abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  zondag 12 februari 2006 @ 12:57:29 #101
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_34994779
OMG mE3gaton!
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_34994828
quote:
Op zondag 12 februari 2006 12:49 schreef Intergalactrick het volgende:

[..]

Hmz, dat zou erg dom zijn. Of juist slim?
Als je een nieuw magazine begint is het voor de verkoopcijfers natuurlijk wel heel leuk als je de eerste revo beelden hebt.
pi_34994853
quote:
Op zondag 12 februari 2006 12:58 schreef BroesWillems het volgende:

[..]

Als je een nieuw magazine begint is het voor de verkoopcijfers natuurlijk wel heel leuk als je de eerste revo beelden hebt.
Understatements ftw
pi_34996319
quote:
Op zondag 12 februari 2006 12:43 schreef King_of_cubes het volgende:

[..]

bron
Klopt geen reet van dat nieuws
Het eerste nummer moet nog in de winkels verschijnen. Wel heeft een medewerker op GAF kenbaar gemaakt dat dit het geval is
  zondag 12 februari 2006 @ 13:38:25 #105
58560 Oksel
Gezellig.
pi_34996324
Hoeveel dagen tot de E3 nog?
  zondag 12 februari 2006 @ 13:39:52 #106
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_34996361
quote:
Op zondag 12 februari 2006 13:38 schreef Oksel het volgende:
Hoeveel dagen tot de E3 nog?
86
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  zondag 12 februari 2006 @ 13:40:17 #107
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_34996374
quote:
Op zondag 12 februari 2006 13:38 schreef Oksel het volgende:
Hoeveel dagen tot de E3 nog?
  zondag 12 februari 2006 @ 13:57:38 #108
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_34997008
quote:
Op zondag 12 februari 2006 13:40 schreef King_of_cubes het volgende:

[..]

[afbeelding]
Ik irriteer mij aan de letters.. Ze staan niet paralel met de revolution zelf
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
  zondag 12 februari 2006 @ 13:58:29 #109
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_34997030
quote:
Op zondag 12 februari 2006 13:57 schreef BMH het volgende:

[..]

Ik irriteer mij aan de letters.. Ze staan niet paralel met de revolution zelf
blame "marckuiper"
pi_34998914
Omg, check dit uit 2000
quote:
SEGA ON COMPETITION
April 28, 2000

Apparently, when it comes to Dolphin, Sega knows more than we do. In a recent interview with MCV Magazine, Sega of America's VP of Development, Greg Thomas, says that Dolphin is a bigger threat to them than PS2 or X-Box.

"I don't care how many polygons X-Box can put out," Thomas said. "It's all about who can deliver the next great gameplay experience. I'm not nervous about X-Box or PlayStation2, because we think we can make better games. No one will have head-to-head Internet play but us. What does worry me is Dolphin's sensory controllers [which are rumored to include microphones and headphone jacks] because there's an example of someone thinking about something different."

We're well aware that Nintendo has patents on sensory technology to be "used in future controllers." A benefit of this technology would be communicating in real-time voice with other players in a online game. Voice-over-IP, which would make this benefit possible, has already made it onto Nintendo's to-do list, and will likely be used by an incorporated microphone in the controller. Anything more about the top-secret Dolphin controller is mere speculation.

Of course, Sega's input comes as no surprise. The two game companies seem to be focusing on each other, while the two more than game companies are also focusing on each other. It depends on whether gamers want just games or more than just games as to how well this strategy pans out (and to who is more successful in the long run).
Waarschijnlijk had de cube dus al de Rev moeten zijn:
quote:
I think the Rev controller was supposed to launch the GC actually. Look at Luigi's Mansion and Mario Sunshine - why were this "mini-game" game and a gimmicky Mario supposed to launch a Nintendo system?

Why do both feature similar pointing devices? water gun and vaccuum. Can we imagine playing those with the Revmote? Would've been more fun?

I think thats the kind of thing we can expect from some Rev launch games.

/wacky theory
Dus de cube zou dan een soort 'tussenstation' zijn voor Revolution.
pi_34999095
Hmm dat zou eigenlijk nog best kunnen.

Of ze hebben daarna bedacht dat het misschien leuker zou zijn met een Revolution controller.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
pi_34999407
quote:
No one will have head-to-head Internet play but us
!
En ook Voice-over-IP enzo
Blijkbaar was MS dus de bedreiging
pi_34999904
quote:
Op zondag 12 februari 2006 14:54 schreef Retuobak het volgende:
Blijkbaar was MS dus de bedreiging
En dat was het dus uiteindelijk ook niet, want Sega was de productie van de dreamcast al gestopt voordat de Xbox er was (in Europa in ieder geval) M.a.w. Sega had àlles mis!
pi_35000064
Uhhuh
Maar ja, Sega's flop kon iedereen aan zien komen
  zondag 12 februari 2006 @ 15:04:51 #115
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_35000101
Terwijl de Dreamcast toch echt een toffe console was/is
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_35000417
quote:
Op zondag 12 februari 2006 15:04 schreef Notorious_Roy het volgende:
Terwijl de Dreamcast toch echt een toffe console was/is
Iedere console kun je als "tof" beschouwen... als je maar wilt.
pi_35001061
quote:
Op zondag 12 februari 2006 15:04 schreef Notorious_Roy het volgende:
Terwijl de Dreamcast toch echt een toffe console was/is
Eender platform met een game van Quantic Dream is tof, dus de DC ook
  zondag 12 februari 2006 @ 15:47:47 #118
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_35001788
Een reactie van P-Style waar ik hier even op wil reageren:
quote:
Op 12-02-2006 @ 14:44 schreef P-Style:
Maar bij de PS2 hoefje dus geen nieuwe controller te kopen (/kon je je ouwe PS1 controller blijven gebruiken) omdat de PS2 dezelfde aansluitingen had. Nou krijgt de Revo ook dezelfde aansluitingen als de Cube...
Je vergeet dat de lay-out van Playstation controllers niet veranderde, laat het nou zijn dat de classic controller shell voor de Revolution een andere lay-out en/of minder/meer knoppen heeft dan de Gamecube controller... Ik ga daar in ieder geval van uit, aangezien de Gamecube controller wel wat foutjes heeft.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_35001933
quote:
Op zondag 12 februari 2006 15:47 schreef Ruzbeh het volgende:
Je vergeet dat de lay-out van Playstation controllers niet veranderde, laat het nou zijn dat de classic controller shell voor de Revolution een andere lay-out en/of minder/meer knoppen heeft dan de Gamecube controller... Ik ga daar in ieder geval van uit, aangezien de Gamecube controller wel wat foutjes heeft.
Daar ga ik eigenlijk ook wel vanuit. Andere knoppen èn dat de "standaard" controller voor de Rev waarschijnlijk gewoon draadloos zal zijn.
pi_35002010
quote:
Op zondag 12 februari 2006 15:47 schreef Ruzbeh het volgende:
Je vergeet dat de lay-out van Playstation controllers niet veranderde, laat het nou zijn dat de classic controller shell voor de Revolution een andere lay-out en/of minder/meer knoppen heeft dan de Gamecube controller... Ik ga daar in ieder geval van uit, aangezien de Gamecube controller wel wat foutjes heeft.
Het sluit in ieder geval aan op het nieuws dat Revolution spellen niet met de Gamecube controller te spelen zullen zijn.
pi_35002210
quote:
Op zondag 12 februari 2006 15:11 schreef P-Style het volgende:

[..]

Iedere console kun je als "tof" beschouwen... als je maar wilt.
Hey! Don't go their buddy
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
pi_35002454
quote:
Op zondag 12 februari 2006 16:00 schreef piet_pelle het volgende:

[..]

Hey! Don't go there buddy
pi_35002575
quote:
Op zondag 12 februari 2006 16:07 schreef Xrenity het volgende:

[..]
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
pi_35002690
Nu we het toch over de "standaard" controller voor de Revo hebben... Wat verwacht je ervan?

Meer knoppen als de Cube controller? Minder knoppen dan de Cube controller? Verglijkbaar met de Cube controller? Een knoppen layout die vergelijkbaar is met de Xbox 360 en PS3 controller? (Handig voor multiplatform games)
pi_35002747
quote:
Op zondag 12 februari 2006 16:13 schreef P-Style het volgende:
Nu we het toch over de "standaard" controller voor de Revo hebben... Wat verwacht je ervan?

Meer knoppen als de Cube controller? Minder knoppen dan de Cube controller? Verglijkbaar met de Cube controller? Een knoppen layout die vergelijkbaar is met de Xbox 360 en PS3 controller? (Handig voor multiplatform games)
En zijn al die controllers nou draadloos of kan je ze ook met draad kopen
I'm sick of all this pooping stuff i'm getting my buttcheeks pierced together .
pi_35002772
quote:
Op zondag 12 februari 2006 16:13 schreef P-Style het volgende:
Nu we het toch over de "standaard" controller voor de Revo hebben... Wat verwacht je ervan?

Meer knoppen als de Cube controller? Minder knoppen dan de Cube controller? Verglijkbaar met de Cube controller? Een knoppen layout die vergelijkbaar is met de Xbox 360 en PS3 controller? (Handig voor multiplatform games)
Ik denk gewoon exact hetzelfde alleen dan met een ingang voor de afstandbediening.
Een tijdje terug was er toch zo'n plaatje van zo'n controller in het blauw, heeft iemand die?
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
pi_35002834
quote:
Op zondag 12 februari 2006 16:15 schreef Steve-O het volgende:
En zijn al die controllers nou draadloos of kan je ze ook met draad kopen
Xbox 360 heeft twee versies. Een met en een zonder draad (waarbij je degene zonder draad ook weer mèt draad-tussenstuk aan je console kan knopen). De PS3 krijgt waarschijnlijk alleen draadloos, maar dan kun je dan weer een standaard USB-kabeltje in prikken als je wilt.

En de Revolution controller (afstandsbediening) is draadloos en daar zul je ook geen draadje in kunnen prikken.
pi_35002861
quote:
Op zondag 12 februari 2006 16:15 schreef piet_pelle het volgende:
Ik denk gewoon exact hetzelfde alleen dan met een ingang voor de afstandbediening.
Een tijdje terug was er toch zo'n plaatje van zo'n controller in het blauw, heeft iemand die?
Volgens mij was dat een of ander fan-made plaatje.
pi_35003056
quote:
Op zondag 12 februari 2006 16:18 schreef P-Style het volgende:

[..]

Volgens mij was dat een of ander fan-made plaatje.
van IGN.
Kan hem niet zo snel vinden
  zondag 12 februari 2006 @ 16:24:54 #130
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_35003158
quote:
Op zondag 12 februari 2006 16:13 schreef P-Style het volgende:
Nu we het toch over de "standaard" controller voor de Revo hebben... Wat verwacht je ervan?

Meer knoppen als de Cube controller? Minder knoppen dan de Cube controller? Verglijkbaar met de Cube controller? Een knoppen layout die vergelijkbaar is met de Xbox 360 en PS3 controller? (Handig voor multiplatform games)
http://img157.imageshack.us/my.php?image=revolution16ij8rt.jpg
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
  zondag 12 februari 2006 @ 16:33:01 #132
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_35003476
quote:
Op zondag 12 februari 2006 16:25 schreef Xrenity het volgende:

[..]

De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_35003511

pi_35003559
Er mag wel flink wat gebeuren aan de 'standaard' controller. De GC-controller was echt een drama. Het voelde allemaal gammel aan, de knoppen hadden allemaal een andere vorm, de analoge stick was echte en drama en dat suffe gele C-stickje was helemaal niks. Alleen de triggers waren goed.

Het beste kopiëren ze gewoon de Xbox360 controller, dat is de perfecte controller.
pi_35003818
quote:
Op zondag 12 februari 2006 16:35 schreef H.Flick het volgende:
Er mag wel flink wat gebeuren aan de 'standaard' controller. De GC-controller was echt een drama. Het voelde allemaal gammel aan, de knoppen hadden allemaal een andere vorm, de analoge stick was echte en drama en dat suffe gele C-stickje was helemaal niks. Alleen de triggers waren goed.
Mijn ervaring is heel anders: ik vind dat de controller robuust aanvoelt en prettig in de hand ligt. De analoge sticks werken prima, en de verschillende vormen van de knoppen vind ik erg slim: dan hoef je tenminste niet naar de controller te kijken als je niet weet waar A, B, X of Y zit. Zeker voor beginners lijkt dit mij erg handig. Het enige minpunt vind ik de plaats van de Z-knop.
pi_35003852
quote:
Op zondag 12 februari 2006 16:35 schreef H.Flick het volgende:
Er mag wel flink wat gebeuren aan de 'standaard' controller. De GC-controller was echt een drama. Het voelde allemaal gammel aan, de knoppen hadden allemaal een andere vorm, de analoge stick was echte en drama en dat suffe gele C-stickjetepeltje was helemaal niks. Alleen de triggers waren goed.

Het beste kopiëren ze gewoon de Xbox360 controller, dat is de perfecte controller.
En om de Z knop in te drukken moest je praktisch je wijsvinger uit de kom trekken.
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
pi_35003924
quote:
Op zondag 12 februari 2006 16:42 schreef chibibo het volgende:

[..]

Mijn ervaring is heel anders: ik vind dat de controller robuust aanvoelt en prettig in de hand ligt. De analoge sticks werken prima, en de verschillende vormen van de knoppen vind ik erg slim: dan hoef je tenminste niet naar de controller te kijken als je niet weet waar A, B, X of Y zit. Zeker voor beginners lijkt dit mij erg handig. Het enige minpunt vind ik de plaats van de Z-knop.
Gek genoeg moet ik telkens naar de controller kijken en weet ik nu nog niet waar de X en waar de Y zit
pi_35004048
quote:
Op zondag 12 februari 2006 16:45 schreef H.Flick het volgende:

[..]

Gek genoeg moet ik telkens naar de controller kijken en weet ik nu nog niet waar de X en waar de Y zit
Dat heb ik nou met de ps controller, irritant als bedrijven zonodig anders moeten zijn en er een kruisje, rondje en driehoekje op gaan zetten of de A, B, X en Y knoppen in andere volgorde gaan zetten.
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
  zondag 12 februari 2006 @ 16:49:03 #139
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_35004080
quote:
Op zondag 12 februari 2006 16:45 schreef H.Flick het volgende:

[..]

Gek genoeg moet ik telkens naar de controller kijken en weet ik nu nog niet waar de X en waar de Y zit
Dat ligt meer aan jou dan aan de controller.
pi_35004142
quote:
Op zondag 12 februari 2006 16:49 schreef King_of_cubes het volgende:

[..]

Dat ligt meer aan jou dan aan de controller.
Het is gewoon enorm onlogisch dat de Y eerst komt en dan de X. Het alfabet gaat toch exact andersom.
pi_35004216
Knoppen met letters aanduiden.
pi_35004889
quote:
Op zondag 12 februari 2006 16:50 schreef H.Flick het volgende:
Het is gewoon enorm onlogisch dat de Y eerst komt en dan de X. Het alfabet gaat toch exact andersom.
Japans ftw.
pi_35004956
quote:
Op zondag 12 februari 2006 17:07 schreef chibibo het volgende:

[..]

Japans ftw.
A en B zijn inderdaad ook omgekeerd, maar daar is het verschil nog wel goed te merken omdat die ene zo gigantisch groot is.

Waarschijnlijk komt het ook omdat ik het minste met de GC-controller gespeeld heb, maar ik vind de Xbox en de PS2 controller vele malen beter.
  zondag 12 februari 2006 @ 17:27:34 #144
58560 Oksel
Gezellig.
pi_35005746
quote:
Op zondag 12 februari 2006 16:35 schreef H.Flick het volgende:
Er mag wel flink wat gebeuren aan de 'standaard' controller. De GC-controller was echt een drama. Het voelde allemaal gammel aan, de knoppen hadden allemaal een andere vorm, de analoge stick was echte en drama en dat suffe gele C-stickje was helemaal niks. Alleen de triggers waren goed.

Het beste kopiëren ze gewoon de Xbox360 controller, dat is de perfecte controller.
Oneens. Prima, goedwerkende, nauwkeurige, stevige controller. En de C stick & Z-knop gebruik je toch sporadisch. Die waren trouwens wel aardig kut. Nouja, alleen de Z-knop eik.
pi_35005928
Een tweede analoge stick is (was) essentieel bij FPS-games. Nu is dat met de revo anders, maar op de GC miste ik hem.
  zondag 12 februari 2006 @ 17:33:43 #146
69655 mordradead
Wat is een leesje?
pi_35006005
quote:
Op zondag 12 februari 2006 16:52 schreef P-Style het volgende:
Knoppen met letters aanduiden.
x en o... r en l
Bernie en ik zijn tof.
pi_35006084
quote:
Op zondag 12 februari 2006 17:31 schreef H.Flick het volgende:
Een tweede analoge stick is (was) essentieel bij FPS-games.
En bij gebrek aan triggers ook essentiëel bij nauwkeurige acceleratie/deceleratie in racegames.

Sowieso is een tweede analoge stick erg handig in allerlei soorten games.
pi_35006101
quote:
Op zondag 12 februari 2006 17:33 schreef mordradead het volgende:
x en o... r en l
R & L zijn tenminste logisch!
pi_35007010
Dat de GameCube knoppen verschillende vormen hebben is toch juist handig? Dan herken je ze zonder ernaar te kijken. Anyway, voor mij is de GC controller prima. However, ik speel dan ook vooral Nintendo games. Ik kan me voorstellen dat sommige PS2 ports, bijvoorbeeld, niet goed met de GC controller werken.
pi_35007577
quote:
Op zondag 12 februari 2006 16:50 schreef H.Flick het volgende:

[..]

Het is gewoon enorm onlogisch dat de Y eerst komt en dan de X. Het alfabet gaat toch exact andersom.
Bij de cube zie ik dat altijd als Y/X-as
Zodoende komt de Y boven om het verticale aan te geven en X rechts voor horizontaal
quote:
Op zondag 12 februari 2006 16:52 schreef P-Style het volgende:
Knoppen met letters aanduiden.

DRUK OP VIERKANTJEEEEE
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')