abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  dinsdag 3 juni 2003 @ 20:36:50 #201
35514 anima
nigga stole my yoshi
pi_10861981
quote:
Op dinsdag 3 juni 2003 20:04 schreef Strolie75 het volgende:

[..]


* anima signed up
>>>>Fotoboek<<<<
Ik geloof niet in God, maar ik geloof wel dat er iets is, citeerde Harry de halve wereld bevolking
  donderdag 5 juni 2003 @ 00:20:25 #202
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_10895621
June 04, 2003 - The latest issue of Famitsu continues with 'da scoops on Konami's upcoming instant classic, Metal Gear Solid 3. The Japanese magazine interviewed series producer Hideo Kojima himself and asked a few pertinent questions that we're certain all fans have been wondering.

First up, let's look at hardware support. The game is for the PS2, meaning you'll have to have Sony's system to play it. But to get the most of the experience, you may also want to invest in a 5.1 channel audio system, as the game will support the standard. Additionally, those who have a PlayStation Broadband Unit (we presume this will translate to just the standard Network Adapter for the American market) will be able to take part in various bits of Online support. Currently, Konami only mentions monthly downloads of new camouflage for use in the game.

Outside of the hardware, this is indeed looking like a Metal Gear of a different breed. The natural environment is of course the first thing that jumps to mind when considering differences from previous installments, and in Metal Gear Solid 3, two-thirds of the game world is natural with the other one-third being man-made. The jungle setting plays a role in the game's stalking mode, as you have to make sure to not leave footprints behind. Additionally, dried leaves make crunching sounds, sure to alert enemies to your whereabouts. We'd suggest walking softly and carrying a big gun (with a silencer).

The focus on reality continues beyond this. As mentioned in last week's update, you'll have to at times hunt for food. It turns out that food you've collected can actually go bad after a while! Also, it's possible for the main character to break his leg when leaping from high up. Make sure you look before jumping, tactical espionage action fans.

Even with the added reality, Metal Gear is all about the drama. We're sure there are a few who were displeased with some of the twists found in Metal Gear Solid 2's story. This next installment of the series won't feature a character change midway through the game, reveals Kojima. However, there will apparently be something just as big, as the development team wants to surprise players.

But maybe by knowing you're expected to be surprised, you won't be surprised, just like in Unbreakable, when everyone was waiting for a big surprise, and when the surprise came out people were disappointed by it. Think about it!

Anyhow, we're sure you're all wondering just who exactly the main character is. There's been some speculation that the character seen in the E3 video was series mainstay Big Boss. Kojima comments, with a smile, that he's not sure if the character is Big Boss or someone else.

Finally, with regards to Metal Gear Solid Online, Kojima comments that he'd definitely like to make such a title, although he's not sure when it will happen, nor is he sure if it will end up as a sellable product.

For now, we're more than happy waiting in anticipation for Metal Gear Solid 3 and only Metal Gear Solid 3.

A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  donderdag 5 juni 2003 @ 09:24:09 #203
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_10898029
Hideo Kojima dishes more dirt (via GameSpot) on Metal Gear Solid 3: Snake Eater for the PS2.

As seen in the E3 trailer, one of the key phrases in Metal Gear Solid is "Back to the origin." Kojima said that this has a number of meanings. One is from the users' reaction to Raiden in Metal Gear Solid 2. In Metal Gear Solid 3, the player character will stay the same and not change around. Unlike Metal Gear Solid 2, Metal Gear Solid 3 will center its attention on the gameplay rather than the storyline, putting more focus on survival and action. Kojima also hinted that "Back to the origin" may apply in some way to Big Boss as well.

"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  donderdag 5 juni 2003 @ 09:43:55 #204
35514 anima
nigga stole my yoshi
pi_10898274
Big Boss

misschien terugkeer sigareten trick?

lijkt mij een mooie nostalgische zet

>>>>Fotoboek<<<<
Ik geloof niet in God, maar ik geloof wel dat er iets is, citeerde Harry de halve wereld bevolking
pi_10925347
w00t * wc-eend heeft de eerste snake strip :

SNAKE PLISTEN CHRONICLES

YAY ik ben blij :p

et heeft niet veel te maken met MGS, maar snake plisken en snake(MGS) lijken veel op elkaar :p

  vrijdag 6 juni 2003 @ 11:16:57 #206
25967 solidslayer
to much is never enough
pi_10925564
nej..nou maken ze het verhaal zo ingewikkeld en zo dat iedereen wil weten wat nou gebeurt met ocelot en de patriots..
en dan gaan ze ineens mgs3 maken dat meer op gameplay richt en niet op verhaal
moeten we dan weer wachten op deel 4 ofzo..
en ik wil met snake spelen ! naja bigboss is ook wel ok.. maar toch snake..hmz.
PSN-ID: SoliD_S
pi_10926425
ik snap dat hele big boss niet zo echt heb mgs gespeeld toen ik nog niet zo goed dat verhaal kon snappen..
Kan iemand kort uitleggen
  zaterdag 7 juni 2003 @ 08:58:36 #208
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_10944695
MGS Cube remake

A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  zondag 8 juni 2003 @ 10:39:22 #209
9155 Scylla
Ggggrunge.
pi_10960381
Ik ben MGS2 maar weer eens opnieuw begonnen, en nu komt Snake Pliskin dus, en die wil slapen. Ook lopen er van die insecten rond hem heen, net zoals op de tanker. Ik ben er de vorige keer nooit achter gekomen waarom hij zo slaperig is en waarom er van die insecten zijn. Iemand?
  woensdag 11 juni 2003 @ 07:40:37 #210
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_11025046
quote:
[Nieuws] MGS: The Twin Snakes nog dit jaar


EB Games vermeldt dat de eerste Metal Gear Solid game op de GameCube nog dit jaar zal verschijnen.

Niet echt nieuws om voor warm te lopen, maar we wilden het jullie toch nog even vertellen. Metal Gear Solid: The Twin Snakes is de eerste Metal Gear Solid game (hoewel er al meerdere Metal Gear's waren verschenen) die op de PSOne uitkwam en nu in een soort special edition op de GameCube gebracht zal worden. De game zal volgens EB Games, een Amerikaanse online gamesite, op 4 november vervoerd worden, en dus vanaf 5 november uitkomen. Dit zal dan dezelfde week zijn als Final Fantasy.

Tja, het is wat om naar uit te kijken. We houden je in ieder geval op de hoogte voor meer informatie.


(CubeZone)
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  woensdag 11 juni 2003 @ 08:24:49 #211
35514 anima
nigga stole my yoshi
pi_11025276
quote:
Op vrijdag 6 juni 2003 11:51 schreef wc-eend het volgende:
ik snap dat hele big boss niet zo echt heb mgs gespeeld toen ik nog niet zo goed dat verhaal kon snappen..
Kan iemand kort uitleggen
Spoiler
-
-
-
-
-
-
-
Big Boss is de leider van foxhound. In Metal gear 1(msx -1987) moet je als snake, outer heaven (afrika) binnen dringen om het eerste proto type van metal gear vernietigen. Op het einde blijkt dat Big Boss, je baas dus zelf achter Metal Gear zit. Hij heeft jou als newbie er op afgestuurd (er van uitgaande dat een newbie het nooit zal lukken) als alibi. In Metal Gear Solid(Psx) Wil foxhound de restanten van de door jou "in elkaar geslagen" Bigboss hebben onder druk van een nucleare aanval.
-
-
-
-
-
-
-
-
>>>>Fotoboek<<<<
Ik geloof niet in God, maar ik geloof wel dat er iets is, citeerde Harry de halve wereld bevolking
  woensdag 11 juni 2003 @ 10:38:27 #212
22457 Patch
FTR HUNK 2009-2007-2005-2004
pi_11027681
-offtopic-

[Dit bericht is gewijzigd door Strolie75 op 12-06-2003 09:57]

* Gewonnen FOK-Awards: Hunk (4x) * McDreamy * Brad Pitt * Wentworth Miller * Ewan McGregor * Walt Disney (3x) * Criterion (2x) * Nemo * Hitchcock * David Hasselhof * Academy *
  donderdag 12 juni 2003 @ 09:57:48 #213
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_11051980
quote:
MGS 3 Tidbit

One small but significant detail on Snake Eater.

June 11, 2003 - One of the staple gameplay features of the Metal Gear Solid series has been the radar. Almost essential to the past MGS titles, the radar indicated enemy placement and range of vision -- things necessary to successfully navigate stealthily. How does this relate to Metal Gear Solid 3: Snake Eater? Simply put, the upcoming MGS title will not have a radar. At all.

What's this? No radar in Snake Eater?!? That's like Street Fighter with no fireballs, right? We're surprised with the news too, and one of the reasons given for the exclusion of the navigation tool is that the absence of it will create more tension. Also, with the majority of the game taking place in outdoor environments, the radar might not have been as effective as it once was. We think. And for those thinking that once Snake enters a more typical indoor environment the radar will be in full effect, think again. There will no radar, period.

So how will players know when they're in range of an enemy or not? We're not sure, but we'll go out on a limb and say that the new camouflage meter will play a big part, as will line of sight. Think a mix between Thief's stealth meter and Splinter Cell's plain line of sight implementations. We're just assuming all of this, of course, so don't be surprised if Kojima has something entirely different up his sleeve.

More information on MGS 3 is unavailable right now, and you can be sure Konami likes it that way. But as soon as some more info slips out, you'll be the first to know.

Bron: IGN


"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  donderdag 12 juni 2003 @ 10:54:09 #214
35514 anima
nigga stole my yoshi
pi_11053132
brrrrrrrrrrr

helemaal creepy. MGS3 wordt denk ik echt een hardcore MGS fan game.

* anima vertrouwd hideo op een meesterlijke game

>>>>Fotoboek<<<<
Ik geloof niet in God, maar ik geloof wel dat er iets is, citeerde Harry de halve wereld bevolking
  vrijdag 13 juni 2003 @ 02:24:15 #215
37149 slashdotter3
Arrow to the knee!
pi_11076733
quote:
Op zaterdag 7 juni 2003 08:58 schreef Chocobo het volgende:
MGS Cube remake

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]


Ehmmm... kan je die plaatjes ff verwijderen ofzo, ze nemen 400 kb per stuk in beslag dus bij elkaar ruim zo'n 3 MB, dat laadt zo kut
  vrijdag 13 juni 2003 @ 06:55:21 #216
41103 gijsje79
Why So Serious?
pi_11077277
quote:
Op zaterdag 7 juni 2003 08:58 schreef Chocobo het volgende:
MGS Cube remake

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]


Wat een verschil met een paar jaar terug.
Vraag me af hoe de games worden over 10 jaar, zullen we dan zelf in een game spelen.
Halo Stats
360 Blog
Drie maal daags en de rest naar behoefte.
  zaterdag 14 juni 2003 @ 10:57:37 #217
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_11102709
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  zaterdag 14 juni 2003 @ 15:51:53 #218
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11106641
quote:
Op zaterdag 14 juni 2003 10:57 schreef Strolie75 het volgende:
IGN heeft een videopreview (Insider only).

http://insider.ign.com/download/video/preview/ps2/m/mgs3_vidpreview_061303_400.mov


Godver
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
  zaterdag 14 juni 2003 @ 16:05:45 #219
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_11106843
quote:
Op zaterdag 14 juni 2003 15:51 schreef Chocobo het volgende:
Godver
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  dinsdag 17 juni 2003 @ 10:52:59 #220
6789 Strolie75
De reisGijs
pi_11162438
Nog meer speculaties:
quote:
As shown by the trailer, Metal Gear Solid 3: Snake Eater has some sort of connection with the 1960s with the implication that the game (or at least a good portion of it) takes place somewhere in that decade. We also know that the lead character resembles Solid Snake, but if the game takes place in the 1960s, then technically that character can't be Snake. In Metal Gear Solid, Snake is approximately 30 years old, and the events on Shadow Moses Island occur sometime in the 21st century, so Solid Snake would be far too young to be a mercenary out in the jungle, eating snakes and a variety of fish--unless, of course, there's some sort of weird cloning factor involved, but let's not get ahead of ourselves. The only other explanation available at this point is that the character shown in the trailers is Big Boss, which makes sense for a number of reasons.

Not only would Big Boss be the appropriate age (late 30s?) for this character, but the fact that he is the source of Solid and Liquid Snake's DNA would explain why he looks exactly like Solid Snake. There are a few other clues that suggest this character is Big Boss. One is that key letters in the Metal Gear Solid 3 E3 pamphlet spell out the name Big Boss. Another was pointed out by Kojima himself when he said that one scene in the trailer shows that the lead character is missing an eye. This scene is more than likely the one near the end where Snake is firing his weapon and then briefly stops to take a quick breath. According to the Metal Gear storyline, Big Boss lost his right eye during a mercenary mission--the character in the trailer is also missing his right eye. Coincidence? Probably not, but seeing as how Kojima hid the main character of Metal Gear Solid 2 from everyone for almost two years, anything is possible. Some have suspected that the character might even be Solidus Snake, or ex-United States President George Sears, but the cloning project for Liquid, Solid, and Solidus didn't begin until the 1970s.

If most of the game does indeed take place during the 1960s and in the Soviet Union, it wouldn't be totally unreasonable to expect some sort of cameos from Soviet-friendly characters that are a part of the Metal Gear storyline. Revolver Ocelot is one that comes to mind almost immediately since he was a resident of the Soviet Union at the time. Former KGB agent Psycho Mantis would also make an excellent cameo candidate. Anyway, we'll probably have to wait until ECTS--where Kojima will hopefully show a new trailer--before any additional speculation can be made.

Bron: Gamespot


"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
  dinsdag 17 juni 2003 @ 11:01:45 #221
21889 Chocobo
Epische gebruiker
pi_11162631
quote:
Op dinsdag 17 juni 2003 10:52 schreef Strolie75 het volgende:
Nog meer speculaties:
[..]
De vader van Solid Godver wat cool,......... tis idd een mogelijkheid ja,....... Big Boss heerst
A discovery is said to be an accident meeting a prepared mind.
pi_11361491
edit: laat maar, zie dat de link al gepost was

Dit spel wordt zwaar vet!
Alleen wat kut dat ik dus geen ps2 heb!! verdomme!

[Dit bericht is gewijzigd door Smeich op 25-06-2003 09:21]

  zaterdag 5 juli 2003 @ 04:20:12 #223
18875 BDisOKE
Spend some quality time...
pi_11575335
maar wanneer is het zo'n feest???
Volgen mij heb ik eroverheen gelezen
Klinkt ERG koel igg!!
with a demon of mine...
BDisOKE.nl mijn werk
Mijn games...
  donderdag 10 juli 2003 @ 11:13:24 #224
10785 Smots
The Angriest Dog In The World
pi_11680587
EIN-DE-LIJK heb ik ze dan: de originele MGS en Special Missions voor de PSX.
(ze lagen gisteren voor niet al te veel Geuro's bij mijn favo gameshop)
Ook al had ik de PC-versie al, toch vond ik dat ik dit meesterwerk ook op de PSX moest hebben.
The dog who is so angry he cannot move. He cannot eat. He cannot sleep. He can just barely growl. ...Bound so tightly with tension and anger, he approaches the state of rigor mortis.
pi_11683896
Nu alleen nog wachten tot ergens in 2004.

Er is trouwens ook een engelse forum speciaal gemaakt voor het spel MGS. Mensen gaan daar echt ver! Komen ze met hele theorien van: of The Patriots nou echt zullen bestaan of niet, bla bla bla

pi_11685669
quote:
Op donderdag 10 juli 2003 11:13 schreef Smots het volgende:
EIN-DE-LIJK heb ik ze dan: de originele MGS en Special Missions voor de PSX.
(ze lagen gisteren voor niet al te veel Geuro's bij mijn favo gameshop)
Ook al had ik de PC-versie al, toch vond ik dat ik dit meesterwerk ook op de PSX moest hebben.

Woei!

  vrijdag 11 juli 2003 @ 03:22:43 #227
37149 slashdotter3
Arrow to the knee!
pi_11710938
Nee, geef me maar een cookie
  donderdag 11 september 2003 @ 19:34:05 #229
33733 IsaacD
Gevaarlijk exemplarisch
pi_13102028
Hmmm vandaag dan toch maar is substance voor de pc gekocht. Ik moet zeggen dat ik de port niet zo denderend vind; klote met al die instellingen enzo. Maar goed. Ik startte het spel dus op en ik vond dat het beginfilmpje enigszins schokkerig liep op 1024 en bovendien was het geheel nogal blurry; vooral als Snake langs die autosnelweg loopt dan zie je bijna nix door al die lichten. Ik heb een P4 1,8 ghz, 256 mb ram en geforce 3 ti 200 dus dat vond ik nogal vreemd; zou die toch wel goed moeten trekken. Even de nieuwste videodrivers erop geknald dus maar. Dit geeft geen verbetering; alleen zijn nu Snake en Otacon niet zichtbaar in de Codec; alleen storing (OK van Otacon zie je alleen z'n bril ). Bij de patches gekeken maar versie 2.0 fixt volgens de beschrijving alleen maar een taalprobleem. Heb ik nix aan dus. Iemand met hetzelfde probleem of een oplossing hiervoor? Of hoort het geheel een beetje wazig te zijn?

Ik heb trouwens windows XP.

Tenx.

Make waaaaaaaaaay for the firetruck!
pi_13106057
die port van de ps2 naar de PC is echt een K*T port. hele slechte code dus het klopt dat het slecht loopt ligt niet aan je pc maar aan het spel.


vergelijk t maar met de port van GTA3

even zonder sig
  donderdag 11 september 2003 @ 22:25:49 #231
33733 IsaacD
Gevaarlijk exemplarisch
pi_13106947
Die port was ook niet echt goed te noemen op het gebied van systeemeisen; als je die eenmaal had vond ik het met de gameplay nog wel meevallen. Met substance moet ik of even heel hard wennen want erg intuitief is het allemaal niet in de default mode Misschien toch maar een gamepad scoren ergens...
Make waaaaaaaaaay for the firetruck!
pi_13603619
En weet er iemand ook hoe je stealth kan gebruiken op mgs2 op de PS2? Quote de message als tie hier staat ofzo
  maandag 10 november 2003 @ 17:52:33 #233
40365 Lamer_Deluxe
mostly harmless
pi_14530482
Net de PC versie van substance gehaald bij Bart Smit voor 15 Euro.

Patch 2.0 fixed niet alleen taal maar voegt ook Ati Radeon (minimaal 8500) support toe. Dus misschien fixed het nog meer problemen.

Nog geen tijd om hem uit te proberen.

The effect of a Pan Galactic Gargle Blaster is like having your brains smashed out by a slice of lemon wrapped around a large gold brick.
Damn it feels good to be a hamster.
  maandag 10 november 2003 @ 18:01:56 #234
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_14530741
Kep zin om screens te posten.

Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
  dinsdag 2 december 2003 @ 20:03:26 #235
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_15098541
BUMP!

screenies van een TV gefotografeert:








Begint al erg nice te worden. Schaduwen, reflecties, water en licht effecten zijn nu aanwezig in de game . Ik kan niet wachten op de volgende screens

Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_15202920

pi_15212792
Grap van Cubezone
All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
pi_15213109
grappig...

maar het spel zelf ziet er wel erg leuk uit

  woensdag 21 juli 2004 @ 16:55:10 #239
53268 HomerJ
Your talking to me?
pi_20769169
Net Metal gear solid 2 : Substance(voor de 1e keer ) uitgespeeld

Maar weet iemand de naam van die übercoole soundtrack in het menu?
"the female orgasme is a mythe, I hae had sex with 26 women in my life and not one of them had a orgasme."
pi_24060887
superkick

ik heb nu MGS3 een tijdje gespeeld en hij valt me echt tegen. de gameplay is bijna precies hetzelfde als MGS2, dit is niet erg alleen de camera is ook precies hetzelfde en dat is echt klote omdat de gebieden waarin je rondloopt veel groter zijn dan die van de vorige delen. ik ga het nog verder spelen maar tot nog toe krijgt het van mij een 6.
pi_24073077
wie weet waar je MGS 2 Substance nog goedkoop voor de xbox kan kopen?
lala
pi_24073912
Probeer de gameshops ff.. maybe online? is dat spel voor de xbox trouwens? nooit van gehoord
  donderdag 23 december 2004 @ 05:51:42 #243
83139 Alessandro
Vivere ora dare
pi_24152655
Wie weet er goeie sites om mgs Snake eater te kopen zonder creditcard.?
Geloof in jezus. Dan zal hij je belonen
pi_24160285
quote:
Op donderdag 23 december 2004 05:51 schreef Alessandro het volgende:
Wie weet er goeie sites om mgs Snake eater te kopen zonder creditcard.?
hij valt erg tegen hoor.
pi_24160495
quote:
Op donderdag 23 december 2004 15:39 schreef jimjim1983 het volgende:
hij valt erg tegen hoor.
Zout op, hij is geweldig! Beste deel uit de reeks
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
pi_24161884
quote:
Op donderdag 23 december 2004 15:50 schreef Strolie75 het volgende:

[..]

Zout op, hij is geweldig! Beste deel uit de reeks
vind je die camera niet zwaar klote?
pi_24163325
quote:
Op donderdag 23 december 2004 17:06 schreef jimjim1983 het volgende:
vind je die camera niet zwaar klote?
3d person was beter geweest, maar dat trekt de PS2 gewoon niet. Nu is het even wennen, maar dan gaat het wel lekker.
"Ik heb geen tijd voor leuk,... ik maak alleen tijd voor episch! - Chocobo
pi_24163365
quote:
Op donderdag 23 december 2004 18:30 schreef Strolie75 het volgende:

[..]

3d person was beter geweest, maar dat trekt de PS2 gewoon niet. Nu is het even wennen, maar dan gaat het wel lekker.
ik vind het veel te vaak veel te onoverzichtelijk.
en ze hadden het toch makkelijk 3rd person of zelfs 1st person kunnen maken, is alleen een kwestie van de camera anders zetten. de hele wereld is toch volledig in 3D.
pi_24163730
Game is gewoon goed, camera is precies zo als in de voorgaande delen, als je nou gewoon zegt dat je de radar mist dan ben je tenminste eerlijk.
Check game-it.nl
pi_24163842
quote:
Op donderdag 23 december 2004 18:51 schreef SS2Gohan het volgende:
Game is gewoon goed, camera is precies zo als in de voorgaande delen, als je nou gewoon zegt dat je de radar mist dan ben je tenminste eerlijk.
die laatste opmerking vind ik een beetje vreemd dus daar ga ik maar niet op in.
de camera is hetzelfde ja maar de omgevingen zijn veel groter en daardoor komen de tegenstanders ook van meer kanten en dat is, als er veel tegenstanders zijn, gewoon zwaar kut omdat je het overzicht mist.
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')