FOK!forum / Gaming / Unreal Tournament 3
ricaplayermaandag 22 augustus 2005 @ 13:16


Midway heeft vandaag Unreal Tournament 2007 officieel uit de doeken gedaan. Opvallend is het jaartal dat achter de titel prijkt. Men heeft bij de opvolger van Unreal Tournament 2004 er zomaar drie jaartjes bijop geteld. Je zou misschien denken dat het spel hierdoor ook pas in 2007 zal verschijnen, maar dat is niet het geval. Unreal Tournament 2007 staat namelijk voor 2006 in de planning.

Unreal Tournament 2007 zal gebruik gaan maken van de Unreal 3 engine en belooft de grootste vernieuwing ooit binnen de Unreal Tournament reeks te worden. Men hoopt de gameplay op diverse aspecten te tweaken, zodat de feeling van het spel lichtelijk anders zal zijn. Ook zijn er nieuwe wapens en spelmodi te verwachten.

Omdat het spel nog zo ver van ons verwijderd is, weet Epic echter nog weinig uitsluitsel te geven over de diverse eigenschappen van het spel, omdat haast alles nog voor verandering vatbaar is. Toch is in deze preview bij GameSpot, al aardig wat te lezen over de mogelijke features van het spel.

screens:








voor meer info over dit spel klik hier.
ViPeRIImaandag 22 augustus 2005 @ 13:31
Hmm jah, ik zie weer een hoop grafisch geweld, maar ik hoop eigenlijk meer dat de gameplay van de originele Unreal Tournament weer terug komt. Tot nu toe vind ik dat nog de lekkerste
Burbomaandag 22 augustus 2005 @ 13:48
Aan de screenshots te zien ziet het er goed uit
LiQu1Dmaandag 22 augustus 2005 @ 13:49
Mja, het ziet er idd weer mooi uit, maar daardoor raak je al snel van de toeren, zodat de gameplay "vaak" hieronder lijdt. Maargoed iedereen heeft een andere smaak (gelukkig ook maar).

Ik wacht nog lekker af tot eind dit jaar (Quake 4)...
Logitikmaandag 22 augustus 2005 @ 13:56
Ik vind dat ze de titel UT2007 moeten veranderen!
Dubbeldrankmaandag 22 augustus 2005 @ 13:59
Hier staat nog wat meer over de Unreal Engine 3
Skull-splittermaandag 22 augustus 2005 @ 15:43
quote:
Op maandag 22 augustus 2005 13:31 schreef ViPeRII het volgende:
Hmm jah, ik zie weer een hoop grafisch geweld, maar ik hoop eigenlijk meer dat de gameplay van de originele Unreal Tournament weer terug komt. Tot nu toe vind ik dat nog de lekkerste
Gameplay gaat weer belangrijk worden. UT2003 heb ik redelijk intensief gespeeld, en 2004 was gameplay technisch beter, maar het nieuwtje was er gewoon af. Jammer, want nu zitten de eigenaars met een spel wat inmiddels bar weinig gespeeld wordt in vergelijking met een half jaar terug...
Skull-splittermaandag 22 augustus 2005 @ 15:51
quote:
Op maandag 22 augustus 2005 13:59 schreef Dubbeldrank het volgende:
Hier staat nog wat meer over de Unreal Engine 3
Er was ook gewoon een topic over
Gitaartovenaardinsdag 2 januari 2007 @ 14:31
Is dit spel al uit en is het wat?
Burbodinsdag 2 januari 2007 @ 14:32
Nee in 2007 pas.
O wacht!
NITROHOSSzondag 25 februari 2007 @ 02:07
Het duurt en het duurt maar.. volgende keer moeten die figuren gewoon wachten tot het echt bijna uit is.. de hele community is op zijn gaat gegaan na de eerste screenies....
Erosjuhhhzondag 25 februari 2007 @ 02:14
imo, ut99 blijft t best en is geloof ik op moment nog steeds de meest gespeelde? (mijn clan zit nog op de 20 wars per maand minimaal.)
NITROHOSSzondag 25 februari 2007 @ 02:17
GOTY is idd het meest gespeeld.. simpelweg omdat de gameplay het beste is.. de 2003/2004 community was redelijk in bloei tot het moment dat ut2007 werd aangekondigd.... niemand had meer zin om te mappen of te modden voor de "oude" versie als de nieuwe bijna uit zou komen.. dat is al een tijdje terug.. en nog steeds geen Unreal of Ued te bekennen
fallritedinsdag 27 februari 2007 @ 22:33
Kan 'n mod de TT veranderen in Unreal Tournament 3? Het spel heet nu zo namelijk (al een tijdje overigens).
Mutsaers__78woensdag 28 februari 2007 @ 11:54
Ik las al dat Assault gaat verdwijnen en daarvoor in de plaats Conquest komt.
Hoeveel dat veradnert, boeit me niet echt....zolang de autoraces zoals in assault maar mogelijk blijven!

Man, wat heb ik me daar veel mee vermaakt (en nog steeds...)
Skull-splitterdonderdag 1 maart 2007 @ 00:06
quote:
Op woensdag 28 februari 2007 11:54 schreef Mutsaers__78 het volgende:
Ik las al dat Assault gaat verdwijnen en daarvoor in de plaats Conquest komt.
Hoeveel dat veradnert, boeit me niet echt....zolang de autoraces zoals in assault maar mogelijk blijven!

Man, wat heb ik me daar veel mee vermaakt (en nog steeds...)
Autoraces in Assault? Ik denk dat je Onslaught bedoelt, en het mooie is dat Onslaught en Assault nu dus Conquest gaat heten.
NITROHOSSdonderdag 1 maart 2007 @ 00:10
quote:
Op woensdag 28 februari 2007 11:54 schreef Mutsaers__78 het volgende:
Ik las al dat Assault gaat verdwijnen en daarvoor in de plaats Conquest komt.
Hoeveel dat veradnert, boeit me niet echt....zolang de autoraces zoals in assault maar mogelijk blijven!

Man, wat heb ik me daar veel mee vermaakt (en nog steeds...)
King of the Hill....
Mutsaers__78donderdag 1 maart 2007 @ 01:19
quote:
Op donderdag 1 maart 2007 00:06 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Autoraces in Assault? Ik denk dat je Onslaught bedoelt, en het mooie is dat Onslaught en Assault nu dus Conquest gaat heten.
Nope, autoraces in Assault
Skull-splitterdonderdag 1 maart 2007 @ 06:00
quote:
Op donderdag 1 maart 2007 01:19 schreef Mutsaers__78 het volgende:

[..]

Nope, autoraces in Assault
Eh, noem dan eens een map?
Mutsaers__78donderdag 1 maart 2007 @ 08:18
quote:
Op donderdag 1 maart 2007 06:00 schreef Skull-splitter het volgende:
Eh, noem dan eens een map?
Hellbenderrace, Scorpionrace, SL-topia, Anotherrace, etc.

Zie hier een gerenommeerde Assaultserver met lekker veel races

edit: leuk filmpje over races.

[ Bericht 13% gewijzigd door Mutsaers__78 op 01-03-2007 08:25:32 ]
fallritedonderdag 1 maart 2007 @ 15:12
quote:
Op donderdag 1 maart 2007 06:00 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Eh, noem dan eens een map?
Er is (gelukkig ) geen officiële map daarvoor maar je ziet ze als custom maps op servers... van die zwevende betonblokken in een grote lege ruimte
Skull-splitterdonderdag 1 maart 2007 @ 15:49
quote:
Op donderdag 1 maart 2007 08:18 schreef Mutsaers__78 het volgende:

[..]

Hellbenderrace, Scorpionrace, SL-topia, Anotherrace, etc.

Zie hier een gerenommeerde Assaultserver met lekker veel races

edit: leuk filmpje over races.
Nep-assault
Mutsaers__78donderdag 1 maart 2007 @ 16:07
quote:
Op donderdag 1 maart 2007 15:49 schreef Skull-splitter het volgende:
Nep-assault
Heb je ook helemaal gelijk in; het is amper Assault. Maar wel verdomde leuk

Maar jij zal het vast wel niet l33t genoeg vinden eh
fallritedonderdag 1 maart 2007 @ 16:09
quote:
Op donderdag 1 maart 2007 16:07 schreef Mutsaers__78 het volgende:

[..]

Heb je ook helemaal gelijk in; het is amper Assault. Maar wel verdomde leuk

Maar jij zal het vast wel niet l33t genoeg vinden eh
Met z'n allen in een digitale ballenbak is ook leuk
Mutsaers__78donderdag 1 maart 2007 @ 16:11
quote:
Op donderdag 1 maart 2007 16:09 schreef fallrite het volgende:

[..]

Met z'n allen in een digitale ballenbak is ook leuk
klopt
Skull-splitterdonderdag 1 maart 2007 @ 16:18
quote:
Op donderdag 1 maart 2007 16:07 schreef Mutsaers__78 het volgende:

[..]

Heb je ook helemaal gelijk in; het is amper Assault. Maar wel verdomde leuk

Maar jij zal het vast wel niet l33t genoeg vinden eh
Ik ben gewoon een casual gamer, geen gekut enzo, maar assault is als je het met een leuke groep speelt in zijn opzich briljant te noemen. Maar met aangepaste levels is het meestal toch een bergje minder...
Champloodinsdag 6 maart 2007 @ 15:00
Weet iemand of "invasion" in UT2007 zit? Dat vond ik de leukste spelmode van alles
Skull-splitterdinsdag 6 maart 2007 @ 15:02
* DeathMatch/Team DeathMatch - The grandaddy of first-person-shooter gametypes is alive and well. Expect all versions of Deathmatch (1v1, FFA, TDM) to be well supported with all new levels such as DM-Whisper, DM-Carbonfire, as well as old favorites such as Deck 16.


* Capture the Flag - The classic CTF gametype is still included. The gametype has also been expanded to include levels with vehicles. The hoverboard replaces the translocator in maps with vehicles, and you can carry the flag on the hoverboard. However, entering into a flying vehicle with the flag will cause you to drop it.


* Warfare - Warfare is the next evolution of the Onslaught gametype and similarly there are nodes. However, there are also conduits that can be taken over by bringing your team's orb to the conduit. Assault-like side missions will be available to gain resources for your team.
aightZzdinsdag 3 juli 2007 @ 23:04
BMHdinsdag 3 juli 2007 @ 23:10
quote:
Op dinsdag 3 juli 2007 23:04 schreef aightZz het volgende:
[afbeelding]
Reviewscores staan er al op.
JimmieTheSaintdinsdag 3 juli 2007 @ 23:20
En waarom zit bij de SE van UT2007 als extra UT2004 geleverd?
BMHdinsdag 3 juli 2007 @ 23:28
quote:
Op dinsdag 3 juli 2007 23:20 schreef JimmieTheSaint het volgende:
En waarom zit bij de SE van UT2007 als extra UT2004 geleverd?
En waarom heet het spel niet UT3?

Fakez0rs.
JimmieTheSaintdinsdag 3 juli 2007 @ 23:34
quote:
Op dinsdag 3 juli 2007 23:28 schreef BMH het volgende:


Fakez0rs.
Het feit dat er "designed by Pavel "Mad Spike" Protsenko" op staat is ook een vrij grote hint. .
aightZzwoensdag 4 juli 2007 @ 09:46
Ik heb niet gezegt dat het echt is.
Kaaaterwoensdag 4 juli 2007 @ 13:15
Ik heb echt geen id wanneer deze game uitkomt :S is er al een datum ik kijk er zooo erg naar uit :D

Zal ik de game op high kunnen draaien??
ZIjn er btw al system specificaties uit voor de game??
andre347woensdag 4 juli 2007 @ 14:12
Ik wil dit spel ook gaan kopen maar moet eerst zin als het goed gaat draaien op mijn PC
BMHwoensdag 4 juli 2007 @ 14:17
Ik koop em wel voor de Xbox 360. Dan weet ik iig dat het goed draait.
Skull-splitterwoensdag 4 juli 2007 @ 14:46
quote:
Op woensdag 4 juli 2007 14:17 schreef BMH het volgende:
Ik koop em wel voor de Xbox 360. Dan weet ik iig dat het goed draait.
Dat betreft heb je wel een punt idd... Maar aan de andere kant wil ik wel mods kunnen draaien zonder gezeik van MS tussendoor...
aightZzwoensdag 4 juli 2007 @ 16:00
quote:
Op woensdag 4 juli 2007 13:15 schreef Kaaater het volgende:
Ik heb echt geen id wanneer deze game uitkomt :S is er al een datum ik kijk er zooo erg naar uit :D

Zal ik de game op high kunnen draaien??
ZIjn er btw al system specificaties uit voor de game??
Verwacht word dit jaar nog, maar je weet het nooit. Er zijn ook geen specificaties voor de PC op dit moment. Maar het is wel beter om een Xbox360 of een PS3 te kopen voor dit spel dan weetje zeker dat hij vloeiend zal lopen.
quote:
Op woensdag 4 juli 2007 14:46 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Dat betreft heb je wel een punt idd... Maar aan de andere kant wil ik wel mods kunnen draaien zonder gezeik van MS tussendoor...
Ik koop um ook gewoon op de 360. 1 van de redenen dat hij ' vertraagd' is ook de discussie tussen Epic en Microsoft over de mods. PS3 zal um zeker krijgen, voor zover ik weet. Stiekem weet ik bijna zeker dat er ook mods zullen komen voor de 360.

Trouwens, geloof me. Ze laten erg goede shit zien op de E3 aankomende, en veel meer info over de UT3. Wat ik nu al weet, maar zeker niet mag door vertellen.
Skull-splitterdinsdag 17 juli 2007 @ 18:39
Specs zijn nog te behappen, kan het net aan draaien waarschijnlijk, maar zal voor meer grafische pracht enkel mijn videokaart hoeven te vervangen
Fiskusdinsdag 17 juli 2007 @ 19:44
Hij gaat dus UT3 heten
boriszdinsdag 17 juli 2007 @ 20:00
Ik zal een nieuwe pc moeten aanschaffen denk ik wil ik dit kunnen draaien
Deoxyribonucleicdinsdag 17 juli 2007 @ 20:14
quote:
Op dinsdag 17 juli 2007 20:00 schreef borisz het volgende:
Ik zal een nieuwe pc moeten aanschaffen denk ik wil ik dit kunnen draaien
Same

Malcolm

Gorge


mensen onthoofden met de Manta
Skull-splitterdinsdag 17 juli 2007 @ 20:16
quote:
Op dinsdag 17 juli 2007 20:00 schreef borisz het volgende:
Ik zal een nieuwe pc moeten aanschaffen denk ik wil ik dit kunnen draaien
quote:
kaasje
Fri 22 Jun 2007 - 10:46
Ik krijg binnenkort een pre-release van het spel. Ik sta open voor vraagjes tongue.gif.

Heb ook enige details over hoe "zwaar" het spel gaat worden.
Het spel legt vooral nadruk op een goede videokaart. Een AMD Athlon 64 2800+ is voldoende om het spel te spelen. 1 gig ram is gemiddeld, 2 gig is beter.
Wat betreft de videokaart is een 7600gt voldoende voor medium settings, een 7800gt voor high/max en 7900 gt/gtx voor max. Als je fsaa wilt zal je toch aan een 8800 of sli moeten denken.

Ik heb het hier over 1280x1024, wat de meest gebruikte resolutie is. Ikzelf gebruik 1440x900 (jaja breedbeeld biggrin.gif) wat ietsje minder zwaar is. Dus ik volsta met mijn 7900gt, AMD Athlon 64 4000+ @ 4500+ en 1 gig ram (wordt 2).

Wat betreft de harde schijf ruimte weet ik niets, maar ik denk dat mijn 500gb wel voldoende is tongue.gif.
boriszwoensdag 18 juli 2007 @ 00:26
quote:
Op dinsdag 17 juli 2007 20:16 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]


[..]
Dan blijf ik nog bij mijn eerste reactie
Skull-splitterwoensdag 18 juli 2007 @ 00:58
quote:
Op woensdag 18 juli 2007 00:26 schreef borisz het volgende:

[..]

Dan blijf ik nog bij mijn eerste reactie
Ik dus enkel mijn graka...
andre347woensdag 18 juli 2007 @ 11:23
quote:
Op dinsdag 17 juli 2007 20:16 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]


[..]
Dan kan ik UT3 spelen
Deoxyribonucleicwoensdag 18 juli 2007 @ 11:28
quote:
Op dinsdag 17 juli 2007 20:16 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]


[..]
ik heb een budget van anderhalfduizend euro, moet lukken toch?
BMHwoensdag 18 juli 2007 @ 13:14
Hij komt ook op de mac uit. Helaas heeft de mac muis acceleratie waardoor het onspeelbaar word....
Fatihtjuhwoensdag 18 juli 2007 @ 13:25
Er zit veel "plastic" in, Crysis (CryEngine) heeft veel mooiere graphics en singleplayer.
Maar UT3 heeft veel beter multiplayer.
BMHwoensdag 18 juli 2007 @ 13:27
quote:
Op woensdag 18 juli 2007 13:25 schreef Fatihtjuh het volgende:
Er zit veel "plastic" in, Crysis (CryEngine) heeft veel mooiere graphics en singleplayer.
Maar UT3 heeft veel beter multiplayer.
Welkom in de toekomst. Is het er echt zo warm?
Fatihtjuhwoensdag 18 juli 2007 @ 13:40
quote:
Op woensdag 18 juli 2007 13:27 schreef BMH het volgende:

[..]

Welkom in de toekomst. Is het er echt zo warm?
Thanx.
En ja, het is hier best wel zo warm
Skull-splitterwoensdag 18 juli 2007 @ 17:26
quote:
Op woensdag 18 juli 2007 11:28 schreef Deoxyribonucleic het volgende:

[..]

ik heb een budget van anderhalfduizend euro, moet lukken toch?
voor de helft zit je al een heel end onder de pannen
Skull-splitterwoensdag 18 juli 2007 @ 17:27
quote:
Op woensdag 18 juli 2007 13:40 schreef Fatihtjuh het volgende:

[..]

Thanx.
En ja, het is hier best wel zo warm
Plasticgehalte valt behoorlijk mee Tis maar net wat je er als develloper mee doet doen ik
EleQusionwoensdag 18 juli 2007 @ 23:01
quote:
Op woensdag 4 juli 2007 16:00 schreef aightZz het volgende:
Verwacht word dit jaar nog, maar je weet het nooit. Er zijn ook geen specificaties voor de PC op dit moment. Maar het is wel beter om een Xbox360 of een PS3 te kopen voor dit spel dan weetje zeker dat hij vloeiend zal lopen.
Sorry hoor, maar ik vind UT/UC op de ps2/xbox ook niet echt vloeiend lopen
quote:
Op dinsdag 3 juli 2007 23:20 schreef JimmieTheSaint het volgende:
En waarom zit bij de SE van UT2007 als extra UT2004 geleverd?
Lekker nutteloos, of je moet de modus/maps in UT2K7 kunnen spelen
quote:
Op woensdag 4 juli 2007 16:00 schreef aightZz het volgende:
Ik koop um ook gewoon op de 360. 1 van de redenen dat hij ' vertraagd' is ook de discussie tussen Epic en Microsoft over de mods. PS3 zal um zeker krijgen, voor zover ik weet. Stiekem weet ik bijna zeker dat er ook mods zullen komen voor de 360
Dat zou een uniek moment zijn in de microsoft-xbox geschiedenis.
SoupNazimaandag 23 juli 2007 @ 21:01
Wanneer komt 'ie uit dan?
Fatihtjuhzaterdag 28 juli 2007 @ 12:52
quote:
Op maandag 23 juli 2007 21:01 schreef SoupNazi het volgende:
Wanneer komt 'ie uit dan?
Ergens in November.
hornagevrijdag 12 oktober 2007 @ 18:45
jaaaaa, eindelijk!

Unreal Tournament 3 Beta Demo Available Today on Fileplanet at 3 PM ET

Midway and Epic Games announce that the beta demo for Unreal Tournament 3, the highly anticipated first-person-shooter, will be available for download today via http://www.fileplanet.com at 3 PM ET. The beta demo consists of three different action-packed Deathmatch and Vehicle Capture the Flag maps: HeatRay, ShangriLa and Suspense. All maps in the demo can be played locally against bots, or online against human opponents. Unreal Tournament 3 is currently slated to ship in November for PC. Get ready to get your frag on!

HeatRay (Deathmatch):
This battle takes place in a night-time urban setting. Players battle over who gets to use a Dark Walker super weapon after it is spawned by a passing drop-ship. If you manage to get it, be sure to rack up the kills quickly since everyone will be gunning for you. The Dark Walker is like a giant piñata -- when it dies it drops a U-Damage and a Berzerk power-up. If you want to stay hidden from the Dark Walker keep an eye out for the Invisibility power-up.

ShangriLa (Deathmatch):Â
A stark contrast to HeatRay's moody setting, ShangriLa is a sunny, tranquil map set high in the Izanagi Mountains. This map is designed in the traditional style of big Team Deathmatch maps, so it should please the most hardcore UT Deathmatch players. Fight over the U-damage in the central courtyard, or try to control the Shield-belt alley. You can find jumpboots in a vulnerable spot at the end of a dock, but the risk is worth the reward as they will go a long way toward helping you control the map.

Suspense (Vehicle Capture the Flag):Â
Set on a massive suspension bridge deep in Axon territory, this map is a playground of gameplay possibilities. It's a favorite in Epic office playtests because you can find almost all the Axon vehicles, as well as the Redeemer super-weapon. Whether you are sniping from the bridge towers, camping with the tank, towing hover-boarding flag-runners from your Raptor, controlling the redeemer from underneath the bridge, bombarding from afar with Hellfire SPMA artillery, or doing fast attacks with Manta's and Scorpions, everyone will find something they love doing in Suspense.

Unreal Tournament 3 marks the return of the world's premiere first-person shooter to the PC, and its debut on the PLAYSTATION® 3 computer entertainment system. Unreal Tournament 3 unleashes the full power of Unreal Engine 3, taking graphics, gameplay, and challenge to a whole new level. Players engage in intense battles with other human players online, or against Unreal artificial intelligence that sets the industry standard. With the most powerful futuristic weapons and vehicles available, this is FPS action at its best!
Logitikvrijdag 12 oktober 2007 @ 18:54
Ik ben de demo meteen aan het downloaden
Duvel86vrijdag 12 oktober 2007 @ 19:02
quote:
Op vrijdag 12 oktober 2007 18:54 schreef Logitik het volgende:
Ik ben de demo meteen aan het downloaden
hier nog een! ben benieuwd
switchboyvrijdag 12 oktober 2007 @ 19:08
iemand een snelle mirror?
andre347vrijdag 12 oktober 2007 @ 19:12
Demo is hier binnen. Zal nu even spelen
Duvel86vrijdag 12 oktober 2007 @ 19:15
maar ff ut2004 spelen in de tussentijd;)
andre347vrijdag 12 oktober 2007 @ 20:59
Leuk hoor, maar ik vind het eigenlijk niet meer dan een grafische update
Duvel86vrijdag 12 oktober 2007 @ 21:13
quote:
Op vrijdag 12 oktober 2007 20:59 schreef andre347 het volgende:
Leuk hoor, maar ik vind het eigenlijk niet meer dan een grafische update
haha heb je niet een iets meer uitgebreider uitleg? anders kan ik die download net zo goed afbreken./
andre347vrijdag 12 oktober 2007 @ 21:23
quote:
Op vrijdag 12 oktober 2007 21:13 schreef Duvel86 het volgende:

[..]

haha heb je niet een iets meer uitgebreider uitleg? anders kan ik die download net zo goed afbreken./
Nou ik heb ook nog maar een paar potjes gespeelt. Het is een beetje laggy maar dat komt gewoon doordat het een Beta is. Wapens zijn vrijwel hetzelfde en gameplay ook. Grafisch is het weer top maar of je daar je geld voor neergaat leggen. Natuurlijk wordt het wel een topper want er zijn zoveel fans en er zijn genoeg mensen die hem ook erg leuke gaan vinden. Mij heeft het spel nog niet overtuigd
Kptelmovrijdag 12 oktober 2007 @ 21:31
Heb de demo hier nu ook een paar potjes gespeeld. Paar keer vCTF en 1 keer DM. Grafisch ziet het erg gelikt uit, niet perfect, maar wel zeer mooi. De wapens zijn inderdaad vrijwel hetzelfde op een paar wijzigingen na, maar allemaal nieuwe wapens zou de community ook niet accepteren. Avril heeft een leuke transformatie ondergaan.

De voertuigen zijn meer veranderd. Zo lijkt de tank een extra versnelling gekregen te hebben. De Scorpion en de Hellbinder lijken tegenwoordig wel buggies qua rijstijl, beetje lastig imho. Oefening baart kunst zal het wel zijn. De Raptor heeft een hoger rate-of-fire voor zijn missiles, maar het targeten kost iets langer.

Online gaming heb ik nog niet gedaan, maar dat heb ik met UT99 en UT04 ook nooit gedaan, so why should I bother. Voor mij is dit een kill-all-bots of LAN-game.

Mij heeft de game wel overtuigd, gotta buy this one. Kan niet wachten op Warfare.

Voor mensen met een trage download -> hij kwam tegen half 6 vanavond op de nieuwsgroepen.


oh ja....headshots maken lijkt iets te gemakkelijk tegenwoordig.

[ Bericht 3% gewijzigd door Kptelmo op 12-10-2007 21:33:18 (headshot) ]
Bielsvrijdag 12 oktober 2007 @ 22:17
quote:
Op vrijdag 12 oktober 2007 21:31 schreef Kptelmo het volgende:
Online gaming heb ik nog niet gedaan, maar dat heb ik met UT99 en UT04 ook nooit gedaan, so why should I bother. Voor mij is dit een kill-all-bots of LAN-game.
.
Duvel86vrijdag 12 oktober 2007 @ 22:21
quote:
Op vrijdag 12 oktober 2007 22:17 schreef Biels het volgende:

[..]

.
idd!
het online gedeelte is het allervetst? Als je dat niet doet kan je net zo goed unreal niet kopen en mocht je toch nog n keer online gaan, probeer eens een headshot te maken.
andre347vrijdag 12 oktober 2007 @ 22:23
quote:
Op vrijdag 12 oktober 2007 22:21 schreef Duvel86 het volgende:

[..]

het online gedeelte is het allervetst? Als je dat niet doet kan je net zo goed unreal niet kopen en mocht je toch nog n keer online gaan, probeer eens een headshot te maken.
Die had ik zonet
Duvel86vrijdag 12 oktober 2007 @ 22:24
quote:
Op vrijdag 12 oktober 2007 22:23 schreef andre347 het volgende:

[..]

Die had ik zonet
jij bent wrsch ook n beetje online-geoefend
sakehvrijdag 12 oktober 2007 @ 23:25
Hahaha, iemand al op F gedrukt ?


Weet niet of het in alle modus zo is maar in CTF is het feign death, iedereen loopt (nu nog) zo voorbij je
Skull-splitterzaterdag 13 oktober 2007 @ 01:01
Jah, verdorie, net nu ik het morgen druk heb met huishouden, fietsen fixen en lief vriendinnetje van het station halen... Dit gaat me mijn ochtend kosten denk ik...
Logitikzaterdag 13 oktober 2007 @ 02:58
Hmm vreemd, als ik de demo op wil starten loopt hij vast in het hoofdmenu. Ik word dan terug naar Windows verzonden.
neggixzaterdag 13 oktober 2007 @ 03:13
Het ziet er hier uit alsof ik Wolfenstein 3D speel
Zal wel aan m'n 9800pro liggen
Ziet er dus niet uit, en speel liever UT. Speelstyle blijft daar gewoon het beste van...
Geen kutvoertuigen en tyfusgrote levels... Gewoon kleine ruimtes en killen maar
Duvel86zaterdag 13 oktober 2007 @ 13:06
quote:
Op zaterdag 13 oktober 2007 03:13 schreef neggix het volgende:
Het ziet er hier uit alsof ik Wolfenstein 3D speel
Zal wel aan m'n 9800pro liggen
Ziet er dus niet uit, en speel liever UT. Speelstyle blijft daar gewoon het beste van...
Geen kutvoertuigen en tyfusgrote levels... Gewoon kleine ruimtes en killen maar
heb t gisteren een tijd gespeeld en ik heb me lopen ergeren zeg. ff Instellingen verandert en toen ging het we met de graphics. Die lag was ook weer dik aanwezig, weinig aan te doen! En de muis kreeg ik echt niet goed ingesteld, dus jammer!
Skull-splitterzaterdag 13 oktober 2007 @ 13:26
LAG en slechte verbindingen zijn hier aan de orde, maar verder loopt het als een zonnetje
Athlon_2o0ozaterdag 13 oktober 2007 @ 13:31
quote:
Op vrijdag 12 oktober 2007 23:25 schreef sakeh het volgende:
Hahaha, iemand al op F gedrukt ?


Weet niet of het in alle modus zo is maar in CTF is het feign death, iedereen loopt (nu nog) zo voorbij je
Dat was in UT1 ook al
Duvel86zaterdag 13 oktober 2007 @ 13:41
quote:
Op zaterdag 13 oktober 2007 13:26 schreef Skull-splitter het volgende:
LAG en slechte verbindingen zijn hier aan de orde, maar verder loopt het als een zonnetje
ik vind het toch echt wennen zeg..dat groffe/rauwe uit die oude delen sprak me meer aan..ieder zn ding uiteraard.
Un-X-PecteDzaterdag 13 oktober 2007 @ 15:40
Dadelijk eens proberen, ik ben benieuwd
Devrim_zaterdag 13 oktober 2007 @ 15:51
Ik ga Ut3 zometeen spelen!
De_Brandweerzaterdag 13 oktober 2007 @ 17:04
het draait voor geen meter hier. jammer, maar had ik eigenlijk wel verwacht.
Fatihtjuhzaterdag 13 oktober 2007 @ 17:06
Intel C2D 2,16Ghz, ATI x1600 256mb, 1GB ram, ....

Alles op HIGH met reslolutie 1280*1024. Nooit gedacht dat mijn Apple iMac 20" het aan zou kunnen!

Prachtige graphics!
Duvel86zaterdag 13 oktober 2007 @ 17:09
quote:
Op zaterdag 13 oktober 2007 17:04 schreef De_Brandweer het volgende:
het draait voor geen meter hier. jammer, maar had ik eigenlijk wel verwacht.
ach ja , ik vind het ook jammer, moet mn computer maar weer s n keer aanpassen.
ut2004 blijft toch leuker
Skull-splitterzaterdag 13 oktober 2007 @ 17:13
quote:
Op zaterdag 13 oktober 2007 17:09 schreef Duvel86 het volgende:

[..]

ach ja , ik vind het ook jammer, moet mn computer maar weer s n keer aanpassen.
ut2004 blijft toch leuker
UT2004 werkt en is geen beta, das voor mij het grootste verschil, ik vind het even prettig spelen...
Saekerhettzaterdag 13 oktober 2007 @ 17:13
Laat iemand de titel wijzigen in UT 3 ofzo
Duvel86zaterdag 13 oktober 2007 @ 17:20
quote:
Op zaterdag 13 oktober 2007 17:13 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

UT2004 werkt en is geen beta, das voor mij het grootste verschil, ik vind het even prettig spelen...
ja..ik moet echt wennen aan die wapens en het voortbewegen..zal toch niet zoveel verschillend zijn tov de versie die uitgebracht gaat worden...
Kptelmozaterdag 13 oktober 2007 @ 17:25
quote:
Op vrijdag 12 oktober 2007 22:21 schreef Duvel86 het volgende:

[..]

idd!
het online gedeelte is het allervetst? Als je dat niet doet kan je net zo goed unreal niet kopen en mocht je toch nog n keer online gaan, probeer eens een headshot te maken.
Ben ik toch niet met je eens. Ja, de grote kracht van UT zal beslist het hele online gebeuren zijn, maar er is een hele grote groep mensen die nooit online gaan met UT. Dat bleek uit onderzoek van Epic, vandaar dat ze ook niet kiezen voor een online only game.

En wat die headshots betreffen, ik ben idd geen die hard UT'er, maar in een LAN kom ik net zo goed "echte" mensen tegen. Het is niet zo dat ik nog nooit iets anders dan een bot gefragged heb. Het viel me alleen op dat het in UT3 een stuk eenvoudiger is dan in UT04, het lijkt meer op UT99 in dat geval.
Fatihtjuhzaterdag 13 oktober 2007 @ 18:33
Deathmatch is niet bepaald erg makelijk...
Duvel86zaterdag 13 oktober 2007 @ 19:00
quote:
Op zaterdag 13 oktober 2007 18:33 schreef Fatihtjuh het volgende:
Deathmatch is niet bepaald erg makelijk...
meer oefenen dan is het allemaal niet zo'n probleem.
SoupNazizaterdag 13 oktober 2007 @ 19:11
Te gek spel, ziet er fantastisch uit en belangrijker nog: geen bugs.
Devrim_zaterdag 13 oktober 2007 @ 19:23
OMG!
UT3 rocks!
1440x900 alles op hoog
Die muziek!
Die wapens!
UT3!!!!
CJRZzaterdag 13 oktober 2007 @ 20:53
Heeft iemand al problemen gehad na het installeren met het opstarten van UT3 demo?
Ik krijg namelijk een foutmelding
Iets over dat er problemen zijn opgetreden in UT3Demo.exe ofzo en dan springt ie weer terug naar windows...
Ik heb al gedeinstalleerd en nogmaals van een andere site gedownload maar helpt niets...

GRRRR...

[ Bericht 6% gewijzigd door CJRZ op 13-10-2007 21:09:22 ]
JKzondag 14 oktober 2007 @ 00:13
Heb de demo ook maar gedownload, maar ik gooi 'm er direct weer af. Gewoon een update van de vorige UT en dan zoals al gezegd alleen een grafische update.. alle wapens zijn nog dezelfde als die van Unreal Tournament deeltje 1.

En grafisch ziet het er best redelijk uit, maar valt in het niets vergeleken met Bioshock en Crysis beta.... al gaat het bij een goed spel niet om de gfx. Qua gameplay is het met UT3 prima in orde, leuke LAN game, veel snelle aktie. Knallen zonder te denken
SoupNazizondag 14 oktober 2007 @ 02:00
quote:
Op zondag 14 oktober 2007 00:13 schreef JK het volgende:
Heb de demo ook maar gedownload, maar ik gooi 'm er direct weer af. Gewoon een update van de vorige UT en dan zoals al gezegd alleen een grafische update.. alle wapens zijn nog dezelfde als die van Unreal Tournament deeltje 1.

En grafisch ziet het er best redelijk uit, maar valt in het niets vergeleken met Bioshock en Crysis beta.... al gaat het bij een goed spel niet om de gfx. Qua gameplay is het met UT3 prima in orde, leuke LAN game, veel snelle aktie. Knallen zonder te denken
UT3 valt niet te vergelijken met Bioshock en Crysis, dus vooral ook niet doen.
andre347zondag 14 oktober 2007 @ 12:11
quote:
Op zondag 14 oktober 2007 02:00 schreef SoupNazi het volgende:

[..]

UT3 valt niet te vergelijken met Bioshock en Crysis, dus vooral ook niet doen.
Hij zegt toch ook qua Graphics
Fatihtjuhzondag 14 oktober 2007 @ 12:40
Wel erg veel lag in CTF
boriszzondag 14 oktober 2007 @ 12:41
Ik haal de demo even binnen
SoupNazizondag 14 oktober 2007 @ 12:49
quote:
Op zondag 14 oktober 2007 12:40 schreef Fatihtjuh het volgende:
Wel erg veel lag in CTF
Nogal ja. Ook kan ik maar bij heel weinig servers connecten, nog meer mensen die daar last van hebben?
DR878zondag 14 oktober 2007 @ 13:21
UT3, fantastisch spel. Vooral die tripod bij deathmatch. En die airboard bij CTF. Kun je allemaal mee tony hawk trucjes meedoen.

Die redeemer is meesterlijk .

Heb 1024x768 fulldetail en 80% rendering view . Aangezien ik geen PS 3.0 heb krijg ik niet de mooiste graphics maar zit er nog steeds gelikt uit.

Topspel.
DR878zondag 14 oktober 2007 @ 13:22
quote:
Op zondag 14 oktober 2007 02:00 schreef SoupNazi het volgende:

[..]

UT3 valt niet te vergelijken met Bioshock en Crysis, dus vooral ook niet doen.
Welk videokaart heb je?

Je moet het dan ook op full detail spelen
switchboyzondag 14 oktober 2007 @ 17:22
quote:
Op zondag 14 oktober 2007 13:21 schreef DR878 het volgende:
UT3, fantastisch spel. Vooral die tripod bij deathmatch. En die airboard bij CTF. Kun je allemaal mee tony hawk trucjes meedoen.

Die redeemer is meesterlijk .

Heb 1024x768 fulldetail en 80% rendering view . Aangezien ik geen PS 3.0 heb krijg ik niet de mooiste graphics maar zit er nog steeds gelikt uit.

Topspel.
Alleen irritant dat als je eraf valt je de flag ook meteen dropt
SoupNazizondag 14 oktober 2007 @ 18:04
quote:
Op zondag 14 oktober 2007 13:22 schreef DR878 het volgende:

[..]

Welk videokaart heb je?

Je moet het dan ook op full detail spelen
8800GTS
Relneger18zondag 14 oktober 2007 @ 19:38
In DM-Heatray liggen er 10 "lijken" bij de tripod spawnpoint .....
Semargofnizondag 14 oktober 2007 @ 20:31
Damn kan niet wachten totdat ik mijn nieuwe pc binnen krijg (2900XT+6600 ) UT99 echt helemaal kapot gespeeld, eigenlijk best wel tot voor kort. UT2003 vond ik ronduit kut, 2004 was al een stuk beter maar had niet echt het oude UT gevoel, naar wat ik ervan gelezen heb heeft dit deel dat wel. Zijn ze weer een stuk meer de kant van 99 op gegaan.

Je kan trouwens ook niet meer jump-dodgen las ik ergens? En wat vinden jullie van de wapens, bio rifle schijnt bruikbaarder te zijn.
Relneger18zondag 14 oktober 2007 @ 21:05
quote:
Op zondag 14 oktober 2007 20:31 schreef Semargofni het volgende:
Damn kan niet wachten totdat ik mijn nieuwe pc binnen krijg (2900XT+6600 ) UT99 echt helemaal kapot gespeeld, eigenlijk best wel tot voor kort. UT2003 vond ik ronduit kut, 2004 was al een stuk beter maar had niet echt het oude UT gevoel, naar wat ik ervan gelezen heb heeft dit deel dat wel. Zijn ze weer een stuk meer de kant van 99 op gegaan.

Je kan trouwens ook niet meer jump-dodgen las ik ergens? En wat vinden jullie van de wapens, bio rifle schijnt bruikbaarder te zijn.
In UT3 heb je serieus het UT99 gevoel , nee echt serieus.

De menu-theme lijkt heel veel op die van ut99.
Lord Dreamerzondag 14 oktober 2007 @ 21:10
quote:
Op vrijdag 12 oktober 2007 22:21 schreef Duvel86 het volgende:

[..]

idd!
het online gedeelte is het allervetst? Als je dat niet doet kan je net zo goed unreal niet kopen en mocht je toch nog n keer online gaan, probeer eens een headshot te maken.
Wat een onzin, Ik speel het ook niet online en ga het ook niet doen. maar vind UT gewoon leuk als een ontspannend spelletje fraggen. Dus geen gezanik met online servers , server hacks etc etc etc
Duvel86zondag 14 oktober 2007 @ 21:11
quote:
Op zondag 14 oktober 2007 20:31 schreef Semargofni het volgende:
Damn kan niet wachten totdat ik mijn nieuwe pc binnen krijg (2900XT+6600 ) UT99 echt helemaal kapot gespeeld, eigenlijk best wel tot voor kort. UT2003 vond ik ronduit kut, 2004 was al een stuk beter maar had niet echt het oude UT gevoel, naar wat ik ervan gelezen heb heeft dit deel dat wel. Zijn ze weer een stuk meer de kant van 99 op gegaan.

Je kan trouwens ook niet meer jump-dodgen las ik ergens? En wat vinden jullie van de wapens, bio rifle schijnt bruikbaarder te zijn.
wat betreft de wapens, bio rifle is idd effectiever, in ut2k4 was ie nogal traag, is nu wel anders. Enforcer (assault rifle) is ook effectiever evenals de link gun. Rocket Launcher vond ik minder terwijl de flak cannon van hetzelfde niveau was. (behalve alt. fire vd flak cannon, die was weer wat minder).

Ben overigens een ut2k4 speler, dus je moet maar kijken wat je met deze info kunt
Duvel86zondag 14 oktober 2007 @ 21:14
quote:
Op zondag 14 oktober 2007 21:10 schreef Lord Dreamer het volgende:

[..]

Wat een onzin, Ik speel het ook niet online en ga het ook niet doen. maar vind UT gewoon leuk als een ontspannend spelletje fraggen. Dus geen gezanik met online servers , server hacks etc etc etc
nja het is mijn mening, misschien had ik er dat even bij moeten zetten. Ik vind het iig wat leuker om mezelf te meten met online tegenstanders. Ieder zn ding natuurlijk. Snap wat je bedoelt met die server hacks maar dat is iets wat ik uiteindelijk wel kan negeren. Iedereen veel plezier met ut2007!
boriszmaandag 15 oktober 2007 @ 10:55
Helaas mijn pc kan het niet aan dit spel

het is dan ook een oud ding
BenjaminFranklinmaandag 15 oktober 2007 @ 12:32
quote:
Op maandag 15 oktober 2007 10:55 schreef borisz het volgende:
Helaas mijn pc kan het niet aan dit spel

het is dan ook een oud ding
Ik ben geen technicus op dit gebied maar ik heb een laptop 1,6 gh (dell dualcore), ATI1300X video kaart en 1024 ram geheugen, zal ik dit spel kunnen spelen? Maakt me geen reet uit of dit op de allerlaagste graphics moet, ik zet deze liever laag en dat dan de gameplay soepeler wordt.

Iemand advies?

Thx!

btw: wanneer komt ´ie uit?

[ Bericht 3% gewijzigd door BenjaminFranklin op 15-10-2007 12:40:33 ]
fransbredamaandag 15 oktober 2007 @ 12:36
Ik heb de demo gedownload maar mijn 1.8 amd en ti 4200 trekken het niet.

Je moet geloof ik minimaal 2.0 Ghz, 512 mb ram hebben en andere videokaart.
Mutsaers__78maandag 15 oktober 2007 @ 15:32
quote:
Op maandag 15 oktober 2007 12:32 schreef BenjaminFranklin het volgende:
Ik ben geen technicus op dit gebied maar ik heb een laptop 1,6 gh (dell dualcore), ATI1300X video kaart en 1024 ram geheugen, zal ik dit spel kunnen spelen? Maakt me geen reet uit of dit op de allerlaagste graphics moet, ik zet deze liever laag en dat dan de gameplay soepeler wordt.

Iemand advies?

Thx!
Download de demo en probeer het uit.

Geen dank.
BenjaminFranklinmaandag 15 oktober 2007 @ 16:26
quote:
Op maandag 15 oktober 2007 15:32 schreef Mutsaers__78 het volgende:

[..]

Download de demo en probeer het uit.

Geen dank.
Zo een wijschheid!

ik vraag toch gewoon om advies omdat ik hem pas over 2 dagen kan downen aangezien ik dan pas weer thuis ben! Zeg dan niets eikel.
Kptelmomaandag 15 oktober 2007 @ 17:11
quote:
Op maandag 15 oktober 2007 16:26 schreef BenjaminFranklin het volgende:

[..]

Zo een wijschheid!

ik vraag toch gewoon om advies omdat ik hem pas over 2 dagen kan downen aangezien ik dan pas weer thuis ben! Zeg dan niets eikel.
Nou nou, iets vriendelijker kan ook wel.

@je vraag: moeilijk te zeggen, UT is historisch gezien op zich wel een spel wat op oudere hardware te draaien is. Ik zou het gewoon proberen. Uiteindelijk weet je het pas als het spel uit is, de demo is officieel een beta, dus Epic zal het spel met de verkregen info van de demo nog wel even proberen te verbeteren om het spel zo goed mogelijk te laten draaien op zo veel mogelijk pc's (ook wel "kopers" genoemd). Niettemin nog even 2 dagen uithouden en de demo proberen.

En anders UT2004 installeren (of UT99 als dat meer je ding is), net zo goed een boel fun.
Devolutionmaandag 15 oktober 2007 @ 17:54
Ik vind het een geweldige demo Ga waarschijnlijk het spel ook halen (kopen bedoel ik dus, niet downloaden ).
Relneger18maandag 15 oktober 2007 @ 22:20
quote:
Op maandag 15 oktober 2007 12:32 schreef BenjaminFranklin het volgende:

[..]

Ik ben geen technicus op dit gebied maar ik heb een laptop 1,6 gh (dell dualcore), ATI1300X video kaart en 1024 ram geheugen, zal ik dit spel kunnen spelen? Maakt me geen reet uit of dit op de allerlaagste graphics moet, ik zet deze liever laag en dat dan de gameplay soepeler wordt.

Iemand advies?

Thx!

btw: wanneer komt ´ie uit?
Mijn laptop specs:

Pentium M (single core dus) 1.73GHZ processor
ATI mobility Radeon x700 128mb
1GB DDR 2

Mijn graphic settings:

1024x768
full detail
full word detail
renderpercentage 80%

Loopt soepel zonder problemen
(Alleen zijn de graphics niet zo wauw als op de screens omdat ik geen SM3 heb)

Dus op jouw laptop zou ie 100% zeker moeten werken, maar wees niet te onverschillig over de graphics dat je het niet uitmaakt om op low te spelen, want als je echt de options omlaag schroeft krijg je wolfenstein 3d op je scherm.
Scarface2004dinsdag 16 oktober 2007 @ 23:47
Zitten die Ultrakill, Domination, M-M-Monsterkill sounds er ook in?
Duvel86dinsdag 16 oktober 2007 @ 23:50
quote:
Op dinsdag 16 oktober 2007 23:47 schreef Scarface2004 het volgende:
Zitten die Ultrakill, Domination, M-M-Monsterkill sounds er ook in?
geen idee, zo uitvoerig heb ik m niet getest...maar is dat n bepalende factor in je (evt. latere) aankoop?
Scarface2004dinsdag 16 oktober 2007 @ 23:51
ik koop hem sowieso wel , was wel benieuwd of ze er weer in zaten.
Skull-splitterwoensdag 17 oktober 2007 @ 00:28
Ik ben op zoek naar een adresje om de Special Edition te bestellen, maar kan zo niets vinden...
boriszwoensdag 17 oktober 2007 @ 00:33
UT2004 weer uit de kast gehaald

ook leuk
Skull-splitterwoensdag 17 oktober 2007 @ 00:44
quote:
Op woensdag 17 oktober 2007 00:33 schreef borisz het volgende:
UT2004 weer uit de kast gehaald

ook leuk
Alweer een tijdje niet gespeeld, verdomd leuk, maar mijn DVD ligt bij een maat van me...
YourMasterwoensdag 17 oktober 2007 @ 01:19
quote:
Op woensdag 17 oktober 2007 00:33 schreef borisz het volgende:
UT2004 weer uit de kast gehaald

ook leuk
Updaten! Dan kan je hem spelen en de dvd in je kast laten staan.

Heb de demo ook gespeeld, en moet zeggen dat het weer even leuk was, maar of ik hem ook 40¤ leuker vind dat ut2k4 weet ik nog niet. Bij díe demo was ik toen gelijk verkocht aan onslaught, bij deze demo heeft niets me weten te grijpen. Wel wat marginale verbeteringen natuurlijk die volgens mij best potentie hebben, maar niets bijzonders.

Zowel online als offline geprobeerd. Beetje deathmatch maar vooral VCTF. Offline de nieuwe dingetjes tegen gekomen, maar raak op de bots vrij snel uitgekeken. Denk je cool, een hoverboard waarmee je bij voertuigen aan kan hangen. Maar ja, welke bot rijdt er nou gelijk naar de plek waar je wezen moet.

En online is ook niet helemaal mijn ding, simpelweg omdat er op de publieke servers totaal geen teamwork bestaat. Iedereen doet maar wat, soms kom je iemand tegen die duidelijk niet voor de eerste keer een shockrifle in zijn handen heeft en ben je puur door de schok al dood, en daarna heb je weer iemand die het concept van aan de kant gaan als je er aan komt rijden of op hem schiet totaal nog niet door heeft. De teams wisselen ook zo snel dat je ook niet op elkaar in speelt.

UT is gewoon simpelweg het leukst als je het met mensen doet die je kent, in dezelfde ruimte of andere kant van de wereld. En ben bang dat ik hiervoor geen tijd meer voor wil maken.
Relneger18woensdag 17 oktober 2007 @ 18:16
Instagib CTF
mark2012maandag 22 oktober 2007 @ 10:08
Kick
Lord Dreamerwoensdag 24 oktober 2007 @ 09:24
het is nu wachten op de release versie en dan wachten totde communitie r weer van alles voor bij gemaakt heeft.
Kptelmowoensdag 24 oktober 2007 @ 21:48
quote:
Op dinsdag 16 oktober 2007 23:47 schreef Scarface2004 het volgende:
Zitten die Ultrakill, Domination, M-M-Monsterkill sounds er ook in?


en ook Double Kill, Godlike, Holy Shit en Pancake (amongst others)
SoupNaziwoensdag 24 oktober 2007 @ 23:11
UNSTOPPABLE!
Kptelmowoensdag 24 oktober 2007 @ 23:42
quote:
Op woensdag 24 oktober 2007 23:11 schreef SoupNazi het volgende:
UNSTOPPABLE!
Hoe kon ik em vergeten?

en dan hebben we ook nog "DENIED"
SoupNazidonderdag 25 oktober 2007 @ 08:26
quote:
Op woensdag 24 oktober 2007 23:42 schreef Kptelmo het volgende:

[..]

Hoe kon ik em vergeten?

en dan hebben we ook nog "DENIED"
De enige die je niet graag hoort.
Devolutiondonderdag 25 oktober 2007 @ 13:45
Carrrjackedd
Lord Dreamerdonderdag 25 oktober 2007 @ 15:28
quote:
Op donderdag 25 oktober 2007 13:45 schreef Devolution het volgende:
Carrrjackedd
hatrick zit er ook weer in .. 3x scoren bij ctf achter elkaar
DR878donderdag 25 oktober 2007 @ 19:24
Na godlike kwam een nieuwe

MASSACRE
Semargofnizondag 28 oktober 2007 @ 17:58
Heb ik eindelijk mijn nieuwe pc werkende, download ik de demo krijg ik dit "Modified executable code is not allowed"

Ik heb win xp dus die fix zal niet helpen die ze pas hebben uitgebracht.
Dubbeldrankzondag 28 oktober 2007 @ 19:49
quote:
Op zondag 28 oktober 2007 17:58 schreef Semargofni het volgende:
Heb ik eindelijk mijn nieuwe pc werkende, download ik de demo krijg ik dit "Modified executable code is not allowed"

Ik heb win xp dus die fix zal niet helpen die ze pas hebben uitgebracht.
Zo te zien is he executable corrupt, download hem eens opnieuw.
Semargofnimaandag 29 oktober 2007 @ 14:08
Olé hij doet het!

Hij draait lekker hier, heb pas een paar potjes offline gespeeld en 1 online, maar het lijkt me nu al leuker dan ut2k4. Wel ff wennen dat je niet meer kan dodge-jumpen.
Xithdinsdag 30 oktober 2007 @ 16:41
quote:
Op donderdag 25 oktober 2007 19:24 schreef DR878 het volgende:
Na godlike kwam een nieuwe

MASSACRE
ja die krijg ik de hele tijd in mijn Manta, zo overpowered die beesten
Kptelmozaterdag 17 november 2007 @ 11:50
Ben hier nu de tijd aan het vullen met de full version (Duits), die ik ergens op internet vond, totdat de retail in de winkels ligt.

Ik lig helemaal dubbel met die Duitse synchronisatie

Kopfschuss, Fahrerflucht, Doppelkiel, Oeltrakiel, Meegaakiel, Blutrausch
Credencezaterdag 17 november 2007 @ 11:57
quote:
Op zaterdag 17 november 2007 11:50 schreef Kptelmo het volgende:
Ben hier nu de tijd aan het vullen met de full version (Duits), die ik ergens op internet vond, totdat de retail in de winkels ligt.

Ik lig helemaal dubbel met die Duitse synchronisatie

Kopfschuss, Fahrerflucht, Doppelkiel, Oeltrakiel, Meegaakiel, Blutrausch
Hiermee zou je 'm om moeten kunnen zetten naar Engels, mocht je dat willen .
Devrim_zaterdag 17 november 2007 @ 12:31
quote:
Op zaterdag 17 november 2007 11:50 schreef Kptelmo het volgende:
Ben hier nu de tijd aan het vullen met de full version (Duits), die ik ergens op internet vond, totdat de retail in de winkels ligt.

Ik lig helemaal dubbel met die Duitse synchronisatie [afbeelding]

Kopfschuss, Fahrerflucht, Doppelkiel, Oeltrakiel, Meegaakiel, Blutrausch [afbeelding]
De duitse versie heeft censuur
Kptelmozaterdag 17 november 2007 @ 13:15
quote:
Op zaterdag 17 november 2007 11:57 schreef Credence het volgende:

[..]

Hiermee zou je 'm om moeten kunnen zetten naar Engels, mocht je dat willen .
Nee hoor, laat mij maar lachen. Ik koop toch straks de retail. Die link had ik ook al, maar evengoed bedankt.
Dhampirianzondag 18 november 2007 @ 10:44
many thankz voor die tip om de taal om te kunne zetten (alhoewel dat duits ook wel grappig was)...tot ie in de winkel is, hou ik met deze versie zoet...
Timooonwoensdag 21 november 2007 @ 21:24
Damn, wat een brute game dit, en hij loopt ook érg lekker

edit: Oh ja, de Engelse versie dan hè, die Duitse shit heb ik niet gedownload uit principe
Skull-splitterdonderdag 22 november 2007 @ 00:09
Download-tossers
Ja het scheelt een hoop geld, maar it's money well spent...
Volgende week binnen als het goed is, maar ik heb nog een aantal recente spellen door te spelen...
Kptelmodonderdag 22 november 2007 @ 12:49
Ik denk toch dat een boel mensen (zoals ik) die em gedownload hebben echt wel van plan zijn om de game te kopen.....we kunnen gewoon niet wachten!
hornagedonderdag 22 november 2007 @ 13:14
en ik wil de collectors edition! Wanneer komt ie ui! Waar kan ik hem pre orderen. Eerder wil ik het gewoon niet spelen
Skull-splitterdonderdag 22 november 2007 @ 14:37
quote:
Op donderdag 22 november 2007 13:14 schreef hornage het volgende:
en ik wil de collectors edition! Wanneer komt ie ui! Waar kan ik hem pre orderen. Eerder wil ik het gewoon niet spelen
Bij Play.com gehaald voor 55 euro, geen enkele nederlandse webshop lijkt de CE te hebben...
Lord Dreamerdonderdag 22 november 2007 @ 16:44
quote:
Op donderdag 22 november 2007 12:49 schreef Kptelmo het volgende:
Ik denk toch dat een boel mensen (zoals ik) die em gedownload hebben echt wel van plan zijn om de game te kopen.....we kunnen gewoon niet wachten!
Klopt , en ook even zien hoe de Full game draait. Jericho draaide bij mij bv niet ( missing shaders 3) en Crysis draait weer wel. Dus Jericho wordt niet gekocht , Crysis wordt dus wel gekocht , en als UT3 goed draait wordt die ook gekocht.

Dus testen om te zien of het de moeite waard is te kopen.
hornagedonderdag 22 november 2007 @ 16:45
ik krijg bij play.com de volgende melding:

This item can only be delivered to a UK address.

gvd!
Skull-splitterdonderdag 22 november 2007 @ 16:46
quote:
Op donderdag 22 november 2007 16:44 schreef Lord Dreamer het volgende:

[..]

Klopt , en ook even zien hoe de Full game draait. Jericho draaide bij mij bv niet ( missing shaders 3) en Crysis draait weer wel. Dus Jericho wordt niet gekocht , Crysis wordt dus wel gekocht , en als UT3 goed draait wordt die ook gekocht.

Dus testen om te zien of het de moeite waard is te kopen.
En daar hebben we dan weer Demo's voor...
McGillesdonderdag 22 november 2007 @ 19:09
Jammer dat het niveau van 95% van de spelers bedroevend laag is...
Duvel86donderdag 22 november 2007 @ 19:15
quote:
Op donderdag 22 november 2007 19:09 schreef McGilles het volgende:
Jammer dat het niveau van 95% van de spelers bedroevend laag is...
ja tis nog nieuw hè, de meesten zitten op 2004 of ouder
komt vast nog wel!
Xithdonderdag 22 november 2007 @ 19:32
Ik heb de full verson nu eindelijk! gewoon bij de Bart Smith gehaald voor 49 EUR.. kassa trutje zei nog dat ik het na 4 weken nog kon inruilen mocht het een foute buy zijn (misschien heeft het ermee te maken dat ik zei dat het een cadeau is??), vond het maar vreemd...
Kptelmodonderdag 22 november 2007 @ 21:11
quote:
Op donderdag 22 november 2007 16:46 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

En daar hebben we dan weer Demo's voor...
Normaal gesproken zou ik het met je eens zijn, maar in dit geval gaat dat dus niet echt op voor de Onslaught fans. Die moeten wachten op de full game om te kijken of Warfare de moeite waard is.
DemonRagedonderdag 22 november 2007 @ 21:44
Ik heb het ook gespeeld. De bots zijn ook wat agressiever dan in UT2004 en UT'99.

Op m'n nieuwe laptop (C2D T7700 @ 2,4GHz, ATI Mobility Radeon HD2600 + 256MB GDDR3) draait-ie lekker op 1920x1200 en hoge graphics settings.
McGillesvrijdag 23 november 2007 @ 09:06
quote:
Op donderdag 22 november 2007 19:15 schreef Duvel86 het volgende:

[..]

ja tis nog nieuw hè, de meesten zitten op 2004 of ouder
komt vast nog wel!
De laatste UT die ik veel heb gespeeld is UT'99, de rest vond ik echt niks. Maar gisteren had ik weinig weerstand online en ik ben nu zelfs een CS speler, heel iets anders
Xithvrijdag 23 november 2007 @ 09:13
nog maar weinig servers, of komt dat omdat het 9 uur is?
Lord Dreamervrijdag 23 november 2007 @ 11:02
quote:
Op donderdag 22 november 2007 16:46 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

En daar hebben we dan weer Demo's voor...
nope , Ik heb demo's gedraaid die perfect liepen en de full version liep voor geen meter. en anders om ook. lullig als je demo lekker loopt en de full game nieuw uit de winkel werkt niet. vervolgens wil je hem ruilen en de winkel doet moeilijk want je had de systeemeisen maar moeten lezen.
Dus sindsdien. gewoon de full proberen ( niet uitspelen, maar puur even kijken of het lekker loopt ) en dan de versie in de winkel halen en gewoon officieel de patches downloaden via de officiele website.

En ik speel vaak de downloads als ik de full in de kast heb. Ben gewoon zuinog op de CD's /DVD;s
Skull-splittervrijdag 23 november 2007 @ 11:39
quote:
Op vrijdag 23 november 2007 11:02 schreef Lord Dreamer het volgende:

[..]

nope , Ik heb demo's gedraaid die perfect liepen en de full version liep voor geen meter. en anders om ook. lullig als je demo lekker loopt en de full game nieuw uit de winkel werkt niet. vervolgens wil je hem ruilen en de winkel doet moeilijk want je had de systeemeisen maar moeten lezen.
Dus sindsdien. gewoon de full proberen ( niet uitspelen, maar puur even kijken of het lekker loopt ) en dan de versie in de winkel halen en gewoon officieel de patches downloaden via de officiele website.

En ik speel vaak de downloads als ik de full in de kast heb. Ben gewoon zuinog op de CD's /DVD;s
Whatever dude.
Lord Dreamerzaterdag 24 november 2007 @ 01:09
quote:
Op vrijdag 23 november 2007 11:39 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Whatever dude.
Een voorbeeld is dus UT3 , de Demo draaide fantastisch , De originele versie knalt eruit bij het introfilmpje van de campaine. Nou daar sta je dan als je het origineel gekocht hebt. Mooi dat die niet draait , terwijl de demo vlot soepel draait. Dus tief op met je moraal ridder geziek. Ik download ze zolang ik niet voor 100% er opaan kan als een demo draait dat het origineel dan ook vlot en soepel draait
Kptelmozaterdag 24 november 2007 @ 01:23
quote:
Op zaterdag 24 november 2007 01:09 schreef Lord Dreamer het volgende:

[..]

Een voorbeeld is dus UT3 , de Demo draaide fantastisch , De originele versie knalt eruit bij het introfilmpje van de campaine. Nou daar sta je dan als je het origineel gekocht hebt. Mooi dat die niet draait , terwijl de demo vlot soepel draait. Dus tief op met je moraal ridder geziek. Ik download ze zolang ik niet voor 100% er opaan kan als een demo draait dat het origineel dan ook vlot en soepel draait
Niet verder op ingaan.

Exhibit A:
Ik heb em vanmiddag gekocht. Na de demo en de niet-zo-legale-(hilarische)-gelekte-duitse-ut3.

Hij loopt bij mij juist een stuk beter dan de demo. Jammer dat dat niet voor iedereen zo werkt.
Supergame imho trouwens, een beetje wennen, maar ik denk dat deze wel een hele tijd meegaat. Wat meer maps zou wel leuk geweest zijn. Waar is Faces???
Elegyzondag 25 november 2007 @ 12:48






Speelt fijn weg
Skull-splitterzondag 25 november 2007 @ 13:36
Krijg ik morgen/overmorgen binnen

[ Bericht 73% gewijzigd door Skull-splitter op 25-11-2007 13:45:20 ]
Elegyzondag 25 november 2007 @ 13:44
Dit is de SE/CE. De gewone versie heeft gewoon een wit dvd hoesje.
Skull-splitterzondag 25 november 2007 @ 13:46
Ik zag het
hornagemaandag 26 november 2007 @ 09:08
waar heb je die vandaan? me wants me wants
Elegymaandag 26 november 2007 @ 11:09
quote:
Op maandag 26 november 2007 09:08 schreef hornage het volgende:
waar heb je die vandaan? me wants me wants
Gamestore/Gameshop (naam vergeten) in Den Haag
Kptelmodinsdag 27 november 2007 @ 15:54
Zijn er trouwens ook al mensen aan het klooien met editor?

Ik vond de video's die bij de CE zaten erg handig. Ben zelf geen held in zoiets, maar met die video's leer je snel. Men begint echt basic en herhaalt alle handelingen totdat het bijna irritant wordt, maar je leert het wel met al die herhaling. In een half uurtje heb je al een leuk kamer met inrichting gemaakt.
Alleen jammer dat de editor wel eens wil crashen bij het compilen...misschien toch maar weer meer RAM gaan kopen, standaard gebruikt het programma tijdens het editen (als beginner, dus niet met een mega map of zo) al een kleine Gigabyte aan RAM. Tel daar Vista nog bij en zoveel ruimte heb ik niet meer met m'n 2GB. (Waarom heb ik nu een DDR3 moederbord......geheugen is veeeeel te duur )
DemonRagedonderdag 29 november 2007 @ 13:03
quote:
Op zaterdag 24 november 2007 01:23 schreef Kptelmo het volgende:

[..]

Niet verder op ingaan.

Exhibit A:
Ik heb em vanmiddag gekocht. Na de demo en de niet-zo-legale-(hilarische)-gelekte-duitse-ut3.

Hij loopt bij mij juist een stuk beter dan de demo. Jammer dat dat niet voor iedereen zo werkt.
Supergame imho trouwens, een beetje wennen, maar ik denk dat deze wel een hele tijd meegaat. Wat meer maps zou wel leuk geweest zijn. Waar is Faces???
Dit is waarschijnlijk wel te verklaren, waarom de volledige versie bij de een net zo goed draait en bij de ander niet.

In de UT3 demo kun je de schuiven van world/texture-detail o.i.d. helemaal naar rechts (max) verplaatsen, maar de textures in de demo zijn dan lang niet zo optimaal als in de volledige versie. Iemand met niet zo heel veel geheugen op de videokaart kan wel eens tegen een performanceverschil aanlopen als de hoge kwaliteits textures in de volledige versie opeens niet meer genoeg hebben aan het videogeheugen. In dat geval wordt het normale geheugen gebruikt en dat is trager.

Ik heb zelf een ATI Mobility Radeon HD 2600 met 256MB GDDR3 geheugen en ik verwacht ook dat er een performancekloof zal zitten tussen bepaalde instellingen van texturekwaliteit.
#ANONIEMdonderdag 29 november 2007 @ 13:11
Zit Faces er niet in?! Wat!?
DemonRagedonderdag 29 november 2007 @ 13:19
Instagib en CTF-FaceClassic zijn toch wel een must idd... maar die zullen wel opduiken in bonus packs.

Hoop ik...
Skull-splitterdonderdag 29 november 2007 @ 13:25
Ik vind de servers ook akelig leeg, negen van de tien keer...
Elegydonderdag 29 november 2007 @ 13:45
quote:
Op donderdag 29 november 2007 13:11 schreef Scorpie het volgende:
Zit Faces er niet in?! Wat!?
Faces zit er zeker in. Misschien in een aangepaste vorm maar het zit er zeker in

Insta ook trouwens. Zet de servers maar eens niet op "Pure", dan krijg je de rest ook te zien
Kptelmodonderdag 29 november 2007 @ 13:49
Ik heb nog niet iedere map gespeeld, maar welke map moet dan "Faces" zijn? Of moet je nog maps unlocken met de singleplayer ofzo?
Elegydonderdag 29 november 2007 @ 13:58
Uit mijn hoofd weet ik het even niet, maar ik speelde laatst op een server en dat was gewoon Face maar dan in een nieuw jasje.

SP heb ik nauwelijks aangeraakt trouwens
#ANONIEMdonderdag 29 november 2007 @ 14:04
Deck 16 of 17? speelde ik volgens mij op de Gameplay 07, was wel leuk hoe ze die map opnieuw hebben gemaakt, voelde me gelijk thuis
McKillemdonderdag 29 november 2007 @ 19:16
Hebben meer mensen hier last van online "lag" zelfs al is de ping goed? (~30)

Ik schok stelselmatig om de zoveel seconden, het afvuren van een geweer laat dan ook even op zich wachten.
In een game als UT3 staat dit natuurlijk gelijk aan je dood.
Oo-blackgirl-oOzaterdag 1 december 2007 @ 14:08
quote:
Op donderdag 29 november 2007 19:16 schreef McKillem het volgende:
Hebben meer mensen hier last van online "lag" zelfs al is de ping goed? (~30)

Ik schok stelselmatig om de zoveel seconden, het afvuren van een geweer laat dan ook even op zich wachten.
In een game als UT3 staat dit natuurlijk gelijk aan je dood.
Zojuist de demo gespeeld en het was daar indeed schokkerig gedurende online play.

had wel texture details etc. op max staan, maar dan nog zag dat er niet mooi uit, misschien komt het wel daar door.

aywayz, lijkt veel meer op UT 99 en gelukkig maar want 2003/2004 vond ik maar nix
Paulzaterdag 1 december 2007 @ 14:10
Kan een pentium 4 dit spel aan ?
De_Brandweerzaterdag 1 december 2007 @ 14:13
hee kankerlija wtf waar is je ajax avatar?
Paulzaterdag 1 december 2007 @ 14:14
Utrecht heeft 7-1 gewonnen dan mag dat wel een dagje
BaaiBaaizaterdag 1 december 2007 @ 14:22
Ik heb ff een vraag over of mijn pctje dit nog aan kan, ik heb namelijk niet heel veel verstand betreffende de onderdelen en de snelhed daarvan:

1 gig ram
Geforce 6800 gt 256 ram
AMD 64 3200+
Hardeschijfruimte genoeg.
Windows XP

Draait dit voor geen meter, of kan ik het spelen, maar ziet het er niet meer uit??
Hanstinzaterdag 1 december 2007 @ 14:28
quote:
Op zaterdag 1 december 2007 14:22 schreef BaaiBaai het volgende:
Ik heb ff een vraag over of mijn pctje dit nog aan kan, ik heb namelijk niet heel veel verstand betreffende de onderdelen en de snelhed daarvan:

1 gig ram
Geforce 6800 gt 256 ram
AMD 64 3200+
Hardeschijfruimte genoeg.
Windows XP

Draait dit voor geen meter, of kan ik het spelen, maar ziet het er niet meer uit??
BaaiBaaizaterdag 1 december 2007 @ 15:09
quote:
Op zaterdag 1 december 2007 14:28 schreef Hanstin het volgende:

[..]

ik kan het dus niet meer spelen??
Hanstinzaterdag 1 december 2007 @ 16:36
quote:
Op zaterdag 1 december 2007 15:09 schreef BaaiBaai het volgende:

[..]

ik kan het dus niet meer spelen??
Je kan het niet eens fatsoenlijk spelen als je alles op low hebt (denk ik)
DemonRagezaterdag 1 december 2007 @ 18:20
* DemonRage speelt de orginele versie van UT3 op een notebook (C2D 2,4GHz + ATI Mobility Radeon HD 2600 + Vista Ultimate) met de volgende settings:

Resolutie: 1920x1200
Screen percentage: 60%
Texture detail: 3 (lager ziet er kut uit)
World detail: 3

De framerate zit dan meestal rond de 35fps... speelbaar dus
Oo-blackgirl-oOzaterdag 1 december 2007 @ 20:38
Ik heb de demo vanmiddag gespeeld met:

Northwood P4 2.8
1 GB DDR-SDRAM
Geforce 7600 GS
resolutie: 1800*1050

maar graphics op 5, 50% zag dr niet zo goed uit en werd schokkerig met name gedurende online play
Elegyzaterdag 1 december 2007 @ 21:51
Ik heb geen idee hoe het spel er uit ziet op maximale details enzo.

Het is een online shooter, dan vind ik de graphics a-boeiend. Effectiviteit, dat is waar het om gaat. Dus alles omlaag en gaan met die banaan. Ik speel geen shooters om plaatjes te kijken, ik speel shooters om bovenaan lijsten te komen.
DemonRagezaterdag 1 december 2007 @ 21:58
Er zit trouwens ook een behoorlijke visuele kloof tussen stand 2 en 3 van world en texture quality, de hogere standen voegen niet zo heel veel toe, iig niet iets waar je bij stil gaat staan als je flink bezig bent. Liever dat op 3 met een iets hoger screen percentage (60 tot 70% ziet er al een stuk beter uit) dan screen percentage op 50% en texture/world op 5 (wordt toch teniet gedaan als screen percentage op 50% staat).
Oo-blackgirl-oOzaterdag 1 december 2007 @ 22:24
quote:
Op zaterdag 1 december 2007 21:58 schreef DemonRage het volgende:
Er zit trouwens ook een behoorlijke visuele kloof tussen stand 2 en 3 van world en texture quality, de hogere standen voegen niet zo heel veel toe, iig niet iets waar je bij stil gaat staan als je flink bezig bent. Liever dat op 3 met een iets hoger screen percentage (60 tot 70% ziet er al een stuk beter uit) dan screen percentage op 50% en texture/world op 5 (wordt toch teniet gedaan als screen percentage op 50% staat).
heb zojuist 3,3 en 60% geprobeert en kreeg een zwart scherm na het starten v/e game en liep mn PC vast.

Na 4 jaar tijd voor een nieuwe setup dus, want ik had vanmiddag ook al de crysis demo gedownload.

Dit keer maar een laptop ipv zo'n desktop, heb al zitten pieken wat mn kerst-kadootje moet gaan worden:

de 901c-GT of de 570ru-GTX

DemonRagezaterdag 1 december 2007 @ 22:37
De vastloper is herkenbaar... dat had ik ook met m'n 3,5 jaar oude laptop (P-M @ 1,6GHz + ATI Mobility Radeon 9700 + WinXP). Elke hogere setting dan 50%/1/1 deed 'm vastlopen na het laden van het level, terwijl op die laagste setting het spel nog niet zo slecht liep voor zo'n oude computer... het zag er alleen niet uit.

Soms is het idd tijd voor een snellere pc.

De 901c-GT serie is meer een desktop-pc vermomd als notebook . Het zal idd een retesnel apparaat zijn (sneller dan de andere), maar de accu kun je dan zien als een voorziening om stroomuitval op te vangen. (zal voor gamers geen probleem zijn... stroomuitval = spel opslaan en veilig afsluiten )

[ Bericht 16% gewijzigd door DemonRage op 01-12-2007 22:47:42 ]
Oo-blackgirl-oOzaterdag 1 december 2007 @ 23:50
quote:
Op zaterdag 1 december 2007 22:37 schreef DemonRage het volgende:
De vastloper is herkenbaar... dat had ik ook met m'n 3,5 jaar oude laptop (P-M @ 1,6GHz + ATI Mobility Radeon 9700 + WinXP). Elke hogere setting dan 50%/1/1 deed 'm vastlopen na het laden van het level, terwijl op die laagste setting het spel nog niet zo slecht liep voor zo'n oude computer... het zag er alleen niet uit.

Soms is het idd tijd voor een snellere pc.

De 901c-GT serie is meer een desktop-pc vermomd als notebook . Het zal idd een retesnel apparaat zijn (sneller dan de andere), maar de accu kun je dan zien als een voorziening om stroomuitval op te vangen. (zal voor gamers geen probleem zijn... stroomuitval = spel opslaan en veilig afsluiten )


Wilde eigenelijk al de hele tijd vragen wat je nou indeed van de xodd configs vond.....

Ik doe naast spellen ook website- en software ontwikkeling en heb dus een super goed systeem nodig. Een goede desktop, zoals bv. Alienware, zuigt ook 750-1000 W., vooral als je er een heleboel USB apparaten aanhangt (printer, scanner, externe hd, G25 etc, etc) en dan kan je ook wel eens last krijgen van stroom-uitval omdat je alles in 2 stopcontacten + 2 stekkerdozen heb zitten.

Dus dacht ik; dan maar zo'n bijna geruisloos laptopje icm 20" Acer, met veel extra's, waar je wel weer 4 jaar mee vooruit kan en heel wat meer ruimte oplevert en kan lekker mee op vakantie (samen met mn psp'tje & Mybook) == Desktop mee op vakantie en overal naar toe
Oo-blackgirl-oOzaterdag 1 december 2007 @ 23:52
quote:
Op zaterdag 1 december 2007 21:51 schreef Elegy het volgende:
Ik heb geen idee hoe het spel er uit ziet op maximale details enzo.

Het is een online shooter, dan vind ik de graphics a-boeiend.
Elegyzondag 2 december 2007 @ 00:39
quote:
Op zaterdag 1 december 2007 23:52 schreef Oo-blackgirl-oO het volgende:

[..]



Graphicsgeilerij met een online shooter is zoooo 2006
BaaiBaaizondag 2 december 2007 @ 13:00
quote:
Op zaterdag 1 december 2007 16:36 schreef Hanstin het volgende:

[..]

Je kan het niet eens fatsoenlijk spelen als je alles op low hebt (denk ik)
Je hebt gelijk, ff van een vriend de disc geleend en het draait werkelijk voor geen ene meter. Wordt toch echt upgraden dan maar. Of een console kopen...Op de 360 en wii zijn namelijk ook een paar topgames uitgekomen en die 360 heeft u3 toch ook geloof ik? Als dat zo is lijkt me dat ook een prima keus, xbox live was op de xbox1 namelijk al te top gewoon.
McKillemzondag 2 december 2007 @ 13:34
quote:
Op zondag 2 december 2007 13:00 schreef BaaiBaai het volgende:

[..]

Je hebt gelijk, ff van een vriend de disc geleend en het draait werkelijk voor geen ene meter. Wordt toch echt upgraden dan maar. Of een console kopen...Op de 360 en wii zijn namelijk ook een paar topgames uitgekomen en die 360 heeft u3 toch ook geloof ik? Als dat zo is lijkt me dat ook een prima keus, xbox live was op de xbox1 namelijk al te top gewoon.
Unreal op een console?
Dat is dus, fraggen met een controller?
Nee, dat zie ik niet gebeuren goos.
Oo-blackgirl-oOzondag 2 december 2007 @ 14:12
quote:
Op zondag 2 december 2007 13:00 schreef BaaiBaai het volgende:

[..]

Je hebt gelijk, ff van een vriend de disc geleend en het draait werkelijk voor geen ene meter. Wordt toch echt upgraden dan maar. Of een console kopen...Op de 360 en wii zijn namelijk ook een paar topgames uitgekomen en die 360 heeft u3 toch ook geloof ik? Als dat zo is lijkt me dat ook een prima keus, xbox live was op de xbox1 namelijk al te top gewoon.
Ik heb UT99 voor de PS2 en indeed niet te spelen met zo'n controller, von ik zelf
Devolutionzondag 2 december 2007 @ 16:00
Er zijn FPSen waarbij je nog wel op een controller kan fraggen, maar een snel spel als Unreal Tournament is volgens mij niet te doen
Dibblezondag 2 december 2007 @ 17:45
quote:
Op woensdag 17 oktober 2007 01:19 schreef YourMaster het volgende:

[..]

Updaten! Dan kan je hem spelen en de dvd in je kast laten staan.

Heb de demo ook gespeeld, en moet zeggen dat het weer even leuk was, maar of ik hem ook 40¤ leuker vind dat ut2k4 weet ik nog niet. Bij díe demo was ik toen gelijk verkocht aan onslaught, bij deze demo heeft niets me weten te grijpen. Wel wat marginale verbeteringen natuurlijk die volgens mij best potentie hebben, maar niets bijzonders.

Zowel online als offline geprobeerd. Beetje deathmatch maar vooral VCTF. Offline de nieuwe dingetjes tegen gekomen, maar raak op de bots vrij snel uitgekeken. Denk je cool, een hoverboard waarmee je bij voertuigen aan kan hangen. Maar ja, welke bot rijdt er nou gelijk naar de plek waar je wezen moet.

En online is ook niet helemaal mijn ding, simpelweg omdat er op de publieke servers totaal geen teamwork bestaat. Iedereen doet maar wat, soms kom je iemand tegen die duidelijk niet voor de eerste keer een shockrifle in zijn handen heeft en ben je puur door de schok al dood, en daarna heb je weer iemand die het concept van aan de kant gaan als je er aan komt rijden of op hem schiet totaal nog niet door heeft. De teams wisselen ook zo snel dat je ook niet op elkaar in speelt.

UT is gewoon simpelweg het leukst als je het met mensen doet die je kent, in dezelfde ruimte of andere kant van de wereld. En ben bang dat ik hiervoor geen tijd meer voor wil maken.
DOM van je dat je al nu een conclusie trekt. UT is niet zomaar een spel die jou meteen in de watten legt. Het is een brute ongeschoren schooter die respect verdient. Naarmate jij meer liefde aan het spel geeft zal die dat bij jou doen.
UT is een spel dat moet rijpen. Jij verwacht meteen dat iedereen hardcore in teamverband gaat spelen het spel is net uit, we krijgen niet ieder jaar een nieuw UT you know en het is best wel wat als ie gereleased wordt, eerst wil iedereen ouwehoeren en een beetje ontdekken. Je moet UT gewoon even de tijd en gewoon doorzetten, later zul je de vruchten ervan alleen maar plukken Zoniet dan ligt het niet aan het spel maar aan jou ben ik bang. Dan heb je ook niets te zoeken in het snelle MPshooter gebied
hornagezondag 2 december 2007 @ 17:53
en ik heb ook de collectors edition! Na een tijdje zoeken konden ze bij de Free Record Shop nog eentje vinden! Yeah, me sa happy
BaaiBaaizondag 2 december 2007 @ 17:53
quote:
Op zondag 2 december 2007 14:12 schreef Oo-blackgirl-oO het volgende:

[..]

Ik heb UT99 voor de PS2 en indeed niet te spelen met zo'n controller, von ik zelf
Met die playstation controller vond ik het ook niet rilext, maar met de xbox controller gaat het prima. Altijd dat gezeur van muis is betr begrijp ik niet...is idd zo, maar met een xbox controller gaat het prima, en als iedereen er één gebruikt dan is het echt goed te doen . Met xbox live was unreal op de xbox 1 iig echt leuk en stukken goedkoper voor velen dan een hele nieuwe pc kopen.
McKillemzondag 2 december 2007 @ 20:06
quote:
Op zondag 2 december 2007 17:53 schreef BaaiBaai het volgende:

[..]

Met die playstation controller vond ik het ook niet rilext, maar met de xbox controller gaat het prima. Altijd dat gezeur van muis is betr begrijp ik niet...is idd zo, maar met een xbox controller gaat het prima, en als iedereen er één gebruikt dan is het echt goed te doen . Met xbox live was unreal op de xbox 1 iig echt leuk en stukken goedkoper voor velen dan een hele nieuwe pc kopen.
Ik heb ut 2004 op, volgens mij, een xbox gespeeld.
Ik kwam niet verder dan doublekill. ;/
Met een muis kom ik makkerlijk aan holy shit.

Precies zelfde map, zelfde bots, zelfde moeilijkheidsgraad.
DemonRagezondag 2 december 2007 @ 23:21
Na een tijdje de campaign gespeeld te hebben ben ik het spel nóg leuker gaan vinden. Het speelt lekker weg en het Unreal Tournament gevoel is iig aanwezig.

Mijn ervaringen tot nu toe zijn:
  • Raketten zijn vrij gemakkelijk te ontwijken.
  • Je kunt soms best taktisch spelen...vanaf een hoger platform iemand (of een bot) bespringen en dan flak vol in z'n gezicht schieten. Genoeg plaatsen in veel levels om even achter te schuilen als je beschoten wordt.
  • De voertuigen reageren beter en zijn niet meer zo belachelijk licht dat ze bij elk schot door de lucht vliegen.
  • Bij de translocator mis ik de optie om na het teleporteren terug te switchen naar je wapen. (rechter muisknop inhouden en dan op de linker drukken)
  • Ik heb de "play card" optie nog niet geprobeerd bij de campaign... wat kun je daarmee?
  • Bots werken nog niet echt mee als je als vlagdrager op een hoverboard achter een voertuig meegetrokken wil worden. Is het al iemand gelukt btw?
  • Van een shock combo explosie is de afstand moeilijk in te schatten, lijkt vaak dichterbij.
  • Headshots zijn gemakkelijker dan in UT2004.
  • Bots hebben vaak de voorkeur voor de flak gun.

    Verder vind ik dat er in de configuratie menu's vrij weinig in te stellen is... vooral detail settings gaan heel "grof", en zijn niet zomaar per onderdeel (filtering, physics, shadows, enz..) te wijzigen.

    [ Bericht 3% gewijzigd door DemonRage op 02-12-2007 23:28:39 ]
  • BaaiBaaizondag 2 december 2007 @ 23:44
    quote:
    Op zondag 2 december 2007 20:06 schreef McKillem het volgende:

    [..]

    Ik heb ut 2004 op, volgens mij, een xbox gespeeld.
    Ik kwam niet verder dan doublekill. ;/
    Met een muis kom ik makkerlijk aan holy shit.

    Precies zelfde map, zelfde bots, zelfde moeilijkheidsgraad.
    dan moet je idd misschien wat meer oefenen, ik kwam in sommige maps makkelijk op moster kills. Voordeel van de xbox vind ik wel dat xbox live zo gemakkelijk werkt met een hele handige friends list. Op een gegeven moment had ik een groepje mensen in mn lijst waar je altijd samen mee speelde, het werd zo echt een stuk competatiever.. Voordeel is ook dat iedereen gewoon met je praat, terwijl op de pc bijna niemand praat ookal hebben ze een microfoon. Just my 2 cents
    Skull-splittermaandag 10 december 2007 @ 12:54
    Veel servers. 90% leeg, 5% vol tot de nok en slechts een handvol waar normaal te spelen valt. Ik dacht, ik doe de beta-patch erover. Dan zie ik er vast meer. Helemaal niets. 2 servers per game-type, met een ping met 3 cijfers...

    Dan maar voorlopig SP spelen als training, kan ik ook wel gebruiken, maar toch is het bizar dat er eigenlijk maar zo weinig spelers zijn...

    Tevens binnenkort weer een oud projectje uit de kast trekken, kijken of er vrijwilligers voor te porren zijn...

    Devrim_maandag 10 december 2007 @ 15:55
    quote:
    Op maandag 10 december 2007 12:54 schreef Skull-splitter het volgende:
    Veel servers. 90% leeg, 5% vol tot de nok en slechts een handvol waar normaal te spelen valt. Ik dacht, ik doe de beta-patch erover. Dan zie ik er vast meer. Helemaal niets. 2 servers per game-type, met een ping met 3 cijfers...

    Dan maar voorlopig SP spelen als training, kan ik ook wel gebruiken, maar toch is het bizar dat er eigenlijk maar zo weinig spelers zijn...

    Tevens binnenkort weer een oud projectje uit de kast trekken, kijken of er vrijwilligers voor te porren zijn...

    [afbeelding]
    Binnenkort komen er wel cracked servers (hou deze pagina in de gaten )
    Die zullen het wel een beetje opvullem
    Oo-blackgirl-oOmaandag 10 december 2007 @ 17:40
    quote:
    Op maandag 10 december 2007 12:54 schreef Skull-splitter het volgende:
    Veel servers. 90% leeg, 5% vol tot de nok en slechts een handvol waar normaal te spelen valt. Ik dacht, ik doe de beta-patch erover. Dan zie ik er vast meer. Helemaal niets. 2 servers per game-type, met een ping met 3 cijfers...

    Dan maar voorlopig SP spelen als training, kan ik ook wel gebruiken, maar toch is het bizar dat er eigenlijk maar zo weinig spelers zijn...

    Tevens binnenkort weer een oud projectje uit de kast trekken, kijken of er vrijwilligers voor te porren zijn...

    [ afbeelding ]
    Dit had ik ook bij de Demo, maar dat ligt aan hoe je filtert. Ga 1 scherm terug (scherm voor de server-lists) en zet bij filtering dat ie alle servers moet aangeven(ook lege en niet geverifieerde)

    Dat hielp bij mij want ik kreeg ineens voor Deathmatch een hele grote lijst.
    Duvel86maandag 10 december 2007 @ 19:07
    quote:
    Op maandag 10 december 2007 12:54 schreef Skull-splitter het volgende:
    Veel servers. 90% leeg, 5% vol tot de nok en slechts een handvol waar normaal te spelen valt. Ik dacht, ik doe de beta-patch erover. Dan zie ik er vast meer. Helemaal niets. 2 servers per game-type, met een ping met 3 cijfers...

    Dan maar voorlopig SP spelen als training, kan ik ook wel gebruiken, maar toch is het bizar dat er eigenlijk maar zo weinig spelers zijn...

    Tevens binnenkort weer een oud projectje uit de kast trekken, kijken of er vrijwilligers voor te porren zijn...

    [ afbeelding ]
    wat houdt dat oude project in ?
    Skull-splitterdinsdag 11 december 2007 @ 00:40
    quote:
    Op maandag 10 december 2007 19:07 schreef Duvel86 het volgende:

    [..]

    wat houdt dat oude project in ?
    Zoals aangegeven: een total conversion. Alleen wordt het meer een portfolio-stuk, aangezien er gewoon niets te verspreiden valt met die franchises zonder Fox achter je reet aan te krijgen... Zolang je het gesloten houdt is er vooralsnog niets aan de hand.
    Skull-splitterdinsdag 11 december 2007 @ 11:36
    Nieuwe update:

    http://www.gamershell.com/download_22353.shtml
    Elegydinsdag 11 december 2007 @ 11:41
    quote:
    Op dinsdag 11 december 2007 00:40 schreef Skull-splitter het volgende:

    [..]

    Zoals aangegeven: een total conversion. Alleen wordt het meer een portfolio-stuk, aangezien er gewoon niets te verspreiden valt met die franchises zonder Fox achter je reet aan te krijgen... Zolang je het gesloten houdt is er vooralsnog niets aan de hand.
    Jammer is dat toch Was er toch best benieuwd naar.

    Maar als je het nou een klein beetje anders doet met skins en namen en lettertype, dan kan het toch wel? Dat het zeg maar geïnspireerd is op?
    Skull-splitterdinsdag 11 december 2007 @ 12:03
    Dat kan altijd nog. Ik wil met name gewoon een sfeerbeeld scheppen, gameplay uitbouwen binnen dit specifieke universum, en uiteindelijk het setje op schijf naar Fox toe sturen met documentatie. Plus dat er toch getest en gespeeld moet worden om het ding solide te krijgen
    Semargofniwoensdag 23 januari 2008 @ 23:56
    Jammer dat hier zo weinig gepost word, zowieso volgens mij dat UT3 niet heel veel gespeeld wordt. Ik heb mijn copy nog niet binnen, net mailtje gehad dat bestelling niet goed door was gekomen en nu word mijn geld terug gestort
    Elegydonderdag 24 januari 2008 @ 08:46
    UT heeft geloof ik ook aardig onder verwachting verkocht. Ik speel het soms nog wel eens en het is wel prettige gameplay maar ik weet niet, de glorie is er een beetje vanaf.

    Wat het voor mij ook een beetje is, is dat ik fantasy shooters wel een beetje gezien heb. Al die futuristische wapens vind ik toch net niks. Misschien moet ik Armed Assault maar eens proberen.
    Semargofnidonderdag 24 januari 2008 @ 19:25
    Of CoD4? Leuk spelletje en genoeg servers.

    Maar dat eerste klopt wel ja. Komt ook omdat Epic volgens mij zo goed als geen reclame ervoor heeft gemaakt
    DemonRagedonderdag 24 januari 2008 @ 21:07
    Ik heb ook UT3 maar ik vind UT2004 nog steeds leuker, vanwege o.a. populaire levels en crosshair keuze bij wapens (vooral bij instagib handig).

    Bij UT3 vind ik de besturing van de voertuigen een hele verbetering en de hoverboard is een leuke vinding. Orbs kunnen behoorlijk irritant zijn en het spel gaan domineren ipv nodes kapot schieten enzo.

    De translocator in UT3 zuigt in de zin dat met de muisknoppen rechts+links het laatst geselecteerde wapen niet terug komt.

    In UT3 heb ik ook minder last gehad van clipping... bijv. achter een klein richeltje blijven steken waardoor een sprong mislukt, wat bij UT2004 regelmatig voorkomt.
    McGilleszaterdag 26 januari 2008 @ 16:48
    UT3 is net als UT2004 niet de topper die UT99 wel was, echt jammer.
    Heb UT99 helemaal grijs gespeeld, veel in clanverband ook en zelfs meerdere LAN's gespeeld (toen was internet nog lang niet zo snel/groot als nu)

    UT99 > UT3 > UT2004
    Skull-splitterzaterdag 26 januari 2008 @ 17:05
    Boo-fucking-hoo, UT99 is echt niet heilig, ook al speelde het destijds gewoon lekker... Het is gewoon 9 jaar later, deal with it.
    McGilleszaterdag 26 januari 2008 @ 17:52
    quote:
    Op zaterdag 26 januari 2008 17:05 schreef Skull-splitter het volgende:
    Boo-fucking-hoo, UT99 is echt niet heilig, ook al speelde het destijds gewoon lekker... Het is gewoon 9 jaar later, deal with it.
    Beetje overdreven reactie vind je niet?

    Als je kijkt is de gameplay van UT99 gewoon beter dan de 2 opvolgers, boeiend dat het spel oud is.
    Ik vind het gewoon jammer dat het niet is gelukt om 1 van biede opvolgers een beter deel te maken. Bij een film kan je toch ook gewoon vinden dat een bepaalde ouder deel beter is als een vervolg, wat is je probleem?
    SoupNazizaterdag 26 januari 2008 @ 18:13
    quote:
    Op zaterdag 26 januari 2008 17:52 schreef McGilles het volgende:

    [..]

    Beetje overdreven reactie vind je niet?

    Als je kijkt is de gameplay van UT99 gewoon beter dan de 2 opvolgers, boeiend dat het spel oud is.
    Ik vind het gewoon jammer dat het niet is gelukt om 1 van biede opvolgers een beter deel te maken. Bij een film kan je toch ook gewoon vinden dat een bepaalde ouder deel beter is als een vervolg, wat is je probleem?
    Die Hard
    Skull-splitterzaterdag 26 januari 2008 @ 19:08
    quote:
    Op zaterdag 26 januari 2008 17:52 schreef McGilles het volgende:

    [..]

    Beetje overdreven reactie vind je niet?

    Als je kijkt is de gameplay van UT99 gewoon beter dan de 2 opvolgers, boeiend dat het spel oud is.
    Ik vind het gewoon jammer dat het niet is gelukt om 1 van biede opvolgers een beter deel te maken. Bij een film kan je toch ook gewoon vinden dat een bepaalde ouder deel beter is als een vervolg, wat is je probleem?
    En toch denk ik dat het voornamelijk nostalgische gevoelens zijn, net als de CS community nog immer speelt met zijn oogkleppen op omdat het zo'n geweeeeldig spel zou zijn.

    Don't get me wrong, UT99 was prima hoor, maar we zijn gewoon 9 jaar verder, en dan zit ik echt niet meer te wachten op een dergelijk spel.

    UT3 is overigens VEEL te leeg op interent, talloze servers, meer dan 90% is gewoon leeg...
    McGilleszaterdag 26 januari 2008 @ 19:28
    quote:
    Op zaterdag 26 januari 2008 19:08 schreef Skull-splitter het volgende:

    [..]

    En toch denk ik dat het voornamelijk nostalgische gevoelens zijn, net als de CS community nog immer speelt met zijn oogkleppen op omdat het zo'n geweeeeldig spel zou zijn.

    Don't get me wrong, UT99 was prima hoor, maar we zijn gewoon 9 jaar verder, en dan zit ik echt niet meer te wachten op een dergelijk spel.

    UT3 is overigens VEEL te leeg op interent, talloze servers, meer dan 90% is gewoon leeg...
    Kijk, ik heb counterstrike gespeeld toen het gewoon nog puur een mod was net als elke andere mod, toen maar een handje het maar speelde. Ook de welbekende 1.6 heb ik uren lang gespeeld, maar toch speel ik sinds dat cs : source uit is nooit meer een oudere versie. Ik vind Source gewoon duidelijk leuker!

    Met UT3 vind ik het gewoon jammer dat het niet het gevoel geeft wat bijvoorbeeld Source wel tov 1.6 gaf. Ik speel momenteel UT99 niet meer en zal dit ook niet meer doen, maar ik zit gewoon te wachten op een snelle nieuwe shooter die mij wel vanaf het begin gaat boeien en dat is jammer genoeg UT3 niet.
    bjorntjuzondag 27 januari 2008 @ 13:32
    quote:
    Op zaterdag 1 december 2007 14:22 schreef BaaiBaai het volgende:
    Ik heb ff een vraag over of mijn pctje dit nog aan kan, ik heb namelijk niet heel veel verstand betreffende de onderdelen en de snelhed daarvan:

    1 gig ram
    Geforce 6800 gt 256 ram
    AMD 64 3200+
    Hardeschijfruimte genoeg.
    Windows XP

    Draait dit voor geen meter, of kan ik het spelen, maar ziet het er niet meer uit??
    Je kan het wel spelen hoor. Ik heb precies de zelfde computer maar dan met 512MB RAM. En de demo speelde ik tussen Low en Mid. Dus dat moet wel lukken...
    Skull-splittermaandag 7 april 2008 @ 11:30
    Ligt het aan mij of is de game gewoon uitermate instabiel?

    Ik moet steeds een verse reboot doen om het spel te kunnen starten, en anders crasht ie domweg na de reclamefilmpjes van Nvidia en Intel...

    Toch jamme van zo'n topgame (want als het draait, dan draait ie goed) met bijna oneindige mod-mogelijkheden...
    Ericjuhdinsdag 8 april 2008 @ 13:06
    quote:
    Op zaterdag 26 januari 2008 19:28 schreef McGilles het volgende:

    [..]

    Kijk, ik heb counterstrike gespeeld toen het gewoon nog puur een mod was net als elke andere mod, toen maar een handje het maar speelde. Ook de welbekende 1.6 heb ik uren lang gespeeld, maar toch speel ik sinds dat cs : source uit is nooit meer een oudere versie. Ik vind Source gewoon duidelijk leuker!

    Met UT3 vind ik het gewoon jammer dat het niet het gevoel geeft wat bijvoorbeeld Source wel tov 1.6 gaf. Ik speel momenteel UT99 niet meer en zal dit ook niet meer doen, maar ik zit gewoon te wachten op een snelle nieuwe shooter die mij wel vanaf het begin gaat boeien en dat is jammer genoeg UT3 niet.
    mango was het toch? wist niet dat jij deze game ook had!

    maar hoe zit het eigenlijk met de servers available. Ik zit te twijfelen om dit spel op steam te kopen en omdat ik toch nog wat dataverkeer over heb op mijn colobak zou ik ook wel een gameserver willen hosten. tenminste.. als d'r interesse is!

    [ Bericht 1% gewijzigd door Ericjuh op 08-04-2008 13:22:52 ]
    Xithdinsdag 8 april 2008 @ 13:53
    VOlgens mij is het aardig dood... tenminste, ik hield het 3 weken uit maar er kwam geen verbetering - nu heb ik hem al een tijdje niet op mijn computer..
    Ericjuhdinsdag 8 april 2008 @ 15:44
    mmm ais het een gebrek aan (goede) server of een gebrek aan spelers?
    Skull-splitterdinsdag 8 april 2008 @ 18:55
    quote:
    Op dinsdag 8 april 2008 15:44 schreef Ericjuh het volgende:
    mmm ais het een gebrek aan (goede) server of een gebrek aan spelers?
    Als jij van een gebrek aan goede servers een overschot aan lege maakt, maakt het niet uit.

    Epic shot and missed. Gameplay is aardig in orde, maar voor een game die een jaar lang uitgesteld is, is het resultaat in de details gewoon embarmelijk. (ik mis een gameplaymode, opties om zelf een server te kunnen draaien (listen) en een gebrekkige mod-support die wel beloofd/bewezen was met de vorige UT...)
    Deoxyribonucleicdinsdag 8 april 2008 @ 19:01
    ik speel vaker ut 2004 online dan ut3, maar multiplayer gameplay = top.


    maar jammer genoeg heeft epic toegegeven dat ut3 een flop is, athans, dat las ik ergens.
    Skull-splitterdinsdag 8 april 2008 @ 20:25
    quote:
    Op dinsdag 8 april 2008 19:01 schreef Deoxyribonucleic het volgende:
    ik speel vaker ut 2004 online dan ut3, maar multiplayer gameplay = top.


    maar jammer genoeg heeft epic toegegeven dat ut3 een flop is, athans, dat las ik ergens.
    Nou, Epic ging net als het jongetje met de mooie skelter waarvan de ketting er steeds afliep met de vinger wijzen naar andere oorzaken dan onderhoud; Die andere jongens met iets mindere skelters hadden wel functioneel speelgoed, en dat lag dan weer aan de aandacht.

    Nee, Epic gaf de schuld aan alles behalve zichzelf, terwijl ze hun grootste fanbase deze iteratie gewoon verwaarloosd hebben.
    Semargofnidinsdag 8 april 2008 @ 23:14
    Erg jammer, ik heb er eigenlijk wel spijt van dat ik hem heb gehaald. Ben een grote UT fan maar en had verwacht dat het wel zou meevallen met de hoeveelheid servers/spelers online. Maar toen ik voor het eerst online ging schrok ik wel, iets van 5 bemande deathmatch servers en dan nog eens niet allemaal met fatsoenlijke ping. Echt jammer voor zo'n grote franchise als UT. Hopelijk komt er nog eens een keer een goede online multiplayer shooter uit met fast paced actie want daar zit ik wel een beetje op te 'wachten'.
    Oo-blackgirl-oOwoensdag 30 april 2008 @ 19:36
    Inderdaad erg jammer dat het blijkbaar weinig online gespeeld wordt, wilde hem nl. gaan halen nu dat ik mn nieuwe system specs heb draaien (xxodd )

    Heb zojuist de demo gespeeld op max. settings en ik moet zeggen, vin deze veel lekkerder wegspelen dan UT2004

    Misschien moeten we anders een keer een avondje afspreken (?)

    Edit: goeie site voor ut3 server tracker (gehele wereld)

    [ Bericht 11% gewijzigd door Oo-blackgirl-oO op 30-04-2008 20:04:52 ]
    Mutsaers__78donderdag 1 mei 2008 @ 18:07
    quote:
    25 servers met spelers erop, zelfs oldskool favorite Sof II heeft na 6 jaar nog ongeveer 4 keer zoveel servers....
    Oo-blackgirl-oOdonderdag 1 mei 2008 @ 22:00
    quote:
    Op donderdag 1 mei 2008 18:07 schreef Mutsaers__78 het volgende:

    [..]

    25 servers met spelers erop, zelfs oldskool favorite Sof II heeft na 6 jaar nog ongeveer 4 keer zoveel servers....
    Het spel ligt dan ook pas 5 maanden in de winkel, oldskool favorite Sof II heeft er 6 jaar over gedaan, gewoon kwestie van tijd dus

    UT 3 (ik heb m vandaag gekocht) is eigenlijk UT 99 in een veel beter jasje. Kan niet wachten tot hier FUNNEL maps voor worden gemaakt
    switchboydonderdag 1 mei 2008 @ 22:44
    Voor mods is helaas een actieve community een vereiste. Ik heb het spel sinds feb al niet meer aangeraakt.
    Oo-blackgirl-oOzaterdag 3 mei 2008 @ 22:23
    quote:
    Op donderdag 1 mei 2008 22:44 schreef switchboy het volgende:
    Voor mods is helaas een actieve community een vereiste. Ik heb het spel sinds feb al niet meer aangeraakt.
    Ik las in magazine "Playstation 3" dat er anders al zeer veel mods beschikbaar waren en dat het aantal nu snel groeit.

    Heb het zojuist weer gespeeld en k vind het echt een gaaf spel, zoals ik al eerder zei: precies UT99 maar dan in een veel beter jasje.

    Niet meer van die felle baby kleuren, achterlijk uitziende monsters als tegenstanders en geluiden/stemmen that made no point als in UT2004. Wat wel jammer is aan UT3 is dat er geen donkere vrouwelijke bots in zitten waar je uit kunt kiezen
    Oo-blackgirl-oOvrijdag 15 augustus 2008 @ 21:25
    Hoeveel mensen hier spelen Warfare?

    Heb het sinds een maand ontdekt en ben mega verslaafd aan het worden
    Elegyvrijdag 15 augustus 2008 @ 21:46
    Ik speel het al tijden niet meer, zeker sinds ik CoD4 heb gekocht

    Wel is er onlangs weer een flinke patch uitgebracht.


    Patch updates Unreal Tournament 3 and includes bug fixes, AI improvements, UI enhancements and much more.

    Download the Unreal Tournament 3 v1.03 Patch (257 MB)

    Click continue for complete patch notes.
    Unreal Tournament III v1.03 Patch Notes:

    Gameplay:

    - Fixed overlay mesh showing up on hidden sniper rifle when un-zoomed.
    - UTGame.bNoCustomCharacters is now globalconfig.
    - Now hear own auto-taunts.
    - Fix for Liandri bots riding high in vehicles.
    - Fixed mutators disappearing between matches.
    - Fixed up PC DLC screenshots and player counts.
    - Vipers can no longer be driven around underwater if entered while underwater - they pop up out of the water, even if deep in it.
    - Fixed announcements not playing properly in WAR-MarketDistrict during the campaign.
    - Fixed manta crouch exploit.
    - Fixed loaded RL switching away before releasing load on net clients.
    - Fixed occasionally getting stuck when getting up from ragdoll.
    - Fixed ending zoom when go into feign death.
    - Fixed giving proper stats credit for translocator telefrags.
    - Fixed giving proper suicide stat credit for certain environmental suicides.
    - Fixed Hoverboard foot placement when watching other client get on.
    - Improved the turret controls on the rail turret with analog controller.
    - Fixed friendly fire mutator showing up as option for Duel.
    - Fixed bug where second enforcer wouldn't show up if picked up while switching to enforcer.
    - Fixed shock/instagib beams which were grabbed from emitter pool sometimes incorrectly having DPG_Foreground set.
    - Fixed "missing required file for demo playback" error message.
    - Fixed redeemer explosion on client when shot down.
    - Fixed big head mutator head scaling popping out at distance.
    - End the match right away in duel if a player leaves.
    - Fixed not getting kismet node destroyed event when node captured by orb.
    - Fixed effect showing up for disabled weapon lockers.
    - Don't modify power core damage caused by kismet.
    - Fixed scavenger legs disappearing in kill volumes.
    - Deployables can no longer be deployed onto hover/flying vehicles.
    - Fixed Hoverboard script warnings and possible crash if hoverboard fails to spawn.
    - Fixed impact hammer impact camera shake for low gore clients.

    Engine/Rendering:

    - Added motion blur menu option for PC (defaults to off).
    - Fixed zero extent collision bug in octree code (finding nodes in Z axis).
    - LOD Hysteresis / LOD Decision making bug fix.
    - Fixed default mesh not having proper LOD settings.
    - Fixed rare darkwalker physics crash.

    User Interface:

    - Added player name list to server browser.
    - Added midgame map voting, with serverside config options in UTGame.ini:
    - bMidGameMapVoting: Enables/Disables midgame map voting
    - MapVotePercentage: The percentage of votes required to initiate a map switch, counts down based upon VoteDuration;
    - NOTE: When VoteDuration=0, votes for a single map must exceed this percentage, but when VoteDuration is not 0, the number of players voting must exceed this percentage
    - MinMapVotes: The minimum number of players that must vote in order to initiate a map switch.
    - InitialVoteDelay: Delays the enabling of map voting for this many seconds
    - Fixed History being saved for servers joined via cmdline and console.
    - Fixed leading vote count indicator when map voting underway.
    - Don't show muted talking player portraits on HUD.
    - Simple crosshair tweaks.
    - Added the number of files left to download to the package downloading message.
    - Fixed Krall portrait.
    - Fixed clipping vehicle HUD beacon when not visible.
    - Fixed endgame timer so that it isn't affected by changes in game speed (also fixes vote timer)
    - Fixed SPMA deploy icon offset.

    Networking:

    - Always sort relevant actors by priority. Should fix the weird actors/properties never getting replicated issues.
    - Fixed gibs not showing for clients of listen server if the gibbed player wasn't visible to the server player.
    - Fixed gibs not showing for clients of low-gore listen server.
    - New dynamic netspeed adjustment system for listen servers. Improves network performance for listen servers which typically have limited upstream bandwidth by dividing available bandwidth between clients. Configurable through new properties in UTGame.ini:
    - TotalNetBandwidth=32000 (total upstream bandwidth to be apportioned)
    - MaxDynamicBandwidth=7000
    - MinDynamicBandwidth=4000
    - Fixed "you have lost the match" messages to spectators at end of duel match.
    - Fixed cases where GameSettings cache in the GameInfo wasn't properly getting NULL'd out on DestroyOnlineGame().
    - HTTP redirect with compression now falls back to the uncompressed case if the compressed file could not be found.
    - Fixed erroneous "connection failed" error when performing non-seamless travelling.
    - Fixed hoverboard link failure sound playing in the world and being replicated.
    - Fixed low gore clients seeing gibbed players as headless if playing on full gore server.
    - Increased tracked turret net priority.
    - Fixed Hoverboard networking replication issues (hoverboard now smoother in net games).
    - Fixed network vulnerability.

    Server administration:

    - UWeb fixes for WebAdmin.
    - Fixed downloaded cooked maps not being loaded correctly in some cases when requested by the server at initial connect time.
    - Fixed net object count problem when using the conformed/cooked audio packages in PS3ModTools. Fixes some networking issues for custom maps.
    - Final fix for packagemap problem with going from DLC -> RTM maps.
    - Fixed properly showing number of players needed for match to start when minplayers is set and bots are enabled on the server.
    - Fixed bug with PlayerID being reused for bots after a seamless travel.

    Mod support:

    - Added support for Interactions to have a PostRender call (to render to canvas).
    - Added support for Interactions to have exec functions be called on them.
    - Added cut/copy/paste support to the console.
    - Added Deproject() to canvas.
    - Fixed base InventoryManager implementation of GetWeaponRatingFor().
    - Fixed crash when placing a new UINumericEditBox in UI editor.
    - Fix for custom factions in the UI.
    - Added optional flag for ScriptedTextures to skip next clear so that a ScriptedTexture client doesn't need to draw every texel of the ST every update.
    - Added support for -mod commandline option so that a TC mod can have a .ini file "sandbox" - where they can have new content paths, new startup maps, etc..
    - Improved system for getting camera death effect.
    - Implemented fix from Aegia for an NxFluid crash.
    - Fixed beams not rendering in Cascade.
    - Fixed crash when updating a UIPrefab.

    Map specific:

    - Fixed CTF-Searchlight black boxes before match starts.
    - Fixed CTF-Searchlight search lights.
    - Fixed CTF-Hydrosis collision issues.
    - Fixed DM-Morbias collision issues.
    - Fixed collision issue in DM-Deck.

    AI improvements:

    - Fixed bots not using link gun beam on enemies.
    - Better bot celebration management.
    - Fixed bots doing multiple end of match celebration taunts.
    - Improved impact hammer AI.
    - Improved darkwalker AI support for crouching under obstacles.
    - Improved bot hoverboard AI.
    - Fixed bots sometimes not picking up flags/orbs they dropped.
    - Fixed bots never spawning in if initially not enough playerstarts

    Official Unreal Tournament 3 Site: www.unrealtournament3.com
    Worthplaying: http://www.worthplaying.com/article.php?sid=54736
    UT-Fun.de: http://ut-fun.de/download.php?view.185
    Beyond Unreal: http://download.beyondunreal.com/fil.../ut3patch3.exe
    UT-X: http://www.ut-x.net/View-document-de...Patch-1.3.html
    Geektips: http://nuky.geektips.org/UT3/UT3Patch3.exe
    k-files.de: http://www.k-files.de/download.php?s...ails&dlid=8595
    UT Zone: http://www.utzone.de/include.php?pat...contentid=7108
    Say Unkle: http://www.sayunkle.com/UT3files/ut3patch3.exe
    Internode: http://games.internode.on.net/fileli...edetails=19853
    Patches-Scrolls: http://www.patches-scrolls.de/unreal_tournament3.php
    UT Instagib: http://www.ut-instagib.de/downloads/...=download&id=8
    Multiplay: http://www.fileplay.net/file/3707

    [ Bericht 48% gewijzigd door Elegy op 15-08-2008 21:54:39 ]
    #ANONIEMzaterdag 19 december 2009 @ 16:06
    Schopje.
    Wordt dit nog een beetje gespeeld op FOK!? Heb jaren geleden veel UT gespeeld en ben kort geleden begonnen met UT3 omdat ik een nieuwe PC heb gekocht. Speel voornamelijk instagib eik. Hoe is het met het UT enthousiasme op FOK!?
    Ericjuhzaterdag 19 december 2009 @ 16:18
    Keb hem toen gekocht op steam toen hij 8 euro was. Paar keer gedaan en was wel leuk. Nu wou ik hem vorige week opstarten en elke server die ik join is leeg (tenminste de 4 a 5 server die ik joinde). terwijl de serverbrowser toch echt aangeeft dat er mensen op zitten.

    dus na 10 min. klote maar weer afgesloten.. nu een fail game dus.
    Skull-splitterzaterdag 19 december 2009 @ 16:24
    Mjah, die bug vind ik ook onverkoopbaar: een bevolkte server wordt aangegeven, blijkt ie vol te zitten met bots

    Jammer, want de engine zelf had mijn hart toch sneller kunnen laten kloppen. Het wachten is nu op modwerk op basis van de UDK.
    #ANONIEMzaterdag 19 december 2009 @ 16:27
    Ja ik heb hem ook voor iets van 7 euro gekocht inderdaad. Gewoon ergens besteld op internet.

    Die lege servers waar je op doelt, staat er dan een + voor in de serverbrowser? Dat zijn namelijk bots. Ik speel zelf vaak op dezelfde servers en ik ken inmiddels ook wat mensen die daar vaak spelen, dus meestal is er wel een potje te spelen.
    #ANONIEMzaterdag 19 december 2009 @ 16:29
    quote:
    Op zaterdag 19 december 2009 16:24 schreef Skull-splitter het volgende:
    Mjah, die bug vind ik ook onverkoopbaar: een bevolkte server wordt aangegeven, blijkt ie vol te zitten met bots

    Jammer, want de engine zelf had mijn hart toch sneller kunnen laten kloppen. Het wachten is nu op modwerk op basis van de UDK.
    Is dat een bug? Het verschil is toch wel duidelijk te zien: +3/10 betekent een server die leeg is, maar waar wel 3 bots zitten. 4+3/10 betekent 4 echte spelers en 3 bots. Maar ben het wel met je eens dat het een beetje irritant is.

    Wat is UDK? Ik ben er een tijdje uit geweest.
    Ericjuhzaterdag 19 december 2009 @ 16:29
    quote:
    Op zaterdag 19 december 2009 16:27 schreef Thomas B. het volgende:
    Ja ik heb hem ook voor iets van 7 euro gekocht inderdaad. Gewoon ergens besteld op internet.

    Die lege servers waar je op doelt, staat er dan een + voor in de serverbrowser? Dat zijn namelijk bots. Ik speel zelf vaak op dezelfde servers en ik ken inmiddels ook wat mensen die daar vaak spelen, dus meestal is er wel een potje te spelen.
    Moet eerlijk zeggen dat ik me te weinig in de game heb verdiept. Weet zelfs niet wat de meest aantrekkelijkste gamemodes zijn (er zijn d'r zoveel...). En welke server speel jij meestal dan? zal ik daar eens checken.
    #ANONIEMzaterdag 19 december 2009 @ 16:33
    Ik speel meestal op een paar vaste DM/TDM insta servers. Soms ook in een priveserver als ik uitgenodigd word. Maar de meesten vind ik gewoon via de serverbrowser. Kan straks wel even een paar ip's opzoeken.
    Skull-splitterzaterdag 19 december 2009 @ 18:44
    quote:
    Op zaterdag 19 december 2009 16:29 schreef Thomas B. het volgende:

    [..]

    Is dat een bug? Het verschil is toch wel duidelijk te zien: +3/10 betekent een server die leeg is, maar waar wel 3 bots zitten. 4+3/10 betekent 4 echte spelers en 3 bots. Maar ben het wel met je eens dat het een beetje irritant is.

    Wat is UDK? Ik ben er een tijdje uit geweest.
    Werkelijk nooit op gelet, maar het is ook niet zo 1-2-3 zichtbaar dat het bots betreft...

    UDK is de Unreal Development Kit, waarmee je anno nu gewoon volledige beschikking hebt over de Unreal Engine, waarmee je gratis games kunt ontwikkelen/proberen. Bevalt het en wil je je product alsnog uitbrengen, dan ben je genoodzaakt een licentie te nemen
    Drizzt_DoUrdendinsdag 29 december 2009 @ 15:35
    Zo, ik heb hem nu ook gekocht, lag voor 6,99 bij de Intertoys
    Drizzt_DoUrdenwoensdag 6 januari 2010 @ 11:16
    Wel zuur dat ik online gewoon een dikke 3 sec lag heb
    Dibblewoensdag 6 januari 2010 @ 13:14
    quote:
    Op woensdag 6 januari 2010 11:16 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
    Wel zuur dat ik online gewoon een dikke 3 sec lag heb
    Heb je de titanpack en nieuwe patch al overheen geflikkerd?

    http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=703041
    #ANONIEMwoensdag 6 januari 2010 @ 14:31
    Volgens mij kan je niet eens online als je die patch niet installeert.

    Geen last van downloadende huisgenoten ofzo? Dat is bij mij meestal het probleem als ik lag heb.
    DemonRagedonderdag 7 januari 2010 @ 15:37
    quote:
    Op dinsdag 8 april 2008 19:01 schreef Deoxyribonucleic het volgende:
    ik speel vaker ut 2004 online dan ut3, maar multiplayer gameplay = top.


    maar jammer genoeg heeft epic toegegeven dat ut3 een flop is, athans, dat las ik ergens.
    UT2004 is qua gameplay beter dan UT3.

    Het enige wat ik in UT3 fijner vind is de besturing van de voertuigen.

    Wat ik in UT2004 jammer vind is dat de framerate ontzettend naar beneden keldert als er veel volumetric rendering plaatsvindt. Het spel is helaas geoptimaliseerd voor NVidia GPU's en ik heb ATI.
    Dibbledonderdag 7 januari 2010 @ 16:18
    quote:
    Op donderdag 7 januari 2010 15:37 schreef DemonRage het volgende:

    [..]


    Wat ik in UT2004 jammer vind is dat de framerate ontzettend naar beneden keldert als er veel volumetric rendering plaatsvindt. Het spel is helaas geoptimaliseerd voor NVidia GPU's en ik heb ATI.
    Met een 4850 heb ik alles vol kunnen kunnen draaien hoor op een 24 inch. Ik vindt UT3 juist soepeler spelen dan 2004 .

    De UT3 community is aardig geslonken maar speel af en toe nog wel een potje. Als er mensen hier willen spelen....

    [ Bericht 5% gewijzigd door Dibble op 07-01-2010 16:40:33 ]
    Pauldonderdag 7 januari 2010 @ 17:17
    OMFGLOLBBQ @ KICK @ DIT TOPIC
    Drizzt_DoUrdendonderdag 7 januari 2010 @ 22:38
    quote:
    Op woensdag 6 januari 2010 13:14 schreef Dibble het volgende:

    [..]

    Heb je de titanpack en nieuwe patch al overheen geflikkerd?

    http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=703041
    Ja heb ik
    McKillemvrijdag 8 januari 2010 @ 13:00
    De reden dat ik er nooit echt ingekomen ben vanwege de specs die die game wil hebben.
    Ik heb alles op laag staan en dan trekt mijn laptop dat spel nog net niet lekker. De laptop is overigens 2 jaar oud en was toen redelijk snel. Ik verwachtte geen grafisch geweld, maar toch wel een speelbare game op lagre settings, maar ik moest zelfs met de resolutie ouwehoeren en dan is het eigenlijk voor mij al voorbij. Spelen in een niet-native resolutie op een TFT scherm is gewoon kut.
    Andere moderne games zijn geen probleem met lagere settings.
    #ANONIEMvrijdag 8 januari 2010 @ 13:03
    Sja. De Unreal 3 engine is een bitch... maar als het werkt heb je ook wat
    McKillemvrijdag 8 januari 2010 @ 13:07
    quote:
    Op vrijdag 8 januari 2010 13:03 schreef Thomas B. het volgende:
    Sja. De Unreal 3 engine is een bitch... maar als het werkt heb je ook wat
    Ja maar ik vind dat zo zonde, alles ervoor was ook nooit een probleem. En als ik dan kijk dat ik met bijvoorbeeld Fallout 3 zelfs nog weer niet helemaal minimaal hoef te gamen en dat zelfs crysis nog lukt. Vind ik het niet echt strategisch.
    Dibblevrijdag 8 januari 2010 @ 13:52
    Ik vindt de engine juist heel efficient werken. Ziet er super gedetailleerd uit. Het is wel zo dat het meer op de CPU leunt dan GPU. Dus aan een snelle processor heb je meer dan een videokaart. Kom hem destijds zelfs met een ati1950 pro draaien op medium/high icm e5200@4ghz.

    De community is ook al aardig dun geworden. Komt doordat destijds niet iedereen het systeem had om de game goed te kunnen spelen. Nu hebben mensen eindelijk een goed systeem en kopen het spel maar online zijn er dan niet meer veel servers te vinden op een dronken hardcorer na + dat de userinterface UT onwaardig is en gewoon een goedkope console port is. Bij UT99 en 2004 had je veel meer features, je kon browsen door servers terwijl je aan het spelen was en had je niet zo'n logge menu structuur. Veel mensen uit de PC community hebben hier oprecht over geklaagd.
    dit spel had 6 maanden extra development nodig, menu structuur moest gepolijst worden om een echte bonafide-pc game te worden.

    UT3 zie ik ook wel als eerste slachtoffer van met multiplatform gedoe. Een pure PC shooter die opgepakt, vernederd en verkracht is door de mainstream ( heb ik het over consoles) om vervolgens vuil in een hoekje achter gelaten te worden.

    De nieuwe slachtoffer hoef ik niet eens te noemen, die kennen jullie wel.

    [ Bericht 23% gewijzigd door Dibble op 08-01-2010 14:11:49 ]
    Dibblezaterdag 9 januari 2010 @ 13:53
    Als d'r mensen in zijn voor potjes Instagib tell me . D'r is een INsta server waar savonds een vaste groep spelers samenkomt, altijd lache.
    #ANONIEMzaterdag 9 januari 2010 @ 14:37
    quote:
    Op zaterdag 9 januari 2010 13:53 schreef Dibble het volgende:
    Als d'r mensen in zijn voor potjes Instagib tell me . D'r is een INsta server waar savonds een vaste groep spelers samenkomt, altijd lache.
    Welke? Ik speel bijna iedere avond op een insta server.
    Dibblezondag 10 januari 2010 @ 16:04
    Er zijn er twee als het goed is. Ken je [NOC] of {FA2K} ?

    [ Bericht 12% gewijzigd door Dibble op 10-01-2010 16:10:04 ]
    #ANONIEMzondag 10 januari 2010 @ 16:58
    Ja ik zie die namen wel 's voorbij komen. [NOC] insta DM speel ik soms en ook MOKUM-X ofzoiets en [CHAN]lowgrav/insta server. Mijn nick is Skatespeare.

    Even een vraagje. Hoe werkt dat friend invite systeem precies. Iedere keer als ik wordt geinvite of ik invite iemand en je bevestigt dat, dan stuurt ie weer een invite in plaats van dat ie je gewoon toevoegt aan de friendslist Ik snap er weinig van...
    Dibblezondag 10 januari 2010 @ 17:17
    Heb je hem op steam staan? Ik namelijk niet. Als er een invite systeem zonder steam bestaat hoor ik het graag. Verder als iemand je via steam invite gewoon 'join game' toch, in chat chat venstertje.
    #ANONIEMzondag 10 januari 2010 @ 18:02
    Nee gewoon de Community binnen het spel zelf. Dan kan ik zie wie er online zijn en die kan ik dan joinen of inviten voor een potje. Ik ben niet bekend met Steam. Is dat beter?
    Dibblezondag 10 januari 2010 @ 18:36
    Zonder steam natuurlijk, zoals het hoort :p. Snap het friends syteem nog niet zo goed. Mijn nick is Believe2012.
    #ANONIEMzondag 17 januari 2010 @ 16:21
    Iemand zin in een potje insta?
    #ANONIEMvrijdag 12 februari 2010 @ 11:42
    Even een vraag. Iedere keer moet ik maps en andere dingen weer opnieuw downloaden in het spel. Hoe kan ik zorgen dat die dingen gewoon opgeslagen worden? Nu gooit ie steeds alles weer weg als ik UT afsluit.
    Mutsaers__78vrijdag 12 februari 2010 @ 11:56
    quote:
    Op vrijdag 12 februari 2010 11:42 schreef Thomas B. het volgende:
    Even een vraag. Iedere keer moet ik maps en andere dingen weer opnieuw downloaden in het spel. Hoe kan ik zorgen dat die dingen gewoon opgeslagen worden? Nu gooit ie steeds alles weer weg als ik UT afsluit.
    Nog steeds? Dat deed het in UT2004 ook al
    nooit de moeite genomen dat te verhelpen toen
    #ANONIEMvrijdag 12 februari 2010 @ 11:59
    Hehe ja het zit mij eik ook al een paar maanden dwars Maar ben het nu wel een beetje zat eik om voor de 80ste keer dezelfde map te downloaden.
    Dubbeldrankvrijdag 12 februari 2010 @ 13:54
    quote:
    Op vrijdag 12 februari 2010 11:59 schreef Thomas B. het volgende:
    Hehe ja het zit mij eik ook al een paar maanden dwars Maar ben het nu wel een beetje zat eik om voor de 80ste keer dezelfde map te downloaden.
    Er zal vast wel een cache converter zijn, die is er tot nu toe voor alle UT's geweest.
    #ANONIEMvrijdag 12 februari 2010 @ 19:08
    quote:
    Op vrijdag 12 februari 2010 13:54 schreef Dubbeldrank het volgende:

    [..]

    Er zal vast wel een cache converter zijn, die is er tot nu toe voor alle UT's geweest.
    Cache converter... nooit van gehoord maar ik ga het uitzoeken. Maar dat zou toch eik standaard moeten zijn...
    Skull-splittervrijdag 12 februari 2010 @ 19:50
    quote:
    Op vrijdag 8 januari 2010 13:03 schreef Thomas B. het volgende:
    Sja. De Unreal 3 engine is een bitch... maar als het werkt heb je ook wat
    Als er een engine efficient rendert, dan is het UE3... Als je het niet kunt spelen ben je gewoon geen pc-gamer die zijn systeem bijhoudt...
    #ANONIEMvrijdag 12 februari 2010 @ 19:53
    quote:
    Op vrijdag 12 februari 2010 19:50 schreef Skull-splitter het volgende:

    [..]

    Als er een engine efficient rendert, dan is het UE3... Als je het niet kunt spelen ben je gewoon geen pc-gamer die zijn systeem bijhoudt...
    Even denken 8 januari... owja! Ik bedoelde volgens mij dat je niet met ouwe hardware aan moet komen om 'm goed te kunnen draaien. Dat ie zwaar heerscht is evident
    Skull-splitterzaterdag 13 februari 2010 @ 12:20
    quote:
    Op vrijdag 12 februari 2010 19:53 schreef Thomas B. het volgende:

    [..]

    Even denken 8 januari... owja! Ik bedoelde volgens mij dat je niet met ouwe hardware aan moet komen om 'm goed te kunnen draaien. Dat ie zwaar heerscht is evident
    Nou, met hardware van 3 jaar terug liep het ding nog als schijt van een reiger... Vloeibaar en snel dus.
    Het is echt geen heel exotische engine..
    #ANONIEMzaterdag 13 februari 2010 @ 12:57
    Zou goed kunnen. Ben er een tijdje uitgeweest wat (pc) gamen betreft. Heb een paar maanden terug een nieuwe computer gekocht met het idee om het weer op te pikken en met UT heb ik altijd veel lol gehad. Deze engine heeft dat alleen maar versterkt.
    Skull-splitterzaterdag 13 februari 2010 @ 16:42
    Laat ik het ter illustratie nog eens anders zeggen, want kennelijk komt mijn boodschap niet over: menig spel is zwaarder voor je PC terwijl het er minder uit zal zien.

    Als je UT3 niet fatsoenlijk kunt draaien, speel je gewoon beter geen PC spellen die beslag leggen op 3D-mogelijkheden. Klagen dat het niet draait op je laptop van tien maanden oud geeft aan dat die laptop eigenlijk gewoon geen spellen aankan, punt.com.
    #ANONIEMzaterdag 13 februari 2010 @ 17:26


    Ik snap je heus wel hoor Had alleen niet door dat je het je zo aan het hart ging.
    #ANONIEMdinsdag 13 april 2010 @ 22:16
    Schop. Wil nu eindelijk wel eens van FOKkers kicken in een potje insta.
    Jumpmaandag 7 juni 2010 @ 23:06
    Iemand hier een oplossing voor? Ik heb het spel onlangs terug geïnstalleerd om af en toe eens los te gaan. Maar het spel houdt mijn custom key settings niet bij. Telkens als ik het spel afsluit, en terug opstart, staan ze terug naar de default settings. Ik heb het al geprobeerdom in compatibiliteitsmodus te laten draaien,n als administrator, maar niks helpt.

    OS is 7 64bit.
    #ANONIEMwoensdag 21 juli 2010 @ 14:14
    quote:
    Op dinsdag 13 april 2010 22:16 schreef Thomas B. het volgende:
    Schop. Wil nu eindelijk wel eens van FOKkers kicken in een potje insta.
    MassimOwoensdag 21 juli 2010 @ 14:18
    UT2K4 Freon ftw
    #ANONIEMwoensdag 21 juli 2010 @ 15:27
    Weet iemand waar ik in Nederland een legale versie van UT2004 kan krijgen trouwens? Heb dat spel nooit echt gespeeld, maar de instagib community schijnt daar nog best actief te zijn.
    Salamandowoensdag 21 juli 2010 @ 15:30
    quote:
    Op woensdag 21 juli 2010 15:27 schreef Thomas B. het volgende:
    Weet iemand waar ik in Nederland een legale versie van UT2004 kan krijgen trouwens? Heb dat spel nooit echt gespeeld, maar de instagib community schijnt daar nog best actief te zijn.
    ik heb er thuis wellicht nog een liggen, weet het niet zeker. Moet ik even kijken.

    Ut2004 instagib is nog wel redelijk actief. Tijdens de clanbase cups zijn er enkele tientallen clans die spelen. Vroeger was het nog beter tho, 100 clans oid was niet raar
    Oo-blackgirl-oOwoensdag 21 juli 2010 @ 16:34
    Ik heb m ook liggen en niet zoveel gespeeld, maar 1 keer geinstalleerd,omdat ik het spel niet leuk von, met al die baby kleurtjes. Hoeveel wil je ervoor geven excl. verzend kosten?