quote:The DOA Online World: Unsurpassed online play via Xbox Live including large scale global online tournaments, increased worldwide simultaneous online play, detailed scoreboards, players can form clans, new and interactive lobby area featuring voice and text chat available, and more!
Redefining 3-D High-Definition Graphics: Utilizing the advanced technology of Xbox 360 and Team Ninja’s development expertise, Dead or Alive 4 will redefine 3-D graphics creating the most visually stunning video game to date!
New Characters and Old Favorites Back: New characters added to the DOA all-star line-up, and the return of DOA3 favorites, Christie and Brad Wong!
New Interactive Stages: Incredible new interactive stages showcasing the incredible 3-D graphics and astounding attention to detail from each strand of the character’s hair to each cherry blossom falling from the sky.
New and In-depth Story Line and Cut-Scenes: All adding up to new insight into the mysterious yet captivating world of Dead or Alive.
New Costumes: Each character will have a variety of new costumes to rock while they fight, some characters will even sport new hair dos and this latest installment.
Most Complex DOA Countering System to Date: Fighting system will be overhauled allowing even more mastery and strategy of your favorite character, including the most complex DOA countering system yet!
Wat bij mij vooral werkt is gewoon zorgen dat je geen muur achter je krijg. Zelf juist combo's te maken, als de tegenstander klappen vangt of neer is. Er is niets verkeerds aan natrappen.quote:Op zondag 29 januari 2006 20:50 schreef Gamedemon het volgende:
de AI is afentoe echt tyfus irritant, 1 lange combo en je bent dood soms, en soms pleuren ze je in een hoek waar je niet meer uitkomt
bron gamespotquote:Itagaki serving up DOA Xtreme Beach Volleyball 2 next
Designer confirms Team Ninja's next project is the jiggle-fest sequel, hints Ninja Gaiden 2 won't be coming anytime soon.
In the latest issue of Famitsu Xbox 360, Dead or Alive series producer Tomonobu Itagaki commented about Dead or Alive 4's numerous delays for the first time.
While it's rare for Itagaki to make an apology, he told the magazine he feels sorry for the last-minute postponements of the well-reviewed fighter. Itagaki said that he never presumed to think that his games would affect the sales of a console. Now, though, he admits that the DOA4 delay caused major problems for the Xbox 360's launch in Japan. Nonetheless, he decided that he didn't want to release the game in an unpolished form and cause disappointment, as several 360 launch titles did in North America.
Despite DOA4's extended development, Itagaki confirms that there still are a few problems with playing the game on Xbox Live, and Team Ninja is working hard to fix the issues. He told the magazine that currently his team is having problems figuring out whether it's Xbox Live or the game itself that's causing the issues. He said the first update is scheduled for mid-February. Aside from bug fixes, it will also feature some minor changes to the game's interface.
Itagaki also told Famitsu Xbox 360 that plans to release new outfits for DO4 characters via Xbox Live Marketplace have been put off due to budget and staffing issues. However, Itagaki did say that fans and Team Ninja members had expressed interest in new costumes--and that if such costumes are ever made, they would not be free.
In the interview, Itagaki also confirmed that his next Xbox 360 release will be Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball 2, the sequel to the risqué 2003 sports game. Itagaki said Team Ninja is already working on the opening and ending scenes for the game, and he is currently implementing some new ideas to the original design. Itagaki avoided commenting on a release period.
After DOAXBV2, Itagaki say he will release an "action game." However, he hinted that the title in question won't be a sequel to Ninja Gaiden, which means it will either be Project Progressive, Dead or Alive Code: Cronus, or another title. He says the keyword for the game will be "interactivity," which will also go for the next Ninja Gaiden. He did not elaborate.
Hm,. dus het is minder zinloos button-bashen dan DOA op Xbox 1 was? Wie weet dan toch nog waard om zes tientjes voor neer te tellen.quote:Op zondag 29 januari 2006 21:06 schreef Sharkdoggie het volgende:
Wat bij mij vooral werkt is gewoon zorgen dat je geen muur achter je krijg. Zelf juist combo's te maken, als de tegenstander klappen vangt of neer is. Er is niets verkeerds aan natrappen.Op letten dat je niet zomaar op een knop druk als je weet dat het nooit raak zal zijn (combo's moeten gericht blijven) want 9 van de 10 keer werkt dat de tegenstander in de hand.
Met Button Bashen kom je niet zo ver als gewoon goed weten wat je doet idd..quote:Op dinsdag 31 januari 2006 09:39 schreef Mr_Belvedere het volgende:
[..]
Hm,. dus het is minder zinloos button-bashen dan DOA op Xbox 1 was? Wie weet dan toch nog waard om zes tientjes voor neer te tellen.
quote:Op dinsdag 31 januari 2006 20:12 schreef Sharkdoggie het volgende:
Heb nu met alle chars storymode uitgespeeld. Nu nog Tengu zien te unlocken.
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.RRoD : Het is niet de vraag OF het gebeurt, maar WANNEER het gebeurt!
dat vloeken komt idd heel veel voorquote:Op dinsdag 31 januari 2006 10:34 schreef zatoichi het volgende:
Het is inderdaad mogelijk om combo's van de tegenstander te counteren, maar dan moet je naar mijn idee nog preciezer timen dan als je een gewone stoot voor je kop krijgt. Oefening baart echt kunst, ik wordt er langzaam aan steeds beter in, al moet ik zeggen dat ik nog erg veel hard vloekend achter de TV zit
Nog drie characters in timed mode en ik heb hem met alle characters uitgespeeld!
Zack is tha manquote:Op woensdag 1 februari 2006 20:35 schreef Morthill het volgende:
Eindfilmpje Helena is super, ik had gewoon kippenvel
Idd, advies aan iedereen, laad de aftiteling gewoon aflopen, leuk extratjequote:
quote:Op dinsdag 31 januari 2006 20:18 schreef Gamedemon het volgende:
[..]Zie ik even daar tegenop.SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Op zondag 29 augustus 2004 03:57 schreef nikky het volgende:
*drukt Sharkdoggie stevig tegen haar boezum aan en kroelt een beetje in zijn haren*
OMG, inderdaad niet leuk. En wat krijg je als je 100 haalt in de serie?quote:
Absoluut mooi filmpje. Ja, dat kunnen ze goed, die gekke Jappen.quote:Op woensdag 1 februari 2006 20:35 schreef Morthill het volgende:
Eindfilmpje Helena is super, ik had gewoon kippenvel
Vlgs mij kun je hem niet eens onderbrekenquote:Op woensdag 1 februari 2006 22:12 schreef Morthill het volgende:
[..]
Idd, advies aan iedereen, laad de aftiteling gewoon aflopen, leuk extratje
|
Forum Opties | |
---|---|
Forumhop: | |
Hop naar: |