FOK!forum / Gaming / Het Grote Grand Theft Auto: San Andreas Topic - Deel VI
NFSUndergroundIIdonderdag 12 augustus 2004 @ 19:03
Grand Theft Auto: San Andreas!
Jaja, Vice City krijgt een vervolg. Het fantastische spel gaf mij uren speelplezier. Hieronder enkele details rondom GTA:SA!

Grand Theft Auto: San Andreas - The Facts

San Andreas confirmed and dated
The game will be called Grand Theft Auto: San Andreas and will be released only for Playstation 2 on October 19th in the USA and October 22nd in Europe. Other formats have not been ruled out, but expect a delay of around the same time as it took to port Vice City to other platforms. This isn't out of "laziness" by Rockstar, instead it's for contractural reasons and the exclusiveity of the game to Playstation 2 while it is in its prime. We will have all the SA screenshots on this page. The only images to have been released are below:



Hoe speelt het verhaal van San Andreas af?
"Five years ago Carl Johnson escaped from the pressures of life in Los Santos, San Andreas...a city tearing itself apart with gang trouble, drugs and corruption. Where filmstars and millionaires do their best to avoid the dealers and gangbangers.

Now, it's the early 90s. Carl's got to go home. His mother has been murdered, his family has fallen apart and his childhood friends are all heading towards disaster.

On his return to the neighborhood, a couple of corrupt cops frame him for homicide. CJ is forced on a journey that takes him across the entire state of San Andreas, to save his family and to take control of the streets."


Wat voor tijdstip speelt GTA: SA zich af?
Grand Theft Auto: San Andreas speelt zich begin jaren '90 af.

Waar speelt GTA: SA zich af?
Grand Theft Auto: San Andreas speelt zich niet alleen maar af in San Andreas. Maar in meerdere delen/staten.

Las Vegas = Las Venturra
Los Santos = Los Angeles
San Fierro = San Francisco

Wanneer wordt dit spel verwacht?
Grand Theft Auto: San Andreas wordt verwacht in Oktober 2004 voor de Playstation 2!

Playstation 2? Komt hij niet op de PC uit?
We hopen het natuurlijk van wel, maar dat is allemaal nog niet zeker..

Zijn er al enkele Screenshots en Arts beschikbaar?
Ja, die zijn er ook sinds kort beschikbaar. Hieronder 7 bestanden.

Personages


Ingame Screenshots


Wallpapers
800×600 1024×768 800×600

Handige links

Official Grand Theft Auto: San Anderas Site
Grand Theft Auto: San Andreas Forum!

Vorige Delen
Het Grote Grand Theft Auto: San Andreas Topic - Deel II
Het Grote Grand Theft Auto: San Andreas Topic - Deel III
Het Grote Grand Theft Auto: San Andreas Topic - Deel IV
Het Grote Grand Theft Auto: San Andreas Topic - Deel V

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
De volgende stukjes heb ik overgeschreven van de Power Unlimited naar Fok!
quote:

  • Geen speculaties meer, Rockstar Games heeft haar deuren geopend voor de PU want wij waren in 't grootste geheim uitgenodigd voor een exclusief kijkje naar GTA San Andreas!

    San Andreas is geen stad, het is een staat. Een fictieve staat aan de westkust van een fictief Amerika. Een staat bestaande uit drie steden, Los Santos (Los Angeles), San Fierro (San Fransisco) en Las Ventura (Las Vegas) voorzien van een snufje Nevada maar ook een stuk country side, iets dat in nog geen andere GTA game is gestopt. Hiermee is San Andreas meteen een stuk groter dan GTA Vice City. Vijf keer groter dan Vice City, zo vertelde Dan Houser mij.
    Er zit ook een berg in San Andreas; het ziet er niet alleen tof uit maar biedt ook extra gameplay-mogelijkheden, denk bijvoorbeeld aan een autoachtervolging bergop of bergaf. Maar ook los van de missies is het tof om bijvoorbeeld met je quad bike de berg op te scheuren terwijl de muziek door je boxen schettert.

  • JAREN NEGENTIG
    San Andreas is dus een staat en PU mocht als enige in de Benelux een kijkje nemen in Los Santos, een fictief L.A.
    What you are about to see is a only a part of ten to fifteen procent of the entire game, Aldus Dan Houser (één van de creatieve breinen achter de serie) en hij loog niet. Ik kreeg een map onder ogen van San Andreas en alleen de rechterhoek onderin (Los Santos) was ingekleurd, het overgrote nog in te vullen deel, was grijs.
    GTA San Andreas speelt zich af begin jaren negentig, een uitermate belangrijke periode voor met name zwart Amerika. Maar ook op het gebied van muziek was dit een levendige periode en die speelt natuurlijk weer een belangrijke rol want, het zal bekend zijn; de kracht van GTA zit 'm niet in één enkel aspect, maar het is de hele verpakking. Van de posters tot de televisiespotjes, van het logo tot de gebruiksaanwijzing; alles draagt bij aan het geloof dat die wereld in je console echt bestaat.
    Het is die beleving die de serie zo speciaal maakt. Beleving die er ook is bij het team achter GTA San Andreas. Dan Houser: they live for this.

  • VERBETERINGEN
    Er is veel verbeterd in Grand Theft Auto San Andreas in vergelijking met de vorige delen. Zo schuift dit PS2 spel meet polygonen over het scherm, weet het een gedetailleerdere speelwereld voor te schotelen en is het vooral méér wat de klok slaat; meer mensen op straat, meer auto's op de wegen etc.
    Een van de meest verassende veranderingen in het GTA universum is echter niet het verhoogde detail van de graphics of het vergroten van het blikveld of het inbrengen van nieuwe wapens, auto's of motoragenten. Nee, voor mij was dat toch het feit dat je jouw karakter kunt ontwikkelen. Hoe het precies allemaal gaat werken, is nog een beetje gissen. Wel kunnen we je het één en ander melden naar aanleiding van Dan Houser en het daadwerkelijk zien van de gameplay in GTA San Andreas (GTA SA).

  • ETEN
    In GTA SA heeft de hoofdpersoon eten nodig. De grap is echter; je bent wat je eet. Dus veel fast food resulteert in het alsmaar dikker worden van je personage. Niet eten betekent dat je vermagert.
    Dit alles heeft niet alleen gevolgen voor je uiterlijk of de reacties van de omgeving (je zult na worden geroepen door omstanders, Fat Bastard) maar het zal vooral op gameplay gebied de nodige gevolgen hebben. Zo zul je als dikzak snelheid verliezen waardoor sommige missies in het spel onmogelijk worden. Wat je dan moet doen is met je overgewicht omgaan zoals je dat ook in het echte leven zou doen. Dus ga je naar de sportschool om daar aan de gewichten te hangen. Hier zal je vet verbranden en omzetten in spieren. Op deze manier word je dus sneller en sterker.
    Een andere manier van karakterontwikkeling is te vinden in het gegeven dat je beter wordt op bepaalde gebieden. Zo kun je door het oefenen van bijvoorbeeld schieten, jezelf verbeteren, Hoe dit gaat werken, is nog niet helemaal helder maar het heeft duidelijk iets weg van een RPG.
    Er zijn heel veel verschillende gebieden waarin je jezelf kunt specialiseren. Wat dacht je van, inbreken, mensen beroven of zelfs zwemmen (voor het eerst mogelijk in een GTA game).
    Persoonlijk vond ik die ontwikkeling van je karakter een van de interessantste veranderingen in de GTA wereld. Er zijn weliswaar verder genoeg extra's in San Andreas gestopt die richten zich voornamelijk op uiterlijkheden of extra's in de vorm van de BMX-fiets op politie op motoren.

  • GO SIT IN FRONT
    Oké, ik kan nu verder de pagina's volschrijven met details over de game maar die zwerven momenteel ook rond op internet en zijn te lezen in enkele buitenlandse tijdschriften. Ik denk dan ook dat jullie het leuker vinden als ik omschrijf wat ik daadwerkelijk gezien heb tijdens mijn eerste echte kennismaking met de nieuwe GTA.
    Go sit in front, zegt Dan Houser me en wijst met de zwartlederen bank aan die voor een plasma televisie staat.
    Om in de mood te komen werd eerst een compilatiefilm getoond. Beelden uit films zoals Menice II Society, Boyz N the Hood, Casino en wat beelden van TV shows zoals, Cops en Worlds Wildest Police Chases en veel sfeerbeelden van East Los Angeles. Dit om mij een idee te geven van waar San Andreas naar toe wil, wat algehele betreft.
    Wat ik daarna te zien kreeg overtrof mijn stoutste verwachtingen. Doormiddel van een viertal missies liet men mij de nieuw spelelementen in vogelvlucht zien.

  • BMX
    Zo zag ik als eerste een BMX-fiets in actie. Het besturen van de fiets werkt hetzelfde als de motor of scooter die we kennen uit Vice City. Wil je echter harder fietsen dan zul je de X-knop herhaaldelijk in moeten drukken. Je gaat dan op de pedalen staan om zo meer snelheid te genereren. Het geheel ziet er allemaal zeer vloeiend uit en het moet gezegd worden; je hebt echt het idee dat je aan het fietsen bent. Tijdens het ritje door de straten van Los Santos viel meteen de hoeveelheid details op. Kleinigheden als roestplekken op auto's, bakstenen muurtjes (waarbij de stenen te tellen zijn), maar ook de hoeveelheid mensen en auto's om nog maar te zwijgen van de drawdistence (een duur woord voor hoe ver je kunt kijken in een game) die echt imposant was.

  • RYDER
    In mijn tweede missie maak ik kennis met een van de vrienden van CJ (da's dus de gast die je speelt), Ryder genaamd. Deze Eazy E look-a-like, heeft het voorzien op een lokale pizzatent die geen respect heeft voor de Orange Grove Families (de bende van CJ).
    In het getoonde tussenfilmpje (dat geheel volgens de GTA traditie in-game is) maakte ik meteen kennis met de dialogen die, hoewel nog niet definitied, perfect in het stadsbeeld passen. Er is dus veel te horen en Dan Houser vertrouwde mij toe dat de stemmen daadwerkelijk een Los Angeles accent zullen hebben. Het is dus niet zo dat je in L.A. iemand met een New York's accent tegen zult komen, tenzij dit binnen de verhaallijn past.
    Tijdens de rit in een oude pick-up naast de pizzatent vallen wederom de details op. Naast de roestplekken zien we reflecties in de spiegels en koplampen. Het draagt bij aan de algehele sfeer die men met namen San Andreas neerzet.
    Bovendien zijn de radiozenders weer van de partij. Wat ze allemaal uitzenden aan muziek is nog koffiedik kijken. Hoewel we ervan uit kunnen gaan dat naast de jaren 90 rapmuziek ook andere belangrijke stromingen voorbij zullen komen (country?).

  • KAPPER
    Voordat CJ de pizzatent binnengaat, besluit het team mij een ander nieuwtje uit San Andreas te tonen, namelijk de kapper. In GTA SA is het mogelijk om jezelf een nieuwe coupe aan te meten. Het laat ook meteen zien dat er binnen een missie ruimte is om zaken te doen die los van de missie staan, waardoor het verhaal, de missies en vrije tijd nog meer met elkaat verweven zijn. Als CJ de kapperszaak binnenstapt, zien we zijn reflectie in de spiegel terwijl hij gaat zitten. De kapper laat dan diverse coupes zien, ieder met een ander prijskaartje.
    Na de kapper lopen we de pizzatent binnen; opnieuw details all over the place. De vloer glimt en weerspiegelt alles in realtime. Dit bezoekje aan het Italiaanse eethuis stelt Rockstar meteen in staat mij een voorproefje van het eten te geven. De bediende laat zien wat we allemaal kunnen bestellen. Van een simpele Cola met pizza slice tot the full rack, een hele pizza met alles erop en eraan.
    We besluiten af te rekenen. Zoals gezegd heeft eten een uitwerking op je gesteldheid, dus te veel vet is niet goed voor je. Zit er toch nog een wijze les in een GTA game.

  • DRIVE-BY
    We maken een sprongetje in het verhaal en ontmoeten enkele oude bekenden (je vriend Smoke en je broer Sweet).
    Met deze missie wil Rockstar North mij een nieuw spelelement laten zien, de zogenaamde Drive-By. Ryder en vrienden vinden dat er wraak genomen moet worden. Ze besluiten een buurt van een rivaliserende bende binnen te vallen. CJ neemt plaats achter het stuur terwijl ook z'n vrienden, gewapend en wel, in de auto gaan zitten.
    Eenmaal op de plek van bestemming aangekomen zien we diverse groepjes van de rivaliserende bendes. CJ rijdt langzaam op het doel af en de vrienden gaan buiten de auto hangen terwijl ze hun schietijzers helemaal legen op de onfortuinlijke dudes.
    Wat opvalt bij deze Drive By is dat ieder karakter zich individueel beweegt. Ze hebben ieder een doel en richten zich daarop. Ook tijdens het keren van de wagens zullen de karakters op een hele andere (logische) manier uit de auto hangen.

  • SCRIPTED EVENTS
    Met een nog grotere sprong in de game wil het GTA SA team mij de zogenaamde scripted events en het nieuwe richtsysteem tonen.
    Een ontmoeting met enkele gangmembers loopt helemaal uit de hand doordat iemand van een rivaliderende bende de politie heeft ingelicht. Op 't moment dat je broer (Sweet) het motel binnengaat, besluit de politie top een inval.
    Bewapend met een geweer stormt CJ het hotel in. Eenmaal binnen zie je dat politiemensen van alle kanten op je afstormen. Deze missie laat duidelijk het nieuwe richtsysteem zien. Het speelt veel mee als een third-person shooter dan als GTA III of Vice City; het doet denken aan de controles uit Manhunt.
    Uiteindelijk vind je Sweet en ontsnap je via het dak, op de hielen gezeten door helikopters (compleet met politiemensen die via touwen op het dak landen).
    Eenmaal beneden word je opgepikt door je vrienden, ditmaal neem je niet het rijden voor je rekening maar vervul je de rol van boordschutter. Gewapend met een AK 47 moet je de vele politiewagens en motoren tot schroot omtoveren.
    De auto volgt een vaststaande route en veel van die dingen die gebeuren zijn scripted. Zo zie ik dat één van de politiemensen wordt aangereden en op de motorkap belandt, versuft. We rijden een steeg in en zien de man bijkomen. We proberen hem neer te schieten maar het geweer zit vast en reageert niet.
    In de verte komt een helikopter op ons af. Eerst vliegt hij normaal maar later gaat hij schuin hangen waardoor zijn rotorbladen als een soort snijmachine fungeren. De agent op de motorkap wordt langzaam wakker terwijl we achter hem rotorbladen schuttingen zien verbrijzelen.
    De agent staat inmiddels, maar de rotorbladen komen in rap tempo dichterbij tot we niets meer zien dan bloed.
    De laatste scène is die van de auto die we door de billboard heen zien vliegen en een tankwagen op de lager gelegen snelweg ramt. Een explosie is het gevolg, waarna de camera terugkeert naar het billboard, alwaar ons viertal zonder kleerscheuren staat.
    Het beeld wordt zwart.
    What do you think dude?, vraagt Dan Houser me. I thought it was great, stamel ik.

  • ZOVEEL MEER
    Ik zou de hele PU wel vol kunnen kalken met info over de nieuwe Grand Theft Auto maar dat kan ik jullie niet aandoen. Ik heb de coverview al van vier naar zes pagina's moeten tillen omdat ik zoveel informatie heb gekregen tijdens mijn geheime E3 afspraak, maar meer pagina's zou echt te gek worden.
    Toch is er nog veel meer te vertellen over deze game. Rockstar heeft zoveel nieuwe zaken in GTA SA gestopt dat het werkelijk te veel is om op te noemen, laat staan om te beschrijven.

  • DOUBLE LAYERED DVD
    Zo zullen er geen laadtijden meer zijn (alleen wanneer je huizen binnengaat) omdat alles van een double layered DVD wordt gestreamed.
    De engine waar GTA op loopt is vernieuwd waardoor het er niet alleen beter uitziet maar er ook nieuwe spelelementen toepasbaar zijn.
    Lampen bijvoorbeeld werpen in realtime licht waardoor schaduwen ontstaan, en het is dus mogelijk om daarin te schuilen (Manhunt stijl). Verder moet je het beseffen dat hetgeen ik gezien heb, slechts een deel is van de game. Zo zal iedere stad zijn eigen vibe hebben en zul je op vele diverse locaties komen (woestijn, country site).
    De animatie is verbeterd waardoor er bijvoorbeeld verschillende manieren zijn om een auto te stelen.
    Kortom, er is zoveel meer dan wat ik hier op papier heb kunnen zetten, toch hoop ik dat ik jullie een beetje idee heb kunnen geven van wat je kunt verwachten.
    En dat Grand Theft Auto San Andreas een game is om in de gaten te houden, had je natuulijk sowieso al begrepen.

    Bron: Power Unlimited - Juli 2004 - Nummer 07
  • quote:
    CARL JOHNSON
  • Het verhaal draait om hoofdpersoon Carl Johnson (iedereen noemt 'm CJ). Hij woonde de afgelopen vijf jaar in Libert City omdat, zo gaan de geruchten, hij uit Los Santos wilde ontsnappen. De werkelijke reden is dat hij niet om kon gaan met de dood van zijn tien jaar oude broertje.
    De reden waarom hij terugkomt naar Los Santos is de moord op zijn moeder. Na zijn terugkomst liet hij dat zijn familie er slecht aan toe is en uit elkaar dreigt te vallen en dat zijn jeugdvrienden in de goot dreigen te belanden.
    Ondanks dat CJ niet naar zijn oude leven wil terugkeren, zorgt het lot ervoor dat dit wel gebeurt. De politie beschuldigt CJ van moord en hij werd gedwongen een reis door San Andreas te ondernemen om zijn familie te redden en weer controle te krijgen over de straten van San Andreas.


    Bron: Power Unlimited - Juli 2004 - Nr 07 - bladzijde 12 (kader)
  • quote:
    INTERVIEW MET DAN HOUSER
    Vlak voordat ik een verduisterde kamer met mijn snufferd voor een plasma televisie werd geplaatst, had ik een gesprek met Dan Houser, één van de creatieve breinen achter de GTA-serie. De man spreekt met zoveel passie over zijn 'kindje' dat je niet anders kan dan luisteren naar wat hij te zeggen heeft. Toch stelde ik 'm wat vragen.


    PU: Je spreekt met zoveel passie over de game, is het hele team zo gedreven?
    "ja. Als ik naar Schotland ga om tijd door te brengen met het hoofdteam, als ik met ze ga eten of wat drinken is het enige waar ze over praten het spel..
    Je voelt gewoon de energie van het team. De mensen jutten elkaar op om dat extra stapje te doen, in dezelfde richting. Dit komt natuurlijk door het feil dat het allemaal vrienden zijn die aan de game werken maar ook omdat ze allemaal Brits zijn en Amerika vanuit hetzelfde Britse perspectief bekijken. Dat zie je aan alles af in de game."


    PU: Waar komt die passie vandaan?
    "Ik denk dat we gewoon eenzame zielige mensen zijn. Nee, ik zou het eigenlijk niet weten. Je hecht waarde aan datgene wat je doet. We zijn gedreven om dingen te doen die nog nooit iemand heeft gedaan en om iets te creëren op interactief gebied wat interessanter is dan op non-interactief vlak.
    Dat is iets waar het hele team hard mee bezig is. Ze willen juist van dat kleine deel, of het nu het verhaal of de karakters of dat kleine stukje van de kaart is, het beste van het beste maken zodat ze niemand anders in de steek laten. Iedereen voelt zich even belangrijk in het team waardoor het uiteindelijke product zal aanvoelen als een geheel, terwijl iedereen met een klein onderdeel bezig is geweest."


    PU: Je sprak over de karakteropbouw, maar nog meer over het feit dat je dingen kunt doen en ook dingen kunt laten. Ooit gedacht aan morele keuzes?
    "Er zit natuurlijk een moraal in de missies maar buiten de missies... ja en nee eigenlijk, als je goede dingen wilt doen kun je de goede gast uithangen en andersom. Het zijn je eigen keuzes. Het is niet zozeer moreel of immoreel, het is gewoon zo dat je kunt doen wat je wilt doen."

    PU: Iedereen schreeuwt oom een GTA online?
    "San Andreas is niet online. We zouden daarvoor te veel moeten opgeven. Aan GTA werken scriptschrijvers die het verhaal opbouwen, we hebben allerlei scenario's die het verhaal voortstuwen. Dat kun je niet in online games verwerken omdat mensen dat probleem niet op kunnen lossen.
    We denken er wel over na, maar kunnen die dingen die we in een game willen stoppen, gewoon beter in singleplayer kwijt. Ik zeg niet dat online games niet leuk zijn maar online spellen zijn nog niet klaar voor de soort immersive gameplay die GTA je op dit moment in singleplayer biedt.
    Als we een GTA game online zouden gooien dan zou dat zoveel van het publiek vragen wat betreft dialogen en het uizoeken van de karakters. Ik vind de pick up and play eigenschap van de GTA serie op dit moment een stuk leuker."


    PU: Wat doe de concurrentie verkeerd? Als je kijkt naar soortgelijke spellen dan zoen ze nu zo'n beetje wat GTA III deed.
    "Ik denk dat ze fundamentele fouten maken in de manier waarop ze de techniesche gegevens van de consoles gebruiken. Hierdoor lijken die games zich af te spelen in speelgoed steden. Ze begrijpen het niet, of ze hebben de juiste mensen niet op de juiste plek zitten.
    Nogmaals, wij kunnen GTA alleen zo maken omdat we een heel getalenteerd team achter de schermen hebben werken. Als ze me nu een zak geld zouden geven om een team bij elkaar te zoeken dat drie keer zo groot is als het oorspronkelijke team dan zou het voor mij niet werken, omdat ik dan bepaalde mensen van mijn team er niet bij heb zitten.
    Kijk, we maken geen bedrijfssoftware, je kunt geen technicus inhuren en ervan uitgaan dat je hetzelfde resultaat haalt met dezelfde mensen. Aan GTA SA werken mensen die geven om het spel en datgene wat ze doen. Ze hebben al jaren over de zaken nagedacht die ze graag in het spel zouden willen verwerken en dat zie je nu ook terug.
    Ik denk dat ze (de concurrentie -red) op dit moment niet eens dingen doen die wij in GTA III hebben gedaan, laat staan de dingen die we op dit moment doen."


    PU: Waar wil je naar toe met de GTA serie?
    "We zijn nog niet echt bezig met een vervolg. Momenteel is het van belang dat iedereen gefocust is op datgene wat ze moeten doen. Ik denk dat het afmaken van San Andreas en een welverdiende vakantie een stuk belangrijker is dan een nieuwe game.
    Als we in wat rustiger vaarwater komen dan kunnen we even nadenken over wat we in de toekomst gaan doen, op welk platform dan ook. Maar op dit moment werken we aan San Andreas alsof het 't laatste is dat wat ooit maken."


    Bron: Power Unlimited - Juli 2004 - Nr 07 - Bladzijde 15 (kader)
    Screenshots







    This Topic Is Created And Designed By : NFSUndergroundII

    Hier verder aub!
    menesisdonderdag 12 augustus 2004 @ 19:13
    TVP
    HansvanOchtendonderdag 12 augustus 2004 @ 19:18
    Maar meer house/trance/dance -> iig iets in die richting zou echt beter zijn.
    DIe rock, nigga meuk, en soft pop enz mag er van mij direcht af.
    Ik stem voor 6 housestromingen en 2 praatprogramma;s.
    livEliveDdonderdag 12 augustus 2004 @ 19:20
    Praatprogramma's vond ik altijd zo geweldig
    chocolatemoezedonderdag 12 augustus 2004 @ 19:41
    oei, ik kijk er echt naar uit! Vice City vond ik minder (hoewel mooier) Die missie met die modelhelikopter was inderdaad niet te doen, toen maar mee gekapt.
    Hollandia2donderdag 12 augustus 2004 @ 19:45
    GTA=Lame
    Mork_Van_Orkdonderdag 12 augustus 2004 @ 19:46
    Vond het praatradio programma in GTA3 beter dan in VC, daar vind ik em lang niet zo leuk.
    Chocobodonderdag 12 augustus 2004 @ 19:50
    OP
    Gstylesdonderdag 12 augustus 2004 @ 20:30
    DAMN, DAMN en nog eens DAMN... wat wil ik die game graag hebben!!!!!!
    Haredonderdag 12 augustus 2004 @ 21:30
    Ik ben er weer bij
    Rahldonderdag 12 augustus 2004 @ 21:35
    quote:
    Op donderdag 12 augustus 2004 19:18 schreef HansvanOchten het volgende:
    Maar meer house/trance/dance -> iig iets in die richting zou echt beter zijn.
    DIe rock, nigga meuk, en soft pop enz mag er van mij direcht af.
    Ik stem voor 6 housestromingen en 2 praatprogramma;s.


    nix leukers dan op je chopper rondcrossen met een "I wanna rock" op de achtergrond

    verkapte tvp
    NFSUndergroundIIdonderdag 12 augustus 2004 @ 21:40


    Zo ik ben er ook weer Missen jullie nog wat aan de OP?
    Evil_Koekjedonderdag 12 augustus 2004 @ 22:07


    Nieuwe screen, zou je echt kunnen b-ballen? (tis wel CJ namelijk)

    btw:
    quote:
    We managed to take a quick look at the Ssn Andreas map at the pause menu and, even though we can't bring you any images yet, what we can tell you is that Los Santos is in the bottom right of the map. Then to the north is a main waterway, which divides the map in half and there's another, smaller, waterway to the south east. Bearing in mind that Los Santos is as big as Vice City, we have to repeat, this game is MASSIVE.
    - Games Master (September 2004)
    quote:
    Our hearts were beating 1 million miles an hour and we have had no understanding of house robberies what so ever. It was around 11pm and we drove into the hood silently in our bullet-riddled Greenwood. We hopped out of the car and snuck around to the front of the house. I then kicked the door open (L1) and aimed my gun around the room. No sign of anyone. I then crept down to a bedroom, to see somebody asleep. I felt sickened of what I was about to do. I pulled out a blade and silently walked up to the sleeping victim, said my part and incised into their throat...

    We could now roam around the house without caution, no alarms, nor cameras -- which some houses have. The house was fairly small in diameter, but it was good enough. I was amazed that my gang was still being very cautious while I picked up a TV (L1). I carried the TV out to the car and loaded it into the car. We then hopped into the car and drove off to Downtown to the Pawn Shop. We received $600, and to us... it was the adrenaline rush that was rewarded.
    - Official Playstation 2 Magazine Special Edition: The A-Z
    !!!!
    quote:
    A definite no on jet-skis: "We've programmed up to the point of elimination [...] it's not like [jet-skis] add a new level of gameplay in the 1st place"

    Gory violence: "The level of detail is amazing, we've even added detail in terms with violence. You can now literally shred people apart, and we've also added a little neat touch to the violent side of things-- Think back to Manhunt"

    Ragdoll physics: "We've always been a parody for the havok engine, and we've programmed our very own 'Impact Animation'. This is our rework of ragdoll physics which shall add to the realism and fun factor of San Andreas"
    Laatste 2 quotes zijn nog niet confirmed tho..wel vet!
    MrSkylinedonderdag 12 augustus 2004 @ 22:15
    dat ziet er gelikt uit, en ik wil er veel hiphop in hebben wat dat staat gewoon vet met een prima basbox en maar cruizen.
    maar rock is ook vet
    house sux, en verwacht echt geen gabberpiet want daar hebben ze in amerika nog nooit van gehoord, de housescene was in de jaren 90 groot in europa, maar een heel stuk minder in amerika...

    edit, damn huisjes beroven
    wat über meesterlijk!

    [ Bericht 21% gewijzigd door MrSkyline op 12-08-2004 22:21:03 ]
    Evil_Koekjedonderdag 12 augustus 2004 @ 22:17
    veeeeeeel screenshots:

    http://www.sa-screenshots.de.vu/

    (al lijkt die Map daar me nep..)
    MrSkylinedonderdag 12 augustus 2004 @ 22:23
    de maps zijn allemaal nep, als je goed leest: "Los Santos is in the bottom right of the map."

    dus....

    en die onderaan met dat trammetje in san fierro is ook nep, die is al meer dan een jaar oud en gemaakt met een vice city editor voor de pc.
    Flat-Ericdonderdag 12 augustus 2004 @ 22:51
    Zou echt cool zijn als het inbreek gedeelte in het spel zit. Inbreken in een villa, snel wat goodies mee en weer weg voordat de politie (die op het alarm zijn afgekomen) arriveren
    livEliveDdonderdag 12 augustus 2004 @ 22:59
    Dat je op veel meer plaatsen naar binnen kan lijkt me echt super tof. Geeft een extra dimensie aan het spel. Denken jullie dat er veel missie's op de fiets komen?
    Haredonderdag 12 augustus 2004 @ 23:18
    WAUW!!

    Inbreken, upsneaken on people.

    What more can you want?

    Evil_Koekjedonderdag 12 augustus 2004 @ 23:43
    quote:
    Op donderdag 12 augustus 2004 22:23 schreef MrSkyline het volgende:
    de maps zijn allemaal nep, als je goed leest: "Los Santos is in the bottom right of the map."

    dus....

    en die onderaan met dat trammetje in san fierro is ook nep, die is al meer dan een jaar oud en gemaakt met een vice city editor voor de pc.
    Yeah, vergeten te vermelden dat dr nog fake screens tussen zitten.
    Evil_Koekjedonderdag 12 augustus 2004 @ 23:44
    quote:
    Op donderdag 12 augustus 2004 22:51 schreef Flat-Eric het volgende:
    Zou echt cool zijn als het inbreek gedeelte in het spel zit. Inbreken in een villa, snel wat goodies mee en weer weg voordat de politie (die op het alarm zijn afgekomen) arriveren
    Dat is er sowieso, alleen tis nog niet bevestigd door R* dat 't zo gaat als in mijn bovenstaande quote.
    Punvrijdag 13 augustus 2004 @ 02:19
    Goeie OP
    Dat huizen insneaken en dan beroven klinkt echt goed

    Wat de muziek betreft, ik hoop (en ze zullen het ook vast wel doen), dat ze het lekker gevarieerd houden, voor ieder wat wils weet je wel
    Al hoewel ze wat mij betreft alleen maar rock/grunge/atlernative, etc zenders hoeven te hebben

    Hoop dat er in ieder geval 1 Nirvana song in zit
    NFSUndergroundIIvrijdag 13 augustus 2004 @ 08:28
    Zozo. Dit spel is gewoon het spel van het jaar 2004/2005

    Ook al is ie nog lang niet uit voor de PC
    Georgesvrijdag 13 augustus 2004 @ 11:07
    Deeltje 6 alweer, lol.
    Ben benieuwd wanneer de eerste gameplay footage komt.
    MrSkylinevrijdag 13 augustus 2004 @ 11:49
    quote:
    Op vrijdag 13 augustus 2004 11:07 schreef Georges het volgende:
    Deeltje 6 alweer, lol.
    Ben benieuwd wanneer de eerste gameplay footage komt.
    bij deel 9 ofzo

    dit beat de doomtoppic zelfs
    al bij deel 6 en het spel is dr nog niet eens.
    Harevrijdag 13 augustus 2004 @ 16:05
    quote:
    Op vrijdag 13 augustus 2004 11:49 schreef MrSkyline het volgende:

    dit beat de doomtoppic zelfs
    Maar dit is dan ook 10 keer vetter dan doom!!!
    DeRCT14vrijdag 13 augustus 2004 @ 17:45
    quote:
    Op vrijdag 13 augustus 2004 11:07 schreef Georges het volgende:
    Deeltje 6 alweer, lol.
    Ben benieuwd wanneer de eerste gameplay footage komt.
    Op GoT zijn ze pas bij nummertje 2
    Rahlvrijdag 13 augustus 2004 @ 17:49
    quote:
    Op vrijdag 13 augustus 2004 17:45 schreef DeRCT14 het volgende:

    [..]

    Op GoT zijn ze pas bij nummertje 2
    nepfans
    NFSUndergroundIIvrijdag 13 augustus 2004 @ 17:58
    quote:
    Op vrijdag 13 augustus 2004 16:05 schreef Hare het volgende:

    [..]

    Maar dit is dan ook 10 keer vetter dan doom!!!
    Absolutely!
    Evil_Koekjevrijdag 13 augustus 2004 @ 23:41
    quote:
    Op vrijdag 13 augustus 2004 16:05 schreef Hare het volgende:

    [..]

    Maar dit is dan ook 10 keer vetter dan doom!!!
    1000 keer en ik vind Doom al vet. Echt serieus, als ik eenmaal GTA SA heb hoeft dr van mij t komende jaar geen spel meer uit te komen.
    Evil_Koekjevrijdag 13 augustus 2004 @ 23:43
    Btw, nieuwe screen:

    MrSkylinezaterdag 14 augustus 2004 @ 01:42
    quote:
    Op vrijdag 13 augustus 2004 23:41 schreef Evil_Koekje het volgende:

    [..]

    1000 keer en ik vind Doom al vet. Echt serieus, als ik eenmaal GTA SA heb hoeft dr van mij t komende jaar geen spel meer uit te komen.
    euhm GT4 en metal gear 3 dan?



    nfsu2 ook niet te vergeten

    edit: btw, kijk eens ff goed naar die pickup. zwaailampskes
    Georgeszaterdag 14 augustus 2004 @ 01:46
    Doom 3 kan niet in de schaduw staan van San Andreas. Niet eens van Vice trouwens.
    Steve-Ozaterdag 14 augustus 2004 @ 01:49
    quote:
    Op vrijdag 13 augustus 2004 17:45 schreef DeRCT14 het volgende:

    [..]

    Op GoT zijn ze pas bij nummertje 2
    bij got gaan ze tot de 1000 posts
    Evil_Koekjezaterdag 14 augustus 2004 @ 03:17
    quote:
    Op zaterdag 14 augustus 2004 01:42 schreef MrSkyline het volgende:

    [..]

    euhm GT4 en metal gear 3 dan?



    nfsu2 ook niet te vergeten

    edit: btw, kijk eens ff goed naar die pickup. zwaailampskes
    metal gear 3 lijkt me nog wel vet, maar daar kan ik best nog 2 jaar op wachten Rest boeit me niet heel erg.

    En w00t politie @ jeep, vet!
    Bananenlulzaterdag 14 augustus 2004 @ 04:07
    Ik hoop dat als hij voor de pc uitkomt dat team multi theft auto een nieuwe online optie voor San Andreas maken, dan neem ik hem voor de pc zker (aangezien ook voor nieuwe cars & mods) en de xbox voor de beste graphics :-)
    Rahlzaterdag 14 augustus 2004 @ 09:47
    quote:
    Op zaterdag 14 augustus 2004 04:07 schreef Bananenlul het volgende:
    Ik hoop dat als hij voor de pc uitkomt dat team multi theft auto een nieuwe online optie voor San Andreas maken, dan neem ik hem voor de pc zker (aangezien ook voor nieuwe cars & mods) en de xbox voor de beste graphics :-)
    denk dat ie er op de PC t best uitziet hoor
    Chocobozaterdag 14 augustus 2004 @ 09:53
    quote:
    Op zaterdag 14 augustus 2004 09:47 schreef Rahl het volgende:

    [..]

    denk dat ie er op de PC t best uitziet hoor
    Ja dat weet ik wel zeker, maar het gamed lekkerder op een console Die basketbal screen was cool zeg,.... stoere mini-game / optie
    Chocobozaterdag 14 augustus 2004 @ 09:57
    Nieuwe screens



    Strolie75zaterdag 14 augustus 2004 @ 10:04
    quote:
    Op zaterdag 14 augustus 2004 09:57 schreef Chocobo het volgende:
    Nieuwe screens

    [afbeelding]

    [afbeelding]
    Ga je hem eigenlijk op de PS2 halen of wacht je op de XBox-versie?
    NFSUndergroundIIzaterdag 14 augustus 2004 @ 10:56
    Teefjes! Die guns
    Chocobozaterdag 14 augustus 2004 @ 10:58
    quote:
    Op zaterdag 14 augustus 2004 10:04 schreef Strolie75 het volgende:

    [..]

    Ga je hem eigenlijk op de PS2 halen of wacht je op de XBox-versie?
    Nee opzeker ga ik voor de PS2 versie... Xbox versie is nog niet eens bevestigd en als die dat wordt nog zeker een half jaar weg
    BMHzaterdag 14 augustus 2004 @ 11:13
    Kun je ook een blanke spelen in het spel?
    NFSUndergroundIIzaterdag 14 augustus 2004 @ 11:17
    quote:
    Op zaterdag 14 augustus 2004 10:58 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    Nee opzeker ga ik voor de PS2 versie... Xbox versie is nog niet eens bevestigd en als die dat wordt nog zeker een half jaar weg
    Is de PC versie al bevestigd?
    NFSUndergroundIIzaterdag 14 augustus 2004 @ 11:17
    quote:
    Op zaterdag 14 augustus 2004 11:13 schreef BMH het volgende:
    Kun je ook een blanke spelen in het spel?
    Nee.
    Flyingzaterdag 14 augustus 2004 @ 12:20
    TVP
    Steve-Ozaterdag 14 augustus 2004 @ 15:11
    ik moet een ps2 hebben ( )
    gt4 en SA
    Evil_Jurzaterdag 14 augustus 2004 @ 15:31
    Het wordt tijd dat rockstar zelf wat meer online gooit (filmpjes!).
    Flyingzaterdag 14 augustus 2004 @ 15:35
    quote:
    Op zaterdag 14 augustus 2004 15:31 schreef Evil_Jur het volgende:
    Het wordt tijd dat rockstar zelf wat meer online gooit (filmpjes!).
    Filmpjes
    truenozaterdag 14 augustus 2004 @ 16:04
    er zal ast we een white man skin komen.
    Hoop ik.
    Steve-Ozaterdag 14 augustus 2004 @ 16:29
    quote:
    Op zaterdag 14 augustus 2004 16:04 schreef trueno het volgende:
    er zal ast we een white man skin komen.
    Hoop ik.
    waarom ?
    verpest wel de sfeer van het spel
    Flyingzaterdag 14 augustus 2004 @ 17:20
    quote:
    Op zaterdag 14 augustus 2004 16:04 schreef trueno het volgende:
    er zal ast we een white man skin komen.
    Hoop ik.
    Waarom wil je niet met een neger spelen?
    Evil_Koekjezaterdag 14 augustus 2004 @ 18:15
    w0000000t!!

    -CJ can play basketball to keep fit. !!!
    -The better CJ looks, the more positive comments he'll recieve from passing pedestrians, and the more respect he'll earn.
    -After gaining a certain level of respect, you can wear gang colors.
    -Whilst wearing gang colours will increase your respect level from fellow gang members, rival gangs and police will identify you much quicker, and attack.
    -Some missions require you to wear particular clothing, in order to succeed.
    -You can keep all of the clothes that you buy. This can be done by searching through your closet in the safe house. This also gives you the ability to mix and match different clothing.
    -CJ can break into homes, steal valuables, and sell them to a fence.
    -Robbing homes is almost like the new "R3" missions. Holding down the right analog stick, when in the necessary vehicle(s), will toggle these missions.
    -You can purchase a ski mask or a balaclava for robbing homes. (Both are available for purchase at a local sporting shop, for a reasonable price).
    -You'll be able to obtain better and more expensive goods at rich homes in Vinewood/Rodeo, although robbing smaller homes, is much easier, and not as risky.
    -Robbery missions may only take place at night.
    If you rob a home during the middle of the night, chances are you'll find the owner sound asleep. If not, make sure he doesn't get to his telephone and call the police. You can also enter homes through the window.
    -As soon as you equip yourself with a ski mask or balaclava, you'll enter into a sneaking mode, causing you to move about more quietly than usual.
    -Whilst robbing, a noise meter will appear, and should that meter reach a certain level, you'll have some very un-wanted attention coming your way.
    -Rockstar confirmed that San Andreas will feature some new audio technology, making for realistic contextual audio distortions.

    Nieuwe screens:



















    Evil_Koekjezaterdag 14 augustus 2004 @ 18:19
    quote:
    Op zaterdag 14 augustus 2004 09:57 schreef Chocobo het volgende:
    Nieuwe screens

    [afbeelding]
    Ik zie daar een vliegtuig, en tis zeker weten groter dan een Dodo... zou ie flyable zijn?
    Harezaterdag 14 augustus 2004 @ 18:24
    quote:
    Op zaterdag 14 augustus 2004 18:15 schreef Evil_Koekje het volgende:
    w0000000t!!
    Shit zeg, je kan bijna geen originele reacties meer bedenken om te zeggen hoe vet het allemaal klinkt!

    Is iig beter dan sex
    Evil_Koekjezaterdag 14 augustus 2004 @ 18:27
    quote:
    Op zaterdag 14 augustus 2004 18:24 schreef Hare het volgende:

    [..]

    Shit zeg, je kan bijna geen originele reacties meer bedenken om te zeggen hoe vet het allemaal klinkt!

    Is iig beter dan sex
    I know, kmoet echt een nieuw woord voor al die vette shit gaan bedenken... Maar waarschijnlijk is het enige "woord" dat de lading dekt GTA San Andreas..
    menesiszaterdag 14 augustus 2004 @ 18:49
    quote:
    -Rockstar confirmed that San Andreas will feature some new audio technology, making for realistic contextual audio distortions.
    WATTE? realistic contextual audio distortions? whats das?

    Voor de rest
    Die huizen steel missies worden echt zo gaaf!! Deze game is gewoon een mix van het beste van het beste uit de game wereld! Niet te geloven wat je allmeaal kan doen/zien/horen.... Just Mind Blowing! Het enige achterhaalde zijn de graphics...mja. Dat merk je bij deze game toch niet.
    can't wait..................................
    Rahlzaterdag 14 augustus 2004 @ 19:53
    quote:
    Op zaterdag 14 augustus 2004 16:04 schreef trueno het volgende:
    er zal ast we een white man skin komen.
    Hoop ik.
    waarom? zwart is ook fijn
    Punzaterdag 14 augustus 2004 @ 20:39
    quote:
    Op zaterdag 14 augustus 2004 18:49 schreef menesis het volgende:

    [..]

    WATTE? realistic contextual audio distortions? whats das?
    Dat het geluid verandert afhankelijk van de omgeving. Zoals wanneer je in de badkamer komt, dat alles veel holler klinkt, en zo, dat idee.
    Weet niet of je ooit wel eens van EAX hebt gehoord (op verschillende geluidskaarten zit EAX ondersteuning), dat is hetzelfde.
    Alleen staat EAX dan voor Environmental Audio X<nogiets>
    speedfreakssjzaterdag 14 augustus 2004 @ 20:55
    tja, ik koop hem voor de PC en zo.
    Ach, ik neem CJ wel, is lekker leuk om als neger een huis leeg te halen
    -Mzraki-zaterdag 14 augustus 2004 @ 20:58
    quote:
    Op zaterdag 14 augustus 2004 20:55 schreef speedfreakssj het volgende:
    tja, ik koop hem voor de PC en zo.
    Ach, ik neem CJ wel, is lekker leuk om als neger een huis leeg te halen
    Ik koop deze GTA, net zoals alle andere, voor de PC

    En huisjes leegroven lijkt me ubervet, alleen wel redelijk makkelijk, aangezien er toch geen hond naar een dood iemand fluit.
    Georgeszaterdag 14 augustus 2004 @ 21:04
    Ik denk dat als die voor pc uitkomt de graphics zeker wel flink zullen worden geboost.
    Ziet er weer goed uit.
    Harezaterdag 14 augustus 2004 @ 21:19
    quote:
    Op zaterdag 14 augustus 2004 21:04 schreef Georges het volgende:
    Ik denk dat als die voor pc uitkomt de graphics zeker wel flink zullen worden geboost.
    Ziet er weer goed uit.
    Misschien moet ik dan zelfs maar eens aan een nieuwe grafische kaart gaan denken.

    Of zal die nog wel redelijk draaien op de 9600XT

    ?
    Georgeszaterdag 14 augustus 2004 @ 21:29
    Ik heb zelf een 9600 Pro en die kaart is wel ok. Voor Vice is ie snel genoeg.
    Ik denk wel dat tegen de tijd dat San Andreas op de pc uitkomt de graphics een stuk beter zullen zijn.

    Je zal het dan wel kunnen draaien, maar voor de 'eye candy' zal een snellere kaart nodig zijn.
    Misschien dat ik tegen die tijd een 9800XT koop, die kosten dan een stuk minder.
    Flyingzaterdag 14 augustus 2004 @ 23:16
    Ik wil mijn pc zeker upgraden voor GTA: San Andreas.
    En ik zal het spel voor de PC zeker kopen. Ik heb nu GTA2, GTA3, GTA Vice City. WIl graag nog GTA1 ook, dan heb ik de complete set.
    Ik speel Vice City trouwens nog vaak, gewoon want rondtoeren enzo, ik vind het wel vet. En dat San Andreas zoveel keer groter is dan Vice CIty, k had nu al moeite om alles van buiten te leren
    Evil_Jurzaterdag 14 augustus 2004 @ 23:37


    Dit is dus precies als Manhunt.
    Punzondag 15 augustus 2004 @ 00:36
    quote:
    Op zaterdag 14 augustus 2004 23:16 schreef Flying het volgende:
    Ik wil mijn pc zeker upgraden voor GTA: San Andreas.
    En ik zal het spel voor de PC zeker kopen. Ik heb nu GTA2, GTA3, GTA Vice City. WIl graag nog GTA1 ook, dan heb ik de complete set.
    Je vergeet GTA London, nep fan
    Bananenlulzondag 15 augustus 2004 @ 00:36
    geforce 2 werkt easy met dit spel, 450 mhz zal ook oke zijn ik heb ook een supermoederbord... stel dat hij niet zal draaien dan heb ik altijd nog m'n xbox
    Bananenlulzondag 15 augustus 2004 @ 00:37
    lol tegelijk in dezelfde minuut gepost..

    hij vergeet ook de gta 2 versie voor op de gameboy color
    Hollandia2zondag 15 augustus 2004 @ 00:45
    quote:
    Op zaterdag 14 augustus 2004 23:16 schreef Flying het volgende:
    Ik wil mijn pc zeker upgraden voor GTA: San Andreas.
    En ik zal het spel voor de PC zeker kopen. Ik heb nu GTA2, GTA3, GTA Vice City. WIl graag nog GTA1 ook, dan heb ik de complete set.
    Ik speel Vice City trouwens nog vaak, gewoon want rondtoeren enzo, ik vind het wel vet. En dat San Andreas zoveel keer groter is dan Vice CIty, k had nu al moeite om alles van buiten te leren
    Ik vind gta ook 1 v/d beste series ooit, maar om ze nu te gaan verzamelen...

    Ik zelf heb gta3 en VC en ga SA ook zeker kopen, maar die oudere gta's...

    bv. gta1 die heb ik op de pc, maar of ik die ooit speel.....

    De oude GTA's speel je toch niet meer, dus waarom verzamelen.
    Punzondag 15 augustus 2004 @ 01:13
    Kheb GTA 1, GTA london, beide op de PC
    GTA 2 op de PC en op de PSX
    GTA 3 en GTA VC op de PC
    En daar zal zeker GTA SA bijkomen

    Gewoon door de jaren gekocht

    En waarom verzamelen? Misschien vind ie het leuk om de roots te ontdekken van het spel (vind het nog steeds jammer dat die boedhisten er niet meer inzitten, hehe).
    MrSkylinezondag 15 augustus 2004 @ 01:26
    mensen die geen ps2 kopen voor san andreas zijn nepfans, wat kost dat ding nou helemaal, je krijgt er iniedergeval je game een jaar eerder voor, en de gameplay vind ik persoonlijk een stuk beter @ ps2 dan op de pc. ook heb je dat geleuter van dat hij het niet doet op je pc omdat je software brak is niet op een ps2 of box

    (box misschien nog wel lang leve micro$hit)
    Bananenlulzondag 15 augustus 2004 @ 01:57
    quote:
    Op zondag 15 augustus 2004 01:26 schreef MrSkyline het volgende:
    mensen die geen ps2 kopen voor san andreas zijn nepfans, wat kost dat ding nou helemaal, je krijgt er iniedergeval je game een jaar eerder voor, en de gameplay vind ik persoonlijk een stuk beter @ ps2 dan op de pc. ook heb je dat geleuter van dat hij het niet doet op je pc omdat je software brak is niet op een ps2 of box

    (box misschien nog wel lang leve micro$hit)
    --==LOL==--, waarom zou ik "omdat hij eeder op de ps2 uitkomt" een ps2 aan zou gaan schaffen terwijl ik al een xbox heb en eventueel m'n pc voor vétte mods, skins, cars etc. etc. ik ga zeker niet voor die paar maandjes eerder een ps2 aanschaffen om die game eerder te hebben, ik haat de graphics op de ps2, ik heb het gezien bij gta 3/vice city en driv3r hoe lelijk dat gewoon is vergeleken met de xbox.... ik weet toch wel 100 % zeker dat dat gedoe met rockstar en xbox over zal zijn en dat zo snel mogelijk na de launche van san andreas ook op de xbox zal verschijen
    Btw, de controller "voor mij" suckt gewoon van de ps2, geef mij dan maar de big xbox controller die veel lekkerder in de hand zit of eventueel de S controller
    Punzondag 15 augustus 2004 @ 02:18
    PS2: slechtere graphics, slechtere controls.

    Nee geef mij maar lekker een PC-tje, waar ik lekker met de muis kan richten

    Is mijn mening maar.

    + daar komt bij dat ik al mijn spaarcentjes van het afgelopen jaar werken, al kwijt ben in die school die ik nu gaan doen
    menesiszondag 15 augustus 2004 @ 04:07
    Ach ja; ik heb nu toch al een PS2 staan, dus koop m wel meteen daarvoor. Kan ook niet echt meer wachten. Ik denk trouwens niet dat SA op de PC veel mooier wordt dan Vice op de PC. Ik denk gewoon dat Rockstar daar de moeite niet voor neemt. (ze zullen wel eerst vakantie nemen )
    Evil_Jurzondag 15 augustus 2004 @ 10:06
    quote:
    Op zondag 15 augustus 2004 02:18 schreef Pun het volgende:
    PS2: slechtere graphics, slechtere controls.

    Nee geef mij maar lekker een PC-tje, waar ik lekker met de muis kan richten

    Is mijn mening maar.

    + daar komt bij dat ik al mijn spaarcentjes van het afgelopen jaar werken, al kwijt ben in die school die ik nu gaan doen
    Het voordeel van met de muis richten was ik al snel vergeten toen ik moest gaan rijden met het toetsenbord. Geen wonder dat alle pc users zoveel moeite hadden met races.

    Ik heb ook GTA 1, 2 en london in een collector's pack voor de psx/ps2, maar vaak spelen doe ik het inderdaad niet, het is meer voor de verzameling.
    Harezondag 15 augustus 2004 @ 10:17
    quote:
    Op zondag 15 augustus 2004 10:06 schreef Evil_Jur het volgende:

    [..]

    Het voordeel van met de muis richten was ik al snel vergeten toen ik moest gaan rijden met het toetsenbord. Geen wonder dat alle pc users zoveel moeite hadden met races.

    Ik heb ook GTA 1, 2 en london in een collector's pack voor de psx/ps2, maar vaak spelen doe ik het inderdaad niet, het is meer voor de verzameling.
    Moeite met races???

    Laat me niet lachen

    Toetsenbord werkt perfect!
    Chocobozondag 15 augustus 2004 @ 10:54
    Ja leuk allemaal,... die een gamed op pc en de ander op een console

    Klaar ?
    Harezondag 15 augustus 2004 @ 11:27
    quote:
    Op zondag 15 augustus 2004 10:54 schreef Chocobo het volgende:
    Ja leuk allemaal,... die een gamed op pc en de ander op een console

    Klaar ?
    Goed meneer
    Punzondag 15 augustus 2004 @ 13:52
    quote:
    Op zondag 15 augustus 2004 10:06 schreef Evil_Jur het volgende:

    [..]

    Het voordeel van met de muis richten was ik al snel vergeten toen ik moest gaan rijden met het toetsenbord. Geen wonder dat alle pc users zoveel moeite hadden met races.
    Ik heb zelf geen moeite met racen met het toetsenbord, maar ik doe dat dan ook al sinds stunts

    Maar ja, voor ieder wat wils, vind het alleen jammer dat ik langer moet wachter, maar ja, valt weinig aan te doen he.
    Hollandia2zondag 15 augustus 2004 @ 14:15
    quote:
    Op zaterdag 14 augustus 2004 17:20 schreef Flying het volgende:

    [..]

    Waarom wil je niet met een neger spelen?
    idd

    hij wil gewoon met een wigger spelen
    Bananenlulzondag 15 augustus 2004 @ 15:35
    hij is white power

    Ontopic, Ik heb gta 3 en vice city ook op de pc en ik heb geen moeite met m'n toetenbord en muis, vind het best fijn en ik speel regelmatig via multi theft auto dat op de consoles niet kan is fet, lekker in een grote stad elkaar uitroeien of samenwerken met je maatje en dan samen in een heli en de één stuurt. Ik koop san andreas voor m'n xbox en download hem voor de pc, dan heb ik hem ook op de pc en dan kan ik nieuwe cars en mods draaien enzo
    MrSkylinezondag 15 augustus 2004 @ 17:36
    het verschil tussen ps2 en pc qua controlls is best groot, maar het is voornamelijk wenning, en tsja dat die xbox controller gewoon zuigt dat doet er niet toe.
    die van de ps2 is al meerdere malen uitgeroepen tot meest erchonomische gamecontroller, wel logisch want je kan uren spelen zonder ook maar een enkel probleem te krijgen, xbox had ik na een half uurtje al last van me duim, de kleine versie had dat iets minder, maar dr klopt nogsteeds nix van.

    en als die ps2 controller dan echt zo slecht is, vertel mij dan maar waarom de helfd van de pc gamepads zo ontzettend veel op de psx controller lijkt, want die was er toch echt een stuk eerder.
    Gamedemonzondag 15 augustus 2004 @ 18:05
    ik hoop dat ze bij deze GTA een soort van Kast ofzo bij je huis doen waar je je wapens in kan leggen...telkens als ik door de wouten gepakt word vind ik et zonde dat ik 4000 kogels bijvoorbeeld voor me uzi kwijt ben waardoor ik ga loaden en alles kwijt ben wat ik gedaan heb...
    als ze dan gewoon een kast maken waar je al je wapens in kan stoppen en dan gewoon gepakt kan worden zonder wat kwijt te raken zou super zijn
    rockstahzondag 15 augustus 2004 @ 18:50
    quote:
    Op zondag 15 augustus 2004 17:36 schreef MrSkyline het volgende:
    het verschil tussen ps2 en pc qua controlls is best groot, maar het is voornamelijk wenning, en tsja dat die xbox controller gewoon zuigt dat doet er niet toe.
    die van de ps2 is al meerdere malen uitgeroepen tot meest erchonomische gamecontroller, wel logisch want je kan uren spelen zonder ook maar een enkel probleem te krijgen, xbox had ik na een half uurtje al last van me duim, de kleine versie had dat iets minder, maar dr klopt nogsteeds nix van.

    en als die ps2 controller dan echt zo slecht is, vertel mij dan maar waarom de helfd van de pc gamepads zo ontzettend veel op de psx controller lijkt, want die was er toch echt een stuk eerder.
    zie het gamecontrollers topic

    maar goed, ik vind het niet de moeite waard om speciaal een ps2 te kopen om het spel wat eerder te krijgen. en ik denk niet dat hij draait op mijn celeron 333. dus ik bid voor een xbox versie.
    -Mzraki-zondag 15 augustus 2004 @ 18:59
    quote:
    Op zondag 15 augustus 2004 18:50 schreef rockstah het volgende:

    [..]

    zie het gamecontrollers topic

    maar goed, ik vind het niet de moeite waard om speciaal een ps2 te kopen om het spel wat eerder te krijgen. en ik denk niet dat hij draait op mijn celeron 333. dus ik bid voor een xbox versie.
    Welk topic?
    MrSkylinezondag 15 augustus 2004 @ 19:08
    ja welke toppic, dan ga ik eens even die pokke box kont roller afzeiken
    MrSkylinezondag 15 augustus 2004 @ 19:10
    btw zit er vee in? paarden en koeien enzo, zou wel vet zijn.
    Bananenlulzondag 15 augustus 2004 @ 20:13
    LoL MrSkyline, die controller van de xbox is misschien niet voor jou fijn ja maar wel voor mij... Ik heb geen ps2 maar wel een ps1 en dan m'n xbox, ik speel heel veel op de xbox en ik vind dit de fijnste controller, dan speel ik syphon filter op de ps1 en dan denk ik, fuck wat een klein kut controller is dit. Ik heb ook nog een gamecube en die speelt ook wel goed met de controller, verder nix bijzonders... XBOX RULEERD, zou wel cool zijn als ze bij San andreas een online optie in het spel hadden gezet zonder mta.. maar dat doen ze niet.
    wat ik nog meer hoop is bijv. dat ze niet weer dingen vergeten zoals (bij driv3r dan): dan zetten ze bijv. een zwembad bij je huis neer en dan kan je zwemmen ja, maar MET kleren, ze moeten dan een optie maken om het realistisch te maken dat je je kleren enzo kunt uit doen... niet dat het zo belangrijk is maar ik vind het zo onrealistisch.
    Wat ik al erg vet vind in de game is dat je nu ook naar de kapper kunt bijv. of kunt eten. hopelijk kun je nu ook meerdere gebouwen in. Wat ik het meest hoop is dat ze een heel groot winkel centrum bouwen (of een vliegveld) waar je in kan en dat er honderden mensen lopen, en dat er dan een schietpartij plaatsvind tussen jou en een paar gangsters ofzo dan moet ik gelijk aan die ene mafia film denken
    menesiszondag 15 augustus 2004 @ 20:42
    quote:
    Op zondag 15 augustus 2004 20:13 schreef Bananenlul het volgende:
    ....
    wat ik nog meer hoop is bijv. dat ze niet weer dingen vergeten zoals (bij driv3r dan): dan zetten ze bijv. een zwembad bij je huis neer en dan kan je zwemmen ja, maar MET kleren, ze moeten dan een optie maken om het realistisch te maken dat je je kleren enzo kunt uit doen...
    Hmz, hoeft van mij niet. Tenzij je Candy Suxxx speelt ipv CJ!
    Hollandia2zondag 15 augustus 2004 @ 20:42
    quote:
    Op zondag 15 augustus 2004 20:13 schreef Bananenlul het volgende:
    XBOX RULEERD
    blah
    Hollandia2zondag 15 augustus 2004 @ 20:43
    quote:
    Op zondag 15 augustus 2004 20:42 schreef menesis het volgende:

    [..]

    Hmz, hoeft van mij niet. Tenzij je Candy Suxxx speelt ipv CJ!
    of Diaz
    MrSkylinezondag 15 augustus 2004 @ 23:47
    quote:
    Op zondag 15 augustus 2004 20:13 schreef Bananenlul het volgende:
    LoL MrSkyline, die controller van de xbox is misschien niet voor jou fijn ja maar wel voor mij... Ik heb geen ps2 maar wel een ps1 en dan m'n xbox, ik speel heel veel op de xbox en ik vind dit de fijnste controller, dan speel ik syphon filter op de ps1 en dan denk ik, fuck wat een klein kut controller is dit. Ik heb ook nog een gamecube en die speelt ook wel goed met de controller, verder nix bijzonders... XBOX RULEERD, zou wel cool zijn als ze bij San andreas een online optie in het spel hadden gezet zonder mta.. maar dat doen ze niet.
    wat ik nog meer hoop is bijv. dat ze niet weer dingen vergeten zoals (bij driv3r dan): dan zetten ze bijv. een zwembad bij je huis neer en dan kan je zwemmen ja, maar MET kleren, ze moeten dan een optie maken om het realistisch te maken dat je je kleren enzo kunt uit doen... niet dat het zo belangrijk is maar ik vind het zo onrealistisch.
    Wat ik al erg vet vind in de game is dat je nu ook naar de kapper kunt bijv. of kunt eten. hopelijk kun je nu ook meerdere gebouwen in. Wat ik het meest hoop is dat ze een heel groot winkel centrum bouwen (of een vliegveld) waar je in kan en dat er honderden mensen lopen, en dat er dan een schietpartij plaatsvind tussen jou en een paar gangsters ofzo dan moet ik gelijk aan die ene mafia film denken
    de ps2 controller is misschien wat klein, maar das een beetje het verschil tussen een mercedes limo en een ferrari, allebij goed maar ik rij liever in de ferrari, soepeler en meer gevoel van controlle
    Punmaandag 16 augustus 2004 @ 01:02
    Hey gaat om de performance van de console, in dat geval is de X-box de ferarri

    Wat maakt het ook eigenlijk uit, als je maar plezier hebt

    NES, N64, PSX, Xbox, PC (x2)
    rockstahmaandag 16 augustus 2004 @ 01:16
    quote:
    Op zondag 15 augustus 2004 18:59 schreef -Mzraki- het volgende:

    [..]

    Welk topic?
    pff, geen zin om te zoeken. open maar een nieuwe. er zijn er toch al 300 van, dus eentje extra kan nooit kwaat
    MrSkylinemaandag 16 augustus 2004 @ 01:19
    quote:
    Op maandag 16 augustus 2004 01:02 schreef Pun het volgende:
    Hey gaat om de performance van de console, in dat geval is de X-box de ferarri

    Wat maakt het ook eigenlijk uit, als je maar plezier hebt

    NES, N64, PSX, Xbox, PC (x2)
    das volkomen onzin, wat heb je aan een snelle console als de goede spellen op een andere console verschijnen, en alles voor de xbox toch wel geport word naar pc of ps2? (met 1 of 2 uitzonderingen)
    Evil_Koekjemaandag 16 augustus 2004 @ 02:22
    Oke like iedereen, hou aub op met dat gezeur over wat je fijner vindt gamen, controller/keyboard/wat dan ook. Je doet gewoon wat jij 't beste vindt, klaar. Wil je dr wel over praten open dan een topic ofzo. 't Gaat hier over GTA SA remember?
    Punmaandag 16 augustus 2004 @ 02:31
    Da's waar Koekje, en SA is gonna rock op welk platform je het ook speelt
    Bananenlulmaandag 16 augustus 2004 @ 02:40
    Xbox is gewoon the best en de ps2 aanhangers die in hun vroegere tijd toen al een ps2 hadden zijn gewoon jarloers Ontopic: Kun je bij gta S.a ook in een supermarkt wat kopen ofzo, of andere zaken
    Evil_Koekjemaandag 16 augustus 2004 @ 05:47
    quote:
    Op maandag 16 augustus 2004 02:31 schreef Pun het volgende:
    Da's waar Koekje, en SA is gonna rock op welk platform je het ook speelt
    Precies, en daar gaat 't uiteindelijk om.
    Evil_Koekjemaandag 16 augustus 2004 @ 05:51
    quote:
    Op zondag 15 augustus 2004 19:10 schreef MrSkyline het volgende:
    btw zit er vee in? paarden en koeien enzo, zou wel vet zijn.
    Hmm,

    -The map in the bottom left hand corner will be green.
    -It will take 15 minutes to walk to the top of mount chilliad.
    -There is wildlife in the woods.
    -You can carve people up with the combine harvester.
    -There are cars that look like a Rolls Royce.
    -Missions have been carefully placed to eliminate too much unnecessary travel.
    -Pedestrians will have relationships (holding hands. etc)

    Dus 'k denk het niet..maar ik weet ook niet wat ik precies onder wildlife moet verstaan.. vogels en konijntjes, of echt herten e.d.?
    NFSUndergroundIImaandag 16 augustus 2004 @ 11:33
    Steel om te overleven in GTA: San Andreas

    In de vorige Grand Theft Auto games kon je, om een extra zakcentje te verdienen, een baan als pizzabezorger of taxichauffeur nemen. Ook in de nieuwste GTA game zal je moeten werken voor je doekoes. Voor niets gaat de zon tenslotte op. Naast suffe burgelijke baantjes kun je ook de rascrimineel uithangen en de aanwezige huizen van hun huisraad ontdoen. Wees echter op je hoede, want luxe villas en appartementen zijn vaak van bewaking voorzien. Je kunt dan ook beter "klein" beginnen en wat afgelegen huizen beroven. Hoofdpersoon CJ is eigenlijk een alternatieve Robin Hood. Hij steelt van iedereen en geeft aan zichzelf.
    quote:
    Robbery will be a means to an end in GTA: San Andreas. That's because money will be very important in the game, since you'll need it not just to equip yourself with the hardware you'll need to survive but also because it'll be the key to main character CJ's influence and ability to move freely about the state.




    Deze preview gaat dieper in op het beroven van huizen en laat tevens weten dat je, in tegenstelling tot de vorige GTA's, gewoon kunt zwemmen. Naast alle tekst zijn er ook nieuwe screenshots te bewonderen.

    --

    Preview Gamespot.com



    It's well known already that Grand Theft Auto: San Andreas will be by far the biggest in Rockstar's blockbuster series of open-ended criminal action games when the game ships this October. Question is, what kinds of activities will you be filling your time with as you explore a state-sized chunk of land that features three huge urban sprawls? In recent weeks, GameSpot was the first to bring you details on a number of key, new features and details in GTA: San Andreas, such as the food system, bike tricks, and gym workouts. In addition, we provided an intimate look at the streets of Los Santos, San Andreas' LA-style capital city. This week, though, we've got perhaps the most intriguing update yet, and suffice it to say we can't come up with any euphemisms for it. So let's cut to the chase and tell you all about breaking into people's homes and robbing them blind. And after that, be sure to stick around for details on how to swim in San Andreas. (Say goodbye to treacherous instant death-by-water!)

    Latter-day GTA games have allowed you to take on story missions as well as some optional side missions, such as ferrying folks around Crazy Taxi-style in taxicabs, fighting fires in fire trucks, or requisitioning cop cars for some vigilante justice. Vice City added pizza delivery missions, which were good for a chuckle but maybe didn't seem like an appropriate use of ambitious gangster Tommy Vercetti's time. In turn, San Andreas will feature what sounds like the most intense, deepest, and most lucrative side mission-type in the series to date: robbery.

    Robbery will be a means to an end in GTA: San Andreas. That's because money will be very important in the game, since you'll need it not just to equip yourself with the hardware you'll need to survive but also because it'll be the key to main character CJ's influence and ability to move freely about the state. Unfortunately for you and CJ, you won't automatically rake in dough each time you complete a story mission like you did in previous GTA games. After all, CJ's not some hired goon. He'll end up doing much of his dirty work on account of his friends and family. Still, he'll need cash. And to earn it, he'll be able to break into people's homes, steal their valuables, and then sell these items to a fence.

    One of the very first images released for GTA: San Andreas--the one seen above--showed a gang of armed hoods sneaking up on a residence in the dead of night, shotguns drawn. This image turns out to be highly reflective of the new robbery missions in the game, which represent a new type of "R3" mission. This means that, just like with the taxi or vigilante jobs, you'll initiate them at will simply by pressing down on the right analog stick when behind the wheel of the appropriate vehicle. What's an appropriate vehicle for a robbery? A moving truck, of course. Find one, switch places with its driver, hit R3, and you're good to go.

    CJ's all dressed up for the occasion, so no worthless chain-link fence is going to keep him from his unwitting target's valuables.
    Well, actually, maybe not quite. You don't want any eyewitnesses, one way or another, if you intend to bust down some rich snob's back door. So, to prep yourself for a heist, you'd better change out of those shorts and T-shirt and try on something like a ski mask or a balaclava. Naturally, both are available for a fair price from the local sporting goods shop. A baseball bat might not be a bad impulse purchase while you're there, though a visit to the local Ammu-Nation would probably be best for safety's sake.

    Then it's time to pick your target. We pointed out last week that rich neighborhoods like Los Santos' Vinewood and Rodeo will be readily apparent from their fancy-pants residents and overpowered sports cars. These may be appropriate locations for you to strike. Alternatively, some quaint, little out-of-the-way homes may offer fewer rewards, but there's much less risk as well. Gotta start small, right?

    Read on and we'll tell you all about the fine art of breaking and entering.

    Borrowing Without Asking

    Interestingly, robbery missions may only take place at night, which makes sense, because you wouldn't want to get the police to catch wind of your scheme in broad daylight. Furthermore, when you walk straight through the unlocked back door of some ignorant sap in the middle of the night, chances are you'll find him sound asleep. Maybe you can take his TV, VCR, stereo, and other valuables without even rousing him. And if not, well...just make sure he doesn't make it to his telephone--or else you'll have company real soon courtesy of the fine folks at the 911 hot line. A pistol or rifle trained on your robbery victim's chest might cause him to throw up his hands in surrender. However, it's up to you to decide how to proceed from this point. Of course, cowards aren't the only people you'll be robbing in San Andreas; some of the state's finer residents will make every effort to defend themselves and their possessions. As a result, you might have a fight on your hands, which is all the more reason to show up ready for anything.

    Speaking of which, it's not like everybody's going to leave their doors wide open for you. That's why they've got windows. Bust those suckers open, and climb on in. And if there's a fence barring the way between you and a door or window, well...climb over that bastard too.

    Robbery missions will reward you for not making a ruckus. Rockstar recently informed us that as soon as you equip yourself with a ski mask or balaclava, you'll enter into a sneaking mode, causing you to move about more quietly than usual. We've already learned that GTA: San Andreas will incorporate some of the improved gameplay mechanics found in Rockstar North's last game, Manhunt, including that game's improved targeting system. Now we've learned that some of Manhunt's stealth elements will also figure into play. A horizontal noise meter will appear as part of the game's heads-up display, and you'll need to gingerly nudge the left stick to move quietly, or else the noise meter will top out and send some unwanted attention your way. In Manhunt, characters could hear you as well as see you if you weren't standing in shadows, so expect some of those same gameplay refinements to be put to good use in San Andreas.

    Rockstar also informed us that San Andreas will feature some new audio technology, making for realistic contextual audio distortions. This will be apparent in such cases as when you're trying to eavesdrop on a conversation in a home you're robbing but are barely able to make out the words that are being said because of the building's solid walls. As another example, when you're in a high-speed chase in a tunnel, the action will sound even more deafening than usual.

    At any rate, once you've taken anything of value from the house and have loaded it into your truck, it's time to pawn off all the junk you've "collected" to reap the rewards of your hard night's work. This means it's time to pay a visit to the local fence--that is, the guy that's willing to buy all of your hot goods from you. What you proceed to do with your hard-earned loot is naturally yours to decide. Whether you pig out on fast food, pick up a shotgun, or save up for that local business that's looking for a shrewd investor is up to you.

    So it's clear that robbery will be a surefire means of making some money on the hard streets of San Andreas. But will the robbery missions be any fun? We haven't tried them for ourselves yet, but they certainly sound like it. These are apparently complex, multistep affairs that seem much more involved than previous R3 missions in GTA, and they involve driving and on-foot sequences, both outdoors and indoors. One possible hitch is that Rockstar has previously noted that GTA: San Andreas will feature no loading times as you drive across its massive expanse of land. However, there will be brief pauses as you make transitions to and from the insides and outsides of buildings. These brief pauses will probably be along the same lines as the transitional loading times found in Vice City. So that might seem a little discouraging for those enjoying the completely seamless experience that the game provides. On the other hand, though, it sounds like the robbery missions will pack in a lot of variety. You'll never quite know who or what to expect when you make the decision to case a joint. Besides--it sounds like a decidedly action-packed way to while away the wee hours of San Andreas.

    Another way to pass the time in the next GTA will be to take a little dip. That's right! Previous GTA protagonists' intense aversions to water will be things of the past this time around, which was recently revealed to us by Rockstar. You'll be able to dive into San Andreas' many rivers--or even the ocean--to cool off, exercise, and more. Plus, getting onto boats from a pier will be a life-or-death affair no longer. Find out all about swimming next.




    School of Fish

    Swimming will be easy in San Andreas. Jump on into the water and you'll immediately begin treading it--and you'll be able to do so indefinitely. You'll then be able to swim around at a leisurely pace by doing the breaststroke, which requires you to simply move the left analog stick. Alternatively, you'll be able to do the equivalent of sprinting on land by switching to a freestyle swimming stroke. This is handled by pressing and holding the X button; tapping X will make you swim even faster still, but this causes your stamina to drain quickly, so you'll only be able to sustain this pace for so long. Still, swimming as quickly as possible may be just the ticket to a clean getaway. Cops got you pinned down on a bridge? Just dive on down, and wave good-bye to those suckers.

    In GTA: San Andreas, water will no longer be a death trap; instead it'll be a viable escape route.
    Speaking of diving on down, you'll be able to dive under the surface of the water when you press the circle button. There you'll be able to explore San Andreas' watery wonderland as much as you like--at least until your breath-o-meter runs out, in which case you'll drown. So just remember to come up for air. Rockstar promises that underwater adventures will be worth the trip. Hidden packages, anyone? But there should be a lot more than just a few secrets. Expect to see aquatic life (sharks, perhaps?), as well as a cool refraction effect when you look up past the surface of the water. Incidentally, you're not the only one who knows how to swim in the state of San Andreas, so expect to see other folks swimming in the drink along with you.

    The fact that the main character can swim may not sound like a big deal, but anyone who's spent some time with recent GTA games and anyone who spends a few moments thinking about the ramifications that water in the game is no longer equivalent to molten lava will realize the potential here. For one thing, you'll now be able to survive situations in which you send your car careening into the water. Again, let's say you've got some unfriendlies in hot pursuit, and there's no way out. Now you can just head for the nearest body of water so that you can get the heck out of your car as soon as you're immersed. There won't be much time to escape from the waterlogged vehicle, but you're not going to need much time if you can swim.

    Getting out of the water is going to be easy. Just mosey on up to any nearby beach or embankment, and you'll get right out. Ledges or piers will also allow you to automatically climb out--if they're realistically low enough to the surface of the water for you to reach. This doesn't mean that you'll always need to swim to shore. A nice city by the bay, like San Fiero, is sure to have plenty of boat traffic, so why not try to swim on up and grab yourself one? The sheer terror of having someone clamber up onto their lovely overpriced yachts will generally be enough to cause these former boat owners to dive the heck off the sides of their floating palaces, thus leaving you with a convenient means of getting back to solid ground. Careful, though, the waters won't always be calm along the San Andreas coast. New weather patterns and waves may rock you and your little schooner like nobody's business.

    At any rate, it's clear that Grand Theft Auto will be departing from the relative stability and predictability of street-centered life in this next, upcoming installment. Between having lots more action inside people's homes and having lots more action out in the water, it's becoming clearer and clearer that GTA: San Andreas is, well...going to offer even more depth than its predecessors. And that's exciting news, indeed. Stay tuned to GameSpot for more weekly updates on important, new features in what's surely one of the year's biggest, most important games. We can't wait to tell you more.


    MrSkylinemaandag 16 augustus 2004 @ 12:12
    nice
    leesvoer is goed!

    offtoppic: ik heb bijna een jaar een xbox gehad en er valt echt niet jaloers op te zijn, damn wat een brak ding, loopt om de haverklap vast (legale games) speeld voor geen meter met de meeste games.
    ik heb ook nog een cube, en dat speeld ook beter dan de box, en de ps2 vind ik nog het fijnst gamen, het mag dan wel de langzaamste zijn, maar het is toch de beste want anders zouden er niet 3x (letterlijk 3x misschien wel meer) zoveel spellen voor zijn.....
    Tim_Gmaandag 16 augustus 2004 @ 12:54
    quote:
    Op maandag 16 augustus 2004 12:12 schreef MrSkyline het volgende:
    nice
    leesvoer is goed!

    offtoppic: ik heb bijna een jaar een xbox gehad en er valt echt niet jaloers op te zijn, damn wat een brak ding, loopt om de haverklap vast (legale games) speeld voor geen meter met de meeste games.
    ik heb ook nog een cube, en dat speeld ook beter dan de box, en de ps2 vind ik nog het fijnst gamen, het mag dan wel de langzaamste zijn, maar het is toch de beste want anders zouden er niet 3x (letterlijk 3x misschien wel meer) zoveel spellen voor zijn.....
    gelukkig verschillen meningen

    Heb de PS2 alleen nog staan voor PES3 en nu PES4 ook op de Xbox uitkomt en GTA: SA later ook op de XBOX uitkomt kan die PS2 de deur uit......... behalve PES3 en PES2 en Gran Turismo heeft geen enkel spel mij langer dan 1 uur kunnen boeien op de PS2 ( heb +- 30 originele spellen )
    was ook eerst Anti Xbox maar moet toch toegeven dat ik de box vele malen beter vind dan de PS2....
    Mork_Van_Orkmaandag 16 augustus 2004 @ 13:00
    Gaat het nu alweer over consoles?
    speedfreakssjmaandag 16 augustus 2004 @ 14:12
    quote:
    Op zondag 15 augustus 2004 00:36 schreef Bananenlul het volgende:
    geforce 2 werkt easy met dit spel, 450 mhz zal ook oke zijn ik heb ook een supermoederbord... stel dat hij niet zal draaien dan heb ik altijd nog m'n xbox
    Ik weet niet wat jij lult maar GTA3 draaide anders bagger op mijn P3 1 ghz 256MB en GF1pro.
    Met GF4 128DDR deedtie het stukken beter.
    ik denk dus dan een P3 1G met GF4 toh wel het minimum zal worden van SA.
    Mork_Van_Orkmaandag 16 augustus 2004 @ 14:17
    Idd, lijkt mij ook de grootste onzin, GTA:SA met een geforce 2 en 450 MHz
    Als hij goed loopt daarop, krijgt Bananenlul een nieuwe pc van mij. Eigenlijk als ie em uberhaupt al aan de praat krijgt
    Bananenlulmaandag 16 augustus 2004 @ 20:11
    Gta 3 werkte idd niet goed maar dat kwam omdat ik hem van kazaa had geplukt toen had ik een patch gevonden en toen deed ie het nog goed toen later kocht ik vice city en die deed het automatisch al goed.... behalve als ik online wil spelen met mta dan heb ik lag maar dan speel ik gewoon op pc van me pa denk dat san andreas ook op deze pc werkt met nauwelijks lag want de voorgangers deden het ook gewoon goed... keb zoveel spellen hierop die normaal niet kunnen werken zoals call of duty, ET, battlefield 1942, mohaa enzo
    Bananenlulmaandag 16 augustus 2004 @ 20:13
    Btw, keb nix voor nix nog m'n xbox voor toekomstige games en de cube voor de nintendo games hehehehe
    Evil_Koekjedinsdag 17 augustus 2004 @ 00:13
    Eerste info over San Fierro:

    -There are 150 core missions.
    -Golden Gate Bridge is called the "Gant" bridge.
    -There is a district which is very reminiscent of "Doherty", a place in San Francisco which got hit by an earthquake in 1989.
    -There is a hippie festival in San Fierro by the name of "Hushbury & Garcia Joint Festival".
    -Weather will be very specific. It can be raining in one place, sunny in another.
    -San Fierro will introduce the character Cesar.
    -When talking to people, you have a choice of dialogue you can browse through.
    -You can install nitro boost on your car, which when activated will speed up your car considerably and present you with a blur effect, similar to the one in NFS: Underground.
    -Chinatown is in San Fierro.
    -In Chinatown you will encounter the Triads, and you will work for a blind guy by the name of Wu Zi Mu. One of his tasks for you is to rescue fugitives in a container. (connected to human trafficking)

    Dat zijn de highlights uit de preview die komende vrijdag in het duitse magazine Play The Playstation staat.
    Op de screens bij dat artikel is te zien:

    -A huge never before seen artwork of a guy in a black suit, wearing sunglasses. Assisting him is another person, in the same clothing, with a golden earring. This must be our first look at Wu Zi Mu.
    -A "VW Bully" with a peace symbol.
    -CJ in a blue sports car under a sign "Hushbury & Garcia Joint Festival".
    -CJ with 2 guns and an afro behind a red ferrari. There is an open garage with a sign "Transfender".
    -CJ in a boot wih two motors under a giant bridge called "Gant bridge".
    -A GT-40-like red sports car with white racing stripes. In the caption: "You can also steal a cable car" (which is shown behind the sports car).
    -A street with 6 cars on it, in the background is a giant bridge.
    -CJ on a motorbike with a yellow/black "1" painting. The bike looks awesome, you can see every single cogwheel. And there is a police helicopter above CJ.

    menesisdinsdag 17 augustus 2004 @ 00:29
    CHINATOWN
    Hollandia2dinsdag 17 augustus 2004 @ 00:44
    die screens ben ik wel benieuwd naar vooral die van die motor
    Georgesdinsdag 17 augustus 2004 @ 08:05
    150 core missions voor een stad alleen al?
    Ik hoop dat het niet te veel RPG wordt met dat menu scrollen bij NPC's.
    Chocobodinsdag 17 augustus 2004 @ 09:57
    quote:
    Op dinsdag 17 augustus 2004 00:13 schreef Evil_Koekje het volgende:
    Eerste info over San Fierro:

    -There are 150 core missions.
    -Golden Gate Bridge is called the "Gant" bridge.
    -There is a district which is very reminiscent of "Doherty", a place in San Francisco which got hit by an earthquake in 1989.
    -There is a hippie festival in San Fierro by the name of "Hushbury & Garcia Joint Festival".
    -Weather will be very specific. It can be raining in one place, sunny in another.
    -San Fierro will introduce the character Cesar.
    -When talking to people, you have a choice of dialogue you can browse through.
    -You can install nitro boost on your car, which when activated will speed up your car considerably and present you with a blur effect, similar to the one in NFS: Underground.
    -Chinatown is in San Fierro.
    -In Chinatown you will encounter the Triads, and you will work for a blind guy by the name of Wu Zi Mu. One of his tasks for you is to rescue fugitives in a container. (connected to human trafficking)

    Dat zijn de highlights uit de preview die komende vrijdag in het duitse magazine Play The Playstation staat.
    Op de screens bij dat artikel is te zien:

    -A huge never before seen artwork of a guy in a black suit, wearing sunglasses. Assisting him is another person, in the same clothing, with a golden earring. This must be our first look at Wu Zi Mu.
    -A "VW Bully" with a peace symbol.
    -CJ in a blue sports car under a sign "Hushbury & Garcia Joint Festival".
    -CJ with 2 guns and an afro behind a red ferrari. There is an open garage with a sign "Transfender".
    -CJ in a boot wih two motors under a giant bridge called "Gant bridge".
    -A GT-40-like red sports car with white racing stripes. In the caption: "You can also steal a cable car" (which is shown behind the sports car).
    -A street with 6 cars on it, in the background is a giant bridge.
    -CJ on a motorbike with a yellow/black "1" painting. The bike looks awesome, you can see every single cogwheel. And there is a police helicopter above CJ.

    [afbeelding]
    Wat stoer zeg
    -Mzraki-dinsdag 17 augustus 2004 @ 10:16
    Nitro, GT-40, Motorbike, scrollen bij conversaties


    Evil_Jurdinsdag 17 augustus 2004 @ 10:47
    quote:
    Op dinsdag 17 augustus 2004 00:29 schreef menesis het volgende:
    CHINATOWN
    Dat hadden we een GTA 3 ook al hoor.
    pmponerdinsdag 17 augustus 2004 @ 11:45
    Wat nieuwe screens:








    Hollandia2dinsdag 17 augustus 2004 @ 12:24
    quote:
    Op dinsdag 17 augustus 2004 11:45 schreef pmponer het volgende:
    Wat nieuwe screens:

    [afbeelding]
    [afbeelding]
    [afbeelding]
    [afbeelding]
    [afbeelding]
    [afbeelding]
    [afbeelding]
    [afbeelding]
    Cj staat bij Binco sale, wat is binco sale?
    -Mzraki-dinsdag 17 augustus 2004 @ 12:33
    quote:
    Op dinsdag 17 augustus 2004 12:24 schreef Hollandia2 het volgende:

    [..]

    Cj staat bij Binco sale, wat is binco sale?
    Kledingswinkel, zo te zien.
    pmponerdinsdag 17 augustus 2004 @ 12:59
    Ik denk dat het een pawn huis is.
    Dus waar aanbieden en met geld weer naar huis
    pmponerdinsdag 17 augustus 2004 @ 13:01
    Bij nader inzien zou het toch een kleding winkel kunnen zijn...

    Op dat bord staat volgens mij.

    More trash
    for you're cash

    bij een pandjeshuis zou dat andersom zijn
    Cool_Runnerdinsdag 17 augustus 2004 @ 13:55
    idd een kledingwinkel, de goedkoopste in het spel waar je simpele kleding kan kopen
    Cool_Runnerdinsdag 17 augustus 2004 @ 14:05
    quote:
    Op dinsdag 17 augustus 2004 00:44 schreef Hollandia2 het volgende:
    die screens ben ik wel benieuwd naar vooral die van die motor








    Hollandia2dinsdag 17 augustus 2004 @ 14:22
    wow die motor is wel cool

    misschien kun je motors jatten met verschillende nummers erop

    en die hippybus.... die zal wel langzaam gaan onderwijl er rook uit de ramen komt
    Georgesdinsdag 17 augustus 2004 @ 14:50
    Coole screens.
    Vooral die motor en dat hippiebusje.
    menesisdinsdag 17 augustus 2004 @ 16:46
    OMG is dat een Forg GT-40 !?!?!? Of een viper?

    EDIT: een plaatje: ik denk idd dat het een GT-40 is
    speedfreakssjdinsdag 17 augustus 2004 @ 16:49
    Die koop ik dus zodra hij uit is op de PC.
    Heb ik ook wel een andere PC.

    enne, het draait allemaal vast dan wel p een PII450 maar dan zal je wel ALLES low moete zetten.
    Ik speelde op 32bits 1024/768.
    Evil_Koekjedinsdag 17 augustus 2004 @ 18:02
    quote:
    Op dinsdag 17 augustus 2004 11:45 schreef pmponer het volgende:
    Wat nieuwe screens:
    Lees het topic eens door. Die screens zijn al gepost. (edit: Door mij zelfs )

    [ Bericht 17% gewijzigd door Evil_Koekje op 17-08-2004 21:28:04 ]
    rockstahdinsdag 17 augustus 2004 @ 18:05
    nou ehm.. ach. graphics zijn toch al nooit de sterkste kant van gta geweest zullen we maar zeggen eh?
    Evil_Koekjedinsdag 17 augustus 2004 @ 18:06
    nieuwe screens (ditmaal wel echt nieuw )




    vet!

    Evil_Koekjedinsdag 17 augustus 2004 @ 18:07
    quote:
    Op dinsdag 17 augustus 2004 18:05 schreef rockstah het volgende:
    nou ehm.. ach. graphics zijn toch al nooit de sterkste kant van gta geweest zullen we maar zeggen eh?
    Erh, ik vind er nix mis met de graphics? Wat vind jij dr niet goed aan?
    HansvanOchtendinsdag 17 augustus 2004 @ 18:13
    * HansvanOchten ziet een nieuwe motor!
    Opvolger van de PCG?
    Georgesdinsdag 17 augustus 2004 @ 18:29
    Wederom geweldige screens! Leuk dat die ene heli ook weer terug is (Sparrow dacht ik uit Vice?)

    Ik snap trouwens niet dat sommigen problemen maken over de graphics. Het gaat in eerste instantie om de gameplay en de graphics zijn meer dan voldoende.
    Daarnaast zullen de pc en x-box versies een stuk mooier zijn.
    Haredinsdag 17 augustus 2004 @ 19:48
    Ik kan alleen maar zeggen:

    KUT STOMME KUT SONY DEALL!!!!

    Ik wil hem nu op de pc!!!

    Ps. Trouwens weer erg leuk al die updates en screens
    Hulde voor degenen die het allemaal bijhouden!
    Mork_Van_Orkdinsdag 17 augustus 2004 @ 20:07
    Ik wil em ook nu.
    Eigenlijk wel beetje schandalig, GTA is op de PC groot geworden, en nu komt ie voorlopig exclusief op ps2. Ik ga echt geen console kopen voor een spel. Dat wordt dus wachten.
    Evil_Koekjedinsdag 17 augustus 2004 @ 21:27
    "Grand Theft Auto: San Andreas is due for release on October 22nd. Check out the official trailer later this week, with more first-hand impressions and chats with Rockstar in the coming weeks."
    bron

    trailer, w00000t! Deze week nog

    ook erg vet:

    "In some garages you can change the color of your car (paint, varnish) und buy front and rear spoilers. If you have enough money, you can change the look of your car. Most upgrades don't affect the handling of the car.

    The only upgrades which improve the performance of your car are the nitro-boosts. You can even see the gas-tanks through the windows of your car from the outside.

    You activate the nitros by pressing a button. In order to visualize the extreme speed you'll see some blur effects like in NFSU."
    Play the Playstation Magazine, Germany, October 2004 Issue
    speedfreakssjdinsdag 17 augustus 2004 @ 22:00
    idd erg jammer van SONY. maar ja, die gasten MOETEN en ZEULLEN denk ik de beste zijn.
    Ze beginnen wel erg MS te worden vind ik.
    jaccodinsdag 17 augustus 2004 @ 22:10
    Gelukkig heb ik een PS2
    rockstahdinsdag 17 augustus 2004 @ 22:14
    quote:
    Op dinsdag 17 augustus 2004 18:07 schreef Evil_Koekje het volgende:

    [..]

    Erh, ik vind er nix mis met de graphics? Wat vind jij dr niet goed aan?
    dat dit spel iets probeert te zijn wat zijn hardware niet aankan.
    textures zijn altijd wazig en character models zijn om te huilen.
    vooral omdat ze nu realistisch proberen te lijken vallen de foutjes en gebrekken meer op.
    een verbetering van de vorrige delen? ik denk het niet.
    maar goed, dat maakt niet zoveel uit.
    Chocobowoensdag 18 augustus 2004 @ 00:00
    Ben erg benieuwd naar de trailer
    Bananenlulwoensdag 18 augustus 2004 @ 00:02
    hopelijk is het niet zo bij dit spel dat als je je ff omdraait dat de auto's die je tegenkwam al verdwenen zijn, dat dit wel het geval was bij de oude gta's..
    rockstahwoensdag 18 augustus 2004 @ 00:17
    quote:
    Op woensdag 18 augustus 2004 00:02 schreef Bananenlul het volgende:
    hopelijk is het niet zo bij dit spel dat als je je ff omdraait dat de auto's die je tegenkwam al verdwenen zijn, dat dit wel het geval was bij de oude gta's..
    zou wel moeten he? het zijn random spawns, ze kunnen nou eenmaal niet voorprogrammeren welke auto's komen.
    muurjunkywoensdag 18 augustus 2004 @ 00:31
    wordt vet , nu nog wachten tot hij op pc uitkomt en tussendoor bij vrienden spelen
    Flyingwoensdag 18 augustus 2004 @ 00:41
    Ik vind dat je ook zou moeten kunnen kiezen om je lichten 's nachts aan of uit te zetten
    MrSkylinewoensdag 18 augustus 2004 @ 01:26
    quote:
    Op woensdag 18 augustus 2004 00:17 schreef rockstah het volgende:

    [..]

    zou wel moeten he? het zijn random spawns, ze kunnen nou eenmaal niet voorprogrammeren welke auto's komen.
    ze hadden het ook over scripted events, dus wie weet
    en een random spawn kan je ook wat langer vasthouden hoor...
    speedfreakssjwoensdag 18 augustus 2004 @ 01:43
    ze zeiden dat de auto's langer zouden blijven en dat er meer zouden zijn. Dat je niet een half uur staat te wachten op iets anders dan een negerbak die bergafwaards 30 KM gaat.
    Bananenlulwoensdag 18 augustus 2004 @ 01:55
    ze moeten ook een richtingsaanwijzer in de wagens zetten, en met dat als auto's verdwijnen als je ff omkeert dat moeten ze wel beter doen, vooral op de xbox, want die kan dat met peace of cake aan....
    Evil_Koekjewoensdag 18 augustus 2004 @ 06:05
    quote:
    Op dinsdag 17 augustus 2004 22:14 schreef rockstah het volgende:

    [..]

    dat dit spel iets probeert te zijn wat zijn hardware niet aankan.
    textures zijn altijd wazig en character models zijn om te huilen.
    vooral omdat ze nu realistisch proberen te lijken vallen de foutjes en gebrekken meer op.
    een verbetering van de vorrige delen? ik denk het niet.
    maar goed, dat maakt niet zoveel uit.
    Ik heb bij GTA nooit het idee gehad dat ze het er erg realistisch uit willen laten zien. 't Heeft gewoon z'n eigen stijl, en nu voegen ze wat extra dingen toe waardoor die stijl waarschijnlijk beter tot z'n recht komt..Als GTA er compleet realistisch uit had gezien had het ook een hele andere "feel" gekregen dus ik ben hier erg blij mij eerlijkgezegd..
    Evil_Koekjewoensdag 18 augustus 2004 @ 06:06
    quote:
    Op woensdag 18 augustus 2004 01:26 schreef MrSkyline het volgende:

    [..]

    ze hadden het ook over scripted events, dus wie weet
    Dat is toch heel iets anders? (Tenminste, als ik dat stukje uit de PU in de OP lees..)
    pmponerwoensdag 18 augustus 2004 @ 07:54
    quote:
    Op dinsdag 17 augustus 2004 18:02 schreef Evil_Koekje het volgende:

    [..]

    Lees het topic eens door. Die screens zijn al gepost. (edit: Door mij zelfs )
    Ow sorry... Ik zag op tothegame dat ze nieuw waren.

    maar vind je het heel erg om ze nog eens te bekijken
    Georgeswoensdag 18 augustus 2004 @ 10:30
    Ik heb trouwens nog heel weinig npc's gezien op straat in de screens. Hoop dat dat nog wel gaat veranderen anders krijg je, zoals je dat soms in Vice had, een spookstad idee.
    NFSUndergroundIIwoensdag 18 augustus 2004 @ 10:34
    NPC's?
    Georgeswoensdag 18 augustus 2004 @ 10:34
    non playing caracters. Voetgangers, agenten enz.
    MrSkylinewoensdag 18 augustus 2004 @ 12:33
    quote:
    Op woensdag 18 augustus 2004 06:06 schreef Evil_Koekje het volgende:

    [..]

    Dat is toch heel iets anders? (Tenminste, als ik dat stukje uit de PU in de OP lees..)
    een scripted event is een event dat vast staat, dat kaan je daar ook in verwerken.
    menesiswoensdag 18 augustus 2004 @ 14:08
    quote:
    Op woensdag 18 augustus 2004 10:30 schreef Georges het volgende:
    Ik heb trouwens nog heel weinig npc's gezien op straat in de screens. Hoop dat dat nog wel gaat veranderen anders krijg je, zoals je dat soms in Vice had, een spookstad idee.
    Had juist ergens gelezen dat er meer NPC's in SA kwamen dan in voorgaande GTA delen... Ze zullen er wel mee bezig zijn...
    Bananenlulwoensdag 18 augustus 2004 @ 16:14
    hopelijk maken ze een heel winkelcentrum met heleboel mensen, of zeg maar bij het vliegvuild dat mensen ook rennen met haast enzo, en dat het gewoon heeel erg druk is, dat zou leuk zijn...
    Bananenlulwoensdag 18 augustus 2004 @ 16:15
    had f haast sorry vliegveld natuurlijk
    of treinstations, zou ook cool zijn
    NFSUndergroundIIwoensdag 18 augustus 2004 @ 16:36
    quote:
    Op woensdag 18 augustus 2004 10:34 schreef Georges het volgende:
    non playing caracters. Voetgangers, agenten enz.
    Aha.

    Maar die komen er echt wel in!
    Georgeswoensdag 18 augustus 2004 @ 17:19
    quote:
    Op woensdag 18 augustus 2004 16:36 schreef NFSUndergroundII het volgende:

    [..]

    Aha.

    Maar die komen er echt wel in!
    Daar ga ik ook vanuit ja.
    Maar wat meer dan bijv. 10 mensen op een vliegveld zoals dat in Vice was.
    Dat maakt dat het allemaal wat meer gaat leven.
    Evil_Koekjedonderdag 19 augustus 2004 @ 01:46
    quote:
    Op woensdag 18 augustus 2004 12:33 schreef MrSkyline het volgende:

    [..]

    een scripted event is een event dat vast staat, dat kaan je daar ook in verwerken.
    Ah okay, didn't know that..
    quote:
    Op woensdag 18 augustus 2004 16:15 schreef Bananenlul het volgende:
    had f haast sorry vliegveld natuurlijk
    of treinstations, zou ook cool zijn
    Die zitten d'r toch in?



    MrSkylinedonderdag 19 augustus 2004 @ 01:55
    ze zullen wel iets van het bekendste vliegveld van die omgeving er in verwerken

    LAX Los Angeles international airport

    Evil_Koekjedonderdag 19 augustus 2004 @ 04:00
    quote:
    Op donderdag 19 augustus 2004 01:55 schreef MrSkyline het volgende:
    ze zullen wel iets van het bekendste vliegveld van die omgeving er in verwerken

    LAX Los Angeles international airport

    [afbeelding]
    lol omg, ik scrolde erg snel naar beneden en na 0,1 seconde die foto te hebben gezien dacht ik DAMN vette screen..
    Haredonderdag 19 augustus 2004 @ 05:25
    quote:
    Op donderdag 19 augustus 2004 04:00 schreef Evil_Koekje het volgende:

    [..]

    lol omg, ik scrolde erg snel naar beneden en na 0,1 seconde die foto te hebben gezien dacht ik DAMN vette screen..
    Hier precies hetzelfde. Misschien is het nog een beetje erg vroeg
    MrSkylinedonderdag 19 augustus 2004 @ 10:18
    quote:
    Op donderdag 19 augustus 2004 04:00 schreef Evil_Koekje het volgende:

    [..]

    lol omg, ik scrolde erg snel naar beneden en na 0,1 seconde die foto te hebben gezien dacht ik DAMN vette screen..
    gta 5 ps3
    -Mzraki-donderdag 19 augustus 2004 @ 10:19
    quote:
    Op donderdag 19 augustus 2004 10:18 schreef MrSkyline het volgende:

    [..]

    gta 5 ps3
    "Now you've got the entire world on your feet"
    BGNdonderdag 19 augustus 2004 @ 14:06
    Ik blijf erbij dat de PS2 dit nooit goed gaat trekken.
    peristiliusdonderdag 19 augustus 2004 @ 14:55
    quote:
    Op donderdag 19 augustus 2004 14:06 schreef BGN het volgende:
    Ik blijf erbij dat de PS2 dit nooit goed gaat trekken.
    Ik denk dat ie t prima gaat trekken, ik heb met geen een andere GTA op de ps2 framerate problemen gehad of wat dan ook.
    BGNdonderdag 19 augustus 2004 @ 15:00
    quote:
    Op donderdag 19 augustus 2004 14:55 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Ik denk dat ie t prima gaat trekken, ik heb met geen een andere GTA op de ps2 framerate problemen gehad of wat dan ook.
    Alle lof dan voor Rockstar, terwijl concurrenten met minder uitgebreide spellen wel problemen hebben.
    Chocobodonderdag 19 augustus 2004 @ 15:03
    quote:
    Op donderdag 19 augustus 2004 14:06 schreef BGN het volgende:
    Ik blijf erbij dat de PS2 dit nooit goed gaat trekken.
    De PS2 trekt FFX en FFX-2 ook ! Prachtige games.... en heb je de aankomende MGS3 gezien ? Nee,... zit wel goed hoor
    peristiliusdonderdag 19 augustus 2004 @ 15:06
    quote:
    Op donderdag 19 augustus 2004 15:00 schreef BGN het volgende:

    [..]

    Alle lof dan voor Rockstar, terwijl concurrenten met minder uitgebreide spellen wel problemen hebben.
    Hey je weet het, concurrenten doen altijd moeilijk, hebben altijd problemen en de games worden altijd slechter. Maar dit is het origineel, rockstar maakt al ik weet niet hoe lang revolutionaire gta games en ik heb er nooit problemen mee gehad. Respect voor rockstar
    Mork_Van_Orkdonderdag 19 augustus 2004 @ 15:06
    quote:
    Op donderdag 19 augustus 2004 14:55 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Ik denk dat ie t prima gaat trekken, ik heb met geen een andere GTA op de ps2 framerate problemen gehad of wat dan ook.
    Sja, geen een andere GTA. Je bedoelt dus GTA 3 en VC, en die zijn al wat ouder nu. Tevens is het zo dat SA niet alleen mooien maar ook groter wordt.
    peristiliusdonderdag 19 augustus 2004 @ 15:10
    quote:
    Op donderdag 19 augustus 2004 15:06 schreef Mork_Van_Ork het volgende:

    [..]

    Sja, geen een andere GTA. Je bedoelt dus GTA 3 en VC, en die zijn al wat ouder nu. Tevens is het zo dat SA niet alleen mooien maar ook groter wordt.
    Ze zijn ouder, minder mooi en minder groot. Maar voor het moment dat ze uitkwamen waren het redelijk mooie en grote games. Nu zijn er alweer zoveel nieuwe technieken en wat dan ook beschikbaar om games zonder problemen veel groter en mooier te maken.
    Mork_Van_Orkdonderdag 19 augustus 2004 @ 16:57
    Ja, maar die zitten dan toch niet in de ps2? Dat was juist mn punt, de games zijn verbeterd, maar de ps2 is nog steeds de ps2 waarop gta3 (en VC) goed liep.

    Maar, zoals ik vorige week al ergens in het GTA:SA topic had gezegd, ik heb nog nooit een ps2 in actie gezien, dus ik kan het niet goed inschatten.
    Maar dat neemt niet weg dat de games groter, mooier en uitgebreider zijn geworden sinds de introductie van de ps2, en de ps2 kun je niet upgraden (toch?).
    peristiliusdonderdag 19 augustus 2004 @ 17:04
    quote:
    Op donderdag 19 augustus 2004 16:57 schreef Mork_Van_Ork het volgende:
    Ja, maar die zitten dan toch niet in de ps2? Dat was juist mn punt, de games zijn verbeterd, maar de ps2 is nog steeds de ps2 waarop gta3 (en VC) goed liep.

    Maar, zoals ik vorige week al ergens in het GTA:SA topic had gezegd, ik heb nog nooit een ps2 in actie gezien, dus ik kan het niet goed inschatten.
    Maar dat neemt niet weg dat de games groter, mooier en uitgebreider zijn geworden sinds de introductie van de ps2, en de ps2 kun je niet upgraden (toch?).
    Nee maar het zit ook niet in verbetering van de hardware, maar in verbetering van de software. Een paar jaar geleden maakten ze al spellen die gebruik maakten van al het vermogen van de playstation 2, en toch blijven er maar mooiere en grotere spellen uitkomen. Dit ligt gewoon aan het nog beter programmeren van de games.
    Mork_Van_Orkdonderdag 19 augustus 2004 @ 18:31
    Ja idd, ik denk dat daar wel wat winst te behalen is ja.
    Het is maar ff afwachten nog, dan zullen we het zien. Ik hoop voor de ps2 bezitters dat het goed loopt. En dat zal ook wel, aangezien ze hem daarvoor geprogrammeerd hebben en steeds maar beloftes hebben gedaan(geen laadtijden enzo).
    Hollandia2donderdag 19 augustus 2004 @ 19:19

    was deze al voorbij gekomen? die zie ik nu staan op de site van rock*
    Georgesdonderdag 19 augustus 2004 @ 19:21
    Ja, volgens mij wel. Is niet nieuw voor mij in ieder geval.
    speedfreakssjdonderdag 19 augustus 2004 @ 19:25
    Ik hoop dat die politie units daadwerkelijk beter worden want vice was een lachertje.
    met 4 sterren en vole armor en health kon ik MAKKELIJk een auto stelen. Zo kon ik met 3 sterren ook eeb apache stelen bij het strand.
    peristiliusdonderdag 19 augustus 2004 @ 19:27
    quote:
    Op donderdag 19 augustus 2004 19:25 schreef speedfreakssj het volgende:
    Ik hoop dat die politie units daadwerkelijk beter worden want vice was een lachertje.
    met 4 sterren en vole armor en health kon ik MAKKELIJk een auto stelen. Zo kon ik met 3 sterren ook eeb apache stelen bij het strand.
    Ja maar dat is deel van GTA, ik hoop niet dat ze het gaan overdrijven met de politie AI
    Georgesdonderdag 19 augustus 2004 @ 19:28
    quote:
    Op donderdag 19 augustus 2004 19:27 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Ja maar dat is deel van GTA, ik hoop niet dat ze het gaan overdrijven met de politie AI
    Precies, het moet wel speelbaar blijven. Sommige missies in Vice waren best pittig door de politie, met name dan de Malibu missies.

    Ik hoop trouwens dat je niet al de politie achter je aan krijgt als je door rood rijdt, dat zou echt de vaart uit het spel halen.
    Flyingdonderdag 19 augustus 2004 @ 22:43
    quote:
    Op donderdag 19 augustus 2004 19:28 schreef Georges het volgende:

    [..]

    Precies, het moet wel speelbaar blijven. Sommige missies in Vice waren best pittig door de politie, met name dan de Malibu missies.

    Ik hoop trouwens dat je niet al de politie achter je aan krijgt als je door rood rijdt, dat zou echt de vaart uit het spel halen.
    Maar een speeding ticket zou nice zijn Of misschien dat ze achter je gaan rijden als jete snel rijdt
    MrSkylinedonderdag 19 augustus 2004 @ 22:44
    aangezien de game voor de ps2 word ontwikkeld en later word aangepast voor de pc en box lijkt het me wel logisch dat hij goed draait op de ps2, zal mij aan me reet roesten of die gfx er hetzelfde uitzien als vice, dat was vet, en het gaat voor mij om de gameplay. mensen zijn te verwend, in sommige kids zijn al blij met een nes en mario 1. pc zal altijd een stapje voor zijn op de consoles, maar vergelijk de prijzen eens voor de gein. 2000 euro voor een pc 150 voor een box of ps2 (nieuwe prijzen, worden binnenkort ingevoerd)

    duss, dan ga ik liever voor gameplay.

    rockstar heeft het altijd geflikt, dus nu weer....
    Cool_Runnerdonderdag 19 augustus 2004 @ 23:22
    En nu wil ik wel ens de beloofde filmpjes zien
    MrSkylinedonderdag 19 augustus 2004 @ 23:56
    ze hebben nog een dag morgen avond
    Beak-rvrijdag 20 augustus 2004 @ 08:14
    het beloofde filmpje:
    http://www.mtv.com/sitewi(...)articles/&adPN=story
    Evil_Jurvrijdag 20 augustus 2004 @ 08:19
    quote:
    Op vrijdag 20 augustus 2004 08:14 schreef Beak-r het volgende:
    het beloofde filmpje:
    http://www.mtv.com/sitewi(...)articles/&adPN=story
    DANK U, daar zat ik op te wachten
    Georgesvrijdag 20 augustus 2004 @ 10:29
    Ziet er wel geinig uit, al zie je nog niet erg veel. Ben benieuwd.
    Flyingvrijdag 20 augustus 2004 @ 11:04
    Filmpje valt wel mee.
    Khad liever wat actie gezien. Politie en gang actie. Auto's die voorbijscheuren. Het zwemmen..
    -Mzraki-vrijdag 20 augustus 2004 @ 11:06
    Volgens mij is dit niet hét filmpje.

    Want:
    quote:
    Op Eurogamer.net is te lezen dat Rockstar Games de GTA San Andreas trailer aan het eind van deze week presenteerd.
    Dus nog maar een paar dagen wachten op de trailer!!

    Quote:
    Grand Theft Auto: San Andreas is due for release on October 22nd. Check out the official trailer later this week, with more first-hand impressions and chats with Rockstar
    Ik heb geen gesprekken gezien, en die trialer is alleen te vinden op díe site.

    Er is nog hoop op een betere trailer
    Geqxonvrijdag 20 augustus 2004 @ 11:22
    quote:
    Op donderdag 19 augustus 2004 01:55 schreef MrSkyline het volgende:
    ze zullen wel iets van het bekendste vliegveld van die omgeving er in verwerken

    LAX Los Angeles international airport

    [afbeelding]
    Hebben ze allang gedaan hoor Check de screens maar
    speedfreakssjvrijdag 20 augustus 2004 @ 11:29
    quote:
    Op donderdag 19 augustus 2004 22:43 schreef Flying het volgende:

    [..]

    Maar een speeding ticket zou nice zijn Of misschien dat ze achter je gaan rijden als jete snel rijdt
    Dat is zeker wel leuk dan.
    Alleen moeten ze dan wel een kilometerteller hebbem/
    MrSkylinevrijdag 20 augustus 2004 @ 13:07
    die lowriders schoppen kont, over hekjes klimmen is vet, die DC2 word relaxt vliegen
    me can not wait
    Hollandia2vrijdag 20 augustus 2004 @ 13:16
    quote:
    Op vrijdag 20 augustus 2004 08:14 schreef Beak-r het volgende:
    het beloofde filmpje:
    http://www.mtv.com/sitewi(...)articles/&adPN=story
    kam niet zien want heb geen windows media player plug-in
    peristiliusvrijdag 20 augustus 2004 @ 13:35
    quote:
    Op vrijdag 20 augustus 2004 13:16 schreef Hollandia2 het volgende:

    [..]

    kam niet zien want heb geen windows media player plug-in
    Dan moet je hem downloaden

    Ik vond het redelijk strak filmpje, jammer dat er geen actie inzat maar de omgevingen zien er in ieder geval goed uit
    Roivrijdag 20 augustus 2004 @ 13:47
    73%

    Dankzij http://www.gamer.nl/nieuws/23315
    speedfreakssjvrijdag 20 augustus 2004 @ 14:39
    Wat een stel mongolen zeg daar bij die reactie pagina.
    Die cod is te stom om te snappen dat een spel om het spelen gaat en Niet over hoe mooi alles wel niet is.
    En nederlands? wat is dat?
    Der, es, zn, etc etc.
    speedfreakssjvrijdag 20 augustus 2004 @ 14:48
    Dat filmpje is wel SUPERslecht gecaptured zeg.
    is dat met zo'n camera telefoon gedaan ofzo?
    peristiliusvrijdag 20 augustus 2004 @ 15:55
    quote:
    Op vrijdag 20 augustus 2004 14:48 schreef speedfreakssj het volgende:
    Dat filmpje is wel SUPERslecht gecaptured zeg.
    is dat met zo'n camera telefoon gedaan ofzo?
    Heb je toevallig het slechte kwaliteit filmpje gekeken? Op de MTV site is ie van prima kwaliteit...
    Hollandia2vrijdag 20 augustus 2004 @ 17:10
    ja ja het filmpje is wel eervol
    Geqxonzaterdag 21 augustus 2004 @ 00:07
    quote:
    Op vrijdag 20 augustus 2004 15:55 schreef peristilius het volgende:

    [..]

    Heb je toevallig het slechte kwaliteit filmpje gekeken? Op de MTV site is ie van prima kwaliteit...
    "prima" kwaliteit, ik moet instemmen met speedfreakssj
    Bananenlulzaterdag 21 augustus 2004 @ 00:48
    is er al wat over de wapens in het spel bekend? Wat voor soorten je kunt krijgen allemaal
    Ennuh komt Gta San Andreas ook op de Pu Gameplay 2004 11 sept. ?
    Chocobozaterdag 21 augustus 2004 @ 09:22
    GTA SA trailer !

    http://xfersf01.ign.com/^(...)w.wmv?position=front

    Ik ben nu zelf de 100 mb high res aan het downen ! Die staat hier voor Insiders !
    http://media.ps2.ign.com/media/611/611957/vids_1.html
    Strolie75zaterdag 21 augustus 2004 @ 10:45


    Nu weet ik niet of ik wel op de XBox-versie kan/wil wachten!
    Chocobozaterdag 21 augustus 2004 @ 10:50
    quote:
    Op zaterdag 21 augustus 2004 10:45 schreef Strolie75 het volgende:


    Nu weet ik niet of ik wel op de XBox-versie kan/wil wachten!
    Nee dat doe ik sowieso niet Gijs ,......... misschien er later bij. Dan verkoop ik de PS2 versie weer, maar ik moet dit meemaken
    Draaitafeltjezaterdag 21 augustus 2004 @ 11:00
    quote:
    Op zaterdag 21 augustus 2004 09:22 schreef Chocobo het volgende:
    GTA SA trailer !

    http://xfersf01.ign.com/^(...)w.wmv?position=front

    Ik ben nu zelf de 100 mb high res aan het downen ! Die staat hier voor Insiders !
    http://media.ps2.ign.com/media/611/611957/vids_1.html
    Heb je toevallig ook een bestandsnaam van die file? Kan ik even op ftp's zoeken zonder een account aan te maken
    Evil_Jurzaterdag 21 augustus 2004 @ 11:46
    De officiele site is live!
    www.rockstargames.com/sanandreas
    Evil_Jurzaterdag 21 augustus 2004 @ 11:48
    Met kaart van Los Santos!
    -Mzraki-zaterdag 21 augustus 2004 @ 11:49
    quote:
    Op zaterdag 21 augustus 2004 11:48 schreef Evil_Jur het volgende:
    Met kaart van Los Santos!
    Nür Los Santos?
    Roizaterdag 21 augustus 2004 @ 11:50
    dezelfde



    Die schaduw :/ ?!
    Chocobozaterdag 21 augustus 2004 @ 11:53
    Die info ineens ........
    -Mzraki-zaterdag 21 augustus 2004 @ 11:58
    quote:
    Op zaterdag 21 augustus 2004 11:50 schreef Roi het volgende:
    dezelfde


    [afbeelding]
    Die schaduw :/ ?!
    Dat is geen schaduw, aap. Dat is een poster.
    Evil_Jurzaterdag 21 augustus 2004 @ 12:02










    Een selectie uit de shitload aan nieuwe screens...
    Evil_Jurzaterdag 21 augustus 2004 @ 12:15
    Hoor ik Ice T als dj op dat radio station?

    Op IMDb zie ik dat Brian Cox en Bill Cobs bevestigd zijn.
    Draaitafeltjezaterdag 21 augustus 2004 @ 12:16
    Man man dat ziet er gaaf uit, zal wel een jaar duren eer 'ie op de PC uitkomt
    Evil_Jurzaterdag 21 augustus 2004 @ 12:18
    quote:
    Op zaterdag 21 augustus 2004 12:16 schreef Draaitafeltje het volgende:
    Man man dat ziet er gaaf uit, zal wel een jaar duren eer 'ie op de PC uitkomt
    Als ik nog geen ps2 had, had ik er wel een gekocht voor dit spel!
    Georgeszaterdag 21 augustus 2004 @ 12:43
    Zo dan, die screens zien er vet uit. Zou je ook met de trein kunnen reizen?
    Chocobozaterdag 21 augustus 2004 @ 13:19
    quote:
    Op zaterdag 21 augustus 2004 12:43 schreef Georges het volgende:
    Zo dan, die screens zien er vet uit. Zou je ook met de trein kunnen reizen?
    Yep !
    GeFrenzy2zaterdag 21 augustus 2004 @ 14:05
    'Drive thru confessions, open 24 hours'

    Harezaterdag 21 augustus 2004 @ 14:56
    Heeft iemand al een rechtstreeks linkje naar de Hi-res zonder dat je wachtwoorden ofzo hoeft in te voeren?

    Kan niet wachten om het te zien
    Cool_Runnerzaterdag 21 augustus 2004 @ 15:11
    En dan die nieuwe filmpjes, supervet!
    Flyingzaterdag 21 augustus 2004 @ 16:04
    Ik hoop iig wel dat je nu niet 5 keer hetzelfde ventje ziet lopen 1 straat, maar dat ze wat meer andere kleren enzo hebben..
    Punzaterdag 21 augustus 2004 @ 17:30
    quote:
    Op zaterdag 21 augustus 2004 14:56 schreef Hare het volgende:
    Heeft iemand al een rechtstreeks linkje naar de Hi-res zonder dat je wachtwoorden ofzo hoeft in te voeren?

    Kan niet wachten om het te zien
    Kijk gewoon ff op de San Andreas website die net online is gegaan, onder Movies is ie daar ook (er staat bij dat ie 9mb is, maar het is hem wel )
    HansvanOchtenzaterdag 21 augustus 2004 @ 19:25
    quote:
    Op zaterdag 21 augustus 2004 14:05 schreef GeFrenzy2 het volgende:
    'Drive thru confessions, open 24 hours'

    Typische rockstar humor
    jaccozaterdag 21 augustus 2004 @ 19:43
    Dus ook ff een rondje op de fiets is mogelijk



    En John Woo style

    Chocobozaterdag 21 augustus 2004 @ 20:26
    quote:
    Op zaterdag 21 augustus 2004 17:30 schreef Pun het volgende:

    [..]

    Kijk gewoon ff op de San Andreas website die net online is gegaan, onder Movies is ie daar ook (er staat bij dat ie 9mb is, maar het is hem wel )
    Daar staat ook een high res van 109 Mb
    Punzondag 22 augustus 2004 @ 00:48
    niet opgelet, was dat zeker die quicktime?

    Ik heb een ontiegelijke hekel aan quicktime, en gebruik voor films dus praktisch alleen maar windows media player
    Chocobozondag 22 augustus 2004 @ 11:31
    quote:
    Op zondag 22 augustus 2004 00:48 schreef Pun het volgende:
    niet opgelet, was dat zeker die quicktime?

    Ik heb een ontiegelijke hekel aan quicktime, en gebruik voor films dus praktisch alleen maar windows media player
    Dat was quicktime ja....
    Frozenzondag 22 augustus 2004 @ 15:30
    ...Ik laat mij ook maar eens zien in dit topic...
    Ik kan haast niet wachten tot het spel uitkomt, en zeker nu ik het filmpje heb gezien, gaat de tijd alleen maar langzamer. Het valt mij op dat de figuren soepeler bewegen, in tegenstelling tot GTA VC. .. en dat is natuurlijk mooi.
    Hollandia2zondag 22 augustus 2004 @ 15:38
    22 oktober komt ie toch?

    nog 2 maandjes dan
    MrSkylinezondag 22 augustus 2004 @ 18:00
    ik hoop dat hij niet word uitgesteld ofzo, gebeurd maar al te vaak
    Evil_Jurzondag 22 augustus 2004 @ 23:11
    quote:
    Op zondag 22 augustus 2004 18:00 schreef MrSkyline het volgende:
    ik hoop dat hij niet word uitgesteld ofzo, gebeurd maar al te vaak
    Gezien de vorige 2 kun je rekenen op een week uitstel maar meer ook niet. In tegenstelling tot veel andere ontwikkelaars laat rockstar pas informatie los als ze al goed in de beta fase van de ontwikkeling zitten, wanneer er nog maar weinig mis kan gaan.
    NFSUndergroundIIzondag 22 augustus 2004 @ 23:17


    En als je al die mensen dood rijd? Komt er dan 0 te slaan
    Cool_Runnerzondag 22 augustus 2004 @ 23:49
    Hollandia2zondag 22 augustus 2004 @ 23:50
    na een periode als ie uitkomt komen ze misschien wel met een GTA tripple pack, ze hebben nu al een GTA double pack (VC+3)
    NFSUndergroundIImaandag 23 augustus 2004 @ 02:17
    Hier een kaart van Los Santos! (aleen van Los Santos!)

    Hollandia2maandag 23 augustus 2004 @ 02:19
    die staat op de officiele site van rockstar

    verder zijn die sounds die je op de achtergrond hoort op die site wel eervol
    Hollandia2maandag 23 augustus 2004 @ 02:20
    quote:
    Op zondag 22 augustus 2004 23:49 schreef Cool_Runner het volgende:
    [afbeelding]
    die heb ik nog niet langs zien komen is die echt? Is dat een VW
    Hollandia2maandag 23 augustus 2004 @ 02:50
    hier zijn btw nog veel meer korte filmpjes te zien

    wist ik niet

    ff doorklikken dus

    http://www.rockstargames.com/sanandreas/
    Haremaandag 23 augustus 2004 @ 05:26
    quote:
    Op maandag 23 augustus 2004 02:50 schreef Hollandia2 het volgende:
    hier zijn btw nog veel meer korte filmpjes te zien

    wist ik niet

    ff doorklikken dus

    http://www.rockstargames.com/sanandreas/
    Kan het anders echt niet vinden hoor!
    Evil_Jurmaandag 23 augustus 2004 @ 10:27
    quote:
    Hier een kaart van Los Santos! (aleen van Los Santos!)
    Dit is allemaal gepost jongen, let ff op.

    En die filmpjes, hoe bedoel je veel meer? Gewoon degene die je kunt vinden door de kaart te verkennen toch?

    [ Bericht 57% gewijzigd door Evil_Jur op 23-08-2004 11:08:32 ]
    Hollandia2maandag 23 augustus 2004 @ 12:18
    quote:
    Op maandag 23 augustus 2004 10:27 schreef Evil_Jur het volgende:

    [..]

    Dit is allemaal gepost jongen, let ff op.

    En die filmpjes, hoe bedoel je veel meer? Gewoon degene die je kunt vinden door de kaart te verkennen toch?
    ja klopt, maar toen ik daar voor de eerste keer ging kijken ben ik zo dom geweest om niet verder te klikken
    Hollandia2maandag 23 augustus 2004 @ 12:27
    quote:
    Op maandag 23 augustus 2004 05:26 schreef Hare het volgende:

    [..]

    Kan het anders echt niet vinden hoor!
    ja het zijn een paar korte filmpjes

    Varrios los Aztecas
    Los Santos PD
    Beach Party Area
    Basketbal Fimpje in East Los Santos
    Hispanic Gangs (East Los Santos)
    Ganton Grove Street Families
    Reeces Barber Shop

    [ Bericht 6% gewijzigd door Hollandia2 op 23-08-2004 12:35:59 ]
    NFSUndergroundIImaandag 23 augustus 2004 @ 12:33
    quote:
    Op maandag 23 augustus 2004 02:20 schreef Hollandia2 het volgende:

    [..]

    die heb ik nog niet langs zien komen is die echt? Is dat een VW
    En daarachter rijd volgens mij een Saab!
    Evil_Jurmaandag 23 augustus 2004 @ 12:53
    quote:
    Op maandag 23 augustus 2004 12:33 schreef NFSUndergroundII het volgende:

    [..]

    En daarachter rijd volgens mij een Saab!
    Ze hebben in ieder geval geen officiele licenties, maar waarschijnlijk zijn ze wel gebasseerd op echte merken.
    speedfreakssjmaandag 23 augustus 2004 @ 17:20
    Dat is dan wel weer jammer, dat de logo's er niet op zitten en zo. maar ja, kan je altijd nog wel tweaken.
    ga het spel voor de PC kopen want vind het zonde om voor 1 spel een PS2 te kopen die ik toch klote vind.
    peristiliusmaandag 23 augustus 2004 @ 17:23
    Het boeit mij echt niks dat de namen niet kloppen, vind het vaak zelfs wel grappig, dat ze bijvoorbeeld de immitatie van een mustang een stallion noemen. Droog.
    Georgesmaandag 23 augustus 2004 @ 18:31
    Als je die kaart van Los Santos ziet dan lijkt het alsof ze hetzelfde gedaan hebben om de grenzen te markeren als bij Vice, water.
    Dus geen grote staat maar gewoon 3 'eilanden' waarschijnlijk.
    HansvanOchtenmaandag 23 augustus 2004 @ 18:42
    Wat me opvalt is dat ik geen highway van de ene naar de andere stad zie.
    Haremaandag 23 augustus 2004 @ 19:33
    quote:
    Op maandag 23 augustus 2004 18:42 schreef HansvanOchten het volgende:
    Wat me opvalt is dat ik geen highway van de ene naar de andere stad zie.
    Heb je ook niet nodig he als je geen andere stad op de kaart hebt
    Hollandia2maandag 23 augustus 2004 @ 20:06

    Quads




    En ook een hond (stukje uit bovenstaande plaatje)
    peristiliusmaandag 23 augustus 2004 @ 20:11
    quote:
    Op maandag 23 augustus 2004 20:06 schreef Hollandia2 het volgende:
    [afbeelding]
    Quads


    [afbeelding]

    En ook een hond (stukje uit bovenstaande plaatje)
    Jeej honden aanrijden met quads
    Evil_Jurmaandag 23 augustus 2004 @ 20:15
    quote:
    Op maandag 23 augustus 2004 18:42 schreef HansvanOchten het volgende:
    Wat me opvalt is dat ik geen highway van de ene naar de andere stad zie.
    Als je goed oplet zie je op verschillende plekken in het noorden en westen doodlopende wegen die hoogstwaarschijnlijk naar de andere steden leiden
    Evil_Jurmaandag 23 augustus 2004 @ 20:19
    En gezien het feit dat de 'city limits' grens tussen Los Santos en Red County loopt, kunnen we ervan uitgaan dat dat dus in ieder geval een gedeelte van het platteland is.
    NFSUndergroundIImaandag 23 augustus 2004 @ 20:21
    Screenshots en high-res versie GTA: San Andreas trailer

    Alle Grand Theft Auto: San Andreas fans worden weer verwend, want na het openen van de officiele website is er een high-res versie (104MB - QuickTime) van de pas verschenen trailer verschenen en zijn er vier nieuwe screenshots te bewonderen. Op de onderstaande screenshots zien we wat achtervolgingen, die je waarschijnlijk vaak in het spel zult meemaken. Nog twee maanden en dan zou San Andreas moeten verschijnen.
    quote:
    Five years ago Carl Johnson escaped from the pressures of life in Los Santos, San Andreas...a city tearing itself apart with gang trouble, drugs and corruption. Where filmstars and millionaires do their best to avoid the dealers and gangbangers.

    Now, it's the early 90s. Carl's got to go home. His mother has been murdered, his family has fallen apart and his childhood friends are all heading towards disaster.

    On his return to the neighborhood, a couple of corrupt cops frame him for homicide. CJ is forced on a journey that takes him across the entire state of San Andreas, to save his family and to take control of the streets.






    MrSkylinemaandag 23 augustus 2004 @ 20:41
    quote:
    Op maandag 23 augustus 2004 18:42 schreef HansvanOchten het volgende:
    Wat me opvalt is dat ik geen highway van de ene naar de andere stad zie.
    verkeerskruising middenboven is dat goed te zien, daar word een stuk snelweg naar boven heel grof afgekapt
    Chris_Redfieldmaandag 23 augustus 2004 @ 21:18
    Gave kaart!



    We zien ook al 4 dorpjes liggen, Blueberry, Dillimore, Montgomery en Paloming Creek. Ik denk dat San Fierro ten westen daarvan ligt, Las Venturra ten noorden en de San Gilliad berg ten noord westen. Wat we hier zien is dus 1 vierde deel van de totale kaart.
    Georgesmaandag 23 augustus 2004 @ 21:28
    Als we idd pas 1/4 zien van het totaal wordt het wel een uber groot spel.
    Georgesmaandag 23 augustus 2004 @ 21:31
    Heeft iemand enig idee hoe Los Santos zich verhoudt tot Vice qua grootte?
    Chris_Redfieldmaandag 23 augustus 2004 @ 21:37
    quote:
    Op maandag 23 augustus 2004 21:31 schreef Georges het volgende:
    Heeft iemand enig idee hoe Los Santos zich verhoudt tot Vice qua grootte?
    Ik schat dat het ingetekende eiland wat we nu zien 1,5 keer groter is dan het land oppervlakte van Vice City.
    Evil_Jurmaandag 23 augustus 2004 @ 21:48
    Ik heb al wat vergelijkingskaarten gezien met VC, maar daar probeerde ze de schaal te vergelijken aan de hand van de vliegvelden, niet echt accuraat denk ik. Ik schat trouwens dat het gedeelte wat we nu zien minimaal 1/3e is, maar ik kan het mis hebben.
    menesisdinsdag 24 augustus 2004 @ 00:34
    je kan het wel schatten mbv de officiele website. Als je op delen klikt krijg je een sterke uitvergroting... Beetje veel gedoe lijkt me alleen om dat helemaal precies te gaan vergelijken...
    Wel vet trouwens die trailer!
    Chris_Redfielddinsdag 24 augustus 2004 @ 08:24
    Wat nieuw leesvoer:

    Page 1
    Page 2
    Page 3
    Page 4
    Page 5
    Page 6
    Page 7
    Page 8
    Flyingdinsdag 24 augustus 2004 @ 09:06
    't Zou ook vet zijn moest je deze keer ook echt politie kunnen spelen.
    Bv dat je zo'n oproep hoort en dan zeg je dat je erop af gaat, en terplaatse moet je bv mense neerknalle enzo. Niet zoals in VC waar je eerst de auto suf moest rammen eer de passagier eruit kwam en dan kon je hem direct afmaken.

    Edit: Iemand enige info over de soundtrack? Op de site staat er Coming Soon.

    [ Bericht 12% gewijzigd door Flying op 24-08-2004 09:16:54 ]
    Evil_Jurdinsdag 24 augustus 2004 @ 09:12
    quote:
    Op dinsdag 24 augustus 2004 09:06 schreef Flying het volgende:
    't Zou ook vet zijn moest je deze keer ook echt politie kunnen spelen.
    Bv dat je zo'n oproep hoort en dan zeg je dat je erop af gaat, en terplaatse moet je bv mense neerknalle enzo. Niet zoals in VC waar je eerst de auto suf moest rammen eer de passagier eruit kwam en dan kon je hem direct afmaken.
    Ja dat is logisch, van super crimineel naar echte politie agent.
    Flyingdinsdag 24 augustus 2004 @ 09:17
    quote:
    Op dinsdag 24 augustus 2004 09:12 schreef Evil_Jur het volgende:

    [..]

    Ja dat is logisch, van super crimineel naar echte politie agent.
    Ik bedoel dus de vigilance missions.
    In VC was je ook supercrimineel, daar kon je toch ook vigilance missions doen
    Chocobodinsdag 24 augustus 2004 @ 09:27
    quote:
    Op maandag 23 augustus 2004 21:18 schreef Chris_Redfield het volgende:
    Gave kaart!

    [afbeelding]

    We zien ook al 4 dorpjes liggen, Blueberry, Dillimore, Montgomery en Paloming Creek. Ik denk dat San Fierro ten westen daarvan ligt, Las Venturra ten noorden en de San Gilliad berg ten noord westen. Wat we hier zien is dus 1 vierde deel van de totale kaart.
    Fantastisch !
    NFSUndergroundIIdinsdag 24 augustus 2004 @ 10:06
    Dit wordt echt een geweldig spel om jaren van plezier te hebben !
    Evil_Jurdinsdag 24 augustus 2004 @ 10:29
    quote:
    Op dinsdag 24 augustus 2004 09:17 schreef Flying het volgende:

    [..]

    Ik bedoel dus de vigilance missions.
    In VC was je ook supercrimineel, daar kon je toch ook vigilance missions doen
    Ja in de zin van dat je mee luistert naar de politie radio en dan kont gaat schoppen, niet dat je ineens echt agent bent.
    NFSUndergroundIIdinsdag 24 augustus 2004 @ 10:40
    Ik heb topic nr 7 al klaar gemaakt. Wachten op de 300e post!
    Flyingdinsdag 24 augustus 2004 @ 10:40
    quote:
    Op dinsdag 24 augustus 2004 10:29 schreef Evil_Jur het volgende:

    [..]

    Ja in de zin van dat je mee luistert naar de politie radio en dan kont gaat schoppen, niet dat je ineens echt agent bent.
    Ja daar vond ik dus niks aan
    NFSUndergroundIIdinsdag 24 augustus 2004 @ 12:21
    quote:
    Op dinsdag 24 augustus 2004 10:40 schreef Flying het volgende:

    [..]

    Ja daar vond ik dus niks aan
    Ik vond het weer geweldig!
    menesisdinsdag 24 augustus 2004 @ 12:23
    quote:
    Op dinsdag 24 augustus 2004 10:40 schreef Flying het volgende:

    [..]

    Ja daar vond ik dus niks aan
    Ik kon me anders best vermaken in de Hunter! Dan is het echt heel gaaf om te doen. Seek and destroy! In zo'n politiekar zuigt het wel idd...
    Chris_Redfielddinsdag 24 augustus 2004 @ 12:31
    Als je op http://www.rockstargames.com/sanandreas/ kijkt en dan via Palomino Creek op Hanky Panky Point klikt zie je de wolkenkrabbers van de volgende stad.
    NFSUndergroundIIdinsdag 24 augustus 2004 @ 12:38
    quote:
    Op dinsdag 24 augustus 2004 12:31 schreef Chris_Redfield het volgende:
    Als je op http://www.rockstargames.com/sanandreas/ kijkt en dan via Palomino Creek op Hanky Panky Point klikt zie je de wolkenkrabbers van de volgende stad.
    STOER!!
    NFSUndergroundIIdinsdag 24 augustus 2004 @ 12:45
    Tune je eigen auto in GTA: San Andreas

    We kunnen bijna niet meer verbaasd zijn over het aantal details dat in Grand Theft Auto: San Andreas zal zitten. Maar er is toch weer wat info vrijgekomen waarvan menig gamerhart weer wat sneller gaat kloppen. Een deel van de Hispanic cultuur van America draait om het maken en tunen van auto’s. En wat blijkt, in GTA: SA zul je hetzelfde kunnen doen. Wil je je auto opvoeren? Dan voeg je toch een nitrous kit toe. Nieuwe velgen, bumbers en uitlaten zijn maar een kleine keuze uit de vele andere onderdelen om je auto te verbeteren. Er zijn ook nog een aantal andere feiten bekend geworden. Een kleine greep uit een aantal andere features in de nieuwe GTA:


  • Je kan andermans auto wegslepen met de sleepwagen
  • Politie achtervolgt ook andere misdadigers, met name in San Fierro
  • Je kan de Chinese/Japanse vechtkunst leren door naar de Dojo gym te gaan
  • Door "Ja" en "Nee" te beantwoorden voer je een gesprek
  • Hoe meer je traint met zwemmen, des te langer je het vol kan houden
  • Je kan over hekken klimmen

    Bevestigde voertuigen
    FCR 900 bike, Monster Truck, ZR350 Sports car, Dodo, Quad Bike, Tanker, School Bus, Golf Car, Low Rider Mustang, Treinens, Boten, Surpises!, BMX, Cement Mixer, NRG 500 Bike, Sleepwagens.

    Wapens
    Knuckle Duster, 12 Gauge Shotgun, Rocket Launcher, Katana, Uzi 9mm (twin-handed), Colt .45, M-16 Assault Rifle, AK-47, Ingram Mac 10, Chrome Shotgun.

  • speedfreakssjdinsdag 24 augustus 2004 @ 12:46
    Wat ik hoop is dat er meer auto's zijn en dat de snelweg niet gewoon 1 minuut crossen is en dat je 1 auto ytegenkomt ofzo. nee, gewoon net als in Midtown Madness dat je een echte snelweg hebt met afslagen naar de stadjes.
    Maar ik denk dat de sfeer dan wel weer verloren zal gaan vanwege het lage fun gehalte, al moet ik zeggen dat ik OOK hoop dat de mietjes achter je an komen als je dwars gaat op de snelweg wegens raar rijden.
    NFSUndergroundIIdinsdag 24 augustus 2004 @ 12:55
    quote:
    Op dinsdag 24 augustus 2004 12:46 schreef speedfreakssj het volgende:
    Wat ik hoop is dat er meer auto's zijn en dat de snelweg niet gewoon 1 minuut crossen is en dat je 1 auto ytegenkomt ofzo. nee, gewoon net als in Midtown Madness dat je een echte snelweg hebt met afslagen naar de stadjes.
    Maar ik denk dat de sfeer dan wel weer verloren zal gaan vanwege het lage fun gehalte, al moet ik zeggen dat ik OOK hoop dat de mietjes achter je an komen als je dwars gaat op de snelweg wegens raar rijden.
    Ja inderdaad. En ze moeten ervoor zorgen dat er ook file's ontstaan en ook ongelukken. Dat ze niet zomaar wegrijden na een ongeval!
    NFSUndergroundIIdinsdag 24 augustus 2004 @ 13:21
    Ik heb nu een heel nieuw topic samengesteld (deel VII) Aan wie kan ik het mijn topic geven? Ik moet namelijk zo weg!
    MrSkylinedinsdag 24 augustus 2004 @ 13:30
    ik hoop dat je dan iedere auto kan tricken, golfkar met chroome sloffen en nos of een schoolbus met über pijpen er onder
    speedfreakssjdinsdag 24 augustus 2004 @ 13:34
    nee, dan zp'n graandinges met spoiler.

    idd, dat met die ingelukken moet ook beter. Vind het trouwens wel raar hoor, ik ben nog NOOIT aangereden door normaal glijdend verkeer.
    Dus hoe ze dan zo'n voetganger platwalsen en dan met hun handjes in de lucht er buij gan staan?
    En ik hoop ook dat ze wegrennen naar de GOEDE kant als er geschoten word.
    Schiet ik met me AK in de lucht, kan ik zo naar katana switchen en ze per 3 neermaaien.
    en dat alleen maar omdat ze naar MIJN kant toerennen.
    Steve-Odinsdag 24 augustus 2004 @ 13:38
    NFSUndergroundIIdinsdag 24 augustus 2004 @ 13:39
    Klinkt wel stoer iig.!
    Chris_Redfielddinsdag 24 augustus 2004 @ 14:34
    ZOU HET DE ECHTE ZIJN?!?!?!? Ik denk het wel! (maar twijfeld toch nog)



    vet!
    Evil_Jurdinsdag 24 augustus 2004 @ 14:44
    quote:
    Op dinsdag 24 augustus 2004 14:34 schreef Chris_Redfield het volgende:
    ZOU HET DE ECHTE ZIJN?!?!?!? Ik denk het wel! (maar twijfeld toch nog)

    [afbeelding]

    vet!
    Zeer interessante vondst!

    Toch is het duidelijk niet offcieel, san fierro is gewoon een kopie van los santos maar dan omgedraaid, en enkele wegen zijn niet correct aangsloten. Maar wel leuk bedacht.

    [ Bericht 15% gewijzigd door Evil_Jur op 24-08-2004 14:49:56 ]
    menesisdinsdag 24 augustus 2004 @ 14:46
    Weet niet of ie echt is: de lijnen om de andere eilanden zijn niet hetzelfde als die om Los Santos...
    menesisdinsdag 24 augustus 2004 @ 14:48
    quote:
    Op dinsdag 24 augustus 2004 13:21 schreef NFSUndergroundII het volgende:
    Ik heb nu een heel nieuw topic samengesteld (deel VII) Aan wie kan ik het mijn topic geven? Ik moet namelijk zo weg!
    Kan je hem dan niet alvast posten?
    NFSUndergroundIIdinsdag 24 augustus 2004 @ 14:48
    Ik hoop dat ie echt is. Wat een mooie kaart!
    NFSUndergroundIIdinsdag 24 augustus 2004 @ 14:49
    quote:
    Op dinsdag 24 augustus 2004 14:48 schreef menesis het volgende:

    [..]

    Kan je hem dan niet alvast posten?
    Ik wacht gewoon tot deze vol is Die gozer kan wel even wachten denk ik!
    Chris_Redfielddinsdag 24 augustus 2004 @ 14:51
    Mmmm....... toch mischien fake, het grote verkeersknooppunt (met wat straten daar in de buurt) ten noorden van Los Santos is het zelfde als het knooppunt ten zuiden van San Fierro. Las Venturas is fout geschreven en je ziet op die kaart ook geen wijknamen. En er zijn geen citylimits te zien. Jammer, het zag er op het eerste gezicht geweldig uit.
    NFSUndergroundIIdinsdag 24 augustus 2004 @ 14:52
    quote:
    Op dinsdag 24 augustus 2004 14:51 schreef Chris_Redfield het volgende:
    Mmmm....... toch mischien fake, het grote verkeersknooppunt (met wat straten daar in de buurt) ten noorden van Los Santos is het zelfde als het knooppunt ten zuiden van San Fierro. Las Venturas is fout geschreven en je ziet op die kaart ook geen wijknamen. En er zijn geen citylimits te zien. Jammer, het zag er op het eerste gezicht geweldig uit.
    Dat zegt niets Het wordt zeker een mooie kaart.
    Chocobodinsdag 24 augustus 2004 @ 14:53
    quote:
    Op dinsdag 24 augustus 2004 14:49 schreef NFSUndergroundII het volgende:

    [..]

    Ik wacht gewoon tot deze vol is Die gozer kan wel even wachten denk ik!
    Ik help je even met vullen
    NFSUndergroundIIdinsdag 24 augustus 2004 @ 14:58
    quote:
    Op dinsdag 24 augustus 2004 14:53 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    Ik help je even met vullen
    hehehe.
    Chris_Redfielddinsdag 24 augustus 2004 @ 14:59
    En volgens Rockstar keek je vanaf Hanky Panky point naar Las Venturas, en volgens die fake map kijk je vanaf HH point naar San Fierro. Nep dus.
    Chris_Redfielddinsdag 24 augustus 2004 @ 15:01
    quote:
    Op dinsdag 24 augustus 2004 14:53 schreef Chocobo het volgende:

    [..]

    Ik help je even met vullen
    Ik ook.
    Chris_Redfielddinsdag 24 augustus 2004 @ 15:01
    *helpt nog een keertje.
    NFSUndergroundIIdinsdag 24 augustus 2004 @ 15:03
    Al bij 300
    Chris_Redfielddinsdag 24 augustus 2004 @ 15:04
    Nog niet, maar wel bijna.
    Chris_Redfielddinsdag 24 augustus 2004 @ 15:05
    Gooi dat nieuwe deel maar vast op het forum.
    NFSUndergroundIIdinsdag 24 augustus 2004 @ 15:06
    Het Grote Grand Theft Auto: San Andreas Topic - Deel VII
    _Administr8or_dinsdag 24 augustus 2004 @ 15:07
    VOL!
    _Administr8or_dinsdag 24 augustus 2004 @ 15:07
    nu dan?