Da_Koen | woensdag 24 maart 2004 @ 11:50 |
![]() Eindelijk is het zover. Unreal Tournament 2004 is gold en kan elk moment gereleased worden! Vandaar dat dit topic dus ook niet meer gewijd is aan de demo, maar aan de volledige versie. Ik kan persoonlijk niet wachten om de volledige versie te spelen ![]() ![]() Voice Technology: Integrated voice communications, including voice-over-IP technology to allow real-time chat with teammates and opponents during gameplay; voice recognition, allowing players to issue orders to computer controlled bots; and, text-to-voice conversion of typed chat. Voice chat includes 3D audio on supported sound cards, so players can sense where voices emanate from. New and Revised Weapons: The devastating arsenal of bone-crunching weaponry that Unreal has become famous for returns, with several enhancements. Many existing weapons have received model and texture updates as well as sound improvements. The game also includes all new weaponry for the massive Onslaught and Assault battles, including the massive AVRiL (Anti-Vehicle Rocket Launcher) to take down incoming vehicles, the Grenade Launcher, which discharges sticky explosives on enemy emplacements, vehicles and personnel, the Spider Mines, the vile and brutal arachnid bombs that scuttle the landscape searching for unsuspecting adversaries, and a completely redesigned and reintroduced Sniper Rifle, not seen since the original Unreal Tournament. Characters: New and classic fan-favorite Unreal characters join The Tournament to challenge players, including the vicious Skaarj and the infamous Xan Kriegor. New Maps: More than 100 levels are included in the game for all new and existing gametypes, featuring tons of new textures, static meshes and music. In total, Unreal Tournament 2004 ships with more never-before-seen maps than the entire number of maps that shipped with Unreal Tournament 2003! UnrealTV: A match broadcast system that allows for hundreds of people to view an Unreal Tournament 2004 match with minimal performance impact on a game server, creating a television sports like viewing environment for fans to watch professional and other matches. Voting: Complete end-user voting system allows users to choose game type, maps, mutators, rules and settings and enables players to remove troublesome competitors from the game. Custom clan-match voting system allows clans to negotiate acceptable game settings prior to a competitive match. New User Interface: A completely redesigned user interface (UI) is easier to navigate and supports context-sensitive menus, an in-game login menu (to improve team balancing) and an improved server browser with enhanced server filtering options. The underlying user interface system has been reengineered to be easier for Mod authors to build menus and implement their own UI designs. Other Improvements: Tons of cool gameplay tweaks and refinements including unique crosshairs for each weapon, the ability to carry dual Assault Rifles, improved computer-controlled "Bot" team coordination and movement, network bandwidth usage optimizations and more! Unreal Editor: Unreal Tournament 2004 will ship with the most powerful game creation toolsets ever released to the public - the same software the developers used to make the game. Amateur level designers and mod makers can use the Unreal Editor, including the Unreal Editor's "Matinee" tool, to make their own maps, new game modes and animated movies using the Unreal Technology. ![]() 1) 6CD version (main version for North America, rest of the world, Asia, and some parts of Europe) 2) DVD (Main version for Europe, Germany will be DVD only, not North America) 3) DVD Special Edition ![]() http://www.play.com/play2(...)=PC&title=129047 UT2004 is hier te krijgen voor 18 pond (inc verzendkosten), omgerekend ongeveer 27 euro. Hou er wel rekening mee dat je hiervoor een creditcard nodig hebt. ![]() http://www.gcshop.nl/details.php?id=926 40.50 euro (inc verzendkosten) ![]() Wederom op http://www.gcshop.nl/details.php?id=925 Hier is hij te krijgen voor 50 euro (inc verzendkosten) ![]() De special edition bevat de volgende extra's -Metalen gamebox -DVD met uren uitleg over maken van o.a maps -Logitech headset -Unreal Sticker ![]() Operating System: Windows® 98/Me/2000/XP Processor: Pentium® III or AMD Athlon 1.0 GHz processor or faster (1.5 GHz or faster processor recommended) Memory: 128 MB RAM minimum (256 MB recommended) Hard Disk Space: 5.5 GB free Video: Any Windows-compatible video card(NVIDIA GeForce 2 or ATI Radeon with at least 64 megs of video memory recommended) Sound: Windows®-compatible sound card. NVIDIA® nForce(tm) or other motherboards/soundcards containing the Dolby® Digital Interactive Content Encoder required for Dolby Digital audio DirectX®: DirectX® version 8.1(included)or higher Multiplayer: Internet (TCP/IP) and LAN (TCP/IP)play supported | 33.6K baud modem or broadband Internet connection recommended ![]() http://www.gamershell.com/download_5054.shtml ![]() Assault AS-Convoy "This scenario is a recreation of the recovery of the Nexus prototype missiles by the NEG military, after they were stolen by the Hellions. NEG forces pinpointed the location of the cache due to a hidden homing device on these devastating weapons of mass destruction. The exact location of the missiles could only be pinpointed during the short period when they were being transferred from one location to another above ground on Taron, and the military had no choice but to strike at this time." AS-FallenCity "Following the human/skaarj war, many of Earth's cities lay in ruins. When the New Earth Government attempted to assert its authority over these areas, they were confronted by many rebel groups, often covertly financed by the great corporations, which had established bases in the destroyed cities. This scenario recreates the destruction of a rebel command center by NEG forces. In keeping with the historical battle, the attacker's insertion point is a distance away from the command center, because of the heavy anti-aircraft protection around the bunker." AS-Glacier "In one of the most daring acts of the mostly covert Corporation Wars, Izanagi Corporation's research facility on Lamdon 3 was raided and destroyed by a strike force from the Axon Research Corporation, despite the protection offered by the elite NEG ThunderCrash force. This scenario recreates that mission. Axon was able to not only destroy the facility, but also retrieve the advanced plasma ion tank under development there. You must infiltrate the facility, steal the plasma ion tank, and destroy the entire facility." AS-Junkyard "This scenario is based on an infamous episode of a popular Holovision program. In the original episode, two teams of mechanics were competing to make their vehicle operational and escape the junk yard. The unexpected twist occurred when the losing team pulled out some makeshift weapons and pounded the other team into oblivion before they could make their escape. Since there was no explicit rule forbidding violence in the competition, they were declared the winners, and a new Tournament classic was born." AS-Mothership "First contact with the Skaarj came during the recovery of the prison transporter Vortex Rikers on Na Pali. Within a year the Skaarj had pushed humanity back to the brink of destruction. This scenario replicates the final battle for Earth, and the stunning victory by humans in the face of almost certain defeat. A Skaarj Mothership orbited the Earth, and rained death upon the planet in preparation for the final landing. In a daring suicide mission, the humans attacked the Skaarj Mothership in small one man fighters, hoping to exploit a flaw in the Mothership defenses their analysis had revealed." AS-Robotfactory "This scenario is a recreation of the Liandri robot uprising on the mechanical asteroid of LBX-7683 and the subsequent quelling of this rebellion by human forces. LBX-7683 was an outpost for research and development of the next generation of Liandri robots. Liandri's best scientists were able to introduce increasingly sophisticated artificial intelligence into the machines that they designed. Eventually, they rebelled against the humans and took the asteroid as their own, brutally disposing of their creators and mining the rich materials embedded within the rock for their own gain. Liandri's commanders devised a plan to strike directly at the production facility manufacturing the robots. During an all-out assault on the world, a small team was inserted with the sole goal of destroying the AI generators, thereby destroying the ability of the machines to reproduce themselves and ending this uprising." Bombing Run BR-BridgeofFate "Two sides, a huge cave in between, one bridge going from side to side, bridging the gap between two teams, bridging the gap between hope and despair." BR-Colossus "Whether attacking by ground or through the air via boost tunnels, expect heavy resistance as your opponents take advantage of terrain and technology to block your path. Maps will be available for those with poor navigational skills." BR-Serenity "Feel the gentle breeze on your skin, hear the claiming sounds of the forest, watch the fireflies dance in the clearing and surrender yourself to a growing sense of serenity. Now ... collect your Flak Cannon and wreak havoc!" Capture the Flag CTF-1on1Joust "Chaos and death wait for those that stop to take a breath. Don’t think… don’t pause… don’t even blink. Welcome to the league’s futuristic take on the ancient art of jousting." CTF-AbsoluteZero "Absolute Zero was initially constructed as a scientific outpost to study glacial drift. Over the years, global warming and massive earth tremors nearly shook the base off of its foundation. The researchers and scientists were hastily evacuated and Liandri quickly purchased the base for the tournament. The warm reception given to you by your team may help offset the sub-zero temperatures, but don't get too comfortable, your foes have something much colder in store for you..." CTF-BridgeofFate "Two sides, a huge cave in between, one bridge going from side to side, bridging the gap between two teams, bridging the gap between hope and despair." CTF-Collosus "By taking advantage of the fast moving high ground and the relative cover of the low, tactically proficient players can make their way to the flag practically unscathed. Returning with the flag, on the other hand, is another matter altogether." CTF-FaceClassic “This island-asteroid and its two towers have proven to be a perfect setting for Tournament CTF matches, so face your enemy and let the games begin!" CTF-GrassyKnoll "A warm breeze through the trees brings the stink of hot metal and sulphur, and the coppery scent of blood. Somewhere ahead crazed laughter echoes the report of a plasma rifle, taunting an unseen enemy. The sizzle of scorched flesh is the only answer. There's no magic bullets here, no conspiracy, just a gauntlet of enemies to overcome and finally bring the flag home. " CTF-GrendelKeep "Prieth Callas was a hard, cruel man, fond of torturing his enemies before sending them to their deaths. He raised creatures of great size and ferocity, setting them against his prisoners in arenas of his own creation. Grendelkeep is the last of his diabolical constructions, left to fall into ruin after Callas was dragged from the battlements by his own men and fed to the creatures he bred in the dark kennels below. The rain has washed away the blood, but the evil that bred here has left a much deeper stain." CTF-January "After a somewhat failed renovation attempt in 2358, the Liandri Corporation authorized a the restructuring and repair of facility 32356. Nearly 3 years later, the gates are open, let the water run red. Welcome to facility 32356-a … codenamed “January”!" CTF-MoonDragon "In the depths of ancient Korea, hidden high up in the Mountain of the Moon Dragon, battles rage between brave warriors." CTF-Smote "The earth trembles beneath your feet, and the sky rains fire and ash down on you from above. The path to victory is as treacherous and deadly as the enemies you face on the battlefield, and less forgiving." CTF-TwinTombs "Winter has fallen on the tombs and the dead are restless. This elegant recreation of the twin tombs of brothers Ramses III and Rudamon has a reputation for speed, brutality, and treachery, just like the pharaohs interred within." Deathmatch DM-1on1-Albatross "From the ancient days of the Tournament comes a classic 1on1 arena, renovated and redesigned to once again mediate in the fate of bloodshed. Do not be fooled by its ostensible simplicity, for those who command design will always dominate in this arena." DM-1on1-Desolation "Desiring isolation, an artist built his new home on a towering skyscraper where he could escape from civilization. On top of his home sat his private museum of art, art never to be seen by the public eye till his tragic death. Found next to his decaying body, the artists will stated that his museum be turned into a 1 on 1 arena for the tournament, his only enjoyment in life next to art. No longer the tallest nor grandest skyscraper, it has come to be known as the Tower of Desolation." DM-1on1-Idoma "Small atmospheric map set in a building constructed out of lots of wood and metal." DM-1on1-Irondust "Piece of cake? Yeah you bet... Prepare to get dusted Ironman!" DM-1on1-Spirit "This ancient structure once had a high religious significance to its inhabitants. However since their departure, the spirit of this old place of worship has become jaded. Now only the spirits of fallen combatants can be heard...will you join them?" DM-1on1-Squader "Once a section of a hidden military research facility, this cold structure now hosts some of the premiere 1 on 1 duels from the Tournament. The pressure is on.... how will you handle the spotlight?" DM-1on1-Trite "Watch your back and stay alert in this abandoned facility or you may end up as cold as the steel which surrounds you..." DM-Corrugation "After many years of tournament battles, this arena is slowly being eaten away by successive rocket and shock rifle blasts. Add your contribution to its destruction." DM-Curse4 "Feel the walls closing in on you? A little claustrophobia maybe? When the flak starts flying and the shock combos fill the air, as you find yourself backed into a corner by a relentless pursuer you'll come to learn the meaning of the word cursed." DM-Deck17 "Enter Deck 17 - Magma Refinery... Deck 16's HOT neighbor." DM-DesertIsle "Under a searing sun, one little stream means life itself to this island of green in an ocean of sand. What will be left when its waters run red?" DM-Gestalt "Sitting just below the ever-thinning polar ice caps, the Gestalt Research Center will chill its inhabitants to their bones. In fact, bones may be all that's left to chill, since this location has been added to the growing list of tournament settings." DM-Goliath "High above Calaban VII, Goliath class orbital power stations provide the thriving colonies below with both power and protection. Virtually immune to small arms fire, the platforms have become popular staging arenas for the tournaments. Occasional radiation leakage has resulted in arenas that are not only entertaining, but self-cleaning, too." DM-Hyperblast2 "Thanks to Magnetic Anti-Vacuum Resonance technology, combatants are able to battle outside of Xan's 'HyperBlast' arena ship for an extended period of time. Use extreme caution though, one mistake and you'll find yourself floating in space." DM-Junkyard "Down through eons, the refuse of civilizations has come to rest here. You and your friends shall only add to the pile." DM-Metallurgy "Separating the fast from the slow, the strong from the weak, the skilled from the incompetent - Metallurgy will test your mettle." DM-Morpheus3 "LMC knew they had found an excellent arena at the very top of a newly constructed Galaxyscraper Superstructure. Thanks to the modern miracle of super tensile solids, these three buildings reach a staggering 12 miles high at their pinnacle. The thin atmosphere and reduced influence of Earth's gravity provide an interesting test of the Tournament athlete's ability to adapt and conquer in extreme environments.” DM-Rankin "A medium sized map set in an old industrial building, in the middle of a heavy thunderstorm." DM- Rrajigar "Fight in the Rrajigar mines." DM-Roughinery "The remnant of an old refinery now serves as a location for your duels. Use its intricate layout to your advantage and don't lose track of your enemy." DM-Sulphur "Wish you were here? Probably not. Since the loss of the Ozone Layer, this venue of Weather Control Stations has been become home to permanent storms and high winds. The endless sulphuric acid rain that lashes down has rotted these once proud examples of technological progress into nothing more than rusting hulks that dominate the skyline." Double Domination DOM-Access "Seal off the Domination point of your choice by controlling the Access button in the middle of the arena." DOM-Atlantis "This great, mythical metropolis may have sunk to the darkest depths of the ocean, but that doesn't necessarily mean it's off limits to the Tournament. Even though it's located 20,000 leagues under the sea, strange Atlantean powers ensure that the competitors won't get so much as a toe wet." DOM-Aswan "Deep in the heart of the Ocean of Dunes, a small oasis of civilization welcomes the weary traveler. Any who step through the gates of the Temple of Aswan are welcome, though none may leave without taking part in the trials. The Anubans have used the trials as a means to test their prospective competitors for hundreds of years. Success means fame and glory, failure means the scavengers pick the meat from your bones. Are you really that thirsty?" DOM-Conduit "The ebb and flow of static charge in the Conduit, harnessed to sate the requirements of an energy hungry society. The ebb and flow of a team battle in the Conduit, broadcast to sate the requirements of a depraved, bloodthirsty society." DOM-Renascent "Deep within the Gen Mo' kai forests lies the key to rebirth. Unfortunately for tournament participants that manage to find this arena, that key happens to be death." Onslaught (Note: # of nodes doesn't include bases) ONS-ArcticStronghold (Nodes: 5) "Stationed at 24,000 feet and veiled behind blinding fog and constant snow, Arctic Stronghold provided the perfect place to conduct unsanctioned military experiments for use against the Skaarj. Restructured for Onslaught, this arena allows several paths to your enemy, and countless paths to death for the foolish or unwary." ONS-Crossfire (Nodes: 7) "In 2352, an anomalous volcanic eruption on the outskirts of Jerusalem partially unearthed a city far below the lost city of Ekron. Four years of intensive excavation revealed a civilization that predated all known human history. Purchased by Liandri corporation for the price of excavation, the souls of arena combatants now join the forgotten dead of the unremembered past." ONS-Dawn (Nodes: 6) "When Government prospectors happened upon this planet, Liandri knew they had found their next Onslaught arena. A primordial world still in the early stages of life, the lush landscape and rolling hills provide a serene and fitting environment for wholesale destruction." ONS-Dria (Nodes: 8) "Set among the crumbling ruins of the last Nali fortress, these icefields were the final stand of the Nali against the Skaarj. Driving their Stone Giants before them, the Skaarj lay siege to the city for three weeks, at last breaking down the perimeter wall and wiping out all within for their effrontery. Now an arena of Onslaught, the vast range of this location will test the teamwork and focus of the very best." ONS-Frostbite (Nodes: 2) "Don't be deceived by the apparent simplicity found in this frozen waste. Although it's among the smallest arenas for Onslaught, Frostbite is defined by frenetic pace and pitched battles." ONS-Primeval (Nodes: 1) "Nestled away in the darkness of the Primeval Forest, this Onslaught arena is a favorite of loggers and treehuggers alike." ONS-Redplanet (Nodes: 5) "Deep-space exploration has revealed a phenomenon never before observed – a planetary system with NO sun. Infrared light reacting with carbon dioxide in the high atmosphere bathes the planet in a searing, blood-red glow. Experiments have shown that more than 18 hours on this planet will cause irreversible insanity. You won't live that long... ONS-Severance (Nodes: 5) "Eons past, the inhabitants of these forgotten ruins summoned a being of elemental darkness, which they imprisoned and lulled to sleep with the blood of countless sacrifices. In the stillness between battles, one can sometimes hear the voice of this titan, roused from sleep, awaiting your blood." ONS-Torlan (Nodes: 5) "Set on the dried outskirts of a lush jungle continent, two factions clash in fierce combat for control of a major communications tower and its adjacent power supply. With the dam holding back the waters from the nearby jungle, the dried out riverbed running across the battlefield allows for an easy attack route into enemy territory and could provide a decisive victor with ownership of the enormous Comm-tower as the reward." ![]() Adrenaline ![]() Je kunt op elk moment een screenshot maken door op F9 te drukken. De screenshot wordt dan opgeslagen in C:.......UT 2004ScreenShots ![]() Druk de tilde knop ( het golfje ~) in en typ 'stat fps' in zonder de quotes. Once your Adrenaline reaches 100 (you can get this either through collecting pills or murdering people, and Adrenaline is cumulative), you’ll hear a voice that says “Adrenaline!” and you can tap special power-up moves. Here’s what they are: Speed: forward, forward, forward, forward Regen: back, back, back, back Invisibility: straferight, straferight, strafeleft, strafeleft Berserk: forward, forward, back, back Veel plezier allemaal met de volledige versie jongens ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Da_Koen | woensdag 24 maart 2004 @ 11:50 |
Wat heb je nu eigenlijk aan credits ![]() | |
_Administr8or_ | woensdag 24 maart 2004 @ 11:51 |
Net een mailtje gehad dat gcshop te weinig Special Edition versies heeft binnen gekregen ![]() Mijn bestelling is dus geannuleerd... MAAR! ik heb hem inmiddels bij bol.com besteld :p nu maar hopen dat hun de SE versie nog op voorraad hebben | |
_Administr8or_ | woensdag 24 maart 2004 @ 11:52 |
quote:credits? | |
TheGHunter | woensdag 24 maart 2004 @ 11:52 |
quote:Waarom is er bij films een aftiteling ![]() -edit- bij nader inzien een kansloze reply ![]() | |
Antagonist | woensdag 24 maart 2004 @ 11:54 |
quote:Hij bedoelt bij de singleplayer versie. Je krijgt te horen dat je per gewonnen potjes credits krijgt die je dan weer kan investeren. Maar waar en wanneer ik nou die credits uit mag geven weet ik ook niet. ![]() | |
TheStar | woensdag 24 maart 2004 @ 11:55 |
quote:Daarmee kan je weer andere dingen unlocken, denk aan NFS Underground waarbij je auto's en onderdelen kan kopen | |
Sander | woensdag 24 maart 2004 @ 12:02 |
quote:Credits in single player kan je uitgeven aan nieuwe teammates (tip: Jat Lauren van Iron Guard, die is ![]() Je hebt je credits nodig om je teammates te healen na een game (als ze gewond zijn), en om 1-on-1 en al die andere tussenmatches te betalen. | |
hp22 | woensdag 24 maart 2004 @ 12:03 |
Krijg 'm hopenlijk deze week binnen ![]() | |
V. | woensdag 24 maart 2004 @ 12:07 |
... [ Bericht 99% gewijzigd door V. op 25-03-2004 09:13:32 ] | |
BdR | woensdag 24 maart 2004 @ 12:13 |
wanneer komt ie dan precies uit? kan dat ook in de openings post? | |
Aurelium | woensdag 24 maart 2004 @ 12:14 |
Ik hoopte dat ie van play.com vandaag binnen zou komen, maar dat zit er nu niet meer in denk ik ![]() | |
DaFan | woensdag 24 maart 2004 @ 12:19 |
quote:Er is al 2 delen lang te lezen dat iedereen m besteld heeft ![]() | |
Aurelium | woensdag 24 maart 2004 @ 12:24 |
quote:Dit is dezelfde openings post van het vorige topic en toen stond hij op het punt om gereleased te worden. Nu is hij gewoon uit en overal verkrijgbaar ![]() | |
_Administr8or_ | woensdag 24 maart 2004 @ 12:32 |
quote:Maakt niks uit, mijn Radeon 9700pro draait ook maar op 4x AGP! quote:Ik weet niet op dat goed gaat. Het is iig wel zo dat de snellere zich aanpast aan de langzamere!! quote:je zou 3DMark kunnen draaien, en kijken welke score daar uit komt! Je kan volgens mij alleen niet zien waar het probleem dan zit ![]() Ik kan zo geen andere goede benchmark tools bedenken.. | |
ViLLzZ | woensdag 24 maart 2004 @ 12:32 |
Mijn UT 2004 DVD tje komt als het goed is morgen of overmorgen binnen ... kan niet wachten ![]() Instagib here i come, ohja en onslaught | |
Aurelium | woensdag 24 maart 2004 @ 12:35 |
Ik ben hard op zoek naar de Special Edition dvd van UT2004.... Ik heb wel al een aantal torrents gevonden voor verschillende video tutorials van de dvd maar ik wil gewoon de dvd in zn geheel. [ Bericht 0% gewijzigd door Aurelium op 24-03-2004 13:03:57 ] | |
Skull-splitter | woensdag 24 maart 2004 @ 12:43 |
Mijn SE is gecanned, baal er als een stekker van, mag nu veel meer gaan betalen in een andere zaak... Maar waar? | |
_Administr8or_ | woensdag 24 maart 2004 @ 12:45 |
quote:die van mij ook, daarom heb ik hem net bij bol.com besteld.. | |
Un-X-PecteD | woensdag 24 maart 2004 @ 12:46 |
als het goed is krijg ik hem vandaag of morgen... | |
kingmob | woensdag 24 maart 2004 @ 13:46 |
quote:Download de 3Dmark 2003 demo eens en post je score + je specs. Als ik het me goed herriner heb ik ongeveer gelijke specs, dus dan kunnen we zien of er iets mis is, aangezien het bij mij wel soepel draait voor zover ik dat kan merken. | |
Skull-splitter | woensdag 24 maart 2004 @ 14:13 |
quote:Die eikels zijn me veel te duur... | |
V. | woensdag 24 maart 2004 @ 14:33 |
... [ Bericht 58% gewijzigd door V. op 25-03-2004 09:12:43 ] | |
Re | woensdag 24 maart 2004 @ 14:45 |
heb je je moederpank al eens geupdate? http://www.msi.com.tw/pro(...)l.php?UID=366&kind=1 | |
Skull-splitter | woensdag 24 maart 2004 @ 14:47 |
quote:Tuurlijk werkt Nvidia daar wel mee, rund, tis alleen dat ze vadsig valsspelen met sommige onderdelen erin... (met name met de FX reeks, maar toch) GF4 Ti 4280 moet ik nog tegenkomen, Ti 4200 128MB lijkt me logischer... | |
DarkChylde | woensdag 24 maart 2004 @ 15:04 |
goh spelen ze vadsig ![]() vermeld er ook ff bij welke versie van 3d mark je gebruikt. er zijn nl meer versies ![]() vanavond maar ff de full version van ut2004 proberen | |
Aurelium | woensdag 24 maart 2004 @ 15:17 |
Ik vind toch dat 'mmmmonsterkillllll' leuker is dan ludicrious kill en Holy shit en die zou dus ook als laatste moeten komen in het lijstje ![]() | |
Anahka2309 | woensdag 24 maart 2004 @ 15:34 |
http://www.dpluss.nl/ Die zaak claimt m nog te hebben...zowel de normale als de SE. Verder niet bedoeld als spam ofzo ![]() En schrik niet van de site want die is werkelijk foei-lelijk..... | |
V. | woensdag 24 maart 2004 @ 16:01 |
quote:O, koe! ![]() quote:Ja, maar dat bedoelde ik dus, druif... de metingen zijn niet zuiver te doen dus. quote:Ja dat zal me jeuken dat jij dat logischer vindt. Zelfs mijn computer lijkt dat logischer, want hij herkent hem als een 4200. Maar volgens de doos, waarin dat ding is verscheept, is het dus een 4280. Van een onbekend merk, Point of View ![]() ![]() V. | |
Aurelium | woensdag 24 maart 2004 @ 17:30 |
hmmm... ik ben er achter gekomen dat de special edition dvd alleen video tutorials bevat voor allerlei dingen zoals levels maken, vehicles ontwerpen en scripting en dat al die tutorials (stuk of 10) nog maar zeer weinig zijn verspreid. Maar goed, ik ga mn best doen ![]() | |
kingmob | woensdag 24 maart 2004 @ 17:35 |
Ik heb een point of view 4200... Anyway, je specs zijn zelfs een stapje beter en aangezien je vrijwel dezelfde kaart hebt, zou eventueel valsspelen (wat volgens mij allang niet meer zo is) niet uitmaken voor het onderling vergelijken. | |
Ericjuh | woensdag 24 maart 2004 @ 18:18 |
yes yes... play.com heeft 1 van de 2 verzonden... nu alleen nog met mijn kameraad ruzie maken wie die ene versie mag hebben ![]() | |
Ghostbuster | woensdag 24 maart 2004 @ 18:30 |
voor verbal ,nog meer tweaks voor de ini file Here are more tweaks you can use besides what's available in the in-game options. Open the UT2004.ini file located in Users/Library/Application Support/Unreal Tournament 2004. Edit with TextEdit. Channels=# No need to keep it at 32. You can take it down to 5, after that the sound stops working properly. The 5 channels setting, however, sometimes has simultaneous sounds cancelling each other out. I have mine at 6. BIG performance boost. CacheSizeMegs=# Increase to 64 or 128, depending on how much RAM you have. Slight performance boost. VARSize=# I increased mine to 64. ReduceMouseLag=# Turn off! Big performance killer LevelOfAnisotropy=# Change to 0 to increase performance. UseTrilinear=# Change to 0 to increase performance. Use16BitTextures=# True will boost performance. Not much of a difference. Changing to 16-bit overall color will make the game slightly grainy, however. This one only affects textures. | |
ViLLzZ | woensdag 24 maart 2004 @ 19:03 |
Het lag aan de drivers van Nvidia. daarin zaten bepaalde codes waardoor bepaalde onderdelen in 3dmark euhm laten we zeggen nogal positieve scores lieten zien. Er zijn echter al lang nieuwe drivers. alles van 5x.xx en daarboven is geen gecheat meer. et gecheat was in iets van 4x.xx ofzo ( 45.nogwat ? ) naja dat was vooral met de GeForce FX 5800. die tegenwoordig al nauwelijks meer verkocht word ( hard geflopt zoals zowat iederee weet ) en de Ti 4280 is simpel weg de Ti 4200 maar dan met AGP 8x. de Ti 4200 heeft maar 4x AGP. maar sinds het verschil van 8x agp vs 4x agp toch te verwaarlozen is hebben jullie dus zowat dezelfde kaartjes. | |
V. | woensdag 24 maart 2004 @ 20:25 |
... [ Bericht 99% gewijzigd door V. op 25-03-2004 09:12:09 ] | |
V. | woensdag 24 maart 2004 @ 20:41 |
... [ Bericht 99% gewijzigd door V. op 25-03-2004 09:11:42 ] | |
Helioz | woensdag 24 maart 2004 @ 22:14 |
quote:Ik heb ook rond die score met Gigabyte Ati Radeon 9000 pro 128 mb. Maar ik heb niet zo'n slechte FPS als jouw bij UT2004. ![]() | |
3mph | woensdag 24 maart 2004 @ 22:36 |
UT2K4 Skills Guide | |
Ghostbuster | woensdag 24 maart 2004 @ 22:37 |
quote: ![]() | |
V. | woensdag 24 maart 2004 @ 22:58 |
quote:Ja... ware het niet dat na wat subtiele tweaks met de editor die daar wordt aangeraden, mijn weapon preferences gewoon compleet worden genegeerd. Dus over welk wapen ik ook heenfiets, hij doet nul komma nul autoswitch. Ik dreig het begin van de pé in te krijgen ![]() WAT een kutzooi. V. | |
3mph | woensdag 24 maart 2004 @ 23:01 |
wat happende er dan? leg eens uit? Anyways post er anders wat over op dat Forum want daar zitten aardig wat 24/7 dedicated players.. [ Bericht 72% gewijzigd door 3mph op 24-03-2004 23:15:24 ] | |
V. | woensdag 24 maart 2004 @ 23:33 |
quote:Inmiddels opgelost. Dat ini-editortje zet gewoon door het weglaten van een vinkje de autoswitch uit. Magoed, de bottleneck in mijn systeem blijft kwa fps. V. | |
Skull-splitter | donderdag 25 maart 2004 @ 00:52 |
Verbal, really, ga in DIG zeiken over je systeem... Het kan me mijn naad jeuken dat jouw systeem niet lekker draait, dit topic is toch voornamelijk voor het spel? | |
Hertog_Martin | donderdag 25 maart 2004 @ 01:21 |
Ik bied 5 euro voor alle videotutorials op de SE disc 2 | |
DaFan | donderdag 25 maart 2004 @ 01:32 |
quote:Of je koopt m natuurlijk. | |
Skull-splitter | donderdag 25 maart 2004 @ 01:37 |
juist ![]() Maar als de UK er al maar 500 kreeg, dan krijg Nederland er... 150 ofzo? ![]() Das best krap... | |
Hertog_Martin | donderdag 25 maart 2004 @ 01:52 |
baal er wel van dat tienduizenden mensen die geweldige video tutorials in bezit hebben maar ze nooit bekijken en er honderden 3d artiesten dolgraag die video tutorials in handen willen hebben maar ze niet meer kunnen krijgen. Zaten er zelfs bij die op ebay 80 dollar ervoor betaalden | |
Hertog_Martin | donderdag 25 maart 2004 @ 01:55 |
owja vraagje: de serial zit neem ik aan gewoon ergens in de doos/op de disc? wil namelijk dvd versie bestellen maar heb geen dvd-rom speler. heb hem wel al gedownload op mn computer staan dus hoef alleen de serial te hebben. tegen tijd dat ik moet herinstalleren ofzo heb ik wel een dvd-rom speler en zit ik niet opgescheept met 6 cd's (plus dat blij Play de dvd versie in stock is en de cd versie niet) | |
Skull-splitter | donderdag 25 maart 2004 @ 02:46 |
quote:Kwestie van zoeken, want ze staan dus ook gewoon online ![]() | |
Skull-splitter | donderdag 25 maart 2004 @ 02:50 |
quote:Eh, DAH, hoe wil je anders unieke nummers printen? Gaat een beetje lastig als ze geperst worden... | |
Hertog_Martin | donderdag 25 maart 2004 @ 04:02 |
denk niet dat ze online staan tenzij het een illegale rip van het spel is. 3d buzz, de maker van de videos heeft deze namelijk speciaal voor atari gemaakt. En atari heeft de rechten erop en is nog niet van plan ze online te zetten. Gebeurt misschien nog wel ooit. | |
V. | donderdag 25 maart 2004 @ 08:30 |
quote:Omdat je het zo o n t z e t t e n d vriendelijk vraagt, asociale puthufter. Ik zal ook echt de laatste zijn met technische problemen wat dit spel betreft. Heus. hufterig stuk vreten ![]() V. [ Bericht 1% gewijzigd door V. op 25-03-2004 09:10:16 ] | |
GRUMBLER | donderdag 25 maart 2004 @ 08:52 |
Goedemorgen, wat zijn we weer lekker vriendelijk voor elkaar..... Ik heb zeker langer dan 36 uur geleden mijn order voor deze super game geplaatst bij play.com staat nog steeds: order placed en daar komt ook geen verandering in..... baal daar wel een beetje van.. [ Bericht 7% gewijzigd door GRUMBLER op 25-03-2004 09:08:05 (niet interessant) ] | |
V. | donderdag 25 maart 2004 @ 09:38 |
quote:Ja. Met alvast mijn ENORM nederige exuses aan het Skulsplitter: voor de mensen die wèl zo vriendelijk zijn om mij te willen helpen in mijn speurtocht: Bottleneck in mijn systeem vwb grafische prestaties? Nogmaals excuses voor de overlast, o Skulsplitter. Het zal niet meer gebeuren. Vergeef mij. V. | |
Aurelium | donderdag 25 maart 2004 @ 10:35 |
quote:Je kunt ze inderdaad al illegaal krijgen, alleen moet je goed je best doen om ze te vinden ![]() Maar ik vind dat ze die tutorials beter voor iedereen beschikbaar hadden kunnen maken. Het enige waar die tutorials toe leiden is nog maps en mods voor UT2004 wat alleen maar beter is voor de community en levensduur van het spel. | |
Jaystified | donderdag 25 maart 2004 @ 11:05 |
Moi, weet iemand hier ook een paar IP's van instagib serverssssss? Ik kan d'r namelijk niets vinden ![]() Appreciated! ![]() | |
Skull-splitter | donderdag 25 maart 2004 @ 11:37 |
quote: ![]() Het enige wat jij kunt is gewoon iets OF de hemel in prijzen OF azijnzeiken, en dat wordt ik redelijk beu, cela... | |
V. | donderdag 25 maart 2004 @ 11:41 |
quote:O? Ik dacht dat je problemen had met de discussie over mijn computer ![]() Maarreh, ga nou effe ontopic joh. Ga het lekker over het spel hebben... daar gaat de discussie over ![]() En ik zou vooral niet kijken naar mijn eigen manier van communiceren, als ik jou was V. | |
Re | donderdag 25 maart 2004 @ 11:51 |
woohoo, GCShop heeft de SE verzonden, lekker weekendje spelen (als mijn ADSL weer geinstaleerd is ![]() | |
GRUMBLER | donderdag 25 maart 2004 @ 12:16 |
Ik sta (zoals ik hierboven ook al had gepost) op order placed bij www.play.com sinds 23-3 zie ik net dus nog langer dan ik d8. De game is in stock, maar er gebeurt gewoon nix ![]() | |
Un-X-PecteD | donderdag 25 maart 2004 @ 12:25 |
Ik hoop dat ik hem ook vandaag of morgen krijg... alleen nog niet teveel spelen want er zijn nog ut2k3 cups bezig en ik wil nog niet teveel aan ut2k4 wennen ![]() | |
Hellrazor | donderdag 25 maart 2004 @ 15:46 |
quote:Dan vind je alleen dingen van zo een wedstrijjd wie de beste mod enzo kan maken ![]() | |
jacco | donderdag 25 maart 2004 @ 17:59 |
Heb hem gisteren aangeschaft, en ga vanaaf ff serieus alles uitproberen. | |
Ericjuh | donderdag 25 maart 2004 @ 18:29 |
quote:wat een grapjas ben jij he.. zit al zowat 2 weken te wachten op mijn order van ut2k4.. staat nog steeds op awaiting order... (nu moet ik niet liegen... er is 1 van de 2 cd verzonden.. en dat was gisteren) ik denk dat je nog wel een paar dagen mag wachten... (lees min. week) voor dat je hem in huis heb | |
jacco | donderdag 25 maart 2004 @ 18:39 |
Nog goede en gezellige ![]() | |
Ghostbuster | donderdag 25 maart 2004 @ 18:40 |
www.mokum-x.nl ![]() | |
ViLLzZ | donderdag 25 maart 2004 @ 18:55 |
Yes ! ik heb De UT2k4 DVD versie vanochtend binnen gekregen ![]() was maandag verzonden. 4 daagjes vind ik netjes voor iets dat uit het buitenland moet komen. ik heb net een format gedaan. Straks een ut2k4 spelen ! | |
Hertog_Martin | donderdag 25 maart 2004 @ 19:10 |
quote:Ik ben al half jaar member op 3dbuzz.com Hij zal deze week Epic vragen of hij ze beschikbaar mag stellen op zn site. Ik denk ook wel dat ze uiteindelijk beschikbaar worden gesteld maar niet binnen 3 maanden ofzo want anders zou dat lullig zijn tegenover de mensen die SE hebben gekocht voor de tutorials (howel de SE editie evenduur was als de CD editie in amerika!) | |
V. | donderdag 25 maart 2004 @ 22:00 |
Iemand enig idee waarom MR. CROW zo ontzettend hard wordt geblèrd bij de character selection? Schrok me de klere ![]() V. | |
Flying | donderdag 25 maart 2004 @ 22:03 |
Het is een easter-egg.SPOILER | |
Hertog_Martin | donderdag 25 maart 2004 @ 22:20 |
Hoe zit dat trouwens met die 2de SE DVD? Staan er alleen de tutorials op en is het in DVD formaat en kan je het gewoon afspelen in een DVDspeler? of gewoon in divx/xvid formaat? | |
Aurelium | donderdag 25 maart 2004 @ 23:06 |
quote:Ik heb nu een aantal tutorial onderdelen binnen en ze bestaan allemaal uit kleine filmpjes (divx dacht ik) Ze zijn iig niet via je (stand alone) dvd speler af te spelen en ik denk ook niet dat je dat zou willen want op een tv kun je niet echt zien wat ie precies uitvoerd in Unrealed aangezien alle knopjes waarschijnlijk helemaal vervaagd zouden zijn op je tv je hebt bijvoorbeeld de level editing tutorials waarin je dan weer het onderdeel 'bot navigation' hebt wat weer bestaat uit 6 aparte filmpjes. In die filmpjes zitten een aantal kerels een beetje te lullen over wat ze aan het doen zijn terwijl jij hun scherm ziet (level editor dus). Meestal stilstaand beeld terwijl ze zitten te vertellen over wat ze net hebben gedaan of wat ze gaan doen. Klikt ie weer iets aan op dat scherm en dan begint ie weer te vertellen ![]() | |
GRUMBLER | donderdag 25 maart 2004 @ 23:56 |
quote:idd wat ben ik een grapjas als ze bij play bij het plaatsen van de order zelf vermelden de order normaal gesproken binnen 24 uur verzonder wordt als het op voorraad is, dat is het geval dus vandaar dat ik het niet snap..... jij duidelijk ook niet ![]() | |
Un-X-PecteD | vrijdag 26 maart 2004 @ 09:02 |
quote:Is dit trouwens alleen te zien in de editor ? want dat mannetje zie ik ingame namelijk niet ... | |
_Administr8or_ | vrijdag 26 maart 2004 @ 09:43 |
YESSS!!! mijn SE heb ik net binnen gekregen ![]() ![]() | |
Un-X-PecteD | vrijdag 26 maart 2004 @ 10:47 |
gl, hf... ![]() waneer is er eigelijk weer een freelan ? | |
Scriptkiddie | vrijdag 26 maart 2004 @ 11:27 |
quote:MISTER CROOOOOWWWWW!!!! ![]() Mr Crow = Vet dat zal het wel zijn ![]() | |
Aurelium | vrijdag 26 maart 2004 @ 11:37 |
ik heb mijn DVD van play.com nog steeds niet binnen ![]() Repetitieweek is nu verdomme voorbij en ik hoopte toch dat ie nu op de mat zou liggen. 3-5 days for delivery toch? Dan moet ie vandaag uiterlijk binnen komen. | |
Hertog_Martin | vrijdag 26 maart 2004 @ 11:45 |
reken op 7 a 10 dagen (spreek uit ervaring) | |
Un-X-PecteD | vrijdag 26 maart 2004 @ 12:11 |
quote:enig idee hoe je die hidden models geunlocked krijgt ?? ik heb geen zin om in singleplayer met noobbots in DOM alleen 1 punt beheren en dat de overige 4 nog nieteens het andere punt kunnen overnemen ![]() | |
Aurelium | vrijdag 26 maart 2004 @ 12:11 |
quote: ![]() | |
-NeukFout- | vrijdag 26 maart 2004 @ 12:14 |
Ok ik heb mijn 12 DVD versies vandaag binnen gekregen van Play.com ![]() Ik zal er eens ff 1tje uittesten! | |
Un-X-PecteD | vrijdag 26 maart 2004 @ 12:15 |
quote:12 dvd versies ? ![]() neukfout maakt een typfout | |
Aurelium | vrijdag 26 maart 2004 @ 12:15 |
quote:Open je UT2004.ini file in de system map en dan moet je daarin eff "TotalUnlockedCharacters=" in zoeken. Dat eff veranderen "TotalUnlockedCharacters=Malcolm;ClanLord;Xan" | |
Un-X-PecteD | vrijdag 26 maart 2004 @ 12:15 |
quote:2e vraag eigelijk, is het wel de moeite waard ? zijn ze vet ? | |
Aurelium | vrijdag 26 maart 2004 @ 12:17 |
quote: ![]() ![]() | |
Aurelium | vrijdag 26 maart 2004 @ 12:20 |
quote:Probeer het eens zou ik zeggen. Tis niet echt veel moeite om die ini eff aan te passen toch? edit: foutje, het is user.ini en niet UT2004.ini ![]() | |
Un-X-PecteD | vrijdag 26 maart 2004 @ 12:24 |
quote:stage tot 17:30 ![]() | |
V. | vrijdag 26 maart 2004 @ 12:50 |
quote:Ja, maar waarom? Waarom niet bij de anderen? Alleen maar één character dat zijn naam brult ![]() Mis ik iets? V. | |
-NeukFout- | vrijdag 26 maart 2004 @ 13:08 |
quote:Ik bedoel dat ik hem 12 keer heb besteld. | |
Aurelium | vrijdag 26 maart 2004 @ 13:13 |
Ik heb net eff zitten oefenen met de shield jump. Damn die is vet man, je kunt er echt overal mee omhoog komen en razend snel ook. | |
Dr_Crouton | vrijdag 26 maart 2004 @ 13:48 |
Jaaaah! Het is binnen!!! | |
_Administr8or_ | vrijdag 26 maart 2004 @ 13:57 |
quote: quote:je hebt je nog niet aangemeld ![]() ![]() | |
Aurelium | vrijdag 26 maart 2004 @ 14:37 |
quote:hoe? wat? waar? welke site? | |
_Administr8or_ | vrijdag 26 maart 2004 @ 14:47 |
net even een game met bots gedaan ![]() alleen die ludicrous kill lijkt me niet echt goed! | |
Lord Dreamer | vrijdag 26 maart 2004 @ 14:57 |
hoe krijg je die stats te zien ? | |
_Administr8or_ | vrijdag 26 maart 2004 @ 14:58 |
quote:door op F3 te drukken ![]() | |
CecilBDemented | vrijdag 26 maart 2004 @ 15:03 |
gaat die editor samen met 3d max zoja dan wil ik dat spel wel gaan halen en een level bouwen op jullie request | |
Un-X-PecteD | vrijdag 26 maart 2004 @ 15:04 |
quote:ja kut, 2 mei ben ik jarig dus dan ga ik zowiezo niet... mooie screen ![]() ik speel de komende maand toch nog geen ut2k4 aangezien er nog cups bezig zijn... ff kijken hoe mijn aim in ut2k3 is na een potje ut2k4 ... [ Bericht 7% gewijzigd door Un-X-PecteD op 26-03-2004 15:11:48 ] | |
Lord Dreamer | vrijdag 26 maart 2004 @ 15:24 |
quote:Thx, weer wat opgestoken. | |
V. | vrijdag 26 maart 2004 @ 15:38 |
quote:Heb je er geen handleiding bij gekregen? V. | |
Lord Dreamer | vrijdag 26 maart 2004 @ 15:46 |
quote:Ik zit nog in een demo fase ![]() (En nee ik ga hem niet downen, vind ik zonde van de tijd. Ik koop liever het origineel) | |
Un-X-PecteD | vrijdag 26 maart 2004 @ 15:59 |
in ut2k4 kun je niet boostdodgen, echt fucking triest... in ut2k3 een "lastige" boostdodge inbouwen, en hem dan in ut2k4 weglaten... dit vind ik echt slecht... ![]() | |
Ghostbuster | vrijdag 26 maart 2004 @ 16:02 |
Als iemand nou is goede tips geeft hoe je in een deadmatch het beste kan bewegen,word al een half jaar afgemaakt door mn neefjes ![]() | |
Un-X-PecteD | vrijdag 26 maart 2004 @ 16:03 |
zowiezo niet dodgen... voor de rest is het een kwestie van je eigen stijl... en ALS ik dodge is het mijn bedoeling om hem midden in die dodge te raken... want als je terecht komt ben je weg (als je een goeie tegenover je hebt) | |
Ghostbuster | vrijdag 26 maart 2004 @ 16:04 |
quote:NIET dodgen? mijn god ik doe niet anders haha,dacht dat dat juist de techniek was | |
Un-X-PecteD | vrijdag 26 maart 2004 @ 16:07 |
ligt eraan... als je echt tegen een goeie speelt heeft hij je in de dodge... ligt er eigelijk net aan in welke map je speelt en tegen wie, en hoeveel man... lastig te zeggen eigelijk, ik doe het gewoon .. btw, de movements in ut2k3 zijn sneller, dus als iemand van ut1 of ut2k3 afkomt die is een sneller spel gewent dus die zal beter aimen in ut2k4... zeker ut1 spelers... | |
Ghostbuster | vrijdag 26 maart 2004 @ 16:14 |
ja klopt ook wel ik speel altijd bij een server en die gasten die er ook zitten,spelen in een clan ook,en ben altijd kansloos met mn gedodge maar nu ben ik de achteruit loop techniek aan het ontwikkelen ![]() | |
Un-X-PecteD | vrijdag 26 maart 2004 @ 16:18 |
achteruitlopen in DM ? | |
Ghostbuster | vrijdag 26 maart 2004 @ 16:19 |
quote:oh ![]() ook niet dus ![]() | |
Un-X-PecteD | vrijdag 26 maart 2004 @ 16:23 |
nouja, ik zie niet precies het nut... ik kan een paar levels achteruitlopen, maar in capture the flag heeft dat eventueel nut... ![]() als je de vlag hebt en van de tegenstander rennen 4 man achter je aan, en de cover laat nog even op zich wachten ![]() | |
Ghostbuster | vrijdag 26 maart 2004 @ 16:38 |
hm en toch moet ik een goeie tip hebben ![]() maar steeds als ik al die toetsen door heb ben ik al dead | |
Un-X-PecteD | vrijdag 26 maart 2004 @ 16:39 |
wat speel je eik, insta of NW (normal weapons) ? | |
Ghostbuster | vrijdag 26 maart 2004 @ 16:40 |
NW insta ben ik wat beter in maar dan is het wel in snipe mode ![]() | |
Un-X-PecteD | vrijdag 26 maart 2004 @ 16:43 |
zoom insta... zowiezo niet aan te raden... maarja, als je echt een tip nodig hebt dan is het wel in circeltjes bewegen, maar op een ggeven moment ben je dan ook voorspelbaar... als je een goeie snelheid in die circeltjes hebt dan ga je op een gegeven moment wel wat random bewegen, en das het beste... | |
Grimm | vrijdag 26 maart 2004 @ 16:43 |
gadver AS hebben ze dus helemaal verneukt :S | |
-NeukFout- | vrijdag 26 maart 2004 @ 18:15 |
Op de 1 of andere manier registreerd hij mijn stats niet, heeft iemand enig idee hoe dit komt? Het is goed ingesteld (unique username and password) en ik speel op servers met stats enebled. Vaag zeg.... | |
Lord Dreamer | vrijdag 26 maart 2004 @ 18:31 |
![]() | |
Piro | vrijdag 26 maart 2004 @ 19:06 |
IK HEPPEM IK HEPPEM! Hij is geil. ![]() ![]() | |
Aurelium | vrijdag 26 maart 2004 @ 19:17 |
quote:hoe? wat? waar? welke site? | |
Piro | vrijdag 26 maart 2004 @ 19:19 |
quote:De winkel, knuppel. ![]() En ik wil nú online! JETZT! ![]() | |
Skull-splitter | vrijdag 26 maart 2004 @ 19:33 |
Fuck my pre-order bij de lokale gameboer: ik ga hem morgen uit de rekken van Dynabyte snatchen, SE baby! (en van het metalen frontje maak ik wel een nachtlamp ofzo) | |
Piro | vrijdag 26 maart 2004 @ 19:36 |
Ben allang tevree met de dvd versie, 27 euro, dan maar even wachten. En nu wil ik spelen. ![]() | |
Jaystified | vrijdag 26 maart 2004 @ 19:38 |
Hmm.. raar.. als ik Single Player speel.. dan stottert hij. Nou ja, stotteren doet hij niet echt, maar het is net of je muis heel even vast zit. Heel irritant, dit gebeurt zowel bij Instant Action, als de normale Single Player mode.. Ik heb er geen last van online ![]() Suggesties? | |
Piro | vrijdag 26 maart 2004 @ 19:39 |
Bot-issue? | |
Jaystified | vrijdag 26 maart 2004 @ 19:43 |
quote:Kan best.. hoe moet dat te verhelpen zijn dan? | |
Skull-splitter | vrijdag 26 maart 2004 @ 19:57 |
snellere processor ![]() | |
ViLLzZ | vrijdag 26 maart 2004 @ 20:18 |
Heey mensen heb UT2k4 nu 2 dagen. echt heel flex. alleen ik heb een probleem. toen ik UT2k4 opstartte kon ik opeens niet meer dodgen. dodgen in het menu ( bij game geloof ik ) staat gewoon aangevinkt. en Instagib met totaal geen dodge is gewoon niet te doen ! weet iemand misschien hoe je dit kan oplossen ? ( Aurelium ? ik zag dat jij ook shit in .ini's doet enzo ) heb in me user.ini gekeken waar Dodge gewoon op true staat. ik snap er niks van. iemand een oplossing ? | |
Guus Muisarm | vrijdag 26 maart 2004 @ 20:21 |
Staat je dodgetijd gewoon te kort ![]() | |
Guus Muisarm | vrijdag 26 maart 2004 @ 20:22 |
Ik heb 'm op 20 staan. | |
Guus Muisarm | vrijdag 26 maart 2004 @ 20:24 |
quote:Ben ik het nu nog wel mee eens ja. Ik zat er al aan te denken om Mazon ofzo weer na te bouwen. | |
Piro | vrijdag 26 maart 2004 @ 20:26 |
quote:Gewoon alle UT maps re-skinnen. ![]() | |
Guus Muisarm | vrijdag 26 maart 2004 @ 20:27 |
AS is speciaal. re-skin doet afbreuk op 2004 dus moet er wat ge-implementeerd worden zoals raptor enzo ![]() Mazon met een paar turrets en een paar raptors voor de aanvallers lijkt me wel wat. | |
Piro | vrijdag 26 maart 2004 @ 20:29 |
quote:Slikt de nieuwe unrealed de ouwe UT maps nog? Anders moet ie ook opnieuw gebouwd worden | |
Guus Muisarm | vrijdag 26 maart 2004 @ 20:30 |
dat heb ik niet geprobeerd maar ik denk het niet. Ik heb al ff zitten kijken in unrealed en de extra box voor de hemel te projecteren is er niet meer bv. Dat bouwen op zich komt niet zo nouw, dat is relatief vlug gedaan. | |
Piro | vrijdag 26 maart 2004 @ 20:33 |
quote:Ik ga hem ook even downloaden dan, even kijken. En dan moet ik hem nu nog vinden. ![]() | |
Piro | vrijdag 26 maart 2004 @ 20:46 |
By the way, muisarm, msn me even (icq niet geinstalled atm) als je Mazon (en evt meer) wil doorskinnen, voordat we dit topic vervuilen met unrealed geblaat. ![]() | |
Guus Muisarm | vrijdag 26 maart 2004 @ 20:50 |
Ik wil niet doorskinnen, ik wil een zelfde soort map maar dan aan 2004 aangepast. Beetje meer open ruimte, kasteel en dan met vliegtuigjes ipv de hammerjump zodat het op zich redelijk gelijk blijft. Het oude raggen terug. En daar wij de hogere taal der unreal spreken zoeken ZIJ maar een eigen topic op ![]() | |
Lord Dreamer | vrijdag 26 maart 2004 @ 20:51 |
Guus , als je die map af heb graag een copietje , dat on slaught gebeuren is gaaf . | |
Guus Muisarm | vrijdag 26 maart 2004 @ 20:54 |
quote:Ik ga eerst m'n oude DM 1-1 map her-bouwen. (simpele map overigens) Dan as, ons komt later. Ik ben het wel met je eens dat ons lachen is ! ![]() | |
Piro | vrijdag 26 maart 2004 @ 20:55 |
quote:Whehehehehe. Ik heb eventjes googol afgestruind voor een aantal tutorials, aangezien ik heel erg weinig met unrealed gedaan heb (ooit ten tijde van ut nog mee gekloot) maar ik kan den daadwerckelijken linck niet vinden, verlicht U mij? ![]() En ik weet niet of het wel zo wijs is om er gelijk vehicles in te knallen, aangezien Mazon, en elk ander UT level, er absoluut niet op gebouwd is, dan zou de map uitgebreid moeten worden imho. | |
Lord Dreamer | vrijdag 26 maart 2004 @ 21:00 |
As is wel gaaf, hmm normandië zou eigenlijk met die turrets etc goed nagebouwd kunnen worden met een groot strand dus een echte bestorming van de kust. | |
Guus Muisarm | vrijdag 26 maart 2004 @ 21:01 |
quote:http://www.levelz.nl/unreal/ued2_01.php | |
Guus Muisarm | vrijdag 26 maart 2004 @ 21:02 |
quote:UT overlord. Algemeen aangenomen als de beste map (vond ik niet trouwens) | |
Lord Dreamer | vrijdag 26 maart 2004 @ 21:05 |
quote:ik ook niet , strand stond niet in verhouding met de rest, de rest was meer tunneling en inside. als je als één van de eerste de schietgaten bij het strand in kon nemen was het puur prijsschieten als de tegenstander het bootje uitkwam. Maar met zwaardere wapens - anti tank granaten etc een een ruimer gebied vanuit de boot moet het te doen zijn om hem beter te krijgen. denk ik. | |
Lord Dreamer | vrijdag 26 maart 2004 @ 21:06 |
btw deck 16 vond ik de ultieme map en voor ut2k3 deck 17 ![]() | |
Piro | vrijdag 26 maart 2004 @ 21:07 |
quote: ![]() | |
Piro | vrijdag 26 maart 2004 @ 21:09 |
quote:Hij is dan ook nagenoeg uniek. ![]() | |
Piro | vrijdag 26 maart 2004 @ 21:12 |
quote:Dat zou een grove re-build vereisen, het voordeel is wel dat je alle turrets mannable kan maken, wat imo een stuk meer fun is. ![]() Ik ga vanavond even met unrealed aan de gang . ![]() | |
Aurelium | vrijdag 26 maart 2004 @ 21:15 |
quote:Ik kopieer dat soort dingen van het officiele Unreal Tournament forum ![]() | |
Argonath | vrijdag 26 maart 2004 @ 22:42 |
een remake van mazon zou geweldig zijn jah.. maar dan met zo'n chinees gebouw net als in ctf-Moondragon | |
Piro | vrijdag 26 maart 2004 @ 22:47 |
[Centraal] UnrealEd | |
Skull-splitter | vrijdag 26 maart 2004 @ 22:51 |
quote: | |
Dr_Crouton | vrijdag 26 maart 2004 @ 22:51 |
quote:Play.com ![]() ![]() Maar moest nog naar m'n werk, dus kan het nu pas installeren. ![]() Helaas was de tweede UT2k nog niet binnen vor m'n broertje, misschien morgen. | |
Piro | vrijdag 26 maart 2004 @ 22:54 |
quote:We zijn hier niet op GoT. Daar word sowieso mijn sig tot in den treure herhaald. ![]() | |
Aurelium | vrijdag 26 maart 2004 @ 22:56 |
quote:Die van mij was vandaag ook nog niet binnen. Hopelijk morgen dan ![]() | |
Skull-splitter | vrijdag 26 maart 2004 @ 23:15 |
whaaa, ik wil dat het morgen is! | |
TheGHunter | zaterdag 27 maart 2004 @ 00:03 |
![]() ![]() ![]() | |
DaFan | zaterdag 27 maart 2004 @ 00:12 |
You are one lucky bitch...al doe je dat met die deaths toch leuk. Ik nog steeds alleen demo ![]() | |
TheGHunter | zaterdag 27 maart 2004 @ 00:28 |
Met mn aim zit het wel goed over het algemeen, alleen mijn movement is gewoon te erg ![]() Krijg je ervan als je opeens van iBR (waar je meer met de TL aan het rondsjezen bent dan wat anders) gaat oefenen op iDM en iTDM. Maar na een avondje aanpassen gaat het toch wel een beetje. Ben nog lang niet tevreden eigenlijk, mn clanmaten zijn meestal nog een stukje beter in iDM dan ik. Maar het is weekend, flink oefenen ![]() | |
-NeukFout- | zaterdag 27 maart 2004 @ 01:46 |
die stats werken hier niet :/ | |
Aurelium | zaterdag 27 maart 2004 @ 10:17 |
quote:whehe ik had laatst ook zo iets. Ik had al een aantal rondes gewonnen op een DM server en zo'n gast zat duidelijk zn best te doen om mij te verslaan ![]() Hij schreeuwde nog iets van 'FUCK YOU AURELIUS' en toen was ie pleite. ![]() | |
DaFan | zaterdag 27 maart 2004 @ 10:29 |
Ik vind het altijd mooi om ventjes die mij de hele tijd pakken (of misschien lijkt het maar zo), gewoon iets te tikken vvan: "I love you [name]". Ws hebben ze text-to-speech aanstaan, en dat klinkt echt cool ![]() Ik word wel steeds beter. Binnenkort gaan er wat mensen weg uit huis dus hou ik wat bandbreedte over om te spelen ![]() | |
Piro | zaterdag 27 maart 2004 @ 10:47 |
quote:Text to speech is leuk. ![]() | |
_Administr8or_ | zaterdag 27 maart 2004 @ 11:21 |
Net een potje Instagib DM gedaan.. het ging niet echt super ![]() Op de 1e plaats stond er eentje die al een score had van 106 (Na een minuut of 10 tot 15), terwijl de 2e plaats pas 35 frags had.. Ik stond 3e met 33 frags... | |
Ghostbuster | zaterdag 27 maart 2004 @ 11:21 |
kunnen we geen fok onslaught match houden een keer?,en dan met hetzelfde level want dat laden word je debiel van ![]() | |
Piro | zaterdag 27 maart 2004 @ 11:49 |
quote:onslaught is met de autootjes he? Da's wel leuk, maar mutant lijkt me ook cool ![]() | |
TheGHunter | zaterdag 27 maart 2004 @ 11:51 |
quote:Zou ik best voor in zijn ![]() Als het mogelijk zou zijn om 1 van onze servers te gebruiken laat ik het wel horen, ze staan namenlijk configured op instaBR, dus dat moet dan ef veranderd worden ![]() | |
Aurelium | zaterdag 27 maart 2004 @ 12:26 |
voor ![]() | |
Hellrazor | zaterdag 27 maart 2004 @ 13:15 |
quote: ![]() | |
Aurelium | zaterdag 27 maart 2004 @ 14:05 |
hoe kan mijn dinges van play.com nou nog niet binnen zijn. Ze zijn allemaal maandag verzonden, ook die van mij... maar de post is weer te lui hier ofzo ![]() | |
Ghostbuster | zaterdag 27 maart 2004 @ 16:11 |
instab mag ook hoor maakt me niet veel uit | |
Piro | zaterdag 27 maart 2004 @ 16:58 |
Maakt mij eigenlijk ook geen hol uit ![]() | |
Skull-splitter | zaterdag 27 maart 2004 @ 17:10 |
Godverdomme net achter het net gevist omdat ik niet eerder weg kon op mijn werk, kan dus weer langer wachten op de SE... | |
Ericjuh | zaterdag 27 maart 2004 @ 17:58 |
* Ericjuh kijkt nog steeds kwijlent naar de reactie's wachten op zijn versie van ut2k4 | |
Skull-splitter | zaterdag 27 maart 2004 @ 18:21 |
quote:* Skull-splitter meewacht op Bol.com's SE doosje | |
Dr_Crouton | zaterdag 27 maart 2004 @ 18:21 |
quote:Nou, het tweede spel voor m'n broertje is vandaag ook niet binnengekomen. ![]() Die heb ik een dag na mijn eigen bestelling besteld, zelfde dag verzonden als ik de mailtjes van Play.com mag geloven en de mijne is eerder binnen. Die voor m'n broer nog niet, na een dag. Als ie maandag niet binnen is, dan neem ik aan dat: 1) het een beetje laat is, ook al zijn ze tegelijk verzonden, 2) het verloren is, 3) weer gestolen door een TPG medewerker. ![]() Maar het spel zelf is VET!!!. ![]() | |
Piro | zaterdag 27 maart 2004 @ 18:56 |
Natuurlijk is het vet. Ik en Neukfout gaan trouwens even de maps doornemen. ![]() | |
-NeukFout- | zaterdag 27 maart 2004 @ 18:58 |
Ik heb mn DM server ff opgezet om wat maps door te nemen, wie interesse heeft: Name: FOK! pass: fok | |
Ericjuh | zondag 28 maart 2004 @ 13:50 |
quote:iedereen stoppen met dingen afspreken.. paar dagen wachten tot ik mijn spel heb... ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Ghostbuster | zondag 28 maart 2004 @ 13:52 |
quote:Onslaught is super verslavend ![]() | |
Aurelium | zondag 28 maart 2004 @ 14:15 |
quote:*Mee eens is ![]() | |
jacco | zondag 28 maart 2004 @ 17:43 |
quote:Zou ik die naam nu gewoon kunnen vinden via gamespy? heb servers in my country aangevinkt. maar zie hem er niet tussen staan ![]() | |
_Administr8or_ | zondag 28 maart 2004 @ 18:00 |
quote:wat is je ip? of onder welke naam kan ik hem vinden? | |
DJ.KRIZZ | zondag 28 maart 2004 @ 18:01 |
is er trouwens al een [Fok!] clan(topic)? | |
Un-X-PecteD | zondag 28 maart 2004 @ 18:22 |
ik denk dat niet dat iemand me hiermee kan helpen (no offence) maar proberen kan ik altijd... kep hem al op verschillende fora gevraagd, vandaar issie engels : "If I wanted to add a crosshair from TTM as my default crosshair in ut2k3, I had to take the next steps: 1) open unreal editor, open TTM2003crosshairs.ttm (or something like that). 2) delete all the crosshairs except for the one I wanted 3) save it with another name (FILENAME.utx) 4) add the next lines to my [XWeapons.ShockRifle] in the user.ini: CustomCrossHairColor=(B=0,G=255,R=255,A=255) CustomCrosshair=16 CustomCrosshairTextureName=FILENAME.crosshairs.VCh3 CustomCrosshairScale=1.000000 Only the texture name is important, the rest is for the color, scale etc. the one I have in my ini in ut2003 is this: [XWeapons.ShockRifle] ExchangeFireModes=0 Priority=4 CustomCrossHairColor=(B=0,G=255,R=255,A=255) CustomCrosshair=16 CustomCrosshairTextureName=q3cross.crosshairs.VCh12 CustomCrosshairScale=0.950000 If I perform this same thing in my ut2k4, then I have 2 strange things: 1) normally in ut2k3 its fixed now, but in ut2k4, there is a namless crosshair added into the normall crosshair list (circle1, circle2, dot etc (check the pic below) If I select the nameles crosshair, I actually see it in the preview of the menu. This wasnt in ut2k3 2) If I select it, the fucking thing doesnt work... pic: ![]() | |
V. | zondag 28 maart 2004 @ 23:49 |
Instagib CTF ![]() V. | |
TheGHunter | zondag 28 maart 2004 @ 23:54 |
Iemand nog een goeie Instagib speler nodig? ![]() >ID< is vannacht overleden, dus ben ik op zoek naar een nieuwe clan ![]() | |
Skull-splitter | maandag 29 maart 2004 @ 01:06 |
Ik had daarstraks een lamer onder de welbespaakte naam 1337Haxor ofzoiets, aimbot en sniperrifle in assault... | |
Dr_Crouton | maandag 29 maart 2004 @ 04:38 |
Daarnet een of andere inc*st-slachtoffer die het leuk vond om te gaan Teamkillen. En trots dat ie was. Sommige 'spelers' zouden een accute kortsluiting moeten krijgen op hun pc. | |
Skull-splitter | maandag 29 maart 2004 @ 08:14 |
Gisteren kwam een vriend van me tot de ontdekking dat als je zelf een server wil draaien MET voice-com dat je dan dedicated MOET draaien, en dus 2x UT2004 op moet starten.... | |
Skull-splitter | maandag 29 maart 2004 @ 08:15 |
quote:Oh die zat er ook nog bij.... Paar keer een minigun op hem geleegd en toen zag ie ook wel in dat het niet echt leuk was... | |
Un-X-PecteD | maandag 29 maart 2004 @ 09:05 |
quote:Hmm, ligt eraan... hoe is je kennis op de costum maps van de open spring cup iCTF ? | |
DarkChylde | maandag 29 maart 2004 @ 10:15 |
teamkillers zuigen idd. maar als hen afmaakt. dan kappen ze meestal wel ![]() @skull, wat bedoel je met voice-com? dat je tegen elkaar kan praten of dat je de bots kan sturen met spraak? | |
TheGHunter | maandag 29 maart 2004 @ 10:43 |
quote:sry ik ben niet op het GNA niveau ben ik bang ^^ | |
Un-X-PecteD | maandag 29 maart 2004 @ 11:12 |
lol... heb je alleen maar iBR gespeelt dan ? | |
TheGHunter | maandag 29 maart 2004 @ 11:14 |
quote:Nee maar als ik die gasten bij jullie zie spelen (Sickness bijvoorbeeld) dan blijf ik al kapot als ik er alleen maar aan denk om tegen hem te moeten spelen ![]() en custom maps heb ik niet meer gespeeld, ben er een tijdje uit geweest maar sinds ut2k4 uit is weer actief begonnen met spelen. | |
Un-X-PecteD | maandag 29 maart 2004 @ 11:19 |
lol ![]() ![]() Pas hadden we een friendlie tegen TT (je zal ze wel kennen) en hij begint gewoon met een fucking loudicrous kill... en die TT gasten zijn dus ontieglijk goed in iTDM (en in de iCTF ook een concurent:P) | |
Skull-splitter | maandag 29 maart 2004 @ 11:35 |
quote:Com -> communication -> met je maten lullen dus Maar het leuke is dat je dat van een forum moet plukken, want het staat dus gewoon niet in de manual of in de readme... commando's geven aan de bots lukt alleen als je de software hebt aangepast, op GoT staat het mooi beschreven in de OP (jat die maar voor het volgende topic ![]() | |
Lord Dreamer | maandag 29 maart 2004 @ 12:07 |
Ik kan niet wachten tot dat ding binnen is met headset.. Ben vast niet zo goed in UT2k4 maar who cares .. we leren het on the fly wel | |
Skull-splitter | maandag 29 maart 2004 @ 12:19 |
Headset kost je los gewoon 50 euro, je hebt feitelijk dus een bijna gratis game ![]() | |
Dr_Crouton | maandag 29 maart 2004 @ 12:24 |
Tweede spel nog steeds niet binnen! Wordt het tegenwoordig alleen door TPG bezorgd? Het eerste spel tenminste wel aan de hand van een sticker. Ik hoop toch niet dat de postbode weer had gedacht dat ie een zending mocht stelen. ![]() | |
MelvinB | maandag 29 maart 2004 @ 12:26 |
Man, die headset is crap. Een beetje koptelefoon is nog beter. Zonde van dat extra geld. | |
Lord Dreamer | maandag 29 maart 2004 @ 12:33 |
quote:ja dat is gewoon kut . Die postbodes jatten echt vanalles van dozen af als het niet goed verpakt is. | |
Skull-splitter | maandag 29 maart 2004 @ 12:56 |
quote:Ik heb er al een, het gaat me dan ook meer om de 2e DVD die erbij zit... Maar tis een leuke attentie ![]() | |
Skull-splitter | maandag 29 maart 2004 @ 12:59 |
quote:Kun je ze voor aanklagen, maar postbodes zijn idd niet moeders slimste af en toe... (ooit een MP3 speler, gelukkig dubbel verpakt, buiten laten staan in de regen omdat er niemand thuis was ![]() | |
Dr_Crouton | maandag 29 maart 2004 @ 13:28 |
quote:En als je klaagt dat ze geen briefje hebben achtergelaten dat ze langs zijn geweest, dan houden die mensen van de 'Servicehulp' altijd elkaars pik omhoog, want zij maken nooit fouten. Maar laten we niet meer off-topic op in gaan, het spel voor m'n broertje is er nog niet en ik hoop dat ie in de loop van de dag nog opduikt. Anders ga ik over een dag of twee Play.com maar om een nieuwe vragen. ![]() | |
Skull-splitter | maandag 29 maart 2004 @ 13:57 |
Ik hoop hem morgen of overmorgen te ontvangen ![]() | |
Un-X-PecteD | maandag 29 maart 2004 @ 14:58 |
ghunter, waarom kapt id er dan mee? | |
TheGHunter | maandag 29 maart 2004 @ 15:15 |
quote:De merge met Omega is mislukt waarop een aantal members opgestapt zijn. Dit omdat in de gemergde clan ook andere gametypes mogelijk zouden zijn, waaronder ONS. Maar inmiddels zijn we al een beetje bezig met een revive van >ID<. Ik vind het te zonde om de clan op deze manier te laten sterven dus ik ben erover na te denken om samen met een andere member de clan te gaan leiden. Helaas zijn we wel 3 van onze beste members kwijt nu (Joker, Krill3 en BaSoMaTiC), maar dat moeten we dan maar opvangen door goed te recruiten ![]() Vanavond wordt beslist of we een doorstart gaan maken of niet. Hierbij een oproep aan iedereen die een iBR clan zoekt, wij recruiten ![]() | |
Gamedemon | maandag 29 maart 2004 @ 15:18 |
quote:die headset zat er bij mij niet bij...aleen een briefje dat die in mei op word gestuurd als ik ze een mailtje stuur...tering sjonnies bij atari | |
Un-X-PecteD | maandag 29 maart 2004 @ 15:25 |
quote:Ik ben ook nooit een voorstander geweest van mergen, tenzij het niet ten koste ging van onze naam ( dus in feite joinde de members van de andere clan ons gewoon) maar daar gingen uiteraard weinig mensen mee accoord. We zijn ook voor tig multiclans enzo gevraagd, ze beloofde alles, betere servers (die wat we nu hebben is gewoon een van de beste, ping 20/40) sponsoring, muismatten, muizen, weet ik het allemaal) maar iBR spelen we niet ( ik persoonlijk ook nauwelijks, soms op een public, puur voor het raggen omdat iedereen zo op die bal gefocust is) maar ik heb gewoon een gruwelijke hekel aan die translocator... ![]() [edit] vraagje, waarom preferen jullie eigelijk iBR boven iTDM en iCTF ? ![]() | |
TheGHunter | maandag 29 maart 2004 @ 15:36 |
We hebben zelf 2 ut2k4 en 1 ut2k3 server, dus dat is geen reden voor een eventuele merge. Probleem was de activity van de members waar beide clans mee zaten. In de nieuwe clan zouden we ook meer gametypes gaan spelen, oa ook iCTF en iTDM. Mja we zijn een iBR clan omdat we daar vanaf het begin van ut2k3 mee begonnen zijn, het sprak ons gewoon het meeste aan. We weten nog niet of we het voort willen zetten in ut2k4, maar we willen het in ieder geval proberen. Mocht dat goed lopen, dan proberen we ook andere gametypes uit. De voorgaande keren is een overstap van iBR naar iCTF niet zo goed verlopen, ook omdat de members niet vaak genoeg aanwezig waren om zowel iBR als iCTF perfect te beheersen. | |
TheGHunter | maandag 29 maart 2004 @ 15:49 |
Ik heb trouwens ook ooit ns in een iCTF clan gezeten. Crew NeXuS, ik geloof dat Mafkees toen van NeXuS naar GNA ging, klopt dat? | |
Un-X-PecteD | maandag 29 maart 2004 @ 15:59 |
Is alweer een hele tijd geleden. We gingen toen samen met een 2vs2 clan (lees: 3 members joinde ons) en zij hadden ook een eigen server, en daarmee zijn we 2 teams begonnen, GNA en GNA:R (Resurrection) Maafkees is toen idd van Nexus naar GNA:R gegaan (ik weet niet meer via wie). Er waren daarna wat problemen met GNA:R en daar zijn we dus mee gekapt, alle members zijn een andere clan gejoint, op een paar na, die wat er al van tevoren bijzaten, en toen naar GNA:R zijn gegaan zijn gebleven, de nieuwe members zijn geleaved. Ik weet van mafkees alleen niet meer of hij weg is gegaan vanwege gebrek aan activity ofzo, maar hij zit nu bij [2] united als ik het goed heb ... tip: begin nooit 2 teams, tenzij je (zoals bij CWL][ ) er zeker van bent dat een 2e team helemaal op zichzelf kan spelen... ![]() | |
DarkChylde | maandag 29 maart 2004 @ 16:06 |
heb van het weekend mijn nieuwe headset gekocht... medusa speed-link met 5.1 en mic... klinkt super ![]() * DarkChylde is verbaasd dat er zoveel bas uit een headset kan komen http://www.gurureview.co.(...)ent&task=view&id=141 had gister trouwens nog ffies gespeeld. maar was erg laggy ![]() | |
Ghostbuster | maandag 29 maart 2004 @ 16:19 |
quote:godallemachtig lijkt wel een drive-in show met al die snoeren ![]() | |
DarkChylde | maandag 29 maart 2004 @ 16:36 |
heh, het zijn wel veel kabels.. maar aansluiten valt mee. je krijgt er gewoon heel verloopjes ed bij om alles goed aan te kunnen sluiten enzo. | |
Aurelium | maandag 29 maart 2004 @ 17:03 |
* Aurelium heeft em nog steeds niet ![]() ik heb al wel de SE Bonus DVD majah zonder unrealed heb ik daar ook weer zo weinig aan ![]() | |
Ghostbuster | maandag 29 maart 2004 @ 17:03 |
quote:Het geluid zal best klinken uit dat spul,daar ben ik niet zo bang voor ![]() | |
Skull-splitter | maandag 29 maart 2004 @ 17:49 |
quote:staat gewoon op de UT2k3 schijven hoor ![]() | |
Aurelium | maandag 29 maart 2004 @ 18:43 |
mjah, maar ik heb geen zin om unreal 2k3 te installen voor unrealed | |
Ericjuh | maandag 29 maart 2004 @ 21:00 |
21.00 ericjuh kijk nog steeds naar een lege deurmat ![]() | |
_Administr8or_ | maandag 29 maart 2004 @ 21:04 |
De voicechat is ook vaag.. ![]() Ik had thuis een dedicated server op mijn laptop, en mijn broer en ik waren allebei daarop ingelogd. Maar de voicechat werkt niet fatsoenlijk!!! Ik heb de microfoon, dus ik ben aan het praten maar mijn broer hoort me dus af en toe! de meeste berichten komen niet aan?! terwijl het metertje links in het scherm duidelijk beweegt ![]() echt ontzettend raar.. bot commands doen het wel goed! | |
Ghostbuster | maandag 29 maart 2004 @ 22:09 |
quote:ik snap ook geen hol van die voicechat,ik zit op een enabled server maar ik hoor iedereen maar niemand mij. alles staat zoals het hoort volgens mij | |
Skull-splitter | maandag 29 maart 2004 @ 22:47 |
Bol.com heeft mijn pakketje verzonden ![]() ![]() | |
ViLLzZ | maandag 29 maart 2004 @ 23:03 |
ben weer begonnen met Instagib. ben ongeveer een jaar geleden gestopt @ UT wat ik overigens wel meer dan twee jaar heb gespeeld. maar het verbaast me eigenlijk hoe snel ik het weer op pak. de models zijn makkelijker te raken in UT2k4 ofzo. ik speel trouwens alleen Insta want ik HAAT Normal Weapons :p | |
soekenahhh | maandag 29 maart 2004 @ 23:19 |
kan iemand mij vertellen wat die nieuwe Dodge moves zijn ik heb heel fok afgezocht kan het nergens vinden... iemand had met zo'n tekeningetje precies uitgelegt hoe het werkt... | |
engessa | dinsdag 30 maart 2004 @ 00:37 |
K*T. Ik heb dus ook UT2004 bij Play.com besteld, lekker goedkoop voor zo'n kickass spel, komt ie vandaag binnen heb ik een key waarvan de laatste 4 letters/cijfers niet fatsoenlijk leesbaar zijn! The Horror! Nog meer mensen met hetzelfde probleem? | |
Skull-splitter | dinsdag 30 maart 2004 @ 01:24 |
Japs, B en 8 schijnen te erg op elkaar te lijken. Reactie van Epic: "foutje" ![]() Er zit helaas niets anders op dan te proberen op de volgende manier: bbbb bbb8 bb8b b8bb 8bbb bb88 b88b 88bb 8bb8 etc... | |
Hertog_Martin | dinsdag 30 maart 2004 @ 01:30 |
quote:paas mij dan die bonus dvd! | |
Aurelium | dinsdag 30 maart 2004 @ 07:55 |
hopelijk komt ie vandaag eindelijk van play.com ![]() | |
Lord Dreamer | dinsdag 30 maart 2004 @ 09:14 |
quote:Hier ook ![]() ![]() | |
V. | dinsdag 30 maart 2004 @ 10:08 |
quote:Bij mij was het wel leesbaar, met dien verstande dat de B die duidelijk een B was toch echt een 8 had moeten zijn. V. | |
GRUMBLER | dinsdag 30 maart 2004 @ 11:34 |
Bij Play.com kost de dvd inmiddels £24.99 http://www.play.com/play247.asp?page=title&r=PC&title=129047 | |
Dubbeldrank | dinsdag 30 maart 2004 @ 13:20 |
quote:Mja dat viel mij ook al op, ze ruiken geld hè ![]() | |
Flying | dinsdag 30 maart 2004 @ 13:27 |
Voor de onleesbaarheden: B kan 8 zijn 8 kan B zijn R kan A zijn A kan R zijn | |
Smots | dinsdag 30 maart 2004 @ 13:44 |
na de nodige installatieperikelen (8/B) kreeg ik gisteravond mijn reviewexemplaar van UT2k4 dus eindelijk aan de praat. HO-LIE SHIT! Dat speelt me toch een partij lekker weg, niet normaal meer zeg! | |
Skull-splitter | dinsdag 30 maart 2004 @ 14:28 |
quote:Ik heb hem al binnen, ben alleen pas net wakker ![]() Installing, geen enkel probleem met de key echter, zat een los stickertje in de hoes ipv op de manual... | |
Smots | dinsdag 30 maart 2004 @ 14:34 |
Ik heb 'slechts' de CD-ROM editie.![]() | |
Skull-splitter | dinsdag 30 maart 2004 @ 14:35 |
Bummer, kon je ook nog kleiduiven schieten... | |
engessa | dinsdag 30 maart 2004 @ 14:47 |
quote:Was dat maar zo, er zit een hele dikke kras door de laatste letters heen. De eerste is een M (dies nog wel herkenbaar) en de laatste een 2. Verder kunnen de drie middelste een D/B, U/O/0 en 1/i/t zijn.. Maar goed, flink puzzelen dan kom je er wel achter. | |
Lord Dreamer | dinsdag 30 maart 2004 @ 14:55 |
quote:jij hebt dan ook vast een "gratis review" exemplaar ![]() | |
V. | dinsdag 30 maart 2004 @ 15:00 |
quote:Ach, over een jaar kost 'ie £15,- V. | |
Lord Dreamer | dinsdag 30 maart 2004 @ 15:05 |
quote:En het is niet eens de SE versie , en toch al 40 ¤ ![]() ![]() | |
Aurelium | dinsdag 30 maart 2004 @ 15:18 |
IK HEB EM!!!! IK HEB EM!!! ![]() Eindelijk... Thx play.com ![]() | |
Skull-splitter | dinsdag 30 maart 2004 @ 15:28 |
Hij draait hier als een losgeslagen trein trouwens ![]() | |
Piro | dinsdag 30 maart 2004 @ 15:33 |
iDM is fucking ownage. De maps zijn ook buitengewoon dope, als ik eindelijk eens goed UnrealEd onder de knie heb ga ik daar ook wat mee doen, eerst ff goed worden. ![]() | |
Smots | dinsdag 30 maart 2004 @ 15:49 |
quote:jâ ![]() | |
Aurelium | dinsdag 30 maart 2004 @ 16:37 |
Hij liep net wel zeer hard vast na een paar games.... ineens bleef het spel hangen en begon de muziek zich steeds te herhalen als een vastgelopen cd ![]() | |
TheGHunter | dinsdag 30 maart 2004 @ 16:53 |
verkapte spam: Maar ik heb een eigen clan opgezet en ik zoek een aantal goede instagibbers en NW onslaught spelers ![]() | |
Piro | dinsdag 30 maart 2004 @ 17:08 |
quote:Ben wel redelijk, soms, nog andere eisen te stellen? Vooral aanwezigheid kan en wil ik niet altijd aan voldoen. | |
TheGHunter | dinsdag 30 maart 2004 @ 17:13 |
Mwah zorg dat je een beetje gezellig bent ![]() En je moet wel een beetje niveau hebben, want we willen op termijn 1 van de betere instagib clans worden ![]() | |
Aurelium | dinsdag 30 maart 2004 @ 18:45 |
Die vuile rot bots weten telkens precies wanneer en waar alle power ups verschijnen en als je ze niet meteen afmaakt nadat ze spawnen en je ze dus even kwijt bent weet je al zeker dat ze alle upgrades hebben als je ze weer tegenkomt. | |
Piro | dinsdag 30 maart 2004 @ 20:06 |
quote:Power ups zijn voor wijven... ![]() | |
Piro | dinsdag 30 maart 2004 @ 20:07 |
quote:Betere instagib clans staat voor mij gelijk aan minstens dagelijks spelen, of er wordt in elk geval verwacht dat minstens 4 dagen per week speelt. Kan ik niet altijd tijd voor vinden en ik ga ook op vakantie... ![]() | |
TheGHunter | dinsdag 30 maart 2004 @ 20:34 |
quote:Zolang je met clanwars maar op niveau bent zal het me voor de rest ruk zijn hoeveel jij speelt ![]() | |
Piro | dinsdag 30 maart 2004 @ 20:44 |
quote:Is goed, ik wil het best proberen, verwacht geen ontzettend goeie speler, ik ben middelmatig neigend naar goed en ik heb er meer lol in dan in NW, maar ik probeer ook beter te worden. ![]() Zit in je chan btw. ![]() | |
hp22 | dinsdag 30 maart 2004 @ 22:56 |
Play.com dvd is binnen ![]() | |
Skull-splitter | dinsdag 30 maart 2004 @ 23:48 |
Mjah, zijn er nou maar 2 of 3 versies? Dus -CD Rom -DVD rom -DVD rom SE ? | |
Dubbeldrank | woensdag 31 maart 2004 @ 00:49 |
quote:Yep 3 versies ![]() | |
Skull-splitter | woensdag 31 maart 2004 @ 01:13 |
2e is echter nergens te vinden, vandaar dat ik het even check ![]() | |
Dr_Crouton | woensdag 31 maart 2004 @ 01:13 |
Nou, het tweede spel is binnen, m'n broertje kan nu ook UT2004 spelen, dus dat wordt een keer teamuppen. ![]() quote:Ja hallo, het is vaak zo dat als je pre-ordered, dat je veel korting kan krijgen bij veel webshops. Dat Play.com het nu naar de normale prijsniveau opkrikt is normaal. Early birds gets the worm. | |
V. | woensdag 31 maart 2004 @ 08:51 |
quote:Is logisch idd... wordt dan in één keer groot ingekocht en dus krijgt de shop zelf ook een korting. Daarna kopen zij er toch enkele tienduizenden minder in, hoor. V. | |
Lord Dreamer | woensdag 31 maart 2004 @ 09:13 |
quote:De 2e standaard DVD is nu gewoon bij Play.com te koop de SE versie wordt met de dag zeldzamer | |
Ericjuh | woensdag 31 maart 2004 @ 14:36 |
ik denk dat niemand raad wat ik nu naast me heb liggen ![]() | |
Skull-splitter | woensdag 31 maart 2004 @ 15:36 |
Doom3? | |
DarkChylde | woensdag 31 maart 2004 @ 15:38 |
quote:een lekkere vrouw? | |
Piro | woensdag 31 maart 2004 @ 16:06 |
quote:Daar issie dan ook Special Edition voor, LD. ![]() | |
jaspah | woensdag 31 maart 2004 @ 16:12 |
waarom heb ik bij UT2004 online maar zo weinig servers? komt het omdat het spel net uit is? | |
_Administr8or_ | woensdag 31 maart 2004 @ 17:22 |
quote:gewone servers zijn er genoeg, maar instagib servers zijn er maar weinig helaas! | |
Lord Dreamer | woensdag 31 maart 2004 @ 17:24 |
![]() ![]() | |
hp22 | woensdag 31 maart 2004 @ 17:39 |
Net ff gespeeld maar ik ben weer erg tevreden ![]() Het SP gedeelte is volgens mij nu leuker dan in 2003, goeie manier om even de nieuwe maps te spelen Enige nadeel tot nu toe is de installatie die wat lang duurde maarja wat wil je met '5.4 gb required' ![]() ![]() | |
Lord Dreamer | woensdag 31 maart 2004 @ 17:44 |
![]() ![]() | |
Ericjuh | woensdag 31 maart 2004 @ 19:23 |
gaat iemand vandaag nog een leuke servertje opzetten??? wil wel ff kijken hoe goed ik nu eigenlijk ben ![]() | |
Oppersmurf | woensdag 31 maart 2004 @ 19:25 |
Voor de niet creditcard/play.com gebruikers is het spel hier ook goedkoop te bestellen. | |
jaspah | woensdag 31 maart 2004 @ 22:16 |
quote:ja kon maar 1 of 2 insta ctf servers vinden en 1 zat nog een pass op ook maa rik heb maar iets van 10 servers bij ctf en iets van 20 bij dm klopt dat wel? | |
Gamedemon | woensdag 31 maart 2004 @ 22:28 |
quote:*hoest*Verzendkosten*hoest* | |
Skull-splitter | woensdag 31 maart 2004 @ 22:33 |
quote:Ik heb toch echt wel meer servers per gamemode staan ![]() | |
bastardhost | donderdag 1 april 2004 @ 00:17 |
*terugzoek postje* | |
bastardhost | donderdag 1 april 2004 @ 00:17 |
*terugvind post* | |
jaspah | donderdag 1 april 2004 @ 08:48 |
quote:wat doe ik niet goed...? | |
hp22 | donderdag 1 april 2004 @ 09:21 |
quote:Misschien een filter aanstaan? | |
DarkChylde | donderdag 1 april 2004 @ 11:32 |
quote:van http://www.beyondunreal.com/ 1 april ![]() | |
soekenahhh | donderdag 1 april 2004 @ 11:55 |
hehe LOL ![]() | |
Ghostbuster | donderdag 1 april 2004 @ 13:16 |
Nou ik snap niks van die live chat functie heb alle instellingen volgens mij goed,en dr is niemand die me hoort. en een los progammaatje voor teamspeak doet alles het wel,iemand die weet hoe die instellingen moeten staan? | |
DarkChylde | donderdag 1 april 2004 @ 14:18 |
voice chat moet ook server-side aanstaan... dus zou ook daar aan kunnen liggen | |
Skull-splitter | donderdag 1 april 2004 @ 14:19 |
LOL Net met 16 spelers in frostbite zitten spelen, altijd leuk met maar 1 node ![]() | |
soekenahhh | donderdag 1 april 2004 @ 15:03 |
Ik ga em morgen Halen eindelijk ik word geeeeeeek ![]() | |
Oppersmurf | donderdag 1 april 2004 @ 16:32 |
quote:Vind je 2,50 veel ![]() | |
Ghostbuster | vrijdag 2 april 2004 @ 15:25 |
Nou ff snel 256mb erbij gehaald aangezien de prijzen omhoog gaan,kan nu tenminste onslaught een beetje laden,toen ik hem nog niet had,waren de node`s al verloren als ik begon ![]() | |
Lord Dreamer | vrijdag 2 april 2004 @ 15:43 |
quote:Tegen de Bots blijf je dat houden , zij zijn ook vaak direct weg met de karretjes , zonder dat jij de kans hebt . maar met een leuk bot team (zelf samenstellen) kan je je best lang vermaken tegen andere bot teams, voordat je de inet highway gaat zoeken . voor al met ONS is het zaak de maps goed uit je hoofd te kennen | |
Ghostbuster | vrijdag 2 april 2004 @ 17:40 |
quote:Ja die maps moet je zeker goed kunnen,en tegen bots speel ik nooit eigenlijk,real people is toch leuker weer ![]() | |
Ericjuh | vrijdag 2 april 2004 @ 20:48 |
quote:hahah dat heb ik nu ook beginnen met een nieuwe map, zijn er al nodes weg... of bij assault zijn de eerste paar al gehaald.. | |
V. | vrijdag 2 april 2004 @ 21:42 |
quote:Geinig. Ik heb met 512 mb erbij nauwelijks tot geen verbetering. V. | |
Skull-splitter | vrijdag 2 april 2004 @ 21:47 |
moet je eens alles formateren, defraggen en DAN installen... Scheelt best wel bakken... | |
Ghostbuster | vrijdag 2 april 2004 @ 22:01 |
niemand nog last van general protection faults schijnt een bug te zijn. | |
Italo | vrijdag 2 april 2004 @ 22:05 |
quote:Alleen in de Demo, na elk spel zo'n beetje ![]() | |
Skull-splitter | vrijdag 2 april 2004 @ 22:06 |
nope, zelfs de no-cd patch werkt als een trein | |
hp22 | vrijdag 2 april 2004 @ 23:54 |
Na alweer een aantal uren in de SP mode gespeeld te hebben ben ik zeer tevreden! Zo had ut2003 echt moeten zijn ![]() | |
V. | zaterdag 3 april 2004 @ 00:03 |
quote:Geen zin om 50 gig te herinstallen... V. | |
Aurelium | zaterdag 3 april 2004 @ 00:05 |
de SP wist me al weer zo danig te frustreren dat ik bijna spijt van mijn aankoop kreeg ![]() Maar dat ligt meer aan die stomme rot bots in DDOM |