abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  maandag 25 april 2005 @ 18:52:05 #51
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_26502465
quote:
Op maandag 25 april 2005 18:42 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Wat dit met de Xbox te maken heeft vat ik niet helemaal
!
quote:
Ik bedoel natuurlijk echte toppers. Want een grabbed by the goulies wordt ik niet warm of koud van, een Legend of Zelda wel.

Je hebt overigens een behoorlijk vertrouwen in de Xbox zeg 'Een ongekend succes'. Ik vraag het me af. Wanneer ze eind dit jaar releasen zijn ze veel eerder dan de rest. Maar zal de consument nu juist gelijk het apparaat kopen of wachten op de rest...? Ik ken een aantal mensen met een Xbox maar de meesten zeggen me 'geen trek te hebben' in de tweede. Maarja, time will tell heh
Inderdaad, de tijd zal het leren.. .
Overigens zijn er zat echte (console) exclusive toppers op de XBOX. Waarom ie nou speciaal van RARE moet zijn begrijp ik niet helemaal, .
-
pi_26502468
quote:
Op maandag 25 april 2005 18:49 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

Die was dan ook een jaar eerder uit.. Of nog langer zelfs.
Laatst had iemand een linkje met het aantal exclusives en totaal aantal games. Maar ik weet niet in welk topic dat stond. Het verschil was iig kleiner dan ik dacht.
dat was idd vrijwel gelijk
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
  maandag 25 april 2005 @ 18:58:07 #53
529 twi
Het lichtje is uit...
pi_26502568
Ik ga echt niet weer al die exclusives als Dead or Alive, Halo, Ninja Gaiden etcetera etcetera opnoemen....
  maandag 25 april 2005 @ 21:45:05 #54
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_26506055
quote:
Op maandag 25 april 2005 10:40 schreef gijsje79 het volgende:
Groen was beter geweest.
Ik voorspel dat er nog meer kleurenvarianten gaan komen, zelf wil ik hem OF zwart, OF ik demonteer hem en maak hem roestkleurig met bruin, rood en oranje...
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
  maandag 25 april 2005 @ 22:01:45 #55
58549 pkwarts
pixelfiel.
pi_26506420
quote:
Op maandag 25 april 2005 18:42 schreef Xrenity het volgende:
Ik ken een aantal mensen met een Xbox maar de meesten zeggen me 'geen trek te hebben' in de tweede. Maarja, time will tell heh
Ik ken heel veel mensen die nooooit aan Xbox 1 zouden beginnen zelfs en toch....
[22:01] <MrSubtle> jij bent het slimste bijdehandte kutjoch dat ik ooit heb gesproken :|
http://files.fok.nl/games.fok/junk/hugedick.jpg
  maandag 25 april 2005 @ 22:06:02 #56
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_26506506
Uiteindelijk gaat het toch jeuken, en HD-TV resolutie, en waarschijnlijk ook HD-DVD support zijn ECHT wel leuke dingen als je een leuke TV of beamer hebt
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
  maandag 25 april 2005 @ 23:44:21 #57
35662 Heintje
Gears of War.
pi_26508777
Beamers zijn niet super voor consoles hoor. Een TV heeft een veel duidelijker beeld. Het contrast van beamer is nooit echt hoog. Daar is wel mee te leven als je beamer de enige licht bron is. Maar veel huizen hebben tegenwoordig ramen. En lang niet al die ramen beschikken over verduisterings gordijnen of zo.

Daarbij heb je voor een beamer toch zeker een meter of 4 nodig. Nog niet geproken over het muur oppervlak (al moet je er wel een scherm voor hangen om het iets beter er uit te lanten zien.

Nog een groot nadeel is dat betaalbere beamers op houden bij 800 X 600.

Maar als je genoeg geld en ruimte hebt dan lijkt het me wel super om met een beamer te gamen. Nou ja, alleen bij race spellen eigenlijk. En voor films is het ook wel leuk.

Persoonlijk zou ik dan toch gaan voor een HD-TV. Is ook niet goedkoop maar wel een betere kwaliteit. En ik heb toch niet genoeg vrienden dat we er met z'n 15 teglijk willen kijken.
Op vrijdag 1 juni 2007 11:29 schreef Tain het volgende:
Deze uitspraak mag hier ook wel staan
Spel- en typefouten voorbehouden.
  dinsdag 26 april 2005 @ 00:01:43 #58
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_26509163
quote:
Op maandag 25 april 2005 23:44 schreef Heintje het volgende:
Beamers zijn niet super voor consoles hoor. Een TV heeft een veel duidelijker beeld. Het contrast van beamer is nooit echt hoog. Daar is wel mee te leven als je beamer de enige licht bron is. Maar veel huizen hebben tegenwoordig ramen. En lang niet al die ramen beschikken over verduisterings gordijnen of zo.

Daarbij heb je voor een beamer toch zeker een meter of 4 nodig. Nog niet geproken over het muur oppervlak (al moet je er wel een scherm voor hangen om het iets beter er uit te lanten zien.

Nog een groot nadeel is dat betaalbere beamers op houden bij 800 X 600.

Maar als je genoeg geld en ruimte hebt dan lijkt het me wel super om met een beamer te gamen. Nou ja, alleen bij race spellen eigenlijk. En voor films is het ook wel leuk.

Persoonlijk zou ik dan toch gaan voor een HD-TV. Is ook niet goedkoop maar wel een betere kwaliteit. En ik heb toch niet genoeg vrienden dat we er met z'n 15 teglijk willen kijken.
Eh, dude, 2005? als je een beamer koopt dan weeg je voor en nadelen af, je zoekt oplossingen en een beamer is nou niet bepaald een uitgave die je dagelijks maakt. Bigger sometimes IS better, iig mbt tot films die ik kijk en zeker mbt tot bepaalde spellen, ook hoger dan 800X600 is redelijk betaalbaar te krijgen hoor (Sanyo Z1, een DLP bakkie met aardig wat mooie specs en goede reviews kost bijvoorbeeld nog geen 900 euro. Maar dan moet je er wel van houden)
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_26510265
quote:
Op maandag 25 april 2005 22:06 schreef Skull-splitter het volgende:
...en waarschijnlijk ook HD-DVD support...
Niet waarschijnlijk. Zeer ònwaarschijnlijk zelfs!
  dinsdag 26 april 2005 @ 01:08:21 #60
34586 kepler
No bounce, no play
pi_26510408
quote:
Op maandag 25 april 2005 18:49 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

Die was dan ook een jaar eerder uit.. Of nog langer zelfs.
Laatst had iemand een linkje met het aantal exclusives en totaal aantal games. Maar ik weet niet in welk topic dat stond. Het verschil was iig kleiner dan ik dacht.
dat was ik

en het was iets van 69 tegen 74 in het voordeel van de PS2
The line is a dot to you!
pi_26510540
quote:
Op dinsdag 26 april 2005 01:08 schreef kepler het volgende:
dat was ik

en het was iets van 69 tegen 74 in het voordeel van de PS2
Dat was jij ja... en dit was de link. Nu staat de teller op 80 tegen 97 in het voordeel van de PS2, maar let op! Games die alleen in Japan gereleased zijn worden niet meegenomen in deze lijst. Als die worden meegeteld, dan heeft de PS2 véél meer exclusives.
  dinsdag 26 april 2005 @ 01:41:37 #62
529 twi
Het lichtje is uit...
pi_26510829
Ja, maar daar zitten ook spelletjes a la Raptor bij, een topside vliegtuigspelletje met graphics uit 1992.
pi_26510867
quote:
Op dinsdag 26 april 2005 01:41 schreef twi het volgende:
Ja, maar daar zitten ook spelletjes a la Raptor bij, een topside vliegtuigspelletje met graphics uit 1992.
Ja... en treinsimulators en hengelspellen en vliegenmep-spelletjes en andere onzin... daarom worden ze ook niet buiten Japan verkocht. Maar Japan is èrg belangrijk voor de gaming-industrie, dus als je het hebt over exclusives moet je Japan ook meerekenen.
pi_26510957
quote:
Op dinsdag 26 april 2005 01:41 schreef twi het volgende:
Ja, maar daar zitten ook spelletjes a la Raptor bij, een topside vliegtuigspelletje met graphics uit 1992.
Als ik mag kiezen tussen tussen Ikaruga of Border down en Splinter cell 3 dan is het een van de eerste 2.
Beetje tekenend voor de gemiddelde xbox bezitter dat het per se mooie graphics moeten zijn, vooral bij zo'n spel gaat het puur om de gameplay.
"What will I get for christmas santa?"
-" Well Andy, you'll get cancer."
XBL gamertag: MaskedMuchachoO
  dinsdag 26 april 2005 @ 01:58:33 #65
35662 Heintje
Gears of War.
pi_26511015
Net ff naar die exclusieve gekeken. Maar daar staan ook sommige spellen dubbel bij. Alleen dan de platinum of classic uitvoering.
Verder viel het me ook op dat de GTA reeks bij de PS2 staat. Die toch niet echt exclusief voor de PS2. Alleen wel een half jaar eerder. En zo staan er nog wel meer van dat soort titels bij. Ook bij de Xbox lijst trouwens.
Op vrijdag 1 juni 2007 11:29 schreef Tain het volgende:
Deze uitspraak mag hier ook wel staan
Spel- en typefouten voorbehouden.
pi_26511058
quote:
Op dinsdag 26 april 2005 01:58 schreef Heintje het volgende:
Net ff naar die exclusieve gekeken. Maar daar staan ook sommige spellen dubbel bij. Alleen dan de platinum of classic uitvoering.
Verder viel het me ook op dat de GTA reeks bij de PS2 staat. Die toch niet echt exclusief voor de PS2. Alleen wel een half jaar eerder. En zo staan er nog wel meer van dat soort titels bij. Ook bij de Xbox lijst trouwens.
Ach... wat boeit het ook eigenlijk hoeveel exclusives het zijn? Zolang het maar goéie exclusives zijn! Ik moet wel toegeven dat ikzelf eigenlijk bijna alleen maar exclusives koop voor m'n PS2, maar dat komt omdat die spellen (in alle opzichten) van véél betere kwaliteit zijn dan de meestal weinig-boeiende multiplatvormspellen.
  dinsdag 26 april 2005 @ 02:15:35 #67
529 twi
Het lichtje is uit...
pi_26511194
Inderdaad. Ik bedoel. Top Spin is na anderhalf jaar exclusive geweest te zijn nu een tijdje voor de PC te verkrijgen, en gaat dit jaar ook voor de PS2 gereleased worden, 2 1/2 jaar na de introductie op de Xbox. Dan is er weinig exclusiefs meer aan, maar toch blijf ik 't gewoon als een van de sterke Xbox games zien. En dat zal ook wel gelden voor GTA3 bij de PS2 en GT:VC. Met San Andreas is dat denk ik al wat minder, gezien 'ie na een half jaartje ook op de Xbox zal verschijnen, maar toch blijft 't een van de steunpilaren voor de PS2.
  dinsdag 26 april 2005 @ 08:19:55 #68
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_26512479
quote:
Op dinsdag 26 april 2005 00:58 schreef P-Style het volgende:

[..]

Niet waarschijnlijk. Zeer ònwaarschijnlijk zelfs!
WMV 9 bevat leuke compressietechnieken die net aangenomen zijn door diverse filmmaatschappijen... Leek mij dus gewoon logisch...
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
  dinsdag 26 april 2005 @ 08:21:38 #69
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_26512496
quote:
Op dinsdag 26 april 2005 01:51 schreef piet_pelle het volgende:

[..]

Als ik mag kiezen tussen tussen Ikaruga of Border down en Splinter cell 3 dan is het een van de eerste 2.
Beetje tekenend voor de gemiddelde xbox bezitter dat het per se mooie graphics moeten zijn, vooral bij zo'n spel gaat het puur om de gameplay.
En jij gaat mij vertellen dat Splinter cell geen gameplay heeft? Grapjas
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
  dinsdag 26 april 2005 @ 08:46:47 #70
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_26512730
quote:
Xbox 360 Graphics Chip Patent?

Today we bring you a new patent that was was approved on March 29th by the United States Patent and Trademark Office, in which ATI, Microsoft's graphics chip partner for the Xbox 360, is patenting a “method and apparatus for supporting anti-aliasing oversampling in a video graphics system that utilizes a custom memory for storage of the frame buffer.” In layman terms, that is embedded video RAM for the GPU to use it as a frame buffer.

In a world exclusive, TeamXbox was the first publication to reveal the existence of the embedded video RAM back in February, 2004. What a track record, eh? First we revealed the IBM-Microsoft deal, then this

The patent, filed in August 2, 2000, exposes a custom memory used by the graphic chip for storage of the frame buffer.

This custom memory has been created mostly to perform anti-aliasing operations and help overcometoday's biggest problem in graphics chips: memory bandwidth.

Generally, the present invention provides method and apparatus for supporting anti-aliasing oversampling in a video graphics system that utilizes a custom memory for storage of the frame buffer. The custom memory includes a memory array that stores the frame buffer as well as a data path that performs at least a portion of the blending operations associated with pixel fragments generated by a graphics procesor. The fragments produced by a graphics procesor are oversampled fragments such that each fragment may include a plurality of samples. If the sample set for a particular pixel location can be compressed, the compressed sample set is stored within the frame buffer of the custom memory circuit. However, if such compression is not possible, pointer information is stored within the frame buffer on the custom memory, and a sample memory controller included on the graphics procesor maintains a complete sample set for the pixel location within a sample memory. When the sample memory controller maintains a complete sample set for a pixel location, the frame buffer stores a pointer corresponding to the location of the sample set.


The invention can be better understood when viewing the following image:



The figure illustrates a block diagram of a “graphics processing system” that supports oversampling anti-aliasing. The system includes a graphics processor (GPU), a sample memory (the standard memory on today's video cards) and a custom memory module (the embedded RAM). The graphics processor, the sample memory, and the custom memory may each be individual integrated circuits.

Embedded DRAM is expensive, because it’s very similar to microprocessors cache memory, so that is why the patent explains that in order to keep costs low, the amount of additional logic included on this custom memory may be minimized. Therefore, although some of the circuitry always found within the video graphics system has been moved onto this new custom memory invention, some functions still remain within the graphics processor in order to keep the production costs low for the custom memory.

So what does all this mumbo jumbo mean? It means we’ll get games running at 720p HDTV resolution, that is 1280x720, with full screen anti-aliasing and almost no impact on framerate. Imagine Project Gotham Racing 3 or those badass Unreal Engine 3-powered games running at some 60 FPS, with full screen anti-aliasing and anisotropic filtering taken to the max!

It's a hardcore gamer’s dream come true!
.
-
  dinsdag 26 april 2005 @ 08:56:46 #71
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_26512849
Ati
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_26512919
Woei, nu nog mijn tv vervangen
Rocks? Check.
Laser beams? Check.
Acid? Check.
Body bag? Check.
pi_26514454
Ik hoop wel dat de XB360 standaard DVI of iets dergelijks heeft en dat je zowel een TV als een projector kan aansluiten. Nu is dat echt klote met al die audio/video packs. Je moet dan swappen als je van TV naar projector wil pfff.

Btw. projectors zijn echt niet meer zo duur, zelf heb ik een Sanyo Z1, deze heeft een resolutie van 964x544 (16:9), computerbeelden aangesloten met een monitor kabel zien er super uit, een PAL Xbox met s-video is toch echt een stuk minder dus hopelijk krijgen wij als PAL gebruikers ook eindelijk eens HDTV
  dinsdag 26 april 2005 @ 10:51:01 #74
105440 Ruis
Tweeletterige halfgod®
pi_26514916
ik neem toch aan dat de XBOX360, PS3 en Ninty Rev allemaal een HDMI aansluiting zullen hebben.
  dinsdag 26 april 2005 @ 10:53:39 #75
53141 Rodie83
Mystery(land)
pi_26514957
Wat ik hoop is dat het op een normale TV ook allemaal eyecandy is
Tieske - lvl 60 Druid - Magtheridon
De theorie van het autorijden door H. de Vries, 2004:
"Wat je niet ziet, is er niet"
"Boem is ho, plons is water"
  dinsdag 26 april 2005 @ 12:43:59 #76
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_26517244
quote:
While the source of this image is questionable there are a number of factors contributing to its legitimacy. The image corroborates the design ideas we've heard about, with the system looking more like a PC or a TiVo than a gaming console. The system is rumored to have a single button and be able to be placed on its side like the PS2. Previously leaked information states that the system will be a metallic-silver color.

As we've been told the face shows two memory units slots, no controller ports, and a concave profile. Instead of the multiple green swirls shown in previous Microsoft ads, a large green circle appears on the right-hand side. A round-edged sliding disc tray appears above the memory units.
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  dinsdag 26 april 2005 @ 12:48:30 #77
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_26517339
Mooi .
-
  dinsdag 26 april 2005 @ 12:51:33 #78
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_26517411
Yes I like too
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  dinsdag 26 april 2005 @ 13:00:25 #79
7957 Chevalric
The things I do for love...
pi_26517639
Hm, dat "nep"-plaatje ziet er tien keer beter uit als je de 360 rechtop zet. Als je 'm op z'n lange kant zet, ziet 't er echt niet uit, vind ik. Ik hoop dat de curve dan ook iets minder scherp is.
  dinsdag 26 april 2005 @ 13:21:39 #80
35662 Heintje
Gears of War.
pi_26518135
Hopelijk past de bolling van de Xbox 1 percies in de holling van nummer 360. Dan zouden ze netjes op elkaar kunnen staan.
Op vrijdag 1 juni 2007 11:29 schreef Tain het volgende:
Deze uitspraak mag hier ook wel staan
Spel- en typefouten voorbehouden.
  dinsdag 26 april 2005 @ 13:28:28 #81
529 twi
Het lichtje is uit...
pi_26518305
Trouwens, ik snap die bolling in 't model eindelijk. Hij is gewoon stapelbaar met de oude Xbox. Hoezo "niet backwards compatible"?

pi_26518689
quote:
Op dinsdag 26 april 2005 08:19 schreef Skull-splitter het volgende:
WMV 9 bevat leuke compressietechnieken die net aangenomen zijn door diverse filmmaatschappijen... Leek mij dus gewoon logisch...
Niks logisch aan. De "xbox 360" gaat dit jaar nog in de winkels komen en Sony en Toshiba gaan nèt rond de tafel zitten om HD-DVD en Blu-Ray samen te laten smelten tot 1 formaat. Dat is natuurlijk nooit optijd klaar om nog in de "xbox 360" te implementeren.
quote:
Op dinsdag 26 april 2005 10:51 schreef Ruis het volgende:
ik neem toch aan dat de XBOX360, PS3 en Ninty Rev allemaal een HDMI aansluiting zullen hebben.
Daar ga ik ook vanuit. Dat, náást de ouwe custom AV-aansluiting voor alle niet-HDTV's.
quote:
Op dinsdag 26 april 2005 13:21 schreef Heintje het volgende:
Hopelijk past de bolling van de Xbox 1 percies in de holling van nummer 360. Dan zouden ze netjes op elkaar kunnen staan.
Dus zó lost MS de bw-compatibility kwestie op! Slim.

[ Bericht 47% gewijzigd door P-Style op 26-04-2005 13:50:17 ]
  dinsdag 26 april 2005 @ 13:53:43 #83
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_26518893
quote:
Op dinsdag 26 april 2005 13:44 schreef P-Style het volgende:

[..]

Niks logisch aan. De "xbox 360" gaat dit jaar nog in de winkels komen en Sony en Toshiba gaan nèt rond de tafel zitten om HD-DVD en Blu-Ray samen te laten smelten tot 1 formaat. Dat is natuurlijk nooit optijd klaar om nog in de "xbox 360" te implementeren.
[..]

Daar ga ik ook vanuit. Dat, náást de ouwe custom AV-aansluiting voor alle niet-HDTV's.
[..]

Dus zó lost MS de bw-compatibility kwestie op! Slim.
Er zijn al schijfjes met WMV 9 HD-DVD films
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_26518996
quote:
Op dinsdag 26 april 2005 13:53 schreef Skull-splitter het volgende:
Er zijn al schijfjes met WMV 9 HD-DVD films
Prototypes ja! En dat WMV 9 één van de videocompressies gaat worden die geïmplementeerd kan worden bij HD-DVD is allang bekend. Maar nogmaals... het formaat is nog niet rond en binnenkort kunnen we een samensmelting verwachten van HD-DVD en Blu-Ray, dus dan duurt het nog wat langer. Dàt plus de vele bronnen die al lang hebben aangegeven dat de "xbox 360" gewoon dvd's gaat gebruiken. HD-DVD in de "xbox 360" kun je dus vergeten.
pi_26521571
All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
  dinsdag 26 april 2005 @ 16:16:07 #86
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_26522017
quote:
Je weet dat er 2 versies moeten komen, toch?
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
  dinsdag 26 april 2005 @ 16:20:00 #87
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_26522080
quote:
Op dinsdag 26 april 2005 13:57 schreef P-Style het volgende:

[..]

Prototypes ja! En dat WMV 9 één van de videocompressies gaat worden die geïmplementeerd kan worden bij HD-DVD is allang bekend. Maar nogmaals... het formaat is nog niet rond en binnenkort kunnen we een samensmelting verwachten van HD-DVD en Blu-Ray, dus dan duurt het nog wat langer. Dàt plus de vele bronnen die al lang hebben aangegeven dat de "xbox 360" gewoon dvd's gaat gebruiken. HD-DVD in de "xbox 360" kun je dus vergeten.
Goed, jij mag van mij gewoon even Terminator 2: Ultimate Edition halen, is gewoon te koop, zit een extra schijfje met die compressie bij. Commerciele prototypes volgens jou dus. Magoed, die standaard ligt in het midden nu, met een simpele ingreep kan het aangepast worden.

Magoed, leuk icoontje voor een Xbox topic denk ik dan...
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_26522178
quote:
Op dinsdag 26 april 2005 16:16 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Je weet dat er 2 versies moeten komen, toch?
Nee
All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
  dinsdag 26 april 2005 @ 16:27:38 #89
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_26522228
Bij deze
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_26522542
quote:
Op dinsdag 26 april 2005 16:20 schreef Skull-splitter het volgende:
Goed, jij mag van mij gewoon even Terminator 2: Ultimate Edition halen, is gewoon te koop, zit een extra schijfje met die compressie bij. Commerciele prototypes volgens jou dus. Magoed, die standaard ligt in het midden nu, met een simpele ingreep kan het aangepast worden.
Dat klopt en die staat niet op een HD-DVD (die zijn immers nog niet verkrijgbaar), maar op een gewone DVD. Niks simpele ingreep. Het ontwerp van de "xbox 360" staat al vast. Maar als jij nog steeds denkt dat er HD-DVD in de "xbox 360" gaat komen, dan denk je dat toch... 12 mei kom je erachter dat het toch niet zo is.
quote:
Magoed, leuk icoontje voor een Xbox topic denk ik dan...
Leuk hè? Wat nog grappiger is, is dat ik het tweede deel in deze topic-reeks heb geopend!
  dinsdag 26 april 2005 @ 16:45:48 #91
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_26522586
quote:
Op dinsdag 26 april 2005 16:43 schreef P-Style het volgende:

[..]

Dat klopt en die staat niet op een HD-DVD (die zijn immers nog niet verkrijgbaar), maar op een gewone DVD. Niks simpele ingreep. Het ontwerp van de "xbox 360" staat al vast. Maar als jij nog steeds denkt dat er HD-DVD in de "xbox 360" gaat komen, dan denk je dat toch... 12 mei kom je erachter dat het toch niet zo is.
[..]

Leuk hè? Wat nog grappiger is, is dat ik het tweede deel in deze topic-reeks heb geopend!
Iets minder vijandig nmag ook wel hoor, opgefokte fanboy. .
-
  dinsdag 26 april 2005 @ 16:48:11 #92
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_26522635
quote:
Op dinsdag 26 april 2005 16:43 schreef P-Style het volgende:
Dat klopt en die staat niet op een HD-DVD (die zijn immers nog niet verkrijgbaar), maar op een gewone DVD. Niks simpele ingreep. Het ontwerp van de "xbox 360" staat al vast. Maar als jij nog steeds denkt dat er HD-DVD in de "xbox 360" gaat komen, dan denk je dat toch... 12 mei kom je erachter dat het toch niet zo is.
Is je leuter nou zo lang of sta je gewoon laag bij de grond?

Ik HAD het niet eens over HD-DVD als standaard, maar ik had het over de kwaliteit. Ik weet dat er een gewone laser in de nieuwe kruisdoos zit, maar ook daarop kun je WMV zetten, zoals die editie al heeft. En slechts DAT was mijn discussiepunt, wat door een misvatting compleet uit zijn voegen gerukt wordt.
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_26522884
quote:
Op dinsdag 26 april 2005 16:48 schreef Skull-splitter het volgende:
Is je leuter nou zo lang of sta je gewoon laag bij de grond?
Het eerste.
quote:
Ik HAD het niet eens over HD-DVD als standaard, maar ik had het over de kwaliteit. Ik weet dat er een gewone laser in de nieuwe kruisdoos zit, maar ook daarop kun je WMV zetten, zoals die editie al heeft. En slechts DAT was mijn discussiepunt, wat door een misvatting compleet uit zijn voegen gerukt wordt.
Ik heb onze discussie nog even herlezen en je hebt het toch iedere keer weer over HD-DVD hoor. Maar dat had je dus anders moeten verwoorden. Ik ben blij dat we het er nu over eens zijn dat de "xbox 360" dvd's gaat gebruiken. Verder ben ik er zelf ook van overtuigd dat FMV cutscenes in games (voor zover die nog gebruikt gaan worden) in het WMV formaat zullen zijn.
  dinsdag 26 april 2005 @ 18:21:41 #94
34586 kepler
No bounce, no play
pi_26524782
quote:
Op dinsdag 26 april 2005 08:46 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

.
hmmm het patent is al in 2000 aangevraagd. Betekent dit dat ze dus al 5 jaar bezig zijn met de Xbox 2?
The line is a dot to you!
  dinsdag 26 april 2005 @ 18:23:33 #95
34586 kepler
No bounce, no play
pi_26524833
quote:
Op dinsdag 26 april 2005 12:43 schreef MMaRsu het volgende:

kheb zo'n idee dat dit plaatje niet klopt. De DVD-drive van de Xbox 2 lijkt mij veel te groot nu (in verhouding). Volgens mij wordt de Xbox2 redelijk klein. Iig kleiner dan de Xbox en het plaatje van nu
The line is a dot to you!
pi_26524994
quote:
Op dinsdag 26 april 2005 18:21 schreef kepler het volgende:
hmmm het patent is al in 2000 aangevraagd. Betekent dit dat ze dus al 5 jaar bezig zijn met de Xbox 2?
Nee, dit betekent dat ATI al sinds 2000 bezig is met deze techniek. Ik denk niet dat MS in 2000 al van plan was ATI's hulp in te schakelen voor hun tweede console, aangezien ze toen nog met Nvidia bezig waren.
quote:
Op dinsdag 26 april 2005 18:23 schreef kepler het volgende:
kheb zo'n idee dat dit plaatje niet klopt. De DVD-drive van de Xbox 2 lijkt mij veel te groot nu (in verhouding). Volgens mij wordt de Xbox2 redelijk klein. Iig kleiner dan de Xbox en het plaatje van nu
Ik heb sowieso al m'n twijfels bij dat zogenaamde "concept plaatje" en deze afmetingen lijken me al helemaal verzonnen. Verder kun je er wel vanuit gaan dat de 360 kleiner wordt dan de xbox nu is.
  dinsdag 26 april 2005 @ 18:34:39 #97
34586 kepler
No bounce, no play
pi_26525101
quote:
Op dinsdag 26 april 2005 18:30 schreef P-Style het volgende:

[..]

Nee, dit betekent dat ATI al sinds 2000 bezig is met deze techniek. Ik denk niet dat MS in 2000 al van plan was ATI's hulp in te schakelen voor hun tweede console, aangezien ze toen nog met Nvidia bezig waren.
[..]
aha
quote:
Ik heb sowieso al m'n twijfels bij dat zogenaamde "concept plaatje" en deze afmetingen lijken me al helemaal verzonnen. Verder kun je er wel vanuit gaan dat de 360 kleiner wordt dan de xbox nu is.
en die aan en uitknop is helemaal vreemd. Maar verder vind ik hem er wel prima uit zien
The line is a dot to you!
  dinsdag 26 april 2005 @ 20:02:24 #98
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_26527041
quote:
NEC gaat een chip met embedded DRAM (eDRAM) aan Microsoft leveren, die gebruikt zal worden in de nieuwe Xbox-console. Het wordt onderdeel van de grafische chipset in de Xbox 360, de verwachte naam van het apparaat. De chip zal gebruikt worden door de grafische processor in de console, waarvoor ATi verantwoordelijk is. De hoge snelheid van het geheugen maakt het geschikt als frame buffer voor de gpu. Hoeveel geheugen de chips van NEC in de Xbox 360 zullen bevatten is niet bekendgemaakt. In eerdere mogelijk uitgelekte specificaties was sprake van een 10MB-module waarbinnen anti-aliasing en alpha-blending werden afgehandeld.

Meer nieuws is er te melden over de titels die tijdens de introductie van de nieuwe Xbox beschikbaar zullen zijn. Volgens The Inquirer gaat het om een totaal van twintig spellen, waaronder Burnout Revenge, Project Gotham Racing 2 en Need For Speed Underground 3. Binnen een maand na lancering zou dit aantal moeten zijn verdubbeld tot veertig. De harde schijf in de console zou een capaciteit van 40GB krijgen, in ieder geval voor de versie waarin een harde schijf een standaard onderdeel is. Een opgewaardeerde versie van Halo 2 zou dan voorgeïnstalleerd zijn op het systeem.
http://www.tweakers.net/nieuws/37090?t=1114538245

En DAT is de kracht van den Xbox
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_26527318
Ik moet het allemaal nog maar zien. Zoals er op het moment technische verwachtingen zijn van de nieuwste consoles, kan het niet anders dat mensen heel erg teleurgesteld gaan zijn. Allemaal leuk en aardig hoor 3 processoren, vet snel geheugen, wifi, rf joypads (en de communicator dan?), maar het lijkt wel alsof niemand naar het kosten plaatje kijkt.

Ik neem aan dat MS dit keer wel winst wil maken op het verkopen van hun console, en om al die technologie zometeen voor een nieuwprijs van 500 euro te kunnen kopen? Ik zie het nog niet gebeuren. Overigens heb ik ook mijn twijfels over het succes van de console qua verkoopscijfers. De mogelijkheid tot het ombouwen van de xbox heeft denk ik een grotere impact gehad op de verkopen dan overal te lezen is.
pi_26528541
quote:
Op dinsdag 26 april 2005 20:02 schreef Skull-splitter het volgende:
http://www.tweakers.net/nieuws/37090?t=1114538245

En DAT is de kracht van den Xbox
Ik denk haast dat dit betekent dat de min of meer (maar nog niet officiëel) aangekondige 256MB of 512MB RAM dan weer dezelfde rol gaat spelen als in de ouwe xbox. Dat dit dus gebruikt gaat worden voor zowel het systeem zelf als de voor de graphics, maar dat de GPU zelf dus ook nog die (waarschijnlijk) 10MB embedded RAM gaat gebuiken als framebuffer.

Wat typisch is aan dit hele gebeuren is dat de PS2 met z'n 4MB VRAM eingenlijk rond ditzelfde princiepe ontworpen was! Niet dat de PS2 GPU anti-aliasing en alpha-blending kan uitvoeren, maar wel dat z'n 4MB VRAM als framebuffer gebruikt wordt en dat de rest (textures en dergelijke) uit het gewone RAM kan komen (waar de ene developper beter gebruik van wist te maken dan de andere).

Ik wil dat patent van ATI wel eens wat beter omscheven zien staan, want het lijkt alsof het steeds makkelijker wordt om patenten aan te vragen. Neemt niet weg dat het een veelbelovende techniek is van ATI. Ik ben benieuwd!
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')