Mijn pm-box is open hoor.quote:Op woensdag 5 september 2012 11:56 schreef Pheno het volgende:
. En ik zie dat ik weer uitgenodigd ben voor de beta van Starcraft 2, die geef ik maar even door aan een ander![]()
ben ik toch benieuwd... wat is dan horizontaal? (in deze contextquote:
Horizontaal zijn bijvoorbeeld uiterlijke kenmerken die je kan wijzigen, of een minipet die je kan craften.quote:Op woensdag 5 september 2012 12:02 schreef mipr het volgende:
[..]
ben ik toch benieuwd... wat is dan horizontaal? (in deze context)
Is wel grappig inderdaad; jammer dat de discoveries aan levels vastzitten.quote:Op woensdag 5 september 2012 12:02 schreef leeell het volgende:
het crafting systeem is na SWG wel het beste ooit
Idem. Naja frontpage, ik bedoelde games. Ik ga altijd gelijk door naar forum. Rts is ook niks voor mij, die koreanen klikken toch te snel. Zeg dat je ziek bent, en ZOMG GW2quote:Op woensdag 5 september 2012 11:56 schreef Pheno het volgende:
[..]
We zijn niet de frontpage, we zijn gamesWe zijn niet eng
maar ben dus druk met van alles en nog wat. En ik zie dat ik weer uitgenodigd ben voor de beta van Starcraft 2, die geef ik maar even door aan een ander
GW2 lijkt me sowieso een leukere online ervaring, rts online is niet mijn ding. Kutkoreanen
door dat schort en die muts die je verplicht moet opzetten zie je er in ieder geval wel heel anders uit als je ermee bezig bent...quote:Op woensdag 5 september 2012 12:09 schreef RenZeru het volgende:
Is koken nou echt heel anders dan de andere crafts?
Hier heb je andere vormen van progressie. Minder stats gerelateerd maar meer persoonlijk en uiterlijk. Je vind kleurtjes van common tot rare, je kan de stats van je kleding/wapens transmuteren in andere wapens (uiterlijk). Jumping puzzles zijn vermaak voor een druilerige zondag met een kadootje op het eind. Leuker in groepen dan solo trouwens. Crafting is uiteindelijk ook niets meer of minder dan het bewerken van je uiterlijk, het vormen van je karaktertje in plaats van het verzamelen van de beste stats.quote:Op woensdag 5 september 2012 11:48 schreef GoobyPls het volgende:
[..]
Misschien is progressie het verkeerde woord. Craften is leuk voor experience maar de gear die je hiermee kan maken kun je uiteindelijk ook simpelweg kopen. Het enige exclusief schijnt mystic forge te zijn waar je 100en uren in moet steken om exclusieve dingen te craften, dit is dus puur skin want qua stats wordt je er niet beter op. Hetzelfde bij jumping puzzles, ze zijn ontzettend moeilijk en kosten veel tijd, ik vind ze leuk als er in ieder geval een propere beloning is, maar dit is er dus niet. Klinkt misschien vrij plat dat je voor dingen beloont moet worden maar mijns inziens zit een RPG wel zo in elkaar, je werkt ergens naar toe en maakt je karakter beter.
Het is een advanced craft, moeilijker en intensiever qua geld/karma die je eraan moet verspillen dan de anderen.quote:Op woensdag 5 september 2012 12:09 schreef RenZeru het volgende:
Is koken nou echt heel anders dan de andere crafts?
ik bn van de frontpge; wrm haat je op ons mattie?quote:Op woensdag 5 september 2012 12:11 schreef Lamabal het volgende:
[..]
Idem. Naja frontpage, ik bedoelde games. Ik ga altijd gelijk door naar forum. Rts is ook niks voor mij, die koreanen klikken toch te snel. Zeg dat je ziek bent, en ZOMG GW2
Kom buiten dan.quote:Op woensdag 5 september 2012 12:20 schreef drumstickNL het volgende:
[..]
ik bn van de frontpge; wrm haat je op ons mattie?
Ja alleen is het dus jammer dat het kadootje aan het eind nogal nutteloos is.quote:Op woensdag 5 september 2012 12:12 schreef jogy het volgende:
[..]
Hier heb je andere vormen van progressie. Minder stats gerelateerd maar meer persoonlijk en uiterlijk. Je vind kleurtjes van common tot rare, je kan de stats van je kleding/wapens transmuteren in andere wapens (uiterlijk). Jumping puzzles zijn vermaak voor een druilerige zondag met een kadootje op het eind. Leuker in groepen dan solo trouwens. Crafting is uiteindelijk ook niets meer of minder dan het bewerken van je uiterlijk, het vormen van je karaktertje in plaats van het verzamelen van de beste stats.
[ afbeelding ]
Als ik dat zo lees is WoW helemaal jouw spel?quote:Op woensdag 5 september 2012 12:38 schreef GoobyPls het volgende:
Ja alleen is het dus jammer dat het kadootje aan het eind nogal nutteloos is.Verder vind ik jumping puzzles een leuke toevoeging. De afwezigheid van classes ben ik opzich voor te spreken, het nadeel is dat voor zover ik het nu gezien heb alle grote bossfights zergfests worden, wat inhoudt dat iedereen maar blind wat aanvalt en totaal geen teamplay is. Sowieso kun je bij bossfights vaak praktisch niks zien door alle drukte en effects.
Waarom verwijzen mensen bij kritiek op GW2 altijd naar WoW ipv inhoudelijk erop ingaan.quote:Op woensdag 5 september 2012 12:41 schreef Northside het volgende:
[..]
Als ik dat zo lees is WoW helemaal jouw spel?
Omdat het helemaal is wat jij lijkt te willen? Classes, dikke stats op gear, powergaming, jouw smaakje pvp. Serieus, alles wat jij wil komt daar terug.quote:Op woensdag 5 september 2012 12:42 schreef GoobyPls het volgende:
Waarom verwijzen mensen bij kritiek op GW2 altijd naar WoW ipv inhoudelijk erop ingaan.
WoW doet er helemaal niet toe, het zijn punten van kritiek op GW2. Jij wil wel graag bossfights waarin je niks kan zien en tactiek geen rol speelt?quote:Op woensdag 5 september 2012 12:44 schreef Northside het volgende:
[..]
Omdat het helemaal is wat jij lijkt te willen? Classes, dikke stats op gear, powergaming, jouw smaakje pvp. Serieus, alles wat jij wil komt daar terug.
Hoeveel lvl 80 bossfights heb jij al gehad dan?quote:Op woensdag 5 september 2012 12:46 schreef GoobyPls het volgende:
[..]
WoW doet er helemaal niet toe, het zijn punten van kritiek op GW2. Jij wil wel graag bossfights waarin je niks kan zien en tactiek geen rol speelt?
Wat maakt het uit of je lvl 80 bent of 30? Qua skills zit daar geen verschil tussen.quote:Op woensdag 5 september 2012 12:47 schreef PBateman1978 het volgende:
[..]
Hoeveel lvl 80 bossfights heb jij al gehad dan?
Wat is nou het probleem? Jij noemt hier allemaal eigenschappen op die je graag terug zou zien in een spel en die GW2 niet heeft. Ik zeg vervolgens dat er een spel is dat die eigenschappen wel heeft en of dat dan niets voor jou is. That's it.quote:Op woensdag 5 september 2012 12:46 schreef GoobyPls het volgende:
WoW doet er helemaal niet toe, het zijn punten van kritiek op GW2. Jij wil wel graag bossfights waarin je niks kan zien en tactiek geen rol speelt?
ik ben natuurlijk nog maar lvl33 maar datzelfde gevoel heb ik inderdaad ook bij de wat grotere kleine boss'jes die ik tot nu toe tegenben gekomen... flink klikken, geen idee wat ik raak en of mijn bijdrage iets uitmaakt..quote:Op woensdag 5 september 2012 12:38 schreef GoobyPls het volgende:
... De afwezigheid van classes ben ik opzich voor te spreken, het nadeel is dat voor zover ik het nu gezien heb alle grote bossfights zergfests worden, wat inhoudt dat iedereen maar blind wat aanvalt en totaal geen teamplay is. Sowieso kun je bij bossfights vaak praktisch niks zien door alle drukte en effects.
Omdat het niet simpelweg andere eigenschappen zien, ik zie het als gebreken. Aangezien jij er niet tegenin gaat zal je het dan wel met me eens zijn. Geen traditionele classes heeft positieve punten, maar zoals ik aangeef ook negatieve punten. Ik zal GW2 spelen omdat wat ik zoek wel voor een grote mate te vinden is in WvW, alleen kan ik dat dus nu niet spelen. In jou wereld zijn dingen blijkbaar alleen anders en nooit beter/slechter.quote:Op woensdag 5 september 2012 12:49 schreef Northside het volgende:
[..]
Wat is nou het probleem? Jij noemt hier allemaal eigenschappen op die je graag terug zou zien in een spel en die GW2 niet heeft. Ik zeg vervolgens dat er een spel is dat die eigenschappen wel heeft en of dat dan niets voor jou is. That's it.
Tournaments. Alleen moet je guilds gaan vinden.quote:Op woensdag 5 september 2012 12:54 schreef ems. het volgende:
Ik ga vanavond mijn miskoop van de zomer (diablo 3) ook compenseren met guild wars 2 denk ik.
Even een vraagje wat ik niet zo snel kon vinden: Is er qua PvP ook iets competitiefs met elo etc? En eventueel een arena?
Hier ben ik het wel mee eens ja. De combat is voor een groot gedeelte een beetje buttonbashen totdat zo'n beest dood is. Wel erg jammer, omdat het voor de rest een erg goed spel is.quote:Op woensdag 5 september 2012 12:38 schreef GoobyPls het volgende:
[..]
Ja alleen is het dus jammer dat het kadootje aan het eind nogal nutteloos is.Verder vind ik jumping puzzles een leuke toevoeging. De afwezigheid van classes ben ik opzich voor te spreken, het nadeel is dat voor zover ik het nu gezien heb alle grote bossfights zergfests worden, wat inhoudt dat iedereen maar blind wat aanvalt en totaal geen teamplay is. Sowieso kun je bij bossfights vaak praktisch niks zien door alle drukte en effects.
Hmm, Ik heb ook wel bosses gezien waar dat niet het geval was hoor. Maar ik hobbel een beetje achter de meute aan en het is wat rustiger geworden. Die boss fights waar echt de hele kaart op af komt, ja, dat is klikken en hopen dat je wat raakt. Als je er maar met een stuk of 6, 7 staat, is het een heel ander verhaal!quote:Op woensdag 5 september 2012 13:01 schreef Silv het volgende:
[..]
Hier ben ik het wel mee eens ja. De combat is voor een groot gedeelte een beetje buttonbashen totdat zo'n beest dood is. Wel erg jammer, omdat het voor de rest een erg goed spel is.
Het spel is wat het is, met al z'n plussen en minnen. Is je oordeel onder de streep positief, dan speel je het, anders niet. 'Ik wou dat het spel zus en zo was' heeft geen zin, dan moet je kijken of een ander spel dat wel heeft.quote:Op woensdag 5 september 2012 12:54 schreef GoobyPls het volgende:
Omdat het niet simpelweg andere eigenschappen zien, ik zie het als gebreken. Aangezien jij er niet tegenin gaat zal je het dan wel met me eens zijn. Geen traditionele classes heeft positieve punten, maar zoals ik aangeef ook negatieve punten. Ik zal GW2 spelen omdat wat ik zoek wel voor een grote mate te vinden is in WvW, alleen kan ik dat dus nu niet spelen. In jou wereld zijn dingen blijkbaar alleen anders en nooit beter/slechter.
Mwa, dat vind ik van niet. Een spel kan tekortkomingen hebben maar toch leuk zijn om te spelen. Dan is een topic op een discussieforum toch wel de aangewezen plaats om zowel pluspunten als kritiek te vermelden.quote:Op woensdag 5 september 2012 13:03 schreef Northside het volgende:
'Ik wou dat het spel zus en zo was' heeft geen zin, dan moet je kijken of een ander spel dat wel heeft.
Ik lees daar nu wat over, maar de wiki is niet helemaal duidelijk. Is dat 5v5?quote:Op woensdag 5 september 2012 12:57 schreef Lamabal het volgende:
[..]
Tournaments. Alleen moet je guilds gaan vinden.
Kan, 5vs5 is standaard. Je kan tournaments doen met 8v8.quote:Op woensdag 5 september 2012 13:06 schreef ems. het volgende:
[..]
Mwa, dat vind ik van niet. Een spel kan tekortkomingen hebben maar toch leuk zijn om te spelen. Dan is een topic op een discussieforum toch wel de aangewezen plaats om zowel pluspunten als kritiek te vermelden.
Daarnaast is het spel nog jong en zal er nog een hoop verbeterd/veranderd worden. Dan is het toch helemaal zo gek nog niet om wat features te bespreken die er eventueel in de toekomst nog aan toegevoegd kunnen worden?
Als ik zeg dat ik het jammer vind dat er in de nieuwe Counter-strike een bepaalde map of wapen niet aanwezig is, betekent dat toch niet meteen dat ik een ander spel moet gaan zoeken die dat wel heeft?
[..]
Ik lees daar nu wat over, maar de wiki is niet helemaal duidelijk. Is dat 5v5?
Ok, kritiek vermelden om anderen te informeren, daar heb je een punt.quote:Op woensdag 5 september 2012 13:06 schreef ems. het volgende:
Mwa, dat vind ik van niet. Een spel kan tekortkomingen hebben maar toch leuk zijn om te spelen. Dan is een topic op een discussieforum toch wel de aangewezen plaats om zowel pluspunten als kritiek te vermelden.
Zoiets fundamenteels als classes? Of gear-based pvp'en? Dat zijn dingen die niet meer gaan veranderen. GW2 lijkt gewoon meer gericht op de casual gamer. Spelers die willen powergamen... tsja.quote:Daarnaast is het spel nog jong en zal er nog een hoop verbeterd/veranderd worden. Dan is het toch helemaal zo gek nog niet om wat features te bespreken die er eventueel in de toekomst nog aan toegevoegd kunnen worden?
Als je het spel daardoor niet meer leuk vindt wel.quote:Als ik zeg dat ik het jammer vind dat er in de nieuwe Counter-strike een bepaalde map of wapen niet aanwezig is, betekent dat toch niet meteen dat ik een ander spel moet gaan zoeken die dat wel heeft?
Naja, ook niet altijd nutteloos hoor. Het grote voordeel in dungeons bijvoorbeeld is wel dat je weapons/gear krijgt naar gelang je level en niet naar gelang het level van de dungeon. Dat vind ik een pre. En wat de puzzles betreft is het niet echt farm-baar zeg maar. World events zijn inderdaad een zergfest maar dan nog binnen het zerg-festijn kan je met een groepje van 5 georganiseerd te werk gaan.quote:Op woensdag 5 september 2012 12:38 schreef GoobyPls het volgende:
[..]
Ja alleen is het dus jammer dat het kadootje aan het eind nogal nutteloos is.Verder vind ik jumping puzzles een leuke toevoeging. De afwezigheid van classes ben ik opzich voor te spreken, het nadeel is dat voor zover ik het nu gezien heb alle grote bossfights zergfests worden, wat inhoudt dat iedereen maar blind wat aanvalt en totaal geen teamplay is. Sowieso kun je bij bossfights vaak praktisch niks zien door alle drukte en effects.
Mwoah, je kan aardig hard-core spelen natuurlijk, juist omdat het niet gear-afhankelijk is. Maar op leveltje 80 kan je wel eindelijk je gear helemaal aanpassen naar je eigen wensen (meer crit/power verzamelen op je stats of iets dergelijks) Het in stappen is makkelijk want je kan meteen pvp spelen op level 80 maar het onder de knie krijgen van de pvp blijft even moeilijk. Met een bijkomende factor dat je eventueel suckerigheid in pvp niet kan verbloemen door jezelf helemaal vol te stampen met legendary gear.quote:Op woensdag 5 september 2012 13:14 schreef Northside het volgende:
Zoiets fundamenteels als classes? Of gear-based pvp'en? Dat zijn dingen die niet meer gaan veranderen. GW2 lijkt gewoon meer gericht op de casual gamer. Spelers die willen powergamen... tsja.
Inderdaad, het was een grappig wipefestijn maar toch binnen 1,5 uur gefixed. Op story mode dan wel.quote:Op woensdag 5 september 2012 14:33 schreef leeell het volgende:
die Ascalonian Catacombs is trouwens vies moeilijk onvoorbereid
Ik heb hem alleen gedaan tijdens de press beta. Maar mijn PC vond dat niet zo heel erg leuk en besloot er maar een dia voorstelling van te maken... We hebben hem toen wel afgerond, maar ik heb er niet zo heel erg veel van mee gekregenquote:Op woensdag 5 september 2012 14:33 schreef leeell het volgende:
die Ascalonian Catacombs is trouwens vies moeilijk onvoorbereid
met guardian en ranged DPS ?quote:Op woensdag 5 september 2012 14:35 schreef jogy het volgende:
[..]
Inderdaad, het was een grappig wipefestijn maar toch binnen 1,5 uur gefixed. Op story mode dan wel.
budgetgaming.nl > Guildwars 2quote:Op woensdag 5 september 2012 14:37 schreef nummer_zoveel het volgende:
Heya,
in guildwars#26 had ik gezien dat iemand gw2 voor 29 euro had gekocht, waar precies, via tweakers.net is mycom het goedkoopst, maar daar is het uitverkocht.
hm, volgens mij elem, warrior, engi, ranger en [weetiknietmeer] oid. kan me inderdaad voorstellen dat niet-ranged zonder heavy armor niet helemaal geweldig isquote:Op woensdag 5 september 2012 14:38 schreef leeell het volgende:
[..]
met guardian en ranged DPS ?
melee dps (vooral thief is volstrekt kansloos zonder knockdown en cc)
elke guide op internet zegtquote:Op woensdag 5 september 2012 14:42 schreef jogy het volgende:
[..]
hm, volgens mij elem, warrior, engi, ranger en [weetiknietmeer] oid. kan me inderdaad voorstellen dat niet-ranged zonder heavy armor niet helemaal geweldig is.
Duidelijk.quote:Op woensdag 5 september 2012 14:43 schreef leeell het volgende:
[..]
elke guide op internet zegt
if youre melee, drop it, take a ranged weapon and stay out of melee range
ik heb een pro-build ontwikkeld voor thief, vereist wel skill met spelen, feitelijk ben je een glass cannon (zieke dps maar zorg dat je geen klappen krijgtquote:Op woensdag 5 september 2012 14:45 schreef Pr0blame het volgende:
Ik had zo m'n twijfels over het spel, maar na wat Diablo 3 RMAH dingen verkocht te hebben toch de gok maar gewaagd (en blij toe). Vermaak me echt kostelijk met het spel ondanks dat ik de ballen nog niet snap van alle mechanics dus heb alleen wat rondgelopen en quests opgepikt
Iemand die een linkje voor me heeft het spelen met een Thief en welke paragons het beste zijn?
Lijkt me tof, graag!quote:Op woensdag 5 september 2012 14:46 schreef leeell het volgende:
[..]
ik heb een pro-build ontwikkeld voor thief, vereist wel skill met spelen, feitelijk ben je een glass cannon (zieke dps maar zorg dat je geen klappen krijgt)
kan hem eventueel naar je toe sturen
het is een melee build .
yep, een gemiste evade kan dodelijk zijn, dus luistert allemaal redelijk nauw (veel stealthen, out of combat gaan, evaden en dan toeslaan)quote:Op woensdag 5 september 2012 14:48 schreef Pr0blame het volgende:
[..]
Lijkt me tof, graag!Had al een beetje het idee dat met daggers/swords je flink wat moet "evaden" gezien de skills die je krijgt.
Overigens vind ik het wel echt te gek dat skills mee veranderen met de weapons die je draagt, en je automatisch quests oppikt als je in de buurt bent.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |