FOK!forum / Gaming / Medal Of Honor Pacific Assault [MOHPA]
FirstStrikemaandag 26 juli 2004 @ 16:59


Game Info

Medal of Honor Pacific Assault™ puts you in the boots of a WWII soldier in the Pacific Theater of Operations. As Marine Private Tommy Conlin, you must survive the devastating attack on Pearl Harbor and then join the Allied crusade to defeat imperial Japan's bloody conquest of the Pacific. From the attack at Pearl Harbor to the pivotal battle against Japanese Forces at Tarawa Island, Medal of Honor Pacific Assault gives PC gamers a sense of the courage it took to endure and overcome the Japanese threat in WWII and fight for VICTORY in the Pacific.


Medal of Honor: Pacific Assault is the sequel to the award winning Medal of Honor: Allied Assault, released early 2002. Pacific Assault will be the first next generation World War 2 shooter. This means the game will have anstonishingly beautiful graphics provided by the brand new MOH Tech engine, a groundbreaking Artificial Intelligence (AI), and a state of the art physics engine powered by Havok™. The game will use every DirectX 9 feature and the renderer is based around Direct3D 9, it employs the latest hardware shader technology to achieve unprecedented levels of visual fidelity.

Some of the game's key features:
Destroy the Japanese Empire -- From defending Battleship Row at Pearl Harbor to maneuvering the jungles of Guadalcanal, fight your way through more than 35 single-player levels in the Pacific Theatre.
Ground-Breaking Technology -- Medal of Honor Pacific Assault sets a new benchmark in real-world visuals, with Havok™ physics, mind-blowing lighting, textures, mirroring effects, and much more.
Revamped A.I. -- The all-new artificial intelligence takes advantage of squad tactics to create real, emergent environments.
All-New Multiplayer Elements -- With class based gameplay, all-new Invader gametype, integrated PunkBuster™ Technology, and eight original gameplay scenarios, multiplayer is more intense than ever before.
Verge of Death -- When pinned down by suppression fire and on your last breath, call a medic over, and hope for healing in time.
The singleplayer will be spectacular and impressive like you have never seen before. From shooting down aircraft to moving up the dangerous beaches and flying in a US Bomber, Medal of Honor: Pacific Assault has it all!


Move up with your squad throughout the game and develop a band with your brothers in arms. Together with Frank, Jim and Willy you will endure the epic battles of the Pacific War during WW2. Medal of Honor: Pacific Assault will have a robust and innovative multiplayer. With PunkBuster™ Technology included, class-based gameplay, the all-new Invader Mode and eight multiplayer maps, and lots of other features that make the multiplayer in Pacific Assault unique in the genre.

Medal of Honor: Pacific Assault is being developed by Electronic Arts Los Angeles (EALA). EALA co-developed Allied Assault and then created the expansion pack, Spearhead. After Spearhead the internal team immediately started designing Pacific Assault. Part of the strategy with Pacific Assault was to create a new state of the art engine and this has been developed by the internal team. The team at EALA is very talented and passionate about Medal of Honor. By developing the product internally we have more control over the overall quality of the product.

The primary goal has been to create a worthy successor to Allied Assault. Allied Assault defined a new genre of gaming and set a bar of quality that competitors have been trying to overcome ever since. The goal with Pacific Assault has been to move that bar up a couple more notches. The key tenets of Medal of Honor are always part of our development goals: historical accuracy, rich/alive environments, deep storyline and character development, and engaging game play. In addition to all these, with MOHPA EALA are also focusing on new AI systems, squad development, more multiplayer gameplay and features, as well as physics integrated as part of the world.

The release of Medal of Honor: Pacific Assault is expected to be in the end of September 2004.


Singleplayer

The singleplayer in Medal of Honor: Pacific Assault will have a wide variety of new features to the Medal of Honor franchise. Before we mention all these new features, we will tell some more about the missions in the MOHPA Singleplayer Campaign.
In Pacific Assault you will have to fight your way through 35 expansive singleplayer levels. These levels are spread over 7 large missions in the Pacific Theater of operations during World War 2.

Pacific Assault covers the first two years of the US Marines in the war battling against the Japanese. The story follows your character, Tommy Conlin,


and the friends he meets in boot camp. Pacific Assault certainly delivers upon the important, pivotal moments in the pacific theatre of operations. You start with the attack on Pearl Harbor. You fight for Henderson Airfield on Guadalcanal. And then there is the assault on Tarawa Island which was one of the hardest fought battles of the war. The exact details about the 7 singleplayer missions will not be given, Electronic Arts Los Angeles (the developer) wants to surprise you.
The missions vary from overrunning Japanese defensive positions, defending allied controlled islands, search and destroy, rescue downed pilots and more. EA Los Angeles researched all the great battles of the Pacific and bring them to life in Pacific Assault.


New features in the singleplayer:
Revamped A.I. -- The all-new artificial intelligence takes advantage of squad tactics to create real, emergent environments. EALA completely redesigned the AI system for Pacific Assault. They developed a dynamic AI system where your squad and the enemies change tactics based upon battlefield conditions. How the player goes through the world affects what the AI will do. They have done away with scripted AI for this dynamic, changing system. The game can be played through numerous times with different results each time. A moral system has been added to the AI which also affects their behavior. For example, if the Japanese officer is eliminated the morale of the squad will drop considerably and the changes of a banzai charge increase considerably. The new AI system provides a more dynamic, exciting, and authentic experience.
"Adaptive Dynamic AI Dialogue": The player's squadmates as well as the enemies actually speak, yell, and call out to you and their squadmates in real time. This helps you know exactly what is going on as you play, so it will be very helpful for players to pay close attention to what the Japanese are saying and recognize some of their tactical call outs.



"Verge of Death." In Pacific Assault, when you get shot, the wound will affect you physically; you'll start to slow down, your breathing will change, you'll hear your heart slow down, your senses will diminish, the world will get progressively blurrier as you bleed out, your hearing will become muffled, and the battle will progress as if everything is happening in slow motion. You'll fall to the ground and watch the action around you as if you're in a dream. This is what the veterans tell actually happened to them when they were wounded during battle. EALA is re-creating it for you, and just as in battle, you can be revived.


In an effort to drive authenticity to the max, EALA has to get rid of the arcade elements found in almost every first-person shooter. No more convenient med packs and canteens lying around the battlefield. No more ammo packs strewn about--just medics (corpsman, in this case) are present with every squad. The player gets to use what ammo he and the squad went in with and could carry. Stripping fallen comrades of their weapons and ammo was common practice in the Pacific. In Medal of Honor Pacific Assault, if you get shot you have a couple of choices: Stagger about until you bleed out, self-bandage to temporarily stop the bleeding, or crawl to cover and call for some help. Hopefully the corpsman will be close enough to come to your aid. You'll also need to cover him while he's attending to you. (Unlike in Europe, the Japanese gave no quarter to medics or corpsman. In fact, they would target them, knowing that morale would suffer if nobody was able to help the wounded on the battlefield. This is why you see no insignia on medics and corpsman in the Pacific.)
Fighting in the Pacific was less about being a hero than it was about acting as a team. This is the single difference that separates Pacific Assault from Allied Assault and all of its competitors. You have to work together. Sure you can still run 'n' gun,

but it will be no picnic and chances are even the best players in the world will eat it. Stay with your squad, use their cover fire, try different tactics, keep them alive--you'll need them to survive.


Medal of Honor Pacific Assault is a new chapter for Medal of Honor for both the single player as well as the multiplayer game. EA has always been committed to the multiplayer experience and the online community. This commitment has never been more evident than in Pacific Assault. The goal of the multiplayer game is to introduce a new game type, Invader, which focuses on team play including the introduction of classes. In addition to this new game type, EA has also put a lot of effort into multiplayer features and community support. Anti-cheat technology, stat tracking, improved interface, and more are just examples of the rich full


multiplayer world being created for Pacific Assault.

Key Features:

Invader Gametype - The new gamemode for MOHPA, Invader, features groups of players organized into offensive and defensive teams. The offense must take over a series of objectives that the defense must protect. As the offense accomplishes objectives, the spawn points advance, always keeping the action focused on achieving the current objective.


Class Based Gameplay - For the first time in the history of the Medal of Honor franchise, MOHPA features the introduction of multiplayer classes. Players can now assume the role of Infantry, Corpsmen, Ammo Technicians, and Combat Engineers, increasing the opportunities for team-play and cooperation.
New Weapon Set - The multiplayer game will utilize all the same weapons available in the single player game which includes a new set of weapons, including Bayonets for both Axis and Allied players.
8 Unique Multiplayer Scenarios for up to 32 players - Instead of recycling single-player levels and retrofitting them for multiplayer, MOHPA offers 8 totally original gameplay scenarios to players, based both upon historical engagements as well as fictionalized scenarios.
Buddy Lists & Chat Lobby - Users will be able to access a new room-based chat lobby in the game’s interface prior to joining a game. Buddy List features will also be provided that will give users the tools to find and keep in touch with friends and clanmates, ignore users who may be harassing them, or join their buddies in games already in progress.
Anti-Cheat Technology & CD Key Banning - MOHPA will deliver a quality, cheat-free


multiplayer experience out of the box by shipping with anti-cheat technology including PunkBusterTM, minimizing the influence of hacks and cheaters. Admins will also have the ability to permanently ban abusive users from their servers via a Global User ID encrypted from their CD Key.


Improved MOD Support - MOHPA will feature an integrated Modification browser that will better allow users to specify what custom mods they’d like to run on their servers and where the mods can be found on the Internet. Improved load screens will help guide users through the process of automating mod downloads from the server or will redirect them to an external website. With improved tools, tutorial, and community support, our goal is to ensure that our customers’ experience with user-created mods is as seamless and easy to use, giving them the ability to keep the online experience fresh.

These are only a few features from the massive list of new features in Medal of Honor: Pacific Assault.


Characters











For great fans is this a great game!!!

Go for more fun to this site.

http://www.pacificassault.nl/index.php?pagina=pages/screens


Sie ya all in a new forum!!
Mister_Tmaandag 26 juli 2004 @ 17:01
quote:
Op maandag 26 juli 2004 16:59 schreef FirstStrike het volgende:

For great fans is this a great game!!!
Niks voor mij dus
FirstStrikemaandag 26 juli 2004 @ 17:06
quote:
Op maandag 26 juli 2004 17:01 schreef Mister_T het volgende:

[..]

Niks voor mij dus
Ja voor jouw ook hoor maar de echten fans wachten er echt al lang op
Seal_forcemaandag 26 juli 2004 @ 19:23
Mooie OP
mooie screenshots.
MrSkylinemaandag 26 juli 2004 @ 19:33
*wank wank*

dit word weer zo fijn knallen
Frutseldinsdag 27 juli 2004 @ 21:00
MORGEN KOMT DE DEMO !!!

http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/action/19084/
Seal_forcedinsdag 27 juli 2004 @ 21:42
quote:
Op dinsdag 27 juli 2004 21:00 schreef Frutsel het volgende:
MORGEN KOMT DE DEMO !!!

http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/action/19084/
ja dat denk Zal wel weer niet echt waar zijn
Frutselwoensdag 28 juli 2004 @ 09:09
Je hebt gelijk...

de 400 MB demo is nu weer uitgesteld tot aanstaande Zaterdag

http://www.ggmania.com/?smsid=16472
neggixwoensdag 28 juli 2004 @ 22:10
En nu komt ie vrijdag weer

Bron
J_CDAvrijdag 30 juli 2004 @ 13:01
Demo is weer uitgesteld voor drie weken http://www.gamer.nl/nieuws/23004
Cheesevrijdag 30 juli 2004 @ 13:11
hehehe

weet iemand de benodigde system specs?
Seal_forcevrijdag 30 juli 2004 @ 17:53
De aanbevolen!

Windows XP
2.0+ GHz Intel Pentium IV or AMD Athlon processor
512 MB RAM
ATI or Nvidia card with 128+ MB video memory
Trigger_Hippievrijdag 27 augustus 2004 @ 15:27
Nog steeds geen demo helaas.

Maar wel een super mooi filmpje (quicktime) wat dit spel allemaal kan.
http://www.gamershell.com/download_6823.shtml
Atreidezzaterdag 28 augustus 2004 @ 03:43
Filmpje zag er veelbelovend uit. Hoop dat er een beetje een goed verhaal in zit ook
Seal_forcezaterdag 28 augustus 2004 @ 13:23
quote:
Op zaterdag 28 augustus 2004 03:43 schreef Atreidez het volgende:
Filmpje zag er veelbelovend uit. Hoop dat er een beetje een goed verhaal in zit ook
Heb het filmpje ook gezien ziet er echt goed uit maar hij loopt meestal met het zelfde wapen
Neo_Cortexzaterdag 28 augustus 2004 @ 19:44
lijkt me wel lache
SHERMANzaterdag 28 augustus 2004 @ 19:49
Word tijd voor een demo
neggixwoensdag 1 september 2004 @ 18:51
Ja, na 4 weken mag de demo nu wel eens een keer komen
neggixvrijdag 3 september 2004 @ 15:50
Nou, misschien vandaag dan

http://www.gamer.nl/nieuws/23517
Atreidezvrijdag 3 september 2004 @ 16:28
Vannacht en dan errug laat ws.
BlaBlubvrijdag 3 september 2004 @ 21:32
quote:
Op vrijdag 3 september 2004 16:28 schreef Atreidez het volgende:
Vannacht en dan errug laat ws.
Nope, hij is er al

www.gamer.nl

-edit- kut cookies, is dus neggix
Frasiervrijdag 3 september 2004 @ 22:40
Heb demo nu al een tijdje binnen, ik vind 'm erg goed. Alleen het speelt niet zo fijn als op onwillekeurige momenten de fps. terug loopt naar slowmotion niveau.

Systeem:

Pentium IV 3 Ghz
1 Gig RAM
ATi Radeon 9800Pro
Catalyst 4.8 Drivers

Niks overclockt.

[ Bericht 22% gewijzigd door Frasier op 04-09-2004 12:37:29 ]
Atreidezzaterdag 4 september 2004 @ 13:03
Ik heb m binnen maar wacht ff tot vanavond met spelen Ben benieuwd hoe die bij mij draait, heb ongeveer zelfde systeem alleen met een 64bAthlon en me PRO is naar XT geclockt. Resultaten volgen.
Seal_forcezaterdag 4 september 2004 @ 16:21
Zit op 90% heb hem dus bijna binnen te geK!.

[ Bericht 81% gewijzigd door Seal_force op 04-09-2004 17:48:08 ]
Atreidezzaterdag 4 september 2004 @ 16:23
Via Gamers.nl kan je naar een link van worthplaying.com, daar kies ik altijd mirror2 waarna je van een site kan downen die soms wel een wachtrijtje heeft van 5 min, maar daarna constant speed geeft van +/- 90k/s
xFriendxzaterdag 4 september 2004 @ 16:51
Ik lees net bij een reactie op gamer.nl dat het spel niet draait met geforce 4 440mx. Is dat waar? Anders is het zonde om em te dowloaden. En dit is al spel zoveel wat niet werkt door m'n huidige videokaart Dus iemand hier specs voor de demo over de ondersteunende videocards?
Toch maar nieuw 256mb kaartje aanschaffen dan
Seal_forcezaterdag 4 september 2004 @ 20:25
Mohpa Demo Heb een paar screenshots gemaakt.
Ze zijn beetje slecht van kwaliteit omdat zin in JPG zijn opgeslagen.











De officiele site bericht dit:

System Requirements
Recommended Configuration
Windows XP
2.0+ GHz Intel Pentium 4 or AMD Athlon processor
512 MB RAM
ATI or Nvidia card with 128+ MB video memory

The launcher will return the following information if target specifications are not found in the following cases:

No DX8 or DX9 card:
The Medal of Honor Pacific Assault™ High End Demo requires a DirectX 9 video card.

The final retail version of Medal of Honor Pacific Assault will be optimized for a wider range of systems. Recommended requirements for the retail game are as follows:

Windows XP, Windows Me, Windows 2000, Windows 98
1.5 GHz Intel Pentium 4 or AMD Athlon processor
512 MB RAM
ATI Radeon 8500 or Nvidia GeForce 3 with 64 MB video memory
DirectX 8.0 compatible sound card”
A single "OK" button appears, which will quit the launcher.

DX8/DX9 card, but lower system requirements:

The Medal of Honor Pacific Assault High End Demo performs best with the following system:

Windows XP
2.0+ GHz Intel Pentium 4 or AMD Athlon processor
512 MB RAM
ATI or Nvidia card with 256 MB video memory

The final retail version of Medal of Honor Pacific Assault will be optimized for a wider range of systems. Recommended requirements for the retail game are as follows:

Windows XP, Windows Me, Windows 2000, Windows 98
1.5 GHz Intel Pentium 4 or AMD Athlon processor
512 MB RAM
ATI Radeon 8500 or Nvidia GeForce 3 with 64 MB video memory
DirectX 8.0 compatible sound card


We kunnen er niks aan doen, maar je zult moeten wachten op de full game om het goed te kunnen spelen als je pc minder is..

Je kunt het nu nog niet met Doom 3 vergelijken, want demo's zijn altijd zwaarder dan de full omdat er nog niet volledig getweaked en getuned is met de engine om hem soepel te laten draaien. Van Doom 3 is nooit een demo uitgebracht.

[ Bericht 57% gewijzigd door Seal_force op 04-09-2004 20:31:11 ]
Atreidezzaterdag 4 september 2004 @ 21:03
Onderhand heb ik m gespeelt en hij draait bij mij echt goed. Details op high op 1024/768, en ik heb geen hikjes gemerkt.. Vanavond nog ff wat experimenteren met andere wapens, maar t ziet er erg goed uit
Sport_Lifezaterdag 4 september 2004 @ 21:05
Wat voor PC heb jij dan?

Ik heb een:

P4 2,53 Ghz
512 DDR
GF 4 TI 4200 128 mb vid kaart

en het draait echt kut op 800x600 .
SHERMANzaterdag 4 september 2004 @ 23:32
Kut dat je niet kan saven hoor
Atreidezzondag 5 september 2004 @ 03:02
quote:
Op zaterdag 4 september 2004 21:05 schreef Sport_Life het volgende:
Wat voor PC heb jij dan?
AMD64b3200/9800pro@xt/1024ddr3200
Ik denk dat je videokaart de grote bottleneck is. Ik had nl. dezelfde en heb m net 2 weken terug vervangen. Het scheelt echt een berg.

Kan ik ergens me fps zien?
Sport_Lifezondag 5 september 2004 @ 03:17
Welke raden jullie mij aan dan??
Sport_Lifezondag 5 september 2004 @ 03:19
enne wat is de GF 4 Ti 4200 ongeveer 2e hands waard?
BMHmaandag 6 september 2004 @ 11:19
Ik weet niet wat ik er van moet vinden.

Het is MOHAA, maar dan nog drukker, met meer explosies en iritante japanners. Ik snap niet hoe de makers van dit spel op het idee kwamen om ook nog eens een squad systeem in het spel te zetten. Alsof je tijd hebt om te denken in een spel als MOHPA.
Frutselmaandag 6 september 2004 @ 12:58
Ik heb een AMD 2000, 512 MB DDR, GeForce 5200 128 MB kaart ofzo...

Draait redelijk goed, kan er wel om spelen. Graphics op medium.

tot nu toe vind ik ut wel kickuh...
maar ik 'sneuvel' elke keer op ut vliegveld achter die mitrailleur tegen die zero's...
zie ze gewoon te laat en dan BENG... medic medic...
SHERMANmaandag 6 september 2004 @ 16:33
quote:
Op maandag 6 september 2004 12:58 schreef Frutsel het volgende:
Ik heb een AMD 2000, 512 MB DDR, GeForce 5200 128 MB kaart ofzo...

Draait redelijk goed, kan er wel om spelen. Graphics op medium.

tot nu toe vind ik ut wel kickuh...
maar ik 'sneuvel' elke keer op ut vliegveld achter die mitrailleur tegen die zero's...
zie ze gewoon te laat en dan BENG... medic medic...
Daar ga ik dus ook altijd dood
Bijsmaakmaandag 6 september 2004 @ 19:32
Was er niet eerder voor deze spel op tv reclame gemaakt?
Bonobo11maandag 6 september 2004 @ 23:48
Man ik heb nog een 32 Mb geforce 2Mx en die draait bijna alles, zal dit dan het spel worden, waar ik een nieuwe grafische kaart voor aanschaf?
-CRASH-dinsdag 7 september 2004 @ 00:00
Ben ik lekker op de vliegtuigen aan het knallen.....
Komt er een staartvleugel recht op me af
En wat denk je... Valt ie precies op mij neer

Kan ik weer opnieuw beginnen.
hyperfuzzdinsdag 7 september 2004 @ 14:42
quote:
Op maandag 6 september 2004 23:48 schreef Bonobo11 het volgende:
Man ik heb nog een 32 Mb geforce 2Mx en die draait bijna alles, zal dit dan het spel worden, waar ik een nieuwe grafische kaart voor aanschaf?
Net geprobeerd met een GF2 MX 64MB, werkt niet. Krijg foutmelding dat ie niet alle DirectX 8.1 functionaliteit ondersteunt (vanaf GF3 werkt ie geloof ik).

Iemand een hack waardoor je em toch op een GF2 kunt spelen? Of wordt dit nix
Bonobo11dinsdag 7 september 2004 @ 15:29
Voor mij wordt het een nieuwe videokaart
Drakuldinsdag 7 september 2004 @ 15:47
Voordat ik de demo ging installeren had ik zoiets van.. Zal dit eindelijk niet zo'n "one man versus the whole army" game worden, net zoals Allied Assault? En helaas, dat is dus wel het geval, alleen zijn het deze keer geen duitsers, maar jappen.. Ben iig blij dat de multiplayer door een ander team gemaakt wordt.. Als dit zich kan evenaren met de gameplay van RTCW:Enemy Territory, dan koop ik de game wel, maar dan alleen voor de multiplayer..
Maud_Dibdinsdag 7 september 2004 @ 16:10
Ik vind het er maar brak uitzien.
Seal_forcedinsdag 7 september 2004 @ 16:11
Nieuw foto's helpen voor slowchat dus posten maar
Maud_Dibdinsdag 7 september 2004 @ 16:14
Ik wist niet dat de Jappen laserwapens hadden



Seal_forcedinsdag 7 september 2004 @ 16:50
quote:
Op dinsdag 7 september 2004 16:14 schreef Maud_Dib het volgende:
Ik wist niet dat de Jappen laserwapens hadden

[afbeelding]

ik ook niet
-CRASH-woensdag 8 september 2004 @ 02:10
Psssst...... wil je cheaten
Andere wapens bijvoorbeeld

De god mode is eruit gehaald
want zoooo moeilijk is de demo
toch ook weer niet
SPOILER
Cheat Codes:

Spawn New Weapons

To add new weapons to the Medal of Honor:
Pacific Assault single player demo, simply follow the steps below...

1. Right click on the Medal of Honor: Pacific Assault shorcut icon and
add +set ui_console 1 to the shortcut command.
For example,
"C:\Program Files\EA GAMES\Medal of Honor Pacific Assault(tm) Demo\mohpa_demo.exe" +set ui_console 1.
This will enable the console within Pacific Assault, which you can utilize by hitting the tilde (~) key in game.

2. Type the codes below into the console to spawn the corresponding weapon.

spawn weapons/JPN_44.hag - Spawns the Japanese 44 rifle.
spawn weapons/landmine_allied.hag - Spawns the US marine landmine.
spawn weapons/US45.hag - Spawns the US marine .45 revolver.
spawn weapons/JPN_Model96LMG.hag - Spawns the Japanese Model 96 light machine gun.
spawn weapons/type100_smg.hag - Spawns the Japanese Type 100 submachine gun.
spawn weapons/US_Colt45.hag - Spawns the standart US marine colt .45 pistol.
spawn items/binoculars.hag - Spawns fully functional binoculars.

Other Codes

noclip - Enables "no clip" mode, which allows the player to go through walls or any objects.
**********-***************
maplist - Shows a list of maps.


[ Bericht 5% gewijzigd door -CRASH- op 08-09-2004 02:45:37 ]
Frutselwoensdag 8 september 2004 @ 11:25
ik wil niet cheaten... das voor lamers
a_man_with_a_45dinsdag 14 september 2004 @ 12:14
kan iemand even iets vertellen over de gameplay en het terrein? kun je deze keer beter gebruik maken van het terrein, schuilen achter bosjes enzo? dat kon in de andere MOH's niet echt
a_man_with_a_45dinsdag 14 september 2004 @ 13:21
krijg de demo niet aan de praat, tijdens de game zelf alleen maar blokkerig beeld te zien.. heb directx 9.0 en de pc voldoet ruim aan de eisen...iemand een oplossing?
Williampiewoensdag 15 september 2004 @ 13:35
laatste videokaart-drivers dl + directx 9.0c downloaden, might help
Morpheus2002vrijdag 29 oktober 2004 @ 23:02
MP Demo is uit.

http://www.gamershell.com/download_7398.shtml
neggixdonderdag 4 november 2004 @ 23:26
Zo, heeft iemand nog meer dat de muis zo bagger werkt met de MP demo? Reageert echt heel erg laat.
J_CDAvrijdag 5 november 2004 @ 12:17
Richten is inderdaad zeer kut in mohpa Ik kan trouwens ook alleen maar laggy server vinden dus misschien ligt het daar aan.
eChOeS_2003vrijdag 5 november 2004 @ 12:34
Wanneer wordt hij nu eindelijk gereleased?
neggixvrijdag 5 november 2004 @ 19:38
Ja, okee, dan ligt het dus niet aan mijn systeem

En als goed is komt ie 9 nov uit
neggixzondag 7 november 2004 @ 00:14
Heb em zojuist een uurtje gespeeld ofzo
Aan het begin wel heel kewl gedaan
SPOILER
Dat je dood gaat, en dan weer terug gaat naar bootcamp
Leuk bedacht
Verder begin een beetje jammer dat je alleen maar achter guns zit en niet zelf kan lopen. Daarna is het weer te veel jungle vind ik. Beetje jammer aangezien ik die jungle games niet zo lekker vind spelen, door al die bomen etc. (Behalve Far Cry) Dat maakte alles wel goed.
Verder zijn de graphics wel okee, alleen je heb een redelijk goeie pc nodig om het goed te kunnen draaien
pberendsmaandag 8 november 2004 @ 22:24
quote:
Op zaterdag 4 september 2004 21:05 schreef Sport_Life het volgende:
Wat voor PC heb jij dan?

Ik heb een:

P4 2,53 Ghz
512 DDR
GF 4 TI 4200 128 mb vid kaart

en het draait echt kut op 800x600 .
Ik heb ongeveer ook zulke specs, en hij draait ook voor geen meter. Wat een schijtspel. Die ga ik dus echt niet kopen.
pberendsmaandag 8 november 2004 @ 22:27
quote:
Op maandag 8 november 2004 22:24 schreef pberends het volgende:

[..]

Ik heb ongeveer ook zulke specs, en hij draait ook voor geen meter. Wat een schijtspel. Die ga ik dus echt niet kopen.
En dan zijn de graphics ook nog is slecht. Need for Speed 3 had betere graphics.
neggixdinsdag 9 november 2004 @ 00:44
Ok, ben ff verder gegaan. Levels zijn wel okee, al blijft het helaas te veel jungle. Heb liever meer steden enz. Zoals in de originele. Verder het doodgaan is verbeterd en wat realistischer geworden. Loopt supertje hier
pberendsdinsdag 9 november 2004 @ 13:16
Dat junglegezeik is inderdaad minder. Maar goed het is niet voor niks Pacific.
neggixdinsdag 9 november 2004 @ 15:30
quote:
Op dinsdag 9 november 2004 13:16 schreef pberends het volgende:
Dat junglegezeik is inderdaad minder. Maar goed het is niet voor niks Pacific.
Ja, maar het begin, nog op pearl harbor kon ook En in de pacific hebben ze ook vast wel steden
clowncloonwoensdag 10 november 2004 @ 15:32
Wat is eigenlijk het verschil tussen de normale versie (release 4-11) en de directors edition (release 11-11)? Ik kan het nergens vinden niet eens op de website van EA (wat een brakke site trouwens...)
Fillipewoensdag 10 november 2004 @ 15:39
Tvp
clowncloonwoensdag 10 november 2004 @ 16:10
Oke, ik heb ein-de-lijk gevonden wat het verschil is tussen de releases.
De directors edition is een versie waarbij ze allemaal bonus film-materiaal hebben geplaatst zodat alles een stuk leerzamer is en de gamer zich meer kan inleven in de real-life situatie van dit alles.
En dat brengt mij op de volgende vraag: is er een educatieve waarde van dit soort games bij laten we zeggen geschiedenisles? Bijvoorbeeld; ik denk dat de gemiddelde 14 jarige voor het uitkomen van medal of honour GEEN idee had van wat D-day eigenlijk inhield. Maar nu weten veel mensen opeens veel meer dingetjes over de tweede wereldoorlog dankzij dit spel. Ik denk dat er wel een toekomst is om educatie met dit soort visuals over te brengen, en dan bekijk ik de filmpjes van die oorlog ook opeen met andere ogen.
Vaatdoekvrijdag 12 november 2004 @ 08:21
Ik kan mededelen dat ik het spel heb en het begint nu een beetje eentonig te worden in die klotejungle. Iedere keer loop je een stuk en vervolgens kom je een patrouille met Japanners tegen die je dan afmaakt. Ik vind tot nu toe dat een spel als Call of Duty met zijn gevarieerde levels vele malen beter is. Maargoed, ik heb MOHPA dan ook nog niet uitgespeeld, we zullen zien..
Atreidezvrijdag 12 november 2004 @ 09:54
Ik ben op zoek naar dat fuel depot op dat eilandje. Eigenlijk snak ik naar t begin level, maar dat was gewoon een warmmakertje Op zich vind ik het best ok, maar met single shot is echt de helft van de schoten van rubber ofzo. Je raakt ze en ze vallen niet eens, pas na 3 hits. Tis ook idd veel jungle, dus ik hoop dat dat later in t spel een beetje wordt afgewisseld met andere omgevingen.

[ Bericht 0% gewijzigd door Atreidez op 12-11-2004 10:06:31 ]
-CRASH-vrijdag 12 november 2004 @ 17:25
quote:
Op woensdag 10 november 2004 16:10 schreef clowncloon het volgende:
Oke, ik heb ein-de-lijk gevonden wat het verschil is tussen de releases.
De directors edition is een versie waarbij ze allemaal bonus film-materiaal hebben geplaatst zodat alles een stuk leerzamer is en de gamer zich meer kan inleven in de real-life situatie van dit alles.
En dat brengt mij op de volgende vraag: is er een educatieve waarde van dit soort games bij laten we zeggen geschiedenisles? Bijvoorbeeld; ik denk dat de gemiddelde 14 jarige voor het uitkomen van medal of honour GEEN idee had van wat D-day eigenlijk inhield. Maar nu weten veel mensen opeens veel meer dingetjes over de tweede wereldoorlog dankzij dit spel. Ik denk dat er wel een toekomst is om educatie met dit soort visuals over te brengen, en dan bekijk ik de filmpjes van die oorlog ook opeen met andere ogen.
MoH PA Directors Edition

*Exclusive in-game weapon available to DE purchasers only
*Exclusive multiplayer maps as part of package – giving DE purchasers an online advantage
*Interactive timeline presentation: walkthrough the key PTO conflicts
*Making of MOHPA movie: running time 5-7 minutes
*Propaganda movie: running time 7 minutes
*Veteran’s movie: running time10 minutes
*Silent Drill Platoon movie: 5-7 minutes
*Pop up facts: Historical accuracies & info displayed during the game
*Competition: Winner gets their face in the game
*Competition: 100 winners receive a limited edition statue
*Music of MOH: CD
GunslingerJoezondag 14 november 2004 @ 15:05
jungles/bomen en de hele kraam vind ik net supervet, lekker schuilen, liggen en tactiek gebruiken...
Fillipezondag 14 november 2004 @ 16:52
Jezus anders doet de Anti Aliasing het even niet bij Moh:PA , ik heb een 15' tft dus ik kan mijn resolutie ook niet hoger zetten als 1024x768. Dit ziet er niet zo mooi uit, en ik ben nogal een grafische hoer.

Matig.
Seal_forcemaandag 15 november 2004 @ 18:08
Vraag het hier maar..
Weet iemand een goeie minimizer voor Medal of Honor Allied Assault?
-CRASH-maandag 15 november 2004 @ 20:14
quote:
Op vrijdag 12 november 2004 08:21 schreef Vaatdoek het volgende:
Ik kan mededelen dat ik het spel heb en het begint nu een beetje eentonig te worden in die klotejungle.
Het is niet alleen jungle..
Je zit ook aan het strand in loopgraven.
neggixmaandag 15 november 2004 @ 22:46
Aahh, nu een tijdje doorgespeelt eindelijk en tis toch eik. best goed ziet er goed uit, en wat later is het ook minder jungle
Hansnr8donderdag 18 november 2004 @ 13:53
Het is echt een vet spel, pearl harbor is echt zo vet gedaan... Heb alleen dat level nog gespeeld dus weet nog niet hoe het verder is.. maar tot nu toe
xboxps2donderdag 18 november 2004 @ 13:57
Jammer dat deze om te downloaden zo groot is , zijn ze allemaal tegenwoordig :p
Hansnr8donderdag 18 november 2004 @ 14:10
quote:
Op donderdag 18 november 2004 13:57 schreef xboxps2 het volgende:
Jammer dat deze om te downloaden zo groot is , zijn ze allemaal tegenwoordig :p
Morpheus2002donderdag 18 november 2004 @ 15:04
Gisteren ontvangen van GCShop....vanavond eens even de MP checken!
simrazondag 21 november 2004 @ 02:03
Kan iemand mij vertellen hoe ik het vliegtuig bestuur ??? ik snap er niets van

alvast bedankt !!!
kreezondag 21 november 2004 @ 15:52
Na lang downloaden had ik hem eindelijk binnen en dan:

Ik wil starten krijg ik een foutmelding dat mijn videokaart niet goed is (alleen voor directx 8.1 videokaarten blabblablab), dus ik WTF tot nu toe heb ik alle spellen kunnen spelen met mijn videokaart. (Geforce MX440)

Dus ik een andere videokaart (radeon 7500) uit een ander computer gehaald en daar werkt ie ook niet op.

Na lang zoeken lijkt mij het probleem, dat de beide bovenstaande kaarten geen pixel shader ondersteunen.
Dat is dus mooi klote want ik kan het hele spel niet spelen

Weet iemand mischien een oplossing?
neggixzondag 21 november 2004 @ 17:35
quote:
Op zondag 21 november 2004 15:52 schreef kree het volgende:
Na lang downloaden had ik hem eindelijk binnen en dan:

Ik wil starten krijg ik een foutmelding dat mijn videokaart niet goed is (alleen voor directx 8.1 videokaarten blabblablab), dus ik WTF tot nu toe heb ik alle spellen kunnen spelen met mijn videokaart. (Geforce MX440)

Dus ik een andere videokaart (radeon 7500) uit een ander computer gehaald en daar werkt ie ook niet op.

Na lang zoeken lijkt mij het probleem, dat de beide bovenstaande kaarten geen pixel shader ondersteunen.
Dat is dus mooi klote want ik kan het hele spel niet spelen

Weet iemand mischien een oplossing?
Nieuwe videokaart maar he
Van alle nieuwe zware spellen die uit zijn, loopt deze bij mij toch wel het stroefst. Dit spel heeft dus redelijk wat nodig en een mx440 of 7500 zijn dus niet goed genoeg
_kim_zondag 21 november 2004 @ 22:11
bij mij draait ie op 1024 nu vloeiend. heerlijk spel, maar heb hem gekocht voor de multiplayer.

hoop overigens wel dat er nog maps worden uitgebracht die niet in de jungle zijn, een type ruined city zeg maar.
clowncloonmaandag 22 november 2004 @ 11:45
quote:
Op donderdag 18 november 2004 13:57 schreef xboxps2 het volgende:
Jammer dat deze om te downloaden zo groot is , zijn ze allemaal tegenwoordig :p
JA! vertel de game-ontwikkelaards dat ze hun spellen kleiner maken zodat ze sneller te downloaden zijn....SUKKEL!
-CRASH-maandag 22 november 2004 @ 16:09
En wie heeft er hier al de directers editon
en naar de " silent drill " gekeken ?

Echt mooi om te zien.
Atreidezmaandag 22 november 2004 @ 16:13
Dat heb ik op Discovery gezien, levensgevaarlijk lijkt me dat.. met die bajonetten erop
-CRASH-maandag 22 november 2004 @ 16:21
quote:
Op maandag 22 november 2004 16:13 schreef Atreidez het volgende:
Dat heb ik op Discovery gezien, levensgevaarlijk lijkt me dat.. met die bajonetten erop
Oefening baart kunst

Mischien hebben ze eerst met
tandenstokers geoefend
neggixmaandag 29 november 2004 @ 12:58
Zo, Multiplayer is echt vet Heb et ff op een lan party gedaan, maar levels zijn echt Uber
Alleen moet je wel minimaal met z'n 8en in het level zitten om het beetje leuk te houden. En de respawn punten zijn zwaar kut Je begint soms gewoon vlak voor je tegenstander
le_knightclub_sodawoensdag 5 januari 2005 @ 02:07
quote:
Op zondag 21 november 2004 02:03 schreef simra het volgende:
Kan iemand mij vertellen hoe ik het vliegtuig bestuur ??? ik snap er niets van

alvast bedankt !!!
Even een kick want ik snap er echt geen fuck van, heb met het vliegtuig alles op dat eilandje kapotgeknald en nu moet ik 1 tegen 1 met zo'n Japans vliegtuig en dat is dus echt voor geen meter te doen. Iemand nog tips? Het enige waar ik een beetje resultaat mee boek is telkens loopings maken, anders krijg ik 'm al helemaal nooit in 't vizier, maar dan nog heb ik niet het idee dat ik nou veel schade aanricht.
alsemwoensdag 5 januari 2005 @ 02:18
tvp
bonkezondag 30 januari 2005 @ 11:21
met mijn nvidia gforce4 mx440 agp8x doet het spel het niet
waar het spel mee getest is dat zijn allemaal hogere kaarten ( dus upgraden helpt ook niet )
beetje jammer want ik had het spel graag willen hebben omdat ik de anderen ook heb
maar ik ga voor 1 nieuw spel dus geen nieuwe video kaart kopen als de rest van de spellen het er wel op doet ( halflife2, doom3, farcry, painkiller, enzz)
le_knightclub_sodazondag 30 januari 2005 @ 11:35
Heb 'm inmiddels uitgespeeld, na dat slecht geprogrammeerde kutlevel met die vliegtuigen valt de rest wel weer mee.
whizzer2250maandag 10 oktober 2005 @ 22:59
Aloha iedereen...

Ben op het moment MOHPA aan het spelen (medal of honor pacific assault) en ik ben bij het level "bloody ridge 3" Daar moet je op het eind aan een mede soldaat vragen om te helpen met het klimmen op een ridge... maar dit lukt absoluut niet bij mij.... Heb verschillende walkthroughs doorgelezen en daar zeggen ze dat ik de user key moet gebruiken terwijl ik op de hand van Minoso's richt. Maar dit werkt niet...

Weet iemand wat ik moet doen???? HEEEEEEEEEEEEEELPPPPPPPPP Ik wil verder