quote:The Secret of Monkey Island: Special Edition spoelt aan in App Store
LucasArts heeft de game ‘The Secret of Monkey Island: Special Edition’ op de iPhone uitgebracht. Deze game was eerder al op de PC en via Xbox Live beschikbaar. Monkey Island is 350 MB groot en kost ¤5,99. Door met twee vingers over het scherm te bewegen kun je wisselen tussen de Special Edition en het origineel in 256-kleurenweergave. Ook gebruik je twee vingers om in te zoomen.
Eerder was er al een jailbreak-versie van Monkey Island verschenen (ScummVM). Bij de game die nu in de App Store te vinden is gaat het om de officiële versie, voorzien van nieuwe artwork en een nieuwe soundtrack en voice-overs. In de game spoelt Guybrush Threepwood aan op het eiland Mêlée. Hij besluit piraat te worden en maakt een afspraak met de piratenleiders in de SCUMM-taveerne. Vervolgens krijg je drie uitdagingen gesteld: zwaardvechten, diefstallen en op schatten jagen.
En dat is nog maar het begin van een avontuur, waar je tientallen uren mee bezig kunt zijn. Zelfs voor mensen die de game al helemaal hebben uitgespeeld zou deze uitvoering door de nieuwe voice-overs nog iets nieuws te bieden moeten hebben. Monkey Island is zo bekend, dat het een eigen Wikipedia-pagina heeft.
quote:If we had a new point-and-click adventure game for every time someone said: "That was definitely the last point-and-click adventure game," then we'd pretty much be where we are today. Long pronounced dead, the adventure game never really departed. From Broken Sword 4 to Grim Fandango to Zack & Wiki, new releases in the genre may be sparse but they are undeniably steady. And as a slew of LucasArts and Sierra classics make their way onto the Steam download service, just as Monkey Island introduces a new generation of console gamers to insult sword-fighting, the genre is enjoying, if not a resurrection, then certainly something of a resurgence.
Beneath A Steel Sky (BASS) is the latest venerable adventure game to undergo a nip and a tuck in preparation for re-release. While less iconic than some of the LucasArts big-hitters, it is nevertheless the most widely played adventure game of all time. Nine years after its original release in 1994, British developer Revolution Software released the game's source code as freeware, to be offered for free to all users of ScummVM, the popular adventure game emulator. As a result, millions have played it. So why now choose to bring it to the iPhone? And why charge players for the privilege? By combining a mobile telephone, a map and a diary, we solved these puzzles and more at a meeting with the game's creator and MD of Revolution Software, Charles Cecil. And when it comes to talking to the grandfather of the adventure game about his genre's future, passions run high.
'Beneath A Steel Sky - Remastered' Screenshot 1
"Everything is f***ed up." Something dark flashes behind Cecil's normally kind eyes and his bald pate turns a darker shade of rosy. "When it comes to retail, everything is f***ed up, all the way down the line. If we sell a game in a shop, the retailer takes 40 per cent of the cover price, the format holder takes 15 per cent and the publisher pays us 20 per cent of what's left. That money has to be set against our development costs, so you can imagine how many copies of a game we have to sell to recoup. But on iPhone we receive 70 per cent of the game price immediately and we can sell direct to our audience. So we can charge a fraction of the price of a boxed product."
So is this re-release just a quick way to make a quicker buck? "Not at all. We've put a lot of effort into this BASS port," he explains. "It's not shovelware. As with Broken Sword: Director's Cut, we've added content that I think makes it a very justifiable and worthwhile project." That new content includes, amongst other things, fully animated cut-scenes, notable for being created by renowned comic book artist Dave Gibbons. In motion the sequences are beautiful, perfectly capturing the game's dystopian ambiance. But the proposed $2-3 asking price for the game isn't all being spent on new art and re-sampled dialogue. Rather, as Cecil is quick to point out, buyers are investing in the genre's future.
"Yes, you can jailbreak your phone and play the game for free. But if you like the game and like the kind of games we make, then pay us a little bit of money and, if it's a big enough success, we can reinvest the funds. We can start to look at a potential BASS sequel. You know, I think a massive part of the piracy problem is due to a broken-down relationship between game makers and consumers. There's no respect between the two parties anymore. So I'm very excited at the prospect of repairing the relationship. I think this is the model we'll take with our future games. If you like adventures and like what we write, then please work with us. We're looking at ways of including fans names in future games and so on. It's more exciting than ever before. It reminds me of the early eighties where anything seemed possible for smaller game-makers."
http://www.eurogamer.net/articles/be...stered-preview
Hmm, moeilijk inderdaad! Als ik in de app store zoek op "snakes ladders" krijg ik vier hits die letterlijk zo heten plus een aantal variaties.quote:Op donderdag 30 juli 2009 17:23 schreef Nashje het volgende:
Op de LG is er een leuk spelletje met dobbelstenen: Slangen en Ladders. Is dit er ook op de iPhone?
[ afbeelding ][ afbeelding ][ afbeelding ]
ja echt he, users van de european store, dikke failquote:
quote:Op donderdag 30 juli 2009 20:16 schreef Remake het volgende:
[..]
ja echt he, users van de european store, dikke fail
USA Store, lekker alles met de dollar koers binnenhalen
Vet cashen inderdaadquote:0.99 U.S. dollars = 0.704025032 Euros
Als die andere spellen net zo ruk zijn als die op Appulous is zelfs 0.79 me teveel inderdaadquote:
quote:Op donderdag 30 juli 2009 10:13 schreef Strolie75 het volgende:
Beneath a Steel Sky komt naar de iPhone![]()
![]()
[..]
[ afbeelding ]
Ja, maar ga dan niet zitten zeiken dat je te weinig keus hebtquote:Op donderdag 30 juli 2009 20:43 schreef Nashje het volgende:
En ga lekker iemand anders afzeiken. Kies toch zelf voor een jailbreak, heilig boontje.
Ah, dat lag niet aan mij dusquote:Op donderdag 25 juni 2009 15:14 schreef Nashje het volgende:
[..]
Offtopic.
Real Tennis 2009 is trouwens echt kut. Wat een onwijze baggerbesturing. Niet aan te raden dus.
quote:NESynth: maak muziek in Nintendo-stijl op je iPhone [video]
Iedereen kent wel de beroemde tune van Nintendo’s Super Mario. Met de applicatie NESynth kan je deze en andere Nintendo-tunes zelf spelen. Bij NESynth krijg je, zoals bij vele andere muziekapplicaties, een pianoklavier tot je beschikking. Het leuke aan deze applicatie is echter dat je ook muziek kunt maken met een virtuele NES-gamepad (de Nintendo spelcomputer uit 1983).
Het pianoklavier heeft dezelfde tonen waarmee ook de Nintendo-tunes zijn gecomponeerd. Je kunt de toetsen een bepaald geluid laten maken, zoals een spring-, schiet- of lasergeluid. Bij het virtuele gamepad kun je deze geluiden ook spelen door bijvoorbeeld op een van de pijltjestoetsen te klikken of de B-knop te gebruiken.
quote:Plants vs Zombies To Gnaw At Retail, iPhones, Your Chest
PopCap announced today that Plants vs Zombies - a game we like very, very much - will now be able to be enjoyed by even more people, with both a retail and iPhone release.
The game will, as you read this, already be sitting on store shelves across America, for the reasonable price of $20. And if you likes things a little more portable? PopCap also confirmed that an iPhone version of the game is on its way, and should be on the App Store in "late 2009."
http://kotaku.com/5342238(...)l-iphones-your-chest
Vet spel, zeker goed nieuws om dit mobiel te kunnen spelenquote:
Haha dat is een mega vet spel, op de PC al helemaal uitgespeeld.quote:
|
Forum Opties | |
---|---|
Forumhop: | |
Hop naar: |