Snap ik, maar MS zal toch ook mensen willen bereiken in de groep 12-18 die niet een baan hebben.quote:Op donderdag 28 april 2005 19:43 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Ik heb ze alle 3, en toch koop ik um bij de release..
Daar zitten zeker 5 titels bij die ik wil. Dat betekent dus dat ik ook een Xbox 360 ga kopen op een gegeven moment. Misschien zelfs al met de launch als ik de geruchten over Kameo als launchtitel mag gelovenquote:WARNING: THIS LIST WAS COMPILED USING VARIOUS SOURCES INCLUDING MAGAZINES, EDITORS, INSIDERS, ETC. BUT IT IS BY NO MEANS A FINAL LIST. THIS LIST IS AS CLOSE AS WE KNOW FOR NOW. EXPECT CHANGES AND SURPRISES!
Originally compiled by open_mouth. This list contains all the rumored/confirmed/semi-comfirmed/likely Xbox 360 games we've heard about thus far. Please add/edit whatever you think does or doesn't belong!
Confirmed Xbox 360 Titles So Far:
Black
Developed by Criterion - Published by Electronic Arts. Black is being touted as a revolutionary first-person shooter that makes you feel as close to the power of your weapon as possible. It's being described as some as doing to the FPS genre what the Burnout series has done to the racing genre. The game has alread earned high praise from the media who were lucky enough to see an early build at E3 '05.
Perfect Dark 0
Developed by Rare - Published by Microsoft. The original Perfect Dark on the N64 was one of the most highly-acclaimed FPS shooters of all time and this prequel has been one of the most heavily sought-after games in recent memory. Rare hasn't quite been the same as the Rare of old in recent years, but they can redeem themselve with a blockbuster release of PDO, which has been *heavily* hinted at by many Microsoft officials in the know. Story: A secret war has begun - between shadowy corporations bent on world domination. Joanna Dark and her father Jack are caught up in the fight for the future of the planet. A routine bounty hunting mission rips open a global conspiracy that will change Joanna's destiny - forever.
Halo 3
Developed by Bungie - Published by Microsoft. Whether it's touted as Halo 2.5 or Halo 3 (or both) another installment in the highly popular Halo franchise is guaranteed to be released early on in XBN's lifecycle because it's easily A) One of the most anticipated sequels of all time B) a lock to sell millions of units and console C) the one franchise that signle-handidly helped Microsoft compete with Sony and Nintendo. The story has purposely been left unresolved and many lofty features the Bungie team hoped to include in Halo 2 were left out.
Dead or Alive 4
Developed by Team Ninja - Published by Tecmo. The heads of Team Ninja and Tecmo have both expressed great admiration for Microsoft's upcoming next-gen console and have hinted at strong support. DOA4 has been confirmed by Itagaki himself and will feature the best graphics ever seen in a fighting game, online play, and (likely) new characters and moves. Where DOA Ultimate was essentially an online update to DOA3, DOA4 will be a completely new game in the popular franchise.
Elder Scrolls IV: Oblivian
Developed and Published by Bethesda. The sequel to one of the best-selling Xbox RPG's will yet again release early in the life of Microsoft's console. The developer promises an open-ended RPG with great depth and upgraded visuals, AI, and an even grander game world.
Ninja Gaiden 2
Developed by Team Ninja - Published by Tecmo. Ninja Gaiden for Xbox was one of the greatest action games of all time, sporting razor-sharp graphics, unbelievable combat, and great gameplay. The sequel will likely see the light of day towards the middle of XBN's lifecycle. Expect a whole new adventure for our hero, Ryu, with new weapons, new environments, updated graphics, and more online competitions. Many of the compaints of the first (difficulty and camera) will likely be addressed in this much-anticipated sequel.
Madden NFL Football 2006
Developed by Tiburon - Published by Electronic Arts. This upcoming version of Madden Football will be the only game that included actual licensed NFL teams, stadiums, and players. Say what you want about EA, but you have to admit that Madden series has evolved into an extremely high-quality product, with accurate graphics, gameplay and tons (and I mean tons) of modes. It's time for the Madden series to receive an engine overhaul for the next-generation of systems, so expect this XBN version to be as close to lifelike as you've ever seen in a sports game. Online play will be awesome as well.
The Godfather
Developed and Published by Electronic Arts. You play as an original member of the Corleone family in this GTA-styled game based on the popular Godfather movie franchise and your goal is to successfully complete missions to rise in the ranks of power in the your mob family. EA wants to one up the GTA series with better graphics and a "create your own adventure" type of story where your actions and decisions result in a unique story centered around you. Will this be the first true GTA-killer? Did I just say that? I'm such an ass.
Need for Speed: Most Wanted
Developed by EA Canada - Published by Electronic Arts. Anyone who's seen the early test renders of what a next-gen Need for Speed may look like can attest to the fact that this return to its roots can end up playing and looking awesome! The emphasis this time around will be on police chases like in Hot Pursuit because running from the police is cool nowadays, right? But don't think it'll end there. Expect multiple game modes, including old-school racing and a robust online mode.
Battlefield 2: Modern Combat
Developed by Digital Illusions - Published by Electronic Arts. The original uber-online World War II game, Battlefield 1942, was supposed to be released on Xbox, but never saw the light of day for whatever reason, unfortunately. To make up for it, Electronic Arts has scheduled a next-generation console release of a new version of Battlefield for XBN. Expect this game to feature tight graphics and center around the online experience (huge battles, clans, etc.). Don't expect controls or gameplay to be highly complicated because this franchise is surprisingly easy to learn, but difficult to master.
Fable 2
Developed by Big Blue Box - Published by Microsoft. Haven't had your fill of sequels yet? Good, 'cause here's another. Sure, Fable didn't live up to its hype--didn't deliver on its graphics, open-endedness, or much of anything else, but what it did do was create a fun little RPG that sold well enough (over 1 million!) to warrant work on a sequel. Eventhough this game took forever to come out, Big Blue Box still had features that were left out, and they will likely try to fit some of those things into the next iteration; whenever it comes out.
Burnout Revenge
Developed by Criterion - Published by Electronic Arts. What else can be said about a franchise that has improved with each iteration? The most recent, Burnout 3, was easily one of the best games of 2004, although sales were lackluster. With tons of cars, modes, and hours of fun to have, Burnout 3 proved its worth and Criterion proved its skill. Burnout 4 will raise the bar of super fast-paced street racing even higher.
Project Gotham Racing 3
Developed by Bizzare Creations - Published by Microsoft. Not much has been said about this new version of Project Gotham Racing, but hints have been all over the place, and all the signs point to a next-gen online-enabled PGR at launch. While PGR2's sales left much to be desired, its quality is unquestioned. It integrated online play and features like few games before it. The second-best selling Xbox launch title will have a sequel on XBN that will wow just as much as the first did on the Xbox.
Gears of War
Developed by Epic. What's being described as a third-person action game where you will be able to ride creatures and shoot stuff is yet another Unreal 3 engine-based game from Epic Games. You know it's going to look mindblowing. The question remains: How will it play and what will differentiate it from the rest of the 3rd-person action pack?
Code Chronus
Developed by Team Ninja - Published by Tecmo. Code Cronus will focus on the relationship between Kasumi and Ayane. It begins at early childhood and moves on throughout the course of their lives. It will be an Action-Adventure game for Xenon. (credit: Das Scotter)
Kameo
Developed by Rare - Published by Microsoft. "Blending the heady thrills of exploration and puzzle-solving with the adrenaline rush of real-time 3D battles, Kameo: Elements of Power is an ambitious title from the makers of GoldenEye and Banjo-Kazooie. The concept mixes combat action with creature transformations, letting the title's female star morph into monsters and use their special powers against others." -IGN This title was supposedly transferred over from Xbox to Xbox 360 dev kits in an extremely short period of time and probably made more "edgier" with some bits of generic rage sprinkled on for good measure.
Condemned
Developed by Monolith - Published by Sega. "You are an FBI agent on the hunt in this gripping and sickening hunt for serial killers. The game is played in first-person perspective, and with the use of the Havok 3.0 physics engine and other advanced techniques, players can utilize anything in the area as a weapon when they've been cornered by their prey. -IGN" Early screenshots looked solid, though unspectacular (is that even a word? well, it should be).
Dark Sector
Developed by Digital Extremes. An early trailor showed Dark Sector off as a first-person shooter based in a futuristic, sci-fi setting. Digital Extremes are the well-known creators of the Unreal Championship franchise, so expect lots of brutality and guns. Dark Sector was also one of the first revealed next-gen titles and the early trailor showed high amounts of polygons per scene.
Quake IV
Developed by Ravensoft/ID - Published by Activision. Continuing the Quake series from the second iteration, where you battled the Strogg, Quake IV now gives you access to vehicles and teammates to wage your war against the enemy on their homeworld. Using the beautiful Doom III engine and including a fast-paced Quake III style multiplayer mode, this new version of Quake should invoke all sorts of fond memories of the fragging days of 'yore.
More:
Shadowrun RPG
Mistwalker RPG #1
Avalon (vehicular combat)
Marvel Nemesis
FIFA Soccer 2006
NBA Live 2006
Tiger Woods PGA TOUR 2006
SSX 4
Urbz 2
Harry Potter and the Goblet of Fire
James Bond: From Russia with Love
FIFA Street 2
DOA: Xtreme Sports 2
Tony Hawk's Underground 3
Ultimate Spider-Man
Call of Duty 2
Retribution FPS
Splinter Cell 4
Tomb Raider Legend
Prince of Persia 3
Mistwalker RPG #2
Q Entertainment Title #1
Bioware (Unreal Engine) Title #1
Ghost Recon 3
Fuzion Frenzy 2
Prey
Test Drive
King Kong
Killing Day (Ubi Soft)
Game Republic Title #1
Game Republic Title #2
Phantagram Title
Conker 2
Sega Secret Title #1
Sega Secret Title #2
From Software Mech Game
From Software Title #2
Huxley MMOFPS
THQ Next-Gen Game(s)
Possibles:
Sabreman Stampede
B.C.
Sega Football 2K6
Killer Instinct
Rallisport Next
Citizen Zero MMORPG
New Banjo
New Top Spin
New Amped
New Links Golf
Brute Force 2
Amusement Vision Game
True Fantasy Live Online
Soul Calibur Next
Panzer Dragoon Next
Vanguard
Factor 5 Title
Silicon Knights Title (Too Human?)
Halo 2.5
Sega Arcade Racing Title
Digital Illusions Title
City of Metronome
Oddworld Fangus
Virtua Fighter 5
Darkness (Starbreeze)
Obsidian Title (Unreal Engine)
Omikron: The Nomad
F.E.A.R.
Infraworld (Quantic Dream)
Project DIMITRI
Rallisport 3
Forza Motorsport 2
Updated 4.28.05
Bruto... Netto hou je daar onder je 23e dus drie keer niets van over...quote:Op donderdag 28 april 2005 19:54 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Okay, iedereen met een leefbaar inkomen dan. Of bedoel je 1202 netto,.
Dat is met alles zo, met computer hardware is het nog het ergst.quote:Op donderdag 28 april 2005 19:46 schreef Klonk het volgende:
[..]
ik ook en ik vrees dat ik bij de release ook bij de lokale gameboer sta, ofschoon ik weet dat de kans groot is dat ie een paar maanden later goedkoper is.
Parkeerwacht ofzo?quote:Op donderdag 28 april 2005 19:52 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
Dude, ik werk gewoon voltijd bij la police, maar met een schamel inkomen van 1202 euro bruto de maand wordt het toch wel krap an als je 400 euro huur moet ophosten zonder hoersoepsidie...
ik denk dat dat een deel van de doelgroep is, vergeet niet dat er nu een generatie kinderen volwassen zijn/worden die opgegroeid zijn met gamen, en die dat dus niet als kinderspeelgoed zien, en voor een mooie console met bijhorende games met liefde de beurs trekken.quote:Op donderdag 28 april 2005 19:54 schreef Thomper het volgende:
[..]
Snap ik, maar MS zal toch ook mensen willen bereiken in de groep 12-18 die niet een baan hebben.
Wow, dan is het idd niet zo makkelijk nee.quote:Op donderdag 28 april 2005 19:56 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
Bruto... Netto hou je daar onder je 23e dus drie keer niets van over...
Ziet mijn oog daar weer True Fantasy Live Online staan bij de possiblesquote:Op donderdag 28 april 2005 19:56 schreef Notorious_Roy het volgende:
Leuke post van Gaming Age Forums:
[..]
Daar zitten zeker 5 titels bij die ik wil. Dat betekent dus dat ik ook een Xbox 360 ga kopen op een gegeven moment. Misschien zelfs al met de launch als ik de geruchten over Kameo als launchtitel mag geloven
Ik 25. En game al sinds ik mij bewust was van m'n hand-oog coordinatie.quote:Op donderdag 28 april 2005 19:59 schreef Klonk het volgende:
Ik ben een van die mensen, ben nu 33 en opgegroeid met games, gamen is voor mij doodnormaal en onderdeel van m'n leven.
Yup, net als BC en Kameo dus gewoon doorgeschoven projecten.quote:Op donderdag 28 april 2005 20:01 schreef Tain het volgende:
[..]
Ziet mijn oog daar weer True Fantasy Live Online staan bij de possibles
VEEL te weinig (weliswaar nog in opleiding, maar het komt op mijn rang niet hoger dan 1400, maar dat valt allemaal leuk op de politiesite te kijken)quote:Op donderdag 28 april 2005 19:58 schreef Ghostbuster het volgende:
[..]
Parkeerwacht ofzo?
Men dan verdienen agenten ook weinig
Als je maar lang genoeg zeurt.quote:Op donderdag 28 april 2005 20:03 schreef Klonk het volgende:
ouwe lullen
maar toch ik denk dat de koopkracht van de 12-18 jarigen niet onderschat moet worden, als ik zie wat mijn neefjes en nichtjes er aan geld voor kleding en mobieltjes door heen jagen
Mjah, sponsoring by paps en mams, en als je werkt en schoolgaand bent dan hoef je negen van de tien keer niets te betalen, maar al die kids gaan glashard op hun bek....quote:Op donderdag 28 april 2005 20:03 schreef Klonk het volgende:
ouwe lullen
maar toch ik denk dat de koopkracht van de 12-18 jarigen niet onderschat moet worden, als ik zie wat mijn neefjes en nichtjes er aan geld voor kleding en mobieltjes door heen jagen
Absoluut, maar als ik kijk in mijn vriendengroep (iedereen is wel 25+) heeft ook bijna iedereen een XBOX. Maar bij de launch richten ze zich vooral op de hardcore gamer MET geld. Das ook niet meer dan logisch, me dunkt.quote:Op donderdag 28 april 2005 20:06 schreef peristilius het volgende:
Toch denk ik dat scholieren nog wel een groot deel van de doelgroep zijn, hier zitten alle hardcore gamers op een hoopje, en ook de oudjes hebben consoles. Maar als ik kijk hoeveel van mijn vrienden een xbox hebben denk ik toch dat microsoft scholieren wel als een heel belangrijke doelgroep ziet.
Hoe beter je de lijst bekijkt hoe meer je toffe games gaan opvallenquote:Op donderdag 28 april 2005 20:05 schreef Dr.Daggla het volgende:
Quake 4.
!
[edit]
Bioware (Unreal Engine) Title #1!
Halleluja, een Bioware game met de U3 engine? Rhaaaaaaaa..
Zo schiet het niet op.quote:Op donderdag 28 april 2005 17:50 schreef kepler het volgende:
[..]
![]()
http://games.fok.nl/news.php?newsid=4128
Misschien dat dat eindelijk eens lekker looptquote:Op donderdag 28 april 2005 20:05 schreef Dr.Daggla het volgende:
Bioware (Unreal Engine) Title #1!
Halleluja, een Bioware game met de U3 engine? Rhaaaaaaaa..
Ja stomme kutkinderen, ik moet alles zelf betalenquote:Op donderdag 28 april 2005 20:05 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
Mjah, sponsoring by paps en mams, en als je werkt en schoolgaand bent dan hoef je negen van de tien keer niets te betalen, maar al die kids gaan glashard op hun bek....
Final Fantasy XI bestaat pas een jaar of zo.quote:Op donderdag 28 april 2005 18:14 schreef Heintje het volgende:
Ik heb het idee dat de Xbox de eerste consloe gaat worden waar een MMORPG op uit gaat komen.
Drie jaar bedoel je!quote:Op donderdag 28 april 2005 21:41 schreef chibibo het volgende:
Final Fantasy XI bestaat pas een jaar of zo.
dat laatste snap ik niet. ik heb toendertijd me atari,famicon en megadrive ook gekregen, maar toen was ik ook tussen de 6-12quote:Op donderdag 28 april 2005 20:05 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
Mjah, sponsoring by paps en mams, en als je werkt en schoolgaand bent dan hoef je negen van de tien keer niets te betalen, maar al die kids gaan glashard op hun bek....
En PSO 1 en 2 op de Dreamcast al iets van 2 a 3 jaar daarvoor en is ook nog eens een ubercool spel.quote:Op donderdag 28 april 2005 21:41 schreef chibibo het volgende:
[..]
Final Fantasy XI bestaat pas een jaar of zo.
Als paps en mams je alles aandragen, van consoles tot te dure kleren, en je mag ineens voor jezelf gaan zorgen met een klotebaantje, dan ga je kwa koopkracht in 1 klap gigantisch achteruit, en dan sta je toch raar op je neus te kijken, naast dat je gewoon NIET met geld kunt omgaan (gezien de vele schulden van mensen rond mijn leeftijd vind ik dit geen gedurfde uitspraak, maar eerder een constatering)quote:Op donderdag 28 april 2005 21:52 schreef donald_dick het volgende:
[..]
dat laatste snap ik niet. ik heb toendertijd me atari,famicon en megadrive ook gekregen, maar toen was ik ook tussen de 6-12maar daar is toch niks mis mee
Maar die waren niet echt massive tochquote:Op donderdag 28 april 2005 22:13 schreef piet_pelle het volgende:
[..]
En PSO 1 en 2 op de Dreamcast al iets van 2 a 3 jaar daarvoor en is ook nog eens een ubercool spel.
Nee niet echt, gewoon diablo 2 achtig qua online, met zijn allen in een lobby maar als je het spel in gaat dan kan je met totaal 4 man online spelenquote:Op donderdag 28 april 2005 22:20 schreef peristilius het volgende:
[..]
Maar die waren niet echt massive toch
Jawel was erg uitgebreid en verslavend, net als zoveel Dreamcast games. Alleen nooit aangeslagen bij de massa, zoals zoveel Dreamcast games.quote:Op donderdag 28 april 2005 22:20 schreef peristilius het volgende:
[..]
Maar die waren niet echt massive toch
En ondertussen ken ik ook tientallen mensen waarbij dit NIET geldt. Open er maar een R&P-topic over.quote:Op donderdag 28 april 2005 22:20 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
Als paps en mams je alles aandragen, van consoles tot te dure kleren, en je mag ineens voor jezelf gaan zorgen met een klotebaantje, dan ga je kwa koopkracht in 1 klap gigantisch achteruit, en dan sta je toch raar op je neus te kijken, naast dat je gewoon NIET met geld kunt omgaan (gezien de vele schulden van mensen rond mijn leeftijd vind ik dit geen gedurfde uitspraak, maar eerder een constatering)
tsja, jij bent toch 22? dan vind ik het niet eens zo gek. veel mensen studeren of hebben gestudeerd of kopen net een huis/auto/stacarevan.quote:Op donderdag 28 april 2005 22:20 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
Als paps en mams je alles aandragen, van consoles tot te dure kleren, en je mag ineens voor jezelf gaan zorgen met een klotebaantje, dan ga je kwa koopkracht in 1 klap gigantisch achteruit, en dan sta je toch raar op je neus te kijken, naast dat je gewoon NIET met geld kunt omgaan (gezien de vele schulden van mensen rond mijn leeftijd vind ik dit geen gedurfde uitspraak, maar eerder een constatering)
En ik maar denken: "Hé drie pagina's met nieuwe reacties!" Maar het valt inderdaad een beetje tegen.quote:
Je zet ze gewoon op elkaar, met die rondingen gaat dat vast wel passen. De volgende Xbox (na de 360) wordt gewoon een ovaalquote:Op vrijdag 29 april 2005 00:39 schreef P-Style het volgende:
[..]
En ik maar denken: "Hé drie pagina's met nieuwe reacties!" Maar het valt inderdaad een beetje tegen.
Laten we het nog eens over backwards-compatibiliteit hebben!
Oh, erg irritant die ongefundamenteerde en eigenlijk gefrustreerde uitspraken. Waar is ooit vermeld dat de xbox een financiele flop is geworden? Dat er geld op wordt ingeleverd is duidelijk, dat doen ze allemaal, alleen M'soft is bereid om nog meer in het rood te staan omdat het op de lange termijn toch wel uitbetaalt.quote:Op vrijdag 29 april 2005 02:26 schreef PandorasBox het volgende:Nu maar hopen dat de Xbox 360 niet zo een financiele flop wordt als de Xbox..
Het is ook niet de bedoeling geweest om winst te maken met de Xbox. Het was alleen maar het idee om een plaats te veroveren in de markt en dan de komende generaties echt winst te gaan maken, dit had sony net zo goed kunnen doen bijvoorbeeld (maar die zaten dus al in de marktquote:Op vrijdag 29 april 2005 11:29 schreef PandorasBox het volgende:
Xbot-alert!
Wil je soms beweren dat de Xbox veel geld in het laatje heeft gebracht? HA-HA Nee....
Sony maakt winst met hun Ps2, Nintnedo maakt winst met hun Gamecube. Alleen MS draait verliezen met hun console. Zoals ik al zei: Microsft heeft genoeg geld om van iets een commercieel succces te maken.
Zie Xbox. Een ander bedrijf was het niet gelukt om de Xbox in leven te houden. Alleen MS kan dat.
Ik vind dat zo'n rare smoes... De eerste periode van de Xbox 360 zal er ook geen winst gemaakt worden en met de snelheid waarop MS hun vervolg consoles plant zal ook de eindbalans van de Xbox 360 negatief zijn op deze manier. De Xbox zelf maakt ook pas sinds een half jaar ofzo winst en over een half jaar staat de opvolger al weer klaarquote:Het is ook niet de bedoeling geweest om winst te maken met de Xbox.
Denk dat Sony er ook weinig problemen mee zou hebben.quote:Op vrijdag 29 april 2005 11:29 schreef PandorasBox het volgende:
Xbot-alert!
Wil je soms beweren dat de Xbox veel geld in het laatje heeft gebracht? HA-HA Nee....
Sony maakt winst met hun Ps2, Nintnedo maakt winst met hun Gamecube. Alleen MS draait verliezen met hun console. Zoals ik al zei: Microsft heeft genoeg geld om van iets een commercieel succces te maken.
Zie Xbox. Een ander bedrijf was het niet gelukt om de Xbox in leven te houden. Alleen MS kan dat.
De kwartaalcijfers waren anders niet echt okay,quote:Op vrijdag 29 april 2005 11:41 schreef kareltje_de_grote het volgende:
[..]
Denk dat Sony er ook weinig problemen mee zou hebben.
wat dacht je van publiciteit? mensen al kennis laten maken met de MCE configquote:Op vrijdag 29 april 2005 11:40 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Ik vind dat zo'n rare smoes... De eerste periode van de Xbox 360 zal er ook geen winst gemaakt worden en met de snelheid waarop MS hun vervolg consoles plant zal ook de eindbalans van de Xbox 360 negatief zijn op deze manier. De Xbox zelf maakt ook pas sinds een half jaar ofzo winst en over een half jaar staat de opvolger al weer klaar
legaal? je bedoelt dat je dvd's kunt afspelen mbv de ab?quote:Op vrijdag 29 april 2005 12:51 schreef donald_dick het volgende:
[..]
wat dacht je van publiciteit? mensen al kennis laten maken met de MCE configvroeger was ene pc in de huiskamer iets voro nerds, maar nu vliegewn die ME sets over de toonbank als zoete broodjes over de toonbank. de grote tussenstap was de Xxbo, die kon je wel je MCE config van je pc aansluiten op de xbox, legaal en natuurlijk de illigale versie
Nootje, speciaal voor jou.quote:A new image has been revealed by the Gamem8ker at the ilovebees-like viral campaign site OurColony.net. The image shows some in-game trees and grass contained by an “I” shape… or is it the Roman numeral for the number one?
Our theory? This is the first of two teaser images of Kameo: Elements of Power; this first image shows the game as it looks today on the current Xbox. If you compare this image with past Kameo screenshots you will find lot of similarities in the art.
In what do we base our assumption? Well, first, it has been rumored that Kameo, which as of yet it is an Xbox title, will be also a launch game for the Xbox 360 and the continuous delays the game has suffered back up that rumor. In top of that, there’s another hint from Microsoft's Chief XNA Architect himself.
Speaking in an interview with IGN on how easy it is to develop games for the Xbox 360, J. Allard said: “Several months ago I gave a Xenon kit to a team at Rare. They had an Xbox game in development, and they converted it to Xenon in six weeks.”
What other game than Kameo could this Xbox 360 port mentioned by Allard be?
So if we are right, this image has a One shape because it is displaying the Xbox version of Kameo, which could be released in both platforms. We now expect from the Gamem8ker to release a second image with a II (roman two) shape showing Kameo as it looks running on a Xenon Development Kit.
Stay tuned. We’ll have more on OurColony.net teaser images as they become available.
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=8369quote:Op vrijdag 29 april 2005 11:41 schreef kareltje_de_grote het volgende:
[..]
Denk dat Sony er ook weinig problemen mee zou hebben.
MS is gewoon nieuw op de console markt en heeft zich moeten bewijzen, en dat hebben ze ruimschoots gedaan. Je maakt mij trouwens niet wijs dat ze er nog steeds verlies op draaien (games + console)
Lees je je eigen linkjes wel?quote:Op vrijdag 29 april 2005 14:35 schreef PandorasBox het volgende:
[..]
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=8369
Een financiele flop is het sowieso niet aangezien MS GEEN winsten ingecalculeerd had voor de eerste XBOX. Dat was al eeuwen bekend.quote:The operating loss in the division also dropped year on year, falling to $164 million from $204 million, which could be seen as very positive - but can equally be interpreted in light of the fact that the previous quarter, ended on December 31st, saw the division post its first quarterly profit since the launch of Xbox.
Veliezen op de Xbox 1 dus een klein deukje voor Microsoft. Sommige bedrijven begrijpen gewoon dat je eerst flink moet investeren om later de vruchten te plakken. Twintig jaar terug begon Microsoft met het in de werkkamer zetten van een PC, nu draait 95% van de PC's Microsoft software. Wie weet hoe de huiskamer er dus straks over 10-15 jaar uit ziet.quote:In terms of Microsoft's overall performance, a little hit from the Xbox division certainly hasn't made any dent in the giant's progress. Overall revenues of $9.62 billion were reported for the quarter (up from $9.17 billion last year), with a gigantic operating income of $3.3 billion (up from $1.3 billion).
Klopt. Microsoft heeft nooit verwacht dat de Xbox financieel iets goeds zou bereiken. MS is het enige bedrijf dat zoiets als een Xbox op de markt kan plaatsen. Andere bedrijven zouden zo een financiele flop niet kunnen dragen.quote:Op vrijdag 29 april 2005 14:44 schreef Dr.Daggla het volgende:
Een financiele flop is het sowieso niet aangezien MS GEEN winsten ingecalculeerd had voor de eerste XBOX. Dat was al eeuwen bekend..
nee MCE, maar ik realiseer me dat ie eigleijk MCE extender heet, illigaal heb je XMCquote:Op vrijdag 29 april 2005 12:53 schreef kareltje_de_grote het volgende:
[..]
legaal? je bedoelt dat je dvd's kunt afspelen mbv de ab?
Goed zo, MS heerschtquote:Op vrijdag 29 april 2005 15:28 schreef PandorasBox het volgende:
Met Micro$oft wil je liever niet concurrenen.![]()
Xbox heerscht, voor de rest vind ik microsoft maar een beetje zuigen eigenlijk.quote:
You were saying?quote:Omzet en winst Microsoft afgelopen kwartaal gestegen
Microsoft meldde het afgelopen kwartaal een omzet van 9,62 miljard dollar te hebben behaald, vijf procent meer dan dezelfde periode een jaar eerder. De nettowinst steeg harder en verdubbelde bijna van 1,32 miljard een jaar geleden naar 2,53 miljard in het voorbije kwartaal. Men wijst onder meer op de goede resultaten van de afdeling serverproducten (SQL Server en Exchange Server), die een groei van twaalf procent liet zien, en de goede verkopen rond de Xbox gameconsole. Vorig jaar werden grote kostenreducties aangekondigd, die inmiddels vruchten hebben afgeworpen. Microsoft ziet de toekomst zonnig in en verwacht het komende kwartaal een omzet van ruim tien miljard dollar te gaan behalen en het huidige fiscale jaar uit te komen op een jaaromzet van ergens tussen de 43,3 tot 44,1 miljard dollar.
LOL, dat kende ik niet eens. Dacht dat er alleen de minder legale manier wasquote:Op vrijdag 29 april 2005 15:32 schreef donald_dick het volgende:
[..]
nee MCE, maar ik realiseer me dat ie eigleijk MCE extender heet, illigaal heb je XMC
Dit is een bericht van Microsoft zelf. Als beursgenoteerd bedrijf mag je niet liegen over je eigen cijfers.quote:Op vrijdag 29 april 2005 16:26 schreef PandorasBox het volgende:
Wie heeft dat newsitem geschreven? [afbeelding]
De Xbox verkoopt goed, maar we weten dat MS niet echt winst maakt met hun verkochte exemplaren.
En ik vertrouw gamesindustry.biz newsitems meer dan een newsitem op fok!
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |