abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_18234655
quote:
Op dinsdag 6 april 2004 19:20 schreef Lamer_Deluxe het volgende:
Tja, de Lynx had een 16-bit graphics chip en stamt uit 1989, plus dat het een origineel ontwerp was dat in sommige opzichten krachtiger was dan de Amiga, die op dat moment de meest geavanceerde spellen had.
De Lynx had maar een 8-bit CPU... De Nomad kickt Lynx' ass.
quote:
De Nomad is gewoon een portable Megadrive, dus zo innovatief is dat eigenlijk niet. En dan was er nog de NEC Turbo Express, die uit 1991 stamt.
Waarom niet? Nintendo deed het pas vijf jaar later met de GBA... Bovendien heeft de nomad de lekkerste controls van alle handhelds waar ik op heb gespeeld. Aangevuld met een geweldig (backlit) scherm en een ruim aanbod van geweldige spellen. Bovendien kon je de Nomad ook op de TV aansluiten en als thuisconsole gebruiken. Dat kon de Lynx niet
quote:
(De GameGear is in feite gewoon een portable MasterSystem)
Nah, niet echt, hoor. De spellen verschillen toch een hoop.
  woensdag 7 april 2004 @ 01:21:54 #152
40365 Lamer_Deluxe
mostly harmless
pi_18237898
quote:
Op dinsdag 6 april 2004 22:46 schreef Dalai_Lama het volgende:
De Lynx had maar een 8-bit CPU... De Nomad kickt Lynx' ass.
Mwa, die CPU heeft erg weinig te doen hoor in de Lynx, de GFX chip doet al het werk, zelfs reken intensief werk dus. Maar natuurlijk is de Nomad krachtiger dan de Lynx, die kwam dan ook jaren later uit.
quote:
Waarom niet? Nintendo deed het pas vijf jaar later met de GBA... Bovendien heeft de nomad de lekkerste controls van alle handhelds waar ik op heb gespeeld. Aangevuld met een geweldig (backlit) scherm en een ruim aanbod van geweldige spellen. Bovendien kon je de Nomad ook op de TV aansluiten en als thuisconsole gebruiken. Dat kon de Lynx niet
Ja, okay, maar dat is allemaal niet echt revolutionair. Het was revolutionair dat je met de Lynx voor het eerst een handheld systeem had dat kon concurreren met niet handheld game systemen.

Ook als je de architectuur bekijkt is deze revolutionair (nog steeds), je plaatst gecomprimeerde plaatjes, scalable, van bijna ongelimiteerde grootte waar je maar wilt in het geheugen en maakt daar een 'linked list' van (lijst waar de sprites naar elkaar verwijzen), in de volgorde waarin ze getekend moeten worden. Je stelt hun coordinaten in in een virtuele ruimte van 32K x 32K pixels en dan geef je aan waar het beeldscherm op dat moment is binnen die ruimte.
Vervolgens tekent de GFX chip alle graphics (alle graphics zijn sprites), elk frame overnieuw en dat nog met een variabele beeldfrequentie tot 75Hz.

En hij had dus een filesysteem voor de cartridges. Multiplayer is in theorie mogelijk tot 15 spelers tegelijk, in de praktijk heb je spellen die acht spelers ondersteunen. Vier kanaals digitaal geluid is mogelijk, dat kan de GBA niet eens zonder te moeten mixen (plus dat het geluid van de Lynx veel cleaner is).

Voor die tijd was de Lynx echt een revolutionair systeem. Neemt niet weg dat de Nomad een heel mooi apparaat is, zeer gewild ook, het scherm staat er inderdaad om bekend dat het van goede kwaliteit is (net als het scherm van de Turbo Express).

Voor de Lynx was er ook ooit sprake van een adapter voor de TV, hoe ze dat hadden willen maken weet ik niet, maar met die resolutie zou het er waarschijnlijk niet echt prettig uitgezien hebben op een televisie

En de lekkerste controls heeft natuurlijk de NeoGeo Pocket, die microswitched thumbstick is echt waanzinnig
quote:
Nah, niet echt, hoor. De spellen verschillen toch een hoop.
Nee, serieus, het is echt gewoon een aangepast MasterSystem met een paar kleine verbeteringen, anders zouden ze ook niet zo'n converter ervoor kunnen hebben maken (zou veel te duur zijn geweest). Daarom kan bijvoorbeeld Prince of Persia ook in een hogere resolutie draaien dan het scherm aankan (hetzelfde gebeurt met die converter).
The effect of a Pan Galactic Gargle Blaster is like having your brains smashed out by a slice of lemon wrapped around a large gold brick.
Damn it feels good to be a hamster.
  woensdag 7 april 2004 @ 01:26:35 #153
71115 Rnej
I walk the line
pi_18237944
quote:
Op maandag 2 februari 2004 11:51 schreef P-Style het volgende:

[..]

...en als je d'r mee wilt bellen moet je'm wel héél raar vasthouden De N-Gage is één grote ontwerpfout!
kijk naar de ergonomie

en ontdek dan, dat je de luidspreker dieper in je oorschelp kan steken en dat je de telefoon veel makkerlijker vast kan houden op die manier

denk eerst na voor je wat zegt.. en zeker als een student industrieel ontwerpen die ook nog ns een ngage bezit meeleest

vertikaal scherm heb je totaal geen last van.. tony hawk is NET zo speelbaar, al dan niet beter speelbaar dan op de pc.. omdat de knoppen net als een gba zitten.... het werkt gewoon goed...!
  woensdag 7 april 2004 @ 06:36:29 #154
17051 HAL9000S
you can become gitano...
pi_18239055
quote:
Op dinsdag 6 april 2004 22:46 schreef Dalai_Lama het volgende:

[..]

[..]

Nah, niet echt, hoor. De spellen verschillen toch een hoop.
totdat je je mastersystem converter in-plugde en al je mastersystem games op je gamegear kon spelen

trouwens nog een nomad voordeel, er zit een extra joypad ingang op zodat je met z'n 2en tegelijk kunt spelen, ook nog nooit eerder vertoont op een handheld.
Cop killer
Kill all the cops tonight
Kill them, cop killer
Kill all the cops in sight
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')