FOK!forum / Gaming / Star Wars: The Old Republic
Netsplitterdinsdag 3 februari 2009 @ 20:15
Ontwikkelaar BioWare heeft in een Developer Diary enkele beelden getoond van zijn aankomende mmorpg Star Wars: The Old Republic. In de video zijn beelden van Tython te zien, de planeet waar de Jedi The Force ontdekten.

In de Developer Dispatch: The making of Tython bespreken diverse ontwikkelaars van BioWare verschillende elementen die belangrijk waren bij het ontwikkelen van de planeet Tython, de plek waar de eerste Force-sensative mensen bijeenkwamen om deze mysterieuze kracht te bestuderen. Op de planeet zal de speler quests uitvoeren die onder meer betrekking hebben op het ontstaan van de Jedi Order. Ook zullen spelers op avontuur gaan om hun eigen lightsaber te maken.

Tython is een kleurrijke, bloeiende planeet, maar behalve beboste, groene gebieden herbergt Tython ook oude tempels en grotten, die voor afwisseling zorgen. De video toont verschillende omgevingen, en laat ten slotte een Jedi zien in gevecht met een monster. Star Wars: The Old Republic wordt uitgegeven door Electronic Arts en heeft nog geen releasedatum.







Naar het schijnt kan je The Old Republic inderdaad een party samenstellen met NPC's die gedurende langere tijd bij jou blijven zodat je ze beter leert kennen en zij jou leren kennen.
Een beetje zoals pets in huidige mmorpg's maar dan geavanceerder.
Want de NPC's zouden levelen, betere uitrusting verkrijgen, een eigen achtergrondverhaal hebben en reageren op jouw acties.
Wanneer je bijvoorbeeld teveel "dark side" acties uitvoert zal een "light side" NPC op den duur nog weigeren met jou samen te werken.














Q: What is Star Wars: The Old Republic?
A:Star Wars: The Old Republic represents a new approach to online entertainment, featuring immersive storytelling, dynamic combat, and groundbreaking companion characters. The game takes place in the Star Wars™ galaxy approximately three hundred years after the events of Star Wars™: Knights of the Old Republic™.

Q: When does SW:tOR take place in relation to the movies?
A: Star Wars: The Old Republic takes place more than 3,500 years before the rise of Darth Vader. The most powerful Sith Empire in history has emerged from deep space to attack the Republic and its legendary Jedi guardians. After decades of war, a tenuous truce has been established between the Sith Empire and the Republic, but events occurring in the game are leading the galaxy back to an all-out war.

Q: How does SW: tOR relate to SW:KOTOR?
A: Star Wars: The Old Republic takes place approximately three hundred years after the events of Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR). At the conclusion of the Jedi Civil War in KOTOR, Revan disappeared into unknown space in search of a great threat to the Republic, an expanding Sith Empire led by a mysterious Emperor who planned vengeance for his ancient Jedi enemies. Revan never returned from unknown space, but the Sith Empire did, kicking off a war with the Republic that lasted for decades. Now, despite the uneasy truce created by the Treaty of Coruscant, the tension among the divided star systems is threatening to once again tear the galaxy apart.

Release: Unknown at this time.
Damaniquedinsdag 3 februari 2009 @ 20:24
omg... ik moet dat niet gaan spelen, dat is het einde van m'n sociale leven en studie.

*is net KOTOR opnieuw aan het spelen*

Vind wel dat de characters er een beetje cartoon/comic-style uitzien qua lichaamsbouw. Jammer, ik denk dat realistischere anatomie beter bij Star Wars had gepast.
RedemptioNdinsdag 3 februari 2009 @ 20:28
tvp, misschien wel een mooie vervanging van WoW
SiGNedinsdag 3 februari 2009 @ 20:28
Lijkt me een erg tof spel en ik ben zelf totaal niet bekend met MMO spellen maar deze zou ik toch wel aan willen schaffen.
Vooral dat je niet perse met andere online spelers samen hoeft te werken mar dat je ook NPC's in je clubje kan hebben is wel ideaal.
Ik vraag me alleen wel af of dan niet zo'n beetje iedereen Jedi wil worden en dat er dus maar weinig normale caracters rondlopen.

Ik had toevallig laatst ook Kotor2 opnieuw geïnstaleerd, blijft een mooi spel.
bijdehanddinsdag 3 februari 2009 @ 20:30
Lijkt me echt super tof Maar ik speel liever die van DBZ
Whoozdinsdag 3 februari 2009 @ 23:37
Ziet er goed uit, eindelijk (toch?) een WoW-killer?
Ben wel benieuwd of je nou een faction (Sith / Jedi) kiest, of juist door je daden een faction opgaat.
En of je nou alleen human Jedi/Sith kan worden, of ook andere alienraces.
SiGNedinsdag 3 februari 2009 @ 23:43
Je gaat vanzelf een kant op en je NPC's gaan mee of gaan tegen je werken..
en het lijkt me dat je ook andere races kan spelen, anders heb je alleen maar Jedi/Sith in het spel.
Lijkt me eigenlijk wel geinig om ook als C3PO of Yoda te kunnen spelen, al zullen die er ongetwijfeld niet inzitten omdat dit spel zich veel eerder afspeelt dan de films.
Fir3flydinsdag 3 februari 2009 @ 23:44
Ik heb hier naar uitgekeken sinds ik KOTOR 2 heb uitgespeeld. Ik had een KOTOR 3 ook niet erg gevonden, maar aangezien WoW voor mij verkloot is zal dit een prima vervanger worden.
Netsplitterwoensdag 4 februari 2009 @ 07:51
quote:
Op dinsdag 3 februari 2009 23:43 schreef SiGNe het volgende:
Je gaat vanzelf een kant op en je NPC's gaan mee of gaan tegen je werken..
en het lijkt me dat je ook andere races kan spelen, anders heb je alleen maar Jedi/Sith in het spel.
Lijkt me eigenlijk wel geinig om ook als C3PO of Yoda te kunnen spelen, al zullen die er ongetwijfeld niet inzitten omdat dit spel zich veel eerder afspeelt dan de films.
C3PO of R2D2 zou je misschien nog wel eens tegen kunnen komen omdat het driods zijn.
Yoda enzo niet.
Misschien wel de nazaten van Skywalker enzo.
Ssswingwoensdag 4 februari 2009 @ 09:28
TVP

wat een sfeertje op die screenies
SiGNewoensdag 4 februari 2009 @ 13:57
quote:
Op woensdag 4 februari 2009 07:51 schreef Netsplitter het volgende:

[..]

C3PO of R2D2 zou je misschien nog wel eens tegen kunnen komen omdat het driods zijn.
Yoda enzo niet.
Misschien wel de nazaten van Skywalker enzo.
Voorvaderen, het speelt zich 3500 jaar voor Darth Vader af..
C3PO kan daarom ook niet voorkomen in het spel, die was gebouwd door Anakin.

Maar hoe dan ook zal het spel ongetijffeld zo'n heerlijk Star Wars sfeertje uitstralen gok ik, ze kunnen het zich niet veroorloven om dit spel af te raffelen, het moet tenslotte de grote concurrent van WoW worden.
Frollowoensdag 4 februari 2009 @ 14:06
quote:
Op woensdag 4 februari 2009 07:51 schreef Netsplitter het volgende:

[..]

C3PO of R2D2 zou je misschien nog wel eens tegen kunnen komen omdat het driods zijn.
C3PO is gebouwd door Anakin toch?

edit: was al gezegd
Whoozdonderdag 5 februari 2009 @ 14:30
R2D2 zul je ook niet tegenkomen. Gebouwt door Industrial Automaton die 850 jaar voor de opkomst van The Galactic Empire werd opgericht.
Magic-IRCvrijdag 6 februari 2009 @ 22:14
quote:
Op dinsdag 3 februari 2009 23:44 schreef Fir3fly het volgende:
Ik heb hier naar uitgekeken sinds ik KOTOR 2 heb uitgespeeld. Ik had een KOTOR 3 ook niet erg gevonden, maar aangezien WoW voor mij verkloot is zal dit een prima vervanger worden.
Daar ben ik het geheel mee eens.
TjopClownmaandag 16 februari 2009 @ 16:33
TVP!

Ik kijk erg uit naar deze game. Voor mij DE World of Warcraft vervanger.

Trouwens al het nieuwe filmpje gezien? Meer in-game beeldwerk.

http://www.gametrailers.com/player/44985.html

Beetje zelfde als het fimpje in OP.
Fir3flymaandag 24 augustus 2009 @ 02:37
Ingame beelden!
quote:
Part 1: http://uk.pc.ign.com/dor/(...)sionid=2mt0veqekjv1d
Bounty Hunter gameplay and all voiced npcs.

Part 2: http://uk.pc.ign.com/dor/(...)sionid=at5rq8krjgmin
Bounty Hunter gameplay cont., Smuggler gameplay/cover, Sith Warrior gameplay

Part 3: http://uk.pc.ign.com/dor/(...)sionid=3jkg9jmg0fh0g
Flash Points and Co-op gameplay

Part 4: http://uk.pc.ign.com/dor/(...)sionid=68of6h7fuldk5
Co-op gameplay cont., Jedi vs Jedi combat
!
emokidmaandag 24 augustus 2009 @ 03:07
Deze shit kan echt kankerbaas worden mits goed uitgewerkt, ik ben heel erg benieuwd naar de ontwikkelingen. KOTOR heeft wekenlang in mijn xbox zitten draaien.
Ps2Kmaandag 24 augustus 2009 @ 03:09
Dit spel heefdt het potentieel om pure porno te worden
Dr.Dagglamaandag 24 augustus 2009 @ 03:22
De game die ervoor zorgt dat ik alle andere games (Mass Effect 2 uitgezonderd) links ga laten liggen.
Dit is waar ik altijd al op heb zitten wachten..
. Bioware .
. Star Wars .
Chocobomaandag 24 augustus 2009 @ 07:43
Jammer dat het een MMO is,... en al helemaal jammer dat dit geen KOTOR3 SP voor 360 is! Tevens vind ik de cartoon stijl niet passen.
Dr.Dagglamaandag 24 augustus 2009 @ 08:03
quote:
Op maandag 24 augustus 2009 07:43 schreef Chocobo het volgende:
Jammer dat het een MMO is,... en al helemaal jammer dat dit geen KOTOR3 SP voor 360 is! Tevens vind ik de cartoon stijl niet passen.
Cartoonstyle?
Daar zijn ze van afgestapt!! Kijk de gameplay filmpjes maar.
MMO is juist cool.. Een posse Darth Siths maken en lekker op pad gaan.
Ceased2Bemaandag 24 augustus 2009 @ 08:06
tvp
Na Gamescom en de bijbehorende presentatie toch wel aardig hyped geworden moet ik zeggen
Chocobomaandag 24 augustus 2009 @ 08:22
quote:
Op maandag 24 augustus 2009 08:03 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

Cartoonstyle?
Daar zijn ze van afgestapt!! Kijk de gameplay filmpjes maar.
MMO is juist cool.. Een posse Darth Siths maken en lekker op pad gaan.
Ik ben gewoon jaloers denk ik
Dr.Dagglamaandag 24 augustus 2009 @ 08:23
quote:
Op maandag 24 augustus 2009 08:22 schreef Chocobo het volgende:

[..]

Ik ben gewoon jaloers denk ik
Goeie videokaart is niet zo duur hoor.
Magic-IRCmaandag 24 augustus 2009 @ 09:38
Een trailer van de officiële site:
Deceived Cinematic Trailer

Appelknallerdinsdag 25 augustus 2009 @ 12:09
Ik heb liever dat ze KOTOR 3 maken.
501105dinsdag 25 augustus 2009 @ 12:38
van wat ik begrijp is dit kotor 3 4 en 5 in 1 maar dan online
kingmobdinsdag 25 augustus 2009 @ 15:05
Jammer dat het een MMO is, na het zien van de ingame filmpjes ben ik stiekem wel enthiousiast, die combat ziet er uit als fun
Wel vraag ik me af of niet iedereen als sith en Jedi zal gaan?
Ceased2Bedinsdag 25 augustus 2009 @ 15:09
Denk dat dat laatste wel meevalt vooral omdat je voor de groups-quests doorgaands wel een gevariëerde groep met hebben en dat het niet volstaat om met 12 Luke-Skywalkers aan de slag te gaan.
Roratawoensdag 26 augustus 2009 @ 14:19
Star Wars Galaxies is er ook nog maar dat is niet leuk meer sinds de update van november 2005
AffenStrudeldonderdag 27 augustus 2009 @ 23:41
Ik ben benieuwd wat dit word.

Na KOTOR 1 &2 ben ik behoorlijk gehecht aan de hele toffe sfeer en stijl die aan de games hangt, hopelijk kan deze uberKOTOR daar een beetje bij aansluiten.
Rickocumvrijdag 28 augustus 2009 @ 11:22
quote:
Op maandag 16 februari 2009 16:33 schreef TjopClown het volgende:


Ik kijk erg uit naar deze game. Voor mij DE World of Warcraft vervanger.


Aaaaaaah, waar heb ik deze uitspraak van verschillende mensen eerder gezien?

OOOOOH ja! Bij al die andere FALENDE mmo's!

Nee hoor, vreesch niet, ik heb haat jegensch WoW en volgens mij is de enige MMO die daar bij in de buurt komt Guild Wars (al is dat niet zo'n MMO als WoW zelf). Ik probeer gewoon kritisch te blijven, er zijn al zo ontzettend veel mmo's geweest die beweerde dé beater te zijn, terwijl het in tegendeel juist allemaal dikke flops werden.

En met name de laatste waar er hier op FOK! menigen een grote penis van kregen: Darkfall , daar hoor je ook niemand meer over
Rechterbalzondag 20 september 2009 @ 15:57
AQuila360zondag 20 september 2009 @ 22:26
quote:
Op vrijdag 28 augustus 2009 11:22 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Aaaaaaah, waar heb ik deze uitspraak van verschillende mensen eerder gezien?

OOOOOH ja! Bij al die andere FALENDE mmo's!

Nee hoor, vreesch niet, ik heb haat jegensch WoW en volgens mij is de enige MMO die daar bij in de buurt komt Guild Wars (al is dat niet zo'n MMO als WoW zelf). Ik probeer gewoon kritisch te blijven, er zijn al zo ontzettend veel mmo's geweest die beweerde dé beater te zijn, terwijl het in tegendeel juist allemaal dikke flops werden.
Dit is anders Ricko

Want nu staat Bioware aan het roer
Fir3flydinsdag 29 september 2009 @ 19:10
http://www.swtor.com/

Blijkbaar kon je je inschrijven als beta tester.
Netsplitterdinsdag 29 september 2009 @ 19:32
quote:
Op dinsdag 29 september 2009 19:10 schreef Fir3fly het volgende:
http://www.swtor.com/

Blijkbaar kon je je inschrijven als beta tester.
Hmmmmm...
Morgen maar ff kijken.
Ceased2Bedinsdag 29 september 2009 @ 19:42
Niet helemaal waar; je kon aangeven dat je interesse had om beta tester te worden
Heb het aangegeven op m'n account dus ben benieuwd of ik nog iets hoor
Rickocumdinsdag 29 september 2009 @ 20:10
quote:
Op zondag 20 september 2009 22:26 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Dit is anders Ricko

Want nu staat Bioware aan het roer
Hmmm yes, maar bioware heeft geen eerdere ervaring met MMO's denk ik?

Ik denk dat dit meer zo'n mmo (of hoe ze dat bij guild wars noemden, een CMMORPG of weetikveel) wordt met veel instances, zoals bij guild wars.

MAAR WTF, misschien heb ik ongelijk en is deze game wel zeer ultiem! Ik kijk ook wel uit naar deze game maar een gezonde dosis scepsis kan geen kwaad, zo omzeil je de tegenwoordig zeer aanwezig hypefaalgames!
AQuila360dinsdag 29 september 2009 @ 20:20
quote:
Op dinsdag 29 september 2009 20:10 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Hmmm yes, maar bioware heeft geen eerdere ervaring met MMO's denk ik?

Ik denk dat dit meer zo'n mmo (of hoe ze dat bij guild wars noemden, een CMMORPG of weetikveel) wordt met veel instances, zoals bij guild wars.

MAAR WTF, misschien heb ik ongelijk en is deze game wel zeer ultiem! Ik kijk ook wel uit naar deze game maar een gezonde dosis scepsis kan geen kwaad, zo omzeil je de tegenwoordig zeer aanwezig hypefaalgames!
Ik loop altijd vol in die hypefaalgames

Maar ik denk wel dat Bioware het kan alleen hoe vet het ook wordt ik ga het niet spelen
Netsplitterdinsdag 29 september 2009 @ 20:40
quote:
Op dinsdag 29 september 2009 20:20 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Ik loop altijd vol in die hypefaalgames

Maar ik denk wel dat Bioware het kan alleen hoe vet het ook wordt ik ga het niet spelen
Want?
Rickocumdinsdag 29 september 2009 @ 21:42
quote:
Op dinsdag 29 september 2009 20:20 schreef AQuila360 het volgende:


alleen hoe vet het ook wordt ik ga het niet spelen
*edwinusmode* OH DAN MOET DIT WEL EEN GOED SPEL WORDEN */edwinusmode*
Rickocumdinsdag 29 september 2009 @ 21:42
quote:
Op dinsdag 29 september 2009 19:32 schreef Netsplitter het volgende:

[..]

Hmmmmm...
Morgen maar ff kijken.
Dan ben je vast te laat, dan hebben alle amerikanen alle keys al
Ceased2Bedinsdag 29 september 2009 @ 22:01
quote:
Op dinsdag 29 september 2009 21:42 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Dan ben je vast te laat, dan hebben alle amerikanen alle keys al
Ze delen nog geen keys uit... ik heb me wel weten te registreren nog en het enige wat je doet is in je profiel aangeven dat je voor de Beta in aanmerking wil komen. Gekoppeld aan een javascript wat je systeemconfiguratie in je profiel opslaat. that's it.
Netsplitterdinsdag 24 november 2009 @ 11:43
BioWare maakt laatste twee classes The Old Republic bekend

Ontwikkelaar BioWare heeft de laatste twee classes van de mmog Star Wars: The Old Republic bekendgemaakt. Het Sith Empire wordt uitgebreid met de Sith Inquisitor, terwijl de Galactic Republic de Jedi Consular erbij krijgt.

Een aantal tijdschriften in de VS en Europa weet te melden wat de laatste twee classes zijn die ontwikkelaar BioWare aan de mmog Star Wars: The Old Republic gaat toevoegen. Zo is in het december-nummer van het Duitse PC Games Magazine te lezen dat het Sith Empire er de Sith Inquisitor bij krijgt en dat het team van de Galactic Republic wordt uitgebreid met de Jedi Consular. BioWare heeft via het forum van de mmog inmiddels bevestigd dat de informatie juist is.

In totaal krijgt de mmog acht classes. Van het Sith Empire was al bekend dat het kan beschikken over de Bounty Hunter, Sith Warrior en Imperial Agent. De Galactic Republic bestaat verder uit de Trooper, Smuggler en Jedi Knight. De Jedi Consular wordt een hybride klasse. De Consular kan een lightsaber hanteren, maar kan ook gebruikmaken van de Force om van afstand schade aan te richten. Zo beheerst de Consular Sleep, Lift en Smash. Gedurende het spel kan de Consular zich specialiseren in aanvallen of in genezen. De Sith Inquisitor is de tegenhanger van de Consular. Ook de Inquisitor is een klasse voor op de tweede rij. De Inquisitor kan tegenstanders uitschakelen met Shock of Lightning Stroke. Hij heeft bovendien de area of effect-spell Overload, die niet alleen schade aanricht, maar tegenstanders ook voor korte tijd verlamt.
Netsplittermaandag 30 november 2009 @ 16:29
Nieuwe screens.

Planeet Alderaan:







Fir3flydinsdag 1 december 2009 @ 00:33
.
Silvdinsdag 1 december 2009 @ 00:49
Ziet dr mooi uit! Misschien eindelijk weer een MMORPG die me kan boeien.
Netsplittermaandag 4 januari 2010 @ 13:22
Mmog Star Wars: The Old Republic krijgt Imperial Agent-klasse.

Star Wars: The Old Republic, de mmog die BioWare samen met LucasArrts ontwikkelt, krijgt de Imperial Agent als speelbare klasse. De Agent is in dienst van The Empire als spion, en is gespecialiseerd in infiltratie, verleiding en moord.

Via een blog op de officiële website van Star Wars: The Old Republic geeft ontwikkelaar BioWare meer informatie over de Imperial Agent. De speelbare klasse wordt een spion, die zich bedient van 'infiltratie, verleiding en moord', volgens de blogpost. De Agent wordt een 'intelligence officer' die achter vijanden aanzit 'waar niemand ooit van gehoord heeft.' De Agent richt zich op interne samenzweringen, overgelopen Jedi en andere ongeregeldheden. In de post wordt alleen gesproken van een vrouwelijke Imperial Agent; het is niet bekend of spelers ook voor een mannelijke variant kunnen kiezen.

Het bestaan van de Imperial Agent is niet nieuw, maar meer dan de naam was tot nu toe niet bekend. BioWare maakte in november 2009 de volledige lijst speelbare klassen bekend voor Star Wars: The Old Republic, met de onthulling van Sith Inquisitor en de Jedi Consular. Het is niet bekend wanneer de mmog verschijnt.



Tweakers.
Netsplittervrijdag 29 januari 2010 @ 23:02
Nieuw achtergrond info.
http://www.swtor.com/info/holonet/timeline/onslaught-sith-empire
Chocolatebearzaterdag 30 januari 2010 @ 04:03
TVP. Volg deze game al sinds oktober 2008 .
Dibblezaterdag 30 januari 2010 @ 19:36
Netsplittermaandag 3 mei 2010 @ 18:38
LucasArts en BioWare hebben afgelopen weekend Darth Malgus, de grote vijand uit Star Wars: The Old Republic voorgesteld. De ontwikkelaar en uitgever brengen samen met schrijver Paul S. Kemp een boek over de Sith Lord uit.

Darth Malgus is een nieuwe naam in het Star Wars-universum. De Sith Lord speelde een belangrijke rol in de eerste trailer van Star Wars: The Old Republic die werd vrijgegeven. In de biografie van Darth Malgus valt te lezen dat hij een wat afwijkende Sith is, die niet zozeer in een ultieme machtspositie is geïnteresseerd. Hij probeert daarentegen op zijn eigen wijze The Empire te dienen, vooral door nieuwe gebieden voor de Sith te veroveren. Het boek, getiteld Deceived, vertelt het verhaal van de opkomst van Darth Malgus en zal zo een inleiding op Star Wars: The Old Republic vormen. Het boek is in de Verenigde Staten voor 27 dollar verkrijgbaar. Of het ook in Nederland zal verschijnen, is nog niet duidelijk.

Behalve Darth Malgus heeft LucasArts ook General Garza en Mandalore voorgesteld. Garza is een generaal in het Galactische leger, met een nagenoeg perfecte staat van dienst. Mandalore is de leider van de Mandelorians, die hun clans zelden door één leider laten verenigen. Mandalore is daar echter wel in geslaagd en geldt daarom als machtige krijgsheer. De pc-game Star Wars: The Old Republic is gepland voor release in 2011.

Tweakers.net

Bio: http://www.swtor.com/info/holonet/biographies/darth-malgus

de_boswachtervrijdag 7 mei 2010 @ 23:15
Is dit die game met die ontzettend vette trailer?
Dawnbreakerzaterdag 8 mei 2010 @ 00:02
Deze game wordt volgens mij zo vet... vraag me alleen af of het op mijn redelijk oud-wordende pc te spelen is.
En hoeveel de maandelijkse fee gaat worden..
Dibblezaterdag 8 mei 2010 @ 00:57
Schrijf je in voor de beta
Dawnbreakerzondag 9 mei 2010 @ 01:43
quote:
Op zaterdag 8 mei 2010 00:57 schreef Dibble het volgende:
Schrijf je in voor de beta
ik schreef me voorheen regelmatig in voor beta's totdat mmorpgs populairder werden en het meer een "1 in 100" kans werd dat je oko daadwerkelijk een closed beta key kreeg. Daarom niet meer de moeite genomen... aan de andere kant is dit wel het spel bij uitstek om deze moeite wel voor te namen...\

* Dawnbreaker gaat eens kijken naar de inschijving
Dawnbreakerzondag 9 mei 2010 @ 20:19
toch maar niet ingeschreven voor de beta omdat ze toch wel erg veel privégegevens verplicht willen weten
Dibblezondag 9 mei 2010 @ 20:31
quote:
Op zondag 9 mei 2010 20:19 schreef Dawnbreaker het volgende:
toch maar niet ingeschreven voor de beta omdat ze toch wel erg veel privégegevens verplicht willen weten
en jij gaat je echte gegevens neerzetten altijd?
GlenSpeymaandag 10 mei 2010 @ 19:45
TVP.
Ik mag hopen dat dit spel iets beter gaat worden dan Star Trek Online
Netsplitterzaterdag 22 mei 2010 @ 19:06
Snijdend koude wind, witte vlakten zo ver het oog reikt en Tauntaun's als vervoer. Hoth is de volgende planeet waar je naartoe kan gaan in Star Wars: The Old Republic. Tig jaar voordat The Empire en The Rebel Alliance het uitvechten, zal ook deze planeet het toneel zijn van conflict.

In The Great War, dat kort voor de gebeurtenissen van The Old Republic heeft plaatsgevonden, is Hoth veranderd in een groot kerkhof waar de meest geavanceerde schepen zijn neergestort. Beide strijdende partijen hadden geen tijd om de soms prototype schepen te bergen, en piraten zien daarom hun kans schoon om de planeet te plunderen van zijn schatten aan technologie. Sinds het Verdrag van Coruscant komen beide partijen in relatieve vrede terug, maar of dat zo vredig blijft is de vraag.

De MMO zou in de lente van 2011 uit moeten komen. EA hoopt zo'n miljoen spelers aan te trekken en er zijn al verschillende klassen bekend gemaakt, waaronder de premiejagers, jedi en sith. Ze hebben hoog ingezet op verhalende gameplay, en je keuzes zouden belangrijk zijn voor het verloop van het spel.

emokidzaterdag 22 mei 2010 @ 19:41
Hoth
leeellzaterdag 22 mei 2010 @ 20:00
teeveepee
Fir3flyzaterdag 22 mei 2010 @ 20:30
Ziet er mooi uit.

Ik hoop alleen dat er ook veel nieuwe planeten komen en niet uitzonderlijk gerecyclede planeten uit de films.
Netsplitterzaterdag 22 mei 2010 @ 20:42
quote:
Op zaterdag 22 mei 2010 20:30 schreef Fir3fly het volgende:
Ziet er mooi uit.

Ik hoop alleen dat er ook veel nieuwe planeten komen en niet uitzonderlijk gerecyclede planeten uit de films.
Dat zit wel goed, aangezien dit ver voor de eerste film speelt.

De volgende werelden zitten er in:
Tython
Korriban
Hutta
Ord Mantell
Corusant
Balmorra
Alderaan
Tatooine
Dromund Kaas
Taris
Belsavis
Voss
Hoth
http://www.swtor.com/info/holonet/planets

Er zitten wel een aantal bekenden in, maar die waren ver voor de eerste trilogie al bekend.
Fir3flyzaterdag 22 mei 2010 @ 20:46
quote:
Op zaterdag 22 mei 2010 20:42 schreef Netsplitter het volgende:

[..]

Dat zit wel goed, aangezien dit ver voor de eerste film speelt.
Dat weet ik. Ik bedoel dan ook niet gerecycled in licht van het verhaal. Maar ik vind het gewoon vervelend om áltijd in elk spel Tatooine weer tegen te komen. Een wereld die in het Star Wars universum eigenlijk helemaal niets betekent.
Netsplitterzaterdag 22 mei 2010 @ 20:59
quote:
Op zaterdag 22 mei 2010 20:46 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Dat weet ik. Ik bedoel dan ook niet gerecycled in licht van het verhaal. Maar ik vind het gewoon vervelend om áltijd in elk spel Tatooine weer tegen te komen. Een wereld die in het Star Wars universum eigenlijk helemaal niets betekent.
Tatooine is interessanter dan je denkt.
http://www.swtor.com/info/holonet/planets/tatooine

Far in the Outer Rim, the sands of Tatooine bake beneath the glare of two bright suns. Small pockets of barely civilized communities dot the desolate landscape, surrounded by the endless expanse of barren dunes and rocky canyons that have silently slain so many of those who ventured out into the desert. Among the small shantytowns and settlements that persist, travelers may find shelter from the brutal climate, but trust is as rare as water on this lawless world. Visitors and locals alike must constantly watch their backs in Tatooine’s townships.

For centuries, Tatooine was of little interest to the rest of the galaxy – until the Czerka Corporation showed up five hundred years ago, seeking to exploit the natural resources they believed were beneath Tatooine’s surface. Czerka’s efforts to mine Tatooine ended in failure, but the planet’s hostile environment proved to be the perfect place for Czerka’s Secret Weapons division. Able to operate with no restrictions, Czerka brought alien technologies and experiments too horrible or dangerous to be allowed on any other system in the galaxy. While the full scope of how far Czerka went with their research remains unknown, it’s clear that suddenly, and without warning, Czerka completely pulled out of Tatooine, leaving their Secret Weapons complex to be swallowed by the sands.

The former Czerka outpost of Anchorhead has now become a lawless haven for smugglers, pirates and anyone else who wants to drop off the radar. Though Anchorhead often serves as a pit stop for Republic starships in the Outer Rim, the Republic has no official presence. Unbeknownst to the Republic however, the Imperial military has established a presence on Tatooine, to explore the old Czerka labs. The Empire has garrisoned a small force in the town of Mos Ila where industrious Jawa had restored a spaceport hoping to encourage trade, only to see their hard work taken over by Imperial troops who drove the Jawa back into the desert. This puts the Imperials only a short distance from the main community at Anchorhead.

Between the two, a terrible secret sleeps in the sand.
Fir3flyzaterdag 22 mei 2010 @ 21:01
Ja, nu wel ja. Maar dat doen ze dus voor de game. Dat is begrijpelijk. Begon overigens al met KotOR1.

Snap je m'n punt wel?
Netsplitterzaterdag 22 mei 2010 @ 21:09
quote:
Op zaterdag 22 mei 2010 21:01 schreef Fir3fly het volgende:
Ja, nu wel ja. Maar dat doen ze dus voor de game. Dat is begrijpelijk. Begon overigens al met KotOR1.

Snap je m'n punt wel?
Complete verhaallijnen worden geschreven voor nieuwe games/series/boeken/...
Kijk maar naar Force Unleashed.
Wanneer Tatooine iets toe kan voegen dan mogen ze 'm van mij er in doen.
Hoe meer hoe beter.
Fir3flyzaterdag 22 mei 2010 @ 21:11
quote:
Op zaterdag 22 mei 2010 21:01 schreef Fir3fly het volgende:
Snap je m'n punt wel?
Nee dus. Geeft ook niet.

Gelukkig ook veel onbekende namen .
AffenStrudelzaterdag 22 mei 2010 @ 21:41
Tattooine is een bazenplaneet , in kotor 2 vond ik alles wat daar te doen was puur episch
Bernhard.von.Galenzaterdag 22 mei 2010 @ 22:31
quote:
Op zaterdag 22 mei 2010 21:41 schreef AffenStrudel het volgende:
Tattooine is een bazenplaneet , in kotor 2 vond ik alles wat daar te doen was puur episch
En in Star Wars Galaxies een van mijn favoriete plekken om rond te scheuren op m'n swooperbike.
maxmitzondag 23 mei 2010 @ 20:22
enige nadeel tot nog toe is dat er te veel tijd in gaat zitten
verder supervet, kotor 1 en 2 kapot gespeeld , ondanks dat 2 afgeraffelde bagger was
house_is_a_feelingmaandag 24 mei 2010 @ 01:24
Heel erg benieuwd naar hoe dit gaat uitpakken. Ik had enorme liefde voor beide KOTOR games, maar altijd al een afkeer gehad tegen mmorpg's.
Dibblemaandag 24 mei 2010 @ 01:58
quote:
Op maandag 24 mei 2010 01:24 schreef house_is_a_feeling het volgende:
Heel erg benieuwd naar hoe dit gaat uitpakken. Ik had enorme liefde voor beide KOTOR games, maar altijd al een afkeer gehad tegen mmorpg's.
doe wow en je veranderd van mening
house_is_a_feelingmaandag 24 mei 2010 @ 12:12
quote:
Op maandag 24 mei 2010 01:58 schreef Dibble het volgende:

[..]

doe wow en je veranderd van mening
Juist zoiets trekt me totaal niet. I tried it
Dibblemaandag 24 mei 2010 @ 12:42
quote:
Op maandag 24 mei 2010 12:12 schreef house_is_a_feeling het volgende:

[..]

Juist zoiets trekt me totaal niet. I tried it
tot welk level ben je gekomen toen je kapte? Ik ben even blijven doorbijten en op hogere levels wordt het vanzelf cool. Je gaat raids doen, krijgt te vette items en leert grappige mensen kennen.
Fir3flymaandag 24 mei 2010 @ 14:46
Oh nee, ga geen WoW spelen. Dat verpest het hele beeld van wat een MMO moet zijn.
Rickocummaandag 24 mei 2010 @ 14:48
quote:
Op maandag 24 mei 2010 12:42 schreef Dibble het volgende:

[..]

tot welk level ben je gekomen toen je kapte? Ik ben even blijven doorbijten en op hogere levels wordt het vanzelf cool. Je gaat raids doen, krijgt te vette items en leert grappige mensen kennen.
Ik was i.e.g. tot level 54 gekomen, (na 4 maanden), en toen had ik er echt helemaal genoeg van.
Chocolatebearmaandag 24 mei 2010 @ 15:14
quote:
Op maandag 24 mei 2010 14:46 schreef Fir3fly het volgende:
Oh nee, ga geen WoW spelen. Dat verpest het hele beeld van wat een MMO moet zijn.
Dit
house_is_a_feelingmaandag 24 mei 2010 @ 18:43
Het levelen in een mmorpg is niet aan mij besteed. De hele tijd herhalen en het moet zo zeer uitgestrekt te zijn om zóveel uur gameplay te geven en het voor iedereen eerlijk te houden is gewoon m'n ding niet. Maar The Old Republic ga ik zeker een kans geven, hoop alleen dat het niet te veel afbreuk doet aan een singeplayer ervaring.

Ik wou geen mmorpg'ers tegen hun schenen schoppen hoor ieder z'n ding.
Dibblemaandag 24 mei 2010 @ 18:55
quote:
Op maandag 24 mei 2010 14:48 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Ik was i.e.g. tot level 54 gekomen, (na 4 maanden), en toen had ik er echt helemaal genoeg van.
dan heb je dus niets gezien van het spel. Ik ben nu level 77 en begin pas echt in te komen. Ik haat singleplayer. MMORPG's draaien om communities, friendgroups, loot, PVP en PVE. De lore is slecht een dun omhulsel.

Ik hoop juist dat dit zo blijft en ze niet teveel op het verhaal gaan concenteren want dat zal betekenen dat het bekropt zal worden en niet veel vrijheid.
Rickocummaandag 24 mei 2010 @ 20:38
Ik heb een poephekel aan "Lore".

Waarom zou ik allemaal shit moeten gaan lezen waar ik echt helemaal niks aan heb? Bovendien zijn die clan figuren complete nerds en altijd online. Figuren die binnen 3 dagen lvl 60 zijn e.d. en geen leven hebben

Daarom vond ik Guild Wars veel leuker dan WoW, je was minder afhankelijk van een hele clan waar je elke dag troep voor moest doen, waar je niks voor terug kreeg.
Fir3flymaandag 24 mei 2010 @ 20:44
quote:
Op maandag 24 mei 2010 20:38 schreef RickoKun het volgende:
Ik heb een poephekel aan "Lore".
Ik hoop dat je dit spel dan niet gaat spelen.
sammehmaandag 24 mei 2010 @ 21:55
quote:
Op maandag 24 mei 2010 18:55 schreef Dibble het volgende:

[..]

dan heb je dus niets gezien van het spel. Ik ben nu level 77 en begin pas echt in te komen. Ik haat singleplayer. MMORPG's draaien om communities, friendgroups, loot, PVP en PVE. De lore is slecht een dun omhulsel.

Ik hoop juist dat dit zo blijft en ze niet teveel op het verhaal gaan concenteren want dat zal betekenen dat het bekropt zal worden en niet veel vrijheid.
Als je na 54 levels nog niets van een spel gezien hebt dan is dat naar mijn mening dus mooi bagger. Dus voordat je bijna max level bent is de game niet leuk of interessant?

Trouwens helemaal schitterend hoe van die mmo lui (niet alleen jij hoor) vrezen voor veel verhaal in de game. Juist datgene waar Bioware om bekend staat. Zelf zou ik er niet rouwig om zijn als deze game meer als een singleplayer rpg aanvoelt en niet als een oersaaie traditionele mmo.
leeelldinsdag 25 mei 2010 @ 08:21
quote:
Op maandag 24 mei 2010 21:55 schreef sammeh het volgende:

[..]

Als je na 54 levels nog niets van een spel gezien hebt dan is dat naar mijn mening dus mooi bagger. Dus voordat je bijna max level bent is de game niet leuk of interessant?

Trouwens helemaal schitterend hoe van die mmo lui (niet alleen jij hoor) vrezen voor veel verhaal in de game. Juist datgene waar Bioware om bekend staat. Zelf zou ik er niet rouwig om zijn als deze game meer als een singleplayer rpg aanvoelt en niet als een oersaaie traditionele mmo.
je moet 1-80 zien als training voor 80, het klinkt raar maar is o-zo true
ik kan het weten, heb 3 level 80's en weet nu wel hoe het spel in elkaar steekt, maar ik snap best dat WoW niet iedere gamer aanspreekt juist vanwege de lange leer-curve.

tevens; Vanilla WoW Lore
sammehdinsdag 25 mei 2010 @ 12:40
quote:
Op dinsdag 25 mei 2010 08:21 schreef leeell het volgende:

[..]

je moet 1-80 zien als training voor 80, het klinkt raar maar is o-zo true
ik kan het weten, heb 3 level 80's en weet nu wel hoe het spel in elkaar steekt, maar ik snap best dat WoW niet iedere gamer aanspreekt juist vanwege de lange leer-curve.

tevens; Vanilla WoW Lore
Het klinkt niet alleen raar, het is raar en bovendien onnodig.
Taindinsdag 25 mei 2010 @ 12:57
quote:
Op dinsdag 25 mei 2010 08:21 schreef leeell het volgende:

[..]

je moet 1-80 zien als training voor 80, het klinkt raar maar is o-zo true
ik kan het weten, heb 3 level 80's en weet nu wel hoe het spel in elkaar steekt, maar ik snap best dat WoW niet iedere gamer aanspreekt juist vanwege de lange leer-curve.

tevens; Vanilla WoW Lore
Lange leer-curve bij WoW?
ems.dinsdag 25 mei 2010 @ 13:08
quote:
Op maandag 24 mei 2010 14:46 schreef Fir3fly het volgende:
Oh nee, ga geen WoW spelen. Dat verpest het hele beeld van wat een MMO moet zijn.
rofl.
emokiddinsdag 25 mei 2010 @ 13:20
Anders gaan jullie even ergens anders praten over fucking WoW..
leeelldinsdag 25 mei 2010 @ 16:13
quote:
Op dinsdag 25 mei 2010 12:57 schreef Tain het volgende:

[..]

Lange leer-curve bij WoW?
ja,je zou eens moeten weten hoeveel mensen er niet fatsoenlijk kunnen spelen rond level 80, en dan bedoel ik met leer-curve niet dat het zon moeilijk spel is of iets dergelijks maar wel dat je moet leren te spelen
deepartdinsdag 25 mei 2010 @ 16:35
Ik heb KOTOR nog gespeeld op de eerste XBOX, was wel leuk toen. Zal eens wat filmpjes kijken van dit nieuwe spel.
ems.dinsdag 25 mei 2010 @ 17:16
Sowieso Kotor <3.

Ik vind het stiekem een beetje jammer dat ze een mmo maken ipv een deel 3. Kotor (1) was toch wel één van de betere single player games die ik ooit heb gespeeld. Geweldig verhaal ook, wat mij betreft makkelijk te verfilmen. Hadden ze dat maar gedaan ipv de waardeloze part 1, 2 en 3.

(ja ik weet het, tis een heel ander verhaal enzo maar toch ;p)
Fir3flydinsdag 25 mei 2010 @ 17:22
quote:
Op dinsdag 25 mei 2010 13:08 schreef ems. het volgende:

[..]

rofl.
.

Het is waar. WoW is geen MMO meer maar slechts een enorme groep onsamenhangende mensen die zoveel mogelijk proberen te bereiken met zo weinig mogelijk menselijke interactie.
leeelldinsdag 25 mei 2010 @ 17:24
quote:
Op dinsdag 25 mei 2010 17:22 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

.

Het is waar. WoW is geen MMO meer maar slechts een enorme groep onsamenhangende mensen die zoveel mogelijk proberen te bereiken met zo weinig mogelijk menselijke interactie.
ems.dinsdag 25 mei 2010 @ 17:31
quote:
Op dinsdag 25 mei 2010 17:22 schreef Fir3fly het volgende:

[..]
Het is waar. WoW is geen MMO meer maar slechts een enorme groep onsamenhangende mensen die zoveel mogelijk proberen te bereiken met zo weinig mogelijk menselijke interactie.
cherrycokemaandag 7 juni 2010 @ 17:46
zitten er al mensen in de beta ?
Chocolatebearmaandag 7 juni 2010 @ 18:29
NDA, mensen mogen niet bekend maken dat ze in de beta zitten
Fir3flymaandag 7 juni 2010 @ 18:29
Wel opgegeven maar nog niets gehoord .
Dibblemaandag 7 juni 2010 @ 20:49
Is de beta begonnen ?
Netsplittermaandag 7 juni 2010 @ 21:08
Nee, nog niet geloof ik.
Chocolatebearmaandag 14 juni 2010 @ 18:04
FAPFAP

HalloweenJackmaandag 14 juni 2010 @ 18:18
quote:
AHAHAHAH kut EA
Chocolatebearmaandag 14 juni 2010 @ 18:23
Dat wordt dus wachten op de officiële reveal morgen...
leeellmaandag 14 juni 2010 @ 19:14
Mirror die shit dan!
Chocolatebeardinsdag 15 juni 2010 @ 01:24
En nu goed:

http://www.swtor.com/media/trailers/hope-cinematic-trailer
SiGNedinsdag 15 juni 2010 @ 01:35
Ziet er tof uit en in dat kleine stukje laat het al een mooi verhaal zien.
Ik heb nog wel wat kritiek alleen.
Ik vind het jammer dat het niet de gameplay laat zien en in het filmpje zaten wat ongeloofwaardigen dingen.
Een soldaat die een Sith aanvalt ok, maar dan ook nog eens die bliksem weerstaan en later ontploffen met een granaat in de hand en alleen een paar schrammetjes hebben? ..
En die Jedi die even een lightsabre met de handen tegenhoudt?

Niet dat ik me er heel erg aan stoor overigens, zolang het geheel maar mooi is en een goed achtergrondverhaal heeft maken die kleine factuele foutjes niet zoveel uit.
Dawnbreakerdinsdag 15 juni 2010 @ 02:23
er staan gameplay fragmenten op youtube
Chocolatebeardinsdag 15 juni 2010 @ 03:01
En op de website zelf: http://swtor.com
Pixelldinsdag 15 juni 2010 @ 04:26
quote:
Op dinsdag 15 juni 2010 01:35 schreef SiGNe het volgende:
Ziet er tof uit en in dat kleine stukje laat het al een mooi verhaal zien.
Ik heb nog wel wat kritiek alleen.
Ik vind het jammer dat het niet de gameplay laat zien en in het filmpje zaten wat ongeloofwaardigen dingen.
Een soldaat die een Sith aanvalt ok, maar dan ook nog eens die bliksem weerstaan en later ontploffen met een granaat in de hand en alleen een paar schrammetjes hebben? ..
En die Jedi die even een lightsabre met de handen tegenhoudt?

Niet dat ik me er heel erg aan stoor overigens, zolang het geheel maar mooi is en een goed achtergrondverhaal heeft maken die kleine factuele foutjes niet zoveel uit.
ff een kleine reactie op je kritiek.. je moet ook bedenken dat de trailers toch ook wel iets game gerelateerd moeten zijn. Als je dus bedenkt dat een soldaat een sith aanvalt, is het begrijpelijk dat het raar overkomt, omdat het in de films voor zo'n soldaat kansloos zou zijn, maar in de game zijn er meerdere classes te spelen en moet er balance zijn, anders kiest iedereen voor jedi/sith en zou niemand bountyhunter of trooper spelen.

En dat een Jedi een sabre kan afstoppen met de force zou ik nog niet eens zozeer afschrijven als onrealistisch.

En die trailer maakt het toch wel het wachten waard, al mag die van mij morgen al in de winkels liggen !
GlenSpeydinsdag 15 juni 2010 @ 09:30
Dat ziet er goed uit

Maar ik hoop wel dat deze game geen grindfest wordt, zoals bijvoorbeeld Star Trek Online bleek...
leeelldinsdag 15 juni 2010 @ 09:32
Fucking vette trailer
TheoddDutchGuydinsdag 15 juni 2010 @ 13:55
quote:
Op dinsdag 15 juni 2010 09:30 schreef GlenSpey het volgende:
Dat ziet er goed uit

Maar ik hoop wel dat deze game geen grindfest wordt, zoals bijvoorbeeld Star Trek Online bleek...
Bioware is altijd meer voor de verhaal kant gegaan.

Ik hoop dat het ook daadwerkelijk een MMORPG word en niet een soort singeplayer co-op achtig hybrid iets.
SoldMayordinsdag 15 juni 2010 @ 13:57
Ben helemaal niet zo van dat starwars maar die trailer gisteren zag er wel vet uit Alleen jammer dat dat alleen de filmpjes zijn
leeelldinsdag 15 juni 2010 @ 14:24
ik twijfel niet aan BioWare
Silvdinsdag 15 juni 2010 @ 15:16
Die cinematic.
Vader_Aardbeidinsdag 15 juni 2010 @ 20:00
Beste cinematic die ik voor wat voor game dan ook heb gezien. Klasse.
leeelldinsdag 15 juni 2010 @ 20:35
quote:
Op dinsdag 15 juni 2010 20:00 schreef Vader_Aardbei het volgende:
Beste cinematic die ik voor wat voor game dan ook heb gezien. Klasse.
het is inderdaad een van de beste die ik heb gezien
Dibbledinsdag 15 juni 2010 @ 21:22
quote:
Op dinsdag 15 juni 2010 20:00 schreef Vader_Aardbei het volgende:
Beste cinematic die ik voor wat voor game dan ook heb gezien. Klasse.
Dan heb je Blizzard cinematics nog niet gezien
msnkdinsdag 15 juni 2010 @ 21:34
Maar zal het net zo leuk worden als SWG voor al dat gezeik.

SWG-emu is een geweldig leuke beta geworden, voor de mensen die wat willen doen tijdens het wachten.
Chocolatebeardinsdag 15 juni 2010 @ 22:39
Ik probeerde laatst weer eens op de SWG emu site te komen maar die is al een tijdje down.
cherrycokedinsdag 15 juni 2010 @ 22:40
die cinematic is episch kan niet wachten tot de release
Chocolatebeardinsdag 15 juni 2010 @ 22:57
Over 3 minuten, 30 minuten Star Wars: The Old Republic bij G4TV!

http://e3.g4tv.com/e32010
cherrycokedinsdag 15 juni 2010 @ 23:25
quote:
Op dinsdag 15 juni 2010 22:57 schreef Chocolatebear het volgende:
Over 3 minuten, 30 minuten Star Wars: The Old Republic bij G4TV!

http://e3.g4tv.com/e32010
Service Unavailable
Chocolatebeardinsdag 15 juni 2010 @ 23:40
Hij is kennelijk tot 12 uur uitgesteld.
msnkwoensdag 16 juni 2010 @ 00:10
00:40 dus

Nee ik ga slapen, we zullen toch niks nieuws zijn
msnkwoensdag 16 juni 2010 @ 00:11
quote:
Op dinsdag 15 juni 2010 22:39 schreef Chocolatebear het volgende:
Ik probeerde laatst weer eens op de SWG emu site te komen maar die is al een tijdje down.
Soms is die even down ja, maar hij doet het gewoon.
Chocolatebearwoensdag 16 juni 2010 @ 00:12
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 00:10 schreef msnk het volgende:
00:40 dus

Nee ik ga slapen, we zullen toch niks nieuws zijn
Blijkt dus dat het alleen werd uitgezonden op de Amerikaanse tv zender G4TV en niet werd gestreamed op hun website
msnkwoensdag 16 juni 2010 @ 00:14
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 00:12 schreef Chocolatebear het volgende:

[..]

Blijkt dus dat het alleen werd uitgezonden op de Amerikaanse tv zender G4TV en niet werd gestreamed op hun website
Misschien is het te laat voor mij maar eh.. Er staat Wednesday, dus dan is het toch pas morgen ?
Silvwoensdag 16 juni 2010 @ 00:29
Filmpje zal wel snel genoeg op Gametrailers staan.
Chocolatebearwoensdag 16 juni 2010 @ 00:39
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 00:14 schreef msnk het volgende:

[..]

Misschien is het te laat voor mij maar eh.. Er staat Wednesday, dus dan is het toch pas morgen ?
Nee het was een G4TV exclusive, morgen is van een andere website.
HalloweenJackwoensdag 16 juni 2010 @ 01:12




Chocolatebearwoensdag 16 juni 2010 @ 01:18
quote:
Ik hou van je
Pixellwoensdag 16 juni 2010 @ 03:52
Nice vids vooral die sith warrior/inquisitor was goed
Dibblewoensdag 16 juni 2010 @ 05:20
Ik ben eigenlijk wel blij dat ze tijdens het interview wow 5x noemden. WoW= 99% perfect uitgevoerd naar mijn mening. Dus als ze dat als leidraad kiezen komt het allemaal goed
Ssswingwoensdag 16 juni 2010 @ 08:05
okay, ik moest erg wennen aan de graphics en de manier waarop ze het brachten. Ik had eigenlijk gehoopt op een wat realistischere setting. Wel tof dat er zoveel gesproken Q's in zitten; of zou dit alleen voor een aantal gelden?

Game staat hoog op de interesselijst! Bedankt voor de video's
TheoddDutchGuywoensdag 16 juni 2010 @ 08:11
Hmm 200+ hours voor iedere class kwa speeltijd.. is dat niet weinig? ja het zou veel zijn voor een SP rpg zoals mass effect ofzo maar voor een mmo moet je er toch maanden over doen?
Iemand met veel tijd speelt het dus gewoon in 2 weken uit voor 1 class character.

Maar goed ik moet meer info hebben zucht.
(overigens baseer ik die 200+ hours van een quote van een van die bioware gasten die eraan werkt)
Ceased2Bewoensdag 16 juni 2010 @ 08:16
200+ om te beginnen is behoorlijk netjes, ben meer benieuwd naar de frequentie van updates.
Rechterbalwoensdag 16 juni 2010 @ 08:38
Was dat een Darth Revan masker?
Chocolatebearwoensdag 16 juni 2010 @ 13:12
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 08:05 schreef Ssswing het volgende:
Wel tof dat er zoveel gesproken Q's in zitten; of zou dit alleen voor een aantal gelden?
Alle NPC's zijn fully voiced.
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 08:11 schreef TheoddDutchGuy het volgende:
Hmm 200+ hours voor iedere class kwa speeltijd.. is dat niet weinig? ja het zou veel zijn voor een SP rpg zoals mass effect ofzo maar voor een mmo moet je er toch maanden over doen?
Iemand met veel tijd speelt het dus gewoon in 2 weken uit voor 1 class character.

200+ uur is alleen nog maar je eigen story. Daarna heb je nog een endgame en 7 andere classes hun story.
leeellwoensdag 16 juni 2010 @ 13:17
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 13:12 schreef Chocolatebear het volgende:

[..]

Alle NPC's zijn fully voiced.
[..]

200+ uur is alleen nog maar je eigen story. Daarna heb je nog een endgame en 7 andere classes hun story.
dank

klinkt geweldig dus, 200 uur voor een storymode is niet slecht hoor

weet iemand al wanneer hij ongeveer uit komt? 2010/2011 en welk kwartaal?
Chocolatebearwoensdag 16 juni 2010 @ 13:19
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 13:17 schreef leeell het volgende:

[..]

dank

klinkt geweldig dus, 200 uur voor een storymode is niet slecht hoor

weet iemand al wanneer hij ongeveer uit komt? 2010/2011 en welk kwartaal?
Lente 2011
Silvwoensdag 16 juni 2010 @ 13:22
T ziet dr wel echt houterig uit allemaal zeg. Maar tof verder.
Ceased2Bewoensdag 16 juni 2010 @ 13:25
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 13:22 schreef Silv het volgende:
T ziet dr wel echt houterig uit allemaal zeg. Maar tof verder.
pre-beta zullen ze ook nog niet gruwelijk veel aandacht aan de animaties hebben besteedt...
leeellwoensdag 16 juni 2010 @ 13:30
quote:
Op woensdag 16 juni 2010 13:19 schreef Chocolatebear het volgende:

[..]

Lente 2011
too long
Pixelldonderdag 17 juni 2010 @ 03:57
Daar gaat echt immens veel tijd inzitten als je alle voices moet opnemen voor al die quests en noem maar op

gruwelijk tof tot nu toe!
msnkdonderdag 17 juni 2010 @ 16:15
quote:
Op donderdag 17 juni 2010 03:57 schreef Pixell het volgende:
Daar gaat echt immens veel tijd inzitten als je alle voices moet opnemen voor al die quests en noem maar op
Het spel is dan ook al erg lang in de maak...
NeonPandawoensdag 21 juli 2010 @ 01:09
Kick. Afgelopen vrijdag waren er 2 updates.

http://www.swtor.com/news/blog/20100716_002

en



Lente 2011 is het zover. Gaat de beste game aller tijden worden. De game waar ik jaren op gewacht heb.

MMORPG

Star Wars Franchise

BIOWARE
TheoddDutchGuywoensdag 21 juli 2010 @ 09:14
Mja de vraag is natuurlijk wie er nou zit te wachten om steeds maar voice overs te luisteren.

Je speelt in een mmo en tja je wil gewoon de quest doen.
Vaak ben je ook in staat sneller te lezen dan te luisteren.

In knight of the the old republic luisterde ik de eerste keer wel naar alles.
Maar al gauw bij een tweede character sla je de boel over. (vooral dat alien gelul waar je toch geen hol van verstaat en wat gewoon irritant klinkt)

Ik ben bang dat het eigenlijk helemaal geen meerwaarde zal hebben en misschien zelfs wel als irritant ervaren zal worden door veel spelers.

Mark my words binnen een half jaar na uitgave zal er een optie zijn voiceovers uit te schakelen via een patch.
Ceased2Bewoensdag 21 juli 2010 @ 09:48
Je kunt voice toch altijd skippen?
Bij Conan is ook alles gesproken en je kunt gewoon doorskippen als je al klaar bent met lezen.
Non-issue.
Tainwoensdag 21 juli 2010 @ 09:59
quote:
Op woensdag 21 juli 2010 09:48 schreef Ceased2Be het volgende:
Je kunt voice toch altijd skippen?
Bij Conan is ook alles gesproken en je kunt gewoon doorskippen als je al klaar bent met lezen.
Non-issue.
Dat kan idd bij elk spel
NeonPandawoensdag 21 juli 2010 @ 10:40
Quest dialogen kun je gewoon skippen ja.

Maar ik ga rustig door alle quests heen. Ik wil van dit spel optimaal genieten. Van de nieuwe omgevingen, personages en natuurlijk het epische verhaal. NPC's met voice-overs brengt voor mij dus wel extra meerwaarde aan het spel.

Onthoud wel als je een tweede classe levelt dat je puur een ander verhaal gaat beleven. Dat heeft Bioware aangegeven. Dus ook weer een reden om naar die voice-overs te luisteren.

Nou ja. Iedereen heeft zijn eigen manier van levelen. Sommige mensen hebben helemaal geen interesse in het verhaal, de sfeer wat het spel te bieden heeft en de omgevingen. Je verkacht het spel daarmee een beetje voor je zelf imo.
msnkdonderdag 22 juli 2010 @ 18:14
quote:
Op woensdag 21 juli 2010 09:48 schreef Ceased2Be het volgende:
Je kunt voice toch altijd skippen?
Bij Conan is ook alles gesproken en je kunt gewoon doorskippen als je al klaar bent met lezen.
Non-issue.
Err.. Alles? Toen ik lvl 70 was (dat was nog rond de launch) was alleen 1-20 immens met voice en what not, maar voor de rest was het qua audio nogal kaal
leeelldonderdag 22 juli 2010 @ 18:49
ik hoop echt dat dit spel gaat lukken
Netsplitterzaterdag 24 juli 2010 @ 17:56
Op Comic-Con is onlangs bekend geworden dat het in de Star Wars MMO The Old Republic mogelijk is om mee te doen aan ruimtegevechten. Bioware lijkt hard te werken aan een alternatieve gameplayformule die ze naast al het third-person questen mogelijk gaan maken.

Op het officiële forum van Bioware hebben ze aangekondigd dat de speler met zijn persoonlijke schip naar 'Hot Spots' in het universum kan vliegen. Daar kun je het opnemen tegen asteroïden, vijandelijke schepen, fregatten en destroyers, maar ook andere dingen die volgens Bioware 'herinneringen ophalen' van Star Wars-gevechten.

Of ze het hier hebben over Player-versus-Player spacebattles is onduidelijk, maar gezien het feit dat de game nog tot diep in 2011 in ontwikkeling blijft, is de kans aanwezig. The Old Republic is het grootste project van EA/Bioware ooit, met een kostenplaatje van bijna 100 miljoen dollar.

FOK! Games

Sweet :D
Fir3flyzaterdag 24 juli 2010 @ 20:08
Tof. Ik hoop dat het een soort raids gaan worden ofzo .
msnkzaterdag 24 juli 2010 @ 20:47
Ik word met de dag angstiger dat dit spel het niet gaat leveren voor oldschool SWG spelers -O- Doch ben ik erg benieuwd.
Chocolatebearzaterdag 24 juli 2010 @ 20:52
quote:
Op zaterdag 24 juli 2010 20:47 schreef msnk het volgende:
Ik word met de dag angstiger dat dit spel het niet gaat leveren voor oldschool SWG spelers -O- Doch ben ik erg benieuwd.
Dit is geen SWG 2 :')
Athlon64xzaterdag 24 juli 2010 @ 21:18
omg space battles _O_ Wanneer komt deze game uit :P
msnkzaterdag 24 juli 2010 @ 21:51
quote:
Op zaterdag 24 juli 2010 20:52 schreef Chocolatebear het volgende:

[..]

Dit is geen SWG 2 :')
Klopt.
Morthillmaandag 26 juli 2010 @ 10:18
http://www.eurogamer.net/(...)-confirmed-for-swtor

Die trailer, het is niet ingame, maar wel gaaf _O_
NeonPandadinsdag 27 juli 2010 @ 14:39
Pre-beta gameplay/beelden gelekt.

http://leakerz.net/wp/201(...)nt-gameplay/#comment

http://leakerz.net/wp/201(...)ic-beta-screenshots/

http://leakerz.net/wp/201(...)agent-quest/#comment

http://leakerz.net/wp/201(...)-gameplay-4/#comment

Let niet op de graphics. Nog in een vroege stadium.
Chocolatebeardinsdag 27 juli 2010 @ 14:58
quote:
Good find _O_
drumstickNLdinsdag 27 juli 2010 @ 15:30
Ze mogen de gevechten wel iets interessanter maken, voor de rest ziet het er super uit.
tisauchdinsdag 27 juli 2010 @ 15:31
Damn, ziet er indrukwekkend uit.
Heeft iemand zich al opgegeven als tester? :?

Damn, die trailer is echt de shit! :7
NeonPandadinsdag 27 juli 2010 @ 15:48
quote:
Op dinsdag 27 juli 2010 15:31 schreef tisauch het volgende:
Damn, ziet er indrukwekkend uit.
Heeft iemand zich al opgegeven als tester? :?

Damn, die trailer is echt de shit! :7
Ja ik. Maar wij Europeanen moeten nog een tijdje wachten voordat wij mee kunnen doen met de testfase. Ik denk dat rond die tijd de beta dan allang vrij is. Er is een verschil tussen de testfase die nu bezig is en beta fase. Bij de testfase die nu bezig is worden mensen die zich aangemeld hebben voorgeschreven WELKE quest ze moeten doen met WELKE classe. :Y Dus je bent niet vrij om te exploren etc.

quote:
Op dinsdag 27 juli 2010 15:30 schreef drumstickNL het volgende:
Ze mogen de gevechten wel iets interessanter maken, voor de rest ziet het er super uit.
tisauchdinsdag 27 juli 2010 @ 16:00
quote:
Op dinsdag 27 juli 2010 15:48 schreef NeonPanda het volgende:

[..]

Ja ik. Maar wij Europeanen moeten nog een tijdje wachten voordat wij mee kunnen doen met de testfase. Ik denk dat rond die tijd de beta dan allang vrij is. Er is een verschil tussen de testfase die nu bezig is en beta fase. Bij de testfase die nu bezig is worden mensen die zich aangemeld hebben voorgeschreven WELKE quest ze moeten doen met WELKE classe. :Y Dus je bent niet vrij om te exploren etc.
[..]

Dat is jammer, ik heb me net ook opgegeven. ;)
Hoe dan ook, hetgeen wat nu al te zien is belooft veel goeds.
Chocolatebeardinsdag 27 juli 2010 @ 16:00
quote:
Op dinsdag 27 juli 2010 15:48 schreef NeonPanda het volgende:

[..]

Ja ik. Maar wij Europeanen moeten nog een tijdje wachten voordat wij mee kunnen doen met de testfase. Ik denk dat rond die tijd de beta dan allang vrij is. Er is een verschil tussen de testfase die nu bezig is en beta fase. Bij de testfase die nu bezig is worden mensen die zich aangemeld hebben voorgeschreven WELKE quest ze moeten doen met WELKE classe. :Y Dus je bent niet vrij om te exploren etc.
[..]

Wat is je naam op het TOR forum?
NeonPandadinsdag 27 juli 2010 @ 16:06
NeonPanda
Morthilldinsdag 27 juli 2010 @ 16:09
Lijkt me juist leuk om niet de beta in te duiken. Wil gewoon de game volledig kunnen ervaren als ik hem koop :)
NeonPandadinsdag 27 juli 2010 @ 16:19
Ik geef jouw mening groot gelijk. Aan de ene kant wil je al het spel even aanraken. Aan de andere kant wil ik gewoon alles als nieuw ervaren tijdens de release. :)

Ik denk dat ik lang bij deze game blijf. Tot dat Star Wars Battlefront 3 ooit komt. :D Of een soort van Rogue Squadron op de next-gen consoles.
drumstickNLdinsdag 27 juli 2010 @ 16:27
SW: Battlefront 3 mag van mij ook wel eens verschijnen ja! :Y
Morthilldinsdag 27 juli 2010 @ 16:42
quote:
Op dinsdag 27 juli 2010 16:19 schreef NeonPanda het volgende:
Ik geef jouw mening groot gelijk. Aan de ene kant wil je al het spel even aanraken. Aan de andere kant wil ik gewoon alles als nieuw ervaren tijdens de release. :)

Ik denk dat ik lang bij deze game blijf. Tot dat Star Wars Battlefront 3 ooit komt. :D Of een soort van Rogue Squadron op de next-gen consoles.
Heb veel ervaring met MMO-beta's en merk toch dat alles opnieuw doen niet heel tof meer is. Je hebt altijd nerds die het gaaf vinden om vijftig karakters in een week naar level 70 of weet ik veel wat te spelen. Maar ik wil genieten van de game :)
tisauchdinsdag 27 juli 2010 @ 17:36
quote:
Op dinsdag 27 juli 2010 16:42 schreef Morthill het volgende:

[..]

Heb veel ervaring met MMO-beta's en merk toch dat alles opnieuw doen niet heel tof meer is. Je hebt altijd nerds die het gaaf vinden om vijftig karakters in een week naar level 70 of weet ik veel wat te spelen. Maar ik wil genieten van de game :)
Daar is natuurlijk wat voor te zeggen. Ik zou het liefst meteen beginnen met SW - The old Republic, al was het maar met een beta. Dat de beleving dan niet meer hetzelfde is als bij een nieuw spel doet mij niet zoveel, maar dat is persoonlijk uiteraard. :)

Destijds streepte ik de dagen af toen Dark Force zou uitkomen...en dat spel heb ik helemaal grijs gespeeld. :7
Morthilldinsdag 27 juli 2010 @ 18:35
quote:
Op dinsdag 27 juli 2010 17:36 schreef tisauch het volgende:

[..]

Daar is natuurlijk wat voor te zeggen. Ik zou het liefst meteen beginnen met SW - The old Republic, al was het maar met een beta. Dat de beleving dan niet meer hetzelfde is als bij een nieuw spel doet mij niet zoveel, maar dat is persoonlijk uiteraard. :)

Destijds streepte ik de dagen af toen Dark Force zou uitkomen...en dat spel heb ik helemaal grijs gespeeld. :7
Ik zou de beta spelen, maar dan moet mijn chara bewaard blijven en dat gebeurt nooit. Ik wil niet compleet uit de game gehaald worden en dan weer van scratch moeten beginnen. Ik wil bezig zijn en verder gaan :)
Athlon64xdinsdag 27 juli 2010 @ 22:56
wanneer komt ie uit ben bang dat ik zwaar verslaafd aan raak :') kan ik alvast me vriendin zeggen dat ik voorlopig geen tijd voor haar heb :')
NeonPandadinsdag 27 juli 2010 @ 23:09
Maart 2011.

Ik heb al tegen mijn vriendin gezegd dat ik al heeeeeeel lang op dit spel heb gewacht.

tisauchdinsdag 27 juli 2010 @ 23:33
quote:
Op dinsdag 27 juli 2010 23:09 schreef NeonPanda het volgende:
Maart 2011.

Ik heb al tegen mijn vriendin gezegd dat ik al heeeeeeel lang op dit spel heb gewacht.


Hehe, die van mij voelt de bui al hangen als het om Star Wars gaat.
NeonPandawoensdag 11 augustus 2010 @ 22:31
quote:
New Playable Species!

So far we’ve only dropped hints about the range of playable species in Star Wars™: The Old Republic™. You may have heard about the Rattataki Bounty Hunter, Chiss Imperial Agent, or the Twi’lek Smuggler, but we can tell you now that all classes will include optional non-human species.



Among the most exciting character types you’ll be able to choose from is the Sith Pureblood. For the first time ever in a video game, Players can choose to be a member of the original Sith Race, the red-skinned descendants of such notorious Sith Lords as Naga Sadow and Marka Ragnos. The rage of these fallen ancestors of the Sith Pureblood lives on in the Sith Warriors who dominate the battlefield with their intimidating presence and aggressive tactics.



A near-human species with unrivaled strength in the Force, Miraluka can become powerful Jedi Knights. Hailing from a homeworld with no visible light waves, the Miraluka evolved to see their surroundings entirely through the Force. To cover their vestigial eye sockets, they wear veils and blindfolds that range from colorful to austere. Miraluka Jedi Knights charge into battle with the Force guiding the graceful attacks of their Lightsabers to always hit home.



As one of the most wise and mystical species in the galaxy, the green-skinned Mirialans can become powerful Jedi Consulars. Mirialans are known for their symbolic facial tattoos and natural agility. They are also respected for their patience and insight. Mirialan Jedi Consulars lead Republic Forces into battle with assurance and harness powerful Force energies to defeat their enemies.



Among the slaves serving the Sith Empire, there are many aliens with Force potential, but few species have the grit to join the ranks of the Sith. A proud species from an inhospitable world, Zabraks are among the few with the determination and ferocity to become Sith Inquisitors. Sporting horns and facial tattoos, these fierce aliens are self-reliant and aggressive. Zabrak Sith Inquisitors intimidate both their enemies and their colleagues with their fighting prowess and ruthless command of the Force.

As excited for these playable species as we hope you are, the list is not yet complete. We look forward to announcing further options in the coming months. We will also have additional details on the species above, so check the Inhabitants section regularly to make sure you get the latest information available.

Update van afgelopen vrijdag.
Chocolatebearzaterdag 14 augustus 2010 @ 02:54
Fap fap
Chocolatebeardinsdag 17 augustus 2010 @ 23:16
drumstickNLdinsdag 17 augustus 2010 @ 23:49
quote:
Hoe gaat dit werken vraag ik mij af.
HalloweenJackwoensdag 18 augustus 2010 @ 00:18
Die space combat ziet er best fapbaar uit. Nu maar hopen dat daar pvp bij zit.
ems.woensdag 18 augustus 2010 @ 00:36
Hoewel het er prachtig uit ziet vraag ik me af hoe groot dit gedeelte van de game gaat worden en vooral hoeveel vrijheid je erin zal hebben. Als je even langs de fapbaarheid kijkt zie je namelijk wel dat al die scenes on-rail waren; je kan, voor zover ik uit dat fillmpje kan opmaken, niet zomaar even de andere kant opvliegen.

En het is inderdaad heel belangrijk dat je dit ook PvP kan doen. Hopelijk worden het niet een soort daily-quests.
Chocolatebearwoensdag 18 augustus 2010 @ 03:15
quote:
Op woensdag 18 augustus 2010 00:36 schreef ems. het volgende:
Hoewel het er prachtig uit ziet vraag ik me af hoe groot dit gedeelte van de game gaat worden en vooral hoeveel vrijheid je erin zal hebben. Als je even langs de fapbaarheid kijkt zie je namelijk wel dat al die scenes on-rail waren; je kan, voor zover ik uit dat fillmpje kan opmaken, niet zomaar even de andere kant opvliegen.

En het is inderdaad heel belangrijk dat je dit ook PvP kan doen. Hopelijk worden het niet een soort daily-quests.
Het is een tunnelshooter en er is bij de release geen PVP in space. -O-

Desondanks ziet het er geil uit. *O*
Morthillwoensdag 18 augustus 2010 @ 10:16
quote:
Op woensdag 18 augustus 2010 00:36 schreef ems. het volgende:
Hoewel het er prachtig uit ziet vraag ik me af hoe groot dit gedeelte van de game gaat worden en vooral hoeveel vrijheid je erin zal hebben. Als je even langs de fapbaarheid kijkt zie je namelijk wel dat al die scenes on-rail waren; je kan, voor zover ik uit dat fillmpje kan opmaken, niet zomaar even de andere kant opvliegen.

En het is inderdaad heel belangrijk dat je dit ook PvP kan doen. Hopelijk worden het niet een soort daily-quests.
onrails is op zich wel prima, space PvP mag, maar hoeft wmb niet
cherrycokewoensdag 18 augustus 2010 @ 10:25
quote:
nu zie je maar een iemand en als er straks een stuk of 10 15 in vliegen dat word een grote chaos
Hammer20woensdag 18 augustus 2010 @ 10:42
Ik hoop dat het boek en het spel goed op elkaar aansluiten. Dan zit er een goede storyline in :D
NeonPandawoensdag 18 augustus 2010 @ 18:45
Hier een interview met James Ohlen van SWTOR. In een korte interview geeft hij duidelijk aan waar Space-Combat voor gemaakt is. Interview is paar uur oud.

quote:
On a philosophical level, can you explain the combat design challenges or benefits you encountered after deciding to separate the eight classes into 16 advanced classes?

James: Well, one of the things we wanted to do is give more diversity to the classes, and we felt that advanced classes was the best way to do that. We could not have 16 different classes at the very beginning because that would just be way too expensive; doing eight separate classes and eight separate story lines is immensely expensive as it is. However, we felt that eight classes was not really enough so we wanted to give the equivalent of 16. We accomplished this through the advanced class system where you, partway through the game, get to essentially branch out into one of two different paths within your own class. That way, a class like the Sith Inquisitor can come across as very different depending on what path he goes down: whether it be, what I call, the Palpatine route where he is using a lot more lightning and dark force powers or the more Darth Maul route where he is using the dual saber and lots of acrobatic moves.

Can you explain the philosophy behind how the skill sets in each advanced class work? Is it to give you further options to extend the ways you play one role in groups, does it open up additional roles, or is it best described as a combination?

James: Each of the advanced classes does allow you to modify the role you play as a group. For example, if you are a Sith Warrior and you decide to go down the Juggernaut path then you will be wearing heavy armor and wielding a single lightsaber. You are much more of a tank character. However, if you decide to go with the Marauder path, then you get to wield two lightsabers and you are dealing a lot of damage. You are much more of a dps character; you are gonna be the guy dealing the damage instead of taking it. So those are two very different classes, but you are still a Sith Warrior; you are just playing a different role in the group.

In addition to the information learned about advanced classes today, we also got to see the very first in-game footage of space combat. We read the press' observations of what they thought Space Combat looked like, and now the community is giving their feedback on what they saw. In your own words, can you explain the rationale for including Space Combat in TOR?

James: Because we are making a Star Wars game, we have to have space combat. The way we decided to implement it was to give the each player his own starship, because that is a big fantasy - owning your own Millennium Falcon. We also wanted to give the player the ability to travel the galaxy. So, when he gets on his starship, he can chose which planets he wants to go to using a beautiful galaxy map that allows him to travel from star system to star system. Then, once you have your own starship, you are going to want to get involved in battles so we decided to add a combat portion to it.

Keep in mind, our game is all about cinematic storytelling and taking the best cinematic moments from the movies and recreating them. So, when we decided to add space combat to the game, we wanted to maintain this cinematic quality. To do this, we thought of the most exciting moments in the movies: The Return of the Jedi final battle, the original battle in Episode IV on the Death Star, Han Solo escaping the Imperial fleet in The Empire Strikes Back, Obi Wan battling against Jango Fett in the asteroid field in Episode II. Those are the kind of moments we decided we want to recreate. That is why we chose to go the route we did and to build the game the way we did. We built more of a crafted experience for the player, so that he doesn't have to go looking for the excitement in the space combat. We did not want to create a game where you had to fly around in 3D space and try to find your excitement, you go directly into the space fighter game and the excitement is right there. Its like a moment from the Star Wars movies.

This should get many people who are not interested in space simulations trying out the space combat portion of the game. Can you explain how you are designing the warzones to give those who normally do not like to participate in group PvP an incentive to participate?

James: Well, the thing is, if you are not into group PvP there are a lot of different elements in the game that you can play. You have the core game story, your class story, you have flashpoints which are going to be repeatable, you have the space game which we just announced, you have crafting. We have a whole bunch of different things that you can do. When we built the PvP warzones we really wanted to appeal to people who love PvP. So, if you are not into PvP I don't think were going to make you suddenly become a PvP fan, but you're going to have so many other parts of the game that you will be into. Because of that, I think it will be okay.

Space combat appears to be single player at the moment, but we have previously heard that groups will be able to travel together. Will players need to split up to participate?

James: Well, we can say that the space combat system is an optional gameplay event where you are able to go to hot spots on the galaxy map and engage in combat. You can really do this whenever you want to. So, if you are adventuring with your friends you do not have do go and do space combat. As you said, it is single player, so when you are adventuring in a group you probably do not all want to go off and do your own individual space combats. You will most likely want to go through a flashpoint or adventure through some content on a world. The space game is really just an extra activity within the game for you to enjoy.

Thank you very much for talking to us, hope to see you in the game.

James: Alright, cool. Nice talking to you.
Ik lees nog niks over end-game concent. Maar ik denk dat ik me geen zorgen hoef te maken.
drumstickNLwoensdag 18 augustus 2010 @ 21:33
Klinkt erg goed wat hij zegt mits goed uitgevoerd gaat het zeer interessant worden. :Y
Fir3flymaandag 23 augustus 2010 @ 21:53
Dus Space Combat wordt een soort singleplayer minigame voor als je even niet met anderen kunt/wilt spelen? Klinkt goed.
NeonPandawoensdag 1 september 2010 @ 12:23
Nieuwe interview:

quote:
Space Combat, Jedi Knight & Phasing

The German site Buffed.de released two new interviews (in German). The first one is with Kevin Barrett and it deals with space combat. The second one is with James Ohlen and it deals with the Jedi Knight, lightsaber colors, the "phasing-technology" and a little more. We translated and summarized both interviews for you.
Here are some of the highlights from the new interviews that the German site Buffed.de was able to have during gamescom 2010.

Interview with Kevin Barrett (Executive Producer) about space combat:

Koop: When you are in a group there are many interesting aspects of cooperative gaming. The group can for instance come aboard your ship, while the owner of the spacer is doing a space-mission. However, BioWare cannot give away any details right now.

Rewards: "I can assure you that there are enough ways to advance your character on a planet, as well as in space."

Graphics engine: The Space engine and the planet engine are the same.

Number of spaceships: There will be six different types of spaceships (one per class, Jedi/Sith share one type).

Game time: Something in between four and nine minutes; space combat missions are repeatable.

Various Missions: There will be missions in an asteroid fields, in the atmosphere high above planets, escort missions and more. There will also be one where you have to fly through a trench. Everytime you start a new mission, you will receive a new quest and several sidequests.

Weaponry: Laser cannons have unlimited ammo supplies; rockets have a limited number of supplies, but are much stronger.

Crafting: Concerning crafting and ships there are a lot of details, especially looking at companion characters and what they can do with your ship. [However, he mentioned none of those details.]

PvP: At release a PvP-mode for space combat will not be implemented. That does not mean, however, that this could not be changed in the future.


Interview with James Ohlen (Chefentwickler) about Jedi Knight, lightsaber colors and phasing-technology:

Jedi Knight:

* The Guardian can wear several kinds of armor, even heavier ones than the Sentinel.
* The Guardian only carries one lightsaber, but he has the armor, whereas the Sentinel does not have the armor, but he can carry two lightsabers instead.
* The Guardian for example has an ability that allows him to draw the aggro on himself.
* We have made several voice-over sessions, so that the story of the Jedi Knight will be one of the best ones.
* The astromech droid [T7-O1] rather fights from a distance, but he also has weapons with different ranges. He has for instance a blaster cannon at his disposal and he can distribute electrical shock over a short distance. You will be able to understand T7-01 although he just beeps.
* The second companion that you get on Tython is much more influenceable [than T7-O1, the first companion of the Jedi-Knight]. The decisions regarding the light ort he dark side that the players make have out of all the most influence on this companion.

Lightsaber colors: You will be able to decide freely. We will probably allow Jedi Knights to carry a red lightsaber. But we will definitely have all the lightsaber colors you know from the movies, So there is red, blue, green, yellow and even purple.

Companions – Loyality Quests:

* By doing loyality quests you unlock the story of your companions. It's pretty similar to the Dragon Age system.
* If you maximize your influence on your companion, you will receive an award.
* You can customize your companion by equipping him with different armor. Droids will have their own item set to equip.
* Companions have levels just like player characters do.

Racial Skills: At the moment the races have no special abilities. The character creation is thus primarily a visual modification.

Phasing-Technology:


* Phasing-Technology describes the way story missions are instanced and can be shared by certain players or not. By that the same location may look different to different players.
* Utilizing the phases BioWare is able to actually change things and make sure that the decisions of the player are actually important. Without phasing it would be very difficult to include stories in the typical BioWare style, since you couldn’t really kill people. In some quests it happens that you can ultimately kill somebody.
* Right now you can enter the (story instance) phases of other [players] and help them.
* You can not enter an instance or phase until you have reached the requirements to do so. For example, you definitely have to be part of the group. [Green doors indicate that you may enter, red doors indicate that you're still lacking one of the requirements]

The complete interviews can be found on Buffed.de in German.
En nog 1

quote:
Twilek won’t be limited to Smugglers only.

More species are going to be announced for the classes in future.

There will probably be a system, which allows to transfer some of the playable species to other classes, which were not available for those species before.

Guilds ships won’t be available at release, but it’s definitely something the designers are heavily discussing.
Every class will feature more than three but less than ten companion characters.

Some companion characters can leave permanently, others will stay no matter how much you piss them off. Whenever a companion is about to leave, there will be big story events so that making a companion leave is always a very conscious decision.

Different lightsaber styles are represented by certain skills of Jedi and Sith advanced classes.

There will probably no customization system in terms of two outfits – one for design, one for stats – since James answered that they have a hallway full of different armor sets to individualize your character.

Flashpoints/Instances will be repeatable. If you repeat a flashpoint, your last story decision will count for later events. Former decisions of yours in that flashpoint will be “erased”.

James couldn’t tell us anything about a European testing date.

Animations and graphics are definitely going to be improved.

Release is still scheduled for Spring 2011.

As we asked about Open PvP, we were told that BioWare works together with the Warhammer Online Mythic guys on this feature. James added that this feature will definitely be implemented, if it’s not included at release.

There will probably be achievements and titles, although James couldn’t officially confirm anything. He said that they are talking about titles as Darth since 2006 and that they are a really cool and cheap feature. Looks like we will see titles and achievements in game.

James Ohlen couldn’t give us new information on crafting.
Meer nieuws

quote:
We weren't the only fansite present at Gamescom in Cologne and that's why we'd like to introduce you to two interviews by our German colleagues SWTOR-Welten and World of the Old Republic. We've translated and summarized all details on character creation, PvP and planets for you.
Of course, it's neat to read the whole interviews but to simplify matters we decided to give you a summary of the most important points. World of the Old Republic was able to do an interview with James Ohlen - just as we did - at Cologne and were able to find out the following information:

* There will be "Open World PvP" in terms of meeting members of other factions on planets as Tatooine being able to decide if you want to attack them or not.

* BioWare is working on a second warzone besides Alderaan with another topography.
* Warzones will be larger than standard parties (at ltest 8 vs. 8).
* You can choose a body type as muscular or slim for your character in character creation. Male charaters also have a "fat" body type to choose from.
* The first flahspoint (instance) can probably be entered at level 10.
* Flashpoints will become more difficult and the higher the level gets there will be multiple flashpoints with various story choices.
* There's a flashpoint dealing with Revan and the Exile.
* Just like in other MMOs you can help friends with a lower level, but you get less experience since the enemies will probably be weaker.
* There will be a varierty of servers instead of one large one.
* Smuggler and Imperial Agent will be most flirty - as male character you can flirt with all women, as a female character you can flirt with all men.
* Towards the end of the story you will be able to make an explicit decision as for example becoming a true Jedi or Sith

SWTOR-Welten also visited Gamescom and was able to talk to Community Manager Sean Dahlberg. Here are the latest details from their interview:

* You are not forced to use a double-blade as Consular or Inquisitor, but you may also use one lightsaber only. In contrast, the Jedi Knight won't be able to use a double-blade though.
* Right now it looks like Jedi won't be able to use blasters. This is not final though and might change depending on testing and balance.
* There will probably be some planets which can not be entered by all factions (for example, no Sith on Tython).
* Sean hints at different servers for PvE and PvP.
* Right now TOR features "open communication", which allows Imperial and Republic players to talk to each other
* Class specializations do not affect companions, all members of a certain class can choose from the same bunch of companions.
* Companions can be visually customized by e.g. different gear/armor
* There will be an announcement about European tests soon if the servers and support are ready for it

Thanks to our colleagues for the interesting information!
Character Inventory met 14 bag slots








Questlog



Map Hutta



Map Korriban



Map Ord Mantell



Hier kun je na gaan hoe groot de map van Ord Mantell is.



Hutta, Tython, Korriban en Ord Mantell zijn de starter zones en ze zijn al super groot. Bioware heeft bevestigd dat de starter zones ''klein'' zijn ten opzichte van de andere planeten. Nou, dan wil ik de andere planeten nog wel eens zien!

quote:
Are there any more planets to be announced?

We are not done announcing planets. One of the things we have to point out to those of you who already played the game here is that what you guys are playing are the origin worlds, and the origin worlds, even the biggest ones, are less than a quarter the size of a normal planet. Our worlds are huge and as you’ve seen, they’re not like most MMO worlds, not one, flat plane that kind of curves. They are dense, intricate and detailed. The game is huge.
Fir3flywoensdag 1 september 2010 @ 17:27
Kwijl. Ik wil dit spel nu.
Netsplitterwoensdag 1 september 2010 @ 17:31
Dit gaat zoveeeeeel tijd kosten.... :')
Hammer20woensdag 1 september 2010 @ 17:36
Ik weet niet of de datum al genoemd is, in het laatste filmpje van games.fok wordt "Spring 2011" genoemd als release datum. Als ik de release datum van het bijhorend boek mag geloven zal SW:TOR rond 22 maart 2011 uitkomen. Op de verschillende fora is namelijk genoemd dat het boek en het spel tegelijkertijd uit komen namelijk.
Athlon64xwoensdag 1 september 2010 @ 19:23
quote:
Op woensdag 1 september 2010 17:31 schreef Netsplitter het volgende:
Dit gaat zoveeeeeel tijd kosten.... :')
:') ja ik vrees dat ik dan vakantie dagen ga openmen
ems.woensdag 1 september 2010 @ 20:50
Komt er open beta?
NeonPandawoensdag 1 september 2010 @ 21:58
Dit zijn trouwens de Advance Classes

Advanced Classes

The main goal of the Advanced Class System is to allow you to customize your character according to your play style. So far, we’ve announced the Advanced Classes for the Sith Warrior and Jedi Knight. Today we’re letting you in on the names and specializations of the remaining Advanced Classes! Please be aware that since the specific class details are still under development, the information provided below may be subject to change.

We’ll, be updating the class pages with more information in the months to come, so be sure to check back for our future Friday updates.

Trooper
quote:
Commando

* Heavy Blaster Cannon

* Grenades

* Ranged DPS
quote:
Vanguard

* Blaster Rifle

* Energy Shields and Defense

* Tank
Smuggler
quote:
Scoundrel

* Blaster ‘Shot Gun’

* Stealth / Medicine

* Burst ranged damage or Healing
quote:
Gunslinger

* Dual Pistols

* Quickdraw / Fast Attacks

* Ranged DPS
Jedi Knight
quote:
Jedi Sentinel

* Dual Wield Saber

* Saber fighting specialist

* Melee DPS
quote:
Jedi Guardian

* Single Saber / Heavy Armor

* Leadership / Party Buffs

* Tank
Jedi Consular
quote:
Jedi Shadow

* Double Bladed Saber

* Stealth

* Burst melee damage
quote:
Jedi Wizard

* Single Saber

* Powerful Telekinesis / Healing

* Ranged Control / Damage or Healing
Bounty Hunter
quote:
Powertech

* Flamethrower

* Defense / Energy Shields

* Tank
quote:
Mercenary

* Dual Wield Guns

* Missiles

* Ranged DPS
Sith Warrior
quote:
Sith Juggernaut

* Single Saber / Heavy Armor

* Fear and Darkside Auras

* Tank
quote:
Sith Marauder

* Dual Wield Sabers / Armor

* Saber fighting specialist

* Melee DPS
Imperial Agent
quote:
Operative

* Blaster Rifle / Energy Blade

* Stealth

* Burst Ranged damage
quote:
Sniper

* Sniper Rifle

* Cover, Ambush, Orbital Strikes

* Ranged DPS
Sith Inquisitor
quote:
Sith Sorcerer

* Single Saber

* Force Lightning / Force Drain

* Ranged DPS or Healer
quote:
Sith Assassin

* Double Bladed Saber

* Stealth

* Burst Melee DPS
Elke Advance Classe heeft net als World of Warcraft 3 verschillende trees. Erg breed dus. Dat staat op de officiële website:

quote:
Advanced Classes are specialized careers that your characters can choose in Star Wars™: The Old Republic™. As your character becomes more seasoned through adventure, you will be given the opportunity to undertake one of two Advanced Classes. This decision is equally as important as when you originally created your character. This is because your choice will not only make your character more distinct and powerful, but it will also help further define the role you wish to play in The Old Republic.

In addition to your Class-specific Skills and Abilities, your chosen Advanced Class will grant you access to role-defining Abilities that represent additional areas of expertise and some may even grant new weapon and armor types. Additionally, each Advanced Class will also have three sets of Skills available to further customize your character.
Nog wat beeld materiaal trouwens.

http://leakerz.net/wp/2010/08/21/swtor-companion-gameplay/

http://leakerz.net/wp/2010/08/19/swtor-imperial-agent-gameplay/

http://leakerz.net/wp/201(...)d-republic-gameplay/

http://leakerz.net/wp/201(...)lic-gameplay-videos/

Veel kijk plezier. :D
Morthillwoensdag 1 september 2010 @ 22:22
oh, dat Mercenary klinkt wel tof :Y
NeonPandazaterdag 4 september 2010 @ 21:13
_O_



Dit weekend is PAX2010 bezig.

Vanacht om 2 uur geeft Bioware een SWTOR conferentie. Livestream: http://www.ustream.tv/pax2010

Laten we hopen op een grote onthulling ^O^ ^O^ ^O^ ^O^
suijkerbuijkzaterdag 4 september 2010 @ 22:40
ik ga spelen als trooper of smokkelaar .
Lekker sith afknallen .
NeonPandazondag 5 september 2010 @ 03:53
_O_
Morthillzondag 5 september 2010 @ 10:39
quote:
:D _O_
Chocolatebearzondag 5 september 2010 @ 13:22
quote:
Op zondag 5 september 2010 10:39 schreef Morthill het volgende:

[..]

:D _O_
Hammer20zondag 5 september 2010 @ 20:00
quote:
Ben benieuwd hoe ze Revan in dit verhaal verder verwerken. Verder _O_
NeonPandazondag 5 september 2010 @ 20:22
Als jullie het niet erg vinden post ik hier de video's van PAX 2010 SWTOR presentatie. Darth Hater is nog bezig om ze allemaal up te loaden. Deze video's staan al online.

Part 1 - Introduction & Hope Trailer
Part 2 - Multi-player Demo; Smuggler, Consular, and Jedi Knight dances
Part 5 - Multi-player Demo by fansites -- Sado is on the lagging, teleporting Trooper
msnkzondag 5 september 2010 @ 20:24
Erg vinden zegt ie :D Thx :)
emokidzondag 5 september 2010 @ 21:36
Haha "erg vinden", laat maar komen dude! :s)
NeonPandazondag 5 september 2010 @ 23:10
http://vimeo.com/14718035

Vanaf 25:27

PvPvE , dat is heel duidelijk! Ongelooflijk BAAS! _O_ _O_

[ Bericht 64% gewijzigd door NeonPanda op 05-09-2010 23:37:12 ]
drumstickNLmaandag 6 september 2010 @ 08:05
Who the fuck is revan? :P
Chocolatebearmaandag 6 september 2010 @ 13:45
quote:
Op maandag 6 september 2010 08:05 schreef drumstickNL het volgende:
Who the fuck is revan? :P
:{
Morthillmaandag 6 september 2010 @ 13:53
quote:
Op maandag 6 september 2010 08:05 schreef drumstickNL het volgende:
Who the fuck is revan? :P
obvious troll is obvious :{w
NeonPandawoensdag 8 september 2010 @ 22:25
Een fijne interview.

Daniel Erickson ^O^
Chocolatebearwoensdag 8 september 2010 @ 22:26
quote:
Op woensdag 8 september 2010 22:25 schreef NeonPanda het volgende:
Een fijne interview.

Daniel Erickson ^O^
Sean is weg bij Bioware :'(
NeonPandadonderdag 16 september 2010 @ 22:19
NICE _O_
NeonPandavrijdag 17 september 2010 @ 18:13
Update van vandaag. _O_

Beste game ooit.
GlenSpeyvrijdag 17 september 2010 @ 18:29
Is er al eens iets bekend over een releasedatum? :)
Schpastvrijdag 17 september 2010 @ 18:33
Wat een bazengame gaat dit worden. :7 _O_ Brengt een hoop mooie herinneringen op, aan bijvoorbeeld KotOR. :)
Morthillvrijdag 17 september 2010 @ 18:34
Ik ga deze game echt tig keer doorspelen met elke mogelijke class volgens mij _O_
NeonPandawoensdag 27 oktober 2010 @ 21:26
Een artikel uit Star Wars Insider.

Leuk leesvoer.

Deel 1
http://img179.imageshack.us/img179/33/001jg.jpg

Deel 2
http://img835.imageshack.us/img835/8889/002dwh.jpg

Deel 3
http://img251.imageshack.us/img251/2110/003cfn.jpg
Netsplitterwoensdag 27 oktober 2010 @ 21:29
Gelukkig kan ik me ff bezig houden het SW:FU2 *O*
rednitrowoensdag 27 oktober 2010 @ 23:04
[/quote]Gelukkig kan ik me ff bezig houden het SW:FU2 *O*
[quote]

wat een hersenloze bout game is dat weer.
mooi maar zo ééntonig dat ik er slaperige ogen van rkrijg.
heb hem er al weer afgegooid na 30 minuten.
NeonPandawoensdag 27 oktober 2010 @ 23:37
quote:
Op woensdag 27 oktober 2010 23:04 schreef rednitro het volgende:
Gelukkig kan ik me ff bezig houden het SW:FU2 *O*
quote:
wat een hersenloze bout game is dat weer.
mooi maar zo ééntonig dat ik er slaperige ogen van rkrijg.
heb hem er al weer afgegooid na 30 minuten.
Hij is vrijdag toch pas uit? :?
Nick-GizMowoensdag 27 oktober 2010 @ 23:43
quote:
Op woensdag 27 oktober 2010 23:37 schreef NeonPanda het volgende:

[..]

Gelukkig kan ik me ff bezig houden het SW:FU2 *O*
[..]

Hij is vrijdag toch pas uit? :?
Copy misschien he :)?. ff dit topic eens doornemen
Chernawoensdag 27 oktober 2010 @ 23:43
Ik ben benieuwd wat SWTOR gaat brengen. Ik stel me er niet teveel van voor. Dan kan het alleen maar meevallen. Na SWG heb ik nooit een andere MMO gezien op Anarchy Online na die me voldoening bracht
rednitrodonderdag 28 oktober 2010 @ 00:01
quote:
1s.gif Op woensdag 27 oktober 2010 23:37 schreef NeonPanda het volgende:

[..]

Gelukkig kan ik me ff bezig houden het SW:FU2 *O*
[..]

Hij is vrijdag toch pas uit? :?
tja, in de winkels wel ja.
ik probeer altijd graag voordat ik voor 50 duur en zuur verdiende euro's wordt genaaid.
Ben vaste klant bij de game boer, maar voor die game gaan ze me niet zien :)
Netsplitterdonderdag 28 oktober 2010 @ 09:12
quote:
1s.gif Op woensdag 27 oktober 2010 23:37 schreef NeonPanda het volgende:

[..]

Gelukkig kan ik me ff bezig houden het SW:FU2 *O*
[..]

Hij is vrijdag toch pas uit? :?
Heb 'm gistermiddag opgehaald. *O*
Is geen kopie, gewoon legaal gekocht.
Special Edition zelfs. :P
#ANONIEMdonderdag 28 oktober 2010 @ 09:14
TVP
drumstickNLdonderdag 28 oktober 2010 @ 10:31
Dit lijkt me grafisch gezien echt een vet spel maar ik ben bang dat het combat systeem me totaal niet zal bevallen. Van wat ik in de filmpjes heb gezien is niet erg spectaculair.
Rickocumdonderdag 28 oktober 2010 @ 11:31
quote:
15s.gif Op donderdag 28 oktober 2010 10:31 schreef drumstickNL het volgende:
Dit lijkt me grafisch gezien echt een vet spel maar ik ben bang dat het combat systeem me totaal niet zal bevallen. Van wat ik in de filmpjes heb gezien is niet erg spectaculair.
Volgens mij gewoon standaard "DnD" (WoW style) MMO combat inderdaad. (Als je bijv. cover zoekt, defense bonus etc.)
drumstickNLdonderdag 28 oktober 2010 @ 11:34
Volgens mij is het turnbased. :o
Rickocumdonderdag 28 oktober 2010 @ 11:38
quote:
1s.gif Op donderdag 28 oktober 2010 11:34 schreef drumstickNL het volgende:
Volgens mij is het turnbased. :o
Als je het mij vraagt zijn al die spellen turn-based, al zie je dat niet omdat de beurten al snel voorbij zijn :@

quote:
It's a rule based system, so you don't have to have good hand eye coordination, you don't have to aim your blaster or move your mouse in a specific way to swing your lightsaber
Dat laatste zou ik echt té koning voor woorden vinden, combat zoals in JKA :@ , maarja dat valt natuurlijk niet te doen in een MMO vanwege lag enzulks
Fir3flydonderdag 28 oktober 2010 @ 16:42
quote:
Op donderdag 28 oktober 2010 10:31 schreef drumstickNL het volgende:
Dit lijkt me grafisch gezien echt een vet spel maar ik ben bang dat het combat systeem me totaal niet zal bevallen. Van wat ik in de filmpjes heb gezien is niet erg spectaculair.
Als je WoW combat leuk genoeg vindt is dit alleen maar beter. Combat in dit soort games is iets waar je pas iets over kunt zeggen als het helemaal af is.
ems.donderdag 28 oktober 2010 @ 17:58
Ik ben ook wat sceptisch over de combat. Het ziet er allemaal wel érg houterig uit en aangezien ik voornamelijk interesse heb in PvP is dat wel een nadeel. Ook hoop ik dat de combat niet té D&D is want dan wordt het hem sowieso niet.
NeonPandavrijdag 12 november 2010 @ 23:00
http://www.swtor.com/news/news-article/20101112

De nieuwe update van vandaag. Zeer tof!
Chocolatebearvrijdag 12 november 2010 @ 23:36
quote:
1s.gif Op vrijdag 12 november 2010 23:00 schreef NeonPanda het volgende:
http://www.swtor.com/news/news-article/20101112

De nieuwe update van vandaag. Zeer tof!
Ik had deze week een Fan Friday verwacht en volgende week pas de Crafting update.

everything_went_better_than_expected.jpg?1257510959
NeonPandadonderdag 23 december 2010 @ 23:58

WOW!
Chocolatebearvrijdag 24 december 2010 @ 01:37
quote:
Jennifer Hale _O_
Prof.Farnsworthvrijdag 24 december 2010 @ 03:27
quote:
1s.gif Op donderdag 28 oktober 2010 11:31 schreef RickoKun het volgende:

[..]

standaard "DnD" (WoW style)
Wat?
ems.vrijdag 24 december 2010 @ 12:54
WoW is nauwelijks d&d.
Falstyrvrijdag 24 december 2010 @ 13:06
quote:
14s.gif Op dinsdag 3 februari 2009 23:44 schreef Fir3fly het volgende:
Ik heb hier naar uitgekeken sinds ik KOTOR 2 heb uitgespeeld. Ik had een KOTOR 3 ook niet erg gevonden, maar aangezien WoW voor mij verkloot is zal dit een prima vervanger worden.
Steeds als ik star wars the old republic tegen kom en er op klik hoop ik op een Kotor 3. Ben zwaar teleurgesteld.

Net zoals dat World of warcraft de hele lore verneukt heeft en alle kans op een single player world of warcraft heeft vernietigd zal het in dit geval wel weer hetzelfde worden. :(
Chocolatebearvrijdag 24 december 2010 @ 13:07
quote:
1s.gif Op vrijdag 24 december 2010 13:06 schreef Falstyr het volgende:

[..]

Steeds als ik star wars the old republic tegen kom en er op klik hoop ik op een Kotor 3. Ben zwaar teleurgesteld.

Net zoals dat World of warcraft de hele lore verneukt heeft en alle kans op een single player world of warcraft heeft vernietigd zal het in dit geval wel weer hetzelfde worden. :(
In Bioware we trust!
SiGNevrijdag 24 december 2010 @ 13:51
Volgens mij ga je dat toch steeds vaker krijgen, op die manier moet je contact houden met de servers en kan er meteen gekeken worden of je wel een legale versie hebt.
En voor Bioware (en Lucasarts in dit geval) is het een maandelijkse bron van inkomsten ipv. eenmalig.
Falstyrvrijdag 24 december 2010 @ 15:42
quote:
1s.gif Op vrijdag 24 december 2010 13:51 schreef SiGNe het volgende:
Volgens mij ga je dat toch steeds vaker krijgen, op die manier moet je contact houden met de servers en kan er meteen gekeken worden of je wel een legale versie hebt.
En voor Bioware (en Lucasarts in dit geval) is het een maandelijkse bron van inkomsten ipv. eenmalig.
deze ontwikkeling icm de dalende kwaliteit in games (dumbed down, 13 in dozijn saaie troep etc) zorgt er voor dat ik steeds minder games begin te spelen :(
Snap niet dat de games industrie aan het instorten is als je al die K.U.T. ontwikkelingen zie die het genot totaal laat verdwijnen.
Prof.Farnsworthvrijdag 24 december 2010 @ 15:50
quote:
1s.gif Op vrijdag 24 december 2010 13:07 schreef Chocolatebear het volgende:

[..]

In Bioware we trust!
Waarom? Vanwege Jade Empire, Sonic Sonic Chronicles en ME2?
NeonPandavrijdag 24 december 2010 @ 16:24
Female Darth Maul anyone? B-)

ss_zabrak02_full.jpg
Rickocumvrijdag 24 december 2010 @ 16:28
quote:
1s.gif Op vrijdag 24 december 2010 12:54 schreef ems. het volgende:
WoW is nauwelijks d&d.
Het systeem is anders aardig hetzelfde, telkens worden er dobbelstenen gegooid. Al verbloemd WoW het turnbased gedeelte heel netjes.

En ook al is het niet D&D, dat belabberde systeem is al hetzelfde sinds lineage 1 of weet ik veel welk MMO spel. Het enige wat per spel verschilt zijn de graphics, settings + een leuke gimmick erbij.
Rickocumvrijdag 24 december 2010 @ 16:29
quote:
1s.gif Op vrijdag 24 december 2010 15:42 schreef Falstyr het volgende:

[..]

deze ontwikkeling icm de dalende kwaliteit in games (dumbed down, 13 in dozijn saaie troep etc) zorgt er voor dat ik steeds minder games begin te spelen :(
Snap niet dat de games industrie aan het instorten is als je al die K.U.T. ontwikkelingen zie die het genot totaal laat verdwijnen.
Ja maar de 'nieuwe' generatie smult daar juist van, die houden niet van uitdagingen.
juxtapositionvrijdag 24 december 2010 @ 16:31
quote:
1s.gif Op dinsdag 3 februari 2009 20:24 schreef Damanique het volgende:
Vind wel dat de characters er een beetje cartoon/comic-style uitzien qua lichaamsbouw. Jammer, ik denk dat realistischere anatomie beter bij Star Wars had gepast.
Dit, erg jammer.
juxtapositionvrijdag 24 december 2010 @ 16:32
quote:
1s.gif Op vrijdag 24 december 2010 16:29 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Ja maar de 'nieuwe' generatie smult daar juist van, die houden niet van uitdagingen.
Het liefst een heel makkelijk spel, en dan op easy!
cherrycokevrijdag 24 december 2010 @ 19:12
quote:
10s.gif Op vrijdag 24 december 2010 16:32 schreef juxtaposition het volgende:

[..]

Het liefst een heel makkelijk spel, en dan op easy!
bahw
Tainvrijdag 24 december 2010 @ 19:19
quote:
1s.gif Op vrijdag 24 december 2010 16:24 schreef NeonPanda het volgende:
Female Darth Maul anyone? B-)

[ [url=http://cdn-www.swtor.com//sites/all/(...)_full.jpg]afbeelding[/url] ]
wtf-girl-photo-darth-mammary.jpg
Netsplittervrijdag 24 december 2010 @ 19:20
Jammer van die siliconen... :X
Fir3flyvrijdag 24 december 2010 @ 19:52
quote:
1s.gif Op vrijdag 24 december 2010 13:06 schreef Falstyr het volgende:

[..]

Steeds als ik star wars the old republic tegen kom en er op klik hoop ik op een Kotor 3. Ben zwaar teleurgesteld.

Net zoals dat World of warcraft de hele lore verneukt heeft en alle kans op een single player world of warcraft heeft vernietigd zal het in dit geval wel weer hetzelfde worden. :(
Wat een onzin ook weer :'). Dit spel is een MMORPG, geen RPG.
Prof.Farnsworthvrijdag 24 december 2010 @ 20:46
quote:
14s.gif Op vrijdag 24 december 2010 19:52 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Wat een onzin ook weer :'). Dit spel is een MMORPG, geen RPG.
Dat is een excuus om de lore nog verder te verneuken?
Falstyrvrijdag 24 december 2010 @ 21:28
quote:
14s.gif Op vrijdag 24 december 2010 19:52 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Wat een onzin ook weer :'). Dit spel is een MMORPG, geen RPG.
En jij snapt schijnbaar niet dat het niet uitmaakt of het MMORPG of single player RPG is. Het speelt in hetzelfde universum af en qua lore hebben ze effect op elkaar. WoW de MMORPG heeft de lore van het hele Warcraft universum verneukt. Hierdoor is het onmogelijk geworden een goede single player RPG in de toekomst uit te brengen. Een ontwikkeling die hoogstwaarschijnlijk ook met the old republic gaat gebeuren.

Dat jij dit niet kunt snappen laat zien dat jij niet in staat bent boven een vmbo niveau te denken. Ergo jij kijkt alleen naar de oppervlakkige presentatie en kijkt niet verder dan je neus lang is.
Fir3flyzaterdag 25 december 2010 @ 18:30
quote:
1s.gif Op vrijdag 24 december 2010 21:28 schreef Falstyr het volgende:

[..]

En jij snapt schijnbaar niet dat het niet uitmaakt of het MMORPG of single player RPG is. Het speelt in hetzelfde universum af en qua lore hebben ze effect op elkaar. WoW de MMORPG heeft de lore van het hele Warcraft universum verneukt. Hierdoor is het onmogelijk geworden een goede single player RPG in de toekomst uit te brengen. Een ontwikkeling die hoogstwaarschijnlijk ook met the old republic gaat gebeuren.

Dat jij dit niet kunt snappen laat zien dat jij niet in staat bent boven een vmbo niveau te denken. Ergo jij kijkt alleen naar de oppervlakkige presentatie en kijkt niet verder dan je neus lang is.
Ooh, lekker op de man spelen :D.

Ten eerste was de zogenaamde 'lore' van Warcraft al uitermate belabberd. Ten tweede valt er over de lore van dit spel nog helemaal niets te zeggen. Er valt niets te verneuken, er is nog helemaal niets. Dat is juist de intentie van dit spel, het verhaal van de oude republiek verder vertellen.

En als BioWare besluit om KOTOR 3 uit te brengen dan doen ze dat gewoon, desnoods speelt het zich af in de tijd tussen KOTOR 2 en TOR. Dus ophouden met zeiken. Je lijkt wel net zo iemand die al moord en brand schreeuwde over hoe slecht Mass Effect 3 zou worden aan de hand van een trailer van een minuutje :').
emokidzaterdag 25 december 2010 @ 18:52
NERD E-FIGHT!
juxtapositionzaterdag 25 december 2010 @ 19:39
quote:
1s.gif Op zaterdag 25 december 2010 18:52 schreef emokid het volgende:
NERD E-FIGHT!
Lightningbolt!
Prof.Farnsworthzaterdag 25 december 2010 @ 23:39
quote:
14s.gif Op zaterdag 25 december 2010 18:30 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Ooh, lekker op de man spelen :D.

Ten eerste was de zogenaamde 'lore' van Warcraft al uitermate belabberd. Ten tweede valt er over de lore van dit spel nog helemaal niets te zeggen. Er valt niets te verneuken, er is nog helemaal niets. Dat is juist de intentie van dit spel, het verhaal van de oude republiek verder vertellen.

En als BioWare besluit om KOTOR 3 uit te brengen dan doen ze dat gewoon, desnoods speelt het zich af in de tijd tussen KOTOR 2 en TOR. Dus ophouden met zeiken. Je lijkt wel net zo iemand die al moord en brand schreeuwde over hoe slecht Mass Effect 3 zou worden aan de hand van een trailer van een minuutje :').
Nou ja, als Mass Effect 2 een indicatie is..

[ Bericht 0% gewijzigd door Prof.Farnsworth op 26-12-2010 00:18:09 ]
Falstyrzondag 26 december 2010 @ 00:05
quote:
1s.gif Op zaterdag 25 december 2010 18:52 schreef emokid het volgende:
NERD E-FIGHT!
I call it, as I see it.
Nerd battles doe ik niet aan mee. Als iemand op zijn pikkie getrapt is na een comment dan is dat niet mijn probleem ;)
NeonPandamaandag 27 december 2010 @ 23:45
The Old Republic verschijnt eind 2011

Laat het alsjeblieft niet waar zijn.

Als er een spel is waar ik me echt op verheug dan is het SWTOR wel.

Edit:

Ik heb even op de site gekeken van MCV

http://www.mcvuk.com/news/42283/Bumper-year-for-BioWare

En fokgames conculdeerd uit dit artikel dat SWTOR naar eind 2011 gaat? Ik kan dat niet uit het artikel halen.
SiGNedinsdag 28 december 2010 @ 01:05
quote:
The EA-owned developer announced Mass Effect 3 at Spike Video Game Awards last weekend, and revealed it will arrive in time for Christmas. It will follow hot on the heels of the firm’s highly anticipated MMO, Star Wars: The Old Republic.
Ik heb natuurlijk ook het liefst dat het morgen uitkomt maar ik heb toch nog liever dat ze met een goed product komen, zonder fouten en met een mooie verhaallijn.
nog lang wachten dus.
NeonPandadinsdag 28 december 2010 @ 02:21
Die quote wil niet zeggen dat SWTOR is uitgesteld.
Ceased2Bedinsdag 28 december 2010 @ 07:59
Sterker nog; het zou uitermate stom zijn om die 2 in elkaars vaarwater te laten zitten.
Denk dat de sales van ME3 er danig onder te lijden hebben als die een maand na SWTOR uitkomt.
Hammer20dinsdag 28 december 2010 @ 09:30
quote:
1s.gif Op dinsdag 28 december 2010 01:05 schreef SiGNe het volgende:

[..]

Ik heb natuurlijk ook het liefst dat het morgen uitkomt maar ik heb toch nog liever dat ze met een goed product komen, zonder fouten en met een mooie verhaallijn.
nog lang wachten dus.
Ik hou al tijden de uitgifte-datum van het tweede The Old Rupublic in de gaten. Deze ligt vaak niet ver van de geplande release datum van SW:TOR. Het tweede boek van de TOR komt in maart 2011 uit.
DragonFodderdinsdag 28 december 2010 @ 14:00
quote:
1s.gif Op vrijdag 24 december 2010 21:28 schreef Falstyr het volgende:

[..]

En jij snapt schijnbaar niet dat het niet uitmaakt of het MMORPG of single player RPG is. Het speelt in hetzelfde universum af en qua lore hebben ze effect op elkaar. WoW de MMORPG heeft de lore van het hele Warcraft universum verneukt. Hierdoor is het onmogelijk geworden een goede single player RPG in de toekomst uit te brengen. Een ontwikkeling die hoogstwaarschijnlijk ook met the old republic gaat gebeuren.

Dat jij dit niet kunt snappen laat zien dat jij niet in staat bent boven een vmbo niveau te denken. Ergo jij kijkt alleen naar de oppervlakkige presentatie en kijkt niet verder dan je neus lang is.
TOR wordt dan wel een MMORPG, maar Bioware heeft al lang aangegeven dat deze enorm verhaalgedreven moet worden. Zelf hebben ze het in het verleden omschreven als KOTOR 3 t/m 11. Dat is wel een wezenlijk verschil met Warcraft, en zou voor mij wel eens de eerste keer kunnen zijn dat ik me aan een MMORPG waag. Mits Bioware zich aan haar uitspraken kan houden natuurlijk.

Oh, en die laatste zin, was dát nou echt nodig? ;)
Fir3flydinsdag 28 december 2010 @ 18:30
quote:
1s.gif Op zaterdag 25 december 2010 23:39 schreef Prof.Farnsworth het volgende:

[..]

Nou ja, als Mass Effect 2 een indicatie is..
Een indicatie van wat?
Prof.Farnsworthdinsdag 28 december 2010 @ 19:12
quote:
5s.gif Op dinsdag 28 december 2010 18:30 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Een indicatie van wat?
Dat ME3 waarschijnlijk een verneukt verhaallijn zal hebben net als zijn voorganger.
NeonPandazaterdag 5 februari 2011 @ 14:30
Mooi artikel over Flashpoints (instances) in SWTOR.

http://www.swtor.com/news/blog/20110204

Nieuwe screenshots gevonden.

Gamespot2011_3_93871_640screen.jpg

Gamespot2011_13401_640screen.jpg

Gamespot2011_2_63627_640screen.jpg
Chocolatebearzaterdag 5 februari 2011 @ 15:40
quote:
1s.gif Op zaterdag 5 februari 2011 14:30 schreef NeonPanda het volgende:
Mooi artikel over Flashpoints (instances) in SWTOR.

http://www.swtor.com/news/blog/20110204

Nieuwe screenshots gevonden.

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]
Waar komt die eerste screenshot vandaan?
ufopilootmaandag 7 februari 2011 @ 22:58
Kan niet wachten op deze game :D Eindelijk weer eens nieuws op MMO-gebied. DC Universe is erg simpel door de PS3-versie, en WoW ken ik nu ook wel.. Nu maar hopen dat deze game dit jaar nog uitkomt :P
maxmitdinsdag 8 februari 2011 @ 10:30
Ik vind het supergaaf dat de game niet lang meer op zich laat wachten. Ik zal 'm alleen zelf niet gaan spelen denk ik. Een mmo kost me gewoon veel te veel tijd. Daarom had ik stiekem ook liever een kotor3 gehad.
rednitrodonderdag 10 februari 2011 @ 22:07
Ik verwacht toch wel snel een Beta aankondiging.
Of dan wel een aankondiging dat de game een release datum krijgt in 3 maanden.
Laat dat één deze dagen gebeuren dan hebben we het over Mei :)

Eerder dan Mei verwacht ik het spel niet.
maxmitvrijdag 11 februari 2011 @ 09:39
quote:
1s.gif Op donderdag 10 februari 2011 22:07 schreef rednitro het volgende:
Ik verwacht toch wel snel een Beta aankondiging.
Of dan wel een aankondiging dat de game een release datum krijgt in 3 maanden.
Laat dat één deze dagen gebeuren dan hebben we het over Mei :)

Eerder dan Mei verwacht ik het spel niet.
Mag ook wel iets later, toch geen tijd voor nog eigenlijk :')

Eerst nog DA2 en dan ME3. Jaja, we gaan het hele Bioware-rijtje af :Y
ufopilootvrijdag 11 februari 2011 @ 10:52
Weg met ME3, ze moeten iedereen op deze game zetten, veel belangrijker :D
Rickocumvrijdag 11 februari 2011 @ 11:27
quote:
1s.gif Op dinsdag 28 december 2010 07:59 schreef Ceased2Be het volgende:
Sterker nog; het zou uitermate stom zijn om die 2 in elkaars vaarwater te laten zitten.
Denk dat de sales van ME3 er danig onder te lijden hebben als die een maand na SWTOR uitkomt.
Dat valt wel mee denk ik, 't zijn twee compleet verschillende werelden en bovendien moeten gamers sowieso veel meer betalen voor TOR dan voor ME3. Aan de andere kant denk ik dat veel hardcore mmo-ers niet eens de moeite doen om me3 te spelen.
Dawnbreakervrijdag 11 februari 2011 @ 13:41
Ziet er erg goed uit. Kotor en Kotor 2 zijn al ijzersterk en als dit de mmo variant is, zie ik het helemaal zitten.

Enige nadeel lijkt me dat het weer zo'n duur abonnement wordt, lucasarts kennende. Op de site staat dat de pricing nog bekend moet worden, maar ik betaal liever een bedrag voor een game die ik dan altijd heb en kan spelen dan elke maand 15,- euro ofzo.
ufopilootvrijdag 11 februari 2011 @ 14:34
Zo werkt dat nou eenmaal bij MMO's. Dit is trouwens zeker niet de online versie van KOTOR, eerder de Star Wars versie van World of Warcraft :)
Hammer20vrijdag 11 februari 2011 @ 15:30
quote:
1s.gif Op donderdag 10 februari 2011 22:07 schreef rednitro het volgende:
Ik verwacht toch wel snel een Beta aankondiging.
Of dan wel een aankondiging dat de game een release datum krijgt in 3 maanden.
Laat dat één deze dagen gebeuren dan hebben we het over Mei :)

Eerder dan Mei verwacht ik het spel niet.
Beta verwacht ik zo rond 22 maart...
GlenSpeyvrijdag 11 februari 2011 @ 17:35
Laten we hopen dat dit spel niet een 2e Star Trek Online wordt... :P
rednitrovrijdag 11 februari 2011 @ 20:36
quote:
1s.gif Op vrijdag 11 februari 2011 17:35 schreef GlenSpey het volgende:
Laten we hopen dat dit spel niet een 2e Star Trek Online wordt... :P
Oordeel zelf.
Chernamaandag 14 februari 2011 @ 13:48
quote:
1s.gif Op vrijdag 11 februari 2011 20:36 schreef rednitro het volgende:

[..]

Oordeel zelf.
Zegt natuurlijk niets. Als deze game weer een themepark met classes MMO word en dat word het als ik alles zo lees dan pas ik. Ik ben het spelen van dat soort MMO's zat. Zones vind ik niets. Ik hou meer van de klassieke MMO,s waar je ongekende vrijheid hebt en waar crafting diepgaand is. Ik zie deze game al voor me. Duizende jedis die janken om balancing zoals dat met veel van die op classes gebaseerde games gaat. Ik zit echt niet te wachten op een tweede WOW vol met kids die na twee weken zeuren om endcontent. Dan speel ik nog liever EVE.
Wat dat betreft zal deze game nooit kunnen tippen aan SWG preNGE waar je een ongekende vrijheid en zelf je content kon produceren(erg diepgaand)en zelf je verhaal kon maken met de diverse clans.

Maar goed dat is mijn mening. Gelukkig ben ik niet zo een diehard SW fan zodat ik niet alleen op de franchise afga. Met STO dat ik heb geprobeerd viel ik na twee weken spelen in slaap en had alles wel gezien en was het een saaie onderneming.

[ Bericht 0% gewijzigd door Cherna op 14-02-2011 13:59:36 ]
drumstickNLmaandag 14 februari 2011 @ 16:11
quote:
1s.gif Op vrijdag 11 februari 2011 17:35 schreef GlenSpey het volgende:
Laten we hopen dat dit spel niet een 2e Star Trek Online wordt... :P
Zou een fuckup zijn als je kijkt naar hoeveel geld erin is gestoken. :)
Chocolatebearwoensdag 16 februari 2011 @ 23:26
quote:
Four thousand years before
the rise of the Galactic
Empire, the Republic verges
on collapse. DARTH MALAK,
last surviving apprentice of
the Dark Lord Revan, has
unleashed an invincible
Sith armada upon an
unsuspecting galaxy.

Crushing all resistance,
Malak's war of conquest
has left the Jedi Order
scattered and vulnerable
as countless Knights fall in
battle, and many more
swear allegiance to the new
Sith Master.

In the skies above the Outer
Rim world of Taris, a Jedi
battle fleet engages the
forces of Darth Malak in a
desperate effort to halt the
Sith's galactic domination....
Voor de honderdtwintigduizendste keer maar weer eens KOTOR aan het spelen. O+ I can fap to this O+
Chocolatebearwoensdag 9 maart 2011 @ 20:20
quote:
Today, we’re excited to announce the launch of the new Guild Headquarters (HQ) as well as the Pre-Launch Guild Program. Many members of the community have already been organizing guilds on the forums, and we’re now happy to provide the tools to officially register and reserve your guild’s name. In this new section of the website, you can search for an existing guild to join or you can create a new guild and begin recruiting members. When Star Wars™: The Old Republic™ launches, you may be able to import your guild directly into the game, subject to availability and meeting certain criteria*.

Every guild gets its own guild mini-site on www.StarWarsTheOldRepublic.com, complete with information about the guild, its recruitment status, and its own public and private forums. Create or join a guild now and you’ll have the opportunity to have your own space to socialize and organize before the game launches. Every guild is automatically entered into the searchable guild database, which makes it easy for players to find their ideal guild. Get your guild together early and get ready for The Old Republic!

To learn more about guilds in The Old Republic, check out the Guilds Game System page for details, and to search for or join a guild, visit the Guild HQ now! Also be sure to visit the Guilds FAQ for answers to commonly asked questions.

*Conditions and restrictions apply. See Guilds FAQ for full details.
http://www.swtor.com/news/news-article/20110309

Do want
Morthillwoensdag 9 maart 2011 @ 20:50
quote:
1s.gif Op woensdag 16 februari 2011 23:26 schreef Chocolatebear het volgende:

[..]

Voor de honderdtwintigduizendste keer maar weer eens KOTOR aan het spelen. O+ I can fap to this O+
KotOR draait niet meer fatsoenlijk op mijn PC ;(

quote:
1s.gif Op woensdag 9 maart 2011 20:20 schreef Chocolatebear het volgende:

[..]

http://www.swtor.com/news/news-article/20110309

Do want
guild schmuild, ik wil soloën
Hooliidonderdag 10 maart 2011 @ 00:46
quote:
Chocolade beer is mijn guild homie
Chocolatebeardonderdag 10 maart 2011 @ 00:53
quote:
1s.gif Op donderdag 10 maart 2011 00:46 schreef Hoolii het volgende:

[..]

Chocolade beer is mijn guild homie
U weet het, maakt allen een application bij Space Cowboys

[ Bericht 0% gewijzigd door Chocolatebear op 10-03-2011 01:45:26 ]
Hooliidonderdag 10 maart 2011 @ 00:54
promoten omdat t kan

http://www.swtor.com/guilds/6529/space-cowboys !!!
Hammer20dinsdag 22 maart 2011 @ 20:52
Het tweede boek over de The Old Repulbic is uitgekomen!

Star Wars: The Old Republic: Deceived
Netsplitterwoensdag 23 maart 2011 @ 08:28
Spelontwikkelaar BioWare heeft gamers gewaarschuwd tegen oplichters die niet-bestaande bèta's van Star Wars: The Old Republic proberen te verkopen.

“Het is onder onze aandacht gekomen dat er verschillende individuen en websites zijn die claimen testaccounts en bèta keys te verkopen, die toegang geven tot ons gametestprogramma,” meldt community manager Allison Berryman op het SWTOR-forum. “Al deze aanbiedingen zijn nep. BioWare nodigt momenteel niemand uit voor het testprogramma op een andere manier dan via SWTOR.com. We waarschuwen iedereen voor deze bèta, die wordt aangeboden om geld, creditkaartinformatie of identiteit te stelen,” aldus Berryman.

Ruim anderhalf miljoen gamers hebben zich al via de officiële website ingeschreven om in aanmerking te komen voor de bèta van Star Wars: The Old Republic, dat in de tweede helft van 2011 zal verschijnen.

http://digitallife.nl/gam(...)staande-beta-s-.html
Morthilldonderdag 24 maart 2011 @ 08:55
quote:
1s.gif Op woensdag 23 maart 2011 08:28 schreef Netsplitter het volgende:
Spelontwikkelaar BioWare heeft gamers gewaarschuwd tegen oplichters die niet-bestaande bèta's van Star Wars: The Old Republic proberen te verkopen.

“Het is onder onze aandacht gekomen dat er verschillende individuen en websites zijn die claimen testaccounts en bèta keys te verkopen, die toegang geven tot ons gametestprogramma,” meldt community manager Allison Berryman op het SWTOR-forum. “Al deze aanbiedingen zijn nep. BioWare nodigt momenteel niemand uit voor het testprogramma op een andere manier dan via SWTOR.com. We waarschuwen iedereen voor deze bèta, die wordt aangeboden om geld, creditkaartinformatie of identiteit te stelen,” aldus Berryman.

Ruim anderhalf miljoen gamers hebben zich al via de officiële website ingeschreven om in aanmerking te komen voor de bèta van Star Wars: The Old Republic, dat in de tweede helft van 2011 zal verschijnen.

http://digitallife.nl/gam(...)staande-beta-s-.html
blij dat ik niet in de beta wil :D
Taindonderdag 24 maart 2011 @ 09:04
quote:
1s.gif Op donderdag 24 maart 2011 08:55 schreef Morthill het volgende:

[..]

blij dat ik niet in de beta wil :D
Wil de beta wel spelen, maar zou er nooit geld voor uitgeven.
Morthilldonderdag 24 maart 2011 @ 17:19
quote:
1s.gif Op donderdag 24 maart 2011 09:04 schreef Tain het volgende:

[..]

Wil de beta wel spelen, maar zou er nooit geld voor uitgeven.
Dat ook, maar zoveel mensen, dus veel komen er niet in, grote kans op teleurstelling. Bovendien wil ik niet verpest worden door een beta waar nog fouten instaan om de echte ervaring te missen.
JediSimonsvrijdag 13 mei 2011 @ 12:30
2yuyntz.jpg

Star Wars: The Old Republic Updated Q&A - Sith Inquisitor Revealed

http://www.gamespot.com/p(...)=6313544&tag=updates;editor;all;title;3&mode=previews


Wel frontpage waardig denk ik zo. :)
Buitendamvrijdag 13 mei 2011 @ 12:39
TVP
Netsplittervrijdag 13 mei 2011 @ 12:39
Duurt nog zooooo lang. ;(
drumstickNLvrijdag 13 mei 2011 @ 12:41
quote:
0s.gif Op vrijdag 13 mei 2011 12:39 schreef Netsplitter het volgende:
Duurt nog zooooo lang. ;(
Wees blij!
leeellvrijdag 13 mei 2011 @ 12:41
duurt tè lang
Netsplittervrijdag 13 mei 2011 @ 12:42
quote:
14s.gif Op vrijdag 13 mei 2011 12:41 schreef drumstickNL het volgende:

[..]

Wees blij!
Ja en nee.
Ja, ik wil een spel spelen wat echt af is. *O*
Nee, ik wil niet langer wachten om Jedi af te slachten. ;(
JediSimonsvrijdag 13 mei 2011 @ 13:46
Ik zeg september komt ie. :D