Dat bedoel ikquote:Op zaterdag 2 augustus 2008 14:23 schreef Mindstate het volgende:
Bij play.com zijn ze 21 euro
Ik kan wel 9 euro extra missen hoor. Je hoeft iig niet te wachten op de levering.quote:Op zaterdag 2 augustus 2008 14:23 schreef Mindstate het volgende:
Bij play.com zijn ze 21 euro
Nou dan weet je waar jij kan gaan bestellen.. oh wacht je hebt geen CCquote:
Nog niet, 3rd party platinum komen later deze maand uit.quote:Op zaterdag 2 augustus 2008 14:33 schreef Gamer_V het volgende:
Ligt assassins creed er ook al voor de platinum prijs?
de nieuwe officiele prijs is 30 euro en Natuurlijk zijn er altijd sites waar je ze goedkoper kan krijgen...quote:Op zaterdag 2 augustus 2008 14:19 schreef SuperFruitig het volgende:
[..]
Wat zijn dan de 'nieuwe prijzen'? 30 euro is nog steeds reinse afzetterij imo
Komt wel goed baasje, ik hossel wel een CC ergensquote:Op zaterdag 2 augustus 2008 14:32 schreef Skeletor het volgende:
[..]
Ik kan wel 9 euro extra missen hoor. Je hoeft iig niet te wachten op de levering.
[..]
Nou dan weet je waar jij kan gaan bestellen.. oh wacht je hebt geen CC
Holy crap dudequote:Op zaterdag 2 augustus 2008 14:56 schreef Deacon_Tigra het volgende:
Kreeg net mijn eind afrekening van Eneco binnen
Ik heb 73% meer stroom verbruikt dan vorig jaar![]()
Lang leve de Xbox360 / PS3 / PsP / PC / LCD![]()
Staat wel tegenover dat ik 18% minder gas heb verbruikt![]()
Ik bedoel , hoe kan ik immers eten als ik aan het gamen ben![]()
Eindconclusie ik krijg nog 550 euro terug ook![]()
gelukkig had ik dit vorig jaar al voorzien, en heb ik toen mijn maand bedrag omhoog gegooid![]()
Hij zegt dat ze nooit gebruikt zijn en daar kan ik me ook wel wat bij voorstellen.quote:Op zaterdag 2 augustus 2008 14:26 schreef SuperFruitig het volgende:
[..]
Dat bedoel ik
Hoe is het afgelopen met die psncards.com?
Je moet je Xbox360 / PS3 / PsP / LCD ook uitzetten als je van huis gaatquote:Op zaterdag 2 augustus 2008 14:56 schreef Deacon_Tigra het volgende:
Kreeg net mijn eind afrekening van Eneco binnen
Ik heb 73% meer stroom verbruikt dan vorig jaar![]()
Lang leve de Xbox360 / PS3 / PsP / PC / LCD![]()
Staat wel tegenover dat ik 18% minder gas heb verbruikt![]()
Ik bedoel , hoe kan ik immers eten als ik aan het gamen ben![]()
Eindconclusie ik krijg nog 550 euro terug ook![]()
gelukkig had ik dit vorig jaar al voorzien, en heb ik toen mijn maand bedrag omhoog gegooid![]()
IGNquote:Final Fantasy XIII Trailer Impressions
Lightning will definitely strike more than twice.
August 2, 2008 - One of the key titles that attendees wanted to check out at Square Enix's DKΣ3713 Private party event in Harajuku today was Final Fantasy XIII. Since the surprise announcement of the title going to the Xbox 360, details have been rather sparse for the title. Nothing new was truly announced at the event, but there was a brand new trailer to drool over that had a mix of new and old gameplay elements.
The trailer started out with a large flyover of a savannah-like setting by one of the multicolored ships. The aircraft glided over a pack of running animals and gigantic beasts walking through a river. As the ship gained elevation and soared towards a cliff, the camera zoomed in quickly to focus in on a character standing on a cliff. No, it wasn't Lightning, the main character of the title, but the girl with pigtails and reddish brown hair. The trailer moved away from her and refocused on the aircraft, which had been joined in formation by a number of ships to fly through a number of circular halos -– halos that allowed them to dock within a massive floating battleship that cruised through the skies.
The trailer then quickly changed to a quick sequence of what appeared to be summoned creatures, many of which we've seen in previous trailers. It appeared to focus primarily upon a character playing a harp (which could be the Siren summon), a fiery demonic character (which would have to be Ifrit) and the small, cutesy-looking sprite that appeared out of a disc that the girl with pigtails held (could that possibly be Carbuncle or another summon?). With their appearance, the trailer turned from a peaceful scene to a more combative tone, highlighting a gigantic battle with ships going to war, firing weapons and deploying transports loaded with troops. While Lightning finally made her appearance within the trailer, the footage, including her battle sequences, were repurposed footage that's been shown before. However, there were a few new elements as well, such as one scene that highlighted that one of the warring sides had captured something in a floating container and were transporting it to a ship in what appeared to be some kind of ceremony.
While the game moved away from the scene before any details were shown as to what was inside the container or who the people were, we did see new in-game engine elements that looked phenomenal. While the end of the trailer highlighted that it will come out in 2009 for the PS3 (with no mention of the 360 version), we were also informed by a later segment of the trailer montage that a demo of the game will be coming out with the Final Fantasy VII: Advent Children Complete Blu-Ray, which will be released in March of 2009.
Zolang het meer verhaal heeft dan XII vind ik het bestquote:Square-Enix heeft los van de trailer de eerste gameplaybeelden laten zien. Volgens duckroll van GAF zag je Lightning rondlopen in een open wereld. De beelden hadden veel weg van Final Fantasy XII. Wat inhoudt dat je een open wereld hebt, een 3rd person view en een roteerbare camera. Lightning kan springen en een rolbeweging uitvoeren. Het lijkt er op dat Final Fantasy XIII een stuk interactiever wordt dan zijn voorgangers.
http://talkplaystation.co(...)ncement-is-tomorrow/quote:Tomorrow is the big day, tomorrow is the day where Square Enix reveal what they have in store for Playstation 3 owners. A new exclusive will be announced tomorrow, day 2 of Square Enix’s private party event.
quote:"They are working on a title. I started the ICO project. Ueda-san joined my team in Japan as a cinematic animator, but he created a short movie and presented it to me and said, "I want to make this game."
I said, "Yes, let's do it, but you have never made a game. We have to have experienced people do it," so it took a while, recruiting one person at a time. And because Fumito Ueda doesn't compromise, we had to move the development from PSone to PlayStation 2. Then I couldn't complete the game because I moved to the United States.
It took four years and the second game took four years too. So I started calling them the 'Olympic Team.' They haven't released a PS3 title yet - of course not - they'll take four years! But they have something really, really good on the way."
Hoeft niet perse SotC2. Als het maar opnieuw een geweldige combinatie van sfeer en emotionele impact heeft. SotC voelde zo goed aan. Een dode wereld waar je één enkel doel hebt. Minuten lang rijden terwijl je niets anders kunt doen dan rond kijken naar de volmaaktheid van sfeervol leegte. En dan platform mechanics die dankzij het moeten inhouden van knoppen compleet fris aanvoelt. De epische grootheid van de colossi en de adembenemend mooie muziek die dynamisch veranderd aan de hand van jouw acties. Het gevoel dat je krijgt wanneer je een ogenschijnlijk onmogelijke taak voltooid hebt.quote:Op zaterdag 2 augustus 2008 22:44 schreef Cyberia18 het volgende:
In the latest issue of Official PlayStation Magazine (Issue 21, August 08), during an interview, Shuhei Yoshida, the new President of SCE Worlwide Studios briefly mentions Fumito Ueda and his team:
[..]
![]()
SotC 2 please
Amen!quote:Op zondag 3 augustus 2008 00:36 schreef BMH het volgende:
[..]
Hoeft niet perse SotC2. Als het maar opnieuw een geweldige combinatie van sfeer en emotionele impact heeft. SotC voelde zo goed aan. Een dode wereld waar je één enkel doel hebt. Minuten lang rijden terwijl je niets anders kunt doen dan rond kijken naar de volmaaktheid van sfeervol leegte. En dan platform mechanics die dankzij het moeten inhouden van knoppen compleet fris aanvoelt. De epische grootheid van de colossi en de adembenemend mooie muziek die dynamisch veranderd aan de hand van jouw acties. Het gevoel dat je krijgt wanneer je een ogenschijnlijk onmogelijke taak voltooid hebt.
Kep dorst.
quote:Alex's Opinion
Killzone 2 is, from what we've seen, an impressive entry in the shooter genre. It covers all the basics – intense action, explosive set-pieces and slick presentation – with aplomb and it looks pretty damn sweet. Ultimately, what you'll get out of the game when it's released depends on what you think going into it – if you're hoping for the ultimate first-person shooter, one that revolutionises the genre, then you're likely to be disappointed, at least from the levels we've seen. However, if you want a solid FPS that can stand alongside PlayStation 3 heavyweights such as Resistance and, multiplayer aside, Call of Duty 4, then Killzone 2 ticks all the boxes.
Precies mijn vermoedens.quote:Martin's Opinion:
We may be laying it on a little thick with our misgivings about Killzone 2, and for all our grumblings we have to concede that it will be a very solid shooter when it finally sees the light of day next February, and one we'll no doubt play and enjoy. But for all that, it riles with us the amount of hype it still generates, with every unveil met with a string of 'zOMG, teh best game EVA' missives from all corners. It's all a little over-familiar and we've been burned once before when Sony made great claims to having found the PlayStation 2's Halo killer in the original Killzone. That game too became a victim of its own hype, massively undershooting the inflated expectations laid upon it and earning itself a solid if uninspired 7.5 when it finally submitted itself for review. It's worrying, then, that Killzone 2 could well be buckling under the weight of expectation that's built up over its successive showings over the past three years, and while there's someway yet to its February release zone, Guerilla are going to have to produce miracles to satiate the frenzied desires of those looking for the PlayStation 3's second coming.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |