FOK!forum / Gaming / Fallout New Vegas #1: Let the hype begin!
SoldMayordonderdag 7 januari 2010 @ 21:48
Fallout New Vegas!
quote:
Eerste details Fallout: New Vegas lijken te zijn uitgelekt
Zowel ontwikkelaar Obsidian als uitgever Bethesda hebben nog maar weinig informatie losgelaten over het aankomende Fallout: New Vegas. Vandaag lijken de eerste details over deze opvolger van Fallout 3 echter te zijn uitgelekt.

Geplaatst door: Elmar Rekers
4 januari 2010 om 15:34 uur

Via het forum van de Amerikaanse website GameSpot laat een bron die dicht bij het tijdschrift GameInformer staat namelijk weten dat er in de volgende editie van het magazine een grote special te vinden zal zijn over Fallout: New Vegas. Hierin wordt volgens deze bron onder meer uit de doeken gedaan hoe spelers in New Vegas uit verschillende personages kunnen kiezen met ieder een eigen achtergrondverhaal.

De eerste paar uren van de game zullen dan zijn afgestemd op het achtergrondverhaal dat de speler voor zijn personage heeft gekozen, en hierdoor kunnen ook enkele unieke ‘perks’ vrijgespeeld worden voordat de hoofdgame daadwerkelijk begint. GameInformer zal in de aankomende reportage alvast één achtergrondverhaal onthullen.

Infiltreren

Het verhaal van deze Chinese Agent speelt zich volgens de bron af "voordat de bommen op het land worden gegooid." De speler zal hierbij onderdeel uitmaken van de Crimson Dragoons en moet samen met andere leden infiltreren bij de Hoover Dam. Dit achtergrondverhaal zal doorlopen tijdens de bombardementen en eindigen als de Chinese Agent uit de grotten komt en de buitenwereld compleet verwoest is.

Het achtergrondverhaal zal vervolgens overgaan in het creëren van het personage waarbij uiteraard het uiterlijk kan worden aangepast en twee unieke perks kunnen worden toegevoegd. Daarnaast beschikt ieder personage over bepaalde skills en deze kunnen worden aangepast als de speler hier niet tevreden over is.

Moeilijker

Fallout: New Vegas zal volgens de bron over een vergelijkbaar SPECIAL-systeem beschikken als Fallout 3, maar het zal moeilijker worden om de verschillende skill-caps te bereiken. Daarnaast zal één enkel personage nooit een ‘master’ kunnen worden in alle skills. Tot slot wordt duidelijk dat New Vegas over enkele voertuigen zal beschikken en dat deze eveneens kunnen worden aangepast door de speler.

Hoewel de informatie authentiek oogt moet deze toch zeker met een korreltje zout genomen worden. Zodra er echter meer concrete informatie over de aankomende editie van GameInformer bekend wordt zullen we deze details over New Vegas al dan niet kunnen bevestigen.
Informatie over Fallout New Vegas:
  • Xbox 360, Playstation 3 en PC.
  • Publisher: Bethesda Softworks
  • Developer: Obsidian Entertainment
  • Komt in 2010
  • Action role-playing game

    Absoluut kanshebber voor GOTY 2010

    [ Bericht 2% gewijzigd door SoldMayor op 07-01-2010 23:36:10 ]
  • #ANONIEMdonderdag 7 januari 2010 @ 22:07
    geen nieuwe TES?
    SoldMayordonderdag 7 januari 2010 @ 23:35
    Dit topic is al 2 uur oud en nog steeds maar 1 reactie !!

    Dames dat kan echt niet he

    Dit wordt echt de game!
    Necrodeathdonderdag 7 januari 2010 @ 23:54
    Voertuigen weet ik niet wat ik er van moet vinden...
    Verschillende achtergrondverhalen lijkt me dan wel weer leuk
    Edwinussvrijdag 8 januari 2010 @ 00:03
    Nu al kanshebber van GOTY 2010 noemen zonder ook maar iets te hebben gespeeld
    SoldMayorvrijdag 8 januari 2010 @ 00:07
    quote:
    Op vrijdag 8 januari 2010 00:03 schreef Edwinuss het volgende:
    Nu al kanshebber van GOTY 2010 noemen zonder ook maar iets te hebben gespeeld
    Ja

    ''kanshebber''
    Edwinussvrijdag 8 januari 2010 @ 00:08
    Komt die game wel in 2010?
    Noorsevikingvrijdag 8 januari 2010 @ 00:20
    quote:
    Op vrijdag 8 januari 2010 00:08 schreef Edwinuss het volgende:
    Komt die game wel in 2010?
    Maak daar maar 2011 of begin 2012 van.
    SoldMayorvrijdag 8 januari 2010 @ 00:25
    quote:
    Op vrijdag 8 januari 2010 00:08 schreef Edwinuss het volgende:
    Komt die game wel in 2010?
    Slechte sex gehad ofzo?
    Notorious_Royvrijdag 8 januari 2010 @ 00:49
    Alles wat bekend gemaakt is, is nog maar een gerucht.
    Silvvrijdag 8 januari 2010 @ 01:13
    Ik wil verdomme een Elder Scrolls
    lkb9000vrijdag 8 januari 2010 @ 01:17
    quote:
    Op vrijdag 8 januari 2010 01:13 schreef Silv het volgende:
    Ik wil verdomme een Elder Scrolls
    Ik ook
    Maar dit lijkt me ook wel weer geweldig
    house_is_a_feelingvrijdag 8 januari 2010 @ 01:55
    quote:
    Op donderdag 7 januari 2010 23:54 schreef Necrodeath het volgende:
    Voertuigen weet ik niet wat ik er van moet vinden...
    Verschillende achtergrondverhalen lijkt me dan wel weer leuk
    Dat was juist iets wat ik miste! Scheuren door 't wasteland
    LeeHarveyOswalddonderdag 4 februari 2010 @ 13:50
    quote:
    Op vrijdag 8 januari 2010 01:55 schreef house_is_a_feeling het volgende:

    [..]

    Dat was juist iets wat ik miste! Scheuren door 't wasteland
    Idem. Sowieso is een tussenweg tussen fast travel en uren lopen wel gewenst

    Overigens ben ik heel positief verbaast over hoe vlot fallout loopt, met alle settings op high, 1280x1024, op een pc met 2048 MB ram en een ati 256MB kaart, en een 4 jaar oude AMD processor (2200+? ). Alleen veel vage crashes Maar dat kan ook door mn crack komen
    Semisanedonderdag 4 februari 2010 @ 14:35
    Laat het dan maar uitkomen in 2011 of 2012, ik heb er daarvoor namelijk geen tijd voor met het uitkomen van FFXIII, FF vs XIII, The last Guardian, FFXIV en eventueel Jumpgate.

    Lijkt me verder geen slecht idee van Obsidian/Bethesda.
    Necrodeathdonderdag 4 februari 2010 @ 18:35
    Hij staat voorlopig geplanned op Fall 2010
    SevDdonderdag 4 februari 2010 @ 19:26


    Kan niet wachten
    house_is_a_feelingdonderdag 4 februari 2010 @ 20:34
    quote:
    Op donderdag 4 februari 2010 13:50 schreef LeeHarveyOswald het volgende:

    [..]

    Idem. Sowieso is een tussenweg tussen fast travel en uren lopen wel gewenst

    Overigens ben ik heel positief verbaast over hoe vlot fallout loopt, met alle settings op high, 1280x1024, op een pc met 2048 MB ram en een ati 256MB kaart, en een 4 jaar oude AMD processor (2200+? ). Alleen veel vage crashes Maar dat kan ook door mn crack komen
    Fallout is idd heeeel erg scalable, heel fijn!
    quote:
    Op donderdag 4 februari 2010 19:26 schreef SevD het volgende:


    Kan niet wachten
    AY CARAMBA!
    Notorious_Roydonderdag 4 februari 2010 @ 23:08
    Eind dit jaar al! Ik heb er zin in
    SoldMayordonderdag 4 februari 2010 @ 23:19
    Dat wordt dus zo vet he

    Wat komen er toch veel goede games uit vergeleken met vorig jaar

    Red Dead Redemption
    Maffia 2
    Bad Company 2
    Halo Reach
    Alan Wake
    Fallout Vegas

    Notorious_Roydonderdag 4 februari 2010 @ 23:37
    quote:
    Op donderdag 4 februari 2010 23:19 schreef SoldMayor het volgende:
    Dat wordt dus zo vet he

    Wat komen er toch veel goede games uit vergeleken met vorig jaar

    Red Dead Redemption
    Maffia 2
    Bad Company 2
    Halo Reach
    Alan Wake
    Fallout Vegas

    Bioshock 2, Dante's Inferno, Final Fantasy XIII, Heavy Rain, God of War 3, Crackdown 2, Mario Galaxy 2, Epic Mickey, Metroid M...
    SoldMayordonderdag 4 februari 2010 @ 23:46
    quote:
    Op donderdag 4 februari 2010 23:37 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Bioshock 2, Dante's Inferno, Final Fantasy XIII, Heavy Rain, God of War 3, Crackdown 2, Mario Galaxy 2, Epic Mickey, Metroid M...
    Uhm ja..

    ps3 en nintendo...
    Notorious_Royvrijdag 5 februari 2010 @ 01:03
    quote:
    Op donderdag 4 februari 2010 23:46 schreef SoldMayor het volgende:

    [..]

    Uhm ja..

    ps3 en nintendo...
    Your point?
    SoldMayorvrijdag 5 februari 2010 @ 01:06
    Ik heb een xbox en ps3 alleen met de ps3 doe ik niks en dus ook niet die exclusief
    Notorious_Royvrijdag 5 februari 2010 @ 01:09
    Dan mis je toch echt wat Maar goed, laten we het ontopic houden
    SoldMayorvrijdag 5 februari 2010 @ 01:12
    quote:
    Op vrijdag 5 februari 2010 01:09 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Dan mis je toch echt wat Maar goed, laten we het ontopic houden
    Ja opzich wel,

    maar ik denk dat ik een paar ps3 exclusives over tijdje ga halen als ze goedkoper zijn
    Notorious_Royvrijdag 5 februari 2010 @ 09:32
    IGN bespreekt de trailer:
    http://xbox360.ign.com/do(...)egas_spc_020410.html

    Een hoop geouwehoer voor zo'n teaser
    LeeHarveyOswaldvrijdag 5 februari 2010 @ 10:35
    quote:
    Op vrijdag 5 februari 2010 01:06 schreef SoldMayor het volgende:
    Ik heb een xbox en ps3 alleen met de ps3 doe ik niks en dus ook niet die exclusief
    Enkel een pc... Games zijn dan een stuk goedkoper, na een jaar kan ik een nieuwe graka er bij prikken zodat mijn pc niet meer outdated is, itt. Een console.

    Daarnaast is een console + 1 goede game + een tv die een beetje redelijk beeld geeft al duurder dan pc + game..

    Blij dat Fallout Vegas ook gewoon op de pc uitkomt bij red dead redemption zal dat even wachten worden, vrees ik
    Semisanevrijdag 5 februari 2010 @ 10:38
    quote:
    Op donderdag 4 februari 2010 18:35 schreef Necrodeath het volgende:
    Hij staat voorlopig geplanned op Fall 2010
    Verdemme zeg! Hoe schuif ik dat nou weer in de planning. Mischien gewoon ontslag nemen ofzo.
    Citizen.Erasedvrijdag 5 februari 2010 @ 10:43
    Fallout .

    Hopelijk blijft de sfeer van het spel zoveel mogelijk behouden.
    SoldMayorvrijdag 5 februari 2010 @ 11:01
    quote:
    Op vrijdag 5 februari 2010 10:38 schreef Semisane het volgende:

    [..]

    Verdemme zeg! Hoe schuif ik dat nou weer in de planning. Mischien gewoon ontslag nemen ofzo.
    Ja dat lijkt me wel het beste..
    er komt teveel goede games uit dus dan moet het maar

    SevDvrijdag 5 februari 2010 @ 12:11
    Wordt gewoon weer keihard GOTY hoor Herfst is nog zo ver weg, ik wil 'em nu!
    Semisanevrijdag 5 februari 2010 @ 13:17
    quote:
    Op vrijdag 5 februari 2010 12:11 schreef SevD het volgende:
    Wordt gewoon weer keihard GOTY hoor Herfst is nog zo ver weg, ik wil 'em nu!
    Ik weet niet of de game nu wel zo lekker speelt, zal nog wel vol met bugjes etc zitten, maar ja als je het echt zo graag wilt moet je Bethesda er maar even om vragen.
    house_is_a_feelingvrijdag 5 februari 2010 @ 13:35
    quote:
    Op vrijdag 5 februari 2010 13:17 schreef Semisane het volgende:

    [..]

    Ik weet niet of de game nu wel zo lekker speelt, zal nog wel vol met bugjes etc zitten, maar ja als je het echt zo graag wilt moet je Bethesda er maar even om vragen.
    Bethesda kennende zal dat bij de release niet anders zijn, maar we vergeven het ze maar al te graag!
    leeellvrijdag 5 februari 2010 @ 19:55
    TvP
    DeeCruisevrijdag 5 februari 2010 @ 20:21
    Ben benieuwd. Fallout 3 heeft me genoeg uurtjes zoet gehouden..

    Wel graag in een keer goed indien mogelijk, niet dat een dlc de verziekte main quest moet opkrikken...
    AirwiNzaterdag 6 februari 2010 @ 10:31
    quote:
    Op vrijdag 5 februari 2010 20:21 schreef DeeCruise het volgende:
    Ben benieuwd. Fallout 3 heeft me genoeg uurtjes zoet gehouden..

    Wel graag in een keer goed indien mogelijk, niet dat een dlc de verziekte main quest moet opkrikken...
    Ik sluit mij er helemaal bij aan. Heb de add-on content uiteindelijk nooit gespeeld omdat 'ie voor de PS3 veel later uitkwam en het toen ook nog eens weken duurde voor die content in de Nederlandse Playstation Store te vinden was. Los daarvan was Fallout 3 een briljant spel!
    SevDzaterdag 6 februari 2010 @ 18:43
    Zo, maar even een nieuwe avatar genomen
    SevDzaterdag 6 februari 2010 @ 20:01
    PC Gamer UK:
    quote:
    # There is an optional hardcore mode, the character needs to drink water, ammo has weight, healing isn't instant etc.
    # Normal mode is more similar to Fallout 3 gameplay.
    # The storyline is focused on the New California Republic vs. Caesar's Legion (slavers from the east) vs. New Vegas residents.
    # You are not a vault dweller but are given a Pip-Boy by someone who is one.
    # There is a screenshot of a vault suit as well.
    # There is an assault rifle looking like the M4, as well as a new big gun with a backpack, held like a minigun.
    # There are special moves for melee weapons in VATS - specifically a move for a golf club called "Fore" which seems to be a groin shot.
    # The Hoover Dam is in the game and is supplying electricity to the city.
    # There is a quest to rescue a ghoul from some super mutants. The ghoul can then become your companion
    # The Geckos are back.
    # There are both dumb and intelligent super mutants, including the elite Nightkin. On at least one occasion you can convince them to fight amongst themselves.
    # Some super mutants look similar to the ones in Fallout 3, while others are new. There is e.g. a female super mutant with a 1950s hairstyle who apparently is one of their leaders.
    # Screenshots include a guy with a beard and straw hat, a ghoul and an NCR Ranger.
    # The only picture of New Vegas itself is concept art and not a screenshot.
    # Some location screenshots include a huge model dinosaur advertising a hotel, some satellite dishes, an array of solar panels
    # A character generation shot showing a "vigour machine" instead of the skill book
    # NCR base is the McCarran Airport, Caesar's Legion is based in the Vegas Strip, while super mutants are based in a place called Black Mountain.
    # There is also a town called Fremont and another called Primm. A topless reuve is mentioned as being in the latter. Area 51 also appears.
    # NCR Ranger armor is similar to a brown combat armor with sleeves, there are concept arts of a Ranger.
    # Skils have a bigger effect on conversation choices. E.g. someone with a high Explosives skill may be able to have a coversation about explosives where appropriate.
    # There is a Reputation system in addition to Karma.
    # First-person action RPG with the same engine as Fallout 3.
    # Set in the Mojave wastelands. Vegas didn't get many nukes. More intact buildings, as well as desert vegetation. Vegas itself is mostly intact.
    # Vegas itself is mostly intact
    # Both karma and reputation are tracked. If I'm reading it right there's separate reputations for each of the settlements, as in 1 and 2.
    # All dialogue options are shown to all players, regardless of whether you have the stats to succeed or not, though there's no punishment for failure.
    # Bartering is not just lower prices but negotiating for better rewards.
    # Weapons also now have knock-back upon death, with shotguns sending people flying.
    # Followers can be managed through a context-sensitive menu, with orders like "follow", "stay" or "attack".
    # You're a courier, wounded and left for dead in a shallow grave. A friendly robot, Victor, digs you out, and his doctor owner Mitchell patches you up. You take a "vigour test", which is some sort of electric parlour game. This decides who you are and sets up SPECIAL. You can also take some Rorschach tests, but the mag says this is for fun. The Doc then gives you a Pipboy as he was once a Vault dweller.
    # "Hoover Dam", and "Helios" (a solar plant, confirmed by the mag to have been built by Poseidon) are fought into and then you can direct the power to wherever you choose. In the case of Helios you can also keep the plant for your self, use the energy to call down a powerful laser, or even try to distribute to all equally, however there is a risk of overloading the reactors.
    # There is a "reputation system", in which all three factions (NCR, Ceasar's Legion and the locals) will either see you as good or bad toward them individually.
    # There is a screenshot of three Capital Wasteland mutants running toward the player, who is wielding what *looks* to be a heavy incinerator, but has a TV screen and no flamer fuel tanks. He's also wearing NCR combat armour, which is in gold/mustard colours.
    # There are two separate screens of supermutants that look to be more local, grey skin, and the two are wearing very different clothes. One is Tabitha, who is hearing a blonde wig and love heart glasses. The mag implies she's "not all there".
    # On that quest, you rescue Raul, a ghoul who Tabitha kept alive to fix her favourite robot. He appears to be a follower, as the mag says you can give him items, and also commands, such as "stay, follow or attack", and also tell him to switch to melee, in which case he'll mutter "sure, I'll put away my rather effective gun, and switch to this piece of um, metal tubing here".
    # From what I read, the "all dialog" thing seems to imply there will be failures for skill checks as well as speech checks, though, as the mag states, there is no penalty for failing a skill check. In fact, the mag gives an example: A woman who the player tried a Sneak skill attempt on in conversation failed when convincing her an ambush would help the town be rid of a gang of raiders. She simply says "Good luck with your, uh, ambush"
    # Regardin dialog (J.E.Sawyer): This is how it works. Each skill-based dialogue option has two different texts: one for high skill (which will result in success) and one for low skill (which will result in failure). If you do not meet the required threshold, you see the latter.

    There are a few reasons for including this:

    * In the same way that a locked safe beyond your Lockpicking skill indicates, it lets the player know that there's an option here.
    * Some of the NPC responses to low skill checks can be pretty entertaining.

    I also do want to clarify what is meant by "no penalty for failure". All it means is that you won't wind up in a worse position than you were before selecting it. If a dude bursts in and is intent on killing you, he's still going to want to kill you if you fail the Speech check to talk him out of it.
    house_is_a_feelingzaterdag 6 februari 2010 @ 20:42


    Female supermutants... dit wordt fun.
    Notorious_Royzaterdag 6 februari 2010 @ 21:09
    Is VATS ook weer terug?

    -edit-

    Gevonden
    quote:
    VATS returns, and melee weapons have special moves in it. The golf club has "Fore!", which is a shot to the golf balls (so to speak) that knocks the opponent down. Weapons also now have knock-back upon death, with shotguns sending mans flying.
    Okay. Klaar. Game of the Year. Ik hoef niets meer te zien

    [ Bericht 92% gewijzigd door Notorious_Roy op 06-02-2010 21:33:06 ]
    SevDzondag 7 februari 2010 @ 00:45
    quote:
    Op zaterdag 6 februari 2010 20:42 schreef house_is_a_feeling het volgende:
    [ afbeelding ]

    Female supermutants... dit wordt fun.
    Zoek de verschillen



    Nog even de layout verder oprekken:

    SevDwoensdag 10 februari 2010 @ 12:56
    SPOILER










    quote:
    In an exclusive first look at Fallout New Vegas, CVG sister mag PSM3 reveals that developer Obsidian has taken dialogue and scripting up a notch in the sequel to Fallout 3.

    Lead producer of Fallout New Vegas, Larry Liberty said: "We had to modify the dialogue engine from Fallout 3 to include the types of dialogue and options that we wanted.

    "We want real, memorable characters. I think it helps you to remember parts of the world you'd otherwise forget."

    As part of its world-exclusive cover feature, PSM3 played an extensive demo of New Vegas. The mag reported that it was 'apparent that Obsidian are much more comfortable behind the keyboard than the team that made Fallout 3 and, before that, Oblivion. The scripting is wittier, the characters more distinct.'


    [ Bericht 2% gewijzigd door SevD op 12-02-2010 10:52:58 ]
    SevDvrijdag 12 februari 2010 @ 10:31
    SPOILER






    Nieuwe companion systeem ziet er goed uit!

    Ik ben nog nooit zo gehyped geweest, hoop wel dat hij aan al m'n verwachting gaat voldoen!

    [ Bericht 8% gewijzigd door SevD op 12-02-2010 10:53:16 ]
    Notorious_Royvrijdag 12 februari 2010 @ 10:36
    Kun je een snellere host kiezen, of kleinere plaatjes posten?
    SevDvrijdag 12 februari 2010 @ 10:52
    quote:
    Op vrijdag 12 februari 2010 10:36 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Kun je een snellere host kiezen, of kleinere plaatjes posten?
    Ik dump ze wel ff in een spoiler
    Semisanemaandag 15 februari 2010 @ 10:02
    Ach ja, bron stond al op games.fok.nl, maar ik dump het hier ook maar even.

    http://www.duckandcover.cx/forums/viewtopic.php?t=23740

    Staan de scans in van het OXM artikel.
    DX11maandag 15 februari 2010 @ 10:08
    Shit ik moet nog aan deel 3 verder, heb de goty nog ongeopend liggen
    Necrodeathmaandag 15 februari 2010 @ 11:26
    quote:
    Op maandag 15 februari 2010 10:02 schreef Semisane het volgende:
    Ach ja, bron stond al op games.fok.nl, maar ik dump het hier ook maar even.

    http://www.duckandcover.cx/forums/viewtopic.php?t=23740

    Staan de scans in van het OXM artikel.

    Lol @ dat eerste blokje tekst:
    quote:
    Clearly, you have a responsibility to push the series forward, but there's also nothing worse than a misguided attempt to differentiate a follow-up that only ruins what everyone loved about the original. Throw in a new developer - New Vegas is being developed by Obsidian rather than Bethesda's in-house team - and there's no doubt that a fair few Fallout fans will be more than a little concerned that this could be a recipe for nuclear disaster.

    '[...] what everyone loved about the original [...]'
    Dus Fallout 3 was de 'original'? Ok.
    Doet me hieraan denken.


    En lees het voor de grap nu eens zo:
    quote:
    Clearly, you have a responsibility to push the series forward, but there's also nothing worse than a misguided attempt to differentiate a follow-up that only ruins what everyone loved about the original. Throw in a new developer - Fallout 3 is being developed by Bethesda, as Black Isle Studios is no more - and there's no doubt that a fair few Fallout fans will be more than a little concerned that this could be a recipe for nuclear disaster.

    Dan het 'History Lesson' stukje:
    quote:
    [...] As a fanboy bonus, Obsidian was founded by former members of Black Isle Studios, which developed the original Fallout games on the PC - there won't be any explicit connection to those, though.
    New California Republic (het oude Shady Sands) die een base heeft dichtbij, en vecht om controle over, New Vegas is geen connectie naar Fallout 1/2?
    FinalD87maandag 15 februari 2010 @ 12:30
    quote:
    Op maandag 15 februari 2010 10:08 schreef delano.888 het volgende:
    Shit ik moet nog aan deel 3 verder, heb de goty nog ongeopend liggen
    Ja die heb ik dus ook voor PS3 (GOTY), maar die crasht nogal graag

    Leek me best een leuke game, maar had na de 2e crash al geen zin meer.
    Semisanedonderdag 25 februari 2010 @ 09:34
    Mocht je het nodig vinden om de game alvast te pre-orderen, bij amazon kan het.

    http://www.amazon.co.uk/Fallout-New-Vegas-PC-DVD/dp/B00272NCRC/ref=sr_1_3?ie=UTF8&s=videogames&qid=1267086666&sr=8-3

    Wel interesant detail; 31 oktober staat er als release date.
    Notorious_Roydonderdag 25 februari 2010 @ 09:35
    quote:
    Op donderdag 25 februari 2010 09:34 schreef Semisane het volgende:
    Mocht je het nodig vinden om de game alvast te pre-orderen, bij amazon kan het.

    http://www.amazon.co.uk/Fallout-New-Vegas-PC-DVD/dp/B00272NCRC/ref=sr_1_3?ie=UTF8&s=videogames&qid=1267086666&sr=8-3

    Wel interesant detail; 31 oktober staat er als release date.
    Op zondag
    Karastavrijdag 26 februari 2010 @ 18:22
    Dit spel staat op nr1 van mijn hype list
    HAL9000Svrijdag 26 februari 2010 @ 18:23
    quote:
    Op vrijdag 26 februari 2010 18:22 schreef Karasta het volgende:
    Dit spel staat op nr1 van mijn hype list
    Hier ook... na een uurtje of 100 nog steeds bezig met Fallout 3, kan dus niet wachten op deze.
    McGillesvrijdag 26 februari 2010 @ 18:32
    quote:
    Op vrijdag 26 februari 2010 18:23 schreef HAL9000S het volgende:

    [..]

    Hier ook... na een uurtje of 100 nog steeds bezig met Fallout 3, kan dus niet wachten op deze.
    Zolang vermaken met Borderlands, perfecte game en bijna net zo leuk als FA3
    HAL9000Svrijdag 26 februari 2010 @ 18:33
    Ben bang dat ie te FPS voor me is.... maar ben nog wel ff bezig met FA3 dus komt wel goed.
    Notorious_Roywoensdag 3 maart 2010 @ 18:03
    Zelfs in Turkije staat Fallout op de covers van gamemagazines:

    AQuila360woensdag 3 maart 2010 @ 22:18
    Karastawoensdag 3 maart 2010 @ 22:21
    $%^&&*^%$#%U&(*&^%$#@


    Ik wil het NU speeeeeeelleeeeeeeeeeeeeeen Fuck die andere games GOW 3 FF deel 12345678909876543

    Allemaal leuk en aardig maar dit is wat ik wil
    house_is_a_feelingwoensdag 3 maart 2010 @ 22:25
    quote:
    Op woensdag 3 maart 2010 22:21 schreef Karasta het volgende:
    $%^&&*^%$#%U&(*&^%$#@


    Ik wil het NU speeeeeeelleeeeeeeeeeeeeeen Fuck die andere games GOW 3 FF deel 12345678909876543

    Allemaal leuk en aardig maar dit is wat ik wil
    QFT man. Dit wordt 'm dit jaar
    McGilleswoensdag 3 maart 2010 @ 22:54
    Als deze uitkomt snel FA3 weer uit het stof trekken idd
    Notorious_Royzondag 7 maart 2010 @ 09:30
    Screenshots:



    Infos:
    quote:
    * Character creation is virtually identical to Fallout 3, with cosmetic changes like the Gene Projector being replaced by ReflectionTM, "You're SPECIAL!" by Vit-o-Matic machine and GOAT by a psychological test
    * The local super mutants are pretty tough and will keep you from wandering aimlessly in the early portions of the game - they tend to be tougher even than deathclaws
    * Every skill will have use in conversations at various points
    * Each firearm has a maximum of three modification slots. Once you affix a mod to a gun, it's permanent. Hunting Rifle modification examples given are scope, custom action and extended clip.
    * Temporary followers, will also be controlled through the companion wheel
    * "Skill magazines" you find in New Vegas will only temporarily boost your skills
    * The combat gameplay was tweaked to be more first-person-shootery
    McGilleszondag 7 maart 2010 @ 17:09
    quote:
    The combat gameplay was tweaked to be more first-person-shootery
    Waarom?
    Notorious_Royzondag 7 maart 2010 @ 18:16
    quote:
    Op zondag 7 maart 2010 17:09 schreef McGilles het volgende:

    [..]

    Waarom?
    Omdat het voor VATS niets uitmaakt natuurlijk. En de reailtime combat kon wel wat tweaking gebruiken
    McGilleszondag 7 maart 2010 @ 18:55
    quote:
    Op zondag 7 maart 2010 18:16 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Omdat het voor VATS niets uitmaakt natuurlijk. En de reailtime combat kon wel wat tweaking gebruiken


    Ooooh dan is het goed

    Klopt wel wat je zegt, als zo'n Deathclaw op je af kwam scheuren miste je zo de helft door het relatief slechte realtime combat systeem.
    Chocobozondag 7 maart 2010 @ 20:08
    Ben voorzichtig hyped,... maak me wel een beetje zorgen om de developer!
    McGilleszondag 7 maart 2010 @ 20:12
    quote:
    Op zondag 7 maart 2010 20:08 schreef Chocobo het volgende:
    Ben voorzichtig hyped,... maak me wel een beetje zorgen om de developer!
    Ben net begonnen met de nieuwste uitbreiding van Borderlands, gelukkig is die game er nog want anders moet je weer zo lang wachten tot deze uitbreiding.

    Hopelijk word het een succesvolle uitbreiding, leuke enemies, nieuwe guns, nieuwe perks etc.
    Chocobozondag 7 maart 2010 @ 20:16
    quote:
    Op zondag 7 maart 2010 20:12 schreef McGilles het volgende:

    [..]

    Ben net begonnen met de nieuwste uitbreiding van Borderlands, gelukkig is die game er nog want anders moet je weer zo lang wachten tot deze uitbreiding.

    Hopelijk word het een succesvolle uitbreiding, leuke enemies, nieuwe guns, nieuwe perks etc.
    Voor zover ik weet is dit geen uitbreiding, maar een (nieuw) spel!
    Notorious_Royzondag 7 maart 2010 @ 20:20
    quote:
    Op zondag 7 maart 2010 20:12 schreef McGilles het volgende:

    [..]

    Ben net begonnen met de nieuwste uitbreiding van Borderlands, gelukkig is die game er nog want anders moet je weer zo lang wachten tot deze uitbreiding.

    Hopelijk word het een succesvolle uitbreiding, leuke enemies, nieuwe guns, nieuwe perks etc.
    Borderlands is ook gaaf ja!
    McGilleszondag 7 maart 2010 @ 20:20
    quote:
    Op zondag 7 maart 2010 20:16 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    Voor zover ik weet is dit geen uitbreiding, maar een (nieuw) spel!
    Nieuw spel / uitbreiding, veel verschil zou er tussen die 2 niet zijn
    FCZwolleZuiddonderdag 25 maart 2010 @ 01:49
    quote:
    * Each firearm has a maximum of three modification slots. Once you affix a mod to a gun, it's permanent. Hunting Rifle modification examples given are scope, custom action and extended clip.
    Dit miste ik toch wel in Fallout3, scoped hunting rifle ftw

    Er zit nog een hele zomervakantie tussen nu en de release in dus tijd zat om Fallout 3 en Mafia2 uit te spelen om dan te beginnen aan New Vegas.
    Notorious_Royvrijdag 26 maart 2010 @ 22:39
    Oktober
    Notorious_Royvrijdag 23 april 2010 @ 16:35


    http://twitpic.com/1hgb4z
    Notorious_Royvrijdag 23 april 2010 @ 22:57
    Concept Art



    HAL9000Svrijdag 23 april 2010 @ 22:58
    Ik snap alleen verder niet echt wat de staat Californie te maken heeft met fallout Las Vegas, anders dan dat Nevada vlakbij Californie ligt :p

    Wel een tof shirt.
    Notorious_Royvrijdag 23 april 2010 @ 23:01
    quote:
    Op vrijdag 23 april 2010 22:58 schreef HAL9000S het volgende:
    Ik snap alleen verder niet echt wat de staat Californie te maken heeft met fallout Las Vegas, anders dan dat Nevada vlakbij Californie ligt :p

    Wel een tof shirt.
    De Amerikaanse indeling zoals deze nu is, is niet meer in de tijd van Fallout heh En misschien krijgen we wel een enorme map waarin we ook naar LA en SF kunnen
    HAL9000Svrijdag 23 april 2010 @ 23:02
    Ah ja... that explains idd...
    Cyberia18vrijdag 23 april 2010 @ 23:59
    Volgende maand impressies en media vanaf de onlangs gehouden press event.
    SevDzaterdag 24 april 2010 @ 23:15
    quote:
    Op vrijdag 23 april 2010 22:58 schreef HAL9000S het volgende:
    Ik snap alleen verder niet echt wat de staat Californie te maken heeft met fallout Las Vegas, anders dan dat Nevada vlakbij Californie ligt :p

    Wel een tof shirt.
    Volgens Fallout Wiki trekt NCR naar Las Vegas om het over te nemen, al vechtend tegen de mutants & Caesars Legion.
    Koko_Bananazondag 25 april 2010 @ 18:03
    Mmmm ik weet het nog niet met deze game.

    Aan de ene kant klinkt het allemaal fantastisch en beter dan Fallout 3, maar aan de andere kant ben ik vrijwel zeker dat het te mooi is om waar te zijn...
    jimjim1983zondag 25 april 2010 @ 20:42
    quote:
    Op vrijdag 26 februari 2010 18:32 schreef McGilles het volgende:

    [..]

    Zolang vermaken met Borderlands, perfecte game en bijna net zo leuk als FA3
    beetje laat misschien, maar:

    tevens tvp
    leeellzondag 25 april 2010 @ 21:05
    Hij moet gewoon perfect worden

    Bethesda
    Lyziozaterdag 8 mei 2010 @ 13:42
    Ik hoop wel dat je nu zonder MOD's ook een beetje kunt rijden in stuff.
    Rickocumzondag 9 mei 2010 @ 12:12
    Je kan volgens mij wel ergens in waggies rondrijden had ik ergens gelezen.

    Ik kijk eerst wel even of deze beter wordt dan FO3. Het is immers niet een echt nieuw deel (en heeft nog steeds die oblivion engine)
    wc-eendzondag 9 mei 2010 @ 19:10
    TeeVeePee
    recemaandag 10 mei 2010 @ 11:06
    Heb er zin in.
    Lyziomaandag 10 mei 2010 @ 23:15
    quote:
    Op zondag 9 mei 2010 12:12 schreef RickoKun het volgende:
    Je kan volgens mij wel ergens in waggies rondrijden had ik ergens gelezen.

    Ik kijk eerst wel even of deze beter wordt dan FO3. Het is immers niet een echt nieuw deel (en heeft nog steeds die oblivion engine)
    Kon in Fallout 3 alleen met een MOD, helaas.
    lkb9000dinsdag 11 mei 2010 @ 16:10


    Collector's Edition

    The Top Men working on the Fallout: New Vegas Collector’s Edition have been hard at work on a pack that will trump your expectations, and today we can finally share the first details with you guys.

    As you can tell from the above image, every extra has been crafted to resemble items from the world of New Vegas, from the distressed deluxe box to the poker chip recreations. On top of that, this stuff won’t just look great on your shelf — it’s also surprisingly functional.

    The Xbox 360, PlayStation 3 and PC versions of the CE will all include the following:



  • Seven “Lucky 7” poker chips, each designed to represent chips from the major casinos found on the New Vegas strip and throughout the Mojave Wasteland.

  • A fully customized Fallout: New Vegas deck of cards. Each card in the pack has been uniquely illustrated to depict characters and factions found within the game. Use the cards to play poker, blackjack or Caravan, an original card game that was created by Obsidian especially for New Vegas.

  • A recreation of the game’s highly coveted “Lucky 38” platinum chip.

  • A hardcover graphic novel “All Roads” that tells the story of some of the characters and events that lead up to Fallout: New Vegas. “All Roads” was written by Chris Avellone, the game’s creative director, and created in conjunction with Dark Horse Comics.

  • ‘The Making of Fallout: New Vegas’ DVD. This documentary DVD will contain exclusive video content, including interviews with the developers in which they take you from concept to creation and discuss topics such as story, setting, legacy of the Fallout franchise and more.

    North Americans can pre-order at any participating retailer — like GameStop — starting today. European pre-orders will be available throughout Europe in the weeks to come.
  • Notorious_Roydinsdag 11 mei 2010 @ 16:11
    Ik wilde het net posten.

    *fap fap fap*
    lkb9000dinsdag 11 mei 2010 @ 16:12
    quote:
    Op dinsdag 11 mei 2010 16:11 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Ik wilde het net posten.

    *fap fap fap*
    Je was zo snel dat ik al dacht dat dat het geval was
    Necrodeathdinsdag 11 mei 2010 @ 16:48
    quote:
    Op dinsdag 11 mei 2010 16:10 schreef lkb9000 het volgende:
    Collector's Edition
    Die ga ik zeker halen
    Ascaronadinsdag 11 mei 2010 @ 17:06
    Ah man, Red Dead Redemption, Fallout New Vegas... Dit wordt echt mijn favoriete game jaar dames en heren
    lkb9000dinsdag 11 mei 2010 @ 17:08
    quote:
    Op dinsdag 11 mei 2010 17:06 schreef Ascarona het volgende:
    Ah man, Red Dead Redemption, Fallout New Vegas... Dit wordt echt mijn favoriete game jaar dames en heren
    Dat zeg ik elk jaar
    Notorious_Roydinsdag 11 mei 2010 @ 19:23
    In de US zijn de games als volgt geprijsd:

    Normal: $59,99
    LE: $79,99

    Waarschijnlijk hier dezelfde bedragen maar dan in Euro wat betekent dat sommige shops 'm wel voor 60 wegdoen. Heerlijk
    SevDdinsdag 11 mei 2010 @ 20:00
    quote:
    Op dinsdag 11 mei 2010 16:48 schreef Necrodeath het volgende:

    [..]

    Die ga ik zeker halen
    Xblisterdinsdag 11 mei 2010 @ 21:25
    Word dit een complete nieuwe game.. heb ik wat gemist? Ik dacht dat het een add-on was..
    Notorious_Roydinsdag 11 mei 2010 @ 21:26
    quote:
    Op dinsdag 11 mei 2010 21:25 schreef Xblister het volgende:
    Word dit een complete nieuwe game.. heb ik wat gemist? Ik dacht dat het een add-on was..
    Zelfde engine, zelfde besturing, zelfde setting, andere locatie, ander verhaal, speelt een paar jaar later.

    Geen add=on. Volledig spel.
    Xblisterdinsdag 11 mei 2010 @ 22:14
    quote:
    Op dinsdag 11 mei 2010 21:26 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Zelfde engine, zelfde besturing, zelfde setting, andere locatie, ander verhaal, speelt een paar jaar later.

    Geen add=on. Volledig spel.
    aah oke.. in dat geval ben ik beniewd
    numero_unowoensdag 12 mei 2010 @ 10:22
    Wat mij betreft mag het Wasteland ook wel wat levendiger... Ja, het heet Wasteland niet voor niks maar bij Fallout 3 vond ik het toch wel erg 'leeg' op een brakke Mole Rat na. Daarnaast zie ik ook graag wat meer nederzettingen a la Rivet City.

    Voor de rest ben ik nu nog steeds bezig met Fallout 3... man wat een game
    jimjim1983woensdag 12 mei 2010 @ 12:44
    dat t zo leeg was vond ik juist goed. haat t om de hele tijd aangevallen te worden
    numero_unowoensdag 12 mei 2010 @ 13:13
    quote:
    Op woensdag 12 mei 2010 12:44 schreef jimjim1983 het volgende:
    dat t zo leeg was vond ik juist goed. haat t om de hele tijd aangevallen te worden
    Sorry was misschien wat onduidelijk, ik heb liever wat meer 'friendlies' rondlopen zoals wat scavengers/ Ghouls etc.

    Hele tijd aangevallen worden is idd vrij irritant
    jimjim1983woensdag 12 mei 2010 @ 13:15
    zoals die wapenhandelaar, dat zou wel tof zijn ja
    Lyziowoensdag 12 mei 2010 @ 14:22
    Ik haat missies met followers
    Notorious_Roywoensdag 12 mei 2010 @ 14:24
    quote:
    Op woensdag 12 mei 2010 14:22 schreef Lyzio het volgende:
    Ik haat missies met followers
    Ligt er een beetje aan, heb me dood gelachen met Fawkes af en toe
    Lyziowoensdag 12 mei 2010 @ 14:25
    Die wetenschappers van Rivet City en je vader bijvoorbeeld. Bloed-irritant. Die missie bij Little Big Town trouwens ook. Lopen zich altijd wel ergens in vast. Of je moet weer terug, of ze gaan dood. Oh ja, vergeet ik nog Stealing Independence.

    Alhoewel ik Sydney altijd dood laat gaan voor d'r gun.
    Redisformurderwoensdag 26 mei 2010 @ 16:08
    Binnenkort even langs de Game Mania om te kijken of het al mogelijk is om die special-edition te pre-orderen. Ik wíl die echt hebben.
    Rickocumdonderdag 27 mei 2010 @ 00:58
    Ik ben het eens met Lyzio. Ik heb dan ook nog geen enkele keer een 'echte' buddy meegenomen, die worden namelijk toch wel overhoop geschoten dus laat ik ze mooi ergens staan
    Redisformurdervrijdag 28 mei 2010 @ 14:45
    Onhandig ook, staat er elke keer in beeld wie er wel weer niet dood is. En ik heb geen zin om steeds weer te laden. Dogmeat vind ik wel tof, dus die haal ik meestal en zet ik in Megaton. Gewoon voor het idee.
    Rickocumvrijdag 28 mei 2010 @ 16:32
    In Fallout en Fallout 2 waren die companions onmisbaar

    Da's hier nou niet echt het geval
    Redisformurderdinsdag 8 juni 2010 @ 13:42
    Fallout 1 & 2 heb ik nooit gespeeld. Ik heb ze hier wel liggen, misschien toch maar eens proberen. Die pc mod met al die verschillende poses voor 3 is overigens best tof.
    house_is_a_feelingdinsdag 8 juni 2010 @ 13:54
    Voor het gemak heb ik Dogmeat, Charon & Fawkes (de enige die ik af en toe bij me heb) onsterfelijk gemaakt.
    Notorious_Roydonderdag 10 juni 2010 @ 23:07
    Pre-order packs bekend gemaakt:

    http://bethblog.com/index(...)packs-now-available/

    In het kort komt het er op neer dat je armor/wapens krijgt in-game. Afhankelijk van waar je de game besteld. Vooralsnog is dit USA only, maar binnenkort wordt de rest ook bekend gemaakt.

    Bijvoorbeeld Classic Vault:

    Redisformurdervrijdag 11 juni 2010 @ 08:11
    Mijn pre-order bij de Game Mania staat al. Ook al hadden ze nog niks in hun systeem staan. Ik zag ze denken: "Malloten, kan het niet nóg eerder?"

    Dit dus :

    Notorious_Royvrijdag 11 juni 2010 @ 10:30
    quote:
    Op vrijdag 11 juni 2010 08:11 schreef Redisformurder het volgende:
    Mijn pre-order bij de Game Mania staat al. Ook al hadden ze nog niks in hun systeem staan. Ik zag ze denken: "Malloten, kan het niet nóg eerder?"

    Dit dus :

    [ afbeelding ]
    Ik ga die ook zeker in pre-order zetten, maar ik wacht even tot er verschillende winkels zijn die 'm voeren. Soms scheelt het een tientje ofzo.
    Notorious_Royzaterdag 12 juni 2010 @ 10:04
    E3 trailer

    http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-fallout-new/101172

    Wat een jaar
    cool15zaterdag 12 juni 2010 @ 13:42
    ik hoop dat i snel uit komt
    HalloweenJackzaterdag 12 juni 2010 @ 14:21
    quote:
    Op zaterdag 12 juni 2010 10:04 schreef Notorious_Roy het volgende:
    E3 trailer

    http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-fallout-new/101172

    Wat een jaar
    Wat een kuttrailer.
    Niet dat ik anders verwacht had, ik bedoel: explosie na explosie is natuurlijk de manier om de gamer van tegenwoordig een natte droom te bezorgen. De gemiddelde gamer is tegenwoordig bijna net zo achterlijk als de gemiddelde film kijker.
    Fijn dat ze ook iets van de dialogen lieten zien.. je weet wel, dat wat vroeger het belangrijkste deel van een RPG was.
    SoldMayorzaterdag 12 juni 2010 @ 14:28
    Ik vind het er vet uit zien
    Necrodeathzaterdag 12 juni 2010 @ 15:34
    quote:
    Op zaterdag 12 juni 2010 14:21 schreef HalloweenJack het volgende:

    [..]

    Wat een kuttrailer.
    Niet dat ik anders verwacht had, ik bedoel: explosie na explosie is natuurlijk de manier om de gamer van tegenwoordig een natte droom te bezorgen. De gemiddelde gamer is tegenwoordig bijna net zo achterlijk als de gemiddelde film kijker.
    Fijn dat ze ook iets van de dialogen lieten zien.. je weet wel, dat wat vroeger het belangrijkste deel van een RPG was.
    Het is net alsof je stiekem hoopte dat Fallout: New Vegas een 'old skool' RPG zou gaan worden
    De trailer is gewoon wat je van een eerste trailer (teaser tel ik niet mee) van een nieuwe game kan verwachten, sensatie. Vooral dichtbij een event zoals E3. Je wilt hype een creëren, en dat doe je niet door een trailer vol dialogen te gooien.

    Ik vind het best een toffe trailer
    De teaser vond ik wat leuker, maar goed de teaser zorgde voor een enorme increase in mijn personal hype voor dit spel. Sommige dingen zien er wel een beetje vreemd uit (die 2 soort vage honden bijvoorbeeld).

    Ook de Fallout 1+2 fan in mij is tevreden:
    Nightkin weer terug, weer iets meer te zien van NCR. Jammer genoeg geen gecko's in de trailer.
    Ik hoop dat ze wat van de oude wapens uit die games in New Vegas stoppen, misschien de 14mm pistol, FN Fal, Vindicator of de Pulse Rifle. Speren zitten ingame (zie pre-order bonusen), uiteraard een link naar Fallout 2.
    HalloweenJackzaterdag 12 juni 2010 @ 15:44
    quote:
    Op zaterdag 12 juni 2010 15:34 schreef Necrodeath het volgende:

    [..]

    Het is net alsof je stiekem hoopte dat Fallout: New Vegas een 'old skool' RPG zou gaan worden
    De trailer is gewoon wat je van een eerste trailer (teaser tel ik niet mee) van een nieuwe game kan verwachten, sensatie. Vooral dichtbij een event zoals E3. Je wilt hype een creëren, en dat doe je niet door een trailer vol dialogen te gooien.

    Ik vind het best een toffe trailer
    De teaser vond ik wat leuker, maar goed de teaser zorgde voor een enorme increase in mijn personal hype voor dit spel. Sommige dingen zien er wel een beetje vreemd uit (die 2 soort vage honden bijvoorbeeld).

    Ook de Fallout 1+2 fan in mij is tevreden:
    Nightkin weer terug, weer iets meer te zien van NCR. Jammer genoeg geen gecko's in de trailer.
    Ik hoop dat ze wat van de oude wapens uit die games in New Vegas stoppen, misschien de 14mm pistol, FN Fal, Vindicator of de Pulse Rifle. Speren zitten ingame (zie pre-order bonusen), uiteraard een link naar Fallout 2.
    Dat zou inderdaad helemaal geweldig zijn, dankje.

    Hoe dan ook, in tegenstelling tot wat mijn post mischien liet blijken probeer ik wel positief te blijven. Obsidian maakt dit deel dus er is hoop.

    Dat ze dit doen om 'hype' te genereren snap ik ook wel. Ik vind het gewoon kut dat dat tegenwoordig op zo'n manier moet. Dit vind ik persoonlijk namelijk niet bepaald sensationeel.
    Notorious_Roywoensdag 16 juni 2010 @ 10:30
    Interview: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=398380

    › Levelcap 30
    › Bobbleheads keren terug
    › verschillende companions
    › Super Mutants die we tot nu toe gezien hebben zijn enkel placeholder, ze worden nog aangepast grafisch (net als veel andere modellen)
    › Niet mogelijk om na endcredits verder te spelen. Het zal duidelijk zijn wanneer het einde nadert en je krijgt daarna de optie om je laatste savegame voor het einde te laden
    › Geen demo
    Blinkerwoensdag 16 juni 2010 @ 12:35
    quote:
    Op woensdag 16 juni 2010 10:30 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Interview: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=398380

    › Levelcap 30
    › Bobbleheads keren terug
    › verschillende companions
    › Super Mutants die we tot nu toe gezien hebben zijn enkel placeholder, ze worden nog aangepast grafisch (net als veel andere modellen)
    › Niet mogelijk om na endcredits verder te spelen. Het zal duidelijk zijn wanneer het einde nadert en je krijgt daarna de optie om je laatste savegame voor het einde te laden
    › Geen demo
    Daar komt zeker weer een expansion voor
    Notorious_Roywoensdag 16 juni 2010 @ 18:33
    http://e3.g4tv.com/videos(...)lout-New-Vegas-Demo/

    en

    http://gamevideos.1up.com/video/id/29981/bigger

    [ Bericht 33% gewijzigd door Notorious_Roy op 16-06-2010 19:07:37 ]
    HalloweenJackwoensdag 16 juni 2010 @ 19:20
    ^
    Ik ben ineens een stuk enthousiaster.

    Oh en, new california republic t-shirt, fuck, die wil ik ook.
    cool15woensdag 16 juni 2010 @ 22:44
    quote:
    Op woensdag 16 juni 2010 19:20 schreef HalloweenJack het volgende:
    ^
    Ik ben ineens een stuk enthousiaster.

    Oh en, new california republic t-shirt, fuck, die wil ik ook.
    Notorious_Royvrijdag 18 juni 2010 @ 08:43
    Ook Gamespot heeft de game gespeeld! Eerst een stukje vanuit de Fallout booth en daarna een hands on.
    numero_unovrijdag 18 juni 2010 @ 15:10
    verdomme ik heb er ook zin in maar duurt nog zo lang
    AirwiNvrijdag 18 juni 2010 @ 16:09
    quote:
    Op vrijdag 18 juni 2010 15:10 schreef numero_uno het volgende:
    verdomme ik heb er ook zin in maar duurt nog zo lang
    Ik ben ook wel erg toe aan 26 oktober al.
    DrDentzzaterdag 19 juni 2010 @ 19:32
    Hardcore mode lijkt me wel wat om eens te proberen.

    * Delayed healing rather than instant healing upon usage of hand-held medication units (Stimpaks)
    * Healing crippled limbs require a high medicine skill and medical items (Doctor's Bag)
    * Ammunition will have weight
    * Requirement of water consumption to avoid dehydration and death
    * Requirement of food consumption and sleeping to avoid starvation and sleep deprivation

    Minder godheid, meer normaal mannetje
    Notorious_Royzaterdag 19 juni 2010 @ 22:15
    quote:
    Op zaterdag 19 juni 2010 19:32 schreef DrDentz het volgende:
    Hardcore mode lijkt me wel wat om eens te proberen.

    * Delayed healing rather than instant healing upon usage of hand-held medication units (Stimpaks)
    * Healing crippled limbs require a high medicine skill and medical items (Doctor's Bag)
    * Ammunition will have weight
    * Requirement of water consumption to avoid dehydration and death
    * Requirement of food consumption and sleeping to avoid starvation and sleep deprivation

    Minder godheid, meer normaal mannetje
    Dat lijkt mij echt helemaal niets Ik had in FO3 al dat ik soms niets meer mee kon nemen omdat alles te zwaar werd. Laat staan als ik ook nog eens genoeg water moet meenemen en alle kogels een gewicht hebben
    DeeCruisezaterdag 19 juni 2010 @ 22:37
    Vorige week de collectors edition gepreordered, nu nog veel te lang wachten..
    Notorious_Royzaterdag 19 juni 2010 @ 22:39
    quote:
    Op zaterdag 19 juni 2010 22:37 schreef DeeCruise het volgende:
    Vorige week de collectors edition gepreordered, nu nog veel te lang wachten..
    Waar? En voor hoeveel?
    larry_flyntzaterdag 19 juni 2010 @ 23:10
    Lijkt me een leuk spel!
    numero_unozondag 20 juni 2010 @ 09:27
    quote:
    Op zaterdag 19 juni 2010 19:32 schreef DrDentz het volgende:
    Hardcore mode lijkt me wel wat om eens te proberen.

    * Delayed healing rather than instant healing upon usage of hand-held medication units (Stimpaks)
    * Healing crippled limbs require a high medicine skill and medical items (Doctor's Bag)
    * Ammunition will have weight
    * Requirement of water consumption to avoid dehydration and death
    * Requirement of food consumption and sleeping to avoid starvation and sleep deprivation

    Minder godheid, meer normaal mannetje
    Lijkt me ook stoer ja

    Nu wordt je nog harder gedrukt in het keuzes maken voor je wapens en hoeveel ammo je meeneemt. Ik vind t wel vet.

    Kijkend naar mijn wapenoutfit in FO3 heb ik eigenlijk ook altijd hetzelfde bij. Voor mij zal het dus niet zoveel uitmaken
    - Infiltrator / Chinese Assault Rifle
    - Dart Gun (handig voor de Deathclaws)
    - Backwater Rifle / Hunting Rifle / Plasma Rifle
    - een stuk of 5 pulse grenades
    DeeCruisezondag 20 juni 2010 @ 17:05
    quote:
    Op zaterdag 19 juni 2010 22:39 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Waar? En voor hoeveel?
    Game mania, prijs nog onbekend. Meestel liggen de collectors items daar voor tussen de 50 en 60 euro. Je bent echter niet verplicht om het product ook te nemen, dus als het te duur is cancellen we hem gewoon. Is meestal een kwestie van een telefoontje een week voor release
    Notorious_Roydonderdag 24 juni 2010 @ 09:41
    Eurogamer hands-on:
    quote:
    So then: enhanced weapons, more useful companions, a new factions system, cheerier visuals... In short, New Vegas looks set to be more of an evolution of the Fallout series than a revolution. Not that fans of the previous game will be complaining, of course, and not to discount these changes and new features. Judging by what we've seen so far, they've been conscientiously thought through, and sit comfortably within the framework which made Fallout 3 such a success. This may not be Fallout as you've never seen it before, but it's certainly Vegas as you've never seen it, and exploring this world looks like being an awful lot of fun.
    http://www.eurogamer.net/(...)gas-e3-2010-hands-on
    Woeste_Woerdzondag 27 juni 2010 @ 02:06
    Jammer dat ze nog steeds niet naar de oude fanbase (lees oa. No Mutants Allowed, waar de diehards zitten) luisteren en de punten waar fallout groot mee werd weer aanhalen. Ik moest bijna huilen bij de teksten van Fallout III en het gebrek aan interactiviteit met de omgeving (ja, een nuke om een stadje op te blazen, kindertjes redden en een vampier worden ). Ik mag hopen dat ze nog eens goed gaan bedenken welke aspecten nu eigenlijk verbetering behoeven, anders word er weer een geweldig genre (Westerse RPG) de nek omgedraait ten behoeve van actiespellen.
    Notorious_Royzondag 27 juni 2010 @ 03:04
    quote:
    Op zondag 27 juni 2010 02:06 schreef Woeste_Woerd het volgende:
    Jammer dat ze nog steeds niet naar de oude fanbase (lees oa. No Mutants Allowed, waar de diehards zitten) luisteren en de punten waar fallout groot mee werd weer aanhalen. Ik moest bijna huilen bij de teksten van Fallout III en het gebrek aan interactiviteit met de omgeving (ja, een nuke om een stadje op te blazen, kindertjes redden en een vampier worden ). Ik mag hopen dat ze nog eens goed gaan bedenken welke aspecten nu eigenlijk verbetering behoeven, anders word er weer een geweldig genre (Westerse RPG) de nek omgedraait ten behoeve van actiespellen.
    We leven ook niet meer in 1993 ey.
    Woeste_Woerdzondag 27 juni 2010 @ 12:54
    quote:
    Op zondag 27 juni 2010 03:04 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    We leven ook niet meer in 1993 ey.
    Nee, maar dit spel is dan ook geen fallout imo. Waar de spellen om bekend stonden was de zwarte humor, diepe verhaallijnen en de hoeveelheid aan paden die je kon belopen om een missie te behalen.

    Zoals Fallout nu gemaakt word is niks mis mee, als mensen het leuk vinden moeten ze het vooral kopen. Maar noem het dan geen fallout, maar bijvoorbeeld "The Day After", om maar een titel te bedenken.

    Maar zoals het nu is, het is absoluut niet waar de fallout serie om bekend staat, het is juist een belediging. Er is nu absoluut niet een diepe verhaallijn (speel fallout 1 en 2 eens en vergelijk het met 3), weinig opties om een missie te behalen, om maar niet te spreken dat de missies heel erg 'typisch' zijn (breng pakketje van A naar B, schiet dit beestje kapot). Waarom kan ik maar zo weinig gebruik maken van speech-skills?

    Verder, wat mij als fallout-liefhebber enorm tegen de borst stuit is dat de makers bij bethesda echt niet hebbben nagedacht over hoe de fallout-wereld in elkaar zit. Om maar een aantal voorbeelden te noemen.

    Megaton:

    Als vreemde mag jij gewoon aan hun atoombom knutselen, met risico dat de hele stad word opgeblazen? Na 100 jaar in de Wasteland, met raiders, ghouls en deathclaws zou het gemiddelde dorpje je vier kogels door je hasses jagen als je er ook maar naar durfde te kijken.

    Op een gegeven moment kun je iemand confronteren met het aanbod dat jij Megaton mag opblazen. Op dit moment kun je dan Simms inzetten, maar die word (met een beetje pech) overhoop geknald zodra hij die kerel in kwestie erop aan spreekt. Niemand reageert of kijkt maar van op dat hun leider en sheriff overhoop word geknald? Serieus!? De persoon die het dorpje al 30 beschermt word doodgeschoten op 2 meter van je en je drink gewoon je biertje op alsof er niks is gebeurd. Heel slordig, hier hadden ze gewoon een reactie in moeten scripten.

    Hoe kan het dat een dorpje als Megaton nog bestaat, met meer dan 200 raiders in een circkel van 5 kilometer? Raiders, zoals ze in fallout bekend staan, laten dat dorpje echt niet staan en zouden erover heen walsen en plunderen.

    Wasteland:
    Hoe kan het dat ik als een level 4 een ontmoeting met een deathclaw overleef? Als je de historie achter die beesten kent zou ik morsdood moeten zijn. In fallout 1 schijt een hele stad (boneyard) zeven kleuren als een deathclaw zien. Dan zou ik als eenzame reiziger echt nog niet zo'n beest moeten overleven.

    Hoe kunnen de vissers overleven in fallout? Ten eerste zouden de raiders ze allang te pakken moeten hebben en anders zouden de mirelurk ze te pakken nemen. Met 3 (laten we voor het gemak zeggen dat ze een dorpje hebben met 20) vissers zijn ze nog echt geen match voor de hoeveelheid Mirelurk die schijnbaar in het water zit. Dit geld overigens ook voor het dorpje op de brug (om maar niet te spreken over de reactie van de zus als ze ontdekt dat haar broer haar familie heeft gemoord: "Wat? Mijn broer deed dit?! Ach ja, life goes on...")

    Hoe kan het dat je zonder enige moeite de raider compound in kan gaan? Raiders zijn over het algemeen gehaat volk in de fallout wereld en worden beschoten als ze in gebieden komen waar ze weinig controle op uit kunnen oefenen. En nu kom jij, tussen 100'den super mutants, vijandige dorpen en steden aangelopen en ze laten je zonder veel moeite erin? Get real!

    Hoe kan een kind mij tegenhouden om hun dorpje in te gaan (om maar niet te vragen hoe het komt dat ze het overleven)? In fallout 1 & 2 zou ik er drie kogels doorheen hebben gejaagd en doorgelopen. Nu snap ik wel dat als dit in fallout 3 zou gebeuren de leeftijdsrating 18+ zou zijn geworden, maar nogmaals, het klopt niet als je het technisch bekijkt.

    Hoe komt het dat mijn character in staat is om maar 3 zinnen uit te spreken? Hoe komt het een aantal gebouwen nog staan, terwijl ze eigenlijk vernietigd hadden moeten zijn (zoals het centrum van Washington DC)? Waarom is the Brotherhood of Steel daar, terwijl ze eigenlijk alleen aan de westkust opereren (speel fallout tactics, dan zie je dat ze enorm veel moeite hebben om zich te hersettelen). En waarom is er een vault die alleen maar bestaat om iets te simuleren? Vault Tec zou dat anders hebben aangepakt.

    En zo kan ik nog wel een enorm lange lijst opvoeren waarom fallout 3 echt een heel slecht fallout product is. Let op, het is een leuke shooter, het heeft vernieuwingen aangebracht in het genre, maar fallout-technisch is het een hoop braaksel.
    cool15zondag 27 juni 2010 @ 13:26
    quote:
    Op zondag 27 juni 2010 12:54 schreef Woeste_Woerd het volgende:

    [..]

    Nee, maar dit spel is dan ook geen fallout imo. Waar de spellen om bekend stonden was de zwarte humor, diepe verhaallijnen en de hoeveelheid aan paden die je kon belopen om een missie te behalen.

    Zoals Fallout nu gemaakt word is niks mis mee, als mensen


    het leuk vinden moeten ze het vooral kopen. Maar noem het dan geen fallout, maar bijvoorbeeld "The Day After", om maar een titel te bedenken.

    Maar zoals het nu is, het is absoluut niet waar de fallout serie om bekend staat, het is juist een belediging. Er is nu absoluut niet een diepe verhaallijn (speel fallout 1 en 2 eens en vergelijk het met 3), weinig opties om een missie te behalen, om maar niet te spreken dat de missies heel erg 'typisch' zijn (breng pakketje van A naar B, schiet dit beestje kapot). Waarom kan ik maar zo weinig gebruik maken van speech-skills?


    Verder, wat mij als fallout-liefhebber enorm tegen de borst stuit is dat de makers bij bethesda echt niet hebbben nagedacht over hoe de fallout-wereld in elkaar zit. Om maar een aantal voorbeelden te noemen.

    Megaton:

    Als vreemde mag jij gewoon aan hun atoombom knutselen, met risico dat de hele stad word opgeblazen? Na 100 jaar in de Wasteland, met raiders, ghouls en deathclaws zou het gemiddelde dorpje je vier kogels door je hasses jagen als je er ook maar naar durfde te kijken.


    Op een gegeven moment kun je iemand confronteren met het aanbod dat jij Megaton mag opblazen. Op dit moment kun je dan Simms inzetten, maar die word (met een beetje pech) overhoop geknald zodra hij die kerel in kwestie erop aan spreekt. Niemand reageert of kijkt maar van op dat hun leider en sheriff overhoop word geknald? Serieus!? De persoon die het dorpje al 30 beschermt word doodgeschoten op 2 meter van je en je drink gewoon je biertje op alsof er niks is gebeurd. Heel slordig, hier hadden ze gewoon een reactie in moeten scripten.


    Hoe kan het dat een dorpje als Megaton nog bestaat, met meer dan 200 raiders in een circkel van 5 kilometer? Raiders, zoals ze in fallout bekend staan, laten dat dorpje echt niet staan en zouden erover heen walsen en plunderen.

    Wasteland:
    Hoe kan het dat ik als een level 4 een ontmoeting met een deathclaw overleef? Als je de historie achter die beesten kent zou ik morsdood moeten zijn. In fallout 1 schijt een hele stad (boneyard) zeven kleuren als een deathclaw zien. Dan zou ik als eenzame reiziger echt nog niet zo'n beest moeten overleven.


    Hoe kunnen de vissers overleven in fallout? Ten eerste zouden de raiders ze allang te pakken moeten hebben en anders zouden de mirelurk ze te pakken nemen. Met 3 (laten we voor het gemak zeggen dat ze een dorpje hebben met 20) vissers zijn ze nog echt geen match voor de hoeveelheid Mirelurk die schijnbaar in het water zit. Dit geld overigens ook voor het dorpje op de brug (om maar niet te spreken over de reactie van de zus als ze ontdekt dat haar broer haar familie heeft gemoord: "Wat? Mijn broer deed dit?! Ach ja, life goes on...")

    Hoe kan het dat je zonder enige moeite de raider compound

    in kan gaan? Raiders zijn over het algemeen gehaat volk in de fallout wereld en worden beschoten als ze in gebieden komen waar ze weinig controle op uit kunnen oefenen. En nu kom jij, tussen 100'den super mutants, vijandige dorpen en steden aangelopen en ze laten je zonder veel moeite erin? Get real!

    Hoe kan een kind mij tegenhouden om hun dorpje in te gaan (om maar niet te vragen hoe het komt dat ze het overleven)? In fallout 1 & 2 zou ik er drie kogels doorheen hebben gejaagd en doorgelopen. Nu snap ik wel dat als dit in fallout 3 zou gebeuren de leeftijdsrating 18+ zou zijn geworden, maar nogmaals, het klopt niet als je het technisch bekijkt.


    Hoe komt het dat mijn character in staat is om maar 3 zinnen uit te spreken? Hoe komt het een aantal gebouwen nog staan, terwijl ze eigenlijk vernietigd hadden moeten zijn (zoals het centrum van Washington DC)? Waarom is the Brotherhood of Steel daar, terwijl ze eigenlijk alleen aan de
    westkust opereren (speel fallout tactics, dan zie je dat ze enorm veel moeite hebben om zich te hersettelen). En waarom is er een vault die alleen maar bestaat om iets te simuleren? Vault Tec zou dat anders hebben aangepakt.

    En zo kan ik nog wel een enorm lange lijst opvoeren waarom fallout 3 echt een heel slecht fallout product is. Let op, het is een leuke shooter, het heeft vernieuwingen aangebracht in
    het genre, maar fallout-technisch is het een hoop braaksel.
    BoS opereert in heel amerika zoek maar op op fallout.wikia.com
    Notorious_Royzondag 27 juni 2010 @ 13:28
    Dude, het is maar een spelletje... Fallout 3 was super tof en heeft terecht hoge cijfers gescoord en prijzen gewonnen. Fallout 1 was extreem irritant vanwege de tijdslimiet en dat deed afbreuk aan de vrijheid als je het mij vraagt. Voor elke game zou je, als je wil, minpunten kunnen vinden.

    Overigens raad ik je aan New Vegas niet te spelen, want dat is gewoon Fallout 3.1 in een andere stad.
    Woeste_Woerdzondag 27 juni 2010 @ 13:56
    quote:
    Op zondag 27 juni 2010 13:28 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Dude, het is maar een spelletje... Fallout 3 was super tof en heeft terecht hoge cijfers gescoord en prijzen gewonnen. Fallout 1 was extreem irritant vanwege de tijdslimiet en dat deed afbreuk aan de vrijheid als je het mij vraagt. Voor elke game zou je, als je wil, minpunten kunnen vinden.

    Overigens raad ik je aan New Vegas niet te spelen, want dat is gewoon Fallout 3.1 in een andere stad.
    Mwah, ik ben een liefhebber. Ik ben niet van nature een echte gamer (speel ongeveer 5 uur per week), maar heb wel een enorme zwak voor de fallout wereld (overigens sowieso voor het post-apocalyptische genre, films, boeken, etc).

    Fallout 3 is een goede shooter, dat betwist ik ook niet, maar het is gewoon niet zoals fallout is. Ik heb niks tegen spellen uit een ander genre, wel als iemand een serie als fallout de nek omdraait en de naam gebruikt op iets wat gewoon geen fallout is. Net als mensen die heel erg fan zijn van een tv-serie van sommige plots kunnen walgen, kan ik enorm walgen van wat fallout 3 geworden is.

    Goede shooter, geen fallout en ook geen RPG imo. RPG staat voor role-playing, waar je dus een rol speelt in een verhaal. Zorg dan ook dat liefhebbers van goede verhaallijnen, zoals ik, dan aan de trekken kan komen.

    De tijdslimiet in fallout was juist een charme, je besefte dat je tegen de klok moest vechten en niet zoals bij de meeste games waar je een missie krijgt die 'uiterst urgent' is, maar waar je gewoon weg kan lopen, 10 dagen later terug kunt lopen en geen consequenties aan zit. Natuurlijk zijn fallout 1 en 2 niet perfect, maar fallout 3 doet gewoon die hele wereld geen eer aan.
    Woeste_Woerdzondag 27 juni 2010 @ 13:59
    quote:
    Op zondag 27 juni 2010 13:26 schreef cool15 het volgende:

    [..]

    BoS opereert in heel amerika zoek maar op op fallout.wikia.com
    Lees eens de fallout bible, daar staat een groter verhaal achter. BoS komt oorspronkelijk uit de militaire bunkers die in de buurt van de regio van fallout 1 liggen. Ze zijn pas na 100 jaar vertrokken vanuit de regio waar ze eerst opereren en dan zelfs nog na een aanzienlijke discussies (zie fallout tactics). Een outpost zoals in Washington klopt niet in die lijn, omdat het slecht verdedigd is, slecht opgebouwd is en niet in de lijn van goede voorbereiding en voorzichtigheid waar de BoS om bekend staat.
    Notorious_Royzondag 27 juni 2010 @ 14:02
    Fallout 3 is geen shooter en al helemaal geen goede shooter. Bovendien zie ik niet in wat er fundamenteel anders is behalve de manier waarop je naar de wereld kijkt als speler (top down vs first person).
    HAL9000Szondag 27 juni 2010 @ 14:04
    FA3 is gewoon een (action) RPG.... of de 'liefhebbers' de verhaallijn goedkeuren of niet heeft er in mijn optiek geen donder mee te maken
    Woeste_Woerdzondag 27 juni 2010 @ 14:05
    quote:
    Op zondag 27 juni 2010 14:02 schreef Notorious_Roy het volgende:
    Fallout 3 is geen shooter en al helemaal geen goede shooter. Bovendien zie ik niet in wat er fundamenteel anders is behalve de manier waarop je naar de wereld kijkt als speler (top down vs first person).
    Dit ga je niet menen? Kijk eens de opmerkingen hierboven. Kijk eens hoe de karakters spreken (niet meer dan 3 zinnen?) Welke karakters uit fallout 3 ga je herinneren, behalve de dogmeat-kloon? Ik heb geen enkel ander plot gezien dan breng A naar B of schiet badguy C overhoop.
    Woeste_Woerdzondag 27 juni 2010 @ 14:06
    quote:
    Op zondag 27 juni 2010 14:04 schreef HAL9000S het volgende:
    FA3 is gewoon een (action) RPG.... of de 'liefhebbers' de verhaallijn goedkeuren of niet heeft er in mijn optiek geen donder mee te maken
    Er is niks RPG aan, het is eerder een action adventure. En nogmaals, ik vind niks slecht aan dit soort spellen, maar wel als ze daarmee een genre de nek omdraaien die ik graag mocht spelen.
    DeeCruisezondag 27 juni 2010 @ 14:16
    quote:
    Op zondag 27 juni 2010 14:06 schreef Woeste_Woerd het volgende:

    [..]

    Er is niks RPG aan, het is eerder een action adventure. En nogmaals, ik vind niks slecht aan dit soort spellen, maar wel als ze daarmee een genre de nek omdraaien die ik graag mocht spelen.
    Er zitten wel degelijk RPG elementen in, gezien het feit dat je een karakter bouwt wat evolueert. Daarnaast kan ik je insteek wel begrijpen, maar het is zoals bij zoveel spellen: een game die in oorsprong alleen voor de liefhebber is krijgt een reboot die hem geschikter maakt voor de massa.

    Dit is gewoon iets wat je veel ziet tegenwoordig, en erover blijven doorgaan schiet je weinig mee op. Learn to live with it en speel of een andere game, of de oude games opnieuw. Dit is een new vegas topic, geen "bitch op fallout 3-topic"
    Woeste_Woerdzondag 27 juni 2010 @ 14:22
    quote:
    Op zondag 27 juni 2010 14:16 schreef DeeCruise het volgende:

    [..]

    Er zitten wel degelijk RPG elementen in, gezien het feit dat je een karakter bouwt wat evolueert. Daarnaast kan ik je insteek wel begrijpen, maar het is zoals bij zoveel spellen: een game die in oorsprong alleen voor de liefhebber is krijgt een reboot die hem geschikter maakt voor de massa.

    Dit is gewoon iets wat je veel ziet tegenwoordig, en erover blijven doorgaan schiet je weinig mee op. Learn to live with it en speel of een andere game, of de oude games opnieuw. Dit is een new vegas topic, geen "bitch op fallout 3-topic"
    Er zitten elementen in, maar er is een verschil tussen een cross-over en iets wat in het genre past.

    Overigens vind ik best dat ik even mijn zegje mocht doen, er is niks mis met een negatieve mening, net als dat er niks mis is met een positieve mening. Jullie vinden mijn mening misschien storend, maar ik vind de reboot storend en de fanbase die daardoor weinig van het fallout genre en canon lijkt te snappen. Maar ik heb onderhand wel mee leren leven hoor ( ) en misschien dat Fallout Las Vegas nog wel meevalt ook, aangezien een aantal oorspronkelijke makers in het team zitten, laten we ervoor duimen.
    DeeCruisezondag 27 juni 2010 @ 14:28
    quote:
    Op zondag 27 juni 2010 14:22 schreef Woeste_Woerd het volgende:

    [..]

    Er zitten elementen in, maar er is een verschil tussen een cross-over en iets wat in het genre past.

    Overigens vind ik best dat ik even mijn zegje mocht doen, er is niks mis met een negatieve mening, net als dat er niks mis is met een positieve mening. Jullie vinden mijn mening misschien storend, maar ik vind de reboot storend en de fanbase die daardoor weinig van het fallout genre en canon lijkt te snappen. Maar ik heb onderhand wel mee leren leven hoor ( ) en misschien dat Fallout Las Vegas nog wel meevalt ook, aangezien een aantal oorspronkelijke makers in het team zitten, laten we ervoor duimen.
    Klopt, maar waar trek je de grens? Feit is dat de afbakening tussen bijv. een rpg en een shooter tegenwoordig enorm vervaagd is, vandaar dat ik zeg dat er elementen inzitten ipv dat ik het een rpg noem.

    Tuurlijk mag je je zegje doen, maar doe dit dan in een FO3 topic, dit topic is New Vegas only. No pun intended verder.
    Woeste_Woerdzondag 27 juni 2010 @ 14:31
    quote:
    Op zondag 27 juni 2010 14:28 schreef DeeCruise het volgende:

    [..]

    Klopt, maar waar trek je de grens? Feit is dat de afbakening tussen bijv. een rpg en een shooter tegenwoordig enorm vervaagd is, vandaar dat ik zeg dat er elementen inzitten ipv dat ik het een rpg noem.

    Tuurlijk mag je je zegje doen, maar doe dit dan in een FO3 topic, dit topic is New Vegas only. No pun intended verder.
    Klopt, ik denk dat we elkaar wel redelijk in die mening kunnen vinden. Punt dat ik wou maken is dat het weinig meer te maken heeft met de oude fallout wereld zoals die ooit geschapen is. Verder ben ik compleet met je mening eens.

    Ik heb mijn zegje gedaan en toen gingen er mensen op in, dus dan ga ik daar ook weer op in. Is dat niet het hele idee van topics en discussies? Ik snap verder je visie wel en daarom ga ik ook mijn waslijst aan punten die mij als liefhebber storen niet uitbrengen, omdat het inderdaad weinig met fallout vegas te maken heeft.
    HalloweenJackzondag 27 juni 2010 @ 14:31
    *start na het lezen van de berichten van Woeste_Woerd fallout 2 maar weer eens op*

    Ik denk dat ik deze keer een personage ga maken met een lage intelligentie stat, iets dat een echt effect had op de interacties en mogelijkheden in dat spel.


    Overigens vind ik het niet helemaal terecht om te zeggen dat als je Fallout 1 en 2 goed vond, geen reden hebt om naar Fallout New Vegas uit te kijken.
    Ten eerste bevat het team achter het spel veel mensen die met fallout 2 te maken hadden en ten tweede hebben ze ook aangegeven dat je stats deze keer weer van groot belang zijn.
    Zolang ze een goed verhaal neerzetten, met goede dialogen en een wereldje neerzetten die weer als 'fallout aanvoelt kan ik er best mee leven dat de gevechten in realtime afspelen etc.

    Fallout 2 heeft trouwens ook het meest epische personage ooit:






    [ Bericht 8% gewijzigd door HalloweenJack op 27-06-2010 14:40:31 ]
    Woeste_Woerdzondag 27 juni 2010 @ 14:33
    quote:
    Op zondag 27 juni 2010 14:31 schreef HalloweenJack het volgende:
    *start na het lezen van de berichten van Woeste_Woerd fallout 2 maar weer eens op*

    Ik denk dat ik deze keer een personage ga maken met een lage inteligentie stat, iets dat een echt effect had op dat spel.


    Overigens vind ik het niet helemaal terecht om te zeggen dat als je Fallout 1 en 2 goed vond, geen reden hebt om naar Fallout New Vegas uit te kijken.
    Ten eerste bevat het team achter het spel veel mensen die met fallout 2 te maken hadden en ten tweede hebben ze ook aangegeven dat je stats deze keer weer van groot belang zijn.
    Zolang ze een goed verhaal neerzetten, met goede dialogen en een wereldje neerzetten die weer als 'fallout aanvoelt kan ik er best mee leven dat de gevechten in realtime afspelen etc.
    Ik vind de lijn die ze tot nu toe uitzetten verontrustend. Ik zie weer alleen maar veel wapens, knallen en tot nu toe weer die gesprekken die uit drie zinnen bestaan. Daarom maak ik mij zorgen, maar zoals ik eerder zei, ik hoop dat het oude team nog wat inbreng van fallout 1 en 2 kan meenemen, dan ben ik algauw tevreden.
    DrDentzzondag 27 juni 2010 @ 14:36
    Die saaie gesprekken klik ik altijd snel door. Het gaat om de explosies en knallen.
    Notorious_Royzondag 27 juni 2010 @ 14:39
    quote:
    Op zondag 27 juni 2010 14:05 schreef Woeste_Woerd het volgende:

    [..]

    Dit ga je niet menen? Kijk eens de opmerkingen hierboven. Kijk eens hoe de karakters spreken (niet meer dan 3 zinnen?) Welke karakters uit fallout 3 ga je herinneren, behalve de dogmeat-kloon? Ik heb geen enkel ander plot gezien dan breng A naar B of schiet badguy C overhoop.
    THREEEDOG! YEAHAAH!

    Fawkes was ook awesome trouwens.
    Necrodeathmaandag 28 juni 2010 @ 00:30
    quote:
    Op zondag 27 juni 2010 12:54 schreef Woeste_Woerd het volgende:
    [knip]
    En waarom is er een vault die alleen maar bestaat om iets te simuleren? Vault Tec zou dat anders hebben aangepakt.
    [knip]
    Hier moet ik toch nog even op reageren.
    De vaults waren nooit bedoeld om mensen te redden, het waren allemaal 'social experiments'.
    quote:
    http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_Bible_0
    Basically, the Vaults were never intended to save the population of the United States. With a population of almost 400 million by 2077, the U.S. would need nearly 400,000 Vaults the size of Vault 13, and Vault-Tec was commissioned to build only 122 such Vaults. The real reason for these Vaults was to study pre-selected segments of the population to see how they react to the stresses of isolationism and how successfully they re-colonize after the Vault opens.
    Sommige waren geprogrammeerd om op tijd open te gaan zonder problemen, de controle groep.
    Andere om na 200 jaar pas open te gaan om langere isolatie te onderzoeken (Vault 13).
    In weer een andere werd er na 10 dagen een psychoactieve drugs het luchtfiltersysteem ingepompt.
    Weer een andere zouden de jumpsuit supply apparaten stuk gaan na 6 maanden, en ga zo maar door.

    [ Bericht 0% gewijzigd door Necrodeath op 28-06-2010 00:53:36 ]
    Notorious_Roymaandag 28 juni 2010 @ 00:34
    quote:
    Op maandag 28 juni 2010 00:30 schreef Necrodeath het volgende:

    [..]

    Hier moet ik toch nog even op reageren.
    De vaults waren nooit bedoeld om mensen te redden, het waren allemaal 'social experiments'.
    [..]

    Sommige waren geprogrammeerd om op tijd open te gaan zonder problemen, de controle groep.
    Andere om na 200 jaar pas open te gaan om langere isolatie te onderzoeken (Vault 13).
    In weer een andere werd er na 10 dagen een psychoactieve drugs het luchtfiltersysteem ingepompt.
    Weer een andere zouden de jumpsuit supply apparent stuk gaan na 6 maanden, en ga zo maar door.
    Staan nog een aantal leuke Penny Arcade comics over op de website inderdaad:

    http://fallout.bethsoft.com/eng/vault/pennyarcade.html#
    (en dan beginnen bij "First" uiteraard)
    bijdehandmaandag 28 juni 2010 @ 03:27
    Zo'n zin in dit spel
    bijdehandmaandag 28 juni 2010 @ 03:28
    Nuchterheidmaandag 28 juni 2010 @ 03:31
    quote:
    Op maandag 28 juni 2010 03:28 schreef bijdehand het volgende:
    [ afbeelding ]
    Ziet er echt niet uit
    bijdehandmaandag 28 juni 2010 @ 03:34
    quote:
    Op maandag 28 juni 2010 03:31 schreef Nuchterheid het volgende:

    [..]

    Ziet er echt niet uit
    Dat zei je moeder ook toen jij werd geboren. En 10 jaar later, op de dag van vandaag, zegt ze het nog.
    Nuchterheidmaandag 28 juni 2010 @ 03:36
    quote:
    Op maandag 28 juni 2010 03:34 schreef bijdehand het volgende:

    [..]

    Dat zei je moeder ook toen jij werd geboren. En 10 jaar later, op de dag van vandaag, zegt ze het nog.
    Gast, je weet niet eens hoe ik eruit zie
    jimjim1983maandag 28 juni 2010 @ 18:14
    quote:
    Op maandag 28 juni 2010 03:28 schreef bijdehand het volgende:
    [ afbeelding ]
    die is idd erg
    Woeste_Woerdmaandag 28 juni 2010 @ 18:31
    quote:
    Op maandag 28 juni 2010 00:30 schreef Necrodeath het volgende:

    [..]

    Hier moet ik toch nog even op reageren.
    De vaults waren nooit bedoeld om mensen te redden, het waren allemaal 'social experiments'.
    [..]

    Sommige waren geprogrammeerd om op tijd open te gaan zonder problemen, de controle groep.
    Andere om na 200 jaar pas open te gaan om langere isolatie te onderzoeken (Vault 13).
    In weer een andere werd er na 10 dagen een psychoactieve drugs het luchtfiltersysteem ingepompt.
    Weer een andere zouden de jumpsuit supply apparaten stuk gaan na 6 maanden, en ga zo maar door.
    Klopt, maar als erin verdiept zie je ook dat Vaults enorm dure projecten en experimenten waren en dat Vault Tec een megacoöperatie was (met bijbedoelingen). Ze hebben de mogelijkheden om die experimenten (de simulaties) dus in basissen (boven de grond) uit te voeren, of Vault 0 (de beruchte megavault in tactics) for that matter..

    Die vaults waar het in de spellen om draaide waren er echt speciaal voor om bepaalde experimenten uit te voeren, die in andere situaties en omstandigheden niet mogelijk waren (999 vrouwen en 1 man in een vault ).
    Jolly_Reapermaandag 28 juni 2010 @ 22:55
    quote:
    Op maandag 28 juni 2010 18:31 schreef Woeste_Woerd het volgende:

    Die vaults waar het in de spellen om draaide waren er echt speciaal voor om bepaalde experimenten uit te voeren, die in andere situaties en omstandigheden niet mogelijk waren (999 vrouwen en 1 man in een vault ).
    Met hier en daar een uitzondering (zoals Vault 8, welke daadwerkelijk bedoeld was om het leven na de oorlog weer op te pakken).
    Tevens een tvp. Kan niet wachten.
    Necrodeathdinsdag 29 juni 2010 @ 01:53
    quote:
    Op maandag 28 juni 2010 22:55 schreef Jolly_Reaper het volgende:

    [..]

    Met hier en daar een uitzondering (zoals Vault 8, welke daadwerkelijk bedoeld was om het leven na de oorlog weer op te pakken).
    Tevens een tvp. Kan niet wachten.
    Tja, je hebt toch een controlegroep nodig he
    SevDdonderdag 22 juli 2010 @ 15:30
    quote:
    Just a duo of previews to add. First is Play.tm, who watched Chris Avellone play through a demo.

    Even later into the extensive hands-off demo, we encounter another partner character, Raul the ghoul, who dwells in a small facility near the central Black Mountain location where an insane, aggressive breed of super mutants returning from previous Fallouts reside. Joining forces with Raul, we take on the band of Nightkin super mutants who have been driven mad by an over exposure to Stealth Boy technology. Using the new grenade machinegun - which spits out grenades at an incredible rate, the Nightkins and their cross-dressing, peroxide-wigged leader, Tabitha, soon fall under a torrential downpour of explosive projectiles, making Raul and the Brotherhood of Steel immensely happy as a result.

    These actions also make the opposing breed of New Vegas' super mutants - a more intelligent kind that can talk and articulate - increasingly fond of us more for killing what they call the 'dumb-dumbs'. As one breed of irradiated super mutants naturally hates the other, you can play them off against one another and sit back and watch as they fight, which is something that extends to all of Fallout: New Vegas' opposing factions. You can use the reputation system to your advantage, orchestrating Machiavellian machinations behind the scenes to eradicate your enemies and stay in favour with the communities and factions that matter during your journey.
    quote:
    After playing the press demo at E3 for nearly an hour, I can safely say that I walked away with the full intent to pre-order the collector’s edition. Of course, I might be considered a bit of a fanboy since I work for Planet Fallout and all, but hear me out before completely dismissing my opinions.

    They’ve also taken a few notes from the community here as weapons can be modified with different bits and pieces. Though there were none available to me during my time at the booth, the dev assured me that there were a number of them. He also noted that there would be more items that could be crafted though he didn’t say how many more.

    One interesting quibble I had arose from my attempt to free Nelson from the clutches of the Legion. After cleansing the town, I cut down some NCR captives they’d been keeping around. Due to this, they were hostile to me. So even though I’d freed them from their bonds, they immediately attempted to bash my face in.


    At this point, Boone, my former NCR pal, decided that they had to pay. One by one, their heads exploded. Afterwards, Boone interrupted me and made me promise to not kill any more of his NCR brethren. As I chuckled to myself, I assured him that I would do no such thing.
    quote:
    The Collector’s Edition of Fallout: New Vegas will come packed with all kinds of excellent extras — not the least of which is “All Roads,” a hardcover graphic novel written by New Vegas creative director Chris Avellone that acts as a prequel to the game.

    Today we’re announcing that comic icon Geof Darrow — best known for contributing art to Hard Boiled, Big Guy and Rusty the Boy Robot and The Matrix films — has put his considerable talents to work on a cover for “All Roads,” with Peter Doherty providing colors. The graphic novel also features art by Jean Diaz (Incorruptible) and Wellinton Alves (Marvel’s Shadowland: Blood on the Streets, Nova).
    quote:
    Outside of purchasing the game from multiple outlets, is there a way to get multiple pre-order incentives? And how will I receive the extra content for the game?

    We have no announced plans to sell these packs separately. You should plan on pre-ordering from the retailer that sells your favorite pack. When you pick up the game upon its release, you’ll receive the pre-order incentive.

    It should be noted that the Collector’s Editions will be available on a limited basis. While we will be offering them at various retailers, once they’re out of stock, they will no longer be available to pre-order.

    Will other territories be getting the Collector’s Edition and similar pre-order offers?

    As already indicated, digital pre-order packs and the Fallout: New Vegas Collector’s Edition are planned for release in other territories. As we have more information to share on this (soon!), we’ll be sure to let you know.

    If you’ve pre-ordered from a store in another territory that will be offering digital pre-order packs, you’ll receive whatever pack that store is offering.
    quote:
    This has already been pointed out, but virtually all of the voices in the E3 demo were placeholder.

    Sgt. Cooper was voiced by an intern at the agency we work with in Hollywood. All of the E3 demo voices were either people around their office or members of the development team.

    It was delightfully awful, and entertaining in its own way, but we're not keeping it. We have professional actors who have recorded real VO and we'll be talking about that soon.


    —Jason Bergman, Bethesda Forum

    Hardcore mode does not affect damage done or received.

    —J.E. Sawyer, Bethesda Forum

    Blackjack is parameterized a bit more than slots and roulette at casinos. Each casino uses a different number of decks (1-4) and reshuffles after a specified number of cards have been dealt. The casinos also offer different blackjack payouts and differ in whether the dealer stands on a soft 17 or not. So yes, you can card count at tables and since no one can peek at you through your monitor (?) you could do it very thoroughly.

    —J.E. Sawyer, Bethesda Forum

    "War never changes," isn't about the face of war, organization of war, or its various mechanisms. It's about humanity's ceaseless love affair with war and its most basic motivations. "In the 21st century, war was still waged over the resources that could be acquired." Despite the obvious ideological differences between NCR and Caesar's Legion, the conflict in F:NV is fundamentally about basic resources: water and electricity.

    —J.E. Sawyer , Obsidian Forum
    Bron: Duck and Cover
    SevDvrijdag 23 juli 2010 @ 14:26
    Ben ik de enige die niet kan wachten op deze game?
    Notorious_Royvrijdag 23 juli 2010 @ 14:29
    quote:
    Op vrijdag 23 juli 2010 14:26 schreef SevD het volgende:
    Ben ik de enige die niet kan wachten op deze game?
    Ik kijk er ook naar uit, maar ik wil er niets meer over lezen en zien
    Citizen.Erasedvrijdag 23 juli 2010 @ 14:32
    Ik ga die game ook zeker bestellen
    Moet de vorige versie wel nog uitspelen.
    Redisformurderzaterdag 24 juli 2010 @ 10:23
    quote:
    Op vrijdag 23 juli 2010 14:26 schreef SevD het volgende:
    Ben ik de enige die niet kan wachten op deze game? :P


    Nee hoor. ;) Ik wil er wel zo weinig mogelijk over weten van te voren.
    SevDzondag 25 juli 2010 @ 15:46
    quote:
    Op vrijdag 23 juli 2010 14:32 schreef Citizen.Erased het volgende:
    Ik ga die game ook zeker bestellen *O*
    Moet de vorige versie wel nog uitspelen.
    Je hebt nog even de tijd :P
    HL_Dog43zondag 25 juli 2010 @ 16:15
    quote:
    Op donderdag 7 januari 2010 23:35 schreef SoldMayor het volgende:
    Dit wordt echt de game!
    Mafia 2 word DE game.
    Dit word gewoon weer een HELE leuke game.
    *O*
    SevDzondag 25 juli 2010 @ 16:37
    quote:
    Op zondag 25 juli 2010 16:15 schreef HL_Dog43 het volgende:

    [..]

    Mafia 2 word DE game.
    Dit word gewoon weer een HELE leuke game.
    *O*
    Dit wordt gewoon weer GOTY hoor ^O^
    HL_Dog43zondag 25 juli 2010 @ 16:59
    RPGOTY Ja, geen GOTY.
    Notorious_Royzondag 25 juli 2010 @ 17:02
    "GOTY" een term die dit jaar onmogelijk uitgedeeld kan worden :D

    Ik heb nu al meerdere legendarische games gespeeld: Heavy Rain, Mario Galaxy 2, FF XIII, God of War 3... We zijn pas net over de helft O+
    SevDzondag 25 juli 2010 @ 17:08
    quote:
    Op zondag 25 juli 2010 17:02 schreef Notorious_Roy het volgende:
    "GOTY" een term die dit jaar onmogelijk uitgedeeld kan worden :D

    Ik heb nu al meerdere legendarische games gespeeld: Heavy Rain, Mario Galaxy 2, FF XIII, God of War 3... We zijn pas net over de helft O+
    Idd wel een heel lastig jaar om een GOTY te kiezen :P Ach, we zullen zien. Het maakt toch niet veel uit :P
    #ANONIEMzondag 25 juli 2010 @ 17:54
    Ik heb de ontwikkeling rond games de afgelopen maanden totaal niet gevolgd, dus was vrolijk verrast toen ik over dit spel las. Vind het wel een beetje jammer dat het wat meer gebaseerd is op schieten als ik het zo lees, als er maar een goed verhaal en sfeer inzit. Fallout 3 heb ik veel gespeeld, dus ik heb hoge verwachtingen van deze game.
    Citizen.Erasedzondag 25 juli 2010 @ 17:57
    Het verhaal het de sfeer rondom de Fallout-games zijn voor mij het belangrijkste. Dat zouden ze gewoon in boekvorm uit moeten brengen.
    SoldMayorzondag 25 juli 2010 @ 21:50
    quote:
    Op zondag 25 juli 2010 17:02 schreef Notorious_Roy het volgende:
    "GOTY" een term die dit jaar onmogelijk uitgedeeld kan worden :D

    Ik heb nu al meerdere legendarische games gespeeld: Heavy Rain, Mario Galaxy 2, FF XIII, God of War 3... We zijn pas net over de helft O+
    Bij mij zal he dit jaar gaan tussen Red Dead Redemption, Maffia 2 of Halo Reach :)
    Svubeqakzondag 25 juli 2010 @ 21:51
    quote:
    Op zondag 25 juli 2010 21:50 schreef SoldMayor het volgende:

    [..]

    Bij mij zal he dit jaar gaan tussen Red Dead Redemption, Maffia 2 of Halo Reach :)
    Je hebt Maffia 2 of Halo Reach al gespeeld?
    SoldMayorzondag 25 juli 2010 @ 21:59
    quote:
    Op zondag 25 juli 2010 21:51 schreef Svubeqak het volgende:

    [..]

    Je hebt Maffia 2 of Halo Reach al gespeeld?
    Daar verwacht ik gewoon veel van
    Vincent.zondag 25 juli 2010 @ 22:01
    Fallout: NV staat zeker op mijn 'must buy' lijstje van dit najaar :7
    Xblistermaandag 26 juli 2010 @ 09:55
    quote:
    Op zondag 25 juli 2010 21:50 schreef SoldMayor het volgende:

    [..]

    Bij mij zal he dit jaar gaan tussen Red Dead Redemption, Maffia 2 of Halo Reach :)
    Voor mij word het denk ik halo reach, of mafia2 moet extreem goed zijn :D
    SevDmaandag 26 juli 2010 @ 10:29
    quote:
    Op zondag 25 juli 2010 17:57 schreef Citizen.Erased het volgende:
    Het verhaal het de sfeer rondom de Fallout-games zijn voor mij het belangrijkste. Dat zouden ze gewoon in boekvorm uit moeten brengen.
    "A hardcover graphic novel “All Roads” that tells the story of some of the characters and events that lead up to Fallout: New Vegas. “All Roads” was written by Chris Avellone, the game’s creative director, and created in conjunction with Dark Horse Comics."

    Zit bij de CE 8-) :7 _O_
    SevDdinsdag 27 juli 2010 @ 16:13
    http://wiki.fok.nl/index.php/FalloutNV

    :)
    Sigmund666donderdag 5 augustus 2010 @ 20:35
    Moet hem hebben. Stukje Fallout 3 gespeeld. Kun je net als in Fallout New Vegas gewoon los schieten met je wapens of moet je elk schot met VATS lossen? :)
    Vincent.donderdag 5 augustus 2010 @ 21:10
    quote:
    Op donderdag 5 augustus 2010 20:35 schreef Sigmund666 het volgende:
    Moet hem hebben. Stukje Fallout 3 gespeeld. Kun je net als in Fallout New Vegas gewoon los schieten met je wapens of moet je elk schot met VATS lossen? :)
    Je kan gewoon los schieten ;)
    AwesomeFacevrijdag 6 augustus 2010 @ 06:15
    kick man heb er weer zin in _O_
    Redisformurdervrijdag 6 augustus 2010 @ 09:16
    quote:
    Op donderdag 5 augustus 2010 20:35 schreef Sigmund666 het volgende:
    Moet hem hebben. Stukje Fallout 3 gespeeld. Kun je net als in Fallout New Vegas gewoon los schieten met je wapens of moet je elk schot met VATS lossen? :)
    Als je dat niet zou willen hoef je in 3 toch ook geen enkel schot in VATS te lossen? :)
    LeeHarveyOswaldvrijdag 6 augustus 2010 @ 09:55
    quote:
    Op zondag 27 juni 2010 14:05 schreef Woeste_Woerd het volgende:

    [..]

    Dit ga je niet menen? Kijk eens de opmerkingen hierboven. Kijk eens hoe de karakters spreken (niet meer dan 3 zinnen?) Welke karakters uit fallout 3 ga je herinneren, behalve de dogmeat-kloon? Ik heb geen enkel ander plot gezien dan breng A naar B of schiet badguy C overhoop.
    Moira :D :P
    Sigmund666vrijdag 6 augustus 2010 @ 10:10
    quote:
    Op donderdag 5 augustus 2010 21:10 schreef Vincent. het volgende:

    [..]

    Je kan gewoon los schieten ;)
    Thx. Ik bewaar het spel lekker tot de herfst, om het daarna met NV te gaan spelen :D
    SoldMayorvrijdag 6 augustus 2010 @ 16:46
    WTF ik heb zonet in Fallout 3 de laatste quest gedaan want toen was het game ending..
    Maar ik moet nog steeds een stuk of 8 andere quests doen. Gelukkig heb ik nog een oudere save game :)

    Kijk toch ook wel uit naar Fallout New Vegas :)
    Jivisvrijdag 6 augustus 2010 @ 23:41
    quote:
    Op vrijdag 6 augustus 2010 09:55 schreef LeeHarveyOswald het volgende:

    [..]

    Moira :D :P
    Mr. Burke is ook een baas 8-).
    numero_unozaterdag 7 augustus 2010 @ 07:30
    quote:
    Op vrijdag 6 augustus 2010 23:41 schreef Jivis het volgende:

    [..]

    Mr. Burke is ook een baas 8-).
    Die heeft bij mij over het algemeen een kogel tussen zn ogen :D

    Heb zin in NV *O* Pre order staat klaar nu maar wachten...
    Notorious_Roydinsdag 10 augustus 2010 @ 09:55
    quote:
    Whatever happens in Vegas stays there — even after the apocalypse.

    The upcoming futuristic video game Fallout: New Vegas takes place after a nuclear war with China decimates the USA. But Wayne Newton— "Mr. Las Vegas" — survives as the voice of a DJ programmed centuries earlier.

    That his essence endures such desolation suggests Newton's spirit "could almost survive anything," says the entertainer, 68, a Vegas fixture for more than 40 years, whose show goes to the MGM Grand this fall.

    "Even in the post-apocalypse, there's still Wayne Newton," says the game's producer, Jason Bergman of Bethesda Softworks. "I think he got a kick out of that."

    In the latest title in the hit franchise (out Oct. 19, $60 for PS3 and Xbox 360, $50 for PCs, ages 17-up), players hear from "Mr. New Vegas" as they explore the irradiated Strip. (In Fallout's story line, it's 2280, more than 200 years after a nuclear holocaust.)

    Newton joins a marquee cast that includes Matthew Perry (Friends), Zach Levi (Chuck), Kris Kristofferson, Michael Dorn (Star Trek: The Next Generation) and Felicia Day (The Guild). Ron Perlman (Hellboy) serves as the game's narrator, a role he has played in several Fallout games, including the 1997 original
    .

    The quips delivered by Mr. New Vegas include suggestions to listeners to keep "living the dream." The character, Newton says, "has a perverted sense of humor."

    The designers created the role for Newton "because he is Las Vegas," Bergman says. "He really brings that extra touch of Vegas class to the game. ... And whether he's reading news stories about super mutants or introducing a Dean Martin song, his personality comes through."

    "I have never been in a video game before and, frankly, have never played, simply because I have been working my whole life," Newton says.

    Newton says he'd read the dialogue — one-liners in some cases, two or three lines in others — and "do them just a little bit different, each one, until we hit on what it was the guys wanted ... where it is Wayne Newton, but it's not Wayne Newton, you know?"

    In the real world, Newton has been asked to participate in a Vegas citizens' catastrophe response committee with the U.S. departments of Defense and Homeland Security. "I accepted it readily, because in this day and time I think one has to take those possibilities in consideration and take it seriously," he says.

    Should he ever be asked to record one message for posterity, Newton says it would be to "never give in and never give up. I think it is that message people need today."
    Could it BE any more awesome? :D
    Jivisdinsdag 10 augustus 2010 @ 14:54
    quote:
    Op dinsdag 10 augustus 2010 09:55 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Could it BE any more awesome? :D
    En Chuck 8-).
    Notorious_Roydinsdag 10 augustus 2010 @ 22:59


    Nieuwe screen
    Jivisdinsdag 10 augustus 2010 @ 23:19
    quote:
    Op dinsdag 10 augustus 2010 22:59 schreef Notorious_Roy het volgende:
    [ afbeelding ]

    Nieuwe screen
    Lelijk zeg :{.
    Notorious_Roydinsdag 10 augustus 2010 @ 23:20
    quote:
    Op dinsdag 10 augustus 2010 23:19 schreef Jivis het volgende:

    [..]

    Lelijk zeg :{.
    JE MOEDER IS LELIJK :(


    Serieus, het ziet er uit als Fallout. Wat wil je?
    Jivisdinsdag 10 augustus 2010 @ 23:24
    quote:
    Op dinsdag 10 augustus 2010 23:20 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    JE MOEDER IS LELIJK :(


    Serieus, het ziet er uit als Fallout. Wat wil je?
    Die supermutant lijkt weggelopen van een animatiefilm uit de jaren '90 :@.
    Necrodeathwoensdag 11 augustus 2010 @ 00:22
    quote:
    Op dinsdag 10 augustus 2010 22:59 schreef Notorious_Roy het volgende:
    [ afbeelding ]

    Nieuwe screen
    Tof, Marcus uit Fallout 2 :)
    Cyberia18woensdag 11 augustus 2010 @ 00:32
    Werkelijk om van te watertanden. Nom nom nom.
    Notorious_Roywoensdag 11 augustus 2010 @ 01:14


    :{w
    Jiviswoensdag 11 augustus 2010 @ 08:32
    quote:
    Op woensdag 11 augustus 2010 00:22 schreef Necrodeath het volgende:

    [..]

    Tof, Marcus uit Fallout 2 :)
    Zie, jaren '90 dus 8-).
    Phenozondag 15 augustus 2010 @ 08:57
    Ik ga volgende week om tafel met de ontwikkelaars en ben bezig met een rijtje vragen. Nu zullen jullie ook vast vragen hebben, dus laat het me weten.
    HL_Dog43zondag 15 augustus 2010 @ 08:59
    Hoe groot is de spelwereld?


    :D
    Xblisterzondag 15 augustus 2010 @ 09:45
    Zit er nu wel een ren-functie in het spel?
    wc-eendzondag 15 augustus 2010 @ 10:21
    - Zal er enige connectie zijn tussen FNV en F3?
    - Zullen er ladders in het spel zitten?
    - Hoeveel perks zullen er in het spel zitten?
    pagadderzondag 15 augustus 2010 @ 12:28
    -Zal er meer grafische variatie zitten in de locaties? (Ik bedoel hiermee, als je twee kelders gezien had, leken die allemaal op elkaar. Gewoon men niet steevast dezelfde textures en models gebruikt voor kelders, metro's, gebouwen,...
    -Hoe zal de DRM eruitzien, moeten we weer GFWL gebruiken, volstaat Steam, of nog iets anders?
    -Zal er DLC gereleased worden, die naderhand ook op disc komt te staan zoals bij Fallout 3?
    -Zullen er meer/minder radiostations met jaren '50 muziek inzitten?
    Rickocumzondag 15 augustus 2010 @ 14:09
    quote:
    Op zondag 15 augustus 2010 10:21 schreef wc-eend het volgende:
    - Zal er enige connectie zijn tussen FNV en F3?
    - Zullen er ladders in het spel zitten?
    - Hoeveel perks zullen er in het spel zitten?
    Er komen geen ladders in het spel, of had je dat gisteren nog niet door? :')

    - Hoe uitgebreid zullen de dialogen zijn? (of iets in die trant)
    Rickocumzondag 15 augustus 2010 @ 14:10
    quote:
    Op zondag 15 augustus 2010 12:28 schreef pagadder het volgende:
    -Zal er meer grafische variatie zitten in de locaties? (Ik bedoel hiermee, als je twee kelders gezien had, leken die allemaal op elkaar. Gewoon men niet steevast dezelfde textures en models gebruikt voor kelders, metro's, gebouwen,...
    -Hoe zal de DRM eruitzien, moeten we weer GFWL gebruiken, volstaat Steam, of nog iets anders?
    -Zal er DLC gereleased worden, die naderhand ook op disc komt te staan zoals bij Fallout 3?
    -Zullen er meer/minder radiostations met jaren '50 muziek inzitten?
    Die eerste vraag zal vast iets met de engine te maken hebben, oblivion had daar ook al last van dat alles op elkaar leek.
    Phenozondag 15 augustus 2010 @ 14:10
    Of komt er een ladder DLC :P
    wc-eendzondag 15 augustus 2010 @ 14:16
    Ricko, ik weet van de ladders, tis voor een pun momentje
    HalloweenJackzondag 15 augustus 2010 @ 14:39
    Interview met Chris Avellone! _O_
    http://www.gametrailers.com/video/mining-the-fallout-new/702865
    http://www.gametrailers.com/video/new-features-fallout-new/702867

    Uhm, ik wou ook weten of er dit keer meer dialoog opties waren want in fallout 3 was dat kut.

    quote:
    Op woensdag 11 augustus 2010 08:32 schreef Jivis het volgende:

    [..]

    Zie, jaren '90 dus 8-).
    Goede zaak dus. :7

    [ Bericht 23% gewijzigd door HalloweenJack op 15-08-2010 15:03:11 ]
    Notorious_Roymaandag 16 augustus 2010 @ 23:59


    Redisformurderdinsdag 17 augustus 2010 @ 00:02
    Tof :D
    Notorious_Roydinsdag 17 augustus 2010 @ 09:15
    Er zitten weer flink wat locaties in die 'echt' zijn:

    http://multiplayerblog.mt(...)as-with-google-maps/
    LeeHarveyOswalddinsdag 17 augustus 2010 @ 09:47
    quote:
    Op zondag 15 augustus 2010 09:45 schreef Xblister het volgende:
    Zit er nu wel een ren-functie in het spel?
    Euhm, die zat er al, en gebruikte je standaard. Bij overbelasting ging je langzamer lopen, en je kon zelf sluipen.
    Notorious_Roywoensdag 18 augustus 2010 @ 11:12
    http://g4tv.com/videos/48(...)nterview/?quality=hd

    Awesome.
    Citizen.Erasedwoensdag 18 augustus 2010 @ 11:17
    quote:
    _O_

    Heb er alweer zin in. Hoop weer op vette quests binnen de verhaallijn en voldoende sidequests.
    Xblisterwoensdag 18 augustus 2010 @ 11:24
    quote:
    Op dinsdag 17 augustus 2010 09:47 schreef LeeHarveyOswald het volgende:

    [..]

    Euhm, die zat er al, en gebruikte je standaard. Bij overbelasting ging je langzamer lopen, en je kon zelf sluipen.
    Oh ja echt ja, oooh dat wist ik helemaal niet.. je snapt toch wel wat ik bedoel ofniet? :')
    Keltiewoensdag 18 augustus 2010 @ 12:38
    Woeste_Woerd, ik snap je wel.. Maar na alles wat ik heb gelezen vind ik je maar een beetje een zuur kutje :')
    Dragantawoensdag 18 augustus 2010 @ 13:53
    Hype hype hype!

    Heb Fallout 3 nog eens uit de kast gepakt, en helemaal kapotgespeeld. Ik vind alleen 4 sidequests niet, de rest is allemaal done. Straks eens aan de slag met Point Lookout en Broken Steel, heb nog geen een addon gespeeld. Ben ik wel even zoet mee tot oktober!
    Augustus_Thijswoensdag 18 augustus 2010 @ 16:01
    Zeker een game die ik moet hebben :D

    Fallout 3 helemaal grijs gespeeld, en ook de add-ons. Wel een spelwereld waar je in blijft zitten, en ook het hele idee van zo'n allesverwoestende oorlog en vaults waarin mensen schuilen(dat ze dan ongewild experimenten zijn is wat anders) om daarna zo goed en kwaad als het kan weer de draad op te pakken.

    Jammer dat niet alles duidelijk werd, hoop dat dat in fallout NV weer wat meer uitleg geeft over de grote lijnen.
    numero_unowoensdag 18 augustus 2010 @ 16:14
    quote:
    Op woensdag 18 augustus 2010 16:01 schreef Augustus_Thijs het volgende:
    Zeker een game die ik moet hebben :D

    Fallout 3 helemaal grijs gespeeld, en ook de add-ons. Wel een spelwereld waar je in blijft zitten, en ook het hele idee van zo'n allesverwoestende oorlog en vaults waarin mensen schuilen(dat ze dan ongewild experimenten zijn is wat anders) om daarna zo goed en kwaad als het kan weer de draad op te pakken.

    Jammer dat niet alles duidelijk werd, hoop dat dat in fallout NV weer wat meer uitleg geeft over de grote lijnen.
    werd toch best veel uitgelegd hoor... mits je vele uren stak in het lezen van elke terminal.
    Vond de add-ons wel een toegevoegde waarde hebben mits Mothership Zeta wat ik echt te ver vond gaan... Super Mutants agv nucliaire holocaust ed vond ik ok maar aliens... :r
    Augustus_Thijswoensdag 18 augustus 2010 @ 16:31
    true true, er werd ook veel duidelijk als je de computers gewoon doorlas.
    Maar toch, het hele gebeuren erachter, hoe gaat het in de rest van de wereld. En daar in het noorden, zit de enclave daar nog?
    zulke dingetjes :)
    Citizen.Erasedwoensdag 18 augustus 2010 @ 16:36
    Ik ga binnenkort weer eens opnieuw beginnen. Ga dan wel niet te snel met de main quests beginnen. Eerst maar beetje rondlopen.
    quote:
    Op woensdag 18 augustus 2010 16:01 schreef Augustus_Thijs het volgende:
    Zeker een game die ik moet hebben :D

    Fallout 3 helemaal grijs gespeeld, en ook de add-ons. Wel een spelwereld waar je in blijft zitten, en ook het hele idee van zo'n allesverwoestende oorlog en vaults waarin mensen schuilen(dat ze dan ongewild experimenten zijn is wat anders) om daarna zo goed en kwaad als het kan weer de draad op te pakken.

    Jammer dat niet alles duidelijk werd, hoop dat dat in fallout NV weer wat meer uitleg geeft over de grote lijnen.
    O+ Verhaal en de hele achtergrond is ook geweldig O+
    HL_Dog43woensdag 18 augustus 2010 @ 18:20
    quote:
    Op woensdag 18 augustus 2010 12:38 schreef Keltie het volgende:
    Woeste_Woerd, ik snap je wel.. Maar na alles wat ik heb gelezen vind ik je maar een beetje een zuur kutje :')
    Beter een zuur kutje, dan geen kutje.


    :')
    killurzwoensdag 18 augustus 2010 @ 18:24
    heb de special edition al in de pre-order ligged w/
    Keltiedonderdag 19 augustus 2010 @ 06:45
    quote:
    Op woensdag 18 augustus 2010 18:20 schreef HL_Dog43 het volgende:

    [..]

    Beter een zuur kutje, dan geen kutje.


    :')
    Nou.... Nee.
    wc-eenddonderdag 19 augustus 2010 @ 07:41
    Jongens, vandaag krijg ik de Fallout 3 New Vegas presentatie op de E3 en Pheno heeft morgen een interview over het spel.

    Als er nog vragen zijn, laat het weten want nu kunnen we ze vragen :)
    Notorious_Roydonderdag 19 augustus 2010 @ 09:20
    quote:
    Op donderdag 19 augustus 2010 07:41 schreef wc-eend het volgende:
    Jongens, vandaag krijg ik de Fallout 3 New Vegas presentatie op de E3 en Pheno heeft morgen een interview over het spel.

    Als er nog vragen zijn, laat het weten want nu kunnen we ze vragen :)
    Misschien kun je vragen hoe de game nou heet? :P
    FinalD87donderdag 19 augustus 2010 @ 09:35
    quote:
    Op woensdag 18 augustus 2010 16:14 schreef numero_uno het volgende:

    Vond de add-ons wel een toegevoegde waarde hebben mits Mothership Zeta ...
    Is dat een omslachtige manier om te zeggen dat je alleen Mothership Zeta een toegevoegde waarde vond hebben? ;)
    Dragantadonderdag 19 augustus 2010 @ 11:27
    quote:
    Op donderdag 19 augustus 2010 07:41 schreef wc-eend het volgende:
    Jongens, vandaag krijg ik de Fallout 3 New Vegas presentatie op de E3 en Pheno heeft morgen een interview over het spel.

    Als er nog vragen zijn, laat het weten want nu kunnen we ze vragen :)
    Heb je een tijdmachine :o

    Ga dan terug naar de oudheid ofzo ipv een paar weken terug naar de E3.
    LeeHarveyOswalddonderdag 19 augustus 2010 @ 11:59
    quote:
    Op donderdag 19 augustus 2010 11:27 schreef Draganta het volgende:

    [..]

    Heb je een tijdmachine :o

    Ga dan terug naar de oudheid ofzo ipv een paar weken terug naar de E3.
    Toch wel 2 maanden terug in de tijd hoor :o
    quote:
    E3 Expo: June 15-17 2010
    numero_unodonderdag 19 augustus 2010 @ 12:09
    quote:
    Op donderdag 19 augustus 2010 09:35 schreef FinalD87 het volgende:

    [..]

    Is dat een omslachtige manier om te zeggen dat je alleen Mothership Zeta een toegevoegde waarde vond hebben? ;)
    In mn gedachten klopte het :D

    Alle add-ons vond ik leuk.
    Mothership Zeta vond ik kut.

    Zo nu klopt het :7
    HalloweenJackdonderdag 19 augustus 2010 @ 16:18
    http://www.gametrailers.com/video/quakecon-10-fallout-new/703047
    http://www.crispygamer.co(...)llout-new-vegas.aspx
    HL_Dog43donderdag 19 augustus 2010 @ 19:37
    quote:
    Op donderdag 19 augustus 2010 06:45 schreef Keltie het volgende:

    [..]

    Nou.... Nee.
    :P


    Hmm vraag me af hoe groot dat vegas is. O-)
    Augustus_Thijsdonderdag 19 augustus 2010 @ 20:00
    quote:
    october 17th, oelala :9~
    Dragantavrijdag 20 augustus 2010 @ 00:47
    Na lang piekeren en rondzoeken ook maar de CE bij bol.com gepre-ordered.

    Maar waarom komt Vegas pas in oktober :(.

    PS. is het in Broken Steel (F3) niet onhandig om over de lvl 20 te levelen? De vijanden worden dan sterker, maar jij kan niet meer sterker worden omdat je vechtskills waarschijnlijk toch allang op 100 zitten? Gaan ze dit in Vegas fixen?
    Xblistervrijdag 20 augustus 2010 @ 11:56
    quote:
    De moeilijkheidsgraad 'hardcore' in Fallout: New Vegas maakt de uitdagingen in het spel niet direct moeilijker, maar introduceert een aantal extra overwegingen waar spelers rekening mee moeten houden.

    "[Fallout: New Vegas] wordt er niet zozeer moeilijker op, maar [de hardcore modus] zorgt er voornamelijk voor dat iedere beslissing die je maakt in het spel veel meer betekenis krijgt. Het dwingt je om het spel voorzichtig te spelen en het neemt veel van de concessies weg waar je wellicht aan gewend bent geraakt", legt Jason Bergman van Bethesda uit.

    Tactiek
    "Je munitie weegt mee, je moet iedere dag eten en slapen, 'stimpaks' maken je niet meteen beter, maar geleidelijk. Gekneusde of gebroken ledematen kunnen alleen behandeld worden door een dokter of een doctor's bag (waarvoor veel vaardigheid in Science en Medicine vereist is). Daarbij speelt het zich af in de Nevada-woestijn en zul je jezelf dus vocht moeten blijven toedienen - en omdat het een Fallout-spel is, is een gedeelte van het water door radiatie aangetast. Het is een zeer tactische manier van spelen", vervolgt Bergman.

    Fallout: New Vegas wordt, net als Fallout 3, uitgegeven door Bethesda en komt op 22 oktober uit voor de Xbox 360, PlayStation 3 en PC. Bergman heeft bevestigd dat er downloadbare content voor het spel zal komen. Wanneer deze verschijnt en wat de inhoud wordt kon hij nog niet zeggen.
    Skonkvrijdag 20 augustus 2010 @ 12:42
    Ik vind Fallout 3 wel heel tof, alleen ik zou willen dat het wat meer als de film The Road was.
    Sigmund666maandag 23 augustus 2010 @ 10:51


    Jammer dat dat de officiële boxart niet is :P
    Blinkermaandag 23 augustus 2010 @ 11:04
    quote:
    Op vrijdag 20 augustus 2010 11:56 schreef Xblister het volgende:

    [..]


    Nou, nou, tactisch is een groot woord. Je moet ietsje meer rekening houden met een paar factoren. :')

    Desondanks kijk ik wel uit naar het spel
    Notorious_Roymaandag 23 augustus 2010 @ 11:20
    quote:
    Op maandag 23 augustus 2010 11:04 schreef Blinker het volgende:

    [..]

    Nou, nou, tactisch is een groot woord. Je moet ietsje meer rekening houden met een paar factoren. :')

    Desondanks kijk ik wel uit naar het spel
    Ik moet er niet aan denken dat ik geen onbeperkte munitie mee kan nemen, of dat Stimpacks niet direct werken... Dan moet je echt wel meer rekening houden met wat je meeneemt en hoe je een missie doet, zeker ook in tactisch opzicht dus dat klopt wel. Het is echt niet "ietsje meer rekening houden met" als je het mij vraagt, het verandert de hele gameplay.
    Semisanedinsdag 24 augustus 2010 @ 14:00
    quote:
    Op maandag 23 augustus 2010 11:20 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Ik moet er niet aan denken dat ik geen onbeperkte munitie mee kan nemen, of dat Stimpacks niet direct werken... Dan moet je echt wel meer rekening houden met wat je meeneemt en hoe je een missie doet, zeker ook in tactisch opzicht dus dat klopt wel. Het is echt niet "ietsje meer rekening houden met" als je het mij vraagt, het verandert de hele gameplay.
    Om eerlijk te zijn lijkt het me erg gaaf om op de "hardcore modus" te spelen. Het maakt het toch een stukje "echter", als in dat je dus geen 40 fatman projectielen in je achterzak kan stoppen, zoiets dus. :P

    Daarbij gebruikte ik toch niet zoveel verschillende wapens, dus maakt het niet zo veel uit dat ik alle soorten munitie mee kan dragen.

    Ook het idee dat je moet letten op voedsel/water en rust maakt het wel tof, vind ik. :)
    EMCiorandinsdag 24 augustus 2010 @ 16:23
    Krijg net een SMS dat Gamemania de CE niet meer kan leveren. Zeker teveel pre-orders ofzo :'(
    Snaaveldinsdag 24 augustus 2010 @ 16:27
    quote:
    Op donderdag 7 januari 2010 23:35 schreef SoldMayor het volgende:
    Dit topic is al 2 uur oud en nog steeds maar 1 reactie !!

    Dames dat kan echt niet he :o

    Dit wordt echt de game!
    Ja, Als je er van houd om als camera door een game te vliegen, inplaats van dat je het gevoel hebt dat je ook daadwerkelijk als een mens loopt..
    Xblisterdinsdag 24 augustus 2010 @ 16:31
    quote:
    Op dinsdag 24 augustus 2010 16:27 schreef Snaavel het volgende:

    [..]

    Ja, Als je er van houd om als camera door een game te vliegen, inplaats van dat je het gevoel hebt dat je ook daadwerkelijk als een mens loopt..
    Mensen we hebben een faalhaas in het herkennen van echt goede spellen *O*
    Rickocumdinsdag 24 augustus 2010 @ 17:16
    quote:
    Op zondag 15 augustus 2010 14:16 schreef wc-eend het volgende:
    Ricko, ik weet van de ladders, tis voor een pun momentje
    :@ Ohhhh okay!

    Ik hoop dat fallout 3 betere dialoog opties krijgt.

    Ik vind het geen pretje, de dialogen van oblivion.

    Waar is de tijd van Morrowind en fallout 1 & 2 gebleven met tonnen met humoristische dialogen?!
    GeekyMedonderdag 26 augustus 2010 @ 12:24
    quote:
    Op dinsdag 24 augustus 2010 16:23 schreef EMCioran het volgende:
    Krijg net een SMS dat Gamemania de CE niet meer kan leveren. Zeker teveel pre-orders ofzo :'(
    Nee hoor, heb de Gamemania gesproken en hij is voor iedereen gecancled.. Schijnbaar is er besloten om de CE van Fallout voor de PC niet in Europe uit te brengen. Ook een andere gameshop wist mij te vertellen de CE als console only nog in het systeem staat. :/
    Redisformurderdonderdag 26 augustus 2010 @ 12:25
    quote:
    Op donderdag 26 augustus 2010 12:24 schreef GeekyMe het volgende:

    [..]

    Nee hoor, heb de Gamemania gesproken en hij is voor iedereen gecancled.. Schijnbaar is er besloten om de CE van Fallout voor de PC niet in Europe uit te brengen. Ook een andere gameshop wist mij te vertellen de CE als console only nog in het systeem staat. :/
    Voor iedereen? :{ Ik heb nog niks gehoord.
    DeeCruisedonderdag 26 augustus 2010 @ 12:28
    Same here, nog geen bericht ontvangen terwijl deze wel ordered is.
    Notorious_Roydonderdag 26 augustus 2010 @ 12:30
    PC gaming _O_
    Redisformurderdonderdag 26 augustus 2010 @ 12:34
    quote:
    Op donderdag 26 augustus 2010 12:24 schreef GeekyMe het volgende:

    [..]

    Nee hoor, heb de Gamemania gesproken en hij is voor iedereen gecancled.. Schijnbaar is er besloten om de CE van Fallout voor de PC niet in Europe uit te brengen. Ook een andere gameshop wist mij te vertellen de CE als console only nog in het systeem staat. :/
    Oh, niet goed gelezen. Alleen voor de pc dus? Dan is er niks aan de hand. :P
    GeekyMedonderdag 26 augustus 2010 @ 13:04
    Yep alleen de PC- pre orders zijn gecancled bij de Gamemania.. Ik heb de mijne geswitched naar de xbox variant.Best vreemd want heel veel zaken zoals Dimension Plus, Gameshop verwachten de PC versie nog wel. Echter bedrijven als Bol, Play, amazon hebben de CE ook alleen voor de console.

    Ben benieuwd want ik heb echt geen idee meer of de PC variant van de CE nu wel of niet uit gaat komen hier.
    EMCiorandonderdag 26 augustus 2010 @ 14:07
    Ja, ik kwam er gister ook achter inderdaad. Ik heb nu de Ps3 versie maar gepre-ordered. Eigenlijk speel ik dit soort games liever op PC, maar so be it: die CE zag er zo vet uit O+
    numero_unodonderdag 26 augustus 2010 @ 14:14
    Even een vraagje over Fallout 3 GOTY.
    Ik kom nu net de vault uit en zie al meteen Enclave soldiers lopen... Bug misschien of iets van de GOTY?
    Vind het niet erg want Power Armor levert best wat op maar wel vreemd
    DeeCruisedonderdag 26 augustus 2010 @ 16:16
    quote:
    Op donderdag 26 augustus 2010 14:14 schreef numero_uno het volgende:
    Even een vraagje over Fallout 3 GOTY.
    Ik kom nu net de vault uit en zie al meteen Enclave soldiers lopen... Bug misschien of iets van de GOTY?
    Vind het niet erg want Power Armor levert best wat op maar wel vreemd
    Lijkt op een bug. Ik heb ook de GOTY en heb dit dus niet.
    Jolly_Reaperdonderdag 26 augustus 2010 @ 18:14
    quote:
    Op donderdag 26 augustus 2010 14:14 schreef numero_uno het volgende:
    Even een vraagje over Fallout 3 GOTY.
    Ik kom nu net de vault uit en zie al meteen Enclave soldiers lopen... Bug misschien of iets van de GOTY?
    Vind het niet erg want Power Armor levert best wat op maar wel vreemd
    Zeker weten dat het geen Brotherhood of Steel Outcasts zijn? :?
    numero_unodonderdag 26 augustus 2010 @ 18:42
    quote:
    Op donderdag 26 augustus 2010 18:14 schreef Jolly_Reaper het volgende:

    [..]

    Zeker weten dat het geen Brotherhood of Steel Outcasts zijn? :?
    Ja dat weet ik zeker :)

    Heb Fallout 3 al vaak uitgespeeld maar dit is voor mij ook de eerste keer dat ik zoiets tegenkom...

    Wel fijn trouwens dat je na Operation Anchorage meteen de Power Armor Training perk
    Dragantadonderdag 26 augustus 2010 @ 21:15
    quote:
    Op donderdag 26 augustus 2010 18:42 schreef numero_uno het volgende:

    [..]

    Ja dat weet ik zeker :)

    Heb Fallout 3 al vaak uitgespeeld maar dit is voor mij ook de eerste keer dat ik zoiets tegenkom...

    Wel fijn trouwens dat je na Operation Anchorage meteen de Power Armor Training perk
    Net Anchorage uitgespeeld, wat een vette uitbreiding is dat toch _O_. De Winterized armor is ook vet, maar heeft dezelfde stats als de Power armor van de brotherhood toch? Dan is de Tesla armor beter lijkt mij?

    Hopelijk krijgen we in New Vegas ook zo'n dikke armor! + speciale armor voor stealth
    Notorious_Roydonderdag 26 augustus 2010 @ 21:17
    quote:
    Op donderdag 26 augustus 2010 21:15 schreef Draganta het volgende:

    [..]

    Net Anchorage uitgespeeld, wat een vette uitbreiding is dat toch _O_. De Winterized armor is ook vet, maar heeft dezelfde stats als de Power armor van de brotherhood toch? Dan is de Tesla armor beter lijkt mij?

    Hopelijk krijgen we in New Vegas ook zo'n dikke armor! + speciale armor voor stealth
    Anchorage armor kan niet kapot.
    Dragantadonderdag 26 augustus 2010 @ 23:35
    quote:
    Op donderdag 26 augustus 2010 21:17 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Anchorage armor kan niet kapot.
    Vet, dus ook niet als je uit Anchorage bent? Ik heb het dus over die wat je als reward krijgt.
    Notorious_Roydonderdag 26 augustus 2010 @ 23:36
    quote:
    Op donderdag 26 augustus 2010 23:35 schreef Draganta het volgende:

    [..]

    Vet, dus ook niet als je uit Anchorage bent? Ik heb het dus over die wat je als reward krijgt.
    Ja, ik bedoel dat speciale armor dat je krijgt uit die kluis :)
    Notorious_Royvrijdag 27 augustus 2010 @ 19:01


    Nieuw
    Xblistervrijdag 27 augustus 2010 @ 19:57
    Aangepaste enclave?
    HalloweenJackvrijdag 27 augustus 2010 @ 20:35
    quote:
    Op vrijdag 27 augustus 2010 19:01 schreef Notorious_Roy het volgende:
    [ afbeelding ]

    Nieuw
    Dat ziet er weer uit als de fallout waar ik mee opgegroeid ben :9~


    Fallout 3 -O-

    quote:
    Op vrijdag 27 augustus 2010 19:57 schreef Xblister het volgende:
    Aangepaste enclave?
    Originele Enclave.


    [ Bericht 32% gewijzigd door HalloweenJack op 27-08-2010 21:03:14 ]
    Dragantazaterdag 28 augustus 2010 @ 00:33
    quote:
    Op vrijdag 27 augustus 2010 20:35 schreef HalloweenJack het volgende:

    [..]

    Dat ziet er weer uit als de fallout waar ik mee opgegroeid ben :9~

    Fallout 3 -O-
    [..]

    Originele Enclave.
    Idd ik vond het al op de voorkant van Fallout Tactics lijken. Heb nooit een oudere gespeeld, maar Fallut 3 was toch niet slecht? Ik heb gehoord dat het compleet niet op de oudere delen lijkt, maar zo is het een goeie game. Ik heb nu 75 uur op de savegame, en kan maar niet ophouden met spelen. Echt masterlijk. Maar is Fallout 2 of Fallout Tactics nog speelbaar, of ziet het te oud uit? Ik heb btw beelden gezien van Black Isles gecancellde Fallout 3, dan moet ik zeggen, Bethesda heeft het goed gedaan hoor. Was het maar al 22 oktober :(
    HL_Dog43zaterdag 28 augustus 2010 @ 01:34
    Amen, maar zoals altijd... wachten blijft kut. :(
    HalloweenJackzaterdag 28 augustus 2010 @ 02:24
    quote:
    Op zaterdag 28 augustus 2010 00:33 schreef Draganta het volgende:

    [..]

    Idd ik vond het al op de voorkant van Fallout Tactics lijken. Heb nooit een oudere gespeeld, maar Fallut 3 was toch niet slecht? Ik heb gehoord dat het compleet niet op de oudere delen lijkt, maar zo is het een goeie game. Ik heb nu 75 uur op de savegame, en kan maar niet ophouden met spelen. Echt masterlijk. Maar is Fallout 2 of Fallout Tactics nog speelbaar, of ziet het te oud uit? Ik heb btw beelden gezien van Black Isles gecancellde Fallout 3, dan moet ik zeggen, Bethesda heeft het goed gedaan hoor. Was het maar al 22 oktober :(
    Als Fallout 3 een andere naam had gedragen had ik er heel mischien een net iets minder negatieve mening over. Want Fallout is het gewoon niet. Ik schiet woorden tekort om te beschrijven watvoor teleurstelling Fallout 3 was.
    Je zou het verschil in kwaliteit tussen 1,2 en deel 3 bijna kunnen vergelijken met Deus Ex en Invisible War.

    Een aantal dingen die Fallout 1 en 2 hadden en deel 3 niet heeft:
    -Boeiende personages
    -Goede dialogen
    -Het gevoel dat bepaalde keuzes die je kan maken veel effect op de speelwereld hebben. In Fallout 3 kan je dan bijvoorbeeld wel een Nuke af laten gaan (zonder goede reden, maar ach) maar als iedereen dat tien minuten later dan alweer vegeten lijkt te zijn...
    -Quests die op veel verschillende manieren tot een einde gebracht kunnen worden.
    -Interessante speelwereld
    -Humor. Je kan in deel 2 bijvoorbeeld armpjedrukken met een Super Mutant met de naam Francis en als je dan verliest word je de volgende dag wakker met een ballgag in je inventory. :')
    Ook kan je trouwen en je man/vrouw pimpen of verkopen aan slavendrijvers.
    -Je personage kan nooit 'overal' goed in zijn zoals dat bij fallout 3 wel kan. In de oude fallout kon je bijvoorbeeld zelfs echt een achterlijk personage maken... letterlijk. als je int te laag is kan je personage alleen met 'uhhh, uhu, huh etc' antwoorden.
    -Fallout en vooral Fallout 2 kunnen redelijk moeilijk zijn. In fallout 3 is zelfs een deathclaw met gemak te verslaan..
    -Ghouls. De 'ghouls' in fallout 3 zijn gewoon zombies
    -Super Mutants... De Super Mutants in Fallout 3 lijken teveel op orcs.


    Ik kan nogwel even door blijven gaan maar ik begin nogal moe te worden.


    Eddit:
    Oh! Grafisch zijn fallout 1 en 2 in 2D... waar als je het mij vraagt helemaal niks mis mee is, maar je moet er maar net van houden denk ik. Gelukkig is dat het minst belangrijke deel van een RPG.
    Als je van plan bent om ze ooit te kopen is het trouwens wel aan te raden om wat patch's te downloaden:
    http://www.nma-fallout.co(...)n=category&cat_id=16

    [ Bericht 4% gewijzigd door HalloweenJack op 28-08-2010 02:33:28 ]
    Pannenkoek3000zaterdag 28 augustus 2010 @ 09:05
    Fallout 2 lijkt me gaaf, maar op een een of andere manier lijkt me de combat zo gaar dat ik het nooit heb willen spelen. Dialogen en verhaal lijken me wel top.
    Notorious_Royzaterdag 28 augustus 2010 @ 10:06
    quote:
    Op zaterdag 28 augustus 2010 02:24 schreef HalloweenJack het volgende:

    [..]

    Als Fallout 3 een andere naam had gedragen had ik er heel mischien een net iets minder negatieve mening over. Want Fallout is het gewoon niet.
    Again? :')
    numero_unozaterdag 28 augustus 2010 @ 10:08
    quote:
    Op zaterdag 28 augustus 2010 10:06 schreef Notorious_Roy het volgende:

    [..]

    Again? :')
    ach ja allemaal mensen die een game te serieus nemen :')

    Fallout 3 was gewoon een prettige game. Ipv dat mensen dat gewoon begrijpen gaan ze een beetje liggen kankeren dat Fallout 3 'het gevoel van de vorige games' niet had
    Pannenkoek3000zaterdag 28 augustus 2010 @ 10:27
    Je kan seks met een robot hebben in New Vegas _O-
    Sinner2strokezaterdag 28 augustus 2010 @ 10:44
    quote:
    Op zaterdag 28 augustus 2010 10:27 schreef Pannenkoek3000 het volgende:
    Je kan seks met een robot hebben in New Vegas _O-
    Xblisterzaterdag 28 augustus 2010 @ 12:11
    quote:
    Op zaterdag 28 augustus 2010 01:34 schreef HL_Dog43 het volgende:
    Amen, maar zoals altijd... wachten blijft kut. :(
    Stop je fallout3 er toch nog een keer in *O*
    HalloweenJackzaterdag 28 augustus 2010 @ 12:41
    quote:
    Op zaterdag 28 augustus 2010 10:08 schreef numero_uno het volgende:

    [..]

    ach ja allemaal mensen die een game te serieus nemen :')

    Fallout 3 was gewoon een prettige game. Ipv dat mensen dat gewoon begrijpen gaan ze een beetje liggen kankeren dat Fallout 3 'het gevoel van de vorige games' niet had
    Nee hoor, het is gewoon een goede reden om het klote te vinden. Naast de saaie gameplay, gebrek aan boeiende dialogen en een verhaal kant noch wal raakt. Naast dat het geen Fallout was was het dus ook gewoonweg geen prettige game.
    HL_Dog43zaterdag 28 augustus 2010 @ 16:09
    quote:
    Op zaterdag 28 augustus 2010 12:11 schreef Xblister het volgende:

    [..]

    Stop je fallout3 er toch nog een keer in *O*
    True. Dat kan ja O-)


    quote:
    Op zaterdag 28 augustus 2010 10:27 schreef Pannenkoek3000 het volgende:
    Je kan seks met een robot hebben in New Vegas _O-
    en wtf :') _O-
    Rickocumzaterdag 28 augustus 2010 @ 17:02
    quote:
    Op zaterdag 28 augustus 2010 10:08 schreef numero_uno het volgende:

    [..]

    ach ja allemaal mensen die een game te serieus nemen :')

    Fallout 3 was gewoon een prettige game. Ipv dat mensen dat gewoon begrijpen gaan ze een beetje liggen kankeren dat Fallout 3 'het gevoel van de vorige games' niet had
    Ik ben het met je eens dat het een prettige game is, maar die mensen die lopen te 'kankeren' hebben daar alle reden toe. Je gaat ook niet Maffia 3 maken en er dan een RTS game van maken, moet je dan eens zien wie er gaat kankeren :')
    Xblisterzaterdag 28 augustus 2010 @ 18:51
    quote:
    Op zaterdag 28 augustus 2010 17:02 schreef RickoKun het volgende:

    [..]

    Ik ben het met je eens dat het een prettige game is, maar die mensen die lopen te 'kankeren' hebben daar alle reden toe. Je gaat ook niet Maffia 3 maken en er dan een RTS game van maken, moet je dan eens zien wie er gaat kankeren :')
    Ga lekker ergens anders kankeren dan.. eerste paar fallouts waren toch kut..
    Citizen.Erasedzaterdag 28 augustus 2010 @ 18:53
    quote:
    Op zaterdag 28 augustus 2010 18:51 schreef Xblister het volgende:

    [..]

    Ga lekker ergens anders kankeren dan.. eerste paar fallouts waren toch kut..
    Heb je zo wel ooit gespeeld?
    Pannenkoek3000zaterdag 28 augustus 2010 @ 19:06
    Trouwens, ik had de LE gereserveerd bij Game Mania, blijkt nu dat hij 100 euro kost, mooi niet dat die er komt, ik koop de gewone versie wel bij mediaoffer voor 45 ofzo
    HalloweenJackzaterdag 28 augustus 2010 @ 20:02
    quote:
    Op zaterdag 28 augustus 2010 18:53 schreef Citizen.Erased het volgende:

    [..]

    Heb je zo wel ooit gespeeld?
    Tuurlijk niet, anders had hij wel geweten hoe de originele Enclave eruit zag.
    Wat een faalhaas.
    Rickocumzaterdag 28 augustus 2010 @ 20:54
    quote:
    Op zaterdag 28 augustus 2010 18:51 schreef Xblister het volgende:

    [..]

    Ga lekker ergens anders kankeren dan.. eerste paar fallouts waren toch kut..
    Je weet niet waar je over praat, infantiel kind.
    Rickocumzaterdag 28 augustus 2010 @ 20:55
    Is er al een map bekend? Of hoe groot ie wordt?
    leeellzaterdag 28 augustus 2010 @ 20:55
    quote:
    Op zaterdag 28 augustus 2010 18:51 schreef Xblister het volgende:

    [..]

    Ga lekker ergens anders kankeren dan.. eerste paar fallouts waren toch kut..
    :')
    leeellzaterdag 28 augustus 2010 @ 20:56
    quote:
    Op zaterdag 28 augustus 2010 20:55 schreef RickoKun het volgende:
    Is er al een map bekend? Of hoe groot ie wordt?
    minder/gelijke groot(e) maar wel stuk meer gevuld met bijv steden, mensen en locaties dan deel 3
    Rickocumzaterdag 28 augustus 2010 @ 20:57
    quote:
    Op zaterdag 28 augustus 2010 20:56 schreef leeell het volgende:

    [..]

    minder/gelijke groot(e) maar wel stuk meer gevuld met bijv steden, mensen en locaties van deel 3
    Oh dat vind ik wel prima! Hopen dat er meer dan 12 inwoners in zo'n stad zitten dan in FO3 :P
    leeellzaterdag 28 augustus 2010 @ 20:58
    quote:
    Op zaterdag 28 augustus 2010 20:57 schreef RickoKun het volgende:

    [..]

    Oh dat vind ik wel prima! Hopen dat er meer dan 12 inwoners in zo'n stad zitten dan in FO3 :P
    ja idd, het voelde te "leeg" aan de wereld imo :)
    Xblisterzaterdag 28 augustus 2010 @ 21:25
    quote:
    Op zaterdag 28 augustus 2010 20:54 schreef RickoKun het volgende:

    [..]

    Je weet niet waar je over praat, infantiel kind.
    Lol.. kijk die trol altijd happen dan.. haha
    leeellzaterdag 28 augustus 2010 @ 21:25
    quote:
    Op zaterdag 28 augustus 2010 21:25 schreef Xblister het volgende:

    [..]

    Lol.. kijk die trol altijd happen dan.. haha
    haha goei man


    nee kankersmoel dicht
    HL_Dog43zaterdag 28 augustus 2010 @ 22:26
    Doe eens normaal.
    Xblisterzaterdag 28 augustus 2010 @ 22:31
    quote:
    Op zaterdag 28 augustus 2010 21:25 schreef leeell het volgende:

    [..]

    haha goei man


    nee kankersmoel dicht
    Nog zo'n trol. flikker op man :')

    quote:
    Op zaterdag 28 augustus 2010 22:26 schreef HL_Dog43 het volgende:
    Doe eens normaal.
    Go doggy, tell em how shit works over here :Y
    SoldMayorzaterdag 28 augustus 2010 @ 22:32
    quote:
    Op zaterdag 28 augustus 2010 21:25 schreef leeell het volgende:

    [..]

    haha goei man


    nee kankersmoel dicht
    jij bent stoer
    HalloweenJackzaterdag 28 augustus 2010 @ 23:29
    quote:
    Op zaterdag 28 augustus 2010 22:31 schreef Xblister het volgende:

    [..]

    Nog zo'n trol. flikker op man :')
    [..]

    Go doggy, tell em how shit works over here :Y
    Ben jij zelf niet gewoon een troll? :')
    HalloweenJackzaterdag 28 augustus 2010 @ 23:40
    achievements voor de mensen die dat iets boeit:
    http://www.succesfull.fr/(...)mid=6&l=en&JeuID=819
    numero_unozondag 29 augustus 2010 @ 09:23
    quote:
    Op zaterdag 28 augustus 2010 23:40 schreef HalloweenJack het volgende:
    achievements voor de mensen die dat iets boeit:
    http://www.succesfull.fr/(...)mid=6&l=en&JeuID=819
    hmm niet echt heel erg moeilijke achievments. hooguit de 10.000 melee en unarmed damage
    Dragantazondag 29 augustus 2010 @ 09:58
    quote:
    Op zondag 29 augustus 2010 09:23 schreef numero_uno het volgende:

    [..]

    hmm niet echt heel erg moeilijke achievments. hooguit de 10.000 melee en unarmed damage
    Fallout 3 had ook geen moeilijke, alleen 20 bobbleheads vinden vond ik een beetje pittig. Alle behemoths killen was een eitje, die beesten zijn echt achterlijk en lopen maar wat rondjes als je achter objecten gaat staan, en als een been crippled is, kunnen ze je niet eens meer inhalen. Super Mutant Overlords zijn ook makkelijk. Alleen doen die met de tri-beam lasers wel erg veel damage, maar als je dat ding uit de handen schiet (met de terrible shotgun is dat binnen een paar schoten gedaan) gaan ze wapens zoeken, kun je ze makkelijk opblazen. Hopelijk is dit ook wat beter uitgewerkt in New Vegas. I want more challenge!

    PS. binnenkort maar eens Fallout 2 uitproberen. Ik ben niet vies van oude games, dus :P
    Jolly_Reaperzondag 29 augustus 2010 @ 15:04
    quote:
    Op zondag 29 augustus 2010 09:58 schreef Draganta het volgende:

    PS. binnenkort maar eens Fallout 2 uitproberen. Ik ben niet vies van oude games, dus :P
    Erg aan te raden. Maar ik zou dan met Fallout 1 beginnen. ^O^

    Edit: Shit, LAPO. Nu moet ik een nieuw topic openen zeker? :(