Moeilijk om uit te leggen, laten we zeggen dat als jij een app afsluit hij dan niet echt helemaal afsluit maar een (klein) gedeelte van de app blijft draaien.quote:Op dinsdag 16 december 2008 20:10 schreef dottinator het volgende:
[..]
Hoezo komen er steeds meer achtergrond processen
Nou, dat is dus echt helemaal niet zo he. Mac OSX ,wat op de iPhone draait, heeft zelf een proces dat het geheugen cleared om de zoveel tijd. Het is geen Windows.quote:Op dinsdag 16 december 2008 20:31 schreef Flepke het volgende:
[..]
Moeilijk om uit te leggen, laten we zeggen dat als jij een app afsluit hij dan niet echt helemaal afsluit maar een (klein) gedeelte van de app blijft draaien.
Het is eigenlijk netzo als dat je bij het opstarten van je computer maar een paar processen hebt draaien( taakbeheer>processen) en net voordat je de computer gaat afsluiten deze lijst veel langer is.
Nooit last vanquote:Op dinsdag 16 december 2008 20:31 schreef Flepke het volgende:
[..]
Moeilijk om uit te leggen, laten we zeggen dat als jij een app afsluit hij dan niet echt helemaal afsluit maar een (klein) gedeelte van de app blijft draaien.
Het is eigenlijk netzo als dat je bij het opstarten van je computer maar een paar processen hebt draaien( taakbeheer>processen) en net voordat je de computer gaat afsluiten deze lijst veel langer is.
Das mooi.quote:Op dinsdag 16 december 2008 08:37 schreef donderopman het volgende:
[..]
Thanx het gebeurd nu ook niet meer
Neen, ben bij de Developer Conference geweest voor de iPhone. Geen enkele App uit de App-store maakt gebruik van achtergrond processen, zodra het programma afgesloten is, wordt het geheugen vrij gegeven. Enkel de Apps van Apple zelf maken er gebruik van, denk aan de Mp3 functie als je je iPhone in standby zet (in Flight modus). Schijnt dat Tom Tom daarom nog niet met z'n software is gekomen omdat er volgens de App-store licentieregels je dus geen achtergrondprocessen mag draaien. Dat houdt dus enigzins sommige developers tegen, om voor de iPhone te ontwikkelen...quote:Op dinsdag 16 december 2008 20:31 schreef Flepke het volgende:
[..]
Moeilijk om uit te leggen, laten we zeggen dat als jij een app afsluit hij dan niet echt helemaal afsluit maar een (klein) gedeelte van de app blijft draaien.
Het is eigenlijk netzo als dat je bij het opstarten van je computer maar een paar processen hebt draaien( taakbeheer>processen) en net voordat je de computer gaat afsluiten deze lijst veel langer is.
Ligt eraan wat voor programmatjes, als het ipa bestanden zijn moet je nog iets extra's doen maar dat is hier niet zo uit te leggen aangezien dat hoogstwaarschijnlijk illegaal is.quote:Op woensdag 17 december 2008 09:14 schreef WebbySP het volgende:
Ehm, ik durf het bijna niet te vragen en het is ook echt een nOOb-vraagje :
heb m'n simlockvrije 16Gb 3G iPhone zojuist gejailbreaked en wil nu es wat programma's en spelletjes die ik op m'n HDD heb staan erop knallen.
Ben niet zo bekend met het principe hiervan : hoe gaat dat in z'n werk ? Heb ook een film omgezet naar iPhone formaat en wil die er ook op knallen....maar hoe ?
*schaam*
quote:Metal Gear komt naar de iPhone - update
Uitgeverij Konami heeft bevestigd dat er een versie van sluip-en-schiet-spel Metal Gear voor de iPhone in de maak is. De game is afgeleid van Metal Gear Solid 4 en verschijnt in het voorjaar van 2009.
Het Japanse tijdschrift Famitsu heeft weten te achterhalen dat het eveneens Japanse Konami werkt aan een game voor de iPhone rond de sluipende Solid Snake. Konami heeft de komst van het spel inmiddels bevestigd. 'Metal Gear Touch', zoals de game gaat heten, zal in het voorjaar van 2009 te koop zijn en borduurt voort op de verhaallijn van Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, dat dit jaar verscheen voor de Playstation 3. Het spel zal uit acht stages bestaan, maar Konami is van plan er later meer ter download aan te bieden.
Metal Gear Touch Konami wilde nog niets concreets over de besturing van het spel zeggen, maar duidelijk is wel dat het spel met het touchscreen van de iPhone bediend zal worden. In het beeldmateriaal dat de uitgever heeft vrijgegeven, is een inzoomfunctie te zien die net zo werkt als de normale zoomfunctie van de iPhone. Verder kunnen spelers in de game bonuspunten verdienen, die ingeruild kunnen worden voor extraatjes zoals wallpapers. Volgens Famitsu gaat het om een realtime-spel en is de actie niet turn-based, zoals dat wel het geval was in Metal Gear Acid, dat in 2005 voor de Playstation Portable werd uitgebracht. Konami zinspeelde ruim een week geleden al op een nieuwe game in de Metal Gear-serie door een raadselachtige aanduiding op de website van de serie te plaatsen.
Update, 11:17 Konami heeft nog meer plannen met de iPhone. Naast Metal Gear Touch zal het ook Silent Hill naar de iPhone vertaald worden, in de vorm van Silent Hill: The Escape. Tenslotte zal Konami de oorspronkelijke versie van Frogger op de telefoon van Apple uitbrengen. Beide games verschijnen, net als Metal Gear Touch, in het voorjaar van 2009.
Ik zag het ja!quote:
Je hebt helemaal gelijkquote:Op woensdag 17 december 2008 00:23 schreef Mr.Noodle het volgende:
[..]
Neen, ben bij de Developer Conference geweest voor de iPhone. Geen enkele App uit de App-store maakt gebruik van achtergrond processen, zodra het programma afgesloten is, wordt het geheugen vrij gegeven. Enkel de Apps van Apple zelf maken er gebruik van, denk aan de Mp3 functie als je je iPhone in standby zet (in Flight modus). Schijnt dat Tom Tom daarom nog niet met z'n software is gekomen omdat er volgens de App-store licentieregels je dus geen achtergrondprocessen mag draaien. Dat houdt dus enigzins sommige developers tegen, om voor de iPhone te ontwikkelen...
Zelfs is het zo dat als een applicatie loopt, dat er in de tussentijd geheugen vrij en toegewezen moet worden. Er zit geen automatisch Garbage collectie op, omdat dat niet optimaal werkt, met het kleine beetje intern geheugen waar ie mee moet werken (en geloof dat is weinig). Dus geheugenoptimalisatie is een van de belangrijkste dingen bij het ontwikkelen van een applicatie op een iPhone. Zodra de applicatie teveel geheugen gebruikt wordt het door de OS X kernel met een demper door de kop geschoten en mag je opnieuw beginnen.
Gelukkig hebben ze daar Backtrack als tool voor waar je in real-time je geheugengebruik kan bekijken, om dingen te verbeteren..
Bij Apple houden ze er toch een andere filosofie op na dan Microsoft met Windows Mobile.
Echter de hardware is zowat hetzelfde, als andere fabrikanten gebruiken..
Jup. Heb hem en hij is leuk!!quote:Op woensdag 17 december 2008 15:59 schreef Skv het volgende:
Sim City voor de iPhone is uit!
Woeiquote:
Ja, als je een OV hebt.quote:Op woensdag 17 december 2008 20:09 schreef Gebraden_Wombat het volgende:
Wat? Kan je studentenkorting krijgen?!
Ben ook erg blij met mijn T-mobile iPhone. Ik moest vandaag weer iPhone jailbreaken en unlocken voor iemand maar het is nog niet geluktquote:Op woensdag 17 december 2008 21:01 schreef DaMook het volgende:
Hmm simcity gekocht en die wil 2.2, toch maar updaten dan. Gedoe ook telkens, een officiele iphone zou makkelijker zijn.
Rolando die morgen uitkomt is pas vetquote:Op maandag 15 december 2008 19:05 schreef Trigalti het volgende:
[..]
Thx man, die game is echt dé shit
FUCK, dat wist ik niet. Zou dat nu nog kunnen? heb al drie of vier maanden het i300 abonnement.quote:Op woensdag 17 december 2008 21:13 schreef bodylotion het volgende:
[..]
Ja, als je een OV hebt.
ik vroeg het eerst aan verkoper A en die zei dat het niet kon... gelukkig schoot verkoper B ertussen en die zei dat ik 20% studenten korting kreeg.
Ziet er cool uitquote:Op woensdag 17 december 2008 21:53 schreef super-muffin het volgende:
Rolando die morgen uitkomt is pas vetgave video.
Ik ook niet. Net een maand i150. Morgen maar eens de klantenservice bellen. Kan ik meteen zeuren over de factuur die wel afgeschreven wordt, maar die ik nergens kan raadplegen.quote:Op woensdag 17 december 2008 22:38 schreef Skv het volgende:
[..]
FUCK, dat wist ik niet. Zou dat nu nog kunnen? heb al drie of vier maanden het i300 abonnement.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |