Chanty FTW!!quote:Op vrijdag 2 juni 2006 18:43 schreef Chanty87 het volgende:
Firefox > about:config > network.sendrefererheader > instellen op 0.
Zo beterquote:
Bronquote:Although by many accounts Nintendo stole the show at this year's E3 with an impressive Wii showing, the graphics of the Wii games were far from impressive. That said, we spoke with an ATI representative who explained that what we saw was just the "tip of the iceberg." The "Hollywood" GPU may be more powerful than we think.
While Microsoft and Sony are busy pushing polygons and stressing high-definition content, Nintendo has let graphics take a "backseat," if you will, to the unique functionality of the Wii-mote. Many people who viewed and played Wii games at E3 this year would tell you that the visuals looked roughly on par with what users already see on their GameCubes.
But that doesn't mean that Wii games will simply look like GameCube titles using a unique control method. Nintendo already told us that the hardware being used at E3 was not finalized. Moreover, during the show GameDaily BIZ met with ATI, which is providing the "Hollywood" GPU for the Wii, and John Swinimer, Senior Public Relations Manager of Consumer Products, emphasized that the Wii architecture is capable of producing far better results than what we've witnessed thus far. "I think what you saw [on Wii] was just the tip of the iceberg of what the Hollywood chip can bring to the Nintendo Wii," he said. We tried to pry some design specs out of ATI, but Swinimer would only offer the following: "I'm really not here to talk about the design specs... other than the fact that ATI worked closely with Nintendo. The team that worked on this chip also worked on the Flipper chip that was in GameCube, and they've been working with Nintendo for a very long time so there's a great chemistry with the two teams working together."
He continued, "I really don't think that it's about the [specs]; I think it's about the innovation that it brings to the table?the motion-sensing, the always-on capability, which is really cool too?the fact that the chip is powerful enough and responsive enough to be there at a moment's notice, and I think that's pretty cool for the average gamer."
Industry sources have said that the Wii GPU would be moderately more powerful than the GameCube's GPU, but how much more we don't know. Conservative estimates from developers have placed the Wii console as a whole at 2 - 2.5 times more powerful than the GameCube.
ATI is also responsible for providing the custom GPU for Microsoft's Xbox 360, so we tried to find out how the "Hollywood" chip compares to what's in the 360. Once again, however, Swinimer sidestepped the question. "They're different chips for different platforms and different uses. I don't think it's a fair comparison to put them on a chart [to analyze]. That's not what it's all about... I think if you focus on the capabilities that the chip will have for the average consumer, with the amazement and wow factor, I think that's the value that we bring."
by James Brightman
Edit: ok, er staat dus eigenlijk niets in het bericht wat we niet aan zagen komen?quote:
http://www.wiigamer.nl/article/3669p1.htmlquote:Wired News: With the graphic design, is there a reason for having it as simple as it is?
Katsuya Eguchi: Sure, there are games that require more sophisticated graphics. But there are also titles that require more simplified graphics. Our priority with Wii Sports isn't graphics; what we were trying to show through these games is how the controllers works, how sensitive it is. Our goal wasn't to create a realistic baseball game with real-world pro athletes, it was to create soemthing familiar, something that isn't intimidating, something that anyone in the family would be comfortable pickign up and trying out themselves. That's why we went with the simpler graphics.
Also as you saw in the media briefing, you saw Iwata, Miyamoto, and Reggie playing tennis. we are looking to implement a similar kind of editing feature into the hardware that will allow users to create caricatures of themselves, members of the family, people they would potentially play with. and so when they go to play tennis, those would be the faces in the game. a more sophisticated graphic look wouldn't match well with the caricatures, but a simpler one does.
Wired News: So the feature would be in the hardware and then applied to, potentially, any game…
Katsuya Eguchi: Yes. The caricatures will exist in the hardware, as data, as one of several profiles that you could save in the Wii. And if you insert compatible software into the Wii, it will pull up the images that you chose.
Wired News: What would be some of the other profiles you could save in the Wii, then?
Katsuya Eguchi: The other details that will be saved as a part of the user profiles are as yet undecided, but right now we're focusing on creating an editing tool that will allow players to create images as well as allow users to select one of several already-created images, if they're not artistically inclined.
Wired News: This sounds like something that would be very useful for Animal Crossing, especially with multiple profiles.
Katsuya Eguchi: In Animal Crossing the player has the ability to wear different hats, different masks, different accessories. So we're not sure if the caricatures would be something that would work for Animal Crossing. So that is still under consideration. Besides Wii Sports there are a variety of applications that could use the caricatures, and we will explore those.
Non-believers?quote:
Wanneer gaan mensen PI's eens leren begrijpen...quote:
En waarom?quote:Voor mij is dat gewoon marketingpraat. Ik hoop in ieder geval wel dat de architectuur anders (beter) zal zijn dan Flipper, dat zal waarschijnlijk zo zijn, dan ben ik al blij genoeg.
Nou, dan werkt het nóg efficiënter.quote:Op zaterdag 3 juni 2006 12:06 schreef Tomasso het volgende:
En waarom?
Echt gaaf!!quote:Op zaterdag 3 juni 2006 12:25 schreef kipknots het volgende:
Voor de mensen die te lui zijn om op de link te klikken, de seizoenen in Zelda:
[afbeelding]
lente
[afbeelding]
zomer
[afbeelding]
herfst
Ik ook. Ik vind het echt jammer dat ik dit al gezien hebquote:Op zaterdag 3 juni 2006 12:28 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ik vind dat eigenlijk al wel een spoiler![]()
Het lijkt me wel. Alleen zal winter niet zo handig zijn in een vis demoquote:Op zaterdag 3 juni 2006 12:29 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]
Echt gaaf!!![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Hopelijk is er ook winter. Ik kan me herrineren dat er een oude plaatje was van wolf link in een sneeuw omgeving.
Krijg je gewoon een zaag meequote:Op zaterdag 3 juni 2006 12:32 schreef kipknots het volgende:
[..]
Het lijkt me wel. Alleen zal winter niet zo handig zijn in een vis demo![]()
Dan moet je vissen zoals in Ray Mears Bushcraft.quote:
Dat is misschien leuk voor een MMO, maar niet voor Zelda, imoquote:Op zaterdag 3 juni 2006 13:08 schreef BMH het volgende:
Mij lijkt een dag & nacht cyclus in real time wel lachen voor zelda. Stel je voor dat je echt 's nachts MOET gamen wil je alle pieces of heart krijgen.. En nee, je kunt niet de klok vooruit zetten omdat die geregeld word via connect 24.
klinkt op zich leuk, maar niet iedereen heeft zin om 's nachts verplicht te gamen.quote:Op zaterdag 3 juni 2006 13:08 schreef BMH het volgende:
Mij lijkt een dag & nacht cyclus in real time wel lachen voor zelda. Stel je voor dat je echt 's nachts MOET gamen wil je alle pieces of heart krijgen.. En nee, je kunt niet de klok vooruit zetten omdat die geregeld word via connect 24.
Gelukkig werk jij niet aan Zelda.quote:Op zaterdag 3 juni 2006 13:08 schreef BMH het volgende:
Mij lijkt een dag & nacht cyclus in real time wel lachen voor zelda. Stel je voor dat je echt 's nachts MOET gamen wil je alle pieces of heart krijgen.. En nee, je kunt niet de klok vooruit zetten omdat die geregeld word via connect 24.
Of jij zou moeten beginnen aan een sociaal leven.quote:Op zaterdag 3 juni 2006 14:07 schreef BMH het volgende:
Ach jullie moeten 's nachts meer gamen!
's nachts?quote:Op zaterdag 3 juni 2006 14:15 schreef Tomasso het volgende:
[..]
Of jij zou moeten beginnen aan een sociaal leven.
Kijk eens een aantal posts boven jequote:Op zaterdag 3 juni 2006 14:37 schreef Koentje3 het volgende:
Wired News: So the feature would be in the hardware and then applied to, potentially, any game?
Katsuya Eguchi: Yes. The caricatures will exist in the hardware, as data, as one of several profiles that you could save in the Wii. And if you insert compatible software into the Wii, it will pull up the images that you chose.
Dit houd waarschijnlijk dus ook in dat er bij wiiconnect24 ook profiles komen, en dus geen friends codes voor elke game![]()
gamercards ftw![]()
Geweldig idee voor mensen die alleen een paar dagen in de week 's avonds kunnen gamen omdat er ook nog gewerkt moet worden en er nog genoeg andere sociale verplichtingen zijn.quote:Op zaterdag 3 juni 2006 13:08 schreef BMH het volgende:
Mij lijkt een dag & nacht cyclus in real time wel lachen voor zelda. Stel je voor dat je echt 's nachts MOET gamen wil je alle pieces of heart krijgen.. En nee, je kunt niet de klok vooruit zetten omdat die geregeld word via connect 24.
Je kunt beter je mening/ideeën voor je houden op fokquote:Op zaterdag 3 juni 2006 15:17 schreef Chanty87 het volgende:
Tis maar een idee hoorSjongejonge. Mij zou het best grappig lijken, ik ben toch een nachtmens
![]()
Tis op zich ook best grappig en in World of WarCraft wordt het ook gebruikt alleen voor velen zullen er dan dingen verborgen blijven omdat dat perse om een bepaalde tijd gedaan moet worden. Dan zijn meerdere ingame dagen per dag een stuk handiger voor die groepquote:Op zaterdag 3 juni 2006 15:17 schreef Chanty87 het volgende:
Tis maar een idee hoorSjongejonge. Mij zou het best grappig lijken, ik ben toch een nachtmens
![]()
Er zijn ook nog mensen hier die daadwerkelijk een leven hebben en die zich dan wel genaaid zouden voelenquote:Op zaterdag 3 juni 2006 15:17 schreef Chanty87 het volgende:
Tis maar een idee hoorSjongejonge. Mij zou het best grappig lijken, ik ben toch een nachtmens
![]()
Ja, het is maar een idee, maar geen goed idee. Niet voor iedereen althansquote:Op zaterdag 3 juni 2006 15:17 schreef Chanty87 het volgende:
Tis maar een idee hoorSjongejonge. Mij zou het best grappig lijken, ik ben toch een nachtmens
![]()
Ja, maar niet midden in de nachtquote:Op zaterdag 3 juni 2006 15:43 schreef Notorious_Roy het volgende:
Niet huilen allemaal, alsof je nooit 's avonds zit te gamen? Ik game vooral 'savonds omdat ik over dag andere dingen te doen heb.
en dat is wel een sociaal leven?quote:
Forum Opties | |
---|---|
Forumhop: | |
Hop naar: |