jaquote:
Dit zijn verschillende soorten modpacks van de feed the beast modpack/launcher.quote:Op zaterdag 23 februari 2013 17:43 schreef Syphixx het volgende:
wat is mindcrack direwolf tech stuff etc ? heb eindje mc niet meer gespeeld en wil terug beginnen... blijkbaar heb ik héél wat stuff gemist want heb nog nooit een mod of iets dergelijks gebruikt
Wisp.quote:Op zaterdag 23 februari 2013 17:58 schreef TJV het volgende:
WTF, opeens vliegt er iets wat me beschiet met roze
Die is er uitquote:Op zaterdag 23 februari 2013 23:28 schreef Snorrenbaard het volgende:
Tekkit lite zuigt echt geitenballen, sowieso die EE mod
kom op de server manquote:Op zaterdag 23 februari 2013 23:30 schreef mar456 het volgende:
[..]
Die is er uit![]()
![]()
Het condenser deel in ieder geval. Het enige wat is blijven zitten is minimum stone en die is echt
oke mooiquote:Op zaterdag 23 februari 2013 23:30 schreef mar456 het volgende:
[..]
Die is er uit![]()
![]()
Het condenser deel in ieder geval. Het enige wat is blijven zitten is minimum stone en die is echt
had ik daarnet ook steedstoen ik die mindcrack wou testenquote:Op zondag 24 februari 2013 16:15 schreef shaderon het volgende:
gvd mijn client crasht voor de 100e keer. weer opnieuw downloaden
jawohl. is wel mindcrack hequote:Op zondag 24 februari 2013 22:52 schreef drumstickNL het volgende:
Kan niet joinen, is dat niet de nieuwste versie ofzo?
haha nee. even de feed the beast launcher downloaden en mindcrack opstartenquote:Op zondag 24 februari 2013 22:53 schreef drumstickNL het volgende:
huhuh? tekkit pack werkt niet dus?
wat was er mis met de reactorquote:Op zondag 24 februari 2013 23:26 schreef TJV het volgende:
Piek, zullen wij bazentijden laten herleven? Alleen die kutreactor laten we weg.
waar ben je uren mee bezig geweest mang en wat wil je laten draaienquote:Op zondag 24 februari 2013 23:20 schreef Syphixx het volgende:
als je een gekochte server hebt, heb je dan ook bukkit en die zooi nodig om mods op de server te laten draaien ? uren mee bezig geweest vandaag en snap er nog steeds geen zak van
Tip, start een quarry boven de zee. Dan werkt die nog als die lava tegenkomtquote:
das lelijk, en wil wel de ores kunnen zien he.quote:Op maandag 25 februari 2013 17:43 schreef Jump het volgende:
[..]
Tip, start een quarry boven de zee. Dan werkt die nog als die lava tegenkomt
waarschijnlijk konden ze de energie niet kwijt.quote:
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.It's 106 miles to Chicago, we've got a full tank of gas, half a pack of cigarettes, its dark, and we're wearing sunglasses. Hit it.
sp?quote:Op maandag 25 februari 2013 23:38 schreef Jump het volgende:
Ik heb last van een hoop wisps in die kleine heuvels
[ afbeelding ]
Gelukkig zitten ze opgesloten
Op het begin gregtech aanklikken als je FTB opgestart hebt en wilt inloggenquote:Op dinsdag 26 februari 2013 14:39 schreef plopkweker het volgende:
Waar kan ik deze bestanden vinden? [ afbeelding ]
lol je hebt wel de ftb launcher nodig. deze download je en dan start je mindcrack.quote:Op dinsdag 26 februari 2013 14:39 schreef plopkweker het volgende:
Waar kan ik deze bestanden vinden? [ afbeelding ]
Done.quote:
lol. dat is de modpack die je opstart in de launcher. ftb is niks anders dan de launcher zelf in principe. door mindcrack te starten wordt die gedownload waarna je dr recipes in de mindcrack map kunt vervangenquote:Op dinsdag 26 februari 2013 14:48 schreef plopkweker het volgende:
[..]
Done.
Ik heb recipes.cfg gedownload, moet mindcrack er nog apart bij..?
Geluktquote:Op dinsdag 26 februari 2013 14:52 schreef shaderon het volgende:
[..]
lol. dat is de modpack die je opstart in de launcher. ftb is niks anders dan de launcher zelf in principe. door mindcrack te starten wordt die gedownload waarna je dr recipes in de mindcrack map kunt vervangen
haha nice. ja dat is het ook. google anders eens op feed the beast getting started. en dan de link naar de wikia. staat wel wat handige info opquote:Op dinsdag 26 februari 2013 15:06 schreef plopkweker het volgende:
[..]
Gelukt![]()
Hmm, ziet er behoorlijk ingewikkeld uit
M'n nickname is dimdamian.
Direwolf heeft EE3. blehquote:Op dinsdag 26 februari 2013 16:44 schreef SosuaCafe het volgende:
Waarom sloop je die mods niet gewoon eruit en zet je direwolf erop? De ores ed blijven gewoon hetzelfde no?
Tja als ik wist hoe dat moest dan deed ik dat met gregtech ook. Probleem is dat die ze automatisch weer download nadat ze je ze verwijdert hebt.quote:Op dinsdag 26 februari 2013 16:50 schreef SosuaCafe het volgende:
Die ee3 kan je serverside wissen toch?
via ftp?quote:Op dinsdag 26 februari 2013 16:51 schreef shaderon het volgende:
[..]
Tja als ik wist hoe dat moest dan deed ik dat met gregtech ook. Probleem is dat die ze automatisch weer download nadat ze je ze verwijdert hebt.
Ik verwijder alles gewoon wat met gregtech te maken heeft. start de server op, die ziet hee gregtech is weg en download het weerquote:
jij doet zeker via daddych?quote:Op dinsdag 26 februari 2013 16:53 schreef shaderon het volgende:
[..]
Ik verwijder alles gewoon wat met gregtech te maken heeft. start de server op, die ziet hee gregtech is weg en download het weer
nee meer of je handmatig ftb geinstalleerd hebt, of het geselecteerd via de ddc console.quote:Op dinsdag 26 februari 2013 17:01 schreef shaderon het volgende:
[..]
Daar host ik het ja. dat maakt niet veel uit. Filezilla haal ik alles mee weg.
quote:13w09a
Hey!
This snapshot is a bit late, due to us doing games for charity (to which you still can donate and get to play the games), but you know what they say about the longer you wait… Anyway, we’re still in bug-fixing mode, but getting really close to a Minecraft Redstone Update release now! We intend to get a pre-release out by Thursday, and an official release out next week.
„
Mobs can now ride mobs that ride other mobs/vehicles.
Players riding mobs or vehicles will keep it when logging off (ie, if you’re on a minecart and log off, you will take that minecart with you).
Animated blocks and items in texture packs now require the animation definition (previously it was optional).
Language files have been updated.
Added HD Font support.
Added Minimum Smooth Lighting setting.
Bug fixes (Issue tracker): [Collapse]
MC-2555 Cannot Connect To Own Server While Not Online (LAN) / Playername beeing E-Mail address when offline
MC-6077 Comparators causes block updates while idle
MC-7167 Hopper's name doesn't change in its GUI after renamed in anvil
MC-9391 Command Block Arguments Length
MC-9473 Unnecessary delay of "Done" button in the texturepacks menu
MC-9687 Hopper don't update comparator when receiving item stack
MC-9788 Mob Spawners failing to "Saving entity NBT"
MC-9935 EntityAIAvoidEntity Interference
MC-10033 Scoreboard accepts arguments for @p but if not found it will use a wrong name
Notable bugs (Issue tracker): [Collapse]
MC-10309 Texture pack titles and descriptions messed up
Waarschijnlijk heb je ingesteld dat je JAR files opent met WinRAR of WinZIP, dus dan lijkt het alleen alsof het een zip is.quote:Op dinsdag 26 februari 2013 18:55 schreef maurisioo het volgende:
Waarom krijg ik een .zip bestand ipv .jar als ik de snapshot wil downloaden.
Nee, het is echt een .zip. Mijn oude bestanden zijn wel gewoon .jar.quote:Op dinsdag 26 februari 2013 18:57 schreef STING het volgende:
[..]
Waarschijnlijk heb je ingesteld dat je JAR files opent met WinRAR of WinZIP, dus dan lijkt het alleen alsof het een zip is.
En de inhoud van de zip is zeker gelijk aan de inhoud van de jar?quote:Op dinsdag 26 februari 2013 18:58 schreef maurisioo het volgende:
[..]
Nee, het is echt een .zip. Mijn oude bestanden zijn wel gewoon .jar.
Dit is iig wat ik bedoelde: http://answers.yahoo.com/question/index?qid=20120107180527AAjUg3Iquote:Op dinsdag 26 februari 2013 19:02 schreef maurisioo het volgende:
Ik moet hem nu eerst uitpakken en daarna weer inpakken als minecraft.jar
dacht ik
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |