abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  Moderator zondag 13 februari 2011 @ 12:22:19 #61
8781 crew  Frutsel
pi_92711760
Nee.. die niet... dr ligt een robot (of iets dergelijks) in een huis in Primm waar een vent dood voor de deur ligt. Daar kan ik dus niets mee doen.
  Eindredactie Games zondag 13 februari 2011 @ 13:04:05 #62
104357 crew  2dope
Siempre Peligroso
pi_92713393
quote:
1s.gif Op zondag 13 februari 2011 12:22 schreef Frutsel het volgende:
Nee.. die niet... dr ligt een robot (of iets dergelijks) in een huis in Primm waar een vent dood voor de deur ligt. Daar kan ik dus niets mee doen.
Ohhh ED-E!

Waarom wil je hem vervoeren dan? Als je niet genoeg repair/science hebt kan je toch gewoon de onderdelen zoeken?
Op donderdag 3 maart 2011 19:12 schreef zeross het volgende:
Een Headmax PMX60 Sennheiser Koptelefoon, nieuw in de verpakking, slechts enkele keren gebruikt.
  Eindredactie Games woensdag 16 februari 2011 @ 15:11:40 #63
104357 crew  2dope
Siempre Peligroso
pi_92867856
Stormlooptopic :') Nog gelukt Fruts?

Er zit hier en daar nog wel een aantal irritante bugs verscholen. Ik zit regelmatig vast in de binnenkant van een berg/rots :')
Wat ik ook heel vaak heb is dat het weaponmodel opeens de helft van mijn scherm vult.
Op donderdag 3 maart 2011 19:12 schreef zeross het volgende:
Een Headmax PMX60 Sennheiser Koptelefoon, nieuw in de verpakking, slechts enkele keren gebruikt.
pi_92868369
Mijn xbox is nog steeds kapot. Als dat ding weer werkt ga ik weer verder. Was net zo goed bezig ook.
  Eindredactie Games woensdag 16 februari 2011 @ 15:26:47 #65
104357 crew  2dope
Siempre Peligroso
pi_92868580
quote:
8s.gif Op woensdag 16 februari 2011 15:22 schreef Citizen.Erased het volgende:
Mijn xbox is nog steeds kapot. Als dat ding weer werkt ga ik weer verder. Was net zo goed bezig ook.
Zuur. RRoD?
Op donderdag 3 maart 2011 19:12 schreef zeross het volgende:
Een Headmax PMX60 Sennheiser Koptelefoon, nieuw in de verpakking, slechts enkele keren gebruikt.
  woensdag 16 februari 2011 @ 15:32:00 #66
85962 ioko
I Appear Missing
pi_92868853
Ben op de PC nu een stuk of 6 bugs tegengekomen. Niets speciaals. Moet wel nog steeds opstarten via 1 bepaalde autosave en afsluiten gaat met Ctrl-Alt-Del.

Tsja.....
Coincidence
Makes sense
Only with you
pi_92872273
quote:
1s.gif Op zondag 13 februari 2011 12:01 schreef Frutsel het volgende:

Wel krijg ik nog altijd die robot uit primm niet mee. Heb de skill niet en de onderdelen ook niet -O- Moet hem vervoeren naar elders, maar zou niet weten hoe
Ik had de skill er ook niet voor toen ik die robot vond. Had geen zin om de onderdelen te zoeken. Toen ik uiteindelijk een aantal lvl's verder was en mn skill hoog genoeg was, ben ik gewoon teruggegaan naar Primm en de robot alsnog opgehaald. Fijn ding hoor ^O^
..non est vivere sed valere vita est ..
pi_92873027
quote:
99s.gif Op woensdag 16 februari 2011 16:40 schreef Augustus_Thijs het volgende:

[..]

Ik had de skill er ook niet voor toen ik die robot vond. Had geen zin om de onderdelen te zoeken. Toen ik uiteindelijk een aantal lvl's verder was en mn skill hoog genoeg was, ben ik gewoon teruggegaan naar Primm en de robot alsnog opgehaald. Fijn ding hoor ^O^
Mwoh, ook wel irritant...

Zeker als je in Vaults bent en dan die Enhanced Perception, zoek je je een ongeluk naar de vijanden :') Wel fijn dat je Stealth characters kan targetten.
- I'm buttwalking... is that a crime? -
-Never underestimate the predictability of stupidity-
  Moderator maandag 21 februari 2011 @ 12:05:34 #69
8781 crew  Frutsel
pi_93096002
quote:
2s.gif Op woensdag 16 februari 2011 15:11 schreef 2dope het volgende:
Stormlooptopic :') Nog gelukt Fruts?

Er zit hier en daar nog wel een aantal irritante bugs verscholen. Ik zit regelmatig vast in de binnenkant van een berg/rots :')
Wat ik ook heel vaak heb is dat het weaponmodel opeens de helft van mijn scherm vult.
Nee, maar ben ff een andere kant opgelopen. Plus dat ik de onderdelen niet kan vinden nog. Ik las hier dat het handig was als je een metgezel had, dacht dat hij dat was, maar verder kan ik niemand vinden die metgezel wil zijn, ja heel ff die sergeant in Primm.

Heb ook ff weinig tijd gehad...door diverse priveredenen en ook omdat Dungeons en Dragons online wat aandacht wilde, net als Runescape :') Die laatste staat inmiddels op een heel laag pitje -O-
pi_93096175
quote:
Op woensdag 16 februari 2011 16:40 schreef Augustus_Thijs het volgende:

[..]

Ik had de skill er ook niet voor toen ik die robot vond. Had geen zin om de onderdelen te zoeken. Toen ik uiteindelijk een aantal lvl's verder was en mn skill hoog genoeg was, ben ik gewoon teruggegaan naar Primm en de robot alsnog opgehaald. Fijn ding hoor ^O^
waar zit die hond in primm dan
pi_93096606
Volgens mij zit er in primm geen hond hoor..
..non est vivere sed valere vita est ..
  Eindredactie Games maandag 21 februari 2011 @ 13:35:59 #72
104357 crew  2dope
Siempre Peligroso
pi_93099367
quote:
11s.gif Op maandag 21 februari 2011 12:05 schreef Frutsel het volgende:

[..]

Nee, maar ben ff een andere kant opgelopen. Plus dat ik de onderdelen niet kan vinden nog. Ik las hier dat het handig was als je een metgezel had, dacht dat hij dat was, maar verder kan ik niemand vinden die metgezel wil zijn, ja heel ff die sergeant in Primm.
http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_companions

Tja als je op casual speelt en je hebt Boone als metgezel wordt het wel heel erg makkelijk allemaal.

@ wuuht: je bent wellicht in de war met Rex, een (robot)hond.
Op donderdag 3 maart 2011 19:12 schreef zeross het volgende:
Een Headmax PMX60 Sennheiser Koptelefoon, nieuw in de verpakking, slechts enkele keren gebruikt.
pi_93106823
quote:
Op maandag 21 februari 2011 13:35 schreef 2dope het volgende:

[..]

http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_companions

Tja als je op casual speelt en je hebt Boone als metgezel wordt het wel heel erg makkelijk allemaal.

@ wuuht: je bent wellicht in de war met Rex, een (robot)hond.
die is toch van the king
  Eindredactie Games maandag 21 februari 2011 @ 16:23:28 #74
104357 crew  2dope
Siempre Peligroso
pi_93106916
quote:
1s.gif Op maandag 21 februari 2011 16:21 schreef wuuht het volgende:

[..]

die is toch van the king
Ja.
Op donderdag 3 maart 2011 19:12 schreef zeross het volgende:
Een Headmax PMX60 Sennheiser Koptelefoon, nieuw in de verpakking, slechts enkele keren gebruikt.
  dinsdag 22 februari 2011 @ 13:38:29 #75
27193 The_Substitute
Pinch-Hitter/ Breekijzer
pi_93148534
Dead Money is beschikbaar voor PC!

Mocht 't geen leuke uitbreiding zijn, kunnen we iig door tot aan lvl 35. :Y)
'Three angry deathclaws make for a lotta reconstructive surgery.'
pi_93150615
quote:
4s.gif Op dinsdag 22 februari 2011 13:38 schreef The_Substitute het volgende:
Dead Money is beschikbaar voor PC!

Mocht 't geen leuke uitbreiding zijn, kunnen we iig door tot aan lvl 35. :Y)
Toevallig zeg.. Net vandaag mn savegame weer even afgestoft. Nu definitief voor NCR gekozen, en een paar sidequests gedaan.
Eindelijk de Mysterious Magnum!
  dinsdag 22 februari 2011 @ 14:43:48 #77
43493 numero_uno
Dat zei je ja!
pi_93151124
Na een tijdje andere games gespeeld te hebben toch maar weer aan de gang gegaan met NV.
Heb nog een paar Achievements te halen :)
- I'm buttwalking... is that a crime? -
-Never underestimate the predictability of stupidity-
pi_93151537
Ik ga denk ik de mainquest snel uitspelen, dan deze versie (illegaal) er af gooien, en vervangen voor de gekochte versie die hier nog steeds in het plastic sealtje ligt :')
Ga er iig vanuit dat de savegames niet compatible zullen zijn.. (vooral ook omdat de illegale versie geen forced update heeft.)
  dinsdag 22 februari 2011 @ 15:18:25 #79
85962 ioko
I Appear Missing
pi_93152763
Ik ben (level 26) voor het eerst op de Strip. het moment dat ik er aankom krijg ik weer last van gestotter en haperende beelden. Zou een beetje jammer zijn als ik alles kan spelen behalve de strip.
Coincidence
Makes sense
Only with you
pi_93153114
quote:
1s.gif Op dinsdag 22 februari 2011 15:18 schreef ioko het volgende:
Ik ben (level 26) voor het eerst op de Strip. het moment dat ik er aankom krijg ik weer last van gestotter en haperende beelden. Zou een beetje jammer zijn als ik alles kan spelen behalve de strip.
Als je je graphics zo hebt ingesteld dat hij zo soepel mogelijk loopt, met de specs zo hoog mogelijk zal de Strip een zware kluif worden voor je computer, met al z'n lichtjes, dingetjes en vage animaties.. (dansende hoeren oa..)
  dinsdag 22 februari 2011 @ 15:31:44 #81
85962 ioko
I Appear Missing
pi_93153354
quote:
1s.gif Op dinsdag 22 februari 2011 15:26 schreef Jeff89 het volgende:

[..]

Als je je graphics zo hebt ingesteld dat hij zo soepel mogelijk loopt, met de specs zo hoog mogelijk zal de Strip een zware kluif worden voor je computer, met al z'n lichtjes, dingetjes en vage animaties.. (dansende hoeren oa..)
Mijn PC trekt het in principe alle situaties, maar alleen als ik met een bepaalde savegame begin. De strip triggert blijkbaar toch een hoge CPU belasting. Eens kijken of het wel speelbaar is, ik hoef niet veel op de strip te zijn volgens mij.
Coincidence
Makes sense
Only with you
pi_93153960
Buiten op de strip niet, maar als je buiten framedrop issues hebt zal je die ws ook hebben in sommige casino's, om dezelfde reden..
Vergeleken met Vegas is de rest van het spel een zwart-wit tekening.. Overal effecten, lichten, a-typische animaties en sowieso veel NPC's samen in een klein gebied..
Het spel loopt bij mij ook soepel, de strip iets minder, en de Lobby van het Gomorrah Casino lagged als een gek. Volgens mij door dat vuur wat daar brand..
pi_93154574
Is Dead Money een beetje het geld waard?
No resentment ever evened out a weaker hand
pi_93154897
Reviews zijn allemaal vrij negatief.. Vind 't ook jammer dat 't zoals Operation Anchorage is: Een gebied waar je niet je gebruikelijke gear kan gebruiken, maar alleen hetgene wat je meekrijgt (en daar kan looten?).
  dinsdag 22 februari 2011 @ 16:27:13 #85
159199 Rickocum
LOLZ! BACKWARD PWNAGE V3
pi_93156028
quote:
1s.gif Op dinsdag 22 februari 2011 15:45 schreef Jeff89 het volgende:
Buiten op de strip niet, maar als je buiten framedrop issues hebt zal je die ws ook hebben in sommige casino's, om dezelfde reden..
Vergeleken met Vegas is de rest van het spel een zwart-wit tekening.. Overal effecten, lichten, a-typische animaties en sowieso veel NPC's samen in een klein gebied..
Het spel loopt bij mij ook soepel, de strip iets minder, en de Lobby van het Gomorrah Casino lagged als een gek. Volgens mij door dat vuur wat daar brand..
Ik heb het dan ook niet zo op de engine van Fallout / Oblivion. Het voelt allemaal zo plastisch aan en persoonlijk vind ik new vegas eigenlijk best een belabberde stad. Het bestaat slechts uit drie gebiedjes met een geannexeerd buitenwijkje. Toch vind ik het wel een verbetering op Fallout 3 maar het gaat me meer om de engine zelf. Ik was dan ook wat beduusd toen werd bekend gemaakt dat Fallout 3 op dezelfde engine als oblivion werd gemaakt (inclusief zeer beperkte dialoog opties)
  Eindredactie Games dinsdag 22 februari 2011 @ 16:52:56 #86
104357 crew  2dope
Siempre Peligroso
pi_93157281
quote:
1s.gif Op dinsdag 22 februari 2011 16:27 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Ik heb het dan ook niet zo op de engine van Fallout / Oblivion. Het voelt allemaal zo plastisch aan en persoonlijk vind ik new vegas eigenlijk best een belabberde stad. Het bestaat slechts uit drie gebiedjes met een geannexeerd buitenwijkje. Toch vind ik het wel een verbetering op Fallout 3 maar het gaat me meer om de engine zelf. Ik was dan ook wat beduusd toen werd bekend gemaakt dat Fallout 3 op dezelfde engine als oblivion werd gemaakt (inclusief zeer beperkte dialoog opties)
GMTA broeder. Zie ook mijn andere post, Fallout New Vegas #9 Keuzes, keuzes, keuzes .

Ik speelde 13 jaar geleden al fallout, fallout 1 & 2 behoren nog steeds tot mijn favs all-time. Ik stond dan ook vooraan bij het huilie huilie doen over de hele oblivion-with-guns-discussie. Fallout 3 vond ik ondanks een enorme dosis skepticisme mijnerzijds toch nog best goed gelukt.

Maar ook ik vind de engine eerlijk gezegd nog steeds om te huilen. De graphics zjin best leip en ook (death)animations zijn bij vlagen awesome, maar verder voelt het idd überplastisch en robotterig. Gister nog bij hoover dam, 3 veteran rangers die besluiten mij te assisteren in m'n siege tegen de legion en beginnen ineens alle 3 te rennen in tegengestelde richtingen, resulterend in een hilarisch (slecht) schouwspel waarbij ze alle 3 gewoon 'stilstaan' maar wel renbewegingen maken :') _~_~_!! Ook vind ik de hitboxes nog steeds dramatisch.

Desalniettemin vind ik NV gewoon gruwelijk, ik ben wel klaar met het jammeren over de engine, whatchu gonna do, mirite?
Op donderdag 3 maart 2011 19:12 schreef zeross het volgende:
Een Headmax PMX60 Sennheiser Koptelefoon, nieuw in de verpakking, slechts enkele keren gebruikt.
pi_93159227
Ach, voor die Morrowind engine on steroids loopt het allemaal nog best soepel... En door de vele uren die ik in Morrowind heb gemaakt is m'n tolerantie tegen dat soort dingen nu vrij hoog :')
pi_93308173
Net nieuwe char gemaakt.. Denk dat ik de legion kant op ga spelen, maar twijfel nog.. Probeer zoveel mogelijk Melee te gebruiken, maar schieten is wel heeeeel verleidelijk. Zeker sinds ik Lucky weer bij me heb :@
Speel nu BTW hardcore, en het valt me mee hoe storend het is.. Had verwacht dat ik knettergek zou worden van het gewicht van ammo ofzo, maar als je een goeie stash heb is dat eigenlijk geen probleem. Alleen zuipt die char wel debiel veel water ey! :o

Iemand btw tips voor nuttig gebruik van de survival skill? Ik wil dr een beetje mee gaan klooien, maar heb het nog nooit gebruikt.
  vrijdag 25 februari 2011 @ 17:14:14 #89
27193 The_Substitute
Pinch-Hitter/ Breekijzer
pi_93314183
quote:
1s.gif Op vrijdag 25 februari 2011 14:57 schreef Jeff89 het volgende:
Iemand btw tips voor nuttig gebruik van de survival skill? Ik wil dr een beetje mee gaan klooien, maar heb het nog nooit gebruikt.
In ieder geval zorgen dat je de perk Pack Rat krijgt. Alles wat 2 of minder weegt, weegt dan nog maar de helft. Zo kan je meer voedsel kwijt, die altijd maar zo weinig wegen. En anders op bepaalde punten voedsel/water achterlaten. Praktisch gezien is dit niet echt nodig, want ik vond altijd wel sunset sarsparilla oid. Maar het voelt als overleven. ;)
'Three angry deathclaws make for a lotta reconstructive surgery.'
  vrijdag 25 februari 2011 @ 17:15:18 #90
188728 Lyzio
why do we fall
pi_93314202
Oké, misschien een domme vraag. Maar ik zit een beetje vast. Na de walkthrough op The Vault te hebben doorgespit, besloot ik om alle side-quests af te lopen, zodat m'n hele quest-log bomvol stond. Maar nu merk ik dus dat de quest Render Untu Ceasar grijs geworden is, terwijl ik die helemaal niet completed heb. Het blokkeert ook enigszins mijn quest The House Always Wins, II.

Iemand een idee?
live as if you'll die today
dream as if you'll live forever
- james 'jimmy' dean
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')