Dragonetti | donderdag 1 juli 2004 @ 23:37 |
Hier weer verder

http://www.3dgamers.com/games/doom3/ Hier zijn nog meer screenshot te vinden
http://www.idsoftware.com/ Makers van Doom III |
Sjaak-Banaan | donderdag 1 juli 2004 @ 23:39 |
Heb het spel besteld nu hopen dat die op tijd binnen is |
bugeye | donderdag 1 juli 2004 @ 23:39 |
Wanneer komt ie uit voor de PC nou???!?  |
Sjaak-Banaan | donderdag 1 juli 2004 @ 23:44 |
6 augustus dacht ik, ik kijk even na. |
Sjaak-Banaan | donderdag 1 juli 2004 @ 23:45 |
• VOORINSCHRIJVINGSACTIE • RELEASE 06/08/2004 • RESERVEER NU!
Ik heb doom 3 bij dynabyte besteld. |
alsem | donderdag 1 juli 2004 @ 23:45 |
tvp enne, de onofficiele nederlandse Doom3 site? |
#ANONIEM | donderdag 1 juli 2004 @ 23:46 |
en weer verder
 |
Emme-r-tje | donderdag 1 juli 2004 @ 23:47 |
Is er nog geen demo van te krijgen?? |
Dragonetti | donderdag 1 juli 2004 @ 23:57 |
Ik hoop alleen maar dat ie te spelen is op een radeon 9700 pro ... |
Emme-r-tje | vrijdag 2 juli 2004 @ 00:01 |
quote:Op donderdag 1 juli 2004 23:57 schreef Dragonetti het volgende:Ik hoop alleen maar dat ie te spelen is op een radeon 9700 pro ... low-quality, no extra options..... dan wel |
alsem | vrijdag 2 juli 2004 @ 00:08 |
quote:Op donderdag 1 juli 2004 23:47 schreef Emme-r-tje het volgende: Is er nog geen demo van te krijgen?? niet legaal |
Emme-r-tje | vrijdag 2 juli 2004 @ 00:17 |
quote:Op vrijdag 2 juli 2004 00:08 schreef alsem het volgende:[..] niet legaal jah, wanneer is t illegaal en waneer niet? dat is de vraag..... |
=HellFire= | vrijdag 2 juli 2004 @ 00:23 |
Alpha's zijn not done here. 
Heb die vorig jaar november gezien bij een kameraad. Zag er toen al mooi uit, en dat was een alpha uit... 2001. Damn. Kon zich meten met Far Cry ongeveer, serieus. |
GrootmeesterFlits | vrijdag 2 juli 2004 @ 00:30 |
quote:Op vrijdag 2 juli 2004 00:23 schreef =HellFire= het volgende:Alpha's zijn not done here.  Heb die vorig jaar november gezien bij een kameraad. Zag er toen al mooi uit, en dat was een alpha uit... 2001. Damn. Kon zich meten met Far Cry ongeveer, serieus. Gamer/hardcore?
-tvp- |
=HellFire= | vrijdag 2 juli 2004 @ 00:34 |
quote:Op vrijdag 2 juli 2004 00:30 schreef GrootmeesterFlits het volgende:[..] Gamer/hardcore? -tvp- ? ja sinds euh toen ik 6 was ja.  |
Mr.J | vrijdag 2 juli 2004 @ 10:53 |
quote:Op vrijdag 2 juli 2004 00:01 schreef Emme-r-tje het volgende:[..] low-quality, no extra options..... dan wel BS.
Dit zijn de geschatte sys specs:quote:Q: Will my computer run DOOM 3?
A: Id software did tell us that 1GHz CPU 256MB RAM GeForce or Radeon 7xxx series card will be the minimum requirements, it is the minimum and I wouldn't expect you to be able to play with very many, if any of the features turned on and you wouldn't be leaving the world of 640 x 480
As a reference of what we think:
• 3+ GHz CPU, GeForceFX 5800 and above class GPU, 512+MB RAM RAM - Great system, framerates and gameplay
• 2-3 GHz CPU, GeForce 4 class GPU, 512MB RAM - With that kind of setup you'll be fine and enjoy playing Doom3
• 1-2 GHz CPU, GeForce 3 class GPU, 256-512MB RAM - average system, average framerates
• 1 GHz CPU, GeForce 2 class GPU, 256MB RAM - Playing at medium settings won't do it
A Pentium 4 or Athalon XP, 512 megs of RAM and a video card such as a Nvidia FX 5900 or a Radeon 9800 and sound card that can handle 5.1 surround sound will give you the full experience of DOOM III. http://www.forumplanet.co(...)fid=2308&tid=1264283 |
#ANONIEM | vrijdag 2 juli 2004 @ 11:05 |
Dat gaat dus helemaal goed komen met m'n P4 2.8HT -- 1GB RAM -- 9800Pro 
[ Bericht 20% gewijzigd door #ANONIEM op 02-07-2004 11:05:56 ] |
Mr.J | vrijdag 2 juli 2004 @ 11:33 |
En wat minder goed met mijn:
XP2600 1GB PC3200 Radeon 9700pro
Ga weer het oc'en oppakken denk ik.  |
Drizzt_DoUrden | vrijdag 2 juli 2004 @ 11:37 |
XP 2600 (geschat rond 1.8Hz) Radeon 9600pro
dat draait wel  |
Ericjuh | zaterdag 3 juli 2004 @ 11:27 |
hahaah jammer voor mijn pc.. want dat trekt hij dus helemaal niet..
nahh toch maar ff naar de lokale computer boer fietsen en wat zakcentjes over de bali heen gooien... |
da_rippah | zaterdag 3 juli 2004 @ 11:30 |
mijne zal t wel draaien denk ik... 2,4 ghz, gef 4 ti4200, 512 ram... |
bugeye | zaterdag 3 juli 2004 @ 15:36 |
quote:Op vrijdag 2 juli 2004 11:37 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:XP 2600 (geschat rond 1.8Hz) Radeon 9600pro dat draait wel  ben blij dat je dat overtuigend zegt, ik heb namelijk dezelfde kaart, alleen een snellere processor dan die 1.8Hz  |
kareltje_de_grote | zaterdag 3 juli 2004 @ 16:19 |
kwam ie nou ook op de xbox uit? zou mij weer een upgrade schelen. Vind het eigenlijk onzin om m'n pc up te graden en te voorzien van een vga kaart van 300 euro voor een spel.
XP2000+ GF MX400 128MB 512MB Matige specs dus voor DOOM. |
Haushofer | zondag 4 juli 2004 @ 21:00 |
Een MX400 kaart? Is dat niet iets te positief? Denk niet dat dat wat wordt...( Zei haushofer met zijn schamele 9600XT kaart van de ALDI) |
RetepV | maandag 5 juli 2004 @ 10:52 |
quote:Op zaterdag 3 juli 2004 16:19 schreef kareltje_de_grote het volgende: kwam ie nou ook op de xbox uit? zou mij weer een upgrade schelen. Vind het eigenlijk onzin om m'n pc up te graden en te voorzien van een vga kaart van 300 euro voor een spel. [knip] GF MX400 128MB Nou, voor 150 euro heb je al een kaart die zeker 5 keer zo goed loopt als jouw schamele GF2 MX400. Hoef je helemaal geen 300 euro voor neer te leggen. En als je nu nog steeds een GF2 MX400 hebt, dan heb je toch de afgelopen 3 jaar kunnen sparen voor een mooie videokaart? |
speknek | maandag 5 juli 2004 @ 10:53 |
Ja zullen we geen specs pats topic er van maken? |
Gamedemon | maandag 5 juli 2004 @ 10:55 |
ik heb een geforce 4 ti 4200 en als ie daar niet op draait gooi ik de details naar beneden...lekker boeiend wacht wel op de geforce 6 voor ik een upgrade doe |
=HellFire= | maandag 5 juli 2004 @ 11:35 |
quote:Op maandag 5 juli 2004 10:55 schreef Gamedemon het volgende: ik heb een geforce 4 ti 4200 en als ie daar niet op draait gooi ik de details naar beneden...lekker boeiend wacht wel op de geforce 6 voor ik een upgrade doe Far Cry deed het ook nog best goed op bij mij (heb dezelfde kaart) dus... komt wel goed. 
Doom is toch meer gebaseerd op Nvidia dus. |
Mr.J | dinsdag 6 juli 2004 @ 22:55 |
Yeah baby!
Doom3 @ Quakecon! quote:MESQUITE, Texas – July 6, 2004 - The battleground is set - the 9th annual QuakeCon 2004 video game festival and tournament at the Gaylord Texan Resort & Convention Center in Grapevine, Texas on August 12-15 will host the first DOOM 3™ deathmatch championship ever. Be there to game, hang out with 5,000 of your closest friends, and compete for $150,000 in cash and prizes in the NVIDIA QuakeCon 2004 Championship Tournaments. First-come, first-serve online registration for QuakeCon 2004 has begun at www.quakecon.org. The must-attend event for gamers is free to all attendees. “We’re having a DOOM 3 party this year, and want to offer our fans the first opportunity to compete in a DOOM 3 tournament,” Todd Hollenshead, CEO, id Software said. “NVIDIA is putting up the largest QuakeCon prize package ever, and topping it off with DOOM 3 prizes that will have the competitors’ adrenaline rushing.” NVIDIA Corporation, the worldwide leader in graphics processing, is putting up a combined purse of $150,000 in cash and prizes for the three QuakeCon tournaments. “For gamers, QuakeCon is the most exciting happening of the year, and this year it marks the arrival of DOOM 3 – which is one event we wouldn’t miss!" said Dan Vivoli, executive vice president of marketing for NVIDIA. " NVIDIA's presence at QuakeCon gives gamers an opportunity to test drive the game with NVIDIA's GeForce 6 series, a product family designed to deliver the ultimate DOOM 3 experience to gamers of all budget-levels." DOOM 3 Inaugural Deathmatch Championship: Yes, you read that correctly. DOOM 3 Deathmatch is coming to QuakeCon 2004, and there has never been a more level playing field. With DOOM 3 launching this summer, there won’t be anyone who has had time to practice or master the game, and almost any QuakeCon attendee has a chance to walk away with one of the exclusive DOOM 3 prizes. We’re not telling you what they are just yet, but let’s just say that they’re fast. Registration for this 128-player tournament will begin August 12, 2004 – the first day of QuakeCon. [..] http://www.quakecon.org/forums/showthread.php?p=20891
Ik denk nu dat het echt zover is. Doom3 zal dus voor 12/08 released zijn.
't Wachten is op een official Gold statement, maar deze bevestiging van Todd Hollenshead lijkt mij genoeg! |
classpc | woensdag 7 juli 2004 @ 17:14 |
Goeie game. Je zag hem op de E3 alleen niet voor de pc omdat ie denk ik al bijna helemaal klaar is.
Alleen je ziet hem pas "when it's done". |
Skull-splitter | woensdag 7 juli 2004 @ 18:00 |
quote:Op woensdag 7 juli 2004 17:14 schreef classpc het volgende: Goeie game. Je zag hem op de E3 alleen niet voor de pc omdat ie denk ik al bijna helemaal klaar is.
Alleen je ziet hem pas "when it's done". Vorig jaar wel op de E3, en iD wilde er geen multi-E3 game van maken zoals bijvoorbeeld Black and white... |
=HellFire= | woensdag 7 juli 2004 @ 22:47 |
De reclame campagne van iD komt eindelijk op gaan hoor, met de Quake Con 2004... zou al bijna bang worden dat ze het niet gaan redden tegen Valve. En om eerlijk te zijn gun ik iD het succes wel, iedereen heeft het altijd maar over Half-Life 2 terwijl mr. Carmack en kornuiten al heel wat langer meegaan dan fatty Gabe Newell. Althans, wat we dan ook daadwerkelijk hebben gezien in de loop der jaren.  |
Vassili_Z | donderdag 8 juli 2004 @ 01:30 |
quote:Op dinsdag 6 juli 2004 22:55 schreef Mr.J het volgende:Yeah baby! Doom3 @ Quakecon! [..] http://www.quakecon.org/forums/showthread.php?p=20891Ik denk nu dat het echt zover is. Doom3 zal dus voor 12/08 released zijn. 't Wachten is op een official Gold statement, maar deze bevestiging van Todd Hollenshead lijkt mij genoeg! Voor 12 augustus ? hmmm...... dan moet je wel heel positief zijn ingesteld |
Mr.J | donderdag 8 juli 2004 @ 09:42 |
Mwah.
't Heeft er alle schijn van dat 03/08 de release date zal zijn. De game is iig al rated. (15+ btw)
Het is echter wachten op een officiele 'It is gold!' ipv de huidige 'when it's done!' vanuit ID Software. |
Dragonetti | donderdag 8 juli 2004 @ 14:32 |
....03/08.... please let it be....
wel 2004 natuurlijk |
_GdR_ | donderdag 8 juli 2004 @ 14:37 |
ik heb die E3 lek thuis op mn pc staan.
echt iets te gek hoor. spel wordt echt meesterlijk mooi. maar volgens mij niet echt origineel. -denk ik...- |
PDOA | donderdag 8 juli 2004 @ 21:27 |
Nou, dat spel is al -tig keer uitgesteld. Dat zal wel eerste kwartaal 2005 worden... |
Skull-splitter | donderdag 8 juli 2004 @ 22:11 |
quote:Op donderdag 8 juli 2004 21:27 schreef PDOA het volgende: Nou, dat spel is al -tig keer uitgesteld. Dat zal wel eerste kwartaal 2005 worden... nooit uitgesteld, wiseguy... When it's done... |
Komakie | vrijdag 9 juli 2004 @ 09:30 |
quote:Op donderdag 8 juli 2004 21:27 schreef PDOA het volgende: Nou, dat spel is al -tig keer uitgesteld. Dat zal wel eerste kwartaal 2005 worden... Dit is de eerste officiele releasedate slimme sjaak!!!
Dat gamesbladen nou met data gaan gooien wanneer hij uit komt dat is niet de fout van ID. De game wordt uitgebracht "when it's done" en aangezien ID met een officiele datum komt en je de game al kunt bestellen bij de computerboer, kun je ervanuit gaan dat die game nu al af is maar nog verscheept moet worden....
Trouwens, om maar ff met de trend mee te gaan:
Met mijn 3.06Ghz P4, 1024MB DDr Ram, Radeon 9800pro wordt het spelen van DoomIII geen probleem, maar eerder een genot 
sorry Speknek.... kon het niet laten  |
Cheiron | vrijdag 9 juli 2004 @ 09:42 |
Doom 1 & 2 haden zo een leuke shareware versie. Denk dat ze in ieder geval een demo van Doom3 hadden moeten uitbrengen. Desnoods 1 level ofzo, alleen al om de engine te patsen/promoten. Jammer, want nu twijfel ik wel heel erg of ik hem wil hebben.. |
Ericjuh | vrijdag 9 juli 2004 @ 10:23 |
weet je wat ik nu helemaal tof vind... als ze doom 1 en 2 ook op de cd van doom 3 zetten..
doom 1 en 2 zo aangepast dat ze op snelle computer gespeeld kunnen worden en onder xp..  |
-Xerxes- | vrijdag 9 juli 2004 @ 10:26 |
quote:Op vrijdag 9 juli 2004 09:42 schreef Cheiron het volgende: Doom 1 & 2 haden zo een leuke shareware versie. Denk dat ze in ieder geval een demo van Doom3 hadden moeten uitbrengen. Desnoods 1 level ofzo, alleen al om de engine te patsen/promoten. Jammer, want nu twijfel ik wel heel erg of ik hem wil hebben.. Watnou twijfel?!  Je twijfelt toch ook niet om HL2 te kopen, of Far Cry, of S.T.A.L.K.E.R of Fable?!  DIII is gewoon goed, klaar, einde discussie.  |
kobold | vrijdag 9 juli 2004 @ 11:09 |
quote:Op vrijdag 9 juli 2004 10:23 schreef Ericjuh het volgende:weet je wat ik nu helemaal tof vind... als ze doom 1 en 2 ook op de cd van doom 3 zetten.. doom 1 en 2 zo aangepast dat ze op snelle computer gespeeld kunnen worden en onder xp..  Ik zag gisteren een Doom1+2 CD in de Free Record Shop liggen voor 15 euro. Ook speelbaar op XP, volgende de specs! |
Cheiron | vrijdag 9 juli 2004 @ 11:53 |
quote:Op vrijdag 9 juli 2004 10:26 schreef -Xerxes- het volgende:[..] Watnou twijfel?!  Je twijfelt toch ook niet om HL2 te kopen, of Far Cry, of S.T.A.L.K.E.R of Fable?!  DIII is gewoon goed, klaar, einde discussie.  Far Cry Had een demo |
Komakie | vrijdag 9 juli 2004 @ 12:37 |
quote:Op vrijdag 9 juli 2004 11:53 schreef Cheiron het volgende:[..] Far Cry Had een demo NOU EN!
Man, dan download je DIII eerst en kom je er achter dat het een wereldspel is en daarna koop je em in de winkel.
Wat boeit het nou man. DIII is een spel waar je geen demo voor nodig hebt om te zien dat het een wereldspel is. Net als HL2 wordt.... |
Cheiron | vrijdag 9 juli 2004 @ 12:43 |
Wat een bullshit. Ik heb het nog niet gespeeld, dus ik weet niet of het een geweldig spel is. Verkooppraatjes vertrouw ik niet zo, en op basis van een paar filmpjes vel ik een oordeel meer. Een demo is gewoon een goed manier om gamers te overtuigen om je product te kopen (tenzij het bagger is natuurlijk). Maar ja, misschien is men tegenwoordig gevoeliger voor mooie plaatje en verkoopleuzen dan voor een "hands-on" ervaring. Het zij zo. |
Mr.J | vrijdag 9 juli 2004 @ 15:59 |
Alles van ID Software en Blizzard is per defenitie geweldig!  |
Komakie | vrijdag 9 juli 2004 @ 19:20 |
quote:Op vrijdag 9 juli 2004 12:43 schreef Cheiron het volgende: Wat een bullshit. Ik heb het nog niet gespeeld, dus ik weet niet of het een geweldig spel is. Verkooppraatjes vertrouw ik niet zo, en op basis van een paar filmpjes vel ik een oordeel meer. Een demo is gewoon een goed manier om gamers te overtuigen om je product te kopen (tenzij het bagger is natuurlijk). Maar ja, misschien is men tegenwoordig gevoeliger voor mooie plaatje en verkoopleuzen dan voor een "hands-on" ervaring. Het zij zo. Je kunt ook gewoon kijken naar reviews van het spel. Mensen die de Alpha gespeeld hebben (waar ik er ook 1 van ben dus ik ben ook niet helemaal objectief wat dat betreft). Verkooppraatjes ben ik niet zo gevoelig voor. Filmpjes wel wat meer. Vooral bij ingame filmpjes kun je goed zien wat de kwaliteit is van de graphics. Vraag is natuurlijk ff hoe het speelt. Dat kun je prima aan ID Software overlaten. Die weten prima wat ze doen. Daarnaast, spellen die op deze manier worden aangekondigd en waar zoveel tijd aan wordt besteed (door pers en de makers) zijn over het algemeen goed. Dat laatste is natuurlijk een dikke onzekerheid maar het klopt over het algemeen wel.
Ik zorg gewoon dat ik goeie bronnen heb voor een spel. Dan heb ik geen hands-on ervaring nodig. Soms doe ik het wel als ik nog niet helemaal overtuigt ben maar verder.... 
Maar ieder zijn manier natuurlijk  |
speedfreakssj | vrijdag 9 juli 2004 @ 19:59 |
Hopen dattie draait, en anders effe doorsparen voor beter systeem. |
Sharkdoggie | zaterdag 10 juli 2004 @ 18:18 |
 |
Djeez | zaterdag 10 juli 2004 @ 18:34 |
quote:Op vrijdag 2 juli 2004 11:05 schreef Roellie80 het volgende:Dat gaat dus helemaal goed komen met m'n P4 2.8HT -- 1GB RAM -- 9800Pro [ afbeelding] Dezelfde specs als ik, dus ik hoef me geen zorgen te maken... |
Skull-splitter | zaterdag 10 juli 2004 @ 18:41 |
oh, yum.... |
#ANONIEM | dinsdag 13 juli 2004 @ 09:29 |
we kunnen beginnen met aftellen denk ik 
nog 24 dagen te gaan... |
=HellFire= | dinsdag 13 juli 2004 @ 11:22 |
Ik kwam gister in de winkel een cdtje tegen die dit jaar is gedrukt. Er stond Doom 1, Doom 2 en Final Doom op. + Preview content van Doom 3.
De reclamecampagne is stiekem begonnen?  |
Skull-splitter | dinsdag 13 juli 2004 @ 18:03 |
quote:Op dinsdag 13 juli 2004 11:22 schreef =HellFire= het volgende:Ik kwam gister in de winkel een cdtje tegen die dit jaar is gedrukt. Er stond Doom 1, Doom 2 en Final Doom op. + Preview content van Doom 3. De reclamecampagne is stiekem begonnen?  Of je leest gewoon even 
Foto die onlangs geplaatst was was ook gewoon de planning van de promocampagne... |
=HellFire= | dinsdag 13 juli 2004 @ 18:04 |
quote:Op dinsdag 13 juli 2004 18:03 schreef Skull-splitter het volgende:[..] Of je leest gewoon even  Foto die onlangs geplaatst was was ook gewoon de planning van de promocampagne... Sorry hoor voor het niet lezen, ik dacht ik deel mijn enthousiasme even maar als jij dat ook al niet waardeert sheesh sheesh grmbl.  |
Skull-splitter | dinsdag 13 juli 2004 @ 20:51 |
Ik noem dat juist desinteresse  |
=HellFire= | dinsdag 13 juli 2004 @ 21:08 |
quote:Op dinsdag 13 juli 2004 20:51 schreef Skull-splitter het volgende:Ik noem dat juist desinteresse  Maar ik had dan ook niet de eerste pagina bekeken idd... |
bugeye | dinsdag 13 juli 2004 @ 22:34 |
als DoomIII uit komt, zal die dan als grote verpakking in de winkels liggen of als DVD hoesje?  |
Skull-splitter | dinsdag 13 juli 2004 @ 23:03 |
quote:Op dinsdag 13 juli 2004 22:34 schreef bugeye het volgende:als DoomIII uit komt, zal die dan als grote verpakking in de winkels liggen of als DVD hoesje?  The latter vrees ik, al zou ik DVD hoesje IN een grote zeer waarderen... |
Internationalist | woensdag 14 juli 2004 @ 04:03 |
vet  |
Disorder | woensdag 14 juli 2004 @ 17:41 |
Jullie lopen hopeloos achter. Hier zijn de nieuwste nieuwtjes, allemaal van vandaag.
- Eerst kwam er ineens een scan van de cover van de nieuwste PC Gamer uit. - Toen was er plotseling het nieuws over de systeemeisen. - Vervolgens was daar het Doom 3 IS GOUD gerucht. - En als laatste verscheen de eerste review van Doom 3 online (Score van 94%)
Bottomline: Nog heel eventjes wachten (maximaal een paar weken) en dan is het zover. Doom 3. |
Skull-splitter | woensdag 14 juli 2004 @ 19:04 |
Finalement! |
Disorder | woensdag 14 juli 2004 @ 19:59 |
Doom 3 is GOLD! quote:7/14-2004 11:52 AM CDT
IT'S DONE!!!!!!!
Yes, this is the official word that DOOM 3 has been code released and has been approved for manufacturing! It won't be long now until the anticipation ends and the PH34R begins ;-) We literally just hung up with Activision and have confirmed that our latest release candidate has been mutually approved and is finally GOLD. Thanks to everyone for their patience (yeah right! =) and for everyone at id, Activision and our numerous partners for helping us create what I believe is absolutely the best game we have ever made.
So, the next question is release dates. Retailers in the States will be allowed to pick up games starting at 12:01 AM on August 3rd. The official street date is actually August 5th in the U.S.A., but some of your favorite stores will probably have it early for those of you who have to have it first. Check with your local retailer for that information.
Internationally, the game will take a few more days to make it to the store shelves. The UK will probably get it first, on or about August 6th. Everywhere else will probably be Friday, August 13th (que Twilight Zone Theme) or close to that date, with just a few exceptions (e.g. Russia and Poland). This isn't because we don't have love for you folks outside the U.S., but the localization and manufacturing process takes a bit longer outside the U.S. where we will have JVC run 24/7 to get the units built. I guess the European manufacturers prefer to give their employees nights and weekends off. Go figure!
The champagne is flowing here at id and smiles abound!
I'll update again with some DOOM 3 preparation tips (not what hardware to buy - you'll have to wait for a programmer for that sort of thing). In the meantime, I want to see those "DOOM 3 GOLD!!!" threads set new records for swamping message board servers, destroying productivity, and post counts ;-)
Recapping today's headlines....DOOM 3 GOLD!!! Uit Todd Hollenhead's .plan update. Rechtstreeks uit de 'horse's mouth'! Feestje bij id Software dus |
=HellFire= | woensdag 14 juli 2004 @ 20:09 |

Woohoo. 
Id Software en Doom 3 site zeggen overigens nog van niks, grappig  |
Disorder | woensdag 14 juli 2004 @ 20:17 |
Check de UAC website van Doom 3. Hij is eindelijk online. Typ als paswoord: HBQDBDHQGYSK. Het is een countdown site. Als het goed is kom je dus in het spel met een transportvlucht op Mars aan, waarna het natuurlijk allemaal mis gaat  |
=HellFire= | woensdag 14 juli 2004 @ 20:25 |
Net als in deel 1.  |
Skull-splitter | woensdag 14 juli 2004 @ 20:32 |
Oh hell, I WANT! |
Internationalist | woensdag 14 juli 2004 @ 21:08 |
quote:Op woensdag 14 juli 2004 20:17 schreef Disorder het volgende:Check de UAC website van Doom 3. Hij is eindelijk online. Typ als paswoord: HBQDBDHQGYSK. Het is een countdown site. Als het goed is kom je dus in het spel met een transportvlucht op Mars aan, waarna het natuurlijk allemaal mis gaat  Waar in te voeren? Niets is er 'klikbaar'. |
=HellFire= | woensdag 14 juli 2004 @ 21:08 |
Ja hij loopt bij mij ook constant.  |
Disorder | woensdag 14 juli 2004 @ 21:13 |
quote:Op woensdag 14 juli 2004 21:08 schreef Internationalist het volgende:
[..]
Waar in te voeren? Niets is er 'klikbaar'. Niet meer nee. Eerst wel. En als het goed is is het 'loop' probleem nu opgelost. |
Uzumaki_Naruto | woensdag 14 juli 2004 @ 21:34 |
whoei hij is Gold |
Elegy | woensdag 14 juli 2004 @ 21:51 |
Ik ben terughoudend benieuwd. |
Skull-splitter | woensdag 14 juli 2004 @ 22:10 |
No holds, gewoon GAAN met die banaan |
Elegy | woensdag 14 juli 2004 @ 22:17 |
Dat dacht ik eerst ook met Far Cry en Painkiller. En die bleken me toch vies tegen te vallen  |
Skull-splitter | woensdag 14 juli 2004 @ 22:29 |
Far Cry speelt anders geweldig IMO, alleen MP valt vies tegen... |
Elegy | woensdag 14 juli 2004 @ 22:41 |
Da's dan een kwestie van smaak 
Anyway, eerst zelf maar eens Doom proberen, daarna kan ik er pas wat zinnigs over zeggen. |
ChOas | woensdag 14 juli 2004 @ 22:44 |
quote:You've waited years. Now the wait is over. PC Gamer was the only publication in the world to review Doom 3 a split-second after id declared it "Done." We thought we were ready...
Turn out the lights. Get the surround-sound speakers in place. And say goodbye to sanity for the next 20-odd hours. The guys at id Software are famous for delivering a game "when it's done" - and we're here to tell you that Doom 3 is not only done, it's mind-blowing.
X The game opens up with your arrival at Mars Research Facility of the massive United Aerospace Corporation. It's the year 2145, and you're a Marine newly assigned to the facility's security detail. For the first 15 minutes,you're not even issued a weapon - the action unfolds in a pace reminiscent of the opening of Half-Life, as you get oriented around the security building and watch some video primers on your new job and new home. In this opening act, you're familiarized with your Personal Digital Assistant, wich will be your invaluable interface throughtout the rest of the game. Using this handy gadget, you can download info from other people's PDAs as you come across them, adding codes, access keys, and emails that contain crucial information you'll need to progress through the 28 maps to follow. Here's what you really spen those first 15 minutes doing: gawking. This is your chance to absorb the full shock of magnificant graphics engine put to stunning use. The enviroments are huge-scale and packed with detail. The base is a convincing Mars Station - less a far-future design than a depressingly postmodern corporate park. It feels lived-in, too - from the skin mags scattered on the kitchenette tables to the nastiest in the public rest-room toilet bowls.
But no sooner do you get oriented with your gear - and with the very cool physics model that lets you rearrange just about any object in the place - then all hell breaks loose. Literally.
The base is hammered by a shockwave of satanic force, and immediatly discover that almost evryone around you has turned into a flesh eating zombie - with a mindless devotion to snacking on you. Worse yet, the base has been invaded by a horde of nightmarish demons. Cut off from your fellow Marines (and stalked by some of their well armed zombie versions!), you've got only a comm link with your still human Sarge to steer you to safety
DOOM AND THEN SOME
For those expecting a "classic" run and gun Doom gameplay, the biggest surprise may be just how substanial this game is. If you try to blaze through any of these 28 missions you WILL be humiliated. Instead the only route to access is a slow and steady one, sticking to shadows, searching every nook and crany for health, ammo, and access keys, and generally advancing as methodicaly as you can.
You've also got to figure out whats happening. As you make your way through the different levels of the base, the pilot is revealed via the PDAs you pick up, and in breif conversations with the few NPCs who werent "turned" by the satanic attack. To make your way through the inevitably sealed-off access doors between levels, you'll have to read through email that progressively reveals a conspiracy of apocalypse proportions - the nefarious scheme of phsycotic Dr. Betruger, UACs cheif scientist, who's perverted a teleportion to open up a portal into hell-like demension. (Oh and if you didnt notice Dr. betruger is also keen on transporting his hellion army to earth.)
Gear is an absolute premium. All the old Doom weapons are back, but preciously rationed, and with an ever windling supply of ammo for each. The shotgun is your basic in close sledge hammer, while the assault rifle is your best down hallway exchanges with armed zombie marines. The chaingun provides a heavy punch for those hectic occasions when you need to yell "LETS ROCKKKK!" The plasma rifle was my personal fav, dealin streams of fiery blue death, although it runs out of ammo quickly. The rocket launcher scores devastating hits at a distance, while the stock pistol is suitable for minor enemies and desperate last stands. (And as for the BFG 9000 - you'll have to wait a bit before you get to arm it, but the wait is well worth it.)
But theres no need to worry that Doom 3 is as slow as spliner cell - hardly a minute goes by without a furious exchange of hostiles with some manner demonic beastie, imps, Hellknights, and Archviles are all back to shock and awe you with viscerally jarring attacks, and the endless stream of zombies and scuttling nasties gives you plenty to chew on (and chew up). The gallery of grotesquerie is the product of almost limitless imagination for horors - spiders that make your flesh crawl, infant "cherubs" mutated with fly wings, and other unamable terrors that blight the corridors of the possessed base
TO LAUNCH A THOUSAND PC PURCHASES
Early in the game, you're tasked with sprinting outside the mars Facility ( with rapidly depleting air canisters) in search of the next airlock. It was here that i really started to notice what I was seeing was graphics superiorty that not even current hot tech showcases like Far Cry could match. Dust blew around the martian surface and the dull brown/red hue of the sand and the twisted metal of shredded structures all semed so perfectly plausible.
Each girder, door, and window adds tangible substance to each scene, and even th \e effect of your flashlight shinging into a drakened corner looks ridiculosly real - as the light floods through a room , swinging back andforth, shadows are cast perfectly; dust particles gently drift into the cone of the flash light , eerily visible. And these are just the basics of the enviroment: just wait until you enter the depths of hell, and dive into some of the later mass melees,\. Doom 3, with all due awareness of hyperbole, is the best looking game you've ever seen.
Not surprising you'll need a monster system to render these monsters in all their intracetly textured glory. But the ability to play Doom 3 with all its visual magic maxed out is really a good excuse to trade up. A P4 3GHzwith a Georce 5950- class card will see u through okay. One of our test systems had a geforce 6800 ultra and ran flawlessly at 1024x 768 with high detail. (A higher level of quality and resolution is available , but the PC to run it well isnt)nning with a geforce4 MX card and 512 Mb RAM, the texture detail was great, although the game was choppier in spots.
Bottom line: If Far Cry didnt convince you, then Doom 3 should - the time to upgrade to a next generation 3D chip , or even an all new rig, is now.
SOUND, FURY...AND SCARES
While I was expecting amazing graphics, it was the sound effects and sound design that had me reeling. Footsteps echo spookily down halls; monsters issue bloodcurling shrieks; every hallway has an audible drip of menace and dread. Doom 3 is the reason to own surround sound speakers. The collective impact of sound design on the whole expierience cant be overstated, adding to the urge to switch out ll th lights, close the curtains, crank up the voulume, and let yourself be scared s***less.
And you will be jolted right out of your seat. I'm not going to spoil any of the socks here, but there were at least four occasions where i lunged back in y chair. Lead designer Tim wiltis is inside your head like a phycologist - and just when hes let you think you can lower your guard, he sticks the psychic shiv right into your nervous system.
Even when the scares arent heart stopping , theres a constant, simmering anxiety at each and every step. You basically subjecting yourself to a 20 hour cariac episode. At times, death brought sweet, momentery respite from the fear drenched mayhem.
The zombie plagued space station is creepy enough , but about mid way through the game you make a teleporteraided detour to hell. The whole feel of the game changes utterly - if you thought you were in desperate straits before, you now find yourself in a balls shriveling nightmare netherworld. (With no weapons!)
It's all leading up to a knees knocking climatic spelunk into the archealogical ruins beneath mars base where you enter a final showdown against evildoers amid the remnants of a fallen martian civilization. As the massive fright lifter descends so agonizingly slowly into the darkness, you may find yourself as I did, cursing out loud at the grim hold this game has on you.
Does Doom 3 have any missteps maybe just one; its attemps at humor feel way out of place. there are a few lame running gagas: PDA spam and an uber-nerdy string of emails between members of a roleplaying club. (The spam gag actually becomes a puzzle that requires you jump out of the game and use you web browser to find a code. Huh?) In one appalling instance, you even even become privy in a tounge-in-cheek directive by arcvillian Dr. Betruger, advising hellions on the proper way to prepare virgin sacrifices. These limp jokes server only to dump me out of the games carefully calibrated dread machine.
But no matter: The rest is all dynamite. Doom 3 took me 23 hours to complete on the medium difficulty setting. (For all those who rumored that the game would be over in a few hours- you couldnt be more wrong.) And for those 23 hours, you will never expirience a dull moment. Or even a less than mesmerizing one. Doom 3 is a masterpiece of art form - staying true to the frantic legacy of the Doom series, while ambitiously reaching new hieghts and bashing down the doors of the next generation of PC shooter. The bar is raised. Lets see someone else climb over it- Dan Morris
Highs: Extraordinary graphics and sound; incredible tension, atmosphere, and mayhem.
Lows: Some stabs at humor fall a bit flat.
Bottom Line: Just as we'd hoped, it's a non-stop ride of tension, carnage and terror. A new classic. |
johnneman | woensdag 14 juli 2004 @ 23:00 |
tweakers.net; Id Software voltooit werk aan Doom 3, release 5 augustusquote:Todd Hollenshead, CEO van Id Software, heeft op zijn weblog verklaard dat zijn bedrijf het werk aan de code van Doom 3 nu definitief heeft voltooid. De laatste release candidate is goed bevonden en wordt dus de definitieve code (de zogenaamde goldversie). Distributeurs zullen Doom 3 vanaf 3 augustus kunnen inkopen; vanaf 5 augustus mag de game officieel worden verkocht aan consumenten in de Verenigde Staten. De rest van de wereld zal iets langer moeten wachten. Waarschijnlijk komt het Verenigd Koninkrijk eerst aan de beurt op 6 augustus; omstreeks 13 augustus zou Doom 3 overal beschikbaar moeten zijn. Sinds 2000 kijkt de hele gamewereld halsreikend uit naar het veelbelovende Doom 3. Eind 2002 was er een incidentje, toen ATi de alphaversie van een demoversie van de game uitlekte die werd demonstreerd op de E3-beurs van dat jaar. Alpha- en bčtaversies van het grafisch zware Doom 3 werden zelfs al gebruikt als benchmark voor nieuwe videokaarten. Hollenshead steekt zijn vreugde alvast niet onder stoelen of banken: "The champagne is flowing here at id and smiles abound!" Of zoals hij zelf het nieuws aankondigde: "It won't be long now until the anticipation ends and the PH34R begins  ." woei  |
#ANONIEM | woensdag 14 juli 2004 @ 23:30 |
quote:THE WORLDWIDE DOOM 3 INVASION BEGINS THE WEEK OF AUGUST 2 Mesquite, TX – July 14, 2004 – See you in Hell! id Software™ and Activision, Inc. (Nasdaq: ATVI) confirmed today that id Software’s highly anticipated DOOM 3™ for the PC has entered manufacturing and will begin shipping to retail stores worldwide the week of August 2. A sci-fi horror masterpiece, DOOM 3’s dramatic storyline, pulse-pounding action, incredible graphics, and ground-breaking technology combine to draw you into the most frightening and gripping first-person gaming experience ever created. “DOOM 3 is done! And you’re going to have it in your hands in a matter of days,” said Todd Hollenshead, CEO, id Software. “DOOM 3 is a videogame experience unlike any before it. From the cinema quality visuals and the incredible 5.1 sound, to the terrifying atmosphere and hyper-realistic environments, the whole game screams ‘interactive horror film!’ Add in the most ferocious line up of demons Hell has ever brought to bear, and you have an experience so intense that you’ll need to keep your heart medicine handy.” Built on id’s revolutionary new 3D technology, DOOM 3 is a terrifying battle with the forces of Hell. In DOOM 3, your recent assignment to the Union Aerospace Corporation’s Mars research facility seemed simple enough, until their discoveries and experiments unlocked the gates to Hell itself. Now, in an epic clash against pure evil you must fight to understand who is with you, who is against you, and what must be done to stop this nightmare from reaching Earth. For more information, fans can visit www.DOOM3.COM. DOOM 3 has been rated “M” for Mature by the ESRB. |
#ANONIEM | woensdag 14 juli 2004 @ 23:35 |



 |
#ANONIEM | woensdag 14 juli 2004 @ 23:38 |
Doom3 op de snes hehe
 |
Frasier | woensdag 14 juli 2004 @ 23:40 |
quote: Wie heeft grote outdoor locaties nodig als je dit soort binnen locaties kan hebben . Dat worden heel wat donkere uurtjes. |
Elegy | woensdag 14 juli 2004 @ 23:41 |
quote:Op woensdag 14 juli 2004 23:35 schreef Roellie80 het volgende: Dacht ik toch ff dat ik van die deamon zijn zaakje zag bungelen  |
Skull-splitter | woensdag 14 juli 2004 @ 23:45 |
quote:Op woensdag 14 juli 2004 23:40 schreef Frasier het volgende:[..] Wie heeft grote outdoor locaties nodig als je dit soort binnen locaties kan hebben  . Dat worden heel wat donkere uurtjes. Ik dus... Binnenlocaties zijn leuk, maar na zoveel uur binnen wil ik ook wel eens buiten rondkijken... |
johnneman | woensdag 14 juli 2004 @ 23:57 |
quote:Op woensdag 14 juli 2004 23:45 schreef Skull-splitter het volgende:[..]  Ik dus... Binnenlocaties zijn leuk, maar na zoveel uur binnen wil ik ook wel eens buiten rondkijken... indeed, hopen dat de engine daar ook goed mee om kan gaan.. was laatst nog een dikke discussie over op GoT.. zit veel verschil in joh.. zoals ik las, lol |
Frasier | donderdag 15 juli 2004 @ 00:01 |
quote:Op woensdag 14 juli 2004 23:57 schreef johnneman het volgende:
[..]
indeed, hopen dat de engine daar ook goed mee om kan gaan.. was laatst nog een dikke discussie over op GoT.. zit veel verschil in joh.. zoals ik las, lol De engine zou het kunnen alleen de huidige systemen zouden dat niet aankunnen. |
Skull-splitter | donderdag 15 juli 2004 @ 00:16 |
quote:Op donderdag 15 juli 2004 00:01 schreef Frasier het volgende:
[..]
De engine zou het kunnen alleen de huidige systemen zouden dat niet aankunnen. Slecht excuus... De engine isser simpelweg gewoon niet op gebouwd... Je zou quake 3 ook Far Cry jungle's kunnen laten draaien, als je het in elkaar geedit krijgt met de tools, maar draaien zal het dan voor geen meter waarschijnlijk...
bovendien vind ik persoonlijk de belichting voor deze game wel goed geslaagd, maar in praktijk al vreselijk achterhaald door de giga-klap die Epic laatst uitdeelde... |
Frasier | donderdag 15 juli 2004 @ 00:18 |
quote:Op donderdag 15 juli 2004 00:16 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
Slecht excuus... De engine isser simpelweg gewoon niet op gebouwd... Je zou quake 3 ook Far Cry jungle's kunnen laten draaien, als je het in elkaar geedit krijgt met de tools, maar draaien zal het dan voor geen meter waarschijnlijk...
bovendien vind ik persoonlijk de belichting voor deze game wel goed geslaagd, maar in praktijk al vreselijk achterhaald door de giga-klap die Epic laatst uitdeelde... Ja leuk voor Epic maar andere developers zitten natuurlijk ook niet stil. |
Markster | donderdag 15 juli 2004 @ 00:37 |
quote:• 3+ GHz CPU, GeForceFX 5800 and above class GPU, 512+MB RAM RAM - Great system, framerates and gameplay Valt een 2600+ met 768ddr en een ati 9600pro bga hiermee te vergelijken  |
Skull-splitter | donderdag 15 juli 2004 @ 00:40 |
quote:Op donderdag 15 juli 2004 00:37 schreef Markster het volgende:[..] Valt een 2600+ met 768ddr en een ati 9600pro bga hiermee te vergelijken  Denk eens na? |
Skull-splitter | donderdag 15 juli 2004 @ 00:41 |
quote:Op donderdag 15 juli 2004 00:18 schreef Frasier het volgende:
[..]
Ja leuk voor Epic maar andere developers zitten natuurlijk ook niet stil. En toch blijven dit de 2 groostste spelers, de rest maakt halfslachtige oplossingen of behouden engine voor eigen gebruik...
Doom3 wordt verder niet meer ontwikkeld als techniek, alleen ondersteund en doorverkocht, Unreal Engine 3.0 wordt momenteel grif verkocht aan derden, maar is verdomd flexibel... |
Markster | donderdag 15 juli 2004 @ 00:45 |
quote:Op donderdag 15 juli 2004 00:40 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
Denk eens na? Doe eens niet zo bijdehand ?
Ik ken die hele 5800 niet. |
Frasier | donderdag 15 juli 2004 @ 00:48 |
quote:Op donderdag 15 juli 2004 00:45 schreef Markster het volgende:
[..]
Doe eens niet zo bijdehand ?
Ik ken die hele 5800 niet. Vergelijkbaar met 9800 Pro alhoewel de 9800 Pro toch wel weer stukje beter is. |
-Xerxes- | donderdag 15 juli 2004 @ 01:05 |
quote:Op donderdag 15 juli 2004 00:45 schreef Markster het volgende:
[..]
Doe eens niet zo bijdehand ?
Ik ken die hele 5800 niet. Je hebt iets meer ram, iets mindere videokaart en iets mindere cpu, ik denk dat het prima draait. Misschien een paar settings niet op very high zetten maar een tandje lager ofzo 
HEt gaat bij jou iig een stuk beter draaien dan op mij 2000+ met GF4Ti 4200 128Mb en 1024Mb intern  |
=HellFire= | donderdag 15 juli 2004 @ 01:06 |
quote:Op donderdag 15 juli 2004 00:41 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
En toch blijven dit de 2 groostste spelers, de rest maakt halfslachtige oplossingen of behouden engine voor eigen gebruik...
Doom3 wordt verder niet meer ontwikkeld als techniek, alleen ondersteund en doorverkocht, Unreal Engine 3.0 wordt momenteel grif verkocht aan derden, maar is verdomd flexibel... Fuck EPIC en FUCK de Unreal Engine 3.0 Zo ver zijn we nog niet. Eerst maar eens naar Doom III kijken dude.
Ik weet dat het een wereldje is waar je hardware morgen nieuw is, maar morgen hopeloos verouderd, maar ik heb er alle vertrouwen in dat dat met Doom 3 niet zo zal zijn.  |
Markster | donderdag 15 juli 2004 @ 01:07 |
quote:Op donderdag 15 juli 2004 00:48 schreef Frasier het volgende:
[..]
Vergelijkbaar met 9800 Pro alhoewel de 9800 Pro toch wel weer stukje beter is. kijk, daar heb ik wat aan  en vosss, aan jouw post ook hoor  |
Vamp1337 | donderdag 15 juli 2004 @ 02:30 |
Maar welke wordt nou beter; d3 of hl2 ? D3 ziet er toch echt mooier uit, maar hl2 heeft dan (waarschijnlijk) weer cs 2 |
Internationalist | donderdag 15 juli 2004 @ 02:36 |
quote:Op woensdag 14 juli 2004 23:40 schreef Frasier het volgende:[..] Wie heeft grote outdoor locaties nodig als je dit soort binnen locaties kan hebben  . Dat worden heel wat donkere uurtjes. Kan ik uit jouw reactie opmaken dat Doom geen buitenlocaties zal hebben? Zo ja, bron? |
Disorder | donderdag 15 juli 2004 @ 07:07 |
quote:Op donderdag 15 juli 2004 02:36 schreef Internationalist het volgende:
[..]
Kan ik uit jouw reactie opmaken dat Doom geen buitenlocaties zal hebben? Zo ja, bron? In de eerste review die gisteren online is verschenen (zie één van mijn eerdere posts) wordt gesproken over buitenlevels. Die zitten er dus zéker weten in. |
ChOas | donderdag 15 juli 2004 @ 07:07 |
Mooie postcount :')
 |
popolon | donderdag 15 juli 2004 @ 07:13 |
in de VS ligt de pre-order al in de schappen, met hoesje, manual etc.
Maar ik wacht nog even. |
#ANONIEM | donderdag 15 juli 2004 @ 09:14 |
 :p |
bigore | donderdag 15 juli 2004 @ 10:33 |
Kijk, hiervoor heb ik mijn pctje de laatste weken geupgrade,
Amd 3000+, 1 gig PC3200 Geil geheugen en een Ati Radeon 9800Pro, het is niet het ALLERbeste, maar het maximum van mijn budget, en ik denk dat het spel goed gaat draaien met deze specs! |
johnneman | donderdag 15 juli 2004 @ 12:17 |
quote:Op donderdag 15 juli 2004 09:14 schreef Roellie80 het volgende:[ afbeelding] :p mocht je willen dat dat jouw bureau was  |
#ANONIEM | donderdag 15 juli 2004 @ 12:18 |
quote:Op donderdag 15 juli 2004 12:17 schreef johnneman het volgende:[..] mocht je willen dat dat jouw bureau was  nou ja... om nou 6000 floppy's te gaan installeren ...
duurt ff  |
Najra | donderdag 15 juli 2004 @ 12:21 |
Thx voor het posten van die review.  |
johnneman | donderdag 15 juli 2004 @ 13:01 |
quote:Op donderdag 15 juli 2004 12:18 schreef Roellie80 het volgende:[..] nou ja... om nou 6000 floppy's te gaan installeren ... duurt ff  had ik er wel voor over  beter dan nog zoveel weken wachten |
Ericjuh | donderdag 15 juli 2004 @ 13:05 |
quote:Op donderdag 15 juli 2004 09:14 schreef Roellie80 het volgende:[ afbeelding] :p * Ericjuh gaat denk ik voor de floppy versie... |
=HellFire= | donderdag 15 juli 2004 @ 13:31 |
Dat is voor de Oldskool gamers onder ons.  |
Elegy | donderdag 15 juli 2004 @ 14:26 |
quote:Op donderdag 15 juli 2004 13:31 schreef =HellFire= het volgende:Dat is voor de Oldskool gamers onder ons.  Kan ie ook op een MSX? |
#ANONIEM | donderdag 15 juli 2004 @ 15:23 |
quote:Op donderdag 15 juli 2004 14:26 schreef Elegy het volgende:[..] Kan ie ook op een MSX? iig op de SNES  |
Elegy | donderdag 15 juli 2004 @ 15:42 |
quote:Op donderdag 15 juli 2004 15:23 schreef Roellie80 het volgende:[..] iig op de SNES  Effe kijken of er ergens goedkoop een SNES wordt aangeboden  |
=HellFire= | donderdag 15 juli 2004 @ 17:04 |
quote:Op donderdag 15 juli 2004 15:42 schreef Elegy het volgende:[..] Effe kijken of er ergens goedkoop een SNES wordt aangeboden  De laadtijden zijn wel lang hoor en metacritics is niet zo positief over de SNES release.
 |
Elegy | donderdag 15 juli 2004 @ 17:42 |
Oh, zal ik dan even wachten totdat ie ook uitkomt voor de GBA?  |
=HellFire= | donderdag 15 juli 2004 @ 18:08 |
quote:Op donderdag 15 juli 2004 17:42 schreef Elegy het volgende:Oh, zal ik dan even wachten totdat ie ook uitkomt voor de GBA?  Nee, wacht nog iets langer, de DS kan em wel aan. : |
Elegy | donderdag 15 juli 2004 @ 18:33 |
quote:Op donderdag 15 juli 2004 18:08 schreef =HellFire= het volgende:[..] Nee, wacht nog iets langer, de DS kan em wel aan. : Maar ik heb geen DS Ik wil D3 gewoon op mijn GBA spelen. D2 kan ook, dus  |
Ericjuh | donderdag 15 juli 2004 @ 19:03 |
hee maar tot die tijd dat doom 3 uit komt, ben ik hier druk mee bezig..
http://takegame.com/shooter/htm/doom1.htm

werkt ook nog onder windows XP |
=HellFire= | donderdag 15 juli 2004 @ 21:21 |
De Doom Remake door fans in 3d met 3d graphics, vette muziek en goede LAN support is veeeeeeel beter . |
Sharkdoggie | donderdag 15 juli 2004 @ 21:31 |
Om alvast in te komen... . http://www.cis.njit.edu/~nichol/doom/ |
Skull-splitter | donderdag 15 juli 2004 @ 22:48 |
quote:Op donderdag 15 juli 2004 00:45 schreef Markster het volgende:
[..]
Doe eens niet zo bijdehand ?
Ik ken die hele 5800 niet. meer dat als je je luie vinger even op de muis had geplaatst en de specs-thread had gelezen dan zat je in hooguit een midrange station, maar meer tussen low en mid... |
Markster | donderdag 15 juli 2004 @ 22:50 |
quote:Op donderdag 15 juli 2004 22:48 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
meer dat als je je luie vinger even op de muis had geplaatst en de specs-thread had gelezen dan zat je in hooguit een midrange station, maar meer tussen low en mid... low? Zo slecht is me vga toch niet.  |
#ANONIEM | donderdag 15 juli 2004 @ 22:54 |
quote:Op donderdag 15 juli 2004 22:50 schreef Markster het volgende:[..] low? Zo slecht is me vga toch niet.  zie zelf.. je zit toch echt zwaar onder de top
 |
Skull-splitter | donderdag 15 juli 2004 @ 22:57 |
quote:Op donderdag 15 juli 2004 22:50 schreef Markster het volgende:[..] low? Zo slecht is me vga toch niet.  Hey, ik LEES voor ik post... |
Markster | donderdag 15 juli 2004 @ 23:03 |
quote:Op donderdag 15 juli 2004 22:57 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
Hey, ik LEES voor ik post... ik niet, ik haat lezen. |
Skull-splitter | donderdag 15 juli 2004 @ 23:21 |
Als het bij mij uitmaakt of ik een spel koop wat niet wil draaien dan lees ik wel graag  |
Markster | donderdag 15 juli 2004 @ 23:46 |
quote:Op donderdag 15 juli 2004 23:21 schreef Skull-splitter het volgende:Als het bij mij uitmaakt of ik een spel koop wat niet wil draaien dan lees ik wel graag  ^_^ |
Ericjuh | vrijdag 16 juli 2004 @ 08:59 |
quote:Op donderdag 15 juli 2004 23:21 schreef Skull-splitter het volgende:Als het bij mij uitmaakt of ik een spel koop wat niet wil draaien dan lees ik wel graag  vind het soms wat overdreven die specs. meestal download ik eerst het hele spel of de demo.. doom 3 zal wel een paar cd's zijn dus zal ik deze keer ff de demo binnen halen.. draaid die goed dan kan ik hem kopen. |
Xyber | vrijdag 16 juli 2004 @ 09:11 |
welke engine gebruikt Doom 3 nou dan ? Havok toch ? of was dat Half life 2 |
johnneman | vrijdag 16 juli 2004 @ 10:35 |
quote:Op vrijdag 16 juli 2004 09:11 schreef Xyber het volgende:welke engine gebruikt Doom 3 nou dan ? Havok toch ? of was dat Half life 2 dat is hl2 jah.. welke doom3 gebruikt weet ik niet, hun eigen dacht ik.. |
Xyber | vrijdag 16 juli 2004 @ 10:40 |
quote:Op vrijdag 16 juli 2004 10:35 schreef johnneman het volgende:
[..]
dat is hl2 jah.. welke doom3 gebruikt weet ik niet, hun eigen dacht ik.. maaruh.. .wat is hun eigen
( ik heb doom1 geinstalleerd netzo humor ) |
Ghostbuster | vrijdag 16 juli 2004 @ 10:55 |
Ik denk dat doom als multiplayer tegen gaat vallen |
Xyber | vrijdag 16 juli 2004 @ 11:11 |
quote:Op vrijdag 16 juli 2004 10:55 schreef Ghostbuster het volgende: Ik denk dat doom als multiplayer tegen gaat vallen denk het ook :S
doom is toch een echt single player spel... tegen monsters.. niet tegen mensen,.. dan is het geen "DOOM" meer  dan is het "noob" |
CreativeMind | vrijdag 16 juli 2004 @ 11:12 |
Gaat mijn lieve Athlon 1.4 dit trekken? |
#ANONIEM | vrijdag 16 juli 2004 @ 11:14 |
quote:Op vrijdag 16 juli 2004 10:55 schreef Ghostbuster het volgende: Ik denk dat doom als multiplayer tegen gaat vallen ik weet bijna wel zeker dat de multiplayer inderdaad gaat tegenvallen.. het ziet er allemaal erg vet uit.. maar de gameplay is een stuk langzamer vergeleken bij de 1e 2 delen. en juist die snelheid was leuk.. dan kon je nogeens een rocket ontwijken (zoals ook bij quake het geval was)
maar wat ik gezien heb in de alpha versie is dat het allemaal een stuk langzamer gaat.. maar dat maakt niet zoveel uit als de single player goed uitgewerkt is  |
Xyber | vrijdag 16 juli 2004 @ 11:27 |
quote:Op vrijdag 16 juli 2004 11:14 schreef Roellie80 het volgende:[..] ik weet bijna wel zeker dat de multiplayer inderdaad gaat tegenvallen.. het ziet er allemaal erg vet uit.. maar de gameplay is een stuk langzamer vergeleken bij de 1e 2 delen. en juist die snelheid was leuk.. dan kon je nogeens een rocket ontwijken (zoals ook bij quake het geval was) maar wat ik gezien heb in de alpha versie is dat het allemaal een stuk langzamer gaat.. maar dat maakt niet zoveel uit als de single player goed uitgewerkt is  True,...True,... |
Komakie | vrijdag 16 juli 2004 @ 11:37 |
quote:Op donderdag 15 juli 2004 17:42 schreef Elegy het volgende:Oh, zal ik dan even wachten totdat ie ook uitkomt voor de GBA?  Ik wil em op me gewone goeie ouwe GB kunnen spelen...  |
#ANONIEM | vrijdag 16 juli 2004 @ 11:39 |
quote:Op vrijdag 16 juli 2004 11:12 schreef CreativeMind het volgende: Gaat mijn lieve Athlon 1.4 dit trekken? dit gaat een zware last voor die arme thunderbird |
=HellFire= | vrijdag 16 juli 2004 @ 12:19 |
Ik denk dat je de MP moet vergelijken met Splinter Cell: Pandora Tomorrow...  |
#ANONIEM | vrijdag 16 juli 2004 @ 14:18 |
quote:Op donderdag 15 juli 2004 15:42 schreef Elegy het volgende:[..] Effe kijken of er ergens goedkoop een SNES wordt aangeboden  
hehe |
Cheiron | vrijdag 16 juli 2004 @ 14:21 |
trouwens, er komt wel een demo uit, waarschijnlijk ronde dezelfde tijd als de volledige game. (uch..) Goede ontwikkeling denk ik. Veel mensen twijfelen toch of hun systeem het zal trekken, downloaden de demo om het origineel dan niet meer te kopen. Nu kunnen ze de demo downloaden en dan het origineel kopen. Slim! Nu alleen zorgen dat de demo beter beschikbaar is dan de rip! |
Elegy | vrijdag 16 juli 2004 @ 15:05 |
quote:Op vrijdag 16 juli 2004 11:37 schreef Komakie het volgende:[..] Ik wil em op me gewone goeie ouwe GB kunnen spelen...  Of op zo'n oldskool lcd handheld |
=HellFire= | vrijdag 16 juli 2004 @ 15:20 |
quote:Op vrijdag 16 juli 2004 14:21 schreef Cheiron het volgende: trouwens, er komt wel een demo uit, waarschijnlijk ronde dezelfde tijd als de volledige game. (uch..) Goede ontwikkeling denk ik. Veel mensen twijfelen toch of hun systeem het zal trekken, downloaden de demo om het origineel dan niet meer te kopen. Nu kunnen ze de demo downloaden en dan het origineel kopen. Slim! Nu alleen zorgen dat de demo beter beschikbaar is dan de rip! Dat zal niet gebeuren. Demo after US launch...Rip zal er eerder zijn. Helaas.  |
Skull-splitter | vrijdag 16 juli 2004 @ 20:34 |
quote:Op vrijdag 16 juli 2004 12:19 schreef =HellFire= het volgende:Ik denk dat je de MP moet vergelijken met Splinter Cell: Pandora Tomorrow...  Flashlight aan = instant death... |
=HellFire= | vrijdag 16 juli 2004 @ 21:55 |
quote:Op vrijdag 16 juli 2004 20:34 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
Flashlight aan = instant death... Juistem.  |
Skull-splitter | vrijdag 16 juli 2004 @ 22:32 |
Was ook al bekend, MP berust puur op lichteffecten  |
Sharkdoggie | vrijdag 16 juli 2004 @ 23:28 |
 nice. |
Frasier | vrijdag 16 juli 2004 @ 23:29 |
quote:Op vrijdag 16 juli 2004 22:32 schreef Skull-splitter het volgende:Was ook al bekend, MP berust puur op lichteffecten  Ik denk dat de multiplayer van Doomł nog flink onderschat wordt. Ik denk dat het nog best een succes gaat worden. |
=HellFire= | vrijdag 16 juli 2004 @ 23:34 |
quote:Op vrijdag 16 juli 2004 22:32 schreef Skull-splitter het volgende:Was ook al bekend, MP berust puur op lichteffecten  SP* trouwens ook. 
*= singleplayer én Splinter Cell. |
=HellFire= | vrijdag 16 juli 2004 @ 23:37 |
quote:Op vrijdag 16 juli 2004 23:28 schreef Sharkdoggie het volgende:[ afbeelding] nice. Ga je em aanschaffen?  |
Sharkdoggie | vrijdag 16 juli 2004 @ 23:43 |
quote:Op vrijdag 16 juli 2004 23:37 schreef =HellFire= het volgende:[..] Ga je em aanschaffen?  Hell no. Ben zo' n old skool online gamer die nog steeds 3D shoot ' em ups speelt met pijltjestoetsen ipv E,S, D Of was het A... om te bewegen. |
Sharkdoggie | vrijdag 16 juli 2004 @ 23:46 |
FF een stomme vraag tussendoor maar is het ook mogelijk om CO-OP te doen met meer dan 2 spelers? Bangeschijterd dat ik ben durf ik natuurlijk alleen de singleplayer levels van Doom 3 te betreden met op z' n minst 15 andere spelers... |
=HellFire= | vrijdag 16 juli 2004 @ 23:48 |
quote:Op vrijdag 16 juli 2004 23:43 schreef Sharkdoggie het volgende:
[..]
Hell no. Ben zo' n old skool online gamer die nog steeds 3D shoot ' em ups speelt met pijltjestoetsen ipv E,S, D Of was het A... om te bewegen. Hehe. Ik numpad ipv muis in de linkerhand, vroeger natuurlijk wel pijltjestoetsen. |
=HellFire= | vrijdag 16 juli 2004 @ 23:49 |
quote:Op vrijdag 16 juli 2004 23:46 schreef Sharkdoggie het volgende: FF een stomme vraag tussendoor maar is het ook mogelijk om CO-OP te doen met meer dan 2 spelers? Bangeschijterd dat ik ben durf ik natuurlijk alleen de singleplayer levels van Doom 3 te betreden met op z' n minst 15 andere spelers... Volgens mij is het niet eens mogelijk om CO-OP te doen.  |
Drizzt_DoUrden | zaterdag 17 juli 2004 @ 01:31 |
doom 1 en 2 
pijltjestoesten om te lopen spatie om deur te openen rechtershift om te rennen rechtercontrol om te schieten
męn dat waren tijden  |
pkwarts | zaterdag 17 juli 2004 @ 01:38 |
quote:Op vrijdag 16 juli 2004 23:49 schreef =HellFire= het volgende:[..] Volgens mij is het niet eens mogelijk om CO-OP te doen.  ik weet dat bij de xboxversie een live co-op functie inzit. van de pc weet ik het niet..... |
Drizzt_DoUrden | zaterdag 17 juli 2004 @ 03:12 |
quote: is dit shirley? 
 had deze binnen 20 sec gevondenSPOILER(rechts, rechts, links)  |
Najra | zaterdag 17 juli 2004 @ 07:01 |
Damn jij bent wel stoer Drizzt DoUrden  |
=HellFire= | zaterdag 17 juli 2004 @ 11:18 |
Ik had hem binnen 10 sec. Na verder zoeken zitten er nog 2 van die shirleys 'verstopt.'  |
GrootmeesterFlits | zaterdag 17 juli 2004 @ 12:32 |
quote:Op zaterdag 17 juli 2004 01:31 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:doom 1 en 2  pijltjestoesten om te lopen spatie om deur te openen rechtershift om te rennen rechtercontrol om te schieten męn dat waren tijden  Kon je ook rennen in Doom? Volgens mij niet.
Eens kijken of jullie deze nog kennen:
iddqd idkfa idspispopd
Zo uit m'n blote hoofd SPOILERiddqd = god mode idkfa = alle wapens + ammo idspispopd = no clipping mode, die zie je 'tegenwoordig' ook nooit meer in spellen. |
=HellFire= | zaterdag 17 juli 2004 @ 13:04 |
quote:Op zaterdag 17 juli 2004 12:32 schreef GrootmeesterFlits het volgende:[..] Kon je ook rennen in Doom? Volgens mij niet. Eens kijken of jullie deze nog kennen: iddqd idkfa idspispopd Zo uit m'n blote hoofd SPOILERiddqd = god mode idkfa = alle wapens + ammo idspispopd = no clipping mode, die zie je 'tegenwoordig' ook nooit meer in spellen. Tuurlijk kon je rennen. Springen en bukken kon je niet, rennen juist wel. Dat heeft altijd m'n leven gered hehe, ook in DM. 
En no clipping mode heeft elk quake-based spel nog wel. |
Markster | zaterdag 17 juli 2004 @ 14:48 |
was het niet gewoon idclip? |
=HellFire= | zaterdag 17 juli 2004 @ 15:49 |
quote:Op zaterdag 17 juli 2004 14:48 schreef Markster het volgende: was het niet gewoon idclip? In Doom II ja.  |
Internationalist | zaterdag 17 juli 2004 @ 15:53 |
quote:Op donderdag 15 juli 2004 21:21 schreef =HellFire= het volgende:De Doom Remake door fans in 3d met 3d graphics, vette muziek en goede LAN support is veeeeeeel beter  . Waar te downen? linkjes op google zijn fake  |
QyRoZ | zaterdag 17 juli 2004 @ 16:03 |
On the shores of hell. Ik zit gewoon weer DOOM 1 te spelen en het blijft geweldig.  |
=HellFire= | zaterdag 17 juli 2004 @ 17:23 |
quote:Op zaterdag 17 juli 2004 15:53 schreef Internationalist het volgende:[..] Waar te downen? linkjes op google zijn fake  Zie www.doom3maps.de ! Geweldige site van onze Duitse Doom vrienden. 
http://doom3.planet-multiplayer.de/download.php?view.36
Je hebt de officiele doom wel gewoon nodig, het verandert alleen de textures etc. naar een modern jasje  |
Najra | zaterdag 17 juli 2004 @ 18:09 |
Dikke tien jaar computer revolutie en ik ga gewoon weer Doom spelen.
haha AHAHAHAHAHA AHAAAAAAAAHAHAHAHA |
alsem | zaterdag 17 juli 2004 @ 18:39 |
http://www.tweakers.net/nieuws/33376 |
Internationalist | zaterdag 17 juli 2004 @ 20:09 |
quote:Op zaterdag 17 juli 2004 17:23 schreef =HellFire= het volgende:[..] Zie www.doom3maps.de ! Geweldige site van onze Duitse Doom vrienden. http://doom3.planet-multiplayer.de/download.php?view.36 Je hebt de officiele doom wel gewoon nodig, het verandert alleen de textures etc. naar een modern jasje  thx  |
Internationalist | zaterdag 17 juli 2004 @ 20:10 |
quote:Op zaterdag 17 juli 2004 18:09 schreef Najra het volgende: haha AHAHAHAHAHA AHAAAAAAAAHAHAHAHA  |
Najra | zaterdag 17 juli 2004 @ 20:29 |
quote:Op zaterdag 17 juli 2004 20:10 schreef Internationalist het volgende: Ja sorry, stress op het werk enzo, ik heb mijzelf niet meer in de hand. |
ElmarO | zaterdag 17 juli 2004 @ 21:13 |
quote:Doom3, Doom3, Doom3, dat is bijna het enige wat je de laatste dagen hoort, sinds Doom3 'gold' is gegaan en de releasedate bekend is geworden. Voor veel gamers is dit een opluchting, aangezien ze al vijf jaar aan het wachten zijn op de game. Vandaag is op TechTV een nieuw filmpje gedraaid, dat een paar nieuwe monsters en de BFG gun laat zien. Waarschijnlijk zal het filmpje heel vaak gedownload worden, dus hieronder staan een aantal mirrors, die binnenkort misschien weer offline zijn: Mirrors: Hardwired.huPRGfilms.netPlanet Multiplayer.deTiscaliGamespotVoor screenshots van het filmpje, kijk hier Bron: Gamer.nl |
Sharkdoggie | zaterdag 17 juli 2004 @ 21:14 |
quote:Op zaterdag 17 juli 2004 21:13 schreef ElmarO het volgende:
[..] Ik wacht nog ff op de demo. |
=HellFire= | zaterdag 17 juli 2004 @ 22:39 |
quote:Op zaterdag 17 juli 2004 21:13 schreef ElmarO het volgende:[..] Bron: Gamer.nl Kut, dat wilde k posten maar kzat toen in de bios.  |
Internationalist | zaterdag 17 juli 2004 @ 22:45 |
quote:To: U.S. Congress STOP THE UNHOLY RELEASE OF DOOM 3
Doom 3 will contain satanistic sympols witch our precious youth will see! Some claims that they look more forward to doom 3 than the second coming of Jesus Christ. The madness and violence must stop NOW! Don't let ID Software ever release doom 3 or it won't be long before we'll have a youth full of devil woreshippers and another columbine highschool situation. http://www.petitiononline.com/kull1522/petition.html dit moet een grap zijn  |
=HellFire= | zaterdag 17 juli 2004 @ 23:36 |
Die gehersenspoelde Christian conservative fucks moeten ze eens flink schoppen.  |
Markster | zaterdag 17 juli 2004 @ 23:38 |
quote: 850 Total Signatures  |
=HellFire= | zaterdag 17 juli 2004 @ 23:54 |
http://www.gamer.nl/nieuws/22826  |
Najra | zondag 18 juli 2004 @ 00:21 |
Zo te lezen heeft die petitie de floodgates of hell geopend. Wat een commentaar.  |
alsem | zondag 18 juli 2004 @ 00:23 |
quote:Op zaterdag 17 juli 2004 23:38 schreef Markster het volgende:[..] 850 Total Signatures  al bijna op 900 |
Internationalist | zondag 18 juli 2004 @ 00:57 |
hehe moet je de nicks van sommige signers zien
906. suckmyballs 900. I love Doom 3 897. this site sucks ass Wow this is really uber gay 896. Ing0rant Gamer I didz0r not knowz0r about this gamez0r, but you showed me how 1337z0r it is with D3/\/\0|\|S! Yay! I'm gonza buy it on teh releasez0r date!!11one!1exclamationmark 895. Jezus 881. Doom 3 rockt! 869. Doom3-4ever Dont release doom 3!!! Soldier of fortune 3 would be much better XD 867. Devil Woreshipper
 |
Sharkdoggie | zondag 18 juli 2004 @ 01:06 |
* Sharkdoggie ook tekent |
Darklight | zondag 18 juli 2004 @ 01:09 |
lol, die nicknames van die gasten |
Drizzt_DoUrden | zondag 18 juli 2004 @ 01:42 |
heh: 960. MOREDHEL STFU you PATHETIC CHRISTIANS, MAY YOU BURN FOREVER!!!!
 |
Drizzt_DoUrden | zondag 18 juli 2004 @ 01:43 |
en deze is meer dan true:
47. Hey Zeus PARENTS, stop wasting your time with petitions and spend more time being a PARENT! Or are you too lazy!?
 |
Mr.Noodle | zondag 18 juli 2004 @ 01:53 |
Ik zit eerlijk gezegd niet op dit spel te wachten....  |
Drizzt_DoUrden | zondag 18 juli 2004 @ 03:05 |
quote:Op zondag 18 juli 2004 01:53 schreef Mr.Noodle het volgende:Ik zit eerlijk gezegd niet op dit spel te wachten....  post hier dan niet 
opzich 
edit: of was dit sarcastisch bedoeld, na het zien van die petitie? :') dan issie droog |
#ANONIEM | zondag 18 juli 2004 @ 03:33 |
erg grappig om al die comments van de petitie te lezen  |
Whiteguy | zondag 18 juli 2004 @ 11:09 |
6. ashame - So if you play a lot of tetris, then you tend to stack everything around you? Get a life!
|
Skull-splitter | zondag 18 juli 2004 @ 15:38 |
Daarnaast moeten die Christen-honden eens blij zijn dat we iets doen aan die helleplaag op mars  |
Internationalist | zondag 18 juli 2004 @ 16:40 |
 |
GrootmeesterFlits | zondag 18 juli 2004 @ 16:42 |
quote:Op zondag 18 juli 2004 15:38 schreef Skull-splitter het volgende:Daarnaast moeten die Christen-honden eens blij zijn dat we iets doen aan die helleplaag op mars  |
ChOas | zondag 18 juli 2004 @ 17:15 |
De site is nu up: http://www.doom3.com/ |
Markster | zondag 18 juli 2004 @ 18:06 |
net filmpje gekenen, alle twijvels zijn weg, dit spel ga ik niet spelen  |
=HellFire= | zondag 18 juli 2004 @ 18:19 |
quote:Op zondag 18 juli 2004 18:06 schreef Markster het volgende:net filmpje gekenen, alle twijvels zijn weg, dit spel ga ik niet spelen  PLEASE DON'T LET THAT GAME SUCK?! stond je niet aan? 
Of is het toch te eng voor je? H-L2 zal niks anders zijn denk ik. |
ElmarO | zondag 18 juli 2004 @ 18:26 |
quote: http://www.bandoom.tk/
Deze site vind ik ook wel een toppertje.
Deze reden doet het hem wel: quote:The game contains extreme violence, gore, ritualistic worshipping, satanism, habitation of other planets God did not intend for us to live on, and the use of guns. |
=HellFire= | zondag 18 juli 2004 @ 18:30 |
quote:Op zondag 18 juli 2004 18:26 schreef ElmarO het volgende:[..] http://www.bandoom.tk/Deze site vind ik ook wel een toppertje. Deze reden doet het hem wel: [..] HAHHAHA. Dat ga ik maar es posten. Tijd voor meer leuke reacties. 
edit: on second thought, eerst maar es overleggen....
[ Bericht 6% gewijzigd door =HellFire= op 18-07-2004 18:36:09 ] |
Markster | zondag 18 juli 2004 @ 19:40 |
quote:Op zondag 18 juli 2004 18:19 schreef =HellFire= het volgende:[..] PLEASE DON'T LET THAT GAME SUCK?! stond je niet aan?  Of is het toch te eng voor je? H-L2 zal niks anders zijn denk ik. Ik denk niet dat me hart dit gaat overleven  |
Disorder | zondag 18 juli 2004 @ 19:58 |
Intussen wordt nog steeds druk gespeculeerd over het volgende beest:

Te zien in die laatste video. Sommigen denken dat het wel eens de nieuwe Mancubus zou kunnen zijn. Wat het ook is, je moet er geen ruzie mee hebben, dat mag duidelijk zijn  |
=HellFire= | zondag 18 juli 2004 @ 20:55 |
Dat was toch die vetkwab met 2 soort van rocketlaunchers ?  |
Sharkdoggie | zondag 18 juli 2004 @ 21:21 |
quote:Op zondag 18 juli 2004 19:58 schreef Disorder het volgende:Intussen wordt nog steeds druk gespeculeerd over het volgende beest: [ afbeelding] Te zien in die laatste video. Sommigen denken dat het wel eens de nieuwe Mancubus zou kunnen zijn. Wat het ook is, je moet er geen ruzie mee hebben, dat mag duidelijk zijn  Doet me denken aan Stich 
 |
Sharkdoggie | zondag 18 juli 2004 @ 21:23 |
Die heeft ook een hoog aai gehalte. |
Refragmental | maandag 19 juli 2004 @ 02:14 |
Een kleine handige tip voor mensen met WinXP.
De UA-Corp website (die met die counter) als active desktop.
Hoe? -Rechtermuisklik op bureaublad -Selecteerd "Eigenschappen" -Kies het tabblad "Bureaublad" -Je ziet nu linksonder "Bureaublad aanpassen" staan, klik daar op. -Nu opent een nieuw venster, klik in dat venster op het tabblad "Website". -Klik aan de rechterkant op "Nieuw" -Nu vraagt ie naar de locatie van de website... voer deze url in: http://www.ua-corp.com/nosound.html -Klik dan op "OK" -In het tabblad "website" vink je vervolgens de aangemaakt site aan. -Linksonder het vinkje bij "Bureaublad items vergrendelen" uitvinken, we willen tenslotte de website op onze desktop eventjes van grote veranderen. -Sluit alle vensters.
Je ziet nu op je achtergrond een klein soort venster met daarin de website, de grote van de venster kun je nu aanpassen door te maximaliseren, of door de zijkanten te uit te rekken. Ik heb het zo gedaan dat de counter zo ver mogelijk rechts op m'n bureaublad staat.
Ben je tevreden met de positie en grote van je active desktop, rechtmuisklik dan op het bureaublad (let op, NIET rechtmuisklikken op de active desktop) en kies "Pictogrammen schikken op" en zet het vinkje aan bij "Webonderdelen op het bureaublad vergrendelen ".
Veel plezier!
*Heb deze korte handleiding net snel getypt, als er fouten in staat hoor ik het graag.
**Laat het me ook ff weten of dit werkt bij andere windows versies.
Deze korte how-to heb ik ook op GOT geplaatst |
Refragmental | maandag 19 juli 2004 @ 02:20 |
Bij die petitie!!  quote:1596. John Romero: Signed Hahahahahahahahahaha  |
Gutteguttegut | maandag 19 juli 2004 @ 02:20 |
quote:Op maandag 19 juli 2004 02:14 schreef Refragmental het volgende: ..bla.. THX!  |
Drizzt_DoUrden | maandag 19 juli 2004 @ 03:10 |
quote: tip: voeg degene die deze petitie is gestart toe aan je msn en spam hem dood 
hier is zn msn: tc8800@msn.com
 |
Najra | maandag 19 juli 2004 @ 06:50 |
Nog 25 dagen. |
Skull-splitter | maandag 19 juli 2004 @ 07:49 |
quote:Op zondag 18 juli 2004 21:21 schreef Sharkdoggie het volgende:[..] Doet me denken aan Stich  [ afbeelding] itikipa! |
Drizzt_DoUrden | maandag 19 juli 2004 @ 14:37 |
ok ik heb met die petitiegoser gesproken, en het is helemaal geen christelijke amerikaanse pa/ma. Zijn visie achter de petitie was om een maat van hem te lopen stangen omdat die zo uitkeek naar de release van Doom 3 
Hij woont in Denemarken btw  |
GrootmeesterFlits | maandag 19 juli 2004 @ 14:42 |
quote:Op maandag 19 juli 2004 14:37 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:ok ik heb met die petitiegoser gesproken, en het is helemaal geen christelijke amerikaanse pa/ma. Zijn visie achter de petitie was om een maat van hem te lopen stangen omdat die zo uitkeek naar de release van Doom 3  Hij woont in Denemarken btw  Haha meesterlijke actie
Allemaal die gristelijke enge Amerikanen schrijven zich in. |
the_legend_killer | maandag 19 juli 2004 @ 14:52 |
wilt Doom 3 |
=HellFire= | maandag 19 juli 2004 @ 18:07 |
quote:Op maandag 19 juli 2004 14:37 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:ok ik heb met die petitiegoser gesproken, en het is helemaal geen christelijke amerikaanse pa/ma. Zijn visie achter de petitie was om een maat van hem te lopen stangen omdat die zo uitkeek naar de release van Doom 3  Hij woont in Denemarken btw  Whahah. Super. 
Doe mij es een bron al je wil.  |
Rahl | maandag 19 juli 2004 @ 20:23 |
quote:1524. Robin: I AM GOING TO PLAY DOOM 3 WHILE MASTURBATING!!!!!! quote:1539. Dusty Fielpopper: There's only one way to settle this.... VIOLENCE!!!!!! thousands of years ago the was a boy named Gil he had a nose the size of a coconut and lived from the sea his little friend bobo decided to bite his head of and they both died in the war on terrorism... now thats something to think about. lol  |
#ANONIEM | maandag 19 juli 2004 @ 22:21 |
quote:Op maandag 19 juli 2004 02:14 schreef Refragmental het volgende:
-bla- leuk  |
taart | dinsdag 20 juli 2004 @ 17:36 |
quote:Op maandag 19 juli 2004 14:52 schreef the_legend_killer het volgende:wilt Doom 3 nee! jij moet uitkijken naar de wedergeboorte van Jezus! |
taart | dinsdag 20 juli 2004 @ 17:39 |
www.gcshop.nl:quote: |
=HellFire= | dinsdag 20 juli 2004 @ 17:45 |
quote:Op dinsdag 20 juli 2004 17:39 schreef taart het volgende:www.gcshop.nl: [..] Nice, 47,50 in totaal dus. Is altijd weer anders dan die 60 pleuro's. En je krijgt er nog extra goodies bij ook. |
Vassili_Z | dinsdag 20 juli 2004 @ 17:58 |
quote:Op vrijdag 16 juli 2004 20:34 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
Flashlight aan = instant death... Flashlight = Uit = botsen op een andere player zonder dat je het doorhebt lol... maar ja... vraag me af wat de effectiviteit van de flashlight zal zijn in multiplayer... veel spelers schroeven gewoon hun bightness of gamma op om toch te kunnen zien in het donker... hoop datdat niet kan in Doom 3. |
Skull-splitter | dinsdag 20 juli 2004 @ 18:05 |
quote:Op dinsdag 20 juli 2004 17:58 schreef Vassili_Z het volgende:
[..]
Flashlight = Uit = botsen op een andere player zonder dat je het doorhebt lol... maar ja... vraag me af wat de effectiviteit van de flashlight zal zijn in multiplayer... veel spelers schroeven gewoon hun bightness of gamma op om toch te kunnen zien in het donker... hoop datdat niet kan in Doom 3. Idd, wordt daar altijd kotsmisselijk van, iedereen die het spel aanpast zodat er eigenlijk niets meer van overblijft... |
=HellFire= | dinsdag 20 juli 2004 @ 18:44 |
lol, dat deed ik altijd in quake 2, andere crosshairs, geluiden, graphics..... damn, dat deed gewoon iedereen toen, en het werd geen cheaten genoemd. Met Pakexplorer alles veranderen enzo
Good ol days.  |
#ANONIEM | dinsdag 20 juli 2004 @ 19:21 |
quote:Op dinsdag 20 juli 2004 17:39 schreef taart het volgende:www.gcshop.nl: [..] thanx  * Roellie80 heeft besteld |
mschol | dinsdag 20 juli 2004 @ 19:47 |
de systeemeisen zijn bekend:
http://www.tweakers.net/nieuws/33418 |
taart | dinsdag 20 juli 2004 @ 20:08 |
quote: valt nog best mee.
en t'spel heeft 3 cd's |
Ghostbuster | dinsdag 20 juli 2004 @ 20:08 |
quote:Op dinsdag 20 juli 2004 20:08 schreef taart het volgende:
[..]
valt nog best mee.
en t'spel heeft 3 cd's Daarom is ut2004 al 2x beter |
Skull-splitter | dinsdag 20 juli 2004 @ 22:59 |
quote:Op dinsdag 20 juli 2004 18:44 schreef =HellFire= het volgende:lol, dat deed ik altijd in quake 2, andere crosshairs, geluiden, graphics..... damn, dat deed gewoon iedereen toen, en het werd geen cheaten genoemd. Met Pakexplorer alles veranderen enzo Good ol days.  Ik en vele andere genotsspelers noemen het cheaten, de intense community noemde het legaal... Feit blijft dat het een enorm grijs gebied is/was... |
Skull-splitter | dinsdag 20 juli 2004 @ 23:02 |
quote:Op dinsdag 20 juli 2004 17:39 schreef taart het volgende:www.gcshop.nl: [..] Meteen bestelt BTW  |
Najra | dinsdag 20 juli 2004 @ 23:20 |
Hm ik heb meerdere malen meegemaakt bij gcshop dat ze nat gingen bij de release van een nogal massaal verwacht spel. Doe ik niet meer. |
Najra | dinsdag 20 juli 2004 @ 23:25 |
quote:Op dinsdag 20 juli 2004 22:59 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
Ik en vele andere genotsspelers noemen het cheaten, de intense community noemde het legaal... Feit blijft dat het een enorm grijs gebied is/was... Het hele online "competitie" spelen is er echt mee om zeep geholpen. Van die kloothommels die zelfs met directx hacks gaan lopen klooien. Wat ben je dan voor een enorme zielepoot?!?
Maar goed, ik spendeer daar dus geen tijd meer aan. Scheelt een hoop frustratie. |
=HellFire= | woensdag 21 juli 2004 @ 00:00 |
ow sinds m'n vid.kaart de muren ongewild transparant maakten in CS heb ik ook besloten, zoiets wil ik niet. Erg sneu inderdaad. |
Refragmental | woensdag 21 juli 2004 @ 00:22 |
Ben overigens benieuwd wanneer de eerste brightskins zullen verschijnen. Brightskins Vooral in dit donker spel. |
Vassili_Z | woensdag 21 juli 2004 @ 00:32 |
quote:Op woensdag 21 juli 2004 00:22 schreef Refragmental het volgende:Ben overigens benieuwd wanneer de eerste brightskins zullen verschijnen. Brightskins  Vooral in dit donker spel. idd, dood aan die lamers ! |
Vassili_Z | woensdag 21 juli 2004 @ 00:33 |
quote:Op dinsdag 20 juli 2004 23:20 schreef Najra het volgende: Hm ik heb meerdere malen meegemaakt bij gcshop dat ze nat gingen bij de release van een nogal massaal verwacht spel. Doe ik niet meer. Dat ze nat gingen ? Wat wil dat zeggen ? |
Vassili_Z | woensdag 21 juli 2004 @ 00:34 |
quote:Op dinsdag 20 juli 2004 17:39 schreef taart het volgende:www.gcshop.nl: [..] Heb m ook besteld, zondag al, ook bij gcshop.nl Nou maar hoopen dat dingen snel afhandelen als ie uit is. |
Skull-splitter | woensdag 21 juli 2004 @ 00:49 |
quote:Op dinsdag 20 juli 2004 23:25 schreef Najra het volgende:
[..]
Het hele online "competitie" spelen is er echt mee om zeep geholpen. Van die kloothommels die zelfs met directx hacks gaan lopen klooien. Wat ben je dan voor een enorme zielepoot?!?
Maar goed, ik spendeer daar dus geen tijd meer aan. Scheelt een hoop frustratie. Mjah, ik leef gewoon in de veronderstelling dat ik het spel speel zoals het bedoeld is, dus straight out of the box, geen optimalisatie en alles zo high als mogelijk  |
Najra | woensdag 21 juli 2004 @ 01:36 |
quote:Op woensdag 21 juli 2004 00:33 schreef Vassili_Z het volgende:
[..]
Dat ze nat gingen ? Wat wil dat zeggen ? Niet aan de vraag konden voldoen zodat mensen niet op de release dag het spel kregen maar een tijdje later. |
Skull-splitter | woensdag 21 juli 2004 @ 12:52 |
quote:Op woensdag 21 juli 2004 01:36 schreef Najra het volgende:
[..]
Niet aan de vraag konden voldoen zodat mensen niet op de release dag het spel kregen maar een tijdje later. En in het geval van UT2004: SE bestellen en dan doodleuk de melding krijgen na een WEEK dat die er niet meer is... |
Drizzt_DoUrden | woensdag 21 juli 2004 @ 14:19 |
ik ga niks pre-orderen, ik haal hem wel in de winkel
of haal een kopietje  |
Vassili_Z | woensdag 21 juli 2004 @ 15:39 |
quote:Op woensdag 21 juli 2004 01:36 schreef Najra het volgende:
[..]
Niet aan de vraag konden voldoen zodat mensen niet op de release dag het spel kregen maar een tijdje later. aha.... hmm....hopen dat ze van hun fouten leren dan... |
Mr.J | zondag 25 juli 2004 @ 22:40 |
quote:Op woensdag 21 juli 2004 14:19 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:ik ga niks pre-orderen, ik haal hem wel in de winkel of haal een kopietje  Koop zo'n game gewoon ipv te kopieren. |
#ANONIEM | zondag 25 juli 2004 @ 22:42 |
quote:Op zondag 25 juli 2004 22:40 schreef Mr.J het volgende:[..] Koop zo'n game gewoon ipv te kopieren. wou je zeggen dat jij alles orineel heb ? |
da_rippah | zondag 25 juli 2004 @ 22:45 |
Ik kijk eerst wel met een kopietje offie uberhaupt draait, daarna denk ik wel na of ik mijn geld ervoor over heb. |
Dance-Commander | zondag 25 juli 2004 @ 22:50 |
quote:Op zondag 25 juli 2004 22:42 schreef Roellie80 het volgende:[..] wou je zeggen dat jij alles orineel heb ? ow ja, begin die "discussie" ff overnieuw... |
#ANONIEM | zondag 25 juli 2004 @ 22:51 |
quote:Op zondag 25 juli 2004 22:50 schreef Dance-Commander het volgende:
[..]
ow ja, begin die "discussie" ff overnieuw... dat wil ik wel doen.. maar dan moet je wel een beetje meehelpen anders kan ik geen discussie voeren |
Mr.J | zondag 25 juli 2004 @ 22:56 |
quote:Op zondag 25 juli 2004 22:42 schreef Roellie80 het volgende:[..] wou je zeggen dat jij alles orineel heb ? Yep.
Al m'n games, m'n OS, m'n Office, m'n PSP, m'n Nero etc. |
#ANONIEM | zondag 25 juli 2004 @ 23:00 |
quote:Op zondag 25 juli 2004 22:56 schreef Mr.J het volgende:[..] Yep. Al m'n games, m'n OS, m'n Office, m'n PSP, m'n Nero etc. goed bezig
er zijn dus toch nog mensen die echt betalen voor dit soort dingen |
Varr | zondag 25 juli 2004 @ 23:03 |
quote: Zou een geforce4mx ook gelden....
|
Mr.J | zondag 25 juli 2004 @ 23:22 |
quote:Op zondag 25 juli 2004 23:00 schreef Roellie80 het volgende:[..] goed bezig er zijn dus toch nog mensen die echt betalen voor dit soort dingen Ach, een werkgever met MSDN licentie die jou de deur uitzet bij een reorganisatie en de week erna niet goed oplet of je wel al je kopietjes daar laat liggen als je je spullen komt pakken doet ook wonderen. |
Najra | zondag 25 juli 2004 @ 23:24 |
Dat hoeft ie ook niet want hij betaald voor de licentie. |
Najra | zondag 25 juli 2004 @ 23:30 |
Overigens dat grote nieuws dat het wel meevalt met de specs vind ik dus zwaar tegenvallen. Volgens HardOCP kan ik met mijn P4 3Ghz, 1 GB en ATI 9800 XT het op 1024x768 draaien en dan moet FSAA e.d. uit.
Wow dat valt inderdaad mee zeg. 
En dat valt me dus zwaar tegen van dhr Carmack aangezien deze de laatste jaren altijd ATI heeft lopen prediken door de shader capaciteiten en de meerdere pipelines en dan zal nu ineens in de laatste paar maanden het helemaal omgeslagen zijn naar de GeForce
Yeah fucking right. 
Wedden dat HL2 wel heel goed draait op een ATI 9800 XT en dan wel op een resolutie van 1600x1200. |
Ericjuh | zondag 25 juli 2004 @ 23:32 |
quote:Om te spelen zoals bedoeld is: Processor: 3.4 GHz RAM: 2048 MB Videokaart: Nvidia Geforce 6800 Ultra of ATI Radeon X800 XT kijk dan... goeie middag... |
Mr.J | zondag 25 juli 2004 @ 23:36 |
Kom ik aan met m'n Xp2600, 1GB pc3200, 9700pro.
Zal maar ff goed gaan oc'en dus. |
Skull-splitter | zondag 25 juli 2004 @ 23:55 |
Ah bull, Quake 3 liep in het begin ook moeizaam op alle nieuwe PC's, en een jaar later vloog het met het dubbele aantal FPS over het beeld... |
Dance-Commander | maandag 26 juli 2004 @ 00:03 |
quote:Op zondag 25 juli 2004 23:30 schreef Najra het volgende:
Wedden dat HL2 wel heel goed draait op een ATI 9800 XT en dan wel op een resolutie van 1600x1200. daar zou ik niet al te veel op hopen... |
Najra | maandag 26 juli 2004 @ 00:43 |
Ik ben ervan overtuigd dat het zeer zeker gaat gebeuren. Ten eerste omdat HL2 vorig jaar al af had moeten zijn en zij best scheutig zijn geweest met game footage. Ten tweede omdat het voor ATI heel belangrijk is dat ze iig met een van de twee hele goede cijfers halen. En ten derde omdat ik eerder vermoed dat ze bij iD gezwicht zijn voor de centen van NVidia dan dat de prestaties op de ATI 9800 daadwerkelijk zo slecht zijn.
Maar goed dat weten we pas als HL2 uitkomt. |
ElmarO | dinsdag 27 juli 2004 @ 20:14 |
Ik zat op GOT te kijken en daar vond ik een paar links van een Duitse review.
http://img52.exs.cx/img52/4737/pca_s16.jpg http://www.bfmaps.nl/~lig(...)n_doom3_review38.jpg http://www.bfmaps.nl/~lig(...)n_doom3_review39.jpg |
Skull-splitter | dinsdag 27 juli 2004 @ 20:20 |
Jeetje wat een screens Draaien die hem op een R8500 ofzo? |
Sharkdoggie | dinsdag 27 juli 2004 @ 20:24 |
Zit de Cyberdemon nog in Doom 3? Dat was echt de enige vijand in Doom die ik nooit wou tegen komen.  |
Inn0cent | dinsdag 27 juli 2004 @ 20:55 |
quote:Op dinsdag 27 juli 2004 20:24 schreef Sharkdoggie het volgende:Zit de Cyberdemon nog in Doom 3? Dat was echt de enige vijand in Doom die ik nooit wou tegen komen.  haha idd.. wat een gruwelijk beest was dat zeg
ook best wel cool gemaakt ook |
Notorious_Roy | dinsdag 27 juli 2004 @ 20:56 |
Is er nou al een definitieve datum voor de Xbox versie?  |
Frasier | dinsdag 27 juli 2004 @ 20:57 |
quote:Op zondag 25 juli 2004 23:32 schreef Ericjuh het volgende:
[..]
kijk dan... goeie middag... Wat een grapjassen met hun 2gb ram 
Ik geloof er werkelijk helemaal niks van. 512mb zal al genoeg zijn, heel misschien 1gb. |
Inn0cent | dinsdag 27 juli 2004 @ 21:02 |
Ja hoor, onze vriend komt terug.. de Cyberdemon 
 |
ElmarO | dinsdag 27 juli 2004 @ 21:08 |
quote:Op dinsdag 27 juli 2004 21:02 schreef Inn0cent het volgende:Ja hoor, onze vriend komt terug.. de Cyberdemon  [ afbeelding] Wat een schatje.
 |
Ericjuh | dinsdag 27 juli 2004 @ 21:14 |
lees net dat sommige mensen hem al hebben... zoals ik gelezen hebben waren ze er wat minder tevreden over...quote:1.there are no outdoor-levels 2.that the handling of the pda´s a pain in the ass 3. that there will only be sp-fun for about 20h. 4.that the multiplayer part is boring because of only 4 game-modi available and 4 players maximum playing on not more than "5" distributed maps. 5.the gameplay needs alot fine-tuning 6. Gfx and Sounds are great despite the lack of outdoor activity 7. that the gore level is extremely low and there´s no possibiltiy of dismembering enemies throughout the whole game maar trekken we er ons wat van aan... absoluut niet... |
=HellFire= | dinsdag 27 juli 2004 @ 23:29 |
Kennelijk van mensen die er iets teveel van hadden verwacht? Doom 2 had ook 4 players max trouwens.  |
Disorder | woensdag 28 juli 2004 @ 10:47 |
quote:Op dinsdag 27 juli 2004 21:14 schreef Ericjuh het volgende: lees net dat sommige mensen hem al hebben... zoals ik gelezen hebben waren ze er wat minder tevreden over... [..]
maar trekken we er ons wat van aan... absoluut niet... Lijkt me niet echt, want er zijn wel degelijk outdoorlevels aanwezig in Doom 3. En ik las ook dat je met de kettingzaag armen kon afzagen. |
Najra | woensdag 28 juli 2004 @ 10:47 |
20h single player fun is toch best goed? |
=HellFire= | woensdag 28 juli 2004 @ 11:43 |
Dat is dan in de makkelijkste moeilijkheidsgraad geloof ik. |
Ultrawuft | woensdag 28 juli 2004 @ 13:08 |
quote:Op woensdag 28 juli 2004 11:43 schreef =HellFire= het volgende: Dat is dan in de makkelijkste moeilijkheidsgraad geloof ik. Echte bikkels spelen in Nightmare mode uiteraard  |
Ericjuh | woensdag 28 juli 2004 @ 13:31 |
quote:Op woensdag 28 juli 2004 13:08 schreef Ultrawuft het volgende:[..] Echte bikkels spelen in Nightmare mode uiteraard  wat ik trouwens ook gehoord heb is dat de monsters er in nightmare anders uitzien als b.v. easy.. |
mschol | woensdag 28 juli 2004 @ 13:32 |
quote:Op zondag 25 juli 2004 22:56 schreef Mr.J het volgende:[..] Yep. Al m'n games, m'n OS, m'n Office, m'n PSP, m'n Nero etc. any proof??? |
mschol | woensdag 28 juli 2004 @ 13:33 |
quote:Op woensdag 28 juli 2004 10:47 schreef Najra het volgende: 20h single player fun is toch best goed? dat was bij mohaa ook het geval... is wel snel voorbij..
maar ach zet em op nightmare en ik denk dat je de tijd kan verdrievoudigen ?? |
Ericjuh | woensdag 28 juli 2004 @ 13:35 |
quote:Op woensdag 28 juli 2004 13:33 schreef mschol het volgende:
[..]
dat was bij mohaa ook het geval... is wel snel voorbij..
maar ach zet em op nightmare en ik denk dat je de tijd kan verdrievoudigen ?? maar doom is toch echt een sfeer spel.. daar moet je toch van genieten.. dus denk dat je er veel langer mee bezig bent... als je hem in 20 uur uitspeelt dan ros je overal door heen en heb je helemaal geen sfeer gevoel...
ik moet gewoon een half uur bij een hoekje staan met de gedachte of ik nu wel of niet het hoekje durft om te kijken  |
=HellFire= | woensdag 28 juli 2004 @ 13:59 |
Hahah. Gespeelde tijd van Ericjuh, ~243 uur. |
Ericjuh | woensdag 28 juli 2004 @ 14:05 |
quote:Op woensdag 28 juli 2004 13:59 schreef =HellFire= het volgende: Hahah. Gespeelde tijd van Ericjuh, ~243 uur. [fantasymode] Level 3.. het begint wat moeilijker te worden.. je hebt net voor het eerste een shotgun gevonden. helaas zaten daar met 10 schoten in. je loopt door een gang wat helemaal donker is en aan het einde zie je een lampje knipperen, zo'n lampje wat nodig aan vervanging toe is. dicht bij de lamp gekomen hoor je een eng geluid op de hoek, wat je nog nooit hebt gehoord. je kijkt naar je shotgun en denk bij jezelf dat er weinig kans is dat je met die 10 schoten het beest dood kan maken met zo'n gebrul. je kijkt naar je health en ziet dat je nodig een healthpak nodig hebt. je waagt het er toch maar op en je springt om het hoekje, wat je daar ziet is onbeschrijvelijk.....
[/fantasymode]
 |
pkwarts | woensdag 28 juli 2004 @ 14:08 |
waarschijnlijk allang oud nieuws, maar heb geen zin om het topic door te spitten. pc gamer gaf doom 3 een 9.4  |
mschol | woensdag 28 juli 2004 @ 14:26 |
quote:Op woensdag 28 juli 2004 14:08 schreef pkwarts het volgende:waarschijnlijk allang oud nieuws, maar heb geen zin om het topic door te spitten. pc gamer gaf doom 3 een 9.4  nog voor dattie uit is  |
pkwarts | woensdag 28 juli 2004 @ 14:30 |
quote:Op woensdag 28 juli 2004 14:26 schreef mschol het volgende:[..] nog voor dattie uit is  er zijn meestal wel meer reviews voordat een game uit is  |
Mr.J | woensdag 28 juli 2004 @ 14:34 |
quote:Op woensdag 28 juli 2004 13:32 schreef mschol het volgende:
[..]
any proof??? 
Als ik zeg dat het zo is heb je het maar aan te nemen. |
Denni5 | woensdag 28 juli 2004 @ 14:53 |
quote:Op zondag 18 juli 2004 18:26 schreef ElmarO het volgende:[..] http://www.bandoom.tk/Deze site vind ik ook wel een toppertje. Deze reden doet het hem wel: [..] Maar deze site is inmiddels wel een stukje opgeleukt |
Disorder | woensdag 28 juli 2004 @ 16:58 |
quote:Op woensdag 28 juli 2004 13:35 schreef Ericjuh het volgende:[..] maar doom is toch echt een sfeer spel.. daar moet je toch van genieten.. dus denk dat je er veel langer mee bezig bent... als je hem in 20 uur uitspeelt dan ros je overal door heen en heb je helemaal geen sfeer gevoel... ik moet gewoon een half uur bij een hoekje staan met de gedachte of ik nu wel of niet het hoekje durft om te kijken  Ik ook hoor, lekker jezelf in het spel laten opnemen. Id Software raadde ook aan om dat te doen, en niet snel door de gangen heen te sprinten. Gewoon lekker genieten van die monitors, knipperende lichten, verdachte geluiden en rondslingerende ledematen  |
Mr.J | woensdag 28 juli 2004 @ 17:53 |
Aanradertje voor mensen die geen surround set kunnen plaatsen bij hun pc:
Een 5.1 Headset!

http://www.zalman.co.kr/eng/product/view.asp?idx=110&code=023 http://www.casejunkies.com/index.php?upn=010001&hl_id=1319
Pricewatch: http://www.tweakers.net/pricewatch/68574 |
Refragmental | woensdag 28 juli 2004 @ 18:29 |
quote: Jij komt ook al op GOT?  Had dan ook meteen het volgende stukje gequote met een revieuw op planetdoom zelf mbt het geluid.quote:Legion schreef op 25 juli 2004 @ 22:53:Over het geluid... en ook over die 5.1 headset van zalman staat een "stukje" op planetdoom. http://www.planetdoom.com/doom3/articles/d3sound.shtmlHelemaal onderaan: "It is fundamentally wrong as far as producing true 5.1 sound goes, so one particular company decided to affix multiple speakers to their headphone. The Zalman Headphones. This headphone seems to show potential to produce a good 5 channel effect. But not the .1 channel. You certainly need a sub for that effect. Headphones cannot substitute a good Speaker setup, but it appears that the Zalman headphones come very close. For this Headphone to work, you will need 5 channel output at the back of your sound card. Again the SoundBlaster Live! 5.1 or the Audigy series will handle them. If you don't have a 5.1 Sound card and only have 2 channel, unfortunately you will miss out on a lot. However, headphones won't do you any good there either. Speakers still rein supreme because they will produce the shock-waves that headphones can't re-produce. When you have that hell knight breathing down your neck screaming its lungs out, I can guarantee you, a set of speakers will really produce that impact more then a headphone. The human mind is a strange thing. Emotions are affected by environmental effects such as sight, smell, sound, VIBRATIONS. Speakers are the best things for the job and the louder the better."Iedereen kan daaruit zijn (of haar) eigen conclusies trekken. Voor mij lijkt me die headset ideaal omdat ik vooral s'avonds zal spelen en m'n ouders zullen het niet waarderen wanneer ik midden in de nacht hun met een 5.1 setje uit het bed tril. Ik heb nu een kwaliteits 2.1 setje dat voldoet voor overdag. Maar voor s'nachts ga ik dus voor die headset. Even voor de goede orde, ik = legion |
mschol | woensdag 28 juli 2004 @ 18:30 |
quote:Op woensdag 28 juli 2004 14:30 schreef pkwarts het volgende:[..] er zijn meestal wel meer reviews voordat een game uit is  dan zijn het previews en nog geen score want jke kan natuurlijk niet iets beoordelen voordat je de volledige versie hebt.. (en die press release die zij hebben is niet de final versie voolgens mij... |
da_rippah | woensdag 28 juli 2004 @ 19:04 |
Mensen van gamesbladen krijgen spellen meestal al voor de release binnen en kunnen het dan ook al spelen. |
pkwarts | woensdag 28 juli 2004 @ 19:32 |
quote:Op woensdag 28 juli 2004 18:30 schreef mschol het volgende:
[..]
dan zijn het previews en nog geen score want jke kan natuurlijk niet iets beoordelen voordat je de volledige versie hebt.. (en die press release die zij hebben is niet de final versie voolgens mij... je kan een review geven voordat het spel uit is. dit wordt heel vaak gedaan. de reviewers krijgen dan review discs. ik denk niet dat pc gamer een review maakt zonder de volledige versie (of iig heeeeeeeeeeeeel erg dicht tegen de volledige versie aan) te hebben gespeelt. |
Mister_T | woensdag 28 juli 2004 @ 21:45 |
quote:Q: Will my computer run DOOM 3?
A: Id software did tell us that 1GHz CPU 256MB RAM GeForce or Radeon 7xxx series card will be the minimum requirements, it is the minimum and I wouldn't expect you to be able to play with very many, if any of the features turned on and you wouldn't be leaving the world of 640 x 480
As a reference of what we think:
• 3+ GHz CPU, GeForceFX 5800 and above class GPU, 512+MB RAM RAM - Great system, framerates and gameplay
• 2-3 GHz CPU, GeForce 4 class GPU, 512MB RAM - With that kind of setup you'll be fine and enjoy playing Doom3
• 1-2 GHz CPU, GeForce 3 class GPU, 256-512MB RAM - average system, average framerates
• 1 GHz CPU, GeForce 2 class GPU, 256MB RAM - Playing at medium settings won't do it
A Pentium 4 or Athalon XP, 512 megs of RAM and a video card such as a Nvidia FX 5900 or a Radeon 9800 and sound card that can handle 5.1 surround sound will give you the full experience of DOOM III. Oww dan lukt het nog wel met mijn 2,4 Ghz (Pentium 4), Radeon 9800/Pro en 1,00GB RAM Had verwacht dat de minimum-specs hoger zouden liggen |
Mr.J | woensdag 28 juli 2004 @ 22:00 |
quote:Op woensdag 28 juli 2004 18:29 schreef Refragmental het volgende:[..] Jij komt ook al op GOT?  Sssssssssssssst!  quote:Had dan ook meteen het volgende stukje gequote met een revieuw op planetdoom zelf mbt het geluid. [..]
Even voor de goede orde, ik = legion Hehe, jij hebt me op het idee gebracht ja.
Nadat ik wat reviews doorgespit had is dit lijkt mij een zeer goed alternatief voor een 5.1 set.  |
Skull-splitter | woensdag 28 juli 2004 @ 22:22 |
Flikker nou eens een eind op met die sys-dumps, je draait hem gewoon of niet. |
Ericjuh | donderdag 29 juli 2004 @ 10:18 |
* Ericjuh verwacht dat hij vandaag te downloaden is.. |
BMH | donderdag 29 juli 2004 @ 10:21 |
*Kuch* scans *kuch* |
Ericjuh | donderdag 29 juli 2004 @ 10:25 |
quote: uhmm waarom die kuch.. is toch niet illegaal of zo.. |
BMH | donderdag 29 juli 2004 @ 10:35 |
quote:Op donderdag 29 juli 2004 10:25 schreef Ericjuh het volgende:
[..]
uhmm waarom die kuch.. is toch niet illegaal of zo.. Het scannen en publiseren van andermans texten mag eigenlijk niet (tenzij je toestemming hebt). |
Gamedemon | donderdag 29 juli 2004 @ 12:14 |
quote:Op donderdag 29 juli 2004 10:35 schreef BMH het volgende:
[..]
Het scannen en publiseren van andermans texten mag eigenlijk niet (tenzij je toestemming hebt). boeiuh alsof iemand er rekening mee houdt? |
mschol | donderdag 29 juli 2004 @ 12:23 |
quote:Op donderdag 29 juli 2004 12:14 schreef Gamedemon het volgende:
[..]
boeiuh alsof iemand er rekening mee houdt? de mods??? |
American_Nightmare | donderdag 29 juli 2004 @ 12:39 |
Hmm als ik die screens zie dan vind ik het alweer een stuk minder dan de (gerenderde) screens die we een tijdje geleden zagen..  |
American_Nightmare | donderdag 29 juli 2004 @ 12:45 |
quote:Op zondag 25 juli 2004 23:22 schreef Mr.J het volgende:[..] Ach, een werkgever met MSDN licentie die jou de deur uitzet bij een reorganisatie en de week erna niet goed oplet of je wel al je kopietjes daar laat liggen als je je spullen komt pakken doet ook wonderen. En dan nog durven zeiken op mensen die hun software niet origineel hebben. Kopieeren mag dus niet, maar ordinair jatten is geen probleem.
Ontopic: Wanneer is de releasedate nu? Voor PC en XBOX gelijk?? |
Ultrawuft | donderdag 29 juli 2004 @ 12:53 |
quote:Op donderdag 29 juli 2004 10:18 schreef Ericjuh het volgende: * Ultrawuft verwacht dat hij vandaag te downloaden is.. Waar baseer je dat op? En naar mijn weten gebruikt doom 3 starforce 3 als copy protection en dat is nog niet gekraakt tot op heden.....
Maar ik heb hem al in de preorder staan, maar als hij een dagje eerder zou komen via de wat onofficiele manieren.........Dan zou ik daar niet geheel negatief tegenover staan 
[edit] euh waarom verandert hij / me bij een quote in mijn naam, dat klinkt als een kleine bug  |
=HellFire= | donderdag 29 juli 2004 @ 12:59 |
Volgens de Nederlandse computerwinkels komt de game 11 augustus uit... |
Ultrawuft | donderdag 29 juli 2004 @ 13:06 |
quote:Op donderdag 29 juli 2004 12:59 schreef =HellFire= het volgende: Volgens de Nederlandse computerwinkels komt de game 11 augustus uit... Dynabyte enschede adverteert met 6 augustus...... |
mschol | donderdag 29 juli 2004 @ 13:35 |
quote:Op donderdag 29 juli 2004 13:06 schreef Ultrawuft het volgende:
[..]
Dynabyte enschede adverteert met 6 augustus...... m.a.w. we zien wel wanneer die uitkomt..  |
Pheno | donderdag 29 juli 2004 @ 13:58 |
quote:Op donderdag 29 juli 2004 12:53 schreef Ultrawuft het volgende:
[..]
Waar baseer je dat op? En naar mijn weten gebruikt doom 3 starforce 3 als copy protection en dat is nog niet gekraakt tot op heden..... Als Doom 3 Starforce 3 zal gebruiken, dan is Starforce 3 DOOMED  |