nutteloze grafiekquote:
Elke hero is te counteren, drow is echter minder makkelijk te counteren als anderen en derhalve overpowered.quote:Op dinsdag 11 december 2012 13:43 schreef Silverdigger2 het volgende:
[..]
nutteloze grafiek
welke spelers uit welke brackets zijn dit? want drow is super simpel te counteren als je weet hoe dat moet
Een beetje fatsoenlijke drow counterenquote:Op dinsdag 11 december 2012 13:43 schreef Silverdigger2 het volgende:
[..]
nutteloze grafiek
welke spelers uit welke brackets zijn dit? want drow is super simpel te counteren als je weet hoe dat moet
Ja tuurlijk haal je steamboots op drow, de bonus movement speed heb je niet nodig want je slowt alles wat binnen je range komt met 60%quote:
Power Threads, whateverquote:
In HoN heette die krengen zoquote:Op dinsdag 11 december 2012 22:28 schreef hehehe het volgende:
Steamboots![]()
Threads
![]()
(Treads)
Maarja, je hebt gelijk. Treads is het beste op traxex
Sowieso moet je altijd mid met drow. Maar het laatste potje dat ik met haar speelde had ik dus op mid een PA en een queen of pain tegenover mij, maar als je dan gewoon genoeg afstand houdt is er niks aan de hand, drow is gewoon veel te sterk en onmogelijk om goed te counteren na level 3quote:Op dinsdag 11 december 2012 14:59 schreef Silverdigger2 het volgende:
simpelste counter tegen haar is een spam duo // tri lane... is niet zo moeilijk toch?
Onmogelijk om te counteten is gelul, maar het is wel waar dat deze moeilijker te counteren is dan andere ranged carries! Drow is idd overpowered bradwarden ook.quote:Op woensdag 12 december 2012 13:28 schreef Baalhaar het volgende:
[..]
Sowieso moet je altijd mid met drow. Maar het laatste potje dat ik met haar speelde had ik dus op mid een PA en een queen of pain tegenover mij, maar als je dan gewoon genoeg afstand houdt is er niks aan de hand, drow is gewoon veel te sterk en onmogelijk om goed te counteren na level 3
Toch staat PA ergens onderaan de lijst qua winrate.quote:Op woensdag 12 december 2012 20:05 schreef hehehe het volgende:
Ik vind het ook zo verschrikkelijk kut dat als Mort eenmaal een battlefury heeft ze het hele team kan instagibben. Als ze er niet als eerste inspringt (en dus de stuns ontwijkt) Ik snap ook niet dat IceFrog laatst haar ultimate nog een keer heeft gebuffed. Er zijn teveel overpowerde dingen waar ik mij in deze versie aan erger. Ook die ulti van Magnus vergeleken met Enigma is belachelijk.
Reflect splash? Anders hele team blademail en ze is dood met 2 klappen splash. PA vind ik iig goed te handelenquote:Op woensdag 12 december 2012 20:05 schreef hehehe het volgende:
Ik vind het ook zo verschrikkelijk kut dat als Mort eenmaal een battlefury heeft ze het hele team kan instagibben. Als ze er niet als eerste inspringt (en dus de stuns ontwijkt) Ik snap ook niet dat IceFrog laatst haar ultimate nog een keer heeft gebuffed. Er zijn teveel overpowerde dingen waar ik mij in deze versie aan erger. Ook die ulti van Magnus vergeleken met Enigma is belachelijk.
Ja, blademail reflect alle damage zolang de tegenstander niet magic immune is.quote:Op donderdag 13 december 2012 09:34 schreef Frag_adder het volgende:
[..]
Reflect splash? Anders hele team blademail en ze is dood met 2 klappen splash. PA vind ik iig goed te handelen
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
WTF SHREDDER *Gaat wild op zoek* dat is zo'n heldquote:Op donderdag 13 december 2012 09:55 schreef hehehe het volgende:
Maar als ze ipv ganken een paar minuten gaat farmen heeft ze bkb en dat countert weer de nukes en blademail.
E: weer geen medusa :p Schredder dit keer lol. Ik heb m nog nooit gespeeld in dota1 dus ik ben benieuwd :-)
Staat Jinada niet los van Critical Strike? Janada is toch gewoon een % damage increase voor een hit?quote:Op donderdag 13 december 2012 10:16 schreef GoobyPls het volgende:
- Fixed Shadow Blade interaction with Cleave and Critical Strike
Jammer, de shadowblade damage werkte samen met jinada, shadow blade op bounty hunter was daarom mijn standaard stomp build maar dat gaat nu niet meer werken helaas.
Passively adds a critical strike and maim to Bounty Hunter's next attack, has a cooldown.quote:Op donderdag 13 december 2012 10:54 schreef Salamando het volgende:
[..]
Staat Jinada niet los van Critical Strike? Janada is toch gewoon een % damage increase voor een hit?
Maaar werkt ie wel nog op kunkka? Dat is n physical full damage splashquote:Op donderdag 13 december 2012 10:16 schreef GoobyPls het volgende:
- Fixed Shadow Blade interaction with Cleave and Critical Strike
Jammer, de shadowblade damage werkte samen met jinada, shadow blade op bounty hunter was daarom mijn standaard stomp build maar dat gaat nu niet meer werken helaas.
Nee.quote:Op donderdag 13 december 2012 10:56 schreef Frag_adder het volgende:
[..]
Maaar werkt ie wel nog op kunkka? Dat is n physical full damage splash
Kan iemand de hele changelog posten aub?
Ah ik zie dat t alleen op crit niet bonus damage doet, het splashed wel voor 150 bonusquote:Op donderdag 13 december 2012 10:57 schreef GoobyPls het volgende:
[..]
Nee.
Added Timbersaw!
GAMEPLAY
- Ancient Apparition: Fixed status effect ignoring magic immune units (HP Freeze and Shatter).
- Silencer: Fixed Last Word not being triggered by Invoke.
- Slark: Fixed Pounce leashing illusions.
- Undying: Fixed Decay providing too much healing to Undying.
- Fixed Shadow Blade interaction with Cleave and Critical Strike.
- Fixed Cycloning yourself causing you to take damage from Orchid.
meestal 1 dag laterquote:Op donderdag 13 december 2012 14:32 schreef Salamando het volgende:
Wanneer komt de Shredder patch eigenlijk uit voor ons? Vanavond?
de nieuwe hero timbersawquote:
Ff opgezocht maar wat er dan zo mini gamig aan m is. Hij gooit stuiter bijlen met n skill, die ie meteen weer weggooit als ie ze vangt. Dus je wil zoveel mogelijk bijlen vangen voor max dmg. Zijn ulti is gewoon ulti van timberquote:
was wel nodig dat er wat aan die 2 gedaan werden, van magna ben ik niet zo overtuigd dat het moestquote:Op zaterdag 15 december 2012 11:39 schreef hehehe het volgende:
GERECHTIGHEID!!!
http://www.playdota.com/changelogs/6.77
- Trueshot Aura now only affects non-hero units within 900 range of Drow
Magnus
- Skewer no longer affects magic immune units
- Skewer cast range rescaled from 1200 to 600/800/1000/1200
- Reverse Polarity duration decreased from 2.5/3.25/4 to 2.25/3/3.75
Centaur
- Movement speed decreased from 305 to 300
- Double Edge no longer interrupts channeling
- Stampede now applies a 100% slow instead of a stun (as always, units cannot be slowed below 100 movement speed)
En nog vele andere balances, ik ben heel tevreden
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |