FOK!forum / Gaming / [PS3 & X360 - Battlefield 3] #33 Shut up and take my money!
Reintjizaterdag 18 februari 2012 @ 19:00
wIYoh.jpg

Informatie:

Game: Battlefield 3
Platform: Playstation 3, Xbox 360 en PC
Release datum: 25-28 oktober 2011
Engine: Frostbite 2.0
Publisher/Developers: EA en DICE

Single player:

quote:
Battlefield 3 beschikt over een volledig op zichzelf staand verhaal krijgt, waarbij jij speelt als een U.S. Marine Corps soldaat. Dit is voor het eerst in de Battlefield reeks; op Bad Company na had geen enkele Battlefield game een singleplayer.

DICE probeert te balans in Battlefield 3 goed en spannend te houden, met rustige momenten waarop je kan bijkomen en heftige momenten waarbij je niet meer weet waar links en rechts zijn. Volgens DICE zal je niet alleen maar rond lopen in het Midden Oosten.

De singleplayer neemt je mee naar Parijs, Teheran, Irak en New York. Je wordt dus mee getrokken door kleine, claustrofobische straatjes, metropolen en zanderige omgevingen. Ook is de singleplayer te spelen door middel van een CO OP. Wat inhoudt dat jij samen met een andere speler door de singleplayer kan lopen.

Als de co op campaign ook het zelfde verhaald verteld als de normale campaign is niet bekend, over de co op invulling is verder nog niks verteld.

De missie in Irak speelt zich af in 2014, als het hele spel zich afspeelt in 2014 of later is nog niet bekend.
Multiplayer:

quote:
In Battlefield 3 ben je nergens op het slagveld veilig, door de Frostbite 2.0 engine zal alles, maar dan ook, alles kapot kunnen in Battlefield 3. Dekking zoeken zal niet meer zijn zoals het was. Bereid je maar vast voor op totale verwoestbaarheid.

Er is een groot verschil tussen de console en pc versie; de console versie is met 24 man tegelijk speelbaar. De pc versie is met 64 man tegelijk speelbaar. Volgens DICE ligt dit aan de kracht van de consoles op dit moment. De pc is dan ook het lead platform waar BF3 voor ontwikkeld wordt.

Close combat, voertuigen en team play zullen centraal staan in de multiplayer van Battlefield 3. Schiet, knal en raas door prachtige landschappen, nauwe steegjes en laat niks heel van de gebouwen waar mogelijk jouw vijand zich schuilt houdt In Battlefield 3 heb je de beschikking over een groot aantal voertuigen, waaronder tanks, helikopters, jeeps, zee voertuigen en terug van weggeweest: vliegtuigen!

Waar Battlefield 3, al in de gehele franchise om draait is natuurlijk team en squad play. Net zoals in Battlefield 2 is het alleen maar mogelijk om op je squadleader te spawnen.
Klassen:
SPOILER
quote:
Klassen

De klassen in Battlefield 3 zijn opgegeeld in 4 verschillende klassen. Iedere klasse heeft zijn voor en nadelen. Als squad zijnde zul je moeten uitvinden hoe je elkaar het beste aanvult.
Rifleman Assault/Medic
In Battlefield 3 zijn de klassen Assault en Medic in de mixer gegaan. Vanaf nu geen M60 meer voor de medic, maar een Assault Rifle om ondersteuning te bieden aan het team. Nog steeds even belangrijk, je kan als Rifleman teamgenoten genezen en reviven. Wat het een uitdagende klasse maakt is dat je als Rifleman de keuze hebt tussen extra vuurkracht in de vorm van een 40 mm granaat, of een betere medic kit.

Support
Terug van weggeweest, maar weer aanwezig in Battlefield 3! De Support klasse beschikt over LMG (Light Machine Gun ) wapens om, zoals de naam al doet vermoeden support te bieden aan je team. Maar je doet meer als Support guy, je voorziet je teamgenoten namelijk ook van munitie pakketten! De Support klasse zal erg belangrijk worden, want nieuw in Battlefield 3 is dat het erg belangrijk is om dekkingsvuur te geven. Wanneer kogels voorbij suizen bij de tegenstanders gaat hun beeld trillen, hierdoor wordt het voor hen lastiger om terug te vuren. De Support klasse beschikt ook over een bipod onder je wapen, wanneer je gaat liggen klapt deze automatisch uit. Ook kan je de bipod gebruiken tegen lage muurtjes en zo voort.

Recon
De Recon, of sniper wordt een mix van lange afstand schutter en het leven zuur maken van de tegenstander met explosieven. In Battlefield 3 is quickscopen niet meer mogelijk, ook het niet ingezoomd schieten wordt erg lastig. In Battlefield 3 kan je als Recon het beste gaan liggen en je adem inhouden voor de perfecte headshot!

Engineer
In Battlefield 3 kan de Engineer klasse natuurlijk niet ontbreken. Jij zorgt ervoor dat alle voertuigen kunnen blijven opereren, van kleine voertuigen tot de F16`s aan toe. Natuurlijk is de Engineer niet alleen goed in repareren, met deze klasse ben je een ware plaag voor de voertuigen van de tegenstander. Ook beschikt de Engineer standaard, en als enige over een zaklamp boven op het wapen. Zo kan je (zoals we zagen in de Operation Metro map ) de donkere tunnels ingaan. Leuk detail: je kan zelfs tegenstanders tijdelijk verblinden door met de zaklamp in hun ogen te schijnen. Het standaard wapen van de Engineer is de M4.
Wapens:

SPOILER
De wapens op deze pagina zijn door EA/DICE bevestigd en komen dus ook daadwerkelijk in Battlefield 3.


Assault Rifles ( Assault klasse)
M16A4
AK 74M
M416
AN94
KH2002
AEK971
F2000
G3
ASVAL

Light Machine Gun ( Support klasse )

M249
RPK 74M
M27 IAR
M240
Pecheneg
Type 88 LMG
M60

Carabines ( Engineer klasse )

M4A1
AKS74u
SCAR H CQB
G36C
A 91
SG553LB

Snipers ( Recon klasse )
MK11 Sniper Weapon System
SVD
SV98
M98B
M40A5
M82A3
SKS Sniper Rifle ( Physical Warfare Pack )

Wapens die bij elke klasse kunnen worden gekozen:

Battlerifles
M39
SKS

Submachineguns
P90
MP7
PDR
UMP 45
P90TR
PP2000

Shotguns
870MCS
M1014
USAS 12
DAO12 shotgun
Saiga 20k

Pistols
M9
PYa MP443
G17
M1911
T44
MP412
G18
M93R

Launchers ( Engineer )

SMAW
RPG 7
Javelin
FIM 92 Stinger
SA 18 IGLA
M136 AT4

Overig
Knife
M67 Grenade
M18 smoke grenades
Medkit
Defibrillators
M15 Anti tank mine
Welding tool
EOD bot
C4 explosieven

Attatchements
M145
RDS Reflex
Kobra
Holographic
PKA S
ACOG
PSO 1
PK A
IRNV
PKS 07
8x Rifle Scope
12x Ballistic

Performance
Foregrip
Bipod
Heavy barrel
Suppressor
Tactical light
Laser sight
Flash suppressor
Straight pull bolt
Voertuigen:

SPOILER
De voertuigen op deze pagina zijn door EA/DICE bevestigd door middel van de fact sheet die op 16 augustus 2011 is vrijgegeven. Deze voertuigen komen dus ook daadwerkelijk in Battlefield 3.

Vliegtuigen
SU 35BM Flanker E
F/A 18E Super Hornet
F16 Fighting Falcon
A10 Thunderbolt II
SU 39
B18 Lancer

Scout helikopters
MH 6 Little Bird
Z 11 W

Aanval helikopters
AH 1Z Super Cobra
MI 28 Havoc

Transport helikopters
UH 1Y Venom
KA 60 Kasatka
UH 60 Black Hawk

Voertuigen
HMMWV( Hummer )
Technical

Snelle transport voertuigen

Growler ITV
VDV Buggy

Gepantserde transport voertuigen
HMMVVV ( Hummer )
G3937 Vodnik

Infratry gevechtsvoertuigen
LAV 25
BMP 2M

Mobiele Anti Air
LAV AD
9K22 Tunguska M

Tanks
M1 Abrams
T 90
T 72

Water transport voertuigen
RHIB

Amfibische voertuigen
AAV 7A1

Specialisaties
Coaxial MG
Coaxial HMG
Canister shells
Guided Shells
Zoom optics
Thermal optics
IR Smoke
Reactive armor
Maintenance
Belt speed
Thermal Camo
Auto Loader
Proximity scan
CITV station
ATGM launcher
APFSDS T shells
Guided rockets
Air Radar
Heatseekers
Laser painter
TV missile
IR Flares
Extinguisher
ECM jammer
Rocket Guidance System
Below radar
Guided missile
Beam scanning
124.jpg

123.jpg

125.jpg



PSN & XBLA members:

PSN:

Roces18: O_Roces
kwaliteit.: Het_Biertje
67Impala: Munn1k
vinnus: vinnus
Duuc-nl: Duuc-nl
JediSimons: SorayaNL
Laat77: Risakotta
So_Surreal_Baby: Larsiee
delano.888: Dx11
Apenkoning1: apenkoning
DrNick: ikbenaron
Vinno - Vinno0615
Rob.Dude - TheRobChief
Lastpost - Lastpost_NL
legacythe2nd - Tauranator
BORRREETJEEE - hertogjandrinker
Yuri_Boyka - Mimaaa
DjangoReinhardt - Riepe_B
Ecto-Ecto - R3ns1nk
CremeSoep - Mistermcmuffin
Quantic - Js2L-0172
NatteBever - PeevdTee
ikookhier - Arijanonline
Tjaapo - Tjaapo
Blijepeen - Blijepeen
KeFFuR1208 - KeFFeR1208
Terrestra - Terrestra
Stoeltafel - Robdegekste
Nicojonge - ROYYE055
Unox_worst - bakpao-boer
Scarify - Scarify
boem-dikkie - EmeryFramboise
computerprobleem - worldwar2boy
Wretic91 - Wretic91
David1979 - fonsmeister
ShevaJB - Sheva_JB
JediSimons - SorayaNL
mar456 - mrpluym
Glennz - glennz_
Mauskoekwaus - Mauzizz
Pindakaaspot - Stoeptegel96
xminator - XT1907
Pijve.Stiemel: T-024
ABundy - Eric__88
elvis2010 - shakin_70
Deadrex - The_General28
Dagkaart - Ni333Jo
Zerokil - psvunited

XBLA:

pugehenis - henk de vries
MarkoAlmelo: MarkoAlmelo
Reintji: Baas NL
VerbodsBord: Malle Henkie
SoldMayor: SoldMayor
Rossdale: Rossdale
Rauw: Vladzje
SpankmasterC: SpankmasterC
dreamzk: pot4toe
Bunta-Fujiwara: SternAE86Takumi
RudyCarell: ChielMontagne
Koopsie - R Tootall
BraveDribbel - DribbelNL
TheMagnificient - Anatolian26
Mister_T - Anormius
Michhas - Michhas
Frishe - Frishe
Phaelanx_NL - SirJudge
fyah - Zanger Bob
BobLeSponge - BertjuhNL
Flashbang - RobonNL
Catkiller - Hbc Helios
Morgen- - Ankyou
Sickert - Sickertnl
FJD - DeStudent
MetBas - Spartan Armada
ikookhier - Arijanonline
NextTVH - TVH1994
Document1 - I GrimLock I
Rensjebree - Rensjebree
kneusteun - kneusteun
Dycto - OG II Take
Dven - Dventola
torn_Machina - tornMachina
Cliffy - Zjozz
Beastie_boys18 - pieteralberts
Hetesaus - ChickenJ03
LinQ - LinQ NL
Tim93M - Timnation
Basssie024 - Bassie0024
JDerksen - Eckte Baas
Baalhaar - BudgetGam3r

Kan iedereen zijn psn-id/xboxlive-id posten? Dan komen ze in de OP.

FOK! Platoon:
X360
PS3
67Impalazaterdag 18 februari 2012 @ 19:06
}:|
Quanticzaterdag 18 februari 2012 @ 19:09
*O*
67Impalazaterdag 18 februari 2012 @ 19:21
quote:
0s.gif Op zaterdag 18 februari 2012 19:09 schreef Quantic het volgende:
*O*
Join je ons platoon :D
rene90zaterdag 18 februari 2012 @ 19:32
Vanavond eindelijk eens een vol avondje kunnen gamen :D
Cliffyzaterdag 18 februari 2012 @ 19:55
Ik heb ook maar een handjevol markers op die bf3stats history dus ik post maar deze awesome sig :')

2v8jubq.png

[ Bericht 17% gewijzigd door Cliffy op 18-02-2012 22:39:50 ]
Nick-GizMozaterdag 18 februari 2012 @ 19:56
tijd om weer eens BF3 te gaan doen
KoningStomazaterdag 18 februari 2012 @ 20:00
quote:
0s.gif Op zaterdag 18 februari 2012 19:55 schreef Cliffy het volgende:
Ik heb ook maar een handjevol markers op die bf3stats history dus ik post maar deze awesome sig :')

[ link | afbeelding ]
Jets 10.gif
Koning%20Stoma.png
Cliffyzaterdag 18 februari 2012 @ 20:09
quote:
0s.gif Op zaterdag 18 februari 2012 20:00 schreef KoningStoma het volgende:

[..]

Jets [ afbeelding ]
[ link | afbeelding ]
Zjozz.png

Jets :D
HL_Dog43zaterdag 18 februari 2012 @ 20:10
Noob hier

D%20Dog%2043.png
rene90zaterdag 18 februari 2012 @ 20:35
Zo die ging wel lekker, 9-4 11-2

Speel je alleen die heli's en jet's pas later vrij?

[ Bericht 29% gewijzigd door rene90 op 18-02-2012 20:45:57 ]
Reintjizaterdag 18 februari 2012 @ 22:30
quote:
0s.gif Op zaterdag 18 februari 2012 20:35 schreef rene90 het volgende:
Zo die ging wel lekker, 9-4 11-2

Speel je alleen die heli's en jet's pas later vrij?
Alleen op sommige maps/speltypen zijn jets rn heli's te vinden.
Ecto-Ectozondag 19 februari 2012 @ 01:22
quote:
0s.gif Op zaterdag 18 februari 2012 20:35 schreef rene90 het volgende:
Zo die ging wel lekker, 9-4 11-2

Speel je alleen die heli's en jet's pas later vrij?
In de maps die heli's en jets toelaten deze voertuigen gebruiken! Na 113 uur eindelijk heat seekers voor de jet :')
Nick-GizMozondag 19 februari 2012 @ 01:26
Waar maak je die sigs ergens, wil wel een keer checken hoe lame het gaat :')
KoningStomazondag 19 februari 2012 @ 01:29
http://bf3stats.com/stats_360/NicKLaS%20NL/graphics
xminatorzondag 19 februari 2012 @ 01:43
Keek net naar mijn dogtags:
10xudu9.jpg

Check de tijdstip dat ik die noob heb geknifed dan :D

XT1907.png

[ Bericht 16% gewijzigd door xminator op 19-02-2012 01:58:49 ]
Bozz187zondag 19 februari 2012 @ 01:50
Bozz187.png
Mauskoekwauszondag 19 februari 2012 @ 01:55
Mauzizz.png
Quanticzondag 19 februari 2012 @ 08:58
quote:
1s.gif Op zaterdag 18 februari 2012 19:21 schreef 67Impala het volgende:

[..]

Join je ons platoon :D
Ik ben nog niet weg :P Ik wil graag met jullie blijven spelen maar ik wel ernaast ook een goed en actief platoon
SoldMayorzondag 19 februari 2012 @ 10:40
Wordt het niet weer tijd voor nieuwe maps?

Ik bedoel Gulf of Oman en Caspian Borden worden na 250 keer ook wel wat saai he..
Reintjizondag 19 februari 2012 @ 11:15
Heerlijk, 5x multikill met de Tunguska. Volle Huey gedowned.
Nick-GizMozondag 19 februari 2012 @ 11:27
quote:
Ah ja, dat was ie idd :D

NicKLaS%20NL.png
Koopsiezondag 19 februari 2012 @ 14:27
http://battlelog.battlefi(...)0840324/2/261647790/

Ik begin Rush nog leuk te vinden.
BORRREETJEEEzondag 19 februari 2012 @ 15:10
Battlelog report

Tof potje samen met Ecto-Ecto. MPV3 zonder ook maar 1 kill, het hele potje in de civt-station gezeten, 2x de tank uit geweest om hem weer te fixen!

ennuh:

quote:
Hoor ik nou een baby?
:D

Was trouwens puur toeval dat ik bij jullie in het potje kwam, 3x geprobeerd, ieder keer game full, toen dacht ik "stik er maar in", en toen kwam ik er toevallig via quick game erbij in.

[ Bericht 0% gewijzigd door BORRREETJEEE op 19-02-2012 15:18:54 ]
Reintjizondag 19 februari 2012 @ 15:30
Best potje tot nu toe qua kills/deaths.

http://battlelog.battlefi(...)0848275/2/195268754/

Gekkenhuis met de Tunguska 31-3 O-)
rene90zondag 19 februari 2012 @ 16:42
Net even wat repair ribbons gehaald, zat op de heli en continue met de repair tool :')
BORRREETJEEEzondag 19 februari 2012 @ 16:45
quote:
0s.gif Op zondag 19 februari 2012 16:42 schreef rene90 het volgende:
Net even wat repair ribbons gehaald, zat op de heli en continue met de repair tool :')
Das juist goed, niks mooiers dan iemand die de hele tijd je heli repaired. :s)
Document1zondag 19 februari 2012 @ 18:04
I%20GrimLock%20I.png
Reintjizondag 19 februari 2012 @ 18:44
quote:
Wow. 300h+

zit net op 45 ofzo haha
Document1zondag 19 februari 2012 @ 19:11
Ik heb bijna geen leven en speel bijna iedere dag wel, al is het een uurtje. :7
rene90zondag 19 februari 2012 @ 19:59
quote:
14s.gif Op zondag 19 februari 2012 19:11 schreef Document1 het volgende:
Ik heb bijna geen leven en speel bijna iedere dag wel, al is het een uurtje. :7
Ik heb vandaag de hele dag wel een beetje gespeeld, jou niet gezien verder :P Straks weer even werken alleen daar geen internet verbinding :')
Reintjizondag 19 februari 2012 @ 21:59
Mooi, tot drie keer toe een jihad aanval weten te verzilveren.
Topiekmaandag 20 februari 2012 @ 23:30
TV Missile geunlocked, had hogere verwachtingen ;(
Laat77dinsdag 21 februari 2012 @ 03:40
quote:
0s.gif Op maandag 20 februari 2012 23:30 schreef Topiek het volgende:
TV Missile geunlocked, had hogere verwachtingen ;(
Ik heb hem al vrij lang, maar die is inderdaad klote.. amper te besturen..
Quanticdinsdag 21 februari 2012 @ 08:10
Keiharde ragequit gister bah, kut spel :')
j0rdiiiidinsdag 21 februari 2012 @ 08:28
Voor het eerst sinds 3 weken vandaag maar weer eens slepen, al wat nieuws aangekondigd ofzo? :o
dreamzkdinsdag 21 februari 2012 @ 10:08
S'ochtends vroeg spelen :') Jostiband wordt losgelaten op dit spel, wat een noobs lopen er dan rond.
Document1dinsdag 21 februari 2012 @ 10:12
quote:
0s.gif Op dinsdag 21 februari 2012 10:08 schreef dreamzk het volgende:
S'ochtends vroeg spelen :') Jostiband wordt losgelaten op dit spel, wat een noobs lopen er dan rond.
Inderdaad, ik zou zo eigenlijk even snel een potje moeten doen. :P Gister een partij zitten kutten, op een gegeven moment zelfs een potje 8-14 gespeeld. :(
BORRREETJEEEdinsdag 21 februari 2012 @ 10:56
quote:
0s.gif Op dinsdag 21 februari 2012 10:08 schreef dreamzk het volgende:
S'ochtends vroeg spelen :') Jostiband wordt losgelaten op dit spel, wat een noobs lopen er dan rond.
Inderdaad, levengevaarlijk om bij iemand anders in een heli te stappen, binnen 10 meter op de kop en in de fik.
rene90dinsdag 21 februari 2012 @ 11:01
quote:
0s.gif Op dinsdag 21 februari 2012 10:56 schreef BORRREETJEEE het volgende:

[..]

Inderdaad, levengevaarlijk om bij iemand anders in een heli te stappen, binnen 10 meter op de kop en in de fik.
Daarom ging ik de afgelopen keer maar op de passagiersstoel zitten, want ik ben zo een piloot. Bak er nog niks van :')
Ecto-Ectodinsdag 21 februari 2012 @ 18:45
quote:
0s.gif Op dinsdag 21 februari 2012 08:10 schreef Quantic het volgende:
Keiharde ragequit gister bah, kut spel :')
Ik zag je gister inderdaad quiten op grand bazaar, nadat ik je 2x achter elkaar had :o
Quanticdinsdag 21 februari 2012 @ 20:31
quote:
1s.gif Op dinsdag 21 februari 2012 18:45 schreef Ecto-Ecto het volgende:

[..]

Ik zag je gister inderdaad quiten op grand bazaar, nadat ik je 2x achter elkaar had :o
Had meer te maken met de games ervoor :')
67Impaladinsdag 21 februari 2012 @ 20:56
quote:
0s.gif Op dinsdag 21 februari 2012 20:31 schreef Quantic het volgende:

[..]

Had meer te maken met de games ervoor :')
Was niet te merken gozer :D
Laat77dinsdag 21 februari 2012 @ 20:59
quote:
1s.gif Op dinsdag 21 februari 2012 18:45 schreef Ecto-Ecto het volgende:

[..]

Ik zag je gister inderdaad quiten op grand bazaar, nadat ik je 2x achter elkaar had :o
quote:
0s.gif Op dinsdag 21 februari 2012 20:31 schreef Quantic het volgende:

[..]

Had meer te maken met de games ervoor :')
quote:
11s.gif Op dinsdag 21 februari 2012 20:56 schreef 67Impala het volgende:

[..]

Was niet te merken gozer :D
Ooooeeehh spannend! dit snakt naar een BF3 platoon fight!
rene90dinsdag 21 februari 2012 @ 21:02
WTF is eigenlijk een platoon fight, gewoon fok-kers tegen fok-kers? Of 1 op 1 battles?
Ecto-Ectodinsdag 21 februari 2012 @ 21:12
Nee quantic was op zoek naar een ander platoon, niet onze FOK-platoon. Die heeft hij inmiddels gevonden, vandaar!
Gister toen we keihard geraped werden, waren er ook nog andere lui met FOK voor hun naam. What are the odds :D
rene90dinsdag 21 februari 2012 @ 21:16
quote:
1s.gif Op dinsdag 21 februari 2012 21:12 schreef Ecto-Ecto het volgende:
Nee quantic was op zoek naar een ander platoon, niet onze FOK-platoon. Die heeft hij inmiddels gevonden, vandaar!
Gister toen we keihard geraped werden, waren er ook nog andere lui met FOK voor hun naam. What are the odds :D
Hoe vinden jullie dan die servers, ik kom alleen op servers met allemaal duitsers en rotzooi. Ga ik zoeken op dutch / nederlands / iets in die richting vindt hij niks. Heb mijn mic nog geen één keer echt kunnen gebruiken :')
Catkillerdinsdag 21 februari 2012 @ 21:22
quote:
1s.gif Op dinsdag 21 februari 2012 21:12 schreef Ecto-Ecto het volgende:
Nee quantic was op zoek naar een ander platoon, niet onze FOK-platoon. Die heeft hij inmiddels gevonden, vandaar!
Gister toen we keihard geraped werden, waren er ook nog andere lui met FOK voor hun naam. What are the odds :D
En dan oa een platoon joinen dat nog groter is dan die van FOK! en waar ze in de omschrijving elk woord met een hoofdletter beginnen.
quote:
0s.gif Op dinsdag 21 februari 2012 21:16 schreef rene90 het volgende:

[..]

Hoe vinden jullie dan die servers, ik kom alleen op servers met allemaal duitsers en rotzooi. Ga ik zoeken op dutch / nederlands / iets in die richting vindt hij niks. Heb mijn mic nog geen één keer echt kunnen gebruiken :')
Op Duits zal je ook niks vinden hoor. Hoe iedereen bij elkaar komt is gewoon via het "friends" gedeelte van de server browser.
rene90dinsdag 21 februari 2012 @ 22:41
Quantic...ik zit nu met jou in een server en hoe kom je aan een score van 7512 met 4-12?
Ik deed heel rustig aan en heb 3-4 met maar 1500 punten ongeveer :P.
Catkillerdinsdag 21 februari 2012 @ 22:58
Die score heeft hij door heel veel vlaggen te cappen.
rene90dinsdag 21 februari 2012 @ 22:59
Hij is goed bezig in ieder geval, de afgelopen paar potjes telkens bovenaan.
67Impaladinsdag 21 februari 2012 @ 23:10
quote:
0s.gif Op dinsdag 21 februari 2012 22:59 schreef rene90 het volgende:
Hij is goed bezig in ieder geval, de afgelopen paar potjes telkens bovenaan.
Komt omdat ik niet meedeed :D

True story
Quanticdinsdag 21 februari 2012 @ 23:33
quote:
0s.gif Op dinsdag 21 februari 2012 22:41 schreef rene90 het volgende:
Quantic...ik zit nu met jou in een server en hoe kom je aan een score van 7512 met 4-12?
Ik deed heel rustig aan en heb 3-4 met maar 1500 punten ongeveer :P.
Haha, dat was een waardeloze game waar ik helemaal niets dood kreeg maar wel constant assist, supressions punten kreeg. Verder kreeg ik punten voor health packs en vlaggen cappen :)
Quanticdinsdag 21 februari 2012 @ 23:33
quote:
1s.gif Op dinsdag 21 februari 2012 23:10 schreef 67Impala het volgende:

[..]

Komt omdat ik niet meedeed :D

True story
:'(
67Impaladinsdag 21 februari 2012 @ 23:39
quote:
0s.gif Op dinsdag 21 februari 2012 23:33 schreef Quantic het volgende:

[..]

:'(
:7
dreamzkwoensdag 22 februari 2012 @ 11:19
http://www.dumpert.nl/mediabase/2018691/65100c32/gamefilmpje.html

Baas
Document1woensdag 22 februari 2012 @ 11:26
Ik ken het vand e BF forums maar daar zeggen ze dat het staged is. Daarbij komt dat ik de filmpjes waarbij iemand uit zn jet springt en in een andere springt of iets dergelijks nu wel heb gezien. :O

Je moet eens op operation hammertime zoeken, die dude is pas baas. :P
Document1woensdag 22 februari 2012 @ 11:28
ZwartmetSuikerwoensdag 22 februari 2012 @ 11:32
Wauw die PC maps zijn fucking vet, zo groot!
Catkillerwoensdag 22 februari 2012 @ 11:50
Net C4 op een jet geplakt en dan die persoon naast een chopper laten vliegen. Makkelijk maar grappig. In hun scherm heeft gestaan dat ze door iemand met een buggy zijn gekilled, iets voor hun om over na te denken.
rene90woensdag 22 februari 2012 @ 11:56
Ik heb nu ook C4 vrijgespeeld dus ga het wel even nu gebruiken om wat puntjes te pakken. Wel klote, heb vrijdag nachtdienst op het werk maar heb daar geen internet op de ps3 dus kan het niet spelen :') Anders kon ik een nachtje battlefielden.
Catkillerwoensdag 22 februari 2012 @ 13:45
C4 is wel leuk maar vaak gaat het bij mij mis om het op een tank te plakken.
Mijn proximity scan O+
Anderen hun proximity scan :r

Alle dogtags van de LMGs zijn binnen w/
rene90woensdag 22 februari 2012 @ 14:03
Nu online met Document in een server
Catkillerwoensdag 22 februari 2012 @ 14:07
Toch knap dat je dat met een PS3 kan als hij op de Xbox speelt :P
rene90woensdag 22 februari 2012 @ 14:15
quote:
0s.gif Op woensdag 22 februari 2012 14:07 schreef Catkiller het volgende:
Toch knap dat je dat met een PS3 kan als hij op de Xbox speelt :P
Offe borettje bedoel ik, hertogjandrinker. Hij maakt me verdomme nog in ook :')
Ecto-Ectowoensdag 22 februari 2012 @ 14:33
quote:
0s.gif Op woensdag 22 februari 2012 14:15 schreef rene90 het volgende:

[..]

Offe borettje bedoel ik, hertogjandrinker. Hij maakt me verdomme nog in ook :')
Rene, wat is je PSN? Dan voeg ik je even toe :D
rene90woensdag 22 februari 2012 @ 14:34
quote:
1s.gif Op woensdag 22 februari 2012 14:33 schreef Ecto-Ecto het volgende:

[..]

Rene, wat is je PSN? Dan voeg ik je even toe :D
rene2870 ;)
Ecto-Ectowoensdag 22 februari 2012 @ 14:36
Added!
rene90woensdag 22 februari 2012 @ 14:41
Try again?
67Impalawoensdag 22 februari 2012 @ 14:42
Ik drink ff me bakkie op en dan ben ik er ook zo ff :)
BORRREETJEEEwoensdag 22 februari 2012 @ 15:36
quote:
0s.gif Op woensdag 22 februari 2012 14:15 schreef rene90 het volgende:

[..]

Offe borettje bedoel ik, hertogjandrinker. Hij maakt me verdomme nog in ook :')
Whehehe! Waren wel een paar lache potjes, ook al is TDM niet echt mijn ding.
Ecto-Ectowoensdag 22 februari 2012 @ 18:44
Wat een matchmaking vanmiddag een peloton colonels 20+ tegen een handje colonels en low levels. Nou zegt rank niet veel, maar kom op dit slaat nergens op :')
rene90woensdag 22 februari 2012 @ 18:51
quote:
1s.gif Op woensdag 22 februari 2012 18:44 schreef Ecto-Ecto het volgende:
Wat een matchmaking vanmiddag een peloton colonels 20+ tegen een handje colonels en low levels. Nou zegt rank niet veel, maar kom op dit slaat nergens op :')
Ach we deden ons best :')
67Impalawoensdag 22 februari 2012 @ 18:55
quote:
0s.gif Op woensdag 22 februari 2012 18:51 schreef rene90 het volgende:

[..]

Ach we deden ons best :')
Maar gewonnen werd er niet.. ;(
Document1woensdag 22 februari 2012 @ 18:58
quote:
0s.gif Op woensdag 22 februari 2012 13:45 schreef Catkiller het volgende:
C4 is wel leuk maar vaak gaat het bij mij mis om het op een tank te plakken.
Mijn proximity scan O+
Anderen hun proximity scan :r

Alle dogtags van de LMGs zijn binnen w/
Iedere keer als ik mijn battlelog open is het HBC Helios onlucked this HB Helios unlocked that bla bla :P
Nuchterheidwoensdag 22 februari 2012 @ 20:35
quote:
0s.gif Op woensdag 22 februari 2012 11:56 schreef rene90 het volgende:
Ik heb nu ook C4 vrijgespeeld dus ga het wel even nu gebruiken om wat puntjes te pakken. Wel klote, heb vrijdag nachtdienst op het werk maar heb daar geen internet op de ps3 dus kan het niet spelen :') Anders kon ik een nachtje battlefielden.
C4 _O_

Gister een sniper ondergestrooid met C4. Natuurlijk eerst even voor z'n neus staan dansen alvorens het hele zooitje op te blazen :7
HL_Dog43woensdag 22 februari 2012 @ 20:39
quote:
_O-
Nick-GizMowoensdag 22 februari 2012 @ 22:02
quote:
1s.gif Op woensdag 22 februari 2012 18:44 schreef Ecto-Ecto het volgende:
Wat een matchmaking vanmiddag een peloton colonels 20+ tegen een handje colonels en low levels. Nou zegt rank niet veel, maar kom op dit slaat nergens op :')
:')
Reintjiwoensdag 22 februari 2012 @ 23:09
Goede dag voor vliegen vandaag. Met de frogfoot in één potje flares, heatseekers en stealth unlocked. Begon met een leuke multikill op een tank, precies eroverheen strafen met de gatling. Mazzeltje
Reintjiwoensdag 22 februari 2012 @ 23:09
Overigens is die eerste co-op missie met die heli ook wel aardig om er eens rustig mee te oefenen.
Yi-Longwoensdag 22 februari 2012 @ 23:33
Ik heb zowaar de hele avond zonder problemen kunnen Battlefielden *O* *O* *O*

Ik hoefde niet te wachten om verbinding te krijgen, en 0x de verbinding verloren. Ongelooflijk!

Uiteraard was ik gewoon weer uitermate kut bezig, en soms lijkt het wel alsof mijn wapens een recoil van een bazooka hebben, zo scheef schiet ik, maar het blijft een grappig spelletje.
Reintjidonderdag 23 februari 2012 @ 11:35
Hallo Wake Island. Groet mijn Jihad-boot!
Document1donderdag 23 februari 2012 @ 11:58
Ik mis echt bootjes bij A en C op wake. Die map zou zoveel beter zijn als je meer mogelijkheden had om via het water te flanken. Zoals Wake in 1943 is, is perfect.
Reintjidonderdag 23 februari 2012 @ 12:22
Zeker, soms zijn bepaalde voertuigen dun gezaaid.

Werd daarstraks overhoop geschoten door iemand met een USAS-12 met 32 service stars... Pff heb net 1100 nog wat kills overall. :')
Document1donderdag 23 februari 2012 @ 12:36
Ik kwam er pas 1 tegen met 57 (!) service stars op zn usas... ik heb er zelf 15 maar dat komt meer doordat metro en een team vol usas noobs mij laat ragen en dat ik dan ook maar even de usas pak. :P

Wat een tering noobwapen is dat, je hoeft er niet eens mee te mikken.....
Ecto-Ectodonderdag 23 februari 2012 @ 16:10
quote:
0s.gif Op donderdag 23 februari 2012 12:36 schreef Document1 het volgende:
Ik kwam er pas 1 tegen met 57 (!) service stars op zn usas... ik heb er zelf 15 maar dat komt meer doordat metro en een team vol usas noobs mij laat ragen en dat ik dan ook maar even de usas pak. :P

Wat een tering noobwapen is dat, je hoeft er niet eens mee te mikken.....
Amen!
Reintjidonderdag 23 februari 2012 @ 16:51
quote:
0s.gif Op donderdag 23 februari 2012 12:36 schreef Document1 het volgende:
Ik kwam er pas 1 tegen met 57 (!) service stars op zn usas... ik heb er zelf 15 maar dat komt meer doordat metro en een team vol usas noobs mij laat ragen en dat ik dan ook maar even de usas pak. :P

Wat een tering noobwapen is dat, je hoeft er niet eens mee te mikken.....
Heb hem nog lang niet (lvl 25), maar soms vind je er een. Vlamt wel lekker weg in close counters. Maar over de top is het zeker.
KoningStomadonderdag 23 februari 2012 @ 16:51
quote:
-AA Missiles are more difficult to dodge in Jets, this was unintended behavior that created an imbalance against skilled pilots.
Wat? Dat heet niet voor niets "skill". Tering. :')
Morgen-donderdag 23 februari 2012 @ 17:00
quote:
:')__!
Reintjidonderdag 23 februari 2012 @ 17:06
quote:
GENERAL GAMEPLAY FIXES:

-Players should no longer take fall damage from short falls.
-Players now get up from Prone slightly faster, allowing better odds of getting away from a grenade or threat when prone.
-Fixed some situations that would unintentionally make a player unrevivable.
-Reduced the black screen fade in time on spawn. The fade is still necessary for properly streaming in loading content at spawn, but it has been substantially reduced.
-Increased the spawn protection time from 1sec to 2sec. The protection will still be immediately canceled as soon as the player moves or shoots.
-Spawn protection will no longer be canceled by the player looking around.
-Increased the speed at which a player regains accuracy when aiming after moving for a more responsive experience. Firing before fully zoomed will still result inaccurate fire.
-Increased the inaccuracy and recoil added when a player is fully suppressed.
-Shotgun Buck and Flechette rounds now have a less suppressive effect at medium to long range.
-Tweaked the damage levels of Buck and Flechette rounds to balance them with other weapons.
-Improved the suppression of the .44 magnum, .357 magnum, and the 5.8x42mm DAP88 rounds from the Type88 sniper.
-Attempting to Crouch (like Prone) will now properly interrupt Sprint.
-Increased the effectiveness of Suppression Resist Specialization.
-Parachutes now respond to turn and throttle inputs more quickly.
-Switching from primary weapons to side arms and back now takes less time.
-Increased the effectiveness of explosive resistance.
-Tweaked bipod deploy settings so players can no longer deploy a bipod in places higher than chin level.
-The bipod should now be more reliable when deploying on top of sloped objects like cars and rocks.
-Fixed several issues with vaulting objects, especially for thin railings.
-The Knife now only takes two swipes to kill when attacking from a position where a take down is not possible.
-CRAM weapons on Carriers now count towards stationary weapon awards.

VEHICLE FIXES:

-The A10 properly gives Jet score again.
-Unguided tank rounds and RPGs will now instantly destroy Jets, Attack Helicopters, and Scout Helicopters.
-Increased the damage the MBT's primary weapon does to the front and side armor of other main battle tanks. Primarily this means 1 less shot to the front, and very good hits to the side can result in a 1 hit to disable.
-Slightly reduced the repair speed of the repair tool.
-Increased the damage done by TOW weapons to armored vehicles.
-Increased the rate of fire and minimum damage of the Coax HMG.
-Increased the damage mounted gunner .50cal HMGs do at long range.
-Increased the power of the repair tool when killing soldiers or destroying vehicles slightly.
-Fixed a problem when locking on to two nearby targets, the locking should no longer jump rapidly between multiple targets. This applies to all locking weapons and Laser Designators.
-Increased the damage of the Javelin and Air to Ground missiles against laser designated targets.
-Javelin missiles fired without Laser targeting now do more damage to the side and rear of MBTs.
-Slightly reduced the locking time of all weapons vs Laser Designated targets.
-Laser Guided missiles can now be distracted by Flares.
-Increased the locking distance for AGM Missiles for Jets when locking on laser designated targets.
-Reduced the locking time for the AGM Missiles for Jets to make them more viable against ground targets.
-Reduced the locking time for AA Missiles for Jets to make them more viable against air targets.
-Flares will no longer break the lock of a vehicle that is locked on, it will only distract the missiles.
-Flares now more reliably distract missiles, especially for Helicopters.
-Flares for Jets and Choppers now reload at 11 seconds again, except for the gunner, which remains unchanged at 20sec.
-AA Missiles are more difficult to dodge in Jets, this was unintended behavior that created an imbalance against skilled pilots.
-AA Missiles should no longer kill the pilot instead of the vehicle.
-AA Missiles should no longer detonate before hitting their target or a Flare/ECM chaff cloud.
-Reduced the damage AA missiles do to jets to 45%.
-Fixed the SU-35 firing Air to Air missiles at a lower rate of fire than other vehicles.
-The IGLA and Stinger now lock on much more quickly and disable an attack aircraft in 1 hit, but have significantly reduced range. This should allow Stingers to mount an effective close range point defense, without dominating an entire airspace.
-Increased the speed of the Helicopter AA missiles lock on to reduce the tedious nature of Helicopter dogfights and improve the Helicopter's defensive abilities vs Jets.
-Slightly reduced the damage of Jet cannons against Aircraft. Damage is now only slightly higher than it was originally at launch.
-Increased RPG and SMAW damage against aircraft.
-Guided Rockets will now only track ground targets, as originally intended.
-Reduced the direct damage done by Attack Helicopter gunners vs Armor.
-Helicopter guns should now suppress correctly.
-Improved the accuracy of the Attack Helicopter's Rocket Pods, both guided and unguided.
-Slightly increased the damage of Attack Helicopter's Rocket Pods vs Infantry and other Helicopters.
-Additional fixes have been made to the TV missile to prevent it from blowing up the lauching vehicle.
-The Mi28 has received upgrades to its climbing and yawing abilities.
-Fixed an issue where guided rockets from the Mi28 did not follow the crosshair properly.
-Improved the accuracy of the Mi28 gun to match the AH1 gun.
-Increased the direct hit damage of the APFSDS rounds for the IFVs.
-Decreased the locking time of the IFV Guided Missile to make it more viable as an unlock.
-Miniguns and Helicopter Gunners now more quickly destroy parked cars.
-Increased the power of explosions from cars and other explosive static objects.
-Dying from the explosion of a car or other explosive static object should now correctly credit the player who caused the explosion.
-Adjusted the F35's Center of Mass and Hover Engine for more stable, level flight in all flight modes.
-Updated the F35 weapon systems to be consistent with the other Jets.
-The F35 will now only attempt to enter Hover at low altitudes, though it will maintain the hover until forward flight is resumed, even if it reaches high altitude.
-The F35 and SU35 now properly have Ejection seats to prevent players from being killed when exiting the vehicle.
-Changed the Kornets to TOW launchers on Wake Island and moved the spawn position of the AAV to a more level position.
-Fixed several bugs with air vehicles colliding with objects at high speeds and taking no damage.
-Players will no longer receive suicides or team kills if they crash their vehicle (dying is punishment enough).
-The MAV will no longer destroy vehicles that run into it, instead it should be destroyed.
-Jet and Helicopter collisions should now properly result in the death of both vehicles.
-You can now spot with the EOD bot.
-Increased the base accuracy for AA guns and added a decrease in accuracy over the course of a burst.
-Reduced the damage AA guns (both mobile and stationary) do to infantry.
-The carrier based CRAM stations are now properly tracked as stationary weapons.
-CRAM and Pantsir stationary AA weapons now have Air Radar equipped by default.
-Improved the sound feedback for damage to help players better understand the amount of damage their vehicle is taking.
-The A10's extinguisher should now function properly.
-Disabled vehicles now have an increased reverse speed to help escape to cover after being disabled.
-The T90's crosshair now more accurately represents the trajectory of the main gun.
-Toggle and Hold zoom settings now also apply to soldier controlled turrets on jeeps, transport helicopters, boats, and IFVs port guns.
-The AAV now has zoom and a 3P camera when using the turret.
-Tweaked the AAV's turret controls to be more useful when the vehicle is moving.
-The Z11w now properly functions with Below Radar.
-Below Radar will now also prevent the lock on of Stinger and IGLA missiles.
-Added Horns to all Jeeps.
-Tanks can no longer drive into the water and cross the Wake Island lagoon completely submerged.

WEAPONS:

-Added Extended Mags to the ASVAL. The Extended Mags can be unlocked at 200 kills with the AS VAL.
-Reduced the recoil of the SKS rifle and increased its maximum damage at close range.
-Fixed aimed firing max accuracy on the Pecheneg to be consistent with other LMGs.
-Semiautomatic and automatic shotguns firing FRAG rounds now do slightly less splash damage.
-The M26 MASS frag and slug rounds are now the more effective pump action versions.
-The M26 MASS and M320 now benefit from the Laser Sight when mounted with an Underslung Rail.
-Fixed the bolt action timer on the L96 that would cause an animation glitch.
-9x39mm rounds no longer benefit from the Sniper headshot bonus.
-Increased the damage of the 9x39mm rounds at long range.
-Fixed the AKS74u damage at max range, it was incorrectly higher than other carbines.
-Increased the damage of the .357 and .44 magnum rounds at max range.
-All semiautomatic and bolt weapons, including all shotgun slugs, now have their maximum damage out to 15m.
-Semiautomatic weapons will no longer "jam" if the player presses fire faster than the weapon is capable of shooting. Some semi-automatic weapons have had their rates of fire adjusted to fit this change.
-Bolt action sniper rounds now have a chance to kill at close range if the player is hit in the upper chest.
-Semiautomatic sniper rifles, Assault Rifles, LMGs, and shotgun slugs now have more consistent damage over long range. At maximum range shots to the legs will not require more hits to kill.
-The spread for Flechette rounds has been reduced slightly on all shotguns.
-The spread for Buckshot has been reduced on the M1014, DAO-12, and S12k. These weapons have an accuracy advantage over the USAS12 but are not as accurate as the 870.
-Zooming shotguns with Buckshot and Flechette loads will now result in a slightly tighter cone for the pellets.
-Reduced the delay time between quick knife attempts slightly. Attacks with the knife drawn are still significantly faster.
-Fixed the Rate of Fire when the USAS and MK3A1 are equipped with FRAG rounds. All other shotguns correctly had a reduced rate of fire with frags, except the USAS and MK3A1.
-Fixed an Accuracy bug when the MK3A1 shotgun is equipped with FRAG or Slug rounds.
-Shotguns equipped with slugs will no longer automatically begin reloading if the weapon is zoomed when the clip is empty. This allows players to see where the slug lands before reloading.
-Fixed 12g FRAG rounds not breaking glass at long range.
-Players can now earn the shotgun Ribbon using the M26 MASS.
-The underslung grenade launchers for Russian rifles now properly report GP30 in the kill log.
-Fixed the AEK971 40mm shotgun round listing itself as FRAG in the kill log.
-Fixed the 40mm smoke grenade so it no longer passes through soldiers and unbroken objects before it detonates.

Several weapons have had recoil or accuracy adjusted in orer to balance these weapons in effectiveness and also increase the feeling of individuality in each gun

M27 IAR: No change. The M27 is a heavier version of the M416, giving it good all-around performance though it has worse performance on the move.
RPK-74M: Reduced the initial recoil and vertical recoil. The RPK-74M is a more stable firing platform than the comparable M27, though it lacks the M27's higher rate of fire.
M249: Added an initial recoil. The M249 is the fastest firing belt fed LMG, giving it superior suppressive and damage abilities. The initial recoil makes it a bit harder to run and gun, while making little overall impact on performance.
Type-88: Slightly increased the initial recoil, reduced muzzle drift. The Type88 fires the slowest of the medium caliber LMGs, though what it lacks in rate of fire it makes up for in controllability.
PKP: Reduced recoil but added a slight initial recoil, increased damage at max range. The Pecheneg has a heavy vertical recoil with a hard hitting round and little drift, this makes it excellent at sustained fire.
M60: Reduced the initial recoil, increased damage at all ranges. The M60 has a very low rate of fire that makes it the most controllable with the powerful 7.62x51mm round.
M240B: Added an initial recoil, increased damage at all ranges. The fastest firing medium MG, the M240 has a substantial muzzle kick and drift that makes all that power difficult to control.
QBB-95: Reduced the total recoil but increased muzzle drift and initial recoil. The QBB-95 should now kick harder but settle into full auto fire better, combined with the bullpup hip fire bonus this makes the QBB-95 a highly mobile LMG.
MG36: Added an initial recoil. The MG36 fires at a fast 750rpm and makes a nice middle ground between the controllability of a clip LMG and the sustained firepower of a belt fed LMG.

870: No change. The 870 is a popular and highly effective weapon.
DAO-12: Reduced the total pellets fired from 12 to 9. The DAO-12 has a high magazine capacity with a slow reload that makes it a solid all around shotgun.
M1014: Increased the rate of fire from 200 max to 210 max. Reduced the total pellets fired from 12 to 9. The M1014 was underperforming compared to the USAS12 and 870, it should now be more viable in CQB thanks to a higher rate of fire.
S12k: Increased extended mag from 8 rounds to 10 rounds. Reduced the total pellets fired from 12 to 9. The S12k larger extended magazine but slower rate of fire should make it stand out against the M1014, while the DAO-12 has a higher capacity over all, but a slowe reload.
MK3A1: Increased magazine capacity to 8 and 12 for normal and extended mag respectively. Reduced the total pellets fired from 12 to 9. The MK3A1 has a lower ROF than the USAS12, giving it slightly more ammo makes this an edge vs the USAS.
USAS-12: Increased the initial recoil. Reduced the total pellets fired from 12 to 9. The USAS 12 has a higher ROF than other shotguns, this recoil change better balances that advantage and the pellets balance its damage output.

M4A1: No Change. Well-rounded carbine, with good rate of fire and controllable recoil.
M4: Increased vertical recoil, reduced horizontal recoil. The Burst only M4 should now feel different to its automatic sibling, the reduced horizontal recoil emphasizes the greater control you have in burst fire.
AKS-74U: Reduced initial recoil and vertical recoil. The AKS-74u's low rate of fire is paired with great controllability. The overall increase in sustained fire control should help this carbine stand out, while the first kick gives it character.
SG553: Reduced initial recoil and vertical recoil. The SG553 is a lower rate of fire carbine with greater controllability than the G36C. The change to initial recoil should better highlight this difference.
A91: No Change. The A91's high rate of fire and bullpup from the hip accuracy is offset by a poor controllability on full auto.
G36C: Reduced initial recoil. The G36C is a well-rounded carbine, with a medium rate of fire and a medium recoil. The 2 round burst mode gives this weapon an edge at mid-range.
SCAR-H: Increased damage at maximum range and increased max range. The SCAR-H fires a heavier round than all other carbines, giving it better stopping power at range at the cost of a low fire rate that penalizes it in CQB.
G53: Reduced recoil and drift, recoil settle times now similar to other carbines. The HK53 is a short carbine with a lot of initial kick but a stable recoil pattern and a medium rate of fire. The changes give it more character compared to the G36.
QBZ-95B: Reduced muzzle sway, recoil settle times now similar to other carbines. A bullpup like the A91, the QBZ-95B is steady on the move with a lower rate of fire for controllable shots at longer range. The built in foregrip is now properly reflected in the weapon's stats.

AK-74M: Reduced initial recoil and vertical recoil. The AK-74M sacrifices rate of fire for controllable automatic fire, the initial recoil was negatively affecting the feeling of controllability.
M16A3: No Change. The M16 (both A3 and A4) provide a well-rounded stable firing platform with a high rate of fire that is relatively controllable.
M16A4: Increased vertical recoil, reduced horizontal recoil. The Burst only M16A4 should now feel different to its automatic sibling, the reduced horizontal recoil emphasizes the greater control you have in burst fire.
M416: No change. The M416 is the middle ground AR, blending a medium recoil and rate of fire.
AEK-971: Increased initial recoil, reduced aimed accuracy slightly. The AEK has a very high rate of fire, and also a large muzzle drift that makes control difficult. The low initial recoil allowed a player to kill before the weapon's weaknesses kicked in while the reduced accuracy highlights its close range role.
F2000: Reduced vertical recoil, increased zoomed accuracy slightly. As a bullpup, the F2000 has a bonus to accuracy on the move and from the hip while its high rate of fire sacrifices controllability for saturation. The previous changes were an overreaction, this is a corrective update.
AN94: Reduced vertical recoil. The AN94's 2 round burst mode is incredibly accurate, but it suffers from a low rate of fire on fully automatic. The recoil in full auto has been reduced somewhat to offset this penalty and make the AN94 more attractive.
G3A3: Increased damage at all ranges, reduced vertical recoil. The G3A3's heavy recoil and heavy round are offset by a low rate of fire and a small magazine. The G3A3 was clearly outclassed at all ranges.
KH2002: No Change. The KH2002 is locked to burst fire, with a high rate of fire and a large muzzle drift the weapon favors accurate mid-range fire.
L85A2: Increased accuracy, reduced muzzle drift. The L85 differs from other bullpup style ARs by having a low rate of fire, the accuracy and controllability were too low to offset the rate of fire.
FAMAS: The FAMAS combines an extreme rate of fire with extreme recoil making it very difficult to use at anything other than close quarters combat. Due to update restrictions, the FAMAS had different stats on all 3 platforms. The FAMAS is now uniform on all platforms and now has the correct 25 round magazine.

PP2000: Reduced the initial recoil. The PP2000 has a lower ROF than other PDWs and needed the controllability to be balanced.
UMP45: Reduced accuracy loss during full auto. The UMP45 hits hard and has a controllable recoil at the cost of a heavy initial recoil kick.
MP7: No Change. The MP7 has a very low recoil and a high muzzle drift that favors longer bursts than the P90.
AS VAL: Increased vertical recoil, reduced first shot recoil, reduced accuracy on the move. The AS VAL fires a long range, highly accurate, high damage projectile that favors short bursts or single fire when stationary. While still quite good from the hip, the AS VAL will suffer if fired while moving and aimed.
PDW-R: Reduced the initial recoil. The PDW-R has high recoil and favors burst fire, the added initial recoil was making it less effective in small bursts.
P90: Reduced the initial recoil. The P90 favors a run and gun play style using long bursts to control muzzle drift, the initial recoil was making bursting ineffective.
PP-19: Slightly reduced the initial recoil when firing, increased base damage. The PP-19's high initial recoil was over penalizing the burst fire needed to be effective on the low damage, high capacity weapon.

WEAPON ACCESSORIES:

SCOPES:

-Fixed the 7x scope not zooming to the full 7x on all weapons.
-Corrected the M39's laser sight so it points at the point of impact and aligns with scopes when zoomed.
-Fixed a misaligned scope crosshair on the G3A3 using the Rifle Scope 6x.
-Fixed the PKA and PKA-S scopes on the M416 having swapped zoom levels.
-The L96 Straight Pull bolt now functions properly.
-The L96 ironsights have been adjusted for a clearer aiming picture and correct use of the integral front sight.
-The L96 now properly shows scope glint when using the 8x, and 12x scopes.
-Tweaked IRNV to be more consistent across all levels.
-Fixed a rendering issue with IRNV view when taking damage.
-Tweaked the IRNV zoom times and scope visible areas to be the same across all weapons (some were faster than others).
-Fixed the QBU-88 sniper and the L96 IRNV scopes to use the proper sniper reticule

BIPOD:

-The Accuracy increase and Recoil reduction of the Bipod has been significantly improved for Assault Rifles and Carbines.
-The Bipod now provides similar Accuracy and Recoil benefits no matter if the weapon is fired while aiming or without aiming for all weapons. Previously only LMGs were worked this way. This especially improves the speed at which snipers can make follow up shots, and also allows effective unaimed suppressive fire with Assault Rifles and Carbines.
-Increased the Speed at which a bipod is deployed, allowing the user to obtain the bipod's bonus sooner after the deploy has started and allowing the weapon to be aimed in a far shorter time. The speed has been increased 40-50%, depending on the weapon and animation.

HEAVY BARREL:

-The Vertical Recoil penalty of the Heavy Barrel has been reduced. The value has been changed from a global percent increase to a weapon specific value.
-A small Hip Accuracy penalty has been added to the Heavy Barrel to represent the added weight of the accessory, as well as focus the attachment on accurate mid and long range fire. The exact penalty amount is a weapon specific value.
-Several weapons with low default bullet speed now have their bullet speed increased when the Heavy Barrel is equipped. This is in effect for the A91, G3A3, AKS-74u, G36C, M4A1, SCAR-H, SG553, G53, and QBZ-95B.
-The Heavy Barrel is now also paired with Match Rounds which increase the maximum range of the weapon. The minimum and maximum damage are unchanged, weapons with the Heavy Barrel will be more effective in mid range.
-The Aimed Accuracy bonus provided by the Heavy Barrel has been increased. This will increase the effectiveness of the Heavy Barrel for small bursts, as originally intended.

IRNV FIXES:

-Tweaked IRNV to be more consistent across all levels.
-Fixed a rendering issue with IRNV view when taking damage.
-Tweaked the IRNV zoom times and scope visible areas to be the same across all weapons (some were faster than others).
-Fixed the QBU-88 sniper and the L96 IRNV scopes to use the proper sniper reticule.

FOREGRIP:

-The Horizontal Sway reduction has been changed from a global percent reduction to a weapon specific value reduction. For most guns this means very little change, for guns which have a large horizontal recoil the change is more substation. The FAMAS, F2000, and AEK971 are most effected, the AK-74, M16, and M416 are nearly unchanged.
-A small long range Aimed Accuracy penalty has been added to the foregrip. Players who generally find themselves fighting at mid to long range may want to change their accessory, while players fighting in CQB will go largely unaffected. Combining the Foregrip with a Silencer or a Heavy Barrel will offset this penalty.

LASER SIGHT:

-The Hip Accuracy bonus provided by the Laser Sight has been increased. Some PDWs have had their crouch and prone base stats adjusted to prevent hip firing being more accurate than aimed fire when using a laser sight.
-The bonus is now a weapon specific value instead of a global percentage, some guns receive larger or smaller bonuses, though all bonuses are better than they were previously.

SUPPRESSOR:

-The Suppressor no longer reduces the maximum damage of a weapon when equipped. Instead the Suppressor reduces the minimum and maximum range of the weapon, making it ideal for CQB and Stealth. This change will make the Suppressor slightly more effective at long range, where the bullet drop and speed makes shots difficult already, and reduces the power of the suppressor at mid range slightly.
-The Suppressor's recoil bonus remains unchanged at a global 10% decrease. This is less than the Flash Suppressor's bonus for all weapons.
-The Hip Accuracy penalty of the Suppressor has been changed from a global percentage to a per weapon value. Generally this penalty is higher now, but not for all weapons. Specifically, the belt LMGs and bolt Snipers do not have any additional hip fire penalty, as their penalty is already at the maximum possible value.
-Reduced the Aimed Accuracy bonus of the Suppressor from 50% to 25%. A Suppressor and Foregrip combo will have similar accuracy to a weapon without any Accessories, at the penalty of worse Hip Fire Accuracy and Range and with the benefit of much improved Stealth and reduced Recoil.

FLASH SUPPRESSOR:

-The Flash Suppressor no longer reduces accuracy for Automatic Fire.
-The Flash Suppressor now also works as a recoil compensator, reducing the Vertical Recoil by a weapon specific value. This bonus is larger than the bonus provided by the Suppressor.
-A small Hip Accuracy penalty has been added to the Flash Suppressor to represent the added weight of the accessory. The exact penalty amount is a weapon specific value.

GADGETS:

-Reduced the spot times on C4 and Claymore projectiles from 30 to 15 sec.
-Tweaked the controls and physics for the EOD bot to improve its handling and aiming capabilities.
-The Radio Beacon, Mortar, MAV, EOD bot, T-UGS, and SOFLAM should now be much easier to deploy.
-The MAV will now be destroyed when running into a soldier or vehicle at high speed. It is still possible to strategically sacrifice your MAV on a soldier; it will be destroyed in the process.
-The MAV now properly shows up in the Kill Feed. Previously it simply displayed "KILLED."
-The MAV can no longer be used as an elevator.
-Matched the motion sensor sweep frequency and range on the MAV to the TUGS.
-Players will no longer auto enter SOFLAM, MAV, and EOD bots after they are deployed.
-Players may now use their knife to destroy enemy equipment.
-C4 will no longer be detonable after a player respawns, if the player is revived within 5 seconds he can still detonate his C4.
-The player may now have a maximum number of mines which will persist after the player's death. Deploying more than the maximum of 6 mines will remove a previous mine from the world.
-Claymores now live up to 5 seconds after a player dies, the player can have a max 2 claymores planted at the same time.
-Claymores can now detonate from vehicles and can be used to disable jeeps or kill the passengers in light jeeps. Claymores will not do any damage to heavy vehicles.
-Ammobags now stay until the user redeploys them like Medkits.
-Ammobags resupply bullets more quickly, but explosives resupply more slowly, especially 40mm grenades.
-Slightly reduced the effective blast radius of the RPG, SMAW, and 40mm grenade projectiles against infantry.
-Reduced the total number of RPG and SMAW missiles carried from 5 to 4. Players desiring more rockets will want to use the Explosive spec.
-Slightly increased the heal rate of the Medical Crate.
-The MAV now will also descend by pressing the Crouch Toggle key. (PC)
-The M224 Mortar can no longer be deployed in an area that is out of combat for another team like a home base or other protected spawn.
-Tweaked M224 exit points so the player faces in the direction of the mortar when he exits.
-Mines, Claymores, C4 and other deployable items will now only appear on the minimap when spotted by a teammate.

GENERAL GAMEPLAY:

-Players should no longer take fall damage from short falls.
-Players now get up from Prone slightly faster, allowing better odds of getting away from a grenade or threat when prone.
-Fixed some situations that would unintentionally make a player unrevivable.
-Reduced the black screen fade in time on spawn. The fade is still necessary for properly streaming in loading content at spawn, but it has been substantially reduced.
-Increased the spawn protection time from 1sec to 2sec. The protection will still be immediately canceled as soon as the player moves or shoots.
-Spawn protection will no longer be canceled by the player looking around.
-Increased the speed at which a player regains accuracy when aiming after moving for a more responsive experience. Firing before fully zoomed will still result inaccurate fire.
-Increased the inaccuracy and recoil added when a player is fully suppressed.
-Shotgun Buck and Flechette rounds now have a less suppressive effect at medium to long range.
-Tweaked the damage levels of Buck and Flechette rounds to balance them with other weapons.
-Improved the suppression of the .44 magnum, .357 magnum, and the 5.8x42mm DAP88 rounds from the Type88 sniper.
-Attempting to Crouch (like Prone) will now properly interrupt Sprint.
-Increased the effectiveness of Suppression Resist Specialization.
-Parachutes now respond to turn and throttle inputs more quickly.
-Switching from primary weapons to sidearms and back now takes less time.
-Increased the effectiveness of explosive resistance.
-Tweaked bipod deploy settings so players can no longer deploy a bipod in places higher than chin level.
-The bipod should now be more reliable when deploying on top of sloped objects like cars and rocks.
-Fixed several issues with vaulting objects, especially for thin railings.
-The Knife now only takes two swipes to kill when attacking from a position where a takedown is not possible.
-CRAM weapons on Carriers now count towards stationary weapon awards.

TEAM DEATHMATCH

-Fixed a bug where players would spawn close to the enemy team at the start of the round.
-Tehran Highway playable area has been doubled and is now the same as the Squad Deathmatch set up. Spawn points have been tweaked, and an extra spawn zone has been added north of the footbridge.
-Kharg Island has a new spawn zone layout, along with a bigger playable area and new cover objects. Spawn points have also been tweaked.
-Strike at Karkand spawns zones have been tweaked to improve player flow. Spawn points have been tweaked to improve safety upon spawning.
-Sharqi Peninsula spawn zones have been adjusted to optimize player movement. Spawn points have been tweaked so players spawn more safely.
-Seine Crossing spawn zone set up has been improved. There is a new spawn zone by the alleyway to the northwest with additional spawn points.
-Caspain Border spawn zones have been tweaked slightly.

SQUAD DEATHMATCH

-Fixed a bug where players would spawn close to the enemy team at the start of the round.
-Damavand Peak layout and spawn zones have been tightened to reduce the spread of players across the map
-Tehran Highway now features an extra spawn zone north of the footbridge, along with tweaked spawn points.
-Noshahr Canals spawn zones have been tweaked. Removed unsafe spawn points in the Northeast corner, and in the middle of the container area to the Southwest.
Unguided shells en rpg's zijn one shot, one kill tegen jets en heli's. MAV niet meer als lift en helaas geen C4 meer af laten gaan na respawn. En nig een hele rits andere tweaks!
Pigerdonderdag 23 februari 2012 @ 17:34
MAV niet als lift is zeker een pluspunt. Snipers moeten wel gevonden en neergehaald kunnen worden.

Geen C4 na de respawn is erg jammer. Best vaak dat een tank doorrijdt, nadat ik al wat c4 had geplakt.
Betekent niet meer af laten gaan dan ook dat het verdwenen is.. Of kan het via een smaw nog tot ontploffing komen?
xminatordonderdag 23 februari 2012 @ 17:47
Beep beeps op jeeps _O_
Schunckelstardonderdag 23 februari 2012 @ 18:02
quote:
-Laser Guided missiles can now be distracted by Flares.
dan heeft de soflam (en de citv) dus helemaal geen nut meer? :?
of zie ik wat over het hoofd :P
Document1donderdag 23 februari 2012 @ 18:08
quote:
0s.gif Op donderdag 23 februari 2012 18:02 schreef Schunckelstar het volgende:

[..]

dan heeft de soflam (en de citv) dus helemaal geen nut meer? :?
of zie ik wat over het hoofd :P
Die snap ik ook niet inderdaad.
dreamzkdonderdag 23 februari 2012 @ 18:18
quote:
0s.gif Op donderdag 23 februari 2012 18:02 schreef Schunckelstar het volgende:

[..]

dan heeft de soflam (en de citv) dus helemaal geen nut meer? :?
of zie ik wat over het hoofd :P
Ik denk dat dit vooral betrekking heeft op de Javelin enz. Neem aan dat guided shell hier niet onder valt.
Catkillerdonderdag 23 februari 2012 @ 21:00
quote:
0s.gif Op donderdag 23 februari 2012 16:51 schreef KoningStoma het volgende:

[..]

Wat? Dat heet niet voor niets "skill". Tering. :')
Maar ze hebben dan ook die dingen in kracht af laten nemen. Ergens snap ik het wel, als het met missiles al moeilijk is. Als er een jet over je heen komt vliegen hou je hem sowieso nooit bij voor je main gun
quote:
0s.gif Op donderdag 23 februari 2012 18:18 schreef dreamzk het volgende:

[..]

Ik denk dat dit vooral betrekking heeft op de Javelin enz. Neem aan dat guided shell hier niet onder valt.
Niet dus, met de guided shell kan je niet meer op choppers schieten volgens die lijst.
quote:
-The Knife now only takes two swipes to kill when attacking from a position where a take down is not possible.
Is er nog altijd 1 te veel. Wanneer takedown niet kan dan moet het gewoon alsnog 1 uithaal en kill zijn imo.
quote:
-Unguided tank rounds and RPGs will now instantly destroy Jets, Attack Helicopters, and Scout Helicopters.
Lekker scoren :D
quote:
-Laser Guided missiles can now be distracted by Flares.
Wat is deze? Dus dan doe je extra moeite voor de zekerheid en dan is het nog niet genoeg?
quote:
-Flares will no longer break the lock of a vehicle that is locked on, it will only distract the missiles.
Oh tof, kunnen alle n00bs in jets met heat seekers je nog meer irriteren.
quote:
-Flares for Jets and Choppers now reload at 11 seconds again, except for the gunner, which remains unchanged at 20sec.
Is het dan niet vrijwel onmogelijk om een goed chopperteam sowieso neer te krijgen?
quote:
-Guided Rockets will now only track ground targets, as originally intended.
Fuck dat zeg :') Ik weet wel dat ze het zo bedoelen omdat je ook geen punten krijgt als die missile er in klapt maar dat ding heb je soms gewoon nodig als tank tegen irritante choppers. Zonder dat moet je onderhand zorgen dat er een goed persoon mee speelt in een jet of chopper om dat ding neer te halen dan.
quote:
-Increased the power of explosions from cars and other explosive static objects.
-Dying from the explosion of a car or other explosive static object should now correctly credit the player who caused the explosion.
Tof, want ik ga nu nog niet genoeg dood als ik ergens achter sta wat een random opblaast :') Op die manier killen zou je geen punten voor moeten krijgen naar mijn mening, en ja ik doe het ook wel eens.
quote:
-Reduced the damage AA guns (both mobile and stationary) do to infantry.
Zonde :D
quote:
-Disabled vehicles now have an increased reverse speed to help escape to cover after being disabled.
Gaat waarschijnlijk weinig helpen maar goed. Van mij is het niet nodig, als je je in die positie zet dat mensen je disabled krijgen voordat je weg kan komen is het je eigen schuld.
quote:
-The Z11w now properly functions with Below Radar.
-Below Radar will now also prevent the lock on of Stinger and IGLA missiles.
Wtf?
quote:
-All semiautomatic and bolt weapons, including all shotgun slugs, now have their maximum damage out to 15m.
Oh oh..
quote:
-Bolt action sniper rounds now have a chance to kill at close range if the player is hit in the upper chest.
_O_
quote:
A91: No Change. The A91's high rate of fire and bullpup from the hip accuracy is offset by a poor controllability on full auto.
Deze moet ik nog gebruiken maar volgens mij is dat ding zwaar OP in vergelijking met andere, in ieder geval een hoop fanboys.
quote:
FAMAS: The FAMAS combines an extreme rate of fire with extreme recoil making it very difficult to use at anything other than close quarters combat. Due to update restrictions, the FAMAS had different stats on all 3 platforms. The FAMAS is now uniform on all platforms and now has the correct 25 round magazine.
Shit, dan is die nog sneller leeg :P Ach, even tot de 500 kills en dan klaar

MAV niet meer om meerdere mensen mee te killen, MAV niet meer als lift, C4 en claymores blijven half zo lang gespot, tof. Alleen 6 mijnen is imo iets te weinig gezien het geringe aantal spelers en de grootte van de levels en (soms) het gebrek aan goede plekken om ze te verbergen. MAar claymores verdwijnen nu dus ook weer na je dood? Dat zou wel jammer zijn weer. Zelfde met C4 niet kunnen detonaten na je dood. Nu heb je nog een kans als je het er al op had gezet waarna er 1 uitstapte
Cliffydonderdag 23 februari 2012 @ 21:15
Leuke patch dit... Helos dus nog moeilijker om neer te halen :')
Reintjivrijdag 24 februari 2012 @ 00:04
Is er ook een bonus wanneer je alles unlocked voor een wapen?
Catkillervrijdag 24 februari 2012 @ 00:40
Nee je krijgt geen punten als je met een wapen "klaar" bent.

Die lijst met fixes hebben ze nu wel trouwens, nu alleen nog afwachten wanneer ze eindelijk eens met de patch komen :P

[ Bericht 65% gewijzigd door Catkiller op 24-02-2012 00:50:14 ]
#ANONIEMvrijdag 24 februari 2012 @ 01:24
Gister hadden we hier in Almelo een echte EOD bot

pakje9536-64.JPG

[ Bericht 11% gewijzigd door #ANONIEM op 24-02-2012 01:25:17 ]
Catkillervrijdag 24 februari 2012 @ 03:02
Hopelijk is deze iets beter te besturen dan dat gare ding in BF3.
Of ik moet er wat meer tijd in steken om het te leren.
Morgen-vrijdag 24 februari 2012 @ 06:19
-laat maar-.

[ Bericht 48% gewijzigd door Morgen- op 24-02-2012 06:25:03 (Is al uitgelegd door Catkiller) ]
Michhasvrijdag 24 februari 2012 @ 06:36
quote:
1s.gif Op vrijdag 24 februari 2012 06:19 schreef Morgen- het volgende:
-laat maar-.
Hey sexy, wanneer kom je weer langs? Lekkere hete mueslibol van me :$;$
Morgen-vrijdag 24 februari 2012 @ 07:57
quote:
99s.gif Op vrijdag 24 februari 2012 06:36 schreef Michhas het volgende:

[..]

Hey sexy, wanneer kom je weer langs? Lekkere hete mueslibol van me :$;$
Jaja, ik weet dat ik een sexy beest ben :{w . Maar die tiet van de 'Mw2' Sc zegt dat ik op moet rotten. Ja, laat maar dan hoor.
Michhasvrijdag 24 februari 2012 @ 07:59
quote:
10s.gif Op vrijdag 24 februari 2012 07:57 schreef Morgen- het volgende:

[..]

Jaja, ik weet dat ik een sexy beest ben :{w . Maar die tiet van de 'Mw2' Sc zegt dat ik op moet rotten. Ja, laat maar dan hoor.
Die tiet?
Neem jij de palmolie mee?
Morgen-vrijdag 24 februari 2012 @ 08:01
quote:
99s.gif Op vrijdag 24 februari 2012 07:59 schreef Michhas het volgende:

[..]

Die tiet?
Neem jij de palmolie mee?
Palmolie? Waarom :')
Michhasvrijdag 24 februari 2012 @ 08:03
quote:
10s.gif Op vrijdag 24 februari 2012 08:01 schreef Morgen- het volgende:

[..]

Palmolie? Waarom :')
Om mijn harige tepels mee in te smeren :@
Morgen-vrijdag 24 februari 2012 @ 08:06
quote:
99s.gif Op vrijdag 24 februari 2012 08:03 schreef Michhas het volgende:

[..]

Om mijn harige tepels mee in te smeren :@
Is je baard zo laag gegroeid dan? :')
Michhasvrijdag 24 februari 2012 @ 08:06
quote:
10s.gif Op vrijdag 24 februari 2012 08:06 schreef Morgen- het volgende:

[..]

Is je baard zo laag gegroeid dan? :')
Nee, ik ben gewoon fucking mannelijk. Niks aan te doen.
BORRREETJEEEvrijdag 24 februari 2012 @ 08:29
Anders gaan jullie elkaar ff via PM afberen ofzo. :P
Michhasvrijdag 24 februari 2012 @ 08:45
quote:
0s.gif Op vrijdag 24 februari 2012 08:29 schreef BORRREETJEEE het volgende:
Anders gaan jullie elkaar ff via PM afberen ofzo. :P
Neger, ik neuk dwergen in hun kont.
rene90vrijdag 24 februari 2012 @ 08:49
Dus.........dat is weer fijn om te lezen op de vroege morgen.
rene90vrijdag 24 februari 2012 @ 11:00
Hoe krijgen jullie het voor elkaar punten te scoren met de jet als je verder nog niks hebt? Ik word al gelijk neergeschoten voordat ik uberhaupt een poging kan doen punten te maken.
#ANONIEMvrijdag 24 februari 2012 @ 11:04
quote:
0s.gif Op vrijdag 24 februari 2012 11:00 schreef rene90 het volgende:
Hoe krijgen jullie het voor elkaar punten te scoren met de jet als je verder nog niks hebt? Ik word al gelijk neergeschoten voordat ik uberhaupt een poging kan doen punten te maken.
Geluk hebben dat een andere jet of heli al schade heeft en het afmaken.... Zo ben ik ook begonnen.
#ANONIEMvrijdag 24 februari 2012 @ 11:05
En als je op een heli schiet...gebruik de lt knop om je toestel te vertragen :)

[ Bericht 4% gewijzigd door #ANONIEM op 24-02-2012 11:07:21 ]
Schunckelstarvrijdag 24 februari 2012 @ 11:06
hmm, toch maar eens wat vaker rush spelen..
ben er na 160 uur alleen maar conquest gisteren aan begonnen, en het is toch wel leuk :D
scheelt ook dat de maps dan weer "nieuw" zijn, want ik raak aardig uitgekeken op steeds dezelfde cq maps :@
plus dat het veel gemakkelijker is om mvp ribbons te scoren
rene90vrijdag 24 februari 2012 @ 11:09
quote:
1s.gif Op vrijdag 24 februari 2012 11:05 schreef MarkoAlmelo het volgende:
En als je op een heli schiet...gebruik de lt om te vertragen :)
Meestal ben ik al naar de klote voordat ik iets kan doen. Heb je van die gasten van level 30+ in een hornet.
#ANONIEMvrijdag 24 februari 2012 @ 11:11
quote:
0s.gif Op vrijdag 24 februari 2012 11:09 schreef rene90 het volgende:

[..]

Meestal ben ik al naar de klote voordat ik iets kan doen. Heb je van die gasten van level 30+ in een hornet.
Blijven oefenen ;) ik heb alle unlocks al gehaald voor de jet :D
Document1vrijdag 24 februari 2012 @ 12:55
Misschien is dit een tip, onze halve squad werd gister geroadkilled door een f35 op Oman. :') Das toch zo 200 punten. :P
Yi-Longvrijdag 24 februari 2012 @ 13:00
quote:
0s.gif Op vrijdag 24 februari 2012 11:00 schreef rene90 het volgende:
Hoe krijgen jullie het voor elkaar punten te scoren met de jet als je verder nog niks hebt? Ik word al gelijk neergeschoten voordat ik uberhaupt een poging kan doen punten te maken.
Voertuigen zijn ook gewoon kut wanneer je zelf nog niets hebt, je niet samenwerkt met je team, en de tegenpartij WEL goed samenwerkt en weet wat ze moeten doen...
huhuhuhuvrijdag 24 februari 2012 @ 13:01
Speelt er hier iemand squad deathmatch? Heb het spel sinds november, vorige week pas voor het eerst squad deathmatch gespeeld. Maar het is echt super vet!
Document1vrijdag 24 februari 2012 @ 13:15
Ik denk dat de beste tip is dat je in het begin meer voor de disable moet gaan dan voor de kill. Langzaam op een chopper afvliegen terwijl je je maingun op hem leegt resulteert vaak in een disable, soms een kill.
elvis2010vrijdag 24 februari 2012 @ 13:15
quote:
1s.gif Op vrijdag 24 februari 2012 11:05 schreef MarkoAlmelo het volgende:
En als je op een heli schiet...gebruik de lt knop om je toestel te vertragen :)
De It knop????
xminatorvrijdag 24 februari 2012 @ 13:17
Nog steeds geen nieuwe dlc bekend gemaakt?

Je kunt ook makkelijk punten scoren in een jet door:
- targets spotten.
- als je teamleider bent, doelen geven aan je team.
elvis2010vrijdag 24 februari 2012 @ 13:21
quote:
8s.gif Op vrijdag 24 februari 2012 13:17 schreef xminator het volgende:
Nog steeds geen nieuwe dlc bekend gemaakt?

Je kunt ook makkelijk punten scoren in een jet door:
- targets spotten.
- als je teamleider bent, doelen geven aan je team.
Of mijnen neer gooien en snel in een jet springen :p

Maar wat is de It knop??
Reintjivrijdag 24 februari 2012 @ 13:58
Linker trigger?
Reintjivrijdag 24 februari 2012 @ 14:00
Oh. Wat ik wel handig vond me de jets was rush spelen en dan met een ferme aanloop over een tank heen vliegen met je maingun aan.
elvis2010vrijdag 24 februari 2012 @ 14:59
quote:
0s.gif Op vrijdag 24 februari 2012 13:58 schreef Reintji het volgende:
Linker trigger?
It = L2 dus.. iig bedankt
Reintjivrijdag 24 februari 2012 @ 17:17
De tip die ik hier kreeg voor de MG36 bevalt zeer goed. Favo wapen voor de engineerclass tot nu toe. Bijna de M60 unlocked, ben benieuwd.
#ANONIEMvrijdag 24 februari 2012 @ 17:40
quote:
0s.gif Op vrijdag 24 februari 2012 17:17 schreef Reintji het volgende:
De tip die ik hier kreeg voor de MG36 bevalt zeer goed. Favo wapen voor de engineerclass tot nu toe. Bijna de M60 unlocked, ben benieuwd.
Support neem ik aan?
Reintjivrijdag 24 februari 2012 @ 18:56
quote:
0s.gif Op vrijdag 24 februari 2012 17:40 schreef Saind het volgende:

[..]

Support neem ik aan?
My bad
Catkillervrijdag 24 februari 2012 @ 20:56
Mij is elke LMG wel bevallen op de RPK na die ik nu niet nog een keer vrijwillig zou gebruiken en ben met elk geweer tot de 500 kills gegaan minimaal.Snelste dat ik de 500 heb bereikt is met de PKP. Gewoon aan een wapen wennen en dan zijn er heel veel goed, alleen het begin is soms wat moeilijker.
Mauskoekwausvrijdag 24 februari 2012 @ 22:55
Ik kan niet overweg met LMG's, alhoewel ik die M27 iAR best fijn vind.
KoningStomazaterdag 25 februari 2012 @ 04:22

802 uur in dat ding.. :')
ecktebaas123zaterdag 25 februari 2012 @ 12:01
quote:
0s.gif Op zaterdag 25 februari 2012 04:22 schreef KoningStoma het volgende:

802 uur in dat ding.. :')
Al 802 uur BF3 spelen :')

Ik heb al 1000 kills met de MAV!!! *O*
Document1zaterdag 25 februari 2012 @ 12:37
quote:
0s.gif Op zaterdag 25 februari 2012 12:01 schreef ecktebaas123 het volgende:

[..]

Al 802 uur BF3 spelen :')

Ik heb al 1000 kills met de MAV!!! *O*
Als jij eckte baas van xboxlive bent zit je er niet ver vanaf hoor. :P
Schunckelstarzaterdag 25 februari 2012 @ 12:40
quote:
0s.gif Op vrijdag 24 februari 2012 22:55 schreef Mauskoekwaus het volgende:
Ik kan niet overweg met LMG's, alhoewel ik die M27 iAR best fijn vind.
de pkp is hard op weg mijn favo wapen te worden _O_
Morgen-zaterdag 25 februari 2012 @ 12:40
quote:
0s.gif Op zaterdag 25 februari 2012 04:22 schreef KoningStoma het volgende:

802 uur in dat ding.. :')
huillach_schater.gif
dreamzkzaterdag 25 februari 2012 @ 13:02
quote:
0s.gif Op vrijdag 24 februari 2012 22:55 schreef Mauskoekwaus het volgende:
Ik kan niet overweg met LMG's, alhoewel ik die M27 iAR best fijn vind.
m249, foregrip en extended mags en knallen maar.
Document1zaterdag 25 februari 2012 @ 13:05
Ik ben nogal een fan van de m240b en mg36, holo scope, extended mags en foregrip is standaard bij ieder wapen waar dat kan voor mij... Alleen bij assaultrifles of carbines wordt extended mags vervangen door een surpressor.
Reintjizaterdag 25 februari 2012 @ 13:46
Verlies je met surpressor niet teveel slagkracht?
Document1zaterdag 25 februari 2012 @ 14:08
Ik flank ook heel veel, dan is het wel handig als ze je niet zien op de minimap. Volgens mij is het in cod zo dat je dmg verliest in BF volgens mij niet... als ik het fout heb hoor ik het graag.
ecktebaas123zaterdag 25 februari 2012 @ 14:23
quote:
0s.gif Op zaterdag 25 februari 2012 12:37 schreef Document1 het volgende:

[..]

Als jij eckte baas van xboxlive bent zit je er niet ver vanaf hoor. :P
ja maar 500 uur ofzo :')
Document1zaterdag 25 februari 2012 @ 14:46
quote:
0s.gif Op zaterdag 25 februari 2012 14:23 schreef ecktebaas123 het volgende:

[..]

ja maar 500 uur ofzo :')
Dat is dichterbij dan de meeste in dit topic. :+
ecktebaas123zaterdag 25 februari 2012 @ 14:52
quote:
0s.gif Op zaterdag 25 februari 2012 14:46 schreef Document1 het volgende:

[..]

Dat is dichterbij dan de meeste in dit topic. :+
dat is fantastisch man ^O^
Catkillerzaterdag 25 februari 2012 @ 15:12
Haha jij kan lekker binnenkort niet meer MAVkillen.
Reintjizaterdag 25 februari 2012 @ 15:43
quote:
7s.gif Op zaterdag 25 februari 2012 15:12 schreef Catkiller het volgende:
Haha jij kan lekker binnenkort niet meer MAVkillen.
Kan wel, een per keer
Morgen-zaterdag 25 februari 2012 @ 15:44
quote:
0s.gif Op zaterdag 25 februari 2012 14:46 schreef Document1 het volgende:

[..]

Dat is dichterbij dan de meeste in dit topic. :+
ik moet eerlijk zeggen, 267 u hier
Document1zaterdag 25 februari 2012 @ 17:20
340uur zelf. :s)
ZwartmetSuikerzaterdag 25 februari 2012 @ 17:21
Zien mensen je neit als je met supressor schiet? Oh, hendig :P
Document1zaterdag 25 februari 2012 @ 17:39
quote:
0s.gif Op zaterdag 25 februari 2012 14:52 schreef ecktebaas123 het volgende:

[..]

dat is fantastisch man ^O^
Inderdaad, jammer dat je uit dat potje ging want ik was actief opzoek naar je dogtag nadat je mij noobde met je usas. ^O^
SunTzuzaterdag 25 februari 2012 @ 18:01
Ik heb Battlefield 3 gekocht voor de PS3, Spacevietnamees aangenaam.
ecktebaas123zaterdag 25 februari 2012 @ 20:22
http://battlelog.battlefi(...)2220296/2/368542514/

haha u mav bro?
Catkillerzaterdag 25 februari 2012 @ 20:35
quote:
1s.gif Op zaterdag 25 februari 2012 15:43 schreef Reintji het volgende:

[..]

Kan wel, een per keer
Ja maar hij speelt veelal alleen en dan is het toch snel voorbij met de pret gok ik. Van mij mogen ze het helemaal onmogelijk maken overigens, gewoon zoals nu al eens voor komt dat je iemand uit balans stoot en meer niet is prima.
Catkillerzaterdag 25 februari 2012 @ 20:37
quote:
Bij dat report:
quote:
acidicghost
WTF. Go PTFO MOFO
_O- Maar hij heeft wel een punt gezien wie de winst heeft. Alleen hij speelt op de PS3 dus snap niet wat hij daar doet.
ecktebaas123zaterdag 25 februari 2012 @ 20:48
quote:
0s.gif Op zaterdag 25 februari 2012 20:37 schreef Catkiller het volgende:

[..]

Bij dat report:

[..]

_O- Maar hij heeft wel een punt gezien wie de winst heeft. Alleen hij speelt op de PS3 dus snap niet wat hij daar doet.
Ik had meeste punten van mijn team dus is niet mijn schuld dat ze verloren, of verwachten ze nou ook dat ik iedereen ga killen en die stomme vlaggen cappen? jezus mijn team zit altijd vol luie flikkers die willen dat ik alles voor ze ga doen.
Catkillerzaterdag 25 februari 2012 @ 21:14
Als je TDM speelt dan is het niet je schuld, bij andere gametypes wel voor een gedeelte. Maar goed, dat doen jetpiloten en mensen in heli's net zo goed want die cappen ook niks. Maar die zijn in ieder geval nog goed neer te krijgen vaak of daar heb je geen last van daarom accepteren mensen dat.

Speel ook wel eens met een hele goede jetpiloot maar als die een slecht team van randoms heeft dan kan hij nog zo veel mensen killen met die jet, dan verliest hij alsnog.
Schunckelstarzondag 26 februari 2012 @ 10:59
EINDELIJK mijn repairtool kill gemaakt *O*
is die hk53 wat?
BraveDribbelzondag 26 februari 2012 @ 11:06
http://battlelog.battlefield.com/bf3/battlereport/show/32190843/2/179557266/

Heerlijk potje gistermiddag in rush. 2x bijna verloren, maar bij de laatste 10 tickets de bom opgeblazen en weer verder! Uiteindelijk de Amtrac (zo heet ie toch?) naast de laatste bom geplaatst en sprayen maar!
rene90zondag 26 februari 2012 @ 11:21
Net even gekeken, zit op 18 uur speeltijd :')
Document1zondag 26 februari 2012 @ 11:25
Ik vind het knap als dat allemaal MAV kills zijn, ik kan het maar niet voor elkaar krijgen met dat ding.
#ANONIEMzondag 26 februari 2012 @ 11:26
Ik heb bijna alle wapens ontgrendeld van de recon class.
Nog 2 te gaan
eindelijk :r

[ Bericht 7% gewijzigd door #ANONIEM op 26-02-2012 11:26:42 ]
Document1zondag 26 februari 2012 @ 11:29
Recon class heb ik op Metro met een shotgun of pdw geleveld. :P
Reintjizondag 26 februari 2012 @ 11:34
Ben bijna klaar met support en engineer. Tegen recon zie ik een beetje op. Heb nu dat chinese ding van die challenge vrijgespeeld, maar daar kan ik ook nog niet veel mee. In BC2 had ik de M95 met de spotting scope. Flemmen!
Reintjizondag 26 februari 2012 @ 11:36
quote:
0s.gif Op zondag 26 februari 2012 11:29 schreef Document1 het volgende:
Recon class heb ik op Metro met een shotgun of pdw geleveld. :P
Oh ja. Dat kan natuurlijk ook! Had gister in een potje op Metro weer een USAS te pakken, toch wel handig tegen groepen hoor. De ultieme noob set zal wel assualt met een usas en de 320 granaatwerper zijn haha
Schunckelstarzondag 26 februari 2012 @ 11:37
quote:
1s.gif Op zondag 26 februari 2012 11:36 schreef Reintji het volgende:

[..]

Oh ja. Dat kan natuurlijk ook! Had gister in een potje op Metro weer een USAS te pakken, toch wel handig tegen groepen hoor. De ultieme noob set zal wel assualt met een usas en de 320 granaatwerper zijn haha
een lmg en gewoon richten is veel effectiever tegen groepen :P
xminatorzondag 26 februari 2012 @ 12:15
De laatste tijd freezed bf3 best vaak op de ps3, hebben jullie hier ook last van?


Tot voor kort had ik geen last van de usas12, nu zit ik geloof ik tegen een team met usas only. Pfff

[ Bericht 42% gewijzigd door xminator op 26-02-2012 12:21:52 ]
#ANONIEMzondag 26 februari 2012 @ 12:15
Shotgun zonder frag is ook flink onderschat. 870 is een hartstikke prima wapen met buckshot/flechette en een lasertje erop
Document1zondag 26 februari 2012 @ 12:45
quote:
1s.gif Op zondag 26 februari 2012 11:36 schreef Reintji het volgende:

[..]

Oh ja. Dat kan natuurlijk ook! Had gister in een potje op Metro weer een USAS te pakken, toch wel handig tegen groepen hoor. De ultieme noob set zal wel assualt met een usas en de 320 granaatwerper zijn haha
Ik zou eerder support doen met een usas aangezien je als een dwaas door je kogels heen gaat. Pas op voor suicides trouwens als je er frag rounds in doet. :')
Reintjizondag 26 februari 2012 @ 12:47
quote:
1s.gif Op zondag 26 februari 2012 12:15 schreef xminator het volgende:
De laatste tijd freezed bf3 best vaak op de ps3, hebben jullie hier ook last van?
Op de 360 de laatste tijd wel veel lag in het eerste potje. Daarna gaat het wel goed.
ZwartmetSuikerzondag 26 februari 2012 @ 12:48
quote:
0s.gif Op zondag 26 februari 2012 12:15 schreef Saind het volgende:
Shotgun zonder frag is ook flink onderschat. 870 is een hartstikke prima wapen met buckshot/flechette en een lasertje erop
Dat vind ik bij bijvoorbeeld Metro echt een briljant wapen. Maar waarom een laser?
Schunckelstarzondag 26 februari 2012 @ 12:57
quote:
14s.gif Op zondag 26 februari 2012 12:48 schreef ZwartmetSuiker het volgende:

[..]

Dat vind ik bij bijvoorbeeld Metro echt een briljant wapen. Maar waarom een laser?
hipfire accuracy denk ik? :P
xminatorzondag 26 februari 2012 @ 12:58
quote:
14s.gif Op zondag 26 februari 2012 12:48 schreef ZwartmetSuiker het volgende:

[..]

Dat vind ik bij bijvoorbeeld Metro echt een briljant wapen. Maar waarom een laser?
Meer accuracy.
ZwartmetSuikerzondag 26 februari 2012 @ 12:58
Tja voor zover dat nut heeft met een shotgun :P ik ga vooral voor damage, one-shot kill.
Morgen-zondag 26 februari 2012 @ 13:04
M416, underslung rail en M26 Mass + laser. Of M249 no scope, foregrip en supressor + claymores speelt het lekkerst voor mij op Metro :D
Reintjizondag 26 februari 2012 @ 13:39
Aight! MVP1

3 MComs gepakt
deVerdelerzondag 26 februari 2012 @ 15:55
Heerlijk om met een AN94 een gast te doden die de FAMAs gebruikt...

Ik las op de website dat ze het een en ander aan het fixen zijn. Doen ze dat al meteen of krijg je een update?
Document1zondag 26 februari 2012 @ 16:17
Update tegelijk met dlc wss.
Morgen-zondag 26 februari 2012 @ 16:39
Deze game was echt vet:
Battlelog 29 - 7 :D

[ Bericht 25% gewijzigd door Morgen- op 26-02-2012 17:20:31 ]
Morgen-zondag 26 februari 2012 @ 17:12
waarom gaat iedereen weg van het platoon?
Document1zondag 26 februari 2012 @ 17:27
Welke platoon? Ik zit er wel in maar vraag mij op dit moment ook af wat nou precies de meerwaarde is.
Reintjizondag 26 februari 2012 @ 17:27
quote:
10s.gif Op zondag 26 februari 2012 17:12 schreef Morgen- het volgende:
waarom gaat iedereen weg van het platoon?
Gaan op PC spelen?
Morgen-zondag 26 februari 2012 @ 17:39
quote:
1s.gif Op zondag 26 februari 2012 17:27 schreef Reintji het volgende:

[..]

Gaan op PC spelen?
Catkiller is daar weg, naar mijn weten speelt hij op de xbox :{

quote:
10s.gif Op zondag 26 februari 2012 17:27 schreef Document1 het volgende:
Welke platoon? Ik zit er wel in maar vraag mij op dit moment ook af wat nou precies de meerwaarde is.
Op battlelog
ecktebaas123zondag 26 februari 2012 @ 18:38
quote:
7s.gif Op zondag 26 februari 2012 11:25 schreef Document1 het volgende:
Ik vind het knap als dat allemaal MAV kills zijn, ik kan het maar niet voor elkaar krijgen met dat ding.
ik had zelfs een keer een triple met dat ding gemaakt... en de enemy team helemaal rage-mail sturen...geweldig
Catkillerzondag 26 februari 2012 @ 20:31
quote:
10s.gif Op zondag 26 februari 2012 17:12 schreef Morgen- het volgende:
waarom gaat iedereen weg van het platoon?
Zijn maar een paar mensen. Verder ken ik 90% niet eens in het platoon en zijn er waarschijnlijk toch een hoop inactief, even leuk om te spelen aan het begin en het nu alweer vergeten. Als iets of iemand niet actief is in wat ik doe en ik praat voor de rest weinig met ze dan gewoon verwijderen en door gaan met de actieve :P
KoningStomamaandag 27 februari 2012 @ 11:53
Ik zie net dat ik al meer dan 50 uur in jets heb gezeten.

Jets. _O_ Als ik daar in zit, dan ga ik bijna alleen nog maar dood door paaltjes en hijskranen.
Rossdalemaandag 27 februari 2012 @ 12:22
quote:
0s.gif Op maandag 27 februari 2012 11:53 schreef KoningStoma het volgende:
Ik zie net dat ik al meer dan 50 uur in jets heb gezeten.

Jets. _O_ Als ik daar in zit, dan ga ik bijna alleen nog maar dood door paaltjes en hijskranen.
Schijtvervelend als jij bij de tegenstanders zit. Of zelfs in hetzelfde team.

Bijna onmogelijk om een kill te maken als jij rondvliegt :') Knal ik een jet voor 75% aan gort en dan zie ik ineens weer een regen van machinegun-kogels uit een andere hoek vliegen en dan ploft die vijandige jet/heli uit mekaar :'(
Reintjimaandag 27 februari 2012 @ 12:55
Hey Ross! Je had het snel weer bekeken in dat schijt potje waarin ik was terecht gekomen?
KoningStomamaandag 27 februari 2012 @ 12:57
quote:
3s.gif Op maandag 27 februari 2012 12:22 schreef Rossdale het volgende:

[..]

Schijtvervelend als jij bij de tegenstanders zit. Of zelfs in hetzelfde team.

Bijna onmogelijk om een kill te maken als jij rondvliegt :') Knal ik een jet voor 75% aan gort en dan zie ik ineens weer een regen van machinegun-kogels uit een andere hoek vliegen en dan ploft die vijandige jet/heli uit mekaar :'(
De volgende keer als je een jet pakt, zal ik me wel op de grond concentreren.
Laat77maandag 27 februari 2012 @ 14:02
Ik heb van de jet nog steeds alleen maar de flares unlocked :')
Morgen-maandag 27 februari 2012 @ 14:26
Godver, beste potje van m'n leven! :D
Michhasmaandag 27 februari 2012 @ 15:46
quote:
:W
Morgen-maandag 27 februari 2012 @ 16:13
Tweede beste potje ooit
Morgen-maandag 27 februari 2012 @ 16:13
quote:
99s.gif Op maandag 27 februari 2012 15:46 schreef Michhas het volgende:

[..]

:W
:@ :* :*
HL_Dog43maandag 27 februari 2012 @ 19:47
quote:
nummer 2 BACKUP I5 HERE die naam :') _O-
Yi-Longmaandag 27 februari 2012 @ 20:00
Wat een pure KK is de EA verbinding toch op de PS3 :N :r :N :r :N :r

Vorige week een hele avond zonder problemen online, en vandaag al weer meer dan 6x disconnects... :N Ongelooflijk wat frustrerend.
Quanticmaandag 27 februari 2012 @ 21:20
quote:
0s.gif Op maandag 27 februari 2012 20:00 schreef Yi-Long het volgende:
Wat een pure KK is de EA verbinding toch op de PS3 :N :r :N :r :N :r

Vorige week een hele avond zonder problemen online, en vandaag al weer meer dan 6x disconnects... :N Ongelooflijk wat frustrerend.
Denk eerder dat het aan jou verbinding ligt, ik heb echt nog nóóit een disconnect gehad.
Yi-Longmaandag 27 februari 2012 @ 21:33
quote:
0s.gif Op maandag 27 februari 2012 21:20 schreef Quantic het volgende:

[..]

Denk eerder dat het aan jou verbinding ligt, ik heb echt nog nóóit een disconnect gehad.
Ik heb echt geen idee waar het dan aan moet liggen.UPNP staat enabled, download/upload is 15mb-2,5mb/s, connectie is steeds 100%, NAT2, etc etc.

Kan best dat het aan mijn connectie ligt, maar geen idee hoe het dan te fiksen zal zijn, want volgens mij staat de verbinding redelijk goed ingesteld.
Reintjimaandag 27 februari 2012 @ 21:45
EOD bot rampage!
SunTzumaandag 27 februari 2012 @ 23:56
Net voor het eerst in een jet gezeten, hij crashte binnen 10 sec :')
De tweede binnen 20 sec :') :')
Sant.dinsdag 28 februari 2012 @ 09:37
Zo.. Ik ben weer terug van een weekje wintersport..
Het weekend lekker met de vriendin doorgebracht, nu weer werken en vanavond eindelijk weer eens lekker een uurtje of twee knallen..

quote:
0s.gif Op maandag 27 februari 2012 23:56 schreef SunTzu het volgende:
Net voor het eerst in een jet gezeten, hij crashte binnen 10 sec :')
De tweede binnen 20 sec :') :')
Ik heb al veel in Jets gezeten, en moet nog 20 punten voor mijn heatseakers.. Kansloze missie tegen al die jets en heli's met full unlocks, je moet mazzel hebben en wat disables ofzo krijgen.
Of van heel hoog op een tank ofzo vliegen en je maingun leeg rammen.
Rossdaledinsdag 28 februari 2012 @ 10:27
Als je maar 20 punten nodig hebt kun je beter gewoon alles spotten wat je tegenkomt :) Twee spotbonusjes en je hebt je heatseakers binnen :)

Je kan ook squadleader worden en puntjes pakken doordat mensen je orders opvolgen. Als je dan in een jet zit, krijg je punten voor de jet er bij :)
Sant.dinsdag 28 februari 2012 @ 11:04
quote:
3s.gif Op dinsdag 28 februari 2012 10:27 schreef Rossdale het volgende:
Als je maar 20 punten nodig hebt kun je beter gewoon alles spotten wat je tegenkomt :) Twee spotbonusjes en je hebt je heatseakers binnen :)

Je kan ook squadleader worden en puntjes pakken doordat mensen je orders opvolgen. Als je dan in een jet zit, krijg je punten voor de jet er bij :)
Slim! Daar heb ik nog helemaal niet aan gedacht, terwijl ik me als ik infantry speel, de pleuris loop te spotten, mijn select knop gaat naar de haaien..
Het zijn trouwens 48 punten (ff gecheckt op Battlelog)
Moet te doen zijn door het spotten van jets, tanks en heli's inderdaad..
67Impaladinsdag 28 februari 2012 @ 11:10
quote:
0s.gif Op dinsdag 28 februari 2012 11:04 schreef Sant. het volgende:

[..]

Slim! Daar heb ik nog helemaal niet aan gedacht, terwijl ik me als ik infantry speel, de pleuris loop te spotten, mijn select knop gaat naar de haaien..
Het zijn trouwens 48 punten (ff gecheckt op Battlelog)
Moet te doen zijn door het spotten van jets, tanks en heli's inderdaad..
Wat je ook kan doen om makkelijk voertuigen te disablen (100 punten) is door langzaam dus met L2 ingedrukt in een rechte lijn op een chopper invliegen en je mitrailleur los te laten. Zo haal je heel gemakkelijk 100 punten.
rene90dinsdag 28 februari 2012 @ 11:32
Hoe kan. Je dingen spotten? Select drukken als je ze ziet?
ZwartmetSuikerdinsdag 28 februari 2012 @ 11:37
Die vraag wilde ik ook net stellen.
Schunckelstardinsdag 28 februari 2012 @ 11:40
Yep, met je crosshairs erover en dan select.
wel een grafknop, omdat je dan een van de pookjes moet loslaten..
Pigerdinsdag 28 februari 2012 @ 12:06
En vaak gezeik als je ook squadleader bent. Dan lukt spotten ook niet altijd.
KneusTeundinsdag 28 februari 2012 @ 12:08
quote:
1s.gif Op dinsdag 28 februari 2012 11:40 schreef Schunckelstar het volgende:
Yep, met je crosshairs erover en dan select.
wel een grafknop, omdat je dan een van de pookjes moet loslaten..
Dit hoeft niet, maar dan moet je wel handig met je duim zijn :Y
Schunckelstardinsdag 28 februari 2012 @ 12:27
Oh, dan ben ik motorisch gestoord denk ik ;(
Sant.dinsdag 28 februari 2012 @ 13:59
quote:
0s.gif Op dinsdag 28 februari 2012 12:08 schreef KneusTeun het volgende:

[..]

Dit hoeft niet, maar dan moet je wel handig met je duim zijn :Y
Je duim? Ik spot met mijn rechter pink!
;)
BORRREETJEEEdinsdag 28 februari 2012 @ 14:16
quote:
0s.gif Op dinsdag 28 februari 2012 13:59 schreef Sant. het volgende:

[..]

Je duim? Ik spot met mijn rechter pink!
;)
Niet met je penis spotten. :')__!
Mauskoekwausdinsdag 28 februari 2012 @ 14:23
Hahaha :')
Laat77dinsdag 28 februari 2012 @ 14:24
quote:
0s.gif Op dinsdag 28 februari 2012 14:16 schreef BORRREETJEEE het volgende:

[..]

Niet met je penis spotten. :')__!
Ja man, daar krijg je kinderen van :@
Sant.dinsdag 28 februari 2012 @ 14:36
quote:
0s.gif Op dinsdag 28 februari 2012 14:16 schreef BORRREETJEEE het volgende:
Niet met je penis spotten. :')__!
whehe :')
67Impaladinsdag 28 februari 2012 @ 18:19
quote:
0s.gif Op dinsdag 28 februari 2012 14:24 schreef Laat77 het volgende:

[..]

Ja man, daar krijg je kinderen van :@
Daar weet borretje alles van :P
Quanticdinsdag 28 februari 2012 @ 18:47
Zeg munnik, risakotto, wanneer komen jullie weer eens spelen :'(
Quanticdinsdag 28 februari 2012 @ 18:48
Risakotto :')
Laat77dinsdag 28 februari 2012 @ 19:40
quote:
0s.gif Op dinsdag 28 februari 2012 18:48 schreef Quantic het volgende:
Risakotto :')
Risakotto!!!????? Voor u is het Risakotta! Beetje respect bitte!
Maarre ik sport nu elke avond (behalve in het weekend), dus ik ben er gewoon minder vaak :( Maar wanneer ik tijd heb, zal ik wel online komen mits jullie ook online zijn :P
67Impaladinsdag 28 februari 2012 @ 22:52
quote:
0s.gif Op dinsdag 28 februari 2012 18:47 schreef Quantic het volgende:
Zeg munnik, risakotto, wanneer komen jullie weer eens spelen :'(
Beetje druk in de avonden met scriptie..! Af en toe dus wel wat frustratie eruit knallen :P Ik hou het topic scherp in de gaten is als je gaat spelen kom ik ook wel ^O^
Nick-GizMowoensdag 29 februari 2012 @ 01:32
http://battlelog.battlefi(...)ort/show/32949950/2/

Beste potje ooit :D
Yi-Longwoensdag 29 februari 2012 @ 01:36
Ik durf het nog niet met zekerheid te zeggen, maar ik denk dat ik dusdanig heb gekloot met de modem-settings en de PS3 network-settings dat ik nu een wat stabielere connectie heb...

... al had ik zojuist wel weer een freeze/vastloper, maar dat heeft volgens mij niet echt iets met de connectie te maken.
Reintjiwoensdag 29 februari 2012 @ 09:43

Hmmm
Sant.woensdag 29 februari 2012 @ 09:46
Gisteren avond mijn allereerste!! disconnect gehad in een game!

BF liep wel eens ooit vast met opstarten, maar ik ben er nog nooit uitgeknikkerd terwijl ik speelde.. Nu dus wel!

Ik heb me tevens voorgenomen te stoppen met het vliegen in Jets, ik kan er echt geen flikker van.. vliegen kan ik wel, maar ik krijg t schieten niet voor elkaar, Ik raak ze wel, maar kan ze dan niet meer volgen ofzo, waardoor ik telkens te weinig hits maar om te disablen.. Ik ben nog geen stil hangende heli's tegengekomen..
Nog steeds 58 punten te gaan tot de heatseakers.

Wel weer wat vrij kunnen spelen voor de scout heli en wat punten bij de attack heli..
Wat ik wel frustrerend vind.. mensen die wachten tot een heli spawned en hem dan binnen 30 seconden met uiterste precisie tegen een gebouw aan vliegen... Maar dat zal iedereen wel hebben..
Reintjiwoensdag 29 februari 2012 @ 10:23
Probeer de A10 eens op Khargh[?] tijdens rush. Er zit namelijk een lange rechte weg in waar vaak tanks op staan. Kun je mooi van een afstand uitlijnen, hoog aan komen vliegen en dan langzame duik maken boven op een tank met je gatling aan.
Catkillerwoensdag 29 februari 2012 @ 14:44
Verder bestaat er ook een lijstje met spelers wanneer je een server bekijkt, zoek daar naar servers waar een hoop lagere ranks in zitten zodat je een grotere kans hebt dat er geen goede jetvliegers tussen zitten. Mensen kwijt raken had ik ook altijd last van, komt wel goed wanneer je air radar hebt.
Sant.woensdag 29 februari 2012 @ 15:15
quote:
0s.gif Op woensdag 29 februari 2012 14:44 schreef Catkiller het volgende:
Verder bestaat er ook een lijstje met spelers wanneer je een server bekijkt, zoek daar naar servers waar een hoop lagere ranks in zitten zodat je een grotere kans hebt dat er geen goede jetvliegers tussen zitten. Mensen kwijt raken had ik ook altijd last van, komt wel goed wanneer je air radar hebt.
Ik doe altijd quick game, dan selecteer ik caspian border en conquest en vervolgens find game. :)
Misschien eens slim om inderdaad de colonels ff te mijden... Ik zal eens kijken hoe dat moet :)

Ik heb nog niet eens heatseakers en heb al ruim 2 uur in jets gezeten :D
Catkillerwoensdag 29 februari 2012 @ 15:23
Gewoon bij de server info een server selecteren en dan staan er rechts wat lijstjes betreffende die server, daar staan de spelers die op de server zitten en voor hun namen staan dan gewoon de ranks.

Heat seekers zijn niet heilig he! Elke goede jetpiloot gebruikt die dingen niet, het kan wel handig zijn om even snel dingen te unlocken maar het kost je vaak ook een hoop tijd door flares/ECM.
Morgen-woensdag 29 februari 2012 @ 15:29
Ik haat noobtubers... laatst in een metro server terecht gekomen, alleen maar colonels met usas-12s met frag..... 1 kill 29 deaths |:( |:( |:( |:( |:( |:( |:( |:( |:( |:( |:( |:( |:( :'( :'( :'( :'( :'( :'( :( :( :( }:| }:| }:| }:| :r :r :r :r :r -O-
Morgen-woensdag 29 februari 2012 @ 15:30
Oh, btw, op unranked servers krijg je geen exp toch?
Reintjiwoensdag 29 februari 2012 @ 15:42
Klopt die airradar in de mobiele AA wel? Ik had het laatst aanstaan op Canals en had eigelijk continue twee icoontjes van heli's in het midden staan en kon dus helemaal niet zien uit welke richting ze kwamen.
Sant.woensdag 29 februari 2012 @ 16:32
quote:
10s.gif Op woensdag 29 februari 2012 15:23 schreef Catkiller het volgende:
Gewoon bij de server info een server selecteren en dan staan er rechts wat lijstjes betreffende die server, daar staan de spelers die op de server zitten en voor hun namen staan dan gewoon de ranks.

Heat seekers zijn niet heilig he! Elke goede jetpiloot gebruikt die dingen niet, het kan wel handig zijn om even snel dingen te unlocken maar het kost je vaak ook een hoop tijd door flares/ECM.
Ik merk inderdaad wel dat ik 9 vd 10 keer dor de main gun van een jet wordt gekillt en niet zozeer door de heatseakers..

Mijn wens in BF
Unranked servers waarin je volle bak chopper en jet kan vliegen / oefenen..
Die co-op missie is t dan toch ook niet helemaal..
rene90woensdag 29 februari 2012 @ 17:21
Ik ben maar even mijn sniper skills aan het verbeteren. Jullie nog tips? Ik verneuk het vaak omdat ik mijn adem inhoudt, en hij dan gaat bewegen omdat ik die joystick toch beweeg blijkbaar.
ZwartmetSuikerwoensdag 29 februari 2012 @ 17:22
Zo'n hekel aan snipen. Die SV98 is echt kut, doet weinig damage.
rene90woensdag 29 februari 2012 @ 17:23
quote:
13s.gif Op woensdag 29 februari 2012 17:22 schreef ZwartmetSuiker het volgende:
Zo'n hekel aan snipen. Die SV98 is echt kut, doet weinig damage.
Ja inderdaad, je moet in het hoofd schieten wil je hem gelijk dood hebben. Dat lukt me vaak dan niet :') Had net wel 2000 punten omdat ik een spot dingetje had neergezet op het gebouw waar alle enemies inzaten.
Laat77woensdag 29 februari 2012 @ 17:48
Sorry René dat ik niet inging op je invite, maar was met mijn neefjes Fifa 12 aan het spelen, next time!
rene90woensdag 29 februari 2012 @ 17:51
quote:
0s.gif Op woensdag 29 februari 2012 17:48 schreef Laat77 het volgende:
Sorry René dat ik niet inging op je invite, maar was met mijn neefjes Fifa 12 aan het spelen, next time!
No problem, ik probeerde steeds te joinen maar stond een kwartier in de wachtrij :')
Laat77woensdag 29 februari 2012 @ 18:01
quote:
0s.gif Op woensdag 29 februari 2012 17:51 schreef rene90 het volgende:

[..]

No problem, ik probeerde steeds te joinen maar stond een kwartier in de wachtrij :')
Je probeerde mij te joinen? Ik was niet eens BF3 aan het doen :P haha
rene90woensdag 29 februari 2012 @ 18:19
quote:
0s.gif Op woensdag 29 februari 2012 18:01 schreef Laat77 het volgende:

[..]

Je probeerde mij te joinen? Ik was niet eens BF3 aan het doen :P haha
Ooh zal wel iemand anders zijn geweest dan, haal die namen soms door elkaar.
Laat77woensdag 29 februari 2012 @ 18:49
quote:
0s.gif Op woensdag 29 februari 2012 18:19 schreef rene90 het volgende:

[..]

Ooh zal wel iemand anders zijn geweest dan, haal die namen soms door elkaar.
Haha oke, ik ben Risakotta. Heb volgens mij nog geen 1 game met je gespeeld haha, maar ik ben de afgelopen weken ook niet meer heel actief moet ik eerlijk bekennen. Zal binnenkort maar weer eens flink knallen.
rene90woensdag 29 februari 2012 @ 18:50
quote:
0s.gif Op woensdag 29 februari 2012 18:49 schreef Laat77 het volgende:

[..]

Haha oke, ik ben Risakotta. Heb volgens mij nog geen 1 game met je gespeeld haha, maar ik ben de afgelopen weken ook niet meer heel actief moet ik eerlijk bekennen. Zal binnenkort maar weer eens flink knallen.
Ik ben over 2 weken 6 maanden niet meer actief :'). Dus nu ben ik over actief om nog even flink te knallen nu het nog kan.
#ANONIEMwoensdag 29 februari 2012 @ 18:53
quote:
0s.gif Op woensdag 29 februari 2012 17:21 schreef rene90 het volgende:
Ik ben maar even mijn sniper skills aan het verbeteren. Jullie nog tips? Ik verneuk het vaak omdat ik mijn adem inhoudt, en hij dan gaat bewegen omdat ik die joystick toch beweeg blijkbaar.
Bipod.

Ik schiet altijd met een bipod ook al moet ik dan telkens herladen. Ik schiet dan toch echt heel vaak raak in 1 keer. En ik gebruik altijd de M40A5.

[ Bericht 2% gewijzigd door #ANONIEM op 29-02-2012 18:56:34 ]
Morgen-woensdag 29 februari 2012 @ 20:03
quote:
0s.gif Op woensdag 29 februari 2012 17:21 schreef rene90 het volgende:
Ik ben maar even mijn sniper skills aan het verbeteren. Jullie nog tips? Ik verneuk het vaak omdat ik mijn adem inhoudt, en hij dan gaat bewegen omdat ik die joystick toch beweeg blijkbaar.
Nee dat is niet omdat je je stick beweegt, maar je 'poppetje' kan maar een aantal seconden z'n adem inhouden. Ik raad je aan een ballistic scope te gebruiken, flash suppressor en straight pull bolt. En dan gewoon proberen te wennen aan het adem inhouden :)

quote:
0s.gif Op woensdag 29 februari 2012 18:53 schreef Wiebeldak het volgende:

[..]

Bipod.

Ik schiet altijd met een bipod ook al moet ik dan telkens herladen. Ik schiet dan toch echt heel vaak raak in 1 keer. En ik gebruik altijd de M40A5.
Ik gebruik een bipod alleen met een semi-auto sniper, want anders moet ik herladen en meestal weet ik dan niet waar mijn tegenstander meer is. Vervolgens maakt hij mij dood (met headshot) omdat ik op dezelfde plek blijf met die bipod dus.

En die M40A5, ik gebruik toch liever de L96, of de M98B. Dat zijn imo de beste snipers in het spel. Voor de Semi-auto zou ik de SKS of de M39 EMR gebruiken, met bipod ja. En nou koffie c_/
Michhaswoensdag 29 februari 2012 @ 20:11
Morgen- :W
Rossdalewoensdag 29 februari 2012 @ 20:22
Gewoon een SKS met 4x scope nemen en rondrennen alsof het een long-range shotgun is. Met een schot of 2 heb je mensen dan wel neer. Werkt ideaal _O_
Morgen-woensdag 29 februari 2012 @ 20:31
quote:
99s.gif Op woensdag 29 februari 2012 20:11 schreef Michhas het volgende:
Morgen- :W
:')
rene90woensdag 29 februari 2012 @ 20:36
quote:
10s.gif Op woensdag 29 februari 2012 20:03 schreef Morgen- het volgende:

[..]

Nee dat is niet omdat je je stick beweegt, maar je 'poppetje' kan maar een aantal seconden z'n adem inhouden. Ik raad je aan een ballistic scope te gebruiken, flash suppressor en straight pull bolt. En dan gewoon proberen te wennen aan het adem inhouden :)

[..]

Ik gebruik een bipod alleen met een semi-auto sniper, want anders moet ik herladen en meestal weet ik dan niet waar mijn tegenstander meer is. Vervolgens maakt hij mij dood (met headshot) omdat ik op dezelfde plek blijf met die bipod dus.

En die M40A5, ik gebruik toch liever de L96, of de M98B. Dat zijn imo de beste snipers in het spel. Voor de Semi-auto zou ik de SKS of de M39 EMR gebruiken, met bipod ja. En nou koffie c_/
Nee is wel echt omdat ik die stick nog beweeg, zo weinig ervaring heb ik dus :P
Morgen-woensdag 29 februari 2012 @ 20:43
quote:
0s.gif Op woensdag 29 februari 2012 20:36 schreef rene90 het volgende:

[..]

Nee is wel echt omdat ik die stick nog beweeg, zo weinig ervaring heb ik dus :P
:N

SPOILER
Eckte bazen hebben ervaring voordat ze het spel spelen :7
rene90woensdag 29 februari 2012 @ 20:50
quote:
10s.gif Op woensdag 29 februari 2012 20:43 schreef Morgen- het volgende:

[..]

:N

SPOILER
Eckte bazen hebben ervaring voordat ze het spel spelen :7
Maak me maar belachelijk... het is dat je het op de xbox speelt anders had ik je kapot gesniperd
Catkillerwoensdag 29 februari 2012 @ 20:57
Mensen met een bipod op een ander wapen dan een LMG! :') Ik kwam er gister nog 1 tegen met een bipod op een assault rifle.

Gewoon oefenen, en zelfs dan is de ene persoon gewoon beter dan de ander, sommige mensen zijn er gewoon niet voor geschikt omdat ze al bijvoorbeeld geen geduld hebben, of omdat ze hun stick nog bewegen. Bij mijn Xbox heb ik trouwens wel een stick die beweegt uit zichzelf, hebben ze dat op de PS3 niet? :P Als je makkelijkere kills wilt kan je nog op een hardcore server gaan spelen, daar krijg je voor bodyshots op kortere afstanden ook al een kill en hoef je niet altijd op hoofden te mikken voor instant kills. Zelf hou ik er niet van want het valt me altijd tegen als ik een bodyshot maak uit luiheid en ze niet dood neervallen.

Zelf heb ik gister toevallig de hele avond met de L96 + ACOG + Straight pull bolt rondgelopen en flink wat schade aangericht in TDM. Headshots maken alsof het niets is.
Morgen-woensdag 29 februari 2012 @ 20:58
quote:
0s.gif Op woensdag 29 februari 2012 20:50 schreef rene90 het volgende:

[..]

Maak me maar belachelijk... het is dat je het op de xbox speelt anders had ik je kapot gesniperd
Grapje :{ Jij bent een eckte baas :)

SPOILER
En je bent natuurlijk een mod en ik ben bang voor je. Niet kijken in de andere spoiler hoor!
SPOILER
Je keek toch he? :')
Catkillerwoensdag 29 februari 2012 @ 21:01
Ankyou die andere BF3 spelers belachelijk maakt, hopelijk voor jou checkt hij je stats niet anders neemt hij je zeker te weten niet meer serieus.
SPOILER
Morgen-woensdag 29 februari 2012 @ 21:03
quote:
10s.gif Op woensdag 29 februari 2012 21:01 schreef Catkiller het volgende:
Ankyou die andere BF3 spelers belachelijk maakt, hopelijk voor jou checkt hij je stats niet anders neemt hij je zeker te weten niet meer serieus.
SPOILER
:(
rene90woensdag 29 februari 2012 @ 21:10
quote:
10s.gif Op woensdag 29 februari 2012 20:58 schreef Morgen- het volgende:

[..]

Grapje :{ Jij bent een eckte baas :)

SPOILER
En je bent natuurlijk een mod en ik ben bang voor je. Niet kijken in de andere spoiler hoor!
SPOILER
Je keek toch he? :')
Kut je hebt gelijk :{
Morgen-woensdag 29 februari 2012 @ 21:11
quote:
0s.gif Op woensdag 29 februari 2012 21:10 schreef rene90 het volgende:

[..]

Kut je hebt gelijk :{
Over dat je keek? :')
rene90woensdag 29 februari 2012 @ 21:13
quote:
10s.gif Op woensdag 29 februari 2012 21:11 schreef Morgen- het volgende:

[..]

Over dat je keek? :')
Ja, dat ik een echte baas ben is natuurlijk niet waar :').
Maar ik ga weer online, even oefenen.
Morgen-woensdag 29 februari 2012 @ 21:16
quote:
0s.gif Op woensdag 29 februari 2012 21:13 schreef rene90 het volgende:

[..]

Ja, dat ik een echte baas ben is natuurlijk niet waar :').
Maar ik ga weer online, even oefenen.
Veel geluk :P
Sant.donderdag 1 maart 2012 @ 08:51
Gisteren ragequit gemaakt :D

Eerst geowned op Caspian, Firestorm en Wake Island, daarna tegen een USAS brigade gespeeld op Metro.. Wat is dat saai zeg.. Tegen dat geweer is niks te beginnen... Je ziet mensen gewoon in t wilde weg hun magazijn leegrammen en nog ben je dood...

Te irritant, ik raakte gewoon echt gefrustreerd gisteravond! Om een computerspel! :')
Rossdaledonderdag 1 maart 2012 @ 08:59
Alleen nog 50 minuutjes op Sharqi spelen en dan heb ik eindelijk alle assignments binnen :P

Gisteren even no life Gulf of Oman gespeeld voor de DPV en BTR kills :P
HL_Dog43donderdag 1 maart 2012 @ 09:21
quote:
0s.gif Op donderdag 1 maart 2012 08:51 schreef Sant. het volgende:
Gisteren ragequit gemaakt :D

Eerst geowned op Caspian, Firestorm en Wake Island, daarna tegen een USAS brigade gespeeld op Metro.. Wat is dat saai zeg.. Tegen dat geweer is niks te beginnen... Je ziet mensen gewoon in t wilde weg hun magazijn leegrammen en nog ben je dood...

Te irritant, ik raakte gewoon echt gefrustreerd gisteravond! Om een computerspel! :')
Ik werd met mijn USAS toch een aantal keer flink geowned. :)
Rossdaledonderdag 1 maart 2012 @ 09:22
Tipje: USAS heeft een enorme range, maar niet zo ver als een sniper ;)

Snipen gaat prima op Metro. Zeker omdat iedereen altijd op dezelfde plekjes op de map zit.
Sant.donderdag 1 maart 2012 @ 09:46
quote:
3s.gif Op donderdag 1 maart 2012 09:22 schreef Rossdale het volgende:
Tipje: USAS heeft een enorme range, maar niet zo ver als een sniper ;)

Snipen gaat prima op Metro. Zeker omdat iedereen altijd op dezelfde plekjes op de map zit.
Ik word gek van dat ding, Metro is een bijna typische MW map, close quarters fast action.. Ideaal voor zo'n beest van een USAS.. Als je puur op de objectives speelt kom je in elke ruimte rondom de ticket hall (want het team dat die vlag houdt, wint het potje) een USAS brigade tegen, dan ben ik zelfs met mijn FAMAS kansloos..

edit: ik heb de USAS zelf nog niet vrij gespeeld, dus nee, kan hem nog niet gebruiken. :') :(
Rossdaledonderdag 1 maart 2012 @ 10:09
quote:
0s.gif Op donderdag 1 maart 2012 09:46 schreef Sant. het volgende:

[..]

Ik word gek van dat ding, Metro is een bijna typische MW map, close quarters fast action.. Ideaal voor zo'n beest van een USAS.. Als je puur op de objectives speelt kom je in elke ruimte rondom de ticket hall (want het team dat die vlag houdt, wint het potje) een USAS brigade tegen, dan ben ik zelfs met mijn FAMAS kansloos..

edit: ik heb de USAS zelf nog niet vrij gespeeld, dus nee, kan hem nog niet gebruiken. :') :(
Dan pak je toch SMAW's? ;) Daar doen die USAS-brigades niets tegen hoor :D
Morgen-donderdag 1 maart 2012 @ 10:33
quote:
3s.gif Op donderdag 1 maart 2012 10:09 schreef Rossdale het volgende:

[..]

Dan pak je toch SMAW's? ;) Daar doen die USAS-brigades niets tegen hoor :D
Maar daar doen M320's wel iets tegen :(
Bozz187donderdag 1 maart 2012 @ 10:53
quote:
3s.gif Op donderdag 1 maart 2012 09:22 schreef Rossdale het volgende:
Tipje: USAS heeft een enorme range, maar niet zo ver als een sniper ;)

Snipen gaat prima op Metro. Zeker omdat iedereen altijd op dezelfde plekjes op de map zit.
kijk hem doen alsof ie verstand heeft
Rossdaledonderdag 1 maart 2012 @ 11:19
quote:
1s.gif Op donderdag 1 maart 2012 10:53 schreef Bozz187 het volgende:

[..]

kijk hem doen alsof ie verstand heeft
Stiekem heb ik dat ook, ik weet het alleen heel goed te verbergen ;)
Sant.donderdag 1 maart 2012 @ 11:50
quote:
3s.gif Op donderdag 1 maart 2012 10:09 schreef Rossdale het volgende:

[..]

Dan pak je toch SMAW's? ;) Daar doen die USAS-brigades niets tegen hoor :D
Zou kunnen, maar speel als Assault omdat ik geil op medpacks strooien.
Bozz187donderdag 1 maart 2012 @ 12:06
quote:
3s.gif Op donderdag 1 maart 2012 11:19 schreef Rossdale het volgende:

[..]

Stiekem heb ik dat ook, ik weet het alleen heel goed te verbergen ;)
maar niet aan je brommer kunnen sleutelen?
En ik wil meer uren in een dag hebben dan kan ik ook weer bf3 doen
MPC60donderdag 1 maart 2012 @ 12:56
Ga jij maar lekker snipen op metro, steek ik mn knife lekker in je rug.
ZwartmetSuikerdonderdag 1 maart 2012 @ 13:00
quote:
0s.gif Op donderdag 1 maart 2012 11:50 schreef Sant. het volgende:

[..]

Zou kunnen, maar speel als Assault omdat ik geil op medpacks strooien.
Tikt lekker aan met reviven.
Catkillerdonderdag 1 maart 2012 @ 15:02
quote:
0s.gif Op donderdag 1 maart 2012 12:56 schreef MPC60 het volgende:
Ga jij maar lekker snipen op metro, steek ik mn knife lekker in je rug.
Met dat toontje klinkt het alsof jij bij de mensen hoort die iets horen piepen en er dan als een debiel naartoe rennen in de hoop op een makkelijke knifekill om vervolgens zelf geknifed te worden omdat je doelwit je al lang aan zag komen en is omgelopen of naar beneden is gesprongen. :')
Schunckelstardonderdag 1 maart 2012 @ 15:08
Is er eigenlijk een manier om de minimap iets groter te maken?
Want die gebruik ik nou helemaal niet omdat ik toch niks op dat kleine kutding kan zien....
Rossdaledonderdag 1 maart 2012 @ 15:10
quote:
0s.gif Op donderdag 1 maart 2012 12:56 schreef MPC60 het volgende:
Ga jij maar lekker snipen op metro, steek ik mn knife lekker in je rug.
Snipen is niet campen :') Ga jij maar lekker kneusjes knifen die plat op hun buik liggen.
Catkillerdonderdag 1 maart 2012 @ 15:12
quote:
1s.gif Op donderdag 1 maart 2012 15:08 schreef Schunckelstar het volgende:
Is er eigenlijk een manier om de minimap iets groter te maken?
Want die gebruik ik nou helemaal niet omdat ik toch niks op dat kleine kutding kan zien....
Grotere tv kopen, of een bril.

Ik zie genoeg op dat ding.
rene90donderdag 1 maart 2012 @ 15:16
Is een soflam een beetje nuttig of eerder overbodig?
Morgen-donderdag 1 maart 2012 @ 15:18
quote:
0s.gif Op donderdag 1 maart 2012 15:16 schreef rene90 het volgende:
Is een soflam een beetje nuttig of eerder overbodig?
met choppers en javelin´s wel ja
Catkillerdonderdag 1 maart 2012 @ 15:22
Naar mijn mening overbodig. Hij is makkelijk te zien voor vijanden en dus vaak snel kapot omdat ze het zat zijn dat ze gelocked worden. Of je moet een paar mensen hebben waarvan je weet dat ze javelins mee nemen om iets met je locks te doen. Vaak hebben de meeste mensen RPGs/SMAWs mee en kunnen ze je dus niet helpen.

En als je er 1 neer zet dan ben je heel de tijd bezig met door dat ding te kijken om te locken waarschijnlijk en je zal er nooit zo veel punten mee verdienen als dat je doet met een kill en een capture. Hij hoort het ook automatisch te doen maar weet niet of dat zo goed werkt. Als dat wel goed werkt dan is het misschien nog de moeite maar dat zal wel niet :P
rene90donderdag 1 maart 2012 @ 15:34
quote:
0s.gif Op donderdag 1 maart 2012 15:22 schreef Catkiller het volgende:
Naar mijn mening overbodig. Hij is makkelijk te zien voor vijanden en dus vaak snel kapot omdat ze het zat zijn dat ze gelocked worden. Of je moet een paar mensen hebben waarvan je weet dat ze javelins mee nemen om iets met je locks te doen. Vaak hebben de meeste mensen RPGs/SMAWs mee en kunnen ze je dus niet helpen.

En als je er 1 neer zet dan ben je heel de tijd bezig met door dat ding te kijken om te locken waarschijnlijk en je zal er nooit zo veel punten mee verdienen als dat je doet met een kill en een capture. Hij hoort het ook automatisch te doen maar weet niet of dat zo goed werkt. Als dat wel goed werkt dan is het misschien nog de moeite maar dat zal wel niet :P
Oke thanks :) Dan zal ik het wel een keer proberen maar er niet teveel van verwachten. Hoe krijgen sommige het voor elkaar om een dak op te komen zonder dat er een trap is? Is dat alleen mogelijk met zo een vlieg dingetje of kan dat sinds de update niet meer?

En hoe krijg je het voor elkaar om met een radio beacon te regelen dat je in de lucht spawnt met parachute?
ZwartmetSuikerdonderdag 1 maart 2012 @ 16:24
Dan moet je zo'n beacon gewoon op een stomme plaats zetten zoals een verhoging of een dak.
Yi-Longdonderdag 1 maart 2012 @ 16:47
Als sniper zet ik telkens zo'n SOFLAM neer, en er is werkelijk nooit iemand in die potjes die er gebruik van maakt volgens mij. En ja, ik zorg dat ie gericht staat op een groot gedeelte van het level met goed overzicht.

Ik denk dat de grondtroepen andere zaken aan hun kop hebben, en wanneer ik als engineer speel dan neem ik ook liever de gewone raketwerper mee, ipv een javelin of dat andere kreng.
Catkillerdonderdag 1 maart 2012 @ 20:38
In de lucht spawnen doet hij op sommige maps wanneer je hem in de open lucht neer zet, welke maps precies weet ik niet, weet alleen dat het op Firestorm sowieso zo werkt. Om het te voorkomen dus zorgen dat je hem binnen neer zet :P
quote:
0s.gif Op donderdag 1 maart 2012 15:34 schreef rene90 het volgende:
Hoe krijgen sommige het voor elkaar om een dak op te komen zonder dat er een trap is? Is dat alleen mogelijk met zo een vlieg dingetje of kan dat sinds de update niet meer?
Kan nu nog gewoon, lijstje maken van een update kunnen ze wel, de update zelf maken niet. Valt trouwens altijd wel op, op die kutmaps van B2K zitten altijd al die n00bs die de MAV gebruiken om op plekken te komen waar je niet hoort te komen, op de normale maps bijna niet :')
Mauskoekwausdonderdag 1 maart 2012 @ 20:54
Mensen die vanavond nog willen Rushen of TDM'en op PS3? Voeg me maar ff toe dan, psn: Mauzizz
Kan zijn dat ik een paar mensen uit mijn vriendenlijst heb verwijdert, maar dat was omdat het een beetje onoverzichtelijk werd voor me :')
stoeltafeldonderdag 1 maart 2012 @ 21:37
Ga vanavond bf3 weer is spelen. Toen mw3 uit kwam ben k deze gaan spelen.

Heb net een update van 700mb gedownload. Zitten hier ook levels/wapens bij of moet je die kopen??
Catkillerdonderdag 1 maart 2012 @ 21:59
MW3! :')

Maar die levels en wapens moet je kopen als je geen limited edition bezit.
stoeltafeldonderdag 1 maart 2012 @ 22:20
Oké ff kijken dan, 700mb is wel veel zeg voor een patch
Catkillerdonderdag 1 maart 2012 @ 22:30
Ja ik geloof dat ze die patch en die maps bij elkaar hebben gedaan, dacht dat ik ook mensen hierover heb zien klagen :P
Topiekvrijdag 2 maart 2012 @ 02:01
Wie herkent dit: hahahahahah camping fegget
Sickertvrijdag 2 maart 2012 @ 07:59
2 weken niet gespeeld :')
Kreeg vandeweek heimwee naar maps van BC2 :')
Vanavond maar weer eens BF3 opstarten..
Tobi-wanvrijdag 2 maart 2012 @ 08:15
quote:
0s.gif Op donderdag 1 maart 2012 16:47 schreef Yi-Long het volgende:
Als sniper zet ik telkens zo'n SOFLAM neer, en er is werkelijk nooit iemand in die potjes die er gebruik van maakt volgens mij. En ja, ik zorg dat ie gericht staat op een groot gedeelte van het level met goed overzicht.

Ik denk dat de grondtroepen andere zaken aan hun kop hebben, en wanneer ik als engineer speel dan neem ik ook liever de gewone raketwerper mee, ipv een javelin of dat andere kreng.
Vervelend is dat. Omgekeerd is het ook arelaxed. Ik heb altijd guided missile als tank, maar ook met scout helicopter gebruik ik laser painter + Guided missile. In de attack gunner heb ik ook de guided missile maar die heb ik volgens mij helemaal nog nooit gebruikt.

Als je goed samenwerkt met die shit dan heb je binnen no time de lucht onder controle. Je maakt het jezelf dan zoveel makkelijker.
Sant.vrijdag 2 maart 2012 @ 08:47
Ik heb juist last van mensen die niets laser painten!
Guided shells op de tank, maar nooit iemand die de goeie choppers e.d. eens target, zodat een tank of angineer met javelin eens wat kan doen..

Best stom eigenlijk. denk dat als je met een squad speelt met mics en dus goed samenwerkt, je inderdaad in no time de lucht beheerst en dat scheelt toch wel veel mijns inziens.
#ANONIEMvrijdag 2 maart 2012 @ 09:04
quote:
0s.gif Op vrijdag 2 maart 2012 08:47 schreef Sant. het volgende:
Ik heb juist last van mensen die niets laser painten!
Guided shells op de tank, maar nooit iemand die de goeie choppers e.d. eens target, zodat een tank of angineer met javelin eens wat kan doen..

Best stom eigenlijk. denk dat als je met een squad speelt met mics en dus goed samenwerkt, je inderdaad in no time de lucht beheerst en dat scheelt toch wel veel mijns inziens.
3 man in tank met mic; 1 guided shells, 1 gunner en een painter. Allemaal engineer en lekker fixen af en toe. Heb laatst met z'n drieën een potje Kharq island flink gedomineerd inderdaad
Rossdalevrijdag 2 maart 2012 @ 09:11
Dat is ook de kracht van het spel he, als je goed samenwerkt win je alles ;)

Je moet gewoon met vrienden spelen in een squad, met randoms is het bijna onmogelijk om goed samen te werken.
KoningStomavrijdag 2 maart 2012 @ 09:17
38 jet kills in één potje. Dat doe ik niet nog eens. _O-
http://battlelog.battlefi(...)3395451/2/182380637/
Rossdalevrijdag 2 maart 2012 @ 09:19
quote:
10s.gif Op vrijdag 2 maart 2012 09:17 schreef KoningStoma het volgende:
38 jet kills in één potje. Dat doe ik niet nog eens. _O-
http://battlelog.battlefi(...)3395451/2/182380637/
Ziekelijk :o

Daarom wil ik nooit dat jij in de zelfde server zit als ik wil vliegen. Of ik wordt binnen 10 sec afgeknalt of je pakt alle kills :'(
Sant.vrijdag 2 maart 2012 @ 10:18
quote:
3s.gif Op vrijdag 2 maart 2012 09:11 schreef Rossdale het volgende:
Dat is ook de kracht van het spel he, als je goed samenwerkt win je alles ;)

Je moet gewoon met vrienden spelen in een squad, met randoms is het bijna onmogelijk om goed samen te werken.
True.. Jammer alleen dat al mijn vrienden van die vastgeroeste MW hoertjes zijn..
Met FOK!kers spelen scheelt al veel, maar helaas doe ik dat ook niet veel..
Heb er niet zo veel in mijn lijst staan..
Sant.vrijdag 2 maart 2012 @ 10:20
quote:
10s.gif Op vrijdag 2 maart 2012 09:17 schreef KoningStoma het volgende:
38 jet kills in één potje. Dat doe ik niet nog eens. _O-
http://battlelog.battlefi(...)3395451/2/182380637/
Haat aan zulke goeie jet pilots.. ;)
Ik vloog eergisteren een compleet rondje in een Jet op Caspian, allemaal noobs uiteraard.. Ben niet 1 keer neergehaalt, maar ik kwam ook niet tot punten..

En maar spotten en proberen in een rechte lijn die choppers te downen.. Ik kan niatz in een Jet.
Morgen-vrijdag 2 maart 2012 @ 10:33
quote:
0s.gif Op vrijdag 2 maart 2012 10:20 schreef Sant. het volgende:

[..]

Haat aan zulke goeie jet pilots.. ;)
Ik vloog eergisteren een compleet rondje in een Jet op Caspian, allemaal noobs uiteraard.. Ben niet 1 keer neergehaalt, maar ik kwam ook niet tot punten..

En maar spotten en proberen in een rechte lijn die choppers te downen.. Ik kan niatz in een Jet.
Probeer is op wake island of gulf of oman de f-35 te pakken, die hovert :D
KoningStomavrijdag 2 maart 2012 @ 10:34
De f35 is kut tegen jets.
Rossdalevrijdag 2 maart 2012 @ 10:35
quote:
1s.gif Op vrijdag 2 maart 2012 10:33 schreef Morgen- het volgende:

[..]

Probeer is op wake island of gulf of oman de f-35 te pakken, die hovert :D
De F35 heeft de draairadius van een tankwagen, echt vreselijk dat ding :N
Morgen-vrijdag 2 maart 2012 @ 10:35
quote:
0s.gif Op vrijdag 2 maart 2012 10:34 schreef KoningStoma het volgende:
De f35 is kut tegen jets.
Maar perfect tegen choppers :D
dreamzkvrijdag 2 maart 2012 @ 11:15
Ach, zolang je maar wat mensne kan neer schieten toch?