FOK!forum / Gaming / Far Cry Deel 2
babbazaterdag 24 januari 2004 @ 17:56

Vorig deel
Far Cry

Welcome to destination Far Cry
You are Jack Carver running your own boat charter business in beautiful Micronesia. With a past best left behind you, you'll be focusing on your present assignment: escorting an ambitious journalist named Valerie Cortez to the Island of Cabatu. It seems like a piece of cake, but you'll soon learn: paradise can be hell.

Experience a new style of FPS gameplay featuring massive outdoors environments and unprecedented long range gameplay.

Feel the Far Cry Engine
The meticulously designed next generation CryEngine pushes the threshold of action gaming with proprietary PolyBump mapping, advanced environments physics, destructible terrain, dynamic lighting, motion captured animation and total surround sound.

Cunning and complex A.I. Tactics
Autonomous A.I. make realistic decisions based on observations of the current state of the world. These highly-trained mercenaries are designed to utilize environmental features, attack in groups, divide & conquer, respond to player actions, and call in reinforcements from air, land or sea.

Astonishingly tension-filled & non-linear experience
Unique game design encourages a combination of pure reflex shooting as well as intelligent stealth. Draw out your enemies or perform a full-on assault. It�s up to you to use the vast environment to your own advantage.

Heart-Pounding atmosphere
Unique proprietary physics and lighting, adaptive audio, weather effects, and day/night cycles provide a tropical setting so real you'll never want to leave.

What you see is what you play
Thanks to the Sand box editor, you can easily create and edit your own terrain, foliage, textures, lighting effects, vehicles, missions etc. Place enemies, build maps, and construct the world in which you want to play.

Enkele Screenshots

Download de Demo
De demo is 503 MB groot en kan neergehaald worden van de volgende locaties:

Minimale systeemeisen

  • CPU: 1 GHz CPU
  • Geheugen: 256 MB RAM
  • OS: Windows® 98/ME/2000/XP
  • Videokaart: Geforce 4 MX, Geforce 3 of hoger
  • Schijfruimte: 582MB (voor de demo)
  • DirectX 9.0b moet geinstalleerd zijn
  • ForceWare drivers 53.03 moet geinstalleerd zijn voor nVIDIA kaarten
  • Catalyst drivers 3.9 moet geinstalleerd zijn voor ATI kaarten

Aanbevolen systeemeisen

  • CPU: 2 GHz CPU
  • Geheugen: 512 MB RAM
  • DirectX 9.0b moet geinstalleerd zijn
  • ForceWare drivers 53.03 moet geinstalleerd zijn voor nVIDIA kaarten
  • Catalyst drivers 3.9 moet geinstalleerd zijn voor ATI kaarten

Officiele site
www.farcry-thegame.com

[Dit bericht is gewijzigd door babba op 24-01-2004 22:23]

G1ml1zaterdag 24 januari 2004 @ 18:14
RECLAME!? btw goed spel
nlboyzaterdag 24 januari 2004 @ 18:42
Mooie OP!
Mouwzaterdag 24 januari 2004 @ 18:47
Nog heel even wachten.
nlboyzaterdag 24 januari 2004 @ 18:50
PC: FAR CRY 26 Maart 2004
vossszaterdag 24 januari 2004 @ 18:54
Gaaf spel, eergister de demo gedownload en gelijk uitgespeeld.
Ziet er gaaf uit, draait redelijk met alles op medium op mn XP2000+ met GF4Ti4200 128MB en 512MB PC2700

Bij mn broer ziet het er net ff wat geiler uit allemaal (XP2700+ met ATi 9700Pro en 1024MB )

Ben benieuwd, dit is er iig eentje die ik ga kopen ipv downloaden

Eitjeszaterdag 24 januari 2004 @ 19:06
http://www.antoncohen.com/farcry/FC_SPDemo_water_fix_v1.zip

Hops, nu heb je "echte" reflecties in het water. Ziet er meteen 100x mooier uit!

babbazaterdag 24 januari 2004 @ 19:08
quote:
Op zaterdag 24 januari 2004 18:54 schreef vosss het volgende:
Gaaf spel, eergister de demo gedownload en gelijk uitgespeeld.
Ziet er gaaf uit, draait redelijk met alles op medium op mn XP2000+ met GF4Ti4200 128MB en 512MB PC2700

Bij mn broer ziet het er net ff wat geiler uit allemaal (XP2700+ met ATi 9700Pro en 1024MB )

Ben benieuwd, dit is er iig eentje die ik ga kopen ipv downloaden


Ik kan hem ook redelijk draaien, krijg telkens de melding dat er onvoldoende virtueel geheugen is. Toch maar een upgraden naar 512 of 1024 MB Geheugen

Heb een P4 2,66 GHz met GeForce FX 5200 btw

Aureliumzaterdag 24 januari 2004 @ 19:21
oei... errug relaxed en veelbelovend spel dit
Alleen beetje zwakke smoes van die kut helicopter die je dood knalt zodra je om het eiland wil gaan varen
Het spel doet me wel een beetje denken aan delta force alleen dan met mooie landschappen en veel begroeing.
Wanneer komt de officiele versie?
sonniezaterdag 24 januari 2004 @ 19:23
Ik heb even een vraagje.
Hoe komt het dat ik terwijl ik alles op very high speel geen vissen en vogels zie?

Ligt het aan bugs in de demo of aan mijn drivers? 3.10 omega.?

vossszaterdag 24 januari 2004 @ 19:24
quote:
Op zaterdag 24 januari 2004 19:08 schreef babba het volgende:

[..]

Ik kan hem ook redelijk draaien, krijg telkens de melding dat er onvoldoende virtueel geheugen is. Toch maar een upgraden naar 512 of 1024 MB Geheugen

Heb een P4 2,66 GHz met GeForce FX 5200 btw


Het is goedkoper om je virtuele geheugen wat te vergroten ipv een extra reepje erbij douwen. Heb je dat al geprobeerd?
Ker_Plunkzaterdag 24 januari 2004 @ 19:32
Leuke vakantiebestemming
Aureliumzaterdag 24 januari 2004 @ 19:33
quote:
Op zaterdag 24 januari 2004 19:24 schreef vosss het volgende:

[..]

Het is goedkoper om je virtuele geheugen wat te vergroten ipv een extra reepje erbij douwen. Heb je dat al geprobeerd?


To change the size of the virtual memory paging file
Open Computer Management (Local).
In the console tree, right-click Computer Management (Local), and then select Properties.
On the Advanced tab, click Performance Options, and under Virtual memory, click Change.
In the Drive list, click the drive that contains the paging file you want to change.
Under Paging file size for selected drive, type a new paging file size in megabytes in the Initial Size (MB) or Maximum Size (MB) box, and then click Set.
If you decrease the size of either the minimum or maximum page file settings, you must restart your computer to see the effects of those changes. Increases generally do not require a restart.

Notes

To open Computer Management, click Start, point to Settings, and then click Control Panel. Double-click Administrative Tools, and then double-click Computer Management.
You must be recognized as an administrator or a member of the Administrators group on your computer and on the computer you are managing to perform this task.
You can view or change system properties on a remote computer or a local computer. To access a remote computer, right-click Computer Management (Local), click Connect to another computer, and then select the computer you want to connect to in the list.
For best performance, set the initial size to not less than the recommended size under Total paging file size for all drives. The recommended size is equivalent to 1.5 times the amount of RAM on your system.
Usually, you should leave the paging file at its recommended size, although you might increase its size if you routinely use programs that require a lot of memory.
To delete a paging file, set both initial size and maximum size to zero.


Aureliumzaterdag 24 januari 2004 @ 19:57
hmm.. je kunt als je vanaf het begin punt naar rechts vaart naar die grote baai en als je dan naar de rechter over van die baai gaat dan kun je daar met een beetje gespring die bergkam op komen en naar de andere delen van het eiland. probleem is alleen dat je na een tijdje opeens dood neer valt
Waarschijnlijk omdat je te ver uit het speelveld komt ofzo
nlboyzaterdag 24 januari 2004 @ 20:39
quote:
Op zaterdag 24 januari 2004 19:06 schreef Eitjes het volgende:
http://www.antoncohen.com/farcry/FC_SPDemo_water_fix_v1.zip

Hops, nu heb je "echte" reflecties in het water. Ziet er meteen 100x mooier uit!


How to uninstall:
Do the opposite of intall.
nlboyzaterdag 24 januari 2004 @ 20:40
quote:
Op zaterdag 24 januari 2004 19:21 schreef Aurelium het volgende:
oei... errug relaxed en veelbelovend spel dit
Alleen beetje zwakke smoes van die kut helicopter die je dood knalt zodra je om het eiland wil gaan varen
Het spel doet me wel een beetje denken aan delta force alleen dan met mooie landschappen en veel begroeing.
Wanneer komt de officiele versie?
PC: FAR CRY 26 Maart 2004
Strolie75zaterdag 24 januari 2004 @ 20:41
IGN heeft een video preview (members only)

http://insider.ign.com/videos/articles/474/474513p1.html

nlboyzaterdag 24 januari 2004 @ 20:44
quote:
Op zaterdag 24 januari 2004 19:06 schreef Eitjes het volgende:
http://www.antoncohen.com/farcry/FC_SPDemo_water_fix_v1.zip

Hops, nu heb je "echte" reflecties in het water. Ziet er meteen 100x mooier uit!


Ik merk geen verschil met of zonder dat fix.

[Dit bericht is gewijzigd door nlboy op 24-01-2004 21:24]

babbazaterdag 24 januari 2004 @ 21:30
quote:
Op zaterdag 24 januari 2004 20:44 schreef nlboy het volgende:

[..]

Ik merk geen verschil met of zonder dat fix.


Ik had al "echte reflecties"
nlboyzaterdag 24 januari 2004 @ 22:07
quote:
Op zaterdag 24 januari 2004 21:30 schreef babba het volgende:

[..]

Ik had al "echte reflecties"


ow...dan zou het m'n mx videokaart zijn die dat niet aan kan.
Skull-splitterzondag 25 januari 2004 @ 01:43
quote:
Op zaterdag 24 januari 2004 21:30 schreef babba het volgende:

[..]

Ik had al "echte reflecties"


*kuch* ook jezelf, andere mannetjes, de boten etc? Nee, alleen de lucht.
Skull-splitterzondag 25 januari 2004 @ 01:43
quote:
Op zaterdag 24 januari 2004 20:44 schreef nlboy het volgende:

[..]

Ik merk geen verschil met of zonder dat fix.


Ik krijg het gewoonweg niet aan de gang...
JKzondag 25 januari 2004 @ 02:52
Draait prima op mijn bakkie, alleen moest ik wel eerst die ForceWare drivers downloaden. Op de Asus drivers is het niet speelbaar. Moet wel zeggen dat het tijd wordt voor een Geforce FX met 256mb ram ofzo, want m'n huidige GF4MX460 met 64mb ram maakt die water textures/animaties erg lelijk. Kan 10x beter
Toch maar eens op zoek naar een andere videokaart..
Eitjeszondag 25 januari 2004 @ 04:21
quote:
Op zondag 25 januari 2004 01:43 schreef Skull-splitter het volgende:
Ik krijg het gewoonweg niet aan de gang...
Wat voor kaart heb je? Ik kan me best voorstellen dat realtime reflecties niet op een GF4 (gf3/gf2 etc) werken ivm DX 9 functies.

How to install:
Copy z_SPDemoFort_water_fix1.pak into FarCryDemo\Levels\Fort\

Lijkt me duidelijk. Wil iemand de MP patch ook nog?

MP patch "verschil"




Rahlzondag 25 januari 2004 @ 10:10
Hmm, moet je om MP te spelen eerst de SP demo uitspelen?
BMHzondag 25 januari 2004 @ 10:34
quote:
Op zondag 25 januari 2004 10:10 schreef Rahl het volgende:
Hmm, moet je om MP te spelen eerst de SP demo uitspelen?
lol. Nee je moet de MP beta hebben om MP te spelen.

Net ff MP met me broer gedaan. Echt lachen! alleen nog niet zo goed uitgebalanceerd. Auto stuurt een beetje TE snel

vossszondag 25 januari 2004 @ 10:39
ff die waterpatch uitproberen
vossszondag 25 januari 2004 @ 11:09
quote:
Op zondag 25 januari 2004 10:39 schreef vosss het volgende:
ff die waterpatch uitproberen
om het in 1 woord en 1 smiley uit te drukken:

GEIL!

Rahlzondag 25 januari 2004 @ 11:51
quote:
Op zondag 25 januari 2004 10:34 schreef BMH het volgende:

[..]

lol. Nee je moet de MP beta hebben om MP te spelen.

Net ff MP met me broer gedaan. Echt lachen! alleen nog niet zo goed uitgebalanceerd. Auto stuurt een beetje TE snel


Haha, ik met mijn schimmige theoriën
JKzondag 25 januari 2004 @ 12:15
Had die waterpatch gisternacht in die Fort map gekopieerd. Geen enkel verschil. DUIDELIJK tijd voor een nieuwe videokaart. Ik zie niet eens planten en vissen onder water!!!

Sjonge jonge, kaart is net een anderhalf jaar oud ofzo

Maarja, zoals bekend is iets al oud als je het koopt.
Zit er aan te denken om dit te kopen ;

Asus V9570 TD / 256Mb FX5700 8X TV-Out, DVI
219 euro.. rip uit mijn lijf!
Is dat wat in combinatie met P4 2.4Ghz@533 met 512mb ram? Misschien ook nog maar 512mb ram erbij prikken...

Wil in elk geval dat Far Cry, Half Life 2 en Doom 3 goed gaan lopen...

In elk geval 26 maart naar de winkel om deze titel te kopen en voor de cube meteen Metal Gear Solid : The Twin Snakes. Beiden op 26 maart uit, komt mooi uit, dan heb ik net weer loon !

En is al bekend wanneer de multiplayer demo komt ?

IAMUSEMUSEzondag 25 januari 2004 @ 12:21
Ben benieuwd, zometeen de full game binnen *jubel* demo heb ik toch al uit..
vossszondag 25 januari 2004 @ 13:15
quote:
Op zondag 25 januari 2004 12:21 schreef IAMUSEMUSE het volgende:
Ben benieuwd, zometeen de full game binnen *jubel* demo heb ik toch al uit..
Das de beta-versie, moet je niet doen. Gegarandeerd dattie niet het volledige spel goed weergeeft

gewoon netjes wachten tot 26 maart

nlboyzondag 25 januari 2004 @ 13:32
quote:
Op zondag 25 januari 2004 04:21 schreef Eitjes het volgende:

[..]

Wat voor kaart heb je? Ik kan me best voorstellen dat realtime reflecties niet op een GF4 (gf3/gf2 etc) werken ivm DX 9 functies.

How to install:
Copy z_SPDemoFort_water_fix1.pak into FarCryDemo\Levels\Fort\

Lijkt me duidelijk. Wil iemand de MP patch ook nog?

MP patch "verschil"

[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]


wow...ziet er mooi uit!
Helaas kan m'n videokaart het niet aan.
Binnenkort maar een nieuwe pc kopen.
Elegyzondag 25 januari 2004 @ 13:35
Nou, ik heb sinds gisteren de demo en ben 'm een beetje aan het spelen.

Tot nu toe is mijn conclusie: Boutspel.

Het loopt niet lekker, AA kan ik niet eens aanzetten, gameplay ben ik niet van onder de indruk.

Ik vind het teveel Devastation/New World Order/Halo op een zonnig eiland. En da's geen compliment.

Specs:
Asus P4P800 Gold Edition, Pentium 4 2,8 c 800 FSB, 2x 512 GeIL DDR400 Dual Channel, Sapphire Atlantis Radeon 9800 non-pro @ 351/321,

pkwartszondag 25 januari 2004 @ 13:41
quote:
Op zondag 25 januari 2004 13:35 schreef Elegy het volgende:
Ik vind het teveel [......] Halo.
quote:
Op zondag 25 januari 2004 13:35 schreef Elegy het volgende:
En da's geen compliment.
Elegyzondag 25 januari 2004 @ 13:45
quote:
Op zondag 25 januari 2004 13:41 schreef pkwarts het volgende:


Tja, ook een natuur locatie, en Halo zuigt ook de zolen onder mijn schoenen vandaan
Skull-splitterzondag 25 januari 2004 @ 13:59
quote:
Op zondag 25 januari 2004 13:35 schreef Elegy het volgende:
Nou, ik heb sinds gisteren de demo en ben 'm een beetje aan het spelen.

Tot nu toe is mijn conclusie: Boutspel.

Het loopt niet lekker, AA kan ik niet eens aanzetten, gameplay ben ik niet van onder de indruk.

Ik vind het teveel Devastation/New World Order/Halo op een zonnig eiland. En da's geen compliment.

Specs:
Asus P4P800 Gold Edition, Pentium 4 2,8 c 800 FSB, 2x 512 GeIL DDR400 Dual Channel, Sapphire Atlantis Radeon 9800 non-pro @ 351/321,


Vreemd, hier draait ie prima als je de FSAA en Anio uitzet (aplication preference)
Elegyzondag 25 januari 2004 @ 14:03
quote:
Op zondag 25 januari 2004 13:59 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Vreemd, hier draait ie prima als je de FSAA en Anio uitzet (aplication preference)


Via je beeldscherm menu bedoel je?

Tja, maar daar heb ik alles op zijn hoogst staan wat ik dan wel vreemd vind dat het in game dus niet schijnt te kunnen. Wel meer Radeon bezitters schijnen daar last van te hebben. gaat lekker zo, straks worden twimtbp spellen dus onspeelbaar op een Radeon

nlboyzondag 25 januari 2004 @ 14:42
quote:
Op zondag 25 januari 2004 14:03 schreef Elegy het volgende:

[..]

Via je beeldscherm menu bedoel je?

Tja, maar daar heb ik alles op zijn hoogst staan wat ik dan wel vreemd vind dat het in game dus niet schijnt te kunnen. Wel meer Radeon bezitters schijnen daar last van te hebben. gaat lekker zo, straks worden twimtbp spellen dus onspeelbaar op een Radeon


Drm kies ik ook liever voor Nvidea, omdat die net als Microsoft de macht wil hebben. En dat vind ik jammer....
Elegyzondag 25 januari 2004 @ 15:15
Hier een screenshotje:

Zijn dat artifacts? Heeft het te maken met mijn videokaart? Heb ik brakke instellingen?

babbazondag 25 januari 2004 @ 15:23
quote:
Op zondag 25 januari 2004 15:15 schreef Elegy het volgende:
Hier een screenshotje:

[afbeelding]

Zijn dat artifacts? Heeft het te maken met mijn videokaart? Heb ik brakke instellingen?


Heb je de laatste drivers?
Skull-splitterzondag 25 januari 2004 @ 16:03
quote:
Op zondag 25 januari 2004 15:15 schreef Elegy het volgende:
Hier een screenshotje:

[afbeelding]

Zijn dat artifacts? Heeft het te maken met mijn videokaart? Heb ik brakke instellingen?


Brakke instellingen, gewoon alles op aplication zetten en ook ingame niet aanzetten en je bent er vanaf, althans, ik wel....
Skull-splitterzondag 25 januari 2004 @ 16:04
quote:
Op zondag 25 januari 2004 14:42 schreef nlboy het volgende:

[..]

Drm kies ik ook liever voor Nvidea, omdat die net als Microsoft de macht wil hebben. En dat vind ik jammer....


Bull, er zijn maar een paar spellen die niet 100% reageren op Ati kaarten, en andersom geldt hetzelfde...
Saltehzondag 25 januari 2004 @ 16:14
Dat heb ik ook de eerste keer gehad toen ik het speelde..
daarna FSAA en ansio uitgezet in gfx settings en ingame aangezet.. nu ziet het er weer normaal uit. (9700pro, catalyst 4.1)
Aureliumzondag 25 januari 2004 @ 17:16
Voor alle mensen die ook zo gek worden van die tiefus helicopter die er voor zorgt dat je niet naar de rest van het eiland kan...
Hier is een mod die daar een einde aan maakt.


****************** Readme FarCry SP Demo Boattrip MOD **************

Scripted by: doberlec

Perpose: I switched off the Killer-Helis so you can drive your boat around the complete
island without limitation. The backside of the island is not very pretty, but this example
shows how moddable the demo is. I also replaced the boat at the beginning with a patrol-boat
which is alot faster than the original one. The Mission itself is untouched, except the helis
at the end of the mission. I also removed the nasty buzzers and left the Black Hawk be. If you
don`t like this, just mod my mod, lol!

I also included the reflection / jeep and shark fix from xmc, I hope he doesn`t mind

Install:

Just copy the included .pak file to the fort-map directory of FarCry. On a default-install this is:

C:\Programme\Ubisoft\Crytek\Far Cry Demo\Levels\Fort\

Your path could differ if you`ve installed FarCry in a nother directory of your computer!

Have fun,

doberlec


Credits:

boattrip mod: doberlec
water-fix: MurDoc
Jeep/Shark fix: reneu

farwell... and don`t forget to visit www.zocker-heaven.de!

Enjoy !!

[Dit bericht is gewijzigd door Aurelium op 25-01-2004 17:59]

nlboyzondag 25 januari 2004 @ 17:41
quote:
Op zondag 25 januari 2004 17:16 schreef Aurelium het volgende:
Voor alle mensen die ook zo gek worden van die tiefus helicopter...
Hier is een mod die daar een einde aan maakt.
link werkt niet
Aureliumzondag 25 januari 2004 @ 17:54
quote:
Op zondag 25 januari 2004 17:41 schreef nlboy het volgende:

[..]

link werkt niet


Raar, bij mij doet ie het gewoon

deze dan misschien?
http://ftp1.gamesweb.com/fu03j20b/farcry_boattrip_mod.zip
of deze
http://farcry.gamesweb.com/downloads.php?load_file=67&filename=farcry_boattrip_mod.zip

Aerozondag 25 januari 2004 @ 19:01
quote:
Op zondag 25 januari 2004 17:54 schreef Aurelium het volgende:

[..]

Raar, bij mij doet ie het gewoon

deze dan misschien?
http://ftp1.gamesweb.com/fu03j20b/farcry_boattrip_mod.zip
of deze
http://farcry.gamesweb.com/downloads.php?load_file=67&filename=farcry_boattrip_mod.zip


Ik had de file gekopieerd, maar er is bij mij nix veranderd helaas.
Ker_Plunkzondag 25 januari 2004 @ 19:06

...arm zwijntje

Aureliumzondag 25 januari 2004 @ 19:16
quote:
Op zondag 25 januari 2004 19:01 schreef Aero het volgende:

[..]

Ik had de file gekopieerd, maar er is bij mij nix veranderd helaas.


Ik krijg niet de gunboot in het begin die je volgens de nfo moet krijgen maar ik heb geen helicopter meer gezien en die vent zegt ook niet meer zoiets als: "Watch the open seas, they have got scanners that will pick you up"

Gewoon die file in je \far cry\Levels\Fort gooien

Ik heb ergens een vliegtuig gevonden met 3 gangsters erbij in een krater waar je normaal door die helicopters niet kunt komen en er schijnt ook ergens een tafel in de lucht te zweven

babbazondag 25 januari 2004 @ 19:28
quote:
Op zondag 25 januari 2004 17:54 schreef Aurelium het volgende:

[..]

Raar, bij mij doet ie het gewoon

deze dan misschien?
http://ftp1.gamesweb.com/fu03j20b/farcry_boattrip_mod.zip
of deze
http://farcry.gamesweb.com/downloads.php?load_file=67&filename=farcry_boattrip_mod.zip


iemand een mirror? want deze werken ook niet

[Dit bericht is gewijzigd door babba op 25-01-2004 19:54]

nlboyzondag 25 januari 2004 @ 19:59
quote:
Op zondag 25 januari 2004 19:16 schreef Aurelium het volgende:

[..]

Ik krijg niet de gunboot in het begin die je volgens de nfo moet krijgen maar ik heb geen helicopter meer gezien en die vent zegt ook niet meer zoiets als: "Watch the open seas, they have got scanners that will pick you up"

Gewoon die file in je \far cry\Levels\Fort gooien
[afbeelding]

Ik heb ergens een vliegtuig gevonden met 3 gangsters erbij in een krater waar je normaal door die helicopters niet kunt komen en er schijnt ook ergens een tafel in de lucht te zweven


Aurelium kun je die boattrip niet ff op internet zetten, please?
Omdat die links helaas niet werken.
Aureliumzondag 25 januari 2004 @ 20:06
Ik snap er echt geen tiefus van... al die 3 links werken bij mij gewoon maar goed, ik heb die file maar eff op mn webspace gezet.

http://www.planet.nl/~spitt003/farcry_boattrip_mod.zip

Deze moet het gewoon doen

Hier nog 3 plaatjes van het uizicht dat je hebt op de allerhoogste berg van het eiland




op het onderste plaatje zie je de uitgang van de tunnel waar je op het laatst in de missie doorheen moet. Ik ben er net eff in gegaan maar dan krijg je zodra je over de drempel stapt een critical error

[Dit bericht is gewijzigd door Aurelium op 25-01-2004 20:10]

babbazondag 25 januari 2004 @ 20:08
quote:
Op zondag 25 januari 2004 20:06 schreef Aurelium het volgende:
Ik snap er echt geen tiefus van... al die 3 links werken bij mij gewoon maar goed, ik heb die file maar eff op mn webspace gezet.

http://www.planet.nl/~spitt003/farcry_boattrip_mod.zip

Deze moet het gewoon doen

Hier nog 3 plaatjes van het uizicht dat je hebt op de allerhoogste berg van het eiland

[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]


Mijn dank is groot
Aureliumzondag 25 januari 2004 @ 20:30
In deze kuil ligt een vliegtuig met daarom heen 3 mannetjes. Het vliegtuig heb ik kapot geblazen met mn rocket launcher, de mannetjes zijn ook dood maar je kunt hun geweren nog zien liggen.
Er hangt wel een vaag ding boven het vliegtuig

Close up van dat geval dat in de lucht zweeft. Ik sta nu op dat kapotte vliegtuig.

[Dit bericht is gewijzigd door Aurelium op 25-01-2004 20:34]

nlboyzondag 25 januari 2004 @ 21:04
quote:
Op zondag 25 januari 2004 20:06 schreef Aurelium het volgende:
Ik snap er echt geen tiefus van... al die 3 links werken bij mij gewoon maar goed, ik heb die file maar eff op mn webspace gezet.

http://www.planet.nl/~spitt003/farcry_boattrip_mod.zip

Deze moet het gewoon doen


Heel erg bedankt!
babbazondag 25 januari 2004 @ 21:39
Bij mij komt er geen geluid uit de MP5 (ook geen reload geluid), meer mensen met dit probleem
nlboyzondag 25 januari 2004 @ 21:39
quote:
Op zondag 25 januari 2004 21:39 schreef babba het volgende:
Bij mij komt er geen geluid uit de MP5 (ook geen reload geluid), meer mensen met dit probleem
Aureliumzondag 25 januari 2004 @ 22:56
hangglide mod

http://forums.ubi.com/messages/message_view-topic.asp?name=us_farcry_general&id=zyzab

Je begint in de hangglide en je kunt dan tot net over het strand zweven. Helaas kun je niet op je gemak het eiland over vliegen

ik wacht op een vliegtuig/helikopter mod


Skull-splittermaandag 26 januari 2004 @ 00:59
ik hoop dat de jongens van Trauma Studio's er wat leuks van kunnen maken
Frasiermaandag 26 januari 2004 @ 01:08
Wat een drama spel is dit zeg Hopen dat ze enorm hun best doen om er nog wat van te maken want dit is dus echt niks he.

Ik heb de demo nog een paar kansen gegeven maar verder dan dan 10 minuten spelen kom ik niet. Dan slaat meestal de ergenis toe aan hoe slecht het af en toe wel niet draait en bijvoorbeeld die ontzettende lelijke berg-textures in de verte, dat ziet er gewoon echt niet uit
Sommige dingen zijn geniaal bijvoorbeeld de AI maar die kunnen de negatieve kanten van dit spel voor mij niet dekken.

Downloaden zal ik 'm zeker als hij uit is. Mocht hij dan alsnog erg goed zijn dan zal ik er misschien aan denken om hem echt aan te schaffen.

Skull-splittermaandag 26 januari 2004 @ 01:19
Als je gewoon speelt ipv over een paar kleine visuele foutjes te vallen (lelijke berg? in het echt zie jij ook niet scherp op die afstand hoor)

Tis een engine met enorm veel mogelijkheden iig

Frasiermaandag 26 januari 2004 @ 01:22
quote:
Op maandag 26 januari 2004 01:19 schreef Skull-splitter het volgende:
Als je gewoon speelt ipv over een paar kleine visuele foutjes te vallen (lelijke berg? in het echt zie jij ook niet scherp op die afstand hoor)

Tis een engine met enorm veel mogelijkheden iig


Die foto hierboven bijvoorbeeld. Zie hoe die bomen afsteken tegen die bergen. Sorry hoor maar dat ziet er gewoon echt niet uit.
Skull-splittermaandag 26 januari 2004 @ 01:24
quote:
Op maandag 26 januari 2004 01:22 schreef Frasier het volgende:

[..]

Die foto hier boven bijvoorbeeld. Zie hoe die bomen afsteken tegen die bergen. Sorry hoor maar dat ziet er gewoon echt niet uit.


Fijn, wat jij wil... de jungles van SoF2 eens meegemaakt? das een PARK in vergelijking. (plus dat die "foto" van hierboven op een plaats gemaakt is waar het niet echt hoort...
nlboymaandag 26 januari 2004 @ 07:18
Hoe dan ook....het blijft een computerspelletje.
Aureliummaandag 26 januari 2004 @ 08:51
quote:
Op maandag 26 januari 2004 01:22 schreef Frasier het volgende:

[..]

Die foto hierboven bijvoorbeeld. Zie hoe die bomen afsteken tegen die bergen. Sorry hoor maar dat ziet er gewoon echt niet uit.


die foto hierboven heb ik gemaakt met laagste detail aan
Dat moet namelijk voor mijn g-force 3 ti 200.
Maar ik vind juist de AI soms wat dom (vaak heel slim en dan in eens hele domme acties) en de graphics vind ik echt geweldig
Skull-splittermaandag 26 januari 2004 @ 14:05
quote:
Op maandag 26 januari 2004 08:51 schreef Aurelium het volgende:

[..]

die foto hierboven heb ik gemaakt met laagste detail aan
Dat moet namelijk voor mijn g-force 3 ti 200.
Maar ik vind juist de AI soms wat dom (vaak heel slim en dan in eens hele domme acties) en de graphics vind ik echt geweldig


Het valt me wel op dat de AI zich beter gedraagt als je ze full frontal aanvalt of als je in de bossen speelt (net voor die trap dus), dan wanneer je ze 1 voor 1 wegschiet...
Skull-splittermaandag 26 januari 2004 @ 14:09
quote:
Op maandag 26 januari 2004 07:18 schreef nlboy het volgende:
Hoe dan ook....het blijft een computerspelletje.
mjah, een CGI film maar een tekenfilm noemen vind ik ook een misvatting... Film en Spel groeien steeds meer naar elkaar toe, en dat vind ik op zich een positieve ontwikkeling, maar we moeten niet vergeten dat het maar huis tuin en keukensoft- EN hardware is die ervoorzorgt dat wij kunnen spelen... En dat heeft zijn beperkingen natuurlijk
VanDreaddinsdag 27 januari 2004 @ 10:32
Lol sommige mensen kunnen echt mutsen over een pre-final demo.... zjeez vergelijken met halo?! dat is *the worst* port ever..... met brakke outdated engine voor pc
De engine van dit fps-spel is tot nu toe waarschijnlijk de beste die officieel naar buiten is gekomen
Sommige mensen hier werken blijkbaar met een CGI bak van paar miljoen ofzo want die gaan zich ergeren aan een of ander wazig texturetje
Noem maar een spel dat mooier is in dit genre .... en de gameplay vind ik tot nu toe ook niet echt fout...
nlboydinsdag 27 januari 2004 @ 16:19
quote:
Op dinsdag 27 januari 2004 10:32 schreef VanDread het volgende:
Lol sommige mensen kunnen echt mutsen over een pre-final demo.... zjeez vergelijken met halo?! dat is *the worst* port ever..... met brakke outdated engine voor pc
De engine van dit fps-spel is tot nu toe waarschijnlijk de beste die officieel naar buiten is gekomen
Sommige mensen hier werken blijkbaar met een CGI bak van paar miljoen ofzo want die gaan zich ergeren aan een of ander wazig texturetje
Noem maar een spel dat mooier is in dit genre .... en de gameplay vind ik tot nu toe ook niet echt fout...
helemaal mee eens!
61neorejdinsdag 27 januari 2004 @ 20:06
Hij doet het niet bij mij
ik heb hem gedownload, geinstalleerd, ging allemaal goed totdat ik op de koppeling klik dan doet die niks

weet iemand misschien waar dat aan kan liggen.
Ik zou niet weten wat voor videokaart (denk ati radeon)
maar waar kan je dan drivers dowloaden?
en kan dat geen kwaad voor andere programmas dat die het ineens niet meer doen ofzo?
voor de rest: P4 2GHz
256 MB

Alvast bedankt

Aureliumdinsdag 27 januari 2004 @ 20:08
quote:
Op dinsdag 27 januari 2004 20:06 schreef 61neorej het volgende:
Hij doet het niet bij mij
ik heb hem gedownload, geinstalleerd, ging allemaal goed totdat ik op de koppeling klik dan doet die niks

weet iemand misschien waar dat aan kan liggen.
Ik zou niet weten wat voor videokaart (denk ati radeon)
maar waar kan je dan drivers dowloaden?
en kan dat geen kwaad voor andere programmas dat die het ineens niet meer doen ofzo?
voor de rest: P4 2GHz
256 MB

Alvast bedankt


need more info
61neorejdinsdag 27 januari 2004 @ 20:14
quote:
Op dinsdag 27 januari 2004 20:08 schreef Aurelium het volgende:

[..]

need more info


Hoe bedoel je meer info?

Als je een foutmelding ofzo bedoelt.
die is er dus helemaal niet, hij doet helemaal niks , er komt 2 sec het zandlopertje en verder niks

vosssdinsdag 27 januari 2004 @ 20:14
quote:
Op dinsdag 27 januari 2004 10:32 schreef VanDread het volgende:

De engine van dit fps-spel is tot nu toe waarschijnlijk de beste die officieel naar buiten is gekomen
Sommige mensen hier werken blijkbaar met een CGI bak van paar miljoen ofzo want die gaan zich ergeren aan een of ander wazig texturetje
Noem maar een spel dat mooier is in dit genre .... en de gameplay vind ik tot nu toe ook niet echt fout...


en zo is het, al moet ik zeggen dat ik er stiekem ietsjes meer van verwacht had
anyway, deze ga ik kopen als ie uit komt, net als S.T.A.L.K.E.R. - Oblivion Lost en Half-Life2
vosssdinsdag 27 januari 2004 @ 20:15
quote:
Op dinsdag 27 januari 2004 20:14 schreef 61neorej het volgende:

[..]

Hoe bedoel je meer info?

Als je een foutmelding ofzo bedoelt.
die is er dus helemaal niet, hij doet helemaal niks , er komt 2 sec het zandlopertje en verder niks


welke versie van windows draai je, welke drivers heb je nu, welke kaart heb je precies etc
61neorejdinsdag 27 januari 2004 @ 20:21
quote:
Op dinsdag 27 januari 2004 20:15 schreef vosss het volgende:

[..]

welke versie van windows draai je, welke drivers heb je nu, welke kaart heb je precies etc


ik heb XP
En wat me videokaart is weet ik niet het plaatje waar het opstond is weggeschuurd door me handen (laptop dus daar schuif je over heen) maar volgens mij was het ati radeon 7800 (kan dat?) drivers weet ik niet, kan je dat ook ergen zien in je computer?
Aureliumdinsdag 27 januari 2004 @ 20:31
Denk niet dat het op je laptop draait. Denk dat er een gewone radeon mobility chip inzit en die heb ik laatst in een nieuwe laptop gezien maar die laptop was nog niet eens in staat om mohaa of B&W fatsoenlijk te runnen
61neorejdinsdag 27 januari 2004 @ 20:53
dat kan het bijna niet zijn
mohaa, wolfenstein, GTA vice city, simcity 4 draaien allemaal perfect
Aureliumdinsdag 27 januari 2004 @ 20:54
quote:
Op dinsdag 27 januari 2004 20:53 schreef 61neorej het volgende:
dat kan het bijna niet zijn
mohaa, wolfenstein, GTA vice city, simcity 4 draaien allemaal perfect
dan heb ik niks gezegt
tongytongylickylickydinsdag 27 januari 2004 @ 20:54
Kan iemand mij vertellen waar ik die jeep kan vinden
Aureliumdinsdag 27 januari 2004 @ 21:10
quote:
Op dinsdag 27 januari 2004 20:54 schreef tongytongylickylicky het volgende:
Kan iemand mij vertellen waar ik die jeep kan vinden
Vanuit het begin punt vaar je in je boot naar links, dan vind je achter de rotsen nog een strand met de jeep/buggy erop. En je kunt ook gewoon naar het meteen zichtbare strand varen en vanuit dat strand een klein paadje nemen dat links langs de kustlijn loopt.

-edit- Mocht je de buggy daar niet vinden dan ben je ook getroffen door een bug die ervoor zorgt dat je de haai in het begin niet ziet en ook de buggy niet. Weet niet of daar nou al een goede oplossing voor is

Aerodinsdag 27 januari 2004 @ 21:42
quote:
Op dinsdag 27 januari 2004 21:10 schreef Aurelium het volgende:

[..]

Vanuit het begin punt vaar je in je boot naar links, dan vind je achter de rotsen nog een strand met de jeep/buggy erop. En je kunt ook gewoon naar het meteen zichtbare strand varen en vanuit dat strand een klein paadje nemen dat links langs de kustlijn loopt.

-edit- Mocht je de buggy daar niet vinden dan ben je ook getroffen door een bug die ervoor zorgt dat je de haai in het begin niet ziet en ook de buggy niet. Weet niet of daar nou al een goede oplossing voor is


Haai?... nog nooit een haai gezien... die buggy wel gelukkig wel
Aureliumdinsdag 27 januari 2004 @ 21:44
quote:
Op dinsdag 27 januari 2004 21:42 schreef Aero het volgende:

[..]

Haai?... nog nooit een haai gezien... die buggy wel gelukkig wel


Op dat eerste kleine eilandje met de houten huisjes erop en die houten vlonders staat een houten galg achtige constructie en daar hangt een haai aan Die kun je eraf schieten door de ketting doormidden te schieten
Aerodinsdag 27 januari 2004 @ 22:15
quote:
Op dinsdag 27 januari 2004 21:44 schreef Aurelium het volgende:

[..]

Op dat eerste kleine eilandje met de houten huisjes erop en die houten vlonders staat een houten galg achtige constructie en daar hangt een haai aan Die kun je eraf schieten door de ketting doormidden te schieten


Oh dat ja, die kende ik al ja (ook het eraf schiete )

ik d8 dat er meer een haai rond zwom ergens ofzo

-CRASH-woensdag 28 januari 2004 @ 03:28
quote:
Op zondag 25 januari 2004 19:16 schreef Aurelium het volgende:

[..]

Ik krijg niet de gunboot in het begin die je volgens de nfo moet krijgen maar ik heb geen helicopter meer gezien en die vent zegt ook niet meer zoiets als: "Watch the open seas, they have got scanners that will pick you up"

Gewoon die file in je \far cry\Levels\Fort gooien

Ik heb ergens een vliegtuig gevonden met 3 gangsters erbij in een krater waar je normaal door die helicopters niet kunt komen en er schijnt ook ergens een tafel in de lucht te zweven


Mooi spel heb net de waterpatch erin gegooid (makkelijker gaat niet)

En dan ga ik nu ff die tafel zoeken

Elegywoensdag 28 januari 2004 @ 09:49
quote:
Op dinsdag 27 januari 2004 10:32 schreef VanDread het volgende:
Lol sommige mensen kunnen echt mutsen over een pre-final demo.... zjeez vergelijken met halo?! dat is *the worst* port ever..... met brakke outdated engine voor pc
De engine van dit fps-spel is tot nu toe waarschijnlijk de beste die officieel naar buiten is gekomen
Sommige mensen hier werken blijkbaar met een CGI bak van paar miljoen ofzo want die gaan zich ergeren aan een of ander wazig texturetje
Noem maar een spel dat mooier is in dit genre .... en de gameplay vind ik tot nu toe ook niet echt fout...
Sommige mensen kunnen echt mutsen als niet iedereen iets net zo geweldig vinden als zijzelf...

Heel leuk dat dit de "best engine ever" is die is uitgekomen, maar ik vind de gameplay bagger. Kan me niet schelen of dit een pre alfa final demo is. Ik beoordeel het zoals ik het ervaar, niet zoals ik het zou kunnen ervaren.

Het speelt traag, AA kan niet aan, zo slim is die AI nou ook weer niet (als je in de struiken gaat zitten lopen ze zowat over je heen, maar ze zullen je niet opmerken)

Naja, zal eens zien als het spel daadwerkelijk uitkomt. Tot die tijd is het de zoveelste shooter "waar de omgeving ook stuk kan" zoals Red Faction, Devastation en nog wat anderen.

The_Terminatordonderdag 29 januari 2004 @ 01:38
Voor alle mensen die niet kunnen overleven in het spel, hier de volgende god-mode cheat (zelf gevonden )

Je opend het volgende bestand in kladblok:
C:\Program Files\Ubisoft\Crytek\Far Cry Demo\Scripts\Default\GameRules.lua

Waar 'C:\Program Files\Ubisoft' natuurlijk je eigen dir waar je het spel geinstalleerd hebt is.

Vervolgens zoek je naar:
ai_to_player_damage = {aantal getallen}

Deze regel staat bijna in het begin van het bestand.

Je moet de gehele regel vervangen voor:
ai_to_player_damage = {0, 0, 0, 0, 0, 0 },

Vervolgens start je het spel en zul je zien dat je onstervelijk bent.

Dit heb ik zelf gevonden, je zult deze cheat ook echt nergens anders kunnen vinden.

-CRASH-donderdag 29 januari 2004 @ 03:01
quote:
Op donderdag 29 januari 2004 01:38 schreef The_Terminator het volgende:
Voor alle mensen die niet kunnen overleven in het spel, hier de volgende god-mode cheat (zelf gevonden )

Je opend het volgende bestand in kladblok:
C:\Program Files\Ubisoft\Crytek\Far Cry Demo\Scripts\Default\GameRules.lua

Waar 'C:\Program Files\Ubisoft' natuurlijk je eigen dir waar je het spel geinstalleerd hebt is.

Vervolgens zoek je naar:
ai_to_player_damage = {aantal getallen}

Deze regel staat bijna in het begin van het bestand.

Je moet de gehele regel vervangen voor:
ai_to_player_damage = {0, 0, 0, 0, 0, 0 },

Vervolgens start je het spel en zul je zien dat je onstervelijk bent.

Dit heb ik zelf gevonden, je zult deze cheat ook echt nergens anders kunnen vinden.


Die cheat was er al...
Stond al op een duits Far Cry forum.
Dubbeldrankdonderdag 29 januari 2004 @ 07:23
quote:
Op donderdag 29 januari 2004 01:38 schreef The_Terminator het volgende:
Voor alle mensen die niet kunnen overleven in het spel, hier de volgende god-mode cheat (zelf gevonden )

Je opend het volgende bestand in kladblok:
C:\Program Files\Ubisoft\Crytek\Far Cry Demo\Scripts\Default\GameRules.lua

Waar 'C:\Program Files\Ubisoft' natuurlijk je eigen dir waar je het spel geinstalleerd hebt is.

Vervolgens zoek je naar:
ai_to_player_damage = {aantal getallen}

Deze regel staat bijna in het begin van het bestand.

Je moet de gehele regel vervangen voor:
ai_to_player_damage = {0, 0, 0, 0, 0, 0 },

Vervolgens start je het spel en zul je zien dat je onstervelijk bent.

Dit heb ik zelf gevonden, je zult deze cheat ook echt nergens anders kunnen vinden.


Oud nieuws
apengekdonderdag 29 januari 2004 @ 16:49
ik heb die tafel ook gevonden ik kon alleen niet op mn webspace komen laatst dus ik probeer het straks ff weer
Dr.Daggladonderdag 29 januari 2004 @ 20:21
Okay, ik heb nu die hanglider patch gebruikt en die zou ook meteen voor zo'n buggy zorgen.. Maar die kan ik niet vinden.. .
Dr.Daggladonderdag 29 januari 2004 @ 20:21
Weet iemand trouwens of die MP patch werkt? .
vosssdonderdag 29 januari 2004 @ 20:22
Daggla, die buggy staat toch zonder patch al op dat strandje linksachter zegmaar?
Dr.Daggladonderdag 29 januari 2004 @ 20:26
quote:
Op donderdag 29 januari 2004 20:22 schreef vosss het volgende:
Daggla, die buggy staat toch zonder patch al op dat strandje linksachter zegmaar?
Ik kan um niet vinden. .
JKvrijdag 30 januari 2004 @ 10:27
quote:
Op donderdag 29 januari 2004 20:26 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

Ik kan um niet vinden. .


Ligt aan je videokaart of je drivers. Bekend probleem.

Ennuh wie had het over een zwevende tafel? Nog niet gezien

babbazondag 1 februari 2004 @ 11:47
Topic begint een beetje te sterven
Drakulzondag 1 februari 2004 @ 12:05
Heeft er iemand trouwens ook last van texture problemen in de demo? (weet niet of dit al eerder gemeld is..)
De rotsen bv missen van veraf bijna alle textures, en als je dichterbij komt, worden ze langzamerhand zichtbaar.
Elegyzondag 1 februari 2004 @ 13:35
quote:
Op zondag 1 februari 2004 12:05 schreef Drakul het volgende:
Heeft er iemand trouwens ook last van texture problemen in de demo? (weet niet of dit al eerder gemeld is..)
De rotsen bv missen van veraf bijna alle textures, en als je dichterbij komt, worden ze langzamerhand zichtbaar.
quote:
Op zondag 25 januari 2004 15:15 schreef Elegy het volgende:
Hier een screenshotje:

Zijn dat artifacts? Heeft het te maken met mijn videokaart? Heb ik brakke instellingen?


Wat bij mij hielp was in het beeldschermmenu AA en AF lager/uit zetten, en ingame het wel aanzetten.
Drakulzondag 1 februari 2004 @ 15:53
Ah, bedankt! Zal het ff proberen.
Aureliumzondag 1 februari 2004 @ 16:45
Ik heb de foto's helaas offline moeten halen omdat ik over de traffic limit van mn webspace ben gegaan deze maand. Was eff vergeten hoeveel users er dagelijks door de topics van fok fietsen
DoCiZzYmaandag 2 februari 2004 @ 05:21

babbamaandag 2 februari 2004 @ 08:36
quote:
Op maandag 2 februari 2004 05:21 schreef DoCiZzY het volgende:
[afbeelding]
[afbeelding]


Dat met dat eerste screenshot heb ik ook gehad
Kreeg hem er niet meer tussen vandaan
DoCiZzYmaandag 2 februari 2004 @ 08:43
^ LOL, ik ken het .. Is zeker ff balen

( en trouwens Gratisringtunes.nl is helemaal niet gratis )

[Dit bericht is gewijzigd door DoCiZzY op 02-02-2004 08:52]

apengekmaandag 2 februari 2004 @ 17:04
oke hier is de tafel



nlboydinsdag 3 februari 2004 @ 21:27
quote:
Op maandag 2 februari 2004 17:04 schreef apengek het volgende:
oke hier is de tafel

[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]


die laatste afbeelding is M i!
apengekwoensdag 4 februari 2004 @ 10:15








babbawoensdag 4 februari 2004 @ 15:01
quote:
Op woensdag 4 februari 2004 10:15 schreef apengek het volgende:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Hoe heb je dat eerste screenshot gemaakt
Meestal kom je via die trap naar boven maar jij komt al vanboven
apengekwoensdag 4 februari 2004 @ 16:11
ik heb DEVMODE aanstaan dan kan ik helemaal rond het level vliegen enzo
dazzle123woensdag 4 februari 2004 @ 22:05
quote:
Op woensdag 28 januari 2004 09:49 schreef Elegy het volgende:

[..]


Het speelt traag, AA kan niet aan, zo slim is die AI nou ook weer niet (als je in de struiken gaat zitten lopen ze zowat over je heen, maar ze zullen je niet opmerken)


Het draait hier als een trein anders. En de AI is beter dan ik tot nu toe in welk ander spel dan ook ooit heb gezien.
speedfreakssjwoensdag 4 februari 2004 @ 22:12
quote:
Op woensdag 4 februari 2004 22:05 schreef dazzle123 het volgende:

[..]

Het draait hier als een trein anders. En de AI is beter dan ik tot nu toe in welk ander spel dan ook ooit heb gezien.


Heb je half life niet gespeeld dan? Ik kan het domme kutspel niet eens normaal spelen dus voor mij is ht een flop en ik vind de graphics nu niet zo super.
dazzle123woensdag 4 februari 2004 @ 22:20
quote:
Op woensdag 4 februari 2004 22:12 schreef speedfreakssj het volgende:

[..]

Heb je half life niet gespeeld dan? Ik kan het domme kutspel niet eens normaal spelen dus voor mij is ht een flop en ik vind de graphics nu niet zo super.


Half Life 1 heb ik gespeeld ja maar is totaal niet te vergelijken met far cry. Niet qua graphics en niet qua AI. Vrij begrijpelijk aangezien half Life al 6 jaar oud is.

Kijk dat hij bij jou niet werkt dat is lullig maar maakt het nog geen slecht spel. En de graphics zijn beter dan bij welk spel dan ook. Noem mij een spel met betere graphics. En dan heb ik het over spellen die al uit zijn en dus niet met doom3 of half life2 aan komen.

dazzle123woensdag 4 februari 2004 @ 22:21
Hebben jullie trouwens ook dat als je die tunnel in gaat aan de andere kant van het eiland dat hij dan vast loopt?
apengekwoensdag 4 februari 2004 @ 22:27
quote:
Op woensdag 4 februari 2004 22:21 schreef dazzle123 het volgende:
Hebben jullie trouwens ook dat als je die tunnel in gaat aan de andere kant van het eiland dat hij dan vast loopt?
nope
pkwartsdonderdag 5 februari 2004 @ 16:43
Gekopieerde software wordt vervloekt door menig developer, behalve Crytek de ontwikkelaar van Far Cry, die verwelkomt het met open armen.

Verschillende duitse nieuws sites hebben deze morgen gemeld dat de politie in het hoofdkantoor van Crytek samen met computer experts is binnen gevallen op verdenking van het ontwikkelen met illegale software cq tools. Ook het huis van Crytek`s baas is doorzocht. De inval is gedaan op hele sterke aanwijzingen van een voormalig werknemer.

Zowel Ubi Soft die de uitgever is van Far Cry als Crytek hebben geen verklaring afgelegd omtrent dit schandaal.

Wordt vervolgd...

dazzle123donderdag 5 februari 2004 @ 16:58
quote:
Op woensdag 4 februari 2004 22:27 schreef apengek het volgende:

[..]

nope


Ik heb het dan wel over die tunnel waar je eigenlijk niet hoort te kunnen komen. aan de achterkant van die berg waar die schotel op staat.
babbadonderdag 5 februari 2004 @ 17:21
quote:
Op woensdag 4 februari 2004 22:21 schreef dazzle123 het volgende:
Hebben jullie trouwens ook dat als je die tunnel in gaat aan de andere kant van het eiland dat hij dan vast loopt?
Ja, een critical error
pkwartsdonderdag 5 februari 2004 @ 20:08
February 05, 2004 - In the wake of yesterday's report of German police raiding Crytek offices on suspicion of illegal software use, the Far Cry developer has issued an official statement, clarifying several points. First, the tip to police apparently came from a "disgruntled ex-intern," rather than a former employee. Additionally, it appears that Crytek did indeed have enough licenses for the number of copies of a software program they were using, contrary to initial allegations.


Most importantly, however, Crytek has said that the incident only delayed Far Cry development by a few hours, and the game is still on track as originally planned.

According to their official statement, "the management of Crytek is grateful for the diligence of the German Police Department concerning protected software and fully cooperated in every way. As a software developer, Crytek is always interested in properly obtaining and utilizing third party software. Development of the eagerly awaited Far Cry was only delayed for three hours while police cleared the matter with Crytek and its management staff."

This is good news to all of us who are impatiently waiting to get our hands on the full version of Far Cry.

toch goed afgelopen dus.

apengekdonderdag 5 februari 2004 @ 22:09
quote:
Op donderdag 5 februari 2004 16:58 schreef dazzle123 het volgende:

[..]

Ik heb het dan wel over die tunnel waar je eigenlijk niet hoort te kunnen komen. aan de achterkant van die berg waar die schotel op staat.


ja dat snap ik daar heb ik geen error hoor :S
nlboydonderdag 5 februari 2004 @ 22:41
5-02-2004

---Verklaring van CryTek over politie-inval---

De website van CryTek is geupdate met een verklaring over de politie inval van gisteren. Het management van CryTek verklaard blij de zijn dat de politie zo goed op illegale software let, en de inval rustig is verlopen.

Volgens de verklaring is de ontwikkeling van Far Cry totaal maar drie uur onderbroken, terwijl het management de politie van informatie voorzag. Er zijn geen personen gearresteerd, en ook zijn er geen goederen of pc's in beslag genomen.
The management of Crytek is grateful for the diligence of the German Police Department concerning protected software and fully cooperated in every way. As a software devloper, Crytek is always interested in properly obtaining and utilizing third party software. Development of the eagerly awaited Far Cry was only delayed for three hours while police cleared the matter with Crytek and it's management staff.

Despite false allegations that have appeared in various media and forums, no inventory or personel were affected in any way. Crytek would like to assure its fans that completion of Far Cry remains on track.
Goed nieuws dus voor de ongeruste fans, die de release van de game in gevaar zagen komen. Lees de volledige statement bij CryTek
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
04-02-2004

---Polizei valt binnen bij Far Cry ontwikkelaar CryTek---

De mensen van CryTek, de ontwikkelaar van Far Cry gelegen in de pitoreske Duitse stad Coburg, werden vandaag opgeschrikt door een inval van de Duitse politie. Deze kwamen de bureau's van de medewerkers doorzoeken, omdat een ex-medewerker zich tegenover de politie had uitgesproken over het gebruik van illegale software bij CryTek.

De politie zou enkele objecten als mogelijk bewijsmiddel meegenomen hebben. Volgens Faruk Yerli, bedrijfsleider bij CryTek, wordt er geen gebruik gemaakt van illegale software. Hij sluit echter niet uit dat medewerkers niet zelfstandig illegale software op hun computers gezet hebben.

Men is inmiddels al weer hard aan het werk aan het spel, dat eind maart op de schappen zou moeten liggen. De inval heeft vooralsnog geen invloed gehad op de releasedatum.

Markie2304zaterdag 7 februari 2004 @ 18:42
Ik heb een probleem met de demo. Als ik het spel start dan doe ik launch game. Het spel begint dan met laden maar na ongeveer 1 minuut (dan is hij bijna klaar met laden) loopt het spel vast (en daarna de hele pc) Als ik de pc heb gereset zegt hij dat het stuurprogramma voor mijn grafische kaart (een 3D prophet FDX 8500 LE) er waarschijnlijk verantwoordelijk is. Weet iemand wat ik hier aan kan doen? Of waar ik een nieuw stuurprogramma voor mn grafische kaart kan downloaden? Alvast bedankt.

Mark

babbazaterdag 7 februari 2004 @ 20:07
quote:
Op zaterdag 7 februari 2004 18:42 schreef Markie2304 het volgende:
Ik heb een probleem met de demo. Als ik het spel start dan doe ik launch game. Het spel begint dan met laden maar na ongeveer 1 minuut (dan is hij bijna klaar met laden) loopt het spel vast (en daarna de hele pc) Als ik de pc heb gereset zegt hij dat het stuurprogramma voor mijn grafische kaart (een 3D prophet FDX 8500 LE) er waarschijnlijk verantwoordelijk is. Weet iemand wat ik hier aan kan doen? Of waar ik een nieuw stuurprogramma voor mn grafische kaart kan downloaden? Alvast bedankt.

Mark


Radeon: http://www.ati.com/
Geforce: http://www.nvidia.com/
UtCollectorzaterdag 7 februari 2004 @ 23:06
Vet spel dit, laatst ff de leaked alpha versie via een patch online gespeeld. De gameplay was al best aardig

Demo is ook best oke. Ziet er allemaal erg mooi uit alleen sommige planten hadden beter gekunt. Even wennen ook hoe de buggie en de speed bood stuurt maar verder gaat het heel aardig.

Toch speeld BF beter naar mijn mening

Dit spel gaat zeker een succes worden wat MP betreft.

nlboywoensdag 11 februari 2004 @ 14:05
---BSA daagt Far Cry ontwikkelaar CryTek voor de rechter---

De Business Software Alliance (BSA) daagt de ontwikkelaar van de langverwachte shooter Far Cry, CryTek, voor de rechter. Vorige week werd door de Duitse politie een inval gedaan bij de kantoren van deze in het Duitse Coburg gevestigde ontwikkelaar. Hierbij werden enkele computers onderzocht waarop volgens de BSA voor meerdere miljoenen aan software zonder bijbehorende licenties te vinden was.

CryTek prijst opvallend genoeg in een persbericht de opmerkzaamheid van de politie en zegt dat men als softwareontwikkelaar het zorgvuldig omgaan met licenties een belangrijke taak vindt. Toch is er blijkbaar wat mis gegaan met het softwaremanagement bij de Duitse firma. Er is dus niet per defenitie opzet in het spel.

Georg Herrnleben van de BSA wijst erop dat CryTek nog mazzel heeft gehad. Bij vergelijkbare invallen komt het soms voor dat computers in beslag genomen en bepaalde delen van het bedrijf afgesloten worden. Bij CryTek kon men echter na 3 uur het werk weer hervatten en Far Cry zal, als alles goed komt, in maart dit jaar op DVD verschijnen.
gamer.nl

nlboywoensdag 11 februari 2004 @ 14:06
---Ubisoft zal Far Cry op DVD én CD releasen---

Ubisoft heeft vandaag aan de mensen van Computer and Videogames bekend gemaakt dat de langverwachte First Person Shooter Far Cry enkel op DVD zal verschijnen. Far Cry zal hierdoor de eerste grote titel zijn waarbij men deze stap waagt, eerder verschenen al wel 'kleinere' titels als Yager en Metal Gear Solid: Substance, enkel op DVD.

De DVD release van Far Cry komt als een opluchting voor veel gamers die al een DVD speler in hun bezit hebben maar hier nog steeds niet echt van hebben kunnen profiteren. Spellen als XIII en Enter the Matrix verschenen op 4 CD's, iets wat je tijdens de installatie een contract bij een radiostation kon bezorgen. Bij Far Cry woog de demo alleen al ruim 500 MB en we hadden het volledige spel eigenlijk al niet op minder dan 4 CD's verwacht. DVD lijkt dan ook de enige juiste oplossing, want een DVD speler kost tegenwoordig niet veel meer dan wat je voor een spel neerlegt.

De DVD versie geldt trouwens enkel voor Europa. Aan de andere kant van de oceaan lijkt men nog niet klaar te zijn voor dit medium. Bij onze oosterburen werden al meer games enkel op DVD uitgebracht, waaronder Monolith's Tron 2.0. Toen werd de rest van Europa daartoe nog niet rijp bevonden.

UPDATE: Ubisoft heeft in een reactie laten weten dat er ook gewoon een cd versie van Farcry komt.
gamer.nl

Skull-splitterwoensdag 11 februari 2004 @ 14:18
DVD-versie it is dan
babbawoensdag 11 februari 2004 @ 16:31
quote:
Op woensdag 11 februari 2004 14:06 schreef nlboy het volgende:
---Ubisoft zal Far Cry op DVD én CD releasen---

Ubisoft heeft vandaag aan de mensen van Computer and Videogames bekend gemaakt dat de langverwachte First Person Shooter Far Cry enkel op DVD zal verschijnen. Far Cry zal hierdoor de eerste grote titel zijn waarbij men deze stap waagt, eerder verschenen al wel 'kleinere' titels als Yager en Metal Gear Solid: Substance, enkel op DVD.

De DVD release van Far Cry komt als een opluchting voor veel gamers die al een DVD speler in hun bezit hebben maar hier nog steeds niet echt van hebben kunnen profiteren. Spellen als XIII en Enter the Matrix verschenen op 4 CD's, iets wat je tijdens de installatie een contract bij een radiostation kon bezorgen. Bij Far Cry woog de demo alleen al ruim 500 MB en we hadden het volledige spel eigenlijk al niet op minder dan 4 CD's verwacht. DVD lijkt dan ook de enige juiste oplossing, want een DVD speler kost tegenwoordig niet veel meer dan wat je voor een spel neerlegt.

De DVD versie geldt trouwens enkel voor Europa. Aan de andere kant van de oceaan lijkt men nog niet klaar te zijn voor dit medium. Bij onze oosterburen werden al meer games enkel op DVD uitgebracht, waaronder Monolith's Tron 2.0. Toen werd de rest van Europa daartoe nog niet rijp bevonden.

UPDATE: Ubisoft heeft in een reactie laten weten dat er ook gewoon een cd versie van Farcry komt.
gamer.nl


Aureliumwoensdag 11 februari 2004 @ 16:46
Few gelukkig toch een cd versie... Als ze hem alleen op dvd uitbrengen vragen ze er gewoon om dat ik em download
Skull-splitterwoensdag 11 februari 2004 @ 17:19
quote:
Op woensdag 11 februari 2004 16:46 schreef Aurelium het volgende:
Few gelukkig toch een cd versie... Als ze hem alleen op dvd uitbrengen vragen ze er gewoon om dat ik em download
Waarom dat? Je gaat toch niet zeggen dat je in je moderne PC geen DVD-rom heb he?
nlboydonderdag 12 februari 2004 @ 07:34
quote:
Op woensdag 11 februari 2004 17:19 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Waarom dat? Je gaat toch niet zeggen dat je in je moderne PC geen DVD-rom heb he?


Ik heb een dvd-rom, maar gebruik hem nooit.
(alleen als ik 2-op-2 ga branden)
Aureliumdonderdag 12 februari 2004 @ 10:27
quote:
Op woensdag 11 februari 2004 17:19 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Waarom dat? Je gaat toch niet zeggen dat je in je moderne PC geen DVD-rom heb he?


Dat ga ik wel zeggen. Heb namelijk nooit zo'n ding aangeschaft omdat ik em altijd overbodig heb gevonden.
En hoe weet jij dat ik een moderne pc heb ?
kipknotsdonderdag 12 februari 2004 @ 10:53
quote:
Op donderdag 12 februari 2004 10:27 schreef Aurelium het volgende:
En hoe weet jij dat ik een moderne pc heb ?
Waarschijnlijk gaat hij ervan uit dat je far cry niet op een pentium 90 probeert te spelen
Skull-splitterdonderdag 12 februari 2004 @ 12:58
quote:
Op donderdag 12 februari 2004 07:34 schreef nlboy het volgende:

[..]

Ik heb een dvd-rom, maar gebruik hem nooit.
(alleen als ik 2-op-2 ga branden)


Ik gebruik hem om screens te cappen en om gewone CD's in te lezen (standaard CD-rom station zegmaar), maar tegenwoordig is het niet meer hebben van een DVD-rom een slap excuus om een spel maar te gaan branden...
Skull-splitterdonderdag 12 februari 2004 @ 12:59
quote:
Op donderdag 12 februari 2004 10:53 schreef kipknots het volgende:

[..]

Waarschijnlijk gaat hij ervan uit dat je far cry niet op een pentium 90 probeert te spelen


Exact. Als je voor een jaar aan spellen 300-400 euro in een videokaart steekt, dan kun je voor een systeem of 2 best wel een DVDrom gebruiken, is nog een schijntje ook...
babbamaandag 23 februari 2004 @ 09:22
Nou moet ik de OP aanpassen aan de nieuwe lay-out
mordradeadwoensdag 25 februari 2004 @ 19:42
shit shit shit download ik helemaal die dikke vette demo open ik hem geen geldige win32 toepassing noooooo
gijsje79donderdag 26 februari 2004 @ 08:02
Mooie trailer.
http://www.gamershell.com/download_5172.shtml
Skull-splitterdonderdag 26 februari 2004 @ 10:00
Het schijnt trouwens zo te zijn dat als er een sniper op je gericht wordt dat je dan een reflexie licht ziet
babbavrijdag 27 februari 2004 @ 23:01
quote:
Op donderdag 26 februari 2004 10:00 schreef Skull-splitter het volgende:
Het schijnt trouwens zo te zijn dat als er een sniper op je gericht wordt dat je dan een reflexie licht ziet
Is me nog niet opgevallen....
L-Xzondag 29 februari 2004 @ 18:07
Ik draai de demo hier met highest detail (mag ook wel met een Asus 5950 Ultra) en het is echt een mooi en enorm verslavend spel. Heeft iemand een idee waar de mp patch te vinden is?
Skull-splittermaandag 1 maart 2004 @ 14:41
PCzone Benelux heeft een mooi en groot artikel over het spel en dan nog een los stuk over de AI, denk dat ik hem straks even ga kopen...
Skull-splittermaandag 1 maart 2004 @ 14:42
quote:
Op vrijdag 27 februari 2004 23:01 schreef babba het volgende:

[..]

Is me nog niet opgevallen....
Mij ook niet, zit ook niet in de SP demo geloof ik... Maar volgens een vriend van me zie je dat wel in MP...
neggixdinsdag 2 maart 2004 @ 11:29
quote:
Op maandag 1 maart 2004 14:41 schreef Skull-splitter het volgende:
PCzone Benelux heeft een mooi en groot artikel over het spel en dan nog een los stuk over de AI, denk dat ik hem straks even ga kopen...
PcGamePlay ook
Zijn er erg tevreden over. Soms zelfs wel een beetje TE over alles. Want de AI vind ik nou nog niet echt super goed. Zien je te snel en weten precies waar je zit als je 1 keer schiet. Verder is het wel een vet spel
Skull-splitterdinsdag 2 maart 2004 @ 13:19
quote:
Op dinsdag 2 maart 2004 11:29 schreef neggix het volgende:

[..]

PcGamePlay ook
Zijn er erg tevreden over. Soms zelfs wel een beetje TE over alles. Want de AI vind ik nou nog niet echt super goed. Zien je te snel en weten precies waar je zit als je 1 keer schiet. Verder is het wel een vet spel
PC Gameplay heeft een takkeklein artikel erover, gemiste kans IMO... Daarnaast doet PCGameplay helaas niet zoveel aan kwaliteits eisen, zouden ze na zoveel jaar eindelijk eens moeten doen... (kwa opmaak dus)
303woensdag 3 maart 2004 @ 19:53
quote:
Op dinsdag 2 maart 2004 11:29 schreef neggix het volgende:

[..]

PcGamePlay ook
Zijn er erg tevreden over. Soms zelfs wel een beetje TE over alles. Want de AI vind ik nou nog niet echt super goed. Zien je te snel en weten precies waar je zit als je 1 keer schiet. Verder is het wel een vet spel
Het is een demo, bij pc gameplay hebben ze het hele spel gespeeld en daar zijn ze laaiend enthousiast over de Al, dat zijn ze niet zo snel trouwens, ik verwacht er veel van.

Vraagje: ik zit vast in de demo. Ik ben op de berg waar de satelietschotel staat. Deze moet ik kennelijk opblazen, maar er komt eerst 1 helicopter waar allemaal mannetjes uitkomen en vervolgens gaat een boot mortiergranaten op mij afvuren en komen er nog 2 helicopters aan. Iemand al verder gekomen en zo ja, hoe??? Ik word me elke keer neergemaaid of ik flikker van de berg af door een misstap.
Skull-splitterwoensdag 3 maart 2004 @ 20:22
A.I. functioneerd alleen als je de logische paden neemt, maar soms staan ze ook echt uit hun neus te vreten... Al met al denk ik dat we het moeilijk genoeg krijgen, en dat dit misschien niet zo revolutionair zijn als ze zelf claimen, maar toch een behoorlijke stap vooruit in de ontwikkeling van game A.I.
Frasierzaterdag 6 maart 2004 @ 17:57
Heeft iemand die nieuwe demo al geprobeert? Bij werkt ie niet helemaal lekker. Bij het laden van het leven blijft dat metertje vlak voor het einde hangen doet een tijdje niks en start dan de computer opnieuw op :S Iemand een oplossing?
Skull-splitterzaterdag 6 maart 2004 @ 19:13
Hij gaat op zich best lekker, maar het schijnt idd een bug te zijn waardoor alles vastloopt. Persoonlijk geen last van gehad, behalve dat het best een takkelastig level is, en dat ie hier dus gewoon door te spelen is...
Frasierzaterdag 6 maart 2004 @ 19:26
Hmm het blijkt dus aan de FSAA te liggen. Zodra ik dat uit zet in de game of bij beeld-instellingen kan ik 't gewoon spelen. Die zwarte rotsen-bug (met anisotropic-filter aan) is ook nog niet opgelost.
Skull-splitterzaterdag 6 maart 2004 @ 19:28
Klopt, engine is hetzelfde, alleen zitten er een paar nieuwe modellen in en geluidjes, das alles...
Final version zou het iig niet meer moeten hebben...
nlboyzondag 7 maart 2004 @ 16:41
JIPPIE! Weer een nieuwe demo van Far Cry!!!



---Far Cry 'Research' demo nu ook als stand-alone---

Op de cover-cd van het blad PC Gamer verscheen onlangs een andere demoversie dan de demo die eerder al op internet verscheen. Al snel wisten mensen het nieuwe level uit de demo te rippen en als 'mod' voor de oude demo online te zetten, maar dit ging niet altijd helemaal zonder problemen. Daarom heeft Ubisoft vandaag de demo die op PC Gamer te vinden was ook officiëel online uitgebracht.

Het level dat je in deze demo kan spelen heet 'Research' en voor deze nieuwe demo zal je ruim 500 MB naar binnen moeten halen. De demo zou het wachten op Far Cry, dat op 26 maart in de winkels te vinden zal zijn, moeten verzachten. Downloaden doe je bij GamersHell en 3D Gamers

http://www.gamershell.com/download_5274.shtml
http://www.3dgamers.com/dl/games/farcry/demofarcry2.zip.html
bron:gamer.nl
Frasierzondag 7 maart 2004 @ 16:42
quote:
Op zaterdag 6 maart 2004 19:28 schreef Skull-splitter het volgende:
Klopt, engine is hetzelfde, alleen zitten er een paar nieuwe modellen in en geluidjes, das alles...
Final version zou het iig niet meer moeten hebben...
Hij draait overigens wel een stuk beter dan de eerste demo.
apengekmaandag 8 maart 2004 @ 13:12
dr zit wel een roteind aan die nieuwe demo maar het is wel een stuk spannender dan de 1e
Skull-splittermaandag 8 maart 2004 @ 14:50
stuk pittiger ook...
Frasierdinsdag 9 maart 2004 @ 18:18
En hij is gold.

Van het Ubisoft FarCry forum:
quote:
Ubisoft and Crytek are proud to announce that Far Cry has gone gold!

The game is scheduled to release worldwide on 25th March (26th in the UK)

To pre-order your copy please follow these links :

UK
pre-order

US pre-order
Link:
http://ubbxforums.ubi.com(...)52106891&m=996100762

[ Bericht 3% gewijzigd door Frasier op 09-03-2004 18:59:57 ]
nlboydinsdag 9 maart 2004 @ 20:12
ff in het Nederlands
---Gouden stranden voor eilandshooter Far Cry---
Ubisoft heeft aangekondigd dat Far Cry, de veelbesproken first person shooter, haar goldstatus bereikt heeft. Dit houdt in dat het spel klaar is om in duplicatie genomen te worden en binnen afzienbare tijd in de winkels te vinden zal zijn. Far Cry zal op 26 maart in de winkels verschijnen en zal zowel op DVD als op 5 CD's verschijnen. Het spel biedt een spannende singleplayer campaign en uitgebreide multiplayermode, maar steelt vooral de show met de grafische engine die je kilometers ver laat kijken, en de geavanceerde AI die voor spannende gameplay zal moeten gaan zorgen. Far Cry zal eveneens een erg eenvoudige leveleditor bevatten, waarmee je in een handomdraai een level uit de mouw kan schudden vergelijkbaar met editors van RTS games.

bron: gamer.nl
babbawoensdag 10 maart 2004 @ 17:08
Die tweede demo is kut

Je loopt naar een deur en hij is afgelopen, en ze zijn net als in Return to Castle Wolfenstein op de monsters en zombies toer op gegaan
Frasierwoensdag 10 maart 2004 @ 17:28
quote:
Op woensdag 10 maart 2004 17:08 schreef babba het volgende:
Die tweede demo is kut

Je loopt naar een deur en hij is afgelopen, en ze zijn net als in Return to Castle Wolfenstein op de monsters en zombies toer op gegaan
Dat vind ik eigenlijk niet zo erg. Het geeft wel wat extra spanning. Die cut-scene bijvoorbeeld zag er wel spannend uit.
Skull-splitterwoensdag 10 maart 2004 @ 19:15
quote:
Op woensdag 10 maart 2004 17:08 schreef babba het volgende:
Die tweede demo is kut

Je loopt naar een deur en hij is afgelopen, en ze zijn net als in Return to Castle Wolfenstein op de monsters en zombies toer op gegaan
Was allang bekend, maar wees gerust, MP blijft monstervrij
nlboyvrijdag 12 maart 2004 @ 21:47
quote:
Op woensdag 10 maart 2004 19:15 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Was allang bekend, maar wees gerust, MP blijft monstervrij
Dat weet je niet, want misschien kan je z'n monster karakter zijn met MP.

Ik vind het jammer dat z'n realistische game (grafisch) monsters gebruikt.
Dan is het spel eigenlijk niet meer realistisch.
nlboyzaterdag 13 maart 2004 @ 09:31


---Duitse Review van FarCry op Gamers.at---

Op Gamers.at vinden we vandaag een duitse review van FarCry. De jongens van Gamers.at zijn blij dat ze na bijna een jaar eindelijk FarCry kunnen reviewen.

Bij Gamers.at hadden ze FarCry graag langs Half Life 2 en Doom 3 gelegd. Helaas zijn de laatste 2 nog niet beschikbaar.

Gamers.at geeft een 94% speelplezier aan Far Cry. Alsmede een Bullet Award.

De volledige review is hier te vinden: http://www.gamers.at/?SHOWKONTENT=1&ID=665
nlboyzaterdag 13 maart 2004 @ 21:50
Ik ben benieuwd welke versie ga jij kopen, DVD of CD-ROM? en waarom?
Want ik weet niet welke versie ik moet bestellen.
babbazaterdag 13 maart 2004 @ 22:12
quote:
Op vrijdag 12 maart 2004 21:47 schreef nlboy het volgende:

[..]

Dat weet je niet, want misschien kan je z'n monster karakter zijn met MP.

Ik vind het jammer dat z'n realistische game (grafisch) monsters gebruikt.
Dan is het spel eigenlijk niet meer realistisch.
* mee eens is
Skull-splitterzondag 14 maart 2004 @ 03:25
quote:
Op zaterdag 13 maart 2004 21:50 schreef nlboy het volgende:
Ik ben benieuwd welke versie ga jij kopen, DVD of CD-ROM? en waarom?
Want ik weet niet welke versie ik moet bestellen.
DVD, plain and simple omdat ik dan niet om de haverklap CD's hoef te wisselen...
koobazondag 14 maart 2004 @ 03:36
ff die nieuwe demo binnen trekken, loopt lekker met 220 kb/s hier

Anyway, ik denk dat ik ook voor de DVD versie ga puur vanwege het feit met wisselen enzo.
Maar dan nog, een shooter, op 5 cd's?!

Ik bedoel, de engine is toch het grootste deel van het spel en de levels enzo zijn toch peanuts of heb ik het nu fout?!
Skull-splitterzondag 14 maart 2004 @ 03:47
*kuch* massa's textures en geluiden?
koobazondag 14 maart 2004 @ 04:33
Er staat een typo als je het spel afsluit:
quote:
All you need to know aboout the game
koobazondag 14 maart 2004 @ 04:34
quote:
Op zondag 14 maart 2004 03:47 schreef Skull-splitter het volgende:
*kuch* massa's textures en geluiden?
ik dacht altijd dat de engine het grootst was
nlboyzondag 14 maart 2004 @ 07:28
quote:
Op zondag 14 maart 2004 03:36 schreef kooba het volgende:
Anyway, ik denk dat ik ook voor de DVD versie ga puur vanwege het feit met wisselen enzo.
Maar dan nog, een shooter, op 5 cd's?!
quote:
Op zondag 14 maart 2004 03:25 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

DVD, plain and simple omdat ik dan niet om de haverklap CD's hoef te wisselen...
Ja dat is waar, bedankt voor jullie reacties. Ik ga nu ook een DVD versie bestellen.
neggixmaandag 15 maart 2004 @ 23:37
Whoehoe, Dvd is uit
Skull-splitterdinsdag 16 maart 2004 @ 00:13
Veel plezier, ik kom wel online als ik weer geld heb
Frasierdinsdag 16 maart 2004 @ 00:46
quote:
Op maandag 15 maart 2004 23:37 schreef neggix het volgende:
Whoehoe, Dvd is uit
Oh ja en links mogen niet

nlboydinsdag 16 maart 2004 @ 15:43
he mensen ik heb een probleem met Far Cry (demo 2 & 1).
Ik heb een nieuwe videokaart gekocht. (Hercules AIW 9800SE 128mb)
Ik gebruik een softmod voor de videokaart zodat ie een pro wordt.
Alleen als ik alles hoog instel bij Far Cry is alles top! Alleen ik krijg soms dit te zien:


Hoe kan ik dat probleem oplossen?
Alvast bedankt.
kippiejdinsdag 16 maart 2004 @ 16:54
*dvd 0wnt

dalijk maar es installen en hopen dat ie wat lekkerder draait dan de demo
Aureliumdinsdag 16 maart 2004 @ 18:58
ik ben em aan het downloaden nu
Misschien dat ik em ooit nog wel koop, maar ik heb UT2004 al besteld en het geld groeit me niet op de rug.
Skull-splitterdinsdag 16 maart 2004 @ 19:24
quote:
Op dinsdag 16 maart 2004 15:43 schreef nlboy het volgende:
he mensen ik heb een probleem met Far Cry (demo 2 & 1).
Ik heb een nieuwe videokaart gekocht. (Hercules AIW 9800SE 128mb)
Ik gebruik een softmod voor de videokaart zodat ie een pro wordt.
Alleen als ik alles hoog instel bij Far Cry is alles top! Alleen ik krijg soms dit te zien:
[afbeelding]

Hoe kan ik dat probleem oplossen?
Alvast bedankt.
nieuwste catalysts en FF en AF uitzetten?
Skull-splitterdinsdag 16 maart 2004 @ 19:25
quote:
Op dinsdag 16 maart 2004 18:58 schreef Aurelium het volgende:
ik ben em aan het downloaden nu
Misschien dat ik em ooit nog wel koop, maar ik heb UT2004 al besteld en het geld groeit me niet op de rug.
slap excuus...
Aureliumdinsdag 16 maart 2004 @ 19:44
quote:
Op dinsdag 16 maart 2004 19:25 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

slap excuus...
Misschien wel, maar het is wel waar.
apengekdinsdag 16 maart 2004 @ 20:04
ik ben em ook wel aan het downloaden maar ik koop em van de week ook wel omdat ik ook graag online wil spelen zelfde geld voor ut2k4
koobadinsdag 16 maart 2004 @ 20:08
de servers die ie vind bij ircspion en bij packetnieuws zijn allemaal offline
nouja, ik zie het wel van de week een keertje
nlboydinsdag 16 maart 2004 @ 20:27
---Far Cry multiplayer demo na release, patch in de maak ---

Viper van fansite FarCry HQ had gisteravond een telefoongesprek met Crytek baas Cevat Yerli. Zo kwam hij te weten dat de demo die voor gisteren gepland stond voor enige tijd is verschoven, en dat de multiplayer demopas na de release van het spel zal verschijnen. Tevens liet Yerli weten dat men al met een patch voor het spel begonnen is, hoewel daar binnenkort meer details over zullen verschijnen.

Es werden wohl aktiv von Crytek zwischen 10 und 15 Mod Projekte unterstützt, damit diese auch ganz sicher den Abschluss erreichen. Crytek freut sich nämlich schon sehr auf die zahlreichen Mods, die aus Far Cry hervor gehen werden. Aber auch die anderen werden nicht zu kurz kommen. Nach und nach werden immer neue Tools und Skripts für die Modder released, beispielsweise tools für Fahr und Flugzeuge ect. Crytek geht sogar soweit das sie sich vorstellen könnten, einzelne Mod Projekte nach Coburg in die Entwickler Studios einzuladen um gemeinsam an einem Projekt zu arbeiten.
gamer.nl
Skull-splitterdinsdag 16 maart 2004 @ 20:30
quote:
Op dinsdag 16 maart 2004 19:44 schreef Aurelium het volgende:

[..]

Misschien wel, maar het is wel waar.
Ik heb nog minder geld gok ik zo, kom deze maand maar net rond, en toch presteer ik het om alledrie de titels gewoon te kopen, al dan niet wat later dan de rest van de wereld...
Aureliumdinsdag 16 maart 2004 @ 23:45
quote:
Op dinsdag 16 maart 2004 20:08 schreef kooba het volgende:
de servers die ie vind bij ircspion en bij packetnieuws zijn allemaal offline
nouja, ik zie het wel van de week een keertje
Ik haal em van nova.planet.nl
lekker constant met 105 kb/s
Via irc is bij mij al die zooi in 50% van de gevallen corrupt
T0mmYwoensdag 17 maart 2004 @ 00:44
Dus.. ik heb hem net ff de dvd versie gespeeld

Ziet er echt onwijs gaaf uit ondanks de lage specs van mijn PC. Dit spel is wordt echt een topper, ik hoorde wel dat in het verloop van de game ook monsters voorkomen in de game. Niet te hopen dat het meteen HALO-achtig gaat worden dan
Skull-splitterwoensdag 17 maart 2004 @ 01:16
Na een tijdje vrees ik dat ik met name het MP gebeuren ga gebruiken
nlboywoensdag 17 maart 2004 @ 07:26
quote:
Op dinsdag 16 maart 2004 19:24 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

nieuwste catalysts en FF en AF uitzetten?
heb het probleem al gevonden.
Het is namelijk die softmod die dat doet.
Ik kan helaas m'n 9800SE niet naar PRO krijgen zonder problemen.
Softmod loopt niet soepel, bij Bioshack kan ie de videokaart niet vinden en met Catalyst gaat ie niet naar PRO.
Dan moet ik maar veder gaan met 9800SE.
capibarwoensdag 17 maart 2004 @ 12:10
ik heb de demo nu binnen
even installen...
koobawoensdag 17 maart 2004 @ 12:16
Kunnen mensen die hem al hebben misschien wat screens plaatsen (of mag dat niet daggla en/of speknek? )

Eitjeswoensdag 17 maart 2004 @ 13:52


nlboywoensdag 17 maart 2004 @ 14:16
quote:
Op woensdag 17 maart 2004 13:52 schreef Eitjes het volgende:
[afbeelding]

beetje jammer van Far Cry.
capibarwoensdag 17 maart 2004 @ 14:32
quote:
Op woensdag 17 maart 2004 12:16 schreef kooba het volgende:
Kunnen mensen die hem al hebben misschien wat screens plaatsen (of mag dat niet daggla en/of speknek? )

nee, het is verboden om screenshot te plaatsen van games.
Aureliumwoensdag 17 maart 2004 @ 15:11
Ik heb de full version vanmorgen al eff gespeeld. Weet nog niet wat ik er van moet dingen, ga het nu eens proberen met alles op low want ik had toch soms een rare soort lag en ik vond de schiet cursor niet lekker direct reageren. ik hoop dat dat komt door ligte fps problemen die dus met alles op low opgelost moeten worden.
Skull-splitterwoensdag 17 maart 2004 @ 15:19
quote:
Op woensdag 17 maart 2004 14:16 schreef nlboy het volgende:

[..]

beetje jammer van Far Cry.
Mjah, ach, CS is ook niet alles... ik vind alleen dat ze iets minder lachwekkende monsters hadden mogen verzinnen... Maar dat licht aan the art departement
Frasierwoensdag 17 maart 2004 @ 16:03
quote:
Op woensdag 17 maart 2004 12:16 schreef kooba het volgende:
Kunnen mensen die hem al hebben misschien wat screens plaatsen (of mag dat niet daggla en/of speknek? )

Ja dat mag.
Skull-splitterwoensdag 17 maart 2004 @ 16:05
Zolang je maar niet schreeuwt waar het vandaankomt
nlboywoensdag 17 maart 2004 @ 16:49
PC Gameplay Maart 2004:

Positief:
Teveel om op te noemen
Waar moet ik beginnen?

Negatief:
Astronomische systeemeisen
Checkpoint Save

Gameplay: 55/60
Graphics: 19/20
Geluid: 17/20

Score: 91

Pc Gameplay zegt:
"De nieuwe generatie 3D-shooters is gearriveerd. Vergeet het lange wachten op Doom 3 en Half-life 2. Far Cry is hier en nu."
Eitjeswoensdag 17 maart 2004 @ 17:16
Checkpoint save als minpunt? Vind ik juist niet. Kijk maar naar Max Payne, daar druk je om de 10 seconden op quicksave. Nu let je juist beter op met wat je doet enzo.

iig, shots. Spel is in het 7e level wel erg suf aan het worden. Teveel monsters (die je met 2 klappen dood maken) en de vijanden zijn na 3 headshots pas dood. Ik had auto adjust AI niet aan moeten zetten hehe.













Soms is de begroeing ietsje té.



[ Bericht 6% gewijzigd door Eitjes op 17-03-2004 17:23:50 ]
kippiejwoensdag 17 maart 2004 @ 17:52
quote:
Op woensdag 17 maart 2004 17:16 schreef Eitjes het volgende:
Checkpoint save als minpunt? Vind ik juist niet. Kijk maar naar Max Payne, daar druk je om de 10 seconden op quicksave. Nu let je juist beter op met wat je doet enzo.

iig, shots. Spel is in het 7e level wel erg suf aan het worden. Teveel monsters (die je met 2 klappen dood maken) en de vijanden zijn na 3 headshots pas dood. Ik had auto adjust AI niet aan moeten zetten hehe.

[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]

Soms is de begroeing ietsje té.

[afbeelding]
is dit alles op ful detail?
Eitjeswoensdag 17 maart 2004 @ 17:55
Ja, alleen op bepaalde shots stond AA nog niet aan. Scheelt veel.
capibarwoensdag 17 maart 2004 @ 18:39
quote:
Op woensdag 17 maart 2004 17:55 schreef Eitjes het volgende:
Ja, alleen op bepaalde shots stond AA nog niet aan. Scheelt veel.
dat sple is wel erg mooi
ik moet mijn pc maar eens gaan upgraden
nlboywoensdag 17 maart 2004 @ 18:53
quote:
Op woensdag 17 maart 2004 17:16 schreef Eitjes het volgende:
Checkpoint save als minpunt? Vind ik juist niet. Kijk maar naar Max Payne, daar druk je om de 10 seconden op quicksave. Nu let je juist beter op met wat je doet enzo.

iig, shots. Spel is in het 7e level wel erg suf aan het worden. Teveel monsters (die je met 2 klappen dood maken) en de vijanden zijn na 3 headshots pas dood. Ik had auto adjust AI niet aan moeten zetten hehe.
..........
Soms is de begroeing ietsje té.
Nice shot(s)! Ik moet helaas nog even wachten.
Aureliumwoensdag 17 maart 2004 @ 20:03
Top spel, met lagere graphics draait ie nu helemaal soepel.
Paar leuke momentjes:

Ik zat op een gegeven moment in het 2e level een aantal keer in een hoekje mezelf te verbergen voor de guards die me gehoord hadden. Aan de voetstappen kon je telkens precies horen hoeveel guards erop je af komen

Toen ik van een schip moest ontsnappen in een reddings boot, sprong ik per ongeluk van schip recht het water in. De reddings boot bungelde nog langs het schip. Gelukkig bleek dat ik de reddings boot nog naar de beneden kon krijgen door de kettingen kapot te schieten waaraan de boot hing.

Op datzelf schip hingen een 2 planken loop bruggen elk aan 4 kettingen. Door aan de linkerkant van de brug allebei de kettingen kapot te schieten sodemieterden 2 guards tegelijk de diepte in omdat de brug opeens verticaal hing.

Het is voor mij het eerste spel waarin ik het idee heb gehad ook echt iets te hebben aan de physics.
In Max Payne 2 zitten ook zeer indrukwekkende physics alleen heb je ze daar nooit nodig.

Erg goed spel alleen jammer van die monsters....ik haat het om tegen monsters te moeten vechten.
laat mij lekker op het tropisch eiland achter om een beetje door de jungle te crossen in een humvee
Eitjeswoensdag 17 maart 2004 @ 20:08
quote:
Op woensdag 17 maart 2004 20:03 schreef Aurelium het volgende:
Toen ik van een schip moest ontsnappen in een reddings boot, sprong ik per ongeluk van schip recht het water in. De reddings boot bungelde nog langs het schip. Gelukkig bleek dat ik de reddings boot nog naar de beneden kon krijgen door de kettingen kapot te schieten waaraan de boot hing.
Haha, ja, daar had ik ook last van. Ik was flink aan het vloeken en uit pure frustratie schoot ik tegen die kabels aan. Ik stond raar te kijken toe nde boot ineens aan 1 kabel bleef bungelen. Erg toffe physics.

En tja.. die monsters.. VRESELIJK. Zo standaard, zo suf.. zo.. stom.
jazzawoensdag 17 maart 2004 @ 22:08
ok wie heeft de vandaag uitgekomen trainer?
Aureliumwoensdag 17 maart 2004 @ 23:00
quote:
Op woensdag 17 maart 2004 22:08 schreef jazza het volgende:
ok wie heeft de vandaag uitgekomen trainer?
Kun je nu al niet meer zonder cheats
Frasierwoensdag 17 maart 2004 @ 23:33
quote:
Op woensdag 17 maart 2004 22:08 schreef jazza het volgende:
ok wie heeft de vandaag uitgekomen trainer?
Trainers zouden verboden moeten worden.
Hertog_Martindonderdag 18 maart 2004 @ 00:24
mensen al fanatiek met de editor bezig geweest?
Haredonderdag 18 maart 2004 @ 02:14
Spel is echt
Frasierdonderdag 18 maart 2004 @ 02:35
quote:
Op donderdag 18 maart 2004 02:14 schreef Hare het volgende:
Spel is echt
Die torrent schiet niet op
Haredonderdag 18 maart 2004 @ 03:07
quote:
Op donderdag 18 maart 2004 02:35 schreef Frasier het volgende:

[..]

Die torrent schiet niet op
Moet je toch eens van Usenet gebruik gaan maken
Eitjesdonderdag 18 maart 2004 @ 04:54
Zo, Far Cry krijgt een mooie 4 van mij.

Grafisch is het geweldig, de physics zijn prima en de AI is redelijk goed. De rest is bagger. Het is gewoon niet leuk om te spelen, vooral niet nadat de monsters in beeld komen. Dat haalt heel de sfeer weg en ik vraag me echt af waarom ze erin zitten.

"ja, speel het spel uit en je weet het!". Helaas ontbreekt die drang om het uit te spelen. Ik ben nu in level 8 en de monsters maken me gek. Ze zien er niet eng uit, eerder humoristisch maar ze zjjn zo sterk dat je een gevecht tegen 4 monsters verliest. En dat is nou net niet de bedoeling, lijkt mee.

(voorbeeld) Missie 7 : Jat de nightgoggles uit een militair kamp zodat je de monsters en tegenstanders beter kan zien. Ok, dat doen we. Ineens rushen er 4 monsters op je af en ook nog een stuk of 7 vijanden. Dat kan je niet winnen. Ook al neem je een ander pad het maakt geen reet uit want je hebt geen vrijheid in het spel, zoals de meesten wel gemertk hebben in de demo's. Maargoed, als je eenmaal al die mensen hebt gedood dan moet je nog het kamp binnendringen met praktisch geen health. Natuurlijk staan daar ook weer 20 man plus ubermachine geweren op de berg. Erg leuk.. Erg frustrerend.. erg belachelijk..

Neen, ik zat in de MP beta en de multiplayer is ook al niet veel soeps. De singleplayer is tot level 5 geweldig, indrukwekkend, boeiend, leuk, alles, maar daarna is het spel een ramp. Helaas. Ook dit spel had geweldig kunnen zijn. Maarja, zoals 90% van de spellen tegenwoordig moet het iets "klonen" van een ander spel waardoor het allemaal maar tegenvalt. Far Cry is het perfecte voorbeeld van een Climax op het begin, en een anti climax op de helft. Helaas pindakaas.
Benseldonderdag 18 maart 2004 @ 10:13
misschien moet je maar eens meer oefenen? Dat een spel moeilijk wordt, betekent nog niet dat het geen goed spel is. Wat, ik ken genoeg spellen die juist zo leuk zijn vanwege de hoge moeilijkheidsgraad. VB missie 7: gebruik een list om een paar tegenstanders naar je toe te lokken, schakel ze uit, daarna weer een paar. (ik heb van het spel alleen de demo gespeeld, maar ik weet wel dat dat mogelijk is..
Aureliumdonderdag 18 maart 2004 @ 12:47
ik ga het zo weer eff spelen maar die moeilijkheids graad lijkt soms inderdaad wel hoog te zijn.
Level 1 bijvoorbeeld. Je moet op een gegeven moment in een buggy over het strand crossen en in de zee is er een rocketlauncher boot. Paar keer af gegaan door die rot boot tijdens het gevecht met die 2 andere buggy's die op het strand crossen.
Ik kom dus op het slimme plan om tijgerent naar een goede plek te gaan waar ik de baai met de boot kan overzien om vervolgens die 2 rakkers in die boot te killen.
Nou, ik had mn kop nog nog geen seconden boven de rand uitgestoken (liggend) of er vloog al een perfect gemikte raket recht op me af.... stealth werkt dus lang niet altijd.
maar goed....dat was tot nu toe het enige minpunten dan en ik ga nu dus maar eens verder spelen
Radjeshdonderdag 18 maart 2004 @ 12:50
Ik heb dit spel ook sinds 2 dagen

DAMN SWEET! Maar hoor me vrienden klagen dat het niet lekker loopt en vet lang laad terwijl hun pc even goed of zelfs beter zijn dan die ik heb
_Flea_donderdag 18 maart 2004 @ 13:27
Wanneer is ie er voor de X-Box?
Grrrrrrrrdonderdag 18 maart 2004 @ 14:25
Als ik zo die screens zie vraag ik me wel af wat voor computer je in hemelsnaam nodig hebt om het fatsoenlijk te kunnen draaien...
nlboydonderdag 18 maart 2004 @ 15:04
quote:
Op donderdag 18 maart 2004 14:25 schreef Grrrrrrrr het volgende:
Als ik zo die screens zie vraag ik me wel af wat voor computer je in hemelsnaam nodig hebt om het fatsoenlijk te kunnen draaien...
SYSTEEM EISEN:

-Minimaal:
Computer: 1 GHz CPU
Memory: 256 MB RAM
Operating System: Windows® 98/ME/2000/XP
Video kaart: Geforce 4 MX, Geforce 3 or higher
Schijf ruimte: 4 Gb hard drive space
DirectX 9.0b moet geinstalleerd zijn.
3D Graphic (minimum 64MB) - DirectX® 9.0b compatible.
op Nvidia gebaseerde kaarten moeten: ForceWare drivers 53.03 hebben
op ATI gebaseerde kaarten moeten: Catalyst drivers 3.9 hebben

-Aanbevolen:
Computer: 2 GHz CPU
Memory: 512 MB RAM
Operating System: Windows® 98/ME/2000/XP
Video kaart: Geforce 4 MX, Geforce 3 or higher
Schijf ruimte: 4Gb hard drive space
DirectX 9.0b moet geinstalleerd zijn.
op Nvidia gebaseerde kaarten moeten: ForceWare drivers 53.03 hebben
op ATI gebaseerde kaarten moeten: Catalyst drivers 3.9 hebben
Eitjesdonderdag 18 maart 2004 @ 15:58
quote:
Op donderdag 18 maart 2004 10:13 schreef Bensel het volgende:
misschien moet je maar eens meer oefenen? Dat een spel moeilijk wordt, betekent nog niet dat het geen goed spel is. Wat, ik ken genoeg spellen die juist zo leuk zijn vanwege de hoge moeilijkheidsgraad. VB missie 7: gebruik een list om een paar tegenstanders naar je toe te lokken, schakel ze uit, daarna weer een paar. (ik heb van het spel alleen de demo gespeeld, maar ik weet wel dat dat mogelijk is..
Nee. De ene keer is het te simpel voor woorden en de andere keer is het weer supermoeilijk. De balans is ver te zoeken.
nlboydonderdag 18 maart 2004 @ 16:12
---Stevige Far Cry trailer laat voertuigen in actie zien---

Naast schitterende locaties, weeldige vegetatie en rustige wateren bevat Far Cry ook de nodige voertuigen om in dit ongerepte landschap lekker te kunnen rondscheuren. Om alvast een indruk van alle aanwezige voertuigen te krijgen heeft Ubisoft een nieuwe officiele trailer online gezet. Deze zesde Far Cry trailer komt in drie smaken, te weten een low versie (6,7MB) voor de kleine eters, een medium versie (17,2) voor de lekkere trek en een high quality versie (195MB) voor de grote eters. Alle versies kunnen op deze pagina gevonden worden. ( http://farcry.gamesweb.com/downloads.php?release_id=72 )

Already the 6th official trailer of Far Cry. The movie is avaiable in 3 different sizes and impressively demonstrates the different vehicles of the full version. Whether rapid jeep-rund or boat-tours through shallow water - Heavy action is always arranged. Absolutely worth seeing!
gamer.nl
Retuobakdonderdag 18 maart 2004 @ 18:31
quote:
Op donderdag 18 maart 2004 04:54 schreef Eitjes het volgende:

Neen, ik zat in de MP beta en de multiplayer is ook al niet veel soeps. De singleplayer is tot level 5 geweldig, indrukwekkend, boeiend, leuk, alles, maar daarna is het spel een ramp. Helaas. Ook dit spel had geweldig kunnen zijn. Maarja, zoals 90% van de spellen tegenwoordig moet het iets "klonen" van een ander spel waardoor het allemaal maar tegenvalt. Far Cry is het perfecte voorbeeld van een Climax op het begin, en een anti climax op de helft. Helaas pindakaas.
Ehm multiplayer niet veel soeps? Ok ik heb pas een paar uur mp gespeeld, maar ik vind de MP geweldig, zeker als er met teamwork gespeeld wordt is het geweldig om te doen hoor, ik zie het de meeste games veel minder doen op het multiplayer vlak. Ik ga ook zeker Far Cry kopen, voor die multiplayer, want wat betreft monsters ben ik het met je eens, monsters in een game (ook zeker een reden dat ik Half Life 2 en zeker Doom 3 niet eens zal gaan spelen)

Maar je verdere problemen, gewoon wat meer oefenen, ik ben ook daar wel geweest, mij lukt het prima hoor, speel dan ook slechts op medium niveau. Dat een game een uitdaging is betekent zeker niet dat hij slecht is, of heb je liever een shooters als Unreal waar je alles kunt hebben voordat je eindelijk een keer dood gaat en het totaal geen uitdaging is?

Oh en de AI redelijk goed? Noem een game waarin hij beter is, de AI is gewoonweg briljant. Of ik ben niks gewend en jij kent van die shooters waarin de AI ook zo goed samenwerkt in teams, je besluipt, omsingelt etc.?
apengekdonderdag 18 maart 2004 @ 19:25
stoer filmpje
Eitjesdonderdag 18 maart 2004 @ 20:01
quote:
Op donderdag 18 maart 2004 18:31 schreef Retuobak het volgende:
Maar je verdere problemen, gewoon wat meer oefenen, ik ben ook daar wel geweest, mij lukt het prima hoor, speel dan ook slechts op medium niveau. Dat een game een uitdaging is betekent zeker niet dat hij slecht is, of heb je liever een shooters als Unreal waar je alles kunt hebben voordat je eindelijk een keer dood gaat en het totaal geen uitdaging is?

Oh en de AI redelijk goed? Noem een game waarin hij beter is, de AI is gewoonweg briljant. Of ik ben niks gewend en jij kent van die shooters waarin de AI ook zo goed samenwerkt in teams, je besluipt, omsingelt etc.?
Ik heb de MP beta fanatiek gespeeld dus ik heb echt wel skills enzo hoor. Het is gewoon de balans wat me stoort. Bouw de moeilijkheidsgraad goed op en maak niet het ene stuk supermoeilijk en het andere stuk supermakkelijk. De multiplayer is gewoon een counterstrike kloon en ik vind CS niet leuk. Gelukkig hebben ze wel vrijwel alle dingen eruit gehaald die me enorm stoorde in de beta.

De ai is redelijk goed. Het is nog steeds niet zoals het hoort te zijn maar eindelijk een spel wat redelijk "echt" qua AI aanvoelt. Dat bedoelde ik dus, het is super vergeleken met 9999% van alle andere shooters maar het is nog lang niet perfect. Maar dat mag en kan je ook niet verwachten.
Retuobakdonderdag 18 maart 2004 @ 23:57
quote:
Op donderdag 18 maart 2004 20:01 schreef Eitjes het volgende:

[..]

Ik heb de MP beta fanatiek gespeeld dus ik heb echt wel skills enzo hoor.
Nou MP speelt toch echt met Far Cry heel anders dan SP. MP = rambo spelen
SP = sluipwerk (iig wel in de latere levels)
Eitjesvrijdag 19 maart 2004 @ 00:09
quote:
Op donderdag 18 maart 2004 23:57 schreef Retuobak het volgende:

[..]

Nou MP speelt toch echt met Far Cry heel anders dan SP. MP = rambo spelen
SP = sluipwerk (iig wel in de latere levels)
Ja, maar skill krijg je toch wel? Singleplayer is ook behoorlijk rambo hoor, ligt er maar aan hoe je het speelt. Ik speel sneaky, is toffer.
Frasiervrijdag 19 maart 2004 @ 00:27
quote:
Op vrijdag 19 maart 2004 00:09 schreef Eitjes het volgende:

[..]

Ja, maar skill krijg je toch wel? Singleplayer is ook behoorlijk rambo hoor, ligt er maar aan hoe je het speelt. Ik speel sneaky, is toffer.
Moet je de nieuwe Splinter Cell: Pandora Tomorrow demo eens proberen Dat is pas sneaky
koobavrijdag 19 maart 2004 @ 00:29
quote:
Op donderdag 18 maart 2004 19:25 schreef apengek het volgende:
stoer filmpje
Iemand nog een link naar die van 195MB? Want die links zijn dood?!

=edit=
en die van 17MB ook btw
nlboyvrijdag 19 maart 2004 @ 06:41
quote:
Op vrijdag 19 maart 2004 00:29 schreef kooba het volgende:

[..]

Iemand nog een link naar die van 195MB? Want die links zijn dood?!

=edit=
en die van 17MB ook btw
ftp://ftp.ubisoft.nl/Far_Cry/movies/Vehicles_Trailer.avi
Opslaan met "Doel opslaan als...." omdat het even duurt vootdat ie verbinding heeft met de server.

Echt een stoer filmpje
nlboyvrijdag 19 maart 2004 @ 14:02




Is het de moeite waard om Far Cry te kopen, ondanks die afgrijselijke monsters?
nlboyvrijdag 19 maart 2004 @ 14:40
---Far Cry 'Boat' demo zal niet meer verschijnen---

Een figuur onder die onder de naam 'piranha' door het leven gaat en tevens community manager van UbiSoft is, heeft op de officiële forums van Far Cry aangekondigd dat de 'Boat' demo van Far Cry niet meer zal verschijnen. Bij het bericht dat Far Cry haar goldstatus had bereikt werd deze demo aangekondigd en een paar dagen geleden nog werd de demo, die geplanned stond voor 15 maart, voor onbepaalde tijd uitgesteld. Nu hebben we, na twee flinke demo's, eigenlijk niets te klagen, maar het is toch jammer dat we voor de release niet nog net dat kleine beetje meer van Far Cry mogen proeven.

Ben je na twee demo's nog steeds skeptisch over de kwaliteiten van het spel, dan komt er na de release nog wel een multiplayerdemo op de markt. Ook wil men erop wijzen dat het volledige spel vijf, in plaats van drie, moeilijkheidsgraden zal bevatten:

We're sorry there has been so much confusion over the release of the "boat" and multiplayer demos. To clarify things :

- The "boat" demo has been cancelled and will not be released.
- There will be a multiplayer demo but it will be released soon after the release of the game.
- There will be five difficuly levels in the game, not three as in the demo.

We're only a few days away now from release. "Boat" is, personally, my favourite level and is well worth the wait.

Far Cry verschijnt op 26 maart, volgende week vrijdag, zowel op CD-Rom als DVD. De echte disc-jockeys kiezen natuurlijk voor de CD-Rom editie, waarbij je tijdens de installatie minstens vijf keer de CD-lade open en dicht mag doen.
gamer.nl
capibarvrijdag 19 maart 2004 @ 14:46
quote:
Op vrijdag 19 maart 2004 14:40 schreef nlboy het volgende:
Far Cry verschijnt op 26 maart, volgende week vrijdag, zowel op CD-Rom als DVD. De echte disc-jockeys kiezen natuurlijk voor de CD-Rom editie, waarbij je tijdens de installatie minstens vijf keer de CD-lade open en dicht mag doen.
gamer.nl
en mensen zoals ik, die geen dvd drive in hun computer hebben
nlboyvrijdag 19 maart 2004 @ 14:54
quote:
Op vrijdag 19 maart 2004 14:46 schreef capibar het volgende:

[..]

en mensen zoals ik, die geen dvd drive in hun computer hebben
lol
capibarvrijdag 19 maart 2004 @ 14:57
quote:
Op vrijdag 19 maart 2004 14:54 schreef nlboy het volgende:

[..]

lol
het is echt zo hoor
nlboyvrijdag 19 maart 2004 @ 14:59
quote:
Op vrijdag 19 maart 2004 14:57 schreef capibar het volgende:

[..]

het is echt zo hoor
ja ik geloof je wel, alleen ik vind het wel geining dat er nog mensen zijn die geen dvd-rom hebben. (niet kwaad bedoelt)
En nu bijna alle spellen op DVD verschijnen. (UT2004, Far Cry, etc.)
Dus dat wordt dan veel cd's wisselen tijdens het instaleren. (ach ja)
Harevrijdag 19 maart 2004 @ 16:34
Kan iemand mij vertellen hoe ik in godsnaam naar de andere kant van het eiland kom ik level 4?

Volgens mij moet je gewoon het eiland rond natuurlijk, linksom ook nog eens, maar dan....

Die vent die geeft nog zo'n waarschuwing dat je niet door het water moet gaan aangezien ze vet aan het controleren zijn, maar goed, even later is er ook weer lang. Tijgerend door de bushes heen, maar ik wordt constant in één schot naar me grootje geschoten.

Hoe hebben jullie dit aangepakt?
capibarvrijdag 19 maart 2004 @ 16:37
quote:
Op vrijdag 19 maart 2004 14:59 schreef nlboy het volgende:

[..]

ja ik geloof je wel, alleen ik vind het wel geining dat er nog mensen zijn die geen dvd-rom hebben. (niet kwaad bedoelt)
En nu bijna alle spellen op DVD verschijnen. (UT2004, Far Cry, etc.)
Dus dat wordt dan veel cd's wisselen tijdens het instaleren. (ach ja)
ik begrijp wat je bedoelt,maar ik heb eigenlijk nognooit en dvd drive nodig gehad.
dan wissel ik wel 1x in de maand 2 cd'tjes, ik stoor me daar niet echt aan.
dewdvrijdag 19 maart 2004 @ 17:32
quote:
Op vrijdag 19 maart 2004 14:02 schreef nlboy het volgende:
[afbeelding]



Is het de moeite waard om Far Cry te kopen, ondanks die afgrijselijke monsters?
Hoezo is het tegen je principes om die arme monsters af te schieten?
Rahlvrijdag 19 maart 2004 @ 17:55
quote:
Op vrijdag 19 maart 2004 17:32 schreef dewd het volgende:

[..]

Hoezo is het tegen je principes om die arme monsters af te schieten?
die kunnen er immers ook nix aan doen dat ze zo belachelijk zijn
Frasiervrijdag 19 maart 2004 @ 19:57
Wat een overdreven gedoe over die monsters. Het voegt wel wat toe aan de spanning imo.
Flrsvrijdag 19 maart 2004 @ 19:57
Ik ben nu net dat schip in, en begin met het level 'carrier', maar nu als hij klaar is met laden: Dan zegt die gozer via de telefoon wat, maar vervolgens blijft het beeld zwart, enkel een crosshair in beeld.. Oftewel, het spel loopt vast.. iemand suggesties?
nlboyvrijdag 19 maart 2004 @ 20:16
quote:
Op vrijdag 19 maart 2004 17:32 schreef dewd het volgende:

[..]

Hoezo is het tegen je principes om die arme monsters af te schieten?
quote:
Op vrijdag 12 maart 2004 21:47 schreef nlboy het volgende:

[..]

Ik vind het jammer dat z'n realistische game (grafisch) monsters gebruikt.
Dan is het spel eigenlijk niet meer realistisch.
nlboyvrijdag 19 maart 2004 @ 20:53
---Far Cry Jacks Arsenaal---

Jack Carver heeft zijn mysterieuze en wrange verleden achter zich gelaten en de westerse maatschappij de rug toegekeerd. Hij is een bootverhuurbedrijf begonnen in de Stille Zuidzee, waar hij op een zonnige dag ene Valerie Constantine tegen het lijf loopt, die hem vraagt haar te brengen naar een niet op de kaart geregistreerd eiland, om niet eerder ontdekte Japanse ruïnes te fotograferen. Als Jack Valerie heeft afgezet op één van de eilandjes wordt hij op een zwoele avond aangevallen door een aantal huurlingen. Op dat moment begint Jacks gevecht tegen huurlingen, mutanten en God weet wat zich nog meer verschuilt op de eilanden.

Hier gaat het veder: http://www.gamer.nl/viewdoc/1177
Eitjesvrijdag 19 maart 2004 @ 22:19
Ben nu in level 11. Nu heb ik het echt gehad. Supermonsters die onzichtbaar zijn, monsters die je na 10 headshots pas dood hebt gemaakt.. En de balans.. zucht.. dan 20 monsters tegelijk tegen je, dan een level zonder (waar ze dan ineens zijn is een groot raadsel) , monsters die meer kunstjes kunnen dan Spiderman etc etc.
Skull-splittervrijdag 19 maart 2004 @ 22:23
quote:
Op vrijdag 19 maart 2004 22:19 schreef Eitjes het volgende:
Ben nu in level 11. Nu heb ik het echt gehad. Supermonsters die onzichtbaar zijn, monsters die je na 10 headshots pas dood hebt gemaakt.. En de balans.. zucht.. dan 20 monsters tegelijk tegen je, dan een level zonder (waar ze dan ineens zijn is een groot raadsel) etc etc.
Ja, je bent verwend
Eitjesvrijdag 19 maart 2004 @ 22:24
quote:
Op vrijdag 19 maart 2004 22:23 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Ja, je bent verwend
Ik zeik gewoon graag.
Skull-splittervrijdag 19 maart 2004 @ 23:04
quote:
Op vrijdag 19 maart 2004 22:24 schreef Eitjes het volgende:

[..]

Ik zeik gewoon graag.
Is dat niet gewoon hetzelfde? Ik zeik ook graag, maar perfectie is er gewoon niet in spellen (najah....)

Er is altijd wel iets wat beter kan, en om nou een spel op 3 minpunten finaal af te straffen met een 4....
Eitjesvrijdag 19 maart 2004 @ 23:31
quote:
Op vrijdag 19 maart 2004 23:04 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Is dat niet gewoon hetzelfde? Ik zeik ook graag, maar perfectie is er gewoon niet in spellen (najah....)

Er is altijd wel iets wat beter kan, en om nou een spel op 3 minpunten finaal af te straffen met een 4....
Er zijn wel meer dingen die storen. Maar die 3 punten zijn wel heel erg storend, maar dat is gewoon een persoonlijk iets. Ik kan me best voorstellen dat iemand de monsters supertof vind, of de gekke AI maar mij maak je er niet blij mee. En ja, een 4 is wel wat overdreven
Skull-splitterzaterdag 20 maart 2004 @ 00:52
Beetje maar

Ik kan dit spel alleen al kopen om de mods die aangekondigd zijn
Frasierzaterdag 20 maart 2004 @ 03:39
Dit spel verdient minimaal een 8.5 en wie daar aan twijfelt is niet helemaal lekker.

Eitjeszaterdag 20 maart 2004 @ 03:42
quote:
Op zaterdag 20 maart 2004 00:52 schreef Skull-splitter het volgende:
Beetje maar

Ik kan dit spel alleen al kopen om de mods die aangekondigd zijn
Ja, de mods. Oeh! Desertcombat mod is in de maak voor FC. Gelukkig maar, dat maakt het voor mij al meteen een stuk interesanter om dit spel niet weg te gooien.

Of een realistische Mod zou ook wel leuk zijn. Dat komt allemaal wel goed.
Skull-splitterzaterdag 20 maart 2004 @ 08:27
Weg te gooien? Je gaat hem maar kopen, zak stront!
Harezaterdag 20 maart 2004 @ 11:00
quote:
Op vrijdag 19 maart 2004 16:34 schreef Hare het volgende:
Kan iemand mij vertellen hoe ik in godsnaam naar de andere kant van het eiland kom ik level 4?

Volgens mij moet je gewoon het eiland rond natuurlijk, linksom ook nog eens, maar dan....

Die vent die geeft nog zo'n waarschuwing dat je niet door het water moet gaan aangezien ze vet aan het controleren zijn, maar goed, even later is er ook weer lang. Tijgerend door de bushes heen, maar ik wordt constant in één schot naar me grootje geschoten.

Hoe hebben jullie dit aangepakt?
Sorry, was level 5
Xvonzaterdag 20 maart 2004 @ 11:43
hey mensen ik heb demo 2 van de pczone cdtjes..
maar hij laat de groundtextures niet zien... ik heb een gvd P4 3ghz 1024mb ram en een ati radeon 9800XT dus niks te zeuren over specs..



ik wil die ground textures zien!
heeft iemand dit zelfde probleem gehad of weet iemand een oplossing?
plz tell me!
nlboyzaterdag 20 maart 2004 @ 13:02
quote:
Op zaterdag 20 maart 2004 11:43 schreef Xvon het volgende:
hey mensen ik heb demo 2 van de pczone cdtjes..
maar hij laat de groundtextures niet zien... ik heb een gvd P4 3ghz 1024mb ram en een ati radeon 9800XT dus niks te zeuren over specs..

[afbeelding]

ik wil die ground textures zien!
heeft iemand dit zelfde probleem gehad of weet iemand een oplossing?
plz tell me!
plaatje werkt niet.
Frasierzaterdag 20 maart 2004 @ 14:52


Vraagteken er achter zetten
koobazaterdag 20 maart 2004 @ 15:01
quote:
Op zaterdag 20 maart 2004 14:59 schreef Aurelium het volgende:

[..]

geluk gehad dan
hoezo? op die hub waar ik zit daar zitten best veel mensen met een prima upload, ik haal er bijna alles vanaf
apengekzaterdag 20 maart 2004 @ 15:14
ik vind het tot nu toe echt een topspel!! zitten soms wel moeilijke stukkies tussen maar dat is alleen maar goed want dan wil je blijven vechten ik ben nu achter dat eiland van de 1e demo, het spel draait ook uitstekend op High
op een P4@2.53Ghz
1024MB DDR PC2700
en een Radeon 9700PRO
Xvonzaterdag 20 maart 2004 @ 15:26
dat het plaatje niet werkt ben ik ook net achter gekomen.. die naaisite is down eerst deedie t wel

[ Bericht 54% gewijzigd door Xvon op 20-03-2004 15:31:42 ]
Aureliumzaterdag 20 maart 2004 @ 15:34
quote:
Op zaterdag 20 maart 2004 15:01 schreef kooba het volgende:

[..]

hoezo? op die hub waar ik zit daar zitten best veel mensen met een prima upload, ik haal er bijna alles vanaf
zeker weer zo'n universiteitshub met alleen maar T3-ers
Rusher2kzaterdag 20 maart 2004 @ 15:52
Deze game ownt zwaar!!
Anahka2309zaterdag 20 maart 2004 @ 16:21
Specs:

2,5Ghz, 512 MB, GF4 Ti 4400 (of 4600....zoiets). PC is flink getweaked en draait bv. UT2k4 op 1600x1200 met alle opties open vloeiend.

Far Cry wil maar niet vloeiend.....zelfs niet op 1024x768 met geen AA en alle andere settings op Medium. Zodra er 2+ vijanden in beeld komen staat ie vrijwel stil...

Tips? Zou een Ati Radeon 9800 zo veel verschil maken? Die is op zich wel te betalen (+/- 200 euro), of kan ik beter wachten op de nieuwere modellen (en dan wat meer geld uitgeven).
Eitjeszaterdag 20 maart 2004 @ 16:42


Textures zijn soms supermooi.



Hey, een kip zonder navelpiercing! Gekkenhuis!



Drijvend monster, pas op!

[ Bericht 19% gewijzigd door Eitjes op 20-03-2004 16:56:01 ]
nlboyzaterdag 20 maart 2004 @ 18:07
quote:
Op zaterdag 20 maart 2004 16:42 schreef Eitjes het volgende:
[afbeelding]

Textures zijn soms supermooi.

[afbeelding]

Hey, een kip zonder navelpiercing! Gekkenhuis!

[afbeelding]

Drijvend monster, pas op!

Nice shots!
Zeker die eerst shot is
Aureliumzaterdag 20 maart 2004 @ 20:44
Godverdomme wat zijn die monsters eng
Komen zo heel dreigend op je af gelopen terwijl je hun vol lood pompt en dan opeens springen ze naar voren en hakken ze je in stukken.
Deze game is over voor mij. Geen monsters... ik haat monsters
Doom 3 zal ook wel niks worden voor mij
mozzaterdag 20 maart 2004 @ 21:06
quote:
Op zaterdag 20 maart 2004 16:21 schreef Anahka2309 het volgende:
Specs:

2,5Ghz, 512 MB, GF4 Ti 4400 (of 4600....zoiets). PC is flink getweaked en draait bv. UT2k4 op 1600x1200 met alle opties open vloeiend.

Far Cry wil maar niet vloeiend.....zelfs niet op 1024x768 met geen AA en alle andere settings op Medium. Zodra er 2+ vijanden in beeld komen staat ie vrijwel stil...

Tips? Zou een Ati Radeon 9800 zo veel verschil maken? Die is op zich wel te betalen (+/- 200 euro), of kan ik beter wachten op de nieuwere modellen (en dan wat meer geld uitgeven).
Dan zit er duidelijk iets mis in je configuratie

Hier ahtlon XP 2500+, 512 PC2700, geforce TI4200

soepeltjes op 1024x768

Het is een topgame! Maar heeft iemand een idee hoeveel levels er ongeveer zijn?
Eitjeszondag 21 maart 2004 @ 00:37
17 á 20.

Net uitgespeeld. 8 uurtjes gameplay in totaal ofzo.
Rusher2kzondag 21 maart 2004 @ 09:30
quote:
Op zondag 21 maart 2004 00:37 schreef Eitjes het volgende:
17 á 20.

Net uitgespeeld. 8 uurtjes gameplay in totaal ofzo.
De Die-Hard Gamer doet het gewoon in een ruk .. toppie

Edit:
Ahtlon XP 2600+, 512 DDR (2x 256), Asus A7N8X-E Motherboard, 120 gig 8mbcache en een Aus GeForce FX56000
Outdoor levels kan ik de resolutie tot boven de 1024 opschroeven.. maar zodra ik in een hokkie kom van 4 bij 4 meter moet ik echt terug switchen naar een lagere resolutie want anders valt het niet te spelen, zo hapert het...
Aureliumzondag 21 maart 2004 @ 09:38
quote:
Op zondag 21 maart 2004 09:30 schreef Rusher2k het volgende:

[..]

De Die-Hard Gamer doet het gewoon in een ruk .. toppie

Edit:
Ahtlon XP 2600+, 512 DDR (2x 256), Asus A7N8X-E Motherboard, 120 gig 8mbcache en een Aus GeForce FX56000
Outdoor levels kan ik de resolutie tot boven de 1024 opschroeven.. maar zodra ik in een hokkie kom van 4 bij 4 meter moet ik echt terug switchen naar een lagere resolutie want anders valt het niet te spelen, zo hapert het...
same here... outdoor levels gaan veel soepeler
Xvonzondag 21 maart 2004 @ 10:56
weet nou iemand wat er met die groundtextures aan de hand is.. want ik wil em misschien wel gaan kopen (far cry) maar dan moet ik er wel cker van zijn datie lekker draait..
nlboyzondag 21 maart 2004 @ 13:46


---Far Cry: Sandbox Editor---

Het succes van een first person shooter hangt in het begin af van de kwaliteiten van het spel zelf, maar wil een spel op langere termijn nog steeds veel gespeeld worden, dan is het van groot belang dat er makkelijk nieuwe content voor het spel te maken is. Een levendige modcommunity kan de levensduur van een spel aanzienlijk verlengen. De makers van Far Cry hadden dit goed in de smiezen en bij het spel wordt dan ook een extreem krachtige leveleditor geleverd, Sandbox genaamd. Wij geven een korte uiteenzetting van de mogelijkheden en werking van de editor.

Hier gaat de review veder:
http://www.gamer.nl/viewdoc/1179

En hier kan je een filmpje zien hoe de editor eruit ziet:
http://www.farcry-thegame.com/uk/downloads/CRYTEK.wmv

[ Bericht 11% gewijzigd door nlboy op 21-03-2004 14:04:42 ]
koobazondag 21 maart 2004 @ 21:01
JA kut man, ik zit al vast

In het level carrier, net erachter gekomen dat ze dat mokkel meenemen naar "The Bunker" en ik moet een boot regelen.
Enige weg waar ik heenkan is omhoog. En daar vliegt 1 helicopter rond die op me schiet en staan iets van 10 badguys ofzo ook te schieten. Ik kom er niet voorbij

Iemand wat tips ofzo misschien?
koobazondag 21 maart 2004 @ 21:03
die kuthelicopter schiet me steeds kapot
Xvonzondag 21 maart 2004 @ 21:14
growll.. weet er echt niemand wat er met me groundtextures aan de hand is?
Aureliumzondag 21 maart 2004 @ 21:56
quote:
Op zondag 21 maart 2004 21:03 schreef kooba het volgende:
die kuthelicopter schiet me steeds kapot
Er zijn daar 2 problemen.

- De helicopter
- Een mannetje achter een uber machine geweer

Klim langs de ladder naar boven en zoek meteen dekking achter een van de kisten zodat dat mannetje met die machine geweer je niets meer kan doen. Vervolgens ga je liggen, rechtermuisknop (meest precieze aim) en knal de vent uit de helicopter. Kruip vervolgens heel voorzichtig om het hoekje en schiet de gast achter het machine geweer neer.
De rest moet dan wel lukken.
Als dit te moeilijk is dan moet je meteen vanaf de boot in het water proberen te springen. Zwem naar de zandbank toe waar het schip op is vast gelopen en schiet vanuit die positie de reddings boot die langs het schip hangt naar beneden.
koobazondag 21 maart 2004 @ 22:29
quote:
Op zondag 21 maart 2004 21:56 schreef Aurelium het volgende:

[..]

Er zijn daar 2 problemen.

- De helicopter
- Een mannetje achter een uber machine geweer

Klim langs de ladder naar boven en zoek meteen dekking achter een van de kisten zodat dat mannetje met die machine geweer je niets meer kan doen. Vervolgens ga je liggen, rechtermuisknop (meest precieze aim) en knal de vent uit de helicopter. Kruip vervolgens heel voorzichtig om het hoekje en schiet de gast achter het machine geweer neer.
De rest moet dan wel lukken.
Als dit te moeilijk is dan moet je meteen vanaf de boot in het water proberen te springen. Zwem naar de zandbank toe waar het schip op is vast gelopen en schiet vanuit die positie de reddings boot die langs het schip hangt naar beneden.
dat laatste had ik al gedaan ja

Wel een cool spel
stFzmaandag 22 maart 2004 @ 11:03
zo uitgespeelt, ownage spel. ik deed er ongeveer 15uur over op medium schat ik. Ik moet zeggen dat het verhaal wel wat beter had gemogen want die was zo slap. Toch had ik in de laatste levels moeite met sommige stukken( 10x overdoen ).

Nu maar is de multiplayer en editor proberen
Skull-splittermaandag 22 maart 2004 @ 16:11
Toch sonde, spel uitgespeeld hebben voor het ook maar uit is...
Frasiermaandag 22 maart 2004 @ 16:21
Die binnen-locaties doen trouwens bijna niet onder voor die van Doom 3 imo.
Skull-splittermaandag 22 maart 2004 @ 16:47
Bijna niet, ik had het al spelende niet meteen door, maar lang niet alles wordt dynamisch berekend... Maar verder vind ik ze kwa kwaliteit en mogelijkheden niet echt voor elkaar onder doen...
koobadinsdag 23 maart 2004 @ 11:48
quote:
Op maandag 22 maart 2004 16:21 schreef Frasier het volgende:
Die binnen-locaties doen trouwens bijna niet onder voor die van Doom 3 imo.
idd, op sommige plekken waar van die TL-bakken aan het plafond hangen, echt mooi als je daar tegenaan schiet om te zien hoe het licht op en neer beweegt. Prachtig gemaakt IMO
Blapietdinsdag 23 maart 2004 @ 14:32
Ik zit in een level met een hele lange brug naar het midden toe. In het begin racet hier een vrachtwagen overheen, ik ben nu rechtsom gegaan, linksom en dwars door het midden maar ik haal het steeds net niet,... suggesties??
Frasierdinsdag 23 maart 2004 @ 18:58
Ik zit nu vast aan het einde van level Boat. Na het opblazen van dat schip komt er een helicopter met een ventje achter een machingun met een bepantsering van een tank aan, tenminste zo lijkt 't. Wat ik ook doe die gast gaat maar niet dood. 5(!) raketten tegen 'm aan en nog steeds niet dood. Ja tuurlijk, zo is de lol er heel snel af. Heeft iemand een oplossing?
Eitjesdinsdag 23 maart 2004 @ 19:21
quote:
Op dinsdag 23 maart 2004 18:58 schreef Frasier het volgende:
Ik zit nu vast aan het einde van level Boat. Na het opblazen van dat schip komt er een helicopter met een ventje achter een machingun met een bepantsering van een tank aan, tenminste zo lijkt 't. Wat ik ook doe die gast gaat maar niet dood. 5(!) raketten tegen 'm aan en nog steeds niet dood. Ja tuurlijk, zo is de lol er heel snel af. Heeft iemand een oplossing?
Blijven knallen. Zo heb ik het gehaald. En ja, het is een erg frustrerend stuk ja.
Aureliumdinsdag 23 maart 2004 @ 20:00
quote:
Op dinsdag 23 maart 2004 18:58 schreef Frasier het volgende:
Ik zit nu vast aan het einde van level Boat. Na het opblazen van dat schip komt er een helicopter met een ventje achter een machingun met een bepantsering van een tank aan, tenminste zo lijkt 't. Wat ik ook doe die gast gaat maar niet dood. 5(!) raketten tegen 'm aan en nog steeds niet dood. Ja tuurlijk, zo is de lol er heel snel af. Heeft iemand een oplossing?
Als je nou even 5 posts hoger had gekeken
quote:
Er zijn daar 2 problemen.

- De helicopter
- Een mannetje achter een uber machine geweer

Klim langs de ladder naar boven en zoek meteen dekking achter een van de kisten zodat dat mannetje met die machine geweer je niets meer kan doen. Vervolgens ga je liggen, rechtermuisknop (meest precieze aim) en knal de vent uit de helicopter. Kruip vervolgens heel voorzichtig om het hoekje en schiet de gast achter het machine geweer neer.
De rest moet dan wel lukken.
Als dit te moeilijk is dan moet je meteen vanaf de boot in het water proberen te springen. Zwem naar de zandbank toe waar het schip op is vast gelopen en schiet vanuit die positie de reddings boot die langs het schip hangt naar beneden.
Je gaat dus gauw liggen en vervolgens schiet je met je machine geweer de man uit de helicopter.
Goed mikken dus en niet proberen de heli uit de lucht te blazen met raketten of weet ik wat nog meer
Frasierdinsdag 23 maart 2004 @ 20:17
quote:
Op dinsdag 23 maart 2004 20:00 schreef Aurelium het volgende:

[..]

Als je nou even 5 posts hoger had gekeken
[..]

Je gaat dus gauw liggen en vervolgens schiet je met je machine geweer de man uit de helicopter.
Goed mikken dus en niet proberen de heli uit de lucht te blazen met raketten of weet ik wat nog meer
Dat gaat dus om een ander level. Dat level is een piece-of-cake in vergelijking met dit gezeik. Ik stop er ook maar mee voordat ik me muis nog verder aan gort ram.

Dat kut schip zinkt ook nog is dus je hebt ongeveer 30 seconden om die gast 500 keer (erg logisch ) te raken wat praktisch onmogelijk is.

Zijn er cheats in omloop voor de full version?
kulandradinsdag 23 maart 2004 @ 20:24
Als ik het goed lees zit hij niet op hetzelfde punt vast. Ik heb iig nog geen raketten bij die eerste helicopter.
wxdinsdag 23 maart 2004 @ 20:28
quote:
Op dinsdag 23 maart 2004 14:32 schreef Blapiet het volgende:
Ik zit in een level met een hele lange brug naar het midden toe. In het begin racet hier een vrachtwagen overheen, ik ben nu rechtsom gegaan, linksom en dwars door het midden maar ik haal het steeds net niet,... suggesties??
Is dat het level dat er meerdere bruggen naar een middenstuk lopen? Waar ook een aantal torens staan?

if so...

Via links gaan door het bosgedeelte, mannetjes afknallen met gedempte mp5 en dan ga je de meest linkse toren in en dan zie je daarboven een kabelbaan
* wx is gewoon 3x weer in het water gesprongen en teruggezwommen om nog eens met die kabelbaan te kunnen Die wind door je haren, en die snelheid... prachtig gewoon
nlboydinsdag 23 maart 2004 @ 21:06

plaatje!
nlboydinsdag 23 maart 2004 @ 21:07
Gamer.nl geeft een review over Far Cry:
http://www.gamer.nl/viewdoc/1182/1
Frasierdinsdag 23 maart 2004 @ 21:27
quote:
Op dinsdag 23 maart 2004 20:17 schreef Frasier het volgende:

[..]

Dat gaat dus om een ander level. Dat level is een piece-of-cake in vergelijking met dit gezeik. Ik stop er ook maar mee voordat ik me muis nog verder aan gort ram.

Dat kut schip zinkt ook nog is dus je hebt ongeveer 30 seconden om die gast 500 keer (erg logisch ) te raken wat praktisch onmogelijk is.

Zijn er cheats in omloop voor de full version?
*schop*
koobawoensdag 24 maart 2004 @ 09:14
quote:
Op dinsdag 23 maart 2004 21:27 schreef Frasier het volgende:

[..]

*schop*
Of er cheats zijn? Jazeker, voor de full version ja, zoek eens met google
nlboywoensdag 24 maart 2004 @ 10:12
Trainer voor Far Cry:
http://www.megagames.com/cracks/html/t911840_0.htm

Direct link: http://ad724.com/download(...)S12TRN.FAIRLIGHT.ZIP
Frasierwoensdag 24 maart 2004 @ 15:23
quote:
Op woensdag 24 maart 2004 10:12 schreef nlboy het volgende:
Trainer voor Far Cry:
http://www.megagames.com/cracks/html/t911840_0.htm

Direct link: http://ad724.com/download(...)P
Bedankt. Maar ik had 'm ondertussen al gehaald. Ik hoop niet dat er nog veel van dat soort momenten komen
Skull-splitterwoensdag 24 maart 2004 @ 23:59
2*1 GB RAM erbij deze zomer denk!

[ Bericht 8% gewijzigd door Skull-splitter op 25-03-2004 00:47:19 ]
speknekdonderdag 25 maart 2004 @ 00:01
quote:
Op woensdag 24 maart 2004 23:59 schreef Skull-splitter het volgende:
2*1 GB RAM erbij deze zomer denk!
Verkeerde topic?
Skull-splitterdonderdag 25 maart 2004 @ 00:47
quote:
Op donderdag 25 maart 2004 00:01 schreef speknek het volgende:

[..]

Verkeerde topic?
Verkeerde link idd

Magoed, check again
Frasierdonderdag 25 maart 2004 @ 02:16
quote:
Op donderdag 25 maart 2004 00:47 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Verkeerde link idd

Magoed, check again
Mooi zo, ik heb er nu al Kingston in hangen
Skull-splitterdonderdag 25 maart 2004 @ 02:20
Ik Twinmos, maar ik wil gewoon mijn banken efficienter gebruiken, en een gig was toch wel mijn minimale ondergrens, dus 2x 512, maar dat gaat wel 2x 1024 worden gok ik...
Frasierdonderdag 25 maart 2004 @ 02:25
512mb geheugen is inderdaad steeds vaker niet genoeg meer (Farcry, Battlefield: Vietnam).
Skull-splitterdonderdag 25 maart 2004 @ 02:44
vergeet niet dat windows in zijn eentje al redelijk wat opslokt... 512 is nu hetzelfde als 128 2 jaar terug: voldoende, maar begint krap te worden...
Anahka2309donderdag 25 maart 2004 @ 10:28
Dat is een kwestie van je Windows ietwat tweaken....hier pakt ie "maar" 80 MB...

Maar idd....eventuele volgende pc's hier zullen ook _minstens_ 1 GB hebben, en als ik ff de kans krijg 2 GB.
koobadonderdag 25 maart 2004 @ 10:40
Ik moet zeggen dattie hier perfect draait, alles op high (dus niet very high)en het ziet er nog prima uit. Draait soepel

En dat terwijl mijn systeem eik niet meer up-to-date is
XP2000+
512MB pc 2700
512MB pc 2100 (dus eik 1 gieg die op 2100 draait zegmaar)
GF4Ti4200 128MB

Verbaast me eik hoe soepeltjes het draait. Als ik bv kijk naar Deus Ex 2, dat vind ik er een stuk gaarder uitzien, en het draait voor geen sodemieter

Goed werk van die jongens van far cry
Ziet ernaar uit dat ik kan wachten met upgraden tot HL2 (iemand nog iets over gehoord btw? )

Haredonderdag 25 maart 2004 @ 11:22
Op welk moeilijkheidsniveau speelt iedereen eigenlijk dit spel?

Ik zelf op medium (volgens mij heet het zo iif, 1 na makkelijkste )

Volgens mij is de moeilijkste dus echt nooit en never te doen. Zeker niet met die monsters. Een halve ram en je bent dood
Sibdonderdag 25 maart 2004 @ 11:26
quote:
Op donderdag 25 maart 2004 11:22 schreef Hare het volgende:
Op welk moeilijkheidsniveau speelt iedereen eigenlijk dit spel?

Ik zelf op medium (volgens mij heet het zo iif, 1 na makkelijkste )

Volgens mij is de moeilijkste dus echt nooit en never te doen. Zeker niet met die monsters. Een halve ram en je bent dood
Ik speel em zelf ook op Medium, maar met AI autolearn aan. Het einde van elke level is dan lekker pittig, en de tegenstanders veranderen nog wel es van taktiek.