FOK!forum / Gaming / Assassin's Creed III #4 Waar ze racen door de sequenties
Rickaziozondag 4 november 2012 @ 01:13
3xg4i.png
quote:
Het spel speelt zich af in het noordoosten van de Verenigde Staten tussen 1753 en 1783 en volgt het verhaal van Connor; Engelsman en afstammeling van de inheems Amerikaanse Mohawks. Connor groeit op in de tijd van het kolonialisme en ziet met eigen ogen hoe de tirannie en politieke samenzweringen gedurende deze periode invloed heeft op de mensen om hem heen. Wanneer de kolonialisten een Mohawk dorp platbranden besluit hij zijn leven te veranderen en te gaan vechten tegen onrechtvaardigheid en onderdrukking.
artwork (klik op spoiler-balk hieronder)
SPOILER
001366.jpg

001367.jpg

OsmER.jpg
x2P8n.jpg
GMmtu.jpg
W5i5Q.jpg
zTWCH.jpg
h200I.jpg
...en meer artwork
SPOILER
20120323074306-ac1.jpg
20120323074326-ac2.jpg
20120323074405-ac3.jpg
20120323074428-ac4.jpg
20120323074449-ac5.jpg
20120323074511-ac6.jpg
Eerste filmpjes :
SPOILER
Previews:
SPOILER
Review:
NU.nl [perfect] http://www.nu.nl/games/29(...)cte-wereld-neer.html
Gamer.nl [9.5] http://www.gamer.nl/review/400672/assassins-creed-iii-1
Gamespot (ps3) [9.1] http://www.gamespot.com/assassins-creed-iii/platform/ps3/
Gamesport (X360) [8.5] http://www.gamespot.com/assassins-creed-iii/platform/xbox360/
IGN (ps3) [8.5] http://www.ign.com/games/assassins-creed-iii/ps3-128700

Assassins-Creed-III-banner-logo.jpg

[ Bericht 0% gewijzigd door Rickazio op 04-11-2012 02:31:45 ]
Rickaziozondag 4 november 2012 @ 01:17
OP even opgeruimd. En een deel valt lekker uit te klappen voor de liefhebber.

Hier verder
Koopsiezondag 4 november 2012 @ 02:14
Wat een tof spel _O_
DaFrenkzondag 4 november 2012 @ 10:18
Die scene aan het einde van sequence 4 _O_
SPOILER
Geweldig hoe je zo als vogel door dat landschap vliegt, wat moet dat er gaaf uit zien in 3D.
* Rant mode on:
Die notificaties zijn wel een beetje buggy zeg. Ze poppen op de vreemdste moment op (bijvoorbeeld 1 seconde tussen laadschermen). Ook werd ik blijkbaar uitgenodigd door het jaaggenoodschap, kreeg er een trophy voor maar ook dat ging een beetje verloren door die buggy notificaties. :{ Gelukkig kan je ze allemaal teruglezen, alleen dan zonder de contextuele acties.

Ook mag die ondertiteling wat meer schaduw of een border krijgen. Is af en toe nauwelijks te lezen op een lichte achtergrond. Op naar de volgende patch dus ;)
Ceased2Bezondag 4 november 2012 @ 10:49
Inmiddels in NY aanbeland :)

En afgezien van de wegvliegende lijken, zwevende geweren en clipping problemen is het weer erg tof :)

Alleen had ik wel zwaar moeite met het nieuwe combat-mechanisme. De vorige AC's geen moeite om groepen van 10+ aan te vallen, maar hier leg ik het al af als het er meer dan 5 zijn...
Romanuszondag 4 november 2012 @ 11:48
quote:
0s.gif Op zondag 4 november 2012 10:49 schreef Ceased2Be het volgende:
Inmiddels in NY aanbeland :)

En afgezien van de wegvliegende lijken, zwevende geweren en clipping problemen is het weer erg tof :)

Alleen had ik wel zwaar moeite met het nieuwe combat-mechanisme. De vorige AC's geen moeite om groepen van 10+ aan te vallen, maar hier leg ik het al af als het er meer dan 5 zijn...
Dat lijkt me wel een vooruitgang, in alle AC's was het veel te makkelijk om in je eentje hele steden leeg te moorden :P
Jiviszondag 4 november 2012 @ 12:18
Inderdaad, het komt nu ook meer aan op stealth zodat je er op die wijze al enkele uit de weg kunt ruimen. Vind het zeker een vooruitgang.

En die tomahawk is bruut _O_.
Jiviszondag 4 november 2012 @ 12:20
quote:
0s.gif Op zondag 4 november 2012 10:18 schreef DaFrenk het volgende:
Die scene aan het einde van sequence 4 _O_
SPOILER
Geweldig hoe je zo als vogel door dat landschap vliegt, wat moet dat er gaaf uit zien in 3D.
* Rant mode on:
Die notificaties zijn wel een beetje buggy zeg. Ze poppen op de vreemdste moment op (bijvoorbeeld 1 seconde tussen laadschermen). Ook werd ik blijkbaar uitgenodigd door het jaaggenoodschap, kreeg er een trophy voor maar ook dat ging een beetje verloren door die buggy notificaties. :{ Gelukkig kan je ze allemaal teruglezen, alleen dan zonder de contextuele acties.

Ook mag die ondertiteling wat meer schaduw of een border krijgen. Is af en toe nauwelijks te lezen op een lichte achtergrond. Op naar de volgende patch dus ;)
Ik kan de optionele opdrachten ook heel moeilijk lezen. Slechte interface.
SoldMayorzondag 4 november 2012 @ 12:35
GOTY 2012?

O+
Longcat.zondag 4 november 2012 @ 14:57
In frontier word ik altijd gezocht :'( Geen idee waar ik posters of mensen kan omkopen daar.
tostitomaatkaaszondag 4 november 2012 @ 16:39
Aanradertje dit spel? Heb verder alleen Brotherhood gespeeld.
AthComzondag 4 november 2012 @ 16:45
Oké, dus ik heb alle underground fast travel-locaties gevonden in Boston, kijk ik in mijn logboek, undergroundsectie: staat er dat ik alle fast travel stations in New York gevonden heb. Daar ben ik nog helemaal niet geweest. :')

Leuk spel hoor, maar ik erger me al snel aan al die kleine foutjes. Als dit betekent dat ik geen 100% kan halen ... :{
Keltiezondag 4 november 2012 @ 16:50
Ken die hele Benjamin Franklin niet meer vinden..
Bartzondag 4 november 2012 @ 16:52
quote:
13s.gif Op zondag 4 november 2012 16:45 schreef AthCom het volgende:
Als dit betekent dat ik geen 100% kan halen ... :{
Ja, dan is het hele spel gelijk geen fuck meer aan :r.
SPOILER
:')
AthComzondag 4 november 2012 @ 16:54
quote:
99s.gif Op zondag 4 november 2012 16:52 schreef Bart het volgende:

[..]

Ja, dan is het hele spel gelijk geen fuck meer aan :r.
SPOILER
:')
Ik ben een completionist / perfectionist wat dat betreft. Dan zit ik ermee dat ik het spel voor mijn gevoel niet helemaal heb uitgespeeld.
Bartzondag 4 november 2012 @ 17:08
quote:
8s.gif Op zondag 4 november 2012 16:54 schreef AthCom het volgende:

[..]

Ik ben een completionist / perfectionist wat dat betreft. Dan zit ik ermee dat ik het spel voor mijn gevoel niet helemaal heb uitgespeeld.
Hoezo, voor je gevoel heb je het toch juist wel uitgespeeld als je gewoon alles gedaan hebt 8)7. Dat ergens een of ander tekstje wat anders zegt laat jij je gevoel overheersen?
Romanuszondag 4 november 2012 @ 17:14
Feit is wel dat het gewoon heel slordig is al die bugs, ik hoop dat de meeste uit de pc-versie zijn gehaald
AthComzondag 4 november 2012 @ 17:15
quote:
10s.gif Op zondag 4 november 2012 17:08 schreef Bart het volgende:

[..]

Hoezo, voor je gevoel heb je het toch juist wel uitgespeeld als je gewoon alles gedaan hebt 8)7. Dat ergens een of ander tekstje wat anders zegt laat jij je gevoel overheersen?
Nee, voor mijn gevoel dus niet. Maar als jij zulke domme fouten in spellen geen probleem vindt, oké dan.
Bartzondag 4 november 2012 @ 17:18
quote:
0s.gif Op zondag 4 november 2012 17:15 schreef AthCom het volgende:

[..]

Nee, voor mijn gevoel dus niet. Maar als jij zulke domme fouten in spellen geen probleem vindt, oké dan.
Het was mij ook al opgevallen dat ze New York hadden gezegd in plaats van Boston. Maar dat interesseert me inderdaad totaal niet :'). Ik kan nu namelijk nog steeds exact hetzelfde doen als wanneer ze de namen niet omgedraaid hadden: het spel spelen.
AthComzondag 4 november 2012 @ 17:21
quote:
14s.gif Op zondag 4 november 2012 17:18 schreef Bart het volgende:

[..]

Het was mij ook al opgevallen dat ze New York hadden gezegd in plaats van Boston. Maar dat interesseert me inderdaad totaal niet :'). Ik kan nu namelijk nog steeds exact hetzelfde doen als wanneer ze de namen niet omgedraaid hadden: het spel spelen.
Leuk voor je, ik speel het spel ook gewoon. Ik vind het gewoon stom dat er zoveel stomme fouten in zitten:

Deze fout.
Ik had alle schatten in Boston gevonden, maar het logboek zei dat ik er nog een moest vinden.
Ik schoot de lucht in en pleurde neer in een missie waardoor ik desynchroniseerde.
Ik werd aangevallen en gedood in een cutscene.
Ik pleurde door de grond heen.
Eenmaal bevroren.
Bartzondag 4 november 2012 @ 17:23
quote:
0s.gif Op zondag 4 november 2012 17:21 schreef AthCom het volgende:

[..]

Leuk voor je, ik speel het spel ook gewoon. Ik vind het gewoon stom dat er zoveel stomme fouten in zitten:

Deze fout.
Ik had alle schatten in Boston gevonden, maar het logboek zei dat ik er nog een moest vinden.
Ik schoot de lucht in en pleurde neer in een missie waardoor ik desynchroniseerde.
Ik werd aangevallen en gedood in een cutscene.
Ik pleurde door de grond heen.
Eenmaal bevroren.
Dat zijn toch hele andere fouten dan een naampje verwisselen :'). Ik erger me ook aan fouten in het spel waardoor bijvoorbeeld mijn paard achter een onzichtbare pixel blijft hangen. Daardoor kun je niet meer het spel spelen zoals het zou moeten.

Die fouten zijn jammer. Maar het spel vind ik dermate goed dat ik het ze vergeef. Het zijn ook geen spelbrekende bugs verder, het is soms gewoon wat irritant, that's all.
Bartzondag 4 november 2012 @ 17:25
Ik zag laatst wel een kanonskogel gewoon in de lucht zweven, dat was wel een mooi gezicht.
tostitomaatkaaszondag 4 november 2012 @ 17:25
quote:
7s.gif Op zondag 4 november 2012 16:39 schreef tostitomaatkaas het volgende:
Aanradertje dit spel? Heb verder alleen Brotherhood gespeeld.
Bartzondag 4 november 2012 @ 17:32
quote:
5s.gif Op zondag 4 november 2012 17:25 schreef tostitomaatkaas het volgende:

[..]

Of je leest de reviewcijfers in de OP en de reacties in dit en de vorige 3 delen vluchtig door? Zoals bijvoorbeeld post 3 en post 9 van dit topic.
Longcat.zondag 4 november 2012 @ 17:37
Hmm, Hoe kom je aan dyes? Ik heb het nodig voor een zwaard en me tailor verkoopt het niet.
Bartzondag 4 november 2012 @ 17:39
quote:
0s.gif Op zondag 4 november 2012 17:37 schreef Longcat. het volgende:
Hmm, Hoe kom je aan dyes? Ik heb het nodig voor een zwaard en me tailor verkoopt het niet.
SPOILER
Dyes
You need Beeswax and Level 2 Tailor to craft Dyes.
AthComzondag 4 november 2012 @ 17:41
quote:
99s.gif Op zondag 4 november 2012 17:39 schreef Bart het volgende:

[..]

SPOILER
Dyes
You need Beeswax and Level 2 Tailor to craft Dyes.
SPOILER
Daarover gesproken, hoe gaan ze een level omhoog? Homestead-missies of hen veel zooi laten maken of zo? Ik ben namelijk zo ver nog niet, maar zou het graag alvast willen weten. :P
Longcat.zondag 4 november 2012 @ 17:41
quote:
99s.gif Op zondag 4 november 2012 17:39 schreef Bart het volgende:

[..]

SPOILER
Dyes
You need Beeswax and Level 2 Tailor to craft Dyes.
Mucho gracias
Longcat.zondag 4 november 2012 @ 17:42
quote:
5s.gif Op zondag 4 november 2012 17:41 schreef AthCom het volgende:

[..]

SPOILER
Daarover gesproken, hoe gaan ze een level omhoog? Homestead-missies of hen veel zooi laten maken of zo? Ik ben namelijk zo ver nog niet, maar zou het graag alvast willen weten. :P
SPOILER
Ik was al klaar met me storyline, Toen kwamen alle homestead missies bij mij op.
Bartzondag 4 november 2012 @ 17:42
quote:
5s.gif Op zondag 4 november 2012 17:41 schreef AthCom het volgende:

[..]

SPOILER
Daarover gesproken, hoe gaan ze een level omhoog? Homestead-missies of hen veel zooi laten maken of zo? Ik ben namelijk zo ver nog niet, maar zou het graag alvast willen weten. :P
SPOILER
Ze levellen door missies. Per sequence ligt vast welke artisans kunnen levellen door een missie. Overzicht:
http://www.gamefront.com/(...)l-up-artisans-guide/
Longcat.zondag 4 november 2012 @ 17:43
SPOILER
Godverdomme net al mijn naval schepen laten varen met 80% risk met een waarde van 7000 coins :')
AthComzondag 4 november 2012 @ 17:44
quote:
99s.gif Op zondag 4 november 2012 17:42 schreef Bart het volgende:

[..]

SPOILER
Ze levellen door missies. Per sequence ligt vast welke artisans kunnen levellen door een missie. Overzicht:
http://www.gamefront.com/(...)l-up-artisans-guide/
Danke. ^O^
Bartzondag 4 november 2012 @ 17:46
Heeft iemand trouwens een goede manier om geld te verdienen? Met die konvooien je zooi verkopen schiet niet op. Meeste geld verdien ik nu door kisten in forten, 7500 pond per keer. Maar die forten zijn ook niet in overvloed aanwezig :P. Wil mijn schip toch even flink upgraden maar dat kost megaveel :7.
Longcat.zondag 4 november 2012 @ 17:47
quote:
99s.gif Op zondag 4 november 2012 17:46 schreef Bart het volgende:
Heeft iemand trouwens een goede manier om geld te verdienen? Met die konvooien je zooi verkopen schiet niet op. Meeste geld verdien ik nu door kisten in forten, 7500 pond per keer. Maar die forten zijn ook niet in overvloed aanwezig :P. Wil mijn schip toch even flink upgraden maar dat kost megaveel :7.
Probeer met naval schepen te handelen. Daar kan je iets met 10x in een keer items.
Maar je moet wel naval missies doen om de risk te laten zakken
Bartzondag 4 november 2012 @ 18:26
quote:
0s.gif Op zondag 4 november 2012 17:47 schreef Longcat. het volgende:

[..]

Probeer met naval schepen te handelen. Daar kan je iets met 10x in een keer items.
Maar je moet wel naval missies doen om de risk te laten zakken
Oh dat kan ik volgens mij nog niet. Maar dan nog, telkens die spullen maken kost ook weer tijd en zoveel levert het niet op. Maar ik zit nog in begin 8 dus wie weet.
#ANONIEMzondag 4 november 2012 @ 18:28
Inmiddels bij sequence 7, nog steeds fantastisch. Alleen een ding vond ik wel uitermate saai, en misschien ben ik hier een van de enigste in, en dat is Naval Warfare. Ik heb gewoon niks met op de oceaan rondvaren en een beetje als een malloot kanonskogels schieten. Ik ga zeker niet optioneel de oceaan op, alleen nog als het voor de main story moet. Wel goed uitgewerkt maar gewoon niks voor mij.
Captainp00facezondag 4 november 2012 @ 18:48
Waar en hoe craft je dan? Volgens mij heb ik niet zo opgelet.
Luchtkokerzondag 4 november 2012 @ 19:04
Hmm, ik liep door Boston en ik zag ineens een guy rennen met een rode markering met een uitroepteken erin boven zijn hoofd.

Na een lange chase heb ik hem met behulp van de rope darts kunnen bijhouden en een hidden blade in zijn rug kunnen boren. Echter... daarna niks. Geen notificatie, niks. Weet iemand waar deze guys voor zijn? Had ik hem moeten "vangen" oid? Hoe, wat? ;(
AthComzondag 4 november 2012 @ 19:07
quote:
2s.gif Op zondag 4 november 2012 19:04 schreef Luchtkoker het volgende:
Hmm, ik liep door Boston en ik zag ineens een guy rennen met een rode markering met een uitroepteken erin boven zijn hoofd.

Na een lange chase heb ik hem met behulp van de rope darts kunnen bijhouden en een hidden blade in zijn rug kunnen boren. Echter... daarna niks. Geen notificatie, niks. Weet iemand waar deze guys voor zijn? Had ik hem moeten "vangen" oid? Hoe, wat? ;(
Ze hebben iets meer geld (rond de 50 pond i.p.v. rond de 10 pond) en een verkoopbaar voorwerp bij zich. Da's alles, geloof ik.
Roburttzondag 4 november 2012 @ 19:13
SPOILER
Zonde hoor, de einde van Desmond. Ze hebben veel leads laten liggen naar mijn mening, en m'n vragen zijn nog steeds niet beantwoord.
Ik vond altijd dat de storyline beter was dan de gameplay, en dat vond ik alleen maar goed. Helaas is het dit deel andersom.

Desalniettemin, he is blijft een geweldige game, maar ze konden er zoooo veel meer mee.
Luchtkokerzondag 4 november 2012 @ 19:18
quote:
0s.gif Op zondag 4 november 2012 19:07 schreef AthCom het volgende:

[..]

Ze hebben iets meer geld (rond de 50 pond i.p.v. rond de 10 pond) en een verkoopbaar voorwerp bij zich. Da's alles, geloof ik.
Ah fuck, ik heb hem niet geloot :') Maar thanks.
Rickaziozondag 4 november 2012 @ 19:38
bugs als je op 99% van het halen van een lastige opdracht zit waardoor je vast zit :(
AthComzondag 4 november 2012 @ 19:52
Om terug te komen op de schatkist in Boston die niet op de kaart verschijnt: die zit in de Green Dragon tavern.
truedestinyzondag 4 november 2012 @ 20:04
Hoe analyseer je de bewoners van het dorp om die encyclopedie te maken?
AthComzondag 4 november 2012 @ 20:06
quote:
9s.gif Op zondag 4 november 2012 20:04 schreef truedestiny het volgende:
Hoe analyseer je de bewoners van het dorp om die encyclopedie te maken?
Op de PS3, L1 inhouden (de richtknop). Ze moeten dan een bepaalde taak aan het uitvoeren zijn. Bijv. bij de boeren moet die man 1. zijn veld omploegen, 2. op het nabijgelegen veldje met de groenten kloten en 3. met die bijen bezig zijn.
Bartzondag 4 november 2012 @ 20:06
quote:
9s.gif Op zondag 4 november 2012 20:04 schreef truedestiny het volgende:
Hoe analyseer je de bewoners van het dorp om die encyclopedie te maken?
LT
truedestinyzondag 4 november 2012 @ 20:07
quote:
2s.gif Op zondag 4 november 2012 20:06 schreef AthCom het volgende:

[..]

Op de PS3, L1 inhouden (de richtknop). Ze moeten dan een bepaalde taak aan het uitvoeren zijn. Bijv. bij de boeren moet die man 1. zijn veld omploegen, 2. op het nabijgelegen veldje met de groenten kloten en 3. met die bijen bezig zijn.
o oke vandaar dat het niet lukt, thanks.
truedestinyzondag 4 november 2012 @ 20:18
Ik heb trouwens al een keer eerder gehandeld maar nu heb ik geen konvooi meer ofzo, wat moet ik hieraan doen?
RudyCarellzondag 4 november 2012 @ 20:20
Kan niet wachten op de pc versie :)
Romanuszondag 4 november 2012 @ 20:38
quote:
0s.gif Op zondag 4 november 2012 20:20 schreef RudyCarell het volgende:
Kan niet wachten op de pc versie :)
Rickaziozondag 4 november 2012 @ 21:56
quote:
0s.gif Op zondag 4 november 2012 20:20 schreef RudyCarell het volgende:
Kan niet wachten op de pc versie :)
hoezo? koop een PS3
RudyCarellzondag 4 november 2012 @ 22:00
quote:
0s.gif Op zondag 4 november 2012 21:56 schreef Rickazio het volgende:

[..]

hoezo? koop een PS3
Waarom zou ik? :p
Rickaziozondag 4 november 2012 @ 22:10
quote:
1s.gif Op zondag 4 november 2012 22:00 schreef RudyCarell het volgende:

[..]

Waarom zou ik? :p
kun je gelijk los! +extra gameplay

het is overigens echt een console game, snelheid/actie

strategies etc speel je op de pc
wuuhtzondag 4 november 2012 @ 22:12
quote:
0s.gif Op zondag 4 november 2012 22:10 schreef Rickazio het volgende:

[..]

kun je gelijk los! +extra gameplay

het is overigens echt een console game, snelheid/actie

strategies etc speel je op de pc
alles speel je op pc want betere graphics
Rickaziozondag 4 november 2012 @ 22:13
quote:
0s.gif Op zondag 4 november 2012 22:12 schreef wuuht het volgende:

[..]

alles speel je op pc want betere graphics
valt mee, waarom zouden er überhaupt consoles zijn anders
wuuhtzondag 4 november 2012 @ 22:16
quote:
0s.gif Op zondag 4 november 2012 22:13 schreef Rickazio het volgende:

[..]

valt mee, waarom zouden er überhaupt consoles zijn anders
nee valt helemaal niet mee, en er zijn console's door mensen zoals jij
Rickaziozondag 4 november 2012 @ 22:29
quote:
0s.gif Op zondag 4 november 2012 22:16 schreef wuuht het volgende:

[..]

nee valt helemaal niet mee, en er zijn console's door mensen zoals jij
onderbouw het is wat beter als je stelling neemt
wuuhtzondag 4 november 2012 @ 22:36
quote:
0s.gif Op zondag 4 november 2012 22:29 schreef Rickazio het volgende:

[..]

onderbouw het is wat beter als je stelling neemt
nou jij wilt net als veel mensen een console dus er is een markt voor daarom zijn er console's
RudyCarellzondag 4 november 2012 @ 22:42
Ps heb wel een console. Maar graphics gaan te veel achterlopen op pc.
Romanuszondag 4 november 2012 @ 23:04
quote:
0s.gif Op zondag 4 november 2012 22:10 schreef Rickazio het volgende:

[..]

kun je gelijk los! +extra gameplay

het is overigens echt een console game, snelheid/actie

strategies etc speel je op de pc
Snelheid/actie games zijn prima op een pc te spelen.
MrBaaszondag 4 november 2012 @ 23:08
Is AC3 al uit?
MrBaaszondag 4 november 2012 @ 23:10
Blijkbaar wel, wil wel kopen maar ben mijn PS3 kwijtgeraakt...
Romanuszondag 4 november 2012 @ 23:13
quote:
0s.gif Op zondag 4 november 2012 23:10 schreef MrBaas het volgende:
Blijkbaar wel, wil wel kopen maar ben mijn PS3 kwijtgeraakt...
Hoe raak je die kwijt? :')
MrBaaszondag 4 november 2012 @ 23:13
quote:
0s.gif Op zondag 4 november 2012 23:13 schreef Romanus het volgende:

[..]

Hoe raak je die kwijt? :')
idk, hij moet OF in mijn kamer liggen OF beneden bij de TV maar ik vind hem dus nergens. Laatst met een vriend het huis overhoop gehaald van de WC tot mijn ouders slaapkamer, maar nee: Nergens een PS3 te vinden...
Romanuszondag 4 november 2012 @ 23:15
quote:
0s.gif Op zondag 4 november 2012 23:13 schreef MrBaas het volgende:

[..]

idk, hij moet OF in mijn kamer liggen OF beneden bij de TV maar ik vind hem dus nergens. Laatst met een vriend het huis overhoop gehaald van de WC tot mijn ouders slaapkamer, maar nee: Nergens een PS3 te vinden...
Misschien heeft hij hem gejat :P

Nee maar ik dacht: meestal laat je een console gewoon staan dus die is niet ineens weg, maar als je het huis overhoop hebt gehaald dan kan het wel.
tostitomaatkaaszondag 4 november 2012 @ 23:19
Ga hem morgen ook wel ff halen denk ik, mooi om ff te spelen tot black ops 2 uitkomt.
RudyCarellzondag 4 november 2012 @ 23:23
quote:
1s.gif Op zondag 4 november 2012 23:19 schreef tostitomaatkaas het volgende:
Ga hem morgen ook wel ff halen denk ik, mooi om ff te spelen tot black ops 2 uitkomt.
Tot wat uitkomt :r
aequemaandag 5 november 2012 @ 08:36
Wat een heerlijke game is het toch. Gisteren bijna 2 uur rond gedwaald in de frontier. Zonder ook maar een missie te doen. Alleen maar jagen. Heerlijk!
Vinnomaandag 5 november 2012 @ 10:35
quote:
0s.gif Op maandag 5 november 2012 08:36 schreef aeque het volgende:
Wat een heerlijke game is het toch. Gisteren bijna 2 uur rond gedwaald in de frontier. Zonder ook maar een missie te doen. Alleen maar jagen. Heerlijk!
Ja same, beetje jagen en dorpje opbouwen.
Heb mezelf alleen gisteren gedwongen om een stukje van het verhaal te doen, omdat ik helemaal geschift werd van de sneeuw...
Zodra het zomer werd meteen weer terug naar Frontier haha.

Super chill wel om nu zo'n nieuw pijlending enzo te hebben.
Meer pijlen, vallen, kogels etc...

Alleen dat ding dat je 2 pistolen kan dragen heb ik gemaakt, maar vaak heb ik toch maar 1 pistool... Dan selecteer ik er weer een extra bij een winkel ofzo, maar zodra ik dan fast travel doe raak ik hem weer kwijt...

En volgens mij kan je geen tas maken om extra lokvoer mee te nemen?
Want ik kan nu 15 vallen ofzo, maar me voer is altijd zo snel op :(
Eziomaandag 5 november 2012 @ 12:45
Uitgespeeld :'(

Dat einde :o
Eziomaandag 5 november 2012 @ 12:46
quote:
1s.gif Op zondag 4 november 2012 23:19 schreef tostitomaatkaas het volgende:
Ga hem morgen ook wel ff halen denk ik, mooi om ff te spelen tot black ops 2 uitkomt.
Geen smaak hebben :')
tostitomaatkaasmaandag 5 november 2012 @ 13:26
quote:
10s.gif Op maandag 5 november 2012 12:46 schreef Ezio het volgende:

[..]

Geen smaak hebben :')
Niet mainstrean zijn :')
#ANONIEMmaandag 5 november 2012 @ 13:42
PC reden is dikke bullshit. Je download hem toch, betere graphics my ass.. Ik heb zelf Brotherhood op mijn PC, maar het is ietjes scherper. Maar niet zo'n verschil waarbij je het zo ziet. Kijk als het op de console als san andreas eruit zag en op de PC als GTA IV (voorbeeld) Dan wil ik het best geloven, maar die reden is gewoon dikke onzin. :N
#ANONIEMmaandag 5 november 2012 @ 13:43
Epische moment toen dit ging schieten: _O_

SPOILER
ottoman2.jpg


[ Bericht 13% gewijzigd door #ANONIEM op 05-11-2012 13:46:23 ]
tostitomaatkaasmaandag 5 november 2012 @ 14:08
Aangeschaft, vanavond lekker speulen
Longcat.maandag 5 november 2012 @ 14:33
quote:
0s.gif Op zondag 4 november 2012 20:18 schreef truedestiny het volgende:
Ik heb trouwens al een keer eerder gehandeld maar nu heb ik geen konvooi meer ofzo, wat moet ik hieraan doen?
Nieuwe konvooi maken
#ANONIEMmaandag 5 november 2012 @ 14:39
Iemand een idee wanneer ik weer winter kan krijgen?

Heb hem uitgespeeld
Dr.Mikeymaandag 5 november 2012 @ 14:41
Ik heb al diverse zeeroutes veilig gesteld maar ik kan maar niet handelen via schepen hoe zit dat?
Bartmaandag 5 november 2012 @ 14:41
quote:
0s.gif Op maandag 5 november 2012 14:39 schreef Doublepain het volgende:
Iemand een idee wanneer ik weer winter kan krijgen?
21 december
Vinnomaandag 5 november 2012 @ 14:47
quote:
0s.gif Op maandag 5 november 2012 14:41 schreef Dr.Mikey het volgende:
Ik heb al diverse zeeroutes veilig gesteld maar ik kan maar niet handelen via schepen hoe zit dat?
Je moet volgens mij eerst zelf zo'n Schip/Water convooi bouwen met je dorpelingen...
Maar moet zeggen dat ik niet echt met convooien bezig ben, alleen met shizzle maken voor mezelf (holsters, wapens, etc).
Dus kan zijn dat ik er compleet naast zit hoor...
Longcat.maandag 5 november 2012 @ 14:54
Hmm hoe check je de stats van je zwaard bijvoorbeeld in brotherhood was altairs zwaard 5 5 5 hoe kan dat nu?
#ANONIEMmaandag 5 november 2012 @ 14:57
Je hebt nu speed en 2 andere
AthCommaandag 5 november 2012 @ 14:57
quote:
0s.gif Op maandag 5 november 2012 14:54 schreef Longcat. het volgende:
Hmm hoe check je de stats van je zwaard bijvoorbeeld in brotherhood was altairs zwaard 5 5 5 hoe kan dat nu?
Volgens mij in een winkel ...
Longcat.maandag 5 november 2012 @ 14:59
quote:
2s.gif Op maandag 5 november 2012 14:57 schreef AthCom het volgende:

[..]

Volgens mij in een winkel ...
Ja maar ik heb sommige zwaarden zelf gecraft :P
AthCommaandag 5 november 2012 @ 15:00
quote:
0s.gif Op maandag 5 november 2012 14:59 schreef Longcat. het volgende:

[..]

Ja maar ik heb sommige zwaarden zelf gecraft :P
Um, zo ver ben ik nog niet, maar kun je dat dan niet nagaan in dat craft-/tradelogboekding in je huis?
Dr.Mikeymaandag 5 november 2012 @ 15:00
quote:
7s.gif Op maandag 5 november 2012 14:47 schreef Vinno het volgende:

[..]

Je moet volgens mij eerst zelf zo'n Schip/Water convooi bouwen met je dorpelingen...
Maar moet zeggen dat ik niet echt met convooien bezig ben, alleen met shizzle maken voor mezelf (holsters, wapens, etc).
Dus kan zijn dat ik er compleet naast zit hoor...
Hoe doet je dat dan? Ik snap niet veel van het economie gedeeode in deze game probeer ook wel producten te maken maar dat gaat altijd fout beetje vaag vind ik het.
Vinnomaandag 5 november 2012 @ 15:02
quote:
1s.gif Op maandag 5 november 2012 15:00 schreef Dr.Mikey het volgende:

[..]

Hoe doet je dat dan? Ik snap niet veel van het economie gedeeode in deze game probeer ook wel producten te maken maar dat gaat altijd fout beetje vaag vind ik het.
Ja in je Homestead, met dat boek in je huis.

Maar je moet dan wel eerst homestead missies gaan doen enzo volgens mij, want je moet voor veel dingen dan hoger niveau hebben.
Zo zal je voor dat Schip wel een niveau 2 of 3 houtbewerker nodig hebben gok ik...
Dr.Mikeymaandag 5 november 2012 @ 15:04
quote:
0s.gif Op maandag 5 november 2012 15:02 schreef Vinno het volgende:

[..]

Ja in je Homestead, met dat boek in je huis.

Maar je moet dan wel eerst homestead missies gaan doen enzo volgens mij, want je moet voor veel dingen dan hoger niveau hebben.
Zo zal je voor dat Schip wel een niveau 2 of 3 houtbewerker nodig hebben gok ik...
Dorp missies steek ik wel veel tijd in maar als ik bijvoorbeeld wil handelen levert me dat nooit meer dan 5 of 6 pond op.
Vinnomaandag 5 november 2012 @ 15:07
quote:
1s.gif Op maandag 5 november 2012 15:04 schreef Dr.Mikey het volgende:

[..]

Dorp missies steek ik wel veel tijd in maar als ik bijvoorbeeld wil handelen levert me dat nooit meer dan 5 of 6 pond op.
Oke... Dan moet je al wel dat schipding kunnen maken denk ik...

En met jagen dan? Als je bijvoorbeeld kleding van de huiden gaat maken?
Levert het dan geen geld op?
Ik ga vanavond zelf ook eens kijken hoe ik meer geld kan verdienen hoor.

En ik wil ff sequentie 10 halen, dan kan je de blacksmith naar lvl 4 krijgen en die Saddle Bags maken.
Die wil ik zeer gaarne! :)
Longcat.maandag 5 november 2012 @ 15:21
Edit

[ Bericht 97% gewijzigd door Longcat. op 05-11-2012 15:34:01 ]
Dr.Mikeymaandag 5 november 2012 @ 17:15
Ik snap het handelen nu het zit heel raar in elkaar eerst noet je selecteren wat je wil maken dan kan je zien wat en wie je daarvoor nodig hebt vervolgens moet je weer naar het begin scherm om de juiste grondstoffen te kopen veel handelingen en een beetje krom.
Ze hadden beter een aanklikken kopen optie gedaan bij het ontwerpen.
Revontuletmaandag 5 november 2012 @ 18:27
Ik heb het spel uitgespeeld, en het enige wat ik kanzeggen is:


Ubisoft meen je dit?
truedestinymaandag 5 november 2012 @ 18:36
Hoe ontwapen je vijanden?
AthCommaandag 5 november 2012 @ 18:45
quote:
8s.gif Op maandag 5 november 2012 18:36 schreef truedestiny het volgende:
Hoe ontwapen je vijanden?
Wanneer je actief aan het vechten bent en je blokkeert iemands aanval, met X (op PS3 dan). Niet alle vijanden kunnen (in ieder geval gemakkelijk) ontwapend worden, geloof ik. Grenadiers, bijvoorbeeld.
tostitomaatkaasmaandag 5 november 2012 @ 19:24
Wat is dit? Uplay passport-code is al in gebruikt zegt hij als ik hem invoer. Meer die hier last van hebben (gehad)?
BDILmaandag 5 november 2012 @ 20:37
Is er nog wat ?

SPOILER
Als je dat stuk hebt gestolen met desmond, je komt terug in dat grot en vind het energiebron. Dan gaat er een deur open en krijg je 2 keer een cutscene met dat buitenaardse chick. Moet je dan weer de Animus in of ?
Dr.Mikeymaandag 5 november 2012 @ 21:07
Is het iemand al gelukt om Boston of NewYork volledig te bevrijden?
Ik heb veel van die kleine bevrijding dingetjes al wel gedaan maar volgens mij zijn beide nog niet helemaal bevrijd wat vreemd is bij NY zie ik geen enkel tempeliers tekentje meer en bij Boston alleen de contactpersonen in beide gevallen kan ik niets meer maar bevrijd zijn ze ook nog niet. Iemand hier nog meer last van?
AthCommaandag 5 november 2012 @ 21:44
quote:
10s.gif Op maandag 5 november 2012 20:37 schreef BDIL het volgende:
Is er nog wat ?

SPOILER
Als je dat stuk hebt gestolen met desmond, je komt terug in dat grot en vind het energiebron. Dan gaat er een deur open en krijg je 2 keer een cutscene met dat buitenaardse chick. Moet je dan weer de Animus in of ?
Nee, geloof van niet.
peleetjemaandag 5 november 2012 @ 21:45
Pffff... wat een frustrerend spel zeg. Zoveel dingen waar ik echt niks van begrijp.

Meeste vage is zijn de homestead missies en crafting en trading. Daar snap ik niks van. Is er ergens een goede guide die dat goed uitlegt. Kom op inet alleen maar dingen tegen wat je kunt maken maar iets maken is me ook nog niet eens gelukt. (ja een paar houten vaten!) :-S
Dr.Mikeymaandag 5 november 2012 @ 22:12
Ja dat handelen gaat me ook een beetje tegenstaan.
AthComdinsdag 6 november 2012 @ 00:32
Ik word bijna depressief van die encyclopedie. Die klotedokter zit alleen maar in zijn tuin.
Jivisdinsdag 6 november 2012 @ 00:39
quote:
0s.gif Op maandag 5 november 2012 21:45 schreef peleetje het volgende:
Pffff... wat een frustrerend spel zeg. Zoveel dingen waar ik echt niks van begrijp.

Meeste vage is zijn de homestead missies en crafting en trading. Daar snap ik niks van. Is er ergens een goede guide die dat goed uitlegt. Kom op inet alleen maar dingen tegen wat je kunt maken maar iets maken is me ook nog niet eens gelukt. (ja een paar houten vaten!) :-S
Wel opvallend hoe weinig dat uitgelegd wordt ja, omdat vorige AC-delen je zowat bij de hand namen. Sowieso is de algehele moeilijkheidsgraad gestegen vind ik. Ook vechten is niet meer alleen een kwestie van op het juiste moment counteren.

De AI van de guards is nog wel om te huilen trouwens. Heb het idee dat daar echt niks aan is veranderd ten opzichte van vorige games. Gemiste kans wel.
tostitomaatkaasdinsdag 6 november 2012 @ 00:52
Kan wel merken dat dit het eerste deel is wat ik speel, zit nog redelijk in het begin, moet 3 groepen gevangen bevrijden en daarbij (als het ff kan) 3 assassin kills maken om het hoekje. Maar dat lukt al niet, ik fluiten maar dan komen er soms 2 of dan time ik weer verkeerd... :(
-Menn0-dinsdag 6 november 2012 @ 02:12
Stom einde :(
Vinnodinsdag 6 november 2012 @ 09:04
quote:
0s.gif Op maandag 5 november 2012 21:07 schreef Dr.Mikey het volgende:
Is het iemand al gelukt om Boston of NewYork volledig te bevrijden?
Ik heb veel van die kleine bevrijding dingetjes al wel gedaan maar volgens mij zijn beide nog niet helemaal bevrijd wat vreemd is bij NY zie ik geen enkel tempeliers tekentje meer en bij Boston alleen de contactpersonen in beide gevallen kan ik niets meer maar bevrijd zijn ze ook nog niet. Iemand hier nog meer last van?
Ja heb alles bevrijd.
Je moet "gewoon" rondlopen door die gebieden, dan kom je vanzelf situaties tegen waarin ze je hulp vragen.
Je kan op de kaart bevrijdingsvooruitgang zien, je moet 90% hebben voordat je bij je contactpersoon terecht kan om de baas van het gebied te killen.
Vinnodinsdag 6 november 2012 @ 09:13
quote:
0s.gif Op maandag 5 november 2012 21:45 schreef peleetje het volgende:
Pffff... wat een frustrerend spel zeg. Zoveel dingen waar ik echt niks van begrijp.

Meeste vage is zijn de homestead missies en crafting en trading. Daar snap ik niks van. Is er ergens een goede guide die dat goed uitlegt. Kom op inet alleen maar dingen tegen wat je kunt maken maar iets maken is me ook nog niet eens gelukt. (ja een paar houten vaten!) :-S
Misschien deze:


Anders zelf misschien ff zoeken nog op Youtube, ben nu op mijn werk dus kan niet horen of hij daadwerkelijk iets nuttigs vertelt... ;)
Maar als ik de beelden kijk lijkt het wel of hij laat zien hoe het werkt.

Maar het is ook vooral prutsen hoor...

1 ding waar ik zelf een denkfout in maakte: je mensen lvlen niet door ze dingen te laten maken. Ze lvlen alleen door Homestead missies... :)

Een veel recepten (designs) vind je in kisten, vooral in de Frontier.
peleetjedinsdag 6 november 2012 @ 10:16
quote:
1s.gif Op dinsdag 6 november 2012 00:39 schreef Jivis het volgende:

[..]

Wel opvallend hoe weinig dat uitgelegd wordt ja, omdat vorige AC-delen je zowat bij de hand namen. Sowieso is de algehele moeilijkheidsgraad gestegen vind ik. Ook vechten is niet meer alleen een kwestie van op het juiste moment counteren.

De AI van de guards is nog wel om te huilen trouwens. Heb het idee dat daar echt niks aan is veranderd ten opzichte van vorige games. Gemiste kans wel.
Inderdaad... er worden heel veel dingen slecht uitgelegd. Ook die courier missies b.v. Je loopt op zo'n courier af en je krijgt al een bedankje. Heel erg vaag. Als Ubisoft daadwerkelijk 3jaar aan de game heeft gewerkt mag je toch op z'n minst wel een fatsoenlijke uitleg verwachten.
peleetjedinsdag 6 november 2012 @ 10:20
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 november 2012 09:13 schreef Vinno het volgende:

[..]

Misschien deze:


Anders zelf misschien ff zoeken nog op Youtube, ben nu op mijn werk dus kan niet horen of hij daadwerkelijk iets nuttigs vertelt... ;)
Maar als ik de beelden kijk lijkt het wel of hij laat zien hoe het werkt.

Maar het is ook vooral prutsen hoor...

1 ding waar ik zelf een denkfout in maakte: je mensen lvlen niet door ze dingen te laten maken. Ze lvlen alleen door Homestead missies... :)

Een veel recepten (designs) vind je in kisten, vooral in de Frontier.
Thx... :-)

Owjee... die kistjes krijg ik ook bijna nooit open. De contactpunten vind ik nog wel. Maar als je daarna op RT moet drukken om het slot te breken is het heel lastig om de rechter en linker stick niet te bewegen. Waardeloos.
Dr.Mikeydinsdag 6 november 2012 @ 10:25
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 november 2012 10:16 schreef peleetje het volgende:

[..]

Inderdaad... er worden heel veel dingen slecht uitgelegd. Ook die courier missies b.v. Je loopt op zo'n courier af en je krijgt al een bedankje. Heel erg vaag. Als Ubisoft daadwerkelijk 3jaar aan de game heeft gewerkt mag je toch op z'n minst wel een fatsoenlijke uitleg verwachten.
Je krijgt er wel veel coins voor.
wat ik niet snap zijn de voorwerpen van Lexington
Ik zie steeds als ik een,beest vermoord heb dat ik de spullen aan lexington moest geven maar heel die kerel staat nergens op de map.
Jivisdinsdag 6 november 2012 @ 10:28
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 november 2012 10:20 schreef peleetje het volgende:

[..]

Thx... :-)

Owjee... die kistjes krijg ik ook bijna nooit open. De contactpunten vind ik nog wel. Maar als je daarna op RT moet drukken om het slot te breken is het heel lastig om de rechter en linker stick niet te bewegen. Waardeloos.
Dat lockpicken vind ik wel tof gedaan eigenlijk. Meestal is dat supersimpel binnen games, nu is het nog een beetje een kwestie van behendigheid.

Gisteren ook de homestead missie gedaan dat je die twee houthakkers uit elkaar moet halen. Vond ik een erg leuke minigame :D.
RolStaart-Beerdinsdag 6 november 2012 @ 10:30
quote:
1s.gif Op dinsdag 6 november 2012 10:25 schreef Dr.Mikey het volgende:

[..]

Je krijgt er wel veel coins voor.
wat ik niet snap zijn de voorwerpen van Lexington
Ik zie steeds als ik een,beest vermoord heb dat ik de spullen aan lexington moest geven maar heel die kerel staat nergens op de map.
Lexington is toch een plaatsje?
OMGdinsdag 6 november 2012 @ 13:51
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 november 2012 10:16 schreef peleetje het volgende:

[..]

Inderdaad... er worden heel veel dingen slecht uitgelegd. Ook die courier missies b.v. Je loopt op zo'n courier af en je krijgt al een bedankje. Heel erg vaag. Als Ubisoft daadwerkelijk 3jaar aan de game heeft gewerkt mag je toch op z'n minst wel een fatsoenlijke uitleg verwachten.
Dit. Ik snapte er eigenlijk geen hol van. Courier Mission gemarked op m'n map, loop naar die gozer toe, krijg ik "Thank you" te horen. Vervolgens nog 2 brieven gehaald, en m'n teller voor "Deliver letters in Boston" blijft op 0/4 staan. Pas iets later verschenen er weer icoontjes op m'n kaart, dezelfde soort nog wel, bleek dus dat ik ze daar moest bezorgen.

Het zou handig zijn geweest als ze nog ergens wat uitleg hadden gegeven. Hetzelfde als met die missie waar je 3 groepen moet bevrijden, iemand had het hier al eerder over. Optional objective is om 3 kills van om de hoek te maken. Ik snapte daar eerst ook weinig van omdat daar niks over wordt uitgelegd, terwijl je bij een Revelations nog bij iedere nieuwe pixel een uitleg kreeg. In eerste instantie dacht ik gewone stealth kills of iets dergelijks, maar nee, van om een hoekje. Nergens uitleg.

Daarnaast vind ik die optional objectives ook enorme bullshit. Vooral omdat de controls in bomen soms wat apart zijn.
Voorbeeld: Missie waar je een kerel moet redden die op een boomstam door een rivier drijft. De helft van de tijd werd ik halverwege aangevallen door een random wolf, waardoor ik niet op tijd bij het einde was. De andere helft van de tijd stond Connor tegen een dikke tak aan te rijden, je weet wel, die omhoog stekende tak op een boomstam die over die rivier buigt. Moest ik dus net m'n camera een tikje naar links of rechts draaien, anders rent 'ie er vol tegenaan. En dan het meest frustrerende; aan het eind van die missie moet je dus bij die kerel komen, en de optional objective is om de hele missie lang het water niet aan te raken. Op de allerlaatste boomstam aangekomen, ren met Connor parallel aan die knakker, gooi m'n linkerpook vol naar links en spring, springt die oen van een Connor gewoon recht vooruit. Optional objective failed. Een keer of 10 - 12 geprobeerd. Heb het nu ook helemaal gehad met die onzin, 100% heb ik vanaf Brotherhood al niet meer gehaald. Ik dacht het hier nog een poging te geven, maar helaas.
Dr.Mikeydinsdag 6 november 2012 @ 13:58
quote:
7s.gif Op dinsdag 6 november 2012 09:04 schreef Vinno het volgende:

[..]

Ja heb alles bevrijd.
Je moet "gewoon" rondlopen door die gebieden, dan kom je vanzelf situaties tegen waarin ze je hulp vragen.
Je kan op de kaart bevrijdingsvooruitgang zien, je moet 90% hebben voordat je bij je contactpersoon terecht kan om de baas van het gebied te killen.
Gister inmiddels opgelost de narigheid was dat niet heel Boston en New york op de kaart staan ondanks dat ik alle uitkijkposten al had gehad sterker nog noord Newyork staat er amper tot niet op. Veel van dit soort schoonheids foutjes in de game. Geluk maakt de frontier en het jagen een hoop goed.
Ceased2Bedinsdag 6 november 2012 @ 14:07
uitgespeeld, nu die frontier eens uit gaan kammen.

grootste ergernis is eigenlijk nog wel dat Connor wapens op wil pikken op het moment dat ik wil blocken in een gevecht. legio gevechten al verloren omdat er teveel wapens op de grond lagen waardoor ik het blocken simpelweg niet meer werkte :')
tostitomaatkaasdinsdag 6 november 2012 @ 14:15
quote:
7s.gif Op dinsdag 6 november 2012 13:51 schreef OMG het volgende:

[..]

Dit. Ik snapte er eigenlijk geen hol van. Courier Mission gemarked op m'n map, loop naar die gozer toe, krijg ik "Thank you" te horen. Vervolgens nog 2 brieven gehaald, en m'n teller voor "Deliver letters in Boston" blijft op 0/4 staan. Pas iets later verschenen er weer icoontjes op m'n kaart, dezelfde soort nog wel, bleek dus dat ik ze daar moest bezorgen.

Het zou handig zijn geweest als ze nog ergens wat uitleg hadden gegeven. Hetzelfde als met die missie waar je 3 groepen moet bevrijden, iemand had het hier al eerder over. Optional objective is om 3 kills van om de hoek te maken. Ik snapte daar eerst ook weinig van omdat daar niks over wordt uitgelegd, terwijl je bij een Revelations nog bij iedere nieuwe pixel een uitleg kreeg. In eerste instantie dacht ik gewone stealth kills of iets dergelijks, maar nee, van om een hoekje. Nergens uitleg.

Daarnaast vind ik die optional objectives ook enorme bullshit. Vooral omdat de controls in bomen soms wat apart zijn.
Voorbeeld: Missie waar je een kerel moet redden die op een boomstam door een rivier drijft. De helft van de tijd werd ik halverwege aangevallen door een random wolf, waardoor ik niet op tijd bij het einde was. De andere helft van de tijd stond Connor tegen een dikke tak aan te rijden, je weet wel, die omhoog stekende tak op een boomstam die over die rivier buigt. Moest ik dus net m'n camera een tikje naar links of rechts draaien, anders rent 'ie er vol tegenaan. En dan het meest frustrerende; aan het eind van die missie moet je dus bij die kerel komen, en de optional objective is om de hele missie lang het water niet aan te raken. Op de allerlaatste boomstam aangekomen, ren met Connor parallel aan die knakker, gooi m'n linkerpook vol naar links en spring, springt die oen van een Connor gewoon recht vooruit. Optional objective failed. Een keer of 10 - 12 geprobeerd. Heb het nu ook helemaal gehad met die onzin, 100% heb ik vanaf Brotherhood al niet meer gehaald. Ik dacht het hier nog een poging te geven, maar helaas.
Dit ja, heb uiteindelijk via YT gezien dat je ff moet fluiten maar had dat anders niet geweten. En dan nog lukt het maar de helft van de keren dat ik het probeer :') Ben zo'n mongool (zoals iemand hiervoor ook) die graag overal 100% wil halen, dus ik blijf het maar proberen terwijl je het ook kan spelen zonder die kills.

Trouwens, die Uplay code doet het dus niet meer :') Moet ik dan een nieuwe gaan kopen echt?
Dr.Mikeydinsdag 6 november 2012 @ 14:16
quote:
7s.gif Op dinsdag 6 november 2012 14:15 schreef tostitomaatkaas het volgende:

[..]

Dit ja, heb uiteindelijk via YT gezien dat je ff moet fluiten maar had dat anders niet geweten. En dan nog lukt het maar de helft van de keren dat ik het probeer :') Ben zo'n mongool (zoals iemand hiervoor ook) die graag overal 100% wil halen, dus ik blijf het maar proberen terwijl je het ook kan spelen zonder die kills.

Trouwens, die Uplay code doet het dus niet meer :') Moet ik dan een nieuwe gaan kopen echt?
Als je game nieuw is zou ik er even achteraan mailen naar ubisoft.
anders je retailer proberen al zullen de meeste winkels weigeren.
Ceased2Bedinsdag 6 november 2012 @ 14:26
quote:
7s.gif Op dinsdag 6 november 2012 14:15 schreef tostitomaatkaas het volgende:

[..]

Trouwens, die Uplay code doet het dus niet meer :') Moet ik dan een nieuwe gaan kopen echt?
welke precies? Die uplay code werkte bij mij wel, maar de DLC code niet (zowel die in de case als die van Bol.com zelf niet).
tostitomaatkaasdinsdag 6 november 2012 @ 14:27
Ah, weet het al. Zat te spelen op m'n USA account en de code is voor Europa account.

Ben nog redelijk in het begin van het spel, dus zou nog overnieuw kunnen beginnen op m'n EU account. Is het dat waard, als je kijkt naar wat die code oplevert?
AthComdinsdag 6 november 2012 @ 14:42
quote:
7s.gif Op dinsdag 6 november 2012 13:51 schreef OMG het volgende:

[..]

Daarnaast vind ik die optional objectives ook enorme bullshit. Vooral omdat de controls in bomen soms wat apart zijn.
Voorbeeld: Missie waar je een kerel moet redden die op een boomstam door een rivier drijft. De helft van de tijd werd ik halverwege aangevallen door een random wolf, waardoor ik niet op tijd bij het einde was. De andere helft van de tijd stond Connor tegen een dikke tak aan te rijden, je weet wel, die omhoog stekende tak op een boomstam die over die rivier buigt. Moest ik dus net m'n camera een tikje naar links of rechts draaien, anders rent 'ie er vol tegenaan. En dan het meest frustrerende; aan het eind van die missie moet je dus bij die kerel komen, en de optional objective is om de hele missie lang het water niet aan te raken. Op de allerlaatste boomstam aangekomen, ren met Connor parallel aan die knakker, gooi m'n linkerpook vol naar links en spring, springt die oen van een Connor gewoon recht vooruit. Optional objective failed. Een keer of 10 - 12 geprobeerd. Heb het nu ook helemaal gehad met die onzin, 100% heb ik vanaf Brotherhood al niet meer gehaald. Ik dacht het hier nog een poging te geven, maar helaas.
Je moest ook helemaal niet langs die wolven gaan (dat had ik ook pas later door). Tot nog toe heb ik nog 100% bij alles, maar het is niet altijd even leuk.

Versla een vloot van ongeveer 10 schepen in anderhalve minuut! Leuk! :')
Dr.Mikeydinsdag 6 november 2012 @ 15:02
quote:
7s.gif Op dinsdag 6 november 2012 14:27 schreef tostitomaatkaas het volgende:
Ah, weet het al. Zat te spelen op m'n USA account en de code is voor Europa account.

Ben nog redelijk in het begin van het spel, dus zou nog overnieuw kunnen beginnen op m'n EU account. Is het dat waard, als je kijkt naar wat die code oplevert?
Zonder uplay vocan je niet online
tostitomaatkaasdinsdag 6 november 2012 @ 16:18
quote:
1s.gif Op dinsdag 6 november 2012 15:02 schreef Dr.Mikey het volgende:

[..]

Zonder uplay vocan je niet online
Overnieuw beginnen dan maar. Thanks.
Shadeauwdinsdag 6 november 2012 @ 16:47
Godskolere hee
SPOILER
Die missie waar je Charles Lee moet achtervolgen. Ergens tegen het einde aan geloof ik.
Ben 'm nu voor de 10de keer aan het proberen. Steeds klim ik ergens bij op terwijl ik gewoon wil sprinten, en kan ik weer opnieuw beginnen want "target lost".
Tergend...
Dr.Mikeydinsdag 6 november 2012 @ 16:48
Almaniak pagina"s zijn ook maar irritant het is te doen maar vaak triggerd die pagina nog voor je op het juiste dak bent en meestal ben je dan al verloren.
truedestinydinsdag 6 november 2012 @ 17:31
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 november 2012 16:48 schreef Dr.Mikey het volgende:
Almaniak pagina"s zijn ook maar irritant het is te doen maar vaak triggerd die pagina nog voor je op het juiste dak bent en meestal ben je dan al verloren.
Als je 10 meter er van af bent gaat die weg. Dus gewoon even selecteren in de map en naderen vanaf een ander dak of iets dergelijks
#ANONIEMdinsdag 6 november 2012 @ 18:49
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 november 2012 16:48 schreef Dr.Mikey het volgende:
Almaniak pagina"s zijn ook maar irritant het is te doen maar vaak triggerd die pagina nog voor je op het juiste dak bent en meestal ben je dan al verloren.
Ik pakte er net 1 zonder dat ik hem zag :')
Captainp00facedinsdag 6 november 2012 @ 18:59
quote:
99s.gif Op dinsdag 6 november 2012 16:47 schreef Shadeauw het volgende:
Godskolere hee
SPOILER
Die missie waar je Charles Lee moet achtervolgen. Ergens tegen het einde aan geloof ik.
Ben 'm nu voor de 10de keer aan het proberen. Steeds klim ik ergens bij op terwijl ik gewoon wil sprinten, en kan ik weer opnieuw beginnen want "target lost".
Tergend...
Ik wou hier ook al over klagen!

"Blijf binnen de 50 meter van je target".

Ja, leuk joh..
RingBewonerdinsdag 6 november 2012 @ 19:09
Hm.... zit enorm te twijfelen (al paar dagen) om dit spel te kopen. Om nu nog even naar de saturn te rijden en spel te kopen jeukt enorm.
querdinsdag 6 november 2012 @ 19:13
Speel het is hééél snel uit en zet het is op marktplaats of v&a
RingBewonerdinsdag 6 november 2012 @ 19:19
quote:
17s.gif Op dinsdag 6 november 2012 19:13 schreef quer het volgende:
Speel het is hééél snel uit en zet het is op marktplaats of v&a
Ehm, je zegt?
#ANONIEMdinsdag 6 november 2012 @ 19:20
quote:
1s.gif Op dinsdag 6 november 2012 18:59 schreef Captainp00face het volgende:

[..]

Ik wou hier ook al over klagen!

"Blijf binnen de 50 meter van je target".

Ja, leuk joh..
Is mogelijk

SPOILER
Ren helemaal naar links, probeer op het schip te komen en vlieg als ene gek naar die punt voorop de schip. Spring naar links, je land altijd goed en ongeveer 30-40 m van hem. De rest kan je niet achterop raken. Zolang je maar in het begin makkelijk langs die bom en die 2 man komt.
#ANONIEMdinsdag 6 november 2012 @ 19:42
1n9Xf

:D
Janeirosdinsdag 6 november 2012 @ 20:09
Heb deze game ook net gekocht, leuk en aardig allemaal maar wanneer krijg je die outfit van voor op het doosje?
AthComdinsdag 6 november 2012 @ 20:13
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 november 2012 20:09 schreef Janeiros het volgende:
Heb deze game ook net gekocht, leuk en aardig allemaal maar wanneer krijg je die outfit van voor op het doosje?
Na sequentie vijf.
Shadeauwdinsdag 6 november 2012 @ 22:09
quote:
99s.gif Op dinsdag 6 november 2012 16:47 schreef Shadeauw het volgende:
Godskolere hee
SPOILER
Die missie waar je Charles Lee moet achtervolgen. Ergens tegen het einde aan geloof ik.
Ben 'm nu voor de 10de keer aan het proberen. Steeds klim ik ergens bij op terwijl ik gewoon wil sprinten, en kan ik weer opnieuw beginnen want "target lost".
Tergend...
EIN-DE-LIJK
Verdomme ook nog eens 100% full sync gehaald.
Wat een tievus stuk was dat. Mijn controller heeft het gevoeld hoor...
peleetjedinsdag 6 november 2012 @ 22:52
Ook al is het een prachtig spel... ik blijf het grootste minpunt vinden het karakter van Conner zo inhoudsloos is. Ik mis toch die italiaanse passie van Ezio.

Conner is een beetje saai.
TigerXtrmdinsdag 6 november 2012 @ 22:53
quote:
17s.gif Op dinsdag 6 november 2012 19:13 schreef quer het volgende:
Speel het is hééél snel uit en zet het is op marktplaats of v&a
Mensen die alleen de hoofd verhaallijn spelen in Assassin's Creed :')_!
Dr.Mikeydinsdag 6 november 2012 @ 23:04
Hoe verslaan jullie de schotse kelten en anderr tegenstanders die je tegen aanvallen blokken ? Ik gebruik meestal door verdediging breken maar ik vind het niet helemaal fair tegenaanval doe je niet voor niets en dan hebben ze daar nog een antwoord op.

Het moet zijn tegenaanval aanval jij doet schade maar bij die gasten is het tegenaanval aanval zij doen schade soms wel irritant.
peleetjedinsdag 6 november 2012 @ 23:08
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 november 2012 23:04 schreef Dr.Mikey het volgende:
Hoe verslaan jullie de schotse kelten en anderr tegenstanders die je tegen aanvallen blokken ? Ik gebruik meestal door verdediging breken maar ik vind het niet helemaal fair tegenaanval doe je niet voor niets en dan hebben ze daar nog een antwoord op.
Ik disarm ze en hak daarna flink op ze in de de tomahawk. Werkt meestal vrij goed.
Rickaziodinsdag 6 november 2012 @ 23:09
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 november 2012 22:53 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Mensen die alleen de hoofd verhaallijn spelen in Assassin's Creed :')_!
en dan zeiken of vragen stellen dat je geen geld hebt voor het volledig upgraden van je boot :')
Rickaziodinsdag 6 november 2012 @ 23:10
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 november 2012 23:08 schreef peleetje het volgende:

[..]

Ik disarm ze en hak daarna flink op ze in de de tomahawk. Werkt meestal vrij goed.
die franse bijl _O_ owned die tomahawk

en je kunt ook gewoon keihard rennen met die bijl die half je lichaam aan grote is :')
Dr.Mikeydinsdag 6 november 2012 @ 23:12
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 november 2012 23:08 schreef peleetje het volgende:

[..]

Ik disarm ze en hak daarna flink op ze in de de tomahawk. Werkt meestal vrij goed.
Ik moet nu voor een missie met een matroos vechten en mag alleen mijn vuisten gebruiken maar het lukt niet omdat het spel cheat net als bij die kilten.
Rickaziodinsdag 6 november 2012 @ 23:12
quote:
1s.gif Op dinsdag 6 november 2012 23:12 schreef Dr.Mikey het volgende:

[..]

Ik moet nu voor een missie met een matroos vechten en mag alleen mijn vuisten gebruiken maar het lukt niet omdat het spel cheat net als bij die kilten.
Je moet je O knop inhouden om te blokken

ik kan zo 20 man verslaan zonder vrijwel damage te krijgen
peleetjedinsdag 6 november 2012 @ 23:13
quote:
1s.gif Op dinsdag 6 november 2012 23:12 schreef Dr.Mikey het volgende:

[..]

Ik moet nu voor een missie met een matroos vechten en mag alleen mijn vuisten gebruiken maar het lukt niet omdat het spel cheat net als bij die kilten.
Als je gewoon 'disarm' doet kun je daarna even flink op 'm in slaan. Of gewoon de hele tijd overal heen throwen. Duurt alleen iets langer.
Dr.Mikeydinsdag 6 november 2012 @ 23:17
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 november 2012 23:12 schreef Rickazio het volgende:

[..]

Je moet je O knop inhouden om te blokken

ik kan zo 20 man verslaan zonder vrijwel damage te krijgen
ja gewoon blokken en dan aanvallen dat kan ik ook dat time ik ook wel goed maar je hebt tegenstanders zo als die kilten. En nu dus bij mij de matroos die nadat je blokt toch de aanval overnemen wat moet je daar tegen doen? Want als je gewoon blokt heeft niemand schade maar frontaal kan ik hem ook niet pakken volgens mij neemt hij zelfs de aanval over als ik zijn verdediging probeer te breken.
truedestinydinsdag 6 november 2012 @ 23:41
Bij die kilten gewoon door verdediging heen breken en dan liggen ze op de grond, eitje. Bij die bokser gewoon alleen maar blokken en dan zelf snel weer in de aanval.
truedestinywoensdag 7 november 2012 @ 11:36
Boston Brawlers:

SPOILER
Dood binnen tien seconden 5 vijanden die onder invloed zijn van een rookbom... Moet dit met de vuist? Anders weet ik het ook niet meer.
Jiviswoensdag 7 november 2012 @ 15:06
Wat is nu eigenlijk de meerwaarde van nieuwe gear kopen? Ik bedoel, ik maak nu al hele konvooien binnen een minuut af zonder ooit een wapen gekocht te hebben, waarom zou ik dan iets nieuws kopen? :P

Had dat bij eerdere AC-delen ook, combat is gewoon te makkelijk.
Timmy_Turnerwoensdag 7 november 2012 @ 16:27
Wat de fuck zijn die pivot's en wat moet je ermee doen? Ik snap er echt helemaal niets van :P

Epiloog missies waren ook erg interessant en uitdagend :')
AthComwoensdag 7 november 2012 @ 17:05
quote:
0s.gif Op woensdag 7 november 2012 11:36 schreef truedestiny het volgende:
Boston Brawlers:

SPOILER
Dood binnen tien seconden 5 vijanden die onder invloed zijn van een rookbom... Moet dit met de vuist? Anders weet ik het ook niet meer.
Geloof van niet ...
LosBuenosMuchachoswoensdag 7 november 2012 @ 17:17
Waarom ben ik me tomahawk kwijt?? Hoort dit of heb ik iets doms gedaan :?
AthComwoensdag 7 november 2012 @ 18:11
SPOILER
Connor: Who does Nicholas Biddle work for?

Er hangt een schilderij van hem in de kelder, slimmerd. }:|
Bartwoensdag 7 november 2012 @ 18:25
Uitgespeeld, wat een bazengame.
MrBaaswoensdag 7 november 2012 @ 18:28
quote:
14s.gif Op woensdag 7 november 2012 18:25 schreef Bart het volgende:
Uitgespeeld, wat een bazengame.
Verkoop je hem? Of wil je hem aan me uitlenen? :)
Bartwoensdag 7 november 2012 @ 19:56
quote:
0s.gif Op woensdag 7 november 2012 18:28 schreef MrBaas het volgende:

[..]

Verkoop je hem? Of wil je hem aan me uitlenen? :)
Nee en nee.
Proletariaatwoensdag 7 november 2012 @ 20:09
Die indianentaal is echt fucked up irritant :')
peleetjewoensdag 7 november 2012 @ 20:45
quote:
0s.gif Op woensdag 7 november 2012 20:09 schreef Proletariaat het volgende:
Die indianentaal is echt fucked up irritant :')
Zo inderdaad... zit totaal geen emotie in. Meest irritante vind ik nog dat ouwe mokkel in het indianenkamp. Die zou je toch het liefst bij dat gerimpelde strotje pakken en hard dichtknijpen.

Wat dat betreft mis ik Ezio.
wuuhtwoensdag 7 november 2012 @ 20:51
Ik vind het wel leuk? zijn jullie gay ofzo dat jullie emotie willen horen :')
Bartwoensdag 7 november 2012 @ 20:59
quote:
0s.gif Op woensdag 7 november 2012 20:45 schreef peleetje het volgende:

[..]

Zo inderdaad... zit totaal geen emotie in. Meest irritante vind ik nog dat ouwe mokkel in het indianenkamp. Die zou je toch het liefst bij dat gerimpelde strotje pakken en hard dichtknijpen.

Wat dat betreft mis ik Ezio.
Requiescat in pace.
peleetjewoensdag 7 november 2012 @ 21:04
quote:
99s.gif Op woensdag 7 november 2012 20:59 schreef Bart het volgende:

[..]

Requiescat in pace.
Klonk een stuk beter dan dat baby gebrabbel van Conner.
Romanuswoensdag 7 november 2012 @ 22:14
Een Russische Assassin lijkt me wel wat :P

Overigens lijken me Rusland, het oude Egypte of Mesopotamië/Babylonië het meest waarschijnlijk als eventuele nieuwe Assassins Creed
TigerXtrmwoensdag 7 november 2012 @ 22:25
quote:
0s.gif Op woensdag 7 november 2012 22:14 schreef Romanus het volgende:
Een Russische Assassin lijkt me wel wat :P

Overigens lijken me Rusland, het oude Egypte of Mesopotamië/Babylonië het meest waarschijnlijk als eventuele nieuwe Assassins Creed
Hoop eigenlijk dat het nog een tijdje in Amerika blijft. Hoop geschiedenis die nog verteld kan worden daar.
peleetjewoensdag 7 november 2012 @ 22:32
quote:
0s.gif Op woensdag 7 november 2012 22:14 schreef Romanus het volgende:
Een Russische Assassin lijkt me wel wat :P

Overigens lijken me Rusland, het oude Egypte of Mesopotamië/Babylonië het meest waarschijnlijk als eventuele nieuwe Assassins Creed
De serie is toch afgerond met AC3!?
Bartwoensdag 7 november 2012 @ 22:33
quote:
0s.gif Op woensdag 7 november 2012 22:32 schreef peleetje het volgende:

[..]

De serie is toch afgerond met AC3!?
Einde laat genoeg ruimte voor een nieuw verhaal.
Romanuswoensdag 7 november 2012 @ 22:38
quote:
0s.gif Op woensdag 7 november 2012 22:32 schreef peleetje het volgende:

[..]

De serie is toch afgerond met AC3!?
Geen idee, ik ken het einde niet. Maar volgens mij heeft een developer gezegd dat ze in theorie oneindig door kunnen gaan met de serie omdat ze ook een nieuw personage in het heden kunnen maken
Proletariaatwoensdag 7 november 2012 @ 23:40
Echt irritant dit trouwens, sequence 5:

SPOILER
Moet ik met die kerel door de stad lopen om mijn eigen propaganda te maken. Lopen we telkens langs guards af :') nogal irritant als je notorious bent.. Zie ook nergens posters hangen om dat weg te halen
#ANONIEMwoensdag 7 november 2012 @ 23:42
quote:
0s.gif Op woensdag 7 november 2012 22:32 schreef peleetje het volgende:

[..]

De serie is toch afgerond met AC3!?
Nee

SPOILER
AC4 gaat sowieso verder met Desmond als hoofdrol speler
Jivisdonderdag 8 november 2012 @ 00:29
quote:
0s.gif Op woensdag 7 november 2012 22:14 schreef Romanus het volgende:
Een Russische Assassin lijkt me wel wat :P

Overigens lijken me Rusland, het oude Egypte of Mesopotamië/Babylonië het meest waarschijnlijk als eventuele nieuwe Assassins Creed
Liever Londen of Parijs, wat mij betreft :).
Phenodonderdag 8 november 2012 @ 06:19
Het oude Azië met een ninja-assassin O+ Boelkloedig, koelbloedig en meer. Zonder emotie, killen als doel. Woei. Wanneer kan ik pre-orderen?
#ANONIEMdonderdag 8 november 2012 @ 06:48
quote:
7s.gif Op donderdag 8 november 2012 06:19 schreef Pheno het volgende:
Het oude Azië met een ninja-assassin O+ Boelkloedig, koelbloedig en meer. Zonder emotie, killen als doel. Woei. Wanneer kan ik pre-orderen?
Nu al, stuur je zometeen een rekeningnummer. Daar op storten en het komt goed
peleetjedonderdag 8 november 2012 @ 11:11
quote:
1s.gif Op woensdag 7 november 2012 23:42 schreef Doublepain het volgende:

[..]

Nee

SPOILER
AC4 gaat sowieso verder met Desmond als hoofdrol speler
Er is nog helemaal niets bekend over een eventuele AC4.
Dr.Mikeydonderdag 8 november 2012 @ 11:15
Ook gister eindelijk uitgespeeld een beetje mwah gevoel.
aequedonderdag 8 november 2012 @ 11:42
quote:
0s.gif Op woensdag 7 november 2012 22:14 schreef Romanus het volgende:
Een Russische Assassin lijkt me wel wat :P

Overigens lijken me Rusland, het oude Egypte of Mesopotamië/Babylonië het meest waarschijnlijk als eventuele nieuwe Assassins Creed
Denk niet dat ze dit doen, gezien het verhaal van zowel de Russische assassin als de Romeinse(dus ook het oude egypte) al volledig bekend zijn.

Tussen 1800 en 2012 is nog wel genoeg te doen lijkt me :P
Bartdonderdag 8 november 2012 @ 11:53
Als het maar wel weer in een volgebouwde stad is met hoge gebouwen. Dat rennen over daken miste ik wel een beetje, telkens kwam je weer een brede straat tegen waardoor de daken niet efficient waren om te gebruiken.
Captainp00facedonderdag 8 november 2012 @ 12:27
SPOILER
Ik had gehoopt op meer moment zoals die bij John Pitcairn. Ik had verwacht dat je net zoals in AC1 je targets zelfhandig moest vermoorden maar in plaats daar van krijg je van die flauw quicktime events waarbij je een keer op vierkantje moet drukken en je zo je vijand dood. -O-
AthComdonderdag 8 november 2012 @ 13:39
quote:
0s.gif Op donderdag 8 november 2012 11:42 schreef aeque het volgende:

[..]

Denk niet dat ze dit doen, gezien het verhaal van zowel de Russische assassin als de Romeinse(dus ook het oude egypte) al volledig bekend zijn.

Tussen 1800 en 2012 is nog wel genoeg te doen lijkt me :P
Iets met Napoleon? Uit AC2 – denk ik – blijkt dat hij in ieder geval een apple had. Hij kwam zowel in Egypte als in Moskou, dus kun je technisch gezien ook daar terechtkomen. :+
#ANONIEMdonderdag 8 november 2012 @ 16:28
quote:
0s.gif Op donderdag 8 november 2012 11:11 schreef peleetje het volgende:

[..]

Er is nog helemaal niets bekend over een eventuele AC4.
SPOILER
klopt, maar het verhaal zou raar lopen als het niet meer over Desmond gaat.
S0nicdonderdag 8 november 2012 @ 16:36
Hoe is de online modus? Die van Brotherhood vond ik echt geniaal alleen zonde dat zo weinig mensen dat speelde en er weinig verschillende modussen waren.
#ANONIEMdonderdag 8 november 2012 @ 16:38
quote:
0s.gif Op donderdag 8 november 2012 16:36 schreef S0nic het volgende:
Hoe is de online modus? Die van Brotherhood vond ik echt geniaal alleen zonde dat zo weinig mensen dat speelde en er weinig verschillende modussen waren.
Kut, iig voor mij dan.. Elke keer word ik gekickt en daarna gelijk Xbox Live disconnect.. Binnenkort eens kijken of het aan mijn poorten ligt. Maar die nieuwe modus is wel geniaal, met zijn 4en hunten en punten pakken
Dr.Mikeydonderdag 8 november 2012 @ 17:42
quote:
0s.gif Op donderdag 8 november 2012 16:36 schreef S0nic het volgende:
Hoe is de online modus? Die van Brotherhood vond ik echt geniaal alleen zonde dat zo weinig mensen dat speelde en er weinig verschillende modussen waren.
Leuk nog wel veel van hetzelfde maar blijft tof mijn favoriet is toch deatmatch omdat je voor de anderen nu vaardigheden moet kopen.
Gezichtdonderdag 8 november 2012 @ 19:53
Gister toch maar eens Revelations aangeschaft om de verhaallijn Ezio/Altaïr af te sluiten voordat ik me aan 3 gaan wagen. Heb nu 3 uurtjes gespeeld, vind het een beetje meh allemaal. Bijna hetzelfde als de voorgaande delen.
MacorgaZdonderdag 8 november 2012 @ 19:56
Ohja, hoeveel mis je eigenlijk als je gewoon van AC2 naar 3 gaat?
Twijfel bijna om gewoon de verhaal-samenvattingen te lezen van Brotherhood en Revelations zodat ik die niet eerst hoef te spelen :') wat een gamer :')
Gezichtdonderdag 8 november 2012 @ 20:00
quote:
0s.gif Op donderdag 8 november 2012 19:56 schreef MacorgaZ het volgende:
Ohja, hoeveel mis je eigenlijk als je gewoon van AC2 naar 3 gaat?
Twijfel bijna om gewoon de verhaal-samenvattingen te lezen van Brotherhood en Revelations zodat ik die niet eerst hoef te spelen :') wat een gamer :')
Je kunt uiteraard de verhalen lezen, maar ik zou het iig niet skippen aangezien de happenings in Brotherhood toch wel van (enorm) belang zijn.
Janeirosdonderdag 8 november 2012 @ 20:38
Ik ben nu in Sync 6 en ben in Boston wat smokkelwaar tegen te houden. Maar waar kan ik een zwaar vandaan halen..? Zie nergens een shop ofzo op de kaart
Zolderdonderdag 8 november 2012 @ 20:46
quote:
0s.gif Op donderdag 8 november 2012 19:56 schreef MacorgaZ het volgende:
Ohja, hoeveel mis je eigenlijk als je gewoon van AC2 naar 3 gaat?
Twijfel bijna om gewoon de verhaal-samenvattingen te lezen van Brotherhood en Revelations zodat ik die niet eerst hoef te spelen :') wat een gamer :')
Dit is zelfs mijn eerste AC :')
-CRASH-donderdag 8 november 2012 @ 20:50
Heb je de normale versie of de special edition?
aequevrijdag 9 november 2012 @ 08:09
quote:
0s.gif Op donderdag 8 november 2012 13:39 schreef AthCom het volgende:

[..]

Iets met Napoleon? Uit AC2 – denk ik – blijkt dat hij in ieder geval een apple had. Hij kwam zowel in Egypte als in Moskou, dus kun je technisch gezien ook daar terechtkomen. :+
Ik weet nog niet hoe AC3 afloopt maar als je verdergaat met Connor zou dat eventueel nog kunnen ook.

Maar ik zou het zonde vinden als ze een game maken over de Romeinse assassin of de Russische, gezien daar door de comics al bijna alles van bekend is.
Janeirosvrijdag 9 november 2012 @ 12:21
Wat voor online functies heeft dit spel? Ben nu in Sync 6 bezig. Gaat snel die single player
Ceased2Bevrijdag 9 november 2012 @ 17:25
Heb het idee dat die Thieves Guild's missies bugged zijn; logbook geeft aan dat ik bezig ben maar heb geen enkele indicator meer op welke kaart dan ook.
Logbook geeft ook aan dat de assassinate missions nog niet af zijn terwijl ik daar ook geen indicator meer van heb... :'(
byahvrijdag 9 november 2012 @ 17:29
Ik heb ooit eens AC1 en 2 gespeeld maar niet heel veel, heb vanmiddag AC3 gehaald maar ik zit nu al vast :')

Gelijk al in Boston
Heb ik die 4 mannetjes uitgeschakeld, en moet ik nu op iets schieten, maar op welke knop ik ook druk, niets werkt :') Kan ook niet bewegen, dus dat scheelt.

[ Bericht 11% gewijzigd door byah op 09-11-2012 18:03:12 ]
tostitomaatkaasvrijdag 9 november 2012 @ 17:57
quote:
0s.gif Op vrijdag 9 november 2012 17:29 schreef byah het volgende:
Ik heb ooit eens AC1 en 2 gespeeld maar niet heel veel, heb vanmiddag AC3 gehaald maar ik zit nu al vast :')

Gelijk al in Boston
Heb ik die 4 mannetjes uitgeschakeld, en moet ik nu op iets schieten, maar op welke knop ik ook druk, niets werkt :') Kan ook niet bewegen, dus dat scheelt.

[ afbeelding ]
Voel me echt een fucking mongool dat ik nu al om hulp moet vragen :')
Voor die kar liggen 2 vaten, daar moet je op schieten.
byahvrijdag 9 november 2012 @ 17:59
quote:
1s.gif Op vrijdag 9 november 2012 17:57 schreef tostitomaatkaas het volgende:

[..]

Voor die kar liggen 2 vaten, daar moet je op schieten.
Ik druk op LT, zie inderdaad die vaten oplichten maar ik kan niet schieten?
Je schiet dus met Y.

Faler hierzo :')
AthComvrijdag 9 november 2012 @ 18:07
quote:
0s.gif Op vrijdag 9 november 2012 17:25 schreef Ceased2Be het volgende:
Heb het idee dat die Thieves Guild's missies bugged zijn; logbook geeft aan dat ik bezig ben maar heb geen enkele indicator meer op welke kaart dan ook.
Logbook geeft ook aan dat de assassinate missions nog niet af zijn terwijl ik daar ook geen indicator meer van heb... :'(
Dat hele logboek is sowieso raar. Vreemd weergegeven ook in de DNA tracker (delivery requests registreren niet als gedaan totdat je ALLE deliveries in het gebied (bijv. Boston) gedaan hebt). Niet individueel dus.
Ceased2Bevrijdag 9 november 2012 @ 18:15
quote:
0s.gif Op vrijdag 9 november 2012 18:07 schreef AthCom het volgende:

[..]

Dat hele logboek is sowieso raar. Vreemd weergegeven ook in de DNA tracker (delivery requests registreren niet als gedaan totdat je ALLE deliveries in het gebied (bijv. Boston) gedaan hebt). Niet individueel dus.
Die DNA tracker geeft aan dat ik nog een assassination moet doen terwijl ik voor de rest ALLES heb gedaan. idem voor de thieves' guild... ik kom daar niet verder mee.
Die zee-missies vind ik geen reet aan, die laat ik liggen.. ga revelations wel verder spelen tot er een patch is :)
#ANONIEMvrijdag 9 november 2012 @ 18:49

hehe :D
tostitomaatkaasvrijdag 9 november 2012 @ 20:44
quote:
0s.gif Op vrijdag 9 november 2012 17:59 schreef byah het volgende:

[..]

Ik druk op LT, zie inderdaad die vaten oplichten maar ik kan niet schieten?
Je schiet dus met Y.

Faler hierzo :')
Op de PS3 is richting met je pistool met L1, geloof dat het equivalent op de XBOX LB is?
AthComvrijdag 9 november 2012 @ 21:42
Ik heb totaal geen idee hoe dat pivotgezeik werkt. :{
#ANONIEMvrijdag 9 november 2012 @ 23:12
quote:
9s.gif Op vrijdag 9 november 2012 21:42 schreef AthCom het volgende:
Ik heb totaal geen idee hoe dat pivotgezeik werkt. :{
Ik ook niet, ik liep laatst door New York en zag ineens een message dat ik een pivot had gepakt ofzo :')

Blijkbaar liep ik over iets
Ceased2Bevrijdag 9 november 2012 @ 23:16
quote:
9s.gif Op vrijdag 9 november 2012 21:42 schreef AthCom het volgende:
Ik heb totaal geen idee hoe dat pivotgezeik werkt. :{
http://www.ign.com/videos(...)3-pivot-points-guide

astu
#ANONIEMvrijdag 9 november 2012 @ 23:21
Die weerman hack, krijg je dan sneeuw?
Ceased2Bevrijdag 9 november 2012 @ 23:22
Heb nog niet met die hacks gespeeld eerlijk gezegd, heb wel alle pivots en bijbehorende achievement gehaald.
Jiviszaterdag 10 november 2012 @ 01:21
foutje
Jiviszaterdag 10 november 2012 @ 01:23
quote:
0s.gif Op donderdag 8 november 2012 19:56 schreef MacorgaZ het volgende:
Ohja, hoeveel mis je eigenlijk als je gewoon van AC2 naar 3 gaat?
Twijfel bijna om gewoon de verhaal-samenvattingen te lezen van Brotherhood en Revelations zodat ik die niet eerst hoef te spelen :') wat een gamer :')
Brotherhood is geniaal, dus die zou ik je zeker aanraden. Desnoods speel je alleen de singleplayer door, daar ben je niet zo lang mee bezig. Revelations heeft niet zo'n diepe indruk op me achtergelaten, al is het hele Altaïr/Ezio stuk wel interessant.
DeParozaterdag 10 november 2012 @ 07:43
Opeens zonder uitleg moest ik een fort veroveren want dat werd aangevallen.

Logboek ook door niemand even uitgelegd en kwam ik pas later achter.

Viel tijdens gevecht tussen wal en schip en zat vast opnieuw van checkpoint.

Wie zijn de gasten in het blauw die gewapend door Boston liepen al voor de revolutie. Kennelijk Sons of Liberty maar dat slaat toch nergens op zo vroeg al.

Net gooide Connor iets in het water, in een filmpje, maar Connor was onzichtbaar geworden en kistje bewoog uit zichzelf leek het.

Verder wel heel tof.
Jiviszaterdag 10 november 2012 @ 10:09
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 november 2012 07:43 schreef DeParo het volgende:
Opeens zonder uitleg moest ik een fort veroveren want dat werd aangevallen.

Logboek ook door niemand even uitgelegd en kwam ik pas later achter.

Viel tijdens gevecht tussen wal en schip en zat vast opnieuw van checkpoint.

Wie zijn de gasten in het blauw die gewapend door Boston liepen al voor de revolutie. Kennelijk Sons of Liberty maar dat slaat toch nergens op zo vroeg al.

Net gooide Connor iets in het water, in een filmpje, maar Connor was onzichtbaar geworden en kistje bewoog uit zichzelf leek het.

Verder wel heel tof.
De bugs zijn soms wel heel erg ja, dat heb ik nog niet zo bij AC meegemaakt. Een guard vast in de muur, een guard die als een raket wegschoot toen ik hem van een muur af mepte, een guard die in stukjes wegfladderde toen ik hem neerschoot :').
Ceased2Bezaterdag 10 november 2012 @ 10:17
quote:
1s.gif Op zaterdag 10 november 2012 10:09 schreef Jivis het volgende:

[..]

De bugs zijn soms wel heel erg ja, dat heb ik nog niet zo bij AC meegemaakt. Een guard vast in de muur, een guard die als een raket wegschoot toen ik hem van een muur af mepte, een guard die in stukjes wegfladderde toen ik hem neerschoot :').
Zwevende wapens, lockpicking een halve meter boven het lock. Assassins die spontaan allemaal wounded zijn omdat ze niet goed weg kunnen rennen.
NPC die me half New York door liet lopen omdat ze haar eigenlijk pad niet kon lopen was toch wel de leukste. Na 20 minuten toch maar eens een restart van de memory gedaan...
peleetjezaterdag 10 november 2012 @ 12:04
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 november 2012 10:17 schreef Ceased2Be het volgende:

[..]

Zwevende wapens, lockpicking een halve meter boven het lock. Assassins die spontaan allemaal wounded zijn omdat ze niet goed weg kunnen rennen.
NPC die me half New York door liet lopen omdat ze haar eigenlijk pad niet kon lopen was toch wel de leukste. Na 20 minuten toch maar eens een restart van de memory gedaan...
Dat van die NPC heb ik ook gehad. Liep de hele tijd achter mij aan omdat NPC niet wist waar hij naartoe moest. (En dat terwijl hij mij ergens naartoe zou brengen). Memory opnieuw starten hielp overgens niet. Uiteindelijk heb ik via een walkthrough video op youtube uitgezocht waar ik naartoe moest.
Romanuszaterdag 10 november 2012 @ 23:11
Weet iemand nog goede spoiler vrije video's? :P
DeParozondag 11 november 2012 @ 04:37
Ik heb het spel nog niet uitgespeeld maar ik hoop op Tweede Wereldoorlog, dat zou zo vet zijn, en daar waren al eens geruchten van. Ik vrees echter dat ze een vrouwelijke assassin willen doen, daar zijn eveneens geruchten over, en dan denk ik dat het waarschijnlijk China of Japan gaat worden.

SPOILER
Daarnaast stelt Shaun ergens tegen Desmond in het spel dat hij met hem terug wil gaan naar zo'n 40000 jaar geleden en die stemt daarmee in. Maar goed, ik heb het spel nog niet uitgespeeld, dus weet niet of dat een echte optie is.
DaFrenkzondag 11 november 2012 @ 09:34
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 november 2012 12:04 schreef peleetje het volgende:

[..]

Dat van die NPC heb ik ook gehad. Liep de hele tijd achter mij aan omdat NPC niet wist waar hij naartoe moest. (En dat terwijl hij mij ergens naartoe zou brengen). Memory opnieuw starten hielp overgens niet. Uiteindelijk heb ik via een walkthrough video op youtube uitgezocht waar ik naartoe moest.
Hmm, komt me bekend voor. Ik had zoiets in die tutorial over beruchtheid. Die kerel zei, volg me naar de tunnel. Maar uiteindelijk hém moeten brengen, scheelde wel dat de ingang een marker had.
#ANONIEMzondag 11 november 2012 @ 12:18
quote:
0s.gif Op zondag 11 november 2012 04:37 schreef DeParo het volgende:
Ik heb het spel nog niet uitgespeeld maar ik hoop op Tweede Wereldoorlog, dat zou zo vet zijn, en daar waren al eens geruchten van. Ik vrees echter dat ze een vrouwelijke assassin willen doen, daar zijn eveneens geruchten over, en dan denk ik dat het waarschijnlijk China of Japan gaat worden.

SPOILER
Daarnaast stelt Shaun ergens tegen Desmond in het spel dat hij met hem terug wil gaan naar zo'n 40000 jaar geleden en die stemt daarmee in. Maar goed, ik heb het spel nog niet uitgespeeld, dus weet niet of dat een echte optie is.
SPOILER
38bc??

Dus lekker met romeinen spelen. Wat overigens hopelijk niet gaat gebeuren.


[ Bericht 6% gewijzigd door #ANONIEM op 11-11-2012 12:19:01 ]
peleetjezondag 11 november 2012 @ 12:22
quote:
1s.gif Op zondag 11 november 2012 09:34 schreef DaFrenk het volgende:

[..]

Hmm, komt me bekend voor. Ik had zoiets in die tutorial over beruchtheid. Die kerel zei, volg me naar de tunnel. Maar uiteindelijk hém moeten brengen, scheelde wel dat de ingang een marker had.
Klopt... die bedoelde ik ook.
Wel slecht hoor. Werk je 3 jaar aan een game en dat dit soort fouten.

Vind het ook jammer dat nergens in de game een soort ode is aan Ezio en Altair. Zoals in AC2 al die beelden en spullen van Altair.

En de platform missies zoals de Tombs. Die mis ik nog het meeste.

In heel veel opzichten vind ik AC3 een stuk minder.
#ANONIEMzondag 11 november 2012 @ 12:23
Wat ook minder is, als je een ander pak aanhebt en je doet een missie. Dan zie je altijd eerst een filmpje, maar dan heb je altijd gewoon die normale aan ipv gekocht. Dat was in ac2 niet zo :{
peleetjezondag 11 november 2012 @ 12:27
quote:
1s.gif Op zondag 11 november 2012 12:23 schreef Doublepain het volgende:
Wat ook minder is, als je een ander pak aanhebt en je doet een missie. Dan zie je altijd eerst een filmpje, maar dan heb je altijd gewoon die normale aan ipv gekocht. Dat was in ac2 niet zo :{
Dat is ook heel irritant inderdaad. Zitten genoeg zaken in AC3 die het de moeite waard maken om te spelen. Maar er zijn ook zoveel zaken die gewoon jammer zijn.
Dr.Mikeyzondag 11 november 2012 @ 12:33
quote:
1s.gif Op zondag 11 november 2012 12:23 schreef Doublepain het volgende:
Wat ook minder is, als je een ander pak aanhebt en je doet een missie. Dan zie je altijd eerst een filmpje, maar dan heb je altijd gewoon die normale aan ipv gekocht. Dat was in ac2 niet zo :{
Gewoon rondlopen als Edzio.
Paul99zondag 11 november 2012 @ 13:34
Zit nu in Sequence 6 en het valt mij op dat ik in de Frontier nergens meer 'hunting clues' zie zoals die er waren tijdens de missies waarin je het jagen leert. Best wel vreemd aangezien ik genoeg wild zie lopen maar nergens een clue kan vinden waar ik dan bijvoorbeeld aas kan neerleggen. Iemand een idee? Ik speel op 360.
AthComzondag 11 november 2012 @ 14:38
quote:
0s.gif Op zondag 11 november 2012 13:34 schreef Paul99 het volgende:
Zit nu in Sequence 6 en het valt mij op dat ik in de Frontier nergens meer 'hunting clues' zie zoals die er waren tijdens de missies waarin je het jagen leert. Best wel vreemd aangezien ik genoeg wild zie lopen maar nergens een clue kan vinden waar ik dan bijvoorbeeld aas kan neerleggen. Iemand een idee? Ik speel op 360.
Zag ik inderdaad ook niet al te vaak, maar een kleine tip: je ziet hunting clues sneller als je in eagle vision zit.
AthComzondag 11 november 2012 @ 17:26
quote:
Bedankt, ik heb ze nu allemaal. :) Viel eigenlijk wel mee: ik dacht alleen dat ik die pivots rechtstreeks op de kaart kon plaatsen, maar ik moest er zelf eerst fysiek heen.

Die encyclopedie heb ik eindelijk ook gedaan. Wat een tering'missie' en verschrikkelijke trophy / achievement om te behalen.
Romanuszondag 11 november 2012 @ 20:31
Weet iemand toevallig of de PC-versie alleen een port is of dat ze ook daadwerkelijk dingen verbeteren (o.a DirectX 11, betere textures, pc-interface etc)?
DeParozondag 11 november 2012 @ 22:05
quote:
1s.gif Op zondag 11 november 2012 12:18 schreef Doublepain het volgende:

[..]

SPOILER
38bc??

Dus lekker met romeinen spelen. Wat overigens hopelijk niet gaat gebeuren.
SPOILER
Ik zei 40000 jaar geleden dat is wel wat langer geleden dan de Romeinen :P :P.
#ANONIEMmaandag 12 november 2012 @ 01:15
quote:
0s.gif Op zondag 11 november 2012 22:05 schreef DeParo het volgende:

[..]

SPOILER
Ik zei 40000 jaar geleden dat is wel wat langer geleden dan de Romeinen :P :P.
SPOILER
haha klopt ja,ik tikte 38 bc in, maar dat is geen 40.000 jaar geleden :') excuses :@
Polaccomaandag 12 november 2012 @ 01:43
Ik heb het spel net uitgespeeld. Toch een beetje teleurgesteld. Dat heeft ten eerste te maken met de verhaalskeuze maar daar erger ik mij al vanaf het begin van de serie aan. Waarom moet die gare sciencefiction crap met animussen, alienshit en apocalips theorieën erin? Ik wil gewoon een sluipmoordenaar zijn in een bepaalde historische periode, niet lastig worden gevallen met gare bollen en hologrammen van aliens in zo'n mooie historisch neergezette omgeving.

De toffe insteek van het spel, die altijd naar voren komt in de trailers of demo's, vind ik weinig terug in het echte spel. De assassinations zijn naar mijn idee te veel verhaal gestuurd. Op een enkele keer na beleef je niet het gevoel wat de trailers/demo's je schenken. En bedoel ik dit:


Dit wil ik spelen. Zo had het spel moeten zijn. Ik vind de uitvoering van de kills te verhaal gebonden.

Wat wel een flinke vooruitgang is, is de combat. De combat is nu leuker, moeilijker en meer realistisch. Wat dan w weer jammer is, is dat Conner een vuurpeloton kan overleven of sowieso een musketschot kan weerstaan (je verliest een klein beetje leven :') )

Verder is de manier van oorlog voeren van de Britten vrij apart. Ik snap dat de lijn formatie belangrijk was in die tijd en dat men in grote veldslagen allemaal op een lange lijn stond zonder dekking om dan op de vrijand te vuren, maar waarom vuren de patriotten wel uit dekking en lopen de Britten groepje voor groepje naar een plek om dan afgeslacht te worden :?
DeParomaandag 12 november 2012 @ 01:52
Ik vind dat achterliggende juist wel iets hebben :D :D daarmee kan je een soort continuïteit maken tussen de verschillende delen, het overzicht, en toch de historische context tegelijkertijd hebben.

Dit deel heb ik door tijdgebrek nog niet uitgespeeld maar zal binnen een paar weken wel lukken vermoed ik dat komt dus.
Polaccomaandag 12 november 2012 @ 02:04
quote:
0s.gif Op maandag 12 november 2012 01:52 schreef DeParo het volgende:
Ik vind dat achterliggende juist wel iets hebben :D :D daarmee kan je een soort continuïteit maken tussen de verschillende delen, het overzicht, en toch de historische context tegelijkertijd hebben.

Dit deel heb ik door tijdgebrek nog niet uitgespeeld maar zal binnen een paar weken wel lukken vermoed ik dat komt dus.
Die animus had ik nog mee kunnen leven, zo heb je inderdaad continuïteit tussen de verschillende delen. Maar die alien shit? Daar slaan ze de plank voor mij volledig mis, maar dat kan aan smaak liggen :D.
Rossdalemaandag 12 november 2012 @ 09:06
Pff ik vind de game echt een beetje te onduidelijk af en toe... bij een aantal missies en sidequests moet ik af en toe echt gaan googlen wat de bedoeling is. Heb ik gewoon echt niet goed opgelet dat ik niet wist dat ik Liberation missies moest doen om nieuwe assassins vrij te spelen bijvoorbeeld?

Tevens staan er continue missie icoontjes op de minimap van missies die niet beschikbaar zijn... gruwelijk irritant :(
Bartmaandag 12 november 2012 @ 10:18
quote:
3s.gif Op maandag 12 november 2012 09:06 schreef Rossdale het volgende:
Pff ik vind de game echt een beetje te onduidelijk af en toe... bij een aantal missies en sidequests moet ik af en toe echt gaan googlen wat de bedoeling is. Heb ik gewoon echt niet goed opgelet dat ik niet wist dat ik Liberation missies moest doen om nieuwe assassins vrij te spelen bijvoorbeeld?

Tevens staan er continue missie icoontjes op de minimap van missies die niet beschikbaar zijn... gruwelijk irritant :(
Ik deed gewoon alle sidemissions dus ik had geen last van dat ik de bedoeling niet wist :P. Maar het was idd niet altijd even duidelijk. Maar icons waar dan geen missie was heb ik niet gehad. Wat voor missies en waar heb je daar last van?
AthCommaandag 12 november 2012 @ 10:58
quote:
1s.gif Op maandag 12 november 2012 01:43 schreef Polacco het volgende:
Verder is de manier van oorlog voeren van de Britten vrij apart. Ik snap dat de lijn formatie belangrijk was in die tijd en dat men in grote veldslagen allemaal op een lange lijn stond zonder dekking om dan op de vrijand te vuren, maar waarom vuren de patriotten wel uit dekking en lopen de Britten groepje voor groepje naar een plek om dan afgeslacht te worden :?
De manier van oorlogvoeren van de Britten was voor die tijd eigenlijk normaal. Die Amerikanen met hun mindere training en aantallen (zeker in het begin) konden daar niet tegenop en moesten andere tactieken gebruiken.

Dat vonden de Britten ook maar niets en laf. :P

-- Overigens vind ik het wel leuk dat je soldaten die op de grond liggen te kermen weer kunt afmaken à la AC1. Nog beter vind ik dat de redenen die de Tempeliers opgeven in de verhaallijn-assassinations weer ambigu zijn, zoals in AC1. Dat ze echt vonden dat ze juist goed bezig zijn e.d. Dat miste ik toch wel in AC2 / B en R.
DeParomaandag 12 november 2012 @ 11:34
quote:
3s.gif Op maandag 12 november 2012 09:06 schreef Rossdale het volgende:
Pff ik vind de game echt een beetje te onduidelijk af en toe... bij een aantal missies en sidequests moet ik af en toe echt gaan googlen wat de bedoeling is. Heb ik gewoon echt niet goed opgelet dat ik niet wist dat ik Liberation missies moest doen om nieuwe assassins vrij te spelen bijvoorbeeld?

Tevens staan er continue missie icoontjes op de minimap van missies die niet beschikbaar zijn... gruwelijk irritant :(
Bij mij ook, gelukkig ben ik achter veel gekomen (heb het spel overigens nog niet uitgespeeld haha), door de vorige delen, maar sommige gedeeltes worden niet goed uitgelegd en lijken een beetje afgeraffeld te zijn.
DeParomaandag 12 november 2012 @ 11:35
quote:
1s.gif Op maandag 12 november 2012 01:43 schreef Polacco het volgende:
Ik heb het spel net uitgespeeld. Toch een beetje teleurgesteld. Dat heeft ten eerste te maken met de verhaalskeuze maar daar erger ik mij al vanaf het begin van de serie aan. Waarom moet die gare sciencefiction crap met animussen, alienshit en apocalips theorieën erin? Ik wil gewoon een sluipmoordenaar zijn in een bepaalde historische periode, niet lastig worden gevallen met gare bollen en hologrammen van aliens in zo'n mooie historisch neergezette omgeving.

De toffe insteek van het spel, die altijd naar voren komt in de trailers of demo's, vind ik weinig terug in het echte spel. De assassinations zijn naar mijn idee te veel verhaal gestuurd. Op een enkele keer na beleef je niet het gevoel wat de trailers/demo's je schenken. En bedoel ik dit:


Dit wil ik spelen. Zo had het spel moeten zijn. Ik vind de uitvoering van de kills te verhaal gebonden.

Wat wel een flinke vooruitgang is, is de combat. De combat is nu leuker, moeilijker en meer realistisch. Wat dan w weer jammer is, is dat Conner een vuurpeloton kan overleven of sowieso een musketschot kan weerstaan (je verliest een klein beetje leven :') )

Verder is de manier van oorlog voeren van de Britten vrij apart. Ik snap dat de lijn formatie belangrijk was in die tijd en dat men in grote veldslagen allemaal op een lange lijn stond zonder dekking om dan op de vrijand te vuren, maar waarom vuren de patriotten wel uit dekking en lopen de Britten groepje voor groepje naar een plek om dan afgeslacht te worden :?
Overigens ziet het er bij mij ongeveer wel zo uit als in de demo. Heb je HD goed aangesloten op je console? Het kan daar aan liggen! In het begin had ik dat probleem ook bleken wat kabels niet goed te zijn aangesloten en een knopje niet te zijn ingedrukt.
Polaccomaandag 12 november 2012 @ 12:18
quote:
0s.gif Op maandag 12 november 2012 11:35 schreef DeParo het volgende:

[..]

Overigens ziet het er bij mij ongeveer wel zo uit als in de demo. Heb je HD goed aangesloten op je console? Het kan daar aan liggen! In het begin had ik dat probleem ook bleken wat kabels niet goed te zijn aangesloten en een knopje niet te zijn ingedrukt.
Oh nee grafisch vind ik het er top uitzien, heel mooi spel. Maar ik bedoel de manier van spelen uit die demo zie ik weinig terug in het spel. Ik wil gewoon een spectaculaire kill uitvoeren en dan ontsnappen. Zoiets als dit:

DaFrenkmaandag 12 november 2012 @ 18:16
Die Fort Wolcott missie _O_ Heerlijk ouderwets AC sneaken en killen en dan die ontsnapping :o Beetje aan de korte kant en het had weinig met een zee missie van doen, maar ok.

Iemand een idee hoe je Noord Boston bevrijdt? Volgens mij moet ik nog een gevangene bevrijden, maar zie hem nergens op de kaart. Die kerel in het café zegt niks meer.
truedestinymaandag 12 november 2012 @ 18:35
quote:
0s.gif Op maandag 12 november 2012 18:16 schreef DaFrenk het volgende:
Die Fort Wolcott missie _O_ Heerlijk ouderwets AC sneaken en killen en dan die ontsnapping :o Beetje aan de korte kant en het had weinig met een zee missie van doen, maar ok.

Iemand een idee hoe je Noord Boston bevrijdt? Volgens mij moet ik nog een gevangene bevrijden, maar zie hem nergens op de kaart. Die kerel in het café zegt niks meer.
Even het gebied helemaal goed verkennen en dan kom je wel een missie tegen als het goed is!
Eziodinsdag 13 november 2012 @ 01:04
quote:
0s.gif Op maandag 12 november 2012 18:35 schreef truedestiny het volgende:

[..]

Even het gebied helemaal goed verkennen en dan kom je wel een missie tegen als het goed is!
Dit, het is niet altijd meer voldoende om de viewpoints te gebruiken.
DaFrenkdinsdag 13 november 2012 @ 08:33
Hmm ok, later nog maar eens proberen dan.
Rossdaledinsdag 13 november 2012 @ 09:07
quote:
1s.gif Op maandag 12 november 2012 10:18 schreef Bart het volgende:

[..]

Ik deed gewoon alle sidemissions dus ik had geen last van dat ik de bedoeling niet wist :P. Maar het was idd niet altijd even duidelijk. Maar icons waar dan geen missie was heb ik niet gehad. Wat voor missies en waar heb je daar last van?
Bij Liberation missies die ik faalde. Dan kwam er op de map gewoon weer een icoontje te staan om hem te restarten, maar er was niemand op die plek. Als ik naar de Frontier of andere stad en terug ging, was het poppetje er wel weer
Bartdinsdag 13 november 2012 @ 09:10
quote:
3s.gif Op dinsdag 13 november 2012 09:07 schreef Rossdale het volgende:

[..]

Bij Liberation missies die ik faalde. Dan kwam er op de map gewoon weer een icoontje te staan om hem te restarten, maar er was niemand op die plek. Als ik naar de Frontier of andere stad en terug ging, was het poppetje er wel weer
Gewoon niet falen dus :P.
Maar wel vreemd ja. Had zelf wat dat liberationmissies de ene keer wel op de map stonden en de andere keer niet. Heel apart.
Rossdaledinsdag 13 november 2012 @ 09:26
quote:
1s.gif Op dinsdag 13 november 2012 09:10 schreef Bart het volgende:

[..]

Gewoon niet falen dus :P.
Maar wel vreemd ja. Had zelf wat dat liberationmissies de ene keer wel op de map stonden en de andere keer niet. Heel apart.
Ik had in New York bij die missie dat wat documenten moest planten bij een snitch niet door dat het gewoon een volgmissie was. Probeerde de documenten gewoon te planten terwijl hij liep, aangezien je ook soldaten gewoon op die manier kunt pickpocketen :')
Wrijfhoutdinsdag 13 november 2012 @ 10:59
Hallo vraagje,

Ben al wel redelijk ver gevorderd met de synchronisatie 12000/17000 DNA punten tot nu toe, maar ben er nog altijd niet achter of je nou zelf producten kan ontwerpen.

Wanneer ik in de boekhouding kijk bij "Maken", staat er letterlijk "Maak nieuwe voorwerpen of basis van een bestaand ontwerp of experimenteer door minstens 1 vakman en 1 grondstof te selecteren."

- of zal wel op moeten zijn trouwens, zie het ook net :+

- deel 2, betekend dit dat je ook dingen kan maken die volgens het spel nog niet bestaan?

Bijvoorbeeld, als ik melk, eieren en meel selecteer zou je verwachten dat je pannenkoeken ofzo krijgt ipv brood, gezien daar meestal geen melk maar water in zit en gist.
Jivisdinsdag 13 november 2012 @ 11:09
quote:
1s.gif Op maandag 12 november 2012 12:18 schreef Polacco het volgende:

[..]

Oh nee grafisch vind ik het er top uitzien, heel mooi spel. Maar ik bedoel de manier van spelen uit die demo zie ik weinig terug in het spel. Ik wil gewoon een spectaculaire kill uitvoeren en dan ontsnappen. Zoiets als dit:

Het probleem van AC1 was nou juist dat elke missie zo in elkaar zat en het daarbij bleef. AC2 en 3 hebben veel meer variatie qua gameplay. Als je echter probeert alle optionele doelen te halen in drie krijg je ook wel dat soort situaties hoor.

SPOILER
Die hele missie bij Bunker Hill bijvoorbeeld.
Dr.Mikeydinsdag 13 november 2012 @ 11:13
quote:
0s.gif Op maandag 12 november 2012 18:16 schreef DaFrenk het volgende:
Die Fort Wolcott missie _O_ Heerlijk ouderwets AC sneaken en killen en dan die ontsnapping :o Beetje aan de korte kant en het had weinig met een zee missie van doen, maar ok.

Iemand een idee hoe je Noord Boston bevrijdt? Volgens mij moet ik nog een gevangene bevrijden, maar zie hem nergens op de kaart. Die kerel in het café zegt niks meer.
Al die captain kid missies zijn ook zo zeker doen is het waard.
Polaccodinsdag 13 november 2012 @ 11:57
quote:
1s.gif Op dinsdag 13 november 2012 11:09 schreef Jivis het volgende:

[..]

Het probleem van AC1 was nou juist dat elke missie zo in elkaar zat en het daarbij bleef. AC2 en 3 hebben veel meer variatie qua gameplay. Als je echter probeert alle optionele doelen te halen in drie krijg je ook wel dat soort situaties hoor.

SPOILER
Die hele missie bij Bunker Hill bijvoorbeeld.
Met de uitvoering van de kill was in ac 1 niet zo heel veel mis, de voorbereiding was iedere keer de zelfde gare submissies ( dat afluisteren en iets stelen etc.). Dat is nu veel beter uitgevoerd en ook leuker om te spelen. Het is opzich goed dat het verhaallender is geworden, ac 1 was ook best saai, maar soms denk ik tijdens het spelen: "ben ik nou een assassins of een rambo die overal doorheen beukt?".
Jivisdinsdag 13 november 2012 @ 12:03
quote:
10s.gif Op dinsdag 13 november 2012 11:13 schreef Dr.Mikey het volgende:

[..]

Al die captain kid missies zijn ook zo zeker doen is het waard.
Die naval-missies hebben wat weg van die Leonardo-missies uit Brotherhood, vind ik nog steeds een van de hoogtepunten van AC. Ook allemaal toffe nieuwe locaties waar je dan heen mocht enzo.
Bartdinsdag 13 november 2012 @ 12:36
quote:
3s.gif Op dinsdag 13 november 2012 09:26 schreef Rossdale het volgende:

[..]

Ik had in New York bij die missie dat wat documenten moest planten bij een snitch niet door dat het gewoon een volgmissie was. Probeerde de documenten gewoon te planten terwijl hij liep, aangezien je ook soldaten gewoon op die manier kunt pickpocketen :')
Oh dat is me één keer ook gewoon gelukt :D. De tweede keer mislukte het wel jammerlijk ja :').
AthComdinsdag 13 november 2012 @ 13:30
quote:
3s.gif Op dinsdag 13 november 2012 09:26 schreef Rossdale het volgende:

[..]

Ik had in New York bij die missie dat wat documenten moest planten bij een snitch niet door dat het gewoon een volgmissie was. Probeerde de documenten gewoon te planten terwijl hij liep, aangezien je ook soldaten gewoon op die manier kunt pickpocketen :')
Ik kon ze wel gewoon planten, hoor. Zo heb ik alle drie die liberation-missies gedaan. :P
Dr.Mikeydinsdag 13 november 2012 @ 13:47
Heel New york noord staat niet op de kaart.
Dat was even lastig met het bevrijden sowieso duurt het met de rekruuts nu te lang ze groeien amper en daardoor kon ik ze niet op missies sturen ik moest ze soms echt geforceerd op bewakers afsturen voor xp beetje jammer.
Rossdaledinsdag 13 november 2012 @ 13:54
quote:
2s.gif Op dinsdag 13 november 2012 13:30 schreef AthCom het volgende:

[..]

Ik kon ze wel gewoon planten, hoor. Zo heb ik alle drie die liberation-missies gedaan. :P
Hehe nice, blijkbaar ben ik daar niet subtiel genoeg voor dan :P
Eziodinsdag 13 november 2012 @ 14:15
quote:
0s.gif Op dinsdag 13 november 2012 13:47 schreef Dr.Mikey het volgende:
Heel New york noord staat niet op de kaart.
Dat was even lastig met het bevrijden sowieso duurt het met de rekruuts nu te lang ze groeien amper en daardoor kon ik ze niet op missies sturen ik moest ze soms echt geforceerd op bewakers afsturen voor xp beetje jammer.
Onzin. Ze kunnen niet dood, dus het is veilig om een risico te nemen als een missie maar 70% slagingskans heeft.
Eziodinsdag 13 november 2012 @ 14:16
quote:
3s.gif Op dinsdag 13 november 2012 09:26 schreef Rossdale het volgende:

[..]

Ik had in New York bij die missie dat wat documenten moest planten bij een snitch niet door dat het gewoon een volgmissie was. Probeerde de documenten gewoon te planten terwijl hij liep, aangezien je ook soldaten gewoon op die manier kunt pickpocketen :')
Ik heb het altijd zo gedaan, ik wist niet eens dat je ze kon volgen :D
peleetjedinsdag 13 november 2012 @ 14:35
quote:
10s.gif Op dinsdag 13 november 2012 14:15 schreef Ezio het volgende:

[..]

Onzin. Ze kunnen niet dood, dus het is veilig om een risico te nemen als een missie maar 70% slagingskans heeft.
Ze kunnen echt wel dood hoor. Heb een paar gehad dat ik een recruit op missie stuurde met maar 70%/75% kans en dat hij niet meer terugkwam.
Eziodinsdag 13 november 2012 @ 14:36
quote:
0s.gif Op dinsdag 13 november 2012 14:35 schreef peleetje het volgende:

[..]

Ze kunnen echt wel dood hoor. Heb een paar gehad dat ik een recruit op missie stuurde met maar 70%/75% kans en dat hij niet meer terugkwam.
Dan raken ze gewond en zijn ze een tijdje niet beschikbaar. Ze kunnen niet dood.
DaFrenkdinsdag 13 november 2012 @ 15:11
quote:
0s.gif Op maandag 12 november 2012 18:35 schreef truedestiny het volgende:

[..]

Even het gebied helemaal goed verkennen en dan kom je wel een missie tegen als het goed is!
Inderdaad! Kwam ineens een verboden gebied tegen, daarna die templar vermoord en gebied bevrijd. Wel is in 1 van die gevechten die Stephan vermoord. Kan ik die nog terugkrijgen op de een of andere manier?

Ook die special edition missie gedaan, maar helaas geen pirate flintlock unlocked 8)7 Eens even googelen.
Edit: Ah, pas ná sequence 6 unlocked dat wapen. Vreemd dat je dan wel die missie al kon doen. Maar goed.

[ Bericht 5% gewijzigd door DaFrenk op 13-11-2012 15:18:28 ]
AthComdinsdag 13 november 2012 @ 15:22
quote:
0s.gif Op dinsdag 13 november 2012 15:11 schreef DaFrenk het volgende:

[..]

Inderdaad! Kwam ineens een verboden gebied tegen, daarna die templar vermoord en gebied bevrijd. Wel is in 1 van die gevechten die Stephan vermoord. Kan ik die nog terugkrijgen op de een of andere manier?
Als het goed is, ligt hij dan zo op de grond te kermen en heb je een optie 'close eyes' waar anders 'loot / pickup body' zou staan. Dan zegt-ie iets in de trant van 'nee, het gaat wel, zo erg was het niet'. Hij blijft gewoon liggen dus je moet gewoon het gebied verlaten en na een paar minuten is hij weer beschikbaar om in te zetten.

Volgens mij kunnen je recruits niet permanent dood. Anders heb ik wel héél veel geluk gehad dat ze nooit doodgegaan zijn toen ik hen telkens op missies stuurde met 40% slagingskans. _O-
Jivisdinsdag 13 november 2012 @ 15:44
Ik heb nog nooit een recruit gebruikt. Vind het onnodig en veel toffer om zelf te vechten.
Koopsiedinsdag 13 november 2012 @ 16:08
Verhaal uitgespeeld. ;(
SPOILER
Ik snap er nog steeds geen reet van :') ik moet me er echt maar eens in gaan verdiepen.
truedestinydinsdag 13 november 2012 @ 17:16
quote:
0s.gif Op dinsdag 13 november 2012 15:11 schreef DaFrenk het volgende:

[..]

Inderdaad! Kwam ineens een verboden gebied tegen, daarna die templar vermoord en gebied bevrijd. Wel is in 1 van die gevechten die Stephan vermoord. Kan ik die nog terugkrijgen op de een of andere manier?

Ook die special edition missie gedaan, maar helaas geen pirate flintlock unlocked 8)7 Eens even googelen.
Edit: Ah, pas ná sequence 6 unlocked dat wapen. Vreemd dat je dan wel die missie al kon doen. Maar goed.
Die is een paar minuten 'dood' ja.
peleetjedinsdag 13 november 2012 @ 17:17
quote:
10s.gif Op dinsdag 13 november 2012 14:36 schreef Ezio het volgende:

[..]

Dan raken ze gewond en zijn ze een tijdje niet beschikbaar. Ze kunnen niet dood.
Oow... vage shit. Maar goed om te weten! dan kan ik ze gewoon straks weer op missie sturen. ^O^
Jivisdinsdag 13 november 2012 @ 18:06
Het begon met één zo'n konvooi en toen gingen andere guards zich er mee bemoeien :'). Achter de wagen, uit het zicht ligt ook nog een hele hoop :D.

ac3.jpg
Eziodinsdag 13 november 2012 @ 19:51
quote:
10s.gif Op dinsdag 13 november 2012 18:06 schreef Jivis het volgende:
Het begon met één zo'n konvooi en toen gingen andere guards zich er mee bemoeien :'). Achter de wagen, uit het zicht ligt ook nog een hele hoop :D.

[ afbeelding ]
Dat gebeurt bij mij elke keer ;(

Komt er net zo'n troep met een trommelaar langs :P
Jivisdinsdag 13 november 2012 @ 19:52
quote:
10s.gif Op dinsdag 13 november 2012 19:51 schreef Ezio het volgende:

[..]

Dat gebeurt bij mij elke keer ;(

Komt er net zo'n troep met een trommelaar langs :P
Ik moet ook nog eens proberen met een groepje redcoats achter me aan een patriotkamp binnen te stormen :7.
Koopsiewoensdag 14 november 2012 @ 10:51
Ik erger me wel aan die kleine bugs. :')
Opdenduur ga je glijden aan een touw, maar omdat ik mes heb ipv tomahawk zie je in dat filmpje dat je gewoon door de lucht zweeft.

Of als je iemand optilt kan je niet door kleding van de waslijn heen :')
Bartwoensdag 14 november 2012 @ 11:12
quote:
0s.gif Op woensdag 14 november 2012 10:51 schreef Koopsie het volgende:
Ik erger me wel aan die kleine bugs. :')
Opdenduur ga je glijden aan een touw, maar omdat ik mes heb ipv tomahawk zie je in dat filmpje dat je gewoon door de lucht zweeft.

Of als je iemand optilt kan je niet door kleding van de waslijn heen :')
Ja dat laatste inderdaad, had ik ook last van _O-. Vet lomp :').
Koopsiewoensdag 14 november 2012 @ 11:15
quote:
10s.gif Op woensdag 14 november 2012 11:12 schreef Bart het volgende:

[..]

Ja dat laatste inderdaad, had ik ook last van _O-. Vet lomp :').
Opgelost door dat persoon neer te gooien dicht bij de waslijn en dan door de waslijn te lopen, om dan dat persoon weer op te tillen :')
Bartwoensdag 14 november 2012 @ 11:15
quote:
0s.gif Op woensdag 14 november 2012 11:15 schreef Koopsie het volgende:

[..]

Opgelost door dat persoon neer te gooien dicht bij de waslijn en dan door de waslijn te lopen, om dan dat persoon weer op te tillen:')
Oh ik liep om naar de volgende steeg :D.
peleetjewoensdag 14 november 2012 @ 19:52
Weet iemamd hoe het komt dat je in NY (bij de afgebrande gebouwen, Nederlandse stukje) steeds door die Redcoats word aangevallen? ik liep daar vandaag rustig doorheen (beetje te genieten van de omgeving) en opeens staan zitten die rooie rakkers achter me aan. :-(
Romanuswoensdag 14 november 2012 @ 21:34
quote:
0s.gif Op woensdag 14 november 2012 19:52 schreef peleetje het volgende:
Weet iemamd hoe het komt dat je in NY (bij de afgebrande gebouwen, Nederlandse stukje) steeds door die Redcoats word aangevallen? ik liep daar vandaag rustig doorheen (beetje te genieten van de omgeving) en opeens staan zitten die rooie rakkers achter me aan. :-(
Omdat ze een hekel hebben aan de superieure Nederlanders :P
peleetjewoensdag 14 november 2012 @ 21:35
quote:
0s.gif Op woensdag 14 november 2012 21:34 schreef Romanus het volgende:

[..]

Omdat ze een hekel hebben aan de superieure Nederlanders :P
Het zijn dan vast allemaal PVDA en SP kiezers! :-(
Romanuswoensdag 14 november 2012 @ 21:56
PC-versie komt als het goed is de 23ste uit, toch?
Ceased2Bewoensdag 14 november 2012 @ 22:17
De nieuwe zero-punctuation vat het allemaal wel goed samen vind ik :)

http://www.escapistmagazi(...)16-Assassins-Creed-3
AthComdonderdag 15 november 2012 @ 01:32
quote:
0s.gif Op woensdag 14 november 2012 19:52 schreef peleetje het volgende:
Weet iemamd hoe het komt dat je in NY (bij de afgebrande gebouwen, Nederlandse stukje) steeds door die Redcoats word aangevallen? ik liep daar vandaag rustig doorheen (beetje te genieten van de omgeving) en opeens staan zitten die rooie rakkers achter me aan. :-(
Klopt ja. Een keer teleporteerde ik naar de tunnel daar en rende ik naar de straat toe: aangevallen. Schijnbaar 'bewaken ze dat gebied', je weet wel, met hun armen over elkaar en zo.

Een andere keer liep ik daar vlakbij – bij dat overdekte marktgeval of iets dergelijks waar die waakhond ook zit – en ik vond het te langzaam gaan, dus ik ging rennen. Gelijk aangevallen natuurlijk. :')

Die soldaten daar zijn gewoon eikels. :+

quote:
0s.gif Op woensdag 14 november 2012 22:17 schreef Ceased2Be het volgende:
De nieuwe zero-punctuation vat het allemaal wel goed samen vind ik :)

http://www.escapistmagazi(...)16-Assassins-Creed-3
Yahtzee _O_
Rickaziodonderdag 15 november 2012 @ 02:32
computer intelligentie valt me best wel zwaar tegen tbh, zit nog op eenzelfde niveau als AC1
Polaccodonderdag 15 november 2012 @ 02:37
quote:
0s.gif Op donderdag 15 november 2012 02:32 schreef Rickazio het volgende:
computer intelligentie valt me best wel zwaar tegen tbh, zit nog op eenzelfde niveau als AC1
Ac 1 was zoiets:

"OMG, someone has been murderd!! Hmm who could have killed this innocent civilian?

Hey, wait a second... You're not praying!!! You must be the murderer!! :D"

:')
Rickaziodonderdag 15 november 2012 @ 03:52
Het spel barst echt nog van de bugs, dat is toch wel schandelijk te noemen voor zo'n goede game
DeParodonderdag 15 november 2012 @ 08:14
quote:
0s.gif Op donderdag 15 november 2012 03:52 schreef Rickazio het volgende:
Het spel barst echt nog van de bugs, dat is toch wel schandelijk te noemen voor zo'n goede game
De game moest af zijn voor een bepaalde datum. Het spel is ook om de 21-12-12 voorspelling gebouwd.
Jivisdonderdag 15 november 2012 @ 10:30
Dat Jeu de Boulen is nog best leuk btw :@.
Rossdaledonderdag 15 november 2012 @ 11:09
De enige bug waar ik me echt aan irriteer is dat je zooooo vaak met je paard in de frontier achter een klein hobbeltje of klein hoogteverschil blijft hangen... Soms spring je over grote stenen heen en blijf je weer hangen achter een mini richeltje. Heel erg irritant :r

Gelukkig valt dat in de steden zelf nog wel mee
Jivisdonderdag 15 november 2012 @ 11:38
quote:
0s.gif Op woensdag 14 november 2012 22:17 schreef Ceased2Be het volgende:
De nieuwe zero-punctuation vat het allemaal wel goed samen vind ik :)

http://www.escapistmagazi(...)16-Assassins-Creed-3
Mwah. Ik vind het allemaal wel een stuk vermakelijker dan hij voorstelt. Hij noemt het jagen en de uitgebreide wildernis bijvoorbeeld nauwelijks, toch wel een van de toffere features van het spel.
Dr.Mikeydonderdag 15 november 2012 @ 12:27
quote:
3s.gif Op donderdag 15 november 2012 11:09 schreef Rossdale het volgende:
De enige bug waar ik me echt aan irriteer is dat je zooooo vaak met je paard in de frontier achter een klein hobbeltje of klein hoogteverschil blijft hangen... Soms spring je over grote stenen heen en blijf je weer hangen achter een mini richeltje. Heel erg irritant :r

Gelukkig valt dat in de steden zelf nog wel mee
Kun je nagaan hoe irritant de paarden achtervolg missie dan is.
Ceased2Bedonderdag 15 november 2012 @ 12:29
quote:
2s.gif Op donderdag 15 november 2012 11:38 schreef Jivis het volgende:

[..]

Mwah. Ik vind het allemaal wel een stuk vermakelijker dan hij voorstelt. Hij noemt het jagen en de uitgebreide wildernis bijvoorbeeld nauwelijks, toch wel een van de toffere features van het spel.
Maar je hebt er geen f*ck aan en dat ben ik wel met hem eens...
Nadat je je boot hebt geupgrade heb je niets meer aan je geld.
Jivisdonderdag 15 november 2012 @ 12:38
quote:
0s.gif Op donderdag 15 november 2012 12:29 schreef Ceased2Be het volgende:

[..]

Maar je hebt er geen f*ck aan en dat ben ik wel met hem eens...
Nadat je je boot hebt geupgrade heb je niets meer aan je geld.
Helemaal mee eens hoor, maar ik heb nog nooit iets geupgrade of gecraft en ik vermaak me echt prima met dingen als secondary missies, achievements halen, collectables zoeken, die forten veroveren op een zo stealthy mogelijke manier....

AC is nou eenmaal geen diepgaande RPG op het gebied van inkomsten en upgrades en dergelijke. Ik let dan ook helemaal niet op het geld dat ik verdien. Deed ik eerder ook nooit.
Dr.Mikeydonderdag 15 november 2012 @ 12:43
Je dorp tot het maximale upgraden heb ik nog wel gedaan is leuk om je dorp te zien groeien.
Rossdaledonderdag 15 november 2012 @ 13:16
quote:
1s.gif Op donderdag 15 november 2012 12:27 schreef Dr.Mikey het volgende:

[..]

Kun je nagaan hoe irritant de paarden achtervolg missie dan is.
Zo ver ben ik nog niet denk ik, ben bij sequence 10 en met de storymissions gestopt om alle sidemissions af te werken :)
OMGdonderdag 15 november 2012 @ 13:38
Gisteren 3 keer gedesynchronized door de Sailor. Hoe versla je die kerel makkelijk? 't is 1 van de Boston Brawler dingen, maar de knakker die je moet verslaan blocked alles.

Zit nog steeds in sequence 9, maar ben nu heel New York aan het doorlopen voor viewpoints, liberation missies, etc. En dan weer al m'n Homestead missies voordat ik doorga met de story missies. Boston heb ik bijna helemaal, op een paar kisten na die ik nog niet gevonden heb (zullen wel ergens in een inn staan, of zo).
Rossdaledonderdag 15 november 2012 @ 13:47
Elke keer als je countert moet je hem disarmen. Dan duw je hem weg en kun je hem een paar klappen verkopen. Toevallig gisteren nog gedaan :)
Dr.Mikeydonderdag 15 november 2012 @ 14:07
Die sailor is disarm inderdaad boston brawlers is leuk.
peleetjedonderdag 15 november 2012 @ 14:08
quote:
7s.gif Op donderdag 15 november 2012 13:38 schreef OMG het volgende:
Gisteren 3 keer gedesynchronized door de Sailor. Hoe versla je die kerel makkelijk? 't is 1 van de Boston Brawler dingen, maar de knakker die je moet verslaan blocked alles.

Zit nog steeds in sequence 9, maar ben nu heel New York aan het doorlopen voor viewpoints, liberation missies, etc. En dan weer al m'n Homestead missies voordat ik doorga met de story missies. Boston heb ik bijna helemaal, op een paar kisten na die ik nog niet gevonden heb (zullen wel ergens in een inn staan, of zo).
Die schatkisten zijn heel irritant. Krijg ze nooit gelockpicked. Wat ik ook doe. Ik laat ze nu maar gewoon dicht. Waardeloos.
AthComdonderdag 15 november 2012 @ 19:26
quote:
7s.gif Op donderdag 15 november 2012 13:38 schreef OMG het volgende:

Zit nog steeds in sequence 9, maar ben nu heel New York aan het doorlopen voor viewpoints, liberation missies, etc. En dan weer al m'n Homestead missies voordat ik doorga met de story missies. Boston heb ik bijna helemaal, op een paar kisten na die ik nog niet gevonden heb (zullen wel ergens in een inn staan, of zo).
Klopt, een van de schatkisten staat in de Green Dragon Tavern; zodra je binnenloopt zie je de schatkist op je kompas.
truedestinydonderdag 15 november 2012 @ 21:14
quote:
0s.gif Op donderdag 15 november 2012 14:08 schreef peleetje het volgende:

[..]

Die schatkisten zijn heel irritant. Krijg ze nooit gelockpicked. Wat ik ook doe. Ik laat ze nu maar gewoon dicht. Waardeloos.
eitje man. als je het slot hoort klikken houd je het knuppeltje daar vast. Hetzelfde geldt voor de rechter en dan een beetje op r1 klikken.
Dr.Mikeyvrijdag 16 november 2012 @ 00:40
aequevrijdag 16 november 2012 @ 08:16
quote:
0s.gif Op donderdag 15 november 2012 12:43 schreef Dr.Mikey het volgende:
Je dorp tot het maximale upgraden heb ik nog wel gedaan is leuk om je dorp te zien groeien.
Je ziet ook gelijk het effect wat het heeft op het bos. :P Denk dat we greenpeace maar in moeten lichten.
Rossdalevrijdag 16 november 2012 @ 10:05
quote:
0s.gif Op vrijdag 16 november 2012 08:16 schreef aeque het volgende:

[..]

Je ziet ook gelijk het effect wat het heeft op het bos. :P Denk dat we greenpeace maar in moeten lichten.
Die homestead missies lijken wel oneindig _O- Elke keer als ik denk dat ik alles heb afgewerkt, kom ik in één van de steden weer een nieuw personage tegen met bijbehorende missies :P
Skull-splittervrijdag 16 november 2012 @ 20:51
Godverdomme, mijn xbox uitgeleend aan vriendin, dus ik vandaag daar crashen om eindelijk eens verder te gaan, en dan GODVERDOMME net Conner met Achilles in Boston en dan krijg je zo'n bug dat je gewoon geen kant op kunt.

Morgen UTP meenemen die kant op en hopen dat de patch het fixt.
DaFrenkzaterdag 17 november 2012 @ 12:58
Volgende week komt er weer een patch uit met 100 bugfixes. De beschrijvingen van met name de missie bugfixes bevatten natuurlijk spoilers: http://www.latestnewsexpl(...)00-tweaks-and-fixes/
DaFrenkzaterdag 17 november 2012 @ 16:26
Zo, even wat schatten zitten zoeken in de frontier. Zitten er enkele echt op een geweldige manier verborgen. Echt van die piratenschat-plekjes in grotten langs de kust :D

Nog een tip voor diegene die wat zitten te klooien met de nieuwe controls, deze video is wel handig. Net even uitgeprobeerd op wat van die groepen met trommels, zonder een centje pijn iedereen neer:
Wanneer ga je eigenlijk naar New York? Heb net met die kerel achterop het paard wat huisbezoekjes afgelegd in sequence 7 :P

[ Bericht 0% gewijzigd door DaFrenk op 17-11-2012 18:08:03 ]
Jiviszaterdag 17 november 2012 @ 19:23
Die Nederlandse verkoper die "What can I do for you meneer" zegt is cool.
Jiviszaterdag 17 november 2012 @ 19:55
quote:
1s.gif Op zaterdag 17 november 2012 16:26 schreef DaFrenk het volgende:
Zo, even wat schatten zitten zoeken in de frontier. Zitten er enkele echt op een geweldige manier verborgen. Echt van die piratenschat-plekjes in grotten langs de kust :D

Nog een tip voor diegene die wat zitten te klooien met de nieuwe controls, deze video is wel handig. Net even uitgeprobeerd op wat van die groepen met trommels, zonder een centje pijn iedereen neer:
Wanneer ga je eigenlijk naar New York? Heb net met die kerel achterop het paard wat huisbezoekjes afgelegd in sequence 7 :P
SPOILER
Die trinket achter die hele hoge rots bij dat ravijn was serieus lastig. Twee keer naar beneden geflikkerd.

Nadat je John Pitcairn hebt vermoord (Battle of Bunker Hill) mag je naar New York. Sequence 7, zo uit m'n hoofd.
DaFrenkzaterdag 17 november 2012 @ 20:12
quote:
2s.gif Op zaterdag 17 november 2012 19:55 schreef Jivis het volgende:

[..]

SPOILER
Die trinket achter die hele hoge rots bij dat ravijn was serieus lastig. Twee keer naar beneden geflikkerd.

Nadat je John Pitcairn hebt vermoord (Battle of Bunker Hill) mag je naar New York. Sequence 7, zo uit m'n hoofd.
Ah mooi, daar ben ik net aangekomen. Begint al indrukwekkend. Dus nog heel eventjes en dan eens kijken wat er zoal nog van Nederlandse invloeden te zien zijn in New York :D
QuincydeKosterzaterdag 17 november 2012 @ 22:34
Net Sequence 3 voltooid. Damn, mindfuck :o
DeParozondag 18 november 2012 @ 09:55
SPOILER
Wat kan ik met die schat van Kidd ik zie die niet meer terug ergens? Dacht dat je er iets met gevechten mee kon doen!
Bijna klaar.
Bartzondag 18 november 2012 @ 11:12
quote:
0s.gif Op zondag 18 november 2012 09:55 schreef DeParo het volgende:
SPOILER
Wat kan ik met die schat van Kidd ik zie die niet meer terug ergens? Dacht dat je er iets met gevechten mee kon doen!
Bijna klaar.
kogelvrij
DaFrenkzondag 18 november 2012 @ 11:50
quote:
2s.gif Op zaterdag 17 november 2012 19:55 schreef Jivis het volgende:

[..]

SPOILER
Die trinket achter die hele hoge rots bij dat ravijn was serieus lastig. Twee keer naar beneden geflikkerd.

Nadat je John Pitcairn hebt vermoord (Battle of Bunker Hill) mag je naar New York. Sequence 7, zo uit m'n hoofd.
SPOILER: Over Bunker Hill
Damn wat was die Bunker Hill missie pittig zeg, lukte me echt niet om zonder schade over het slagveld te komen.

En die Pitcairn was een lastige tegenstander. Kon helaas niet goed uitvinden hoe ik hem ongezien had kunnen vermoorden.

Dat zijn toch van die love-hate momentjes in AC :P
Jiviszondag 18 november 2012 @ 12:35
quote:
1s.gif Op zondag 18 november 2012 11:50 schreef DaFrenk het volgende:

[..]

SPOILER: Over Bunker Hill
Damn wat was die Bunker Hill missie pittig zeg, lukte me echt niet om zonder schade over het slagveld te komen.

En die Pitcairn was een lastige tegenstander. Kon helaas niet goed uitvinden hoe ik hem ongezien had kunnen vermoorden.

Dat zijn toch van die love-hate momentjes in AC :P
SPOILER
Er zonder schade doorheen komen is inderdaad een hel! Heb ik wel zes/zeven keer over gedaan volgensmij, het moest en zou me lukken :'). Uiteindelijk wel gelukt trouwens.

Pitcairn ongezien vermoorden vond ik nog wel te doen, er is een vrij duidelijk pad waardoor je op een gegeven moment in een boom net boven hem zit. Dan is het een eitje.
AthComzondag 18 november 2012 @ 13:54
Nutteloze lapo.