FOK!forum / Gaming / Doom 3 Deel 7: Waar de eentonigheid toeslaat
Limprintdonderdag 5 augustus 2004 @ 10:07
Deel 7 alweer voor Doom III

Deel 6 is hier te vinden:
Doom III deel 6 ; niet schrikken !

Deel 5 is hier te vinden:
Doom 3 : Deel 5 , waar je, je het lazarus schrikt

Deel 3 is hier te vinden:
DOOM III Deel 3...

Deel 2 is hier te vinden:
Doom III Deel 2

Deel 1 is hier te vinden:
Doom III



Officieele DOOM III website
www.doom3.com

Makers van DOOM III
www.idsoftware.com

Gameplay related website (Bevat nu een counter naar de VS releasedate toe.)
www.ua-corp.com

Counter als Active desktop
quote:
Een kleine handige tip voor mensen met WinXP.

De UA-Corp website (die met die counter) als active desktop.

Hoe?
-Rechtermuisklik op bureaublad
-Selecteerd "Eigenschappen"
-Kies het tabblad "Bureaublad"
-Je ziet nu linksonder "Bureaublad aanpassen" staan, klik daar op.
-Nu opent een nieuw venster, klik in dat venster op het tabblad "Website".
-Klik aan de rechterkant op "Nieuw"
-Nu vraagt ie naar de locatie van de website... voer deze url in:
http://www.ua-corp.com/nosound.html
-Klik dan op "OK"
-In het tabblad "website" vink je vervolgens de aangemaakt site aan.
-Linksonder het vinkje bij "Bureaublad items vergrendelen" uitvinken, we willen tenslotte de website op onze desktop eventjes van grote veranderen.
-Sluit alle vensters.

Je ziet nu op je achtergrond een klein soort venster met daarin de website, de grote van de venster kun je nu aanpassen door te maximaliseren, of door de zijkanten te uit te rekken. Ik heb het zo gedaan dat de counter zo ver mogelijk rechts op m'n bureaublad staat.

Ben je tevreden met de positie en grote van je active desktop, rechtmuisklik dan op het bureaublad (let op, NIET rechtmuisklikken op de active desktop) en kies "Pictogrammen schikken op" en zet het vinkje aan bij "Webonderdelen op het bureaublad vergrendelen ".

Veel plezier!

*Heb deze korte handleiding net snel getypt, als er fouten in staat hoor ik het graag.

**Laat het me ook ff weten of dit werkt bij andere windows versies.
5.1 geluid in DOOM III
quote:
Over het geluid... en ook over die 5.1 headset van zalman staat een "stukje" op planetdoom.

http://www.planetdoom.com/doom3/articles/d3sound.shtml

Helemaal onderaan:

"It is fundamentally wrong as far as producing true 5.1 sound goes, so one particular company decided to affix multiple speakers to their headphone. The Zalman Headphones. This headphone seems to show potential to produce a good 5 channel effect. But not the .1 channel. You certainly need a sub for that effect. Headphones cannot substitute a good Speaker setup, but it appears that the Zalman headphones come very close. For this Headphone to work, you will need 5 channel output at the back of your sound card. Again the SoundBlaster Live! 5.1 or the Audigy series will handle them. If you don't have a 5.1 Sound card and only have 2 channel, unfortunately you will miss out on a lot. However, headphones won't do you any good there either. Speakers still rein supreme because they will produce the shock-waves that headphones can't re-produce. When you have that hell knight breathing down your neck screaming its lungs out, I can guarantee you, a set of speakers will really produce that impact more then a headphone. The human mind is a strange thing. Emotions are affected by environmental effects such as sight, smell, sound, VIBRATIONS. Speakers are the best things for the job and the louder the better."


Iedereen kan daaruit zijn (of haar) eigen conclusies trekken.
Voor mij lijkt me die headset ideaal omdat ik vooral s'avonds zal spelen en m'n ouders zullen het niet waarderen wanneer ik midden in de nacht hun met een 5.1 setje uit het bed tril.
Ik heb nu een kwaliteits 2.1 setje dat voldoet voor overdag.
Maar voor s'nachts ga ik dus voor die headset.
Doom III, FPS verhogen
quote:
tried this and Im now runnig at 1280x1024 compared to 800x600 at the same settings.

"As all of you who allready have this game recognized the game is very slow even on new Computers.

I found out the reason for this and the solution to fix this problem.

As you already know after installation the game consits only of the doom3.exe and some .PK4 files. Those PK4 files includes the entire game (sounds, videos, textures etc.) in high compressed form.

Normally those files were decompresse during the game.

But this exactly is the problem. Even new CPUs are not able to decompress those files while running the game with good peformance and therfore the game runs very **** also on new computers. I don't know if the develpers of ID-Soft was just too stupid to think about this or if they have an agreement with some hardware manufacturing firms.

How to get around this problem:

It is very simple. Go to your Doom 3 installation directoy and get inside the folder "Base". There are some .PK4 files you have to open each of them with WinRAR 3.3 and extract their entire contents to the Base dir in you Doom 3 installation folder (replace all files if they are any duplicates). Now you have to delete all .PK4 files in the Base folder to prevent the game to use those compressed files agian.

Now the game starts and runs mutch faster!!!

Have fun playing Doom 3!!! "

http://boards.gamefaqs.co(...)opic=15503352&page=0
Met dank aan Stev-O voor het melden van deze tweak
quote:
In your DOOM 3 directory, find "DoomConfig.cfg" (x:\Program Files\Doom 3\base). Open DoomConfig.cfg in Notepad.

Find the line:

seta image_cacheMegs "32"

I changed 32 to 96.

I got a nice boost in performance. I dunno if the tweak worked or not (maybe my machine did something wierd, have no clue), so I'm just seeing if this works for others as well, or if a different setting works better than others.

http://www.forumplanet.co(...)fid=5733&tid=1438663

met dank aan Mr.J voor het melden van deze tweak
Paar kleine regeltjes voor dit topic:

Het totaal niet boeiend voor anderen om te lezen hoe goed of slecht je PC wel niet is en of je je afvraagt of DOOM III goed zal lopen op je PC.
Ook is het niet boeiend genoeg om te horen dat de Alpha bij jou goed/slecht draaide en dus de final dat ook zal doen.

Ook is het ook totaal niet boeiend voor ons om te horen dat je het spel al via niet legale wegen binnen hebt, of hoelang het duurt eer je pre-order binnen is.

We zijn hier om een discussie te houden over het spel, niet jou systeem en/of verwachte datum dat je het spel binnen hebt.

Game on!

De op kan je hier vinden.
Met dank aan Dark_Killah voor de op..

[ Bericht 49% gewijzigd door Limprint op 05-08-2004 10:46:49 ]
Deetchdonderdag 5 augustus 2004 @ 10:14
Wanneer slaat de eentonigheid dan toe?
Disorderdonderdag 5 augustus 2004 @ 10:17
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 10:14 schreef Deetch het volgende:
Wanneer slaat de eentonigheid dan toe?
Dat is slechts een mening
Limprintdonderdag 5 augustus 2004 @ 10:18
ik hoor het van veel mensen, dus ja.... dan slaat die toe he
=HellFire=donderdag 5 augustus 2004 @ 10:18
Je moet schieten en schieten en nog een keer schieten, wel GOSH tis een FPS.

Tot nu toe van wat ik er van heb gezien en gespeeld lijkt mij het wel cool. Heb em trouwens op m'n laptop met een ATI Radeon mobiity 9000 kunnen draaien, dan werkt ie net.... in alles laagste stand een een framerate van rond de euh, 15-20 in goede stukken .
Phenodonderdag 5 augustus 2004 @ 10:20
Eindelijk een spel waar je lekker langzaam in kan creepen Dat kun je eentonig noemen, ik noem het lekker 's avonds met koptelefoon en lampen uit spelen. Alien VS Predator nostalgie herleeft weer (marine levels ). Daar schrok ik me ook soms dood als die radar weer begon te piepen.
Toch misschien maar een nieuwe videokaart kopen, mijn ati 9500 pro vind dit spel matig:
timedemo op 640x480 medium detail: 35,7 fps
Freeldonderdag 5 augustus 2004 @ 10:23
Er is een manier om je FPS enorm te verhogen en het werkt ook nog!

Verander in
x:\Program Files\Doom 3\base\DoomConfig.cfg
de regel
image_cacheMegs "32"
naar bijvoorbeeld
"128" of "256"

Ik speelde eerst altijd met 800x600 @ medium quality, maar na bovenstaande veranderd te hebben speel ik met 1024x768 @ high quality

Bron:
http://www.forumplanet.co(...)5733&tid=1438663&p=1
Radjeshdonderdag 5 augustus 2004 @ 10:25
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 10:23 schreef Freel het volgende:
Er is een manier om je FPS enorm te verhogen en het werkt ook nog!

Verander in
x:\Program Files\Doom 3\base\DoomConfig.cfg
de regel
image_cacheMegs "32"
naar bijvoorbeeld
"128" of "256"

Ik speelde eerst altijd met 800x600 medium, maar na bovenstaande veranderd te hebben
speel ik met 1024x??? High

Bron:
http://www.forumplanet.co(...)5733&tid=1438663&p=1
Dat is wel relax

* Radjesh verandert het ook
Cheirondonderdag 5 augustus 2004 @ 10:26
Tvp

Heerlijke game. Soms wat eentonig inderdaad, maar wat een schrikeffecten!!

-edit-

Freel, wat voor systeem speel je op (even als referentie)
Dark_Killahdonderdag 5 augustus 2004 @ 10:27
Alle shooters zijn eentonig of niet
Dark_Killahdonderdag 5 augustus 2004 @ 10:28
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 10:23 schreef Freel het volgende:
Er is een manier om je FPS enorm te verhogen en het werkt ook nog!

Verander in
x:\Program Files\Doom 3\base\DoomConfig.cfg
de regel
image_cacheMegs "32"
naar bijvoorbeeld
"128" of "256"

Ik speelde eerst altijd met 800x600 @ medium quality, maar na bovenstaande veranderd te hebben speel ik met 1024x768 @ high quality

Bron:
http://www.forumplanet.co(...)5733&tid=1438663&p=1
Werkt dit ook samen met dat .pk4 uitpak gebeuren. Dan gooi ik het ff in de op Het staat iig nu al in de op. Volgende topic staat er (dmv een quote dus met je naam) in de op jouw bericht.
Ericjuhdonderdag 5 augustus 2004 @ 10:28
quote:
Je moet schieten en schieten en nog een keer schieten, wel GOSH tis een FPS.
ben ik het niet met je eens... kijk nu eens naar half-life.. dat is ook een FPS maar op de een of andere manier blijft het tot het einde boeiend. je wordt onderweg veel vaker bezig gehouden en de omgeving verandert heel vaak. dat is bij doom niet het geval.. het blijft een donkere kamer en een donkere gang... onderweg kom je een enkel keertje iemand tegen die je helpt of wat anders voor je doet. het verhaal is eigenlijk ook heel erg dun (maar daar had ik niet meer van verwacht) maar goed.. het spel is zeker het spelen waard..
quote:
Tot nu toe van wat ik er van heb gezien en gespeeld lijkt mij het wel cool. Heb em trouwens op m'n laptop met een ATI Radeon mobiity 9000 kunnen draaien, dan werkt ie net.... in alles laagste stand een een framerate van rond de euh, 15-20 in goede stukken
hahah zelfde hier.. speel het ook op mijn laptop.. het is hier zeker te doen..
quote:
Er is een manier om je FPS enorm te verhogen en het werkt ook nog!
ga het ff proberen... bedankt.
Limprintdonderdag 5 augustus 2004 @ 10:32
de .pk4 files uitpakken helpt ook enorm!
Najradonderdag 5 augustus 2004 @ 10:32
Dat de omgeving meer uit objecten bestaat dan uit textures is wel meer een gimmick in dit spel dan dat het echt eenfunctie heeft. De beelden van HL2 hebben al getoond dat het daarin zeer zeker niet alleen maar een gimmick is. Beetje jammer. Wat ik wel heel erg goed vind is de afwerking van de levels. Vooral de complexiteit van de omgeving is af en toe echt fenomenaal.
Ericjuhdonderdag 5 augustus 2004 @ 10:33
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 10:32 schreef Limprint het volgende:
de .pk4 files uitpakken helpt ook enorm!
mischien is dit handig om in de OP te zetten!

vind je niet?
Disorderdonderdag 5 augustus 2004 @ 10:34
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 10:28 schreef Ericjuh het volgende:

[..]

ben ik het niet met je eens... kijk nu eens naar half-life.. dat is ook een FPS maar op de een of andere manier blijft het tot het einde boeiend. je wordt onderweg veel vaker bezig gehouden en de omgeving verandert heel vaak. dat is bij doom niet het geval.. het blijft een donkere kamer en een donkere gang... onderweg kom je een enkel keertje iemand tegen die je helpt of wat anders voor je doet. het verhaal is eigenlijk ook heel erg dun (maar daar had ik niet meer van verwacht) maar goed.. het spel is zeker het spelen waard..
Dit ben ik niet met je eens. Ik vind Doom 3 al een heel stuk dieper gaan dan Half-life. Het verhaal is, tot nu toe, goed doordacht en leuk in mekaar gezet. Door PDA's te lezen krijg je een goed beeld van de werkomstandigheden en de geschiedenis van de UAC Outpost op Mars. Ik heb echt het idee dat er mensen geleefd en gewerkt hebben. Alles ziet er uitgeleefd uit, en de kamers en apparaten komen overtuigend genoeg over om voor mij een realistisch beeld van een outpost op Mars te scheppen in het jaar 2145. Bovendien speel je in latere levels ook in andere omgevingen en is er af en toe een airlock tot airlock stukje, om er wat variatie en spanning in te gooien.

Ik denk dat het ook wat oneerlijk is om bijvoorbeeld games met grote outdoorlevels met Doom 3 te vergelijken. Doom 3 richt zich expres op het claustrofobische om de angst er in te houden. Het is een ander type spel.
Freeldonderdag 5 augustus 2004 @ 10:36
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 10:26 schreef Cheiron het volgende:
Freel, wat voor systeem speel je op (even als referentie)
P4 2,66 Mhz
Asus G-Force4 Ti4200 128 Mb
516Mb Ram
Dark_Killahdonderdag 5 augustus 2004 @ 10:36
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 10:33 schreef Ericjuh het volgende:

[..]

mischien is dit handig om in de OP te zetten!

vind je niet?
Kan je dat bericht dan nog ff opzoeken ?
j0rritdonderdag 5 augustus 2004 @ 10:43
Heb eindelijk Doom 3 weten te downloaden via Bittorent! Gisteravond even gespeeld. Goede gameplay en draait soepel onder 1024x768-32bit en 'Ultra' effects op een 9800pro 256/1Gb DDR 400Mhz/P4 3Ghz met Hyper Threading. Misschien dat ik nog een hogere resolutie ga spelen vandaag...even afwachten hoe dat uitpakt!

Beetje het Half-Life idee in het begin met je PDA etc...

Hehe.. Die zombies in 'normal-mode' met je pistooltje...

..je moet geen hartklachten hebben btw..
Hidden_Horrordonderdag 5 augustus 2004 @ 10:43
WTF! Het spel is nog helemaal niet uit!!
Ik heb em in pre-order staan, dicht met dit topic GRRR!!
_GdR_donderdag 5 augustus 2004 @ 10:49
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 10:43 schreef j0rrit het volgende:
Heb eindelijk Doom 3 weten te downloaden via Bittorent! Gisteravond even gespeeld. Goede gameplay en draait soepel onder 1024x768-32bit en 'Ultra' effects op een 9800pro 256/1Gb DDR 400Mhz/P4 3Ghz met Hyper Threading. Misschien dat ik nog een hogere resolutie ga spelen vandaag...even afwachten hoe dat uitpakt!

Beetje het Half-Life idee in het begin met je PDA etc...

Hehe.. Die zombies in 'normal-mode' met je pistooltje...

..je moet geen hartklachten hebben btw..

hehehee dit willen de mensen in dit topic he-le-maal niet weten.
mja is het deze? :doom.3-reloaded.cd1.cd2.cd3_incl_keygen__magicwareX.tar
en 1,72 GB groot?
Limprintdonderdag 5 augustus 2004 @ 10:49
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 10:43 schreef Hidden_Horror het volgende:
WTF! Het spel is nog helemaal niet uit!!
Ik heb em in pre-order staan, dicht met dit topic GRRR!!
als er 300 berichten zijn gaat die vanzelf wel dicht
Limprintdonderdag 5 augustus 2004 @ 10:50
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 10:49 schreef _GdR_ het volgende:

[..]


hehehee dit willen de mensen in dit topic he-le-maal niet weten. :')
mja is het deze? :doom.3-reloaded.cd1.cd2.cd3_incl_keygen__magicwareX.tar
en 1,72 GB groot?
jaja we weten dat we het kunnen downloaden....

laten we het nu weer over de game zelf hebben. Anders moet er zometeen weer een topic dicht omdat er niet over de game wordt gepraat!
Freeldonderdag 5 augustus 2004 @ 10:51
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 10:28 schreef Dark_Killah het volgende:

[..]

Werkt dit ook samen met dat .pk4 uitpak gebeuren. Dan gooi ik het ff in de op Het staat iig nu al in de op. Volgende topic staat er (dmv een quote dus met je naam) in de op jouw bericht.
Ik zelf heb de .pk4 bestanden (nog) niet uitgepakt, dus dat zal iemand anders even moeten proberen.

Hoe pak je .pk4 bestanden uit?
bas-beestdonderdag 5 augustus 2004 @ 10:52
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 10:43 schreef j0rrit het volgende:
Hehe.. Die zombies in 'normal-mode' met je pistooltje...
idd. tig keer raken en iedere keer net niet goed...
quote:
..je moet geen hartklachten hebben btw..
en daar ben ik 't ook mee eens... loop je daar niet relaxed te sluipen, wordt je in je nek gesprongen door zo'n vuurbal-gooiend gevaarte (hartslag +50%)
Limprintdonderdag 5 augustus 2004 @ 10:52
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 10:51 schreef Freel het volgende:

[..]

Ik zelf heb de .pk4 bestanden (nog) niet uitgepakt, dus dat zal iemand anders even moeten proberen.

Hoe pak je .pk4 bestanden uit?
in de OP staat het. met winrar
bas-beestdonderdag 5 augustus 2004 @ 10:52
te laat
Disorderdonderdag 5 augustus 2004 @ 10:59
Bij mij gaat het spel soms heel eventjes trager wanneer ik een deur open. Ik las daar een oplossing voor in een ander topic. Weet iemand die oplossing nog?
Freeldonderdag 5 augustus 2004 @ 11:00
In de OP staat:

In your DOOM 3 directory, find "DoomConfig.cfg" (x:\Program Files\Doom 3\base). Open DoomConfig.cfg in Notepad.

Find the line:

seta image_cacheMegs "32"

I changed 32 to 96.

I got a nice boost in performance. I dunno if the tweak worked or not (maybe my machine did something wierd, have no clue), so I'm just seeing if this works for others as well, or if a different setting works better than others.

http://www.forumplanet.co(...)fid=5733&tid=1438663

met dank aan Mr.J voor het melden van deze tweak


Maar ik wil jullie erop attenderen dat ik "Freel" diegene was die dit als eerste postte!
En dus niet Mr.J , Sorry J.
Limprintdonderdag 5 augustus 2004 @ 11:01
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 11:00 schreef Freel het volgende:
In de OP staat:

In your DOOM 3 directory, find "DoomConfig.cfg" (x:\Program Files\Doom 3\base). Open DoomConfig.cfg in Notepad.

Find the line:

seta image_cacheMegs "32"

I changed 32 to 96.

I got a nice boost in performance. I dunno if the tweak worked or not (maybe my machine did something wierd, have no clue), so I'm just seeing if this works for others as well, or if a different setting works better than others.

http://www.forumplanet.co(...)fid=5733&tid=1438663

met dank aan Mr.J voor het melden van deze tweak


Maar ik wil jullie erop attenderen dat ik "Freel" diegene was die dit als eerste postte!
En dus niet Mr.J , Sorry J.
Mr.J had hem al in het vorige topic gepost
303donderdag 5 augustus 2004 @ 11:20
zo, vandaag eindelijk eens tijd om het spel te installeren. Had hem al 3 dagen thuis, maar door een sollicitatiegesprek geen tijd gehad. Het is nu ook nog niet zo warm, dus ik ga even spelen straks

Mooi die tip hierboven, heb zelf een FX5600 128 mb kaartje en kan dat dus wel gebruiken denk ik zo.
wadgemdonderdag 5 augustus 2004 @ 11:25
Fucking hell wat helpen die tweaks! Ik draai het nu met 35fps, op een armzalige 1.4Ghz AMD met een nog armzaligere Geforce FX5200.
Gianlucadonderdag 5 augustus 2004 @ 11:37
volgens mij wouden bepaalde bedrijven dat er een heleboel nieuwe videokaarten werden aangeschaft!

Wat een naaiers zijn die lui!
Mister_Tdonderdag 5 augustus 2004 @ 11:43
Heb hem gister uitgespeeld! en ja hij wa eentonig!
Fezzizzeldonderdag 5 augustus 2004 @ 11:43
Kannie wachten tot ik thuis ben en de tweaks zelf proberen!!! Ben al een aantal dagen bij me gf, en de game al 3 dagen op me systeem staan, en nog geen tijd om te tweaken!! Woei woei!!!
Punicadonderdag 5 augustus 2004 @ 12:14
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 11:37 schreef Gianluca het volgende:
volgens mij wouden bepaalde bedrijven dat er een heleboel nieuwe videokaarten werden aangeschaft!

Wat een naaiers zijn die lui!
En CPU's eikels, ik zo ff met me radeon 8500 en celly 2.4 proberen
Cheirondonderdag 5 augustus 2004 @ 12:16
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 10:23 schreef Freel het volgende:

Verander in
x:\Program Files\Doom 3\base\DoomConfig.cfg
de regel
image_cacheMegs "32"
naar bijvoorbeeld
"128" of "256"

Ik speelde eerst altijd met 800x600 @ medium quality, maar na bovenstaande veranderd te hebben speel ik met 1024x768 @ high quality
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 10:36 schreef Freel het volgende:

[..]

P4 2,66 Mhz
Asus G-Force4 Ti4200 128 Mb
516Mb Ram
Hmm.. op een xp2200, en verder dezelfde specs draai ik hem in 1024*768, alles op medium nu al soepel.. Vanavond dit eens proberen, misschien dat het werkt.
Vassili_Zdonderdag 5 augustus 2004 @ 12:38
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 10:51 schreef Freel het volgende:

[..]

Ik zelf heb de .pk4 bestanden (nog) niet uitgepakt, dus dat zal iemand anders even moeten proberen.

Hoe pak je .pk4 bestanden uit?
BANBANBAN !!!!!!!!!!!!!
Nee, zo erg bedoelde ik t niet; maar let op je woorden wat warez betreft (policy niet gelezen?)
Limprintdonderdag 5 augustus 2004 @ 12:40
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 12:38 schreef Vassili_Z het volgende:

[..]

BANBANBAN !!!!!!!!!!!!!
Nee, zo erg bedoelde ik t niet; maar let op je woorden wat warez betreft (policy niet gelezen?)
wat is hier warez aan??

de .pk4 bestanden staan gewoon in je base directory van doom3.
KillerDreamdonderdag 5 augustus 2004 @ 12:42


Kwam ik zonet tegen op het web.
http://www.amazon.com/exe(...)glance&s=electronics
kreedonderdag 5 augustus 2004 @ 12:49
tvp
Punicadonderdag 5 augustus 2004 @ 12:56
Anders lees je dit topic ff door vassili
Killjoydonderdag 5 augustus 2004 @ 13:12
Ik heb ook geupgrade (van Athlon 2700 naar 3200)

Maar dat was omdat mijn 2700 het had begeven
Punicadonderdag 5 augustus 2004 @ 13:20
Damn, op mijn bak draait het echt niet, zelfs niet met de tweaks, maar het ziet 'r wel echt enorm goed uit, zelfs op 640x480 + Low quality
Silencenldonderdag 5 augustus 2004 @ 13:23
Vassili_Z zeik eens niet zo met je warez slaat nergens op.

Als je die pk4 bestanden uitpak kan je als het goed is niet online spelen.
blaatgastdonderdag 5 augustus 2004 @ 13:29
Ik wou dat ik wat meer tijd had om dit spel te spelen
Gianlucadonderdag 5 augustus 2004 @ 13:45
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 13:29 schreef blaatgast het volgende:
Ik wou dat ik wat meer tijd had om dit spel te spelen
Nee joh, op die manier kan je er langer van genieten!
Marksterdonderdag 5 augustus 2004 @ 13:51
Heb hem net ff gespeeld, nog geen monster gezien, maar hij draait verschrikkelijk kut.
Op 1024x768 medium.

Ga hem niet eens verder spelen ook, ik ga niet op low/800x600 spelen
Bigl-modonderdag 5 augustus 2004 @ 13:58
pfff net of de kwaliteit dan zo slecht is :S
Gianlucadonderdag 5 augustus 2004 @ 14:00
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 13:51 schreef Markster het volgende:
Heb hem net ff gespeeld, nog geen monster gezien, maar hij draait verschrikkelijk kut.
Op 1024x768 medium.

Ga hem niet eens verder spelen ook, ik ga niet op low/800x600 spelen
het ligt niet aan je pc hoor
=HellFire=donderdag 5 augustus 2004 @ 14:03
Haha, de eerste 32 player mod is alweer uit, en kep al 10 player servers gezien. Dat geblaat van, "ja, 4 player stuff is boring" gaat niet meer op (wat ik overigens ook best leuk vind).

Trouwens:

GamersHell.com Local Downloads:

DOOM 3 32 Player Server (35 KB)
DOOM 3 Any OS (2.3 MB)
DOOM 3 Gore Patch (1.3 MB)
DOOM 3 Ultra Extreme Quality Mod (250 KB)
DOOM 3 Coop (3 KB)
DOOM 3 Chainsaw Only Mod (3 KB)
DOOM 3 RocketDM Mod (3 KB)
DOOM 3 Fight Club Mod (6 KB)

Te weing bloed erin? Gooi die mod erbij, werkt ie niet op ME? Gooi die mod erbij. Met andere woorden, als Id niet meewerkt, doen wij het wel. En als Id wel meewerkt, komt het helemaal goed.

Kzie dus nog wel een erg goede community opkomen als het zo doorgaat.
Marksterdonderdag 5 augustus 2004 @ 14:03
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 14:00 schreef Gianluca het volgende:

[..]

het ligt niet aan je pc hoor
2600+
768mb DDR
9600 pro 128

Moet toch minstens op medium kunnen op 1024.
Ben nu die pk4's aan het uitpakken, en heb dat andere tweakje ook gedaan, maar die hielp niet echt.
=HellFire=donderdag 5 augustus 2004 @ 14:05
Ook leuk Multiplayer filmpje, overigens eerste MPfilmpje ooit (zeggen ze) Vette frags hebben ze daar trouwens.
Marksterdonderdag 5 augustus 2004 @ 14:06
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 14:03 schreef =HellFire= het volgende:
Haha, de eerste 32 player mod is alweer uit, en kep al 10 player servers gezien. Dat geblaat van, "ja, 4 player stuff is boring" gaat niet meer op (wat ik overigens ook best leuk vind).

Trouwens:

GamersHell.com Local Downloads:

DOOM 3 32 Player Server (35 KB)
DOOM 3 Any OS (2.3 MB)
DOOM 3 Gore Patch (1.3 MB)
DOOM 3 Ultra Extreme Quality Mod (250 KB)
DOOM 3 Coop (3 KB)
DOOM 3 Chainsaw Only Mod (3 KB)
DOOM 3 RocketDM Mod (3 KB)
DOOM 3 Fight Club Mod (6 KB)

Te weing bloed erin? Gooi die mod erbij, werkt ie niet op ME? Gooi die mod erbij. Met andere woorden, als Id niet meewerkt, doen wij het wel. En als Id wel meewerkt, komt het helemaal goed.

Kzie dus nog wel een erg goede community opkomen als het zo doorgaat.
Ik wil een mod die de monsters in lieve roze bolliewopjes verandert
=HellFire=donderdag 5 augustus 2004 @ 14:06
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 14:06 schreef Markster het volgende:

[..]

Ik wil een mod die de monsters in lieve roze bolliewopjes verandert
Als iemand dat model maakt, kan het zo gebeuren.
Gianlucadonderdag 5 augustus 2004 @ 14:08
multiplay!
Marksterdonderdag 5 augustus 2004 @ 14:11
Hmm miltuplayer, dat lijkt me dan wel weer wat. zometeen eens even naar kijken
Marksterdonderdag 5 augustus 2004 @ 14:12
Overigens vind ik de TT niet echt tof, een TT van een centraal topic over een spel mag toch wel wat positiever?
Eitjesdonderdag 5 augustus 2004 @ 14:14
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 13:51 schreef Markster het volgende:
Heb hem net ff gespeeld, nog geen monster gezien, maar hij draait verschrikkelijk kut.
Op 1024x768 medium.

Ga hem niet eens verder spelen ook, ik ga niet op low/800x600 spelen
Pfff. Dit is zo'n BS. Zelfs op low ziet het er nog prachtig uit. Ja, ik heb gekeken hoe het er dan uitziet en het is nog steeds super.

Ik speel het op 1024x786 (oid, ik weet die aantallen niet ) en op de high en het loopt geweldig. Ik ga morgen even ultra proberen (dan kan ik janken denk ik :'( ). iig, tot nu toe een tof spel! Ben me al vaak zat kapot geschrokken.
SPOILER
Vooral in de badkamer/wc nadat alles misgegaan is haha. Jezus, ineens een filmpje dat begint met een kutbass en rood beeld. En dan ook nog dat fucking beest haha. Damn.
Systeem :

AMD 3200+ 64 bit
768 Ram
128 MB Radeon 9700 Pro

BTW : het geluid is echt geweldig. Nog nooit zulk zuiver geluid gehoord in een game.
mscholdonderdag 5 augustus 2004 @ 14:19
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 11:00 schreef Freel het volgende:
In de OP staat:

In your DOOM 3 directory, find "DoomConfig.cfg" (x:\Program Files\Doom 3\base). Open DoomConfig.cfg in Notepad.

Find the line:

seta image_cacheMegs "32"

I changed 32 to 96.

I got a nice boost in performance. I dunno if the tweak worked or not (maybe my machine did something wierd, have no clue), so I'm just seeing if this works for others as well, or if a different setting works better than others.

http://www.forumplanet.co(...)fid=5733&tid=1438663

met dank aan Mr.J voor het melden van deze tweak


Maar ik wil jullie erop attenderen dat ik "Freel" diegene was die dit als eerste postte!
En dus niet Mr.J , Sorry J.
bij mij stond het op 20
ik heb et nu verhoogd naar 64 en ga nu testen wat het verschil is...
Gianlucadonderdag 5 augustus 2004 @ 14:23
Telkens blijven ophogen dat getal totdat je het verschil niet merkt
Limprintdonderdag 5 augustus 2004 @ 14:29
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 14:12 schreef Markster het volgende:
Overigens vind ik de TT niet echt tof, een TT van een centraal topic over een spel mag toch wel wat positiever?
tsja ik hoorde van heel veel mensen dat het toch wat eentonig werd.... dus vandaar.
MaddoxXdonderdag 5 augustus 2004 @ 14:30
Eentonig.. lol ze hebben cker niet verder dan 2missies gedaan
Spel is helemaal niet eentonig!
Ericjuhdonderdag 5 augustus 2004 @ 14:30
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 14:23 schreef Gianluca het volgende:
Telkens blijven ophogen dat getal totdat je het verschil niet merkt
keb hem van 20 naar 128 gezet.. maar om eerlijk te zijn merk ik nog nix...

maar er zijn dus 2 tweaks langs gekomen...

nrtje 1:
quote:
in de doom 3\base directory het bestand doomconfig.cfg openen met Notepad.
vervolgens naar de volgende regel gaan:

seta image_cacheMegs=20 (bij mij stond die op 20)

vervolgens de 20 veranderen voor een hoger getal. b.v. 128
nrtje 2:
quote:
in de directory doom 3\base staan 5 grote .pk4 bestanden. Deze kun je openen met winrar. pak deze bestanden uit in de directory doom3\base
kan iemand dit ff toevoegen aan de OP want dan heb je alle tweaks bij elkaar en is het niet zo lang zoeken.. lijkt mij veel handiger..
Limprintdonderdag 5 augustus 2004 @ 14:32
bekijk de op eens goed!
MaddoxXdonderdag 5 augustus 2004 @ 14:41
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 14:32 schreef Limprint het volgende:
bekijk de op eens goed!
Stop jij nou eens met zeiken... zullen ze allemaal wel hebben gelezen maar nu worden we onderhand tog wel ziek van jou
Marksterdonderdag 5 augustus 2004 @ 14:41
Me eerste 2 zombies gezien en afgeknalt, dat is wel weer voldoende voor vandaag

Snap echt niet hoe mensen hier lol aan kunnen beleven

Iedereen ze ding zal ik maar zeggen, ik ga lekker in de zon zitten
Quickbeamdonderdag 5 augustus 2004 @ 14:48
Ik zit vast bij alpha base 4, kan je voor twee opties kiezen efr of landbridge ik heb efr gekozen. Maar nu weet ik niet hoe ik verder moet, springen luklt niet en als ik met die ladder naar beneden ga dan loop ik ook maar rondjes zonder iets te bereiken.
Limprintdonderdag 5 augustus 2004 @ 14:49
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 14:41 schreef MaddoxX het volgende:

[..]

Stop jij nou eens met zeiken... zullen ze allemaal wel hebben gelezen maar nu worden we onderhand tog wel ziek van jou
waarom vragen ze het dan steeds??

oh en leg me eens uit wat ik dan te zeiken heb, want ik zie het niet.
Eitjesdonderdag 5 augustus 2004 @ 14:53
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 14:41 schreef Markster het volgende:
Me eerste 2 zombies gezien en afgeknalt, dat is wel weer voldoende voor vandaag :')

Snap echt niet hoe mensen hier lol aan kunnen beleven
Verkapte Half Life 2 fanboy alert!
Ericjuhdonderdag 5 augustus 2004 @ 14:54
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 14:32 schreef Limprint het volgende:
bekijk de op eens goed!
oepsiepoepsie...

* Ericjuh zegt ook wel eens domme dingen
Ericjuhdonderdag 5 augustus 2004 @ 14:56
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 14:48 schreef Quickbeam het volgende:
Ik zit vast bij alpha base 4, kan je voor twee opties kiezen efr of landbridge ik heb efr gekozen. Maar nu weet ik niet hoe ik verder moet, springen luklt niet en als ik met die ladder naar beneden ga dan loop ik ook maar rondjes zonder iets te bereiken.
wat ik nu afvraag.. zijn er verschillende verhalen?
SPOILER
op geven moment moet je een bericht zenden naar een paar van die schepen.. op geven moment heb je de keuze tussen verzenden en niet verzenden..

ik drukte op verzenden.. maar krijg ik nu ander verhaal lijn als ik op niet verzenden had gedrukt?
mscholdonderdag 5 augustus 2004 @ 15:04
lijkt alsof doom 3 m'n systeem overbelast als ik hem namelijk draai restart m'n systeem gewoon en zegt nwin xp dattie gerecoverd is van een serious error
en vervolgens 2 minuten later klik boem restart..
en vervolgens tijdens het opstarten (net na het inlezen van de cdspelers voor boot van cd)
klik boem restart
en iok heb em nu een paar minuten uit gehad en een extra fannetje aangesloten nu hopen dat m'n sys blijft draaien (en dus eff geen doom spelen..)
GinaGdonderdag 5 augustus 2004 @ 15:06
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 15:04 schreef mschol het volgende:
lijkt alsof doom 3 m'n systeem overbelast als ik hem namelijk draai restart m'n systeem gewoon en zegt nwin xp dattie gerecoverd is van een serious error
en vervolgens 2 minuten later klik boem restart..
en vervolgens tijdens het opstarten (net na het inlezen van de cdspelers voor boot van cd)
klik boem restart
en iok heb em nu een paar minuten uit gehad en een extra fannetje aangesloten nu hopen dat m'n sys blijft draaien (en dus eff geen doom spelen..)
Click. Click. Boom!! It's your Doom

ik blijf vandaag van het bier af
Ericjuhdonderdag 5 augustus 2004 @ 15:07
ben ik ff blij dat ik niet bij the technical suport van ID werk... al de telefoontjes van mensen die het spel niet kunnen draaien...
MaddoxXdonderdag 5 augustus 2004 @ 15:11
Jup win98 draait i niet maarja zijn al unofficial patches voor
Eitjesdonderdag 5 augustus 2004 @ 15:12
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 15:07 schreef Ericjuh het volgende:
ben ik ff blij dat ik niet bij the technical suport van ID werk... al de telefoontjes van mensen die het spel niet kunnen draaien...
Haha idd

Enige probleem waar ik last van heb is dat het geluid soms niet synchroon loop nadat je een "level" switcht. Maarja, dan ga je gewoon naar de opties, klik je surround ff uit en meteen weer aan en het is over. Niet erg. Ik heb het er wel voor over.
YubYubdonderdag 5 augustus 2004 @ 15:13
Hee hoi iedereen, ff een vraagje....

ik speel nu ongeveer vier dagen doom 3 en hoewel er veel over te zeggen valt is 1 ding mij zeker opgevallen: de monsters laten elkaar met rust als ze elkaar raken met schieten. Dat was in doom 1 en 2 niet zo, soms kon je gewoon toekijken hoe de monsters elkaar afmaakten als ze elkaar hadden geraakt....

Is iemand anders dit ook opgevallen? En is dit mss te verhelpen met mss een update of zo...:S?
Marksterdonderdag 5 augustus 2004 @ 15:25
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 14:53 schreef Eitjes het volgende:

[..]

Verkapte Half Life 2 fanboy alert!
Nonsens.
Ik zei het misschien wat verkeerd
Ik bedoel dat je hier zo schrikt en vol spanning speelt, dat ik niet snap dat sommige mensen juist DAT leuk vinden

Niets slecht over het spel hoor, en al helemaal niets goeds over hallife2 (hoeveel hebben we daar nou van gezien? )
Limprintdonderdag 5 augustus 2004 @ 15:26


ze eten elkaar nu op
Bigl-modonderdag 5 augustus 2004 @ 15:27
quote:
Hee hoi iedereen, ff een vraagje....

ik speel nu ongeveer vier dagen doom 3 en hoewel er veel over te zeggen valt is 1 ding mij zeker opgevallen: de monsters laten elkaar met rust als ze elkaar raken met schieten. Dat was in doom 1 en 2 niet zo, soms kon je gewoon toekijken hoe de monsters elkaar afmaakten als ze elkaar hadden geraakt....

Is iemand anders dit ook opgevallen? En is dit mss te verhelpen met mss een update of zo...:S?
haha.. ik dank dat t gewoon de bedoeling is dat ze niet reageren op elkaar...
Eitjesdonderdag 5 augustus 2004 @ 15:32
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 15:25 schreef Markster het volgende:

[..]

Nonsens.
Ik zei het misschien wat verkeerd
Idd

Niets slecht over het spel hoor, en al helemaal niets goeds over hallife2 (hoeveel hebben we daar nou van gezien? )
Nu ben je weer lievv.

En nee, ik ben ook geen fan van Half Life 2. MAarja, hype he.... Maar laten we het daar maar niet over hebben
YubYubdonderdag 5 augustus 2004 @ 15:43
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 15:26 schreef Limprint het volgende:
[afbeelding]

ze eten elkaar nu op
Haha, ja die twee was ik ook al tegengekomen...:)
YubYubdonderdag 5 augustus 2004 @ 15:45
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 15:27 schreef Bigl-mo het volgende:

[..]

haha.. ik dank dat t gewoon de bedoeling is dat ze niet reageren op elkaar...
Moet eerlijk zeggen dat ik dat wel jammer vind , vond dat wel een leuk iets van doom1 en 2.
TrenTsdonderdag 5 augustus 2004 @ 15:53
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 12:38 schreef Vassili_Z het volgende:

[..]

BANBANBAN !!!!!!!!!!!!!
Nee, zo erg bedoelde ik t niet; maar let op je woorden wat warez betreft (policy niet gelezen?)
Vragen om een ban is zelf geband worden, moraanridder.
TrenTsdonderdag 5 augustus 2004 @ 15:58
Ik vind het spel eigenlijk ronduit tegenvallen. Het donkere maakt het er niet leuker of mysterieuzer op. Als een zool naar je monitor gaan zitten turen om te kijken of er ergens een monster aankomt (op voorspelbare plekken) maakt het er niet leuker op.
Geef mij maar de ouwe doom, die was tenminste echt leuk.
=HellFire=donderdag 5 augustus 2004 @ 16:02
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 15:45 schreef YubYub het volgende:

[..]

Moet eerlijk zeggen dat ik dat wel jammer vind , vond dat wel een leuk iets van doom1 en 2.
Zal vast wel een mod voor komen.
search64donderdag 5 augustus 2004 @ 16:15
Het enige kutte is dat je de hele tijd moet switchen tussen je gun en de zaklamp. Daar mag wel een mod voor komen.
j0rritdonderdag 5 augustus 2004 @ 16:15
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 15:26 schreef Limprint het volgende:
[afbeelding]

ze eten elkaar nu op
Haha.. Die was ik ook al tegen gekomen. Dacht dat die dikke dood was, maar ze staan allebei op!

Zitten gewoon levend elkaar op te eten...
mscholdonderdag 5 augustus 2004 @ 16:17
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 16:15 schreef search64 het volgende:
Het enige kutte is dat je de hele tijd moet switchen tussen je gun en de zaklamp. Daar mag wel een mod voor komen.
een gun met ingebouwde flashlight

maar vind ik wel een groot nadeel die donkere levels je ziet geen moer daar kan ik erg slech tegen...
en tja mij laat me sys crashen dus kan weinig doom spelen.. ga zo eff de quality naar beneden schroeven en kijken of ie het dan doet...
YubYubdonderdag 5 augustus 2004 @ 16:18
Ik heb trouwens de pk4 files allemaal uitgepakt met winrar in de base dir...maar ik vind niet dat ie nou echt sneller is eerlijk gezegd...heb het ff geprobeerd met een andere resolutie, maar ook daardoor liep ie niet sneller...gebruik nu nog steeds high quality @ 800x400...
j0rritdonderdag 5 augustus 2004 @ 16:20
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 16:18 schreef YubYub het volgende:
...gebruik nu nog steeds high quality @ 800x400...
Zal wel 800x600 zijn hè?
YubYubdonderdag 5 augustus 2004 @ 16:21
Yep
Mr.Jdonderdag 5 augustus 2004 @ 16:29
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 11:00 schreef Freel het volgende:
In de OP staat:

In your DOOM 3 directory, find "DoomConfig.cfg" (x:\Program Files\Doom 3\base). Open DoomConfig.cfg in Notepad.

Find the line:

seta image_cacheMegs "32"

I changed 32 to 96.

I got a nice boost in performance. I dunno if the tweak worked or not (maybe my machine did something wierd, have no clue), so I'm just seeing if this works for others as well, or if a different setting works better than others.

http://www.forumplanet.co(...)fid=5733&tid=1438663

met dank aan Mr.J voor het melden van deze tweak


Maar ik wil jullie erop attenderen dat ik "Freel" diegene was die dit als eerste postte!
En dus niet Mr.J , Sorry J.
Had het al in deel 3 gepost schat.
MacManusdonderdag 5 augustus 2004 @ 16:30
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 16:20 schreef j0rrit het volgende:

[..]

Zal wel 800x600 zijn hè?
hehe het was breedbeeld
Mr.Jdonderdag 5 augustus 2004 @ 16:30
Goede link!

http://www.forumplanet.co(...)fid=5733&tid=1439944
Disorderdonderdag 5 augustus 2004 @ 16:33
Ik snap het gezeur over het gebrek aan licht en die zaklamp niet. Wil je nou een spannend spel spelen of niet? Doom 3 met veel belichting en gun + zaklamp combi zou gewoon een stuk minder eng zijn.
American_Nightmaredonderdag 5 augustus 2004 @ 16:41
CacheMegs stond bij mij standaard op 20!
Chirmadonderdag 5 augustus 2004 @ 16:42
*tvp*
blaatgastdonderdag 5 augustus 2004 @ 16:42
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 16:30 schreef Mr.J het volgende:
Goede link!

http://www.forumplanet.co(...)fid=5733&tid=1439944
Dat zijn zeker wel goede tips die die daar geeft:

Problem
Stutters when opening doors, or turning corners into larger rooms.


Reason
This is due to Texture-Thrashing. This occurs when the textures that are cached in the game, don't fully fit into video memory and they are temporarily stored in your system ram until they are needed "on screen". When entering that new area, your system frantically gathers those textures from System Memory and shoved it through your AGP bus into your Video Memory.

Solutions
1) If you are using an ATI video card, download the latest betas 4.9 with optimized OPENGL for DOOM 3: DOWNLOAD HERE!!

2) In your DOOM3/BASE folder open DOOMCONFIG.CFG using notepad, find "seta image_cacheMegs" and change the number value to roughly 1/4 of your available ram (512 = 128, or 1GB = 256); you must also set “seta image_useCache” to “1”. Also “seta image_CacheMinK” needs to be set higher than the default, or the game will crash on start. I recommend a value of “20480” is a good starting value, but you can definitely go higher. This does not raise your max frame rate at all, but this will smooth out the transition phase when doors are opened or when entering a NEW area that needs to cache more textures. Through many reports this has helped a lot of people run much more smoothly on their machines.

3) Check your video card settings and make sure AA is off and other performance effecting settings are off.

4) Turn on Triple Buffering and VSync.

5) Turn down the detail one level or lower the resolution by one level.

6) Make sure your Sideband-Addressing is enabled in the Bios.

7) Make sure you are running at max AGP speed (4x, 8x, ect.).

8) Make sure you have your latest GART drivers installed. For VIA and nVidia Chipsets.

9) If you can and have no other issues, you can slightly overclock your RAM on your video card (unsupported use with caution you could fry your card)

10) You can decompress the PAK files using WINRAR and place the contents in the BASE folder for faster access. This has been reported to FIX MANY studdering and performance problems on many machines. The directions can be found HERE
Disorderdonderdag 5 augustus 2004 @ 16:45
Een geintje op z'n tijd op Doomworld.com moet kunnen
Killjoydonderdag 5 augustus 2004 @ 16:53
Doomworld=Briljant gevonden
=HellFire=donderdag 5 augustus 2004 @ 16:59
Goeie .
j0rritdonderdag 5 augustus 2004 @ 17:06


Wat dachten ze bij ID software? Kom, we bouwen even een kermis attractie in?
=HellFire=donderdag 5 augustus 2004 @ 17:07
Alsof HL zulk zooi niet heeft. en volgens mij doen ze dat in het echt ook met zulke kranen dude......
Marksterdonderdag 5 augustus 2004 @ 17:07
catalyst 4.9 maar eens proberen dan
j0rritdonderdag 5 augustus 2004 @ 17:09
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 17:07 schreef =HellFire= het volgende:
Alsof HL zulk zooi niet heeft. en volgens mij doen ze dat in het echt ook met zulke kranen dude......
Tuurlijk gaat dat zo in het echt, of iets vergelijkbaars althans... Maar of we daarop zitten te wachten bij een shooter als Doom 3? Helemaal moeilijk doen en dat ding met de hand besturen, 2 vaten afwerpen in die bak daar rechts-achter. Anders kom je die kamer niet in...
=HellFire=donderdag 5 augustus 2004 @ 17:09
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 17:09 schreef j0rrit het volgende:

[..]

Tuurlijk gaat dat zo in het echt, of iets vergelijkbaars althans... Maar of we daarop zitten te wachten bij een shooter als Doom 3?
Tja. Zo moeilijk is het toch niet..
j0rritdonderdag 5 augustus 2004 @ 17:12
Wat een k*t spinnen btw. M'n ammo vliegt er doorheen... Moet ik ze op de vuist nemen...
Limprintdonderdag 5 augustus 2004 @ 17:25
die spinnen kun je makkelijk aan met je gewone gun.... 1 keer door hun koppie en hij is weg
mscholdonderdag 5 augustus 2004 @ 17:29
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 17:09 schreef j0rrit het volgende:

[..]

Tuurlijk gaat dat zo in het echt, of iets vergelijkbaars althans... Maar of we daarop zitten te wachten bij een shooter als Doom 3?
SPOILER
Helemaal moeilijk doen en dat ding met de hand besturen, 2 vaten afwerpen in die bak daar rechts-achter. Anders kom je die kamer niet in...
spoiler alert
TrenTsdonderdag 5 augustus 2004 @ 17:59
Ik heb wat grappige cheats zitten proberen maar die 'doomhell' zodat je direct naar het einde gaat of 'give doom95' werken niet.
Sharkdoggiedonderdag 5 augustus 2004 @ 18:05
Is iemand al bij de laatste levels?
Vassili_Zdonderdag 5 augustus 2004 @ 18:10
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 13:23 schreef Silencenl het volgende:
Vassili_Z zeik eens niet zo met je warez slaat nergens op.

Als je die pk4 bestanden uitpak kan je als het goed is niet online spelen.
Zeik zelf niet
Warez - kneusjes
Dark_Killahdonderdag 5 augustus 2004 @ 18:17
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 18:05 schreef Sharkdoggie het volgende:
Is iemand al bij de laatste levels?
Der zijn er die het hebben uitgespeeld.

En hoe krijg je die site licht :S
YubYubdonderdag 5 augustus 2004 @ 18:18
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 18:05 schreef Sharkdoggie het volgende:
Is iemand al bij de laatste levels?
Nog niet, maar zo te lezen ben ik al verder dan de meeste mensen hier...ik ben nu de Cacodemon al een paar keer tegengekomen (als dat er een was tenminste, ziet er indrukwekkend uit)
Killjoydonderdag 5 augustus 2004 @ 18:21
Ben een tijdje terug die stierachtige monsters tegengekomen, taaie teringbeesten

Heb nu een zwaar ammo-tekort
k3vildonderdag 5 augustus 2004 @ 18:29
Spellen zoals Doom3 en HL2 zijn gewoon gemaakt om te rulen in multiplayer. Voor de rest kan je deze game niet echt beoordelen. Sterker nog, als de single player erg goed zou zijn heb ik alleen maar meer reden om huiverig te zijn dat er in multiplayer(!) misschien wat verzaakt is

Maargoed , dat is mijn mening wheheeheh

Ik wacht wel op de eerste geluiden vanuit multiplayerperspectief
Haspel33donderdag 5 augustus 2004 @ 18:33
Gamespot geeft een 8.5. Terechte kritiek op gameplay, het spel valt toch wel wat tegen.

Geef mij maar Far Cry, leuker qua spel, grafisch mooier en afwisselender met buitenlevels, niet liggen kutten met PDA's om codes, en als ik echt wil schrikken speel ik Silent Hil.
Bigl-modonderdag 5 augustus 2004 @ 18:42
je hoeft die game ook niet te kopen om te schrikken.
t is gewoon de game doom.. iedereen doet of je de game krijgt opgedrongen ofzo.. t is toch e eigen keus om te te spelen...
mars16donderdag 5 augustus 2004 @ 18:46
ik ben nog maar in mars underground en moet terugkeren naar checkpoint ofzo maar lukt niet echt want me pc loopt niet echt goed voor doom helaas
Cerbiedonderdag 5 augustus 2004 @ 19:03
Ben nu die bestanden aan het uitpakken en heb de seta image_cacheMegs "32" naar 96 gezet. Alleen, bij mij stond er 20 ipv 32 origineel
Eerst haalde ik rond de 19 frames gemiddeld, op 640x480 alles op zn laagst, zal straks wel posten wat de verbetering is

Edit:
Ongeveer 30 frames, het helpt best wel veel
Nu kan ik alleen de pda met toegang tot de alpha labs niet vinden

[ Bericht 24% gewijzigd door Cerbie op 05-08-2004 19:11:18 ]
Haspel33donderdag 5 augustus 2004 @ 19:20
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 18:42 schreef Bigl-mo het volgende:
je hoeft die game ook niet te kopen om te schrikken.
t is gewoon de game doom.. iedereen doet of je de game krijgt opgedrongen ofzo.. t is toch e eigen keus om te te spelen...
Is ook zo, maar wilde alleen maar even aangeven dat de hype dus toch onterecht was op al het andere gebied behalve graphics.
RetepVdonderdag 5 augustus 2004 @ 19:29
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 19:20 schreef Haspel33 het volgende:
Is ook zo, maar wilde alleen maar even aangeven dat de hype dus toch onterecht was op al het andere gebied behalve graphics.
Ik vind het gelukkig nog meevallen. Ik heb die filmpjes gezien en eerlijk gezegd heeft het spel meer diepgang dan ik aan de hand van de filmpjes had verwacht. Voor een ID game heeft deze best wel diepgang. Meer diepgang dan Quake 2, het ID spel dat tot noch toe de meeste diepgang had .

Ik hoop alleen toch dat de architectuur nog wat gaat veranderen. Doom begon echt mooi te worden als je de hel in ging. In plaats van gangen met veel apparatuur werden het (relatief) grote ruimtes met veel houtwerk, kaarsen, lava, etc. Echt het gevoel dat je steeds dichter bij de hel kwam om Beelzebub eens goed op zijn flikker te geven .

Ach ja. Anyway, ik heb nu de chaingun, maar omdat ik er niet aan gedacht had hem te equippen was ik 20 seconden later net zo dood als die scientist die dacht dat ik hem wel zou beschermen .
Djaserdonderdag 5 augustus 2004 @ 19:35
Het is misschien al ter sprake gekomen in een van de vorige topics maar zit er ergens ook een commander Keen/Dopefish easter egg in?
Limprintdonderdag 5 augustus 2004 @ 19:37
turkey puncher 3?
Jumpdonderdag 5 augustus 2004 @ 19:54
zojuist een half uurtje gespeeld en van die monsters zou je gewoon de kriebels krijgen

goed spel om op een regenachtige avond in de donker te spelen
Cerbiedonderdag 5 augustus 2004 @ 20:03
Blah pas een keertje echt geschrokken, ik lette half op, liep een hoekje om en vanuit het donker kwam ineens zo'n enorm beest gesprongen
Disorderdonderdag 5 augustus 2004 @ 20:13
Ik zit vast, wie kan me helpen?
SPOILER
Ik zit te klooien met die servicelift. Wanneer ik bij het 3e station ben krijg ik telkens te horen dat ik die deur niet door kan omdat ik bij security station 1 eerst iets moet omzetten. Maar waar zit dat ding?
Ericjuhdonderdag 5 augustus 2004 @ 20:21
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 20:13 schreef Disorder het volgende:
Ik zit vast, wie kan me helpen?
SPOILER
Ik zit te klooien met die servicelift. Wanneer ik bij het 3e station ben krijg ik telkens te horen dat ik die deur niet door kan omdat ik bij security station 1 eerst iets moet omzetten. Maar waar zit dat ding?
SPOILER
als je van 1ste station naar het de station gaat... dan kom je opeens bij een 3 splitsing... als je rechts af gaat dan kom je bij de 2de station

ga hier recht door (dus richtig derde station). vervolgens stop hij en zie je links 2 deuren.. ga hier naar boven en je ziet een loop brug. spring hier op en ga de deur rechts in.
Disorderdonderdag 5 augustus 2004 @ 20:22
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 20:21 schreef Ericjuh het volgende:

[..]
SPOILER
als je van 1ste station naar het de station gaat... dan kom je opeens bij een 3 splitsing... als je rechts af gaat dan kom je bij de 2de station

ga hier recht door (dus richtig derde station). vervolgens stop hij en zie je links 2 deuren.. ga hier naar boven en je ziet een loop brug. spring hier op en ga de deur rechts in.
Ik zal het eens proberen. Bedankt
Marksterdonderdag 5 augustus 2004 @ 20:24
Ik geef het op, heb de catalyst 4,9 geinstalleerd. al die pak4's uitgepakt, die andere tweak gedaan en nog steeds loopt ie als dikke stront door een trechter op 800x600 - medium.

Kom op man.
Ericjuhdonderdag 5 augustus 2004 @ 20:25
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 20:24 schreef Markster het volgende:
Ik geef het op, heb de catalyst 4,9 geinstalleerd. al die pak4's uitgepakt, die andere tweak gedaan en nog steeds loopt ie als dikke stront door een trechter op 800x600 - medium.

Kom op man.
jij kunt hem nog op 800x600 spelen .. op medium ...
Marksterdonderdag 5 augustus 2004 @ 20:28
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 20:25 schreef Ericjuh het volgende:

[..]

jij kunt hem nog op 800x600 spelen .. op medium ...
Nee niet dus. Het loopt voor geen meter.
Een 9600pro moet toch beter kunnen, farcry draaide ik vloeiend op 1024 met alles op medium/high.
En ik ga niet alle schaduwopties en alle andere mooie dingen uitzetten, dan is voor mij de lol weg.
!
Frasierdonderdag 5 augustus 2004 @ 20:29
Nog een keer de vraag: wat is het verschil tussen High en Ultra-mode? Echt veel grafische vooruitgang zie ik niet .

[ Bericht 0% gewijzigd door Frasier op 05-08-2004 20:44:33 ]
Ericjuhdonderdag 5 augustus 2004 @ 20:29
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 20:22 schreef Disorder het volgende:

[..]

Ik zal het eens proberen. Bedankt
kan zowat niet missen
SPOILER
als je door de deur gaat, dan zie je links weer een deur als je daar door loopt krijg je de schakelaar te zien voor station 3. ga je rechts door de deur dan kom je een pinky tegen en zo'n healthstation
ik zat daar namelijk ook ff vast..
search64donderdag 5 augustus 2004 @ 20:31
Ik heb de pak4's uitgepakt, en cachemeg op 256 gezet. Speel nu met ong. 60 fps en als het druk wordt ongeveer 40 met settings op high en 1024*768. Kheb een 2600+, 512MB, Radeon 9800 pro. Is dit een beetje normaal?
Ericjuhdonderdag 5 augustus 2004 @ 20:38
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 20:31 schreef search64 het volgende:
Ik heb de pak4's uitgepakt, en cachemeg op 256 gezet. Speel nu met ong. 60 fps en als het druk wordt ongeveer 40 met settings op high en 1024*768. Kheb een 2600+, 512MB, Radeon 9800 pro. Is dit een beetje normaal?
ahh kom op .. willen jullie ophouden met die pats specs. wat denk je nu zelf.. is dit normaal?

ik heb een 486 maar keb maar paar fps.. is dat normaal?
Silencenldonderdag 5 augustus 2004 @ 20:49
Waar kan je doom3 goedkoop bestellen?
Marksterdonderdag 5 augustus 2004 @ 20:57
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 20:49 schreef Silencenl het volgende:
Waar kan je doom3 goedkoop bestellen?
Nergens.
Disorderdonderdag 5 augustus 2004 @ 21:05
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 20:29 schreef Ericjuh het volgende:

[..]

kan zowat niet missen
SPOILER
als je door de deur gaat, dan zie je links weer een deur als je daar door loopt krijg je de schakelaar te zien voor station 3. ga je rechts door de deur dan kom je een pinky tegen en zo'n healthstation
ik zat daar namelijk ook ff vast..
Ik ben ondertussen al bij een monorailstation level.
SPOILER
Ik heb die distress call wel verzonden, als dat maar goed gaat.
=HellFire=donderdag 5 augustus 2004 @ 21:09
Godsame, heb em nu op m'n PC, maar het ding loopt gewoon steeds vast. Comp wordt 60 graden, heb de max op 80 gezet, ... van alles aan gedaan om te koelen maar echt het helpt geen ene fuck. !*)!%@#%R!#%*)!

Tziet er ook nog eens matig uit. Maar vet is het wel.
mscholdonderdag 5 augustus 2004 @ 21:13
vind em te eentonig en te liniear..

jammer...

had welk iets kunnen worden maar weer te veel aandfacht naar de graphics en te weinig aandacht aan de gameplay , dit gebeurd zo vaak..
=HellFire=donderdag 5 augustus 2004 @ 21:15
Als men het liniear gaan vinden heeft het horror-scenario dus gefaald...
Swetseneggerdonderdag 5 augustus 2004 @ 21:26
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 15:04 schreef mschol het volgende:
lijkt alsof doom 3 m'n systeem overbelast als ik hem namelijk draai restart m'n systeem gewoon en zegt nwin xp dattie gerecoverd is van een serious error
en vervolgens 2 minuten later klik boem restart..
en vervolgens tijdens het opstarten (net na het inlezen van de cdspelers voor boot van cd)
klik boem restart
en iok heb em nu een paar minuten uit gehad en een extra fannetje aangesloten nu hopen dat m'n sys blijft draaien (en dus eff geen doom spelen..)
Join the club. na 10 minuten is het uit met de pret. Volgens mijn BIOS is m'n proc dan 52 graden en system 47. Niet echt spannend genoeg voor een crash. Hij crasht overigens op ATI. Ik heb de DOOM 3 beta drivers trouwen al.

Ow, ik weet niet wat markster liep te zeiken, maar op mijn AMD64 3200+ 1GB Radeon 9700 pro draait het dus perfect op 1280*1024@medium en 2*AA (tot de eerste crash dus)
Marksterdonderdag 5 augustus 2004 @ 21:27
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 21:26 schreef Swetsenegger het volgende:

[..]

Join the club. na 10 minuten is het uit met de pret. Volgens mijn BIOS is m'n proc dan 52 graden en system 47. Niet echt spannend genoeg voor een crash. Hij crasht overigens op ATI. Ik heb de DOOM 3 beta drivers trouwen al.

Ow, ik weet niet wat markster liep te zeiken, maar op mijn AMD64 3200+ 1GB Radeon 9700 pro draait het dus perfect op 1280*1024@medium en 2*AA (tot de eerste crash dus)
Ik ?
Woffeldonderdag 5 augustus 2004 @ 21:36
Ik zit nu ook vast, m'n objective is:
SPOILER
reach the main portal
Dat is bij dat stukje met de teleport, waar je maar naar 2 plaatsen getransporteerd kan worden.
Iemand enig idee waar ik heen moet of wat ik moet doen!??!
Aureliumdonderdag 5 augustus 2004 @ 21:44
ik draai alles op laagst en een resolutie van 800x600.. gaat niet echt geweldig...
athlon xp 2700+ 1024 mb ram en g-force 3 ti 200

Duidelijk videokaart

vind verder de game ook niet lekker schieten. heb al aan de muis instelling zitten klooien... maar ik heb nog niet vaak een FPS gezien die net zo lekker schiet (richt) als ik dat in UT2004 bijvoorbeeld kan doen. Lijkt wel alsof de beweeg snelheid van de cursor eerst op gang moet komen en daarna ook weer moet afremmen.
Zeer irritant schieten is dat. Ik mis ook gewoon de helft terwijl ik echt geen slechte richter ben in andere games.
Ericjuhdonderdag 5 augustus 2004 @ 21:47
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 21:05 schreef Disorder het volgende:

[..]

Ik ben ondertussen al bij een monorailstation level.
SPOILER
Ik heb die distress call wel verzonden, als dat maar goed gaat.
SPOILER
denk dat je dat wel moet doen.. want later krijg je er meer mee te maken
Ericjuhdonderdag 5 augustus 2004 @ 21:48
mensen die problemen hebben met vastlopen.. als je alles laag zet.. dan wordt hij toch minder warm..
mscholdonderdag 5 augustus 2004 @ 21:49
ik zit nu al vast (errug snel maar komt omdat ik die prof niet verstaan heb..:
SPOILER
ik zit nu in Alpha Labs Sector 1
en moet de service elevator vinden om bij bravo team to komen...
maar ik zit nu bij een prof die ergens boven verscholen zit bij de hydrocon ofzo..
hij vertelde me waar ik heen moest gaan (maar dat heb ik dus niet verstaan.. )
wie weet wat ik moet doen??
mscholdonderdag 5 augustus 2004 @ 21:51
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 21:48 schreef Ericjuh het volgende:
mensen die problemen hebben met vastlopen.. als je alles laag zet.. dan wordt hij toch minder warm..
bij mij lijkt het te liggen aan de HWQL drivers heb nu versie 61.75 en had 60.53 ofzo en deze lijken het te doen...
(op 800x600 op medium met 40-50-60 fps...
Ericjuhdonderdag 5 augustus 2004 @ 21:55
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 21:49 schreef mschol het volgende:
ik zit nu al vast (errug snel maar komt omdat ik die prof niet verstaan heb..:
SPOILER
ik zit nu in Alpha Labs Sector 1
en moet de service elevator vinden om bij bravo team to komen...
maar ik zit nu bij een prof die ergens boven verscholen zit bij de hydrocon ofzo..
hij vertelde me waar ik heen moest gaan (maar dat heb ik dus niet verstaan.. )
wie weet wat ik moet doen??
weet het niet zeker

maar..
SPOILER
er zit ergens een deur waar je een card voor moet hebben.. bij die professor moet ergens een gat zitten als je daar in valt dan krijg je een pda en die kun je gebruiken voor de deur!

of zit ik nu helemaal fout... heb je een foto van die prof. dan weet ik weer welke het is...
Aureliumdonderdag 5 augustus 2004 @ 21:56
Misschien dat alle vragen over "hoe moet ik nu verder" eff zelf uitgezocht kunnen worden in http://db.gamefaqs.com/computer/doswin/file/doom_3.txt ??
Dan blijft dit een discussietopic
Ericjuhdonderdag 5 augustus 2004 @ 21:57
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 21:56 schreef Aurelium het volgende:
Misschien dat alle vragen over "hoe moet ik nu verder" eff zelf uitgezocht kunnen worden in http://db.gamefaqs.com/computer/doswin/file/doom_3.txt ??
Dan blijft dit een discussietopic
werkt niet
=HellFire=donderdag 5 augustus 2004 @ 21:58
Hoe laag moet et worden dan tis nu al 800 x 600. Zucht.

Wanneer is het weer winter. Heb ik een lekker kacheltje EN ik kan tenminste spelen.
Taindonderdag 5 augustus 2004 @ 22:01
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 21:57 schreef Ericjuh het volgende:

[..]

werkt niet
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/game/12608.html
je mag niet direct linken naar de faqs
Aureliumdonderdag 5 augustus 2004 @ 22:04
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 22:01 schreef Tain het volgende:

[..]

http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/game/12608.html
je mag niet direct linken naar de faqs
idd, maar iig die faq die daar staat dus
Khadgardonderdag 5 augustus 2004 @ 22:06
Na veel geklooi:

ATI Beta Drivers (op gemiddelde tussen kwaliteit en prestatie) erin
Virusscanner uit
Cache settings in doom.cfg aangepast

Resultaat:

Resolutie op 800x600, en high details. FPS volgens timedemo1 iets van 25 a 29

Systeem:

XP2600+
512mb ram
Ati Radeon 9600XT
Woffeldonderdag 5 augustus 2004 @ 22:08
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 22:04 schreef Aurelium het volgende:

[..]

idd, maar iig die faq die daar staat dus
Hier zie ik geen oplossing voor mijn probleem
mscholdonderdag 5 augustus 2004 @ 22:11
lijkt alsof er in de pak000.pk4 allerlei configuratie bestanden van de makers/testers van doom 3 inzitten
eff een voorbeeldje:
quote:
//-----------------------------------------------
// DOOM CONFIGURATION FILE FOR MAL BLACKWELL
//-----------------------------------------------
//-----------------------------------------------
// STANDARD INPUT
//-----------------------------------------------
sensitivity 5
m_pitch .022
pm_noclipspeed 250
g_showgun 1
//-----------------------------------------------
// KEY BINDINGS
//-----------------------------------------------
unbindall
//-----------------------------------------------
// WEAPONS
//-----------------------------------------------
bind 1 "_impulse1" //pistol
bind 2 "_impulse2" //shotgun
bind 3 "_impulse3" //machinegun
bind 4 "_impulse4" //chaingun
bind 5 "_impulse5" //grenades
bind 6 "_impulse6" //plasmarifle
bind 7 "_impulse7" //rocketlauncher
bind 8 "_impulse8" //bfg
bind 9 "_impulse9" //soulcube
bind 0 "_impulse0" //fist
bind TAB "_impulse19" //pda
//-----------------------------------------------
// MOUSE BUTTONS
//-----------------------------------------------
bind MOUSE1 _attack
bind MOUSE2 _forward
bind MOUSE3 "toggle g_fov 90 20"
bind mwheelup "_impulse15" //prevweap
bind mwheeldown "_impulse14" //nextweap
//-----------------------------------------------
// CHARACTER CONTROLS
//-----------------------------------------------
bind CTRL _attack
bind ALT _strafe
bind SHIFT _speed
bind space _back
bind a _moveup
bind c _movedown
bind d _moveright
bind e _button2
bind f _impulse11 //flashlight
bind g _button3
bind q "toggle g_fov 90 20"
bind r "_impulse13" //reload
bind s _moveleft
bind t "messagemode"
bind w _button2
bind UPARROW _forward
bind DOWNARROW _back
bind LEFTARROW _left
bind RIGHTARROW _right
//-----------------------------------------------
// CLIENT ENVIRONMENT COMMANDS
//-----------------------------------------------
bind PAUSE "pause"
bind ESCAPE "togglemenu"
bind ~ "toggleconsole"
//-----------------------------------------------
// DEVELOPER KEYS
//-----------------------------------------------
bind home "exec mal.cfg"
bind F1 "toggle r_showprimitives 1"
bind F2 "toggle r_showtris 0 1 2 3"
bind F3 "toggle r_showportals 1"
bind F4 "toggle r_showlights 2"
bind F5 "toggle r_showlightcount 0 1 2 3"
bind F6 "toggle r_shadows"
bind F7 "toggle r_showshadows 1"
bind F8 "toggle pm_walkspeed 100 320"
bind F9 "noclip"
bind F10 "notarget"
bind F11 "give all; god"
bind F12 "quit"

bind n "toggle r_useNV20 1"
bind x "toggle r_usescissor 1"
bind z "toggle r_clear 0 1 2"
bind k "killmonsters"
//-----------------------------------------------
// AI KEYS
//-----------------------------------------------
bind m "toggle g_showroutes 1"
bind , "toggle r_debuglinedepthtest 1"
bind . "toggle ai_debug 2"
//-----------------------------------------------
// DEBUG STUFF
//-----------------------------------------------
bind kp_home "takeviewnotes"
bind kp_uparrow "showviewnotes"
bind kp_pgup "toggle con_noPrint 1"
bind kp_leftarrow "toggle g_showcollisionworld 1; cm_drawmask monsterclip; toggle cm_drawfilled 1"
bind kp_5 "toggle g_showcollisionworld 1; cm_drawmask playerclip; toggle cm_drawfilled 1"
bind kp_rightarrow "toggle g_showcollisionmodels 1; cm_drawmask trigger; toggle cm_drawfilled 1"
bind kp_end "toggle g_dragentity 1"
bind kp_downarrow "toggle aas_test 1"
bind kp_pgdn "toggle aas_showareas 1"
bind kp_ins "toggle g_dragShowSelection 1"
//bind kp_del ""
//-----------------------------------------------
// TEST LIGHTS
//-----------------------------------------------
bind kp_plus "testlight lights/biground1"
bind kp_minus "poplight"
//-----------------------------------------------
// USER INFO
//-----------------------------------------------
ui_name Sam-][-aM
//-----------------------------------------------
// END
//-----------------------------------------------
(merk trouwens dat deze engine errug veel op quake lijkt qua scripts ed.)

ow en je kan deze uitvoeren door exec configbestandnaam in de console in te tikken.
Woffeldonderdag 5 augustus 2004 @ 22:16
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 21:36 schreef Woffel het volgende:
Ik zit nu ook vast, m'n objective is:
SPOILER
reach the main portal
Dat is bij dat stukje met de teleport, waar je maar naar 2 plaatsen getransporteerd kan worden.
Iemand enig idee waar ik heen moet of wat ik moet doen!??!
SPOILER
nu met plaatjes, hopelijk kan iemand me nu wel helpen
American_Nightmaredonderdag 5 augustus 2004 @ 22:16
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 22:11 schreef mschol het volgende:
lijkt alsof er in de pak000.pk4 allerlei configuratie bestanden van de makers/testers van doom 3 inzitten
eff een voorbeeldje:
[..]

(merk trouwens dat deze engine errug veel op quake lijkt qua scripts ed.)

ow en je kan deze uitvoeren door exec configbestandnaam in de console in te tikken.
Wie weet is het wel niet de final die iedereen nu gedownload heeft? Ik heb dat al van iemand gehoord maar verder nergens teruggelezen..
bas-beestdonderdag 5 augustus 2004 @ 22:19
ik ben me weer een paar keer de pleuris geschrokken en ik moest me ff afreageren...

mscholdonderdag 5 augustus 2004 @ 22:19
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 22:16 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Wie weet is het wel niet de final die iedereen nu gedownload heeft? Ik heb dat al van iemand gehoord maar verder nergens teruggelezen..
het zou best de final kunnen zijn bij een ander spel gebaseerd op de q3 engine was dit namelijk ook het geval.. (weet eff niet welke..)
Ericjuhdonderdag 5 augustus 2004 @ 22:22
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 22:19 schreef bas-beest het volgende:
ik ben me weer een paar keer de pleuris geschrokken en ik moest me ff afreageren...

[afbeelding]
oeh.. er komen dan nog veel meer "schrok" momenten..
Khadgardonderdag 5 augustus 2004 @ 22:24
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 22:19 schreef bas-beest het volgende:
ik ben me weer een paar keer de pleuris geschrokken en ik moest me ff afreageren...

[afbeelding]
Ik heb precies hetzelfde gedaan echt mijn eerste gedachte was "kan ik dat ventje ook oppakken?"
Hymndonderdag 5 augustus 2004 @ 22:27
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 22:16 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Wie weet is het wel niet de final die iedereen nu gedownload heeft? Ik heb dat al van iemand gehoord maar verder nergens teruggelezen..
is wel de final, in de standaard Q3 install zitten ook de cfg's van de makers.
Dunno waarom ze dat doen, maar ze doen het sinds Q3 dacht ik

Engine is lekker tweakbaar altijd positief . NU nog lego stijl uitpluizen voor MP
bas-beestdonderdag 5 augustus 2004 @ 22:28
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 22:24 schreef Khadgar het volgende:

[..]

Ik heb precies hetzelfde gedaan echt mijn eerste gedachte was "kan ik dat ventje ook oppakken?"
lol, GMTA

Ik speel trouwens met deze config op 1024x768 @ medium quality:
XP2500+ @ 2,2 GHz
512MB PC3200 @440 MHz
GeForce4 Ti4200 128MB
en de in dit topic genoemde tweaks
_Led_donderdag 5 augustus 2004 @ 22:29
Hoe run je de time-demo ?
Marksterdonderdag 5 augustus 2004 @ 22:30
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 22:28 schreef bas-beest het volgende:

[..]

lol, GMTA

Ik speel trouwens met deze config op 1024x768 @ medium quality:
XP2500+ @ 2,2 GHz
512MB PC3200 @440 MHz
GeForce4 Ti4200 128MB
en de in dit topic genoemde tweaks
Nou dan is er echt iets mis met mijne, een 9600pro is toch cker wel sneller dan een ti4200 ?

Ik speel hem op 800x600 medium nog niet eens chill..
Frasierdonderdag 5 augustus 2004 @ 22:38
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 22:30 schreef Markster het volgende:

[..]

Nou dan is er echt iets mis met mijne, een 9600pro is toch cker wel sneller dan een ti4200 ?

Ik speel hem op 800x600 medium nog niet eens chill..
Misschien wat meer RAM. Ik heb eergister mijn RAM verdubbeld naar 1 Gig en het draait goed. En ik speel op 1024x768, Ultra quality, 8x AF en 4x FSAA. Ziet er erg uit.
Ericjuhdonderdag 5 augustus 2004 @ 22:43
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 22:30 schreef Markster het volgende:

[..]

Nou dan is er echt iets mis met mijne, een 9600pro is toch cker wel sneller dan een ti4200 ?

Ik speel hem op 800x600 medium nog niet eens chill..
download ff 3dmark dan... kun je videokaart mee testen.. blijft hij hangen dan is er iets aan de hand..
bas-beestdonderdag 5 augustus 2004 @ 22:47
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 22:29 schreef L.Denninger het volgende:
Hoe run je de time-demo ?
call me stupid or anything... maar hoe start ik die op?
Ik heb div. sites e.d. afgezocht, maar ik kan 't zo snel niet vinden...
RetepVdonderdag 5 augustus 2004 @ 22:54
Yow, ik had net mijn eerste crash. system op 46, cpu op 55. En om eens niet te patsen: Athlon XP 1600+, ECS K7S5A, 384Mb, GF4 Ti.4200 64Mb, 640x480 op medium. Ik heb tot noch toe echter wel met low settings gespeeld, was medium even aan het testen. Na een reboot liep alles goed. Misschien een sporadische crash.

Het beeld was ineens bruin to zwart met allerlei lichtende, gekleurde vierkantjes erin.
Khadgardonderdag 5 augustus 2004 @ 22:56
Timedemo:

Druk op control-alt-tilde (~) in het menu. Je krijgt de console. Tik daar timedemo demo1
bas-beestdonderdag 5 augustus 2004 @ 22:57
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 22:56 schreef Khadgar het volgende:
Timedemo:

Druk op control-alt-tilde (~) in het menu. Je krijgt de console. Tik daar timedemo demo1
thx! gelijk ff proberen...
YubYubdonderdag 5 augustus 2004 @ 22:58
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 22:24 schreef Khadgar het volgende:

[..]

Ik heb precies hetzelfde gedaan echt mijn eerste gedachte was "kan ik dat ventje ook oppakken?"
Haha, ik dus ook al...ik was de hele tijd bezig dat ventje proberen op te pakken voordat ik doorkreeg dat het om die vaten ging...
YubYubdonderdag 5 augustus 2004 @ 22:59
Ik heb nu ook de pk4 files allemaal uitgepakt en ook de cache aangepast in het config file....loopt idd wel een stukje soepeler, maar ben niet echt onder de indruk...
YubYubdonderdag 5 augustus 2004 @ 23:00
En waarom gaan die @$!$!@ aliens niet op elkaar af als ze elkaar raken?????
Marksterdonderdag 5 augustus 2004 @ 23:03
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 22:43 schreef Ericjuh het volgende:

[..]

download ff 3dmark dan... kun je videokaart mee testen.. blijft hij hangen dan is er iets aan de hand..
Dat is het gekke, ik haal gewoon 4000 punten met 3dmark 2003, niets slecht dus.

Ik heb al 768mb ram, dus dat lijkt me ook voldoende. (155mhz)
Ericjuhdonderdag 5 augustus 2004 @ 23:05
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 23:03 schreef Markster het volgende:

[..]

Dat is het gekke, ik haal gewoon 4000 punten met 3dmark 2003, niets slecht dus.

Ik heb al 768mb ram, dus dat lijkt me ook voldoende. (155mhz)
nieuwste versie
bas-beestdonderdag 5 augustus 2004 @ 23:08
net ff die timedemo gedaan en dan kom ik aan de 17,8 fps
Als ik gewoon aan 't spelen ben, komt die FPS slechts heel sporadisch onder de 25fps
Marksterdonderdag 5 augustus 2004 @ 23:13
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 23:05 schreef Ericjuh het volgende:

[..]

nieuwste versie
Zie geen nieuwere ?
Languhdonderdag 5 augustus 2004 @ 23:21
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 17:07 schreef Markster het volgende:
catalyst 4.9 maar eens proberen dan
waar kan je die vindden dan (ik met mijn ati radeon 9800 gewoon)
Ericjuhdonderdag 5 augustus 2004 @ 23:28
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 23:13 schreef Markster het volgende:

[..]

Zie geen nieuwere ?
dan ligt het denk ik ook niet aan de videokaart...
Languhdonderdag 5 augustus 2004 @ 23:32
processor kan het ook aan liggen...
bas-beestdonderdag 5 augustus 2004 @ 23:33
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 23:28 schreef Ericjuh het volgende:

[..]

dan ligt het denk ik ook niet aan de videokaart...
idd.... gezien de snelheid die hij tussen haakjes zet... 155 MHz (x2), wat voor geheugen is dat ook alweer? PC2700?
Misschien dat 't daar dan aan ligt.
Ericjuhdonderdag 5 augustus 2004 @ 23:42
je kutn ff probere benchmark te downloaden die test je processor... je kunt ook gewoon ff zo'n geheugen programmatje downloaden..

keb wel een mooi geheugen programma voor je.. maar die is volgens mij niet legaal...
bas-beestdonderdag 5 augustus 2004 @ 23:45
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 23:42 schreef Ericjuh het volgende:
je kutn ff probere benchmark te downloaden die test je processor... je kunt ook gewoon ff zo'n geheugen programmatje downloaden..
je bedoelt Memtest86?
quote:
keb wel een mooi geheugen programma voor je.. maar die is volgens mij niet legaal...
vertel...
niet dat ik dat progje nodig heb, ik ben gewoon benieuwd...
Bigl-modonderdag 5 augustus 2004 @ 23:51
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 22:16 schreef Woffel het volgende:

[..]
SPOILER
nu met plaatjes, hopelijk kan iemand me nu wel helpen
SPOILER
ik heb hier ook vast gezeten... volgens mij moet je terug naar de hallway, daar kun je dan weer verder en ga je t level uit ofzo...
-Xerxes-donderdag 5 augustus 2004 @ 23:54
Wat is die timedemo precies? Is dat gewoon dattie een stukje van een level doorloopt met alle settings op high en dan aan het einde de gem. framerate laat zien?
Of draait ie dat met de settings zoals je ze zelf maakt?
MaddoxXdonderdag 5 augustus 2004 @ 23:58
Ik zit nu op Caverns Area 1 maar GEKKKK het is daar echt moeilijk.. ben bijna door al me kogels heen gvd en overal van die kutspinnen, en dan ook nog eens die gasten die die soort dingen van een bfg9000 naar je toe flikkeren :/ iig ik wil weten hoever ik nog moet naar et einde D: Zal er kortbij zijn of niet ? Hoeveel autosaves mot ik nog ^^ ?
Frasierdonderdag 5 augustus 2004 @ 23:59
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 23:54 schreef -Xerxes- het volgende:
Wat is die timedemo precies? Is dat gewoon dattie een stukje van een level doorloopt met alle settings op high en dan aan het einde de gem. framerate laat zien?
Of draait ie dat met de settings zoals je ze zelf maakt?
De settings die je zelf gebruikt.
Energievrijdag 6 augustus 2004 @ 00:01
ey,
zins een hele nacht me pc te hebben aan staan had ik em vanmiddag ook.
Ik heb me settings van
1024x768 @ medium quality naar 1024x768 @ low quality gezet en de spel speelt wel wat soepeler (ken de nl woord r ff nie voor)

Weet iemand hoe ik me console kan openen? ~ ` <-- dit knopje tilde doet et niet.
en wat is de fps command?

En snapt iemand wat nou precies de missie is?
bas-beestvrijdag 6 augustus 2004 @ 00:07
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 00:01 schreef Energie het volgende:
ey,
zins een hele nacht me pc te hebben aan staan had ik em vanmiddag ook.
Ik heb me settings van
1024x768 @ medium quality naar 1024x768 @ low quality gezet en de spel speelt wel wat soepeler (ken de nl woord r ff nie voor)
dit lijkt me redelijk goed Nederlands...
quote:
Weet iemand hoe ik me console kan openen? ~ ` <-- dit knopje tilde doet et niet.
en wat is de fps command?
console is standaard Ctrl-Alt-~
MaddoxXvrijdag 6 augustus 2004 @ 00:07
ctrl + alt + ` en je console komt tevoorschijn com_showfps 1 voor FPS
Anywayz Ik zit nu op Caverns Area 1 maar GEKKKK het is daar echt moeilijk.. ben bijna door al me kogels heen gvd en overal van die kutspinnen, en dan ook nog eens die gasten die die soort dingen van een bfg9000 naar je toe flikkeren :/ iig ik wil weten hoever ik nog moet naar et einde D: Zal er kortbij zijn of niet ? Hoeveel autosaves mot ik nog ^^ ?
Bigl-movrijdag 6 augustus 2004 @ 02:19
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 00:07 schreef MaddoxX het volgende:
ctrl + alt + ` en je console komt tevoorschijn com_showfps 1 voor FPS
Anywayz Ik zit nu op Caverns Area 1 maar GEKKKK het is daar echt moeilijk.. ben bijna door al me kogels heen gvd en overal van die kutspinnen, en dan ook nog eens die gasten die die soort dingen van een bfg9000 naar je toe flikkeren :/ iig ik wil weten hoever ik nog moet naar et einde D: Zal er kortbij zijn of niet ? Hoeveel autosaves mot ik nog ^^ ?
SPOILER
2
Ericjuhvrijdag 6 augustus 2004 @ 10:18
quote:
vertel...
niet dat ik dat progje nodig heb, ik ben gewoon benieuwd...
quicktech pro
quote:
je bedoelt Memtest86?
memtest86 kun je wat minder mee..


pff ben nu in biolab level 1 (level na monorail) moet trouwens toegeven dat ik uitkijk naar het einde... en ik moet nog door hell heen.. pfff
Tranceptorvrijdag 6 augustus 2004 @ 11:06
Ik speel em nu een dag en ik vind de textures niet zo mooi als in Far Cry, de gameplay is tof maar niet wereldschokkend, de levels zijn allemaal hetzelfde qua omgevingen, het is eigenlijk een hoop van hetzelfde. Er is niets mis met FPS-games ... schieten hoort erbij. Maar met een soort Alien-verhaal en wat redelijk mooie gfx kom je er toch niet.
Energievrijdag 6 augustus 2004 @ 11:16
Ik ben gisteren dus na 1 dag spelen bij ik geloof de communications center gekomen
Killjoyvrijdag 6 augustus 2004 @ 11:22
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 11:06 schreef Tranceptor het volgende:
Ik speel em nu een dag en ik vind de textures niet zo mooi als in Far Cry, de gameplay is tof maar niet wereldschokkend, de levels zijn allemaal hetzelfde qua omgevingen, het is eigenlijk een hoop van hetzelfde. Er is niets mis met FPS-games ... schieten hoort erbij. Maar met een soort Alien-verhaal en wat redelijk mooie gfx kom je er toch niet.
Goed dat dit niet over aliens gaat
Martijn85vrijdag 6 augustus 2004 @ 11:50
Kon ik hem gisteravond eindelijk spelen rond uurtje of 11 moet ik vandaag weer werken
Kan niet wachten tot ik weer thuis ben

Begin vond ik trouwens zwaar saai (naar Comm. tower die gast vinden en weer terug)
Ericjuhvrijdag 6 augustus 2004 @ 11:52
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 11:50 schreef Martijn85 het volgende:
Kon ik hem gisteravond eindelijk spelen rond uurtje of 11 moet ik vandaag weer werken
Kan niet wachten tot ik weer thuis ben

Begin vond ik trouwens zwaar saai (naar Comm. tower die gast vinden en weer terug)
dan ga je de rest denk ik ook saai vinden.. alleen de monster worden wat moeilijker en groter...
Jumpvrijdag 6 augustus 2004 @ 11:52
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 11:50 schreef Martijn85 het volgende:
Kon ik hem gisteravond eindelijk spelen rond uurtje of 11 moet ik vandaag weer werken
Kan niet wachten tot ik weer thuis ben

Begin vond ik trouwens zwaar saai (naar Comm. tower die gast vinden en weer terug)
elk spel start meestal iets rustiger dan op het einde

er komen nog wel toffe stukken hopelijk. ook nog niet verder dan dat stuk, stomme film op tv
=HellFire=vrijdag 6 augustus 2004 @ 12:57
http://doom3.planet-multiplayer.de/download.php?view.76

Pistolflashtlight mod is er al. Niemand kan meer bang zijn in het donker nu.
Steve-Ovrijdag 6 augustus 2004 @ 12:58
en nog steeds crasht doom steeds
Jumpvrijdag 6 augustus 2004 @ 13:00
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 12:57 schreef =HellFire= het volgende:
http://doom3.planet-multiplayer.de/download.php?view.76

Pistolflashtlight mod is er al. Niemand kan meer bang zijn in het donker nu.
liever gewoon, is toffer
Markstervrijdag 6 augustus 2004 @ 13:46
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 21:56 schreef Aurelium het volgende:
Misschien dat alle vragen over "hoe moet ik nu verder" eff zelf uitgezocht kunnen worden in http://db.gamefaqs.com/computer/doswin/file/doom_3.txt ??
Dan blijft dit een discussietopic
Exit the lift and wait for the next version ;p

Is nog helemaal niet af!
Markstervrijdag 6 augustus 2004 @ 13:47
Die codes dat je een monster kan spawnen, komt die dan gewoon recht voor je raap te staan ?
Op zich wel grappig.
=HellFire=vrijdag 6 augustus 2004 @ 13:51
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 12:58 schreef Steve-O het volgende:
en nog steeds crasht doom steeds
Same here. Ik speel het ook even niet meer.
Martijn85vrijdag 6 augustus 2004 @ 14:13
Moet nog ff nieuw videokaartje halen. Met Geforce 3 Ti 200 gaat ut wel maargoed.
Zat te denken aan Club 3D FX 5900XT 128MB ¤ 199 @ Computerland
Daar moet ik het dan toch wel weer een tijdje mee redden
Markstervrijdag 6 augustus 2004 @ 14:17
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 14:13 schreef Martijn85 het volgende:
Moet nog ff nieuw videokaartje halen. Met Geforce 3 Ti 200 gaat ut wel maargoed.
Zat te denken aan Club 3D FX 5900XT 128MB ¤ 199 @ Computerland
Daar moet ik het dan toch wel weer een tijdje mee redden
ja leuk, en wat moeten wij met deze info ?
Martijn85vrijdag 6 augustus 2004 @ 14:33
Weet niet maar iedereen loopt te zeiken dat ie niet goed speelt
Maar niemand zegt dat ze daar iets aan gaan doen en ik zeg dat dus nu ff
Viper_74vrijdag 6 augustus 2004 @ 15:11
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 14:13 schreef Martijn85 het volgende:
Moet nog ff nieuw videokaartje halen. Met Geforce 3 Ti 200 gaat ut wel maargoed.
Zat te denken aan Club 3D FX 5900XT 128MB ¤ 199 @ Computerland
Daar moet ik het dan toch wel weer een tijdje mee redden
Tja, die Ti200 is nog vrij snel, maar bij dit spel begin je toch echt te merken dat het tijd wordt voor een andere videokaart
Markstervrijdag 6 augustus 2004 @ 15:34
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 15:11 schreef Viper_74 het volgende:

[..]

Tja, die Ti200 is nog vrij snel, maar bij dit spel begin je toch echt te merken dat het tijd wordt voor een andere videokaart
Dat had ik ook al bij battlefield, farcry ed.

De ti200 is een leuk kaartje, maar uiteraard nu gewoon verouderd
Markstervrijdag 6 augustus 2004 @ 15:40
Die tweak he. cache_meg ofzo.
Daar zie ik 2 verschillende dingen staan, de ene zegt dat het 1/4 van je RAM moet zijn, de andere 1/4 van je VGA RAM, wat is het nou ?
Ik heb hem nu op 192 (x4=768=mijn RAM)
Maar als ik het voor je VGA moet, is het veel te veel, want ik heb maar 128.
Swetseneggervrijdag 6 augustus 2004 @ 15:44
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 13:51 schreef =HellFire= het volgende:

[..]

Same here. Ik speel het ook even niet meer.
ATI kaarten?
of nvidia?
Energievrijdag 6 augustus 2004 @ 16:01
ik heb et gehad voor een tijdje, tis een leuke verhaal maar het spel is na een paar uur spelen gewoon saai en eentonig. Denk dat Halflife 2 leuker gaat worden.

zit trouwens vast ergens voor bij of in communication level.. lastig
j0rritvrijdag 6 augustus 2004 @ 16:29
...ik ben klaar met de Alpha Labs...
SPOILER
Irritant al die spinnen! *shocked*

'Eindbaas-spin-vrouw-achtig-iets' was goed te doen met de plasmagun. Na de battle hield ik 75% health over en 121% armor.
MaddoxXvrijdag 6 augustus 2004 @ 16:41
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 16:29 schreef j0rrit het volgende:
...ik ben klaar met de Alpha Labs...
SPOILER
Irritant al die spinnen! *shocked*

'Eindbaas-spin-vrouw-achtig-iets' was goed te doen met de plasmagun. Na de battle hield ik 75% health over en 121% armor.
heheh, heb ik gewoon met de machine gun op zitten knallen, voordat die me kon raken lag die al plat
Dark_Killahvrijdag 6 augustus 2004 @ 17:08
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 12:57 schreef =HellFire= het volgende:
http://doom3.planet-multiplayer.de/download.php?view.76

Pistolflashtlight mod is er al. Niemand kan meer bang zijn in het donker nu.
Coole mod, maar ik gebruik hem toch niet. Wil hem graag zonder fratsen spelen, dat scheelt . Maar toch bedankt.
Steve-Ovrijdag 6 augustus 2004 @ 17:11
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 15:44 schreef Swetsenegger het volgende:

[..]

ATI kaarten?
of nvidia?
ATi radeon 9800
Energievrijdag 6 augustus 2004 @ 17:17
heeft iemand al een walktrought site gevonden ik zit namelijk vast :-( of misschien iemand anders die al bij of voorbij
""Delta Labs Sector 2a"" is?

dits dus op 60% van het spel in 1 dag :-/
Jumpvrijdag 6 augustus 2004 @ 17:19
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 17:17 schreef Energie het volgende:
heeft iemand al een walktrought site gevonden ik zit namelijk vast :-( of misschien iemand anders die al bij of voorbij
""Delta Labs Sector 2a"" is?
http://db.gamefaqs.com/computer/doswin/file/doom_3.txt

kopieren en plakke in nieuw venster wel
BaraCudavrijdag 6 augustus 2004 @ 17:21
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 14:13 schreef Martijn85 het volgende:
Moet nog ff nieuw videokaartje halen. Met Geforce 3 Ti 200 gaat ut wel maargoed.
Zat te denken aan Club 3D FX 5900XT 128MB ¤ 199 @ Computerland
Daar moet ik het dan toch wel weer een tijdje mee redden
Neeeeeeeeej geen club 3d!!

Oh en waarom krijg in die laatste eindbaas niet kapot? Cyberdemon ofzo?
Jumpvrijdag 6 augustus 2004 @ 17:22
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 17:21 schreef BaraCuda het volgende:

[..]

Neeeeeeeeej geen club 3d!!

Oh en waarom krijg in die laatste eindbaas niet kapot? Cyberdemon ofzo?
gelezen dat er zo beesten rond hem vliegen. die kapot schieten en die komen uit hem ergens vanboven en daaro pdan mikken ofzo
Energievrijdag 6 augustus 2004 @ 17:24
ik ben volgens mij al veel verder dan die walktrought van doom_3.txt :-(
Catch_mevrijdag 6 augustus 2004 @ 17:24
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 17:21 schreef BaraCuda het volgende:

[..]

Neeeeeeeeej geen club 3d!!

Oh en waarom krijg in die laatste eindbaas niet kapot? Cyberdemon ofzo?
Wat is er mis met Club 3D ? Heb zelf een Club 3D ati radeon 9800 Pro en heeft altijd perfect gewerkt. Is dit weer anders bij Nvidia kaarten dan?

Ontopic: Kwam denet die eerste "vuurbal gast" tegen, even volgepomt met lood
BaraCudavrijdag 6 augustus 2004 @ 17:25
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 17:22 schreef Jump het volgende:

[..]

gelezen dat er zo beesten rond hem vliegen. die kapot schieten en die komen uit hem ergens vanboven en daaro pdan mikken ofzo
Nee, dat is niet de laatste, na hem komen er nog 3600 levels. Echt veeeeeeel te langdradig dit spel ben blij dat ik nu bij die laatste gast ben.
BaraCudavrijdag 6 augustus 2004 @ 17:26
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 17:24 schreef Catch_me het volgende:

[..]

Wat is er mis met Club 3D ? Heb zelf een Club 3D ati radeon 9800 Pro en heeft altijd perfect gewerkt. Is dit weer anders bij Nvidia kaarten dan?

Ontopic: Kwam denet die eerste "vuurbal gast" tegen, even volgepomt met lood
Opzich is er niks mis met club3d maar mocht je hem willen overclocken koop dan een echt merk voor die 2 tientjes extra.
Bigl-movrijdag 6 augustus 2004 @ 17:26
heel veel spoilers hierboven
Disordervrijdag 6 augustus 2004 @ 17:41
Grappig, nu is een spel weer te lang. Terwijl iedereen altijd loopt te zeuren over de speelduur van games tegenwoordig
Tranceptorvrijdag 6 augustus 2004 @ 17:47
Dit spel is gewoon teveel van hetzelfde en dat is het te lang ja.

Ik loop tegen het einde van het Alpha gebeuren, iedere keer de zelfde scare-effects...damn wat zijn die spinnen irritant .....
Tranceptorvrijdag 6 augustus 2004 @ 17:48
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 11:22 schreef Killjoy het volgende:

[..]

Goed dat dit niet over aliens gaat
Goed dat jij niet hebt opgelet waar het zich afspeelt...
Disordervrijdag 6 augustus 2004 @ 18:07


Jumpvrijdag 6 augustus 2004 @ 18:10
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 18:07 schreef Disorder het volgende:
[afbeelding]

Refragmentalvrijdag 6 augustus 2004 @ 18:52
quote:
Op donderdag 5 augustus 2004 10:07 schreef Limprint het volgende:

De op kan je hier vinden.
Met dank aan Dark_Killah voor de op..
Mooie OP, alleen jammer dat de credits naar de verkeerde persoon gaat.
_-Xanti-_vrijdag 6 augustus 2004 @ 18:56
Ik heb deze versie alweer uitgespeeld. Heeft iemand toevallig de Doom IV versie al? En is er al een demo van doom 4 uit?
Dark_Killahvrijdag 6 augustus 2004 @ 18:57
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 18:52 schreef Refragmental het volgende:

[..]

Mooie OP, alleen jammer dat de credits naar de verkeerde persoon gaat.
Tja, ten eerste weet ik die naam niet meer. Ten 2e heb ik hem helemaal aangepast, en ten derde heb jij er geen gemaakt
Jumpvrijdag 6 augustus 2004 @ 18:59
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 18:56 schreef _-Xanti-_ het volgende:
Ik heb deze versie alweer uitgespeeld. Heeft iemand toevallig de Doom IV versie al? En is er al een demo van doom 4 uit?
bestaat die al ?
_-Xanti-_vrijdag 6 augustus 2004 @ 19:01
Het gerucht gaat dat id doom IV over 6 maanden al uitbrengt als opvolger met meerdere vervolglevels gebaseerd op dezelfde engine die nu gebruikt is.
Refragmentalvrijdag 6 augustus 2004 @ 19:02
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 18:57 schreef Dark_Killah het volgende:

[..]

Tja, ten eerste weet ik die naam niet meer. Ten 2e heb ik hem helemaal aangepast, en ten derde heb jij er geen gemaakt
Niet?

Check deel 4 eens.
DOOM III Deel 4

Helmaal zelf gemaakt.
Je hebt em letter voor letter over genomen en enkele dingen toegevoegd.

Ik ben overigens al de nieuwe aan het maken
pandemonvrijdag 6 augustus 2004 @ 19:19
doom saai :S ik vind hem zeker niet saai, ik ben me al een paar x de @#$@ geschrokken in het spel wel alles volop zetten natuurlijk en het licht uit zetten aub ik vind het echt mega stoer, ze laten je flink schrikken zo nu en dan, ookal is het maar een plaat die van de muur los raakt en naar beneden donderd

en als je hier geen last van heb, probeer eens rustig rond te lopen en je in het spel te begeven ipv rond rennen als een gek, ondertussne doorlullen met je vrienden en maar blijven schieten ondertussen, dan mis je de spanning ja.

en voor die gasten waarbij het spel crashed, loopt het spel dan gewoon vast en hoor je 1 geluid de hele tijd herhaald worden ??? is je pc over geclocked ? zet dat eens lager, bij mij liep het ook vast. ben toen 1 res. lager gegaan, van 1280x1024 naar 1024x768 en me cpu wat omlaag gezet en me gfx kaartje ook. nu werkt het perfect.

hoe kan je trouwens je FPS zien ? is daar een speciaal programma voor ?
_-Xanti-_vrijdag 6 augustus 2004 @ 19:26
ik heb hier staan:
~ of CTRL ALT ~
daarna tik je in:
com_showfps 1
Jumpvrijdag 6 augustus 2004 @ 19:27
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 19:26 schreef _-Xanti-_ het volgende:
ik heb hier staan:
~ of CTRL ALT ~
daarna tik je in:
com_showfps 1
en

com_showfps 0

als je het terug wilt uitzetten
Tranceptorvrijdag 6 augustus 2004 @ 19:27
Ik speel em alles op het hoogste wat er is. Die tip over het uitpakken van die pak-files is geweldig.
1280X1024, ultrahigh, 8 maal filtering, alles aan... op mijn bescheiden systeempje
_-Xanti-_vrijdag 6 augustus 2004 @ 19:32
Heb hem hier ook op 1600x1200 4x Anti Alias op mijn PII 300 met Viper 550
Ericjuhvrijdag 6 augustus 2004 @ 19:38
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 19:32 schreef _-Xanti-_ het volgende:
Heb hem hier ook op 1600x1200 4x Anti Alias op mijn PII 300 met Viper 550
als je naast de viper nog een geforce 2 kaart zet dan kun je hem nog hoger draaien..

maar ff tussen stand..

deltalabs level 2..
SPOILER
na de teleport
moet ik nog ver tot hell?
Jumpvrijdag 6 augustus 2004 @ 19:39
gaat tot delta5 ofzo, kan dat ?
Dark_Killahvrijdag 6 augustus 2004 @ 19:42
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 19:02 schreef Refragmental het volgende:

[..]

Niet?

Check deel 4 eens.
DOOM III Deel 4

Helmaal zelf gemaakt.
Je hebt em letter voor letter over genomen en enkele dingen toegevoegd.

Ik ben overigens al de nieuwe aan het maken
O sorry dan.
Tranceptorvrijdag 6 augustus 2004 @ 19:43
En dan te bedenken dat ik bijna alpha uit ben...

Vinden jullie het spel nou niet een beetje lineair? Ik mis gewoon de verschillende mogelijkheden die Far Cry wel boodt. Het is allemaal een beetje recht toe recht aan schieten en deuren doorlopen of anders een kaart of pda halen...

Vooral die spinnen freaken me af en toe wel en die mannetjes met iets teveel ogen (ook een soort spinnen).... maar het spelen in het donker begint me nu al te vervelen.

Ik vind de 'hand' waarmee je schiet wel erg nep eruitzien...

[ Bericht 41% gewijzigd door Tranceptor op 06-08-2004 19:48:53 ]
_-Xanti-_vrijdag 6 augustus 2004 @ 19:51
Het spel is dan ook niet gebaseerd op de werkelijkheid, heb je dat wel door?
Wat jij zoekt is meer een soort spel als Battlefield 1942.
Disordervrijdag 6 augustus 2004 @ 19:52
Ik vind het vreemd dat men tegenwoordig een spel niet meer op zichzelf kan beoordelen, ik zeg niet dat Tranceptor dit doet, maar zijn post zou er een voorbeeld van kunnen zijn. Ik hoor steeds vaker: "Doom 3 heeft niet zoveel outdoorgedeeltes als Far Cry, dus is Far Cry beter."

Er zijn nog wel meer van dit soort rare vergelijkingen op te noemen. Mensen die dat soort dingen zeggen hebben waarschijnlijk niet in de gaten dat het leveldesign en de gameplay van Doom 3 bewuste keuzes waren.
pandemonvrijdag 6 augustus 2004 @ 19:53
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 19:43 schreef Tranceptor het volgende:
En dan te bedenken dat ik bijna alpha uit ben...

Vinden jullie het spel nou niet een beetje lineair? Ik mis gewoon de verschillende mogelijkheden die Far Cry wel boodt. Het is allemaal een beetje recht toe recht aan schieten en deuren doorlopen of anders een kaart of pda halen...

Vooral die spinnen freaken me af en toe wel en die mannetjes met iets teveel ogen (ook een soort spinnen).... maar het spelen in het donker begint me nu al te vervelen.
farcry verglijken met doom 3 je verglijkt een asiatische porno toch ook niet met een gangbang porno

ik vind doom 3 net zo vet als ik vroeger doom vond waarvoor ik toen nog speciaal 2 mb heb bijgekocht voor 180 gulden die vond ik eng en deze vind ik ook eng, net zoals het hoort

ik schrik me x op x de @#$@# met dit spel hehe en de gfx zijn super vind ik, dat vond ik bij de beta al.

thx for tha frame thingie ga het ff uit testen
_-Xanti-_vrijdag 6 augustus 2004 @ 20:00
Om de schrikfeffecten tegen te gaan heb ik muziek van Bach op de achtergrond aangezet. Scheelt wel.
Swetseneggervrijdag 6 augustus 2004 @ 20:02
quote:
en voor die gasten waarbij het spel crashed, loopt het spel dan gewoon vast en hoor je 1 geluid de hele tijd herhaald worden ???
Nee hij keert geweoon terug naar desktop met een ATI melding dat de VPU niet correct reageert.
quote:
is je pc over geclocked ?
Nee
quote:
zet dat eens lager, bij mij liep het ook vast. ben toen 1 res. lager gegaan, van 1280x1024 naar 1024x768 en me cpu wat omlaag gezet en me gfx kaartje ook. nu werkt het perfect.
TFT dus res moet op 1280*1024. En sowieso denk ik dat mijn systeem dat toch wel moet trekken. Ik hou het op buggy catalysts, misschien icm met mijn config.
Tranceptorvrijdag 6 augustus 2004 @ 20:03
Ik schrok me vooral het apelazerus toen ik alles achter me gecheckt had..... ik doorliep en van achter werd aangevallen...rara hoe kan dat? Ze komen echt uit onmogelijke hoeken allemaal en allemaal opeens. Nee ik vergelijk de spellen niet, vind alleen doom 3 zo verrektem lineair. Het is gewoon psies de originele doom in een nieuw jasje gestoken...
popolonvrijdag 6 augustus 2004 @ 20:04
linear spel, valt gezien de gamplay (SP) erg tegen, zoals verwacht.

Sfeer en graphics zijn uitstekend.

Next
pandemonvrijdag 6 augustus 2004 @ 20:05
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 19:26 schreef _-Xanti-_ het volgende:
ik heb hier staan:
~ of CTRL ALT ~
daarna tik je in:
com_showfps 1
ctrl is toch schieten of mis ik hier wat
Jumpvrijdag 6 augustus 2004 @ 20:08
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 20:05 schreef pandemon het volgende:

[..]

ctrl is toch schieten of mis ik hier wat
desnoods eerst ff cia ESC naar het hoofdvenster gaan

in console best eerst eens:

com_allowConsole 1

typen, dan hoef je de volgende keer enkel maar meer op de ~ te drukken. (als die tips juist zijn )
Energievrijdag 6 augustus 2004 @ 21:06
man die eind baas in de level HELL is irri grrr
Rahlvrijdag 6 augustus 2004 @ 22:52
hoe staat et met die demo??
Dark_Killahvrijdag 6 augustus 2004 @ 22:54
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 22:52 schreef Rahl het volgende:
hoe staat et met die demo??
Ze zijn er nog aan bezig, nog niet af iig.
Rahlvrijdag 6 augustus 2004 @ 22:58
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 22:54 schreef Dark_Killah het volgende:

[..]

Ze zijn er nog aan bezig, nog niet af iig.
damn, i kwil weten of ie het doet hier
OphiOnvrijdag 6 augustus 2004 @ 23:30
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 21:06 schreef Energie het volgende:
man die eind baas in de level HELL is irri grrr
Ik krijg de Guardian ook niet dood. Straks maar weer even proberen.
Limprintvrijdag 6 augustus 2004 @ 23:43
Tering wat een beest zeg...... maar heb hem eindelijk kapot gekregen Het einde vind ik trouwens best goed....
Erickvrijdag 6 augustus 2004 @ 23:48
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 19:32 schreef _-Xanti-_ het volgende:
Heb hem hier ook op 1600x1200 4x Anti Alias op mijn PII 300 met Viper 550
Sooowheee w00t ub3r 1337.... :|

Ontopic:
Check dit!


Good ol' cheats
Jumpvrijdag 6 augustus 2004 @ 23:52
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 23:48 schreef Erick het volgende:

[..]

Sooowheee w00t ub3r 1337.... :|

Ontopic:
Check dit!
[afbeelding]

Good ol' cheats
bah, cheats
Limprintvrijdag 6 augustus 2004 @ 23:54
waarom snap ik hem niet? :s
Erickvrijdag 6 augustus 2004 @ 23:55
idspispopd
tik dat maar eens in in doom1
Ultrawuftvrijdag 6 augustus 2004 @ 23:59
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 17:26 schreef BaraCuda het volgende:

[..]

Opzich is er niks mis met club3d maar mocht je hem willen overclocken koop dan een echt merk voor die 2 tientjes extra.
De radeon kaarten van club3d zijn gewoon built by ati, dus prima kwaliteit en ook goed overclockbaar.
Marksterzaterdag 7 augustus 2004 @ 00:16
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 20:02 schreef Swetsenegger het volgende:

[..]

Nee hij keert geweoon terug naar desktop met een ATI melding dat de VPU niet correct reageert.
Hmm dat heb ik als ik me GPU overclock, probeer hem anders eens under te clocken?
Wie weet helpt het.
Frasierzaterdag 7 augustus 2004 @ 00:18
Hmmm sinds ik geupgrade heb van 512 naar 1024mb RAM blauwe schermen all the way, ook in vrijwel alle andere spellen die ik speel btw .
MasterMidozaterdag 7 augustus 2004 @ 00:21
quote:
Op vrijdag 6 augustus 2004 23:43 schreef Limprint het volgende:
Tering wat een beest zeg...... maar heb hem eindelijk kapot gekregen Het einde vind ik trouwens best goed....
Elke keer zit ik zonder ammo
Ik schiet eerst met shotguns die vliegende dingen neer en dan met rocketlancer op dat beest zolang hij blauw is. En dan schiet ik weer die vliegende dingen enz. Maar dan kom ik zonder ammo. ja met kettingzaag en vuisten maar dan kan ik die vliegers niet meer doden. Of doe ik iets verkeert
DrWolffensteinzaterdag 7 augustus 2004 @ 00:27
Is er al iemand bij de "Guardian" van de Soul Cube in de hel? De BFG werkt niet echt op die gast.
MasterMidozaterdag 7 augustus 2004 @ 00:34
Een paar post voor je hebben ze het er over
DrWolffensteinzaterdag 7 augustus 2004 @ 00:35
quote:
Op zaterdag 7 augustus 2004 00:27 schreef DrWolffenstein het volgende:
Is er al iemand bij de "Guardian" van de Soul Cube in de hel? De BFG werkt niet echt op die gast.
Nou ja, een stem zegt aan het begin dat je die "zoeklichten" moet doden, maar op het moment dat ze dood zijn gaat hij zitten en maakt nieuwe aan. Op dat moment zou hij kwetsbaar moeten zijn zou dus een enkele volledige lading van een BFG voldoende moeten zijn. Maar zoals gezegt kom ik geen steek verder, omdat dat ook niet helpt
DrWolffensteinzaterdag 7 augustus 2004 @ 00:36
quote:
Op zaterdag 7 augustus 2004 00:34 schreef MasterMido het volgende:
Een paar post voor je hebben ze het er over
Ja, maar niet over de manier waarop. Zou wel handig zijn, anders moet ik cheaten naar het volgende level.
MasterMidozaterdag 7 augustus 2004 @ 00:40
ja precies. en ik zit dan op het laatst zonder munutie
bas-beestzaterdag 7 augustus 2004 @ 00:41
quote:
Op zaterdag 7 augustus 2004 00:18 schreef Frasier het volgende:
Hmmm sinds ik geupgrade heb van 512 naar 1024mb RAM blauwe schermen all the way, ook in vrijwel alle andere spellen die ik speel btw .
lijkt me dat er dan iets mis is met je geheugen dat je erbij geplaatst hebt...
Is dat wel hetzelfde type geheugen?
MasterMidozaterdag 7 augustus 2004 @ 00:52
GODVER verkeerd gesaved. Kan alleen nog Hell level over doen of bij de guardian en dan heb ik alleen nog maar 4 rockets en 4 health
Frasierzaterdag 7 augustus 2004 @ 00:54
quote:
Op zaterdag 7 augustus 2004 00:41 schreef bas-beest het volgende:

[..]

lijkt me dat er dan iets mis is met je geheugen dat je erbij geplaatst hebt...
Is dat wel hetzelfde type geheugen?
Precies hetzelfde type/merk geheugen. Ik draai trouwens wel dezelfde Windows-installatie als toen ik nog 512mb had.
DrWolffensteinzaterdag 7 augustus 2004 @ 00:57
quote:
Op zaterdag 7 augustus 2004 00:52 schreef MasterMido het volgende:
GODVER verkeerd gesaved. Kan alleen nog Hell level over doen of bij de guardian en dan heb ik alleen nog maar 4 rockets en 4 health
Je moet ook nauwelijks gebruik maken van quicksave. Via het menu is misschien onhandiger, maar wel minder gevoelig voor ongelukjes.
MasterMidozaterdag 7 augustus 2004 @ 00:57
d8 dat hij bij de guarden weer een nieuwe autosave had gemaakt niet dus. was nog zelfde level
bas-beestzaterdag 7 augustus 2004 @ 01:02
quote:
Op zaterdag 7 augustus 2004 00:54 schreef Frasier het volgende:

[..]

Precies hetzelfde type/merk geheugen. Ik draai trouwens wel dezelfde Windows-installatie als toen ik nog 512mb had.
ok... dan zou ik eens teruggaan naar de winkel....
Of eerst testen met bijv. Memtest86, misschien is dat reepje wel (deels) defect
staticzaterdag 7 augustus 2004 @ 01:52
Als ik die reviews zo lees durf ik dat spel niet eens te spelen, way to scary.
pietpaaltjenszaterdag 7 augustus 2004 @ 01:54
Ik vind het saaaaaai.

Loopt met geweer, zombie tegemoetkomt, zombie dood, loopt door, weer zombie tegemoetkomt, weer dood, loopt door, deur open, gang door, donker, zombie, dood, deur, gang, zombie.

Heb 'm na 3 uurtjes alweer verwijdert... wat maakt dit spel dan zo speciaal en anders. Ik zie het niet .
Limprintzaterdag 7 augustus 2004 @ 01:54
verkeerd reepje gekocht??
Refragmentalzaterdag 7 augustus 2004 @ 02:34
Ik vind eigenlijk dat het tijd wordt voor het nieuwe topic.
Heb de OP voor het volgende deel al helmaal af.
Refragmentalzaterdag 7 augustus 2004 @ 02:35
Dus komop... nog 10 posts en dan kunnen we in het nieuwe topic terecht
Chirmazaterdag 7 augustus 2004 @ 02:36
quote:
Op zaterdag 7 augustus 2004 01:54 schreef pietpaaltjens het volgende:
Ik vind het saaaaaai.

Loopt met geweer, zombie tegemoetkomt, zombie dood, loopt door, weer zombie tegemoetkomt, weer dood, loopt door, deur open, gang door, donker, zombie, dood, deur, gang, zombie.
tegenwoordig maken ze altijd mij dood
bas-beestzaterdag 7 augustus 2004 @ 02:38
quote:
Op zaterdag 7 augustus 2004 02:36 schreef Chirma het volgende:

[..]

tegenwoordig maken ze altijd mij dood
dan moet je beter je best doen
Refragmentalzaterdag 7 augustus 2004 @ 02:40
quote:
Op zaterdag 7 augustus 2004 02:38 schreef bas-beest het volgende:

[..]

dan moet je beter je best doen
Juist!
Refragmentalzaterdag 7 augustus 2004 @ 02:41
Ik verheug me al op mijn legale versie van de special edition.
Ik weiger Doom3 te downloaden, ik wacht liever nog een paar daagjes.
Limprintzaterdag 7 augustus 2004 @ 02:44
aftellen dan maar?
Refragmentalzaterdag 7 augustus 2004 @ 02:44
En
Refragmentalzaterdag 7 augustus 2004 @ 02:45
Hier ----> Doom 3 Deel 8: Te eng voor woorden!
Refragmentalzaterdag 7 augustus 2004 @ 02:45
Verder
Limprintzaterdag 7 augustus 2004 @ 02:45
je bent te snel.... bahbah
Refragmentalzaterdag 7 augustus 2004 @ 02:46