Volgens mij kan Natal nog best wel eens tegenvallen. Redelijke input lag, niets om vast te houden, geen feedback en geen knoppen.quote:Op donderdag 11 maart 2010 12:06 schreef Beach het volgende:
[..]
Dan lijkt Natal voor de helft van de prijs een betere optie.
Niet dat ik een 360 bezit noch van partygames houd
We weten alleen niet WAT ze maken, Capcom komt met een patch voor RE5 Gold Edition en EA met EA Sports Active 2. Maar verder? Babyz Imagine Party van Ubisoft?quote:505 Games U.S.
Activision Publishing, Inc.
AQ INTERACTIVE Inc.
ARC SYSTEMS WORK CO.,LTD
ATLUS Co., LTD.
Bigben Interactive
CAPCOM CO., LTD.
CCP
Crave Entertainment
CYBERFRONT Corporation
Disney Interactive Studios
Electronic Arts Inc.
FromSoftware, Inc.
Game Republic, Inc.
GUST CO., LTD.
HUDSON SOFT CO., LTD.
IREM SOFTWARE ENGINEERING INC.
Koei Co., Ltd.
Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
Majesco Entertainment
Marvelous Entertainment Inc.
NAMCO BANDAI Games Inc.
Nintendo Co., Ltd.
ONGAKUKAN Co., Ltd.
Oxygen Games
PAON CORPORATION
Q Entertainment Inc.
Q-GAMES, LTD.
SEGA CORPORATION
Sony Online Entertainment
Spike Co., Ltd.
SQUARE ENIX GROUP
TECMO, LTD.
THQ Inc.
UBISOFT®
Warner Bros. Interactive Entertainment
Zoo Entertainment, Inc.
?quote:Op donderdag 11 maart 2010 12:21 schreef Notorious_Roy het volgende:
Lijst met supporters:
[..]
We weten alleen niet WAT ze maken, Capcom komt met een patch voor RE5 Gold Edition en EA met EA Sports Active 2. Maar verder? Babyz Imagine Party van Ubisoft?
Misschien wel de Raving Rabbits.quote:Op donderdag 11 maart 2010 12:21 schreef Notorious_Roy het volgende:
Lijst met supporters:
[..]
We weten alleen niet WAT ze maken, Capcom komt met een patch voor RE5 Gold Edition en EA met EA Sports Active 2. Maar verder? Babyz Imagine Party van Ubisoft?
Nintendo hoeft in ieder geval geen Wii HD te maken dat heeft Sony met de Move al gedaan. Ik zit de filmpjes van de GDC te bekijken maar het is meer een evolutie dan een revolutie.quote:Op donderdag 11 maart 2010 11:59 schreef SocialDisorder het volgende:
[..]
Ja, misschien krijgt de Wii nog wel echt toffe games
Dat ding kan toch dienst doen als Light Gun? Zie Socom 4. Ik hoop voor iedereen hier dat Dead Space Extraction overkomt. Die game verdient datquote:Op donderdag 11 maart 2010 12:36 schreef Feitosa het volgende:
Ik wil wel een lightgun voor de ps3. Zal er vast wel komen als die motion controller komt , neem ik aan.
Een remake in HD voor de PS3quote:Op donderdag 11 maart 2010 12:38 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ik hoop voor iedereen hier dat Dead Space Extraction overkomt. Die game verdient dat
Het risico zit erin dat goede games verkracht worden door misplaatste gimmicky motion control. Verder heb ik ook geen enkel probleem en zie ik het positief tegemoedquote:Op donderdag 11 maart 2010 13:07 schreef SToRM81 het volgende:
Ik vind het opzich wel een slimme zet van Sony dat ze met de Move komen en ik snap het probleem niet dat de PS3 meer casual games zal krijgen.
Zolang de normale games ook blijven komen heb je dus eigenlijk een enorm complete console, ipv dat je er een Wii bij moet kopen die je maar af en toe gebruikt...
Zie ik daar nou nintendo staan..?quote:Op donderdag 11 maart 2010 12:21 schreef Notorious_Roy het volgende:
Lijst met supporters:
[..]
We weten alleen niet WAT ze maken, Capcom komt met een patch voor RE5 Gold Edition en EA met EA Sports Active 2. Maar verder? Babyz Imagine Party van Ubisoft?
New Super Mario PS3 HD 3Dquote:
Zoveel knoppen op die PS3 Move + Sub en exacte 1 op 1 motioncontrols... Dat is te ingewikkeld voor de casual gamer. Waarom denk je dat de Wiimote enkel A en B gebruikt in 99% van de games?quote:Sony Computer Entertainment America CEO Jack Tretton has said that “realism” is the key element that differentiates PlayStation Move form its rivals’ motion control offerings.
“I think realism, that’s the key,” Tretton said in a video interview. “The ability to see yourself in 3D space, to interact your depth from the screen, your motion, whether it’s a big motion or a subtle motion, the ability to have that motion controller in your hand and do something as subtle as painting or writing and then take that to swinging a golf club, swinging a sword or an axe, and to have that experience feel just like it is.
“It’s so difficult to describe until you get that ping-pong paddle in your hand," Tretton continued. "If you’ve played some ping-pong you’ll be good at it… If you’re an expert at our ping-pong game you’re going to be great at the tables, if you’re not good at the tables you’re going to struggle a little bit until you get the hang of it. It’s not just a simple flick of the wrist where you can fake it and I think we’ve all seen other games where you think you’re a great golfer so you’ll be great at motion gaming golf and you suck, [or] you think you’re great at motion gaming golf and you think that makes you a good golfer and you can’t. There’s going to be a pretty good translation here. If you’re good at fighting or swinging weapons you’re probably going to be pretty good at our motion gaming."
Sony used its GDC press conference to officially unveil PlayStation Move and its Nunchuk-like 'Sub-Controller', a wireless unit sporting an analogue stick and d-pad.
The company said 36 third party developers have signed on to support Move, and that it will release 20 first party titles for platform during fiscal 2010. Move itself will launch this autumn.
Roy, niet zeuren. Nu vergelijk je alleen de Wii-mote met de gehele PS Move en Nunchuck tegelijk.quote:Op donderdag 11 maart 2010 13:46 schreef Notorious_Roy het volgende:
Sony snapt het zelf niet helemaal...
[..]
Zoveel knoppen op die PS3 Move + Sub en exacte 1 op 1 motioncontrols... Dat is te ingewikkeld voor de casual gamer. Waarom denk je dat de Wiimote enkel A en B gebruikt in 99% van de games?
Ik bedoel gewoon te zeggen dat de Wiimote gebruiksvriendelijker overkomt.quote:Op donderdag 11 maart 2010 14:03 schreef Fallen het volgende:
[..]
Roy, niet zeuren. Nu vergelijk je alleen de Wii-mote met de gehele PS Move en Nunchuck tegelijk.![]()
Daarbij komt natuurlijk dat de knoppen natuurlijk niet allemaal gebruikt hoeven te worden. En 1:1 tracking hoeft geen probleem te zijn als de game een grote "tolerantie" heeft wat men tot correcte input rekent.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |