FOK!forum / Gaming / [Het grote FALLOUT-topic] #17 Makes recycling fun.
44rdbeivrijdag 13 november 2015 @ 16:53
C8AOD.jpgO86TI.jpg

Achtergrond/Setting: (Alternatief)
De 21ste eeuw, er wordt hevig gevochten over de laatste voorraden olie en uranium op Aarde. Wat zich uit in een Europese Unie die versplinterd is tot bekvechtende staten, China die Alaska binnenvalt en de V.S. die zich gedwongen ziet tot een annexatie van Canada, om vervolgens Alaska te heroveren. Met iedere factie steeds wanhopiger wordend, door hun gebrek aan/afhankelijkheid van fossiele brandstoffen.

Met als gevolg, de eerste kernoorlog. Wie als eerst schoot, blijft een raadsel. De losgelaten kernwapens zorgen, binnen een periode van 2 uur, voor de vernietiging van bijna al het leven op Aarde.

Behalve in de speciaal door Vault-tec gebouwde Vaults. In eerste instantie bedoeld om de mensheid te beschermen tegen het uitbreken van de New Plague, maar ook in het geval van een gevreesde kernoorlog. Vanuit deze ondergrondse schuilbunkers zou de mensheid zich weer op moeten richten om weer een nieuwe samenleving op te bouwen.

De Nasleep:
EkIqc.jpg6Q54d.jpg
ZcN5zg8.jpgRu022.pngJvUv9Pt.jpgxadzRLL.png
* Incl. fallout.wikia-links

Fallout 1 en 2:
Developer: Black Isle Studios
Uitgever: Interplay Entertainment
Jaar: (respectievelijk)1997 en 1998

Fallout: Tactics:
Developer: Micro Forté
Uitgever: Interplay Entertainment
Jaar: 2001

Fallout 3 en 4:
Developer en Uitgever: Bethesda Softworks
Jaar: (respectievelijk) 2008 en 2015
Fallout 3 DLC: Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout, Mothership Zeta
Fallout 4 DLC: TBA

Fallout: New Vegas:
Developer: Obsidian Entertainment
Uitgever: Bethesda Softworks
Jaar: 2010
DLC: Dead Money, Honest Hearts, Oldworld Blues, Lonesome Road

SPOILER: Aanbevolen mods Fallout3:
SPOILER: Aanbevolen mods Fallout: New Vegas:
Fallout-topicreeksen:
- Fallout3
- Fallout: New Vegas

EGw4S.jpg
BECAUSE WAR, WAR NEVER CHANGES!


fallout_4_concept13-Copy-1152x767.jpg
fallout_4_concept1-Copy-1152x767.jpg
fallout_4_concept2-Copy-1152x767.jpg
fallout_4_concept9-Copy-1152x767.jpg
fallout_4_concept14-Copy-1152x767.jpg
Mani89vrijdag 13 november 2015 @ 16:59
Zo, mijn Maffioso look is compleet. :')

9675913243.jpg
44rdbeivrijdag 13 november 2015 @ 17:03
quote:
0s.gif Op vrijdag 13 november 2015 16:59 schreef Mani89 het volgende:
Zo, mijn Maffioso look is compleet. :')

[ afbeelding ]
Lijkt wel een Thompson...
Mani89vrijdag 13 november 2015 @ 17:05
quote:
0s.gif Op vrijdag 13 november 2015 17:03 schreef 44rdbei het volgende:

[..]

Lijkt wel een Thompson...
Is het ook.
44rdbeivrijdag 13 november 2015 @ 17:15
quote:
17s.gif Op vrijdag 13 november 2015 17:05 schreef Mani89 het volgende:

[..]

Is het ook.
Dat is best knap in 2277.
Darkanglevrijdag 13 november 2015 @ 17:19
quote:
0s.gif Op vrijdag 13 november 2015 17:15 schreef 44rdbei het volgende:

[..]

Dat is best knap in 2277.
Auto's; jaren 50 stijl
TV's; jaren 50 stijl
Radio's; jaren 50 stijl
Muziek; jaren 50 stijl
Vrijetijds kleding; jaren 50 stijl
Huizen; jaren 50 stijl
...

Nee, is niet echt een verassing.
44rdbeivrijdag 13 november 2015 @ 17:20
quote:
0s.gif Op vrijdag 13 november 2015 17:19 schreef Darkangle het volgende:

[..]

Auto's; jaren 50 stijl
TV's; jaren 50 stijl
Radio's; jaren 50 stijl
Muziek; jaren 50 stijl
Vrijetijds kleding; jaren 50 stijl
Huizen; jaren 50 stijl
...

Nee, is niet echt een verassing.
:@ waar was ik met mijn gedachte
SoldMayorvrijdag 13 november 2015 @ 17:36
Niemand dus een idee hoe het nou zit met XP?

Bij Skyrim kan je precies zien hoeveel XP bijvoorbeeld level 14 is. Dan zie je bijvoorbeeld staan 68100/73200 xp voor naar het volgende level.

Is dit ook in Fallout ergens te vinden?
Vind het namelijk altijd wel handig om te weten hoeveel xp je nog moet voor een bepaald level..
ems.vrijdag 13 november 2015 @ 17:37
Ik ga zo snel levelup dat ik eigenlijk nooit actief m'n xp bar heb gevolgd :P
De_Dakgootvrijdag 13 november 2015 @ 17:37
Loop een beetje te exploren, kom op een dak terecht straat had ik al schoongeveegd. Komt er een super mutant patroiele wordt 1 keer geraakt en wordt vervolgens geteleporteerd naar een ander gebouw _O-

It just works
ems.vrijdag 13 november 2015 @ 17:41
quote:
0s.gif Op vrijdag 13 november 2015 17:37 schreef De_Dakgoot het volgende:
Loop een beetje te exploren, kom op een dak terecht straat had ik al schoongeveegd. Komt er een super mutant patroiele wordt 1 keer geraakt en wordt vervolgens geteleporteerd naar een ander gebouw _O-

It just works
Ik snipede gister een super mutant op een dak en in plaats van dat ik schoot werd ik recht voor z'n neus geteleporteerd :P
warp995vrijdag 13 november 2015 @ 17:44
quote:
0s.gif Op vrijdag 13 november 2015 16:43 schreef Cikx het volgende:

[..]

Zou de game wel aanraden ook al heb je deel 3 niet gespeeld, alleen wordt het inderdaad niet geweldig uitgelegd allemaal. Je moet geduld hebben om uit te zoeken hoe alles precies werkt en om eraan te wennen.
quote:
14s.gif Op vrijdag 13 november 2015 16:46 schreef jogy het volgende:

[..]

het is makkelijk te spelen maar moeilijk (of onoverzichtelijk) als je te veel tegelijkertijd wil doen. maar het grote voordeel tegenover de oude delen is juist dat je de settlements kan bouwen en al je junk kan je dan in de settlement flikkeren, doe je het tenminste nog ergens voor en vanuit daar kan je doen en laten wat je wil met die dingen. Zo lang je maar niet ook armor en wapens die je wel wil houden erbij gooit want dat wordt dan ook op een gegeven moment opgevroten door je settlement.

Nu is het zo dat drugs (medcijnen en oppeppers), armor, wapens en upgrade items (bobbleheads en magazines) belangrijk zijn en verder eigenlijk niets. En je surplus aan wapens en armor kan je uitdelen aan je settlers zodat ze er ook stoer uitzien en wat beter tegen de raiders kunnen vechten. Het is even uitzoeken maar niet heel ingewikkeld.
Thanks voor de uitleg, het wordt nu wel erg verleidelijk! :9
Zouden er nog eventueel andere dingen zijn die kunnen tegenvallen zoals de dingen die ik had gezegd?
TigerXtrmvrijdag 13 november 2015 @ 17:46
quote:
0s.gif Op vrijdag 13 november 2015 15:05 schreef Eejit het volgende:

[..]

Met tato, corn, mutfruit en purified water kun je vegetable starch maken, wat je kunt scrappen en daar krijg je 5 adhesive voor.
Dat dus. Heb nu een hele vegetable starch boerderij opgezet in Sanctuary :D
mogsyvrijdag 13 november 2015 @ 17:49
Top game, ondanks de vreemde bugs die je tegen komt. Ik vermaakt me vooralsnog erg met het settlement gebeuren :9, een erg fijne toevoeging. Ik ga op avontuur voor de resources en daarna weer vrolijk verder bouwen.

Vooralsnog het begin van mijn uitvalsbasis in Sanctuary. Ik hoop uiteindelijk Sanctuary in zijn geheel met een muur omringt te hebben met wat torentjes her en der. c_/

QtPx8Y0.jpg
SoldMayorvrijdag 13 november 2015 @ 17:52
quote:
0s.gif Op vrijdag 13 november 2015 17:49 schreef mogsy het volgende:
Top game, ondanks de vreemde bugs die je tegen komt. Ik vermaakt me vooralsnog erg met het settlement gebeuren :9, een erg fijne toevoeging. Ik ga op avontuur voor de resources en daarna weer vrolijk verder bouwen.

Vooralsnog het begin van mijn uitvalsbasis in Sanctuary. Ik hoop uiteindelijk Sanctuary in zijn geheel met een muur omringt te hebben met wat torentjes her en der. c_/

[ afbeelding ]
Ziet er goed uit. ^O^
Miauw_Zedongvrijdag 13 november 2015 @ 18:05
Verdomme, van de 4 legendary weapons die ik gevonden heb, waren er 2 een wandelstok :')
Gezichtvrijdag 13 november 2015 @ 18:07
quote:
0s.gif Op vrijdag 13 november 2015 17:49 schreef mogsy het volgende:
Top game, ondanks de vreemde bugs die je tegen komt. Ik vermaakt me vooralsnog erg met het settlement gebeuren :9, een erg fijne toevoeging. Ik ga op avontuur voor de resources en daarna weer vrolijk verder bouwen.

Vooralsnog het begin van mijn uitvalsbasis in Sanctuary. Ik hoop uiteindelijk Sanctuary in zijn geheel met een muur omringt te hebben met wat torentjes her en der. c_/

[ afbeelding ]
Tering hoe lang ben je hier dan mee bezig geweest _O-
LitmanenAFCAvrijdag 13 november 2015 @ 18:09
quote:
0s.gif Op vrijdag 13 november 2015 17:36 schreef SoldMayor het volgende:
Niemand dus een idee hoe het nou zit met XP?

Bij Skyrim kan je precies zien hoeveel XP bijvoorbeeld level 14 is. Dan zie je bijvoorbeeld staan 68100/73200 xp voor naar het volgende level.

Is dit ook in Fallout ergens
te vinden?
Vind het namelijk altijd wel handig om te weten hoeveel xp je nog moet voor een bepaald level..
Cikxvrijdag 13 november 2015 @ 18:22
Ontzettend toffe legendary magnum gevonden, maar vind bijna nergens die .44 patronen. :(
Nibb-itvrijdag 13 november 2015 @ 19:08
quote:
0s.gif Op vrijdag 13 november 2015 18:22 schreef Cikx het volgende:
Ontzettend toffe legendary magnum gevonden, maar vind bijna nergens die .44 patronen. :(
Forest Grove Marsh heeft een oude wapenwinkel waar die patronen spawnen.
Jumpvrijdag 13 november 2015 @ 19:28
Jullie op de pc soms ook het probleem van niet ladende textures, en dat je er dan kan doorvallen?

Zo een zaken dus:
2015-11-13_00005.jpg
Cikxvrijdag 13 november 2015 @ 19:30
quote:
0s.gif Op vrijdag 13 november 2015 19:08 schreef Nibb-it het volgende:

[..]

Forest Grove Marsh heeft een oude wapenwinkel waar die patronen spawnen.
Thanks! Ga er maar eens naar op zoek
De_Dakgootvrijdag 13 november 2015 @ 19:47
Kwam ik net tegen _O-
069bf19ad7.jpg
Noppie2000vrijdag 13 november 2015 @ 19:53
quote:
10s.gif Op vrijdag 13 november 2015 19:47 schreef De_Dakgoot het volgende:
Kwam ik net tegen _O-
[ afbeelding ]
Die kwam ik ook tegen ja :D zo random _O-
leeellvrijdag 13 november 2015 @ 20:08
quote:
7s.gif Op vrijdag 13 november 2015 19:28 schreef Jump het volgende:
Jullie op de pc soms ook het probleem van niet ladende textures, en dat je er dan kan doorvallen?

Zo een zaken dus:
[ afbeelding ]
Nope. misschien even je re-check van je files doen in steam?
bjorntjuvrijdag 13 november 2015 @ 20:32
quote:
7s.gif Op vrijdag 13 november 2015 19:28 schreef Jump het volgende:
Jullie op de pc soms ook het probleem van niet ladende textures, en dat je er dan kan doorvallen?

Zo een zaken dus:
[ afbeelding ]
In dat gebied had ik hetzelfde probleem en vele andere ook. Moet je even de game opnieuw opstarten en dat zal het moeten oplossen :)

Dat base building erger ik mij wel echt kapot aan moet ik zeggen. Ik vind het wel leuk, maar die snapping en collision detection is echt shit. Kan dat uitgezet worden? Bijvoorbeeld:

Op dit hoekje wil ik een hekje neerzetten:
tpniiSk.jpg

Wil ik dat doen, kleurt hij om wat voor reden dan ook rood terwijl er niks in de weg staat:
uBq8wHi.jpg

Verplaats ik hem meer naar het midden dan kan het wel:
UVNnHEj.jpg

Aan de andere kant werkt het bijvoorbeeld wel gewoon:
DY0MlxC.jpg

Aan die stroompaal ligt het ook niet btw, die heb ik al weggehaald om te proberen maar dat maakt niet uit.

En zo zijn er nog wel meer dingen, stukken die niet aan elkaar willen snappen terwijl dat gewoon zal moeten kunnen. Het was zo veel makkelijker geweest als je gewoon door verschillende onderdelen kon bouwen. Nu moet alles perfect uitgelijnd zijn wil het werken...
Vijf_voorvrijdag 13 november 2015 @ 20:48
Die Ghouls af en toe :'(
aequevrijdag 13 november 2015 @ 21:28
Ik zat zojuist aan mijn bouw limiet in sanctuary. _O-
So_Surrealvrijdag 13 november 2015 @ 21:30
Als je je pipboy knop (tab) ingedrukt houdt werkt hij als flashlight :P
Friday12vrijdag 13 november 2015 @ 21:41
quote:
0s.gif Op vrijdag 13 november 2015 17:49 schreef mogsy het volgende:
Top game, ondanks de vreemde bugs die je tegen komt. Ik vermaakt me vooralsnog erg met het settlement gebeuren :9, een erg fijne toevoeging. Ik ga op avontuur voor de resources en daarna weer vrolijk verder bouwen.

Vooralsnog het begin van mijn uitvalsbasis in Sanctuary. Ik hoop uiteindelijk Sanctuary in zijn geheel met een muur omringt te hebben met wat torentjes her en der. c_/

[ afbeelding ]
Je weet dat er een limiet is aan het aantal shit dat je kan bouwen he? :P
tostitomaatkaasvrijdag 13 november 2015 @ 22:12
De meesten hier spelen op PC? Hoe is de game op PS4?
Friday12vrijdag 13 november 2015 @ 22:19
quote:
0s.gif Op vrijdag 13 november 2015 22:12 schreef tostitomaatkaas het volgende:
De meesten hier spelen op PC? Hoe is de game op PS4?
Als ik jou was zou ik het ook hier vragen :P
tostitomaatkaasvrijdag 13 november 2015 @ 22:35
quote:
6s.gif Op vrijdag 13 november 2015 22:19 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Als ik jou was zou ik het ook hier vragen :P
Goeie, thanks.
mogsyvrijdag 13 november 2015 @ 22:36
quote:
1s.gif Op vrijdag 13 november 2015 18:07 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Tering hoe lang ben je hier dan mee bezig geweest _O-
Heb het spel nu een uurtje of 13 gespeeld, althans toen ik die screenshot maakte. Ik had toen enkel nog maar de minuteman intro quest gedaan :P.

quote:
0s.gif Op vrijdag 13 november 2015 17:52 schreef SoldMayor het volgende:

[..]

Ziet er goed uit. ^O^
dank :) hopelijk nog genoeg resources te vinden om Sanctuary in een heel fort om te toveren :P.
mogsyvrijdag 13 november 2015 @ 23:12
quote:
6s.gif Op vrijdag 13 november 2015 21:41 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Je weet dat er een limiet is aan het aantal shit dat je kan bouwen he? :P
Nee, dat wist ik niet, maar ben er vooralsnog niet tegen aan gelopen :P. Ik weet wel dat ik niet hoger kan bouwen, tegen die limitatie ben ik al wel aangelopen.
Jumpvrijdag 13 november 2015 @ 23:23
quote:
0s.gif Op vrijdag 13 november 2015 20:32 schreef bjorntju het volgende:

[..]

In dat gebied had ik hetzelfde probleem en vele andere ook. Moet je even de game opnieuw opstarten en dat zal het moeten oplossen :)

Het spel herstarten lukte inderdaad. Dat had ik daarvoor ook al eens gedaan. Maar het is wel een irritante bug. Zo al eens in een daethloop gezeten. Quicksave bovenop een van die bruggen, en wanneer het spel startte er direct door en doodvallen. :D
Friday12vrijdag 13 november 2015 @ 23:28
quote:
0s.gif Op vrijdag 13 november 2015 23:12 schreef mogsy het volgende:

[..]

Nee, dat wist ik niet, maar ben er vooralsnog niet tegen aan gelopen :P. Ik weet wel dat ik niet hoger kan bouwen, tegen die limitatie ben ik al wel aangelopen.
Rechts boven staat size en dan een balkje die vol loopt
Rezaniavrijdag 13 november 2015 @ 23:48
Verdomme, dacht ik een leuke qiest te hebben, eindigt het bij een veel te sterke deathclaw. _O- Gelijk dood natuurlijk.
Marsenalzaterdag 14 november 2015 @ 10:38
Ik zwerf wat rond bij die powerplant, holy shit, raak het overzicht kwijt. Het is niet zoals bij vorige delen, dat ik denk dat ik ieder hoekje van een locatie heb uitgepluisd. :D

De Fatman _O_
Dranksterzaterdag 14 november 2015 @ 10:49
0nqayRV.jpg
Notorious_Royzaterdag 14 november 2015 @ 11:10
Kom ik een trader tegen met echt ultiem veel wapens en ammo. Neem ik de gok om haar en de guards om te leggen om te looten. Heeft ze slechts 10 caps en haar kleding.

Waar is die voorraad heen?
Rezaniazaterdag 14 november 2015 @ 11:19
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 november 2015 11:10 schreef Notorious_Roy het volgende:
Kom ik een trader tegen met echt ultiem veel wapens en ammo. Neem ik de gok om haar en de guards om te leggen om te looten. Heeft ze slechts 10 caps en haar kleding.

Waar is die voorraad heen?
Ergens in een chest onder de grond, dat was bij 3, NV en Skyrim ook zo.
lord_bonozaterdag 14 november 2015 @ 11:20
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 november 2015 11:10 schreef Notorious_Roy het volgende:
Kom ik een trader tegen met echt ultiem veel wapens en ammo. Neem ik de gok om haar en de guards om te leggen om te looten. Heeft ze slechts 10 caps en haar kleding.

Waar is die voorraad heen?
Had ze zo'n Brahmin bij zich? Die hebben ook nog wel eens loot bij zich.
Notorious_Royzaterdag 14 november 2015 @ 11:20
quote:
10s.gif Op zaterdag 14 november 2015 11:19 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ergens in een chest onder de grond, dat was bij 3, NV en Skyrim ook zo.
Maar dat moet wel te vinden zijn dus? Dan probeer ik het nog een keer :P
MMaRsuzaterdag 14 november 2015 @ 11:34
quote:
1s.gif Op zaterdag 14 november 2015 11:20 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Maar dat moet wel te vinden zijn dus? Dan probeer ik het nog een keer :P
Waarschijnlijk op die Brahmin idd ( zo'n koe met 2 koppen ).

Tof spel, heb er nu zo'n 40 uur inzitten denk ik :').

Maargoed er zijn nog steeds genoeg punten die echt zwaar tegenvallen, en dan met name de dialogen en het feit dat je character voiced is. Ben ook niet enorm blij met de removal van skills en de dialoog checks op bv Barter, Strength of Int. Mentats doen nu ook bijna niks meer ( meer xp? ).

Het is echt een enorme RPG-lite geworden. Maargoed het blijft erg leuk om te spelen, anders had ik geen 40 uur gespeeld. Voor mij valt het toch op veel fronten tegen, ondanks dat ik niet kan wachten om weer te gaan spelen. Het is echt meer Fallout 3.5 dan een Fallout 4. Ook de technische aspecten zijn gewoon om te janken. Ik ben zelf niet echt bugs tegen gekomen maar als ik kijk naar filmpjes van DF dan is het best wel triest dat ze met zo'n halfbakken product op de markt komen.

Maar mensen zullen wel weer gaan haten :').
aequezaterdag 14 november 2015 @ 11:37
quote:
0s.gif Op vrijdag 13 november 2015 22:12 schreef tostitomaatkaas het volgende:
De meesten hier spelen op PC? Hoe is de game op PS4?
Ik speel hem op de PS4, was eerst wel een beetje angstig hoe de besturing zou zijn omdat ik de vorige delen op PC gespeeld heb. Maar het speelt lekker weg met een controller. :)

Het enige minpuntje is het delen van een melee aanvallen en granaten gooien onder een knop. Maar dit schijnt op de PC of Xbone niet anders te zijn.
Notorious_Royzaterdag 14 november 2015 @ 11:38
De brahim had ook nauwelijks wat. Heb m'n save van voor de kill weer geladen en netjes wat gekocht.
StateOfMindzaterdag 14 november 2015 @ 12:25
Net de Museum quest in Concord gedaan met Preston en mijn Armor gevonden.
En kan nu naar Diamond City of naar Sanctuary.

Wat is aan te raden?
ems.zaterdag 14 november 2015 @ 12:28
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 november 2015 12:25 schreef StateOfMind het volgende:
Net de Museum quest in Concord gedaan met Preston en mijn Armor gevonden.
En kan nu naar Diamond City of naar Sanctuary.

Wat is aan te raden?
Gewoon, allebei. Sanctuary is dichtbij dus ik zou eerst even daar droppen om dan onderweg te gaan naar DC.
NothingHappenedzaterdag 14 november 2015 @ 13:15
Vraagje: Als ik in mijn zelf gebouwde huis in Sanctuary mijn verzamelde zooi in mijn zelfgemaakte kast/kist stop.....blijft dat daar dan? Weet iemand dat toevallig?
2dopezaterdag 14 november 2015 @ 13:15
Kakzooi, dik vijf uur progressie kwijt door meerdere gamebreaking bugs (waaronder onsterfelijkheidsbug). Moet echt vaker saven in meerdere slots. Heb ondertussen al talloze questbreking bugs gehad waarbij ik een eerdere savegame móest laden.

Onsterfelijkheid:
https://account.xbox.com/(...)6f-b32e-b74a4ae8f9b2

Deze hieronder is ook nog eens inclusief een vast-in-het-level-bug :')
https://account.xbox.com/(...)6f-b32e-b74a4ae8f9b2

Het is naar alle waarschijnlijkheid ontstaan tijdens de Travis Miles-quest:

SPOILER
Je moet Travis de awkward DJ eerst in Diamond City helpen een paar gasten klappen te geven. Dan wordt even later een van die Russische broers ontvoert en moet je hem redden. De vijand (Bull) en een van zijn handlangers zijn bij aankomst daar onsterfelijk (dus bij nul health gaan ze ff chillen en staan ze weer op na 10 seconden). Kan de quest dus niet afronden. Vervolgens achtervolgt Travis mij wel tot in de oneindigheid :') Zie hieronder een screenshot van Travis met Bull K.O. op de achtergrond:

Screenshot-Original.png?sv=2014-02-14&sr=c&sig=6%2BoEqnw%2Fxp3GDmjUqducrs8LoDTvRiHoQLxrj22wsLM%3D&st=2015-11-14T12%3A05%3A22Z&se=2015-11-14T13%3A10%3A22Z&sp=r&__gda__=1447506622_1015c604e01d104782c1c42d0a8da832
Mirelzaterdag 14 november 2015 @ 13:18
Moet je ze niet eerst een bepaalde actie of dialoog laten uitvoeren voordat je ze kan aanvallen?
StateOfMindzaterdag 14 november 2015 @ 13:18
Mijn Power Armor had geen power meer en ik moest hem achterlaten, terwijl ik nog 94 Fusion Cells heb?
Noppie2000zaterdag 14 november 2015 @ 13:20
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 november 2015 13:18 schreef StateOfMind het volgende:
Mijn Power Armor had geen power meer en ik moest hem achterlaten, terwijl ik nog 94 Fusion Cells heb?
je hebt fusion cores nodig voor power armor ;)

Je kan ze blijkbaar ook weer opladen? Dat wist ik niet :D
Notorious_Royzaterdag 14 november 2015 @ 13:20
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 november 2015 13:18 schreef StateOfMind het volgende:
Mijn Power Armor had geen power meer en ik moest hem achterlaten, terwijl ik nog 94 Fusion Cells heb?
Je moet fusion cores hebben. Fusion cells is ammo voor wapens.
2dopezaterdag 14 november 2015 @ 13:20
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 november 2015 13:18 schreef Mirel het volgende:
Moet je ze niet eerst een bepaalde actie of dialoog laten uitvoeren voordat je ze kan aanvallen?
Geen idee :) Ze waren wel hostile meteen bij het betreden van die locatie waar die gast gegijzeld wordt. Die kan ik dus ook niet bevrijden.

Anyway je hoopt altijd een beetje dat daar in RPG's rekening mee wordt gehouden, dat mensen niet spelen volgens het boekje.
StateOfMindzaterdag 14 november 2015 @ 13:21
Oh ja, fusion core dus, ik dacht al dat het een bug was.
Waar vind ik die dingen?
Mirelzaterdag 14 november 2015 @ 13:24
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 november 2015 13:21 schreef StateOfMind het volgende:
Oh ja, fusion core dus, ik dacht al dat het een bug was.
Waar vind ik die dingen?
Ik vond een vault waarik alleen naar binnen mocht als ik ze 3 cores gaf. Ging naar die wapenhandelaar in Diamond City, en die had er 4.

Worden jullie trouwens ook altijd door scavengers aangevallen? Ik dacht dat die gewoon neutraal of goed zouden zijn :?
ems.zaterdag 14 november 2015 @ 13:26
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 november 2015 13:21 schreef StateOfMind het volgende:
Oh ja, fusion core dus, ik dacht al dat het een bug was.
Waar vind ik die dingen?
Overal en nergens. Vaak zitten ze achterin winkels of huisjes bij een powergenerator waar je ze dan uit kan halen.

Ik heb er ondertussen al fucking veel omdat ik nog niet echt het nut van het pak begrepen heb. Zonder pak gaat het me ook prima af :P
Rezaniazaterdag 14 november 2015 @ 13:37
quote:
1s.gif Op zaterdag 14 november 2015 11:20 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Maar dat moet wel te vinden zijn dus? Dan probeer ik het nog een keer :P
Ja, met console commands, voor de rest niet. Is niet normaal toegankelijk in het spel.
Rezaniazaterdag 14 november 2015 @ 13:38
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 november 2015 13:26 schreef ems. het volgende:

[..]

Overal en nergens. Vaak zitten ze achterin winkels of huisjes bij een powergenerator waar je ze dan uit kan halen.

Ik heb er ondertussen al fucking veel omdat ik nog niet echt het nut van het pak begrepen heb. Zonder pak gaat het me ook prima af :P
Pak is wel vet hoor, beetje tegen supermutants met mininukes vechten. :7 Alleen beetje jammer dat het zo snel kapot gaat en repareren een vermogen kost.
StateOfMindzaterdag 14 november 2015 @ 13:38
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 november 2015 13:26 schreef ems. het volgende:

[..]

Overal en nergens. Vaak zitten ze achterin winkels of huisjes bij een powergenerator waar je ze dan uit kan halen.

Ik heb er ondertussen al fucking veel omdat ik nog niet echt het nut van het pak begrepen heb. Zonder pak gaat het me ook prima af :P
^O^
TigerXtrmzaterdag 14 november 2015 @ 13:46
Gister avond een tripje gemaakt naar de glowing sea _O_ Wat een bizar coole omgeving. Moet een flinke nuke zijn die daar is gevallen als het 200 jaar later nog nagloeit _O-

Power Armor is wel echt een must als je daar heen gaat :o
leeellzaterdag 14 november 2015 @ 13:57
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 november 2015 13:46 schreef TigerXtrm het volgende:
Gister avond een tripje gemaakt naar de glowing sea _O_ Wat een bizar coole omgeving. Moet een flinke nuke zijn die daar is gevallen als het 200 jaar later nog nagloeit _O-

Power Armor is wel echt een must als je daar heen gaat :o
Heb zo'n hazmat suit van 1000 radiation defence, hopelijk werkt dat ook, niet zo'n fan van power armor
Nickzaterdag 14 november 2015 @ 14:03
Moet wel zeggen dat die pipboy app geniaal is. Heb m'n iPad lekker naast me staan tijdens het gamen. Zodra je ergens op klikt gebeurt het direct in game. Was al tof met Unity dat je zag waar je was maar dit is een stuk uitgebreider.
Rezaniazaterdag 14 november 2015 @ 14:27
Wisten jullie al dat je met powerarmor onderwater adem kan halen? :D Best tof imo.
2dopezaterdag 14 november 2015 @ 14:53
Awareness Perk is wel weer erg ideaal trouwens.
TigerXtrmzaterdag 14 november 2015 @ 14:54
quote:
2s.gif Op zaterdag 14 november 2015 13:57 schreef leeell het volgende:

[..]

Heb zo'n hazmat suit van 1000 radiation defence, hopelijk werkt dat ook, niet zo'n fan van power armor
Succes met je hazmat suit tegen de beesten die daar rondlopen :D
Notorious_Royzaterdag 14 november 2015 @ 15:26
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 november 2015 14:03 schreef MeneerLogica het volgende:
Moet wel zeggen dat die pipboy app geniaal is. Heb m'n iPad lekker naast me staan tijdens het gamen. Zodra je ergens op klikt gebeurt het direct in game. Was al tof met Unity dat je zag waar je was maar dit is een stuk uitgebreider.
De mijne werkt niet, kan de PS4 niet vinden terwijl ze beide op hetzelfde Wifi netwerk zitten.
Miauw_Zedongzaterdag 14 november 2015 @ 16:16
Ninja melee build icm blitz perk is echt OP, ik one-hit alles en er zitten soms echt gruwelijke, bloederige melee combo's tussen. O+


I know, health balk was niet volledig vol maar dat had hij nooit overleefd. Dat zwaard doet ook nog eens 50% extra dmg tegen robots, had net een mr handy met doodshoofd ook in een klap kapot. Ben level 12 nu.

[ Bericht 3% gewijzigd door Miauw_Zedong op 14-11-2015 16:34:25 ]
myteczaterdag 14 november 2015 @ 16:21
quote:
14s.gif Op zaterdag 14 november 2015 16:16 schreef Miauw_Zedong het volgende:
Ninja melee build icm blitz per is echt OP, ik one-hit alles en er zitten soms echt gruwelijke, bloederige melee combo's tussen. O+


I know, health balk was niet volledig vol maar dat had hij nooit overleefd. Dat zwaard doet ook nog eens 50% extra dmg tegen robots, had net een mr handy met doodshoofd ook in een klap kapot. Ben level 12 nu.
zozo dat is een erg sterk zakmesje! ik moet toch ook maar snel aan de fallout 4 kan niet wachten, in 3 en vegas was sneakmode ook echt gruwelijk handig met extreme dmg.
leeellzaterdag 14 november 2015 @ 16:35
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 november 2015 14:54 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Succes met je hazmat suit tegen de beesten die daar rondlopen :D
Ging prima :P
Cikxzaterdag 14 november 2015 @ 16:49
Vind het erg jammer dat veel quests die ik tot nu toe gedaan heb regelrechte fetch-quests zijn.
larry_flyntzaterdag 14 november 2015 @ 16:52
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 november 2015 13:24 schreef Mirel het volgende:

[..]

Ik vond een vault waarik alleen naar binnen mocht als ik ze 3 cores gaf. Ging naar die wapenhandelaar in Diamond City, en die had er 4.

Worden jullie trouwens ook altijd door scavengers aangevallen? Ik dacht dat die gewoon neutraal of goed zouden zijn :?
Viel mij ook op. Viel ze eerst ook niet aan.
Mirelzaterdag 14 november 2015 @ 16:54
quote:
14s.gif Op zaterdag 14 november 2015 16:16 schreef Miauw_Zedong het volgende:
Ninja melee build icm blitz perk is echt OP, ik one-hit alles en er zitten soms echt gruwelijke, bloederige melee combo's tussen. O+


I know, health balk was niet volledig vol maar dat had hij nooit overleefd. Dat zwaard doet ook nog eens 50% extra dmg tegen robots, had net een mr handy met doodshoofd ook in een klap kapot. Ben level 12 nu.
Ik snap nog niet wat je hebt aan mutant apparel.
2dopezaterdag 14 november 2015 @ 17:55
Sommige posses zijn wel... Onlogisch. Dertig level 3 feral ghouls en één level 25 glowing one :P
Citizen.Erasedzaterdag 14 november 2015 @ 19:12
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 november 2015 16:49 schreef Cikx het volgende:
Vind het erg jammer dat veel quests die ik tot nu toe gedaan heb regelrechte fetch-quests zijn.
Op basis van reviews zijn er net iets teveel van die quests.

Ik ben zelf net begonnen en heb het idee dat ik nog even in moet komen. Heb een relatief lage perception en daar zie ik enemies ook echt pas laat mee.
Cikxzaterdag 14 november 2015 @ 19:21
quote:
2s.gif Op zaterdag 14 november 2015 19:12 schreef Citizen.Erased het volgende:

[..]

Op basis van reviews zijn er net iets teveel van die quests.

Ik ben zelf net begonnen en heb het idee dat ik nog even in moet komen. Heb een relatief lage perception en daar zie ik enemies ook echt pas laat mee.
Jep, vind tot nu toe de wereld, de combat en het settlements bouwen (deels) top, maar de quests, conversaties en diepgang van de characters laten echt nog wel wat te wensen over.
byahzaterdag 14 november 2015 @ 19:25
Ik mis een beetje begeleiding in dit spel. Eerste quests helpen je wel op weg, maar ben nu in Diamond City aangekomen en zie door de bomen het bos niet meer.. Loop een willekeurig gebouw binnen en kom die super mutants tegen die ik niet kapot krijg. Ik heb ook niet echt een goeie gun ofzo, misschien scheelt dat ook
Cikxzaterdag 14 november 2015 @ 19:35
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 november 2015 19:25 schreef byah het volgende:
Ik mis een beetje begeleiding in dit spel. Eerste quests helpen je wel op weg, maar ben nu in Diamond City aangekomen en zie door de bomen het bos niet meer.. Loop een willekeurig gebouw binnen en kom die super mutants tegen die ik niet kapot krijg. Ik heb ook niet echt een goeie gun ofzo, misschien scheelt dat ook
Misschien helpt het om wat mods op je wapen te zetten bij een weapon workbench.
Gezichtzaterdag 14 november 2015 @ 19:47
Nadat ik wat met de Pip-boy kleuren heb zitten spelen is de helderheid van m'n Pip-boy opeens kneiterlaag, weet iemand hoe ik dat kan oplossen?
LTVDKzaterdag 14 november 2015 @ 20:50
Ik heb er al weer 20 uur opzitten op de PS4, wat is het weer een tof en veel te verslavend spel _O_ Al ben ik meer bezig met Sanctuary opbouwen dan missies te doen, ben zelfs nog niet in Diamond City geweest :')

Blijf het alleen wel jammer vinden dat er nog steeds geen voertuigen in zitten -O-
Chuck-N0rr1szaterdag 14 november 2015 @ 20:52
Na 8 uur nogsteeds niet een waterpomp aan het elektra grid aangesloten :') . Wel 6 turrets gebouwd, dat wel :')
LTVDKzaterdag 14 november 2015 @ 21:01
quote:
1s.gif Op zaterdag 14 november 2015 20:52 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:
Na 8 uur nogsteeds niet een waterpomp aan het elektra grid aangesloten :') . Wel 6 turrets gebouwd, dat wel :')
Mijn halve dorp ligt ook bezaaid met turrets, had 30 defense en 0 food in het begin :') Maar is er iemand al aangevallen op zijn basis?
leeellzaterdag 14 november 2015 @ 21:08
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 november 2015 21:01 schreef LTVDK het volgende:

[..]

Mijn halve dorp ligt ook bezaaid met turrets, had 30 defense en 0 food in het begin :') Maar is er iemand al aangevallen op zijn basis?
niet op mn hoofdbasis, maar vaak zat op de (0 defense)-farms. die boeien me niet zo veel :@
LTVDKzaterdag 14 november 2015 @ 21:09
quote:
2s.gif Op zaterdag 14 november 2015 21:08 schreef leeell het volgende:

[..]

niet op mn hoofdbasis, maar vaak zat op de (0 defense)-farms. die boeien me niet zo veel :@
Krijg je daar dan een melding van of iets zodat je nog kan verdedigen?
leeellzaterdag 14 november 2015 @ 21:15
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 november 2015 21:09 schreef LTVDK het volgende:

[..]

Krijg je daar dan een melding van of iets zodat je nog kan verdedigen?
Ja, je krijgt een notificatie linksbovenin, eveneens op freedom radio en ook via preston. Daarnaast krijg je een extra waarschuwing als je bijna geen tijd meer hebt om het te fixen.

Mocht je het niet doen of mislukken dan gaan er settlers dood en kan er shit gestolen worden.
Chuck-N0rr1szaterdag 14 november 2015 @ 21:15
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 november 2015 21:01 schreef LTVDK het volgende:

[..]

Mijn halve dorp ligt ook bezaaid met turrets, had 30 defense en 0 food in het begin :') Maar is er iemand al aangevallen op zijn basis?
Ik kreeg inname een tip verdediging moet gelijk zijn of groter dan voedsel en water samen. Anders kun je een raid krijgen. 30 defens, 3 water, 1 eten :') :')
TigerXtrmzaterdag 14 november 2015 @ 21:16
Ik word een beetje moe van de radiant quests in dit spel. 100 keer het zelfde doen, nou wat een plezier :') En ondertussen blijft het allemaal in mijn quests list staan :{w
leeellzaterdag 14 november 2015 @ 21:18
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 november 2015 21:16 schreef TigerXtrm het volgende:
Ik word een beetje moe van de radiant quests in dit spel. 100 keer het zelfde doen, nou wat een plezier :') En ondertussen blijft het allemaal in mijn quests list staan :{w
Die moet je ook alleen doen als je wat extra caps of XP nodig hebt
LTVDKzaterdag 14 november 2015 @ 21:18
quote:
2s.gif Op zaterdag 14 november 2015 21:15 schreef leeell het volgende:

[..]

Ja, je krijgt een notificatie linksbovenin, eveneens op freedom radio en ook via preston. Daarnaast krijg je een extra waarschuwing als je bijna geen tijd meer hebt om het te fixen.

Mocht je het niet doen of mislukken dan gaan er settlers dood en kan er shit gestolen worden.
Ja die kleine settlements boeien me niet zo, zet er wel een turret neer maar meer ook niet. Als ze maar met hun poten uit Sanctuary blijven :P
TigerXtrmzaterdag 14 november 2015 @ 21:20
quote:
2s.gif Op zaterdag 14 november 2015 21:18 schreef leeell het volgende:

[..]

Die moet je ook alleen doen als je wat extra caps of XP nodig hebt
Ja weet ik, maar in het begin is het dus lastig onderscheid te maken tussen wat nou een echte quest is en wat nou een random quest is.
Chuck-N0rr1szaterdag 14 november 2015 @ 21:20
Hoe kun je snel veel koper krijgen?
leeellzaterdag 14 november 2015 @ 21:21
quote:
10s.gif Op zaterdag 14 november 2015 21:20 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:
Hoe kun je snel veel koper krijgen?
Vendor met een shipment of copper. zijn vaak wel duur (zeker zonder perks, rond de 1000 caps gok ik).
Mani89zaterdag 14 november 2015 @ 21:23
Zal al wel hier voorbij gekomen zijn maar als je de radio dj kut vindt, kan je een personal quest met hem doen die zijn stem ongeveer verandert in die van Frank Sinatra. :D
TigerXtrmzaterdag 14 november 2015 @ 21:33
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 november 2015 21:23 schreef Mani89 het volgende:
Zal al wel hier voorbij gekomen zijn maar als je de radio dj kut vindt, kan je een personal quest met hem doen die zijn stem ongeveer verandert in die van Frank Sinatra. :D
:o Toen ik met hem wou praten negeerde hij me gewoon :(
Mani89zaterdag 14 november 2015 @ 21:33
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 november 2015 21:33 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

:o Toen ik met hem wou praten negeerde hij me gewoon :(
Die quest wordt getriggerd door de eigenaar van dat motel in Diamond City.
TigerXtrmzaterdag 14 november 2015 @ 21:44
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 november 2015 21:33 schreef Mani89 het volgende:

[..]

Die quest wordt getriggerd door de eigenaar van dat motel in Diamond City.
Toch eens gaan doen dan want ik word moe van de presentator :')
bjorntjuzaterdag 14 november 2015 @ 22:08
SPOILER
Net een main quest gedaan en toen kwam de BoS met hun airship binnenvallen. Wat vet _O_ Begin van het spel vond ik het nog méh maar nu is het echt awesome _O_
Rezaniazaterdag 14 november 2015 @ 22:19
Vraagje, kan je Danse op de één of andere manier weer zijn helm op laten zetten? Ziet er net wat toffer uit.
lord_bonozaterdag 14 november 2015 @ 22:38
quote:
7s.gif Op zaterdag 14 november 2015 22:19 schreef Rezania het volgende:
Vraagje, kan je Danse op de één of andere manier weer zijn helm op laten zetten? Ziet er net wat toffer uit.
Kun je niet in z'n inventory gaan en het dan equipen? Heb het zelf nog niet geprobeerd eigenlijk.
TigerXtrmzaterdag 14 november 2015 @ 22:48
quote:
7s.gif Op zaterdag 14 november 2015 22:19 schreef Rezania het volgende:
Vraagje, kan je Danse op de één of andere manier weer zijn helm op laten zetten? Ziet er net wat toffer uit.
Ik denk dat het power armor net iets is wat je niet kan aanpassen bij companions. Maar als het kan kan het in het trade menu.

Heb net Piper ontdaan van haar lelijke journalisten outfit en petje en haar in een badass bomberjack gehezen. Wou hem eigenlijk zelf aan maar dat ding heeft amper resists :'(
Rezaniazaterdag 14 november 2015 @ 23:01
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 november 2015 22:38 schreef lord_bono het volgende:

[..]

Kun je niet in z'n inventory gaan en het dan equipen? Heb het zelf nog niet geprobeerd eigenlijk.
Power armor heeft toch een aparte inventory? Daarom had ik het ook nog niet geprobeerd, ik probeerde hem steeds eruit te krijgen. :P Maar zal straks eens kijken of dat werkt, hij heeft namelijk wel ooit een helm opgehad.
TigerXtrmzaterdag 14 november 2015 @ 23:52
Net die quest aan het doen voor die DJ maar ik snapte niet wat ik moest doen, dus toen sloeg ik per ongeluk allebei die gasten dood en kreeg ik een uitbrander van die Vedim _O-
Cikxzaterdag 14 november 2015 @ 23:57
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 november 2015 23:52 schreef TigerXtrm het volgende:
Net die quest aan het doen voor die DJ maar ik snapte niet wat ik moest doen, dus toen sloeg ik per ongeluk allebei die gasten dood en kreeg ik een uitbrander van die Vedim _O-
Had hetzelfde, opeens werden ze groen waarna ik per ongeluk nog een klap uitdeelde en iedereen opeens begon te schieten. :D
larry_flyntzondag 15 november 2015 @ 00:21
Wat heb je aan die Subway token die je soms kan vinden? En aan de overdue boeken? Die laatste zal je wel weer geld voor krijgen bij iemand zoals in Fallout 3 of heb ik het mis?
TigerXtrmzondag 15 november 2015 @ 00:41
quote:
0s.gif Op zondag 15 november 2015 00:21 schreef larry_flynt het volgende:
Wat heb je aan die Subway token die je soms kan vinden? En aan de overdue boeken? Die laatste zal je wel weer geld voor krijgen bij iemand zoals in Fallout 3 of heb ik het mis?
Subway tokens kan je verkopen voor 1 cap. Die boeken kan je inleveren bij de Boston Public Library voor tokens die je dan weer kan gebruiken om random dingetjes te kopen bij zo'n automaat.
Necrodeathzondag 15 november 2015 @ 02:50
quote:
0s.gif Op zondag 15 november 2015 00:21 schreef larry_flynt het volgende:
Wat heb je aan die Subway token die je soms kan vinden? En aan de overdue boeken? Die laatste zal je wel weer geld voor krijgen bij iemand zoals in Fallout 3 of heb ik het mis?
Het idee is dat je Subway tokens kunt gebruiken om te zorgen dat Protectrons je niet aanvallen.

Je zult dan eerst de terminal moeten vinden om ze te activeren, waar je ze ook een andere 'persoonlijkheid' kunt laden vaak. Één van de persoonlijkheden is een Subway Steward.
Wanneer je dit gedaan hebt, is de theorie dat je met een Subway Token, die je dan af moet geven aan de Protectron, hij jou met rust laat, maar je vijanden niet.

Helaas werkt dit niet, en wanneer je dichtbij komt, ongeacht of je een Subway Token geeft of niet, valt hij je nog steeds aan.
Noppie2000zondag 15 november 2015 @ 09:25
Gister wel de grootste wtf van de game gehad.

SPOILER
Een of andere dude die raiders vermoord, slacht en volgens mij opeet, hele shit vol met bloed, botten en vlees, vage schilderijen en alles. Heel creepy _O-
SuperHarregarrezondag 15 november 2015 @ 09:51
SPOILER
nFPJAQk.jpg
zaKo5i5.jpg
Ben er best trots op. ;) Spoiler voor de mobiele lezers: grote plaatjes.
Notorious_Royzondag 15 november 2015 @ 10:00
Die plaatjes worden mobiel gewoon direct meegeladen hoor :P

Mijn huisjes zijn niet zo groot, ik bouw gewoon een slaapzaal met allemaal bedden, omringd door turrets.

Gisteren werd een van m'n dorpjes aangevallen door tien Super Mutants, dat was wel ff pittig. Slechts een survivor (van de drie)...
Nickzondag 15 november 2015 @ 11:14
SPOILER: brotherhood
heb ervoor gekozen om niet bij de BOS te gaan omdat ik het altijd eikels heb gevonden. Heeft dit grote consequenties? Er staat namelijk wel een quest open nu.
Verbodsbordzondag 15 november 2015 @ 11:56
Men ;( in mijn save is een heel deel van de map corrupt of iets. Het noordelijk stuk met dat vliegtuigwrak en de General Atomics gallaria laadt niet goed, textures laden niet etc. Hoop dat bethesda snel met een patch komt.
44rdbeizondag 15 november 2015 @ 11:57
i7zuSGE.jpg
g0z1P7h.jpg

:|W
Nibb-itzondag 15 november 2015 @ 12:04
quote:
Even storen en dan weer plaatsen.
Rezaniazondag 15 november 2015 @ 12:05
quote:
Probeer je generator eens uit en aan te zetten.
SuperHarregarrezondag 15 november 2015 @ 12:16
quote:
Irritante bug inderdaad. Storen en herplaatsen.

Een gerelateerde bug is die waarbij je voedsel niet meer kunt oppakken nadat je het verplaatst hebt. Je moet het altijd eerst storen en dan plaatsen, anders heb je kans dat ie stuck zit en je er via de workshop niet meer bij kunt. Je kunt nog wel harvesten maar verplaatsen is vanaf dan onmogelijk.
2dopezondag 15 november 2015 @ 12:16
quote:
0s.gif Op zondag 15 november 2015 02:50 schreef Necrodeath het volgende:

[..]

Het idee is dat je Subway tokens kunt gebruiken om te zorgen dat Protectrons je niet aanvallen.

Je zult dan eerst de terminal moeten vinden om ze te activeren, waar je ze ook een andere 'persoonlijkheid' kunt laden vaak. Één van de persoonlijkheden is een Subway Steward.
Wanneer je dit gedaan hebt, is de theorie dat je met een Subway Token, die je dan af moet geven aan de Protectron, hij jou met rust laat, maar je vijanden niet.

Helaas werkt dit niet, en wanneer je dichtbij komt, ongeacht of je een Subway Token geeft of niet, valt hij je nog steeds aan.
Ah, was al benieuwd waar die persoonlijkheid goed voor was. In eerste instantie dacht ik hey, een Protectron met Medic personality is vast handig maar daar heb je (voor zover ik weet) geen hol aan.

Als law enforcer willen ze nog wel eens meehelpen in combat, maar ik kom meestal pas aan bij de protectron terminals als de perimeter veilig is :P
2dopezondag 15 november 2015 @ 12:16
"Speak as Silver Shroud"

_O_
44rdbeizondag 15 november 2015 @ 12:24
Bedankt, dat herplaatsen verhelpt het probleem inderdaad :)
2dopezondag 15 november 2015 @ 12:40
Release Fallout 4 zorgt voor flinke dip pornhub-verkeer

:P
Gezichtzondag 15 november 2015 @ 13:31
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 november 2015 19:47 schreef Gezicht het volgende:
Nadat ik wat met de Pip-boy kleuren heb zitten spelen is de helderheid van m'n Pip-boy opeens kneiterlaag, weet iemand hoe ik dat kan oplossen?
Iemand?
Maracazondag 15 november 2015 @ 13:34
Weet iemand of Junkyard dog naar een andere settlement kan? Wil haar ergens anders neerzetten waar ze veel beter kan helpen, maar als ik op ' talk' klik gaat ze janken :')

edit: gevonden (zul je altijd zien als je het net vraagt :P) Als je de workshop bench opent en dan op de hond klikt krijg je de optie ' move'
Mirelzondag 15 november 2015 @ 14:20
Een bepaalde missende functionaliteit vind ik toch wel problematisch. Ik opende er gister een thread over in /r/fo4 maar kreeg er geen reacties op. Net opnieuw geprobeerd, en ik vertel hier ook maar even.

Kijk goed uit als je identieke wapens weg wil gooien. Ze kunnen mogelijk een grotere magazijn hebben, alleen dat zie je niet terug in dat stats schermpje omdat Bethesda het niet nodig vindt om ammo op deze manier te tonen: 7/25. In plaats daarvan klakken ze gewoon 32 neer :{

Zie je het verschil?
k2JFXgJ.jpg
OUJfCDl.jpg

Wat blijkt, in dat holografische schermpje zie je nog wel dat het magazijn groter is, maar dat draait constant en je let daar niet zo op. Toen ik beide snipers geequipped had kon ik zien zien dat de iets zwaardere een groter magazijn heeft van 10 kogels, en de andere 7.

Je weet alleen of een wapen beter is bij het oppikken als er een + achter staat. Maar, dat zie je alleen als je op dat moment hetzelfde type wapen vasthoudt. Ik hield een assault rifle vast en ik zag het dus niet meteen.
44rdbeizondag 15 november 2015 @ 14:36
quote:
2s.gif Op zondag 15 november 2015 13:31 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Iemand?
Op de zelfde manier waarop je de kleuren hebt weggehaald.
settings > display > pipboy color .

hoe verder je de schuifjes naar rechts zet hoe licht die wordt :)
ems.zondag 15 november 2015 @ 14:57
quote:
0s.gif Op zondag 15 november 2015 14:20 schreef Mirel het volgende:
Een bepaalde missende functionaliteit vind ik toch wel problematisch. Ik opende er gister een thread over in /r/fo4 maar kreeg er geen reacties op. Net opnieuw geprobeerd, en ik vertel hier ook maar even.

Kijk goed uit als je identieke wapens weg wil gooien. Ze kunnen mogelijk een grotere magazijn hebben, alleen dat zie je niet terug in dat stats schermpje omdat Bethesda het niet nodig vindt om ammo op deze manier te tonen: 7/25. In plaats daarvan klakken ze gewoon 32 neer :{

Zie je het verschil?
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]

Wat blijkt, in dat holografische schermpje zie je nog wel dat het magazijn groter is, maar dat draait constant en je let daar niet zo op. Toen ik beide snipers geequipped had kon ik zien zien dat de iets zwaardere een groter magazijn heeft van 10 kogels, en de andere 7.

Je weet alleen of een wapen beter is bij het oppikken als er een + achter staat. Maar, dat zie je alleen als je op dat moment hetzelfde type wapen vasthoudt. Ik hield een assault rifle vast en ik zag het dus niet meteen.
Sowieso wacht ik met smart op de eerste mod die inventory/pipboy even gaan aanpassen aan PC. Ik ben even de naam kwijt maar bij skyrim/fallout3/nv was dat altijd de eerste prioriteit om te installeren.

Volgens mij een reliek van dat console en pc zo gelijkgetrokken zijn.
Jumpzondag 15 november 2015 @ 15:01
quote:
0s.gif Op zondag 15 november 2015 14:20 schreef Mirel het volgende:
Een bepaalde missende functionaliteit vind ik toch wel problematisch. Ik opende er gister een thread over in /r/fo4 maar kreeg er geen reacties op. Net opnieuw geprobeerd, en ik vertel hier ook maar even.

Kijk goed uit als je identieke wapens weg wil gooien. Ze kunnen mogelijk een grotere magazijn hebben, alleen dat zie je niet terug in dat stats schermpje omdat Bethesda het niet nodig vindt om ammo op deze manier te tonen: 7/25. In plaats daarvan klakken ze gewoon 32 neer :{

Zie je het verschil?
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]

Wat blijkt, in dat holografische schermpje zie je nog wel dat het magazijn groter is, maar dat draait constant en je let daar niet zo op. Toen ik beide snipers geequipped had kon ik zien zien dat de iets zwaardere een groter magazijn heeft van 10 kogels, en de andere 7.

Je weet alleen of een wapen beter is bij het oppikken als er een + achter staat. Maar, dat zie je alleen als je op dat moment hetzelfde type wapen vasthoudt. Ik hield een assault rifle vast en ik zag het dus niet meteen.
En als je wapens tegenkomt, neem ze op en laat ze terug vallen. Dan krijg je ook de ammo die in die wapens zit, dat wordt ook niet getoond. Met een groot magazijn kan dat al snel oplopen.
Mirelzondag 15 november 2015 @ 15:04
quote:
7s.gif Op zondag 15 november 2015 15:01 schreef Jump het volgende:

[..]

En als je wapens tegenkomt, neem ze op en laat ze terug vallen. Dan krijg je ook de ammo die in die wapens zit, dat wordt ook niet getoond. Met een groot magazijn kan dat al snel oplopen.
Huh? Is dat onzichbare ammo die niet apart vermeld staat op een lijk?
44rdbeizondag 15 november 2015 @ 15:57
quote:
7s.gif Op zondag 15 november 2015 15:01 schreef Jump het volgende:

[..]

En als je wapens tegenkomt, neem ze op en laat ze terug vallen. Dan krijg je ook de ammo die in die wapens zit, dat wordt ook niet getoond. Met een groot magazijn kan dat al snel oplopen.
Als dat zo is is dat belachelijk, zo even proberen.
Jumpzondag 15 november 2015 @ 15:59
quote:
0s.gif Op zondag 15 november 2015 15:57 schreef 44rdbei het volgende:

[..]

Als dat zo is is dat belachelijk, zo even proberen.
Ik kwam dat gisteren ergens tegen, maar zelf nog niet getest.
44rdbeizondag 15 november 2015 @ 16:01
Ik weet wel dat je junk eerst moet scrappen omdat anders de rest materials verdwijnen :')
ems.zondag 15 november 2015 @ 16:05
quote:
7s.gif Op zondag 15 november 2015 15:01 schreef Jump het volgende:

[..]

En als je wapens tegenkomt, neem ze op en laat ze terug vallen. Dan krijg je ook de ammo die in die wapens zit, dat wordt ook niet getoond. Met een groot magazijn kan dat al snel oplopen.
Ik verdrink letterlijk in de ammo en m'n wapens zijn nu zo geupgrade dat alleen guns met een sterretje eventueel nog relevant voor me kunnen zijn :P

Heb meer moeite met die carrying capacity, maar met de lone wastelander perk (ik vind companions doodsaai) en wat extra zakken aan mijn armor vastnaaien gaat het al beter :7
Jumpzondag 15 november 2015 @ 16:05
quote:
0s.gif Op zondag 15 november 2015 16:01 schreef 44rdbei het volgende:
Ik weet wel dat je junk eerst moet scrappen omdat anders de rest materials verdwijnen :')
Dus alles laten vallen en via workshop scrappen? :')
Necrodeathzondag 15 november 2015 @ 16:10
quote:
0s.gif Op zondag 15 november 2015 16:01 schreef 44rdbei het volgende:
Ik weet wel dat je junk eerst moet scrappen omdat anders de rest materials verdwijnen :')
Dat is niet zo. Bleek dat ze gewoon in je storage komen met een korte delay.
44rdbeizondag 15 november 2015 @ 16:22
quote:
1s.gif Op zondag 15 november 2015 16:05 schreef Jump het volgende:

[..]

Dus alles laten vallen en via workshop scrappen? :')
Als het meer dan 2 grondstoffen heeft doe ik dat inderdaad :') . Geeft wel een hoop troep :P

quote:
1s.gif Op zondag 15 november 2015 16:10 schreef Necrodeath het volgende:

[..]

Dat is niet zo. Bleek dat ze gewoon in je storage komen met een korte delay.
oh :@
Citizen.Erasedzondag 15 november 2015 @ 16:30
Degraden weapons niet meer? Wat heeft het nu nog voor nut om meerdere wapens bij te houden als er niets te fixen valt?

Nu moet ik natuurlijk ook stukken sneller items stashen, gaat nog wat worden bij gevechten met Super Mutants waar je normaal een berg wapens kon verzamelen
LTVDKzondag 15 november 2015 @ 16:34
quote:
15s.gif Op zondag 15 november 2015 16:30 schreef Citizen.Erased het volgende:
Degraden weapons niet meer? Wat heeft het nu nog voor nut om meerdere wapens bij te houden als er niets te fixen valt?
Vind ik wel fijn eigenlijk, ipv heel de tijd alles maar te moeten repareren kun je ze nu gewoon lekker gaan upgraden :Y
Citizen.Erasedzondag 15 november 2015 @ 16:37
quote:
0s.gif Op zondag 15 november 2015 16:34 schreef LTVDK het volgende:

[..]

Vind ik wel fijn eigenlijk, ipv heel de tijd alles maar te moeten repareren kun je ze nu gewoon lekker gaan upgraden :Y
Dat hele upgraden moet ik nog naar gaan kijken, loop nu nog met paar standaard warpens rond.

Moet bekennen dat het bouwen van settlements echt 0 meerwaarde voor mij heeft.
LTVDKzondag 15 november 2015 @ 16:38
quote:
11s.gif Op zondag 15 november 2015 16:37 schreef Citizen.Erased het volgende:

[..]

Dat hele upgraden moet ik nog naar gaan kijken, loop nu nog met paar standaard warpens rond.

Moet bekennen dat het bouwen van settlements echt 0 meerwaarde voor mij heeft.
Ik wist eigenlijk niet eens dat het er in zat :@ Heb ook pas dinsdag een PS4 gekocht om Fallout te kunnen spelen, was voor mij wel een aangename verrassing :P
Gezichtzondag 15 november 2015 @ 16:39
quote:
2s.gif Op zondag 15 november 2015 12:16 schreef 2dope het volgende:
"Speak as Silver Shroud"

_O_
Dit :D. Is toch mooier zo met een voiced protagonist met dit soort dialoogopties.
SuperHarregarrezondag 15 november 2015 @ 16:49
quote:
11s.gif Op zondag 15 november 2015 16:37 schreef Citizen.Erased het volgende:

[..]

Dat hele upgraden moet ik nog naar gaan kijken, loop nu nog met paar standaard warpens rond.

Moet bekennen dat het bouwen van settlements echt 0 meerwaarde voor mij heeft.
Ik vind het juist erg tof. Zeker ook dat je met het spelen meer dingen unlocked. Andere vlaggen bijvoorbeeld.

Plus ze zorgen voor een grote voorraad adhesives. :D

Heb alleen steel tekort constant.
2dopezondag 15 november 2015 @ 16:53
Vallen synths eigenlijk onder robots? Wel handig om te weten ivm bepaalde buffs.
Jumpzondag 15 november 2015 @ 16:57
Die 'Thicket Excavations' quest, waarbij je onderwater die drie buizen moet 'repareren' op die quarry. Loopt die ooit nog leeg, of blijft die pomp daar voor eeuwen draaien met die gast erbij?
Gezichtzondag 15 november 2015 @ 17:08
quote:
2s.gif Op zondag 15 november 2015 16:53 schreef 2dope het volgende:
Vallen synths eigenlijk onder robots? Wel handig om te weten ivm bepaalde buffs.
Lijkt me wel, maar ik weet het ook niet zeker.
StateOfMindzondag 15 november 2015 @ 17:27
Tering, daar in die Supermarkt in Lexington lopen echt veel van die %$#@ Ghouls rond.
ems.zondag 15 november 2015 @ 17:28
quote:
0s.gif Op zondag 15 november 2015 17:27 schreef StateOfMind het volgende:
Tering, daar in die Supermarkt in Lexington lopen echt veel van die %$#@ Ghouls rond.
Granaatje gooien, in een hoekje gaan zitten, linkermuisknop ingedrukt houden :P
Cikxzondag 15 november 2015 @ 17:30
quote:
0s.gif Op zondag 15 november 2015 17:27 schreef StateOfMind het volgende:
Tering, daar in die Supermarkt in Lexington lopen echt veel van die %$#@ Ghouls rond.
Wel even schrikken af en toe als er een door het raam achter je naar binnen kwam. :P
Rezaniazondag 15 november 2015 @ 17:44
quote:
0s.gif Op zondag 15 november 2015 17:27 schreef StateOfMind het volgende:
Tering, daar in die Supermarkt in Lexington lopen echt veel van die %$#@ Ghouls rond.
Die ghouls stellen niks voor, paar basis mods op een rifle en ze zijn in één schot dood. Glowing ones daarentegen. :X
TigerXtrmzondag 15 november 2015 @ 18:19
Max damage combat rifle en raiders zijn met 1 headshot dood :') Zitten een paar heerlijke guns tussen. Hunting rifle, combat shotgun, silenced 10mm _O_
ems.zondag 15 november 2015 @ 18:36
Ik heb pistols geupgrade en mijn 10mm pistol is eigenlijk het enige dat ik nog nodig heb :P

Wel een beetje vreemd om te zien dat ik 2 magazijnen met de assault shotgun kan legen op een super mutant totdat hij eindelijk valt terwijl ik aan 3-4 10mm kogeltjes meer dan genoeg heb. Bij een sneak attack is vrijwel alles in 1-2 schoten dood.
Rezaniazondag 15 november 2015 @ 18:37
Zijn jullie eigenlijk al plasma wapens tegengekomen? Heb er nog geen één gezien.
StateOfMindzondag 15 november 2015 @ 18:49
Fuck, per ongeluk Dogmeat dismissed. Als ik het goed gezien heb naar de Red Rocket Truck Stop, echter is ie daar nergens te vinden :?

Ah, en opeens is ie er wel weer :')
Quotidienzondag 15 november 2015 @ 19:03
Zijn er al "tweaks" bekend die FPS drastisch verbeteren? Mijn GPU kan het vooral indoors net niet aan. :P
Rezaniazondag 15 november 2015 @ 19:08
Ik heb dogmeat dog armor gegeven, maar hij wil het niet dragen? :?
ems.zondag 15 november 2015 @ 19:08
quote:
0s.gif Op zondag 15 november 2015 19:03 schreef Quotidien het volgende:
Zijn er al "tweaks" bekend die FPS drastisch verbeteren? Mijn GPU kan het vooral indoors net niet aan. :P
Ik kan je niet helpen maar ik vind het inderdaad opmerkelijk dat het nu juist uitgerekend indoors lastiger is voor computers dan outdoors. Ik trek de game over het algemeen goed maar merk ook meer fps drops indoors dan buiten.
Jumpzondag 15 november 2015 @ 19:12
quote:
1s.gif Op zondag 15 november 2015 19:08 schreef Rezania het volgende:
Ik heb dogmeat dog armor gegeven, maar hij wil het niet dragen? :?
In zijn inventory armour selecteren en dan kijken voor Equip of zo.
Rezaniazondag 15 november 2015 @ 19:14
quote:
7s.gif Op zondag 15 november 2015 19:12 schreef Jump het volgende:

[..]

In zijn inventory armour selecteren en dan kijken voor Equip of zo.
Oh, ze dragen niks meer uit zichzelf? Dat verklaart een hoop, thanks. :)
Gezichtzondag 15 november 2015 @ 20:25
quote:
0s.gif Op zondag 15 november 2015 19:08 schreef ems. het volgende:

[..]

Ik kan je niet helpen maar ik vind het inderdaad opmerkelijk dat het nu juist uitgerekend indoors lastiger is voor computers dan outdoors. Ik trek de game over het algemeen goed maar merk ook meer fps drops indoors dan buiten.
Op de PS4 heeft 'ie het indoor ook duidelijk zwaarder dan buiten. Toch gek eigenlijk.
44rdbeizondag 15 november 2015 @ 20:32
quote:
0s.gif Op zondag 15 november 2015 19:03 schreef Quotidien het volgende:
Zijn er al "tweaks" bekend die FPS drastisch verbeteren? Mijn GPU kan het vooral indoors net niet aan. :P
Ik heb ze op reddit al voorbij zien komen, moet je even kijken.
ems.zondag 15 november 2015 @ 21:07
quote:
1s.gif Op zondag 15 november 2015 20:25 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Op de PS4 heeft 'ie het indoor ook duidelijk zwaarder dan buiten. Toch gek eigenlijk.
Vooral opmerkelijk omdat andersom logischer (in mijn beperkte wereld) is en altijd het geval was in de vorige games met deze engine. Ik weet verder geen fuck van GPU's en engines maar ik heb moeite met de logica :+
Maracazondag 15 november 2015 @ 21:20
quote:
1s.gif Op zondag 15 november 2015 17:44 schreef Rezania het volgende:

[..]

Die ghouls stellen niks voor, paar basis mods op een rifle en ze zijn in één schot dood. Glowing ones daarentegen. :X
Glowing ones :r hele magazijn van m'n mini-gun heeft het me gekost :(
larry_flyntzondag 15 november 2015 @ 21:22
Benieuwd wanneer de moss naar de Xbox komen.

Eerste fallout dat ik echt super veel granaten gebruik. Wordt doodmoe van al die moletov cocktails die de raider steeds gooien.
44rdbeizondag 15 november 2015 @ 21:31
Ik merk dat ik deze game erg aan het hamsteren ben. Alles is bruikbaar en je kan echt veel meenemen. Ik weet alleen niet wat ik met al die dubbele wapen moet, ik hoef mijn wapen toch niet te repairen...
Jumpzondag 15 november 2015 @ 21:34
quote:
0s.gif Op zondag 15 november 2015 21:31 schreef 44rdbei het volgende:
Ik merk dat ik deze game erg aan het hamsteren ben. Alles is bruikbaar en je kan echt veel meenemen. Ik weet alleen niet wat ik met al die dubbele wapen moet, ik hoef mijn wapen toch niet te repairen...
Ik heb ze voorlopig ergens in een kist zitten totmik die perk heb dat ik meer items krijg als ik ze scrap. Ergens bij int4 of zo.
LTVDKzondag 15 november 2015 @ 21:35
quote:
0s.gif Op zondag 15 november 2015 21:31 schreef 44rdbei het volgende:
Ik merk dat ik deze game erg aan het hamsteren ben. Alles is bruikbaar en je kan echt veel meenemen. Ik weet alleen niet wat ik met al die dubbele wapen moet, ik hoef mijn wapen toch niet te repairen...
De Scrapper perk nemen, dan krijg je ook een hoop Gears en andere lastig te vinden als je wapens scrapt.
Rezaniazondag 15 november 2015 @ 21:42
quote:
0s.gif Op zondag 15 november 2015 21:35 schreef LTVDK het volgende:

[..]

De Scrapper perk nemen, dan krijg je ook een hoop Gears en andere lastig te vinden als je wapens scrapt.
Nou, valt ook wel mee hoor. Alleen dure wapens leveren die op, die ga je echt niet vinden bij een pipe pistol.
Gezichtzondag 15 november 2015 @ 21:47
quote:
0s.gif Op zondag 15 november 2015 21:31 schreef 44rdbei het volgende:
Ik merk dat ik deze game erg aan het hamsteren ben. Alles is bruikbaar en je kan echt veel meenemen. Ik weet alleen niet wat ik met al die dubbele wapen moet, ik hoef mijn wapen toch niet te repairen...
Die wapens gewoon laten liggen. Als je kijkt hoeveel ze wegen en hoeveel ze waard zijn is dat de moeite bijna nooit waard. Meer inventory ruimte voor hot plates en globes :D
TigerXtrmzondag 15 november 2015 @ 22:31
mqYV6Rg.jpg

_O_
Rezaniazondag 15 november 2015 @ 22:31
Een value to weight optie zou toch wel fijn zijn bij sorteren.
larry_flyntzondag 15 november 2015 @ 22:39
Ik ben in Vault 114 Nick aan het redden maar die blikken homo doet niets. Staat daar een beetje stil. In mn eentje iedereen afgeslacht, maar ik krijg de tweede deur waar je een sleutel voor nodig hebt niet open. En die Nick komt niet. Wie weet hoe ik Nick verder krijg of de sleutel kan vinden?
larry_flyntzondag 15 november 2015 @ 22:40
quote:
1s.gif Op zondag 15 november 2015 21:47 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Die wapens gewoon laten liggen. Als je kijkt hoeveel ze wegen en hoeveel ze waard zijn is dat de moeite bijna nooit waard. Meer inventory ruimte voor hot plates en globes :D
Waarom die voorwerpen?
larry_flyntzondag 15 november 2015 @ 22:41
Haha ik denk dat Nick gereset moest worden. Sloeg er een keer tegen en hij deed het weer.
Chuck-N0rr1szondag 15 november 2015 @ 22:44
quote:
0s.gif Op zondag 15 november 2015 18:37 schreef Rezania het volgende:
Zijn jullie eigenlijk al plasma wapens tegengekomen? Heb er nog geen één gezien.
Edit; ik heb de INSTITUTE RIFLE :P vreet cores :')

[ Bericht 11% gewijzigd door Chuck-N0rr1s op 15-11-2015 22:50:29 ]
Eejitzondag 15 november 2015 @ 22:46
Ben aan het knallen in VATS, komt de Mysterious Stranger. Zegt Nick Valentine: 'Hey, that was the stranger.' _O_
larry_flyntzondag 15 november 2015 @ 22:53
Kom je nog veel Te weten over Nick heb namelijk in een politie bureau ook een holotape over hem gevonden.
Gezichtzondag 15 november 2015 @ 22:57
quote:
1s.gif Op zondag 15 november 2015 22:40 schreef larry_flynt het volgende:

[..]

Waarom die voorwerpen?
Waren gewoon random dingen die me zo te binnen schoten :D Geloof wel dat globes schroeven hebben die ik normaal wel vaak mis.
Nibb-itzondag 15 november 2015 @ 22:58
Weet iemand waar je vlug wat railway spikes kunt vinden? :P
Gezichtzondag 15 november 2015 @ 23:01
quote:
0s.gif Op zondag 15 november 2015 22:58 schreef Nibb-it het volgende:
Weet iemand waar je vlug wat railway spikes kunt vinden? :P
Willekeurige gok: volg het spoor en kijk of je onderweg iets tegenkomt.
Nibb-itzondag 15 november 2015 @ 23:04
quote:
10s.gif Op zondag 15 november 2015 22:44 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:

[..]

Edit; ik heb de INSTITUTE RIFLE :P vreet cores :')
Da's toch geen plasma?
Nibb-itzondag 15 november 2015 @ 23:04
quote:
6s.gif Op zondag 15 november 2015 23:01 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Willekeurige gok: volg het spoor en kijk of je onderweg iets tegenkomt.
Ben al een tijdje aan het looten, maar nog weinig gevonden.
Notorious_Royzondag 15 november 2015 @ 23:05
quote:
0s.gif Op zaterdag 14 november 2015 22:08 schreef bjorntju het volgende:
SPOILER: Brotherhood
Net een main quest gedaan en toen kwam de BoS met hun airship binnenvallen. Wat vet _O_ Begin van het spel vond ik het nog méh maar nu is het echt awesome _O_
Dit net ook gehad. Wat ontzettend vet gedaan _O_

Heb even heel kort de lopende verhaalmissie daar afgerond en ga nu verder met die verhaallijn.

quote:
0s.gif Op zondag 15 november 2015 22:46 schreef Eejit het volgende:
Ben aan het knallen in VATS, komt de Mysterious Stranger. Zegt Nick Valentine: 'Hey, that was the stranger.' _O_
Ja tof was dat :D Ik blijf echter trouw aan Dogmeat tenzij het voor een bepaalde missie nodig is om een ander mee te nemen

SPOILER: companions
Zoals Nick die mee wil naar de hersenchirurg (?). Heb nu naast Dogmeat de keuze uit Nick, Piper, Codsworth en Strong.
Maar de hond is favoriet. O+
Gezichtzondag 15 november 2015 @ 23:07
Nick kan trouwens de meeste terminals hacken wat ik wel handig vind.
44rdbeizondag 15 november 2015 @ 23:10
Als je wapens scrapt krijg je er meestal weinig wat voor terug, dus als er geen ruimte meer is laat ik ze gewoon liggen.
Chuck-N0rr1szondag 15 november 2015 @ 23:11
quote:
0s.gif Op zondag 15 november 2015 23:04 schreef Nibb-it het volgende:

[..]

Da's toch geen plasma?
Daarom ook edit :+
Heb alleen weeer cores nodig. Weet iemand nog een plek :@
leeellzondag 15 november 2015 @ 23:12
quote:
0s.gif Op zondag 15 november 2015 22:58 schreef Nibb-it het volgende:
Weet iemand waar je vlug wat railway spikes kunt vinden? :P
Wapenvendor's, railroaddude heeft er sowieso een zooitje altijd
leeellzondag 15 november 2015 @ 23:13
quote:
0s.gif Op zondag 15 november 2015 22:53 schreef larry_flynt het volgende:
Kom je nog veel Te weten over Nick heb namelijk in een politie bureau ook een holotape over hem gevonden.
ja
Gezichtzondag 15 november 2015 @ 23:22
quote:
10s.gif Op zondag 15 november 2015 23:11 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:

[..]

Daarom ook edit :+
Heb alleen weeer cores nodig. Weet iemand nog een plek :@
Oude militaire installaties hebben er meestal wel een of meerdere. Ik heb er zonder dat ik het doorhad zo een stuk of 20 bij elkaar gescavenged :D
Gebruik m'n Power Armor dan ook maar zelden.
Rezaniazondag 15 november 2015 @ 23:24
Net naar fabriek toegelopen, vol supermutants, Nick en ik in een hoekje terwijl we zwaar worden aangevallen met oa mininukes, hou het bijna niet vol. Komen er opeens twee vertibirds aan, droppen er knights uit, die alles verrot beginnen te schieten. Zo awesome. _O_
TigerXtrmzondag 15 november 2015 @ 23:30
quote:
0s.gif Op zondag 15 november 2015 23:24 schreef Rezania het volgende:
Net naar fabriek toegelopen, vol supermutants, Nick en ik in een hoekje terwijl we zwaar worden aangevallen met oa mininukes, hou het bijna niet vol. Komen er opeens twee vertibirds aan, droppen er knights uit, die alles verrot beginnen te schieten. Zo awesome. _O_
Nou wil ik weer verder spelen maar ik moet zo echt mijn bed in :'( De Fallout vakantie week is weer voorbij helaas. 44 uur op de teller sinds de release _O-
Jumpzondag 15 november 2015 @ 23:31
Je hebt ook een Flare Gun gekregen waarmee je di Steelbroeders kan oproepen he ;)
Notorious_Royzondag 15 november 2015 @ 23:43
quote:
7s.gif Op zondag 15 november 2015 23:31 schreef Jump het volgende:
Je hebt ook een Flare Gun gekregen waarmee je di Steelbroeders kan oproepen he ;)
LOL is die daarvoor? Volgens mij heb ik m weggegooid :') _O-
Rezaniazondag 15 november 2015 @ 23:47
quote:
7s.gif Op zondag 15 november 2015 23:31 schreef Jump het volgende:
Je hebt ook een Flare Gun gekregen waarmee je di Steelbroeders kan oproepen he ;)
Flare Gun is voor de minutemen, speciale granaten voor een vertibird, maar die blijft niet hangen, is voor transport. :+
larry_flyntzondag 15 november 2015 @ 23:50
Ben nu voor BoS missies aan het doen kan ik hierdoor andere missies niet doen zoals in FO NV?
Jumpmaandag 16 november 2015 @ 00:02
quote:
14s.gif Op zondag 15 november 2015 23:47 schreef Rezania het volgende:

[..]

Flare Gun is voor de minutemen, speciale granaten voor een vertibird, maar die blijft niet hangen, is voor transport. :+
Ahja, dat was de minuteman inderdaad.
Rezaniamaandag 16 november 2015 @ 00:02
quote:
0s.gif Op zondag 15 november 2015 23:50 schreef larry_flynt het volgende:
Ben nu voor BoS missies aan het doen kan ik hierdoor andere missies niet doen zoals in FO NV?
Ik kan missies van de railroad nog steeds doen terwijl ik al klaar ben met BoS, dus denk het niet.
Droopiemaandag 16 november 2015 @ 01:14
Ik ben die Minutemen gast (percy?) kwijt.
Rond gelopen bij de andere settlements maar niet gevonden.

Heb trouwens de sanctuary verlaten met al mijn spullen en ben gaan wonen in Diamond City :)
Necrodeathmaandag 16 november 2015 @ 02:43
quote:
1s.gif Op zondag 15 november 2015 21:20 schreef Maraca het volgende:

[..]

Glowing ones :r hele magazijn van m'n mini-gun heeft het me gekost :(
Ben er nog maar eentje tegen gekomen, maar daar had ik niet veel moeite mee.
Sneak crit met een shotgun, en daarna nog twee crits in VATS (Critical Banker is handig :D ), en toen lag hij om.
Cikxmaandag 16 november 2015 @ 02:45
Mooi die Fallout 3 reference als je bij de Covenant komt. :D
SuperHarregarremaandag 16 november 2015 @ 02:57
Net legendary rad scorpion tegengekomen. Was bij de diner, waar ook net Trashcan Carla passeerde. Komen die legendary's random ofzo? Zitten helemaal geen radscorps in die regio. :? O, en het was een van de makkelijkste gevechten. Hij bleef namelijk vastzitten tussen een boomstronk en vangrail. Pas met laatste blokje health kwam hij los en zakte hij pardoes door de map. En attackte Carla door de grond dus heb hem daar toen neergeknald en toen lag hij weer boven. Verder matige loot.
topdeckmaandag 16 november 2015 @ 04:38
1447643027305.jpg
Geraltmaandag 16 november 2015 @ 05:58
_O-
Notorious_Roymaandag 16 november 2015 @ 08:37
:D !!
Rauw.maandag 16 november 2015 @ 08:48
SPOILER
Iemand ook al in Trinity towers geweest?
Mijn nieuwe companion is echt een baas :7 ookal loopt hij altijd in de weg
Rauw.maandag 16 november 2015 @ 08:49
Ik was trouwens van plan om flink mainquests te doen in het weekend,
guess what!?
oO<
44rdbeimaandag 16 november 2015 @ 09:30
SPOILER
Is er al iemand bij General atomics galaria geweest?
Dat robot winkelcentrum zeg maar...

Ik heb het gevoel dat ik de clue mis...
Er is geen quest ofzo anders dan dat het centrum nu open is.

Notorious_Roymaandag 16 november 2015 @ 09:34
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 09:30 schreef 44rdbei het volgende:
General atomics galaria
SPOILER: General Atomics Galaria
Dat was het volgens mij ook. Sommige locaties hebben gewoon één missie/doel en dat was het.

Op de robotboerderij (ben de naam ff kwijt) gebeurt verder ook niets buiten het feit dat je er gebruik van mag maken nadat je de waterzuiveringsinstallatie fixt.
Noppie2000maandag 16 november 2015 @ 09:37
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 09:30 schreef 44rdbei het volgende:
SPOILER
Is er al iemand bij General atomics galaria geweest?
Dat robot winkelcentrum zeg maar...

Ik heb het gevoel dat ik de clue mis...
Er is geen quest ofzo anders dan dat het centrum nu open is.

SPOILER
Dat is het ook inderdaad, als het goed is staat op je map nu ook CLEARED. Verschil is dat je nu alles kan looten en niet alles en iedereen je wil doodmaken :P
setomaandag 16 november 2015 @ 09:42
quote:
10s.gif Op maandag 16 november 2015 08:49 schreef Rauw. het volgende:
Ik was trouwens van plan om flink mainquests te doen in het weekend,
guess what!?
oO<
Ken het gevoel. Heb nu 21 uur gespeeld en kwam net Diamond City binnen, toen had ik alweer het idee dat het te snel ging en ging ik weer rondlopen.
44rdbeimaandag 16 november 2015 @ 09:45
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 09:37 schreef Noppie2000 het volgende:

[..]

SPOILER
Dat is het ook inderdaad, als het goed is staat op je map nu ook CLEARED. Verschil is dat je nu alles kan looten en niet alles en iedereen je wil doodmaken :P
quote:
19s.gif Op maandag 16 november 2015 09:34 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

SPOILER: General Atomics Galaria
Dat was het volgens mij ook. Sommige locaties hebben gewoon één missie/doel en dat was het.

Op de robotboerderij (ben de naam ff kwijt) gebeurt verder ook niets buiten het feit dat je er gebruik van mag maken nadat je de waterzuiveringsinstallatie fixt.
Beetje anticlimax gevoel... dan maar doorlopen tot de volgende locatie :)
Chuck-N0rr1smaandag 16 november 2015 @ 10:10
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 09:30 schreef 44rdbei het volgende:
SPOILER
Is er al iemand bij General atomics galaria geweest?
Dat robot winkelcentrum zeg maar...

Ik heb het gevoel dat ik de clue mis...
Er is geen quest ofzo anders dan dat het centrum nu open is.

Ja. Je moet naar de toren in het midden

Ik heb alles uitgemoord :')
Lange_Lansmaandag 16 november 2015 @ 10:30
quote:
1s.gif Op maandag 16 november 2015 10:10 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:

[..]

Ja. Je moet naar de toren in het midden

Ik heb alles uitgemoord :')
Dat lukte mij niet zonder zelf het loodje te leggen.
Nickmaandag 16 november 2015 @ 10:31
Gisteravond de hele avond in Vault 81 doorgebracht. Hele toffe verhaallijn daarbinnen.

Ik doe wel rustig aan en kam elk gebiedje uit, want weet dat na het einde ik weer jaren lang moet wachten op de volgende Fallout.

Zoals verwacht weer helemaal verslaafd :P
Vijf_voormaandag 16 november 2015 @ 10:45
Dat bowlen is wel duur
Jeff89maandag 16 november 2015 @ 10:46
quote:
0s.gif Op zondag 15 november 2015 21:42 schreef Rezania het volgende:

[..]

Nou, valt ook wel mee hoor. Alleen dure wapens leveren die op, die ga je echt niet vinden bij een pipe pistol.
quote:
0s.gif Op zondag 15 november 2015 23:10 schreef 44rdbei het volgende:
Als je wapens scrapt krijg je er meestal weinig wat voor terug, dus als er geen ruimte meer is laat ik ze gewoon liggen.
Als je de scrapper perk hebt krijg je o.a. screws als je wapens scrapt. Zelfs bij pipe pistols, als ze maar gemod zijn.
44rdbeimaandag 16 november 2015 @ 11:08
Mijn settlement is nog niet 1 keer aangevallen, waarvoor bouw ik die dan...
KaiNmaandag 16 november 2015 @ 11:08
quote:
7s.gif Op zondag 15 november 2015 16:57 schreef Jump het volgende:
Die 'Thicket Excavations' quest, waarbij je onderwater die drie buizen moet 'repareren' op die quarry. Loopt die ooit nog leeg, of blijft die pomp daar voor eeuwen draaien met die gast erbij?
Hier ben ik ook benieuwd naar.
Cioramaandag 16 november 2015 @ 11:16
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 11:08 schreef 44rdbei het volgende:
Mijn settlement is nog niet 1 keer aangevallen, waarvoor bouw ik die dan...
Die van mij worden echt regelmatig aangevallen. Sanctuary nu 3 of 4x door supermutants en m'n base bij de Starlight Drive In een keer of 4 door Raiders.

Misschien is het level-afhankelijk? Ben nu lvl. 16.

quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 11:08 schreef KaiN het volgende:

[..]

Hier ben ik ook benieuwd naar.
Die gast bij de quarry werd bij mij meteen vermoord toen die twee Mirelurks verschenen.

SPOILER
Het schijnt dat na verloop van tijd de quarry leeg zou moeten zijn en die kerel daar een soort van raidergroep gaat leiden
44rdbeimaandag 16 november 2015 @ 11:19
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 11:16 schreef Ciora het volgende:

[..]

Die van mij worden echt regelmatig aangevallen. Sanctuary nu 3 of 4x door supermutants en m'n base bij de Starlight Drive In een keer of 4 door Raiders.

Misschien is het level-afhankelijk? Ben nu lvl. 16.
Level 14 ofzo...

nouja, dan komt het waarschijnlijk nog.
Keltiemaandag 16 november 2015 @ 11:31
USS Constitution _O_
Keltiemaandag 16 november 2015 @ 11:32
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 11:19 schreef 44rdbei het volgende:

[..]

Level 14 ofzo...

nouja, dan komt het waarschijnlijk nog.
Ben level 17 en heb nog geen enkele aanval op m'n base gehad :')
Rezaniamaandag 16 november 2015 @ 11:47
quote:
1s.gif Op maandag 16 november 2015 11:32 schreef Keltie het volgende:

[..]

Ben level 17 en heb nog geen enkele aanval op m'n base gehad :')
Level 30, ook nog geen aanval gehad. Maar misschien komt dat ook doordat er meer turrets dan mensen in mijn settlement wonen.
ems.maandag 16 november 2015 @ 11:50
Ik heb een aanval op een settlement gehad en ik heb ze laten branden.
De_Dakgootmaandag 16 november 2015 @ 11:51
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 11:08 schreef 44rdbei het volgende:
Mijn settlement is nog niet 1 keer aangevallen, waarvoor bouw ik die dan...
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 11:16 schreef Ciora het volgende:

[..]

Die van mij worden echt regelmatig aangevallen. Sanctuary nu 3 of 4x door supermutants en m'n base bij de Starlight Drive In een keer of 4 door Raiders.

Misschien is het level-afhankelijk? Ben nu lvl. 16.

[..]

Die gast bij de quarry werd bij mij meteen vermoord toen die twee Mirelurks verschenen.

SPOILER
Het schijnt dat na verloop van tijd de quarry leeg zou moeten zijn en die kerel daar een soort van raidergroep gaat leiden
quote:
10s.gif Op maandag 16 november 2015 11:47 schreef Rezania het volgende:

[..]

Level 30, ook nog geen aanval gehad. Maar misschien komt dat ook doordat er meer turrets dan mensen in mijn settlement wonen.
Je vergroot de kans van aanvallen op je settlement door ervoor te zorgen dat je resource generation gelijk staat of groter is dan je defence rating.
Keltiemaandag 16 november 2015 @ 11:58
quote:
10s.gif Op maandag 16 november 2015 11:47 schreef Rezania het volgende:

[..]

Level 30, ook nog geen aanval gehad. Maar misschien komt dat ook doordat er meer turrets dan mensen in mijn settlement wonen.
Dat heb ik alleen op de Sanctuary. Mede omdat daar al mijn verzamelde crap ligt.. Maar ik denk dat ik dat vanavond allemaal naar de USS Constitution ga verhuizen aangezien je daar de captain quarters heb verdient.. Alles veilig op hoogte :')
jogymaandag 16 november 2015 @ 12:39
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 11:51 schreef De_Dakgoot het volgende:

[..]


[..]


[..]

Je vergroot de kans van aanvallen op je settlement door ervoor te zorgen dat je resource generation gelijk staat of groter is dan je defence rating.
Dit. Gewoon die hoger zetten dan je voedsel en je bent ok volgens mij.
Rezaniamaandag 16 november 2015 @ 12:42
quote:
14s.gif Op maandag 16 november 2015 12:39 schreef jogy het volgende:

[..]

Dit. Gewoon die hoger zetten dan je voedsel en je bent ok volgens mij.
Nou, dan is er ook geen lol aan zeg. :')
De_Dakgootmaandag 16 november 2015 @ 12:45
xftifm.jpg
leeellmaandag 16 november 2015 @ 12:48
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 12:42 schreef Rezania het volgende:

[..]

Nou, dan is er ook geen lol aan zeg. :')
Beetje stom ja, zeker omdat defence enorm goedkoop is.
Rezaniamaandag 16 november 2015 @ 12:51
quote:
Tof _O_ Ziet er beter uit dan sanctuary imo.
quote:
2s.gif Op maandag 16 november 2015 12:48 schreef leeell het volgende:

[..]

Beetje stom ja, zeker omdat defence enorm goedkoop is.
Inderdaad.

Wat ik trouwens ook stom vind is dat iedereen in sanctuary maar aan dat huis waar die workbench staat blijft timmeren, maar dat er nooit iets veranderd. Leuk dat ze hameren, maar voeg dan gewoon wat extra platen toe zodat ik geen gaten in het dak meer heb. :')
SoldMayormaandag 16 november 2015 @ 12:55
quote:
_O_
De_Dakgootmaandag 16 november 2015 @ 12:57
quote:
14s.gif Op maandag 16 november 2015 12:51 schreef Rezania het volgende:

Wat ik trouwens ook stom vind is dat iedereen in sanctuary maar aan dat huis waar die workbench staat blijft timmeren, maar dat er nooit iets veranderd. Leuk dat ze hameren, maar voeg dan gewoon wat extra platen toe zodat ik geen gaten in het dak meer heb. :')
Je moet ook niet in sanctuary bouwen, dat hamer getik daar is rete irritant.
Rezaniamaandag 16 november 2015 @ 12:59
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 12:57 schreef De_Dakgoot het volgende:

[..]

Je moet ook niet in sanctuary bouwen, dat hamer getik daar is rete irritant.
Die figuren die altijd lopen te zeiken zijn ook irritant. 'I... Please, I just want to be left alone right now.' Bitch, hou je bek. Je bent de armsdealer hier, verkoop mij wapens!
De_Dakgootmaandag 16 november 2015 @ 13:01
quote:
8s.gif Op maandag 16 november 2015 12:59 schreef Rezania het volgende:

[..]

Die figuren die altijd lopen te zeiken zijn ook irritant. 'I... Please, I just want to be left alone right now.' Bitch, hou je bek. Je bent de armsdealer hier, verkoop mij wapens!
Wapens moet je gewoon bij de
SPOILER
BoS halen
Rezaniamaandag 16 november 2015 @ 13:02
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 13:01 schreef De_Dakgoot het volgende:

[..]

Wapens moet je gewoon bij de
SPOILER
BoS halen
Nee, gewoon zelf modden. ;) Verkoop veel meer dan ik koop van die vent, misschien had ik dat moeten zeggen. :P
De_Dakgootmaandag 16 november 2015 @ 13:05
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 13:02 schreef Rezania het volgende:

[..]

Nee, gewoon zelf modden. ;) Verkoop veel meer dan ik koop van die vent, misschien had ik dat moeten zeggen. :P
Ik gebruik toch alleen een combat rifle, en de hunting rifle totdat ik genoeg screws heb om er een mooie sniper van te maken. En natuurlijk de 10mm pistol beest van een ding nu _O_
MMaRsumaandag 16 november 2015 @ 13:07
quote:
Damn lijkt enorm veel op mijn Red Rocket.. Ik heb alleen nog wat shops staan zodat ik daar dingen kan kopen en verkopen. Ook een aantal turrets. Zal wel ff een screen posten vnv.
Rezaniamaandag 16 november 2015 @ 13:08
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 13:05 schreef De_Dakgoot het volgende:

[..]

Ik gebruik toch alleen een combat rifle, en de hunting rifle totdat ik genoeg screws heb om er een mooie sniper van te maken. En natuurlijk de 10mm pistol beest van een ding nu _O_
Combat Rifle met mods _O_ Supermutant zijn binnen drie schoten dood. _O_

Maar misschien dat ik ga overstappen naar een assault rifle, even kijken hoe krachtig ik die kan maken. :)
leeellmaandag 16 november 2015 @ 13:29
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 13:08 schreef Rezania het volgende:

[..]

Combat Rifle met mods _O_ Supermutant zijn binnen drie schoten dood. _O_

Maar misschien dat ik ga overstappen naar een assault rifle, even kijken hoe krachtig ik die kan maken. :)
Minder.

Beter zoek je een goeie plasmarifle , die hebben betere buffs van comics, de bobblehead is vroeg en snel gevonden. en hebben 2 damage-elementen dus effectiever over het algemeen.
So_Surrealmaandag 16 november 2015 @ 13:29
Ik heb heel Sanctuary zo goed als gescrapt :') en wil van de week een mooie verdediging maken.
Maar wat is de beste manier om dit te doen ?
Een muur er om heen en turrets richting de toegangswegen zoals de brug ?
Want ik las ook ergens dat aanvallers ook gewoon IN je camp spawnen :')
Necrodeathmaandag 16 november 2015 @ 13:41
Ik hou van mijn Double Barreled Shotgun O+
Wanneer de camera in VATS op mij is gefocused, vlak voordat het schot lost, en je gewoon weet dat het al voorbij is :7

SPOILER
dFCjd4I.jpg
TigerXtrmmaandag 16 november 2015 @ 13:47
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 13:41 schreef Necrodeath het volgende:
Ik hou van mijn Double Barreled Shotgun O+
Wanneer de camera in VATS op mij is gefocused, vlak voordat het schot lost, en je gewoon weet dat het al voorbij is :7

SPOILER
The Shroud!!!

Tevens dit :D _O-

https://t.co/YkIH1h0kNv
Cikxmaandag 16 november 2015 @ 13:47
Kellogg's Pistol O+ zonder ammo ;(
SuperHarregarremaandag 16 november 2015 @ 13:50
Mijn settlements zijn ook nog niet aangevallen. Heb veel turrets dus misschien ligt het daar aan. Ga nu Drive-In verbouwen. Waarbij ik het laat leunen tegen het grote scherm zodat ik dat stuk boven kan gebruiken als platform om van te sniperen. Screens later, kost nog wel wat uurtjes. :P
Gezichtmaandag 16 november 2015 @ 13:50
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 13:47 schreef Cikx het volgende:
Kellogg's Pistol O+ zonder ammo ;(
Die .44 is bijna nergens te vinden idd. .556 kan ik ook nergens vinden, kapotte turrets daargelaten.
De_Dakgootmaandag 16 november 2015 @ 13:52
quote:
99s.gif Op maandag 16 november 2015 13:29 schreef So_Surreal het volgende:
Ik heb heel Sanctuary zo goed als gescrapt :') en wil van de week een mooie verdediging maken.
Maar wat is de beste manier om dit te doen ?
Een muur er om heen en turrets richting de toegangswegen zoals de brug ?
Want ik las ook ergens dat aanvallers ook gewoon IN je camp spawnen :')
Betonnen muur rond heel sanctuary
2dopemaandag 16 november 2015 @ 13:54
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 13:47 schreef Cikx het volgende:
Kellogg's Pistol O+ zonder ammo ;(
Mja, ik weet niet. Vind 'm niet geweldig (behalve het uiterlijk O+). Mijn fully modded 10mm is overall een stuk beter/fijner dan die .45 snubnose of Kellog's Pistol. Ben sowieso nog niet echt bijzondere handguns tegengekomen. Hopelijk komen er nog wat serieuzere handcannons voorbij. Ranger Sequoia-equivalent ofzo :P
So_Surrealmaandag 16 november 2015 @ 13:55
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 13:52 schreef De_Dakgoot het volgende:

[..]

Betonnen muur rond heel sanctuary
En wat voor poort/turret combinatie bij de brug etc ?
Zodat je er nog uit kan en zo ?
MMaRsumaandag 16 november 2015 @ 14:08
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 13:47 schreef Cikx het volgende:
Kellogg's Pistol O+ zonder ammo ;(
44 kogels zijn toch wel op veel plekken te kopen! Ga eens langs bij onze grote vriend Arturo in het pittoreske Diamon City!

Kellogs pistol is wel nice, maar heb nu een betere 44 die nog meer dmg doet _O_
Rezaniamaandag 16 november 2015 @ 14:08
Hoe bouw je een betonnen muur? Enige beton dat ik heb gezien was voor de waterpomp.
44rdbeimaandag 16 november 2015 @ 14:14
quote:
99s.gif Op maandag 16 november 2015 13:29 schreef So_Surreal het volgende:
Want ik las ook ergens dat aanvallers ook gewoon IN je camp spawnen :')
Als dat zo is ga ik huilen _O-

Ik ben nu bezig om een kamp te bouwen bij dat benzine station maar ben nu door al mijn steel heen. Ik heb zin om dat gedrocht wat ik bij de sanctuary had gebouwd te slopen voor materialen maar zal me inhouden. Beter gewoon nieuw steel zoeken.
Rickocummaandag 16 november 2015 @ 14:14
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 14:08 schreef Rezania het volgende:
Hoe bouw je een betonnen muur? Enige beton dat ik heb gezien was voor de waterpomp.
Alleen maar lelleke houten en metalen muren:
leeellmaandag 16 november 2015 @ 14:16
quote:
1s.gif Op maandag 16 november 2015 14:14 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Alleen maar lelleke houten en metalen muren:
Duidelijk gevalletje DLC wordt dat
Rezaniamaandag 16 november 2015 @ 14:17
quote:
10s.gif Op maandag 16 november 2015 14:16 schreef leeell het volgende:

[..]

Duidelijk gevalletje DLC wordt dat
Ik hoop het niet. :') Alhoewel meer zooi wel fijn zou zijn.
leeellmaandag 16 november 2015 @ 14:18
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 14:17 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ik hoop het niet. :') Alhoewel meer zooi wel fijn zou zijn.
Zolang ze er genoeg omheen doen vind ik het prima. De vorige DLC van fallout was altijd wel prima, sommige waren "oke" sommige waren echt enorm goed.
Rezaniamaandag 16 november 2015 @ 14:19
quote:
2s.gif Op maandag 16 november 2015 14:18 schreef leeell het volgende:

[..]

Zolang ze er genoeg omheen doen vind ik het prima. De vorige DLC van fallout was altijd wel prima, sommige waren "oke" sommige waren echt enorm goed.
Ik dacht al weer aan stuff pack a la Sims, daarom. :X Als er veel gameplay bij zit vind ik het niet erg om betonnen muren in DLC te stoppen. :)
De_Dakgootmaandag 16 november 2015 @ 14:20
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 14:08 schreef Rezania het volgende:
Hoe bouw je een betonnen muur? Enige beton dat ik heb gezien was voor de waterpomp.
Moet je die picket fence bladen lezen, leer je nieuwe shit bouwen.
Rezaniamaandag 16 november 2015 @ 14:22
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 14:20 schreef De_Dakgoot het volgende:

[..]

Moet je die picket fence bladen lezen, leer je nieuwe shit bouwen.
Wut? Dat wist ik niet. :o Sowieso nog maar weinig tijdschriften gevonden, waar kan je die vinden?
De_Dakgootmaandag 16 november 2015 @ 14:24
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 14:22 schreef Rezania het volgende:

[..]

Wut? Dat wist ik niet. :o Sowieso nog maar weinig tijdschriften gevonden, waar kan je die vinden?
SPOILER
Issue #1 is found in Beantown Brewery in the foreman’s concrete wall office, upper walkways of the main vat room, near the steamer trunk.
Issue #2 is found in Hardware Town in the upstairs office on the desk with the key, center of the building, near the steamer trunk.
Issue #3 is found in Saugus Ironworks Blast Furnace area, on the catwalk, lying on the floor in front of the steamer trunk and Bobblehead.
Issue #4 is found in Combat Zone On the formica table, ground level near the bar, in front of the main stage.
Issue #5 is found in Weston water treatment plant In the metal office overlooking the generator room, before descending to the main treatment chamber.
Rezaniamaandag 16 november 2015 @ 14:25
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 14:24 schreef De_Dakgoot het volgende:

[..]

SPOILER
Issue #1 is found in Beantown Brewery in the foreman’s concrete wall office, upper walkways of the main vat room, near the steamer trunk.
Issue #2 is found in Hardware Town in the upstairs office on the desk with the key, center of the building, near the steamer trunk.
Issue #3 is found in Saugus Ironworks Blast Furnace area, on the catwalk, lying on the floor in front of the steamer trunk and Bobblehead.
Issue #4 is found in Combat Zone On the formica table, ground level near the bar, in front of the main stage.
Issue #5 is found in Weston water treatment plant In the metal office overlooking the generator room, before descending to the main treatment chamber.
Yo thanks, vanavond even zoeken. :)
De_Dakgootmaandag 16 november 2015 @ 14:26
Tenminste ik dacht dat het uit die fences kwam, heb op 4chan namelijk iemand gezien met betonne muren.
2dopemaandag 16 november 2015 @ 14:29
Dat bouwen is niet echt voor mij weggelegd denk ik. Vind er erg weinig aan. Enige wat ik ooit bouw zijn bedden en stoelen om op zoveel mogelijk plekken te kunnen rusten/wachten :P

Het is ook dat ik vaak iets wil bouwen en dan ontbreekt er weer iets. Ik heb dan geen zin om onderdelen bij elkaar te verzamelen dus heb dan zoiets van fuck it, ik ga liever raiders kapotschieten dan schroefjes zoeken.

Is het ook mogelijk dat je bijv. een settlement hebt met een stuk of 20 inwoners en dat je dan ook echt door hordes raiders aangevallen wordt? Dat lijkt me dan wel weer de moeite waard, dat je echt waves raiders/super mutants etc. moet afslaan. De enige aanvallen die ik heb gezien waren van een handjevol raiders die al gestrekt gingen nog voordat mijn turrets konden reageren :')
setomaandag 16 november 2015 @ 14:30
Het bouwen is wel een leuke toevoeging maar ik heb er inderdaad ook weinig mee, ben niet zo'n creatief type.
2Happy4Umaandag 16 november 2015 @ 14:30
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 14:26 schreef De_Dakgoot het volgende:
Tenminste ik dacht dat het uit die fences kwam, heb op 4chan namelijk iemand gezien met betonne muren.
Hoop t, vind t sowieso raar dat je nu van die gammele hutjes hebt terwijl je het ook gatloos zou kunnen maken
Cioramaandag 16 november 2015 @ 14:36
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 14:26 schreef De_Dakgoot het volgende:
Tenminste ik dacht dat het uit die fences kwam, heb op 4chan namelijk iemand gezien met betonne muren.
De enige extra omheining die je mbv die magazines kan bouwen, zijn van die tuinhekjes.

Die betonnen muren maakt men volgens mij met die shack foundations.
Jumpmaandag 16 november 2015 @ 14:47
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 11:08 schreef KaiN het volgende:

[..]

Hier ben ik ook benieuwd naar.
Gisteren een youtube filmpje gezien waarin die quarry leeg is, met wat extra bewoners. Dus gewoon geduld hebben denk ik.
Rezaniamaandag 16 november 2015 @ 15:10
quote:
7s.gif Op maandag 16 november 2015 14:47 schreef Jump het volgende:

[..]

Gisteren een youtube filmpje gezien waarin die quarry leeg is, met wat extra bewoners. Dus gewoon geduld hebben denk ik.
Gewoon even naar een andere cell gaan, weekje pitten en dan terugkomen.
MMaRsumaandag 16 november 2015 @ 15:14
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 14:24 schreef De_Dakgoot het volgende:

[..]

SPOILER
Issue #1 is found in Beantown Brewery in the foreman’s concrete wall office, upper walkways of the main vat room, near the steamer trunk.
Issue #2 is found in Hardware Town in the upstairs office on the desk with the key, center of the building, near the steamer trunk.
Issue #3 is found in Saugus Ironworks Blast Furnace area, on the catwalk, lying on the floor in front of the steamer trunk and Bobblehead.
Issue #4 is found in Combat Zone On the formica table, ground level near the bar, in front of the main stage.
Issue #5 is found in Weston water treatment plant In the metal office overlooking the generator room, before descending to the main treatment chamber.
Nice dude _O_
MMaRsumaandag 16 november 2015 @ 15:18
quote:
2s.gif Op maandag 16 november 2015 14:29 schreef 2dope het volgende:
Dat bouwen is niet echt voor mij weggelegd denk ik. Vind er erg weinig aan. Enige wat ik ooit bouw zijn bedden en stoelen om op zoveel mogelijk plekken te kunnen rusten/wachten :P

Het is ook dat ik vaak iets wil bouwen en dan ontbreekt er weer iets. Ik heb dan geen zin om onderdelen bij elkaar te verzamelen dus heb dan zoiets van fuck it, ik ga liever raiders kapotschieten dan schroefjes zoeken.

Is het ook mogelijk dat je bijv. een settlement hebt met een stuk of 20 inwoners en dat je dan ook echt door hordes raiders aangevallen wordt? Dat lijkt me dan wel weer de moeite waard, dat je echt waves raiders/super mutants etc. moet afslaan. De enige aanvallen die ik heb gezien waren van een handjevol raiders die al gestrekt gingen nog voordat mijn turrets konden reageren :')
Het voornaamste zijn de stores die bepaalde items hebben die je nergens anders kan vinden afaik.
2dopemaandag 16 november 2015 @ 15:26
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 15:18 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Het voornaamste zijn de stores die bepaalde items hebben die je nergens anders kan vinden afaik.
Ja, ik zag dat ik voor stores eerst een hele reeks charisma-perks moet unlocken.
Besteed ik liever ergens anders aan eigenlijk.

Overigens kreeg ik wel een 'gratis' infirmary.

SPOILER
In die 'castle'-missie van Preston Garvey, nadat je die Mirelurk Queen hebt geowned en de workshop vrijgespeeld is, staat er een bestaande medic-post binnen in het kasteel. Wel handig, mannetje assignen en je kunt voor altijd gratis healen.
Lange_Lansmaandag 16 november 2015 @ 15:36
quote:
2s.gif Op maandag 16 november 2015 14:29 schreef 2dope het volgende:
Dat bouwen is niet echt voor mij weggelegd denk ik. Vind er erg weinig aan. Enige wat ik ooit bouw zijn bedden en stoelen om op zoveel mogelijk plekken te kunnen rusten/wachten :P

Het is ook dat ik vaak iets wil bouwen en dan ontbreekt er weer iets. Ik heb dan geen zin om onderdelen bij elkaar te verzamelen dus heb dan zoiets van fuck it, ik ga liever raiders kapotschieten dan schroefjes zoeken.

Is het ook mogelijk dat je bijv. een settlement hebt met een stuk of 20 inwoners en dat je dan ook echt door hordes raiders aangevallen wordt? Dat lijkt me dan wel weer de moeite waard, dat je echt waves raiders/super mutants etc. moet afslaan. De enige aanvallen die ik heb gezien waren van een handjevol raiders die al gestrekt gingen nog voordat mijn turrets konden reageren :')
Ik heb hetzelfde. Al heb ik wel best een mooie settlement gemaakt vind ik zelf. Maar ik heb geen zin om er nu een hek omheen te gaan zetten en zo.
MMaRsumaandag 16 november 2015 @ 15:37
Mwah valt wel mee hoor.. al had ik vanaf t begin 8 punten in CHAR gestopt ( waarom, no fucking clue, je kan soms mensen overtuigen om meer caps te geven.. :') :') ).

Dus ik heb al wat van die stores, das toch wel chill als je ze gelijk daar kan verkopen in je settlement. Ook goede prijzen :).

Je hoeft alleen Local leader 1 te hebben iig voor sommige
ems.maandag 16 november 2015 @ 15:41
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 15:37 schreef MMaRsu het volgende:
Mwah valt wel mee hoor.. al had ik vanaf t begin 8 punten in CHAR gestopt ( waarom, no fucking clue, je kan soms mensen overtuigen om meer caps te geven.. :') :') ).
Ja godverdomme, dat is voor mij ook een teleurstelling. Charisma is nergens goed voor behalve de (vaak al karige) beloningen iets hoger te maken. Ik heb eigenlijk nog maar 1 situatie gehad waarbij ik iemand kon 'overtuigen' voor iets anders dan meer geld, en daar was 5 charisma blijkbaar te weinig voor.

Behalve dus als je een paar van die perks wil gebruiken is charisma zo goed als nutteloos.
Cioramaandag 16 november 2015 @ 15:52
Kun je trouwens ergens zien welke trade routes je tussen je settlements hebt opgezet? Ben een beetje de draad kwijt welke met elkaar verbonden zijn.

En werkt het alleen als het een 1-op-1 verbinding is? Als ik bv Red Rocket verbindt met Sanctuary en Sanctuary met de Drive in, heeft die laatste dan ook de resources van de eerste?
Jumpmaandag 16 november 2015 @ 15:52
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 15:14 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Nice dude _O_
http://www.fallouttracker.com/#!/

Hier vind je ze allemaal en kan je ook aanduiden welke je al hebt en zo :) (Bobbleheads, magazines, unique weapons)

En ook deze:
http://www.fallout4map.com/
Mirelmaandag 16 november 2015 @ 15:54
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 15:41 schreef ems. het volgende:

[..]

Ja godverdomme, dat is voor mij ook een teleurstelling. Charisma is nergens goed voor behalve de (vaak al karige) beloningen iets hoger te maken. Ik heb eigenlijk nog maar 1 situatie gehad waarbij ik iemand kon 'overtuigen' voor iets anders dan meer geld, en daar was 5 charisma blijkbaar te weinig voor.

Behalve dus als je een paar van die perks wil gebruiken is charisma zo goed als nutteloos.
Wat dat betreft is het te simpel. Vond NV met dit soort goed. Toen ik daarna weer 3 speelde dan voelde dat een beetje simpel aan. En dan maken ze 4 nóg simpeler dan 3. :{
Notorious_Roymaandag 16 november 2015 @ 15:56
Eindelijk de Bobblehead stand vrijgespeeld. Heb er inmiddels vier in de verzameling.

Er zou een Amiiboblehead moeten komen :@
MMaRsumaandag 16 november 2015 @ 16:00
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 15:41 schreef ems. het volgende:

[..]

Ja godverdomme, dat is voor mij ook een teleurstelling. Charisma is nergens goed voor behalve de (vaak al karige) beloningen iets hoger te maken. Ik heb eigenlijk nog maar 1 situatie gehad waarbij ik iemand kon 'overtuigen' voor iets anders dan meer geld, en daar was 5 charisma blijkbaar te weinig voor.

Behalve dus als je een paar van die perks wil gebruiken is charisma zo goed als nutteloos.
Het spel bevat gewoon erg weinig diepgang tov de voorgaande delen. Het dialoog systeem is volledig verneukt, het feit dat je MC een stem heeft verneukt ook het hele role play aspect van dit soort games. Ook kan je geen asshole/evil character meer zijn.

Charisma en andere speech checks die verdwenen zijn is voor mij een raadsel. Gister startte ik FNV nog even op, kwam een kerel die guns verkocht die je mee kan nemen in het casino. Eigenlijk alleen pistooltjes. Als je genoeg punten in Big Guns ( dacht ik ) hebt kan je hem vragen of je niet grotere guns mee kan nemen naar t casino .

Ik snap niet waarom ze dit systeem hebben verwijderd. Ik vind het een geweldig spel, maar zoals ik al van tevoren meerdere malen heb gepost valt het toch allemaal ietswat tegen, omdat het zoveel meer had kunnen zijn.

quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 15:56 schreef Notorious_Roy het volgende:
Eindelijk de Bobblehead stand vrijgespeeld. Heb er inmiddels vier in de verzameling.

Er zou een Amiiboblehead moeten komen :@
Ga weg met je amibo's :r
SuperHarregarremaandag 16 november 2015 @ 16:05
Poeh, chronisch gebrek aan wood en steel. :P Zag nu ook pas dat die "size" indicatie rechtsboven bij het bouwen de limiet is voor het aantal dingen dat je kunt bouwen. :') Heb nu een toren van zes verdiepingen bijna af maar zit dichtbij de limiet.
Vijf_voormaandag 16 november 2015 @ 16:18
Waar vind ik die poort. Ik heb nu een deur in mn muur :')
larry_flyntmaandag 16 november 2015 @ 16:26
Ik vind een erg leuk spel maar eigenlijk heeft het weinig met Fallout Te maken.
Heb wel echt heel vaak, vooral bij de ghouls en in de lege steden, een Walking Dead gevoel.
Cikxmaandag 16 november 2015 @ 16:26
quote:
2s.gif Op maandag 16 november 2015 13:54 schreef 2dope het volgende:

[..]

Mja, ik weet niet. Vind 'm niet geweldig (behalve het uiterlijk O+). Mijn fully modded 10mm is overall een stuk beter/fijner dan die .45 snubnose of Kellog's Pistol. Ben sowieso nog niet echt bijzondere handguns tegengekomen. Hopelijk komen er nog wat serieuzere handcannons voorbij. Ranger Sequoia-equivalent ofzo :P
Die van mij doet nu 105 damage en kan hem later upgraden naar 145 damage, one-shot nu al bijna iedereen ermee. :P Het enige waar ik dus tegenaan loop zijn die kogels.

quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 14:08 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

44 kogels zijn toch wel op veel plekken te kopen! Ga eens langs bij onze grote vriend Arturo in het pittoreske Diamon City!

Kellogs pistol is wel nice, maar heb nu een betere 44 die nog meer dmg doet _O_
Toen ik laatst bij Arturo was had die ze niet. De hele Diamond City marketplace afgestruind en maar 7 kogels kunnen kopen. ;(
MMaRsumaandag 16 november 2015 @ 16:28
Naja toen ik van tevoren al zei ( na het zien van talloze gameplay beelden en previews ) dat deze game tegen ging vallen, helaas begon iedereen te zeiken dat ik niet zo moest haten.

Inmiddels meer dan 40 uur in de game zitten, en ja het valt op veel punten tegen, op andere punten blijft het geweldig. Het exploren en ontdekken van quests en coole omgevingen waarin de scene een verhaal verteld ( 2 skeletten die vechten om een safe BV ) zijn imo de beste punten.

Blijft imo een topspel hoor. Maar t valt wel dik tegen in vergelijking met de diepte die FNV bood.

Cixc ff een weapons store in je settlement bouwen, helpt enorm met ammo.
Miauw_Zedongmaandag 16 november 2015 @ 16:33
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 16:28 schreef MMaRsu het volgende:
Naja toen ik van tevoren al zei ( na het zien van talloze gameplay beelden en previews ) dat deze game tegen ging vallen, helaas begon iedereen te zeiken dat ik niet zo moest haten.

Jezus, toch weer ff je gelijk moeten halen he :') Laat die discussie nou voor wat het is, voor jou valt hij schijnbaar tegen, voor anderen (zoals ik) niet.
MMaRsumaandag 16 november 2015 @ 16:41
Gast hou op. Ik wil niet mijn gelijk halen, ik post alleen mijn mening. Ja op sommige fronten valt het spel tegen, op veel fronten niet. Waar is de discussie? Ik heb het toch over mijzelf.

Dat jij er gelijk weer van wilt maken dat de gehele game voor mij tegenvalt is onzin.

Je kan toch gewoon kritiek hebben op een spel of niet? Of moet het hier weer alleen maar positief geblaat zijn.

Alsjeblieft, hou op.
ufopilootmaandag 16 november 2015 @ 17:05
Ik heb ook een hele mooie muur door Sanctuary gemaakt om alles van de buitenwereld af te schermen. Ga ik kijken, zitten al me settlers TV ergens in die afgedankte huisjes op een stoel, BUITEN de muur :')

Ga daar ook maar eens de bezem doorheen halen en opnieuw beginnen met iets moois te bouwen. Of gewoon alles slopen en maar lekker laten verrotten.
SoldMayormaandag 16 november 2015 @ 17:13
quote:
5s.gif Op maandag 16 november 2015 16:18 schreef Vijf_voor het volgende:
Waar vind ik die poort. Ik heb nu een deur in mn muur
:D :')
TigerXtrmmaandag 16 november 2015 @ 17:19
Kwam net Bunker Hill settlement tegen, dat is wel een bazen plek om te wonen dus ik denk dat ik daar maar eens heen ga verkassen zodra ik hem unlock. Uiteindelijk wil ik een basis bouwen op dat eiland in het zuid-oosten maar dat zal wel een gevaarlijk grapje worden :D
SoldMayormaandag 16 november 2015 @ 17:31
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 17:19 schreef TigerXtrm het volgende:
Kwam net Bunker Hill settlement tegen, dat is wel een bazen plek om te wonen dus ik denk dat ik daar maar eens heen ga verkassen zodra ik hem unlock. Uiteindelijk wil ik een basis bouwen op dat eiland in het zuid-oosten maar dat zal wel een gevaarlijk grapje worden
Een basis op een eiland klinkt wel tof. _O_
SuperHarregarremaandag 16 november 2015 @ 17:36
Op PC kun je de build limit wegmodden, zie ik net. :D Komt m'n nieuwe tenpenny toren toch nog af. :D
TigerXtrmmaandag 16 november 2015 @ 17:38
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 17:36 schreef SuperHarregarre het volgende:
Op PC kun je de build limit wegmodden, zie ik net. :D Komt m'n nieuwe tenpenny toren toch nog af. :D
Ook maar eens installeren. Al zal die limit er voor een reden zijn _O-
2dopemaandag 16 november 2015 @ 17:57
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 16:26 schreef Cikx het volgende:
Die van mij doet nu 105 damage en kan hem later upgraden naar 145 damage, one-shot nu al bijna iedereen ermee. :P Het enige waar ik dus tegenaan loop zijn die kogels.
Dat is wel lekker ja. Heb je die Advanced Receiver erop? Ik ben nog maar rank 2 Gun Nut ;(
MMaRsumaandag 16 november 2015 @ 17:57
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 17:36 schreef SuperHarregarre het volgende:
Op PC kun je de build limit wegmodden, zie ik net. :D Komt m'n nieuwe tenpenny toren toch nog af. :D
;(

Ps4 zonder mods.. ach ja mss maar beter ook straks draait die nog brakker :')
Chuck-N0rr1smaandag 16 november 2015 @ 18:03
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 10:30 schreef Lange_Lans het volgende:

[..]

Dat lukte mij niet zonder zelf het loodje te leggen.
Handgranaten ;)
De_Dakgootmaandag 16 november 2015 @ 18:09
_O-

https://u.pomf.io/acngnw.webm
TigerXtrmmaandag 16 november 2015 @ 18:11
quote:
:D _O-

Die Sentry's zijn echt wel fucked up in dit spel hoor. Kwam een tijdje terug een Legendary Sentry Bot tegen... nohhhhhh. En toen had ik em eindelijk dood, explodeert ie _O-
De_Dakgootmaandag 16 november 2015 @ 18:32
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 18:11 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

:D _O-

Die Sentry's zijn echt wel fucked up in dit spel hoor. Kwam een tijdje terug een Legendary Sentry Bot tegen... nohhhhhh. En toen had ik em eindelijk dood, explodeert ie _O-
Legendary sentry scheet m in mijn broek snel weggerend koelde dat ding af :') kun je blijkbaar de fusioncell eruit halen
leeellmaandag 16 november 2015 @ 18:52
Main Quest is wel beetje tegenvaller tegen het einde aan. Terwijl die imo zo sterk begon
Droopiemaandag 16 november 2015 @ 19:07
Wat bizar zeg.
Je kan wel zelf je spullen uit elkaar halen door ze te droppen op de grond en dan te strippen.
Maar een makkelijke manier was wel fijn geweest.

Nu heb ik iig wel het goud bewaard van mijn gouden horloge ipv voor een veertje al dat goud kwijt.
44rdbeimaandag 16 november 2015 @ 19:15
quote:
0s.gif Op maandag 16 november 2015 19:07 schreef Droopie het volgende:
Wat bizar zeg.
Je kan wel zelf je spullen uit elkaar halen door ze te droppen op de grond en dan te strippen.
Maar een makkelijke manier was wel fijn geweest.

Nu heb ik iig wel het goud bewaard van mijn gouden horloge ipv voor een veertje al dat goud kwijt.
Ik deed dat eerst ook maar begrijp van meerdere mensen uit dit topic dat het niet nodig is. de rest materialen komen automagisch in je workshop terecht.
Wel met vertraging.
Rezaniamaandag 16 november 2015 @ 19:21
Zo'n knight volgen die uit een vertibird springt en dan samen tegen deathclaws vechten. _O_
De_Dakgootmaandag 16 november 2015 @ 19:49
quote:
1s.gif Op maandag 16 november 2015 19:21 schreef Rezania het volgende:
Zo'n knight volgen die uit een vertibird springt en dan samen tegen deathclaws vechten. _O_
Dat moment met de prydwin is indrukwekkend