FOK!forum / Gaming / Starcraft 2 #17, want Nederlanders houden van kaas.
Anus_Cocainuswoensdag 13 oktober 2010 @ 13:30
Wat is Starcraft?



StarCraft II is een real-time strategy computerspel ontwikkeld door Blizzard Entertainment. StarCraft II is het vervolg op het populaire StarCraft. Het werd op 19 mei 2007 aangekondigd op de Blizzard Worldwide Invitational in Seoel, Zuid-Korea. StarCraft II werd op 27 juli 2010 uitgebracht voor Windows XP, Windows Vista, Windows 7 en Mac OS X.
Het spel zal in drie delen worden uitgegeven: Wings of Liberty (Terrans), Heart of the Swarm (Zerg) en Legacy of the Void (Protoss).
StarCraft II: Wings of Liberty vormt de basis en Heart of the Swarm en Legacy of the Void zijn twee uitbreidingspakketten. Elk van de drie legt de nadruk op een speelbaar ras in het spel.

Elke speler van StarCraft II heeft een eigen profiel op Battle.net waarin alle speelgegevens worden opgeslagen, zoals het aantal keer gewonnen/verloren, de vorderingen in een campagne en de lijst met spelers waarmee men bevriend is. StarCraft II bevat ook een matchmaking-service waarmee spelers met dezelfde speelvaardigheden aan elkaar gekoppeld worden voor een wedstrijd tegen elkaar, vergelijkbaar met de matchmaking-service in Quake Live.
Het spel zal geen ondersteuning bevatten om via een LAN te spelen.Het doel hiervan is het promoten van Battle.net en het tegengaan van illegale kopieën.In mei 2010 werd bekend dat het platform Battle.net geïntegreerd zou worden met de sociale netwerksite Facebook. Hierdoor kunnen spelers gebruikmaken van Facebook om personen toe te voegen aan hun spelerslijst in StarCraft II.
StarCraft II bevat de StarCraft II Marketplace waarmee nieuwe maps en campagnes verspreid kunnen worden die gemaakt zijn met de meegeleverde leveleditor Galaxy Editor.In StarCraft II kunnen ook mods uitgewisseld worden evenals extra content die voor deze mods gemaakt wordt. In de StarCraft II Marketplace is het mogelijk de maps, campagnes en mods te bekijken, beoordelen en van commentaar te voorzien.

Fok! Starcraft 2 spelers:

(Hier een uitgebreider lijstje: http://sc2divisions.com/custom/fok/481

.aeon - Viiva#965
404_ - Endzeit#606
AgLarrr - Aglar#282
Aibmi - Skamba #832
Andrew.koster - Acro#130
AnusCocainus - Cocainus#370
apij4125 - Qing #933
ASSpirine - Asspirine#713
Baszh - Basz#718
BObNL - CaptSmits#762
Borstmelk - Avation #687
CantFazeMe - Seodore#168
Casino.Bob - ZeroT#820
Cudles - Dwarfmaster#386
Disko.Krali - Echo#508
Donderkonijn - donderkonijn#758
ElmarO - Elmar#534
Flammie - Flummie#955
Gianthuust - Gianthuust#450
GoodGawd - Nifty#875
Harlon - Agravaine #489.
Irving - Irving#592
Jenglejack - Jenglejack#997
Katth - Katth#701
Klaagtvaak - Rovado#581
K-lep - StampVoet#716
Logros - Logros#902
McGilles - Mimango#998
MrManuel - Craven#136
nuck.chorris - Xalithian#351
Olle. - Olle#581
paintmeester - Rhanald#536
Pasmanni - Pasmanni #726
Predacore - Predacore #123
Revje1 - Revje#745
Simsfan88 - AngelEye#373
sp3c - spek#763
Verrekte_Koekwous - Statix#245
Symphony #49
TC_Artemis - Trick#869
tedkees2 - Thoraxx#443
TwenteFC - DirkZz#892
Vinno - Vinno#407
Wolfje - Wolfje#150
YellowBlacks - YellowBlacks#387
YoshiBignose - Yoshi#981
zforces - ZForce#447
Zodie - Bane#970

StarCraft II: Wings of Liberty – Patch 1.1.2
General

• Players will no longer receive achievement toasts while their status is set to "Busy."
• The messaging when attempting to load a saved game or replay from a previous version has been clarified.
• Adjusted the amount of points earned and lost by random team participants to properly reflect the strength of a player's teammates.


Balance

• PROTOSS

o Buildings

• Nexus life and shields increased from 750/750 to 1000/1000.

o Void Ray

• Damage level 1 increased from 5 to 6 (+4 armored).
• Damage level 2 decreased from 10 (+15 armored) to 8 (+8 armored).
• Flux Vanes speed upgrade bonus decreased from 1.125 to 0.703.

• TERRAN

o Buildings

• Barracks requirement changed from Command Center to Supply Depot.
• Supply Depot life increased from 350 to 400.

o Medivac

• Acceleration reduced from 2.315 to 2.25.
• Speed reduced from 2.75 to 2.5.

o Reaper

• Nitro Packs speed upgrade now has a Factory Requirement.

o Thor

• Energy bar removed.
• 250mm Strike Cannons is now cooldown-based on a 50-second cooldown. Ability starts with cooldown available (useable immediately after upgrade is researched).

• ZERG

o Buildings

• Hatchery life increased from 1250 to 1500.
• Lair life increased from 1800 to 2000.
• Spawning Pool life increased from 750 to 1000.
• Spire life increased from 600 to 850.
• Ultralisk Cavern life increased from 600 to 850.

o Corruptor

• Energy bar removed.
• Corruption is now cooldown-based on a 45-second cooldown. Ability starts with cooldown expired (must wait for full 45-second cycle before usable).

o Infestor

• Fungal Growth now prevents Blink.

o Roach

• Range increased from 3 to 4.


Bug Fixes

• Fixed an issue where players could not cast the Feedback spell on Point Defense Drones.
• Fixed an issue where the Phoenix would continue to channel Graviton Beam after the target died.
• Fixed an issue that would cause Larvae to spawn and be hidden behind Zerg eggs.
• Fixed an issue where players were unable to navigate to the Single Player page or watch replays after canceling map downloads from the queue.
• Fixed a desync that could occur on user-created maps with custom mod dependencies.

De vorige topics kan je hier bekijken:
Starcraft 2 #16 Bug of ben ik gewoon noob?
Starcraft 2 #15, KEKEKEKE zerg rush!
Starcraft 2, #14 Waar de nerf in aantocht is!
Starcraft 2 #13, My life for hire!
Starcraft 2, #12 6 pool rushes suck!
Starcraft 2, #11 Spawn more overlords!
Starcraft 2, #10 Live for the Swarm!
Starcraft 2, #9 Battlenet problemen!!
Starcraft 2, #8 zonder fatsoenlijke OP maar met Starcraft
Starcraft 2, #7 waar de zerg queen ons pest
Starcraft 2, #6: Waar we met zijn allen wachten.
Starcraft 2, #5: My life for Aiur
Starcraft 2, #4
Starcraft 2, #3

[ Bericht 8% gewijzigd door Anus_Cocainus op 15-10-2010 11:15:46 ]
Anus_Cocainuswoensdag 13 oktober 2010 @ 13:32
Laatste post uit vorige topic:
quote:
Op woensdag 13 oktober 2010 12:07 schreef Predacore het volgende:
hoi allemaal,
kom sinds jaren weer eens een kijkje nemen op fok.

hoopte al een beetje op een SCII topic.
ben zelf doordeweeks 's avonds vaak online,

kom gerust een keer joinen:
username: Predacore #123
Met dank aan Predacore voor het NIET openen van een nieuw topic, maar aangezien het jaren geleden is, zullen we enigszins lief voor je zijn.
Salamandowoensdag 13 oktober 2010 @ 13:37
Lynch hem! :9
Predacorewoensdag 13 oktober 2010 @ 13:58
quote:
Op woensdag 13 oktober 2010 13:37 schreef Salamando het volgende:
Lynch hem! :9
ho ho, stop.

ik was al verontwaardigd dat het topic direct gesloten was na mijn reactie. Ik schrijf een post en gelijk wordt ik ontkent. Wel een beetje lief doen hoor mensen.

vergeef me, en voortaan zal ik het nooooit meer doen.
ender_xenocidewoensdag 13 oktober 2010 @ 14:56
langzaam maar zeker begint mijn winrate omhoog te kruipen. Eerste paar minuten speel ik nu al haast op automatische piloot wat het makkelijker maakt om daarnaast al beginnen na te denken over midgame spel etc.

Begin rushes van tegenstander weet ik vaker af te slaan. Moet nu beter gaan worden in mijn midgame/endgame...

Blijft een leuk verslavend spelletje
Predacorewoensdag 13 oktober 2010 @ 15:29
quote:
Op woensdag 13 oktober 2010 14:56 schreef ender_xenocide het volgende:
.. Eerste paar minuten speel ik nu al haast op automatische piloot ...
Dat is volgens mij niet echt de bedoeling, je kan denk ik beter scouten en anticiperen. dat geldt vaak al voor de eerste paar minuten.
Kijk, dat iedereen begint met een worker te maken snap ik ook wel. maar kan scouten al invloed hebben op je 2e structure die je bouwt.
ender_xenocidewoensdag 13 oktober 2010 @ 15:56
klopt dat ik eigenlijk sneller zou moeten scouten, maar ik zie nog niet snel welke counter ik moet doen bij welke begin builds van tegenstanders, ik moet nog echt hun gebouwen aanklikken om te zien welke het zijn en dan nog heb ik geen idee hoe het te counteren. Maar merk daar wel langzaam aan verbetering in.

Gewoon nog flink wat ervaring nodig dus.

Ik begin dus meestal maar met 3 rax en pomp flink wat marauders en marines en zodra ik dan de eerste aanval heb afgeslagen begin ik met een tegenstrategie, vaak eerst direct een tegenaanval wat nog al eens mijn overwinning oplevert, en dan flink wat banshees en een paar medivacs en doorpompen met marines en marauders maarja ik heb ik nog maar 30 potjes gespeeld nu en nooit sc1 gespeeld...
Predacorewoensdag 13 oktober 2010 @ 18:02
quote:
Op woensdag 13 oktober 2010 15:56 schreef ender_xenocide het volgende:
klopt dat ik eigenlijk sneller zou moeten scouten, maar ik zie nog niet snel welke counter ik moet doen bij welke begin builds van tegenstanders, ik moet nog echt hun gebouwen aanklikken om te zien welke het zijn en dan nog heb ik geen idee hoe het te counteren. Maar merk daar wel langzaam aan verbetering in.

Gewoon nog flink wat ervaring nodig dus.

Ik begin dus meestal maar met 3 rax en pomp flink wat marauders en marines en zodra ik dan de eerste aanval heb afgeslagen begin ik met een tegenstrategie, vaak eerst direct een tegenaanval wat nog al eens mijn overwinning oplevert, en dan flink wat banshees en een paar medivacs en doorpompen met marines en marauders maarja ik heb ik nog maar 30 potjes gespeeld nu en nooit sc1 gespeeld...
okay, klinkt als een strategie die meestal wel werkt (wist niet dat je terran speelde). 3M (marine, marauder, medivac) wordt wel veel toegepast. zolang de tegenstander jou niet countered kan je wel veel aan.
zoals je al zegt komt die ervaring wel, hoe meer je speelt hoe beter je wordt. dat merk je vanzelf.
veel succes ermee!
Jantehswoensdag 13 oktober 2010 @ 22:39
Ik hou van mensen die 3M spelen en hun ball niet weghalen uit m'n storm. Bizar hoe snel dat door zo'n leger heen vreet!
Donderkonijnwoensdag 13 oktober 2010 @ 22:44
quote:
Op woensdag 13 oktober 2010 22:39 schreef Jantehs het volgende:
Ik hou van mensen die 3M spelen en hun ball niet weghalen uit m'n storm. Bizar hoe snel dat door zo'n leger heen vreet!
probleem is alleen een beetje, MMM is sneller klaar dan HT en 10x zo makkelijk te microen en 1 ghost met goed geplaatste emp, en dag dag storm .

Gelukkig microen de meesten in silver totaal niet :P
Siddarthawoensdag 13 oktober 2010 @ 23:05
Heeft iemand zich al eens de moeite genomen om deze aflevering van day[9] te kijken?
http://www.blip.tv/file/3486428

Awesome verhaal.
ender_xenocidedonderdag 14 oktober 2010 @ 09:20
Gisteren mijn eerste proxy rax rush succesvol uitgevoerd.

Potje daarvoor gebeurde het bij mij en toen dacht ik wat een handige taktiek laat ik hem eens proberen. Dus ongezien een rax in zijn basis kunnen bouwen en ondertussen gewoon doorgewerkt aan mijn eigen basis voor het geval het zou mislukken. En het werkte...

Potje daarna deed ik het weer, maar toen deed de tegenstander het ook bij mij, gelukkig was ik net iets sneller waardoor ik weer won....

Mijn andere potten tegen Terran duren vaak 3 kwartier tot een uur vandaar dat ik wat wilde uitproberen om het in te korten.
ender_xenocidedonderdag 14 oktober 2010 @ 09:24
Worden er trouwens bij 1 vs 1 altijd dezelfde plekken aangewezen op de maps voor de start basis of heb ik die 2x gewoon geluk gehad door zonder hun basis te zien in hun basis de raxx te bouwen? (ik meende me namelijk te herinneren dat dat de plekken waren waar de vorige keer op die map ook de tegenstander zat vandaar dat ik voor die plekken koos.
Anus_Cocainusdonderdag 14 oktober 2010 @ 12:16
quote:
Op donderdag 14 oktober 2010 09:24 schreef ender_xenocide het volgende:
Worden er trouwens bij 1 vs 1 altijd dezelfde plekken aangewezen op de maps voor de start basis of heb ik die 2x gewoon geluk gehad door zonder hun basis te zien in hun basis de raxx te bouwen? (ik meende me namelijk te herinneren dat dat de plekken waren waar de vorige keer op die map ook de tegenstander zat vandaar dat ik voor die plekken koos.
Ligt eraan of het echt een 1vs1 map is, soms zijn er idd maar 2 spawning points.
Dit kun je zien als de map aan het laden is, dan zie 2 witte puntjes op de map (de starting locaties) of 4 puntjes en dan moet je dus eerst even scouten.
Als je een rax in z'n base wil zou ik met 2 scv's scouten dan vind je je tegenstander het snelst, en heb je minder kans dat je gespot wordt.
Mocht hij al aan z'n depot bij de ramp zijn begonnen is de kans groot dat hij je ziet als je z'n base in wilt glippen.
Dan kun je altijd nog een rax naast zn base bouwen en hem erin vliegen, maar dan heb je geen scv daar om een bunker te bouwen.
WeirdMickydonderdag 14 oktober 2010 @ 13:48
Ik...wil....meer...spelen.

Werken, zucht. :P
Prittdonderdag 14 oktober 2010 @ 13:55
Mensen van niveau platinum die wat willen oefenen buiten de ladder om?
ender_xenocidedonderdag 14 oktober 2010 @ 14:48
wat voor APM halen jullie eigenlijk gemiddeld en welk niveau spelen jullie
ik speel zelf Bronze League en haal tussen de 18 en 23 APM.

Ik vind het multitasken lastig en probeer zoveel mogelijk via hotkeys te doen....
Predacoredonderdag 14 oktober 2010 @ 15:09
mijn apm verschilt nogal. ik speel veel 2vs2.
een mooie combinatie is dan dat 1 (ik meestal) macro hoog houdt en de ander zich op micro richt.

via menu'tje rechts boven even shared unit control aanvinken en gaan.
voor een aanval is het echt een must om op die manier je micro nog een beetje in de gaten te kunnen houden.

maar mijn apm zal denk ik rond 70 liggen, misschien 90. (vooral een gokje)
apij4125donderdag 14 oktober 2010 @ 16:07
Onzin man die nieuwe patch Eerst supply maken daarna pas barracks....
Predacoredonderdag 14 oktober 2010 @ 16:27
is dat nu al doorgevoerd?
zo ja,
bye bye reapers.
Prittdonderdag 14 oktober 2010 @ 16:33
Ach early harressment zal wat anders worden, maar ik deed toch bijna nooit reaper rushen.
Aibmidonderdag 14 oktober 2010 @ 16:35
Gewoon erg jammer dat terran maar een buildorder(10 depot 12 rax 13 gas) overhoudt, maakt het wel wat saai..
Predacoredonderdag 14 oktober 2010 @ 16:38
quote:
Op donderdag 14 oktober 2010 16:35 schreef Aibmi het volgende:
Gewoon erg jammer dat terran maar een buildorder(10 depot 12 rax 13 gas) overhoudt, maakt het wel wat saai..
inderdaad, blijft minder ruimte over voor creativiteit nu.

wat betreft harassment ben ik zelf altijd wel fan van hellions, met 3 stuks gaan die workers neer als een sneeuwvlokje voor de zon.
Harlondonderdag 14 oktober 2010 @ 18:19
quote:
Op donderdag 14 oktober 2010 14:48 schreef ender_xenocide het volgende:
wat voor APM halen jullie eigenlijk gemiddeld en welk niveau spelen jullie
ik speel zelf Bronze League en haal tussen de 18 en 23 APM.

Ik vind het multitasken lastig en probeer zoveel mogelijk via hotkeys te doen....
tussen de 80 en de 150

quote:
Op donderdag 14 oktober 2010 16:38 schreef Predacore het volgende:

[..]

inderdaad, blijft minder ruimte over voor creativiteit nu.

wat betreft harassment ben ik zelf altijd wel fan van hellions, met 3 stuks gaan die workers neer als een sneeuwvlokje voor de zon.
Hellions wil je inderdaad niet in je mineral line hebben
Anus_Cocainusdonderdag 14 oktober 2010 @ 18:28
quote:
Op donderdag 14 oktober 2010 14:48 schreef ender_xenocide het volgende:
wat voor APM halen jullie eigenlijk gemiddeld en welk niveau spelen jullie
ik speel zelf Bronze League en haal tussen de 18 en 23 APM.

Ik vind het multitasken lastig en probeer zoveel mogelijk via hotkeys te doen....
Niks mis mee, hoge apm is handig maar voor de huis tuin en keuken starcrafter is het niet echt belangrijk.
Iemand hier op fok zit geloof ik in Diamond en gebruikt niet eens hotkeys ;)
Staar je er niet blind op dus, je apm word vanzelf hoger.
Charles.Darwindonderdag 14 oktober 2010 @ 21:41
Patch online.

Patchnotes:
quote:
StarCraft II: Wings of Liberty – Patch 1.1.2

General

• Players will no longer receive achievement toasts while their status is set to "Busy."
• The messaging when attempting to load a saved game or replay from a previous version has been clarified.
• Adjusted the amount of points earned and lost by random team participants to properly reflect the strength of a player's teammates.


Balance

• PROTOSS

o Buildings

• Nexus life and shields increased from 750/750 to 1000/1000.

o Void Ray

• Damage level 1 increased from 5 to 6 (+4 armored).
• Damage level 2 decreased from 10 (+15 armored) to 8 (+8 armored).
• Flux Vanes speed upgrade bonus decreased from 1.125 to 0.703.

• TERRAN

o Buildings

• Barracks requirement changed from Command Center to Supply Depot.
• Supply Depot life increased from 350 to 400.

o Medivac

• Acceleration reduced from 2.315 to 2.25.
• Speed reduced from 2.75 to 2.5.

o Reaper

• Nitro Packs speed upgrade now has a Factory Requirement.

o Thor

• Energy bar removed.
• 250mm Strike Cannons is now cooldown-based on a 50-second cooldown. Ability starts with cooldown available (useable immediately after upgrade is researched).

• ZERG

o Buildings

• Hatchery life increased from 1250 to 1500.
• Lair life increased from 1800 to 2000.
• Spawning Pool life increased from 750 to 1000.
• Spire life increased from 600 to 850.
• Ultralisk Cavern life increased from 600 to 850.

o Corruptor

• Energy bar removed.
• Corruption is now cooldown-based on a 45-second cooldown. Ability starts with cooldown expired (must wait for full 45-second cycle before usable).

o Infestor

• Fungal Growth now prevents Blink.

o Roach

• Range increased from 3 to 4.



Bug Fixes

• Fixed an issue where players could not cast the Feedback spell on Point Defense Drones.
• Fixed an issue where the Phoenix would continue to channel Graviton Beam after the target died.
• Fixed an issue that would cause Larvae to spawn and be hidden behind Zerg eggs.
• Fixed an issue where players were unable to navigate to the Single Player page or watch replays after canceling map downloads from the queue.
• Fixed a desync that could occur on user-created maps with custom mod dependencies.
Verrekte_Koekwousdonderdag 14 oktober 2010 @ 23:14
Een vraagje, wanneer word je nu gepromote naar een hogere league? Sta 1e in de bronze league, heb meer dan 50/50 ratio win games?
Prittvrijdag 15 oktober 2010 @ 00:10
Je ratio zegt niet zoveel, je moet veel winnen tegen mensen uit hogere leagues, dan promote je pas.
WeirdMickyvrijdag 15 oktober 2010 @ 10:35
Als je een achievement haal in een missie, moet je dan het hele level alsnog uitspelen?
Ik kan het niet hebben dat ik bepaalde missies niet volledig gehaald heb namelijk. :P
Charles.Darwinvrijdag 15 oktober 2010 @ 10:49
quote:
Op vrijdag 15 oktober 2010 10:35 schreef WeirdMicky het volgende:
Als je een achievement haal in een missie, moet je dan het hele level alsnog uitspelen?
Ik kan het niet hebben dat ik bepaalde missies niet volledig gehaald heb namelijk. :P
Nope, binnen is binnen.
Siddarthavrijdag 15 oktober 2010 @ 10:51
Godver, speel ik gisteren weer eens, gaat het zo:
- Eerste potje: Ik word gecannon-rushed en terwijl dat normaal instant-win voor me betekende, zie ik het nu te laat: gg.
- Tweede potje: Ik voer mijn 1-1-1 build perfect uit, scout en zie dat mijn tegenstander zijn hele basis heeft dichtgegooid met spinecrawlers: Ik maak 2 banshees en hij geeft op.
-Derde potje : Alweer een cannonrush. Deze keer sla ik het met twee vingers in mijn neus af: gg.
Nu had ik dus echt geen zin meer om te spelen. Waar zijn alle fatsoenlijke spelers heen?
Uiteindelijk besluit ik toch nog maar eens om een potje te spelen;
TvP: Tegenstander lijkt heel rustig dus ik ga 3-rax met ghosts. Aangezien je protoss nooit met rust moet laten (betekent 9 van de 10 keer void rays), zit ik constant zijn base te scannen. Ik zie niks raars behalve mass-stalkers dus ik maak nog wat extra marrauders... Zit er opeens een mothership achter in mijn basis met alle stalkers onder zich! ARGH!
Predacorevrijdag 15 oktober 2010 @ 12:11
quote:
Op vrijdag 15 oktober 2010 10:51 schreef Siddartha het volgende:
Godver, speel ik gisteren weer eens, gaat het zo:
- Eerste potje: Ik word gecannon-rushed en terwijl dat normaal instant-win voor me betekende, zie ik het nu te laat: gg.
- Tweede potje: Ik voer mijn 1-1-1 build perfect uit, scout en zie dat mijn tegenstander zijn hele basis heeft dichtgegooid met spinecrawlers: Ik maak 2 banshees en hij geeft op.
-Derde potje : Alweer een cannonrush. Deze keer sla ik het met twee vingers in mijn neus af: gg.
Nu had ik dus echt geen zin meer om te spelen. Waar zijn alle fatsoenlijke spelers heen?
Uiteindelijk besluit ik toch nog maar eens om een potje te spelen;
TvP: Tegenstander lijkt heel rustig dus ik ga 3-rax met ghosts. Aangezien je protoss nooit met rust moet laten (betekent 9 van de 10 keer void rays), zit ik constant zijn base te scannen. Ik zie niks raars behalve mass-stalkers dus ik maak nog wat extra marrauders... Zit er opeens een mothership achter in mijn basis met alle stalkers onder zich! ARGH!
in de eerste en laatste ronde betekende het dus beter scouten ;)
maar een mothership is wel heel nasty als je daar niet op voorbereid bent.
Siddarthavrijdag 15 oktober 2010 @ 12:45
quote:
Op vrijdag 15 oktober 2010 12:11 schreef Predacore het volgende:

[..]

in de eerste en laatste ronde betekende het dus beter scouten ;)
maar een mothership is wel heel nasty als je daar niet op voorbereid bent.
Voor het eerste potje : Klopt, maar bij elk potje elke millimeter van je eigen basis scouten voelt als een redelijke vertraging van het scouten van je tegenstander. Tegen protoss is dat niet erg, maar mijn tegenstander was random: Was hij zerg geweest had ik dus met mijn eigen basis eerst scouten zijn six-pool te laat gezien. Dus scout ik eerst de tegenstanders basis en dan kan ik daarop basseren of hij een proxy in mijn basis heeft. Helaas was ik inderdaad te laat met scouten.

Over de mothership rush: Tjah, had ik een paar cm lager gescanned dan had ik alles kunnen zien. Dat is gewoon pech hebben.
Jantehsvrijdag 15 oktober 2010 @ 13:20
Ik vind het altijd irritant als je iemand's main en expansion weggeblazen hebt ze dan nog snel met een probe/scv/drone er van door gaan en ergens in een hoek van de map nog een basis proberen te bouwen. Hoe denken ze in godsnaam ooit nog te winnen vanaf zo'n moment?
WeirdMickyvrijdag 15 oktober 2010 @ 14:20
quote:
Op vrijdag 15 oktober 2010 10:49 schreef Charles.Darwin het volgende:

[..]

Nope, binnen is binnen.
Thanks, scheelt me veel tijd :)
Verrekte_Koekwousvrijdag 15 oktober 2010 @ 19:06
quote:
Op vrijdag 15 oktober 2010 13:20 schreef Jantehs het volgende:
Ik vind het altijd irritant als je iemand's main en expansion weggeblazen hebt ze dan nog snel met een probe/scv/drone er van door gaan en ergens in een hoek van de map nog een basis proberen te bouwen. Hoe denken ze in godsnaam ooit nog te winnen vanaf zo'n moment?
Gister meegemaakt met een protoss, was te druk bezig met het bouwen van Void rays, rape zijn base met een legertje MMM-troops, maar nog niet weg, had nog 50 man over in totaal, ga de map scannen zit hij aan de andere kant zijn base op te bouwen, met één canon en op het moment van aankomst had hij één zealot :')
Thrilledvrijdag 15 oktober 2010 @ 22:44
Hmm kheb dit op GoT ook al gevraagd maar ik vermoed dat ik daar gelynched gaat worden om de volgende vraag: Is er een lieve user die een guest pass over heeft en deze aan mij af zou willen staan? (A) zou erg tof wezen! :D
Verrekte_Koekwousvrijdag 15 oktober 2010 @ 22:55
quote:
Op vrijdag 15 oktober 2010 22:44 schreef Thrilled het volgende:
Hmm kheb dit op GoT ook al gevraagd maar ik vermoed dat ik daar gelynched gaat worden om de volgende vraag: Is er een lieve user die een guest pass over heeft en deze aan mij af zou willen staan? (A) zou erg tof wezen! :D
Check je privebericht O-)
Thrilledvrijdag 15 oktober 2010 @ 23:02
erg bedankt voor de code!!!

*sigh* 4 uur downloaden? :'(
Salamandozaterdag 16 oktober 2010 @ 00:51
90% van zerg gaat puur voor mutalisk spam, echt gigantische fail :')
BObNLzaterdag 16 oktober 2010 @ 10:50
Vind het wel beetje lullig dat de medvacs trager zijn geworden als je muta's ofzo tegenkomt vallen ze al met bosjes. Zerg is er met zen roaches nu flink op vooruit gegaan ben benieuwd wat dit in de praktijk gaat doen.

[ Bericht 30% gewijzigd door BObNL op 16-10-2010 10:57:43 ]
BObNLzaterdag 16 oktober 2010 @ 10:53
quote:
Op vrijdag 15 oktober 2010 10:51 schreef Siddartha het volgende:
-Derde potje : Alweer een cannonrush. Deze keer sla ik het met twee vingers in mijn neus af: gg.
Nu had ik dus echt geen zin meer om te spelen. Waar zijn alle fatsoenlijke spelers heen?
Uiteindelijk besluit ik toch nog maar eens om een potje te spelen
Heb je hier nog de replay van ik heb altijd moeite met een cannon rush afslaan?
Harlonzaterdag 16 oktober 2010 @ 11:16
quote:
Op vrijdag 15 oktober 2010 19:06 schreef Verrekte_Koekwous het volgende:

[..]

Gister meegemaakt met een protoss, was te druk bezig met het bouwen van Void rays, rape zijn base met een legertje MMM-troops, maar nog niet weg, had nog 50 man over in totaal, ga de map scannen zit hij aan de andere kant zijn base op te bouwen, met één canon en op het moment van aankomst had hij één zealot :')
Vaak genoeg dat ik op die manier op een beetje grote map er nog mee wegkom
Verrekte_Koekwouszaterdag 16 oktober 2010 @ 12:32
quote:
Op zaterdag 16 oktober 2010 10:53 schreef BObNL het volgende:

[..]

Heb je hier nog de replay van ik heb altijd moeite met een cannon rush afslaan?
Zodra je tegen protoss speelt meteen een scv bij je ingang zetten zodat je de probe ziet binnenkomen, en blijf hem dan maar volgen :)
BObNLzaterdag 16 oktober 2010 @ 12:42
pleuris zerg valt echt niks tegen te beginnen gvd.
Verrekte_Koekwouszaterdag 16 oktober 2010 @ 12:51
quote:
Op zaterdag 16 oktober 2010 12:42 schreef BObNL het volgende:
pleuris zerg valt echt niks tegen te beginnen gvd.
Ja gister ook weer eens verloren van Zerg, wat ik meestal wel win :{
BObNLzaterdag 16 oktober 2010 @ 12:54
iemand nog tips?

http://www.sc2replayed.co(...)-zerg-steppes-of-war

Ik gooi nog een marine voorop om te kijken of ik rustig men ramp af kan rijden. Heel men leger om zeep geholpen. Blijkbaar is het geen probleem om vroeg te expanden en nog een heel leger op de been te krijgen.
Ben gefrustreerd dit is al het zoveelste potje.
BObNLzaterdag 16 oktober 2010 @ 13:00
hier nog een andere waar ik dacht voor de verandering vroeg te expanden.

http://www.sc2replayed.co(...)an-zerg-jungle-basin
Prittzaterdag 16 oktober 2010 @ 13:10
Ik ben altijd zeer blij als zerg muta gaat. 1 thor en het is een easy win.
Heb persoonlijk veel meer problemen met bangeling bust.
BObNLzaterdag 16 oktober 2010 @ 13:39
nog een derde match verloren. http://www.sc2replayed.co(...)an-zerg-jungle-basin
paintmeesterzaterdag 16 oktober 2010 @ 13:50
Nu ook in platinum in 3vs3 *O*

for the swarm!
paintmeesterzaterdag 16 oktober 2010 @ 13:57
quote:
Op zaterdag 16 oktober 2010 12:54 schreef BObNL het volgende:
iemand nog tips?

http://www.sc2replayed.co(...)-zerg-steppes-of-war

Ik gooi nog een marine voorop om te kijken of ik rustig men ramp af kan rijden. Heel men leger om zeep geholpen. Blijkbaar is het geen probleem om vroeg te expanden en nog een heel leger op de been te krijgen.
Ben gefrustreerd dit is al het zoveelste potje.
Ik ga de replays bekijken :) Ik post de tips in deze post.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Replay 1:
Scouten: Je scout aan het begin met je SCV. Je ziet een spawning pool (die op de standaard tijd begint). Je scout verder niet. Je kijkt niet of er een extractor wordt gemaakt. Op de 8 minuut mark weet je 2 dingen. De zerg is aan het expanden en heeft een spawning pool. Dat is veel te weinig scouting info! Had je nog een keer gescout met een SCV of een scan gedaan met je orbital command, dan had je de banelingsnest gezien.

Wall-in: Je hebt een redelijke zwakke wall omdat je 2 supply depots gebruikt. Dit is waarschijnlijk de aanleiding geweest voor de Zerg om voor een baneling bust te gaat.

Pech hebben: Dat je leger net naar buiten gaat terwijl de lings en de blings op de loer liggen is een beetje pech hebben.

COUNTER: tegen een baneling bust. Bouw een bunker achter de supply depots. Of maak een wall met 2 barracks of een barracks en een factory.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Replay 2:

De 13 pool roach rush ^O^ . Met de range upgrade is dit nog effectiever geworden omdat je supply depots kunt aanvallen zonder dat marines je kunnnen raken. Je kan met de roaches ook over de supply depot heen schieten om de marines of repairing SCV's uit te schakelen _O_

Dit is mijn favoriete opening build *O*

Komt toch weer neer op scouten. Je weet alleen dat de zerg een pool en een extractor heeft! Wat doet de Zerg hierna? Op zich is een FE goed op deze map, maar je moet ervoor zorgen dat je jezelf kunt verdedigen.
Omdat je niet gescout hebt is het een gok om voor een FE te gaan.
Je hebt een wallin met 2 supply depots. Als je 2 barracks had gehad met 1 supply depot had de roach rush niet gewerkt.

Maak er een gewoonte van dat je op de 5 min mark of een scan doet of een SCV stuurt om te scouten. Dan had je de roach warren gezien en marauders kunnen maken en een bunker.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Replay 3:

Een wat langere :D ik update de post as we go.

Je scout niet. Je stuurt 1 SCV en thats it.

Maak meer SCV's. Probeer constant SCV's te maken. Je maakt een expansion maar hebt niet eens genoeg SCV's voor je main base.

Een hoop energy op je orbital command. Vergeet niet een MULE te maken of een scan te doen.

Goed dat je een marine op een scouting positie zet! Je maakt meteen een bunker bij de rocks. Stuur ook je leger erheen! 1 Bunker met 0 units erin houdt geen 30+ roaches en hydra's tegen. Je was te traag met het verplaatsen van je army. Hierdoor zat je in een rot positie toen het gevecht begon.

Je bent niet agressief. De Zerg kan expanden wat hij wil.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Samenvattend:

Mijn tips voor jouw zijn:

1: Scouten. Scout je tegenstander. Weet wat hij doet. Op die manier kan je je voorbereiden en de juiste counter units maken.

2: Wees agressief. Val die vent aan met hellions of een paar marines en een tank. Maak hem bang en harras hem.! Zorg ervoor dat expansions pakken moeilijk wordt.

3: Wall, maak een wall met minder supply depots. Deze zijn zwak en schreeuwen voor Zerg player: Baneling bust me!

Hoop dat je hier wat mee kan :)

[ Bericht 22% gewijzigd door paintmeester op 16-10-2010 14:47:57 ]
Verrekte_Koekwouszaterdag 16 oktober 2010 @ 14:04
quote:
Op zaterdag 16 oktober 2010 12:54 schreef BObNL het volgende:
iemand nog tips?

http://www.sc2replayed.co(...)-zerg-steppes-of-war

Ik gooi nog een marine voorop om te kijken of ik rustig men ramp af kan rijden. Heel men leger om zeep geholpen. Blijkbaar is het geen probleem om vroeg te expanden en nog een heel leger op de been te krijgen.
Ben gefrustreerd dit is al het zoveelste potje.
Nou, je ziet dat je SCV is aangevallen door een legertje zerglings, en nog ga je naar buiten, nog blijf je tanks bouwen ipv hellion en marines combo, ik zou vooral in het begin tegen zerg eerst 2 barracks opzetten dan pas factory, dan 3e barrack en pop je overal marines en mauro uit. Je had kunnen verwachten toen je scv werd aangevallen dat hij voor een zergling rush ging, gewoon lekker afwachten en een deff leger bouwen. Meteen airport met medivacs of zelfs banshee rape.
Verrekte_Koekwouszaterdag 16 oktober 2010 @ 14:14
quote:
Op zaterdag 16 oktober 2010 13:00 schreef BObNL het volgende:
hier nog een andere waar ik dacht voor de verandering vroeg te expanden.

http://www.sc2replayed.co(...)an-zerg-jungle-basin
Nooit zo vroeg expanden :P zorg eerst voor wat deff, elke class had je hier kunnen verslaan, vs een andere terran die had al 20 marines en 5 maura up kunnen hebben en had je zo gehad, protoss had al één of twee voidrays up kunnen hebben, en nu zag je met zerg wat er gebeurde, je kon die aanval totaal niet afslaan. Wat meer deff bouwen vooral met zergling kun je verwachten dat er een vroege rape komt.
Harunobuzaterdag 16 oktober 2010 @ 14:15
quote:
Op zaterdag 16 oktober 2010 12:54 schreef BObNL het volgende:
iemand nog tips?

http://www.sc2replayed.co(...)-zerg-steppes-of-war

Ik gooi nog een marine voorop om te kijken of ik rustig men ramp af kan rijden. Heel men leger om zeep geholpen. Blijkbaar is het geen probleem om vroeg te expanden en nog een heel leger op de been te krijgen.
Ben gefrustreerd dit is al het zoveelste potje.
Ten eerste moet je de eerste 4 minuten theoretisch perfect spelen. Je wilt je eerste 6 SCVs opsplitsen in 2 groepen van 3 en alleen de mineral patches die het dichtst bij zijn eerst minen. En dan langzaam alle patches vullen ipv allemaal op 1 patch rallyen. Ook is eerst een SCV maken beter dan eerst je SCVs aan het werk zetten.

Ten tweede is daarna je eerste goal om zo snel mogelijk een mule te krijgen. Mule is het sterkste punt van T. Die wil je gelijk hebben. De tweede energy kun je als het nodig is gebruiken om te scannen. Maar dat is erg safe spelen.

Daarna scout je heel vroeg terwijl je wilt wallen met depots. Wallen met depots is erg zwak tegen baneling busts. En die zal je vast vaak tegen komen op jouw niveau. Je scoutte heel vroeg en hebt nooit z'n expansion gezien. Je scout om iets te zien en daar je build order op te veranderen. Als je niet al van tevoren weet hoe je je build gaat veranderen heeft scouten niet zo veel nut.
Je hebt ook nooit gezien dat hij banelings had en hoeveel lings. Dan kun je nooit zo uit je basis gaan. En je liep door z'n leger heen ipv je het aanviel en terug te microen. Je probeert zelfs nog je siege tank te siegen. Je had moeten vluchten en dan depots weer ophoog en repairen. Daar had hij waarschijnlijk teveel units voor, maar dat is de goede reactie.

Je unit compositie is gewoon extreem slecht tegen wat hij deed. Jullie gooide beide een dobbelsteem op en hij had oneven en de dobbelsteen viel op oneven. Je enige kans tegen zo een build is helions bouwen en goed microen. Maar daar krijg je het zelfs met een depot-depot wall nog moeilijk mee.

Je had z'n expo moeten zien en dan moeten beslissen voor aanvallen of zelf expanden. Je had moeten zien of hij drones of lings bouwde uit zijn tweede hatchery. Tegen dat wat hij had had je enkel alleen maar achter een wallin van barracks en factory kunnen wachten en hopen dat je op tijd kan repairen. En dan ook nog met een bunker erachter. Zo ja, autowin. Zo nee, autoloss.

Ik zou zelf als terran met 1 marine daarna gelijk naar helions. Dan kun je dit soort builds, die waarschijnlijk erg populair zijn, altijd verdedigen. En als je enkel 1 marine en 2 helions hebt en je tegenstander doet wat anders dan kun je heel makkelijk aanpassen. En je kunt altijd wat drup op een zerg zetten die expand. Als het moet kun je een bunker bouwen, die kun je altijd salvagen. En je kunt ook zelf snel een CC maken.


Die andere game daar moet je de build order gewoon zo aanpassen dat je niet verliest van zoveel roaches of van die ling/baneling van game 1. Dat moet je gewoon kunnen stoppen. Trouwens scoutte je daar bizar vroeg. Waarom snap ik nu al helemaal niet. Het is niet alsof je zag dat het veilig was om zo vroeg een CC te maken. Weet niet wat je daar aan de zerg wilde zien.
Je moet gewoon een bunker met marauder hebben tegen die roaches en een wall zonder depots tegen banelings. Anders verlies je.

[ Bericht 8% gewijzigd door Harunobu op 16-10-2010 14:31:15 ]
Verrekte_Koekwouszaterdag 16 oktober 2010 @ 14:27
quote:
Op zaterdag 16 oktober 2010 13:39 schreef BObNL het volgende:
nog een derde match verloren. http://www.sc2replayed.co(...)an-zerg-jungle-basin
Nou je begon goed, tot de eerste aanval van die zerg op jou, je hebt daarna 1000+ minirals, 3 barracks 1 factory, en een starport, maar hij valt al de hele tijd aan met roaches of hydralisk en je hebt twee vikings gebouwd???? Na de eerste aanval heb je niet veel troepen meer over, maar toch maak je maar in 2 barracks troepen, niets uit factory, niets uit je 3e barrack, terwijl je tegenstander wel bleef pompen waardoor je de volgende aanval niet kon afslaan. Ook zag ik 2 engineerings bays staan, waarom? en waarom 2? je hebt er geen enkele gebruikt voor een troepen upgrade?
Harunobuzaterdag 16 oktober 2010 @ 14:42
Wacht, je gebruikt alleen maar de muis, tja.

Je hebt nog een lange weg te gaan :) Je moet alle shortcuts gebruiken, met 2 handen en met iets van 90 apm. Je alle commandos zo snel mogelijk invoeren. Je moet altijd precies weten wat je tegenstander doet en dus letterlijk wat hiij denkt.

Verder is het handig om te weten uit hoeveel barracks je kunt produceren met 1 basis, 2 bassisen, 3 basissen, etc. Ik weet het zo niet precies dus ik zal geen getallen geven. Het zal wel iets van 5 rax, 1 fact en 1 starport zijn voor 2 basissen met mules. Zonder mules verlies je.
Verrekte_Koekwouszaterdag 16 oktober 2010 @ 14:50
quote:
Op zaterdag 16 oktober 2010 14:42 schreef Harunobu het volgende:
Wacht, je gebruikt alleen maar de muis, tja.

Je hebt nog een lange weg te gaan :) Je moet alle shortcuts gebruiken, met 2 handen en met iets van 90 apm. Je alle commandos zo snel mogelijk invoeren. Je moet altijd precies weten wat je tegenstander doet en dus letterlijk wat hiij denkt.

Verder is het handig om te weten uit hoeveel barracks je kunt produceren met 1 basis, 2 bassisen, 3 basissen, etc. Ik weet het zo niet precies dus ik zal geen getallen geven. Het zal wel iets van 5 rax, 1 fact en 1 starport zijn voor 2 basissen met mules. Zonder mules verlies je.
Ik gebruik ook alleen maar de muis :@ maar ben me wel aan het aanleren om alle buildings in shortcuts te zetten bij de bouw, en ook de troepen shortcuts aan het leren :P
Harunobuzaterdag 16 oktober 2010 @ 14:55
Dat zal in het begin langzamer gaan. Maar uiteindelijk veel beter.


Met 1 hand verlies je van 2 handen.
Zonder mules verlies je van Z en P en T met mules.
Met verkeerde BOs verlies je van goede BOs.
Zonder scouten verlies je met pech van iemand met geluk die ook niet scout.
Zonder scouten verlies je van iemand die wel scout.

Vooral het scouten is moeilijk te leren. Het heeft geen nut om op 9 supply al te gaan kijken en dan bij de tegenstander aan te komen voordat deze ook maar een gebouw gebouwt heeft. Je wilt scouten om te zien hoe snel ze hun gas pakken en of ze er na 100 gas uit blijven minen. En daarna of ze roaches, banelings of voor lair gaan. En dus ook wanneer ze expanden en wanneer ze gaan aanvallen. En als je dan ziet dat ze voor roaches gaat dan moet jij weten wat de beste reactie daarop is. Idem met een tegenstander die expand. Wanneer kun je nog succesvol aanvallen en wanneer moet je zelf expanden? En met dat laatste, wanneer loop je dan achter?

Trouwens ga je toch wel 50% verliezen. Dat blijft altijd tenzij je bij de beste of slechtste 1% op de server hoort. Dus ja.
BObNLzaterdag 16 oktober 2010 @ 15:56
Bedankt voor jullie reacties ga er wat mee proberen ^O^
Thrilledzaterdag 16 oktober 2010 @ 16:26
Nou had gisteravond de installer aangezet.. bleek dat ie geen 4, maar 12 uur nodig had om te downloaden .. Dus vanochtend bij het wakker worden hoopvol naar de computer gelopen: 64 minutes remaining :{

Nu een halve dag verder en eindelijk kunnen spelen :P Vind het een erg tof spel.. schijnbaar zit ik nu in een soort oefen-league voordat ik echt online kan ofzo? Is best gezellig tegen andere noobs die het ook voor het eerst spelen en heb voor het eerst gewonnen :')

Graphics zijn enorm goed, gameplay speelt ook erg lekker maar moet nog heeel erg wennen aan de namen van de units, wie is beter dan wie en de tactics offcourse.. ben in ieder geval erg aan het overwegen om hem aan te schaffen.. :D
BObNLzaterdag 16 oktober 2010 @ 16:43
gvd ik probeer het nog eens weer zerg. nu wat aggresiever gespeeld ging best goed. zen halve leger om zeep geholpen. Bedacht dat het tijd is om aan te vallen hele spel geen muta gezien. Heeft die in 60 seconde een muta leger waar je u tegen zegt. Ik mass marines en een zooi turrets neer geplant. maar was niet tegen op te boksen.
Verrekte_Koekwouszaterdag 16 oktober 2010 @ 17:11
Zucht, moeizame winst op een zerg zojuist :{ kwam ff aan zetten met zijn legertje banelings :{ wat een rot unit, gelukkig gescout en flink wat maur gemaakt, had ook nog een stuk of 20 mutalisk, maar die 80 banelings sloegen echt alles :')

Daarna run over op zijn 3 bases, vs 1 base van mij :P
Anus_Cocainuszaterdag 16 oktober 2010 @ 17:34
quote:
Op zaterdag 16 oktober 2010 16:26 schreef Thrilled het volgende:
Nou had gisteravond de installer aangezet.. bleek dat ie geen 4, maar 12 uur nodig had om te downloaden .. Dus vanochtend bij het wakker worden hoopvol naar de computer gelopen: 64 minutes remaining :{

Nu een halve dag verder en eindelijk kunnen spelen :P Vind het een erg tof spel.. schijnbaar zit ik nu in een soort oefen-league voordat ik echt online kan ofzo? Is best gezellig tegen andere noobs die het ook voor het eerst spelen en heb voor het eerst gewonnen :')

Graphics zijn enorm goed, gameplay speelt ook erg lekker maar moet nog heeel erg wennen aan de namen van de units, wie is beter dan wie en de tactics offcourse.. ben in ieder geval erg aan het overwegen om hem aan te schaffen.. :D
Ja kan nu ook al echt online als je wilt, maar die oefen-league is wel lekker om te oefenen (duh) ;)
Verrekte_Koekwouszaterdag 16 oktober 2010 @ 18:00
Oke, nu wil ik wel eens weten hoe ik dit moet verslaan, ik speel net als terran tegen een zerg, ik bouw 2 scv en bouw een supply depo bij de ingang, meteen ernaast een barrack, opeens 3 drones die killen mij scv bij de barrack, ik stuur 4 scv erop af, en 1 scv om mijn barrack te voltooien, ik kill 2 drones, maar er komen er nog 2 bij, mijn barrack completed komen 6 zerglings al op me af. WTF hoe kun je dat verslaan??

Mega lame echt mega lame om zo te winnen sorry hoor :{

Edit: ow ja, game voorbij binnen 3 min.
Edit2: na de replay zag ik dat hij met 4 drones kwam, eerst 2 om mijn bouwende scv te killen, stuur ik er 3 op af, komen er nog 2 in killed hij ze ook nog. Waardoor ik meer scv stuur en hij al zerglings onderweg heeft voordat mijn barracks af zijn.

Replay: http://www.sc2replayed.co(...)-zerg-steppes-of-war

[ Bericht 7% gewijzigd door Verrekte_Koekwous op 16-10-2010 18:28:24 ]
BObNLzaterdag 16 oktober 2010 @ 18:18
quote:
Op zaterdag 16 oktober 2010 18:00 schreef Verrekte_Koekwous het volgende:
Oke, nu wil ik wel eens weten hoe ik dit moet verslaan, ik speel net als terran tegen een zerg, ik bouw 2 scv en bouw een supply depo bij de ingang, meteen ernaast een barrack, opeens 3 drones die killen mij scv bij de barrack, ik stuur 4 scv erop af, en 1 scv om mijn barrack te voltooien, ik kill 2 drones, maar er komen er nog 2 bij, mijn barrack completed komen 6 zerglings al op me af. WTF hoe kun je dat verslaan??

Mega lame echt mega lame om zo te winnen sorry hoor :{

Edit: ow ja, game voorbij binnen 3 min.
Edit2: na de replay zag ik dat hij met 4 drones kwam, eerst 2 om mijn bouwende scv te killen, stuur ik er 3 op af, komen er nog 2 in killed hij ze ook nog. Waardoor ik meer scv stuur en hij al zerglings onderweg heeft voordat mijn barracks af zijn.
Triest miss snel een 2e sup bouwen zodat die zerglings er niet door kennen. dan scv die dingen laten repairen tot de eerste marine eruit is.
Verrekte_Koekwouszaterdag 16 oktober 2010 @ 18:29
quote:
Op zaterdag 16 oktober 2010 18:18 schreef BObNL het volgende:

[..]

Triest miss snel een 2e sup bouwen zodat die zerglings er niet door kennen. dan scv die dingen laten repairen tot de eerste marine eruit is.
Onmogelijk, als hij al met zijn drone's komt om mijn scv uit te schakelen, replay is added btw. Had er de minirals niet voor.
Cocozaterdag 16 oktober 2010 @ 18:35
Kan je starcraft II 2e-hands gebruiken? (ivm battle.net account)
BObNLzaterdag 16 oktober 2010 @ 19:13
quote:
Op zaterdag 16 oktober 2010 18:35 schreef Coco98 het volgende:
Kan je starcraft II 2e-hands gebruiken? (ivm battle.net account)
Nee. Het serial van het spel zit gekoppeld aan je b.net account, waarmee je dus het spel kan spelen.
andrew.kosterzaterdag 16 oktober 2010 @ 19:37
quote:
Op zaterdag 16 oktober 2010 18:29 schreef Verrekte_Koekwous het volgende:

[..]

Onmogelijk, als hij al met zijn drone's komt om mijn scv uit te schakelen, replay is added btw. Had er de minirals niet voor.
Voor hem is het ook een enorme investering om die drones zo vroeg te sturen. Bovendien zijn spawning pools en zerglings ook niet gratis: als dit faalt dan heeft hij gewoon keihard verloren. Je mag dus best iets investeren om dit te stoppen. Als je tegen zerg speelt en er komt een vroege rush met drones, moet je dus gewoon je wallof snel afmaken. Micro je scvs zodat ze niet doodgaan.. Gebruik gerust 1 meer SCV (of zelfs 2 meer) dan hij brengt. Maak je wall eerder af dan je normaal zou doen en wees bereid om te repairen. Hij heeft geen economie, dus als je de 6 ligns af kunt houden is het gewoon afgelopen.
Verrekte_Koekwouszaterdag 16 oktober 2010 @ 20:34
Zerg blijft een lame ass class, baneling rape continue op me base, continue me troepen dood, kan gewoon niet in het begin zoveel maur maken, daarna meteen mutalisk rape
Harunobuzaterdag 16 oktober 2010 @ 21:43
Zerg is het zwakste ras zowel volgens statistieken en volgens de top spelers.
BObNLzondag 17 oktober 2010 @ 00:03
quote:
Op zaterdag 16 oktober 2010 20:34 schreef Verrekte_Koekwous het volgende:
Zerg blijft een lame ass class, baneling rape continue op me base, continue me troepen dood, kan gewoon niet in het begin zoveel maur maken, daarna meteen mutalisk rape :(
Dat is inderdaad kapot irritant maak je een mooie counter tegen roaches ofzo dan komen ze gewoon in 30 seconde met een zwem mutas aanzetten. Dan kan je er wel achteraan gaan rennen met je marines maar in een later stadium is het gewoon niet meer te doen om je supply te beschermen aan de ene kant en je huidige mijn operaties aan de andere kant.
Verrekte_Koekwouszondag 17 oktober 2010 @ 00:43
quote:
Op zondag 17 oktober 2010 00:03 schreef BObNL het volgende:

[..]

Dat is inderdaad kapot irritant maak je een mooie counter tegen roaches ofzo dan komen ze gewoon in 30 seconde met een zwem mutas aanzetten. Dan kan je er wel achteraan gaan rennen met je marines maar in een later stadium is het gewoon niet meer te doen om je supply te beschermen aan de ene kant en je huidige mijn operaties aan de andere kant.
True, mutalisk zijn erg vervelend, bijna niet fatsoenlijk te counteren, doen veel damage en voordat ik bij ze ben vliegen ze gewoon weer de andere kant op en beginnen daar.

Maar ja, toch 13 games gespeeld en 10 gewonnen vandaag :) niet slecht voor bronze league speler :P alleen 1x verloren tegen een terran, was erg close hij had net nog iets meer troepen over dan mij :P en 2x verloren van een zerg, één game waar ik de match van hem gepost, en de ander was die ling rush :{
Harlonzondag 17 oktober 2010 @ 11:33
quote:
Op zondag 17 oktober 2010 00:43 schreef Verrekte_Koekwous het volgende:

[..]

True, mutalisk zijn erg vervelend, bijna niet fatsoenlijk te counteren, doen veel damage en voordat ik bij ze ben vliegen ze gewoon weer de andere kant op en beginnen daar.

Maar ja, toch 13 games gespeeld en 10 gewonnen vandaag :) niet slecht voor bronze league speler :P alleen 1x verloren tegen een terran, was erg close hij had net nog iets meer troepen over dan mij :P en 2x verloren van een zerg, één game waar ik de match van hem gepost, en de ander was die ling rush :{
Muta counter je met marines, met vikings en desnoods met battlecruisers. Terran heeft geen gebrek aan counters.
apij4125zondag 17 oktober 2010 @ 11:38
quote:
Op zaterdag 16 oktober 2010 21:43 schreef Harunobu het volgende:
Zerg is het zwakste ras zowel volgens statistieken en volgens de top spelers.
Dat vind jij :')
Harunobuzondag 17 oktober 2010 @ 11:57
quote:
Op zondag 17 oktober 2010 11:38 schreef apij4125 het volgende:
Dat vind jij :')
Kom op zeg, heb niet eens mijn mening gegeven. Statistieken speken voor zich en als je top spelers niet geloofd, tja. Is ook niet voor niets dat elke patch Zerg iets sterker wordt. Dus Blizzardt vind het ook. Leer eerst maar eens spelen ofzo.

Mutas counter je niet met vikings of battlecruisers maar met Thors en marines. En turrets in je basis. Zerg is zwakker dan P en T, maar kan wel van dit soort tech switches maken. Dat Z geen mutas heeft wil niet zeggen dat Z 2 minuten niet autowint met 12 mutas. Als je wacht tot je mutas ziet voordat je stopt met puur marauders, dan verlies je. En terecht. Had je ooit de main gescanned om er zeker van te zijn dat er geen spire was?
Als je niet weet dat er geen spire is neem je aan dat er mutas komen op de normale muta timing. En dan heb je je eerste Thor en turrets klaar.
Harunobuzondag 17 oktober 2010 @ 12:14
quote:
Op zaterdag 16 oktober 2010 18:00 schreef Verrekte_Koekwous het volgende:
Mega lame echt mega lame om zo te winnen sorry hoor :{

Edit2: na de replay zag ik dat hij met 4 drones kwam, eerst 2 om mijn bouwende scv te killen, stuur ik er 3 op af, komen er nog 2 in killed hij ze ook nog. Waardoor ik meer scv stuur en hij al zerglings onderweg heeft voordat mijn barracks af zijn.
Je post dit voordat je de replay zelf bekeken hebt?

Ten eerste bouw je fout. Je bouwt een depot op 7 en je bouwt niet continue SCVs. Ten tweede reageer je twee keer niet terwijl eerst je eerste SCVs doodgaan en daarna de andere 3. Dacht je echt dat 3 SCVs gaan winenn van 4 drones?

Je BO is dus fout, je reageert niet goed en je microed minder. Dan verlies je. Dacht je dat je verdiende om te winnen?
Harlonzondag 17 oktober 2010 @ 12:36
quote:
Op zondag 17 oktober 2010 11:38 schreef apij4125 het volgende:

[..]

Dat vind jij :')
Volgens de pros en de statistieken. "Dat vind jij" is dan een beetje eehmm... dom?
Harlonzondag 17 oktober 2010 @ 12:37
quote:
Op zondag 17 oktober 2010 11:57 schreef Harunobu het volgende:

[..]

Kom op zeg, heb niet eens mijn mening gegeven. Statistieken speken voor zich en als je top spelers niet geloofd, tja. Is ook niet voor niets dat elke patch Zerg iets sterker wordt. Dus Blizzardt vind het ook. Leer eerst maar eens spelen ofzo.

Mutas counter je niet met vikings of battlecruisers maar met Thors en marines. En turrets in je basis. Zerg is zwakker dan P en T, maar kan wel van dit soort tech switches maken. Dat Z geen mutas heeft wil niet zeggen dat Z 2 minuten niet autowint met 12 mutas. Als je wacht tot je mutas ziet voordat je stopt met puur marauders, dan verlies je. En terecht. Had je ooit de main gescanned om er zeker van te zijn dat er geen spire was?
Als je niet weet dat er geen spire is neem je aan dat er mutas komen op de normale muta timing. En dan heb je je eerste Thor en turrets klaar.
Vikings en bc zijn geen counter tegen mutas?? Ik ben geen terran speler, dat moge wel duidelijk zijn maar die 2 leken me de logische counters. Naast thors maar die dingen zijn te fucking traag
apij4125zondag 17 oktober 2010 @ 12:40
quote:
Op zondag 17 oktober 2010 11:57 schreef Harunobu het volgende:

[..]

Kom op zeg, heb niet eens mijn mening gegeven. Statistieken speken voor zich en als je top spelers niet geloofd, tja. Is ook niet voor niets dat elke patch Zerg iets sterker wordt. Dus Blizzardt vind het ook. Leer eerst maar eens spelen ofzo.

Mutas counter je niet met vikings of battlecruisers maar met Thors en marines. En turrets in je basis. Zerg is zwakker dan P en T, maar kan wel van dit soort tech switches maken. Dat Z geen mutas heeft wil niet zeggen dat Z 2 minuten niet autowint met 12 mutas. Als je wacht tot je mutas ziet voordat je stopt met puur marauders, dan verlies je. En terecht. Had je ooit de main gescanned om er zeker van te zijn dat er geen spire was?
Als je niet weet dat er geen spire is neem je aan dat er mutas komen op de normale muta timing. En dan heb je je eerste Thor en turrets klaar.
Jij hebt mij nog nooit zien spelen dus. Hoe moet ik dan leren spelen Denk is zelf na :')
apij4125zondag 17 oktober 2010 @ 12:47
Tevens Het is een mening want JIJ Vind dat zerg de zwakste ras is Dus een mening :).
Verrekte_Koekwouszondag 17 oktober 2010 @ 12:48
quote:
Op zondag 17 oktober 2010 12:14 schreef Harunobu het volgende:

[..]

Je post dit voordat je de replay zelf bekeken hebt?

Ten eerste bouw je fout. Je bouwt een depot op 7 en je bouwt niet continue SCVs. Ten tweede reageer je twee keer niet terwijl eerst je eerste SCVs doodgaan en daarna de andere 3. Dacht je echt dat 3 SCVs gaan winenn van 4 drones?

Je BO is dus fout, je reageert niet goed en je microed minder. Dan verlies je. Dacht je dat je verdiende om te winnen?
Oke, ik vraag een mening niet een rotopmerking "dacht je dat je verdiende om te winnen"

Ten eerste, ik speel tegen zerg, als eerste wat ik altijd doe en echt altijd is zo snel mogelijk die entrance dicht bouwen voor de inkomende zerglings wat ik 9 van de 10x krijg.

Ten tweede, als je goed kijkt komt hij eerst met 2 drones tegen 1 scv, ik stuur 3 scv en daar staan er opeens 4 drones, vanaf dat moment handel ik idd heel slecht.

En verwacht ik te winnen? Waar slaat dat op als ik vragen mag? Ik vraag gewoon wat ik fout gedaan heb.
Harunobuzondag 17 oktober 2010 @ 12:58
Omdat je zelf niet gekeken hebt en het lame vindt. Je ziet dat zo snel mogelijk je entrance dicht maken niet werkt. Je hebt daarvoor 2 depots en een barracks nodig. Wat je wilt doen is zo snel mogelijk een marine maken en die omringen door je SCVs of een bunker maken.

Verder verlies je wel 4 SCVs zonder zelf 1 drone te doden. Dus ja, dan ga je verliezen. En toen die barracks af was maakte je niet eens een marine. In plaats daarvan chase je z'n drones, waar je niets aan hebt.

Leek me nogal voor de hand liggend waarom je verloor. Maar je post boos de replay zonder eerst zelf te kijken. Vind ik raar. Sorry.
Harunobuzondag 17 oktober 2010 @ 13:02
quote:
Op zondag 17 oktober 2010 12:37 schreef Harlon het volgende:
Vikings en bc zijn geen counter tegen mutas?? Ik ben geen terran speler, dat moge wel duidelijk zijn maar die 2 leken me de logische counters. Naast thors maar die dingen zijn te fucking traag
BCs kunnen nooit een counter zijn tegen mutas omdat je dood bent voordat je BCs maakt. Vikings, die raken inderdaad mutas. Maar je wilt met je starport medivacs maken en met je factories Thors maken. Ja, Thors zijn traag. Maar stel eens voor dat ze met hun enorme range en grote splash damageo ok supersnel waren.

Zie nooit iemand tegen mutas spelen dmv BCs en vikings en zonder 1 enkele Thor. Als je al een viking maakt dan is dat vooral om overlords te doden ipv mutas te counteren.

[ Bericht 5% gewijzigd door Harunobu op 17-10-2010 13:12:00 ]
Prittzondag 17 oktober 2010 @ 14:28
quote:
Op zaterdag 16 oktober 2010 21:43 schreef Harunobu het volgende:
Zerg is het zwakste ras zowel volgens statistieken en volgens de top spelers.
Gast dat is echt de grootste kul ooit. Zerg is allang niet meer de zerg van eind beta, begin release.

GSL1 gewonnen door FruitDealer -> Zerg
MLG gewonnen door IdrA -> Zerg

Dat zijn de twee grootste toernooien tot nu toe, 2x zerg.
Harunobuzondag 17 oktober 2010 @ 15:01
Je weet niet wie Idra is of wel? Hoe kun je hem nu vergelijken met Huk?

Intotherainbow chokete in de finale en had zelf alle moeilijke tegenstanders. Cool is niet beter dan welke andere Koreeanse zerg. Niet mijn mening, ik speel niet dagelijks tegen de beste Koreaanse zergs, maar dat zeggen die top Koreanen zelf. Heb je ook gelezen wat Cool op Bnet postte tijdens GSL?

Ja, er is nu redelijk wat gepatched. Ik heb het over de hele tijd. Niet de laatste paar dagen met roach met 4 range.

Tot Cool heeft geen enkele zerg na de release een toernooi gewonnen, en dat was met hulp van de ultralisk bug die men direct gepatched heeft. En kijk eens na de statistieken voor GSL open 2? En vraag eens aan Select of hij wel eens goede zelfs zoals Idra tegen komt op de US ladder.

Lachertje dit.
Revje1zondag 17 oktober 2010 @ 15:17
quote:
Op zaterdag 16 oktober 2010 18:00 schreef Verrekte_Koekwous het volgende:
Oke, nu wil ik wel eens weten hoe ik dit moet verslaan, ik speel net als terran tegen een zerg, ik bouw 2 scv en bouw een supply depo bij de ingang, meteen ernaast een barrack, opeens 3 drones die killen mij scv bij de barrack, ik stuur 4 scv erop af, en 1 scv om mijn barrack te voltooien, ik kill 2 drones, maar er komen er nog 2 bij, mijn barrack completed komen 6 zerglings al op me af. WTF hoe kun je dat verslaan??

Mega lame echt mega lame om zo te winnen sorry hoor :{

Edit: ow ja, game voorbij binnen 3 min.
Edit2: na de replay zag ik dat hij met 4 drones kwam, eerst 2 om mijn bouwende scv te killen, stuur ik er 3 op af, komen er nog 2 in killed hij ze ook nog. Waardoor ik meer scv stuur en hij al zerglings onderweg heeft voordat mijn barracks af zijn.

Replay: http://www.sc2replayed.co(...)-zerg-steppes-of-war
Je kon al je 2de depot maken voordat zijn drones er waren. Hij zei zelfs al dat hij ging rushen :)
En anders gelijk met al je scv erop af. Niet eerst met half werk aankomen.
Prittzondag 17 oktober 2010 @ 15:28
quote:
Op zondag 17 oktober 2010 15:01 schreef Harunobu het volgende:
Ja, er is nu redelijk wat gepatched. Ik heb het over de hele tijd. Niet de laatste paar dagen met roach met 4 range.
Je zegt toch echt gister dat zerg de zwakste race is, dat terwijl de nieuwste patch al enkele dagen uit is. Dat is hetzelfde als te zeggen dat Ajax een voetbalclub is van wereldklasse. Leven in het verleden heet dat.

En dan te zeggen dat Cool niet beter is dan een willekeurige andere zerg -> :')____!
Harunobuzondag 17 oktober 2010 @ 15:31
Nee, dat is slecht advies. Je weet niet wat je tegenstander doet voordat je het ziet. Als je nog meer economie op gaat offeren om helemaal in te wallen dan ben je netto slechter af. Plus dat een depot die nog gebouwd wordt niet gerepereerd kan worden en gewoon down gaat terwijl je nog geen marine hebt.

Als je al je SCVs pulled om 4 drones dood te maken dan is dat ook verliezende play.

Op 3:05 moet je eerste marine klaar zijn en hoor je 14 SCVs te hebben en orbital command half klaar. Verder moet je tegen dit soort build gaan scouten natuurlijk zodat je weet wat er aan komt. Dan kun je gelijk een bunker maken bij je CC terwijl je met op 2 naar al je SCVs de lings tegenhoud en de marine levend in de bunker krijgt. Depot wall blijft een probleem. En ookal verlies je dan al je workers, je hebt wel een mule.

[ Bericht 12% gewijzigd door Harunobu op 17-10-2010 15:46:00 ]
BObNLzondag 17 oktober 2010 @ 17:31
klote spel net een cannon rush afgeslagen komt die met die gecloacte dingen aan ik met 4 scv men supply fixen voor de ingang terwijl ik een turret bouw. Nou is blijkbaar niet genoeg hij komt men basis ik weet hem bezig te houden terwijl mijn turret opkomt. Maar men cc was stond al in de fik dus vlieg dat ding naar men turret stand 20 scv met auto repair denk komt wel goed zie ik hem opeen ontploffen staan ze gewoon gvd niks te doen.

Klacht scv's staken, die gecloacte dingen slopen supply depots te snel, ik word geownd vandaag.

Ik zat ookwel goed te prutsen maar was even in stress mode, maar helemaal aan het einde zie je de cc staan men een groepje scv's ernaast met auto repair aan. http://www.sc2replayed.co(...)otoss-delta-quadrant

[ Bericht 16% gewijzigd door BObNL op 17-10-2010 17:38:46 ]
Verrekte_Koekwouszondag 17 oktober 2010 @ 17:34
quote:
Op zondag 17 oktober 2010 17:31 schreef BObNL het volgende:
klote spel net een cannon rush afgeslagen komt die met die gecloacte dingen aan ik met 4 scv men supply fixen voor de ingang terwijl ik een turret bouw. Nou is blijkbaar niet genoeg hij komt men basis ik weet hem bezig te houden terwijl mijn turret opkomt. Maar men cc was stond al in de fik dus vlieg dat ding naar men turret stand 20 scv met auto repair denk komt wel goed zie ik hem opeen ontploffen staan ze gewoon gvd niks te doen.

Klacht scv's staken, die gecloacte dingen slopen supply depots te snel, ik word geownd vandaag.
Gaat vandaag ook niet lekker, 5 gewonnen 3 verloren :{

Net van protoss, loopt me leger kapot op zijn deff begint hij me uit te lachen en retard te noemen... lol blijkbaar zondag na etenstijd mogen de 10 jarige ook weer spelen :')
Harlonzondag 17 oktober 2010 @ 17:58
quote:
Op zondag 17 oktober 2010 13:02 schreef Harunobu het volgende:

[..]

BCs kunnen nooit een counter zijn tegen mutas omdat je dood bent voordat je BCs maakt. Vikings, die raken inderdaad mutas. Maar je wilt met je starport medivacs maken en met je factories Thors maken. Ja, Thors zijn traag. Maar stel eens voor dat ze met hun enorme range en grote splash damageo ok supersnel waren.

Zie nooit iemand tegen mutas spelen dmv BCs en vikings en zonder 1 enkele Thor. Als je al een viking maakt dan is dat vooral om overlords te doden ipv mutas te counteren.
Ik speel altijd TEGEN terran, nooit met terran, maar je opmerkingen zijn inderdaad wel logisch.
Verrekte_Koekwouszondag 17 oktober 2010 @ 19:45
Serieus, speel 1vs1 tegen een protoss ik als terran, ik win hij leaved, wil naar score screen gaan krijg ik "waiting for server" ik gewacht kickt hij me uit de game, heb ik verloren :( kijk ik bij de units zie ik dat ik als zerg gespeeld heb en hij ook, like wtf :(
WeirdMickymaandag 18 oktober 2010 @ 09:26
quote:
Op zondag 17 oktober 2010 19:45 schreef Verrekte_Koekwous het volgende:
Serieus, speel 1vs1 tegen een protoss ik als terran, ik win hij leaved, wil naar score screen gaan krijg ik "waiting for server" ik gewacht kickt hij me uit de game, heb ik verloren :( kijk ik bij de units zie ik dat ik als zerg gespeeld heb en hij ook, like wtf :(
:|W Zuur.
muhahahamaandag 18 oktober 2010 @ 11:02
Spel van de week aangeschaft en met de league 2-3 gespeeld :').

Eerste pot terran vs terran, hij gaat rines+medivacs en in eerste instantie wist ik niet precies wat ik wilde en had ik 3 hellions en een thor op hem afgestuurd, die gingen rap kapot en ik plaatste daarop 2 siege tanks bij mijn expansion met een bunker + handvol marines. Ik tech naar vikings om de medivacs te counteren en laat ze bij de xel-naga staan bij zjin base in de buurt. Tijdens zijn aanval sloopt hij mijn 6 vikings en valt mijn expansion. Deze sla ik af met hulp van 4 battlecruisers + yamato en de 2 siege tanks. Vervolgens wordt het even stil en met 8 battlecruisers vlieg ik naar mijn 3e expansion om de aanval in te zetten. Op dat moment vuurt hij een nuke af die ik niet kan vinden en besluit te negeren, die valt op mijn bunker en er blijft 1 tank over die 2 keer op zijn ghost kan schieten voordat hij dat doorheeft. Ondertussen val ik zijn main aan en gebruik de yamato gun op al zijn medivacs die ge-one shot worden en het is voorbij. Kan nog net een rax slopen voordat ie leaved :). Ik had geen benul wat ik tegen rines/medivacs moest doen en had mazzel dat hij ze niet in mijn main dropte. De bc's waren niet meer te stoppen toen ik er zoveel had, zijn medivacs waren snel gesloopt en de rines volgde vrij snel. Meer had hij niet overigens, hij is met scouten 1x langs geweest en had de cc defense gebouwd terwijl ik de scanner had op al mijn expansions. Die gebruikte ik ook regelmatig en zag dat hij zijn strat niet aanpaste muv de ghost, die had ik gemist.
ASSpirinemaandag 18 oktober 2010 @ 12:08
Heb alweer een weekje niet gespeeld denk ik, moet de nieuwe patch nog updaten
Prittmaandag 18 oktober 2010 @ 12:45
FruitDealer heeft zojuist zijn eerste ronde in GSL2 gewonnen, 2-0, tegenstander compleet vernederd.
Maar goed volgens Harunobu is het maar een matige zerg. :')
Harlonmaandag 18 oktober 2010 @ 12:47
quote:
Op maandag 18 oktober 2010 12:45 schreef Pritt het volgende:
FruitDealer heeft zojuist zijn eerste ronde in GSL2 gewonnen, 2-0, tegenstander compleet vernederd.
Maar goed volgens Harunobu is het maar een matige zerg. :')
Het is in vergelijking met de andere professionals uit Korea inderdaad maar een middelmatige ja. Niet alleen volgens harunobu, maar daarvoor hoef je alleen maar naar de statistieken van broodwar te kijken.
Prittmaandag 18 oktober 2010 @ 12:48
quote:
Op maandag 18 oktober 2010 12:47 schreef Harlon het volgende:

[..]

Het is in vergelijking met de andere professionals uit Korea inderdaad maar een middelmatige ja. Niet alleen volgens harunobu, maar daarvoor hoef je alleen maar naar de statistieken van broodwar te kijken.
Broodwar =/= SC2.

Een hockeyspeler is ook niet goed in voetballen. ^O^
apij4125maandag 18 oktober 2010 @ 12:49
quote:
Op maandag 18 oktober 2010 12:47 schreef Harlon het volgende:

[..]

Het is in vergelijking met de andere professionals uit Korea inderdaad maar een middelmatige ja. Niet alleen volgens harunobu, maar daarvoor hoef je alleen maar naar de statistieken van broodwar te kijken.
Kan jij beter?
Prittmaandag 18 oktober 2010 @ 12:55
quote:
Op maandag 18 oktober 2010 12:47 schreef Harlon het volgende:

[..]

Het is in vergelijking met de andere professionals uit Korea inderdaad maar een middelmatige ja. Niet alleen volgens harunobu, maar daarvoor hoef je alleen maar naar de statistieken van broodwar te kijken.
Ow en trouwens als je de statistieken erbij pakt als je FruitDealers verhaal kent weet je ook waarom hij nooit groot is geworden in Broodwar. Hij stond op punt heel groot te worden in broodwar maar zijn vader werd ziek en moest bedrijf van zijn pa voortzetten. Maar goed, je onkunde is je vergeven.
Charles.Darwinmaandag 18 oktober 2010 @ 12:58
GSL replays, zijn die ergens te vinden?
apij4125maandag 18 oktober 2010 @ 13:41
quote:
Op maandag 18 oktober 2010 12:55 schreef Pritt het volgende:

[..]

Ow en trouwens als je de statistieken erbij pakt als je FruitDealers verhaal kent weet je ook waarom hij nooit groot is geworden in Broodwar. Hij stond op punt heel groot te worden in broodwar maar zijn vader werd ziek en moest bedrijf van zijn pa voortzetten. Maar goed, je onkunde is je vergeven.
HELD _O_
Predacoremaandag 18 oktober 2010 @ 16:09
ik vind het fijn om te zien dat er nu wat meer 2vs2 replays opkomen. Husky heeft er gisteren een aantal geupload.
Persoonlijk vind ik 2vs2 vaak leuker dan 1vs1 om te spelen, en zo ook om te zien om wat tactieken af te snoepen en wat beter te worden.
Wat vinden jullie, is SC2 echt 1vs1 gericht of is er ook nog een ruime plaats voor 2vs2? (en 3vs3 en 4vs4)
want tot nu toe is het vrijwel alleen maar 1vs1 geweest wat ik aan replays heb gezien met uitzonderingen daar gelaten.
Salamandomaandag 18 oktober 2010 @ 17:14
SC2 is nog te nieuw voor een 2v2 competive scene :)
Harlonmaandag 18 oktober 2010 @ 19:29
quote:
Op maandag 18 oktober 2010 12:49 schreef apij4125 het volgende:

[..]

Kan jij beter?
Ik had het over de professionele SC spelers, dus nogal wiedes dat ik het niet beter kan.

quote:
Op maandag 18 oktober 2010 12:55 schreef Pritt het volgende:

[..]

Ow en trouwens als je de statistieken erbij pakt als je FruitDealers verhaal kent weet je ook waarom hij nooit groot is geworden in Broodwar. Hij stond op punt heel groot te worden in broodwar maar zijn vader werd ziek en moest bedrijf van zijn pa voortzetten. Maar goed, je onkunde is je vergeven.
Ik ken het verhaal achter fruitdealer en ik weet ook waarom hij nooit is doorgebroken. Maar zelfs als je daar rekening mee houd dan is hij nog altijd niet de absolute top van de professionals, dat werd ook nooit van hem verwacht.
Harunobumaandag 18 oktober 2010 @ 20:13
Dat is puur speculeren. Punt was dat hij op het moment van de belangrijke GSL games in practice niet zo heel veel beter was dan enkele andere zergs. Plus, het argument was dat Blizzard zerg elke keer onterecht sterker maakt omdat Cool laat zien dat zerg niet UP was.

Verder kun je niet echt spreken van professioneel SC2. Ze krijgen immers geen salaris en er van leven kun je enkel als je ver komt in een toernooi.

quote:
Op maandag 18 oktober 2010 12:45 schreef Pritt het volgende:
FruitDealer heeft zojuist zijn eerste ronde in GSL2 gewonnen, 2-0, tegenstander compleet vernederd.
Maar goed volgens Harunobu is het maar een matige zerg. :')
Leugenaar. Neit volgens mij en niet middelmatig. Trouwens zegt ro64 in SC2 niet zo veel. Kijk naar Torch.
Prittmaandag 18 oktober 2010 @ 21:17
quote:
Op maandag 18 oktober 2010 20:13 schreef Harunobu het volgende:
Verder kun je niet echt spreken van professioneel SC2. Ze krijgen immers geen salaris en er van leven kun je enkel als je ver komt in een toernooi.
Ach helaas loop je weer te koketteren met je onwetendheid.
Cool zit bij TSL, hebben genoeg sponsors en een prima leven volgens Zuid Koreaanse standaarden ook al presteren ze niets.

(bron voor ongelovige: http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=150588 )


Morgen TLO in ochtendsessie van GSL, erg benieuwd naar zijn performance. Lastige tegenstander die SangHo.
Verrekte_Koekwousmaandag 18 oktober 2010 @ 21:58
Oke begint een beetje irritant te worden, gister al verteld over mijn win game tegen een protoss, maar in match history zei die dat ik verloren had ook mijn tegenstander had verloren in zijn match history. En we speelden terran en protoss en beiden werden aangegeven als zerg, geen minpunten of pluspunten maar wel beiden een lost game extra.

Zojuist wederom tegen een protoss, win de game in 8 min, ga netjes naar het scherm, was favored btw, geen punten, en word niet opgeteld bij het totaal aantal wingames. Ook heeft hij geen minpunten gekregen, en zie dat hij 3 games op row verloren heeft en geen minpunten krijgt.

Like wtf?
Harunobumaandag 18 oktober 2010 @ 22:03
Ik volg al SC BW in Korea zolang het bestaat. Dus geen onzin spreken.
Black-Holemaandag 18 oktober 2010 @ 22:20
Ligt battle.net eruit? Net gedropped van een game en ook geen punten gekregen/verloren bij winst/verlies.
paintmeestermaandag 18 oktober 2010 @ 22:36
battle net is inderdaad heel traag. Veel lag en ik kan geen profiles laden :(
Prittmaandag 18 oktober 2010 @ 22:40
quote:
Op maandag 18 oktober 2010 22:03 schreef Harunobu het volgende:
Ik volg al SC BW in Korea zolang het bestaat. Dus geen onzin spreken.
Waar spreek ik onzin dan? Volgens mij ben jij steeds degene die onwaarheden neerplemt. :')
Harunobumaandag 18 oktober 2010 @ 22:58
SC2 teams kun je niet vergelijken met SC BW teams. Met SC2 teams is het gewoon zoals het vroeger was in Korea en altijd was in de rest van de wereld. Dat ze ook een sponsor hebben doet er niet toe. Weet je wel wat een SC BW progame team precies is?

En die persoonlijke aanvallen op mij dat ik onwetend bent, dat is onzin natuurlijk.
Prittmaandag 18 oktober 2010 @ 23:01
quote:
Op maandag 18 oktober 2010 22:58 schreef Harunobu het volgende:
SC2 teams kun je niet vergelijken met SC BW teams. Met SC2 teams is het gewoon zoals het vroeger was in Korea en altijd was in de rest van de wereld. Dat ze ook een sponsor hebben doet er niet toe. Weet je wel wat een SC BW progame team precies is?

En die persoonlijke aanvallen op mij dat ik onwetend bent, dat is onzin natuurlijk.
:D

Baseer dat dan eens op feiten ipv loos wat roepen.
Ik geef bronnen om mijn statement kracht bij te zetten, maar jij zegt maar wat.

TSL, is een spin-off van eSTRO. Wat was eSTRO? Owja een BW pro league team! :W _O-
Harunobudinsdag 19 oktober 2010 @ 00:11
TSL is een spin-off van eStro? Wat een onzin. Alle spelers van eStro zitten nu bij andere teams en IEG doet niets met SC2 natuurlijk want het is vanwege Blizzard dat het team stopte met bestaan. Ik zie totaal geen link met het TSL SC2 team.
Zo een SC BW team kost 40 to 60 miljoen per jaar. Zonder Kespa's chaebol sponsors en TV geld is dat niet te betalen. En Blizzard is tegen teams. Al het geld wat Gretech heeft is geld uit het marketingbudget van Blizzard.

Trouwens is het team gevormd door de ex coach van MBC game en niet door eStro. IEG was de eigenaar van eStro. Dat is waarom ze miljoenen in dat team konden stoppen.

Trouwens ga ik geen moeite doen om je te onderwijzen in de Koreaanse Starcraft scene. Dat doe je zelf maar. Maar zolang SC2 niet gespeeld wordt onder Kespa zal er op korte termijn geen echt professionele SC2 scene zijn. De goede spelers zullen de huur en het eten van de andere team leden moeten gaan betalen, want een bijbaan daar is SC2 net nog niet makkelijk genoeg voor.

TSL is begonnen doordat de spelers bij de SC2 teams waar ze eerst zaten vonden dat ze wel wat relaxed aan konden doen. Zie nergens een link met eStro.

[ Bericht 6% gewijzigd door Harunobu op 19-10-2010 00:18:15 ]
Prittdinsdag 19 oktober 2010 @ 00:30
quote:
Op dinsdag 19 oktober 2010 00:11 schreef Harunobu het volgende:
Trouwens ga ik geen moeite doen om je te onderwijzen in de Koreaanse Starcraft scene. Dat doe je zelf maar. Maar zolang SC2 niet gespeeld wordt onder Kespa zal er op korte termijn geen echt professionele SC2 scene zijn. De goede spelers zullen de huur en het eten van de andere team leden moeten gaan betalen, want een bijbaan daar is SC2 net nog niet makkelijk genoeg voor.
Ahja die Kespa die al jaren lang dwars ligt met gekke maatregelen om hun omslachtige monopolie te behouden? Nee die zal gemist worden als kiespijn. Alles wat SC2 in in ZK nodig heeft is Boxer zover mogelijk in GSL2 en het ontploft daar. De Michael Jordan van Starcraft. _O_
Anus_Cocainusdinsdag 19 oktober 2010 @ 06:34
Mijn hemel zeg, zet die "wie is de aller grootste starcraft-nerd" discussie anders lekker op hyves verder ofzo.
Onderhand een hele pagina met wie jullie de beste vinden, beetje met je starcraft-scene kennis pochen :O
Die onzin kan ik zelf ook wel opzoeken op google.
zforcesdinsdag 19 oktober 2010 @ 07:43
quote:
Op dinsdag 19 oktober 2010 06:34 schreef Anus_Cocainus het volgende:
Mijn hemel zeg, zet die "wie is de aller grootste starcraft-nerd" discussie anders lekker op hyves verder ofzo.
Onderhand een hele pagina met wie jullie de beste vinden, beetje met je starcraft-scene kennis pochen :O
Die onzin kan ik zelf ook wel opzoeken op google.
hoewel hun onderlinge interactie een beetje irritant is vind ik het wel interessant om te lezen eigenlijk. Ik ga me er binnenkort idd maar eens in verdiepen via google.
paintmeesterdinsdag 19 oktober 2010 @ 08:13
quote:
Op dinsdag 19 oktober 2010 06:34 schreef Anus_Cocainus het volgende:
Mijn hemel zeg, zet die "wie is de aller grootste starcraft-nerd" discussie anders lekker op hyves verder ofzo.
Onderhand een hele pagina met wie jullie de beste vinden, beetje met je starcraft-scene kennis pochen :O
Die onzin kan ik zelf ook wel opzoeken op google.
Dit dus. :)
Siddarthadinsdag 19 oktober 2010 @ 09:13
quote:
Op maandag 18 oktober 2010 12:58 schreef Charles.Darwin het volgende:
GSL replays, zijn die ergens te vinden?
Iemand?
paintmeesterdinsdag 19 oktober 2010 @ 09:20
GSL geeft volgens mij geen replays uit. Je zult de streaming moeten kijken :'(
Harunobudinsdag 19 oktober 2010 @ 11:54
quote:
Op dinsdag 19 oktober 2010 00:30 schreef Pritt het volgende:
Ahja die Kespa die al jaren lang dwars ligt met gekke maatregelen om hun omslachtige monopolie te behouden? Nee die zal gemist worden als kiespijn.
Waat? Je hebt inderdaad geen idee, of wel. Kespa is esports. Het is de overheidsorganisatie die er heel slim voor gezorgt heeft dat men SC BW heel lang financieel rendabel en populair kon houden. Kespa een monopolie? Ja, op hun eigen product hebben ze een monopolie? Wat bedoel je in godsnaam? Kespa is de overheid, de grote sponsors en de tv kanalen die het uitzenden. Al die esports toernooien kosten heel veel geld en leveren niets op. Kespa betaald dat. Zonder Kespa was SC BW al jaren lang dood geweest.

En als jullie derden dit soort dingen niet willen zien, vraag een mod hem dan maar een waarschuwing te geven vanwege onzin posten en arrogant zijn. Dat hij geen respect heeft voor Koreaanse esports dat is waarschijnlijk te danken aan Blizzard propaganda.
apij4125dinsdag 19 oktober 2010 @ 12:24
quote:
Op dinsdag 19 oktober 2010 11:54 schreef Harunobu het volgende:

[..]

Waat? Je hebt inderdaad geen idee, of wel. Kespa is esports. Het is de overheidsorganisatie die er heel slim voor gezorgt heeft dat men SC BW heel lang financieel rendabel en populair kon houden. Kespa een monopolie? Ja, op hun eigen product hebben ze een monopolie? Wat bedoel je in godsnaam? Kespa is de overheid, de grote sponsors en de tv kanalen die het uitzenden. Al die esports toernooien kosten heel veel geld en leveren niets op. Kespa betaald dat. Zonder Kespa was SC BW al jaren lang dood geweest.

En als jullie derden dit soort dingen niet willen zien, vraag een mod hem dan maar een waarschuwing te geven vanwege onzin posten en arrogant zijn. Dat hij geen respect heeft voor Koreaanse esports dat is waarschijnlijk te danken aan Blizzard propaganda.
Jij doet zelf ook arrogant hoor :') Jij doet evengoed mee :')
Salamandodinsdag 19 oktober 2010 @ 12:35
Maar ontopic: Nerf voidrays :')

SPOILER
:')
apij4125dinsdag 19 oktober 2010 @ 12:53
quote:
Op dinsdag 19 oktober 2010 12:35 schreef Salamando het volgende:
Maar ontopic: Nerf voidrays :')

SPOILER
:')
Kan je er niet mee omgaan ? :D
ender_xenocidedinsdag 19 oktober 2010 @ 15:07
quote:
Op dinsdag 19 oktober 2010 12:35 schreef Salamando het volgende:
Maar ontopic: Nerf voidrays :')

SPOILER
:')
hehe inderdaad want ze zijn zo sterk tegenover een legertje marines met een paar ghosts ertussen O-)
Proxdinsdag 19 oktober 2010 @ 15:10
Voor mensen die shortcuts willen leren wil ik een ding zeggen:

MENU -> OPTIONS -> HOTKEYS -> PROFILE -> GRID

Heel makkelijk te leren en effectief. Veel nieuwe "pros" gebruiken deze keysettings ook.


btw: Wil iemand mij in de custom division lijst opnemen?
http://eu.battle.net/sc2/en/profile/371233/1/Prox/
ender_xenocidedinsdag 19 oktober 2010 @ 15:36
quote:
Op dinsdag 19 oktober 2010 15:10 schreef Prox het volgende:
Voor mensen die shortcuts willen leren wil ik een ding zeggen:

MENU -> OPTIONS -> HOTKEYS -> PROFILE -> GRID

Heel makkelijk te leren en effectief. Veel nieuwe "pros" gebruiken deze keysettings ook.


btw: Wil iemand mij in de custom division lijst opnemen?
http://eu.battle.net/sc2/en/profile/371233/1/Prox/
Wat houd dat in dat grid, dat je niets meer met de muis hoeft te doen?
Het is dus anders dan de andere hotkeys?

(zit nu op werk dus kan het niet helemaal uitzoeken)
ender_xenocidedinsdag 19 oktober 2010 @ 15:56
Ik las trouwens gisteren op diverse fora adviezen richting Terran spelers dat je maar 3 production facilities per CC zou moeten hebben, klopt dit?

Als dit zo is heb ik namelijk een grote fout bij mezelf ontdekt namelijk het veel te laat expanden.....
Anus_Cocainusdinsdag 19 oktober 2010 @ 16:24
quote:
Op dinsdag 19 oktober 2010 15:56 schreef ender_xenocide het volgende:
Ik las trouwens gisteren op diverse fora adviezen richting Terran spelers dat je maar 3 production facilities per CC zou moeten hebben, klopt dit?

Als dit zo is heb ik namelijk een grote fout bij mezelf ontdekt namelijk het veel te laat expanden.....
Je moet natuurlijk helemaal niets, maar grofweg kan je bijvoorbeeld 3 raxen (2reactor,1techlab ofzo) constant laten bouwen met 1 base (inclusief nonstop scv's en supply depots) ik denk dat ze zoiets bedoelen.
Inclusief mules kan je wss best meer aan, aangezien bijna niemand een compleet potje nonstop uit elk gebouw produceert.
Het is maar dat je snapt dat je niet 10 barraxen met reactors nonstop kan laten produceren op 1 base.
Aangezien ik regelmatig minerals over heb wat later in elke game, zorg ik dat ik bij 2 bases altijd wel 10 baraxen heb ofzo, mocht je snel wat marines nodig hebben ofzo, dan heb je er iig meteen 10.
Siddarthadinsdag 19 oktober 2010 @ 16:31
quote:
Op dinsdag 19 oktober 2010 15:56 schreef ender_xenocide het volgende:
Ik las trouwens gisteren op diverse fora adviezen richting Terran spelers dat je maar 3 production facilities per CC zou moeten hebben, klopt dit?

Als dit zo is heb ik namelijk een grote fout bij mezelf ontdekt namelijk het veel te laat expanden.....
Zelf houd ik me daar ook niet aan, maar het is een goede oefening om dat wél te doen.
Wat betekent het namelijk als je meer production facilities bouwt?
Niet alleen kun je niet constant uit alle gebouwen produceren als je macro goed is (en dat wil je!), maar je hebt ook nog eens een extra 150 minerals (in het gunstigste geval, anders is het nog erger!) in iets gestoken wat je alleen kan gebruiken als je even niet produceert in een van de andere gebouwen. Wat dus slecht is.

Het enige voordeel is dat je even snel wat units kan pompen als je vergeet te produceren, maar anders zitten er alleen maar nadelen aan. Wat je vaak ziet bij slechte spelers, en bij mij dus ook, is dat men na een zware slag of na een tijdje spelen veel minerals over heeft. Dan is het natuurlijk handig om die in je 6 raxen te duwen om zo snel mogelijk een leger eruit te gooien, maar elke keer dat dit handig zou zijn, heb je slecht gespeeld.

Regel is: Elke keer dat je wél uit meer production facilities tegelijk kan produceren, heb je vantevoren al een fout gemaakt.
ender_xenocidedinsdag 19 oktober 2010 @ 16:41
quote:
Op dinsdag 19 oktober 2010 16:31 schreef Siddartha het volgende:

[..]

Zelf houd ik me daar ook niet aan, maar het is een goede oefening om dat wél te doen.
Wat betekent het namelijk als je meer production facilities bouwt?
Niet alleen kun je niet constant uit alle gebouwen produceren als je macro goed is (en dat wil je!), maar je hebt ook nog eens een extra 150 minerals (in het gunstigste geval, anders is het nog erger!) in iets gestoken wat je alleen kan gebruiken als je even niet produceert in een van de andere gebouwen. Wat dus slecht is.

Het enige voordeel is dat je even snel wat units kan pompen als je vergeet te produceren, maar anders zitten er alleen maar nadelen aan. Wat je vaak ziet bij slechte spelers, en bij mij dus ook, is dat men na een zware slag of na een tijdje spelen veel minerals over heeft. Dan is het natuurlijk handig om die in je 6 raxen te duwen om zo snel mogelijk een leger eruit te gooien, maar elke keer dat dit handig zou zijn, heb je slecht gespeeld.

Regel is: Elke keer dat je wél uit meer production facilities tegelijk kan produceren, heb je vantevoren al een fout gemaakt.
Dat is inderdaad ook iets wat ik bij mezelf zie, heb zelfs vaak dat ik 1x 3 van die airfields kan maken, (met 3 scvs dus) zodra die klaar zijn gelijk 3 techlabs eraan, zodra die klaar zijn glijk 15 cloacking banshees

ik moet denk ik gewoon veel meer harassen in het begin ik turtle nog teveel
Salamandodinsdag 19 oktober 2010 @ 17:27
quote:
Op dinsdag 19 oktober 2010 15:36 schreef ender_xenocide het volgende:

[..]

Wat houd dat in dat grid, dat je niets meer met de muis hoeft te doen?
Het is dus anders dan de andere hotkeys?

(zit nu op werk dus kan het niet helemaal uitzoeken)
Grid houdt gewoon in dat bepaalde keys bij bepaalde 'posities' horen. Een ability die helemaal linksonder staat op de 'grid' van abilities zal altijd de hotkey z hebben. Iets dat linksboven staat altijd de hotkey q.
Anus_Cocainusdinsdag 19 oktober 2010 @ 17:30
Met deze build zat ik als terran trouwens binnen 2 weken van brons naar gold, en zelfs in gold werkt hij eigenllijk nog prima, ook in 2v2 en 3v3 werkt deze build erg goed.
Vooral voor de beginnende starcrafter erg goed uit te voeren.(diamond helden, deze is niet voor jullie)

10 supply
12 rax
15 Orbital Command
Hier stop je met scv-production, gebruik alleen nog mules.

- Tegelijkertijd zet je alvast 4 marines aan in je baracks. --> rally ze naar je choke point (of naar je mineral line als je een 6pool verwacht ofzo) KILL DE SCOUT ALS JE HEM ZIET!
-Wacht even totdat je 750 minerals hebt, bouw dan in 1 keer 5 barracks (dus met 5 scv's tegelijk)
-3x supply depot terwijl je barracks aan het bouwen zijn.
- Telkens als je 6 marines klaar zijn heb je weer net genoeg om er weer 6 te bouwen.
Als je het netjes hebt uitgevoerd heb je rond de 7 minuten iets van 22 marines.
Begin nu je aanval, en zet de rally-point van je baracks naar zijn base en blijf marines bouwen (en depots mocht dit nodig zijn)

In de lagere leagues zul je hiermee 80% van je games winnen. Je leert er niet al te veel van verder, maar het levert af en toe wel leuke rage-momenten op.
Prittdinsdag 19 oktober 2010 @ 18:03
quote:
Op dinsdag 19 oktober 2010 11:54 schreef Harunobu het volgende:

[..]

Waat? Je hebt inderdaad geen idee, of wel. Kespa is esports. Het is de overheidsorganisatie die er heel slim voor gezorgt heeft dat men SC BW heel lang financieel rendabel en populair kon houden. Kespa een monopolie? Ja, op hun eigen product hebben ze een monopolie? Wat bedoel je in godsnaam? Kespa is de overheid, de grote sponsors en de tv kanalen die het uitzenden. Al die esports toernooien kosten heel veel geld en leveren niets op. Kespa betaald dat. Zonder Kespa was SC BW al jaren lang dood geweest.

En als jullie derden dit soort dingen niet willen zien, vraag een mod hem dan maar een waarschuwing te geven vanwege onzin posten en arrogant zijn. Dat hij geen respect heeft voor Koreaanse esports dat is waarschijnlijk te danken aan Blizzard propaganda.
Gast dit gaat gewoon echt nergens over, je post bevat zoveel onzin dat ik niet eens weet waar ik moet beginnen. :')
Volgens mij ben je gewoon een troll-account.
Siddarthadinsdag 19 oktober 2010 @ 18:18
quote:
Op dinsdag 19 oktober 2010 16:41 schreef ender_xenocide het volgende:

[..]

Dat is inderdaad ook iets wat ik bij mezelf zie, heb zelfs vaak dat ik 1x 3 van die airfields kan maken, (met 3 scvs dus) zodra die klaar zijn gelijk 3 techlabs eraan, zodra die klaar zijn glijk 15 cloacking banshees

ik moet denk ik gewoon veel meer harassen in het begin ik turtle nog teveel
Ik zou nog niet gaan harassen.
Probeer eens één strategie aan te houden, bijvoorbeeld : Ik wil 3 raxen hebben en daaruit constant marines pompen. Dat is mogelijk (of het een goede strategie is boeit niet.), dus waarom niet?
Nu je een strategie hebt , ga je het toepassen. Waar je dan op moet letten:
-Produceer ik constant probes ? (Dus: Heb ik steeds 1 probe die word gemaakt, maar NIET meer!)
-Kan ik steeds mijn minerals uitgeven? Dus, zodra je de eerste rax neer hebt en daar constant marines uitpompt én probes uit je basis, zal je geld oplopen totdat je een tweede rax neer kunt gooien: Doen! En dit dan herhalen voor de derde rax.
- Heb ik steeds net genoeg supply? Dus zorg ervoor dat je nooit supply blocked raakt, maar gooi nooit teveel supplydepots neer: Dat kost onnodig geld dat op dat moment in je marines moet zitten.

Pas als je dit onder de knie hebt kun je verder: Wanneer je moet expanden, hoe je moet harrassen, etc, etc.
En terwijl je bovenstaande probeert toe te passen, zul je merken dat je opeens aanpassingen moet maken: Je tegenstander harrased je, je tegenstander rushed je, enzovoorts. Maar daar leer je ook wel mee omgaan.
Harunobudinsdag 19 oktober 2010 @ 18:52
quote:
Op dinsdag 19 oktober 2010 18:03 schreef Pritt het volgende:

[..]

Gast dit gaat gewoon echt nergens over, je post bevat zoveel onzin dat ik niet eens weet waar ik moet beginnen. :')
Volgens mij ben je gewoon een troll-account.
Jij bent een troll account. Waar is hier de report-button?

[edit]

Ooh je bent platinum. Zie je wel dat je nieuw bent in SC2 en niet van SC BW komt. Leugenaar!
Ik kan hier echt niet tegen. Gastjes die net nieuw zijn en komen kijken vanwege SC2 en dan ineens denken dat ze alles snappen omdat ze ergens op een forum een andere noob iets hebben zien zeggen. Zo irritant...
nubreektmijnklompdinsdag 19 oktober 2010 @ 19:16
quote:
Op dinsdag 19 oktober 2010 18:52 schreef Harunobu het volgende:

[..]

Jij bent een troll account. Waar is hier de report-button?

[edit]

Ooh je bent platinum. Zie je wel dat je nieuw bent in SC2 en niet van SC BW komt. Leugenaar!
Ik kan hier echt niet tegen. Gastjes die net nieuw zijn en komen kijken vanwege SC2 en dan ineens denken dat ze alles snappen omdat ze ergens op een forum een andere noob iets hebben zien zeggen. Zo irritant...
Gast :') neem zo'n spelletje niet zo serieus man :P
Ik ook net SP uitgespeeld, ik denk wooh vet spel. Maar was vergeten dat ie natuurlijk 60 euro was. Koop ik m wel als er wat meer geld op de bank staat :P
Harunobudinsdag 19 oktober 2010 @ 19:20
Welk spelletje?
Anus_Cocainusdinsdag 19 oktober 2010 @ 19:31
quote:
Op dinsdag 19 oktober 2010 18:52 schreef Harunobu het volgende:
Ooh je bent platinum. Zie je wel dat je nieuw bent in SC2 en niet van SC BW komt. Leugenaar!
Ik kan hier echt niet tegen. Gastjes die net nieuw zijn en komen kijken vanwege SC2 en dan ineens denken dat ze alles snappen omdat ze ergens op een forum een andere noob iets hebben zien zeggen. Zo irritant...
Kerel doe toch niet zo ontzettend kansloos zeg.
Moeten we je aanbidden omdat je broodwar hebt gespeeld ofzo?
Vergeleken met de toppers ben jij ook een gewoon een ontiegelijke noob.
Je kan een spelletje iets beter spelen als iemand anders hier, en je doet alsof je de directeur van een groot bedrijf bent. Het ziet er echt ontzettend sneu uit.
Zo irritant...
Harunobudinsdag 19 oktober 2010 @ 19:36
Heeft niets te maken met hoe goed of slecht ik ben. Het is gewoon bewijs dat hij liegt en niet weet waar hij het over heeft. Daar gaat het om. Niet zo dom doen.
Prittdinsdag 19 oktober 2010 @ 19:52
quote:
Op dinsdag 19 oktober 2010 19:36 schreef Harunobu het volgende:
Heeft niets te maken met hoe goed of slecht ik ben. Het is gewoon bewijs dat hij liegt en niet weet waar hij het over heeft. Daar gaat het om. Niet zo dom doen.
Omdat ik zelf niet veel speel (lees: maar platinum ben, oeioeioei), maar wel de scene volg ben ik een noob en leugenaar?
Juist je bewijsvoering klopt echt aan alle kanten.

Ik zal de meest volwassene zijn en lekker deze discussie met rust laten. :)


Vandaag weer leuke matches tijdens GSL. Scheelde niet veel of #2 van vorige GSL lag eruit.
Jammer dat Europaas enige speler eruit ligt.
zforcesdinsdag 19 oktober 2010 @ 20:23
leuk, bij een oorlogspelletje oorlog voeren is leuk en dan ook nog oorlog op de fora erover.

Make war, not peace :D
Anus_Cocainusdinsdag 19 oktober 2010 @ 20:57
quote:
Op dinsdag 19 oktober 2010 19:36 schreef Harunobu het volgende:
Heeft niets te maken met hoe goed of slecht ik ben. Het is gewoon bewijs dat hij liegt en niet weet waar hij het over heeft. Daar gaat het om. Niet zo dom doen.
Dat is misschien wel zo, maar als je je zo druk maakt om virtuele futiliteiten dan ziet het er zo sneu uit.
En dat vind ik dan weer irritant :P
YoshiBignosedinsdag 19 oktober 2010 @ 23:05
tvp
apij4125woensdag 20 oktober 2010 @ 10:14
quote:
Op dinsdag 19 oktober 2010 18:52 schreef Harunobu het volgende:

[..]

Jij bent een troll account. Waar is hier de report-button?

[edit]

Ooh je bent platinum. Zie je wel dat je nieuw bent in SC2 en niet van SC BW komt. Leugenaar!
Ik kan hier echt niet tegen. Gastjes die net nieuw zijn en komen kijken vanwege SC2 en dan ineens denken dat ze alles snappen omdat ze ergens op een forum een andere noob iets hebben zien zeggen. Zo irritant...
Gast echt man. Als je SC BW Hebt gespeeld hoef je niet goed te zijn hoor :') Dus als ik SC BW Gespeeld heb MOET ik diamond hebben ? :)
ender_xenocidewoensdag 20 oktober 2010 @ 10:32
Ik merk trouwens dat het erg leuk is in Terran vs Terran en je merkt dat je tegenstander voor cloaked bashees gaat om 1 a 2 ravens te maken ipv turretten te bouwen.... die werken erg goed in combinatie met je marines en medivacs en ik blijf mobiele defensie fijner vinden dan statische...
Prittwoensdag 20 oktober 2010 @ 10:46
quote:
Op woensdag 20 oktober 2010 10:32 schreef ender_xenocide het volgende:
Ik merk trouwens dat het erg leuk is in Terran vs Terran en je merkt dat je tegenstander voor cloaked bashees gaat om 1 a 2 ravens te maken ipv turretten te bouwen.... die werken erg goed in combinatie met je marines en medivacs en ik blijf mobiele defensie fijner vinden dan statische...
Probleem is alleen dat je dan ook naar starport met techlab moet rushen omdat hij dat ook doet voor zijn banshee rush. Het is wel altijd fijn ja als je een bansheerush goed kan tegenhouden, meestal daarna easy win. :P
YoshiBignosewoensdag 20 oktober 2010 @ 10:55
Ik ben wel blij met de extra range op roaches :)
Siddarthawoensdag 20 oktober 2010 @ 11:02
quote:
Op woensdag 20 oktober 2010 10:55 schreef YoshiBignose het volgende:
Ik ben wel blij met de extra range op roaches :)
Een van de beste updates in mijn ogen.
Niet te ingrijpend, maar juist zeer goed voor de balans.
Harlonwoensdag 20 oktober 2010 @ 16:06
quote:
Op woensdag 20 oktober 2010 11:02 schreef Siddartha het volgende:

[..]

Een van de beste updates in mijn ogen.
Niet te ingrijpend, maar juist zeer goed voor de balans.
Nu nog wat doen aan de range van de immortals (die dingen zijn alleen nuttig in kleine groepjes, anders passen ze gewoon niet meer) en het gaat echt de goede kant op
zforceswoensdag 20 oktober 2010 @ 16:53
quote:
Op woensdag 20 oktober 2010 10:46 schreef Pritt het volgende:

[..]

Probleem is alleen dat je dan ook naar starport met techlab moet rushen omdat hij dat ook doet voor zijn banshee rush. Het is wel altijd fijn ja als je een bansheerush goed kan tegenhouden, meestal daarna easy win. :P
maar die ravens zijn er sowieso wel fijn bij voor de point defence drone
WeirdMickywoensdag 20 oktober 2010 @ 17:35
Hoe overleef ik een custom game FFA met 7 insane AI's? :')
Al 10 keer doodgegaan als terran.
Aibmiwoensdag 20 oktober 2010 @ 18:12
quote:
Op woensdag 20 oktober 2010 17:35 schreef WeirdMicky het volgende:
Hoe overleef ik een custom game FFA met 7 insane AI's? :')
Al 10 keer doodgegaan als terran.
Lava flow tegen 7x zerg doen, meteen in het begin liften naar eiland en dan wachten totdat er een ai over is en die dan pletten met battlecruisers :s)
Salamandowoensdag 20 oktober 2010 @ 18:12
quote:
Op woensdag 20 oktober 2010 17:35 schreef WeirdMicky het volgende:
Hoe overleef ik een custom game FFA met 7 insane AI's? :')
Al 10 keer doodgegaan als terran.
SChijnbaar moet je een map kiezen met een island, daar meteen naartoe vliegen en BC's massen. Maar nooit zelf geprobeerd dus ik weet het niet :P
WeirdMickywoensdag 20 oktober 2010 @ 18:33
quote:
Op woensdag 20 oktober 2010 18:12 schreef Aibmi het volgende:

[..]

Lava flow tegen 7x zerg doen, meteen in het begin liften naar eiland en dan wachten totdat er een ai over is en die dan pletten met battlecruisers :s)
quote:
Op woensdag 20 oktober 2010 18:12 schreef Salamando het volgende:

[..]

SChijnbaar moet je een map kiezen met een island, daar meteen naartoe vliegen en BC's massen. Maar nooit zelf geprobeerd dus ik weet het niet :P
Lol. Nogal logisch dat het mij niet lukte. Vanavond nog maar eens proberen. Thanks for the tips. ^O^
Harlonwoensdag 20 oktober 2010 @ 20:08
quote:
Op woensdag 20 oktober 2010 18:12 schreef Salamando het volgende:

[..]

SChijnbaar moet je een map kiezen met een island, daar meteen naartoe vliegen en BC's massen. Maar nooit zelf geprobeerd dus ik weet het niet :P
??? Met toss tegen 7 insane was het al echt een eitje. Fast Expo, snel techen en verder de AI's elkaar laten afmaken.
muhahahadonderdag 21 oktober 2010 @ 09:42
quote:
Op woensdag 20 oktober 2010 20:08 schreef Harlon het volgende:

[..]

??? Met toss tegen 7 insane was het al echt een eitje. Fast Expo, snel techen en verder de AI's elkaar laten afmaken.
Ik dacht dat de 7 ai's samen zouden werken :P
Harlondonderdag 21 oktober 2010 @ 15:37
quote:
Op donderdag 21 oktober 2010 09:42 schreef muhahaha het volgende:

[..]

Ik dacht dat de 7 ai's samen zouden werken :P
Als de AI allemaal tegen jou speelt dan denk ik dat je het zelfs op normal al moeilijk krijgt, gewoon door de hoeveelheid waar ze dan mee aan komen zetten.
WeirdMickydonderdag 21 oktober 2010 @ 15:42
quote:
Op donderdag 21 oktober 2010 15:37 schreef Harlon het volgende:

[..]

Als de AI allemaal tegen jou speelt dan denk ik dat je het zelfs op normal al moeilijk krijgt, gewoon door de hoeveelheid waar ze dan mee aan komen zetten.
7 normal AI's vs jezelf in een normale map? Dat red je toch nooit? :P
omNOMNOMNOMNOMdonderdag 21 oktober 2010 @ 16:40
Husky heeft hier een tutorial voor gemaakt op zn youtube channel.

Hij had een andere tactiek. Een map waar je 2 bij 2 bij 2 bij 2 zit. Als toss direct je 'maatje' cannonrushen en daarna je ramp blocken met 20+ cannons, protected door gateways etc. AI heeft focus op cannons. Als ze daar niet bij kunnen gaan ze tegen je gateways aanlopen :)

Daarna de rest mekaar laten afmaken en carrier / immortal / stalker wals eroverheen.
WeirdMickydonderdag 21 oktober 2010 @ 16:45
quote:
Op donderdag 21 oktober 2010 16:40 schreef omNOMNOMNOMNOM het volgende:
Husky heeft hier een tutorial voor gemaakt op zn youtube channel.

Hij had een andere tactiek. Een map waar je 2 bij 2 bij 2 bij 2 zit. Als toss direct je 'maatje' cannonrushen en daarna je ramp blocken met 20+ cannons, protected door gateways etc. AI heeft focus op cannons. Als ze daar niet bij kunnen gaan ze tegen je gateways aanlopen :)

Daarna de rest mekaar laten afmaken en carrier / immortal / stalker wals eroverheen.
Dat klinkt leuker dan die eerste tactiek. Zal eens dat kanaal bekijken. ^O^
omNOMNOMNOMNOMvrijdag 22 oktober 2010 @ 09:15
Geswitched van zerg naar toss, veeeel eerder moeten doen :)

Leuke dingen met warp-prisms

Gister 2 DT's in zerg main, 2 in zn natural en 1 in zn expo gewarped terwijl we bij mijn base een leuke gevechtje hadden. Die ik goed kon afhouden met sentries :) Hij raaaaaaaaaage


gogogo toss :) alleen wel even strats bijspijkeren ^^
YoshiBignosevrijdag 22 oktober 2010 @ 09:28
Ik deed laatst ff 2v2 random, was toen ook toss. Speel er zelden mee, dus ik zei al tegen m'n ally: i mass stalkers, always works. En het werkte behoorlijk goed!

Voor statistieken van alle units is dit trouwens wel een goede site: www.broodlings.com

Ik vraag me af of de Void Ray nu beter of slechter is geworden. Charged tegen armored in ieder geval stukken slechter...

Nu:

Against non-armored targets
Normal: 6 damage every 0.6 sec = 10 dps
Charged: 8 damage every 0.6 sec = 13.33 dps

Against armored targets
Normal: 10 damage every 0.6 sec = 16.66 dps
Charged: 16 damage every 0.6 sec = 26.66 dps

Vroeger:

Against non-armored targets
Normal: 5 damage every 0.6 sec = 8.33 dps
Charged: 10 damage every 0.6 sec = 16.67 dps

Against armored targets
Normal: 5 damage every 0.6 sec = 8.33 dps
Charged: 25 damage every 0.6 sec = 41.67 dps
omNOMNOMNOMNOMvrijdag 22 oktober 2010 @ 09:30
Vind het een best nerf. Tnx voor die site, ga even kijken!

Voidrays heb ik nu 1x gebruikt, vind ze behoorlijk slecht, in vergelijk met waar ik vroeger mee geraped werd.
Harlonvrijdag 22 oktober 2010 @ 11:54
quote:
Op vrijdag 22 oktober 2010 09:28 schreef YoshiBignose het volgende:
Ik deed laatst ff 2v2 random, was toen ook toss. Speel er zelden mee, dus ik zei al tegen m'n ally: i mass stalkers, always works. En het werkte behoorlijk goed!

Voor statistieken van alle units is dit trouwens wel een goede site: www.broodlings.com

Ik vraag me af of de Void Ray nu beter of slechter is geworden. Charged tegen armored in ieder geval stukken slechter...

Nu:

Against non-armored targets
Normal: 6 damage every 0.6 sec = 10 dps
Charged: 8 damage every 0.6 sec = 13.33 dps

Against armored targets
Normal: 10 damage every 0.6 sec = 16.66 dps
Charged: 16 damage every 0.6 sec = 26.66 dps

Vroeger:

Against non-armored targets
Normal: 5 damage every 0.6 sec = 8.33 dps
Charged: 10 damage every 0.6 sec = 16.67 dps

Against armored targets
Normal: 5 damage every 0.6 sec = 8.33 dps
Charged: 25 damage every 0.6 sec = 41.67 dps
Voids waren op hoog niveau al redelijk nutteloos en makkelijk te counteren, da's nu nog even iets erger geworden. Ze doen welliswaar zonder gecharged te zijn iets meer damage, maar de nerf op de charge is echt absurd.
Prittvrijdag 22 oktober 2010 @ 12:00
Op prof niveau zag je ze nog best wel eens langskomen hoor. Mits de proxy stargate goed verstopt was was het soms best effectief. Nu zie je ze idd een stuk minder. Toss kiest steeds vaker voor DTs.
Harunobuvrijdag 22 oktober 2010 @ 14:53
Je kunt met void rays nog steeds autowinnen. Ik denk dat de damage er niet zo veel toe doet op hoog niveau. Op laag niveau wel, dus dat zel de rede van de nerf wel zijn.
Thrilledvrijdag 22 oktober 2010 @ 16:10
Vrienden gezocht! :P Ben nog erg newb en zoek mede-newbs waarbij ik niet binnen 10 minuten weggevaagd wordt :')

Reyin #489
Euribobzaterdag 23 oktober 2010 @ 00:16
quote:
Op vrijdag 22 oktober 2010 16:10 schreef Thrilled het volgende:
Vrienden gezocht! :P Ben nog erg newb en zoek mede-newbs waarbij ik niet binnen 10 minuten weggevaagd wordt :')

Reyin #489
Mede-newb gevonden, Chiro . Aangenaam kennis te maken. :')
Thrilledzaterdag 23 oktober 2010 @ 12:10
Haha nice, heb je me al toegevoegd? Kheb je nog niet online gezien ;)

Ik heb nu nog 22 practice matches te gaan en al die matches heb ik alleen maar Terran gespeeld.. ben er nu wel een beetje op uitgekeken :P Vandaag eens protoss geoefend tegen de AI om te kijken welke units wat kunnen, zelfde geld voor de gebouwen.. vind ze erg leuk! Vooral wanneer je vrij snel in de game met aardig wat stalkers op de stoep kan staan van je tegenstander :P
Wat mij erg bevalt van de protoss is dat je geen drone kwijt bent als je een gebouw bouwt.. ze raken ze even aan en ze kunnen verder minen ,terwijl je gebouw gewoon verder gaat, erg groot voordeel ten opzichte van de terran lijkt me.. Dat gebeuren met warpen moet ik nog even beter oefenen want dat ging nog niet helemaal goed :P

Daarna ook even wat Zerg-potjes gedaan maar die bevallen me toch minder goed.. veel te chaotisch en een hele andere werkwijze.. je bent ook veels te afhankelijk van je hatchery lijkt me.. als die weg is kan je geen units meer bouwen?

Maar goed, voor ieder wat wils dus :P
apij4125zaterdag 23 oktober 2010 @ 12:35
Ik word daar echt boos van. Mensen die gewoon rechtstreeks voor carriers gaan en geen troepen bouwen Meestal zeg ik dan Having fun captain blue sim city? MAAR echt Als we meestal verliezen zegt die gast die carriers bouwen zovan Noob team ja he we hebben je wel geprotect he Gaat ie zo van naar die scorescreen kijken denkt ie zo van See im not so bad.
Thrilledzaterdag 23 oktober 2010 @ 13:08
daarom heb ik de voorkeur voor 1 vs 1 :P
Anus_Cocainuszaterdag 23 oktober 2010 @ 14:29
quote:
Op zaterdag 23 oktober 2010 12:35 schreef apij4125 het volgende:
Ik word daar echt boos van. Mensen die gewoon rechtstreeks voor carriers gaan en geen troepen bouwen Meestal zeg ik dan Having fun captain blue sim city? MAAR echt Als we meestal verliezen zegt die gast die carriers bouwen zovan Noob team ja he we hebben je wel geprotect he Gaat ie zo van naar die scorescreen kijken denkt ie zo van See im not so bad.
Ik ken het probleem, begint het potje: "Tactics?"

-im going battlecruisers

fuuuuuuu.png
Salamandozaterdag 23 oktober 2010 @ 14:29
Ik zou alleen al battlecruisers gaan omdat die kapitein zo'n baas is _O_
YoshiBignosezaterdag 23 oktober 2010 @ 14:58
quote:
Op zaterdag 23 oktober 2010 14:29 schreef Salamando het volgende:
Ik zou alleen al battlecruisers gaan omdat die kapitein zo'n baas is _O_
Oh really?
Echtjammerzaterdag 23 oktober 2010 @ 16:18
Set a course (ofzo ? :P)
apij4125zaterdag 23 oktober 2010 @ 16:44
quote:
Op zaterdag 23 oktober 2010 14:29 schreef Anus_Cocainus het volgende:

[..]

Ik ken het probleem, begint het potje: "Tactics?"

-im going battlecruisers

[ afbeelding ]
Soms :')
Donderkonijnzaterdag 23 oktober 2010 @ 16:50
quote:
Op zaterdag 23 oktober 2010 14:29 schreef Anus_Cocainus het volgende:

[..]

Ik ken het probleem, begint het potje: "Tactics?"

-im going battlecruisers

[ afbeelding ]
Ik heb dat 1 keer gedaan, omdat ik het op day 9 had gezien. Ik had alleen wel wat zeals en stalkers gemaakt, ging daarna met 1 carrier aanvallen met die faster interceptor upgrade. Werkte prima in silver :P
Thrilledzaterdag 23 oktober 2010 @ 17:05
ff vraagje... ik ben erachter hoe ik met terran een dark templar kan uncloaken.. maar hoe doe ik dat als ik zelf ook protoss ben?
Salamandozaterdag 23 oktober 2010 @ 17:06
quote:
1.gif Op zaterdag 23 oktober 2010 17:05 schreef Thrilled het volgende:
ff vraagje... ik ben erachter hoe ik met terran een dark templar kan uncloaken.. maar hoe doe ik dat als ik zelf ook protoss ben?
Observer (Robotics Bay) of Cannons
ElmarOzaterdag 23 oktober 2010 @ 17:18
quote:
1s.gif Op zaterdag 23 oktober 2010 16:18 schreef Echtjammer het volgende:
Set a course (ofzo ? :P)
Ik denk dat je "Course laid in" bedoeld.

The Yamato is loaded and so am I.. :7
Euribobzaterdag 23 oktober 2010 @ 18:29
quote:
Op zaterdag 23 oktober 2010 13:08 schreef Thrilled het volgende:
daarom heb ik de voorkeur voor 1 vs 1 :P
Met een goede partner wil ik best 2vs2 doen..
-HintHint-
zforceszondag 24 oktober 2010 @ 15:00
er komt blijkbaar een dota mod/map voor Sc2!! Ik ben benieuwd!
Prittzondag 24 oktober 2010 @ 15:11
quote:
Op zaterdag 23 oktober 2010 18:29 schreef Euribob het volgende:

[..]

Met een goede partner wil ik best 2vs2 doen..
-HintHint-
Uw niveau is? :P
Verrekte_Koekwouszondag 24 oktober 2010 @ 20:45
Zucht, weer eens verloren van een protoss, gebeurd niet vaak maar ja, dude kwam met 31 voidrays, tegen mij 32 vikings, na het gevecht had hij er 27 over ik 0 ... :{ doe blijkbaar iets fout. Tips tegen voidrays?
ASSpirinezondag 24 oktober 2010 @ 21:11
quote:
Op zondag 24 oktober 2010 20:45 schreef Verrekte_Koekwous het volgende:
Zucht, weer eens verloren van een protoss, gebeurd niet vaak maar ja, dude kwam met 31 voidrays, tegen mij 32 vikings, na het gevecht had hij er 27 over ik 0 ... :{ doe blijkbaar iets fout. Tips tegen voidrays?
SPOILER
Te verwachten antwoord:
Niet weten dat hij mass voidrays had :P
YoshiBignosezondag 24 oktober 2010 @ 21:21
31 void rays zijn ook bijna dubbel zo duur als 32 vikings... maar als je er maar 4 weet te slopen doe je inderdaad iets gruwelijk fout :')

Costwise verslaat een VR geen enkele unit, alleen food-wise zijn ze wel efficient, maar dat speelt alleen heel erg late-game een rol. Dus je kan elke unit gebruiken (Battlecruiser werkt het minst goed, maar die winnen volgens mij ook nog wel).
Verrekte_Koekwouszondag 24 oktober 2010 @ 22:06
quote:
Op zondag 24 oktober 2010 21:11 schreef ASSpirine het volgende:

[..]

SPOILER
Te verwachten antwoord:
Niet weten dat hij mass voidrays had :P
Nou hij ging voor een vroege stalker rape met een crystal bij me base, deze had ik snel weten af te slaan en redelijk wat mmm troepen gemaakt, toen zag ik na redelijk wat scannen dat hij 4 basses had volgepompt met proton cannons, en ook dat hij voidrays aan het maken was, vandaar dat ik vikings ging pompen en wachtend dat hij ging aanvallen. Wel nog 4 banshee gemaakt en via een omweg al één base kunnen slopen. Toen zijn voidrays kwamen heb ik al me vikins erop gestuurd, had tevens flink wat turrets rond mijn base staan. Heb concentrated fire gebruikt dus daar kan het ook niet aan liggen, maar om er maar 4 te mollen en hij al mijn vikings vind ik raar, ook de eerste keer dat dat gebeurd.

Ook mijn fout, had beter moeten scannen in het begin, eerste 15 min in de game had ik 3x zoveel troepen en genoeg counter class voor zijn stalkers, maar had een te afwachtende houding en dat is me duur te komen staan.
YoshiBignosezondag 24 oktober 2010 @ 22:37
Waarschijnlijk ben je zo'n mongool dat je gewoon attack op je eigen units gedaan hebt. Je kan met 32 vikings nooit maar 4 void rays mollen. Zelfs niet al zouden ze allemaal op 1 VR schieten telkens. Wel als elke viking op een andere VR schiet, maar zo erg micro-en lukt je nooit :P Als je ook nog eens turrets had staan begrijp ik het helemaal niet meer. Waren ze allemaal al charged toen ze op je af kwamen ofzo?

De VR heeft maar een dps van 13,33 charged. De Viking dps van 10. VR is wel dubbel zo stevig, 250 hp en Viking 120. De rekensom is dan snel gemaakt. Maar goed, ze zijn niet charged vanaf het begin (en kunnen bijna niet chargen tegen Vikings) en Viking heeft betere range waardoor je al eerder begint te knallen.

Dat je er 4 sloopt kan gewoonweg niet.

edit: oh wacht, Viking is wel armored. Dan heeft de VR een dps van 26,66 charged dat maakt wel een verschil ja. Maar goed hij kan echt niet chargen tegen vikings, dus dps van 16,67.
Siddarthazondag 24 oktober 2010 @ 23:15
quote:
Op zondag 24 oktober 2010 22:06 schreef Verrekte_Koekwous het volgende:

[..]

Nou hij ging voor een vroege stalker rape met een crystal bij me base, deze had ik snel weten af te slaan en redelijk wat mmm troepen gemaakt, toen zag ik na redelijk wat scannen dat hij 4 basses had volgepompt met proton cannons, en ook dat hij voidrays aan het maken was, vandaar dat ik vikings ging pompen en wachtend dat hij ging aanvallen. Wel nog 4 banshee gemaakt en via een omweg al één base kunnen slopen. Toen zijn voidrays kwamen heb ik al me vikins erop gestuurd, had tevens flink wat turrets rond mijn base staan. Heb concentrated fire gebruikt dus daar kan het ook niet aan liggen, maar om er maar 4 te mollen en hij al mijn vikings vind ik raar, ook de eerste keer dat dat gebeurd.

Ook mijn fout, had beter moeten scannen in het begin, eerste 15 min in de game had ik 3x zoveel troepen en genoeg counter class voor zijn stalkers, maar had een te afwachtende houding en dat is me duur te komen staan.
Wss heb je alleen een move commando gegeven/op je eigen units geschoten, etc.
Waarschijnlijk heb je ook niet gewacht totdat de voidrays in buurt waren van je turrets? En dan bedoel ik niet gewacht tot zijn VR's gecharged waren, maar net in range?

Oh, en had je al je troepen in één keer gestuurd, of in golven?
Verrekte_Koekwouszondag 24 oktober 2010 @ 23:38
quote:
Op zondag 24 oktober 2010 23:15 schreef Siddartha het volgende:

[..]

Wss heb je alleen een move commando gegeven/op je eigen units geschoten, etc.
Waarschijnlijk heb je ook niet gewacht totdat de voidrays in buurt waren van je turrets? En dan bedoel ik niet gewacht tot zijn VR's gecharged waren, maar net in range?

Oh, en had je al je troepen in één keer gestuurd, of in golven?
Zijn voidrays stonden naast me base, uit de range van de turrets, dus ik heb mijn vikings eropaf gestuurd, en ze zelf controlled, dus ze hebben wel degelijk aangevallen. Nja, wat er ook gebeurd is gewoon domme blunder, gebeurd. Was weer een leermoment, replay gekeken maar het blijven er echt 32 vs 31 en van mij alles weg :P

Nja wel 9 games vandaag gespeeld 7 gewonnen, tegen meerdere silver league spelers (zit nog in bronze) vraag me af wanneer ze me promoten, sta 1e in me league, met meer dan 50% win ratio. Daarbij ik heb dikke 200 games gespeeld met meer dan 50% gewonnen, en de nr2 komt maar dicht en dichter in de buurt :{ heeft zelf 150 games gespeeld en zit net rond de 50/50 ratio, maar krijgt dik meer punten dan mij. Dat punten systeem begrijp ik nog altijd voor geen klote. :'(
omNOMNOMNOMNOMmaandag 25 oktober 2010 @ 09:45
Iemand zin om vanavond een aantal teamgames mee te pakken?

Wel eens zin in een teammate die niet mass cannon turtle in zn base blijft hangen :)
omNOMNOMNOMNOMmaandag 25 oktober 2010 @ 09:57
quote:
Op zaterdag 23 oktober 2010 12:10 schreef Thrilled het volgende:
Haha nice, heb je me al toegevoegd? Kheb je nog niet online gezien ;)

Vandaag eens protoss geoefend tegen de AI om te kijken welke units wat kunnen, zelfde geld voor de gebouwen.. vind ze erg leuk! Vooral wanneer je vrij snel in de game met aardig wat stalkers op de stoep kan staan van je tegenstander :P
Wat mij erg bevalt van de protoss is dat je geen drone kwijt bent als je een gebouw bouwt.. ze raken ze even aan en ze kunnen verder minen ,terwijl je gebouw gewoon verder gaat, erg groot voordeel ten opzichte van de terran lijkt me.. Dat gebeuren met warpen moet ik nog even beter oefenen want dat ging nog niet helemaal goed :P
Welkom mede-toss :)

Zal je vanavond ook even toevoegen, paar custom games doen als je wil?

Probeer vooral je chronoboosts (van je nexus) goed te gebruiken. Goede momenten zijn
- na je 1e pylon om snel 3 probes te maken
- na je gateway on snel je 1e zealot te maken
- na je 1e zealot en je cyberneticscore je 1e stalker te pompen

Als je een gas warped kan je tegelijkertijd snel 3 probes maken die weer op je minerals gaan, terwijl je 3 bestaande transfered naar gas.

Alle belangrijke upgrades (warpgatetech, weaponupgrades) ook chronoboosten. Let wel op dat chronoboost niet zo lang duurt en je bijna altijd meerdere boosts achter elkaar moet doen.

Ach je komt er nog wel achter ;) succes iig!
omNOMNOMNOMNOMmaandag 25 oktober 2010 @ 10:03
quote:
Op zondag 24 oktober 2010 23:38 schreef Verrekte_Koekwous het volgende:

[..]
Nja wel 9 games vandaag gespeeld 7 gewonnen, tegen meerdere silver league spelers (zit nog in bronze) vraag me af wanneer ze me promoten, sta 1e in me league, met meer dan 50% win ratio. Daarbij ik heb dikke 200 games gespeeld met meer dan 50% gewonnen, en de nr2 komt maar dicht en dichter in de buurt :{ heeft zelf 150 games gespeeld en zit net rond de 50/50 ratio, maar krijgt dik meer punten dan mij. Dat punten systeem begrijp ik nog altijd voor geen klote. :'(
Je komt niet alleen tegen spelers uit je eigen league, maar ook hoger en lager. Je ziet bij een game starten 'slightly favoured' of 'teams even' bijvoorbeeld staan. Vaak als je tegen bijvoorbeeld een gold speelt in jou geval is hij favoured. Als je zulke games wint krijg je een beste puntenboosts, maar ook is die win 'belangrijker' dan een 'gewone' win in silver.

Gewoon blijven winnen, vooral als je niet favoured bent om te winnen :)
Verrekte_Koekwousmaandag 25 oktober 2010 @ 17:46
quote:
Op maandag 25 oktober 2010 10:03 schreef omNOMNOMNOMNOM het volgende:

[..]

Je komt niet alleen tegen spelers uit je eigen league, maar ook hoger en lager. Je ziet bij een game starten 'slightly favoured' of 'teams even' bijvoorbeeld staan. Vaak als je tegen bijvoorbeeld een gold speelt in jou geval is hij favoured. Als je zulke games wint krijg je een beste puntenboosts, maar ook is die win 'belangrijker' dan een 'gewone' win in silver.

Gewoon blijven winnen, vooral als je niet favoured bent om te winnen :)
Dat klopt, zo zou het theoretisch ook moeten, maar het klopt niet en dit heb ik al vaker aangegeven, zelfs op blizzard forums. Toen ik begon was ik altijd, maar ook echt altijd favored, ik kreeg 4 a 6 punten per winst, en als ik er dan 3 won en 18 punten had, verloor ik de volgende match dan waren die 18 punten in één keer weg. Kijkende naar de spelers waar ik toen tegen speelde waren dat spelers met veel meer ervaring dan mij, vanaf game 1 was ik continue favored, ik speelde tegen spelers die hoog in de league stonden, meer dan 50/50 win ratio hadden, en ik weet nog dat ik er 2 gewonnen had tegen 10 verloren in het begin, maar nog favored.

Nu zijn de rollen omgedraaid, ik sta bovenaan, meer dan 50/50 win ratio, alhoewel ik wel nog minder punten krijg dan tegenstanders is het nu wel stukken meer dan eerst, ben nooit meer favored, en daar zit het grappige, dat ik niet favored ben tegen silver league players kan ik begrijpen, maar gasten die op hun 5e game zitten, geen 2v2 of andere games doen, maar favored zijn tegen mij wals ik zo over heen, ik krijg dikke punten en zij verliezen er dik. Dit gebeurd niet continue, gister 2 games gehad tegen spelers die gewoon stukken lager stonden en daarbij minder dan 50/50 win ratio en nog minder dan 20 games gespeeld.

Systeem klopt gewoon niet helemaal en daar blijf ik bij, neemt niet weg dat t spel gewoon top is :D
YoshiBignosemaandag 25 oktober 2010 @ 18:23
Het systeem klopt wel, op de lange termijn. Je moet niet naar je resultaten telkens kijken. Gewoon spelen. Wat is je username?
Revje1maandag 25 oktober 2010 @ 19:55
quote:
Op zondag 24 oktober 2010 20:45 schreef Verrekte_Koekwous het volgende:
Zucht, weer eens verloren van een protoss, gebeurd niet vaak maar ja, dude kwam met 31 voidrays, tegen mij 32 vikings, na het gevecht had hij er 27 over ik 0 ... :{ doe blijkbaar iets fout. Tips tegen voidrays?
Had hij upgrades en jij niet? Anders heb je gewoon heel slecht gespeeld:)

Ook dat je hem de tijd geeft om zoveel voids te bouwen is al niet erg best.
paintmeestermaandag 25 oktober 2010 @ 21:49
14 pool 14 hatch tegen een Terran O+

Terran komt met 4 bluefire hellions en rijdt zo de spinecrawlers in en kan mijn main niet in omdat mijn Queen met haar dikke reet de ramp bewaakt. :W

kekekekekekekekekeke _O_
YoshiBignosemaandag 25 oktober 2010 @ 22:09
kekekekeke hellions zijn zooooooo slecht.
Siddarthamaandag 25 oktober 2010 @ 22:47
quote:
Op maandag 25 oktober 2010 22:09 schreef YoshiBignose het volgende:
kekekekeke hellions zijn zooooooo slecht.
Nee hoor, als de terran tegenstander alleen al die hellions laat zien is dat goed voor 2 a 3 spinecrawlers (nog meer tegen slechtere spelers), wat het dus al bijna automatisch winstgevend maakt. Verder maak je wat zerglings af met je hellion en je hebt echt winst plus een zerg speler zenuwachtig gemaakt.
Verrekte_Koekwousdinsdag 26 oktober 2010 @ 00:50
quote:
Op maandag 25 oktober 2010 18:23 schreef YoshiBignose het volgende:
Het systeem klopt wel, op de lange termijn. Je moet niet naar je resultaten telkens kijken. Gewoon spelen. Wat is je username?
Statix#245
zforcesdinsdag 26 oktober 2010 @ 01:14
quote:
Op maandag 25 oktober 2010 22:47 schreef Siddartha het volgende:

[..]

Nee hoor, als de terran tegenstander alleen al die hellions laat zien is dat goed voor 2 a 3 spinecrawlers (nog meer tegen slechtere spelers), wat het dus al bijna automatisch winstgevend maakt. Verder maak je wat zerglings af met je hellion en je hebt echt winst plus een zerg speler zenuwachtig gemaakt.
hellions zijn heerlijke harass units:). Ook leuk om ze met een medivac achter de mineral line te droppen en weg vliegen als het leger komt :). Heerlijk irritant kun je zijn met hellions, (wel een klein beetje micro-intensief)
Prittdinsdag 26 oktober 2010 @ 01:28
Man in mijn plat league speel ik constant alleen maar tegen kaasfabrieken. :r
omNOMNOMNOMNOMdinsdag 26 oktober 2010 @ 08:27
Kan je niet terug kazen?

Laatst iemand geproxyed met toss, keek achteraf replay, bleek dat hij me wou rushen met 3 forward barracks net weer buiten mijn natural :)
apij4125dinsdag 26 oktober 2010 @ 12:51
quote:
Op dinsdag 26 oktober 2010 01:28 schreef Pritt het volgende:
Man in mijn plat league speel ik constant alleen maar tegen kaasfabrieken. :r
Ik weet lol.... Eerste potje na peomoted Gecannon rushed en 6 pooled 2de potje weer zelfde 3potje proxy in me basis -O- 4depotje eindelijk is gewonnen door hun gefailde proxy..
genaktdinsdag 26 oktober 2010 @ 13:31
quote:
Op dinsdag 26 oktober 2010 12:51 schreef apij4125 het volgende:

[..]

Ik weet lol.... Eerste potje na peomoted Gecannon rushed en 6 pooled 2de potje weer zelfde 3potje proxy in me basis -O- 4depotje eindelijk is gewonnen door hun gefailde proxy..
als je gecannonrushed word let je gewoon niet goed op of ben je gewoon slecht.
genaktdinsdag 26 oktober 2010 @ 13:33
quote:
Op zondag 24 oktober 2010 21:11 schreef ASSpirine het volgende:

[..]

SPOILER
Te verwachten antwoord:
Niet weten dat hij mass voidrays had :P
waren ze waarschijnlijk geupgrade een viking wint het van een void raid als je hem goed bestuurd
je moet ze ook niet laten opladen door betere micro van je vikings

[ Bericht 2% gewijzigd door genakt op 26-10-2010 13:56:37 ]
genaktdinsdag 26 oktober 2010 @ 13:37
quote:
Op zaterdag 16 oktober 2010 13:10 schreef Pritt het volgende:
Ik ben altijd zeer blij als zerg muta gaat. 1 thor en het is een easy win.
Heb persoonlijk veel meer problemen met bangeling bust.
boven de thor klikken en op h drukken ;)
noemen ze de magic box dat win je niet :P
YoshiBignosedinsdag 26 oktober 2010 @ 13:42
quote:
Op dinsdag 26 oktober 2010 13:37 schreef genakt het volgende:

[..]

boven de thor klikken en op h drukken ;)
noemen ze de magic box dat win je niet :P
Dan win je nog steeds :P (er van uitgaande dat je evenveel Thors maakt als de waarde van de muta's)
genaktdinsdag 26 oktober 2010 @ 13:46
quote:
Op dinsdag 26 oktober 2010 13:42 schreef YoshiBignose het volgende:

[..]

Dan win je nog steeds :P (er van uitgaande dat je evenveel Thors maakt als de waarde van de muta's)
dat is niet eerlijk want muta's zijn stuk goedkoper en je maakt ze veel sneller dan thors

edit: ow je zij al waarde Hmm 3 muta's tegen thor.. ik weet het niet :P

100/100 300/200 uit me hoofd ?
YoshiBignosedinsdag 26 oktober 2010 @ 13:54
Ja en 3 muta's winnen het al niet van een Thor.

Thor 4x12 dmg. tegen light he. Er vanuit gaande dat muta magic boxen en er geen splash is wint de Thor.
Bovendien heeft Thor huge range dus die schiet al als muta's aan komen vliegen. Je betaalt bij muta's voor de mobiliteit want ze zijn prijzig.
genaktdinsdag 26 oktober 2010 @ 14:01
quote:
1s.gif Op dinsdag 26 oktober 2010 13:54 schreef YoshiBignose het volgende:
Ja en 3 muta's winnen het al niet van een Thor.

Thor 4x12 dmg. tegen light he. Er vanuit gaande dat muta magic boxen en er geen splash is wint de Thor.
Bovendien heeft Thor huge range dus die schiet al als muta's aan komen vliegen. Je betaalt bij muta's voor de mobiliteit want ze zijn prijzig.
Ja dat klopt denk ik wel. Gebruik ze inderdaad omdat ze snel zijn. Scv's pakken van main en expansions. Als dat goed lukt haal je ze er makkelijk uit omdat je inkomen blokt

Voor de rest banelings en hydra of roaches ligt beetje aan de tegenstander

speel trouwens random :) dus ben niet echt zerg expert ofzo haha
YoshiBignosedinsdag 26 oktober 2010 @ 14:14
Nee dat merk ik :)
genaktdinsdag 26 oktober 2010 @ 14:15
quote:
1s.gif Op dinsdag 26 oktober 2010 14:14 schreef YoshiBignose het volgende:
Nee dat merk ik :)
:')

als je me toevoegd kan je me het wel leren dan als je het zo goed weet :D
YoshiBignosedinsdag 26 oktober 2010 @ 14:20
Ik nak je.

Welke league speel jij?
Siddarthadinsdag 26 oktober 2010 @ 14:21
Maar een paar zerglings toevoegen kan al veel verschil maken.
Als random speler die heel graag zerg speelt ben ik absoluut niet bang voor thor's als ik muta's heb.
Meestal betekent het dat ik een extra basis heb, veel vision en genoeg mogelijkheden heb om de terran te herrassen (tenzij hij zijn basis volbouwt met missle turrets, maar dan hoef ik niet eens te harrassen!).
Het is gewoon erg belangrijk om je muta's in leven te houden, dan heb je alle ruimte om druk te zetten én een extra basis ertussen te duwen/ meer zerglings te maken/etc.
YoshiBignosedinsdag 26 oktober 2010 @ 14:22
Uiteraard. Thors zijn traag, vlieg je gewoon met je muta's ergens anders heen, maar als je het gevecht aan moet gaan dan wil je toch geen Thors zien tegen je muta's hoor. Liever vikings.
genaktdinsdag 26 oktober 2010 @ 14:26
quote:
1s.gif Op dinsdag 26 oktober 2010 14:21 schreef Siddartha het volgende:
Maar een paar zerglings toevoegen kan al veel verschil maken.
Als random speler die heel graag zerg speelt ben ik absoluut niet bang voor thor's als ik muta's heb.
Meestal betekent het dat ik een extra basis heb, veel vision en genoeg mogelijkheden heb om de terran te herrassen (tenzij hij zijn basis volbouwt met missle turrets, maar dan hoef ik niet eens te harrassen!).
Het is gewoon erg belangrijk om je muta's in leven te houden, dan heb je alle ruimte om druk te zetten én een extra basis ertussen te duwen/ meer zerglings te maken/etc.
dat dus. :)
Siddarthadinsdag 26 oktober 2010 @ 14:28
quote:
Op dinsdag 26 oktober 2010 14:22 schreef YoshiBignose het volgende:
Uiteraard. Thors zijn traag, vlieg je gewoon met je muta's ergens anders heen, maar als je het gevecht aan moet gaan dan wil je toch geen Thors zien tegen je muta's hoor. Liever vikings.
Klopt, maar veel mensen zien dat als ' Maak geen muta's als je tegenstander thor gaat!' , waar ik het niet mee eens ben. Het is alleen dat je anders moet spelen als je tegenstander thor gaat.
genaktdinsdag 26 oktober 2010 @ 14:30
quote:
1s.gif Op dinsdag 26 oktober 2010 14:20 schreef YoshiBignose het volgende:
Ik nak je.

Welke league speel jij?
silver gold platinum ligt beetje aan wat ik speel, ik speel ze allemaal dus :D (1on1 , 2on2 enz )
YoshiBignosedinsdag 26 oktober 2010 @ 14:34
Oke ik ben in elke league diamond :P
genaktdinsdag 26 oktober 2010 @ 14:37
quote:
1s.gif Op dinsdag 26 oktober 2010 14:34 schreef YoshiBignose het volgende:
Oke ik ben in elke league diamond :P
ach ja met meerdere mensen heb je vaak leavers of mensen die echt super slecht zijn
YoshiBignosedinsdag 26 oktober 2010 @ 14:40
quote:
Op dinsdag 26 oktober 2010 14:37 schreef genakt het volgende:

[..]



ach ja met meerdere mensen heb je vaak leavers of mensen die echt super slecht zijn
En andersom..... maar idd de rank telt minder mee naarmate aantal spelers stijgt. Als je in 4v4 dus silver bent, ben je echt slecht :P
genaktdinsdag 26 oktober 2010 @ 14:59
heb platinum rank 23 4on4 :P

je moet gewoon die eerste 5 goed spelen daarna ben je zo hoger als je gewoon veel speelt.
Charles.Darwindinsdag 26 oktober 2010 @ 15:04
Merkel lastiggevallen door Stalker

Welke dappere Zerg of Terran wil Angela van deze foute Protoss verlossen? :)

[ Bericht 8% gewijzigd door Charles.Darwin op 26-10-2010 15:14:35 ]
YoshiBignosedinsdag 26 oktober 2010 @ 15:41
quote:
Op dinsdag 26 oktober 2010 14:59 schreef genakt het volgende:
heb platinum rank 23 4on4 :P

je moet gewoon die eerste 5 goed spelen daarna ben je zo hoger als je gewoon veel speelt.
Ja vast... dus 1v1 diamond zegt ook niks?
paintmeesterdinsdag 26 oktober 2010 @ 15:53
quote:
Op dinsdag 26 oktober 2010 15:41 schreef YoshiBignose het volgende:

[..]

Ja vast... dus 1v1 diamond zegt ook niks?
Hangt af van het aantal gespeelde potjes. Je ziet genoeg forum sigs dat lui in diamond zitten met hooguit 20 games :')
YoshiBignosedinsdag 26 oktober 2010 @ 16:43
Uiteraard, maar genakt zegt juist het tegenovergestelde. Hij zegt als je gewoon veel speelt kom je vanzelf hoger. Gelul natuurlijk, hoe meer je speelt, hoe duidelijker de rank is.
genaktdinsdag 26 oktober 2010 @ 16:55
quote:
1s.gif Op dinsdag 26 oktober 2010 16:43 schreef YoshiBignose het volgende:
Uiteraard, maar genakt zegt juist het tegenovergestelde. Hij zegt als je gewoon veel speelt kom je vanzelf hoger. Gelul natuurlijk, hoe meer je speelt, hoe duidelijker de rank is.
Ik was bronze en zit nu gold 2on2 ga elke game weer omhoog.

Als je wint krijg je zeg maar 18 en als je verliest gaat er maar 6 vanaf. Als je gewoon veel speelt en 1 van de 3 blijft winnen blijf je omhoog gaan en zo moeilijk is dat niet
Verrekte_Koekwousdinsdag 26 oktober 2010 @ 17:03
quote:
Op dinsdag 26 oktober 2010 15:04 schreef Charles.Darwin het volgende:
Merkel lastiggevallen door Stalker

Welke dappere Zerg of Terran wil Angela van deze foute Protoss verlossen? :)
:D
Anus_Cocainusdinsdag 26 oktober 2010 @ 17:22
quote:
Op dinsdag 26 oktober 2010 14:34 schreef YoshiBignose het volgende:
Oke ik ben in elke league diamond :P
128770497820460058.jpg

:')
YoshiBignosedinsdag 26 oktober 2010 @ 20:41
quote:
Op dinsdag 26 oktober 2010 17:22 schreef Anus_Cocainus het volgende:

[..]

[ afbeelding ]

:')
:')

quote:
Op dinsdag 26 oktober 2010 16:55 schreef genakt het volgende:

[..]



Ik was bronze en zit nu gold 2on2 ga elke game weer omhoog.

Als je wint krijg je zeg maar 18 en als je verliest gaat er maar 6 vanaf. Als je gewoon veel speelt en 1 van de 3 blijft winnen blijf je omhoog gaan en zo moeilijk is dat niet
:')
Salamandodinsdag 26 oktober 2010 @ 20:42
quote:
1s.gif Op dinsdag 26 oktober 2010 20:41 schreef YoshiBignose het volgende:

[..]

:')
[..]

:')
Goede samenvatting van bovenstaande posts :D
PBateman1978woensdag 27 oktober 2010 @ 10:32
Zo dan, had eindelijk geld genoeg om mijn PC te fixen, doet het nu weer als vanouds, en dat betekent : STARCRAFT 2 !

Echt 10 jaar op gewacht, had de CE dan ook besteld voor levering op de releasedatum, maar dankzij Bol kreeg ik die uiteindelijk niet.

Nu straks maar de normale editie halen, en dan kan het eindelijk weer beginnen.

Eerst de campaign spelen, daarna weer B.net op. :)
omNOMNOMNOMNOMwoensdag 27 oktober 2010 @ 10:40
Hehe ik ben een van de gelukkigen die em wel via Bol heeft kunnen krijgen :)

Welkom iig alvast op Bnet , gooi maar een invite naar ihasaKAROT#898


weet je al welk ras je gaat spelen?
PBateman1978woensdag 27 oktober 2010 @ 10:50
quote:
1s.gif Op woensdag 27 oktober 2010 10:40 schreef omNOMNOMNOMNOM het volgende:
Hehe ik ben een van de gelukkigen die em wel via Bol heeft kunnen krijgen :)

Welkom iig alvast op Bnet , gooi maar een invite naar ihasaKAROT#898


weet je al welk ras je gaat spelen?
Yep, Zerg, dat deed ik in SC1 ook al, gewoon het tofste ras. :)

Als ik B.net opga stuur ik je een invite !
omNOMNOMNOMNOMwoensdag 27 oktober 2010 @ 11:18
Ben bang dat je dan wel ten onder gaat tegen mn toss ;)

Tijdje zerg gedaan in sc2, net naar toss gegaan, speelt voor mij toch wat meer solide :)
PBateman1978woensdag 27 oktober 2010 @ 11:24
quote:
1s.gif Op woensdag 27 oktober 2010 11:18 schreef omNOMNOMNOMNOM het volgende:
Ben bang dat je dan wel ten onder gaat tegen mn toss ;)

Tijdje zerg gedaan in sc2, net naar toss gegaan, speelt voor mij toch wat meer solide :)
Dat sowieso, de laatste keer dat ik SC heb gespeeld was in 1999/2000 ofzo, dus ik ben ''wat roestig'' schat ik zo in. :D
Harlonwoensdag 27 oktober 2010 @ 13:50
quote:
Op dinsdag 26 oktober 2010 14:40 schreef YoshiBignose het volgende:

[..]

En andersom..... maar idd de rank telt minder mee naarmate aantal spelers stijgt. Als je in 4v4 dus silver bent, ben je echt slecht :P
In team games zegt je rank überhaupt geen moer. Uit 1 v 1 rank kan je zien hoe goed iemand is, de rest kan prima zijn dat 'ie leunt op de skills van zijn teammate of dat ze gewoon allebei constant cheesen of iets in die richting.
YoshiBignosewoensdag 27 oktober 2010 @ 13:59
Oh en als je wint met cheeses ben je automatisch een noob?

League telt in team-games ook heus wel mee, maar in veel mindere mate. Toch zie ik in 4v4 diamond wel dat er betere spelers tussen zitten dan 4v4 silver hoor 8)7
paintmeesterwoensdag 27 oktober 2010 @ 14:31
quote:
Op woensdag 27 oktober 2010 13:59 schreef YoshiBignose het volgende:
Oh en als je wint met cheeses ben je automatisch een noob?

League telt in team-games ook heus wel mee, maar in veel mindere mate. Toch zie ik in 4v4 diamond wel dat er betere spelers tussen zitten dan 4v4 silver hoor 8)7
Elke keer als plaatsing in een League ter discussie komt begin je te steigeren _O-
:')
omNOMNOMNOMNOMwoensdag 27 oktober 2010 @ 14:49
4-4 :

bronze: langzaam base builden, constant supplyblocked en 10 workers
silver: 18 workers, nog steeds langzaam, tech via T1 naar air
gold: 20 workers, directe tech naar air met bunkers/cannons/spines alles ingebouwd
platinum: goede aantal workers, soort van teamplay. nog wel tech naar air
diamond: rushes, teamplay en eindelijk leuke games
YoshiBignosewoensdag 27 oktober 2010 @ 14:51
quote:
Op woensdag 27 oktober 2010 14:31 schreef paintmeester het volgende:

[..]

Elke keer als plaatsing in een League ter discussie komt begin je te steigeren _O-
:')
Volgens mij was dit nog diezelfde discussie hoor en ik ben er niet over begonnen.

Gelukkig dat we aan jouw posts veel hebben. De 4v4 diamond league die ik speel zitten gewoon mensen in die het spel begrijpen hoor geen totale noobs. Ja soms heb je er eentje tussen die een rare taktiek probeert, maar nog geen mensen tegengekomen die 4v4 diamond zijn en 1v1 bronze ofzo (tenzij door te weinig games).
ender_xenocidewoensdag 27 oktober 2010 @ 14:59
Ik denk dat nu met name in het begin je nog niet veel kunt zeggen behalve dat het grofweg een indicatie van je kunnen, mede omdat je maar 5 placements matches hebt.

Over een maand of 3 á 4 is het denk ik wel redelijk uitgebalanceerd, nu is het nog een grove verdeling, soms zie ik de domste dingen in replays van hogere league spelers en die zullen op den duur wel zakken en lagere spelers die snel zullen stijgen.

Daardoor zullen ook de placement matches op den duur meer waarde krijgen naar mijn gevoel...
apij4125woensdag 27 oktober 2010 @ 15:28
quote:
1s.gif Op woensdag 27 oktober 2010 14:49 schreef omNOMNOMNOMNOM het volgende:
4-4 :

bronze: langzaam base builden, constant supplyblocked en 10 workers
silver: 18 workers, nog steeds langzaam, tech via T1 naar air
gold: 20 workers, directe tech naar air met bunkers/cannons/spines alles ingebouwd
platinum: goede aantal workers, soort van teamplay. nog wel tech naar air
diamond: rushes, teamplay en eindelijk leuke games
Oneens ik ben zelf gold in 4vs4 en ik ken vele mensen die in 4vs4 gold zitten die techen niet naar air en bunker cannons spines.
YoshiBignosewoensdag 27 oktober 2010 @ 15:39
554.jpg
omNOMNOMNOMNOMwoensdag 27 oktober 2010 @ 15:55
"Oneens ik ben zelf gold in 4vs4 en ik ken vele mensen die in 4vs4 gold zitten die techen niet naar air en bunker cannons spines. "

Ja dat is inderdaad exact waar ik heen ging met mijn post...

/clap
apij4125woensdag 27 oktober 2010 @ 16:33
quote:
1s.gif Op woensdag 27 oktober 2010 15:55 schreef omNOMNOMNOMNOM het volgende:
"Oneens ik ben zelf gold in 4vs4 en ik ken vele mensen die in 4vs4 gold zitten die techen niet naar air en bunker cannons spines. "

Ja dat is inderdaad exact waar ik heen ging met mijn post...

/clap
quote :')
ender_xenocidedonderdag 28 oktober 2010 @ 01:49
bah ging lekker vandaag tot ik (met mijn bronze league rank 55 20 apm, oftewel de average bronze player) plots 4x achter mekaar favored was tegen gasten uit ook bronze league met 60 apm :( en mij dus volledig van de kaart veegden..... Kom veel te veel van dat soort gasten tegen in Bronze league, rot toch op uit onze divisie en zorg dat je sneller hoger komt :P

en nu ga ik slapen..... :Z
Harlondonderdag 28 oktober 2010 @ 02:12
quote:
Op woensdag 27 oktober 2010 15:28 schreef apij4125 het volgende:

[..]

Oneens ik ben zelf gold in 4vs4 en ik ken vele mensen die in 4vs4 gold zitten die techen niet naar air en bunker cannons spines.
in 4 vs 4 zegt je league dan ook echt geen kont meer. net zo min als in 3 v 3. 2 v 2 wel al iets, maar in de andere 2 teamleagues. Ik kwam daar gasten tegen waarvan ik zoiets had, beuh, weer een potje tegen 3 bronze gasten. bleek dat 2 van de 3 in diamond zaten en eentje in plat. 1 v 1 alle 3 keurig bronze.
PBateman1978donderdag 28 oktober 2010 @ 08:46
Gisteravond dan eindelijk gespeeld, eerst even een skirmish gestart met de Zerg om te kijken hoe ze zijn, tot ik een ''Altar of Heroes'' zocht en me ineens bedacht dat er helemaal geen heroes en creeps in SC zitten. :')

Daarna de campaign gestart, erg tof om Raynor, Kerrigan e.d. weer te zien. :)
Thrilleddonderdag 28 oktober 2010 @ 09:01
quote:
1s.gif Op donderdag 28 oktober 2010 08:46 schreef PBateman1978 het volgende:
Gisteravond dan eindelijk gespeeld, eerst even een skirmish gestart met de Zerg om te kijken hoe ze zijn, tot ik een ''Altar of Heroes'' zocht en me ineens bedacht dat er helemaal geen heroes en creeps in SC zitten. :')

Daarna de campaign gestart, erg tof om Raynor, Kerrigan e.d. weer te zien. :)
Wat is je username + user ID? Wil wel een medespeler van mijn eigen niveau in plaats van steeds weggevaagd te worden :')
PBateman1978donderdag 28 oktober 2010 @ 09:07
quote:
1s.gif Op donderdag 28 oktober 2010 09:01 schreef Thrilled het volgende:

[..]



Wat is je username + user ID? Wil wel een medespeler van mijn eigen niveau in plaats van steeds weggevaagd te worden :')
ID weet ik nog niet, heb ik niet naar gekeken gisteren.

Zodra ik m weet plant ik m hier wel ff neer.
muhahahadonderdag 28 oktober 2010 @ 09:32
quote:
Op woensdag 27 oktober 2010 14:49 schreef omNOMNOMNOMNOM het volgende:

bronze: langzaam base builden, constant supplyblocked en 10 workers
silver: 18 workers, nog steeds langzaam, tech via T1 naar air
gold: 20 workers, directe tech naar air met bunkers/cannons/spines alles ingebouwd
platinum: goede aantal workers, soort van teamplay. nog wel tech naar air
diamond: rushes, teamplay en eindelijk leuke games
Hm ik zit in Bronze en bak toch altijd boven de 50 workers :')
ender_xenocidedonderdag 28 oktober 2010 @ 10:21
Ik zit ook in Bronze, mijn grootste handicap is mijn apm, workers, build etc gaat wel goed, en tegen mensen met gelijkwaardige apm win ik meestal wel omdat ik weet hoe ik wat moet counteren maar ik weet mijn eigen apm nog niet hoger te krijgen waardoor ik wordt overlopen door gasten met een hogere. (gebruik al wel hotkeys etc.) Iemand tips?
Thrilleddonderdag 28 oktober 2010 @ 10:56
wat is een kaasfabriek? :@
PBateman1978donderdag 28 oktober 2010 @ 10:56
quote:
1s.gif Op donderdag 28 oktober 2010 10:21 schreef ender_xenocide het volgende:
Ik zit ook in Bronze, mijn grootste handicap is mijn apm, workers, build etc gaat wel goed, en tegen mensen met gelijkwaardige apm win ik meestal wel omdat ik weet hoe ik wat moet counteren maar ik weet mijn eigen apm nog niet hoger te krijgen waardoor ik wordt overlopen door gasten met een hogere. (gebruik al wel hotkeys etc.) Iemand tips?
Spelen, spelen, en nog eens spelen.
YoshiBignosedonderdag 28 oktober 2010 @ 11:00
quote:
Op donderdag 28 oktober 2010 10:21 schreef ender_xenocide het volgende:
Ik zit ook in Bronze, mijn grootste handicap is mijn apm, workers, build etc gaat wel goed, en tegen mensen met gelijkwaardige apm win ik meestal wel omdat ik weet hoe ik wat moet counteren maar ik weet mijn eigen apm nog niet hoger te krijgen waardoor ik wordt overlopen door gasten met een hogere. (gebruik al wel hotkeys etc.) Iemand tips?
Je zit in Bronze en gaat je zorgen maken over je APM? :') :') laat me niet lachen. Je workers en build gaan helemaal niet goed anders was je al wel gepromote. Ga je daar maar eerst in verdiepen en niet in APM :')
ender_xenocidedonderdag 28 oktober 2010 @ 11:20
wat is er mis met mijn build als ik van mensen met gelijke apm wel continu win en mensen met 2x zo hoge apm verlies?

Ik merk gewoon dat het komt doordat ik niet snel genoeg ben/ te slecht in multitasken om de overmacht van de mensen met hogere apm te verslaan, en zolang ik volgens het systeem favored ben tegen gasten met een apm van 60 zal het dus nog wel even duren voor ik promoveer...

De leagues zijn gewoon nog niet uitgebalanceerd.....

vandaar dus mijn vraag voor tips om dat hoger te krijgen...

[ Bericht 9% gewijzigd door ender_xenocide op 28-10-2010 11:26:31 ]
andrew.kosterdonderdag 28 oktober 2010 @ 11:30
APM is meer een gevolg van goed spel dan een oorzaak. Tuurlijk zijn sommige mensen beter in micro dan anderen, maar dat zal je incidenteel een potje doen verliezen. SC2 is een MACRO spel: als je meer hebt dan je tegenstander kun je het je ook permitteren om meer te verliezen. In bronze zul je het niet op APM verliezen (bovendien kan ik het me moeilijk voorstellen dat er spelers zijn met minder dan 20 APM), maar op mechaniek. Bouw workers, zorg dat je constant uit je gebouwen produceert (zonder te queuen). Heb een plan en voer die uit. Als je hierop let zal je APM vanzelf omhoog gaan: het is namelijk best een stuk lastiger dan het klinkt om (goed) te scouten en je base niet te laten schieten, vervolgens een aanval te sturen en tegelijkertijd je base te managen... een harrass uit te voeren en tegelijkertijd je base te managen. Maar dat is precies waar SC2 wél om draait. Als je dat oefent gaat je APM vanzelf omhoog.
ender_xenocidedonderdag 28 oktober 2010 @ 11:50
Kijk dank met deze post kan ik wat, niet gelijk dat negatieve aanvallende tegenover een beginneling als ik (heb nu ong 120 potjes gespeeld en geen sc1 of andere ervaringen)

maar over dat 20apm, ik zelf haal 20 to 25, en de meeste van mijn tegenstanders tussen de 15 en 25. Daar weet ik nu ondertussen ook wel van te winnen op basis van op tijd scouten en juiste counters bedenken.

Ik moet gewoon flink werken aan het multitasken en hopen op niet al teveel van die 60apm tegenstanders.....
omNOMNOMNOMNOMdonderdag 28 oktober 2010 @ 12:34
APM zegt niet heel erg veel in een vergelijking met iemand anders zijn APM.

Een goed uitgevoerde strategie met 50 apm wint het gewoon van een slecht denkende 300 apm chinees.

Als je begint kan je het beste eerst tactics goed doorkrijgen, wat moet je doen tegen X, hoe werk je tactic Y weg en hoe tech je snel naar Z.

Als je dat onder de knie hebt kan je proberen jezelf daar wat snelheid mee aan te meten. Dit moet automatisch al gaan, je wordt tenslotte elke keer beter in dezelfde tactics als je ze vaker uitvoert.

Mijn APM hangt ergens tegen de 75, maar als ik een succesvolle proxy plaats tegen iemand met 150 APM kom ik er prima mee weg. Terwijl als ik een proxy zelf niet scout ik ook van iemand met 35APM kan verliezen.

Focus eerst op je eigen spel, je tactics en je macro. Ga dan pas proberen er een goede snelheid in te krijgen.
Vergeet ook niet dat je een APM moet zoeken die bij je past. Ik zou gek worden van 200APM, dan ga ik juist fouten maken.
PBateman1978donderdag 28 oktober 2010 @ 12:36
Ik praat nu puur over SC en Warcraft III, aangezien ik die veel online heb gespeeld, maar daar zeiden we ook altijd al dat APM overrated is.

Tuurlijk is het handig als je heel snel tig dingen tegelijk kunt doen, maar zoals al gezegd is scouten en je strategie nog altijd het belangrijkste.
zforcesdonderdag 28 oktober 2010 @ 13:04
APM is idd overrated omdat veel mensen het niet effectief weten te gebruiken. Een hoog apm met effectief gebruik is wel het teken van een goede speler.


Als je echt wil dat je APM omhoog gaat doe het dan gewoon spammen. Blijft vanaf het begin klikken. Ipv 1x rechtermuisknop op deminerals doe je dat tien keer. Geef je scoutende scv 100 rallypoints om te lopen. Geef je cc hotkey control 4 en druk 4 en dan s ook al heb je te weinig minerals. (ik ga btw even uit van terran) . Heb je een leger ga lekker met een marine rond lopen en constant klikjes doen.

Bovenstaande is allemaal niet nuttig en zul je het spel niet mee winnen maar het kan wel zo zijn dat je gewend raakt aan snel klikken en dergelijke waardoor je later dit effectief kan gaan gebruiken (zoals stimmen met maruaders en weglopen schieten weglopen schieten). En dan kan het wel gam changing zijn.
PBateman1978donderdag 28 oktober 2010 @ 13:05
Ik kreeg trouwens kippenvel toen ik de Zerg geluiden weer hoorde. O+
zforcesdonderdag 28 oktober 2010 @ 13:17
quote:
Op donderdag 28 oktober 2010 13:05 schreef PBateman1978 het volgende:
Ik kreeg trouwens kippenvel toen ik de Zerg geluiden weer hoorde. O+
ik kreeg al kippevel bij het eerste introfilmpje. "Hell, it's about time"
PBateman1978donderdag 28 oktober 2010 @ 13:17
quote:
1s.gif Op donderdag 28 oktober 2010 13:17 schreef zforces het volgende:

[..]

ik kreeg al kippevel bij het eerste introfilmpje. "Hell, it's about time"
Die vond ik zowaar tegenvallen. :o
zforcesdonderdag 28 oktober 2010 @ 13:23
oh nee. na jarenlang wachten eindelijk een nieuw deel van het beste spel ooit die tekst horen die precies je gevoel weerspiegelt. Nee ik vond het prachtig:P.
PBateman1978donderdag 28 oktober 2010 @ 13:25
quote:
1s.gif Op donderdag 28 oktober 2010 13:23 schreef zforces het volgende:
oh nee. na jarenlang wachten eindelijk een nieuw deel van het beste spel ooit die tekst horen die precies je gevoel weerspiegelt. Nee ik vond het prachtig:P.
Die quote is tof ja, maar ik vond het hele intro-filmpje na de epic intros van SC, WCIII en WoW toch ietwat tegenvallen.
omNOMNOMNOMNOMdonderdag 28 oktober 2010 @ 13:30
Wacht maar op alle cutscenes :)
GeckoGeckodonderdag 28 oktober 2010 @ 13:36
Helaas heb ik SC2 weken gespeeld en toen vond ik er niks meer aan :(. Ik vond het spel maar een beetje unit spam en meer niet. Het is niet zoals Company of Heroes ofzo.

Jammer ik had er in mijn ogen veel verwachtingen van, maar het klikte gewoon niet.

Wens jullie veel succes in de ladders own zem bitches.
PBateman1978donderdag 28 oktober 2010 @ 13:39
quote:
1s.gif Op donderdag 28 oktober 2010 13:36 schreef GeckoGecko het volgende:
Helaas heb ik SC2 weken gespeeld en toen vond ik er niks meer aan :(. Ik vond het spel maar een beetje unit spam en meer niet. Het is niet zoals Company of Heroes ofzo.

Jammer ik had er in mijn ogen veel verwachtingen van, maar het klikte gewoon niet.

Wens jullie veel succes in de ladders own zem bitches.
Company of Heroes is heel tof hoor, maar SC ''units spammen'' noemen klopt van geen kant.

Jammer iig dat het niet klikte.
omNOMNOMNOMNOMdonderdag 28 oktober 2010 @ 15:05
Iemand net Zenio vs IdrA gezien? Daaamn die 1e game! 3x contaminate op de lair, vetttte tactics :)
zforcesdonderdag 28 oktober 2010 @ 15:34
quote:
Op donderdag 28 oktober 2010 15:05 schreef omNOMNOMNOMNOM het volgende:
Iemand net Zenio vs IdrA gezien? Daaamn die 1e game! 3x contaminate op de lair, vetttte tactics :)
Waar kank ze kijken?
omNOMNOMNOMNOMdonderdag 28 oktober 2010 @ 15:37
gomtv was net de live cast, staat over een uurtje wel de VOD op
paintmeesterdonderdag 28 oktober 2010 @ 15:52
quote:
Op donderdag 28 oktober 2010 15:05 schreef omNOMNOMNOMNOM het volgende:
Iemand net Zenio vs IdrA gezien? Daaamn die 1e game! 3x contaminate op de lair, vetttte tactics :)
Stopt je larve productie en onderbreekt de inject van je Queen. Vette shit ^O^
zforcesdonderdag 28 oktober 2010 @ 15:54
quote:
Op donderdag 28 oktober 2010 15:37 schreef omNOMNOMNOMNOM het volgende:
gomtv was net de live cast, staat over een uurtje wel de VOD op
Ok, ben ervoor aangemeld. Snel wat vids kijken. Tournooitjes zijn altijd interessant.
Salamandodonderdag 28 oktober 2010 @ 16:41
2x van iemand uit platinum gewonnen :D
omNOMNOMNOMNOMdonderdag 28 oktober 2010 @ 16:49
quote:
Ok, ben ervoor aangemeld. Snel wat vids kijken. Tournooitjes zijn altijd interessant.
The best of the best daar

Morgen loner (beste chinees) vs SlayersBoxeR (hoef ik denk ik niet uit te leggen)

cantwait :)
apij4125donderdag 28 oktober 2010 @ 18:14
quote:
1s.gif Op donderdag 28 oktober 2010 16:49 schreef omNOMNOMNOMNOM het volgende:

[..]

The best of the best daar

Morgen loner (beste chinees) vs SlayersBoxeR (hoef ik denk ik niet uit te leggen)

cantwait :)
Loner is niet de beste chinees. Heel veel mensen in china spelen Sc2 en zijn er heel pro in kijk maar naar chinezen die SC Broodwar spelen. Maar ze hebben het geld niet om naar blizzcon te gaan.
Verrekte_Koekwousdonderdag 28 oktober 2010 @ 19:06
quote:
Op donderdag 28 oktober 2010 10:21 schreef ender_xenocide het volgende:
Ik zit ook in Bronze, mijn grootste handicap is mijn apm, workers, build etc gaat wel goed, en tegen mensen met gelijkwaardige apm win ik meestal wel omdat ik weet hoe ik wat moet counteren maar ik weet mijn eigen apm nog niet hoger te krijgen waardoor ik wordt overlopen door gasten met een hogere. (gebruik al wel hotkeys etc.) Iemand tips?
Niet druk maken om je APM, zit zelf ook nog in bronze, sta eerste in me league, en heb de hoogste win ratio en bemerk in deze league dat het veelal de buildorder is wat je de das om kan doen. Ik weet niet waarmee je speelt maar wat youtube video's bekijken zou geen kwaad kunnen. Daarbij blijf scouten wat sowieso één van de belangrijkste zaken is wat je kunt doen, zorg dat je alle classes goed kent zodat je de counters weet, en waar ik persoonlijk van hou is wat workers vervelen bij de start met of wat reapers of een raven om de tegenstander uit concentratie te halen.
zforcesdonderdag 28 oktober 2010 @ 20:18
quote:
Op donderdag 28 oktober 2010 16:49 schreef omNOMNOMNOMNOM het volgende:

[..]

The best of the best daar

Morgen loner (beste chinees) vs SlayersBoxeR (hoef ik denk ik niet uit te leggen)

cantwait :)
Oe nice:D
PBateman1978vrijdag 29 oktober 2010 @ 08:51
Krijg ineens vaak de volgende melding : ''your PC is low on paged pool memory'', en de game stottert hierdoor nogal vaak, terwijl mijn FPS rond de 35-40 schommelt, en de game prima draait buiten dat stotteren om.

Heb mijn Virtual Memory nu op max 6072MB staan (4GB RAM geheugen), iemand een idee of ik dit nog hoger moet zetten ?
Thrilledvrijdag 29 oktober 2010 @ 09:09
quote:
1s.gif Op donderdag 28 oktober 2010 19:06 schreef Verrekte_Koekwous het volgende:

[..]

Niet druk maken om je APM, zit zelf ook nog in bronze, sta eerste in me league, en heb de hoogste win ratio en bemerk in deze league dat het veelal de buildorder is wat je de das om kan doen. Ik weet niet waarmee je speelt maar wat youtube video's bekijken zou geen kwaad kunnen. Daarbij blijf scouten wat sowieso één van de belangrijkste zaken is wat je kunt doen, zorg dat je alle classes goed kent zodat je de counters weet, en waar ik persoonlijk van hou is wat workers vervelen bij de start met of wat reapers of een raven om de tegenstander uit concentratie te halen.
Inderdaad een hele goeie harass.. door wat reapers achter zijn basis te droppen heb ik al redelijk vaak wat potjes gewonnen doordat heel zijn economie op zn gat lag :P Duurt lang voordat ze hersteld zijn (tenzij ze veel unspent resources hebben maar dan doe je ook al iets niet goed :P )
YoshiBignosevrijdag 29 oktober 2010 @ 10:19
quote:
Op vrijdag 29 oktober 2010 08:51 schreef PBateman1978 het volgende:
Krijg ineens vaak de volgende melding : ''your PC is low on paged pool memory'', en de game stottert hierdoor nogal vaak, terwijl mijn FPS rond de 35-40 schommelt, en de game prima draait buiten dat stotteren om.

Heb mijn Virtual Memory nu op max 6072MB staan (4GB RAM geheugen), iemand een idee of ik dit nog hoger moet zetten ?
Heb je Windows XP? Zorg er in ieder geval voor dat je de nieuwste drivers hebt van je videokaart. Ik heb zlf maar 2GB RAM en nog nooit die foutmelding gehad.

Je kan beter virtual memory niet op een max zetten, maar systeem zelf laten beslissen.
PBateman1978vrijdag 29 oktober 2010 @ 10:20
quote:
1s.gif Op vrijdag 29 oktober 2010 10:19 schreef YoshiBignose het volgende:

[..]

Heb je Windows XP? Zorg er in ieder geval voor dat je de nieuwste drivers hebt van je videokaart. Ik heb zlf maar 2GB RAM en nog nooit die foutmelding gehad.
Ja ik heb XP, en ik heb de nieuwste drivers al. (die van 22-10, ATI HD 5770)

Vanavond dit maar even proberen : http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=113433
YoshiBignosevrijdag 29 oktober 2010 @ 10:28
Ik vind dat allemaal maar raar. Dat virtual memory hoeft helemaal geen probleem te zijn als je zoveel geheugen hebt, tenzij je 20 virusscanners hebt draaien ofzo. Ik dacht dat je net een nieuwe PC had? Waarom geen Windows 7 meteen erop dan, heb je die foutmelding ook niet meer ;)
PBateman1978vrijdag 29 oktober 2010 @ 10:31
quote:
1s.gif Op vrijdag 29 oktober 2010 10:28 schreef YoshiBignose het volgende:
Ik vind dat allemaal maar raar. Dat virtual memory hoeft helemaal geen probleem te zijn als je zoveel geheugen hebt, tenzij je 20 virusscanners hebt draaien ofzo. Ik dacht dat je net een nieuwe PC had? Waarom geen Windows 7 meteen erop dan, heb je die foutmelding ook niet meer ;)
Had een nieuwe videokaart en monitor gekocht, oude GFX kaart was kapot, daarom kon ik SC2 niet al bij de release spelen. ;)

Naar Windows 7 overstappen ga ik wel doen ja, maar wel pas als er weer wat geld over is. ;)

Tot die tijd wil ik gewoon in XP kunnen gamen, geen enkel spel geeft problemen, alleen SC2, en zo te lezen op het net ben ik bij lange na niet de enige. ;)

Hopelijk helpt die teamliquid oplossing.
Thrilledvrijdag 29 oktober 2010 @ 10:43
Hm net alle 50 practice matches afgerond in de hoop daar wel een achievement ofzo voor te krijgen, helemaal niks :')

Nja nu die 5 placement matches maar doen dan..
zforcesvrijdag 29 oktober 2010 @ 11:47
quote:
Op vrijdag 29 oktober 2010 10:43 schreef Thrilled het volgende:
Hm net alle 50 practice matches afgerond in de hoop daar wel een achievement ofzo voor te krijgen, helemaal niks :')

Nja nu die 5 placement matches maar doen dan..
50 potjes op die tergend langzame gamespeed :{
Salamandovrijdag 29 oktober 2010 @ 11:50
quote:
1s.gif Op vrijdag 29 oktober 2010 11:47 schreef zforces het volgende:

[..]

50 potjes op die tergend langzame gamespeed :{
Ik trok dat na het eerste potje al niet :')
omNOMNOMNOMNOMvrijdag 29 oktober 2010 @ 12:02
http://www.gomtv.net/2010gslopens2/live/

GSL2 Live nu! gogogo!

Z - Z
T - P
P - P
T - T
Thrilledvrijdag 29 oktober 2010 @ 12:12
quote:
1s.gif Op vrijdag 29 oktober 2010 11:47 schreef zforces het volgende:

[..]

50 potjes op die tergend langzame gamespeed :{
Ik wist niet beter :') heb geen SC1 gespeeld dus achtte dat de standaard :P Nu 2 placement matches gedaan, 1 gewonnen, 1 verloren, maar hij is inderdaad sneller :P Moet sneller klikken :')
andrew.kostervrijdag 29 oktober 2010 @ 12:15
Ik kom er niet achter hoe ik met de nieuwe laout kan quoten. Maar goed @apij4125: Loner is wél de beste Chinees, want als er andere Chinezen zo goed waren als hij zouden ze óók een sponsor contract hebben. Moet werken, dus kan helaas niet live kijken, maar de VODs van GSL zijn geweldig. IdrA vs. Zenio gisteren was echt geweldig. Eerste potje met die contaminates was heel erg goed. Tweede potje was Zenio gewoon taktisch sterker: mooie mindgame door scouten te voorkomen, daarna roaches naar de voorkant en een baneling nest bouwen erachter... echt sterk gespeeld.

Ook de 6pool tegen Nada was goed gevonden. Was duidelijk van de andere twee potjes dat hij normaal spelend geen kans maakte, vooral het tweede potje was erg goed.
apij4125vrijdag 29 oktober 2010 @ 12:41
quote:
1s.gif Op vrijdag 29 oktober 2010 12:15 schreef andrew.koster het volgende:
Ik kom er niet achter hoe ik met de nieuwe laout kan quoten. Maar goed @apij4125: Loner is wél de beste Chinees, want als er andere Chinezen zo goed waren als hij zouden ze óók een sponsor contract hebben. Moet werken, dus kan helaas niet live kijken, maar de VODs van GSL zijn geweldig. IdrA vs. Zenio gisteren was echt geweldig. Eerste potje met die contaminates was heel erg goed. Tweede potje was Zenio gewoon taktisch sterker: mooie mindgame door scouten te voorkomen, daarna roaches naar de voorkant en een baneling nest bouwen erachter... echt sterk gespeeld.

Ook de 6pool tegen Nada was goed gevonden. Was duidelijk van de andere twee potjes dat hij normaal spelend geen kans maakte, vooral het tweede potje was erg goed.
Je weet wel dat er veel mensen in china spelen toch? Het duurt lang en ze worden niet zo makkelijk gescout ofwel? En ze hebben het geld niet om beroemd te worden (Daarmee bedoel ik dat ze geen geld hebben om naar amerika te gaan) Want er zijn vele talenten in china die niet gescout zijn.
omNOMNOMNOMNOMvrijdag 29 oktober 2010 @ 13:24
Jij bent vast het populairste jongetje uit de klas he?

Of misschien ook niet, er zijn nog veel jongetjes uiit je klas die nog niet naar de voorgrond zijn getreden. You might be right...

'De beste chinese speler' is niet by definition de beste. De beste die op dit niveau in deze tourneys meedoet.
Hou eens op met dat gemiereneuk, ga een ander forum verblijden met je aanwezigheid als je je gelijk wil halen
andrew.kostervrijdag 29 oktober 2010 @ 14:40
Je hebt er duidelijk geen kaas van gegeten. In SC en SC2 vertrekken Amerikanen naar Z. Korea om beroemd te worden, niet vice versa en dat doen ze pas nadat ze LOKAAL (in de VS) toernooien hebben gewonnen, ontdekt zijn door TeamLiquid (het enige niet Zuid-Koreaanse SC2 community die wat in te brengen heeft) en gesponsord vertrekken naar Zuid Korea.

In China is het misschien ietwat moeilijker voor ons om te zien, maar er zijn ook daar toernooien waar de top ofwel goed genoeg is voor het echte pro circuit in Korea, of.. niet. Tot nog toe is Loner de enige die écht internationaal is doorgebroken. Hij is dus de beste. Of hij van alle andere Chinezen altijd wint? Vast niet, er zijn genoeg Chinezen die inderdaad op hoog niveau spelen en misschien op het punt staan door te breken en misschien wel Loner van zijn troon stoten, maar voorlopig is Loner gewoon de beste Chineze SC2 speler.

Andersgezegd, zoals omNOMNOMONOMetc. boven me zegt: er is geen objectieve namier van de goedheid van spelers meten en de enige manier is door te kijken wie wint op SC2 toernooien. Daarbij is de GSL dé meetlat en Loner de enige Chinees die presteert (en sinds Idra's verlies, de enige niet-Koreaan: svp niet spoileren wat er vandaag is gebeurd, wil vanavond de VODs kijken). Blizzcon, MLG en IEM toernooien zijn leuke tweedes (en Loner was 2e op Blizzcon), maar GSL blijft toch het hoogste niveau.
Thrilledvrijdag 29 oktober 2010 @ 16:07
Niet zo huilen, jullie hebben allebei een grote E-peen ok? :*

Net klaar met mn placement matches :') Anders verlies je er 4 van de 5 :P

Moet erg wennen aan die nieuwe snelheid..