FOK!forum / Gaming / Het Grote Grand Theft Auto: San Andreas Topic - Deel IV
BMWM3donderdag 24 juni 2004 @ 16:18
Grand Theft Auto: San Andreas!
Jaja, Vice City krijgt een vervolg. Het fantastische spel gaf mij uren speelplezier. Hieronder enkele details rondom GTA:SA!

Grand Theft Auto: San Andreas - The Facts

San Andreas confirmed and dated
The game will be called Grand Theft Auto: San Andreas and will be released only for Playstation 2 on October 19th in the USA and October 22nd in Europe. Other formats have not been ruled out, but expect a delay of around the same time as it took to port Vice City to other platforms. This isn't out of "laziness" by Rockstar, instead it's for contractural reasons and the exclusiveity of the game to Playstation 2 while it is in its prime. We will have all the SA screenshots on this page. The only images to have been released are below:



Hoe speelt het verhaal van San Andreas af?
"Five years ago Carl Johnson escaped from the pressures of life in Los Santos, San Andreas...a city tearing itself apart with gang trouble, drugs and corruption. Where filmstars and millionaires do their best to avoid the dealers and gangbangers.

Now, it's the early 90s. Carl's got to go home. His mother has been murdered, his family has fallen apart and his childhood friends are all heading towards disaster.

On his return to the neighborhood, a couple of corrupt cops frame him for homicide. CJ is forced on a journey that takes him across the entire state of San Andreas, to save his family and to take control of the streets."


Wat voor tijdstip speelt GTA: SA zich af?
Grand Theft Auto: San Andreas speelt zich begin jaren '90 af.

Waar speelt GTA: SA zich af?
Grand Theft Auto: San Andreas speelt zich niet alleen maar af in San Andreas. Maar in meerdere delen/staten.

Las Vegas = Las Venturra
Los Santos = Los Angeles
San Fierro = San Francisco

Wanneer wordt dit spel verwacht?
Grand Theft Auto: San Andreas wordt verwacht in Oktober 2004 voor de Playstation 2!

Playstation 2? Komt hij niet op de PC uit?
We hopen het natuurlijk van wel, maar dat is allemaal nog niet zeker..

Zijn er al enkele Screenshots en Arts beschikbaar?
Ja, die zijn er ook sinds kort beschikbaar. Hieronder 7 bestanden.

Personages


Ingame Screenshots


Wallpapers
800×600 1024×768 800×600

Handige links

Official Grand Theft Auto: San Anderas Site
Grand Theft Auto: San Andreas Forum!

Vorige Delen
Het Grote Grand Theft Auto: San Andreas Topic - Deel II
Het Grote Grand Theft Auto: San Andreas Topic - Deel III

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
De volgende stukjes heeft ik (BMWM3) overgeschreven van de Power Unlimited naar Fok!
quote:


  • Geen speculaties meer, Rockstar Games heeft haar deuren geopend… voor de PU want wij waren in ’t grootste geheim uitgenodigd voor een exclusief kijkje naar GTA San Andreas!

    San Andreas is geen stad… het is een staat. Een fictieve staat aan de westkust van een fictief Amerika. Een staat bestaande uit drie steden, Los Santos (Los Angeles), San Fierro (San Fransisco) en Las Ventura (Las Vegas) voorzien van een snufje Nevada maar ook een stuk ‘country side’, iets dat in nog geen andere GTA game is gestopt. Hiermee is San Andreas meteen een stuk groter dan GTA Vice City. Vijf keer groter dan Vice City, zo vertelde Dan Houser mij.
    Er zit ook een berg in San Andreas; het ziet er niet alleen tof uit maar biedt ook extra gameplay-mogelijkheden, denk bijvoorbeeld aan een autoachtervolging bergop of bergaf. Maar ook los van de missies is het tof om bijvoorbeeld met je quad bike de berg op te scheuren terwijl de muziek door je boxen schettert.

  • JAREN NEGENTIG
    San Andreas is dus een staat en PU mocht als enige in de Benelux een kijkje nemen in Los Santos, een fictief L.A.
    “What you are about to see is a only a part of ten to fifteen procent of the entire game”, Aldus Dan Houser (één van de creatieve breinen achter de serie) en hij loog niet. Ik kreeg een map onder ogen van San Andreas en alleen de rechterhoek onderin (Los Santos) was ingekleurd, het overgrote nog in te vullen deel, was grijs.
    GTA San Andreas speelt zich af begin jaren negentig, een uitermate belangrijke periode voor met name zwart Amerika. Maar ook op het gebied van muziek was dit een levendige periode en die speelt natuurlijk weer een belangrijke rol want, het zal bekend zijn; de kracht van GTA zit ‘m niet in één enkel aspect, maar het is de hele verpakking. Van de posters tot de televisiespotjes, van het logo tot de gebruiksaanwijzing; alles draagt bij aan het geloof dat die wereld in je console echt bestaat.
    Het is die beleving die de serie zo speciaal maakt. Beleving die er ook is bij het team achter GTA San Andreas. Dan Houser: “they live for this.”

  • VERBETERINGEN
    Er is veel verbeterd in Grand Theft Auto San Andreas in vergelijking met de vorige delen. Zo schuift dit PS2 spel meet polygonen over het scherm, weet het een gedetailleerdere speelwereld voor te schotelen en is het vooral méér wat de klok slaat; meer mensen op straat, meer auto’s op de wegen etc.
    Een van de meest verassende veranderingen in het GTA universum is echter niet het verhoogde detail van de graphics of het vergroten van het blikveld of het inbrengen van nieuwe wapens, auto’s of motoragenten. Nee, voor mij was dat toch het feit dat je jouw karakter kunt ontwikkelen. Hoe het precies allemaal gaat werken, is nog een beetje gissen. Wel kunnen we je het één en ander melden naar aanleiding van Dan Houser en het daadwerkelijk zien van de gameplay in GTA San Andreas (GTA SA).

  • ETEN
    In GTA SA heeft de hoofdpersoon eten nodig. De grap is echter; je bent wat je eet. Dus veel fast food resulteert in het alsmaar dikker worden van je personage. Niet eten betekent dat je vermagert.
    Dit alles heeft niet alleen gevolgen voor je uiterlijk of de reacties van de omgeving (je zult na worden geroepen door omstanders, ‘Fat Bastard’) maar het zal vooral op gameplay gebied de nodige gevolgen hebben. Zo zul je als dikzak snelheid verliezen waardoor sommige missies in het spel onmogelijk worden. Wat je dan moet doen is met je overgewicht omgaan zoals je dat ook in het echte leven zou doen. Dus ga je naar de sportschool om daar aan de gewichten te hangen. Hier zal je vet verbranden en omzetten in spieren. Op deze manier word je dus sneller en sterker.
    Een andere manier van karakterontwikkeling is te vinden in het gegeven dat je beter wordt op bepaalde gebieden. Zo kun je door het oefenen van bijvoorbeeld schieten, jezelf verbeteren, Hoe dit gaat werken, is nog niet helemaal helder maar het heeft duidelijk iets weg van een RPG.
    Er zijn heel veel verschillende gebieden waarin je jezelf kunt specialiseren. Wat dacht je van, inbreken, mensen beroven of zelfs zwemmen (voor het eerst mogelijk in een GTA game).
    Persoonlijk vond ik die ontwikkeling van je karakter een van de interessantste veranderingen in de GTA wereld. Er zijn weliswaar verder genoeg extra’s in San Andreas gestopt die richten zich voornamelijk op uiterlijkheden of extra’s in de vorm van de BMX-fiets op politie op motoren.

  • ”GO SIT IN FRONT
    Oké, ik kan nu verder de pagina’s volschrijven met details over de game maar die zwerven momenteel ook rond op internet en zijn te lezen in enkele buitenlandse tijdschriften. Ik denk dan ook dat jullie het leuker vinden als ik omschrijf wat ik daadwerkelijk gezien heb tijdens mijn eerste echte kennismaking met de nieuwe GTA.
    “Go sit in front,” zegt Dan Houser me en wijst met de zwartlederen bank aan die voor een plasma televisie staat.
    Om in de ‘mood’ te komen werd eerst een compilatiefilm getoond. Beelden uit films zoals ‘Menice II Society’, ‘Boyz N the Hood’, ‘Casino’ en wat beelden van TV shows zoals, ‘Cops’ en ‘Worlds Wildest Police Chases’ en veel sfeerbeelden van East Los Angeles. Dit om mij een idee te geven van waar San Andreas naar toe wil, wat algehele ‘vibe’ betreft.
    Wat ik daarna te zien kreeg overtrof mijn stoutste verwachtingen. Doormiddel van een viertal missies liet men mij de nieuw spelelementen in vogelvlucht zien.

  • BMX
    Zo zag ik als eerste een BMX-fiets in actie. Het besturen van de fiets werkt hetzelfde als de motor of scooter die we kennen uit Vice City. Wil je echter harder fietsen dan zul je de X-knop herhaaldelijk in moeten drukken. Je gaat dan op de pedalen staan om zo meer snelheid te genereren. Het geheel ziet er allemaal zeer vloeiend uit en het moet gezegd worden; je hebt echt het idee dat je aan het fietsen bent. Tijdens het ritje door de straten van Los Santos viel meteen de hoeveelheid details op. Kleinigheden als roestplekken op auto’s, bakstenen muurtjes (waarbij de stenen te tellen zijn), maar ook de hoeveelheid mensen en auto’s om nog maar te zwijgen van de drawdistence (een duur woord voor hoe ver je kunt kijken in een game) die echt imposant was.

  • RYDER
    In mijn tweede missie maak ik kennis met een van de vrienden van CJ (da’s dus de gast die je speelt), Ryder genaamd. Deze Eazy E look-a-like, heeft het voorzien op een lokale pizzatent die geen respect heeft voor de Orange Grove Families (de bende van CJ).
    In het getoonde tussenfilmpje (dat geheel volgens de GTA traditie in-game is) maakte ik meteen kennis met de dialogen die, hoewel nog niet definitied, perfect in het stadsbeeld passen. Er is dus veel ‘slang’ te horen en Dan Houser vertrouwde mij toe dat de stemmen daadwerkelijk een Los Angeles accent zullen hebben. Het is dus niet zo dat je in L.A. iemand met een New York’s accent tegen zult komen, tenzij dit binnen de verhaallijn past.
    Tijdens de rit in een oude pick-up naast de pizzatent vallen wederom de details op. Naast de roestplekken zien we reflecties in de spiegels en koplampen. Het draagt bij aan de algehele sfeer die men met namen San Andreas neerzet.
    Bovendien zijn de radiozenders weer van de partij. Wat ze allemaal uitzenden aan muziek is nog koffiedik kijken. Hoewel we ervan uit kunnen gaan dat naast de jaren 90 rapmuziek ook andere belangrijke stromingen voorbij zullen komen (country?).

  • KAPPER
    Voordat CJ de pizzatent binnengaat, besluit het team mij een ander nieuwtje uit San Andreas te tonen, namelijk de kapper. In GTA SA is het mogelijk om jezelf een nieuwe coupe aan te meten. Het laat ook meteen zien dat er binnen een missie ruimte is om zaken te doen die los van de missie staan, waardoor het verhaal, de missies en vrije tijd nog meer met elkaat verweven zijn. Als CJ de kapperszaak binnenstapt, zien we zijn reflectie in de spiegel terwijl hij gaat zitten. De kapper laat dan diverse coupes zien, ieder met een ander prijskaartje.
    Na de kapper lopen we de pizzatent binnen… opnieuw details all over the place. De vloer glimt en weerspiegelt alles in realtime. Dit bezoekje aan het Italiaanse eethuis stelt Rockstar meteen in staat mij een voorproefje van het eten te geven. De bediende laat zien wat we allemaal kunnen bestellen. Van een simpele Cola met pizza slice tot the ‘full rack’, een hele pizza met alles erop en eraan.
    We besluiten af te rekenen. Zoals gezegd heeft eten een uitwerking op je gesteldheid, dus te veel vet is niet goed voor je. Zit er toch nog een wijze les in een GTA game.

  • DRIVE-BY
    We maken een sprongetje in het verhaal en ontmoeten enkele oude bekenden (je vriend Smoke en je broer Sweet).
    Met deze missie wil Rockstar North mij een nieuw spelelement laten zien, de zogenaamde ‘Drive-By’. Ryder en vrienden vinden dat er wraak genomen moet worden. Ze besluiten een buurt van een rivaliserende bende binnen te vallen. CJ neemt plaats achter het stuur terwijl ook z’n vrienden, gewapend en wel, in de auto gaan zitten.
    Eenmaal op de plek van bestemming aangekomen zien we diverse groepjes van de rivaliserende bendes. CJ rijdt langzaam op het doel af en de vrienden gaan buiten de auto hangen terwijl ze hun schietijzers helemaal legen op de onfortuinlijke dudes.
    Wat opvalt bij deze Drive By is dat ieder karakter zich individueel beweegt. Ze hebben ieder een doel en richten zich daarop. Ook tijdens het keren van de wagens zullen de karakters op een hele andere (logische) manier uit de auto hangen.

  • SCRIPTED EVENTS
    Met een nog grotere sprong in de game wil het GTA SA team mij de zogenaamde scripted events en het nieuwe richtsysteem tonen.
    Een ontmoeting met enkele gangmembers loopt helemaal uit de hand doordat iemand van een rivaliderende bende de politie heeft ingelicht. Op ’t moment dat je broer (Sweet) het motel binnengaat, besluit de politie top een inval.
    Bewapend met een geweer stormt CJ het hotel in. Eenmaal binnen zie je dat politiemensen van alle kanten op je afstormen. Deze missie laat duidelijk het nieuwe richtsysteem zien. Het speelt veel mee als een third-person shooter dan als GTA III of Vice City; het doet denken aan de controles uit Manhunt.
    Uiteindelijk vind je Sweet en ontsnap je via het dak, op de hielen gezeten door helikopters (compleet met politiemensen die via touwen op het dak landen).
    Eenmaal beneden word je opgepikt door je vrienden, ditmaal neem je niet het rijden voor je rekening maar vervul je de rol van boordschutter. Gewapend met een AK 47 moet je de vele politiewagens en motoren tot schroot omtoveren.
    De auto volgt een vaststaande route en veel van die dingen die gebeuren zijn scripted. Zo zie ik dat één van de politiemensen wordt aangereden en op de motorkap belandt, versuft. We rijden een steeg in en zien de man bijkomen. We proberen hem neer te schieten maar het geweer zit vast en reageert niet.
    In de verte komt een helikopter op ons af. Eerst vliegt hij normaal maar later gaat hij schuin hangen waardoor zijn rotorbladen als een soort snijmachine fungeren. De agent op de motorkap wordt langzaam wakker terwijl we achter hem rotorbladen schuttingen zien verbrijzelen.
    De agent staat inmiddels, maar de rotorbladen komen in rap tempo dichterbij tot we niets meer zien dan bloed.
    De laatste scène is die van de auto die we door de billboard heen zien vliegen en een tankwagen op de lager gelegen snelweg ramt. Een explosie is het gevolg, waarna de camera terugkeert naar het billboard, alwaar ons viertal zonder kleerscheuren staat.
    Het beeld wordt zwart.
    “What’ do you think dude?”, vraagt Dan Houser me. “I thought it was great,” stamel ik.

  • ZOVEEL MEER
    Ik zou de hele PU wel vol kunnen kalken met info over de nieuwe Grand Theft Auto maar dat kan ik jullie niet aandoen. Ik heb de coverview al van vier naar zes pagina’s moeten tillen omdat ik zoveel informatie heb gekregen tijdens mijn geheime E3 afspraak, maar meer pagina’s zou echt te gek worden.
    Toch is er nog veel meer te vertellen over deze game. Rockstar heeft zoveel nieuwe zaken in GTA SA gestopt dat het werkelijk te veel is om op te noemen, laat staan om te beschrijven.

  • DOUBLE LAYERED DVD
    Zo zullen er geen laadtijden meer zijn (alleen wanneer je huizen binnengaat) omdat alles van een double layered DVD wordt gestreamed.
    De engine waar GTA op loopt is vernieuwd waardoor het er niet alleen beter uitziet maar er ook nieuwe spelelementen toepasbaar zijn.
    Lampen bijvoorbeeld werpen in realtime licht waardoor schaduwen ontstaan, en het is dus mogelijk om daarin te schuilen (Manhunt stijl). Verder moet je het beseffen dat hetgeen ik gezien heb, slechts een deel is van de game. Zo zal iedere stad zijn eigen vibe hebben en zul je op vele diverse locaties komen (woestijn, ‘country site’).
    De animatie is verbeterd waardoor er bijvoorbeeld verschillende manieren zijn om een auto te stelen.
    Kortom, er is zoveel meer dan wat ik hier op papier heb kunnen zetten, toch hoop ik dat ik jullie een beetje idee heb kunnen geven van wat je kunt verwachten.
    En dat Grand Theft Auto San Andreas een game is om in de gaten te houden, had je natuulijk sowieso al begrepen.

    Bron: Power Unlimited - Juli 2004 - Nummer 07
  • quote:
  • CARL JOHNSON
    Het verhaal draait om hoofdpersoon Carl Johnson (iedereen noemt 'm CJ). Hij woonde de afgelopen vijf jaar in Libert City omdat, zo gaan de geruchten, hij uit Los Santos wilde ontsnappen. De werkelijke reden is dat hij niet om kon gaan met de dood van zijn tien jaar oude broertje.
    De reden waarom hij terugkomt naar Los Santos is de moord op zijn moeder. Na zijn terugkomst liet hij dat zijn familie er slecht aan toe is en uit elkaar dreigt te vallen en dat zijn jeugdvrienden in de goot dreigen te belanden.
    Ondanks dat CJ niet naar zijn oude leven wil terugkeren, zorgt het lot ervoor dat dit wel gebeurt. De politie beschuldigt CJ van moord en hij werd gedwongen een reis door San Andreas te ondernemen om zijn familie te redden en weer controle te krijgen over de straten van San Andreas.

    Bron: Power Unlimited - Juli 2004 - Nr 07 - bladzijde 12 (kader)
  • quote:
    INTERVIEW MET DAN HOUSER
  • Vlak voordat ik een verduisterde kamer met mijn snufferd voor een plasma televisie werd geplaatst, had ik een gesprek met Dan Houser, één van de creatieve breinen achter de GTA-serie. De man spreekt met zoveel passie over zijn 'kindje' dat je niet anders kan dan luisteren naar wat hij te zeggen heeft. Toch stelde ik 'm wat vragen.

    PU: Je spreekt met zoveel passie over de game, is het hele team zo gedreven?
    "ja. Als ik naar Schotland ga om tijd door te brengen met het hoofdteam, als ik met ze ga eten of wat drinken is het enige waar ze over praten het spel..
    Je voelt gewoon de energie van het team. De mensen jutten elkaar op om dat extra stapje te doen, in dezelfde richting. Dit komt natuurlijk door het feil dat het allemaal vrienden zijn die aan de game werken maar ook omdat ze allemaal Brits zijn en Amerika vanuit hetzelfde Britse perspectief bekijken. Dat zie je aan alles af in de game."


    PU: Waar komt die passie vandaan?
    "Ik denk dat we gewoon eenzame zielige mensen zijn. Nee, ik zou het eigenlijk niet weten. Je hecht waarde aan datgene wat je doet. We zijn gedreven om dingen te doen die nog nooit iemand heeft gedaan en om iets te creëren op interactief gebied wat interessanter is dan op non-interactief vlak.
    Dat is iets waar het hele team hard mee bezig is. Ze willen juist van dat kleine deel, of het nu het verhaal of de karakters of dat kleine stukje van de kaart is, het beste van het beste maken zodat ze niemand anders in de steek laten. Iedereen voelt zich even belangrijk in het team waardoor het uiteindelijke product zal aanvoelen als een geheel, terwijl iedereen met een klein onderdeel bezig is geweest."


    PU: Je sprak over de karakteropbouw, maar nog meer over het feit dat je dingen kunt doen en ook dingen kunt laten. Ooit gedacht aan morele keuzes?
    "Er zit natuurlijk een moraal in de missies maar buiten de missies... ja en nee eigenlijk, als je goede dingen wilt doen kun je de goede gast uithangen en andersom. Het zijn je eigen keuzes. Het is niet zozeer moreel of immoreel, het is gewoon zo dat je kunt doen wat je wilt doen."

    PU: Iedereen schreeuwt oom een GTA online?
    "San Andreas is niet online. We zouden daarvoor te veel moeten opgeven. Aan GTA werken scriptschrijvers die het verhaal opbouwen, we hebben allerlei scenario's die het verhaal voortstuwen. Dat kun je niet in online games verwerken omdat mensen dat probleem niet op kunnen lossen.
    We denken er wel over na, maar kunnen die dingen die we in een game willen stoppen, gewoon beter in singleplayer kwijt. Ik zeg niet dat online games niet leuk zijn maar online spellen zijn nog niet klaar voor de soort immersive gameplay die GTA je op dit moment in singleplayer biedt.
    Als we een GTA game online zouden gooien dan zou dat zoveel van het publiek vragen wat betreft dialogen en het uizoeken van de karakters. Ik vind de pick up and play eigenschap van de GTA serie op dit moment een stuk leuker."


    PU: Wat doe de concurrentie verkeerd? Als je kijkt naar soortgelijke spellen dan zoen ze nu zo'n beetje wat GTA III deed.
    "Ik denk dat ze fundamentele fouten maken in de manier waarop ze de techniesche gegevens van de consoles gebruiken. Hierdoor lijken die games zich af te spelen in speelgoed steden. Ze begrijpen het niet, of ze hebben de juiste mensen niet op de juiste plek zitten.
    Nogmaals, wij kunnen GTA alleen zo maken omdat we een heel getalenteerd team achter de schermen hebben werken. Als ze me nu een zak geld zouden geven om een team bij elkaar te zoeken dat drie keer zo groot is als het oorspronkelijke team dan zou het voor mij niet werken, omdat ik dan bepaalde mensen van mijn team er niet bij heb zitten.
    Kijk, we maken geen bedrijfssoftware, je kunt geen technicus inhuren en ervan uitgaan dat je hetzelfde resultaat haalt met dezelfde mensen. Aan GTA SA werken mensen die geven om het spel en datgene wat ze doen. Ze hebben al jaren over de zaken nagedacht die ze graag in het spel zouden willen verwerken en dat zie je nu ook terug.
    Ik denk dat ze (de concurrentie -red) op dit moment niet eens dingen doen die wij in GTA III hebben gedaan, laat staan de dingen die we op dit moment doen."


    PU: Waar wil je naar toe met de GTA serie?
    "We zijn nog niet echt bezig met een vervolg. Momenteel is het van belang dat iedereen gefocust is op datgene wat ze moeten doen. Ik denk dat het afmaken van San Andreas en een welverdiende vakantie een stuk belangrijker is dan een nieuwe game.
    Als we in wat rustiger vaarwater komen dan kunnen we even nadenken over wat we in de toekomst gaan doen, op welk platform dan ook. Maar op dit moment werken we aan San Andreas alsof het 't laatste is dat wat ooit maken."


    Bron: Power Unlimited - Juli 2004 - Nr 07 - Bladzijde 15 (kader)
  • This Topic Is Created And Designed By : BMWM3

    Hier verder aub!
    cozdonderdag 24 juni 2004 @ 16:20
    mooie OP ..duurde ff om te lezen maar
    danosdonderdag 24 juni 2004 @ 16:23
    geweldig, ik denk dat ik maar een PS2 ga kopen rond die tijd alleen voor dit spel

    ook hulde voor de geniale OP
    DaFandonderdag 24 juni 2004 @ 16:31
    Mag ik je voeten kussen BMWM3?

    En je tieten zien?
    Blikdonderdag 24 juni 2004 @ 16:39
    quote:
    Las Vegas = Las Venturra
    Los Santos = Los Angeles
    San Fierro = San Francisco
    Las vegas moet omgedraaid worden

    voor de rest een mooie OP. Ik kan nu al bijna niet wachten op het spel, ben ook benieuwd naar de systeemeisen. Beetje jammer dat het nog tot 2005 gaat duren
    Evil_Jurdonderdag 24 juni 2004 @ 17:15
    * terugvindpost
    godard_kdonderdag 24 juni 2004 @ 17:32
    Het eten en fitness en zwemmen deel dat er nu bij zit in GTA is echt briljant!
    Georgesdonderdag 24 juni 2004 @ 17:49
    Woei, een van de langste OP's ooit.
    BMWM3donderdag 24 juni 2004 @ 17:50
    Bedankt

    Was er met deze OP 2 uur mee bezig geweest om alles toch nog mooi op zijn plaats te zetten
    Barisdonderdag 24 juni 2004 @ 17:50
    Ik vind het vooral leuk dat er een vleugje rpg in het spel zit. Hoe meer je vecht, hoe beter je in het vechten wordt. Deze game wordt naast Halo 2 helemaal de bomb.
    Seal_forcedonderdag 24 juni 2004 @ 18:34
    VET!
    livEliveDdonderdag 24 juni 2004 @ 20:23
    quote:
    Op donderdag 24 juni 2004 17:50 schreef Baris het volgende:
    Ik vind het vooral leuk dat er een vleugje rpg in het spel zit. Hoe meer je vecht, hoe beter je in het vechten wordt. Deze game wordt naast Halo 2 helemaal de bomb.
    Idd. Dat maakt het volgens mij echt super straks
    Georgesdonderdag 24 juni 2004 @ 20:27
    Ik denk dat het de game wordt van de afgelopen en misschien wel de komende jaren.
    BMWM3donderdag 24 juni 2004 @ 21:21
    quote:
    Op donderdag 24 juni 2004 20:27 schreef Georges het volgende:
    Ik denk dat het de game wordt van de afgelopen en misschien wel de komende jaren.
    En hopenlijk niet weer de Sims
    Georgesdonderdag 24 juni 2004 @ 21:22
    quote:
    Op donderdag 24 juni 2004 21:21 schreef BMWM3 het volgende:

    [..]

    En hopenlijk niet weer de Sims
    O die was ik bijna vergeten.
    Andere kanshebber.
    Hollandia2vrijdag 25 juni 2004 @ 00:44
    @ jercovski van vorig topic (deel III)

    loser, als je het ff wat verder had gelezen had je gezien dat het een reactie was op iemand
    livEliveDvrijdag 25 juni 2004 @ 00:47
    quote:
    Op vrijdag 25 juni 2004 00:44 schreef Hollandia2 het volgende:
    @ jercovski van vorig topic (deel III)

    loser, als je het ff wat verder had gelezen had je gezien dat het een reactie was op iemand
    Of je blijft gewoon aardig. Dat kan natuurlijk ook
    menesisvrijdag 25 juni 2004 @ 13:04
    K ben benieuwd hoeveel (en wat voor) muziek er nu in zit!
    GTA3: ~3 uur, Vice City ~9 uur (3x3).... SA dus 81 uur (9x9) ?
    Ik verwacht eigenlijk ook wel weer iets als Double Cleff FM. Die miste ik wel in Vice City! Heerlijk dat geblêr terwijl je in je hummer over chinatown heen crosst!
    Czechvrijdag 25 juni 2004 @ 16:08
    http://www.gta-sa.com/ (voor bij de handige links in openingspost)
    Rahlvrijdag 25 juni 2004 @ 16:12
    quote:
    Op donderdag 24 juni 2004 17:50 schreef Baris het volgende:
    Ik vind het vooral leuk dat er een vleugje rpg in het spel zit. Hoe meer je vecht, hoe beter je in het vechten wordt. Deze game wordt naast boven Halo 2 helemaal de bomb.
    Czechvrijdag 25 juni 2004 @ 16:17
    quote:
    Op vrijdag 25 juni 2004 16:12 schreef Rahl het volgende:

    [..]

    Juist, en hoe meer je (slecht) eet hoe dikker en langzamer je wordt.
    bugeyevrijdag 25 juni 2004 @ 16:19
    Geweldige OP BMWM3
    hopelijk net zo geweldig als je gaat afrijden
    sorry voor die herinnering
    HomerJvrijdag 25 juni 2004 @ 16:22
    quote:
    Op vrijdag 25 juni 2004 16:17 schreef Czech het volgende:

    [..]

    Juist, en hoe meer je (slecht) eet hoe dikker en langzamer je wordt.
    Ik eet gewoon een flinke hamburger en als ik mager begin te worden eet ik weer een flinke

    edit: Natuurlijk met GTA
    BMWM3vrijdag 25 juni 2004 @ 16:35
    quote:
    Op vrijdag 25 juni 2004 16:19 schreef bugeye het volgende:
    Geweldige OP BMWM3
    hopelijk net zo geweldig als je gaat afrijden
    sorry voor die herinnering
    Bedankt voor je compliment

    En hopenlijk gaat het afrijden nu ook goed!
    Barisvrijdag 25 juni 2004 @ 16:46
    quote:
    Op vrijdag 25 juni 2004 16:12 schreef Rahl het volgende:

    [..]

    Nee, naast Halo 2. Wat ben namelijk een Halo fan.
    miereneukervrijdag 25 juni 2004 @ 19:54
    tvp
    menesiszaterdag 26 juni 2004 @ 14:53
    Heb die PU gekocht. Wat me opviel op één van die screens (die van 2 motoragenten) is dat er afval in de vorm van 2 verwrongen blikjes op straat ligt weer eens wat anders dan die kranten en palmbladeren
    Evil_Jurzaterdag 26 juni 2004 @ 15:28
    quote:
    Op zaterdag 26 juni 2004 14:53 schreef menesis het volgende:
    Heb die PU gekocht. Wat me opviel op één van die screens (die van 2 motoragenten) is dat er afval in de vorm van 2 verwrongen blikjes op straat ligt weer eens wat anders dan die kranten en palmbladeren
    Dat was volgens mij een grafisch bugje van het motornodel
    Hollandia2zaterdag 26 juni 2004 @ 16:07
    quote:
    Op zaterdag 26 juni 2004 14:53 schreef menesis het volgende:
    Heb die PU gekocht. Wat me opviel op één van die screens (die van 2 motoragenten) is dat er afval in de vorm van 2 verwrongen blikjes op straat ligt weer eens wat anders dan die kranten en palmbladeren
    die kranten in gta 3 daar stond op op de voorpagina: Elvis returned as zombie

    menesiszaterdag 26 juni 2004 @ 16:14
    @ Evil_Jur: hmz... dat zou eigenlijk ook heel goed kunnen jah...

    [ Bericht 4% gewijzigd door menesis op 27-06-2004 02:10:12 ]
    BMWM3zaterdag 26 juni 2004 @ 16:17
    quote:
    Op zaterdag 26 juni 2004 16:07 schreef Hollandia2 het volgende:

    [..]

    die kranten in gta 3 daar stond op op de voorpagina: Elvis returned as zombie

    Dat snap ik nou ook niet
    Wat bedoelen ze dan eigenlijk mee?
    miereneukerzondag 27 juni 2004 @ 02:06
    moeten ze er iets mee bedoelen? ik vind m wel geinig, al die gekte over een dode zanger
    Evil_Jurzondag 27 juni 2004 @ 13:11
    quote:
    Op zaterdag 26 juni 2004 16:17 schreef BMWM3 het volgende:

    [..]

    Dat snap ik nou ook niet
    Wat bedoelen ze dan eigenlijk mee?
    Er zijn nogal wilde theorïen over de al dan niet dood van elvis, van ruimtewezens tot overheidscomplotten. Dit speelt daar gewoon op in.
    Czechzondag 27 juni 2004 @ 16:11
    menesiszondag 27 juni 2004 @ 16:22
    Wat hebben die Rockstar gasten met Elvis? In Gta1 ook al die 'elvis clangs'. (oranje poppetjes). Ik zat te denken; GTA:SA speelt zich af in de tijd dat GTA1 ongeveer uit kwam (toch?). Aangezien de LA convention centre in SA zit (daar wordt de E3 gehouden) zouden er misschien ook reclame posters van GTA1 in kunnen zitten . Het is niet aanemlijk, maar 'the thought has crosst my mind"
    Hollandia2zondag 27 juni 2004 @ 17:28
    quote:
    Op zondag 27 juni 2004 16:11 schreef Czech het volgende:
    [afbeelding]
    yep die krant ja
    BMWM3zondag 27 juni 2004 @ 23:42
    quote:
    Op zondag 27 juni 2004 17:28 schreef Hollandia2 het volgende:

    [..]

    yep die krant ja
    Hij is wel leuk bedacht. Maar niet altijd hetzelfde op een krant

    Dan word het gewoon minder leuk
    Hollandia2maandag 28 juni 2004 @ 00:18
    niet echt realistisch nee

    Ik hoop echt dat sa een stuk realistischer wordt bv:
    Niet continu te hoeven carjacken (meer autos op straat geparkeeerd)
    Auto's moeten niet telkens 'verdwijnen' zodat je weer moet gaan carjacken
    Ook vind ik de beloning voor missie niet overeenkomen, ben je een miljonair en dan krijg je 1000$ bv.
    Dwaashaasmaandag 28 juni 2004 @ 00:20
    quote:
    Op maandag 28 juni 2004 00:18 schreef Hollandia2 het volgende:
    niet echt realistisch nee

    Ik hoop echt dat sa een stuk realistischer wordt bv:
    Niet continu te hoeven carjacken (meer autos op straat geparkeeerd)
    Auto's moeten niet telkens 'verdwijnen' zodat je weer moet gaan carjacken
    Ook vind ik de beloning voor missie niet overeenkomen, ben je een miljonair en dan krijg je 1000$ bv.
    En als je geld hebt kun je er weinig mee, waar doe je het eigenlijk voor ....

    (tvp)
    speedfreakssjmaandag 28 juni 2004 @ 00:37
    quote:
    Op donderdag 24 juni 2004 16:23 schreef danos het volgende:
    geweldig, ik denk dat ik maar een PS2 ga kopen rond die tijd alleen voor dit spel

    ook hulde voor de geniale OP
    Idd, Ik wil het eik niet maar KAN gewoon niet wachten, koop ik later wel een nieuwe PC en GTA SA
    speedfreakssjmaandag 28 juni 2004 @ 00:41
    quote:
    Op maandag 28 juni 2004 00:20 schreef Dwaashaas het volgende:

    [..]

    En als je geld hebt kun je er weinig mee, waar doe je het eigenlijk voor ....

    (tvp)
    Bijv huizen en estates kopen?
    Ik heb nu alleen wat reguliere missies gedaan en taxi zooi en met de Hunter
    tot level 12 vigilante missies gedaan en zo en heb ong 370,000 en heb alle huisjes en taxi, autogarage en bijna de filmploeg.
    Dwaashaasmaandag 28 juni 2004 @ 00:43
    quote:
    Op maandag 28 juni 2004 00:41 schreef speedfreakssj het volgende:

    [..]

    Bijv huizen en estates kopen?
    Ik heb nu alleen wat reguliere missies gedaan en taxi zooi en met de Hunter
    tot level 12 vigilante missies gedaan en zo en heb ong 370,000 en heb alle huisjes en taxi, autogarage en bijna de filmploeg.
    heb je ook de ijsfabriek, drukkerij en hoerentent (lees: striptease-bar) ?

    maar op een gegeven moment heb je meer geld dan je uitgeeft, met al die dingen die je hebt gekocht verdien je weer geld waar je uiteindlijk niks mee kunt ....
    miereneukermaandag 28 juni 2004 @ 00:52
    quote:
    Op maandag 28 juni 2004 00:20 schreef Dwaashaas het volgende:

    [..]

    En als je geld hebt kun je er weinig mee, waar doe je het eigenlijk voor ....

    (tvp)
    eten dus, in t nieuwe spel

    en het is ook een beetje zinloos om al die gebouwen die je koopt geen geld te laten produceren, je hebt dat geld hard nodig om het volgende gebouw te kopen. pas als je alles hebt krijg je teveel geld, maar ja, dan ben je ook zo goed als 'klaar'. hoewel je natuurlijk eeuwig door kan spelen

    wat zou je dan met het geld willen doen? bendes omkopen om elkaar af te gaan knallen? of een echte cop bribe, dat je de agenten die achter je aan zitten echt geld betaald, niet eens zo'n slecht id eigenlijk
    Hollandia2maandag 28 juni 2004 @ 00:54
    ja de missies zijn wel supercool uiteraard, maar je waagt je 'leven' voor 1000$ terwijl je multimiljonair bent en de bruutste wagens van de stad bezit.......

    en over gta sa (ps2) kopen, ik wacht iig totdat ie afgesprijst is ga m zeker niet voor 68 euro kopen
    deed ik met vc ook en die deed t opeens nie meer
    miereneukermaandag 28 juni 2004 @ 01:06
    je hoeft die missies niet te doen als je ze de beloning niet waard vind
    Hollandia2maandag 28 juni 2004 @ 01:30
    quote:
    Op maandag 28 juni 2004 01:06 schreef miereneuker het volgende:
    je hoeft die missies niet te doen als je ze de beloning niet waard vind
    true true

    maar we gaan toch voor de 100% heh
    menesismaandag 28 juni 2004 @ 08:37
    quote:
    Op maandag 28 juni 2004 00:54 schreef Hollandia2 het volgende:
    ja de missies zijn wel supercool uiteraard, maar je waagt je 'leven' voor 1000$ terwijl je multimiljonair bent en de bruutste wagens van de stad bezit.......

    en over gta sa (ps2) kopen, ik wacht iig totdat ie afgesprijst is ga m zeker niet voor 68 euro kopen
    deed ik met vc ook en die deed t opeens nie meer
    Ik ga m zeker wel meteen kopen, maar ik ga dr extreem voorzichtig mee doen! ik ga mn ps iig niet verticaal zetten! Is zo'n dual-layered dvd eigenlijk (nog) gevoeliger voor krassen dan een single layered (waar 3 en VC op stonden)?
    livEliveDmaandag 28 juni 2004 @ 10:08
    Wat vinden jullie ervan dat we een andere hoofdpersoon hebben? Ik moet er persoonlijk nog ff aan wennen maar dat is wss vrees dat de sfeer van het spel niet uit de verf komt.

    Mooie stuk in de PU trouwens (en thnx voor mooie OP BMW)
    Evil_Jurmaandag 28 juni 2004 @ 10:28
    quote:
    Op maandag 28 juni 2004 10:08 schreef livEliveD het volgende:
    Wat vinden jullie ervan dat we een andere hoofdpersoon hebben? Ik moet er persoonlijk nog ff aan wennen maar dat is wss vrees dat de sfeer van het spel niet uit de verf komt.

    Mooie stuk in de PU trouwens (en thnx voor mooie OP BMW)
    We hebben tot nu toe toch altijd een andere hoofdpersoon gehad?
    Haremaandag 28 juni 2004 @ 11:25
    heeft een van jullie enig idee hoe lang we nog zullen moeten wachten op de pc game?
    BMWM3maandag 28 juni 2004 @ 11:26
    We hebben altijd een andere hoofdpersoon gehad En bedankt voor je complimenten !!
    BMWM3maandag 28 juni 2004 @ 11:26
    quote:
    Op maandag 28 juni 2004 11:25 schreef Hare het volgende:
    heeft een van jullie enig idee hoe lang we nog zullen moeten wachten op de pc game?
    Volgens geruchten Mei 2005
    livEliveDmaandag 28 juni 2004 @ 11:31
    Zou dat omzetten naar een ander systeem echt zolang duren? Aan de andere kant is het een trend dat deadines uitlopen in de game business

    Ik heb geloof ik een black-out. Wie speelde je ook alweer in gta? In vice city was het Tommy Vercetti toch?
    BMWM3maandag 28 juni 2004 @ 11:38
    quote:
    Op maandag 28 juni 2004 11:31 schreef livEliveD het volgende:
    Zou dat omzetten naar een ander systeem echt zolang duren? Aan de andere kant is het een trend dat deadines uitlopen in de game business

    Ik heb geloof ik een black-out. Wie speelde je ook alweer in gta? In vice city was het Tommy Vercetti toch?
    Ze doen dat omdat de PC games meer dan 50% worden gekopieerd. Ipv kopen in de winkels. En omdat Rockstar een contract heeft getekend samen met de PS2/Sony hebben zij natuurlijk voorrang. Dankzij Sony mag Rockstar de licenties van alle muziek gebruiken!
    Evil_Jurmaandag 28 juni 2004 @ 12:38
    quote:
    Op maandag 28 juni 2004 11:31 schreef livEliveD het volgende:
    Zou dat omzetten naar een ander systeem echt zolang duren? Aan de andere kant is het een trend dat deadines uitlopen in de game business

    Ik heb geloof ik een black-out. Wie speelde je ook alweer in gta? In vice city was het Tommy Vercetti toch?
    Het is niet het omzetten wat zolang duurt, dat zijn gewoon de afspraken die gemaakt zijn met Sony. En in Vice City was je idd Tommy Vercetti, de eerste gta hoofdpersoon met echt een eigen naam en identiteit. Nu wordt het dus CJ.
    miereneukermaandag 28 juni 2004 @ 12:49
    quote:
    Op maandag 28 juni 2004 10:28 schreef Evil_Jur het volgende:

    [..]

    We hebben tot nu toe toch altijd een andere hoofdpersoon gehad?
    tsja, ik denk dat er hier op een andere huidskleur gedoeld wordt. voor zover die in de eerdere delen te zien was met de camera boven je ventje

    en wat ik er van vindt? helemaal niets! boeit mij dat nou als het spel maar goed is
    Evil_Jurmaandag 28 juni 2004 @ 14:20
    quote:
    Op maandag 28 juni 2004 12:49 schreef miereneuker het volgende:

    [..]

    tsja, ik denk dat er hier op een andere huidskleur gedoeld wordt. voor zover die in de eerdere delen te zien was met de camera boven je ventje

    en wat ik er van vindt? helemaal niets! boeit mij dat nou als het spel maar goed is
    Inderdaad, de hiphop cultuur spreekt mij totaal niet aan, maar als ik lees wat we verder allemaal kunnen verwachten slik ik zelfs een beetje 50 cent voor deze game.
    _bigmac_maandag 28 juni 2004 @ 14:24
    Ik kijk er naar uit :::Y
    Sendarmaandag 28 juni 2004 @ 14:58
    Ik kan ook niet meer wachten haha
    Hollandia2maandag 28 juni 2004 @ 15:52
    quote:
    Op maandag 28 juni 2004 10:28 schreef Evil_Jur het volgende:

    [..]

    We hebben tot nu toe toch altijd een andere hoofdpersoon gehad?
    idd
    Hollandia2maandag 28 juni 2004 @ 15:53
    quote:
    Op maandag 28 juni 2004 14:20 schreef Evil_Jur het volgende:

    [..]

    Inderdaad, de hiphop cultuur spreekt mij totaal niet aan, maar als ik lees wat we verder allemaal kunnen verwachten slik ik zelfs een beetje 50 cent voor deze game.
    het verhaal speelt zich toch af in the early 90's toen was 50 cent waarschijnlijjk alleen nog maar aan het 'gangbangen'. PLZ laat 50cent uit de game, liever eazy-e ofzo.
    Mork_Van_Orkmaandag 28 juni 2004 @ 17:31
    Ja of Chimpan-C
    BMWM3maandag 28 juni 2004 @ 17:39
    quote:
    Op maandag 28 juni 2004 14:24 schreef _bigmac_ het volgende:
    Ik kijk er naar uit :::Y
    Ik ook
    Ik speel Vice City dan nog voortdurend!
    speedfreakssjmaandag 28 juni 2004 @ 18:26
    quote:
    Op maandag 28 juni 2004 00:43 schreef Dwaashaas het volgende:

    [..]

    heb je ook de ijsfabriek, drukkerij en hoerentent (lees: striptease-bar) ?

    maar op een gegeven moment heb je meer geld dan je uitgeeft, met al die dingen die je hebt gekocht verdien je weer geld waar je uiteindlijk niks mee kunt ....
    nee, ik bedoel de huisjes, geen missie estates.
    speedfreakssjmaandag 28 juni 2004 @ 18:32
    Dat het een neger is, is wel jammer maar ja, dan heb je wel een echte gang sfeer, ook in het begin al en zo met alle homies en niet in je eentje een gevecht houden met je gestolen mes en zo.
    Dat is natuurlijk wel weer cool. of je maakt een echte BIG momma van hem, zo'm dikke neger die je eik terug in zee wil rollen en zo,
    Dwaashaasmaandag 28 juni 2004 @ 18:35
    quote:
    Op maandag 28 juni 2004 18:26 schreef speedfreakssj het volgende:

    [..]

    nee, ik bedoel de huisjes, geen missie estates.
    Maar die huisjes kosten je de kop ook niet
    Chris_Redfieldmaandag 28 juni 2004 @ 18:49
    quote:
    Op maandag 28 juni 2004 14:20 schreef Evil_Jur het volgende:

    [..]

    Inderdaad, de hiphop cultuur spreekt mij totaal niet aan, maar als ik lees wat we verder allemaal kunnen verwachten slik ik zelfs een beetje 50 cent voor deze game.
    Ach boeie, er zullen vast weer meerder radiozenders zijn dus gewoon wegdraaien die hiphop zooi.
    Georgesmaandag 28 juni 2004 @ 18:51
    Van mij hadden ze er best nog wel een maffia epic van mogen maken, maar dan nog weer een stuk groter.
    Dan zouden ze daarnaast er voor kunnen kiezen om voor andere gangs ook ontzettende lange verhaallijnen te schrijven. Wordt het spel misschien weer te groot.
    Die rapcultuur spreekt me niet echt aan. We zullen zien.
    Dwaashaasmaandag 28 juni 2004 @ 18:51
    quote:
    Op maandag 28 juni 2004 18:49 schreef Chris_Redfield het volgende:

    [..]

    Ach boeie, er zullen vast weer meerder radiozenders zijn dus gewoon wegdraaien die hiphop zooi.
    inderdaad, zolang ze dan die MP3 speler er maar in laten vind ik het best, lekkere punk herrie aan en karren door die straten !
    Evil_Jurmaandag 28 juni 2004 @ 19:16
    quote:
    Op maandag 28 juni 2004 15:53 schreef Hollandia2 het volgende:

    [..]

    het verhaal speelt zich toch af in the early 90's toen was 50 cent waarschijnlijjk alleen nog maar aan het 'gangbangen'. PLZ laat 50cent uit de game, liever eazy-e ofzo.
    Toch staat 50 cent hoog op de lijst met waarschijnlijke stemmen in het spel, maar iig niet de hoofdrol.
    cozmaandag 28 juni 2004 @ 19:41
    quote:
    Op maandag 28 juni 2004 18:51 schreef Dwaashaas het volgende:
    inderdaad, zolang ze dan die MP3 speler er maar in laten vind ik het best, lekkere punk herrie aan en karren door die straten !
    ik hoop op een walkman erbij .... irritant net lekkere muziek ... gaat je bak naar de tief oid ... grrrr ...
    wel logisch ... maarja
    menesismaandag 28 juni 2004 @ 19:53
    quote:
    Op maandag 28 juni 2004 18:51 schreef Georges het volgende:
    Van mij hadden ze er best nog wel een maffia epic van mogen maken, maar dan nog weer een stuk groter.
    Dan zouden ze daarnaast er voor kunnen kiezen om voor andere gangs ook ontzettende lange verhaallijnen te schrijven. Wordt het spel misschien weer te groot.
    Die rapcultuur spreekt me niet echt aan. We zullen zien.
    Dat vond ik het leuke aan GTA3; die mafia missies op het Portland (1e eiland). Das gewoon sfeer! Daarna vond ik het al wat minder worden.
    Wat ik wel goed vond gedaan in GTA3 en wat ik miste in GTA:VC: Elk eiland in GTA3 had echt een eigen sfeer. toen ik van dat portland af was en voor het eerst op staunten island kwam had ik echt zon wauw effect: opeens allemaal nieuwe auto's; brede wegen; hoge gebouwen! Bij vice city was er niet zoveel méér te vinden op het tweede eiland...
    speedfreakssjmaandag 28 juni 2004 @ 23:26
    veel hoge gebouwen, sloeberwijken met allemaal negers en spics.
    heli's in overvloed. een HELE dure stad met dure gebouwen en daarnaast een stel zielige oude krotten.
    Enne, van die andere dingen ga je ook niet dood, dat is maar 50,000 ofzo per estate, allee malibu is vreselijk duur.
    Hollandia2dinsdag 29 juni 2004 @ 00:40
    50 cent zuigt
    Czechdinsdag 29 juni 2004 @ 01:08
    quote:
    Op maandag 28 juni 2004 19:53 schreef menesis het volgende:
    Bij vice city was er niet zoveel méér te vinden op het tweede eiland ...
    De Apache
    miereneukerdinsdag 29 juni 2004 @ 01:20
    boven alles hoop ik dat ze in san andreas eindelijk een manier vinden om de mensen een echte bestemming te geven, dat er files staan in de spitsuren, dat er om half 1 's middags opeens overal gestresste kantoorlui naar buiten komen lopen en dat die ene gave auto die je achterna zit niet weg is als je even achter je kijkt of die agent je nog volgt....
    Haredinsdag 29 juni 2004 @ 10:30
    Ik ga GTA3 toch nog maar eens downloaden, nooit uitgespeeld. Bij de laatste missie heb ik het laten zitten.

    En aangezien ik toch nog een jaar moet wachten op San Andreas....

    [ Bericht 0% gewijzigd door Hare op 29-06-2004 11:10:02 ]
    BMWM3dinsdag 29 juni 2004 @ 10:32
    quote:
    Op dinsdag 29 juni 2004 00:40 schreef Hollandia2 het volgende:
    50 cent zuigt
    1 nr vind ik wel ok. Maar de rest is zoals jij zegt :
    BMWM3dinsdag 29 juni 2004 @ 10:33
    quote:
    Op dinsdag 29 juni 2004 10:30 schreef Hare het volgende:
    Ik ga GTA3 toch nog maar eens downloaden, nooit uitgespeeld. Bij de laatste missie heb ik het laten zitten.

    En aangezien ik toch nog een jaar moet wachten op Sna Andreas....
    Waarom dan niet Vice City of GTA III kopen? Ze kosten nu ¤30
    Evil_Jurdinsdag 29 juni 2004 @ 10:48
    quote:
    Op dinsdag 29 juni 2004 10:30 schreef Hare het volgende:
    Ik ga GTA3 toch nog maar eens downloaden, nooit uitgespeeld. Bij de laatste missie heb ik het laten zitten.

    En aangezien ik toch nog een jaar moet wachten op Sna Andreas....
    Volgens mij bedoel je GTA3 kopen...
    Haredinsdag 29 juni 2004 @ 11:10
    quote:
    Op dinsdag 29 juni 2004 10:48 schreef Evil_Jur het volgende:

    [..]

    Volgens mij bedoel je GTA3 kopen...
    Ohja, das waar ook. Stom

    En vice city heb ik al Hoef ik dus niet meer te kopen
    Haredinsdag 29 juni 2004 @ 11:11
    Zijn er hier trouwens meer lui die net als ik niet zo erg weg zijn van het spelen van games, maar helemaal wild worden van GTA?

    Echt het enige spel dat ik ook echt wil uitspelen, alles wil van hebben gedaan, uren en uren in wil steken.
    Andere spellen kijk ik ff en dan is het wel gedaan met de pret.
    DaFandinsdag 29 juni 2004 @ 11:13
    quote:
    Op dinsdag 29 juni 2004 11:11 schreef Hare het volgende:
    Zijn er hier trouwens meer lui die net als ik niet zo erg weg zijn van het spelen van games, maar helemaal wild worden van GTA?

    Echt het enige spel dat ik ook echt wil uitspelen, alles wil van hebben gedaan, uren en uren in wil steken.
    Andere spellen kijk ik ff en dan is het wel gedaan met de pret.
    En waardoor komt dat dan? Omdat je jezelf in een ander persoon kan inleven?
    Met de meeste spellen heb ik het ook wel snel gehad (soms), maar met spellen waarin je kan 'groeien' in je bestaan als hoofdpersoon ben ik altijd veel langer bezig (omdat ik gewoon de beste wil zijn ). RPG's ed genieten dus meestal ook mijn voorkeur.
    BMWM3dinsdag 29 juni 2004 @ 11:34
    quote:
    Op dinsdag 29 juni 2004 11:10 schreef Hare het volgende:

    [..]

    Ohja, das waar ook. Stom

    En vice city heb ik al Hoef ik dus niet meer te kopen
    Okok. Sorry!
    Haredinsdag 29 juni 2004 @ 11:36
    quote:
    Op dinsdag 29 juni 2004 11:13 schreef DaFan het volgende:

    [..]

    En waardoor komt dat dan? Omdat je jezelf in een ander persoon kan inleven?
    Met de meeste spellen heb ik het ook wel snel gehad (soms), maar met spellen waarin je kan 'groeien' in je bestaan als hoofdpersoon ben ik altijd veel langer bezig (omdat ik gewoon de beste wil zijn ). RPG's ed genieten dus meestal ook mijn voorkeur.
    Kheb geen idee, denk dat het ten dele komt door het feit dat je niet al te veel hoeft na te denken bij dit spel. Gewoon beetje scheuren, beetje missies uitvoeren, beetje kloten. Bij andere spellen kom ik altijd wel eens vast te zitten en dan is voor mij de lol al snel over. Ik wil niet te veel hoeven nadenken bij games. Daarom zijn racegames ook wel weggelegd voor mij. Midnight Club II was fantastisch (ook alle vrijheid om te racen hoe je wilde in een stad)
    En verder is het dus denk ik de totale vrijheid die je hebt. Heb je natuurlijk ook wel in andere games, maar in GTA echt in een wereld waar ik ook echt zou kunnen leven, en niet in eentje met monsters ofzo.
    menesisdinsdag 29 juni 2004 @ 12:24
    quote:
    Op dinsdag 29 juni 2004 01:20 schreef miereneuker het volgende:
    boven alles hoop ik dat ze in san andreas eindelijk een manier vinden om de mensen een echte bestemming te geven, dat er files staan in de spitsuren, dat er om half 1 's middags opeens overal gestresste kantoorlui naar buiten komen lopen en dat die ene gave auto die je achterna zit niet weg is als je even achter je kijkt of die agent je nog volgt....
    Ik wordt trouwens ook een beetje gek van die oma-snelheden op de snelwegen (bij alle gta's). Het zou wel wat leuker zijn als iedereen gewoon 120 rijdt ofzo.
    cozdinsdag 29 juni 2004 @ 12:45
    ze rijden idd allemaal net iets té netjes

    andere opties ... tuterren dat ook nog eens zin heeft ..( ). dat de meeste aan de kant gaan enzo .... ( op een enkele undercover jut of gestresde whoever die hem er spontaan voorgooid of je gewoon gaat hinderen )

    dat de ene auto toch echt sneller optrekt bij het stoplicht ...

    uberfantastisch spel hoor maar de populatie aan ped's en autos mag wel wat levendiger ... en die disappear afstand is al sinds gta1 aan de krappe kant ... maar dat je eigen auto pleite is als je een paar rondjes draaid terwijl je op cops je aan het uitleven bent is wel zwaar irritant .... ( pantzer / giveusatank =problem solved ) ...

    en veel meer retestoere details erin verwerken ... zoals het hoertje oppikken ... de peuk roken als je ff stil staat .. de posters ... de filmscene in vice ... en nog vele andere..... dat maakt zo'n spel gewoon af (alhoewel .. ze moeten er natuurlijk pas mee beginnen als de rest al klaar is ...{zoals in gta3 eerst die daken dichtmaken en dan pas dat soort spul } )
    menesisdinsdag 29 juni 2004 @ 15:34
    quote:
    Op dinsdag 29 juni 2004 12:45 schreef coz het volgende:
    ......{zoals in gta3 eerst die daken dichtmaken en dan pas dat soort spul } )
    Hehe; waarschijnlijk dachten ze bij Rockstar dat het niemand zou lukken om die Dodo te vliegen
    miereneukerdinsdag 29 juni 2004 @ 15:51
    quote:
    Op dinsdag 29 juni 2004 15:34 schreef menesis het volgende:

    [..]

    Hehe; waarschijnlijk dachten ze bij Rockstar dat het niemand zou lukken om die Dodo te vliegen
    ik had de fout ook nooit gemerkt, en dat hoeren oppikken heb ik wel gemerkt, dus op zich hadden ze hun prioriteiten goed
    BobRooneydinsdag 29 juni 2004 @ 15:55
    sucks wel dat het zolang daat duren voor de pc versie
    Georgesdinsdag 29 juni 2004 @ 19:12
    quote:
    Op dinsdag 29 juni 2004 11:11 schreef Hare het volgende:
    Zijn er hier trouwens meer lui die net als ik niet zo erg weg zijn van het spelen van games, maar helemaal wild worden van GTA?

    Echt het enige spel dat ik ook echt wil uitspelen, alles wil van hebben gedaan, uren en uren in wil steken.
    Andere spellen kijk ik ff en dan is het wel gedaan met de pret.
    Ik heb dat niet, maar kan me er wel iets bij voorstellen. Ik speel games vooral voor de ontspanning, niet omdat ik in een competitie met anderen de hoogste score wil halen.
    Heb dus niks met multiplay online.
    Ik kan wel erg genieten van strategie spellen zoals Civilization of Age of Empires, Rise of Nations enz.
    Maar ook van vechtspellen (Tekken, Mortal Kombat) en racespellen.

    Wat ze hopelijk ook invoeren is richtingaanwijzers, ik word soms erg pissig als ze geen richting aangeven en je met volle snelheid op een opeens afslaande auto inrijdt.
    sexylexyzaterdag 3 juli 2004 @ 18:36
    wordt de tijd dat je kan zwemmen gelimiteerd?
    menesiszondag 4 juli 2004 @ 16:13
    Volgens mij waren deze nog niet gepost



    > noemen ze dít uzi's? Das meer een anti-aircraft gun!!


    > en volgens mij kan CJ hier wel wat eten gebruiken



    menesiszondag 4 juli 2004 @ 16:15
    quote:
    Op zaterdag 3 juli 2004 18:36 schreef sexylexy het volgende:
    wordt de tijd dat je kan zwemmen gelimiteerd?
    Ik denk dat er een heeeeeeeeele grooooote haai aankomt als je te ver uit de kust zwemt. Bij jak1 en ratchet en clank gebeurd dat ook... Of CJ wordt gewoon te moe (stamina meter)
    Hollandia2zondag 4 juli 2004 @ 16:54


    zie ik daar Notorious BIG
    Dwaashaaszondag 4 juli 2004 @ 16:55
    quote:
    Op zondag 4 juli 2004 16:54 schreef Hollandia2 het volgende:
    [afbeelding]

    zie ik daar Notorious BIG
    Nee dat is een familie lid van de Tokkies
    Shakezondag 4 juli 2004 @ 18:13
    Ik krijg het idee dat san andreas een stuk serieuzer wordt, maw ik hoop dat de GTA humor erin blijft. Ik bedoel, dat je in VC de psycho travestiet die lovefist stalkt om moet brengen enzo, of gewoon in een deuk liggen om de radio. Heeft iemand hier een idee van?
    Gravitzondag 4 juli 2004 @ 19:01
    Wanneer komt ie uit voor ps 2?
    Evil_Jurzondag 4 juli 2004 @ 19:26
    quote:
    Op zondag 4 juli 2004 19:01 schreef Gravit het volgende:
    Wanneer komt ie uit voor ps 2?
    Staat in de openingspost
    DeRCT14zondag 4 juli 2004 @ 20:20
    22 oktober
    menesiszondag 4 juli 2004 @ 21:02
    quote:
    Op zondag 4 juli 2004 18:13 schreef Shake het volgende:
    Ik krijg het idee dat san andreas een stuk serieuzer wordt, maw ik hoop dat de GTA humor erin blijft. Ik bedoel, dat je in VC de psycho travestiet die lovefist stalkt om moet brengen enzo, of gewoon in een deuk liggen om de radio. Heeft iemand hier een idee van?
    Geen idee; maar ik weet wel dat de humor zowiezo steeds minder lijkt te worden. In GTA1 en 2 had je tenminste nog van die supervage stemmen "KIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIILFRENZIE!" Die miste ik wel meteen in GTA3... En ook de missionbriefings uit GTA1 zijn gewoon veeeeeeeel lachwekkender!!! Anders moet je nu FF gta1 starten om te begrijpen wat ik bedoel
    Chris_Redfieldwoensdag 7 juli 2004 @ 18:36
    Het hoesje is bekend!

    http://gamer.nl/nieuws/22679

    Chris_Redfieldwoensdag 7 juli 2004 @ 18:49
    Mmmmmm.....met de beroemde Cabelcars! (zou je die ook kunnen jacken?)
    Georgeswoensdag 7 juli 2004 @ 18:55
    Ziet er goed uit, die cover. Ben benieuwd. Belooft in ieder geval weer een hoop.
    Steve-Owoensdag 7 juli 2004 @ 18:57
    hoe ruk ik die besturing ook vind ik ga met de herfst een ps2 halen
    Het-Gele-Tekenwoensdag 7 juli 2004 @ 18:58
    In Playstation2 magazine van deze maand staan er een 10tal pagina's GTA-SA info.
    GeFrenzy2woensdag 7 juli 2004 @ 19:04
    Ahhh San Francisco...doet me herinneren aan Driver. Lekker keihard over de heuvels heen rossen
    Chris_Redfieldwoensdag 7 juli 2004 @ 19:09
    quote:
    Op woensdag 7 juli 2004 18:58 schreef Het-Gele-Teken het volgende:
    In Playstation2 magazine van deze maand staan er een 10tal pagina's GTA-SA info.
    Kan je die inscannen?
    Het-Gele-Tekenwoensdag 7 juli 2004 @ 19:17
    quote:
    Op woensdag 7 juli 2004 19:09 schreef Chris_Redfield het volgende:

    [..]

    Kan je die inscannen?
    ja, 'k zal ze inscannen, maar 'k heb niet zoveel webruimte meer over om ze allemaal online te zetten. Ik wil ze eventueel wel mailen, 'k geef wel een sein als ze ingescand zijn (waarschijnlijk pas vrijdag).
    menesiswoensdag 7 juli 2004 @ 21:09
    quote:
    Op woensdag 7 juli 2004 18:57 schreef Steve-O het volgende:
    hoe ruk ik die besturing ook vind ik ga met de herfst een ps2 halen
    Ik speelde afgelopen week GTAVC na een hele tijd weer ns op de PC en ik vond de PC besturing weer ruk... Het is dus net waar je aan went (oftewel ik denk dat je die PS2 besturing nog wel onder de knie krijgt ) Wat me wel opviel met de pc is dat je er veel meer 'inzit' doordat het scherm groter is (omdat ik dichterbij zit). Ookal staat mn scherm op 640x480, er vielen me veel meer details op...

    Verder lijkt het en beetje stiller te worden rondom GTASA... :'(
    Hopelijk is het stilte voor de storm
    menesiswoensdag 7 juli 2004 @ 21:11
    quote:
    Op woensdag 7 juli 2004 18:49 schreef Chris_Redfield het volgende:
    Mmmmmm.....met de beroemde Cabelcars! (zou je die ook kunnen jacken?)
    Denk niet jacken, maar ik denk dat je er wel in kunt net als gta3 bij de metro/trein...
    Hellrazorwoensdag 7 juli 2004 @ 21:27
    stoere boxart
    DeRCT14donderdag 8 juli 2004 @ 09:03
    nieuwe screen:
    DeRCT14donderdag 8 juli 2004 @ 09:04
    quote:
    Op woensdag 7 juli 2004 18:36 schreef Chris_Redfield het volgende:
    Het hoesje is bekend!

    http://gamer.nl/nieuws/22679

    [afbeelding]
    grotere versie:

    http://www.vicecityunleashed.com/pic_upload/upload3/13560.jpg
    Georgesdonderdag 8 juli 2004 @ 09:08
    quote:
    Op donderdag 8 juli 2004 09:03 schreef DeRCT14 het volgende:
    nieuwe screen: [afbeelding]
    Mooi plaatje, waar heb je die vandaan?
    cozdonderdag 8 juli 2004 @ 09:48
    off topic
    quote:
    gta1
    hint abandoneware ... legaal ...gratis...downloaden...
    quote:
    webruimte meer over om ze allemaal online te zetten.
    ... www.imageshack.us
    DeRCT14donderdag 8 juli 2004 @ 10:14
    quote:
    Op donderdag 8 juli 2004 09:08 schreef Georges het volgende:

    [..]

    Mooi plaatje, waar heb je die vandaan?
    www.gta-sanandreas.com
    Halydonderdag 8 juli 2004 @ 13:42
    thnx for posting!
    menesisdonderdag 8 juli 2004 @ 15:49
    Cool die screen! Nu zie je ook die modder op die car zitten! Die gaat er toch weer vanaf als je naar een Pay 'N Spray gaat?

    edit: heej die 2 gasten hebben hun uzi's trouwens naar voren gericht! Misschien dat je nu ook op auto's die voor je rijden kunt (laten) schieten!?
    miereneukerdonderdag 8 juli 2004 @ 17:07
    quote:
    Op donderdag 8 juli 2004 15:49 schreef menesis het volgende:
    Cool die screen! Nu zie je ook die modder op die car zitten! Die gaat er toch weer vanaf als je naar een Pay 'N Spray gaat?

    edit: heej die 2 gasten hebben hun uzi's trouwens naar voren gericht! Misschien dat je nu ook op auto's die voor je rijden kunt (laten) schieten!?
    hoop het wel, vond dat ook zo'n fijne optie op de motor met vice city al was het wel heel moelijk mikken
    speedfreakssjdonderdag 8 juli 2004 @ 22:08
    Ik wist het pas toen ik las over rampages met de motor maar is idd wel cool als het ook vanuit de motor kan. kan je trouwens ook tattoos laten zetten? enne, die tokkie (BIG) zal wel teveel fastfood hebben gegeten dan, hoop dat je daardoor ook een missie kan verliezen omdat je een dikke kogelvanger meeneemt maar dat die niet snel genoeg is en vanwege filmshit je dood bent voordat holle bolle gijs er is en zo. Dat je dus moet kijken WIE je meeneemt.
    Het-Gele-Tekendonderdag 8 juli 2004 @ 22:15
    quote:
    Op donderdag 8 juli 2004 22:08 schreef speedfreakssj het volgende:
    Ik wist het pas toen ik las over rampages met de motor maar is idd wel cool als het ook vanuit de motor kan. kan je trouwens ook tattoos laten zetten? enne, die tokkie (BIG) zal wel teveel fastfood hebben gegeten dan, hoop dat je daardoor ook een missie kan verliezen omdat je een dikke kogelvanger meeneemt maar dat die niet snel genoeg is en vanwege filmshit je dood bent voordat holle bolle gijs er is en zo. Dat je dus moet kijken WIE je meeneemt.
    Als je zelf teveel fastfood eet, dan wordt je uigelachen op straat en door andere gang members.
    Een groot deel van het spel ben je een gang member. Morgen zal'k het inscannen, moet zo gaan werken.
    SHERMANvrijdag 9 juli 2004 @ 00:00
    Ik kan echt niet wachten
    speedfreakssjvrijdag 9 juli 2004 @ 00:29
    Ben echt benieuwd of je dan nog in een golf cart past........
    wedden? komt de heli niet van de grond na je bezoekje aan de mac........
    Het-Gele-Tekenvrijdag 9 juli 2004 @ 00:43
    Je moet dan naar de fitness gaan afvallen
    Je kan ook een tijd onder water, dus als je met je auto in't water rijdt ben je niet gelijk dood.
    Cool_Runnervrijdag 9 juli 2004 @ 01:50
    Ik moet hebbe!
    r8alityvrijdag 9 juli 2004 @ 07:27
    . .

    Ik ben dus een paar dagen geleden in San Francisco geweest. (ik zit nu nog in de States, 40km ten zuiden van SF) Wat een feest van herkenning als je naar die cable car kijkt. Hiervoor wordt een PS2 aangeschaft, al moet ik 2 maanden droog brood eten. .

    edit: Dat bordje! Glen Park - Grove. Daar ben ik verdomme geweest .

    GTA .

    [ Bericht 24% gewijzigd door r8ality op 09-07-2004 07:34:13 ]
    tuut84vrijdag 9 juli 2004 @ 07:29
    eitje
    DeRCT14vrijdag 9 juli 2004 @ 08:52
    speedfreakssjvrijdag 9 juli 2004 @ 20:13
    Ik denk dat ik een PC upgrade doe ofzo en dan wacht want heb alle delen hiervoor ook op PC gespeeld en vind dat erg prettig.
    Het-Gele-Tekenvrijdag 9 juli 2004 @ 21:11



    (Ik heb de reclame en volledige pagina pics eruit gelaten)
    Georgesvrijdag 9 juli 2004 @ 23:24
    Als ik het artikel zo lees en de screens zie dan is er nog niet veel nieuws, of wel?
    Het-Gele-Tekenvrijdag 9 juli 2004 @ 23:32
    quote:
    Op vrijdag 9 juli 2004 23:24 schreef Georges het volgende:
    Als ik het artikel zo lees en de screens zie dan is er nog niet veel nieuws, of wel?
    In grote lijnen de verhaallijn, en een deel van de nieuwe functies die er gaan zijn. (zoals dat je eruit gaat zien afhankelijk van hoe je leeft, je kan zwemmen enz...
    De laatste 3 pagina's zijn een interview met Aaron Garbut (art director bij Rockstar) gaan vooral over het maken van de game. Niet echt veel nieuws maar'k vond het wel een intressant artikel.
    GeFrenzy2vrijdag 9 juli 2004 @ 23:56
    'The only loading times are when entering buildings'

    Hoe geil is dat? 5 keer de grootte van VC (een stad waarbij je een laadscherm kreeg als je van de ene helft naar de andere helft reed) en alleen dan moet er geladen worden....rrrrrrrrrrrrr....
    Hellrazorzaterdag 10 juli 2004 @ 08:37
    quote:
    Op donderdag 8 juli 2004 09:03 schreef DeRCT14 het volgende:
    nieuwe screen: [afbeelding]
    eazy-e
    Evil_Koekjemaandag 12 juli 2004 @ 20:04
    quote:
    Op donderdag 8 juli 2004 09:48 schreef coz het volgende:
    off topic
    [..]

    hint abandoneware ... legaal ...gratis...downloaden...
    volgensmij stonden/staan op poepzooi.com 2 linkjes naar gta 1 downloads
    StarGazermaandag 12 juli 2004 @ 21:54
    Ben ik blij dat ik pas net Vice City heb, ben ik tenminste nog wel FF zoet voordat San Andreas uit komt
    DeRCT14maandag 12 juli 2004 @ 21:56
    nu pas?
    DICE3dinsdag 13 juli 2004 @ 11:14
    ik weet niet of dit al gepost was maar hier nog wat interessant nieuws:


    "Everyone's wondering which famous celebrities are doing the voice work for Rockstar's 'Grand Theft Auto: San Andreas.' The company wouldn't say a word when we visited, but spies have sighted rapper/member of the Law & Order posse Ice-T at Rockstar. Ice Cube and Yo-Yo were also seen on the premises. Rockstar better watch out, because if there's some sort of dispute with Ice-T's royalties, we hear that Sam Waterston and David Hasselhoff carry some mighty big sticks."

    BMWM3dinsdag 13 juli 2004 @ 11:23
    quote:
    Op maandag 12 juli 2004 21:54 schreef StarGazer het volgende:
    Ben ik blij dat ik pas net Vice City heb, ben ik tenminste nog wel FF zoet voordat San Andreas uit komt
    Chris_Redfielddinsdag 13 juli 2004 @ 14:09
    Godver, wat duurt het nog lang voordat SA uitkomt. En er zijn al lang geen echte update's meer geweest.
    speedfreakssjdinsdag 13 juli 2004 @ 17:57
    Ik zit te twijvelen, PF een PS2 kopen met SA of doorsparen en een computer upgrade kopen en dus ook wachten met SA voor de PC.
    Evil_Koekjedinsdag 13 juli 2004 @ 19:51
    "You'll still use the auto-targeting of Vice City, but now you can strafe while locked on to an enemy. Also, you can now use the right analog stick to control your point-of-view while walking or running, much like in Rockstar North's recent cult hit Manhunt."

    Sounds good to me
    blupwoensdag 14 juli 2004 @ 05:41
    Ik wacht wel tot 't op de pc uitkomt.. Ik ga er niet speciaal een kut ps2 voor kopen. .
    sockowoensdag 14 juli 2004 @ 05:49
    quote:
    Op woensdag 14 juli 2004 05:41 schreef blup het volgende:
    Ik wacht wel tot 't op de pc uitkomt.. Ik ga er niet speciaal een kut ps2 voor kopen. .
    oe en 22 oktober duurt al zo lang!
    menesiswoensdag 14 juli 2004 @ 09:03
    quote:
    Op dinsdag 13 juli 2004 17:57 schreef speedfreakssj het volgende:
    Ik zit te twijvelen, PF een PS2 kopen met SA of doorsparen en een computer upgrade kopen en dus ook wachten met SA voor de PC.
    [offtopic]Ligt er ook een beetje aan wat voor TV je hebt! Grote tv is uiteraard veeeel chiller dan een kleintje. En 100hz is altijd handig bij spelletjes. (ik zie het verschil)[/offtopic]
    Chris_Redfieldwoensdag 14 juli 2004 @ 09:21
    Hier een kleine wishlist die ik heb voor San Andreas:

    - Meer verkeer op straat. (auto's en voetgangers)

    - Volle parkeerplaatsen. (bij winkelcentrums, bioscopen, etc, etc...)

    - Het kunnen beschadigen of totaal vernielen van gebouwen, die gebouwen worden dan geduurende een bepaalde tijd dan weer op gebouwd door aannemers. (timmermannen, metselaars, etc) Dit lijkt me ook niet zo heel moeilijk te realizeren omdat er eigenlijk al het zelfde gebeurd als je mensen neerschiet, dan komt de ambulance en repareert de mensen weer

    - het kunnen overspelen van missie's die je al gedaan hebt, dus dat je precies kan zeggen welke missie je nog een keer wil doen zonder het spel vanaf het begin te moeten spelen om bijvoorbeeld missie 7 nog eens te doen.

    - Als je ergens auto's parkeerd dat ze dan in 99 van de 100 (want ja de auto kan natuurlijk altijd gejat worden) gevallen er nog steeds staan als je een tijdje later terug komt.

    - Een heler waar je je gestolen auto heen kan brengen voor geld. (de orginele eerste GTA had ook zoiets)

    - Dat je een hond kan aanschaffen die je dan over volgt en je beschermd als je wordt aangevallen.

    - Area 51 moet erin. (ligt in de buurt van las Vegas dus dat moet kunnen)

    - Politie die andere mensen achtervolgen, of dat je door een straat rijdt en opeens zie je een SWAT team een huis binnen vallen.

    - Als je iemand afknalt en er is geen politie in de buurt dat je dan ook geen wanted sterren krijgt.

    - Grote vliegtuigen die je zelf kan vliegen.


    En nog een paar screens:





    [igm]http://www.gta-sanandreas.com/images/scannedscreens/gameinformer/gi_12.jpg[/img]

    Hollandia2woensdag 14 juli 2004 @ 13:34
    quote:
    Op woensdag 14 juli 2004 09:21 schreef Chris_Redfield het volgende:
    - Een heler waar je je gestolen auto heen kan brengen voor geld. (de orginele eerste GTA had ook zoiets)
    Zover ik weet hebben ze dat in geen enkele gta achterwege gelaten, denk maar aan Sunshine Auto's in Vice City en in Liberty City bij de Docks in Portland en export/import garage in Shoreside Vale. Dus dat zullen ze echt niet in SA weglaten
    Het-Gele-Tekenwoensdag 14 juli 2004 @ 13:41
    quote:
    Op woensdag 14 juli 2004 09:21 schreef Chris_Redfield het volgende:
    ......Politie die andere mensen achtervolgen.......
    Dat zit er nu ook al in, je kan de politie zelfs helpen door degene die ze achtervolgen neer te slaan.
    Hollandia2woensdag 14 juli 2004 @ 14:11
    quote:
    Op woensdag 14 juli 2004 13:41 schreef Het-Gele-Teken het volgende:

    [..]

    Dat zit er nu ook al in, je kan de politie zelfs helpen door degene die ze achtervolgen neer te slaan.
    Klopt, dan krijg je de Good Citizens Bonus, Maar ik denk dat ie Carchases bedoelt.
    Chris_Redfieldwoensdag 14 juli 2004 @ 14:57
    quote:
    Op woensdag 14 juli 2004 14:11 schreef Hollandia2 het volgende:

    [..]

    Klopt, dan krijg je de Good Citizens Bonus, Maar ik denk dat ie Carchases bedoelt.
    ja dat politie andere auto's achtervolgt. (met een stuk of 5-6 auto's.
    Chris_Redfieldwoensdag 14 juli 2004 @ 14:59
    quote:
    Op woensdag 14 juli 2004 13:34 schreef Hollandia2 het volgende:

    [..]

    Zover ik weet hebben ze dat in geen enkele gta achterwege gelaten, denk maar aan Sunshine Auto's in Vice City en in Liberty City bij de Docks in Portland en export/import garage in Shoreside Vale. Dus dat zullen ze echt niet in SA weglaten
    Ja maar in Vice en Liberty city moet je speciaal dat ene model aanbrengen, ik wil gewoon elke auto die ik jat kunnen aanbrengen.
    BMWM3woensdag 14 juli 2004 @ 15:24
    Kuukskewoensdag 14 juli 2004 @ 16:31
    Ik moet dat spel echt hebben
    menesiswoensdag 14 juli 2004 @ 16:40
    Waarom heeft die gast Rockstar kleren aan! Beetje overdreven...
    Chris_Redfieldwoensdag 14 juli 2004 @ 21:07














    GODGLEOIENDE!!!! Kijk hoe fuckin' groot die berg is!!!!

    Dit spel gaat zo gruwelijk heersen!

    Chris_Redfieldwoensdag 14 juli 2004 @ 21:09
    -foutje-
    Chris_Redfieldwoensdag 14 juli 2004 @ 21:15








    Chris_Redfieldwoensdag 14 juli 2004 @ 21:19










    Chris_Redfieldwoensdag 14 juli 2004 @ 21:29
    quote:
    "Felix 2004 on The Forums has recieved his copy of Play magazine and it contains a number of new screenshots such as pics of the country, a monster truck, atvs, a combine harvester, a big rig with trailer, the mountain, pics of different clothes and apparently the mountain is called "Mount Chilliad". Felix also claims the magazine states the following:
    - The sabre is back, an improved rancher, the walton and what looks like a hummer(80*).
    - There is a country viliage called Dillamore and one called Angel Pine.
    - On the monster truck there is no handbrake, however R1 turns on 4 wheel steering.
    - A mission is to drive to a gas station on an ATV and rob it then escape before the police get there.
    - There's a hot dog van.
    - The longer you hold down R1 before you shoot determines how close you are to a head shot.
    - There's a country hide out where you have a female acomplice who is unnamed.


    2 Dorpen in de counry side! Monstertruck! Vet!
    Harewoensdag 14 juli 2004 @ 21:32
    OMFG!!!!

    Dit wordt gewoon echt te vet.

    Nog sowieso een jaar wachten, maar dat is het wel waard.
    Chris_Redfieldwoensdag 14 juli 2004 @ 21:34
    Hoge resolutie scans:






    Chris_Redfieldwoensdag 14 juli 2004 @ 21:37
    Ik zie ook een soort mais kneuzer!
    menesiswoensdag 14 juli 2004 @ 21:48
    I said goddamn, GODDAMN! Wat super vet wordt deze game! Die monstertruck! en die hummer! en die berg! en die bossen! en die quads! en die lichtbundel van dat zoeklicht!
    Ow ja oktoberrrrrrr... ... ARGH!
    * wordt gek.
    menesiswoensdag 14 juli 2004 @ 22:08
    back to normal:
    waarom scannen ze altijd de rand zo vaag in? Zo kan ik de tekst dus niet lezen! Weet iemand een plek waar die wel helemaal te vinden is? Ik heb al enkele interessante dingen zien staan:
    je kan bijv de trailer vast- en los koppelen van de truck. Net als Gta2 En je kan die dorsmachine (zo heet dat ding toch?) waarschijnlijk ook besturen! wordt je scherm wel erg rood als je daarmee in de stad gaat rijden
    Chris_Redfieldwoensdag 14 juli 2004 @ 22:11
    Het wordt wazig aan de randen omdat ze de bladzijdes omvouwen, ze kunnen ze er beter uitscheuren en de bladen dan scannen.

    Verder las ik dat 1 van de dorpen een "dukes of hazzerd" dorp is compleet met een Bos Hog sherf.
    menesiswoensdag 14 juli 2004 @ 22:17
    geweldig!! En het duurt één á twee minuten om met de helicopter naar de top van de berg te vliegen! Die berg is echt gigantisch! Hieruit concludeer ik ook dat je dus véél hoger kan vliegen dan bij GTA3 en Vice City! Bij Vice City bijv. kom je net boven het stadion uit met de heli...
    Verder las ik nog wat over een 'procedural render technique' om de bomen en plantjes mooi weer te geven. Weet iemand wat dit precies inhoudt? Betekent dit misschien dat de planten ombuigen als je er langsloopt (a la MGS3)?
    edit: bij die monstertruck kun je met R1 de 4x4 aandrijving aan en uit zetten! Als je hem aanzet kun je oa scherpere bochten maken... beetje raar eigenlijk... en wat wordt dan de handrem!?
    Het-Gele-Tekenwoensdag 14 juli 2004 @ 22:22
    quote:
    Op woensdag 14 juli 2004 22:17 schreef menesis het volgende:
    geweldig!! En het duurt één á twee minuten om met de helicopter naar de top van de berg te vliegen! Die berg is echt gigantisch! Hieruit concludeer ik ook dat je dus véél hoger kan vliegen dan bij GTA3 en Vice City! Bij Vice City bijv. kom je net boven het stadion uit met de heli...
    Verder las ik nog wat over een 'procedural render technique' om de bomen en plantjes mooi weer te geven. Weet iemand wat dit precies inhoudt? Betekent dit misschien dat de planten ombuigen als je er langsloopt (a la MGS3)?
    edit: bij die monstertruck kun je met R1 de 4x4 aandrijving aan en uit zetten! Als je hem aanzet kun je oa scherpere bochten maken... beetje raar eigenlijk... en wat wordt dan de handrem!?
    Het is een render techniek vooral gebruikt in landschap dingen.

    Punwoensdag 14 juli 2004 @ 23:37
    quote:
    edit: bij die monstertruck kun je met R1 de 4x4 aandrijving aan en uit zetten! Als je hem aanzet kun je oa scherpere bochten maken... beetje raar eigenlijk... en wat wordt dan de handrem!?
    Staat erbij, die monstertruck heeft geen handrem
    menesisdonderdag 15 juli 2004 @ 00:18
    quote:
    Op woensdag 14 juli 2004 22:22 schreef Het-Gele-Teken het volgende:

    [..]

    Het is een render techniek vooral gebruikt in landschap dingen.
    [afbeelding]
    [afbeelding]
    Net zoiets als de displacement modifier van 3dsmax
    @ Pun: daar had ik denk ik in alle haast overheen gelezen
    livEliveDdonderdag 15 juli 2004 @ 00:30
    Wow superscreens
    Dat wordt een playstation kopen
    Haredonderdag 15 juli 2004 @ 02:00
    quote:
    Op donderdag 15 juli 2004 00:30 schreef livEliveD het volgende:
    Wow superscreens [afbeelding]
    Dat wordt een playstation kopen
    Ik hoorde dat ie nu maar 99 euro kostte bij de intertoys. Iemand die dat kan bevestigen?
    r8alitydonderdag 15 juli 2004 @ 02:08
    Het is maar goed dat ie NA Campzone uitkomt. Anders werd er niet veel gemulti-played .
    r8alitydonderdag 15 juli 2004 @ 02:24
    quote:
    There will be three times the amount of licensed music than in Vice City
    En dat was al 7 cd's. Holy crap.
    Chris_Redfielddonderdag 15 juli 2004 @ 08:35
    En nog wat uitgewerkte nieuwigheden die in SA zitten:

    http://www.gtagaming.com/
    quote:
    New Information
    -- While targetting an opponent, the camera will move to just above CJ's right shoulder, giving the player a better view of the action. Holding the target button longer will aim towards the opponent's head.
    -- Draw distances are confirmed as being 2x higher than Vice City in the urban areas and 4x higher in the rural areas.
    -- Streets are now much more full, with the feeling of 'emptiness' from Vice City now completely gone. There will be an endless stream of other cars for CJ to steal.
    -- Two small towns in the rural areas have been named as Angel Pine and Dillamore
    -- The legendary mountain has been named as Mount Chiliaid, and is over half a mile tall. Rivers, beaten tracks and cliff top roads criss cross what can be described as the largest object in any Grand Theft Auto game, ever.
    -- A female character from a previous game will return, lodging in a forest cabin which CJ will come to use as a hideout.
    -- One mission involves Carl and his unnamed female accomplice travelling to Dillamore gas station, attempting to rob the office, but being hampered by the bullet proof glass recently installed by the owner. Instead, Carl and friend steal the fuel tanker which is sitting outside. One twist - the fuel tank trailer isn't connected to the front, so Carl must connect the two. Once an escape has been made, players must take care not to jack-knife the vehicle on the treacherous rural roads, all the while being chased by the owners of the gas station in their cars.
    Vehicles
    -- Combine Harvesters will be included, and are likely able to be player controlled.
    -- Mobile Hot Dog Vans will be present, but as yet no missions involving sales are confirmed.
    -- The police helicopter will include a spotlight which can be shot out.
    -- Updated versions of the Walton, Voodoo, Sabre, Sanchez, Patriot & Linerunner (with or without trailer) will be present.
    -- A 4x4 vehicle (four wheel drive) will be incorporated in the rural areas, allowing players to traverse the bumpy terrain with ease.
    -- For the ultimate driver, a monster truck will allow for the crossing of extremely difficult ridges, bumps and even shallow rivers
    -- Streets are now much more full, with the feeling of 'emptiness' from Vice City now completely gone. There will be an endless stream of other cars for CJ to steal.

    Dat klinkt echt te gek!
    Haredonderdag 15 juli 2004 @ 08:56
    quote:
    Op donderdag 15 juli 2004 08:35 schreef Chris_Redfield het volgende:
    En nog wat uitgewerkte nieuwigheden die in SA zitten:

    http://www.gtagaming.com/
    [..]

    -- Streets are now much more full, with the feeling of 'emptiness' from Vice City now completely gone. There will be an endless stream of other cars for CJ to steal.

    Dat klinkt echt te gek!
    Idd, ja, wat een geile berichten allemaal zeg

    DaFandonderdag 15 juli 2004 @ 09:09
    Wie zou die 'female character' zijn?
    Maria?
    menesisdonderdag 15 juli 2004 @ 09:20
    quote:
    Op donderdag 15 juli 2004 09:09 schreef DaFan het volgende:
    Wie zou die 'female character' zijn?
    Maria?
    Maria werd aan het eind van GTA3 neergeschoten! Je ziet het niet maar je hoort het wel: Bijdie laatste missie bij die dam red 'die gast' haar eerst en dan begint de aftiteling en daarin hoor je op een gegeven moment dat ze weer gaat zeuren over dat r haar niet goed zit. Vervolgens hoor je klikklik.. KNAL!
    Blikdonderdag 15 juli 2004 @ 12:30
    ben ik blij dat ik vanaf gister een PS 2 heb nog een paar maandjes wachten
    DaFandonderdag 15 juli 2004 @ 12:54
    quote:
    Op donderdag 15 juli 2004 09:20 schreef menesis het volgende:

    [..]

    Maria werd aan het eind van GTA3 neergeschoten! Je ziet het niet maar je hoort het wel: Bijdie laatste missie bij die dam red 'die gast' haar eerst en dan begint de aftiteling en daarin hoor je op een gegeven moment dat ze weer gaat zeuren over dat r haar niet goed zit. Vervolgens hoor je klikklik.. KNAL!
    Owja :$ dat doe je zelf
    Maar die vrouw moet dan ook te maken hebben met Carl...
    Mercedes ofzo?
    Hollandia2donderdag 15 juli 2004 @ 13:09
    Candy Suxxx
    menesisdonderdag 15 juli 2004 @ 14:03
    quote:
    Op donderdag 15 juli 2004 13:09 schreef Hollandia2 het volgende:
    Candy Suxxx
    Hehe; die zie ik ook graag terugkomen...
    Misschien is het Asuka uit GTA3? Verder had die gast uit gta3 niet echt meer vriendinnen geloof ik... Naja, het boeit me verder ook niet echt... Ben benieuwder naar wat voor special vehicles er in SA zullen zitten! Heb nu al een quad, een dorsmachine en monstertruck gezien. En ik hoop heel erg dat ze er een privéjet in stoppen waarmee je met 1000 km/h kan vliegen
    Hollandia2donderdag 15 juli 2004 @ 14:30
    Asuka is vermoord door de Columbian Cartel in Liberty city
    menesisdonderdag 15 juli 2004 @ 15:43
    hmz, dan blijft er niemand over uit GTA3 (behalve die Columbian Cartel b#tch...)
    Steve-Odonderdag 15 juli 2004 @ 22:18
    quote:
    Salt'n'Pepa - Push it
    Vanilla Ice - Ice Ice Baby
    Inner Circle - Bad Boys
    KLF - 3am Eternal
    Massive Attack - Unfinished Sympathy
    Nirvana - Smells Like Teen Spirit
    Jane's Addiction - Been Caught Stealing
    Poison - Every Rose Has It's Thorn
    Guns'n'Roses - Sweet Child O' Mine
    Smashing Pumpkins - Today
    NWA - **** Tha Police / 100 Miles And Runnnin'
    Snoop Doggy Dogg - Gin N'Juice / Ain't No Fun
    Warren G - Regulate
    Fugees - Killing Me Softly
    Coolio - Gangsta's Paradise
    Public Enemy - Rebel Without A Pause
    The Stone Roses - Fools Gold
    Happy Mondays - Step On
    The Verve - Bitter Sweet Symphony
    Radiohead - Creep
    _bigmac_donderdag 15 juli 2004 @ 22:36
    Release datum al beken d?
    Hollandia2donderdag 15 juli 2004 @ 22:38
    quote:
    Op donderdag 15 juli 2004 22:36 schreef _bigmac_ het volgende:
    Release datum al beken d?
    Nee die is nog niet bekend
    Hollandia2donderdag 15 juli 2004 @ 22:39
    quote:
    Op donderdag 15 juli 2004 22:18 schreef Steve-O het volgende:

    [..]

    JEUJ! geen 50 cent maakt het spel al meteen een STUK leuker.

    Verder dacht ik al dat NWA erop zou komen, kijk maar naar de eazy-e lookalike op de screens.
    BMWM3donderdag 15 juli 2004 @ 23:09
    Waarom doen die screens het niet
    Haredonderdag 15 juli 2004 @ 23:53
    quote:
    Op donderdag 15 juli 2004 22:39 schreef Hollandia2 het volgende:

    [..]

    JEUJ! geen 50 cent maakt het spel al meteen een STUK leuker.

    Verder dacht ik al dat NWA erop zou komen, kijk maar naar de eazy-e lookalike op de screens.
    Nouja, zou er nog niet te zeker van zijn. Vice City had 10 keer zo veel nummers als het aantal dat nu genoemd wordt, dus ze kunnen nog altijd een 50 cent collectie erin gooien

    liever niet natuurlijk, hou meer van de classics
    Hollandia2vrijdag 16 juli 2004 @ 01:35
    quote:
    Op donderdag 15 juli 2004 23:53 schreef Hare het volgende:

    [..]

    Nouja, zou er nog niet te zeker van zijn. Vice City had 10 keer zo veel nummers als het aantal dat nu genoemd wordt, dus ze kunnen nog altijd een 50 cent collectie erin gooien

    liever niet natuurlijk, hou meer van de classics
    maar wat ik niet snap is dat het verhaal zich afspeelt in de early 90's, terwijl 50 cent pas nu een beetje 'hits' begint te scoren. dus ik denk dat ze hem er gewoon uitlaten en das maar beter ook
    Evil_Koekjevrijdag 16 juli 2004 @ 05:04
    quote:
    Op donderdag 15 juli 2004 22:18 schreef Steve-O het volgende:

    [Muzieklijst]

    Rumours... Niet bevestigd;
    quote:
    gta-sanandreas.com 16 juli:
    I've been sent a few links lately regarding the soundtrack and some apparent confirmed songs which will appear in the game. Before posting rumours I thought it would be good to check up on it with an email to the Rockstar Webmaster and I can confirm that all soundtrack listings currently online are just speculation.

    The links I'm talking about are Play France and Computer And Videogames.

    The email from the webmaster stated the following:

    Hey Psy,

    As we have not confirmed any songs that are in the game this must be speculation.

    Thanks,
    Webmaster@R*.
    Evil_Koekjevrijdag 16 juli 2004 @ 05:08
    En als je snel bent (aangezien op steeds meer fansites de melding staat dat zijn zijn weggehaald door gezeur) kan je de Play UK screens hier nog checken:

    http://www.gtaxtreme.com/index.php?page=play-uk-scans
    Chris_Redfieldvrijdag 16 juli 2004 @ 07:19
    Deze blijven wel plakken.



















    Evil_Koekjevrijdag 16 juli 2004 @ 07:29
    quote:
    Op vrijdag 16 juli 2004 07:19 schreef Chris_Redfield het volgende:
    Deze blijven wel plakken.
    Nice work.
    Evil_Jurvrijdag 16 juli 2004 @ 08:46
    Damn, het countryside gedeelte lijkt me wel een hele leuke afwisseling als ik dat zo zie! De komende 3 maanden gaan lang duren
    Evil_Koekjevrijdag 16 juli 2004 @ 09:14
    Nog iets met koekjes en evil!

    Maar idd gaat ERG lang duren...
    R_Bvrijdag 16 juli 2004 @ 16:19
    Deze game moet ik gewoon hebben....heel gaaf allemaal...
    DeRCT14vrijdag 16 juli 2004 @ 16:20
    quote:
    Op donderdag 15 juli 2004 15:43 schreef menesis het volgende:
    hmz, dan blijft er niemand over uit GTA3 (behalve die Columbian Cartel b#tch...)
    San An speelt in de early 90's, GTA3 in de late '90s.. als je een beetje nadenkt kan je bedenken dat ze dus in San An nog leven..
    Rahlvrijdag 16 juli 2004 @ 16:47
    volgens mijn broertje kwam ie tegelijk op de PS2 en de XBOX

    dat is niet waar neem ik aan?
    DaFanvrijdag 16 juli 2004 @ 16:54
    quote:
    Op vrijdag 16 juli 2004 16:47 schreef Rahl het volgende:
    volgens mijn broertje kwam ie tegelijk op de PS2 en de XBOX

    dat is niet waar neem ik aan?
    Uitgesloten.
    Exclusieve deal met Sony
    Flat-Ericvrijdag 16 juli 2004 @ 16:58
    Als MS genoeg geld biedt dan is het ook mogelijk dat GTA SA na bijvoorbeeld een jaar alsnog op de XBOX verschijnt.
    Maar voorlopig is GTA SA een PS2 exclusive.
    Steve-Ozaterdag 17 juli 2004 @ 00:02
    quote:
    Op donderdag 15 juli 2004 22:39 schreef Hollandia2 het volgende:

    [..]

    JEUJ! geen 50 cent maakt het spel al meteen een STUK leuker.

    Verder dacht ik al dat NWA erop zou komen, kijk maar naar de eazy-e lookalike op de screens.
    Dit is mar een klein deel van de playlist
    Hollandia2zaterdag 17 juli 2004 @ 00:09
    quote:
    Op zaterdag 17 juli 2004 00:02 schreef Steve-O het volgende:

    [..]

    Dit is mar een klein deel van de playlist
    sterker nog het waren rumours
    BMWM3zaterdag 17 juli 2004 @ 00:10
    Ziet er telkens uit

    Maar mei is nog ver weg
    Steve-Ozaterdag 17 juli 2004 @ 00:14
    quote:
    Op zaterdag 17 juli 2004 00:09 schreef Hollandia2 het volgende:

    [..]

    sterker nog het waren rumours
    ja maar het lijkt me een erg realistische lijst
    Georgeszaterdag 17 juli 2004 @ 00:17
    quote:
    Op zaterdag 17 juli 2004 00:10 schreef BMWM3 het volgende:
    Ziet er telkens uit

    Maar mei is nog ver weg
    Als het mei wordt.
    Wat me opvalt is dat je nauwelijks blanken ziet. Is niet racistisch bedoeld of zo, maar ljikt me niet echt realistich als je alleen maar Afro-Americans in het spel ziet.
    BMWM3zaterdag 17 juli 2004 @ 00:22
    Komt wel goed

    In VC zag je toch ook door elkaar heen?
    Georgeszaterdag 17 juli 2004 @ 00:28
    quote:
    Op zaterdag 17 juli 2004 00:22 schreef BMWM3 het volgende:
    Komt wel goed

    In VC zag je toch ook door elkaar heen?
    Ja dat is zo. Misschien is het meer dat ik me minder goed kan identificeren met een donker karakter.
    Is trouwens best uniek, er zijn volgens mij niet veel games met een hoofdrolspeler die niet blank is.
    Los van de vechtspellen dan.
    BMWM3zaterdag 17 juli 2004 @ 01:09
    Daar heb je helemaal gelijk in
    Waarom zal het nou niet kunnen
    Hollandia2zaterdag 17 juli 2004 @ 02:39
    CJ staat de hele dag in Compton z'n forty te drinken met z'n homies en een blunt te smoken
    HomerJzaterdag 17 juli 2004 @ 12:03
    M$ heeft geld genoeg, waarom bieden ze gewoon niet meer dan Sony
    BMWM3zaterdag 17 juli 2004 @ 12:04
    quote:
    Op zaterdag 17 juli 2004 12:03 schreef HomerJ het volgende:
    M$ heeft geld genoeg, waarom bieden ze gewoon niet meer dan Sony
    Ach er zitten nog meer redenen achter!

    De Pc versies worden te snel en makkelijk gekopieerd. Dus daar maken de gamers gebruik van. Ik niet hoor. Ik ben heel lief!!
    Sjoeckxzaterdag 17 juli 2004 @ 13:07
    Ik kan niet meer wachten
    Chris_Redfieldzondag 18 juli 2004 @ 16:48
    Het is wel een fake map, maar ik vindt het er wel erg cool uit zien:

    Harezondag 18 juli 2004 @ 17:44
    quote:
    Op zondag 18 juli 2004 16:48 schreef Chris_Redfield het volgende:
    Het is wel een fake map, maar ik vindt het er wel erg cool uit zien:

    [afbeelding]
    Als het allemaal toch echt eens zo groot zou zijn
    menesismaandag 19 juli 2004 @ 18:08
    Ik snap de lol alleen niet van het maken van een 'fake-map'... Of fake screenshots... Slaat allemaal nergens op!
    Maar ik kan niet wachten tot deze game uitkomt!
    BMWM3maandag 19 juli 2004 @ 21:21
    Gaaf gemaakt inderdaad
    RetepVdinsdag 20 juli 2004 @ 15:54
    quote:
    Op zondag 18 juli 2004 17:44 schreef Hare het volgende:

    [..]

    Als het allemaal toch echt eens zo groot zou zijn
    Het zou best kunnen. Bij Serious Sam hebben ze ook trucs gebruikt om zulke grote maps te krijgen. Alleen was de vloer in Serious Sam voornamelijk vlak en waren het grote open vlaktes met weinig scenery. Terwijl hier toch echt scenery in zit. Dus ik denk dat het kleiner gaat worden. De open ruimte zal wel net zo groot worden als de 3 steden bij elkaar. Of je kunt niet door het open veld naar een volgende stad rijden, dwz. je moet verplicht over de wegen en dan truuken ze wat.
    Roidinsdag 20 juli 2004 @ 16:03
    Volgens de mede eigenaar van Rockstar, Dan Houser, zal het 150 uur duren voordat je GTA San Andreas helemaal hebt uitgespeeld. Dit vertelde hij tegenover het Italiaanse PlayStation 2 Magazine. Houser deed deze uitspraak nadat hij het spel in dat tijdsbestek had uitgespeeld.
    Haredinsdag 20 juli 2004 @ 16:21
    quote:
    Op dinsdag 20 juli 2004 16:03 schreef Roi het volgende:
    Volgens de mede eigenaar van Rockstar, Dan Houser, zal het 150 uur duren voordat je GTA San Andreas helemaal hebt uitgespeeld. Dit vertelde hij tegenover het Italiaanse PlayStation 2 Magazine. Houser deed deze uitspraak nadat hij het spel in dat tijdsbestek had uitgespeeld.
    Heerlijk!

    Zal ik er nog wel wat langer mee bezig zijn. Die 100 pakjes die je moet vinden, vind ik nooit
    BMWM3dinsdag 20 juli 2004 @ 18:23
    150 uur

    Dat zijn pas games
    Chris_Redfieldwoensdag 21 juli 2004 @ 08:18
    Lekker op de trekker!

    Chris_Redfieldwoensdag 21 juli 2004 @ 08:25
    quote:
    Spieler treffen auf zwölf Kleinstädte, witzige neue Fahrzeuge, Aufgaben und Figuren
    http://www.bravo.de/sid01(...)an_20Andreas_22.html

    12 dorpen!!! Dus als ik het goed heb zitten er in San Andreas 3 grote steden, een gigantische berg. bossen, woestijn en 12(!!) dorpen. Het is bijna niet te geloven.
    Chris_Redfieldwoensdag 21 juli 2004 @ 10:38




    http://web829.essen082.se(...)r=./images/GTA%20SA/
    Evil_Jurwoensdag 21 juli 2004 @ 10:59
    Fuck, ze weten je wel lekker te maken zeg. Van mij mag de zomer afgelopen zijn, en oktober een paar maandjes te vroeg komen.
    Harewoensdag 21 juli 2004 @ 11:12
    Ik begin me toch af te vragen hoe dit allemaal op een playstation kan. Ik weet er niet veel van, maar dit was toch grafisch niet de meest sterke console, en als ik alles zo hoor lijkt me dit toch echt een spel dat alleen op de computer kan worden afgespeeld. Zo groot, zo mooi, zo...alles
    BMWM3woensdag 21 juli 2004 @ 11:17
    Voor mij mag de zomer afgelopen zijn en dan mei worden
    Harewoensdag 21 juli 2004 @ 11:30
    quote:
    Op woensdag 21 juli 2004 11:17 schreef BMWM3 het volgende:
    Voor mij mag de zomer afgelopen zijn en dan mei worden
    mei
    Bluurghwoensdag 21 juli 2004 @ 11:43
    ik hoop dat ze die deuren en lantaarnpalen (als ze omgevallen zijn) es bekijken want je kan er zo doorheen dat is wel een beetje jammer.. tis een klein iets maar heel veel kleine beetjes kunnen 't toch leuker maken
    BMWM3woensdag 21 juli 2004 @ 11:54
    quote:
    Op woensdag 21 juli 2004 11:30 schreef Hare het volgende:

    [..]

    mei
    PC versie! (als die komt)
    Harewoensdag 21 juli 2004 @ 12:35
    quote:
    Op woensdag 21 juli 2004 11:54 schreef BMWM3 het volgende:

    [..]

    PC versie! (als die komt)
    Maar als er dus eentje komt wordt dat dus in mei??
    Chris_Redfieldwoensdag 21 juli 2004 @ 13:13
    Wat ik van de kaart moet denken die uit een Duits magazine komt weet ik niet, daarop ligt er geen 1 stad aan de zee.

    MrSkylinewoensdag 21 juli 2004 @ 15:33
    die is nep

    los santos: los angeles (los angeles ligt aan zee?)
    las venturas: Las vegas (in de woestijn)
    san fierro: san fransisco (ligt op de zelfde lijn als LA en ook aan zee)

    SA gaat 5x zo groot worden als VC en de xbox versie gaat waarschijnlijk gelijk met de pc versie komen omdat die 2 qua engine bijna hetzelfde zijn (xbox draait op een simpele versie van windows weeten we nog?)

    ik weet niet wat van deze info al eerder is gepost, maar ik heb het uit de PU

    we kunnen zwemmen
    we hebben voedsel nodig, veel fastfood betekend dik en traag personage, gezond eten en trainen in de sportschool = een gezond personage.

    ow en laten we met zn allen hopen op westcoast customs om je auto om te laten bouwen zodat je de politie te slim af bent
    Harewoensdag 21 juli 2004 @ 16:07
    quote:
    Op woensdag 21 juli 2004 15:33 schreef MrSkyline het volgende:

    SA gaat 5x zo groot worden als VC en de xbox versie gaat waarschijnlijk gelijk met de pc versie komen omdat die 2 qua engine bijna hetzelfde zijn (xbox draait op een simpele versie van windows weeten we nog?)
    Dus het is al 100% zeker dat deze ook gereleased wordt op de pc?
    Evil_Jurwoensdag 21 juli 2004 @ 16:23
    quote:
    Op woensdag 21 juli 2004 16:07 schreef Hare het volgende:

    [..]

    Dus het is al 100% zeker dat deze ook gereleased wordt op de pc?
    Waarom niet? Met de laatste 2 ging het precies hetzelfde.
    menesiswoensdag 21 juli 2004 @ 17:24
    quote:
    Op woensdag 21 juli 2004 15:33 schreef MrSkyline het volgende:
    die is nep

    los santos: los angeles (los angeles ligt aan zee?)
    las venturas: Las vegas (in de woestijn)
    san fierro: san fransisco (ligt op de zelfde lijn als LA en ook aan zee)

    SA gaat 5x zo groot worden als VC en de xbox versie gaat waarschijnlijk gelijk met de pc versie komen omdat die 2 qua engine bijna hetzelfde zijn (xbox draait op een simpele versie van windows weeten we nog?)

    ik weet niet wat van deze info al eerder is gepost, maar ik heb het uit de PU

    we kunnen zwemmen
    we hebben voedsel nodig, veel fastfood betekend dik en traag personage, gezond eten en trainen in de sportschool = een gezond personage.

    ow en laten we met zn allen hopen op westcoast customs om je auto om te laten bouwen zodat je de politie te slim af bent
    Hij is idd nep: Ik had ergens gelezen dat de ligging van de steden hetzelfde is als in het echt:
    Dan zou dus: Los Santos linksboven moeten staan, SanFierro Linksonder, Las Venturas rechts (onder). Dat van die 12 dorpjes zal ook wel bullshit zijn. 12 is een beetje teveel van het goede lijkt mij?
    BMWM3woensdag 21 juli 2004 @ 17:50
    quote:
    Op woensdag 21 juli 2004 12:35 schreef Hare het volgende:

    [..]

    Maar als er dus eentje komt wordt dat dus in mei??
    De laatste 2 delen (GTA III & Vice City) was precies allebei een half jaar later na de release op de PS2
    Harewoensdag 21 juli 2004 @ 18:44
    quote:
    Op woensdag 21 juli 2004 17:50 schreef BMWM3 het volgende:

    [..]

    De laatste 2 delen (GTA III & Vice City) was precies allebei een half jaar later na de release op de PS2
    Beter!!

    Ik game echt haast nooit, maar ik kan echt niet wachten tot deze uitkomt. Zal ik weer weken zoet mee zijn
    Georgeswoensdag 21 juli 2004 @ 18:48
    Het ziet er allemaal erg goed uit. Hoop dat ie snel op de pc komt.
    menesisvrijdag 23 juli 2004 @ 15:36
    groot plaatje van die dorsmachine:
    BMWM3vrijdag 23 juli 2004 @ 15:58
    Gaaf man. en zo die mensen overrijden
    livEliveDvrijdag 23 juli 2004 @ 16:58
    quote:
    Op vrijdag 23 juli 2004 15:58 schreef BMWM3 het volgende:
    Gaaf man. en zo die mensen overrijden
    Idd en dan de politie achter je aan over het platteland
    dingendoenervrijdag 23 juli 2004 @ 18:04
    aaaaaaaaaahhhhhhhhhhh hou me vast. Ik wordt gek.
    menesisvrijdag 23 juli 2004 @ 18:26
    Volgens mij past dat ding niet eens op de weg
    Hopelijk kun je ook weer autos verkopen in ruil voor goodies(wapen, police bridges) net zoals in gta2. EN het zou mooi zijn als je nu ook echt autos op een vrachtwagen kan laden. (in Vice City 'vielen' ze eraf).
    MrSkylinevrijdag 23 juli 2004 @ 19:01
    quote:
    Op vrijdag 23 juli 2004 18:26 schreef menesis het volgende:
    Volgens mij past dat ding niet eens op de weg
    Hopelijk kun je ook weer autos verkopen in ruil voor goodies(wapen, police bridges) net zoals in gta2. EN het zou mooi zijn als je nu ook echt autos op een vrachtwagen kan laden. (in Vice City 'vielen' ze eraf).
    ik denk het niet, want dat ligt aan de gameengine, de engine is sterk veranderd, dat wel. maar om dit mogelijk te maken moet je dus zo'n ingewikkelde code schrijven, of van iedere mogelijke combo een model maken (maar dat resulteert in een paar milioen modellen, en das wat veel)
    Mork_Van_Orkvrijdag 23 juli 2004 @ 19:43
    Het blijven toch gewoon 2 objecten, alleen staan ze op elkaar. Je hoeft toch geen combo's te maken daarvoor?
    BMWM3vrijdag 23 juli 2004 @ 19:47
    quote:
    Op vrijdag 23 juli 2004 19:43 schreef Mork_Van_Ork het volgende:
    Het blijven toch gewoon 2 objecten, alleen staan ze op elkaar. Je hoeft toch geen combo's te maken daarvoor?
    Het is wel het leuke denk ik om ze ook eraf te rijden/ op te rijden
    Mork_Van_Orkvrijdag 23 juli 2004 @ 20:00
    quote:
    Op vrijdag 23 juli 2004 19:47 schreef BMWM3 het volgende:

    [..]

    Het is wel het leuke denk ik om ze ook eraf te rijden/ op te rijden
    Ja, dat kan toch ook gewoon. Het ene object op het andere. Hij zegt juist dat je daarvoor verschillende modellen moet maken, voor elke combi van objecten een model. Ik zeg juist dat dat niet hoeft, omdat het gewoon 2 objecten blijven, en niet een model v/d twee gecombineerd, waardoor je dus een plaatje voorgeschoteld krijgt.
    speedfreakssjvrijdag 23 juli 2004 @ 22:37
    Vraag me nu af of je dus EN normale agenten en motor agenten hebt.
    En dat van je auto schieten lijkt me best vaag. Zal je dus eerst moeten stoppen of kan je vanuit je auto ook naar achtre schieten? Zal wel klote gaan als je geen SMG of shottie hebt,
    Evil_Jurvrijdag 23 juli 2004 @ 23:05
    quote:
    Op vrijdag 23 juli 2004 19:01 schreef MrSkyline het volgende:

    [..]

    ik denk het niet, want dat ligt aan de gameengine, de engine is sterk veranderd, dat wel. maar om dit mogelijk te maken moet je dus zo'n ingewikkelde code schrijven, of van iedere mogelijke combo een model maken (maar dat resulteert in een paar milioen modellen, en das wat veel)
    Zelfs Driv3r kan dat, moet GTA dus ook wel lukken.
    dingendoenerzaterdag 24 juli 2004 @ 15:46
    Ik weet niet of ik de enige ben maar als ik dit alles lees...............

    aaaaaaaaahhhhhhhhhhh ik word gek

    (alleen jammer dat tommy er niet meer bij zal zijn hij was echt koning)
    Chris_Redfieldzaterdag 24 juli 2004 @ 16:27
    quote:
    Op zaterdag 24 juli 2004 15:46 schreef dingendoener het volgende:
    Ik weet niet of ik de enige ben maar als ik dit alles lees...............

    aaaaaaaaahhhhhhhhhhh ik word gek

    (alleen jammer dat tommy er niet meer bij zal zijn hij was echt koning)
    [evil grin mode] Ach met een wereld die 4-6 keer zo groot is als VC zou van mij zelfs de hoofdrolspeler een zwarte mogen zijn. [/evilgrinmode]
    menesiszaterdag 24 juli 2004 @ 19:01
    quote:
    Op vrijdag 23 juli 2004 19:01 schreef MrSkyline het volgende:

    [..]

    ik denk het niet, want dat ligt aan de gameengine, de engine is sterk veranderd, dat wel. maar om dit mogelijk te maken moet je dus zo'n ingewikkelde code schrijven, of van iedere mogelijke combo een model maken (maar dat resulteert in een paar milioen modellen, en das wat veel)
    Ik denk dat het wel meevalt met de ingewikkeldheid daarvan... Als je iets op zon oplegger zou zetten zou je hem gewoon er aan vast kunnen linken. Dan volgt ie m precies. Alleen heb je dan het probleem van wat gebeurd er als ie botst... Vliegt ie er dan af? Blijft ie gelinkt... Maar t moet vrij simpel te doen zijn voor die Rockstar gasten.
    speedfreakssjzaterdag 24 juli 2004 @ 20:33
    dit gaat over agenten die aan je auto hangen of over het feit dat je dan met zo'n autotruck een paar dure auto's er op kan rijden en dan met die auto gaan rijden?
    Georgeszaterdag 24 juli 2004 @ 23:55
    Ik zou het wel leuk vinden als Tommy weer terug zou komen. Dat heb ik al vaker gezegd, maar het zal wel niet.
    Tommy is echt GTA.
    Evil_Jurzondag 25 juli 2004 @ 00:00
    quote:
    Op zaterdag 24 juli 2004 23:55 schreef Georges het volgende:
    Ik zou het wel leuk vinden als Tommy weer terug zou komen. Dat heb ik al vaker gezegd, maar het zal wel niet.
    Tommy is echt GTA.
    Tommy zat alleen in het laatste deel van GTa, dus zo GTA is ie nou ook weer niet. En volgens mij vind Ray Liotta (de stem) een GTA titel meer dan genoeg.
    Georgeszondag 25 juli 2004 @ 00:06
    quote:
    Op zondag 25 juli 2004 00:00 schreef Evil_Jur het volgende:

    [..]

    Tommy zat alleen in het laatste deel van GTa, dus zo GTA is ie nou ook weer niet. En volgens mij vind Ray Liotta (de stem) een GTA titel meer dan genoeg.
    Dat bedoelde ik niet. Hij is voor mij de personificatie van GTA. Waar het spel om draait.
    Of hij nou maar in een deel heeft gezeten doet er niet toe.

    Ray zal er inderdaad wel geen zin in hebben. Al weet je het nooit, zo goed gaat zijn carriere nou ook weer niet. Hij kan alle centen gebruiken.

    edit: Het zal ook wel komen omdat ik Vice de beste uit de serie vond tot nu toe
    MrSkylinezondag 25 juli 2004 @ 01:09
    quote:
    Op zaterdag 24 juli 2004 19:01 schreef menesis het volgende:

    [..]

    Ik denk dat het wel meevalt met de ingewikkeldheid daarvan... Als je iets op zon oplegger zou zetten zou je hem gewoon er aan vast kunnen linken. Dan volgt ie m precies. Alleen heb je dan het probleem van wat gebeurd er als ie botst... Vliegt ie er dan af? Blijft ie gelinkt... Maar t moet vrij simpel te doen zijn voor die Rockstar gasten.
    jah t kan bij driv3r, maar dat zuigt
    sn tsja, dr aan linken, dan krijg je zoiets dat die auto een onderdeel is van die trailer, zo dynamisch is die engine namelijk niet....
    maar wel zullen zien
    DeRCT14zondag 25 juli 2004 @ 09:35
    quote:
    New information:
    -- Three franchise restaurants are to be included: Burger Shot, Well Stacked Pizza and Cluckin Bell, a Mr. Whoopee ice cream stand, as well as the Sprunk Soda brand beverage which was in Vice City.

    -- A message will pop up onscreen when Carl becomes hungry. Players who ignore this message will see CJ's bodyfat reduce, with the effect of his clothes no longer fitting properly. Skininess won't just have a visual effect either, a thin Carl will be weak, unable to throw powerful punches, lift heavy boxes and will lack stamina, meaning cycling, running and swimming become difficult.

    -- Conversely, eating too much will see Carl become fat, with similar effects of loss of stamina, poor fighting abilities (due to slow response times AND CJ becoming a larger object to hit). Interestingly, the walking animation will change, to a penguin style 'waddle' due to CJ's inability to put his hands by his sides while in this state.
    quote:
    The key thing to note is that skinny doesn't necessarily mean fit. You'll have to manage CJ's development of fat and muscle to have him be in optimal physical condition. Once you understand how the system works, you'll be able to have a custom CJ that you can physically tailor at your whim."
    Gamespot - San Andreas "Food Preview"
    Check it out here + negen nieuwe screens::

    clickie
    BMWM3zondag 25 juli 2004 @ 11:00
    GTA: San Andreas niet voor anorexia-patiënten

    Later dit jaar zal het nieuwste deel in de extreem populaire Grand Theft Auto serie verschijnen. GTA: Sandreas zal geen Vice City met wat nieuwe levels en auto's worden, want Rockstar heeft de titel van allerlei nieuwe features voorzien. Een van de features is dat je alter ego, CJ, regelmatig moet eten. Als CJ honger heeft zal er een waarschuwing op het scherm verschijnen die aangeeft dat je wat voer moet halen. Krijgt CJ geen eten, dan zal zijn energie namelijk dalen en gebeuren er allerlei andere nare dingen. Zo wordt hij dunner, waardoor zijn kleren niet meer goed passen, iets waarmee je geen respect op de straat kan afdwingen. Je ziet er niet alleen slap en zwak uit, je bent het ook. Een hongerige CJ kan geen dozen meer optillen of met mensen op de vuist gaan. Ook het hardlopen, zwemmen en fietsen zullen moeilijker gaan met een lege maag, zoals je in deze San Andreas feature kunt lezen.
    quote:
    To keep yourself from looking like Snoop Dogg's sickly cousin, you'll have to seek out places to chow down. We've been hipped to a few of the locales in Los Santos, the LA-inspired city in the state of San Andreas, where CJ will be able to get his food on. As with the previous GTA games, you can expect the food service establishments in San Andreas to mirror real-life locales--but with satirical twists.

    To wit, three of the franchise restaurants in the game are Cluckin' Bell, Well Stacked Pizza, and Burger Shot. Cluckin' Bell is the obligatory chicken shack that you'd find in most any civilized town. The Bell's menu is all about chicken, and it features such specialties as the Cluckin' Big Filet Burger and the Cluckin' Huge Double Filet.



    Bron: Gamer.nl
    DeRCT14zondag 25 juli 2004 @ 11:02
    Bmw'tje, ik had het al gepost
    BMWM3zondag 25 juli 2004 @ 11:09
    Ow sorry

    Niet gezien

    Hij kwam net op gamer.nl
    BMWM3zondag 25 juli 2004 @ 11:13
    quote:
    You'd be hard-pressed to find a game more eagerly anticipated than Grand Theft Auto: San Andreas. From the information on the game that's trickled out so far, it seems that San Andreas will continue to evolve the simple but ultimately revolutionary free-roaming mission-based system that was introduced in GTA III. But Rockstar North is aiming to do more than simply offer the same kind of experience we've played before in the upcoming San Andreas. The game will take a dramatic departure from the previous entries in the series and will borrow liberally from both traditional Japanese dating sims and turn-based strategy games to create a new gameplay hybrid that--OK, no. Rockstar North is savvy enough to know that it can't rest on its laurels, but the team isn't insane either.

    San Andreas is being crafted to be an ambitious entry in the franchise, even by Grand Theft Auto's own revolutionary standards. While the core experience will stick close to Rockstar's winning formula of gritty criminal mayhem, San Andreas will also feature a host of new gameplay features that will make the world you'll explore even more interactive. Over the next few months, we'll be taking a look at these new features, and we'll be sharing new information and assets with you as well.

    The first feature we'll be looking at is San Andreas' food mechanic, which will require you to keep your virtual alter ego, CJ, in good physical condition by tracking down some choice grub. The basics of the mechanic are simple: When CJ is hungry, a message will appear onscreen alerting you to his need for some chow. If you choose to ignore this missive, his energy level will start to decrease, and a host of other bad things will begin to happen. Superficially, your boy will get skinny and look generally emaciated, resulting in the ill-fitting of his clothes, which is hardly the look you want to have when trying to earn respect on the streets.

    As if this wasn't bad enough, you won't just look weak. Your skinny butt will be unable to lift boxes or punch with any kind of force, thus ensuring many a beat-down in hand-to-hand fights. Along the same lines, you can say goodbye to speed and stamina, which will affect your performance as you swim, cycle, or run through the game.

    To keep yourself from looking like Snoop Dogg's sickly cousin, you'll have to seek out places to chow down. We've been hipped to a few of the locales in Los Santos, the LA-inspired city in the state of San Andreas, where CJ will be able to get his food on. As with the previous GTA games, you can expect the food service establishments in San Andreas to mirror real-life locales--but with satirical twists.

    To wit, three of the franchise restaurants in the game are Cluckin' Bell, Well Stacked Pizza, and Burger Shot. Cluckin' Bell is the obligatory chicken shack that you'd find in most any civilized town. The Bell's menu is all about chicken, and it features such specialties as the Cluckin' Big Filet Burger and the Cluckin' Huge Double Filet. There's also a wings-pieces bucket and a "fowl wrap" burrito. Well Stacked Pizza is a pizzeria whose menu includes such pie variations as The Buster, The D-luxe, and The Double D-luxe. Finally, Burger Shot will offer delicacies such as the Double Barreled Burger, for those craving a regular dose of ground beef.

    The restaurants are given an extra touch of realism, and it's a touch that's no doubt unpleasant for some. The employee uniforms for Cluckin' Bell and Burger Shot are of the fantastically demoralizing variety that anyone who's worked in fast food knows and loathes. However, if you're on the go (as any good gangsta should be, since sit-down meals beg for assassination attempts) and you don't want to hit up one of the above establishments, you can always stop by one of the vending carts that you'll find peppered throughout the city. An added bonus is that, based on our screenshot, it appears said carts are manned by moonlighting supermodels--which is never a bad thing.

    Now, while it's clear Rockstar wants you to keep CJ fed in the game, just chowing down on anything and everything isn't going to do you any favors either. You obviously don't want CJ getting freakishly skinny and weak, but, at the same time, you don't need his morbidly obese butt rolling down the streets either. Each of the menu items we've mentioned has a specific caloric value that will affect how much CJ's energy and fat levels will increase. Finding the right balance between the two is a must, because eating too much can have some unpleasant results.!

    First and foremost, you will become fatter and fatter, resulting in the unpleasant sight of CJ bulging out of his clothes. Your tough saunter will become a waddle, and you won't be able to put your arms by your side. To drive the point home, you'll notice CJ struggling to catch his breath when standing still. If you let CJ reach obese proportions, expect the extra pounds to impact everything he does that involves physical exertion, such as lifting, climbing, swimming, cycling, running, and so on. You'll even find that some actions will be impossible to perform once CJ balloons up enough. His reaction time will be slow when fighting, and his pudgy bod will make a target so big your grandmamma could hit it.

    To add insult to injury, expect to see non-player-character reactions to you change depending on your appearance. So plan on being taunted and not having much success with the ladies if you're too tubby. There really is nothing worse than being verbally abused by bandanna-wearing gang members in your own hood. Seriously. Worse still, if your rotund avatar has too much to eat, he'll just throw up, which isn't great either, because the money you spent on food will have gone to waste, and you'll be unable to buy more food for a while.

    So what do you do to ensure that you'll be in tip-top shape? Eat properly, and wisely avoid binges. And, when in doubt, work out. While we can't go into too much detail on the game's exercise system just yet, we will say that, like the food mechanic, exercise seems like a simple gameplay addition at first but features a nice bit of depth to it. The benefits to having a healthy, fit CJ are pretty obvious. In peak condition, CJ will be faster and stronger. Additionally, he'll have more stamina and will demonstrate a quicker recovery time.

    The key thing to note is that skinny doesn't necessarily mean fit. You'll have to manage CJ's development of fat and muscle to have him be in optimal physical condition. Once you understand how the system works, you'll be able to have a custom CJ that you can physically tailor at your whim. For example, you can have CJ be relatively thin and possess little stamina, but you can also have him exercise and build up his strength to the point that he hits like a tank. The system appears to feature some nice, subtle touches that will affect your experience in the game based on how other characters react to CJ's overall appearance. The potential fat and muscle combinations can make for some very interesting looks for CJ.

    While there's no word on how much of San Andreas' food will be Atkins-friendly, the food system seems like it could be an interesting addition to a series already known for quirky but compelling features. The character development and maintenance mechanics we've discussed here are far more complex than in the previous Grand Theft Autos, and they're frankly pretty innovative for the action genre in general. (How many games let you gain and lose weight?) We'll have more on GTA: San Andreas in the weeks to come. Until then, check out nine exclusive screenshots on the game's screen index page.
    [b]Bron:GameSpot.com [Pagina 1] | GameSpot.com [Pagina 2]
    Mork_Van_Orkzondag 25 juli 2004 @ 12:42
    Pfff, zo speciaal vind ik die feature niet hoor van dat dik/dun gebeuren. Leuk en origineel, maar ze doen net alsof het geniaal is. Ik zie het als grappig, maar later als irritant. Je vrijheid wordt toch enigzins beperkt omdat je om de zoveel tijd moet eten.
    Ben meer benieuwd naar hoe de stad en omgeving eruit komt te zien en hoe de missies zijn.
    menesiszondag 25 juli 2004 @ 15:06

    Ligt het aan mij of klopt het perspectief van die rode auto links echt voor geen meter?
    Mork_Van_Orkzondag 25 juli 2004 @ 15:24
    Idd, het dak aan de achterkant loopt verkeerd af.
    Varrzondag 25 juli 2004 @ 15:34
    Vet toch, ff onder het crossen aan denken dat je nog een hapje moet eten, ff langs de mac.
    DeRCT14zondag 25 juli 2004 @ 15:41
    Dat ligt gewoon aan het perspectief.
    Chris_Redfieldzondag 25 juli 2004 @ 19:01
    Ik ben benieuwd om de hoeveel tijd je moet eten.
    Chris_Redfieldzondag 25 juli 2004 @ 19:05
    En toch hoop ik dat er een cheat komt zodat je niet meer hoeft te tenen en dat CJ altijd in vorm blijft.
    wabbitmaandag 26 juli 2004 @ 02:56
    quote:
    Op zondag 25 juli 2004 19:05 schreef Chris_Redfield het volgende:
    En toch hoop ik dat er een cheat komt zodat je niet meer hoeft te tenen en dat CJ altijd in vorm blijft.
    een spel hoor je te spelen zonder cheats, en dat je hem zelf in vorm moet houden enzo dat lijkt me juist het mooie van het spel
    Chris_Redfieldmaandag 26 juli 2004 @ 07:16
    quote:
    Op maandag 26 juli 2004 02:56 schreef wabbit het volgende:

    [..]

    een spel hoor je te spelen zonder cheats, en dat je hem zelf in vorm moet houden enzo dat lijkt me juist het mooie van het spel
    Eerst maar eens afwachten om de hoeveel tijd je moet eten, en hoe het precies zit met dat overgewicht wat CJ kan krijgen. Ik bedoel dat eet verhaal moet een bijzaak zijn en geen hoofdzaak.
    menesismaandag 26 juli 2004 @ 16:04
    quote:
    Op maandag 26 juli 2004 02:56 schreef wabbit het volgende:

    [..]

    een spel hoor je te spelen zonder cheats, en dat je hem zelf in vorm moet houden enzo dat lijkt me juist het mooie van het spel
    Lijkt mij helemaal niets. De GTA serie is juist een succes doo de vrijheid die je hebt. Straks kun je ook nog naar de benzinepomp gaan om te tanken.
    Dat van die kapper vind ik overigens wel heel leuk. Dát is een goede manier om je character te customizen zonder dat het problemen op levert.
    Slashermaandag 26 juli 2004 @ 17:10
    een woord: VET!
    MrSkylinemaandag 26 juli 2004 @ 17:17
    toppunt van gangster zijn:
    tijdens een politie achtervolging ff een burger scoren bij de Mac Drive!
    MrSkylinemaandag 26 juli 2004 @ 17:24
    ik vraag me trouwens af wat er gebeurt als je als neger een motorbar in de woestijn in vegas binnen loopt.
    en of ze dat ook toepassen in de game, coz als ik het moet geloven zijn daar zulke grote rascisten dat je gelijk een remington 870 in je neusgat geplaatst krijgt zodra je daar een bar inloopt.

    en als je dan honger hebt, heb je een probleem....
    Rodie83maandag 26 juli 2004 @ 17:28
    Whahaha zullen die lui even balen dat ze exclusieve deal met Sony hebben gesloten

    Tis doodzonde, op de xbox heeft een dergelijke game veel meer potentie, al was het maar omdat de xbox veel meer kracht heeft. Welja, we zullen wel zien wat er gebeurd
    MrSkylinemaandag 26 juli 2004 @ 17:38
    quote:
    Op maandag 26 juli 2004 17:28 schreef Rodie83 het volgende:
    Whahaha zullen die lui even balen dat ze exclusieve deal met Sony hebben gesloten

    Tis doodzonde, op de xbox heeft een dergelijke game veel meer potentie, al was het maar omdat de xbox veel meer kracht heeft. Welja, we zullen wel zien wat er gebeurd
    zou meer potentie hebben als de xbox zo goed verkocht zou worden als de ps2 ja, aangezien de xbox gewoon een pc in een klein doosje is zal er een aangepaste versie van de pc versie op moeten draaien, en daar beginnen ze aan zodra de ps2 versie af is en mag je nog een jaartje wachten, zo was het met vic ook, en gta 3 kwam zelfs na 2 jaar pas op de box.
    ik heb dan zoiets van jammer dan
    de enige reden waarom ik een ps2 heb gekocht in de 1e instantie was omdat ik vlak na zn release hoorde van GTA3 en al wist van GT3, en tsja als er ooit een über spel op de box only uitkomt, koop ik die misschien.
    ik ben benieuwd naar Forza Motorsport, PGR vond ik niet goed genoeg om een box voor te kopen....
    Rodie83maandag 26 juli 2004 @ 17:41
    Ik bedoel potentie als spel opzich

    Tis ondertussen met een hoop spellen al wel gebleken dat de xbox versies mooier en sneller lopen. Helemaal voor zo'n ambitieus project zou ik als developer liever kiezen voor de krachtigste machine, speltechnisch gezien
    MrSkylinemaandag 26 juli 2004 @ 18:03
    ja maar kijkend naar de financiele kant is de box onaantrekkelijker, evenals de pc omdat daar veel en veel meer ilegaal word gekopieerd, en daar naast de xbox ook minder verkocht word in europa en japan.
    dus als ze voor de beste verkoopcijfers willen gaan komt hij voor de ps2 als eerst.6 van de 8 mensen die ik ken met een box hebben m omgebouwd en downloaden spellen, slechts 4 van de 12 met een ps2 hebben m omgebouwd, dat zal dr ook sterk in meewegen hoor....
    Evil_Jurmaandag 26 juli 2004 @ 19:01
    quote:
    Op maandag 26 juli 2004 17:41 schreef Rodie83 het volgende:
    Ik bedoel potentie als spel opzich

    Tis ondertussen met een hoop spellen al wel gebleken dat de xbox versies mooier en sneller lopen. Helemaal voor zo'n ambitieus project zou ik als developer liever kiezen voor de krachtigste machine, speltechnisch gezien
    Zo werkt de games industrie niet; het gaat om verkoopresultaten, niet om technische prestaties.
    MrSkylinemaandag 26 juli 2004 @ 19:34
    just what i said
    menesismaandag 26 juli 2004 @ 20:39
    Volgens mij was deze nog niet langsgekomen:


    edit:
    En zie ik nou dat voorwiel in het GRAS verdwijnen!?!?!?
    MrSkylinemaandag 26 juli 2004 @ 20:45
    quote:
    En zie ik nou dat voorwiel in het GRAS verdwijnen!?!?!?
    w0000t

    Klonkmaandag 26 juli 2004 @ 20:47
    ik vind het allemaal wel wat veel worden, als ik naar de kapper wil ofzo dan koop ik de sims wel
    Het-Gele-Tekenmaandag 26 juli 2004 @ 21:13
    quote:
    Op maandag 26 juli 2004 20:47 schreef Klonk het volgende:
    ik vind het allemaal wel wat veel worden, als ik naar de kapper wil ofzo dan koop ik de sims wel
    In 'the sims' kan je niet naar de kapper.
    MrSkylinemaandag 26 juli 2004 @ 21:16
    quote:
    Op maandag 26 juli 2004 20:47 schreef Klonk het volgende:
    ik vind het allemaal wel wat veel worden, als ik naar de kapper wil ofzo dan koop ik de sims wel
    je bent lui!

    Klonkmaandag 26 juli 2004 @ 21:27
    quote:
    Op maandag 26 juli 2004 21:13 schreef Het-Gele-Teken het volgende:

    [..]

    In 'the sims' kan je niet naar de kapper.
    bij wijze van spreke
    BMWM3maandag 26 juli 2004 @ 21:33
    quote:
    Op maandag 26 juli 2004 21:13 schreef Het-Gele-Teken het volgende:

    [..]

    In 'the sims' kan je niet naar de kapper.
    Dat denk jij
    Rahlmaandag 26 juli 2004 @ 21:40
    quote:
    Op maandag 26 juli 2004 21:33 schreef BMWM3 het volgende:

    [..]

    Dat denk jij
    in "the sims: naar de kapper!" wel!
    Haredinsdag 27 juli 2004 @ 00:16
    quote:
    Op maandag 26 juli 2004 20:47 schreef Klonk het volgende:
    ik vind het allemaal wel wat veel worden, als ik naar de kapper wil ofzo dan koop ik de sims wel
    Cool man, kun je lekker afro kapsel aanmeten
    NFSUndergroundIIdinsdag 27 juli 2004 @ 00:17
    quote:
    Op maandag 26 juli 2004 21:40 schreef Rahl het volgende:

    [..]

    in "the sims: naar de kapper!" wel!
    Hehe. Wat ook wel leuk zal zijn is dat je je huis moet stoffen. Dat je dus een vrouw trouwt, als ze maar de rommel opruimt
    Chris_Redfielddinsdag 27 juli 2004 @ 10:57
    Effe wat nieuwe shit, eerst een map van de stad San Fierro die op gtaplanet.de stond, zo te zien is het een fake, want ik zie geen snelwegen die naar andere gebieden leiden.






    Het zou wel cool zijn als ze naast een totale map ook nog van iedere afzonderlijke stad een kaart zouden maken.

    En hier een paar scans van PSM2 Magazine UK

    http://www.areagn.com/uploads/post-93-1090879894.jpg
    http://www.areagn.com/uploads/post-93-1090880026.jpg
    http://www.areagn.com/uploads/post-93-1090880155.jpg
    http://www.areagn.com/uploads/post-93-1090880686.jpg

    [ Bericht 7% gewijzigd door Chris_Redfield op 27-07-2004 11:26:08 ]
    NFSUndergroundIIdinsdag 27 juli 2004 @ 10:59
    Bedankt Ziet er goed uit.
    Steve-Odinsdag 27 juli 2004 @ 11:00
    had ze al gezien ja
    volgens mij kan je die laatste 4 beter als link neerpleuren ...
    Varrdinsdag 27 juli 2004 @ 11:08
    NFSUndergroundIIdinsdag 27 juli 2004 @ 11:17
    quote:
    Op dinsdag 27 juli 2004 11:08 schreef Varr het volgende:
    [afbeelding]
    Ik weet het niet.. Is dat nou echt?
    Chris_Redfielddinsdag 27 juli 2004 @ 11:25
    quote:
    Op dinsdag 27 juli 2004 11:00 schreef Steve-O het volgende:
    had ze al gezien ja
    volgens mij kan je die laatste 4 beter als link neerpleuren ...
    Ok.
    Chris_Redfielddinsdag 27 juli 2004 @ 11:27
    quote:
    Op dinsdag 27 juli 2004 11:17 schreef NFSUndergroundII het volgende:

    [..]

    Ik weet het niet.. Is dat nou echt?
    Lijkt me niet, er is niet eens een oceaan te zien.
    Paran0id_Andr0iddinsdag 27 juli 2004 @ 11:53
    it word een vet spel