abonnement Unibet Coolblue
  donderdag 22 augustus 2002 @ 16:20:49 #1
17447 Reintje
Zet je aan het denken!
pi_5492671
Wekenlang, nachtenlang, alleen een grote fles drinken, een pak goedkope koekjes en het geluid van treintjes; een happy deuntje en zo nu en dan annual report. Op de achtergrond een vervagend ventilatorgeluidje, en als iedereen thuis sliep Veronica FM of Radkio 3...

Help! Ik wil weer transport tycoonen!!!

Action is the enemy of thoughts
pi_5492683
Gisteren nog gespeeld....maar doe het te vaak
pi_5492685
, daar heb ik ook menig uurtjes aan versleten!
"Kijk hem daar nu harken op z'n buitenblad met z'n mijnwerkersgezicht"
pi_5492686
wat let je?
Bestiality sure is a fun thing to do. But I have to say this as a warning to you:
With almost all animals you can have a ball, but the hedgehog can never be buggered at all.
pi_5492689
quote:
Op donderdag 22 augustus 2002 16:20 schreef Reintje het volgende:
Wekenlang, nachtenlang, alleen een grote fles drinken, een pak goedkope koekjes en het geluid van treintjes; een happy deuntje en zo nu en dan annual report. Op de achtergrond een vervagend ventilatorgeluidje, en als iedereen thuis sliep Veronica FM of Radkio 3...

Help! Ik wil weer transport tycoonen!!!


Kan niet meer op XP hè??

* WebForce mist het ook...

  donderdag 22 augustus 2002 @ 16:23:37 #6
22700 F1908
MASTERDETECTIVE
pi_5492713
suc6
852002IWASTHERE
pi_5492720
  donderdag 22 augustus 2002 @ 16:25:41 #8
17447 Reintje
Zet je aan het denken!
pi_5492761
quote:
Op donderdag 22 augustus 2002 16:22 schreef Jordy-B het volgende:
wat let je?
quote:
Op donderdag 22 augustus 2002 16:22 schreef WebForce het volgende:

Kan niet meer op XP hè??


Dat let me, weet iemand iets van een patch of een versie die wel werkt?
Action is the enemy of thoughts
pi_5492765
draait ie niet op XP?
  donderdag 22 augustus 2002 @ 16:26:13 #10
32824 odinio
suicidal tendencies
pi_5492768
heerlijke game....net als bij sim city 2000 UREN achter gezeten...zulke goede spelen moesten er meer zijn
alleen diegenen die afwijken zijn voor altijd groot en oneindig, maar wat is daarvan dan de zin? Want iets dat oneindig is heeft dan toch geen begin?En iets wat niet begint heeft dan toch ook geen einde? Is oneindigheid niets, of is niets oneindig?
  donderdag 22 augustus 2002 @ 16:27:22 #11
12221 Tijn
Powered by MS Paint
pi_5492784
quote:
Op donderdag 22 augustus 2002 16:25 schreef Reintje het volgende:

[..]


[..]

Dat let me, weet iemand iets van een patch of een versie die wel werkt?


http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/394154/

Hier staat hoe je TTD voor Windows onder XP kunt draaien

pi_5492786
Hij draait wel op xp hoor!
"Kijk hem daar nu harken op z'n buitenblad met z'n mijnwerkersgezicht"
  donderdag 22 augustus 2002 @ 16:36:27 #13
24924 HeavyD
They all do that ??
pi_5492938
Gewoon transport tycoon deluxe te pakken zien te krijgen, works as a sharm op XP

Of anders Industrial Giant 2 kopen dan heb je allebei de kanten van het spel transport tycoon te pakken. Dus je kan zowel voor trein machinst spelen en je kan de fabrieken bouwen met de grondstoffen. SUPER !!!!

I will wear black untill they invent something darker ! & Heavy metal is best played with a Rapid fireing heavy machinegun.
pi_5492975
Heb ik ook vaak gedaan, en dan 3FM op de achtergrond, Manu Chao had in die tijd een hitje, en Ruud de Wild had 's middags zijn programma... ah nostalgie
Maar nu moet ik em via DOS opstarten enzo, vind ik wat omslachtig, daarom heb ik er nooit zin meer in
Are you pondering what I'm pondering?
pi_5492995
quote:
Op donderdag 22 augustus 2002 16:39 schreef Mini_rulez het volgende:
Heb ik ook vaak gedaan, en dan 3FM op de achtergrond, Manu Chao had in die tijd een hitje, en Ruud de Wild had 's middags zijn programma... ah nostalgie
Maar nu moet ik em via DOS opstarten enzo, vind ik wat omslachtig, daarom heb ik er nooit zin meer in
Ik kon eindeloos blijven luisteren naar de muziek die erbij zat
"Kijk hem daar nu harken op z'n buitenblad met z'n mijnwerkersgezicht"
  donderdag 22 augustus 2002 @ 16:44:30 #16
24924 HeavyD
They all do that ??
pi_5493051
Kleine uitleg:

Je installeert TT onder Xp als alles is geinstalleerd mot je met je rechtmuis knop op de opstart logo van TT drukken en dan naar geavanceerde optie's toegaan. Hierzo kan je kiezen voor de win98 optie. Voila 9 van de tien games werken dan weer.

Laterzzzzz

I will wear black untill they invent something darker ! & Heavy metal is best played with a Rapid fireing heavy machinegun.
pi_5493194
quote:
Op donderdag 22 augustus 2002 16:44 schreef HeavyD het volgende:
Kleine uitleg:

Je installeert TT onder Xp als alles is geinstalleerd mot je met je rechtmuis knop op de opstart logo van TT drukken en dan naar geavanceerde optie's toegaan. Hierzo kan je kiezen voor de win98 optie. Voila 9 van de tien games werken dan weer.

Laterzzzzz


Niet met Transport Tycoon.
In dat topic op tweakers.net staat hoe je het WEL werkend kunt krijgen, maar je hebt dus de Windows versie nodig van Transport Tycoon Deluxe nodig.
pi_5493335
quote:
Op donderdag 22 augustus 2002 16:53 schreef Raven het volgende:

[..]

Niet met Transport Tycoon.
In dat topic op tweakers.net staat hoe je het WEL werkend kunt krijgen, maar je hebt dus de Windows versie nodig van Transport Tycoon Deluxe nodig.


inderdaad...
pi_5493799
Het is me gelukt met dat topic op Tweakers...

Kreeg wel een foutmelding bij één van de stappen, maar het werkt gewoon...

Die muziek! *herinneringen*

Weer een verslaving erbij...

.
pi_5493950
SUX
JAMES BOND RULEZZZZZZZZZZZZZZZzzzzzzzzzzzz
  donderdag 22 augustus 2002 @ 18:04:59 #21
4283 nietzman
Geen zin meer.
pi_5494025
quote:
Op donderdag 22 augustus 2002 17:55 schreef 007men het volgende:
SUX
Dat je geen smaak en gevoel voor nostalgie hebt neemt niemand je kwalijk.... maar kom nog eens lullen als je over 10 jaar uitgelachen word als je voor de lol SOF 2 nog eens opzet....

TTDX 0wns! ik speel het inmiddels ook alweer enkele maanden

Ik ga naar huis.
pi_5494306
Transport Tycoon en dan vooral Deluxe is echt een heel gaaf spel! Hoeven ze ook geen nieuwe versie van uit te brengen want hij is leuk zoals ie is!! Speel het nog steeds wel eens en heb het al heel vaak gespeeld! echt gaaf
pi_5494365
zekers tijden mee versleten en ook met bv civ2, xcom2
  donderdag 22 augustus 2002 @ 20:31:10 #24
34721 BrauN
U HAV EIGHTS LOLZ!!!11!!
pi_5495831
Transport Tycoon... VEEEL te veel gespeeld om het nog leuk te vinden.

Ik had wel zo'n 24-uur-per-dag-manie met Sim City 2000/3000 en Rollercoaster Tycoon.

pi_5495926
quote:
Op donderdag 22 augustus 2002 16:40 schreef hp22 het volgende:

[..]

Ik kon eindeloos blijven luisteren naar de muziek die erbij zat


Ik wel even, maar daarna werd al die jazz irritant
Are you pondering what I'm pondering?
pi_5496597
En kun je het ook aan de praat krijgen op windows 2000?
Het gaatje is niet te klein, mijn rijksdaalder is te groot
pi_5497825
Het gaatje is niet te klein, mijn rijksdaalder is te groot
pi_5498030
..nu ik jullie zo hoor babbelen over transport tycoon wil ik effe het volgende vragen...

welke "tycoon" is het beste?
Ikzelf was totaal verslingerd aan Rollercoaster... is transport net zoiets? ik heb railroad ná rollercoaster geprobeert maar dat vond ik 100x nix...

Welke is nou het leukste?

pi_5498380
Transport Tycoon (Deluxe) is absoluut de beste. Zou wel een update willen zien:

- veel grotere velden
- hogere resolutie
- grotere bushaltjes
- Iets diepgaander

Wel gewoon 2D met redelijk simpele ipv die troep als Railroad Tycoon 2...

pi_5498498
quote:
Op donderdag 22 augustus 2002 23:29 schreef RAiDEN het volgende:
Transport Tycoon (Deluxe) is absoluut de beste. Zou wel een update willen zien:

- veel grotere velden
- hogere resolutie
- grotere bushaltjes
- Iets diepgaander


Ik ben het helemaal met je eens. Met een hogere resolutie heb je ook een stuk beter overzicht over je speelveld.

En wat je ook met die cheat kunt doen mag ook wel in de normale versie: meer stations en vehicles toestaan, anders ben je wel snel uitgespeeld.

Bij de weg, de maker "kondigt aan" dat er wel een update komt, ooit: http://www.chrissawyer.com/faq2.htm

Het gaatje is niet te klein, mijn rijksdaalder is te groot
pi_5501619
Het handige van TTDX voor Windows is dat je gewoon Winamp op de achtergrond kunt draaien...

ALT-TAB is ook geen probleem, dus gewoon perfect zo!

.
pi_5501669
Ach Transport Tycoon, 2 jaar geleden, Sweet14 ik was zo

ontzettend verslaafd, niet normaal. Mijn moeder is nog

steeds boos om de overuren die ik moest draaien om mijn

bedrijf staande te houden ik heb het spel aan iemand

uitgeleend, en die is hem kort daarna kwijtgeraakt, toen

kreeg ik rollercoaster tycoon, maar dat is duizend keer

niks. Ach en dan die muziek, geweldig, ik was altijd

chairman, en begon altijd bij het begin, ik was zo blij

met het spel. Ik ga denk ik dat deluxe ding maar eens

kopen, hoe duur is ie?

Ik had nooit verwacht dat hier ooit een topic over geopend zou worden!

Billie Holiday is Lady Day!
  vrijdag 23 augustus 2002 @ 11:04:59 #33
4283 nietzman
Geen zin meer.
pi_5502419
quote:
Op vrijdag 23 augustus 2002 09:47 schreef Sweetsixteen16 het volgende:
Ach Transport Tycoon, 2 jaar geleden, Sweet14 ik was zo

ontzettend verslaafd, niet normaal. Mijn moeder is nog

steeds boos om de overuren die ik moest draaien om mijn

bedrijf staande te houden ik heb het spel aan iemand

uitgeleend, en die is hem kort daarna kwijtgeraakt, toen

kreeg ik rollercoaster tycoon, maar dat is duizend keer

niks. Ach en dan die muziek, geweldig, ik was altijd

chairman, en begon altijd bij het begin, ik was zo blij

met het spel. Ik ga denk ik dat deluxe ding maar eens

kopen, hoe duur is ie?

Ik had nooit verwacht dat hier ooit een topic over geopend zou worden!


Ik dacht dat jij weg was!

Ik


geloof


niet
dat


het
spel

nog
in de winkel

te koop is.....


maar misschien kunnen

ze hem bestellen!!!


Of anders net als iedereen gewoon KazAa gebruiken

Ik ga naar huis.
pi_5502479
Ik heb het niet zo lang geleden nog bij Bart Smit gezien... 30 gulden was ie geloof ik toen...
Are you pondering what I'm pondering?
pi_5502530
quote:
Op donderdag 22 augustus 2002 23:08 schreef D_Who het volgende:
..nu ik jullie zo hoor babbelen over transport tycoon wil ik effe het volgende vragen...

welke "tycoon" is het beste?
Ikzelf was totaal verslingerd aan Rollercoaster... is transport net zoiets? ik heb railroad ná rollercoaster geprobeert maar dat vond ik 100x nix...

Welke is nou het leukste?


Ik geloof dat ik transport tycoon van alle tycoon spellen toch het leukst vond... verder heb ik ook tijden lang pizza tycoon gespeeld, was ook wel heel erg leuk
pi_5505091
Hij is dus nergens meer verkrijgbaar, kan ik hem dan gewoon via kazaa downloaden en wat moet ik er dan voor 1 hebben? Er staat alleen wondows 95/98 bij, dan kan het toch niet? Echt kut want het is een leuk spel!
Billie Holiday is Lady Day!
  vrijdag 23 augustus 2002 @ 14:49:35 #37
4283 nietzman
Geen zin meer.
pi_5505477
quote:
Op vrijdag 23 augustus 2002 14:23 schreef Sweetsixteen16 het volgende:
Hij is dus nergens meer verkrijgbaar, kan ik hem dan gewoon via kazaa downloaden en wat moet ik er dan voor 1 hebben? Er staat alleen wondows 95/98 bij, dan kan het toch niet? Echt kut want het is een leuk spel!
*heel erg fluisterd*
zoeken op 'transport tycoon deluxe windows'
De goeie result is over de 10 MB groot, de DOS versie is veel kleiner.
Ik ga naar huis.
pi_5505493
quote:
Op vrijdag 23 augustus 2002 14:49 schreef nietzman het volgende:

[..]

*heel erg fluisterd*
zoeken op 'transport tycoon deluxe windows'
De goeie result is over de 10 MB groot, de DOS versie is veel kleiner.


Hij doet het niet?
Billie Holiday is Lady Day!
pi_5505996
quote:
Op vrijdag 23 augustus 2002 14:51 schreef Sweetsixteen16 het volgende:

[..]

Hij doet het niet?


bij mij werkt het nu fantastich op XP in fullscreen
https://gulden.com/nl/ - Hoe gulden jouw vermogen laat groeien!
pi_5506271
quote:
Op vrijdag 23 augustus 2002 14:49 schreef nietzman het volgende:

[..]

*heel erg fluisterd*
zoeken op 'transport tycoon deluxe windows'
De goeie result is over de 10 MB groot, de DOS versie is veel kleiner.


Hij is 13,5 mb
  vrijdag 23 augustus 2002 @ 15:51:01 #41
23170 WebForce
Kijk mij nou!
pi_5506288
quote:
Op vrijdag 23 augustus 2002 14:51 schreef Sweetsixteen16 het volgende:

[..]

Hij doet het niet?


Kkan je wel *kuch* wat tips e-mailen

  vrijdag 23 augustus 2002 @ 15:54:22 #42
4283 nietzman
Geen zin meer.
pi_5506335
quote:
Op vrijdag 23 augustus 2002 14:51 schreef Sweetsixteen16 het volgende:

[..]

Hij doet het niet?


Instaleren, deze patch uitpakken, in de install dir gooien en runnen....

kijk anders op www.ttdpatch.com

De patch is trouwens gewoon een trainer en volledig legaal, even voor de lurkende mods

Ik ga naar huis.
pi_5508607
Dus ik kan niet heel het spel downloaden, is dat verboden zeker? jammer hoor!
Billie Holiday is Lady Day!
pi_5508865
oei da's toevallig, ben eergisteren ook maar weer 's begonnen

ben nu bijna met een rondje "easy" klaar (even uitzoeken hoe dat met die signs en stations ook al weer zat allemaal)... maar ben nu wel klaar voor een "mediocre" rondje denk ik

  vrijdag 23 augustus 2002 @ 19:32:25 #45
4283 nietzman
Geen zin meer.
pi_5508892
quote:
Op vrijdag 23 augustus 2002 18:58 schreef Sweetsixteen16 het volgende:
Dus ik kan niet heel het spel downloaden, is dat verboden zeker? jammer hoor!
het hele spel is dus wel te vinden op KaZaA...
Ik ga naar huis.
pi_5508937
Ik heb wederom een VLAK scenario gemaakt maar had graag een kanaal erin gehad, krijg echter het water niet meer erin, het blijft aan de rand van de kaart staan
https://gulden.com/nl/ - Hoe gulden jouw vermogen laat groeien!
pi_5508975
quote:
Op vrijdag 23 augustus 2002 19:32 schreef nietzman het volgende:

[..]

het hele spel is dus wel te vinden op KaZaA...


Kan iemand me er dan alsjeblieft een beetje mee helpen, weet niet zo goed hoe het moet?
Billie Holiday is Lady Day!
pi_5509977
-edit- warez.

[Dit bericht is gewijzigd door Raven op 23-08-2002 23:32]

psssst...tietjes kijken? klik [url=http://www.kleinetietjes.tk]hier[/url]
  vrijdag 23 augustus 2002 @ 22:18:06 #49
4283 nietzman
Geen zin meer.
pi_5510846
quote:
Op vrijdag 23 augustus 2002 19:39 schreef Sweetsixteen16 het volgende:

[..]

Kan iemand me er dan alsjeblieft een beetje mee helpen, weet niet zo goed hoe het moet?


En ik mag het kloontje die net doet alsof ze het niet snapt helpen zeker?

maargoed...

kazaa> zoekscherm> invullen "transport tycoon deluxe"> wachten op de results> eentje van 10MB+ uitzoeken> dubbelklikken> naar het downloadvenster gaan> wachten tot hij klaar is> naar je 'my shared folder' gaan en de .exe runnen.

sim-pel

Ik ga naar huis.
pi_5511194
quote:
Op vrijdag 23 augustus 2002 19:39 schreef Sweetsixteen16 het volgende:

[..]

Kan iemand me er dan alsjeblieft een beetje mee helpen, weet niet zo goed hoe het moet?


Gisteren heb ik 'm weer gedownload. Hier moet je zijn, en deze heeft gelijk de patch erbij.

-edit- warez link

Rechts onderaan staat "bonusfiles" dan moet je de bovenste hebben. Voor meer informatie over het instellen van de patch moet je kijken op http://www.ttdpatch.com/

[Dit bericht is gewijzigd door Raven op 23-08-2002 23:34]

Het gaatje is niet te klein, mijn rijksdaalder is te groot
pi_5512694
Heeej Sweetsixteen! Is het al gelukt? Ik heb dat spel geloof ik wel. Geef hem wel ff binnenkort
Tof! Ik ben net op tijd voor de gnoes!
Let's plant a tree
  zaterdag 24 augustus 2002 @ 00:48:40 #52
17486 Tedkees
Kan gebeuren he...
pi_5512819
Er zijn ook zat sites over Transport Tycoon (Deluxe). Als je eventjes zoekt op Google naar "transport tycoon deluxe windows" dan kan je hem wel vinden denk ik (zo heb ik em ook eens gevonden).

Verder zat die windows versie een tijdje geleden bij een of andere tycoon pack, een collectie van een aantal tycoon games. Kijk of je die kan vinden anders.

Just because you're paranoid, doesn't mean they're not after you
pi_5512901
quote:
Op donderdag 22 augustus 2002 16:22 schreef WebForce het volgende:

[..]

Kan niet meer op XP hè??

* WebForce mist het ook...


Draait o.a. daarom nog steeds ME
Vooral de patch roelt

Maar tis meestal 2 loopbanen achter elkaar leuk, en daarna staatie weer een maand of 2 a 3 te verstoffen in een hoekje van de harde schijf .

Maar dan heb'kt wel over DeLuxe

pi_5513052
Ik ben eigenlijk wel benieuwd naar wie op dezelfde manier speelt als ik. Ik speel namelijk altijd met geld cheat en probeer dan een sommige groot en goedwerkend mogelijk spoornet te bouwen waarbij alle treinen over maar een paar stukken rails gaan. Hier wat screenshotjes van mijn laatste game:


This message is intended for the addressee shown. It contains information that is confidential and protected from disclosure. The contents of this message do not necessarily represent the views or policies of myself.
pi_5513131
quote:
Op zaterdag 24 augustus 2002 01:09 schreef existenz het volgende:
Ik ben eigenlijk wel benieuwd naar wie op dezelfde manier speelt als ik. Ik speel namelijk altijd met geld cheat en probeer dan een sommige groot en goedwerkend mogelijk spoornet te bouwen waarbij alle treinen over maar een paar stukken rails gaan. Hier wat screenshotjes van mijn laatste game:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Ik doe 2 of 3 hoofdactiviteiten, zoals: Passagiers, Ore -> Staal -> Goods (deze 2 altijd) ennn Hout -> Goods.

Dan bouw ik voor de industriele lijnen 1 grote treinboom van links naar rechts, dus zeg maar 4 lijnen waarvan er 2 heen en 2 terug gaan, met bij de Factory een station van 7*5 enneuhm, daar leef ik van, en aan die grote boom worden wat kleine lijntjes aan gebreit. Enneuhm, de Passagiers-tak zijn meestal gewoon wat trein-lijnen tussen de steden in. Tussen grote steden vliegen veeeeeel concordes heen en weer, en in de steden rijden bussen.

Das ongeveer mijn taktiek. Maar ik kap meestal op het punt dat ik Mag-Lev krijg, want het is mega kut om een heel netwerk handmatig op mag-lev over te stappen.

Oh en zo rond 1990 begin ik met Olie-lijnen want dan komen er opeens boorplatformen met ram veel olie derop.


Das ongeveer mijn taktiek

pi_5513268
quote:
Op zaterdag 24 augustus 2002 01:18 schreef blieblie het volgende:

[..]

Ik doe 2 of 3 hoofdactiviteiten, zoals: Passagiers, Ore -> Staal -> Goods (deze 2 altijd) ennn Hout -> Goods.

Dan bouw ik voor de industriele lijnen 1 grote treinboom van links naar rechts, dus zeg maar 4 lijnen waarvan er 2 heen en 2 terug gaan, met bij de Factory een station van 7*5 enneuhm, daar leef ik van, en aan die grote boom worden wat kleine lijntjes aan gebreit. Enneuhm, de Passagiers-tak zijn meestal gewoon wat trein-lijnen tussen de steden in. Tussen grote steden vliegen veeeeeel concordes heen en weer, en in de steden rijden bussen.

Das ongeveer mijn taktiek. Maar ik kap meestal op het punt dat ik Mag-Lev krijg, want het is mega kut om een heel netwerk handmatig op mag-lev over te stappen.

Oh en zo rond 1990 begin ik met Olie-lijnen want dan komen er opeens boorplatformen met ram veel olie derop.


Das ongeveer mijn taktiek


Ja inderdaad, zo doe ik het soms ook wel eens. 1 lijn voor passagiers, 1 voor industrie (dus 4 breed). Deze keer speelde ik alleen met maglev, omdat ik aan het spelen was met de nieuwe patch. Normaal zet ik gewoon de tijd terug als ik voel dat ik nog niet klaar ben
This message is intended for the addressee shown. It contains information that is confidential and protected from disclosure. The contents of this message do not necessarily represent the views or policies of myself.
pi_5515102
quote:
Op zaterdag 24 augustus 2002 01:34 schreef existenz het volgende:

[..]

Ja inderdaad, zo doe ik het soms ook wel eens. 1 lijn voor passagiers, 1 voor industrie (dus 4 breed). Deze keer speelde ik alleen met maglev, omdat ik aan het spelen was met de nieuwe patch. Normaal zet ik gewoon de tijd terug als ik voel dat ik nog niet klaar ben


Dat werkt toch wel het beste
Heb je al een keer het einde van de long integer bereikt qua saldo??

Ik zat op 4,heel veel miljard, en toen sprongie in de min
(zat ik ook in 2100 )

pi_5515606
quote:
Op zaterdag 24 augustus 2002 01:09 schreef existenz het volgende:
Ik ben eigenlijk wel benieuwd naar wie op dezelfde manier speelt als ik. Ik speel namelijk altijd met geld cheat en probeer dan een sommige groot en goedwerkend mogelijk spoornet te bouwen waarbij alle treinen over maar een paar stukken rails gaan. Hier wat screenshotjes van mijn laatste game:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
ik speel met alleen maar treinen en gebruik de constructie waarbij onderhoud wordt afgedwongen (voorbeeld op ttdpatch). Meestal hoef ik maar 1 keer een geld cheat te gebruiken (lukt ook wel zonder). Passagiers leveren te weinig op, ik vervoer meestal kolen en erts

btw: is het nou gelukt, Sweet ?

[Dit bericht is gewijzigd door chello_rules_heftig op 24-08-2002 11:23]

psssst...tietjes kijken? klik [url=http://www.kleinetietjes.tk]hier[/url]
pi_5516245
Het is gewoon TE verslavend. ik heb het spel op een gegeven moment verwijderd van de pc. en daarna weer gedownload.

het werkt wel onder XP als je een win 98 install draait onder VM Ware. zo heb ik ook nog een tijdje gedraaid.

  zaterdag 24 augustus 2002 @ 12:49:57 #60
13260 Draaitafeltje
Whoopy fuckin' doo!
pi_5516276
Ik krijg een 'error reading registry' melding

Iemand misschien een oplossing voor dit probleem?
(Heb de 13,5Mb versie van Kazaa, ik draai Win2000)

We're on an express elevator to hell, going down!
pi_5516281
quote:
Op zaterdag 24 augustus 2002 12:49 schreef Draaitafeltje het volgende:
Ik krijg een 'error reading registry' melding

Iemand misschien een oplossing voor dit probleem?
(Heb de 13,5Mb versie van Kazaa, ik draai Win2000)


ja, moet je even dit topic doorlezen, en dan zul je zien dat er al meer dan eens is aangegeven dat je een patch moet downloaden.
  zaterdag 24 augustus 2002 @ 12:52:30 #62
13260 Draaitafeltje
Whoopy fuckin' doo!
pi_5516294
quote:
Op zaterdag 24 augustus 2002 12:50 schreef Raven het volgende:

[..]

ja, moet je even dit topic doorlezen, en dan zul je zien dat er al meer dan eens is aangegeven dat je een patch moet downloaden.


wh00ps

Net gelezen jah, ik dacht dat alleen voor xp-ers was.
Iig bedankt

We're on an express elevator to hell, going down!
  zaterdag 24 augustus 2002 @ 13:40:44 #63
4283 nietzman
Geen zin meer.
pi_5516673
quote:
Op zaterdag 24 augustus 2002 12:45 schreef smvs het volgende:
het werkt wel onder XP als je een win 98 install draait onder VM Ware. zo heb ik ook nog een tijdje gedraaid.
En dus ook als je de patch draait.

in het vervolg eerst even het hele topic doorlezen

Ik ga naar huis.
pi_5517985
-edit- warez link weggehaald.

En idd die patch is prima, ook niet die belemmering dat je op een gegeven moment niet meer treinen kan bouwen

* Henk_Westbroek heeft het een maandje geleden echt voor zijn leven weer gespeeld
Alleen werd dat vervangen werd ik een beetje zat en de kaart was helemaal vol en overal lagen al netwerken alleen die treinen rijden soms echt dom... gaat 1 ding vaut loopt alles vast

Ook erg leuk voor tussenuren in de mediatheek, tis van die server binnen 10 seconden binnen op school

[Dit bericht is gewijzigd door Raven op 24-08-2002 16:30]

zo kan die wel weer...
pi_5518005
quote:
Op zaterdag 24 augustus 2002 01:09 schreef existenz het volgende:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
jaw dat is echt zo'n simpel level!! daar is geen kunst aan he, eenmaal dat station in bristel dumpen en je hebt oneindig passagiers. Random maps, veel bergen en in 1940 oid beginnen, dan word het een stuk leuker .

waarom leg je niet dat station in bristel aan de andere kant onder de ijzertssmelterij??

En apart lijnen voor passagiers en vracht maken is wattig, gewoon een goed systeem aanleggen is de kunst. Met van die goeie klaverbladen

[Dit bericht is gewijzigd door Henk_Westbroek op 24-08-2002 17:57]

zo kan die wel weer...
pi_5518322
Ik heb nu al in meerdere post een link naar een site weg gehaald waarop Transport Tycoon is te downloaden.
Het blijft onder het kopje warez vallen. Ook abandonwarez vallen hier dus onder. Dit staat duidelijk aangegeven in de FAQ.
Over dit onderwerp zijn al talloze discussies gehouden in FB, dus daar kun je gaan zoeken en terug lezen. Punt is, we willen het niet hier op Fok!.
pi_5519112
quote:
Op zaterdag 24 augustus 2002 16:33 schreef Raven het volgende:
Ik heb nu al in meerdere post een link naar een site weg gehaald waarop Transport Tycoon is te downloaden.
Het blijft onder het kopje warez vallen. Ook abandonwarez vallen hier dus onder. Dit staat duidelijk aangegeven in de FAQ.
Over dit onderwerp zijn al talloze discussies gehouden in FB, dus daar kun je gaan zoeken en terug lezen. Punt is, we willen het niet hier op Fok!.
UHmz jaw maar dit is een legale link vanaf de site van de makers

[Dit bericht is gewijzigd door Henk_Westbroek op 24-08-2002 18:00]

zo kan die wel weer...
pi_5519119
quote:
Op zaterdag 24 augustus 2002 15:55 schreef Henk_Westbroek het volgende:

[..]

jaw dat is echt zo'n simpel level!! daar is geen kunst aan he, eenmaal dat station in bristel dumpen en je hebt oneindig passagiers. Random maps, veel bergen en in 1940 oid beginnen, dan word het een stuk leuker .

waarom leg je niet dat station in bristel aan de andere kant onder de ijzertssmelterij??

En apart lijnen voor passagiers en vracht maken is wattig, gewoon een goed systeem aanleggen is de kunst. Met van die goeie klaverbladen


Omdat er 3 stations bij bristol liggen
This message is intended for the addressee shown. It contains information that is confidential and protected from disclosure. The contents of this message do not necessarily represent the views or policies of myself.
  zaterdag 24 augustus 2002 @ 18:00:23 #69
17228 DaafAzuil
Let's paint....
pi_5519134
shittttttttttt is er een nieuwe TT topic!!

kga 'm snel helemaal doorlezen

TTD rulez!

...some more happy little trees!!
DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
  zaterdag 24 augustus 2002 @ 18:15:51 #70
3671 glasbak
Sjeeskees ©®
pi_5519322
Ik ben wel gek op het bouwen van overvolle stations


klikbaar

pi_5519400
quote:
Op zaterdag 24 augustus 2002 17:58 schreef Henk_Westbroek het volgende:

[..]

UHmz jaw maar dit is een legale link vanaf de site van de makers


De makers van het spel zijn nog steeds de mensen bij microprose en op die site kan ik er niks over terug vinden.
  zaterdag 24 augustus 2002 @ 18:24:12 #72
17228 DaafAzuil
Let's paint....
pi_5519428


ik kan die pics van die maglev banen van me ff niet vinden maar dat vond ik ook altijd fantastisch

...some more happy little trees!!
DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
  zaterdag 24 augustus 2002 @ 18:28:19 #73
17228 DaafAzuil
Let's paint....
pi_5519472
quote:
Op zaterdag 24 augustus 2002 01:09 schreef existenz het volgende:
Ik ben eigenlijk wel benieuwd naar wie op dezelfde manier speelt als ik. Ik speel namelijk altijd met geld cheat en probeer dan een sommige groot en goedwerkend mogelijk spoornet te bouwen waarbij alle treinen over maar een paar stukken rails gaan. Hier wat screenshotjes van mijn laatste game:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
ik speel op dezelfde manier als jij denk ik.
Mijn doel is altijd om de IRON ORE industrie (dus ook steel/goods) zo goed/efficiënt te laten lopen
...some more happy little trees!!
DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
  zaterdag 24 augustus 2002 @ 18:33:54 #74
4283 nietzman
Geen zin meer.
pi_5519542
quote:
Op zaterdag 24 augustus 2002 18:15 schreef glasbak het volgende:
Ik ben wel gek op het bouwen van overvolle stations

[afbeelding]
klikbaar


Hoe krijg jij hem in vredesnaam in zo'n resolutie?
Ik ga naar huis.
pi_5519690
nouw ik kan geen screenshot nemen dan crasht die

Maar hier mijn game waar ik echt weken aan heb zitten zwoegen, kan iemand fftjes een screenshot nemen??

http://www.xs4all.nl/~nubreed/TRP22.SV1

Merci

zo kan die wel weer...
pi_5520234
De truuk is ook om alles zo te plannen dat de boel zo min mogelijk stil staat , want glasbak heeft 10 lijnen met op elke lijn een trein wachtende.

Mijn record is een dubbele lijn (2 heen 2 terug) met in totaal 37 treinen die allemaal reden en dus geen moment moesten wachten voor een andere trein (totdat er 1 een depot in ging )

[Dit bericht is gewijzigd door blieblie op 24-08-2002 19:35]

  zaterdag 24 augustus 2002 @ 19:34:47 #77
17228 DaafAzuil
Let's paint....
pi_5520263
quote:
Op zaterdag 24 augustus 2002 18:44 schreef Henk_Westbroek het volgende:
nouw ik kan geen screenshot nemen dan crasht die

Maar hier mijn game waar ik echt weken aan heb zitten zwoegen, kan iemand fftjes een screenshot nemen??

http://www.xs4all.nl/~nubreed/TRP22.SV1

Merci


ik had 'm al gesaved, maar hoe heet je transport company? kan 'm niet vinden.
...some more happy little trees!!
DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
  zaterdag 24 augustus 2002 @ 19:44:13 #78
17228 DaafAzuil
Let's paint....
pi_5520370
quote:
Op zaterdag 24 augustus 2002 19:31 schreef blieblie het volgende:
De truuk is ook om alles zo te plannen dat de boel zo min mogelijk stil staat , want glasbak heeft 10 lijnen met op elke lijn een trein wachtende.

Mijn record is een dubbele lijn (2 heen 2 terug) met in totaal 37 treinen die allemaal reden en dus geen moment moesten wachten voor een andere trein (totdat er 1 een depot in ging )


dat is top ja, ikzelf vond 't 't leukste met de MagLev treinen, die gingen lekker keihard
...some more happy little trees!!
DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
pi_5520384
quote:
Op zaterdag 24 augustus 2002 19:34 schreef DaafAzuil het volgende:

[..]

ik had 'm al gesaved, maar hoe heet je transport company? kan 'm niet vinden.


Trindham transport, 30 maart 2044
zo kan die wel weer...
pi_5520429
Ja waar moet dan nou die screenshot van worden gemaakt ??
https://gulden.com/nl/ - Hoe gulden jouw vermogen laat groeien!
  zaterdag 24 augustus 2002 @ 19:50:59 #81
17228 DaafAzuil
Let's paint....
pi_5520438
quote:
Op zaterdag 24 augustus 2002 19:45 schreef Henk_Westbroek het volgende:

[..]

Trindham transport, 30 maart 2044


oki
...some more happy little trees!!
DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
pi_5520461
Iemand welles geldcheat ontdekt? Kging een keer een tunnel maken en had niet goed opgelet of de uitgang van de tunnel wel goed uit zou komen. Resultaat: ik kreeg een tunnel van de ene kant naar de andere kant van de map. En ik had inene een paar miljoen gulden! Daarna nog een keer geprobeerd en weer lukte het.
''Going mental on the Wabbu''
  zaterdag 24 augustus 2002 @ 19:56:09 #83
17228 DaafAzuil
Let's paint....
pi_5520496
quote:
Op zaterdag 24 augustus 2002 19:53 schreef Together-Alone het volgende:
Iemand welles geldcheat ontdekt? Kging een keer een tunnel maken en had niet goed opgelet of de uitgang van de tunnel wel goed uit zou komen. Resultaat: ik kreeg een tunnel van de ene kant naar de andere kant van de map. En ik had inene een paar miljoen gulden! Daarna nog een keer geprobeerd en weer lukte het.
d'r is een patch voor, die moet je installeren, ik heb dit topic nog niet helemaal doorgelezen, maar volgens mij heeft iemand vast wel een link gegeven
suc6
...some more happy little trees!!
DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
pi_5520529
Geweldig spel, jaren lang gespeeld! Dit soort spellen zijn niet alleen amusant, maar leren ook veel. Bovendien ontwikkelt het je inzicht. Denk ook aan Civilisation en SimCity...

WDV

[Dit bericht is gewijzigd door Tristitia_Ante op 24-08-2002 19:59]

  zaterdag 24 augustus 2002 @ 19:59:48 #85
4283 nietzman
Geen zin meer.
pi_5520535
quote:
Op zaterdag 24 augustus 2002 19:53 schreef Together-Alone het volgende:
Iemand welles geldcheat ontdekt? Kging een keer een tunnel maken en had niet goed opgelet of de uitgang van de tunnel wel goed uit zou komen. Resultaat: ik kreeg een tunnel van de ene kant naar de andere kant van de map. En ik had inene een paar miljoen gulden! Daarna nog een keer geprobeerd en weer lukte het.
Klopt
cheat zit in de gewone TTDX, heeft niets met een patch te maken....
Ik ga naar huis.
pi_5520582
Neej, ik had er inderdaad geen patch voor nodig..
''Going mental on the Wabbu''
pi_5520644
quote:
Op zaterdag 24 augustus 2002 00:39 schreef Vava het volgende:
Heeej Sweetsixteen! Is het al gelukt? Ik heb dat spel geloof ik wel. Geef hem wel ff binnenkort
Echt? Ow wat gaav!
Billie Holiday is Lady Day!
  zaterdag 24 augustus 2002 @ 20:30:37 #88
17228 DaafAzuil
Let's paint....
pi_5520901
ik baal als een stekker!

ik had TTDX op m'n pc staan, die speelde ik vroeger echt vaak.

Maar toen ben ik een tijdje wezen kloten met windows '98 en XP, probeerde ik 'm net weer ff te spelen, doet ie ut niet@!#%@#^%^%$#
zwaar klote dit


n.b. game not properly installed zegt ie

...some more happy little trees!!
DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
pi_5520970
Ik als niet frequente gamer vindt het zelfs makkelijk om TTD te doen zonder Cheats.... WAAARVOOR heb je een geldcheat nodig?

in 2000 heb ik altijd zo om en nabij de 200 miljoen Pond
Tis toch geen hond aan als je gelijk begint met 1 miljoen??

pi_5521425
Ik speel TTDX sinds een maand of 2 ook weer, en ik gebruik geen cheats aan het begin, snap ook niet waarvoor ze nodig zijn. Gewoon een paar lijntjes leggen, misschien wat geld lenen voor wat treinen, en dan wachten totdat je het terugverdiend. Daarna kom je toch niet meer in geldproblemen (ik niet althans). Maar dit blijft een erg verslavend spelletje
[url=http://www.dutchoffspring.tk]Dutchoffspring[/url] voor al het laatste nieuws rond The Offspring!
  zaterdag 24 augustus 2002 @ 21:21:11 #91
17228 DaafAzuil
Let's paint....
pi_5521458
ik gebruik ook geen geld cheat

maar wat ik 't aller fijnst vind, is zonder tegenspeler te spelen, dus helemaal alleen, want die tegenstanders zijn zo onwijs dom! dat maakt 't echt niet leuk.

dus gewoon lekker in m'n eentje 't veld volbouwen

...some more happy little trees!!
DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
pi_5521652
quote:
Op zaterdag 24 augustus 2002 18:24 schreef DaafAzuil het volgende:

Wat een rotzooi. Niet over nagedacht.
[b]Op donderdag 29 augustus 2002 11:14 schreef calvobbes het volgende:[/b][br]Is dit het nieuwe beleid van Fok? Alle herrieschoppers mod maken en hersenspoelen tot softy....
pi_5521698
Klein trucje :

Bouw een vliegveld/station bij een stad. Daar bouw je een busstation tegenaan (zelfde station dus) daar weer een vrachtstation tegenaan, blaas busstation op. Bouw busstation aan andere kant van vrachtstation en werk zo om en om verder totdat je station te groot is en voila. Je vliegveld/station heeft een groter bereik over een stad en dus meer passagiers/post

[b]Op donderdag 29 augustus 2002 11:14 schreef calvobbes het volgende:[/b][br]Is dit het nieuwe beleid van Fok? Alle herrieschoppers mod maken en hersenspoelen tot softy....
  zaterdag 24 augustus 2002 @ 21:46:43 #94
17228 DaafAzuil
Let's paint....
pi_5521719
quote:
Op zaterdag 24 augustus 2002 21:41 schreef Trammelant het volgende:

[..]

Wat een rotzooi. Niet over nagedacht.


je zal versteld staan van de efficiëncy van het geheel.

maar laat jouw kunstwerk eens zien als je 't zo goed weet?

...some more happy little trees!!
DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
pi_5521812
Ik was net bezig om de XP patch te downen. Al meer dan een jaar niet meer gespeeld.
[b]Op donderdag 29 augustus 2002 11:14 schreef calvobbes het volgende:[/b][br]Is dit het nieuwe beleid van Fok? Alle herrieschoppers mod maken en hersenspoelen tot softy....
  zaterdag 24 augustus 2002 @ 21:55:00 #96
17228 DaafAzuil
Let's paint....
pi_5521829
ik heb trouwens inmiddels al dingen gebouwd met MagLev, dat waren super efficiënte stations, waarbij alles over dezelfde sporen reden, mbv pre-signalling etc.
...some more happy little trees!!
DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
pi_5523117
dat presignal heb ik nooit begrepen
zo kan die wel weer...
pi_5523209
quote:
Op zondag 25 augustus 2002 00:00 schreef Henk_Westbroek het volgende:
dat presignal heb ik nooit begrepen
Ik kon het nie vinden
pi_5523683
quote:
Op zondag 25 augustus 2002 00:06 schreef blieblie het volgende:

[..]

Ik kon het nie vinden


jaw soms al plaatste je een signal, dan stond er zo'n puntje bij oid, en dan stond die vaak op rood, hij was dan gekoppeld aan een andere.
beetje weird
zo kan die wel weer...
pi_5523708
quote:
Op zaterdag 24 augustus 2002 21:46 schreef DaafAzuil het volgende:

[..]

je zal versteld staan van de efficiëncy van het geheel.

maar laat jouw kunstwerk eens zien als je 't zo goed weet?


heb je mijn kunstwerk al bekeken
zo kan die wel weer...
pi_5524232
quote:
Op zaterdag 24 augustus 2002 21:55 schreef DaafAzuil het volgende:
ik heb trouwens inmiddels al dingen gebouwd met MagLev, dat waren super efficiënte stations, waarbij alles over dezelfde sporen reden, mbv pre-signalling etc.
Ik liet nooooit spoorwegen "crossen" want das weer een punt waar zo'n kreng stil gaat staan, en dat kost gewoon tijd.
pi_5524463
Lekker nostalgie ja
Ik heb hem indertijd gekocht (TTDLX) en heb de doos nog steeds Ben alleen te lui om hem onder XP aan de praat te krijgen (en te bang, want het kostte me toen ook al teveel nachtelijke uurtjes).
123
pi_5524532
* EvilPlatypus begint panisch te graven in de diskettebak...

Ergens moeten de originele diskettes nog liggen. Transport Tycoon (niks deluxe) en Scenario... de dozen heb ik al bovenwater, nu die floppen nog.

pi_5524571
quote:
Op zondag 25 augustus 2002 02:13 schreef EvilPlatypus het volgende:
...originele diskettes...
't Was geloof ik mijn eerste legale CD-Rom spel (op 4 speed jaja)
123
pi_5524640
Transport Tycoon... Zeker een mooi spel... En de achtergrondmuziek, gewoonweg meesterlijk!

Niet zo gek veel gespeeld als ik erover nadenk. Was best wel een tweaker, toen al... Was meer bezig met het aan de praat krijgen van mijn geluidskaart met dat spel (we hebben het hier nog over de DOS tijd ) dan met het spelen van het spel zelf... Zonde eigenlijk, en tegelijkertijd ook weer een opluchting (want hoeveel uren van mijn leven zou ik dan nog meer hebben verspild? ).

Overigens is voor alle liefhebbers van dit spel het (nog niet voltooide) Simutrans project ook zeker een interessant iets om in de gaten te houden!

Dat is een freeware Transport Tycoon clone die zowel onder Windows, Linux als BeOS draait.

Ars longa, vita brevis
pi_5525611
quote:
Op zondag 25 augustus 2002 02:39 schreef motown het volgende:
Overigens is voor alle liefhebbers van dit spel het (nog niet voltooide) Simutrans project ook zeker een interessant iets om in de gaten te houden!

Dat is een freeware Transport Tycoon clone die zowel onder Windows, Linux als BeOS draait.


Ziet er grappig uit, maar toch zou je tegenwoordig wel wat betere graphics verwachten gezien alle Geforce kaarten enzo.
TTD heb ik nog op een Trident Vesa Local Bus 1MB kaart gedaan
  zondag 25 augustus 2002 @ 11:07:20 #107
17228 DaafAzuil
Let's paint....
pi_5525689
quote:
Op zondag 25 augustus 2002 00:41 schreef Henk_Westbroek het volgende:

[..]

heb je mijn kunstwerk al bekeken


nee want ik heb nu alleen TT en geen TTDX
dus kon 'm niet vinden
...some more happy little trees!!
DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
pi_5525772
Hm, ik heb het ook maar weer eens geïnstalleerd + patch. Het draait allemaal wel, maar wanneer ik bijvoorbeeld iron ore of coal van een mine naar zo'n power central of naar een steel production ding vervoer blijft het coal en iron ore op het station liggen. Er staat dan: "En-route from blablabla". Er komen ook geen groene cijfers boven waaraan je kunt zien hoeveel de trein verdiende om dit ritje...

Wat doe ik fout? :s
Als ik bij trains kijk staat er wel dat ze winst maken...

Oh ja, als ik bij die grafiekjes kijk staat er ook dat ik geen goederen aflever en dat ik ook geen winst maak. M'n tegenstanders maken wel winst, maar volgens mij doen ze niet veel anders dan wat ik doe...

[Dit bericht is gewijzigd door Dwergje op 25-08-2002 11:26]

pi_5525799
quote:
Op zondag 25 augustus 2002 00:41 schreef Henk_Westbroek het volgende:

heb je mijn kunstwerk al bekeken


Game load failed.

Is het niet stiekum Transport Tycoon ipv de deluxe uitvoering ?

[b]Op donderdag 29 augustus 2002 11:14 schreef calvobbes het volgende:[/b][br]Is dit het nieuwe beleid van Fok? Alle herrieschoppers mod maken en hersenspoelen tot softy....
pi_5525809
quote:
Op zondag 25 augustus 2002 02:39 schreef motown het volgende:
..

Overigens is voor alle liefhebbers van dit spel het (nog niet voltooide) Simutrans project ook zeker een interessant iets om in de gaten te houden!

Dat is een freeware Transport Tycoon clone die zowel onder Windows, Linux als BeOS draait.


Om met de woorden van Johan Cruyff te spreken: slechte graphics, slecht geluid, slechte gameplay .....
Ik volg dit project al ongeveer 2 jaar, maar het schiet niet echt op. Het zit nog vol met fouten, er zijn geen vliegtuigen en het is imo te makkelijk, voertuigen verouderen niet en dingen liggen te dicht bij elkaar.
Wat wel beter is dan TT(D), passagiers hebben een vaste bestemming, evt met overstap en passagierhaltes liggen gewoon aan de weg net als in het echt.
psssst...tietjes kijken? klik [url=http://www.kleinetietjes.tk]hier[/url]
pi_5525832
quote:
Op zondag 25 augustus 2002 11:21 schreef Dwergje het volgende:

Er staat dan: "En-route from blablabla".

Wat doe ik fout? :s


Je station accepteerd dan die goederen niet. Oplossing: zet het station dichter bij een plaatst die die goederen nodig heeft. Een station heeft een marge van 4 hokskes rondom wat tot zijn verzorgingsgebied is.
[b]Op donderdag 29 augustus 2002 11:14 schreef calvobbes het volgende:[/b][br]Is dit het nieuwe beleid van Fok? Alle herrieschoppers mod maken en hersenspoelen tot softy....
pi_5525843
quote:
Op zondag 25 augustus 2002 11:28 schreef Trammelant het volgende:

[..]

Je station accepteerd dan die goederen niet. Oplossing: zet het station dichter bij een plaatst die die goederen nodig heeft. Een station heeft een marge van 4 hokskes rondom wat tot zijn verzorgingsgebied is.


Bij het station zelf staat wel dat het iron ore en coal accepteert. Het station ligt zelfs tégen de fabriek aan.
  zondag 25 augustus 2002 @ 11:34:07 #113
17228 DaafAzuil
Let's paint....
pi_5525869
quote:
Op zondag 25 augustus 2002 11:21 schreef Dwergje het volgende:
Hm, ik heb het ook maar weer eens geïnstalleerd + patch. Het draait allemaal wel, maar wanneer ik bijvoorbeeld iron ore of coal van een mine naar zo'n power central of naar een steel production ding vervoer blijft het coal en iron ore op het station liggen. Er staat dan: "En-route from blablabla". Er komen ook geen groene cijfers boven waaraan je kunt zien hoeveel de trein verdiende om dit ritje...

Wat doe ik fout? :s
Als ik bij trains kijk staat er wel dat ze winst maken...

Oh ja, als ik bij die grafiekjes kijk staat er ook dat ik geen goederen aflever en dat ik ook geen winst maak. M'n tegenstanders maken wel winst, maar volgens mij doen ze niet veel anders dan wat ik doe...


je moet zorgen dat je je iron ore aflevert op een station, dat iron ore accepteert
...some more happy little trees!!
DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
pi_5525879
quote:
Op zondag 25 augustus 2002 11:34 schreef DaafAzuil het volgende:

[..]

je moet zorgen dat je je iron ore aflevert op een station, dat iron ore accepteert


Zie vorige post.
pi_5525977
quote:
Op zondag 25 augustus 2002 10:51 schreef Raven het volgende:

[..]

Ziet er grappig uit, maar toch zou je tegenwoordig wel wat betere graphics verwachten gezien alle Geforce kaarten enzo.
TTD heb ik nog op een Trident Vesa Local Bus 1MB kaart gedaan


quote:
Op zondag 25 augustus 2002 11:25 schreef chello_rules_heftig het volgende:

[..]

Om met de woorden van Johan Cruyff te spreken: slechte graphics, slecht geluid, slechte gameplay .....
Ik volg dit project al ongeveer 2 jaar, maar het schiet niet echt op. Het zit nog vol met fouten, er zijn geen vliegtuigen en het is imo te makkelijk, voertuigen verouderen niet en dingen liggen te dicht bij elkaar.
Wat wel beter is dan TT(D), passagiers hebben een vaste bestemming, evt met overstap en passagierhaltes liggen gewoon aan de weg net als in het echt.


Tja, bedenk wel dat het project nog lang niet af is, dus volledige en correcte functionaliteit hoef je er natuurlijk nog niet van te verwachten.

Wat wel jammer is dat het geen open-source project is. Waarom releasen ze de sources onder GPL om het project vervolgens op sourceforge.net te plaatsen? Dan wordt er volgens mij nog veel actiever aan geknutseld door veel meer mensen, en dan zullen de ontwikkelingen volgens mij veel sneller gaan. Maar ach, dat is aan de huidige ontwikkelaars om te bepalen.

Ars longa, vita brevis
pi_5526169
quote:
Op zondag 25 augustus 2002 11:30 schreef Dwergje het volgende:

[..]

Bij het station zelf staat wel dat het iron ore en coal accepteert. Het station ligt zelfs tégen de fabriek aan.


Heb je de unload en full load buttons beetje weird aanstaan oid? verder gewoon ff nieuw stationnetje bouwen en alle routegegevens controleren. En-route krijg je als je zooi dumpt met de unload button, maar het station het niet accepteert.
zo kan die wel weer...
pi_5526281
Nope, full load en unload staat goed. Ook als ik een nieuw station aanleg aan de andere kant van de fabriek en de trein daar laat unloaden blijft het er liggen.

Zelfs als ik een nieuwe game begin is dat het geval...

pi_5526296
het is een fabriek, of een ijzerertsmelterij?
en je welke goederen wil je der heenbrengen??

up anders ff een savegame..

zo kan die wel weer...
  zondag 25 augustus 2002 @ 12:35:29 #119
4283 nietzman
Geen zin meer.
pi_5526339
quote:
Op zondag 25 augustus 2002 11:51 schreef motown het volgende:
Tja, bedenk wel dat het project nog lang niet af is, dus volledige en correcte functionaliteit hoef je er natuurlijk nog niet van te verwachten.
Ze zijn ook bezig met een 16 bits versie die er veel beter uitziet...

En dan moet je natuurlijk wel bedenken dat dit door enthausiastelingen word gedaan, en niet door professionele gamedeveloppers

* nietzman wil trouwens nog wel weten hoe glasbak TTDX op zo'n hoge resolutie draaiende heeft.

Ik ga naar huis.
pi_5526413
quote:
Op zondag 25 augustus 2002 12:35 schreef nietzman het volgende:

[..]

Ze zijn ook bezig met een 16 bits versie die er veel beter uitziet...

[afbeelding]

En dan moet je natuurlijk wel bedenken dat dit door enthausiastelingen word gedaan, en niet door professionele gamedeveloppers

* nietzman wil trouwens nog wel weten hoe glasbak TTDX op zo'n hoge resolutie draaiende heeft.


das gewoon een giant screenshot die je onder het knopje helemaal rechts kan vinden....
zo kan die wel weer...
  zondag 25 augustus 2002 @ 12:49:50 #121
3671 glasbak
Sjeeskees ©®
pi_5526483
quote:
Op zondag 25 augustus 2002 12:35 schreef nietzman het volgende:

[..]

* nietzman wil trouwens nog wel weten hoe glasbak TTDX op zo'n hoge resolutie draaiende heeft.


Dat heb ik, voor zover mijn geheugen mij weet te vertellen, gedaan met een "big schreenshot" Het spel zelf draait op 640x480 ofzo.. Ik heb de DOS versie draaiende hier
pi_5526561
Maar wat is dat pre-signalling nou
[b]Op donderdag 29 augustus 2002 11:14 schreef calvobbes het volgende:[/b][br]Is dit het nieuwe beleid van Fok? Alle herrieschoppers mod maken en hersenspoelen tot softy....
  zondag 25 augustus 2002 @ 16:47:38 #123
17228 DaafAzuil
Let's paint....
pi_5529208
pre-signaling houdt volgens mij in dat je signalen zó kan neerzetten dat treinen optimaal gebruik kunnen maken van de stations, dus dat ze niet een peron nemen wat net in gebruik is door een andere trein. ikzelf ben er ook nog niet helemaal uit


heeft iemand hier trouwens de TTDX uitvoering voor windows?
Ik had die vroeger, maar ben 'm nu kwijt, of speelt iedereen hier júíst met de dos versie?
-edit- Windows versie herken je oa aan een filename die heet: GameGFX.exe

...some more happy little trees!!
DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
pi_5529975
quote:
Op zondag 25 augustus 2002 11:24 schreef Trammelant het volgende:

[..]

Game load failed.

Is het niet stiekum Transport Tycoon ipv de deluxe uitvoering ?


Heuj
tis gewoon tt deluxe van -warezlinkje uitgespeld- de windows versie van 13,5 mb. En met die patch idd.

[Dit bericht is gewijzigd door Raven op 25-08-2002 17:52]

zo kan die wel weer...
pi_5530011
quote:
Op zondag 25 augustus 2002 12:56 schreef Trammelant het volgende:
Maar wat is dat pre-signalling nou
Volgens mij kan je signalen aan andere singalen koppelen, zodat warneer ze op rood staan, degene die er aan gekoppeld zijn ook op rood staan. Maar ik heb het zelf nooit effectief kunnen gebruiken.
zo kan die wel weer...
  zondag 25 augustus 2002 @ 17:50:54 #126
17228 DaafAzuil
Let's paint....
pi_5530032
-edit-

Hier stond ook weer een verzoek tot het ontvangen van het spel.


Over het spel praten is prima, maar als deze (verkapte) pogingen tot het linken van het spel & er om lopen zeuren doorgaan gaat er een slot op.

Jullie kennen de regels, hou je er dan ook aan!

[Dit bericht is gewijzigd door Raven op 25-08-2002 17:53]

...some more happy little trees!!
DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
pi_5546677
Behalve Simultrans is er nog een ander gratis spel
(ja, is echt gratis, het is promotiemateriaal van Daimler en een aantal duitse vervoerbedrijven)
Het heet Mobility, is hier te vinden en het is een combinatie van Simcity en Traffic Giant.
Simcity omdat je een stad moet bouwen net als in Simcity Classic. Verder moet je in deze stad het verkeer goed loopt. Niet alleen door bus- en tramhaltes te plaatsen, maar je moet zelf ook nog de lijnen ontwerpen, parkeergarages bouwen, belastingen heffen en subsidies geven.

(helaas gaat ook bij dit spel de ontwikkeling zeer traag. ik kwam het dit weekend bij toeval tegen op een cd maar er is nog geen nieuwere versie)
psssst...tietjes kijken? klik [url=http://www.kleinetietjes.tk]hier[/url]
pi_5551049
quote:
Op zondag 25 augustus 2002 16:47 schreef DaafAzuil het volgende:
pre-signaling houdt volgens mij in dat je signalen zó kan neerzetten dat treinen optimaal gebruik kunnen maken van de stations, dus dat ze niet een peron nemen wat net in gebruik is door een andere trein. ikzelf ben er ook nog niet helemaal uit


heeft iemand hier trouwens de TTDX uitvoering voor windows?
Ik had die vroeger, maar ben 'm nu kwijt, of speelt iedereen hier júíst met de dos versie?
-edit- Windows versie herken je oa aan een filename die heet: GameGFX.exe


Jupzz, die gebruik ik.....
pi_5551065
quote:
Op maandag 26 augustus 2002 20:51 schreef chello_rules_heftig het volgende:
Behalve Simultrans is er nog een ander gratis spel
(ja, is echt gratis, het is promotiemateriaal van Daimler en een aantal duitse vervoerbedrijven)
Het heet Mobility, is hier te vinden en het is een combinatie van Simcity en Traffic Giant.
Simcity omdat je een stad moet bouwen net als in Simcity Classic. Verder moet je in deze stad het verkeer goed loopt. Niet alleen door bus- en tramhaltes te plaatsen, maar je moet zelf ook nog de lijnen ontwerpen, parkeergarages bouwen, belastingen heffen en subsidies geven.
[afbeelding]
(helaas gaat ook bij dit spel de ontwikkeling zeer traag. ik kwam het dit weekend bij toeval tegen op een cd maar er is nog geen nieuwere versie)
Ziet er wel aardig uit moet ik zeggen
  dinsdag 27 augustus 2002 @ 22:40:27 #130
12572 terabyte
ongelooflijke nerd
pi_5562957
Ha weer een TTD topic!

Check deze ook ff: Tycoon spellen

Over TTDPatch:
die ken ik al heel lang.
Ik ben TTDPatch "bugjager" (maw: ik test de alpha versies, samen met een paar anderen en geef de resultaten door aan de maker van de patch). Als je ook steeds de nieuwste versie wilt, moet je hier kijken: www.ttpatch.com/src

Pre Signals

Mensen die nog weinig gebruik maken van de "presignalling" optie, zouden deze savegame ff moeten downloaden en helemaal analyseren:

http://members.home.nl/terabyte/stuff/megarail.rar

In de savegame zit ook de laatste versie van TTDPatch, een TTDpatch Config File die ik gebruikt heb (maak eerst een backup van je eigen .cfg!) en een gepatchte game-exe file (hogere snelheid voor Maglev treinen op bruggen!!!)

met Presignals is het mogelijk om een soort 'load-balancing' systeem te bouwen, zodat je veel treinen op weinig spoor kunt laten rijden zonder vertraging...

In de bovenstaande savegame rijden 145!!! treinen op 1 groot spoornetwerk. De meeste sporen waren eerst dubbelspoor 2x1 (1 heen + 1 terug), maar door de drukte is het op sommige plaatsen 2x2 sporen en soms wel 2x4 sporen geworden!!!

De 145 treinen zorgen voor een winst van $100 miljoen per jaar. Binnenkort begin ik met het uibreiden van de Passenger service, waarschijnlijk heb ik daarna 200+ treinen op 1 netwerk... en tot nu toe 'verdwalen' de meeste treinen niet!

[Dit bericht is gewijzigd door terabyte op 27-08-2002 22:45]

Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
  dinsdag 27 augustus 2002 @ 23:05:45 #131
12572 terabyte
ongelooflijke nerd
pi_5563378
quote:
Op zaterdag 24 augustus 2002 21:44 schreef Trammelant het volgende:
Klein trucje :

Bouw een vliegveld/station bij een stad. Daar bouw je een busstation tegenaan (zelfde station dus) daar weer een vrachtstation tegenaan, blaas busstation op. Bouw busstation aan andere kant van vrachtstation en werk zo om en om verder totdat je station te groot is en voila. Je vliegveld/station heeft een groter bereik over een stad en dus meer passagiers/post


Dit is inmiddels achterhaald... in de nieuwste alpha versie zit de 'feeder' optie.

Wat je ermee kan:

bijv:

je bouwt een vliegveld ver buiten de stad (Een soort Schiphol).
Je bouwt een grote station tegen dit vliegveld aan.
Je zet een service op met een vliegverbinding naar de andere kant van je map. (Een soort Schiphol Plaza Station)
Je bouwt een station midden in de stad
Je zet een service op, waarbij je de trein van stad naar vliegveld laat rijden. Zorg dat de eindbestemming "UNLOAD" is.
De trein en vliegtuig worden nu als 1 uitgebreide service gezien en delen de winst.

Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
pi_5568522
Ik heb de meest recente TTDX (win) patch (v 181) gedownload en nu werkt het spel niet meer... Ik krijg een DOS venster te zien (1 seconde ofzo) en dan ben ik weer terug in XP...
Met de oude patch werkte het gewoon...

Opmerkingen:

  • win2k on is toegevoegd in ttdpatch.cfg
  • Windows 95 compatibiliteitsmodus staat aan
  • .
      woensdag 28 augustus 2002 @ 12:14:27 #133
    12572 terabyte
    ongelooflijke nerd
    pi_5568674
    quote:
    Op woensdag 28 augustus 2002 12:02 schreef Tackleberry het volgende:
    Ik heb de meest recente TTDX (win) patch (v 181) gedownload en nu werkt het spel niet meer... Ik krijg een DOS venster te zien (1 seconde ofzo) en dan ben ik weer terug in XP...
    Met de oude patch werkte het gewoon...

    Opmerkingen:

  • win2k on is toegevoegd in ttdpatch.cfg
  • Windows 95 compatibiliteitsmodus staat aan

  • Probeer eens W95 compatibiliteit uit te schakelen.

    Als het dan nog niet lukt: Download de savegame die ik heb geupload, daar zit een werkende versie van TTDPatch bij en een goede CFG bestand. Pak het uit in je TTD directory, bestaande bestanden overschrijven (behalve de .SV1 file!!!).

    Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
      woensdag 28 augustus 2002 @ 12:54:07 #134
    17228 DaafAzuil
    Let's paint....
    pi_5569192
    ok, dan ga ik 't maar eens via een andere weg bewandelen...

    weet iemand waar ik Transport Tycoon Deluxe voor Windows kan kopen??????
    ben hopeloos op zoek naar de goede versie, dan maar kopen

    ...some more happy little trees!!
    DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
    pi_5570946
    quote:
    Op woensdag 28 augustus 2002 12:14 schreef terabyte het volgende:
    Probeer eens W95 compatibiliteit uit te schakelen.
    Geen verschil...
    quote:
    Als het dan nog niet lukt: Download de savegame die ik heb geupload, daar zit een werkende versie van TTDPatch bij en een goede CFG bestand. Pak het uit in je TTD directory, bestaande bestanden overschrijven (behalve de .SV1 file!!!).
    Het werkt! Bedankt!
    .
    pi_5571235
    quote:
    Op woensdag 28 augustus 2002 12:54 schreef DaafAzuil het volgende:
    ok, dan ga ik 't maar eens via een andere weg bewandelen...

    weet iemand waar ik Transport Tycoon Deluxe voor Windows kan kopen??????
    ben hopeloos op zoek naar de goede versie, dan maar kopen


    TTDX @ Amazon.com
    .
      woensdag 28 augustus 2002 @ 15:59:23 #137
    17228 DaafAzuil
    Let's paint....
    pi_5571991
    quote:
    Op woensdag 28 augustus 2002 15:08 schreef Tackleberry het volgende:

    [..]

    TTDX @ Amazon.com


    dat is 'm niet, dat is de DOS versie, ik zoek win versie
    ...some more happy little trees!!
    DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
    pi_5572710
    quote:
    Op dinsdag 27 augustus 2002 23:05 schreef terabyte het volgende:

    Dit is inmiddels achterhaald... in de nieuwste alpha versie zit de 'feeder' optie.


    Oh
    quote:
    Wat je ermee kan:

    bijv:

    je bouwt een vliegveld ver buiten de stad (Een soort Schiphol).
    Je bouwt een grote station tegen dit vliegveld aan.
    Je zet een service op met een vliegverbinding naar de andere kant van je map. (Een soort Schiphol Plaza Station)
    Je bouwt een station midden in de stad
    Je zet een service op, waarbij je de trein van stad naar vliegveld laat rijden. Zorg dat de eindbestemming "UNLOAD" is.
    De trein en vliegtuig worden nu als 1 uitgebreide service gezien en delen de winst.


    Dit kon al met de dos versie die ik heb. Het voordeel dat ik heb is dat ik geen externe aanvoer heb en dus sneller vervoer wat een hogere winst geeft. Het is aantal hokjes vervoert/tijd wat de winst genereert.

    Jouw manier werkt wel als je van 6 steden naar 1 vliegveld vervoerd maar ik opteer dan voor meerdere vliegvelden ipv 2 zodat ik ook meer vliegtuigen kan verwerken tegelijk.

    Maar wat houd dat presignalling nou exact in Hoe moet je signals koppelen

    [b]Op donderdag 29 augustus 2002 11:14 schreef calvobbes het volgende:[/b][br]Is dit het nieuwe beleid van Fok? Alle herrieschoppers mod maken en hersenspoelen tot softy....
    pi_5572829
    Ik leg altijd ring-lijnen om mijn grote steden aan van meestal monorails, dan groeien ze echt heel snel En ik maak verder ook één groot netwerk, echt geweldig Jammer dat ie het onder NT niet doet, heel misschien de Windows versie... toch maar es proberen
    For great justice!
      woensdag 28 augustus 2002 @ 17:31:55 #140
    17228 DaafAzuil
    Let's paint....
    pi_5573582
    ik ben net ff de stad in geweest.
    Alle computerzaakjes (dixons, v&d, E-Plaza etc) geweest, niemand had TTDX voor win. Ik heb ook gevraagd of iemand 'm kon bestellen, ook niemand kon 'm bestellen

    balen zeg

    ...some more happy little trees!!
    DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
      donderdag 29 augustus 2002 @ 01:04:13 #141
    12572 terabyte
    ongelooflijke nerd
    pi_5580403
    quote:
    Op woensdag 28 augustus 2002 16:44 schreef Trammelant het volgende:

    [..]

    Oh
    [..]

    Dit kon al met de dos versie die ik heb. Het voordeel dat ik heb is dat ik geen externe aanvoer heb en dus sneller vervoer wat een hogere winst geeft. Het is aantal hokjes vervoert/tijd wat de winst genereert.


    Ja, maar verplicht unload zonder "Feeder" optie zorgt ervoor dat de trein die voor de aanvoer zorgt alleen maar verlies draait.

    Met Feeder maken trein + vliegtuig winst.

    Als TTDPatch 1.8.2 uitkomt moet je het maar zelf proberen, dan snap je wat ik bedoel en dat het dan meer voordelen heeft dan nadelen.

    quote:
    Maar wat houd dat presignalling nou exact in Hoe moet je signals koppelen
    Zie de manual. Als je een sein plaats, kun je met de ctrl toets er een presignal (klein geel bordje) of exitsignal (grote witte bord) of pre+exit signal van maken (grote gele bord).

    Het is veel te ingewikkeld om het zo allemaal uit te leggen, daarom moet je de savegame maar checken die ik heb geupped, en goed analyseren. Dan wordt het vroeg of laat wel duidelijk hoe het zit.

    Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
    pi_5592313
    quote:
    Op zondag 25 augustus 2002 12:28 schreef Dwergje het volgende:
    Nope, full load en unload staat goed. Ook als ik een nieuw station aanleg aan de andere kant van de fabriek en de trein daar laat unloaden blijft het er liggen.

    Zelfs als ik een nieuwe game begin is dat het geval...


    Dit had ik ook. Toen ik Unload uitzette, lukte het wel. Is toch ook niet echt nodig, dat je bij een factory unload selecteerd?
      donderdag 29 augustus 2002 @ 22:22:22 #143
    12572 terabyte
    ongelooflijke nerd
    pi_5593857
    quote:
    Op zondag 25 augustus 2002 11:21 schreef Dwergje het volgende:
    Hm, ik heb het ook maar weer eens geïnstalleerd + patch. Het draait allemaal wel, maar wanneer ik bijvoorbeeld iron ore of coal van een mine naar zo'n power central of naar een steel production ding vervoer blijft het coal en iron ore op het station liggen. Er staat dan: "En-route from blablabla". Er komen ook geen groene cijfers boven waaraan je kunt zien hoeveel de trein verdiende om dit ritje...

    Wat doe ik fout? :s
    Als ik bij trains kijk staat er wel dat ze winst maken...


    Je kunt 2 dingen doen:

    - het forceren van "Unload" uit zetten
    - de "feeder" optie in de config file uitzetten. Zie Manual.

    Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
      donderdag 5 september 2002 @ 19:46:11 #144
    17228 DaafAzuil
    Let's paint....
    pi_5673898
    Ik vroeg mij trouwens nog iets af.

    Wie speelt TTDX net als ik in z'n eentje? Zonder tegenspeler(computer)?
    Ikzelf vind het dan 't tofst om gewoon m'n eigen ding te doen, zonder lastig te worden gevallen door de comp

    ...some more happy little trees!!
    DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
    pi_5674308
    quote:
    Op donderdag 05 september 2002 19:46 schreef DaafAzuil het volgende:
    Ik vroeg mij trouwens nog iets af.

    Wie speelt TTDX net als ik in z'n eentje? Zonder tegenspeler(computer)?
    Ikzelf vind het dan 't tofst om gewoon m'n eigen ding te doen, zonder lastig te worden gevallen door de comp


    Ik, speel het bijna nooit tegen de pc, wel es tegen m'n zusje over 't netwerk, das wel lollig.
      donderdag 5 september 2002 @ 20:20:59 #146
    12572 terabyte
    ongelooflijke nerd
    pi_5674608
    quote:
    Op donderdag 05 september 2002 19:46 schreef DaafAzuil het volgende:
    Ik vroeg mij trouwens nog iets af.

    Wie speelt TTDX net als ik in z'n eentje? Zonder tegenspeler(computer)?


    Ik
    quote:
    Ikzelf vind het dan 't tofst om gewoon m'n eigen ding te doen, zonder lastig te worden gevallen door de comp
    Idem

    de PC spelers verpesten het landschap met hun vage acties.

    Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
      donderdag 5 september 2002 @ 20:24:41 #147
    23170 WebForce
    Kijk mij nou!
    pi_5674684

    Zoiets heb ik ook wel eens gezien in mijn spel

      donderdag 5 september 2002 @ 20:38:18 #148
    17228 DaafAzuil
    Let's paint....
    pi_5674934
    quote:
    Op donderdag 05 september 2002 20:24 schreef WebForce het volgende:
    [afbeelding]

    Zoiets heb ik ook wel eens gezien in mijn spel


    jaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
    dat soort acties
    ...some more happy little trees!!
    DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
    pi_5676532
    Ja, en erg irritant dat die pc-spelers altijd het halve landschap verbouwen, 14 onzinnige bruggen, 5 tunnels en 17 seinpalen bouwen en dan tóch maar besluiten om er geen trein op te laten rijden.

    Maar over het netwerk is wel leuk, vooral omdat het ook op de wat oudere computers draait.

    And there was much rejoicing.
      donderdag 5 september 2002 @ 22:24:19 #150
    23170 WebForce
    Kijk mij nou!
    pi_5677131
    quote:
    Op donderdag 05 september 2002 21:56 schreef SuperSiem het volgende:
    Ja, en erg irritant dat die pc-spelers altijd het halve landschap verbouwen, 14 onzinnige bruggen, 5 tunnels en 17 seinpalen bouwen en dan tóch maar besluiten om er geen trein op te laten rijden.

    Maar over het netwerk is wel leuk, vooral omdat het ook op de wat oudere computers draait.


    En ze verdienen ook nog dik geld! Terwijl dat miljoenen kost!
    pi_5689277
    quote:
    Op donderdag 05 september 2002 22:24 schreef WebForce het volgende:

    [..]

    En ze verdienen ook nog dik geld! Terwijl dat miljoenen kost!


    Maar zij mogen voor niks het landschap aanpassen .
    pi_5690126
    quote:
    Op vrijdag 06 september 2002 19:43 schreef Lexie het volgende:

    [..]

    Maar zij mogen voor niks het landschap aanpassen .


    Tja, dat kenmerkt games van enkele jaren geleden: daar mocht de A.I. gebruik maken van dit soort cheats om het gebrek aan echte computerintelligentie op te vangen. Bij bijvoorbeeld Civilization (nog ouder dan TT ) werden ook dit soort truukjes gebruikt: de computer deed er daar in de gemakkelijkere niveaus's veel langer over om bijv. units te bouwen. Op de moeilijker niveau's werd juist de menselijke speler benadeeld.
    And there was much rejoicing.
    pi_5697898
    quote:
    Op vrijdag 06 september 2002 20:49 schreef SuperSiem het volgende:

    [..]

    Tja, dat kenmerkt games van enkele jaren geleden: daar mocht de A.I. gebruik maken van dit soort cheats om het gebrek aan echte computerintelligentie op te vangen. Bij bijvoorbeeld Civilization (nog ouder dan TT ) werden ook dit soort truukjes gebruikt: de computer deed er daar in de gemakkelijkere niveaus's veel langer over om bijv. units te bouwen. Op de moeilijker niveau's werd juist de menselijke speler benadeeld.


    Leuk dat hij ook de backtracking meteen toepast, hij probeert alle mogelijkheden uit, en pakt dan "de beste".
    Niet dat de programmeurs de tegenstanders van tevoren even de beste route laten uitrekenen. Nee, gooi het maar meteen op de map .
    pi_5697949
    die tegenstanders maken echt kilometers lange omwegen als zij een stukkie spoor aanleggen, maar ze jatten wel altijd bij mij stations vandaan, dan haal ik Coal uit een Coal mine, dan bouwt hij bij die Coal Mine ook een station en komt alle Coal bij hem en maak ik weer verlies

    maar een geweldig spel, ik speel het altijd met mn broertje over het netwerk, echt wel handig dat je een netwerkspel daar gewoon kan opslaan zodat je er de volgende dag mee verder kunt gaan

    Smoke me a kipper, I'll be back for breakfast.
      zaterdag 7 september 2002 @ 15:07:51 #155
    12572 terabyte
    ongelooflijke nerd
    pi_5698274
    quote:
    Op zaterdag 07 september 2002 14:29 schreef ToXiCitY het volgende:
    die tegenstanders maken echt kilometers lange omwegen als zij een stukkie spoor aanleggen, maar ze jatten wel altijd bij mij stations vandaan, dan haal ik Coal uit een Coal mine, dan bouwt hij bij die Coal Mine ook een station en komt alle Coal bij hem en maak ik weer verlies
    Als je een hogere stations-rating hebt dan je tegenstander, dan komt alle coal op jouw station.

    Als jouw tegenstander al een superhoge stationsrating hebt, dan moet je hardere methodes toepassen...

    Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
    pi_5698415
    quote:
    Op zaterdag 07 september 2002 14:25 schreef Lexie het volgende:

    [..]

    Leuk dat hij ook de backtracking meteen toepast, hij probeert alle mogelijkheden uit, en pakt dan "de beste".
    Niet dat de programmeurs de tegenstanders van tevoren even de beste route laten uitrekenen. Nee, gooi het maar meteen op de map .


    Op www.chrissawyer.com staat een uitleg waarom dit gedaan is: Als ze de pc van te voren de beste route laten uitrekenen en jij verandert ergens op die route iets aan het landschap, zou de pc beginnen te flippen en moest ie weer opnieuwe beginnen. Door de pc stukje voor stukje de route te laten bepalen kan dit worden voorkomen.

    Zegt wel weer genoeg over hoe 'geavanceerd' de A.I. in die dagen was.

    And there was much rejoicing.
    pi_5698429
    quote:
    Op zaterdag 07 september 2002 15:07 schreef terabyte het volgende:

    [..]

    Als je een hogere stations-rating hebt dan je tegenstander, dan komt alle coal op jouw station.

    Als jouw tegenstander al een superhoge stationsrating hebt, dan moet je hardere methodes toepassen...


    jah omdat de tegenstander altijd met meerdere kleine treintjes rijdt is zijn rating meestal hoger

    maar ik heb zelf ook het een en ander aan trucjes om hem weg te krijgen

    Smoke me a kipper, I'll be back for breakfast.
      zaterdag 7 september 2002 @ 17:42:42 #158
    17228 DaafAzuil
    Let's paint....
    pi_5699624
    De Modjes zullen trots op mij zijn
    Ik heb zojuist Transport Tycoon Deluxe voor windows gekocht op amazon.co.uk

    voor 14.20 Pond.

    kan niet wachten

    ...some more happy little trees!!
    DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
    pi_5699637
    quote:
    Op zaterdag 07 september 2002 17:42 schreef DaafAzuil het volgende:
    De Modjes zullen trots op mij zijn
    Ik heb zojuist Transport Tycoon Deluxe voor windows gekocht op amazon.co.uk

    voor 14.20 Pond.

    kan niet wachten


    Je bent een voorbeeld (aan 't worden) voor de rest.

    als je nou maar niet denkt dat ik ophoud met leechen

      zaterdag 7 september 2002 @ 17:45:31 #160
    17228 DaafAzuil
    Let's paint....
    pi_5699650
    quote:
    Op zaterdag 07 september 2002 17:43 schreef Raven het volgende:

    [..]

    Je bent een voorbeeld (aan 't worden) voor de rest.

    als je nou maar niet denkt dat ik ophoud met leechen


    Als ik had kúnnen leechen had ik 'm geleeched, ik kon 'm gewoon ech neeeeeeeeeeergens vinden
    geeneen winkel had 'm meer, en ze konden 'm ook niet bestellen.
    Liep ik een winkel binnen, vroeg ik: "kunnen jullie TTDX bestellen?" Zeiden ze telkens binnen 1 sec. NEE.
    Ik snapte nooit hoe ze dat zo snel konden zeggen
    ...some more happy little trees!!
    DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
      zondag 8 september 2002 @ 00:41:43 #161
    12572 terabyte
    ongelooflijke nerd
    pi_5702897
    quote:
    Op zaterdag 07 september 2002 17:45 schreef DaafAzuil het volgende:

    [..]

    Als ik had kúnnen leechen had ik 'm geleeched, ik kon 'm gewoon ech neeeeeeeeeeergens vinden
    geeneen winkel had 'm meer, en ze konden 'm ook niet bestellen.
    Liep ik een winkel binnen, vroeg ik: "kunnen jullie TTDX bestellen?" Zeiden ze telkens binnen 1 sec. NEE.
    Ik snapte nooit hoe ze dat zo snel konden zeggen


    Ik heb de win95 versie wel gratis kunnen vinden, hehehe...
    Google Rulez.

    Maar als TTD 2 ooit uitkomt, dan ga ik die wel gewoon kopen. Dat verdient die Chris Sawyer wel.

    Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
      zondag 8 september 2002 @ 11:28:22 #162
    34299 davako
    -GATGCTGTTGAA-
    pi_5705208
    kan je hem nog niet bij de Bruna bestellen. Want daar heb ik toen mijn versie ttdx gekocht.
    trouwens nooit geen spijt van gehad. want dat spel kicked aars
    All I do, is sit down at the typewriter, and start hittin' the keys. Getting them in the right order, that's the trick. That's the trick.
      dinsdag 10 september 2002 @ 15:34:22 #163
    17228 DaafAzuil
    Let's paint....
    pi_5738178
    weet iemand ook al weer hoe je een trein langs een klein mini-station laat leiden, zonder dat ie daar stopt, maar dat ie door dat station wel de weg vind?

    * oude save-games niet meer kan opstarten

    ...some more happy little trees!!
    DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
      dinsdag 10 september 2002 @ 16:23:56 #164
    12572 terabyte
    ongelooflijke nerd
    pi_5738874
    quote:
    Op dinsdag 10 september 2002 15:34 schreef DaafAzuil het volgende:
    weet iemand ook al weer hoe je een trein langs een klein mini-station laat leiden, zonder dat ie daar stopt, maar dat ie door dat station wel de weg vind?
    Non-stop aanzetten in route tabel.
    Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
      dinsdag 10 september 2002 @ 17:18:37 #165
    17228 DaafAzuil
    Let's paint....
    pi_5739909
    quote:
    Op dinsdag 10 september 2002 16:23 schreef terabyte het volgende:

    [..]

    Non-stop aanzetten in route tabel.


    non-stop bij de naam van dat kleine stationnetje? of non-stop bij de eindbestemming?
    had ik nl al geprobeerd.
    ...some more happy little trees!!
    DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
      dinsdag 10 september 2002 @ 18:14:48 #166
    12572 terabyte
    ongelooflijke nerd
    pi_5740792
    quote:
    Op dinsdag 10 september 2002 17:18 schreef DaafAzuil het volgende:

    [..]

    non-stop bij de naam van dat kleine stationnetje?


    Ja.
    Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
    pi_5740854
    quote:
    Op dinsdag 10 september 2002 17:18 schreef DaafAzuil het volgende:

    [..]

    non-stop bij de naam van dat kleine stationnetje? of non-stop bij de eindbestemming?
    had ik nl al geprobeerd.


    non-stop bij het endstation en dat stationnetje waar ie niet moet stoppen ook niet in zn routeprogrammering zetten
    Smoke me a kipper, I'll be back for breakfast.
      dinsdag 10 september 2002 @ 18:50:08 #168
    12572 terabyte
    ongelooflijke nerd
    pi_5741212
    quote:
    Op dinsdag 10 september 2002 18:19 schreef ToXiCitY het volgende:

    [..]

    non-stop bij het endstation en dat stationnetje waar ie niet moet stoppen ook niet in zn routeprogrammering zetten


    Heb jij wel de TTDPatch handleiding gelezen?

    Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
      woensdag 11 september 2002 @ 19:21:55 #169
    17228 DaafAzuil
    Let's paint....
    pi_5758736

    kijk, bij dat kleine stationnetje stopt ie dus wel

    ik heb hier geen TTDX patch aan staan, omdat 't de dos versie is, maakt dat uit?

    ...some more happy little trees!!
    DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
      woensdag 11 september 2002 @ 19:30:06 #170
    12572 terabyte
    ongelooflijke nerd
    pi_5758884
    quote:
    Op woensdag 11 september 2002 19:21 schreef DaafAzuil het volgende:


    ik heb hier geen TTDX patch aan staan, omdat 't de dos versie is, maakt dat uit?


    Ja...
    Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
      woensdag 11 september 2002 @ 19:32:47 #171
    17228 DaafAzuil
    Let's paint....
    pi_5758929
    krakend...

    nouja ff wachten dan maar tot amazon.co.uk m'n lieffie komt bezorgen

    ...some more happy little trees!!
    DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
    pi_5758977
    quote:
    Op woensdag 11 september 2002 19:21 schreef DaafAzuil het volgende:
    [afbeelding]

    kijk, bij dat kleine stationnetje stopt ie dus wel

    ik heb hier geen TTDX patch aan staan, omdat 't de dos versie is, maakt dat uit?


    nou je hebt dat kleine stationnetje in je routeprogrammering staan, even schrappen dus

    maarjah je zei dat je hem nodig had om de richting aan te geven, dan wordt het wat ingewikkelder omdat je trein dan de verkeerde kant op kan gaan

    Smoke me a kipper, I'll be back for breakfast.
      woensdag 11 september 2002 @ 19:40:10 #173
    17228 DaafAzuil
    Let's paint....
    pi_5759032
    quote:
    Op woensdag 11 september 2002 19:36 schreef ToXiCitY het volgende:

    [..]

    nou je hebt dat kleine stationnetje in je routeprogrammering staan, even schrappen dus

    maarjah je zei dat je hem nodig had om de richting aan te geven, dan wordt het wat ingewikkelder omdat je trein dan de verkeerde kant op kan gaan


    jah, I give up, als ik straks weer deluxe voor windows heb, komt 't wel goed
    ...some more happy little trees!!
    DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
    pi_5759090
    quote:
    Op woensdag 11 september 2002 19:40 schreef DaafAzuil het volgende:

    [..]

    jah, I give up, als ik straks weer deluxe voor windows heb, komt 't wel goed


    ach een beetje tweaken met de sporen dan komt het meestal wel goed, ik bouw altijd gigantische knooppunten voor mn treinen

    maar je trein stopt dus op elk station in mn routebeschrijving, dat non-stop is er dus voor als er tussen de 2 stations in je routebeschrijving nog andere stations staan waar je niet wil dat ie stopt

    dus die kleine schrappen uit de routebeschrijving en dan stopt ie er niet meer

    misschien een oplossing, als je nou vanaf dat grote station direct wat sporen naar beneden aanlegt ipv dat ie bovenlangs moet dan gaat ie misschien wel goed (dan moet je bij difficulty settings wel 'train reverse at end of line and at stations' aanzetten anders werkt het niet)

    suc6

    Smoke me a kipper, I'll be back for breakfast.
      woensdag 11 september 2002 @ 19:48:36 #175
    17486 Tedkees
    Kan gebeuren he...
    pi_5759184
    quote:
    Op woensdag 11 september 2002 19:21 schreef DaafAzuil het volgende:
    ...
    ik heb hier geen TTDX patch aan staan, omdat 't de dos versie is, maakt dat uit?
    Er is ook TTDX patch voor de dos versie hoor (www.ttdxpatch.com).
    Just because you're paranoid, doesn't mean they're not after you
      woensdag 11 september 2002 @ 20:32:00 #176
    12572 terabyte
    ongelooflijke nerd
    pi_5759883
    quote:
    Op woensdag 11 september 2002 19:43 schreef ToXiCitY het volgende:

    [..]

    maar je trein stopt dus op elk station in mn routebeschrijving, dat non-stop is er dus voor als er tussen de 2 stations in je routebeschrijving nog andere stations staan waar je niet wil dat ie stopt


    Met TTDPatch werkt dat dus NIET zo.

    Dat probeer ik de hele tijd duidelijk te maken, maar je snapt de volgende woorden niet helemaal:

    quote:
    Op dinsdag 10 september 2002 18:50 schreef terabyte het volgende:

    [..]

    Heb jij wel de TTDPatch handleiding gelezen?


    Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
    pi_5761145
    Hey terabyte.. Als jij een ttdpatch Alpha tester bent, heb je waarscheinlijk veel meer contact met de developers dan ik. Ik gebruik het al een klein tijdje en ben heel tevreden over de extra mogelijkheden die de patch bied. Er is echter qua signalen een klein detail. Namelijk dat ik het verschil in layout tussen de exit-signals en de combi-signals niet erg duidelijk vind.. Wit voor exit en licht geel voor combi vind ik niet echt een vrij duidelijk verschil.. Misschien dat je dat door kunt geven zodat dat aangepast kan worden.?

    Wat ik ook wel aardig zou vinden is een nieuw soort van signaal wat een default route aangeeft.. Stel ik gebruik een spoor layout als deze:
    presignal example
    Dan zouden m'n treinen vaak vanuit het station via het combi signaal het andere deel van het kruispunt opgaan en daar de "way out" pakken, terwijl als ze niet via dat combi signaal waren gegaan een andere (betere) "way out" hadden gehad.. Zo'n "way out" zou dan een default signaal krijgen die dus de voorkeur boven een combi signaal krijgt, maar alleen als die de trein niet verder wegvoert van zijn bestemming bijvoorbeeld. Ik heb het nog niet helemaal uitgedacht, maar er valt vast wel iets voor te verzinnen.. (en al helemaal door iemand die meer ervaring met presignals heeft.. )

    Wat ik verder ook aardig zou vinden (maar dat is denk ik iets voor de meer ervaren onder ons) is een optie in de .cfg om treinen achteruit te laten rijden als ze te lang moeten wachten of als ze bijv. van een terminus station vandaan komen.. Dat geeft het geheel een iets realistischer effect.. (ik heb nog nooit een trein zien omkeren zonder daarbij een rondje te rijden, jij wel? )

    Verder speelt het al jaren in m'n hoofd dat er eigenlijk een mogelijkheid zou moeten zijn om stations ondergronds te kunnen maken.. Zodat je een station onder een stad kunt bouwen en je dus niets hoeft te slopen om je station midden in de stad te krijgen. En dat je bovendien met redelijk groot gemak een "through" station kunt maken wat weer extra mogelijkheden geeft.. Echter ben ik bang dat hiervoor het halve (zoniet het hele) spel compleet getrained moet worden en dat het dan handiger/makkelijker is om het hele spel vanaf de grond opnieuw te maken..

    Just a few ideas..

    if (!self->isAlive) { delete self; self = new Person(me); }
      donderdag 12 september 2002 @ 16:07:13 #178
    12572 terabyte
    ongelooflijke nerd
    pi_5770810
    quote:
    Op woensdag 11 september 2002 22:19 schreef Timmy2001 het volgende:
    Hey terabyte.. Als jij een ttdpatch Alpha tester bent, heb je waarscheinlijk veel meer contact met de developers dan ik. Ik gebruik het al een klein tijdje en ben heel tevreden over de extra mogelijkheden die de patch bied. Er is echter qua signalen een klein detail. Namelijk dat ik het verschil in layout tussen de exit-signals en de combi-signals niet erg duidelijk vind.. Wit voor exit en licht geel voor combi vind ik niet echt een vrij duidelijk verschil.. Misschien dat je dat door kunt geven zodat dat aangepast kan worden.?
    Alle graphics van TTD kun je aanpassen met de GRF editor.
    Die staat als het goed is op www.ttdpatch.com
    (ik kan die site momenteel niet bereiken, dus ik kan je nu nog niet meer info geven).
    Maar met de GRF-editor moet het lukken wat je wilt doen.
    quote:
    Wat ik ook wel aardig zou vinden is een nieuw soort van signaal wat een default route aangeeft.. Stel ik gebruik een spoor layout als deze:
    presignal example
    Dan zouden m'n treinen vaak vanuit het station via het combi signaal het andere deel van het kruispunt opgaan en daar de "way out" pakken, terwijl als ze niet via dat combi signaal waren gegaan een andere (betere) "way out" hadden gehad.. Zo'n "way out" zou dan een default signaal krijgen die dus de voorkeur boven een combi signaal krijgt, maar alleen als die de trein niet verder wegvoert van zijn bestemming bijvoorbeeld. Ik heb het nog niet helemaal uitgedacht, maar er valt vast wel iets voor te verzinnen.. (en al helemaal door iemand die meer ervaring met presignals heeft.. )
    Probeer dit maar eens na te bouwen:

    Een trein komt linksonder aan, en krijgt altijd een goede route naar een vrije spoor.
    Als ie klaar is met laden/lossen, dan keert ie niet om, maar rijdt ie verder. Je zou daar een keerlus oid kunnen maken

    (check de link naar de savegame een paar blz terug in dit topic voor meer geavanceerde RoRo stations)

    quote:
    Wat ik verder ook aardig zou vinden (maar dat is denk ik iets voor de meer ervaren onder ons) is een optie in de .cfg om treinen achteruit te laten rijden als ze te lang
    moeten wachten
    Dat doen ze toch al? als ze in een file staan...
    quote:
    of als ze bijv. van een terminus station vandaan komen.. Dat geeft het geheel een iets realistischer effect..
    quote:
    (ik heb nog nooit een trein zien omkeren zonder daarbij een rondje te rijden, jij wel? )
    Koploper, Sprinter, een 'Hondekop' trein, etc... die hoeven geen rondje te rijden als ze de andere kant op willen

    En de InterCity's waar ik elke dag inzit hebben tegenwoordig aan beide kanten een locomotief.

    quote:
    [ondergrondse station]

    Echter ben ik bang dat hiervoor het halve (zoniet het hele) spel compleet getrained moet worden en dat het dan handiger/makkelijker is om het hele spel vanaf de grond opnieuw te maken..


    Juist.
    Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
    pi_5814642
    Ik ben heel erg benieuwd waarom ik niet die bordjes op de seinen zie. Of het een pre signal is of niet etc. Ik zie dus alleen de zogenaamde 'plain signals'. Dit zijn de instellingen in de cfg file:
    // `presignals' (-w) maakt gebruik van 'voorseinen' waarmee stations efficiënter gemaakt kunnen worden.
    presignals on
    // Met `extpresignals' (-Xw) kun je verschillende soorten (voor)seinen instellen: normaal, voorsein, uitgangssein of gecombineerd sein. Je stelt deze in met 'Ctrl'.
    extpresignals on
    hoe kan ik dit oplossen?
      zondag 15 september 2002 @ 20:00:07 #180
    22851 Erosjuhhh
    Blijven dromen schatjuh
    pi_5815687
    super spel.. ik gaat hem ook weer uit de kast opzoeke
    Vroeger maakte het niet uit welk bier je dronk, maar toen dacht je ook dat alle meisjes hetzelfde waren
    pi_5822628
    Niemand die antwoord heeft? Ik wil het echt heeeeel graag weten!
    pi_5822633
    hmm ik heb die patch nu geinstalleerd, ik snap nog geen ruk van dat seinensysteem maargoed

    ik zit dus nu met het probleem dat ik in een netwerk spel geen presignals enz kan bouwen, wel grotere stations, maar niet die seinen dus

    terwijl ik die wel aan heb staan in de config, want met single player doet ie het wel

    kan je die dingen niet gebruiken bij een netwerk spel ofzo

    Smoke me a kipper, I'll be back for breakfast.
      maandag 16 september 2002 @ 14:22:29 #183
    12572 terabyte
    ongelooflijke nerd
    pi_5826934
    quote:
    Op zondag 15 september 2002 18:53 schreef Mukh het volgende:
    Ik ben heel erg benieuwd waarom ik niet die bordjes op de seinen zie. Of het een pre signal is of niet etc. Ik zie dus alleen de zogenaamde 'plain signals'. Dit zijn de instellingen in de cfg file:
    // `presignals' (-w) maakt gebruik van 'voorseinen' waarmee stations efficiënter gemaakt kunnen worden.
    presignals on
    // Met `extpresignals' (-Xw) kun je verschillende soorten (voor)seinen instellen: normaal, voorsein, uitgangssein of gecombineerd sein. Je stelt deze in met 'Ctrl'.
    extpresignals on
    hoe kan ik dit oplossen?
    Gebruik je wel de CTRL toets om presignals te maken?
    Heb je de nieuwste TTDPatch?
    Heb je de TTDPATCH GRF file wel in je TTD directory staan?
    Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
      maandag 16 september 2002 @ 14:23:19 #184
    12572 terabyte
    ongelooflijke nerd
    pi_5826958
    quote:
    Op maandag 16 september 2002 09:47 schreef ToXiCitY het volgende:
    kan je die dingen niet gebruiken bij een netwerk spel ofzo
    Nope. Volgens mij niet. Heeft te maken met de CTRL toets, die doet het niet altijd in netwerk games, ivm crashes...
    Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
    pi_5828256
    quote:
    Op maandag 16 september 2002 14:22 schreef terabyte het volgende:

    [..]

    1. Gebruik je wel de CTRL toets om presignals te maken?
    2. Heb je de nieuwste TTDPatch?
    3. Heb je de TTDPATCH GRF file wel in je TTD directory staan?


    1. yep
    2. yep
    3. yep

    Als ik op die seinen klik met control ingedrukt dan gaan ze wel op rood staan, maar die grijze of gele balken om aan te geven wat voor sein het is zie ik nooit verschijnen

      maandag 16 september 2002 @ 17:29:41 #186
    12572 terabyte
    ongelooflijke nerd
    pi_5830392
    quote:
    Op maandag 16 september 2002 15:36 schreef Mukha het volgende:

    [..]

    1. yep
    2. yep
    3. yep

    Als ik op die seinen klik met control ingedrukt dan gaan ze wel op rood staan, maar die grijze of gele balken om aan te geven wat voor sein het is zie ik nooit verschijnen


    Hmmz.

    Probeer het eens met die savegame die ik een paar blz terug heb gepost, daar zit een aangepaste grf file, een andere cfg file en een andere versie van gamegfx.exe en een andere versie van ttdpatchw.exe, waarvan ik weet dat ze het gewoon doen.

    (Backup je oude bestanden)

    Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
    pi_5830490
    quote:
    Op donderdag 12 september 2002 16:07 schreef terabyte het volgende:

    Probeer dit maar eens na te bouwen:


    Vreemd. Je hebt treinen van 7 lang terwijl je tussenstukken tussen signals minder dan 7 zijn.

    O.K.

    Hier:

    Veel simpeler en doeltreffender dan jouw gebras. Let op de remise voor het station. Ik kan daar onbeperkt treinen opvangen als er al 4 op het station staan terwijl het bij jou vastloopt. Bijkomend voordeel is dat ze meteen geserviced worden.

    Ik zeg erbij dat ik dit soort stations sowieso nooit gebruik. Voor alleen laden bij 1 bron gebruik ik enkelbaans stations.

    [b]Op donderdag 29 augustus 2002 11:14 schreef calvobbes het volgende:[/b][br]Is dit het nieuwe beleid van Fok? Alle herrieschoppers mod maken en hersenspoelen tot softy....
      maandag 16 september 2002 @ 17:48:16 #188
    12572 terabyte
    ongelooflijke nerd
    pi_5830699
    quote:
    Op maandag 16 september 2002 17:35 schreef Trammelant het volgende:

    [..]

    Vreemd. Je hebt treinen van 7 lang terwijl je tussenstukken tussen signals minder dan 7 zijn.


    Dat maakt niks uit, want het zijn presignals... als het moet dan kun je die seinen zelfs direct achterelkaar zetten.
    quote:
    O.K.

    Hier:

    [afbeelding]

    Veel simpeler en doeltreffender dan jouw gebras.


    Je hebt mijn 'gebras' duidelijk niet begrepen.

    Bij jouw station kan er hoe dan ook maar 1 trein tegelijk binnenrijden en 1 tegelijk naar buiten.. als je een station hebt met 7 perronnen (ipv 4) dan ga je wel merken dat het 1 grote vertragingszooi wordt.

    Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
    pi_5831382
    quote:
    Op maandag 16 september 2002 17:48 schreef terabyte het volgende:

    Bij jouw station kan er hoe dan ook maar 1 trein tegelijk binnenrijden en 1 tegelijk naar buiten...


    Bij jou ook. Daarom begon ik ook over je tussenruimte. Je hebt 1 spoor dat je naar 4 sporen brengt. Jij zal hoe dan ook toch maar 1 trein tegelijk binnenkrijgen. Het meerdere treinen tegelijk eruit is bij mij makkelijk op te vangen door eerst een stuk van 5 extra achter het station te leggen bij elk spoor en dan pas samenvoegen naar 1 spoor.
    [b]Op donderdag 29 augustus 2002 11:14 schreef calvobbes het volgende:[/b][br]Is dit het nieuwe beleid van Fok? Alle herrieschoppers mod maken en hersenspoelen tot softy....
    pi_5831439
    quote:
    Op maandag 16 september 2002 14:23 schreef terabyte het volgende:

    [..]

    Nope. Volgens mij niet. Heeft te maken met de CTRL toets, die doet het niet altijd in netwerk games, ivm crashes...


    maar ik kan wel stations van 7 breed maken met CTRL in een netwerkspel

    het lukt me trouwens alleen om de stations 7 breed te maken, ook nog 7 lang lukt me op een of andere manier niet

    Smoke me a kipper, I'll be back for breakfast.
      maandag 16 september 2002 @ 19:03:08 #191
    12572 terabyte
    ongelooflijke nerd
    pi_5831724
    quote:
    Op maandag 16 september 2002 18:37 schreef Trammelant het volgende:

    [..]

    Bij jou ook. Daarom begon ik ook over je tussenruimte. Je hebt 1 spoor dat je naar 4 sporen brengt. Jij zal hoe dan ook toch maar 1 trein tegelijk binnenkrijgen.


    Het station op het plaatje is dan ook een _voorbeeld_ van een basisstation. En toevallig heb ik maar 1 aanvoerspoor gebruikt, maar in praktijk gebruik ik er meer.

    Als je die savegame checked, dan zie je dat het al veel verder is uitegewerkt, met veel uitgebreidere emplacementen en dat al je argumenten tegen mijn oplossing allang zijn opgelost/uitgewerkt in werkende modellen etc.

    quote:
    Het meerdere treinen tegelijk eruit is bij mij makkelijk op te vangen door eerst een stuk van 5 extra achter het station te leggen bij elk spoor en dan pas samenvoegen naar 1 spoor.
    Zie savegame, daar heb ik dat wel gedaan (maar dan 7 blokjes ipv 5)
    Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
      maandag 16 september 2002 @ 19:07:30 #192
    12572 terabyte
    ongelooflijke nerd
    pi_5831797
    quote:
    Op maandag 16 september 2002 18:41 schreef ToXiCitY het volgende:

    [..]

    maar ik kan wel stations van 7 breed maken met CTRL in een netwerkspel

    het lukt me trouwens alleen om de stations 7 breed te maken, ook nog 7 lang lukt me op een of andere manier niet


    ik heb geen ideel welke versie van ttdpatch je gebruikt, maar in de changelog staat over de ctrl-key het volgende:

    In 1.8.2 alpha 3 (August 4, 2002):
    In multiplayer games with extpresignals turned on, signals will cycle through all possible states even without the Ctrl key


    gewoon proberen 'door' te klikken

    Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
    pi_5831848
    quote:
    Op maandag 16 september 2002 19:07 schreef terabyte het volgende:

    [..]

    ik heb geen ideel welke versie van ttdpatch je gebruikt, maar in de changelog staat over de ctrl-key het volgende:

    In 1.8.2 alpha 3 (August 4, 2002):
    In multiplayer games with extpresignals turned on, signals will cycle through all possible states even without the Ctrl key


    gewoon proberen 'door' te klikken


    hmm dat zal ik eens een keer proberen

    maar stations van 7x7 lukt me ook in single player niet, ik krijg ze altijd van 7 sporen en maar van 5 lang

    Smoke me a kipper, I'll be back for breakfast.
      maandag 16 september 2002 @ 19:13:28 #194
    12572 terabyte
    ongelooflijke nerd
    pi_5831897
    quote:
    Op maandag 16 september 2002 19:10 schreef ToXiCitY het volgende:

    maar stations van 7x7 lukt me ook in single player niet, ik krijg ze altijd van 7 sporen en maar van 5 lang


    Het is een beetje tricky, gewoon een beetje spelen met de ctrl-toets en de cijfertjes... dan komt het vanzelf wel goed.. ooit..
    Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
    pi_5832094
    Je moet gewoon een lang station maken, en dan ervoor en/of erachter de verlenging neerzetten, net alsof het een extra perron is, maar dan, hè.... ((....), ik ben slecht in uitleggen)
    Alle gekheid op een stokje, want daar hoort gekheid thuis, nietwaar. Het zou toch gek zijn als we het in een doosje zouden stoppen, danwel theelepelsgewijs op zouden hangen aan een rekje... - G. de Vader
    pi_5834601
    hmm ok stations van 7x7 kan ik nu maken idd, maar in een netwerkspel krijg ik nog steeds die nieuwe seinen niet, doorklikken helpt niet, CTRL werkt niet (met stations weer wel, en met meerdere locs enz.) en ik heb de functie wel aangezet in de config want met single player doet ie het weer op beide computers apart wel
    Smoke me a kipper, I'll be back for breakfast.
    pi_5839270
    quote:
    Op maandag 16 september 2002 17:29 schreef terabyte het volgende:

    [..]

    Hmmz.

    Probeer het eens met die savegame die ik een paar blz terug heb gepost, daar zit een aangepaste grf file, een andere cfg file en een andere versie van gamegfx.exe en een andere versie van ttdpatchw.exe, waarvan ik weet dat ze het gewoon doen.

    (Backup je oude bestanden)


    Ik heb heel ttdx gewist, opnieuw geinstalleerd met de files uit die savegame. Wederom kan ik niet aan de seinen zien wat voor seinen het zijn. Zeer vaag aangezien dezelfde files wel bij jou werken!
    Ik denk dat ik het maar opgeef
      dinsdag 17 september 2002 @ 19:48:03 #198
    12572 terabyte
    ongelooflijke nerd
    pi_5848173
    quote:
    Op dinsdag 17 september 2002 08:15 schreef Mukha het volgende:

    [..]

    Ik heb heel ttdx gewist, opnieuw geinstalleerd met de files uit die savegame. Wederom kan ik niet aan de seinen zien wat voor seinen het zijn. Zeer vaag aangezien dezelfde files wel bij jou werken!
    Ik denk dat ik het maar opgeef


    Probeer eens met de Info tool op een sein te klikken, en dan kijken wat er bij de omschrijving staat.
    Als er helemaal niet bij staat dat het een pre- of exitsignal is, dan is er iets niet zo goed...
    Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
    pi_5848581
    Als ik op een signal klik met de infotool dan krijg ik wel te zien dat het een pre signal is! Als ik latin rail save van jou open dan rijden die treinen ook perfect, dus de pre signals werken blijkbaar wel. Alleen zie ik niet die balkjes ervoor die aangeven wat voor een signaal het is...
      dinsdag 17 september 2002 @ 21:19:50 #200
    12572 terabyte
    ongelooflijke nerd
    pi_5850105
    quote:
    Op dinsdag 17 september 2002 20:08 schreef Mukha het volgende:
    Als ik op een signal klik met de infotool dan krijg ik wel te zien dat het een pre signal is! Als ik latin rail save van jou open dan rijden die treinen ook perfect, dus de pre signals werken blijkbaar wel. Alleen zie ik niet die balkjes ervoor die aangeven wat voor een signaal het is...
    de custom graphics worden opgeslagen in de ttdpatch grf file, dus dan zou het daaraan moeten liggen.

    Laatse ding wat je zou kunnen doen:
    dit downloaden http://www.ttdpatch.com/src/latestw.zip
    en uitpakken in je ttd-dir... de bestaande bestanden ttdpatchw.exe en ttdpatchw.grf overschrijven.

    Als dat niet werkt dan heb ik ook geen idee waar het aan zou kunnen liggen.

    Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
    pi_5855055
    Mag ik je hartelijk danken voor deze suggestie, het werkt namelijk!
    Mijn dank is groot
      woensdag 18 september 2002 @ 16:38:53 #202
    17228 DaafAzuil
    Let's paint....
    pi_5862993
    Thank you amazon.co.uk!!!

    hij's binnen!!! na 2 weken wachten is m'n ttdx binnengekomen met boekje en al!
    kga 'm straks lekker installeren

    ...some more happy little trees!!
    DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
    pi_5863112
    hmm ook wel vaag, ik zat ff een netwerkspelletje TT te doen met die patch, en die presignals kon ik niet zelf bouwen

    even later zag ik toch pre- en exitsignals bij een eindstation staan

    toen heb ik nog een station gebouwd ergens anders, met gewone signals, trein komt aankakken en hop er stond in een keer 1 presignal bij het aankomstspoor en 1 exitsignal bij elk spoor van het station

    kijk das nou nog eens handig

    maar ik kan weer niet meerdere locs bij een trein zetten in een netwerkspel, dat kon ik eerst nog wel en nu in een keer niet meer ik kan nog wel gewoon 7x7 stations bouwen voorlopig...

    ik snap echt geen ruk meer van wat ik nou wel en niet kan in een netwerkspel, single player werkt ie wel normaal

    Smoke me a kipper, I'll be back for breakfast.
      woensdag 2 oktober 2002 @ 20:09:39 #204
    12572 terabyte
    ongelooflijke nerd
    pi_6077377
    *kick*


    er is een nieuwe versie van TTDPatch: 1.9

    het is een beta versie

    Hier te downloaden:

    http://www.ttdpatch.com/beta/

    En lees aub eerst de manual... dat voorkomt een hoop frustraties...

    Verder:

    eerst ttdpatch(w).zip downloaden en uitpakken in je TTD directory, daarna pas newships(w).zip downloaden en uitpakken in je TTD dir.

    Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
      woensdag 2 oktober 2002 @ 21:07:56 #205
    34488 Piro
    Eikichi Onizuka
    pi_6078413
    AAH! TTDX!

    NEE!

    Wat Über TOF!

    Ik ga gelijk men ceedee uit de mottenballen trekken, ik weet niet meer of ik win of dos versie had gekocht (jahaa, met die mooie doos, die mijn moeder eruit heeft gedonderd

    Wat is de max. aan internet/netwerkspelers die er zijn?
    De grote Fok! TTDX online gathering, en anders gaan we een TTDX meet houden

    Lijkt me best über gaaf om eens te spelen met fokkers, de kunst afkijken zogezegd, en ik moet dan ook die patch eens downen
    zo te zien zijn er een hoop nieuwe gadgets

    *heel blij is*

    Bij tweakers zitten er constant 20 kutnerds hun vinger blauw te hengsten aan de F5 knop, om vervolgens alleen maar binnen 30 seconden "deze vraag is ooit al gesteld, UTFS, slotje" te kunnen antwoorden... - Creativemind
      vrijdag 4 oktober 2002 @ 21:48:38 #206
    12572 terabyte
    ongelooflijke nerd
    pi_6114016
    quote:
    Op woensdag 2 oktober 2002 21:07 schreef Piro het volgende:

    Wat is de max. aan internet/netwerkspelers die er zijn?
    De grote Fok! TTDX online gathering, en anders gaan we een TTDX meet houden


    met TTD online spelen kan niet... alleen gewoon via het netwerk en zelfs dat gaat niet altijd zo soepeltjes....
    Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
    pi_6247735
    Bij mij doet het geluid het niet
      zaterdag 12 oktober 2002 @ 19:12:06 #208
    32686 G1Ace
    Be only the best you can be
    pi_6248854
    bij mij doet ie het niet omdat ie ene com 3 niet kan vinden
    na patch
    win 2k
    August 1998- March 2018
    The exile ends, and a hero will return home
      dinsdag 15 oktober 2002 @ 22:33:22 #209
    6467 QyRoZ
    Just Q it!
    pi_6301904
    Ik heb het net weer gespeeld en raakte er weer direct verslaafd aan. Vooral mijn mega-grote velden met 250 treinen oid zijn geweldig. Gewoon alles draaiende proberen te houden
    For great justice!
      dinsdag 29 oktober 2002 @ 17:05:34 #210
    12572 terabyte
    ongelooflijke nerd
    pi_6524536
    Vandaag is TTDPatch 1.9 gereleased.
    te downloaden van

    http://www.ttdpatch.com/

    Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
    pi_6604239
    quote:
    Op dinsdag 29 oktober 2002 17:05 schreef terabyte het volgende:
    Vandaag is TTDPatch 1.9 gereleased.
    te downloaden van

    http://www.ttdpatch.com/


    heb ik ook gedaan van die site, en daarna heb ik ook van een andere site een tycoon manager erbij geinstalleerd
    superrelaxed, nu kan je zelf eht aantal vooertuigen instellen (eerst was 80 treinen, 80 auto's etc het maximum, nu tot een maximum van 33000!!!)
    ik ga dus weer even de lekkerste game allertijden gemaakt spelen
      zaterdag 9 november 2002 @ 14:31:28 #212
    22396 Marvin
    Xbox junkie
    pi_6711331
    Hallo mensen,

    Ik ben naar aanleiding van de Top 20 Aller Tijden ook maar eens dit spel gaan spelen.. en ik moet zeggen het is inderdaad zeeer verslavend.. ik ben nu alleen een beetje aan t kloten met die presignals.. ik kan onderhand wel een trein een leeg perron laten kiezen. Maar dit werkt nog niet echt bij mij:

    Er komen 2 treinen aan van elke kant 1... hoe kan ik er nou voor zorgen dat ze allebei een ander spoor kiezen??

    -edit- mijn briljante plaatje wordt vernaggeld als ik m post..

    Euh....?
      zaterdag 9 november 2002 @ 14:41:16 #213
    34488 Piro
    Eikichi Onizuka
    pi_6711472
    dit is kuhuttttt, TTDLX start niet meer na het aanbrengen van die petsj, mag ik een step by step guide hoe het moet?
    ik heb trouwens de dos versie, ik moet onder dosprompt installen en opstarten
    Bij tweakers zitten er constant 20 kutnerds hun vinger blauw te hengsten aan de F5 knop, om vervolgens alleen maar binnen 30 seconden "deze vraag is ooit al gesteld, UTFS, slotje" te kunnen antwoorden... - Creativemind
      zaterdag 9 november 2002 @ 14:44:32 #214
    34488 Piro
    Eikichi Onizuka
    pi_6711500
    quote:
    Op zaterdag 9 november 2002 14:31 schreef Marvin het volgende:
    Hallo mensen,

    Ik ben naar aanleiding van de Top 20 Aller Tijden ook maar eens dit spel gaan spelen.. en ik moet zeggen het is inderdaad zeeer verslavend.. ik ben nu alleen een beetje aan t kloten met die presignals.. ik kan onderhand wel een trein een leeg perron laten kiezen. Maar dit werkt nog niet echt bij mij:

    Er komen 2 treinen aan van elke kant 1... hoe kan ik er nou voor zorgen dat ze allebei een ander spoor kiezen??

    -edit- mijn briljante plaatje wordt vernaggeld als ik m post..


    verzorg een wissel

    zoiets (crummy ascii art ahead)

    legenda : _ spoor
    / schuin spoor
    \ schuin spoor
    ++++ station


    ___/++++++++\_____
    \++++++++/

    als je zo'n opstelling bedoelt moeten ze nu gewoon beiden een spoor kiezen, en niet opelkaar stampen

    edit : nah, de art wordt verneukt, maar de bedoeling is dat de slashes zegmaar lijnrecht onder elkaar zijn, dus dat het spoor toegang biedt aan bijde perrons en aan bijde kanten weer samenkomen (vooropgesteld dat je zo'n opstelling bedoelt)

    Bij tweakers zitten er constant 20 kutnerds hun vinger blauw te hengsten aan de F5 knop, om vervolgens alleen maar binnen 30 seconden "deze vraag is ooit al gesteld, UTFS, slotje" te kunnen antwoorden... - Creativemind
      zaterdag 9 november 2002 @ 14:51:18 #215
    22396 Marvin
    Xbox junkie
    pi_6711577
    Dit bedoel ik:

    Dit zijn wel dual tracks (ik weet al helemaal niet hoe ik die kan krijgen...) en ik gebruik dus gewone.... dus hoe kan ik ze nou langs elkaar laten rijden?? dus zonder oponthoud..!!
    Ik zie op het plaatje alleen maar gewone signals staan, dus zonder CTRL in te drukken...
    -edit- hier nog een iets geavanceerdere..
    Euh....?
      zaterdag 9 november 2002 @ 14:53:30 #216
    34488 Piro
    Eikichi Onizuka
    pi_6711609
    trek die rails door, iedereen 'n aparte lijn, altijd gedaan, nooit geklier met signals, alleen op gigantische "mainframes" zoals ik megastations pleeg te noemen, moet je signals gebruiken.

    maar je probleem is dus dat je ze niet op dezelfde spoorlijn wil, gewoon doortrekken die handel dus, en delete de schuine spoortjes

    Bij tweakers zitten er constant 20 kutnerds hun vinger blauw te hengsten aan de F5 knop, om vervolgens alleen maar binnen 30 seconden "deze vraag is ooit al gesteld, UTFS, slotje" te kunnen antwoorden... - Creativemind
      zaterdag 9 november 2002 @ 14:58:35 #217
    22396 Marvin
    Xbox junkie
    pi_6711678
    quote:
    Op zaterdag 9 november 2002 14:53 schreef Piro het volgende:
    trek die rails door, iedereen 'n aparte lijn, altijd gedaan, nooit geklier met signals, alleen op gigantische "mainframes" zoals ik megastations pleeg te noemen, moet je signals gebruiken.

    maar je probleem is dus dat je ze niet op dezelfde spoorlijn wil, gewoon doortrekken die handel dus, en delete de schuine spoortjes


    Nou ik ben dus even alles aan t uitproberen..
    Dus ik heb 2 mainframes tegenover elkaar staan die allebei in 1 spoor samenkomen... maar nu wil ik dus dat ze op een bepaald punt langs elkaar rijden ipv dat ze op mekaar gaan staan wachten.. snappie?
    Oftewel aan allebei de kanten van dit plaatje een mainframe
    Euh....?
      zaterdag 9 november 2002 @ 15:05:08 #218
    34488 Piro
    Eikichi Onizuka
    pi_6711744
    quote:
    Op zaterdag 9 november 2002 14:58 schreef Marvin het volgende:

    [..]

    Nou ik ben dus even alles aan t uitproberen..
    Dus ik heb 2 mainframes tegenover elkaar staan die allebei in 1 spoor samenkomen... maar nu wil ik dus dat ze op een bepaald punt langs elkaar rijden ipv dat ze op mekaar gaan staan wachten.. snappie?
    Oftewel aan allebei de kanten van dit plaatje een mainframe
    [afbeelding]


    dus zo +++++++----------+++++++ en nou wil je dat die treinen dus langs elkaar gaan ipv op elkaar wachten ofzo?

    (ben dom, en hysterisch omdat mijn TTDLX niet wil )

    Bij tweakers zitten er constant 20 kutnerds hun vinger blauw te hengsten aan de F5 knop, om vervolgens alleen maar binnen 30 seconden "deze vraag is ooit al gesteld, UTFS, slotje" te kunnen antwoorden... - Creativemind
      zaterdag 9 november 2002 @ 15:10:06 #219
    22396 Marvin
    Xbox junkie
    pi_6711802
    quote:
    Op zaterdag 9 november 2002 15:05 schreef Piro het volgende:

    [..]

    dus zo +++++++----------+++++++ en nou wil je dat die treinen dus langs elkaar gaan ipv op elkaar wachten ofzo?

    (ben dom, en hysterisch omdat mijn TTDLX niet wil )


    Inderdaad!! Maar in het middenstuk is het de hele tijd 1 rails totdat die wissel ontstaat nu wil ik die wissel dus vloeiend laten verlopen zonder dat ze op elkaar staan te wachten...
    Euh....?
      zaterdag 9 november 2002 @ 15:15:16 #220
    34488 Piro
    Eikichi Onizuka
    pi_6711866
    ervanuitgaande dat je een maximaal aantal sporen hebt trek je tussen die mainframes alle sporen door (spoor 1 naar spoor 1, spoor 2 naar spoor 2 etc)

    ongeveer in het midden van die afstand pak je een diagonaaltje en rag je die van boven naar onderen, alle rails toegang gevend tot die diagonaal.
    nou doe je nog eens hetzelfde van onderen naar boven, zodoende kun je vanaf elk gewenst spoor naar een ander spoor switchen en heb je zo ruimte zat voor een trein of 5-6 zonder oponthoud, wel even signalen plaatsen voor die diagonale lijnen aan beide kanten van het spoor, anders krijg je rampen.

    Bij tweakers zitten er constant 20 kutnerds hun vinger blauw te hengsten aan de F5 knop, om vervolgens alleen maar binnen 30 seconden "deze vraag is ooit al gesteld, UTFS, slotje" te kunnen antwoorden... - Creativemind
      zaterdag 9 november 2002 @ 15:27:42 #221
    22396 Marvin
    Xbox junkie
    pi_6712022
    Nouja laat maar t wordt niet echt begrepen... Het gaat mij puur om die passing loop, hoe ik die kan laten werken, maar ik lees net dat die super onefficient zijn.. maar t ging me alleen ff om het idee..
    Ander vraagje... hoe leg ik dual tracks aan? Ik heb tot nu toe alleen maar enkele sporen gezien....
    Euh....?
      zaterdag 9 november 2002 @ 15:30:05 #222
    12572 terabyte
    ongelooflijke nerd
    pi_6712053
    quote:
    Op zaterdag 9 november 2002 15:27 schreef Marvin het volgende:
    Nouja laat maar t wordt niet echt begrepen... Het gaat mij puur om die passing loop, hoe ik die kan laten werken, maar ik lees net dat die super onefficient zijn.. maar t ging me alleen ff om het idee..
    Ander vraagje... hoe leg ik dual tracks aan? Ik heb tot nu toe alleen maar enkele sporen gezien....
    Stuur een kopie van je Savegame naar het adres in mijn profiel en ik zal wel ff wat voor doen.
    Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
      zaterdag 9 november 2002 @ 15:35:30 #223
    36861 Dr.Demento
    A Caddy is not a car to scorn.
    pi_6712130
    Jij hebt 4 treinen op 4 baanvakken. Je moet minimaal 5 baanvakken hebben omdat er dan altijd 1 baanvak leeg is waarop dan 1 v/d 4 treinen kan oprijden. De crossover moet je dus aan beide zijden 3 baanvakken dubbel maken met 4 treinen.

    Dual tracks is simpel. 2 tracks langs elkaar leggen met enkelvoudig signals die de trein maar 1 kant op doorlaten. Dan wel allebei de andere kant op doorlaten natuurlijk.

    They're Coming To Take Me Away, Ha-Haaa!
      zaterdag 9 november 2002 @ 15:36:48 #224
    34488 Piro
    Eikichi Onizuka
    pi_6712146
    weet iemand nou wrom mijn TTDLX niet aan de praat komt?
    Bij tweakers zitten er constant 20 kutnerds hun vinger blauw te hengsten aan de F5 knop, om vervolgens alleen maar binnen 30 seconden "deze vraag is ooit al gesteld, UTFS, slotje" te kunnen antwoorden... - Creativemind
      zaterdag 9 november 2002 @ 15:50:40 #225
    34488 Piro
    Eikichi Onizuka
    pi_6712287
    okay, bijstelling, hij is aan de praat, door via dosprompt op te starten, maar dat zijn dan de standaard install instructies, moet ik specifiek de patch ding runnen ipv het normale, of staat het dan allemaal al aan?

    edit : muziek en geluid zijn alive and kicking, nu alleen nog weten of de standaard .exe genoeg is of dat je echt iets anders moet runnen

    [Dit bericht is gewijzigd door Piro op 09-11-2002 15:53]

    Bij tweakers zitten er constant 20 kutnerds hun vinger blauw te hengsten aan de F5 knop, om vervolgens alleen maar binnen 30 seconden "deze vraag is ooit al gesteld, UTFS, slotje" te kunnen antwoorden... - Creativemind
      zaterdag 9 november 2002 @ 15:52:10 #226
    22396 Marvin
    Xbox junkie
    pi_6712309
    quote:
    Op zaterdag 9 november 2002 15:50 schreef Piro het volgende:
    okay, bijstelling, hij is aan de praat, door via dosprompt op te starten, maar dat zijn dan de standaard install instructies, moet ik specifiek de patch ding runnen ipv het normale, of staat het dan allemaal al aan?

    en mijn muziek en geluid zijn dood, weet iemand den endlosung?


    Je moet het patchbestand runnen om gebruik te kunnen maken van de extra opties, deze moet je instellen in je .cfg file...
    Euh....?
      zaterdag 9 november 2002 @ 15:54:21 #227
    34488 Piro
    Eikichi Onizuka
    pi_6712333
    quote:
    Op zaterdag 9 november 2002 15:52 schreef Marvin het volgende:

    [..]

    Je moet het patchbestand runnen om gebruik te kunnen maken van de extra opties, deze moet je instellen in je .cfg file...


    hoe zegt u?

    mag ik stap voor stap, eerste keer dat ik dat hele patchgedoe doe

    Bij tweakers zitten er constant 20 kutnerds hun vinger blauw te hengsten aan de F5 knop, om vervolgens alleen maar binnen 30 seconden "deze vraag is ooit al gesteld, UTFS, slotje" te kunnen antwoorden... - Creativemind
      zaterdag 9 november 2002 @ 16:02:28 #228
    22396 Marvin
    Xbox junkie
    pi_6712436
    quote:
    Op zaterdag 9 november 2002 15:54 schreef Piro het volgende:

    [..]

    hoe zegt u?

    mag ik stap voor stap, eerste keer dat ik dat hele patchgedoe doe


    Kijk eerst maar eens op http://www.ttdpatch.com
    Daar staat het uitgelegd..... stap voor stap
    Euh....?
      zaterdag 9 november 2002 @ 16:37:45 #229
    34488 Piro
    Eikichi Onizuka
    pi_6712721
    w00h00
    Bij tweakers zitten er constant 20 kutnerds hun vinger blauw te hengsten aan de F5 knop, om vervolgens alleen maar binnen 30 seconden "deze vraag is ooit al gesteld, UTFS, slotje" te kunnen antwoorden... - Creativemind
      zaterdag 9 november 2002 @ 18:03:12 #230
    12572 terabyte
    ongelooflijke nerd
    pi_6713634
    quote:
    Op zaterdag 9 november 2002 15:27 schreef Marvin het volgende:
    Nouja laat maar t wordt niet echt begrepen... Het gaat mij puur om die passing loop, hoe ik die kan laten werken, maar ik lees net dat die super onefficient zijn.. maar t ging me alleen ff om het idee..
    Ander vraagje... hoe leg ik dual tracks aan? Ik heb tot nu toe alleen maar enkele sporen gezien....
    Ik heb 3 dingen gedaan:
  • 2 coal mijnen met een power plant verbonden.

  • Dit demonsteert hoe je Presignals moet gebruiken: er rijden Veel treinen over een groot emplacement met wissels, maar toch hebben ze geen 'last' van elkaar
  • 3 steden verbonden voor personenvervoer

  • Dit demonsteert hoe je dubbelspoor moet gebruiken, hoe je een opstelemplacement kan bouwen voor een station (zodat treinen tegelijkertijd een station in en uit kunnen rijden van 1 kant)
  • 1 grote stad verbonden aan een dorp voor personenvervoer

  • Dit demonsteert hoe je een inhaalspoor kan maken, voor 2 richtingen enkelspoor. (dit is wat je passing loop noemde)

    Wanneer je de game opent zie je direct de inhaalspoor. Let op de opstelling van de seinen!
    Inhaalspoor in ASCII:

    code:
    =====-------\---<-----------<-------/----------====
                 \---->----------->----/

    === = enkelspoor station
    --- = enkelspoor
    -<- = sein rechterspoor
    ->- = sein linkerspoor

      /---
    -/----  =  wissel

    --\
    ---\--  = wissel


    Hier staat je Game:
    http://members.home.nl/terabyte/stuff/TRP02.SV1
    Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
      zaterdag 9 november 2002 @ 18:26:14 #231
    22396 Marvin
    Xbox junkie
    pi_6714025
    quote:
    Op zaterdag 9 november 2002 18:03 schreef terabyte het volgende:

    [..]
    Inhaalspoor in ASCII:

    code:
    =====-------\---<-----------<-------/----------====
                 \---->----------->----/

    === = enkelspoor station
    --- = enkelspoor
    -<- = sein rechterspoor
    ->- = sein linkerspoor

      /---
    -/----  =  wissel

    --\
    ---\--  = wissel


    Hier staat je Game:
    http://members.home.nl/terabyte/stuff/TRP02.SV1
    Yes thanks ik heb het inhaalspoor nu door!! Is trouwens niet mijn game hoor, maar de jouwe
    Kan iemand mij als laatste nog uitleggen wat de presignals betekenen??
    Je hebt 3 variaties:
    1. Een verticaal wit bord
    2. Een verticaal geel bord
    3 .Een horizontaal geel bord
    Euh....?
      zaterdag 9 november 2002 @ 18:57:27 #232
    12572 terabyte
    ongelooflijke nerd
    pi_6714485
    quote:
    Op zaterdag 9 november 2002 18:26 schreef Marvin het volgende:

    [..]

    Yes thanks ik heb het inhaalspoor nu door!! Is trouwens niet mijn game hoor, maar de jouwe


    Zie het maar zo: ik heb het speciaal gemaakt om het je een beetje uit te leggen.
    Heb 'm zelfs al weer verwijderd... :-
    quote:
    Kan iemand mij als laatste nog uitleggen wat de presignals betekenen??
    Je hebt 3 variaties:
    1. Een verticaal wit bord
    PreExitSignal, komt na een PreSignal (voorsein) en voor een ExitSignal. Je gebruikt dit bij meerdere kruisingen achterelkaar
    2. Een verticaal geel bord
    ExitSignal, komt na een PreSignal (voorsein)
    3 .Een horizontaal geel bord
    Voorsein, na een voorsein komt meestal een kruising van sporen en daarna komt een Exit Signal (Verticaal Wit) of een PreExit Signal (Verticaal Geel)


    Een heel simpel voorbeeldje
    Stel, je hebt dit:

    code:
           A ----\
                  \
                   \
    C --------------\-------------------- D
                     \
           A          \-------\/-----============= B
            \                 /\-----=============
             \---------------/

    ----- = enkelspoor
    ===== = station

     \
    --\-- = kruising van 2 enkelsporen
       \

    ---\----- = wissel
        \----


    Dit is een kruising van sporen tussen Station A en B en Station C en D.
    Deze kruising staat vlak voor Station B

    Nu is het zo dat er InterCities rijden van C naar D en stoptreinen van A naar B.
    En verder is het zo dat het vlak voor station B erg druk is.

    Nu is er een probleem, dat stoptreinen van A naar B vlak voor B erg langzaam rijden, en daarbij de kruising blokkeren... daardoor moeten de InterCities van C naar D ook stoppen en komen ze zwaar vertraagd aan op D en zijn de reizigers boos, etc.
    Als de stoptrein laat aankomt op Station B is dat niet zo erg, want B is toch maar een klein kutdorp.
    Omdat je te weinig geld of ruimte hebt om flyovers te maken, kun je gebruik maken van Pre en PreExit seinen:

    In het plaatje is de 'bovenste' A een spoor van A naar B en de onderste A een spoor van B naar A.

    code:
       A --->|----\
                   \
    C --------->----\--->----------------- D
                     \
           A          \--->0|----\/---0<>0---============= B
            \                    /\---0<>0---=============
             \---<-----------<--/


    ----- = enkelspoor

    ===== = station


     \
    --\-- = kruising van 2 enkelsporen
       \     (in praktijk is dit een 'Engelse Wissel'
              maar om het simpel te houden houden we
              het op een simpele kruising)


    ---\----- = wissel
        \----

    ---->------ = normale sein (1 richting)

    ----->|---- = Presignal 1 richting

    --->0------ = exit signal 1 richting

    ---0<>0---- = exit signal 2 richtingen

    --->0|----- = Pre-exit signal 1 richting


    (Bovenstaande voorbeeld is een deel van de gespiegelde versie van Geldermalsen, waarbij A = Tiel, B = Geldermalsen, C = Den Bosch en D = Utrecht)
    Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
      zaterdag 9 november 2002 @ 22:58:54 #233
    34488 Piro
    Eikichi Onizuka
    pi_6717996
    AAAAARH!
    ik heb nog steeds die rotpatch niet aan de praat gehad....
    jesus christ, die guide biedt ook geen uitkomst.
    Bij tweakers zitten er constant 20 kutnerds hun vinger blauw te hengsten aan de F5 knop, om vervolgens alleen maar binnen 30 seconden "deze vraag is ooit al gesteld, UTFS, slotje" te kunnen antwoorden... - Creativemind
      zondag 10 november 2002 @ 01:05:21 #234
    12572 terabyte
    ongelooflijke nerd
    pi_6720032
    quote:
    Op zaterdag 9 november 2002 22:58 schreef Piro het volgende:
    AAAAARH!
    ik heb nog steeds die rotpatch niet aan de praat gehad....
    jesus christ, die guide biedt ook geen uitkomst.
    je hebt de DOS versie?!

    wat is er zo moeilijk aan:
    - ttdpatch downloaden http://www.ttdpatch.com/ttdpt19.zip
    - ttdpatch uitpakken in je ttd directory
    - ttdpatch ship file downloaden http://www.ttdpatch.com/newships.zip
    - ttdpatch ship file uitpakken in je ttd directory
    - in pure MS-DOS modus ttdpatch.exe starten?

    de .cfg file zou ie zelf moeten genereren.

    Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
      zondag 10 november 2002 @ 03:29:10 #235
    34488 Piro
    Eikichi Onizuka
    pi_6721200
    hmkay, ik zie het morgen wel, hopen dat het dan WEL werkt
    Bij tweakers zitten er constant 20 kutnerds hun vinger blauw te hengsten aan de F5 knop, om vervolgens alleen maar binnen 30 seconden "deze vraag is ooit al gesteld, UTFS, slotje" te kunnen antwoorden... - Creativemind
      zondag 10 november 2002 @ 14:11:03 #236
    22396 Marvin
    Xbox junkie
    pi_6723715
    Oke ik heb dat hele signal gedoe nou onder de knie, alleen vraag ik me af wat is nou het nut van die bordjes eronder... die presignals zeg maar?? Als je een kruising hebt en je zet er gewone signals neer heeft gewoon de eerste die bij zo'n signal is, voorrang... verandert dat door die presignals??
    Euh....?
    pi_6723859
    ik ken het niet maar het lijkt mij wel leuk ^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^
    Every war is different, every war is the same.
      zondag 10 november 2002 @ 14:30:53 #238
    22396 Marvin
    Xbox junkie
    pi_6723897
    quote:
    Op zondag 10 november 2002 14:26 schreef dekkered het volgende:
    ik ken het niet maar het lijkt mij wel leuk ^O^^O^^O^^O^^O^^O^^O^
    Je krijgt hier geen punten door je posts ofzo hoor, dus als je niks zinnigs te melden hebt doe het dan niet!!!! Zo vernaggel je de layout van het topic alleen maar......... Domme newbie.... is deze week wel heel errug zeg....
    Euh....?
    pi_6723988
    quote:
    Op zaterdag 7 september 2002 17:42 schreef DaafAzuil het volgende:
    De Modjes zullen trots op mij zijn
    Ik heb zojuist Transport Tycoon Deluxe voor windows gekocht op amazon.co.uk

    voor 14.20 Pond.

    kan niet wachten



    je kan hem ook doewnlouden bij kazaa bijvoorbeeld daar ben ik nu mee bezig

    :
    9~
    ~

    Every war is different, every war is the same.
    pi_6724007
    quote:
    Op zondag 10 november 2002 14:30 schreef Marvin het volgende:

    [..]

    Je krijgt hier geen punten door je posts ofzo hoor, dus als je niks zinnigs te melden hebt doe het dan niet!!!! Zo vernaggel je de layout van het topic alleen maar......... Domme newbie.... is deze week wel heel errug zeg....


    daar gaat het helemaal niet om

    je moet je mond houden

    en ik ben geen newbie ik ben mischien wel jong maar daar heeft het niet mee te maken newbie

    [Dit bericht is gewijzigd door dekkered op 10-11-2002 14:47]

    Every war is different, every war is the same.
      zondag 10 november 2002 @ 14:45:20 #241
    17228 DaafAzuil
    Let's paint....
    pi_6724013
    quote:
    Op zondag 10 november 2002 14:42 schreef dekkered het volgende:

    [..]


    je kan hem ook doewnlouden bij kazaa bijvoorbeeld daar ben ik nu mee bezig

    :
    9~
    ~


    verder gaat 't nog? damn
    degene die je op kazaa download is voor dos, niet voor windows
    LE-ZEN
    ...some more happy little trees!!
    DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
      zondag 10 november 2002 @ 14:48:38 #242
    22396 Marvin
    Xbox junkie
    pi_6724042
    quote:
    Op zondag 10 november 2002 14:45 schreef DaafAzuil het volgende:

    [..]

    verder gaat 't nog? damn
    degene die je op kazaa download is voor dos, niet voor windows
    LE-ZEN


    Dat is niet helemaal correct Maar die Dekkered is wel een irri ventje zeg, is dit de eerste keer dat je emoticons ziet ofzo?? Damn....

    -edit- geen newbie??
    dekkered
    Geregistreerd op 07 november 2002
    Geboortedatum 21 maart 1990

    [Dit bericht is gewijzigd door Marvin op 10-11-2002 14:51]

    Euh....?
    pi_6724045
    quote:
    Op zondag 10 november 2002 14:45 schreef DaafAzuil het volgende:

    [..]

    verder gaat 't nog? damn
    degene die je op kazaa download is voor dos, niet voor windows
    LE-ZEN


    ook niet die deluxe
    Every war is different, every war is the same.
    pi_6724063
    quote:
    Op zondag 10 november 2002 14:48 schreef Marvin het volgende:

    [..]

    Dat is niet helemaal correct Maar die Dekkered is wel een irri ventje zeg, is dit de eerste keer dat je emoticons ziet ofzo?? Damn....


    marvin jij moet helemaal je mond houden
    Every war is different, every war is the same.
      zondag 10 november 2002 @ 14:54:16 #245
    22396 Marvin
    Xbox junkie
    pi_6724095
    Maar goed laten we het even ontopic houden, als je dat spel voor Windows wilt moet je hem eerlijk bestellen bij Amazon.com net zoals DaafAzuil
    En mijn vraag: Als je een kruising hebt en je zet er gewone signals neer heeft gewoon de eerste die bij zo'n signal is, voorrang... verandert dat door die presignals??
    Euh....?
    pi_6724546
    quote:
    Op zondag 10 november 2002 14:54 schreef Marvin het volgende:
    Maar goed laten we het even ontopic houden, als je dat spel voor Windows wilt moet je hem eerlijk bestellen bij Amazon.com net zoals DaafAzuil
    En mijn vraag: Als je een kruising hebt en je zet er gewone signals neer heeft gewoon de eerste die bij zo'n signal is, voorrang... verandert dat door die presignals??
    ik heb hem gedouwnlouwd en hij is voor windows 95/98 dus het is voor windows jullie met het gezuur van dat het voor dos was
    Every war is different, every war is the same.
      zondag 10 november 2002 @ 21:47:37 #247
    22396 Marvin
    Xbox junkie
    pi_6730387
    Jaaaaaaaaaaaaah daar waren we weer... weet iemand ondertussen al wat nou het nut is van presignals? Als je met gewone signals werkt, is degene die het eerste bij de signal is degene die voorrang krijgt... verandert dit als je presignals gebruikt ofzo..??
    En dan meteen nog maar een vraag: Hoe kan je een trein instellen dat hij een bepaald perron oprijdt.. hem verplichten zeg maar.. ik heb nl een station met 5 perrons, waarvan 2 die doorgaan naar een volgend gehucht.. nu rijdt mijn treintje dus heel leuk één van die andere 3 perrons op en moet hij bij een andere stad gaan draaien voordat hij eindelijk weer de goede richting opgaat..
    Euh....?
      zondag 10 november 2002 @ 21:50:30 #248
    17228 DaafAzuil
    Let's paint....
    pi_6730455
    quote:
    Op zondag 10 november 2002 21:47 schreef Marvin het volgende:
    Jaaaaaaaaaaaaah daar waren we weer... weet iemand ondertussen al wat nou het nut is van presignals? Als je met gewone signals werkt, is degene die het eerste bij de signal is degene die voorrang krijgt... verandert dit als je presignals gebruikt ofzo..??
    En dan meteen nog maar een vraag: Hoe kan je een trein instellen dat hij een bepaald perron oprijdt.. hem verplichten zeg maar.. ik heb nl een station met 5 perrons, waarvan 2 die doorgaan naar een volgend gehucht.. nu rijdt mijn treintje dus heel leuk één van die andere 3 perrons op en moet hij bij een andere stad gaan draaien voordat hij eindelijk weer de goede richting opgaat..
    Ik ga 't nu niet voor je uitzoeken sorry.
    Tijdje terug was ik mega verslaafd aan TTDX, maar nu zit ik alleen nog maar aan m'n Roller coaster Tycoon 2 park te werken
    Mischien ga ik over een tijdje weer TTDX spelen
    ...some more happy little trees!!
    DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
      zondag 10 november 2002 @ 21:51:56 #249
    6467 QyRoZ
    Just Q it!
    pi_6730484
    quote:
    Op zondag 10 november 2002 14:30 schreef Marvin het volgende:

    [..]

    Je krijgt hier geen punten door je posts ofzo hoor, dus als je niks zinnigs te melden hebt doe het dan niet!!!! Zo vernaggel je de layout van het topic alleen maar......... Domme newbie.... is deze week wel heel errug zeg....


    Deze helemaal.
    Stomme FPers allemaal.
    For great justice!
    pi_6730495
    * Joene is vandaag weer opnieuw begonnen
    Oh wat is dit spelletje cool
    A command line lets you get intimate with your computer, data and protocols. GUIs are like wearing full body condoms.
      zondag 10 november 2002 @ 21:53:55 #251
    17228 DaafAzuil
    Let's paint....
    pi_6730522
    quote:
    Op zondag 10 november 2002 21:51 schreef QyRoZ het volgende:

    [..]

    Deze helemaal.
    Stomme FPers allemaal.


    wtf heeft de fp ermee te maken?
    ...some more happy little trees!!
    DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
      maandag 11 november 2002 @ 15:51:48 #252
    22396 Marvin
    Xbox junkie
    pi_6741168
    Weet iemand wat die presignals precies inhouden?? Ik weet hoe ze er uitzien, ik weet wat ze betekenen maar wat doen ze nou precies? Wat is de functie van die dingen? Oftewel wat is het verschil tussen de presignals, wat gebeurt er als ik de ene neerzet ipv de ander...

    -edit- misschien ergens een manual te vinden voor die presignals??
    -edit2- Manual gevonden, misschien ook handig voor andere mensen....
    http://www.ttdpatch.com/manual/Pre-signals--detailed-.html#Pre-signals%20(detailed)

    [Dit bericht is gewijzigd door Marvin op 11-11-2002 16:01]

    Euh....?
      maandag 11 november 2002 @ 16:14:18 #253
    12572 terabyte
    ongelooflijke nerd
    pi_6741620
    quote:
    Op zondag 10 november 2002 14:11 schreef Marvin het volgende:
    Oke ik heb dat hele signal gedoe nou onder de knie, alleen vraag ik me af wat is nou het nut van die bordjes eronder... die presignals zeg maar??
    met die Bordjes kun je zien of een sein een presignal is, en zoja, wat voor type presignal het is... ...
    quote:
    Als je een kruising hebt en je zet er gewone signals neer heeft gewoon de eerste die bij zo'n signal is, voorrang... verandert dat door die presignals??
    Ja.

    Zie 'InterCity/stoptrein' voorbeeld die ik gepost heb. Daar heeft de InterCity bijna altijd voorrang.

    Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
      maandag 11 november 2002 @ 17:30:55 #254
    22396 Marvin
    Xbox junkie
    pi_6742916
    Dankzij de uitgebreide uitleg van iedereen hier en natuurlijk de manual snap ik t voor 100% Kan ik ook ergens scenario's vandaan halen? Ik zag in een eerdere post b.v. Spanje als scenario... iemand een site waar ik die vandaan kan halen of zijn dat w*rez..?
    Euh....?
    pi_6762961
    Hallo luitjes ik heb een probleem ik ben zover mijn tycoon goed loopt maar nu zit ik met een goods overschot wie weet waar ik die naar toe met vliegen, varen, rijden of wat dan ook.

    En nog iets kan je ook praten in het spel.

    Ik heb het hier over TTDeluxe wat draait onder dos.

    Alvast bedankt

    X-box GT: Nalyu
    PSN tag: nalyu
      dinsdag 12 november 2002 @ 18:47:06 #256
    17228 DaafAzuil
    Let's paint....
    pi_6762996
    quote:
    Op dinsdag 12 november 2002 18:45 schreef trance_fan het volgende:
    Hallo luitjes ik heb een probleem ik ben zover mijn tycoon goed loopt maar nu zit ik met een goods overschot wie weet waar ik die naar toe met vliegen, varen, rijden of wat dan ook.

    En nog iets kan je ook praten in het spel.

    Ik heb het hier over TTDeluxe wat draait onder dos.

    Alvast bedankt


    je moet een station bouwen midden in een stad, vlak voordat je 'm bouwt, zie je of het station passengers/mail accepteert.
    Maar als je dat in een gróte stad doet, komt er ook "goods" bij te staan. Nou daar moet je dus een station bouwen
    ...some more happy little trees!!
    DaafAzuil=Bob.Ross maar die nick is stuk :{
      dinsdag 12 november 2002 @ 18:47:23 #257
    12572 terabyte
    ongelooflijke nerd
    pi_6763000
    quote:
    Op dinsdag 12 november 2002 18:45 schreef trance_fan het volgende:
    Hallo luitjes ik heb een probleem ik ben zover mijn tycoon goed loopt maar nu zit ik met een goods overschot wie weet waar ik die naar toe met vliegen, varen, rijden of wat dan ook.
    Een goods overschot bij een fabriek?

    Zoja, leg een spoor aan naar een grote stad en dump daar je goods.

    Als er in het geel 'en-route' achterstaat, dan accepteert de plaats van bestemming geen goods meer...

    Dual AMD Ahtlon XP 3000+, 1024 MB PC3100 DDR-RAM, 2x 100 GB 10.000 RPM HDD SCSI, GeForce4 Ti4600 128MB+DVI, 17" TFT, DVD+RW/R 228K 12/10/32/2,5[br][br]Vraag gratis een @ik.besta.niet.meer e-mailadres aan!!!!
    abonnement Unibet Coolblue
    Forum Opties
    Forumhop:
    Hop naar:
    (afkorting, bv 'KLB')