goed bedacht maar slecht uitgewerkt imho...quote:Op maandag 22 januari 2007 13:14 schreef VoreG het volgende:
Bij Black & White werd er ook zo de nadruk gelegd op de geweldige ontwikkeling die je creature doormaakt. Je kon alles, de mogelijkheden waren eindeloos. Dat hoor je nu weer, ik heb een beetje een trauma overgehouden aan B&W.
quote:"It's pretty satisfying to fly around in your X-Wing and blow up The Enterprise," said Quigley.
"You can have an interstellar war between the Care Bears and the Klingons," said Wright, to a chorus of laughter.
Ja maar gasten, dat was Peter Molyneux die ER OM BEKEND STAAT om teveel te beloven in een game (fable, b&w)quote:Op maandag 22 januari 2007 16:12 schreef Retuobak het volgende:
[..]
De mogelijkheden waren ook best wel eindeloos.
Je kon heeeeeel veel met dat creature hoor
Jammer was alleen dat de meeste mensen het geduld niet hadden voor die game.
Zo origineel is het toch niet ?quote:Op woensdag 14 februari 2007 11:37 schreef RickoKun het volgende:
ach, 't is tenminste een origineel idee,
't origineelste van deze tijd, waar alles gelijk is, en niks nieuws aan de orde komt.
Ze gaan niet 8 spellen in één stoppen, maar ze vergelijken op die tabel de verschillende fases met verschillende spellen. Ik denk niet dat ze aan het begin hebben gezegd van: "ok, ik wil een spel met tetris, civilization en populous en om het af te maken gooien we dit en dat er ook maar bij."quote:Op woensdag 14 februari 2007 11:32 schreef L.Denninger het volgende:
Ah, ze gaan dus 8 spellen in 1 spel stoppen.
Veel kans dus op 8 spellen die onaf zijn of het net niet hebben...
Of wilden ze er ook 8x zo lang over gaan doen als over een gewoon spel ?
Deze filmpjes verschillen weinig van wat we op de E3 zagen vorig jaar. Ook toen waren er allemaal standaard onderdelen. Maar omdat er zoveel zijn en omdat je totaal vrij bent in de globale vorm van je chara en waar je wat voor onderdelen invoegt, waarna aan de hand daarvan berekend wordt hoe jouw wezen zou moeten lopen, zal geen enkel ras hetzelfde zijn.quote:Op woensdag 14 maart 2007 01:19 schreef L.Denninger het volgende:
Ik vind die filmpjes er eerlijk gezegd nogal lauw uit zien.
Eerder werd er verteld dat je de creatures helemaal zelf kon "shapen", nu zie ik dat je gewoon een grote lijst met standaard onderdelen hebt.
Er werd gedaan alsof de bewegingen zichzelf genereerden / evolueerden,
als ik nu naar de "creatures" en "tribal" filmpjes kijk zie ik lelijke voorgebakken animaties.
Soit, ze skinnen de onderdelen die je hebt uitgekozen op het skelet,
maar het lijkt er sterk op dat de skelet-animaties dus voorgebakken zijn.
Het begint mij een beetje te veel op het "Black & White" verhaal te lijken : van alles beloven, en het uiteindelijk niet waar kunnen maken.
Het lijkt nu (zoals ik al eerder dacht) op een verzameling game-concepten die met plakband aan elkaar geplakt zijn, en elk individueel deel kan volgens mij niet de beloofde "briljante elementen" waarmaken.
Naja, afwachten maar, dit zijn tenslotte maar filmpjes
quote:Op woensdag 14 maart 2007 08:30 schreef Morthill het volgende:
[..]
Deze filmpjes verschillen weinig van wat we op de E3 zagen vorig jaar. Ook toen waren er allemaal standaard onderdelen. Maar omdat er zoveel zijn en omdat je totaal vrij bent in de globale vorm van je chara
Dat berekenen daar heb ik dus mijn twijfels bij, als ik naar die filmpjes kijk lijkt het meer of ze standaard skeletal-animaties hebben voor 2-, 4- ,6 en 8 potigen, en daar jouw "samengestelde" character op mappen.quote:en waar je wat voor onderdelen invoegt, waarna aan de hand daarvan berekend wordt hoe jouw wezen zou moeten lopen, zal geen enkel ras hetzelfde zijn.
Nee, maar het moet natuurlijk wel toegankelijk blijven he. Het is een spel en geen 3d ontwerp programma...quote:Op woensdag 14 maart 2007 09:20 schreef L.Denninger het volgende:
[..]
Standaard onderdelen is niet "compleet vrij zijn in de vorm van je character" naar mijn mening..
Dude, hoe wil je anders een werkende mond en klauwen maken? dat kan gewoon niet.quote:Op woensdag 14 maart 2007 09:20 schreef L.Denninger het volgende:
Standaard onderdelen is niet "compleet vrij zijn in de vorm van je character" naar mijn mening..
[..]
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |