Khadgar | donderdag 22 januari 2004 @ 00:05 |
quote: NINTENDO KONDIGT DRAAGBAAR SPELSYSTEEM MET DUBBEL SCHERM AAN"Mystery Product" wordt later dit jaar gelanceerd 21 januari 2004 - Een geheel nieuwe benadering van videogames - twee verschillende schermen in de palm van je hand - zal later dit jaar resulteren in de lancering van een nieuw portable spelsysteem: Nintendo DS (tijdelijke naam). Deze aankondiging geeft slechts een hint van de extra mogelijkheden en voordelen, die in mei worden getoond tijdens de Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles. Tegen de tijd dat de volledige gegevens bekend zijn gemaakt, zullen spelers de innovatieve voordelen zien op het gebied van interactie. Spelers kunnen een spel vanuit twee verschillende oogpunten bekijken, waardoor de snelheid en strategie worden verbeterd. In een voetbalspel bijvoorbeeld, kun je het hele veld op één scherm bekijken, terwijl op het andere scherm de tackle of het doelpunt van een individuele voetballer wordt uitgelicht. Spelers hoeven een spel niet langer te onderbreken om het camerapunt te veranderen of te wisselen tussen een gevecht en een plattegrond van de omgeving. Met Nintendo DS kan dit tegelijkertijd, door simpelweg naar het andere scherm te kijken. Satura Iwata, president van Nintendo, legt uit: "We hebben Nintendo DS gebaseerd op een geheel nieuw concept, in vergelijking met bestaande spelsystemen, om spelers in de 21ste eeuw te voorzien van een unieke spelervaring." Nintendo DS maakt gebruik van twee aparte TFT LCD-schermen met een beelddiagonaal van 7,6 cm., afzonderlijke processors en een semi-conductorgeheugen van maximaal 1 Gigabit. Naar verwachting wordt het systeem aan het eind van 2004, wereldwijd gelanceerd. Afgezien van de door Nintendo ontwikkelde software, is het bedrijf in gesprek met tal van 'third party' spelontwikkelaars. Nintendo DS wordt naast de bestaande Game Boy Advance en Nintendo GameCube in de markt gezet.
Bron: Nintendo Benelux. Onverkort persbericht.DS zal dus Dual Screen betekenen. 1 Gbit ram is 256 Megabyte. Twee onwijs grote TFT schermen. Ben benieuwd. Er zijn nog geen plaatjes beschikbaar, behalve flauwe en leuke fakes en mock-ups. Deel 1 Graag geen dom ge-fanboy zonder argumenten! Alle clichés zijn uit hun graf getrokken, tot de CD-i aan toe. Laat die arme dingen rusten, ze waren hun tijd ver vooruit. Mocht je er toch over willen praten, raad ik één van de vele retro topics aan. Wat hier dus kan: Normaal discussieren over wat je ervan verwacht en nieuwtjes. Wat NIET kan: Flamen en zeiken over andere consoles. |
Notorious_Roy | donderdag 22 januari 2004 @ 00:09 |
Offtopic posts worden zonder pardon gewist  |
dabadbass | donderdag 22 januari 2004 @ 00:13 |
plaatjuhs wil ik zien |
Flexidexi | donderdag 22 januari 2004 @ 00:15 |
Wat ik me afvraag, zou er niet naast de DS een add on komen voor je Game Boy. Als ik dat gezever over die 2 graphic chips goed gelezen heb is er 1 van de chips net zo sterk als een GBA. Met een add on bespaar je de kosten van een beeldscherm, chip en ander randgebeuren. En je hebt een enorm grote markt al open liggen want hoeveel mensen hebben wel geen Game Boy Advance? |
Khadgar | donderdag 22 januari 2004 @ 00:20 |
quote: Op donderdag 22 januari 2004 00:15 schreef Flexidexi het volgende: Wat ik me afvraag, zou er niet naast de DS een add on komen voor je Game Boy. Als ik dat gezever over die 2 graphic chips goed gelezen heb is er 1 van de chips net zo sterk als een GBA. Met een add on bespaar je de kosten van een beeldscherm, chip en ander randgebeuren. En je hebt een enorm grote markt al open liggen want hoeveel mensen hebben wel geen Game Boy Advance?
Dat is veel kloteriger om te ontwerpen. En je krijgt een hele beperkte 'houtje touwtje' oplossing ivm geheugen bandbreedte, ondersteunende chips, communicatie tussen de twee delen enzovoort. |
Notorious_Roy | donderdag 22 januari 2004 @ 00:21 |
quote: Op donderdag 22 januari 2004 00:13 schreef dabadbass het volgende: plaatjuhs wil ik zien
Die zijn er nog niet Hij is net aangekondigd. |
Flexidexi | donderdag 22 januari 2004 @ 00:27 |
quote: Op donderdag 22 januari 2004 00:20 schreef Khadgar het volgende:[..] Dat is veel kloteriger om te ontwerpen. En je krijgt een hele beperkte 'houtje touwtje' oplossing ivm geheugen bandbreedte, ondersteunende chips, communicatie tussen de twee delen enzovoort.
Dat lijkt me ook, maar het is wel kostenbesparend en dus kun je het goedkoper op de markt brengen wat weer meer succes meebrengt. Ik ben geen technicus en ik zou niet weten hoe ze zoiets willen koppelen. Je hebt maar 1 ingang bij de GBA en dat is de linkkabel ingang. Kun je met die ingang zoiets koppelen??? En wat ook naar is is dat je moet kiezen tussen de sp en de normale, je kunt niet 2 add ons op de markt brengen lijkt mij.... |
chibibo | donderdag 22 januari 2004 @ 00:33 |
Deze vraag van Roy staat nog open.quote: Op woensdag 21 januari 2004 23:05 schreef koei het volgende: De PSP heeft ook al direct een veel groter spel aanbod en dat moet de NDS eerst nog maar eens zien te bereiken.
quote: Op woensdag 21 januari 2004 23:08 schreef Notorious_Roy het volgende: 2) Een groter spelaanbod? Wat is je bron daarvan?
|
koei | donderdag 22 januari 2004 @ 01:05 |
quote: Op donderdag 22 januari 2004 00:33 schreef chibibo het volgende: Deze vraag van Roy staat nog open. [..] [..]
Naar wat ik heb gehoord gaan ze PS1 en zelfs PS2 spellen poorten naar de PSP. In eerste instantie was er zelf sprake van dat je de echte PS1 spellen kon spelen op de PSP. Hierbij komt ook nog dat sony veel meer second party en third party developers heeft waardoor ze sneller een flink aanbod hebben. Nintendo is hier gewoon niet zo goed in (kijk maar naar het aantal gamecube titels). Nintendo zal dit nieuwe product toch eerst zelf moeten 'verkopen' want ik denk niet dat third party developers in de rij staan om spellen hiervoor te mogen maken. Zelfs geen simpele poorten, want je hebt nu opeens een extra scherm dat gevuld moet worden (dan heb ik het over spellen die op alle platformen uitkomen).Dit wordt gewoon een hebbedingetje voor liefhebbers, meer niet. |
Notorious_Roy | donderdag 22 januari 2004 @ 01:07 |
Ports zullen er zeker ook niet op uitkomen. Dat gaat simpelweg niet zomaar. Complete remakes zou nog kunnen. |
Gevederde_Vlerk | donderdag 22 januari 2004 @ 01:37 |
De ultieme portable pinball kast |
Hellrazor | donderdag 22 januari 2004 @ 02:21 |
quote: Op donderdag 22 januari 2004 01:37 schreef Gevederde_Vlerk het volgende: De ultieme portable pinball kast
 |
BMH | donderdag 22 januari 2004 @ 07:09 |
De nintendo DS heeft niet 1gigbit ram. Maar de roms kunnen tot 1gigbit groot zijn. |
dabadbass | donderdag 22 januari 2004 @ 09:46 |
quote: Op donderdag 22 januari 2004 00:21 schreef Notorious_Roy het volgende:[..] Die zijn er nog niet Hij is net aangekondigd.
maar hij word in mei al getoond op de E3 dus zullen ze vast al een vroege versie hebben |
Flexidexi | donderdag 22 januari 2004 @ 09:55 |
Ik ben zeer benieuwd hoe ie eruit ziet en nog benieuwder ben ik wat voor innovatieve spellen Nintendo in gedachte heeft. Om zo'n product te verzinnen hebben ze eerst denk ik een fantastisch spelconcept ontwikkeld dat zo'n apparaat nodig heeft. |
RetepV | donderdag 22 januari 2004 @ 10:46 |
quote: Op donderdag 22 januari 2004 01:05 schreef koei het volgende: Naar wat ik heb gehoord gaan ze PS1 en zelfs PS2 spellen poorten naar de PSP. In eerste instantie was er zelf sprake van dat je de echte PS1 spellen kon spelen op de PSP.
Ik wil er even op wijzen dat dit precies is wat Nintendo met de GBA heeft gedaan en wat in de andere thread nogal afgekraakt werd. Zit jij er op te wachten om PSX spellen die je al uitgespeeld hebt nog eens opnieuw op een portable te spelen? Wat voor Nintendo met z'n GBA geldt, geldt natuurlijk net zo goed voor Sony met z'n PSP.Nintendo heeft zoiets dus al een keer gedaan en zijn nu klaar om een level omhoog te gaan . quote: Hierbij komt ook nog dat sony veel meer second party en third party developers heeft waardoor ze sneller een flink aanbod hebben. Nintendo is hier gewoon niet zo goed in (kijk maar naar het aantal gamecube titels). Nintendo zal dit nieuwe product toch eerst zelf moeten 'verkopen' want ik denk niet dat third party developers in de rij staan om spellen hiervoor te mogen maken.
Ik lees nochtans in de openingspost: "Afgezien van de door Nintendo ontwikkelde software, is het bedrijf in gesprek met tal van 'third party' spelontwikkelaars.". Dat hebben ze met de GameCube niet of amper gedaan. Nintendo heeft ook wel gesnapt dat alle third-party ontwikkelaars het liefst bij Sony blijven omdat ze het daar goed hebben. Die ga je alleen maar overhalen als je iets nieuws biedt, als je iets innovatiefs biedt. De meeste game developers zitten in het vak omdat ze creatief bezig willen zijn. Die hebben geen zin om een PSX spel naar de PSP te gaan porten. Die willen iets nieuws maken. Nintendo geeft ze die kans.Ik ben zelf developer, en ik zou eerder staan te springen om met de NDS aan de gang te gaan dan met de PSP. Echt, twee schermpjes, daarmee trekt Nintendo een heel nieuw blik met ideeen open, iets wat Sony met de PSP dus niet doet. De PSP is 'bigger, faster, better', maar de NDS is 'bigger, faster, better, more innovative'. Misschien niet zo snel als de PSP straks, maar who cares? De PS2 is ook stukken langzamer dan de X-Box of de GameCube, maar zie jij mensen de PS2 links laten liggen omdat de graphics minder zijn? Nee hoor, de PS2 verkoopt nog steeds goed, ondanks dat hij de oudste, minst snelle console is met de minst mooie graphics. Maar goed, developers zijn niet degene die de beslissingen nemen, dat zijn de managers. In ieder geval zal de NDS weer voor heel wat opschudding gaan zorgen in de game developers wereld. Er zullen weer tal van developer studio's uit elkaar vallen en weer tal van nieuwe gaan ontstaan. Imo is dat alleen maar goed, dat is wat de PSX destijds ook veroorzaakt heeft. Het kan alleen nog verpest worden door Nintendo zelf, dwz. dat ze te strikte regels op gaan leggen zodat developers de middelvinger opsteken en boos weglopen. En natuurlijk kan de performance te ver achterblijven. Als dit ding geen fatsoenlijke 3D met een goede framerate kan tonen, dan kunnen ze beter meteen ophouden. Maar ze zijn niet gek bij Nintendo . In die 27 jaar hebben ze maar 1 jaar *bijna* verlies gedraaid . Toch nog effe off-topic: de X-Box van Microsoft is veel te duur in productie, daar heeft Microsoft zich flink mee in de vingers gesneden. Volgens mij heeft de X-Box alleen maar geld gekost. Microsoft heeft dus vet betaald om een userbase te krijgen. Maar als de X-Box 2 niet winstgevend wordt, liggen ze er uit. |
RetepV | donderdag 22 januari 2004 @ 10:54 |
quote: Op donderdag 22 januari 2004 00:20 schreef Khadgar het volgende: Dat is veel kloteriger om te ontwerpen. En je krijgt een hele beperkte 'houtje touwtje' oplossing ivm geheugen bandbreedte, ondersteunende chips, communicatie tussen de twee delen enzovoort.
De Gameboy link IS al houtje-touwtje en gewoon *klote*. Veel te langzaam om een fatsoenlijke hoeveelheid data te kunnen uitwisselen. Daarom zijn er ook zo weinig games waarbij je in real-time met of tegen elkaar kunt spelen. Vooral voor co-operative gameplay moet er nogal veel data uitgewisseld worden.Ik ken een developer die een schietspel heeft gemaakt voor de GBA. Dat spel is wekenlang uitgesteld geweest omdat ze de link niet goed kregen. Ze konden gewoon niet genoeg data oversturen. En het real-time gedrag van de link is ook niet zo best, waardoor de GBA's nogal eens uit sync wilden raken. En voor opnieuw syncen tijdens de gameplay heb je NOG meer data nodig. Sja, niemand wil dat het spel 3 tot 5 seconden stil staat omdat beide games uit sync zijn. Dus die link, die kun je vergeten. Die is nog uit de tijd van de GB classic. Ik mag hopen dat ze er nu ethernet, USB 2.0 of iets in die richting in stoppen . Al was het maar high-speed I2C. Nintendo heeft het de laatste tijd nogal vaak over co-operative gameplay. Ik neem aan dat ze wel van die Gameboy link hebben geleerd... |
Fathom | donderdag 22 januari 2004 @ 11:16 |
quote: Op donderdag 22 januari 2004 10:54 schreef RetepV het volgende:[..] De Gameboy link IS al houtje-touwtje en gewoon *klote*. Veel te langzaam om een fatsoenlijke hoeveelheid data te kunnen uitwisselen. Daarom zijn er ook zo weinig games waarbij je in real-time met of tegen elkaar kunt spelen. Vooral voor co-operative gameplay moet er nogal veel data uitgewisseld worden. Ik ken een developer die een schietspel heeft gemaakt voor de GBA. Dat spel is wekenlang uitgesteld geweest omdat ze de link niet goed kregen. Ze konden gewoon niet genoeg data oversturen. En het real-time gedrag van de link is ook niet zo best, waardoor de GBA's nogal eens uit sync wilden raken. En voor opnieuw syncen tijdens de gameplay heb je NOG meer data nodig. Sja, niemand wil dat het spel 3 tot 5 seconden stil staat omdat beide games uit sync zijn. Dus die link, die kun je vergeten. Die is nog uit de tijd van de GB classic. Ik mag hopen dat ze er nu ethernet, USB 2.0 of iets in die richting in stoppen . Al was het maar high-speed I2C. Nintendo heeft het de laatste tijd nogal vaak over co-operative gameplay. Ik neem aan dat ze wel van die Gameboy link hebben geleerd...
Ik mag toch hopen dat we nu eindelijk eens wireless gaan werken. Weg met draadjes. |
err | donderdag 22 januari 2004 @ 18:42 |
hier wat nieuwe feitjes:quote: Game Informer Onlines Managing Editor and resident Nintendo freak Billy Berghammer got to speak with Nintendo of Americas Director of Public Relations Beth Llewelyn about yesterdays cryptic announcement of the Nintendo DS. Many questions have been answered, and some er...dodged.Billy Berghammer: According to the press releases it said that there would be new semiconductor memory up to one gigabit." What Im curious about is if this is the onboard memory of the system or what the game sizes will be whatever format it is. Does that roughly translate to 128 megabytes of memory? Beth Llewelyn: Ahh! Youre going to ask me to do math! Im gonna have to figure that one out. Billy: At least according to my math, thats the way it works out. Its just odd that you chose to use bits instead of bytes because historically bits are used for the transportation of data. Beth: Were talking about a new type of semiconductor memory that will hold up to one gigabit of memory. This is the software storage method. We will use a new type of semiconductor memory that will be able to hold up to 1 gigabit of memory which is roughly 8 times the storage capacity of the current GBA semiconductor memory. With an increased amount of storage in a small package, we think this semiconductor memory will allow us to maintain our stellar anti-shock protection while keeping the size and weight of the portable device to a minimum. Its not going to be optical discs. Billy: So GameCube games will not be playable on this unit. Beth: No. I mean, no. You wont be able to take your GameCube game disc and play it on the DS. This is a completely separate thing. Billy: Will the unit be backwards compatible with the Game Boy Advance or the Game Boy? Beth: We havent announced anything about that, yet. Billy: The press release also stated that theres two separate 3 TFT LCD screens on the DS. Are those 3 actually square or could that mean the screens are 3 high, but could have a wide screen? Beth: They are 3" diagonal -- so a little bit bigger than GBA screens. Billy: I also read that developers can use both screens as one if they so choose. Beth: Yes, you can use the two screens as one big monitor. I think its one of those things that the developer will have the freedom to do what they want to do. Billy: Will the screens be side-by-side, or vertical? Also, will the screens be set right next to each other or will they be separate, much like the classic Game & Watch designs? Beth: They will be in the vertical position. Billy: Why does Nintendo feel like they need to have a third system? Beth: Were always looking at ways to keep innovating in the industry. Were always looking to make gameplay more fun a little bit different and we felt this would be a unique way to do that. Were certainly not abandoning our current platforms. Were still working on the successor to the Game Boy Advance, and what will be the successor to GameCube. Heres really just a third product line that just adds some new and innovative gameplay opportunities. Billy: I thought Nintendo was aiming to make gaming simpler. How does having a system with two screens simpler? Beth: Thats probably a difficult thing to answer right now because we have nothing to show you. But I think the bigger picture answer there is that some games out there get very, very complicated, and it may turn away a lot of gamers. So what we want to make sure is we do make games that can be accessible for all gamers all ages, all types. Were looking for ways to make it fun and easy to get into. I think with this system that is certainly being taken into account. So when the games are being developed for this there are going to be games that are easy to get into. Its just hard to get into explaining it in detail because we cant get into the detail yet. But I think when you see this and most likely thatll be at E3 youll get a much better idea. Billy: Is E3 when well actually get to see the hardware and the software? Beth: Thats the current schedule. Thats the plan. Billy: Will E3 be the first time well learn about third party agreements? Beth: Ah, yes. Thats the current schedule. Billy: So there hasnt been any third party or second parties that have games in development. Beth: Nobody has been announced yet. Billy: Do developers have development kits, or can interested developers get access to kits? Beth: Weve been talking to developers. I know a lot of work is going on behind the scenes in that regard. Billy: Last year ATI announced that they were working with Nintendo on the graphics chips for their next generation systems. Is ATI doing the graphics chipset for the DS? Beth: We havent announced specifically who were working with on this system, outside of ARM. Thats really all we can say on that. Billy: A little earlier than this time last year Nintendo debuted the Game Boy Advance SP, and now this is another January announcement. Is this announcement related to the fact that the fiscal year is coming to a close? Iwata stated that we wouldnt hear about this new system until the spring (E3). Earlier this week Nintendos stock was downgraded by Goldman Sachs. What was the reason for the gun jump? Is there any correlation at all? Beth: No. We realize that well obviously were out there talking to people about the system there was going to be no way to keep this completely quiet. Because you guys talk! (laughs) Billy: I never talk to anyone. I didnt hear about this at all! (laughs) Beth: (laughs) Well thats why we got this out there ahead of time. Well people have been out there speculating about this mystery product. And then once we started going full bore with developers, and all the third parties, we knew it was going to get out there. So it just made sense to make the announcement, so we could put an end to all the rumors. Thats all it had to do with. Billy: Nintendo also stated that this unit would have a worldwide launch at the end of 2004. Will the launch be worldwide on the same day or will it be Japan first? Beth: The goal is if it happens this year for all the markets thats one of those things that time will tell. It certainly comes down to all the components can we get everything, are we going to be able to manufacture enough to supply the major markets? Thats certainly our goal. Whether its same day, same month thats much too soon to tell. But well know more as we get closer to E3. Billy: So currently Japan for sure by the end of the year? Beth: Which market it would be, whether its all markets I really cant answer that. Billy: You said that the Nintendo DS would be debuted in North America at E3. What about Japan? When do you think Japan will get their first look at the Nintendo DS? Would Nintendo possibly be thinking about another Spaceworld show? Beth: Ummmm, I really cant answer that right now. I dont think that has been decided. As Ive said, a lot of this hasnt been announced. Basically were lifting the curtain a little bit giving you a little bit of information and really a lot more is going to be talked about when we get to E3, or when the time gets closer to E3. Billy: Now, for your typical Nintendo gamer out there thats got a Game Boy, and a GameCube why would they be interested in the Nintendo DS? Beth: You know, the same reason that youre interested in the other systems because its got some great games that you want to play. Thats why we make hardware systems so we can provide some fun games, and some games that youre probably not going to be able to play on any other system. Billy: Why are you excited about the system? Beth: You know, were just learning a lot about it. So, it sounds great. Theres a lot more that we know about it, and unfortunately I cant tell you those things yet. (laughs) Thats the hard part. But I think its going to be a fun E3, and I think you guys are going to be excited when you see it. Billy: I think Nintendo should bring back the open door policy theyve always had with the flow of information. Beth: Uh-huh, yes. And when did we have that? (laughs) Billy: Ummmm. (laughs) I think Peter Main said it at E3 about 4 years ago. I dont know. Beth: Most of the stuff you really want to know will happen closer to E3, if not at E3. Billy: Okay. Well thanks again for your time Beth! Beth: Youre welcome. Billy Berghammer
http://www.gameinformer.com/News/Story/200401/N04.0121.1808.42530.htm |
Fathom | donderdag 22 januari 2004 @ 18:57 |
Nice Err.. |
febster | donderdag 22 januari 2004 @ 19:09 |
quote: Billy: Will the unit be backwards compatible with the Game Boy Advance or the Game Boy?Beth: We havent announced anything about that, yet.
Hmmm.....  |
rockstah | donderdag 22 januari 2004 @ 19:45 |
okay, omdat je U het zo netjes vraagt  [Dit bericht is gewijzigd door rockstah op 22-01-2004 22:46] |
febster | donderdag 22 januari 2004 @ 19:53 |
quote: Op donderdag 22 januari 2004 19:45 schreef rockstah het volgende: wel leuk......is de beeldkwaliteit evengroot als ene xbox? dan koop ik hem wel.
Zou je voortaan aub inhoudelijk willen reageren ? Dank u! |
Fathom | donderdag 22 januari 2004 @ 21:09 |
quote: Op donderdag 22 januari 2004 19:53 schreef febster het volgende:[..] Zou je voortaan aub inhoudelijk willen reageren ? Dank u!
Mwhehehehe quote: Billy: Will E3 be the first time well learn about third party agreements? Beth: Ah, yes. Thats the current schedule.
jammer ik had gehoopt al eerder  |
febster | donderdag 22 januari 2004 @ 21:14 |
quote: Op donderdag 22 januari 2004 21:09 schreef Fathom het volgende:[..] Mwhehehehe [..] jammer ik had gehoopt al eerder 
Tsjaa, maar ze zegt wel de hele tijd "Beth: Most of the stuff you really want to know will happen closer to E3, if not at E3."Dus ik verwacht zo rond april/mei al redelijk wat info over de NDS te horen, al dan niet over het third party gebeuren  |
Notorious_Roy | donderdag 22 januari 2004 @ 23:15 |
En nu kan het nog steeds zo zijn dat de schermen vertikaal boven elkaar staan  |
Notorious_Roy | donderdag 22 januari 2004 @ 23:32 |
quote: Vol enthousiasme werd gister Nintendo's nieuwe portable bekend gemaakt. Het nieuwe product, dat voor een totaal nieuwe ervaring op het gebied van interactie moet zorgen, zal in ieder geval een dubbel scherm bevatten. Dit is slechts een hint van alle mogelijkheden dat het spelsysteem zal gaan bevatten. De rest zal op de aankomende E3 bekend worden.Als we de schatting van de analysten mogen geloven zal het product waarschijnlijk niet duurder dan 20.000 Yen gaan kosten, wat gelijk staat aan 148 Euro en 187 Dollar. Dat is vandaag door het persbureau Bloomberg bekend gemaakt. Voor alsnog gaat het hier dus om een schatting en is de prijs nog niet officieel bevestigd. Mocht dit prijskaartje aan het product gaan hangen dan is het product niet veel duurder dan de GameBoy SP momenteel kost. Zodra er meer bekend is laten we het jullie weten.
Insidegamer.Dit even vergelijken met de verwachte PSP prijs: quote: Na het rumoer wat is ontstaan na aanleiding van de prijsindicatie van Sony, wilde het bedrijf vandaag wat meer duidelijkheid geven. Chris Deering van Sony Computer Entertainment Europe meldde dat de prijs van de PlayStation Portable waarschijnlijk dichter bij de 290 euro zou komen te liggen dan bij de 430.
Beide stukjes komen van Insidegamer. |
err | vrijdag 23 januari 2004 @ 07:59 |
quote: Op donderdag 22 januari 2004 23:15 schreef Notorious_Roy het volgende: En nu kan het nog steeds zo zijn dat de schermen vertikaal boven elkaar staan 
dat zegt Beth ook... |
Notorious_Roy | vrijdag 23 januari 2004 @ 11:26 |
Dus zo: __ __Ipv | | 
|
err | vrijdag 23 januari 2004 @ 11:34 |
ja..vertikaal is boven elkaar, horizontaal naast elkaar... |
Lamer_Deluxe | vrijdag 23 januari 2004 @ 11:35 |
Dan neem ik aan dat het een dubbelklap systeem is die je helemaal kunt openklappen tot een scherm met zo goed als geen rand ertussen. Nice. En dan kun je hem waarschijnlijk horizontaal en verticaal gebruiken (of de schermen samen zijn een groot bijna vierkant scherm) Inderdaad de ultieme portable flipperkast (verticale scherm als backboard) |
Notorious_Roy | vrijdag 23 januari 2004 @ 11:36 |
quote: Naar aanleiding van de aankondiging van Nintendos nieuwste portable vroeg - en kreeg GameInformer een interview met een van Nintendos PR mensen, Beth Llewelyn. Deze vrouw was natuurlijk aan een strikte zwijgplicht gebonden, maar wist ons toch iets meer te vertellen:Toen er gisteren over 1 Gigabit aan geheugen werd gesproken doelde men hiermee op de software storage. Men wil immers een groot spel in een kleine verpakking maken. De console is niet compatibel met GameCube games. Of je er GB(A) games op kan spelen werd noch ontkend, noch bevestigd. Om alle verwarring te vermijden werd nogmaals gezegd dat de 3 van de schermen slaat op de diagonale lengte van het scherm. De twee schermen zullen trouwens verticaal op elkaar staan. Ontwikkelaars kunnen er ook voor kiezen om de twee schermen als een te gebruiken. Volgens Llewelyn is een van de doelen van de Nintendo DS het spelen gemakkelijker maken voor bepaalde mensen. Voor sommige mensen zijn bepaalde games immers te ingewikkeld om ervan te kunnen genieten, en dat kan met twee schermen opgelost worden. Meer wou ze hier echter niet over kwijt, dus het blijft wel wat vaag. Er werd nog eens bevestigd dat we op E3 de eerste echte informatie zullen krijgen, samen met Nintendos software en die van andere ontwikkelaars. Niet veel nieuws dus, maar er werd wel beloofd dat we meer informatie zullen krijgen in naarmate de E3 beurs nadert. Daarnaast zijn hier nog wat informatie en commentaren van verschillende sites. Hou er rekening mee dat het vooral gaat om speculaties: Bloomberg meldde dat de Nintendo DS volledig onafhankelijk van zowel de opvolger van de GBA als van die van de GameCube wordt ontwikkeld. Het is dus een geheel nieuwe uitdaging. Wall Street Journal baseert zich op de melding van Nintendo dat ook de marketing van deze nieuwe console los zal staan van de andere twee om te zeggen dat het wel eens zou kunnen dat Nintendo zich op een andere gebruikersgroep (volgens hen een oudere groep) richt met dit product. Andere bronnen melden dan weer dat de basisbesturing van de Nintendo DS af is. Over de lay-out is echter nog niet beslist, maar Nintendo zei wel dat we niet naar onze handen zullen moeten kijken om een spel tot een goed einde te brengen. Het is zeker niet de bedoeling GBA- en GC ports te maken voor de DS. Games op deze console zouden zeer verschillend zijn van de games die we nu kennen.
Inderdaad, sommige developpers zullen het als één scherm gebruiken  Ik moet zeggen dat het allemaal wel interessant klinkt hoor. Maar ik hoop wel dat het goed gaat werken... |
twi | vrijdag 23 januari 2004 @ 12:31 |
Alles boven de 200 euro is een achterlijk bedrag voor een handheld  |
err | vrijdag 23 januari 2004 @ 12:33 |
quote: Op vrijdag 23 januari 2004 12:31 schreef twi het volgende: Alles boven de 200 euro is een achterlijk bedrag voor een handheld 
ik tel het zo neer anders  |
err | vrijdag 23 januari 2004 @ 12:34 |
quote: Op vrijdag 23 januari 2004 11:36 schreef Notorious_Roy het volgende:[..] Inderdaad, sommige developpers zullen het als één scherm gebruiken  Ik moet zeggen dat het allemaal wel interessant klinkt hoor. Maar ik hoop wel dat het goed gaat werken...
als ze het als 1 scherm gaan gebruiken..is 1 groot scherm leuker zou ik denken. Maar ja, we zullen zien, Nintendo zal ons vast wel weer weten te verbazen met dit concept |
Fathom | vrijdag 23 januari 2004 @ 12:37 |
quote: Op vrijdag 23 januari 2004 12:31 schreef twi het volgende: Alles boven de 200 euro is een achterlijk bedrag voor een handheld 
Daar ben ik het mee eens. Voorals als je ziet wat de prijs van de gamcube is. |
gamecube_master | zaterdag 24 januari 2004 @ 11:14 |
wees gerust, goed nieuws over de prijs Nieuwe info over ontwikkelsets, de prijs van het apparaat én... het eerste spel. Nintendo heeft in Japan bekend gemaakt dat het bij de lancering van haar 'Dual-Screen' twee eigen spellen klaar heeft voor het nieuwe product. Eén daarvan heet 'Buzz' en komt van de hand van Shigeru Miyamoto. Er is verder niets bekend over deze titel. Verder sprak Nintendo's woordvoerder over de verspreiding van ontwikkelsets onder third party-ontwikkelaars rond mei en de verwachte verkoopprijs van de DS: ongeveer 20.000 Yen, omgerekend een eurootje of 150. bron: www.cubezone.nl [Dit bericht is gewijzigd door gamecube_master op 24-01-2004 11:20] |
gamecube_master | zaterdag 24 januari 2004 @ 11:19 |
Aandelen Nintendo in de lift Na de aankondiging van de Nintendo DS zijn de aandelen van Nintendo omhoog geschoten... Een paar dagen terug werd de Nintendo DS aangekondigd, en sindsdien zijn de aandelen van Nintendo omhoog gegaan. Met ongeveer 9 procent zijn de aandelen van Nintendo in waarde toegenomen de afgelopen dagen, vrijwel helemaal te danken aan de Nintendo DS aankondiging. Aandeelhouders zijn blijkbaar dus enthousiast over de aankondiging van Nintendo's product, maar zijn de gamers dat ook? Een duidelijk beeld van de mening van de gamers en gamepers zullen we krijgen tijdens en na de E3 2004... Stay tuned! bron: www.cubezone.nl |
pkwarts | zaterdag 24 januari 2004 @ 11:33 |
quote: Als we de schatting van de analysten mogen geloven zal het product waarschijnlijk niet duurder dan 20.000 Yen gaan kosten, wat gelijk staat aan 148 Euro en 187 Dollar.
oftewel 200-250 euro... |
gamecube_master | zaterdag 24 januari 2004 @ 11:41 |
quote: Op zaterdag 24 januari 2004 11:33 schreef pkwarts het volgende:[..] oftewel 200-250 euro...
lees 2 posts boven jou bericht... |
BMH | zaterdag 24 januari 2004 @ 11:44 |
blijkbaar is er meer aan de hand met de DS want Namco & Konami zijn buitengewoon enthousiast om games te maken voor de ds.quote: January 23, 2004 - An article in Japan's Nikkei Sangyo Shimbun newspaper contains first public comments from Namco regarding Nintendo's newly announced DS portable game system as well as first suggestions of the company's plans for the Sony's PSP system. Regarding the DS, Namco comments "We are interested in signing up, but we've yet to enter the planning phase." Incidentally, the article had a DS-related quote from Konami in which the company stated "We can't wait for this novel game machine." Elsewhere in the article Namco revealed a bit more on its plans for the PSP. The company stated "We'd like to have two to three titles for launch." So, for Namco at least, it looks like PSP is a solid go with some definite interest in the DS as well. Could we see a UMD-based Ridge Racer along with a dual screened Ridge Racer come Fall?
|
Roi | zaterdag 24 januari 2004 @ 11:47 |
Miyamoto werkt eraan, Namco en konami. heb er alle vetrouwen in !! |
pkwarts | zaterdag 24 januari 2004 @ 11:53 |
quote: Op zaterdag 24 januari 2004 11:41 schreef gamecube_master het volgende:[..] lees 2 posts boven jou bericht...
dat zie ik... maar 20000 yen is omgerekend misschien 150 euro, daar gaan ze hem echt niet voor verkopen in europa. oftewel mijn bericht:oftewel 200-250 euro dat je het ook als 1 heel groot scherm kan gebruiken zie ik wel wat in... |
BMH | zaterdag 24 januari 2004 @ 12:30 |
DS scherm misschien 3d?quote: Nintendo's DS: 3D Screen? Could Nintendo's new platform use Sharp's 3D display technology? The March issue of GMR, which hits newstands next week, reveals some potential major news about Nintendo's newly announced DS platform. In an article covering the recent Consumer Electronics Show, our own Darren Gladstone discovers what may be a secret component of the system: a 3D display. The article reveals that Nintendo has been in discussions with Sharp to possibly use its 3D display technology in a future portable system.Although it's not clear whether "future portable system" refers to the DS or something further down the road, we can't help but be intrigued by the prospect. Especially since Nintendo has yet to show any images of its new system -- and promised in its press release that we have seen "but a glimpse of the additional features and benefits that will be shown in full at the Electronic Entertainment Expo."
In this ExtremeTech article on Sharp's 3D display technology, a Sharp employee explains how two TFT LCD screens (the same type of screens Nintendo announced for the DS) can work together to create a 3D view. "Sharp's TFT 3D LCD technology works on the principle of displaying left and right eye views that are separated so that the left eye sees only the left eye image, and the right eye sees only the right eye image," said Iam Matthew, 3D Solutions Business Development Manager at Sharp Systems of America. Again, we don't know if this technology is to be used in the DS, but it is an interesting development. Either way, be sure to check out the March issue of GMR on newsstands soon for the full story, as well as an exclusive cover story on Star Wars: Republic Commando. See the full contents of the issue here.
Bron. |
Hellrazor | zaterdag 24 januari 2004 @ 19:37 |
Dat zou erg cool zijn  |
Notorious_Roy | zaterdag 24 januari 2004 @ 19:45 |
 Projectie consoles... Ik denk echter dat dat nog wel even zal duren  |
Hellrazor | zaterdag 24 januari 2004 @ 20:04 |
quote: Op zaterdag 24 januari 2004 19:45 schreef Notorious_Roy het volgende:
 Projectie consoles... Ik denk echter dat dat nog wel even zal duren 
wie weet  |
febster | zaterdag 24 januari 2004 @ 20:08 |
Okeeeeeeej, dat zou echt wel TE gaaf zijn  |
Strolie75 | maandag 26 januari 2004 @ 10:03 |
Column op Gamespot:quote: Nintendo Has Lost Its Mind Dear Nintendo, Last night I read the first details about your new console that's coming out later this year. You've made me sad, Nintendo. I've stuck by you since the very beginning--back when your name really meant something, when everything you put out was gold. But look, these days it's really getting hard to keep the faith. You're letting me down. This new machine, this thing that you seem to think is a good idea even when your console business is struggling to keep its head above water, well...I just don't think this is going to cut it. Who told you this was a good idea? Excuse me, I'm getting a little verklempt. You know, Nintendo, you were a lot of kids' first exposure to video games. Back in the day, the NES was the only game in town. You bought a Nintendo product; you knew it was gonna be good. Well, except maybe that whole Gyromite/R.O.B. fiasco. But really, you were the greatest. Mario, Zelda, Metroid, Kid Icarus? Who could forget what it was like to play these games for the first time? You single-handedly resuscitated and then claimed lordship over the American video game market when it was ready to vanish down the drain. For a long time, you were video games to a lot of people--and for good reason. And don't even get me started on the SNES. Man...as far as I'm concerned, that was the real golden age of Nintendo. You couldn't do any wrong back then. Even with hefty competition from Sega, you were cranking out the most amazing games at a pace that seemed almost impossible. I'd call the SNES my favorite system ever, without hesitation. The Nintendo 64 was cool, and you kept the great games coming. However, you really dropped the ball with the third parties. You just lay down and let Sony walk right over you, and now they've got a lead that you'll probably never catch up to. The GameCube renewed my faith for a little while, but damn...that's become an even greater disaster than the N64. Third parties are jumping ship left and right, and just like last generation, every game in my library is a Nintendo game. One or two games a year just isn't going to do the job. At least there's the Game Boy Advance. One could make a convincing argument that the GBA is the best system on the market right now, and I know you've basically got a monopoly on portables. It's just like with the NES so long ago: If you want to play handheld games, you're playing them on a Nintendo system. Obviously, the GBA is your big cash cow, so why make another product to effectively compete with it? I'm sure you're a little nervous about the PSP, but let's be realistic--that thing's not even going to be in the same price galaxy as the GBA. There's talk of $400 for that thing, while the GBA SP is a mere $99. Surely you don't really think it will be a threat right out of the gate. And even if it is, do you think two screens is going to be all you need to fight it? One of the early concept designs for the Nintendo DS. Note the left screen is slightly larger than the right, for reasons unknown. Seriously, why do you think this is a good idea? You've got a handheld on the market that plays some of the best games available right now. It's incredibly cheap, and it's got an absolute stranglehold on the market. The GameCube, meanwhile, needs serious help. Why exactly should you devote so many resources to a new portable machine? To be blunt, two screens is not an innovation that will set the world on fire. I know I'm about to rip off posters on a hundred different forums, but it must be said: Do you remember the Virtual Boy? You've been a good friend for a long time, Nintendo, but it's time for some tough love. Get your act together. Forget about this two-screen handheld nonsense. Forget about gimmicks like GameCube-to-GBA connectivity. Recognize what you've got--great hardware, great franchises, and lots of talent--and use it. I mean, look at The Wind Waker. You obviously haven't forgotten what the word "fun" means. You say you're going to show this Nintendo DS thing at E3 this year. Bring it on, I guess. But I'm warning you: It's going to be a tough sell.
 |
Lamer_Deluxe | maandag 26 januari 2004 @ 12:12 |
quote: Op maandag 26 januari 2004 10:03 schreef Strolie75 het volgende: Column op Gamespot: [..]
Lekkere simpele zielen dan bij Gamespot, een systeem afbranden waarvan je nog zo goed als niets weet. Komt lekker professioneel over. |
Fathom | maandag 26 januari 2004 @ 12:17 |
quote: Op maandag 26 januari 2004 12:12 schreef Lamer_Deluxe het volgende:[..] Lekkere simpele zielen dan bij Gamespot, een systeem afbranden waarvan je nog zo goed als niets weet. Komt lekker professioneel over.
Ze hebben gelijk.. Ze branden het niet tot aan de grond af aan maar hebben gewoon terechte kritiek. |
Lamer_Deluxe | maandag 26 januari 2004 @ 12:18 |
quote: Op maandag 26 januari 2004 12:17 schreef Fathom het volgende: Ze hebben gelijk.. Ze branden het niet tot aan de grond af aan maar hebben gewoon terechte kritiek.
Hoe kun je nu gegronde kritiek hebben op een systeem waar nog zo goed als niets van bekend is? En dan straks zeker enthousiast gaan doen als het toch iets brilliants zou blijken te zijn. Ik vind het professioneler om even te wachten op wat meer solide informatie. |
Strolie75 | maandag 26 januari 2004 @ 12:19 |
quote: Op maandag 26 januari 2004 12:18 schreef Lamer_Deluxe het volgende: Hoe kun je nu gegronde kritiek hebben op een systeem waar nog zo goed als niets van bekend is? En dan straks zeker enthousiast gaan doen als het toch iets brilliants zou blijken te zijn. Ik vind het professioneler om even te wachten op wat meer solide informatie.
Ze hebben geen kritiek op het systeem maar meer over het beleid van Nintendo. Zijn twee verschillende dingen. |
Fathom | maandag 26 januari 2004 @ 12:25 |
quote: Op maandag 26 januari 2004 12:18 schreef Lamer_Deluxe het volgende:[..] Hoe kun je nu gegronde kritiek hebben op een systeem waar nog zo goed als niets van bekend is? En dan straks zeker enthousiast gaan doen als het toch iets brilliants zou blijken te zijn. Ik vind het professioneler om even te wachten op wat meer solide informatie.
Volgens mij heb je die hele column niet gelezen. |
febster | maandag 26 januari 2004 @ 14:11 |
quote: Op maandag 26 januari 2004 12:25 schreef Fathom het volgende:[..] Volgens mij heb je die hele column niet gelezen.
Ik denk dat Strol het hier over heeft  quote: "Get your act together. Forget about this two-screen handheld nonsense. Forget about gimmicks like GameCube-to-GBA connectivity. Recognize what you've got--great hardware, great franchises, and lots of talent--and use it. I mean, look at The Wind Waker. You obviously haven't forgotten what the word "fun" means."
Ze gaan mij ook iets te ver om de DS af te kraken, maar op veel vakken hebben ze vind ik ook weer gelijk  Geef mij maar ipv de DS bv, goede online support, meer first party titels etc, dan ben ik nog veel vrolijker dan met (weer) een handheld  |
Notorious_Roy | maandag 26 januari 2004 @ 15:31 |
[Nieuws] Nintendo opent nieuwe Japanse studio Nintendo heeft in Japan een nieuwe studio geopend waarin aan tenminste twee nieuwe games wordt gewerkt... Nintendo heeft in de Japanse hoofdstad Tokyo een nieuwe studio neergezet. Aan het hoofd van de studio staat niemand minder dan Shigeru Miyamoto, de bedenker van onder andere Mario en Zelda. De nieuwe studio werkt op dit moment aan twee verschillende games, maar op welk platform deze games uitkomen, is nog niet bekend. Wel is nog bekend dat de studio bestaat uit veel ex-werknemers van grote Japanse bedrijven als Sega, Square-Enix, Capcom, Namco en Konami. Te verwachten is dat de eerste twee projecten van de nieuwe studio op de E3, mei aanstaande, getoond zullen worden. CubeZone houdt je op de hoogte! Ik verwacht dat die 2 games voor de DS zijn. Of voor de N5. |
Notorious_Roy | maandag 26 januari 2004 @ 15:36 |
Nieuwe info over ontwikkelsets, de prijs van het apparaat én... het eerste spel. *Updated* Nintendo heeft in Japan bekend gemaakt dat het bij de lancering van haar 'Dual-Screen' twee eigen spellen klaar heeft voor het nieuwe product. Eén daarvan heet 'Buzz' en komt van de hand van Shigeru Miyamoto. Er is verder niets bekend over deze titel. Verder sprak Nintendo's woordvoerder over de verspreiding van ontwikkelsets onder third party-ontwikkelaars rond mei en de verwachte verkoopprijs van de DS: ongeveer 20.000 Yen, omgerekend een eurootje of 150. *Update*: Inmiddels heeft Namco bekend gemaakt games te gaan maken voor de Nintendo DS. Ook Konami heeft veel interesse getoond, maar wil nog geen concrete uitspraken doen. |
Dromer | maandag 26 januari 2004 @ 15:49 |
Wat het gamespot-verhaal betreft: Ik denk dat Nintendo zich op de handheld ipv op de GameCube richt omdat ze op handheld-gebied wél nog marktleider zijn. Dat willen ze misschien niet óók verliezen aan Sony! |
gamecube_master | maandag 26 januari 2004 @ 16:05 |
quote: Op maandag 26 januari 2004 15:49 schreef Dromer het volgende: Wat het gamespot-verhaal betreft:Ik denk dat Nintendo zich op de handheld ipv op de GameCube richt omdat ze op handheld-gebied wél nog marktleider zijn. Dat willen ze misschien niet óók verliezen aan Sony!
idd, dan kan de gamecube niet meer uit de geldproblemen worden getrokken door de gba |
G1Ace | maandag 26 januari 2004 @ 16:20 |
het is onterecht dat kritiek ik wil echt weten hoe dat DS eruit komt te zien, en als het zo'n 3d gedoe is, dan zal het wel goed komen uit te zien ik zou pas kritiek leveren wanneer de ds wordt gepresenteerd |
gamecube_master | maandag 26 januari 2004 @ 16:22 |
quote: Op maandag 26 januari 2004 16:20 schreef G1Ace het volgende: het is onterecht dat kritiek ik wil echt weten hoe dat DS eruit komt te zien, en als het zo'n 3d gedoe is, dan zal het wel goed komen uit te zien ik zou pas kritiek leveren wanneer de ds wordt gepresenteerd
idd, je kan nu moeilijk zeggen dat het een flop wordt, misschien brengen ze wel iets heel nieuws |
err | woensdag 28 januari 2004 @ 18:13 |
quote: [b]ongeveer 20.000 Yen, omgerekend een eurootje of 150.
netjes. Zal wel 180 euro in NL worden tho  |
RaymanNL | woensdag 28 januari 2004 @ 21:42 |
Op cubezone is er nu een wedstrijd wie er het leukste en orgine Nintendo DS spel maakt, nou RaymanDS her I Come :7 |
twi | woensdag 28 januari 2004 @ 22:18 |
quote: Op maandag 26 januari 2004 16:22 schreef gamecube_master het volgende:[..] idd, je kan nu moeilijk zeggen dat het een flop wordt, misschien brengen ze wel iets heel nieuws
Daar gaat het niet om. Het gaat erom dat de GBA zich sneller verspreidt als de vogelgriep en Nintendo in z'n eigen vaarwater een 'concurrent' van de GBA lanceert. De PSP is met zijn prijsklasse namelijk geen directe concurrent voor de GBA, waar de DS de verkoop van de GBA dwars zou kunnen zitten.Het blijft een twijfelachtig concept van Nintendo, maar ach, laat ze het eerst maar bewijzen. Voor 200 euro is het in ieder geval acceptabel geprijst.Echter zou ik het een complete miskleun van Nintendo vinden als er geen wireless connectivity in zou zitten. |
twi | woensdag 28 januari 2004 @ 22:19 |
quote: Op woensdag 28 januari 2004 18:13 schreef err het volgende:[..] netjes. Zal wel 180 euro in NL worden tho 
Zeg maar minimaal 199 |
Notorious_Roy | vrijdag 30 januari 2004 @ 13:25 |
Wireless LAN zit er zeer waarschijnlijk in  quote: More on Nintendo DS Storage media, wireless LAN, Miyamoto and more. January 29, 2004 - More details on Nintendo's mysterious new DS portable system have come our way via the latest issue of Japan's Famitsu magazine.The magazine clears up some confusion regarding the system's game storage media. Rather than standard cartridges, the DS will make use of thin card-type media. Apparently, this form of media uses a new type of semiconductor whose production cost is close to that of optical disk (DVD, CD, etc.). In addition, the media allows for quicker turnover times over cartridges in case of reorders for product. Details on the system's appearance and functionality are also discussed by the magazine. The DS will make use of an LCD screen different from that of the Game Boy Advance. The possibility for connectivity with the Game Boy Advance has yet to be determined. However, Nintendo isn't so reserved on the idea of wireless LAN support, saying details on this feature will have to wait until E3. This seems to confirm that the system will indeed have wireless LAN. And, just in case you were wondering, Nintendo plans on making use of rechargeable battery to power the system. The magazine also reveals some details on software development. Development for the system has begun, with Miyamoto himself taking part. Nintendo feels that it will be able to reveal specifics on third party support at E3. Pricing and launch details will have to wait until E3 and beyond. Nintendo plans to announce the price at E3, but this announcement could slip to the summer depending on the state of the LCD market. As for a launch date, Nintendo is currently planning for a worldwide simultaneous release at the end of 2004. However, this could change, again depending on the state of the LCD market. The company plans on revealing solid details on the launch of the system following its May financial report. There are still lots of questions left to be answered regarding the DS. Expect more details to slip out leading up to E3.
(IGN) |
King_of_cubes | vrijdag 30 januari 2004 @ 17:06 |
* King_of_cubes is echt benieuwd hoe dit juweeltje er uit gaat zien |
gieling | vrijdag 30 januari 2004 @ 18:04 |
het is iig vernieuwen waarschijnlijk  |
crash_bandicoot | vrijdag 30 januari 2004 @ 18:05 |
Wat gaat de psp kosten,het is wel een fantastisch design. maar ik blijf nintendo trouw tot in de dood. |
gieling | vrijdag 30 januari 2004 @ 18:06 |
is nog niet echt duidelijk volgensmij  |
gamecube_master | zaterdag 31 januari 2004 @ 10:55 |
2e third party voor de DS! Konami stapt na Namco ook in de toekomstplannen van Nintendo. Konami gaat, zodra het mogelijk is, beginnen met het ontwikkelen van Nintendo DS games, dat heeft Nintendo vandaag bekend gemaakt. De plannen zijn er, maar de echt productie zal in mei gaan beginnen. Dan deelt Nintendo, na het sprokkelen van developers, de developers-kits uit. Vanaf dat moment kunnen de developers echt gaan developen. Daarnaast zal op de komende E3 Shigeru Miyamoto veel vragen doen oplossen, wanneer hij in zal gaan op de details van het draadloos kunnen spelen. Daarnaast zal hij alle nieuwe titels onthullen voor de Nintendo E3. En als dat nog niet genoeg is gaat hij ook in op alle third-party software. Daarnaast zal de Nintendo DS aan het einde van dit jaar in één keer wereldwijd uitgebracht worden, voor een nog steeds onbekende prijs. Het ligt er aan hoe de markt van de LCD-schermpjes op een bepaald moment ligt, aldus een woordvoerder van Nintendo. bron: www.cubezone.nl |
King_of_cubes | zondag 1 februari 2004 @ 12:03 |
quote: Op zaterdag 31 januari 2004 10:55 schreef gamecube_master het volgende: 2e third party voor de DS! Konami stapt na Namco ook in de toekomstplannen van Nintendo. Konami gaat, zodra het mogelijk is, beginnen met het ontwikkelen van Nintendo DS games, dat heeft Nintendo vandaag bekend gemaakt. De plannen zijn er, maar de echt productie zal in mei gaan beginnen. Dan deelt Nintendo, na het sprokkelen van developers, de developers-kits uit. Vanaf dat moment kunnen de developers echt gaan developen. Daarnaast zal op de komende E3 Shigeru Miyamoto veel vragen doen oplossen, wanneer hij in zal gaan op de details van het draadloos kunnen spelen. Daarnaast zal hij alle nieuwe titels onthullen voor de Nintendo E3. En als dat nog niet genoeg is gaat hij ook in op alle third-party software. Daarnaast zal de Nintendo DS aan het einde van dit jaar in één keer wereldwijd uitgebracht worden, voor een nog steeds onbekende prijs. Het ligt er aan hoe de markt van de LCD-schermpjes op een bepaald moment ligt, aldus een woordvoerder van Nintendo. bron: www.cubezone.nl
ruik ik hier metal gear solid????  |
Internationalist | zondag 1 februari 2004 @ 12:04 |
quote: Op zaterdag 24 januari 2004 11:47 schreef Roi het volgende: Miyamoto werkt eraan, Namco en konami. heb er alle vetrouwen in !!
Nu Square Enix nogWat is het verschil tussen first, second en third party eigenlijk? First is van het bedrijf zelf, Nintendo dus en de rest..? |
Flexidexi | zondag 1 februari 2004 @ 12:09 |
First is inderdaad Nintendo zelf, Second party is niet Nintendo zelf maar wel een bedrijf onder beheer van Nintendo (Sillicon Knights, Retro, HAL enz) en third party is de rest, bedrijven die ook games voor andere systemen maken. (Namco, EA, Konami, Capcom etc) |
Internationalist | zondag 1 februari 2004 @ 12:10 |
quote: Op zondag 1 februari 2004 12:09 schreef Flexidexi het volgende: First is inderdaad Nintendo zelf, Second party is niet Nintendo zelf maar wel een bedrijf onder beheer van Nintendo (Sillicon Knights, Retro, HAL enz) en third party is de rest, bedrijven die ook games voor andere systemen maken. (Namco, EA, Konami, Capcom etc)
duidelijk!  |
King_of_cubes | zondag 1 februari 2004 @ 12:22 |
quote: Op vrijdag 30 januari 2004 18:05 schreef crash_bandicoot het volgende: Wat gaat de psp kosten,het is wel een fantastisch design. maar ik blijf nintendo trouw tot in de dood.
de psp vind ik wat weg hebben van de N-gage en dat was op zijn lichtst gezegd niet echt een goed ontwerp  |
mordradead | zondag 1 februari 2004 @ 13:09 |
quote: Op zondag 1 februari 2004 12:22 schreef King_of_cubes het volgende:[..] de psp vind ik wat weg hebben van de N-gage en dat was op zijn lichtst gezegd niet echt een goed ontwerp 
en daarbij komen nog eens de tiptoesten  |
chibibo | maandag 2 februari 2004 @ 06:12 |
quote: Op zaterdag 31 januari 2004 10:55 schreef gamecube_master het volgende: 2e third party voor de DS! [..] bron: www.cubezone.nl
Even off-topic, maar... blinken alle artikels op Cubezone uit in dergelijk tenenkrommend taalgebruik? |
P-Style | maandag 2 februari 2004 @ 06:50 |
quote: Op zondag 1 februari 2004 12:22 schreef King_of_cubes het volgende: de psp vind ik wat weg hebben van de N-gage en dat was op zijn lichtst gezegd niet echt een goed ontwerp 
De PSP heeft tenminste een (voor zijn grootte) hoge resolutie breedbeeldscherm. De N-gage heeft een klein schrempje met een 3:4 verhouding... in de hóógte! Enneh.. die plaatjes van de PSP die je gezien hebt zijn misschien wel van Sony, maar het zijn maar snelgemaakte conceptplaatjes |
MegA | maandag 2 februari 2004 @ 07:00 |
quote: Op zaterdag 24 januari 2004 12:30 schreef BMH het volgende: DS scherm misschien 3d? [..]Bron.
voor wie geinterresseert is in de 3D schermen.. hier staat een stukje met foto's over een telefoon van Sharp op de CES met deze schermenhttp://www.mobileburn.com/gallery.jsp?Id=599 |
Notorious_Roy | maandag 2 februari 2004 @ 10:52 |
quote: Op vrijdag 30 januari 2004 18:05 schreef crash_bandicoot het volgende: Wat gaat de psp kosten,het is wel een fantastisch design. maar ik blijf nintendo trouw tot in de dood.
Verwacht wordt zo rond de 300 euro |
Lamer_Deluxe | maandag 2 februari 2004 @ 13:30 |
quote: Op maandag 2 februari 2004 06:50 schreef P-Style het volgende: De PSP heeft tenminste een (voor zijn grootte) hoge resolutie breedbeeldscherm. De N-gage heeft een klein schrempje met een 3:4 verhouding... in de hóógte! Enneh.. die plaatjes van de PSP die je gezien hebt zijn misschien wel van Sony, maar het zijn maar snelgemaakte conceptplaatjes
En bij de PSP hoef je waarschijnlijk niet de batterij eruit te halen om een spel te wisselen. En het is niet zo'n underpowered apparaat als de N-Gage. En je hoeft hem niet overdwars tegen je kop te houden om ermee te bellen (je kunt er niet mee bellen, voor de mensen die het niet snappen). Ik vind de vergelijking tussen die twee dan ook volledig krom. |
P-Style | maandag 2 februari 2004 @ 13:34 |
quote: Op maandag 2 februari 2004 13:30 schreef Lamer_Deluxe het volgende: Ik vind de vergelijking tussen die twee dan ook volledig krom.
Precies!  |
sj0erd666 | maandag 2 februari 2004 @ 14:54 |
mij lijkt het niks met 2 beeldschermen, eigelijk lijkt het me gewoon bagger..... kan nooit goed gaan... |
Internationalist | maandag 2 februari 2004 @ 22:10 |
quote: Op maandag 2 februari 2004 14:54 schreef sj0erd666 het volgende: mij lijkt het niks met 2 beeldschermen, eigelijk lijkt het me gewoon bagger..... kan nooit goed gaan...
Ach ze proberen tenminste een keer iets nieuws. En misschien slaat het wel aan  |
Notorious_Roy | dinsdag 3 februari 2004 @ 10:22 |
quote: IGN heeft een bijzonder interessant interview gehouden met Nintendo over de Nintendo DS...Nintendo heeft na de aankondiging van de Nintendo DS eigenlijk in alle talen gezwegen over de details ervan. Tot vandaag, want IGN heeft een interessant interview gehouden met Perrin Kaplan van Nintendo of America. In het interview komen de volgende dingen naar boven: Er is een opvolger voor de Game Boy Advance in de maak, maar voorlopig zullen we er nog niets van zien. Volgens Nintendo verkoopt de GBA SP nog goed genoeg om daar mee door te gaan voorlopig.
Nintendo zegt dat er grote verschillen zullen zijn tussen de DS en de (opvolger van de) GBA. Dit zal vooral te merken zijn in het spellenaanbod.
De Nintendo DS is een portable machine, maar Nintendo wil weinig zeggen over de verdere toepassing daarvan. Misschien kunnen we de DS dus toch aan onze TV koppelen?
Op de E3, zo verzekert Nintendo ons, zal de DS volledig uit de doeken worden gedaan. Spellen zullen er speelbaar zijn en het apparaat zelf zal dus ook getoond worden.
Het hele Engelstalige interview met Perrin Kaplan vind je hieronder. IGNcube: Why announce the Nintendo DS when you did and why reveal so little about it? Perrin Kaplan: The main reason is that we were heading out on the road to talk to licensees and provide them with development kits. We thought it would be a really good time to let the rest of the world know about the exciting new product and give them something to whet their appetite. Hopefully all the millions of portable players wanted to hear more about a product like this. IGNcube: So it wasn't in response at all to anything that might have been happening with Sony's PSP handheld? Perrin: No. It really had more to do with going out on the road with it. We've got folks on the road with it as we speak. IGNcube: Is there a system in development that is the true successor to Game Boy Advance? Perrin: Yes. IGNcube: When can we expect to hear anything more on that? Perrin: Oh boy, that's hard to say because the Game Boy Advance SP continues to sell very, very well. I think that you announce [the successor] at a time that makes sense in the normal life cycle for any of the systems and the SP is still very much on the upside. IGNcube: There's a lot of confusion about where Nintendo DS fits in. Some aren't sure if it's an extension of the Game Boy Advance or if it's an all-new, completely separate entity. What are your thoughts? Perrin: It's actually something completely different as it has the two screens and the software that's developed for it will really be evidence of that. That's why it's being marketed separately as a third product, if you will. There will be a whole separate marketing program versus it being an extension of the Game Boy Advance. IGNcube: How do you plan to separate DS from GBA? Perrin: It will really depend on the software that's built for it -- the games that are made that take advantage of two screens and the ability to either view two things at one time or view something in a larger manner. It really will be very software dependent. And the fact that it has two screens is obviously incredibly unique and will allow very creative ways to play games. IGNcube: Are you worried about overlap? Or of diluting the sales of GBA? Perrin: I think we'll be very strategic about how we package it. We'll make sure that consumers newly introduced to it will be very interested and those consumers who already have the Game Boy and love it will be enticed to try this product as well. You can never have too many Game Boys, let's be honest. I mean, how many do you have? IGNcube: Three of them. But we're a special case, we think. Perrin: No you're not. IGNcube: Nintendo describes the DS as "portable." Can you elaborate? Perrin: Do you mean, is it small enough to be considered handheld? IGNcube: Yes. Perrin: I think that anything that's portable that has that kind of ease, you could consider to be a smaller kind of a unit. But whether or not you want me to give you the dimensions, again it's just a short car ride away to E3. IGNcube: Other than the addition of another screens, the DS similar to the GBA. What do you say to skeptics who believe that the two won't be much different? Perrin: I say, give us until E3 and we'll show you more. There you'll start to understand why and how the products really are different from each other. IGNcube: Is there a catch to the system that we don't know about? Will Nintendo announce another major feature integral to the DS? Perrin: Could be. IGNcube: Hint time. Go ahead. Perrin: Nope. IGNcube: Let's put it this way -- do we know all of the details? Perrin: Well let me just say that you won't have to drive very far to get to E3. When you do get there you'll learn a whole bunch more and it'll all be good. IGNcube: When will photos of the device be released? Perrin: You'll probably see things closer to E3. IGNcube: Do you have a marketing budget for the device yet? Perrin: We don't have that settled just yet. IGNcube: But it will have a substantial marketing budget? Perrin: I think that would be a fair assumption. IGNcube: What's the launch date for Nintendo DS? Perrin: Don't have that yet. IGNcube: Are you seeing a lot of developer interest for the DS? Perrin: Too early to tell, but with the few that we've talked with, yes, definitely. IGNcube: Japanese support? Perrin: Yes. IGNcube: Will it be fully playable at E3? Perrin: You will be able to experience enough of it to make your judgment about how fantastic the product is going to be.
|
King_of_cubes | dinsdag 3 februari 2004 @ 15:24 |
quote: Op maandag 2 februari 2004 10:52 schreef Notorious_Roy het volgende:[..] Verwacht wordt zo rond de 300 euro
kan je beter 3 cubes kopen  |
gieling | dinsdag 3 februari 2004 @ 16:19 |
quote: Op dinsdag 3 februari 2004 10:22 schreef Notorious_Roy het volgende:[..]
Wanneer is de E3 ookalweer?  |
Notorious_Roy | dinsdag 3 februari 2004 @ 16:21 |
Eind mei. Komop zeg. Een beetje gamer weet dat uit zijn hoofd  |
gieling | dinsdag 3 februari 2004 @ 16:25 |
quote: Op dinsdag 3 februari 2004 16:21 schreef Notorious_Roy het volgende: Eind mei. Komop zeg. Een beetje gamer weet dat uit zijn hoofd 
omg  p.s. waar blijft die mail?  |
Notorious_Roy | woensdag 4 februari 2004 @ 02:26 |
IGNquote: DS Explanatory Meeting? Rumors out of Japan say so. February 02, 2004 - Various Japanese videogame sites are reporting that Nintendo has scheduled an "explanatory meeting" for its new product, presumed to be the Nintendo DS. The event is scheduled to take place sometime between February 12 and 13 in Osaka, Japan. Similar showings are scheduled in Fukuoka and Tokyo, both of which are home to the upcoming World Hobby Fair presentations. The Nintendo DS, a new portable machine from Nintendo whose dual-screen technology will be marketed as a "third pillar" to Game Boy Advance and GameCube, was announced in late January. Little has been said about the product since. No details are available regarding what will be revealed at the upcoming events. IGN will have more on the story as it breaks
|
Kuijpie | zondag 8 februari 2004 @ 14:17 |
ik de OP staat 1 gbit is 256 mb maar 1:8=0.125... 1 gbit is 128mb ram |
BMH | zondag 8 februari 2004 @ 14:19 |
quote: Op zondag 8 februari 2004 14:17 schreef Kuijpie het volgende: ik de OP staat 1 gbit is 256 mb maar 1:8=0.125... 1 gbit is 128mb ram
is niet ram, maar ROM. de games kunnen dus tot/m 128 mbyte groot zijn. |
Kuijpie | zondag 8 februari 2004 @ 14:23 |
het gaat om het geheugen vand at apparaat als ik het goed lees hoor |
Notorious_Roy | zondag 8 februari 2004 @ 21:30 |
Do not fear, SEGA's here  quote: Beetje bij beetje druppelen de developers voor de "DS" binnen. Sega heeft bevestigd dat het onlangs een developement kit heeft ontvangen van Nintendo. Naast Sega kunnen we ook al games verwachten van de andere grote Japanse developers: Namco, Konami en Nintendo zelf. THQ heeft desgevraagd laten weten dat het nog wacht op meer details van Nintendo's nieuwste handheld voordat de knoop wordt doorgehakt over het wel of niet supporten van de Dualscreen.
 |
rockstah | zondag 8 februari 2004 @ 23:46 |
hopelijk laat EA de DS met rust  |
Notorious_Roy | maandag 9 februari 2004 @ 09:59 |
Nou, ik hoef EA er ook niet persé bij te hebben, maar dan komen er wel de grote spellen uit de geheid verkopen. Dat is ook niet onbelangrijk. Als er geen Fifa of SSX3 uitkomt op de DS scheelt dat heel veel kopers helaas  |
merino | maandag 9 februari 2004 @ 16:11 |
quote: Op maandag 9 februari 2004 09:59 schreef Notorious_Roy het volgende: Nou, ik hoef EA er ook niet persé bij te hebben, maar dan komen er wel de grote spellen uit de geheid verkopen.Dat is ook niet onbelangrijk. Als er geen Fifa of SSX3 uitkomt op de DS scheelt dat heel veel kopers helaas 
Geef mij dan maar liever 1080 of ISS op de DS. Kut EA  |
Notorious_Roy | dinsdag 10 februari 2004 @ 09:19 |
IGN Samenvatting tot nu toe  quote: Here's what we've heard: Backward Compatible Nintendo has remained very hush-hush about whether or not the DS portable, which will be positioned as the "third pillar" next to GameCube and Game Boy Advance, will actually be able to play current GBA software. However, insiders out of Japan have told IGN that the device in fact will be backward compatible with Nintendo's handheld and fully able to play GBA software. Touch Screen The Nintendo DS features not one, but two screens. According to insiders, at least one of the LCDs will in fact be a "touch screen," or capable of receiving and transmitting input from fingers and pens by the touch. It is not known if the device will also ship with a stylus for tablet-like functionality. No More Wires The DS will feature high-speed wireless support. Though it's currently unclear what standard Nintendo will adopt for the DS, we're certain that it will utilize technology similiar to what it has just released on the Game Boy Advance in Japan. The Issue of Price Nothing confirmed, but at least one source alleges that the Nintendo DS would retail for approximately $129 in Japan, just slightly more expensive than what the GBA retails for in that market. No word on American or European prices. Contradictory Reports It gets a little iffy here. We've heard both that the DS will feature N64-like graphics and that it will deliver mostly 2D sprite-based graphics. Both come from historically reliable sources. Cartridges Quicker, Cheaper The DS cartridges feature memory technology by Matrix Semiconductor. This will allow Nintendo to produce cartridges far more quickly and cheaply than what the company is able to do with the Game Boy Advance. Currently third parties must manufacture GBA carts at costs from six to 10 dollars a unit depending on size and save RAM. No Kits in the US Yet When Nintendo announced the DS in January most North American developers were as surprised to hear about it as everyone else. This week several developers told IGN that Nintendo said "kits are on the way." Japanese developers have been working with DS hardware since last year.
|
chibibo | dinsdag 10 februari 2004 @ 09:37 |
Hm... ik weet niet of ik dat stukje over backward compatibility moet geloven. Lijkt me niet zo slim als ze de DS naast de GBA willen uitbrengen. |
Notorious_Roy | dinsdag 10 februari 2004 @ 09:40 |
Nee, dat vind ik ook vreemd inderdaad Als dat zo is moet er trouwens ook weer een select knop op, en die's nutteloos tegenwoordig. |
Fathom | dinsdag 10 februari 2004 @ 10:20 |
quote: Op dinsdag 10 februari 2004 09:40 schreef Notorious_Roy het volgende: Nee, dat vind ik ook vreemd inderdaad Als dat zo is moet er trouwens ook weer een select knop op, en die's nutteloos tegenwoordig.
Select button  |
chibibo | dinsdag 10 februari 2004 @ 14:07 |
quote: Op dinsdag 10 februari 2004 10:20 schreef Fathom het volgende: Select button 
Nostalgie.  |
Notorious_Roy | vrijdag 13 februari 2004 @ 01:52 |
quote: Developers on Nintendo DS Some of the biggest names in Japan share their thoughts. February 12, 2004 - The latest issue of Japan's weekly Famitsu is home to some developer comments regarding the new Nintendo DS portable hardware.The magazine asked the top development talent from some of Japan's biggest software firms to offer their thoughts on the system. The following are translations of the more interesting quotes. Cozy Okuda (Executive Producer, Atlus): Okuda is responsible for the Shin Megamitensei series. He comments, "I have yet to see detailed specs, but I feel that with two screens and two CPUs it will be possible to create new game styles." Shifting gears a bit, he continues with, "At the same time, and this is just my personal feeling, I sympathize with the concept of taking an approach to game development that's different from current visual technology focused development. How [the DS] is turned into real games should be difficult, but this type of change of ideas is needed for the game industry." Shugo Takahashi (Vice President, Camelot): Shugo Takahashi, with his brother Hiroyuki, is responsible for Mario Golf, Mario Tennis and more. Shugo comments "With the ability to play games on two screens, we should be able to do things that were previously impossible. From the perspective of a gamer and the perspective of a developer, this is an exciting piece of hardware. When software that makes use of the system's features arrives I'm certain that I'll be pulled in to the max, so I'm very much excited about what kind of software will come out." He finishes up by commenting that he'll have to go to E3 to try out the new experience. Hiroyuki Takahashi (President, Camelot): The other side of the Takahashi relationship comments on his love of Nintendo as a whole, stating "I've been a Nintendo fan for the longest time, the reason being that while they lead in hardware and software, they have a superb stance on user friendliness." Commenting on the DS, he states his belief that the hardware could open up new avenues in the industry and that he and his company would like to offer their help. Shibusawa Kou (Game Creator, Koei): Kou is responsible for Nobunaga's Ambition and Sangokushi. He comments, "Even with just the specs that are known at this point, as a creator my desire to develop for it has been greatly stimulated." Commenting on his specialty, he says "I love history, and it seems that one screen could show the development of a full battle while another screen could show a more regional battle. If something like that could be done, it seems that we could make users better feel the fun of battle. Of course, as a single gamer I'm also just excited about the appearance of a new form of play." Takanobu Terada (SR Development Chief, Banpresto): As his title may suggest, Terada is the man behind all those Super Robot Wars games that people keep on buying in Japan. He comments, "The revolution of having two screens seems like it will be a big hurdle for developers, but I believe there is the will to take the challenge. Our company has not yet set itself specifically on what it will be doing, but portables are a very important platform for the Super Robot Wars series, so in preparation for if the time should come we'd like to think about content now." Regarding the portable market as a whole, he says "We'd like to see not just the Nintendo DS, but the Sony PSP as well act to light up the portable game market." Yuji Naka (President, Sonic Team): The man behind Sonic, Nights and more comments "I've been waiting for this! I greatly sympathize with the approach taken of offering a new game play experience. The ability to play link-up games with just one Game Boy Advance cartridge was like this, and we cannot overlook this new experiment." He continues, stating how his imagination is going wild, and how he can't wait for the hardware, finishing up with "It's from Nintendo, so it should be hardware that's fun even if you've only touched it. We'd definitely like to offer software for launch." We're not sure if our translation adequately conveys it, but Naka seems to be very excited about the hardware. Toshihiro Nagoshi (President, Amusement Vision): Mr. Daytona and F-Zero AX/GC comments, "When I first saw it, I was like '?'. When I read the product summary, I was like '!'. And when I saw the specs, my impression was 'This is so Nintendo.' Commenting on the possibility of new games, he offers, "This should give birth to new ideas for using the two screens to their max and allow enjoyment of a new form of play. I'm personally most interested in this area." Tetsuya Mizuguchi (Game Producer): The former Sega employee and former producer of games like Sega Rally, Space Channel 5 and Rez, offers up a bit of analysis on the hardware, stating "Having two separate screens is an idea that fits with the times. This is because game players' thinking is slowly heading in the direction of multitasking. More than just hardware evolution, this machine has the possibility of evolving human brain functionality, and this is why I'm paying attention to it." Koichi Nakamura (President, Chun Soft): Chun Soft is a popular Japanese studio that makes the Mysterious Dungeon series and other Japan-only efforts. Nakamura comments, "With the previously unseen idea of having two screens, management of windows and other layering-style issues seem like they will be solved. Plus, we can create software that fits with the increasing speed of information management that users have." He finishes off with his belief that many ideas that go to the fundamentals of gaming will appear. Also as part of a mini feature on the DS, the magazine asked game developers if they are excited about the hardware. Of the 30 responders, 93.3% said they are excited while 6.7% said they are not. Comments from the responders included "It seems that we'll be able to offer new forms of play by using the two screens and CPUs" and "We're anticipating a new market."
Unfortunately, the issue doesn't contain actual details on what shape the DS system will take. That's going to have to wait a couple of months, it seems.
 |
King_of_cubes | zaterdag 14 februari 2004 @ 09:12 |
Zo duur wordt de DS dus ongeveer 148 Euro en ZO DUUR wordt de PSP 290 euro * King_of_cubes weet al wat zijn nieuwe handheld gaat worden  |
gamecube_master | zaterdag 14 februari 2004 @ 10:14 |
quote: Op zaterdag 14 februari 2004 09:12 schreef King_of_cubes het volgende: Zo duur wordt de DS dus ongeveer 148 Euro en ZO DUUR wordt de PSP 290 euro* King_of_cubes weet al wat zijn nieuwe handheld gaat worden 
hoe weet je dat de DS 148 euro gaat kosten? er is toch alleen bekend dat hij onder de 200 euro gaat kosten? |
RaymanNL | zaterdag 14 februari 2004 @ 11:50 |
Dat had ik ook gelezen dat hij rond de 150.- zal kosten. En word de PSP zo duur!!! nou dat word een flop!;) Zelfs de PS2 is nog goedkoper |
twi | zaterdag 14 februari 2004 @ 11:51 |
quote: Op zaterdag 14 februari 2004 11:50 schreef RaymanNL het volgende: Dat had ik ook gelezen dat hij rond de 150.- zal kosten. En word de PSP zo duur!!! nou dat word een flop!;) Zelfs de PS2 is nog goedkoper
Leuke argumentatie."En wordt de DS zo duur? Zelfs de GameCube is nog goedkoper!" |
gamecube_master | zaterdag 14 februari 2004 @ 12:22 |
quote: Op zaterdag 14 februari 2004 11:51 schreef twi het volgende:[..] Leuke argumentatie. "En wordt de DS zo duur? Zelfs de GameCube is nog goedkoper!"
idd, maar het verschil is veel groter, het scheelt wel 100 euro en je weet niet van de psp of ze er misschien al een game erbij doen als je hem koopt |
RaymanNL | zaterdag 14 februari 2004 @ 20:00 |
Ik zei Ps2 omdat de PS2 op dit moment (bijna gelijk aan de Xbox) de duurste console is. En niet als vergelijking omdat het allebij van sony is |
gamecube_master | zondag 15 februari 2004 @ 18:53 |
quote: Op zaterdag 14 februari 2004 20:00 schreef RaymanNL het volgende: Ik zei Ps2 omdat de PS2 op dit moment (bijna gelijk aan de Xbox) de duurste console is. En niet als vergelijking omdat het allebij van sony is
dan moet je dat er wel bij zeggen  |
Strolie75 | maandag 16 februari 2004 @ 10:24 |
quote: Interview: Hiroshi YamauchiIf DS is unsuccessful, Nintendo will be crushed, says former NCL president. The Nihon Keizai Shimbun recently interviewed Nintendo advisor and former company president Hiroshi Yamauchi, who had many things to say about the future of the videogame industry and how Nintendo will succeed or fail. We've provided some highlights below: Yamauchi reiterated his longstanding belief that the videogame industry is moving in the wrong direction, but added that it's approaching a critical point. "I have been saying this for some time, but customers are not interested in grand games with higher-quality graphics and sound and epic stories," he said. "Cutting-edge technologies and multiple functions do not necessarily lead to more fun. The excessively hardware-oriented way of thinking is totally wrong, but manufacturers are just throwing money at developing higher-performance hardware." Yamauchi told the paper that in a move to oppose the "bigger is better" mentality he thought up the idea of the Nintendo DS, a dual-screened portable device set to be shown at E3 2004 in May. The former NCL president dismissed the quick arrival of a next-generation console. "Nintendo has no plans to release a so-called 'next-generation' videogame console at the next year's Electronic Entertainment Expo in Las Vegas. We will rather make a new proposal that uses the GameCube at its core," he said. "Only people who do not know the videogame business would advocate the release of next-generation machines when people are not interested in cutting-edge technologies." Yamauchi added that Nintendo's leadership shares his view of the business. The executive said that Nintendo will "give [its] all" to promote the Nintendo DS. He conceded that the device may not immediately overwhelm audiences, but that he hopes it will help ring in a new era, which may revitalize the games industry. "If we are unsuccessful with the Nintendo DS, we may not go bankrupt, but we will be crushed. The next two years will be a really crucial time for Nintendo." Source: Nikkei Business Daily IGN
Dus ipv een leuk experimenteel apparaat is de DS de laatste hoop van Nintendo?  |
Notorious_Roy | maandag 16 februari 2004 @ 10:26 |
Was die NIKKEI tijdschrijft niet ook wat zei dat Ninty niet met een opvolger voor de Cube zou komen  |
Lexie | dinsdag 17 februari 2004 @ 22:01 |
 .
|
gamecube_master | vrijdag 27 februari 2004 @ 19:23 |
quote:Op dinsdag 17 februari 2004 22:01 schreef Lexie het volgende: <img src="http://images.fok.nl/upload/NDS_CONCEPT_BETA_A.JPG"><p><img src="i/s/redface.gif" width="15" height="15">. over lelijk gesproken |
Douwe | vrijdag 27 februari 2004 @ 20:01 |
quote:Op dinsdag 17 februari 2004 22:01 schreef Lexie het volgende: <img src="http://images.fok.nl/upload/NDS_CONCEPT_BETA_A.JPG"><p><img src="i/s/redface.gif" width="15" height="15">. Haha, dit is wel echt verschrikkelijk idd... Mag hopen dat de designdames bij Nintendo er wel iets meer van maken  |
gieling | vrijdag 27 februari 2004 @ 22:12 |
quote:Op vrijdag 27 februari 2004 19:23 schreef gamecube_master het volgende:[..] over lelijk gesproken idd  |
Fliepke | zaterdag 28 februari 2004 @ 13:57 |
quote:Op dinsdag 17 februari 2004 22:01 schreef Lexie het volgende: <img src="http://images.fok.nl/upload/NDS_CONCEPT_BETA_A.JPG"><p><img src="i/s/redface.gif" width="15" height="15">. damn bitch, wat een kleur . Zwart was zoveel mooier geweest. |
Notorious_Roy | zaterdag 28 februari 2004 @ 14:21 |
Die kleur is helemaal zo gek nog niet hoor Kijk eens naar de verschillende Cubes in JPN, daar zitten ook vel van dit soort kleurtjes bij, en de SP's daar ook!!
Ik vind hem erg mooi! Alleen vreemd dat Nintendo deze heeft laten lekken  |
Fliepke | zaterdag 28 februari 2004 @ 14:25 |
quote:Op zaterdag 28 februari 2004 14:21 schreef Notorious_Roy het volgende:Die kleur is helemaal zo gek nog niet hoor  Kijk eens naar de verschillende Cubes in JPN, daar zitten ook vel van dit soort kleurtjes bij, en de SP's daar ook!! Ik vind hem erg mooi! Alleen vreemd dat Nintendo deze heeft laten lekken  Ja ik vind die paarse GC ook helemaal niks... dus tja. |
twi | zaterdag 28 februari 2004 @ 14:27 |
Yeah right, als Nintendo zo'n ontzettend lelijke render gebruikt als concept, valt dat ding van ellende uit elkaar bij de launch.
Kom op jongens, jullie weten toch wel dat er bij Nintendo 3D artists rondlopen die zich echt een hoedje zouden schamen als deze render publiekelijk te zien zou komen? Die hebben echt wel wat betere 3D concepten in elkaar geknutseld hoor! |
Fliepke | zaterdag 28 februari 2004 @ 14:31 |
quote:Op zaterdag 28 februari 2004 14:27 schreef twi het volgende: Yeah right, als Nintendo zo'n ontzettend lelijke render gebruikt als concept, valt dat ding van ellende uit elkaar bij de launch.
Kom op jongens, jullie weten toch wel dat er bij Nintendo 3D artists rondlopen die zich echt een hoedje zouden schamen als deze render publiekelijk te zien zou komen? Die hebben echt wel wat betere 3D concepten in elkaar geknutseld hoor! misschien een eerste concept render, waar ze er een stuk of 20 van inelkaar hebben gedraaid en dan is dit misschien een van de mogelijke kandidaten, wie weet. |
Notorious_Roy | zaterdag 28 februari 2004 @ 14:31 |
Whehehe. |
Khadgar | zaterdag 28 februari 2004 @ 15:10 |
quote:Op zaterdag 28 februari 2004 14:27 schreef twi het volgende: Yeah right, als Nintendo zo'n ontzettend lelijke render gebruikt als concept, valt dat ding van ellende uit elkaar bij de launch.
Kom op jongens, jullie weten toch wel dat er bij Nintendo 3D artists rondlopen die zich echt een hoedje zouden schamen als deze render publiekelijk te zien zou komen? Die hebben echt wel wat betere 3D concepten in elkaar geknutseld hoor! Wat kunnen jullie heerlijk happen op een knutselwerkje van Lexie wat hij voor school heeft gemaakt... |
Fliepke | zaterdag 28 februari 2004 @ 15:28 |
quote:Op zaterdag 28 februari 2004 15:10 schreef Khadgar het volgende:
[..]
Wat kunnen jullie heerlijk happen op een knutselwerkje van Lexie wat hij voor school heeft gemaakt... helaas ik zit bij lexie in het studiejaar, maar wij hebben geen 3d modelleer vak. |
Platina | zaterdag 28 februari 2004 @ 17:11 |
Dat ding van Lexie lijkt verdacht veel op het eerste ontwerp van de psp |
Notorious_Roy | zondag 29 februari 2004 @ 21:44 |
InsideGamer:quote:De Nintendo Dual Screen (DS) zal op 30 november 2004 in de winkels liggen. Dat zegt Electronic Gaming Monthly in haar geruchtenrubriek. Een bron wordt niet genoemd door Electronic Gaming Monthly.
Nintendo heeft vooralsnog niets bevestigd en het is waarschijnlijk dat we tot de E3 moeten wachten. Sinterklaas  |
Khadgar | zondag 29 februari 2004 @ 22:08 |
quote:Op zondag 29 februari 2004 21:44 schreef Notorious_Roy het volgende:InsideGamer: [..] Sinterklaas  Mn sint icoontje ligt al klaar. |
Roi | zondag 29 februari 2004 @ 22:21 |
Ik denk dat hij dan in Japan in de winkels ligt maar dat wij moeten wachten tot 2005 dan. |
Notorious_Roy | zondag 29 februari 2004 @ 23:10 |
Als het goed is komt ie WERELDWIJD tegelijk uit |
Lexie | zondag 29 februari 2004 @ 23:11 |
quote:Op zondag 29 februari 2004 23:10 schreef Notorious_Roy het volgende:Als het goed is komt ie WERELDWIJD tegelijk uit Ja, en dan wordt hij zeker door de echte SInterklaas afgeleverd . |
Notorious_Roy | zondag 29 februari 2004 @ 23:17 |
Lees het persbericht in de OP dan Gij Ongelovigen! |
Notorious_Roy | dinsdag 2 maart 2004 @ 10:04 |
Insidegamer:quote:Satoru Iwata heeft bevestigd dat de Game Boy Dual Screen beschikt over draadloze communicatie mogelijkheden. Verder wilde Iwata er niets over kwijt tijdens het interview met de Mainichi Shimbun. Wel sprak de Nintendo directeur over de reactie van mensen op de Dual Screen tijdens de aankomende Electronics Entertainment Expo (E3). Iwata:
Quote:“In a crowd of 100 people at E3, only 10 or 15 might applaud. But I’m confident, however, that the DS will eventually win over the skeptics.“
De nieuwe handheld van Nintendo zal op de E3 in mei worden getoond en daar zullen we ongetwijfeld meer te horen krijgen. Nog even (af)wachten dus. |
gamecube_master | dinsdag 2 maart 2004 @ 10:17 |
quote:Op dinsdag 2 maart 2004 10:04 schreef Notorious_Roy het volgende:Insidegamer: [..] [ afbeelding] mooizo |
Roi | dinsdag 2 maart 2004 @ 10:18 |
Nou ik weet niet of ik zo blij ben. Maar 10 of 15 van de 100 gaat maar klappen volgens hem :/ |
Notorious_Roy | dinsdag 2 maart 2004 @ 10:20 |
Iedereen is zo onder de indruk dat ze niets meer kunnen  |
gamecube_master | dinsdag 2 maart 2004 @ 10:38 |
quote:Op dinsdag 2 maart 2004 10:18 schreef Roi het volgende: Nou ik weet niet of ik zo blij ben. Maar 10 of 15 van de 100 gaat maar klappen volgens hem :/ ik denk dat ze nog niet alles kunnen laten zien wat de ds kan, zoals met het linken met de cube, wat voor effecten dat geeft. En het vernieuwende van dubbele schermen, wat voor functies het heeft en waar het nou uiteindelijk voor is |
Roi | dinsdag 2 maart 2004 @ 10:50 |
Ze kunnen mij natuurlijk ook een ticket naar LA geven en ervoor zorgen dat ik er sta als hij het laat zien, beloof ik dat ik hard ga klappen  |
gamecube_master | dinsdag 2 maart 2004 @ 12:02 |
quote:Op dinsdag 2 maart 2004 10:50 schreef Roi het volgende:Ze kunnen mij natuurlijk ook een ticket naar LA geven en ervoor zorgen dat ik er sta als hij het laat zien, beloof ik dat ik hard ga klappen  dat wil ik ook wel, ik denk dat dit wel één van de belangrijkste E3's voor nintendo is |
King_of_cubes | woensdag 3 maart 2004 @ 08:31 |
quote:Op dinsdag 2 maart 2004 12:02 schreef gamecube_master het volgende:
[..]
dat wil ik ook wel, ik denk dat dit wel één van de belangrijkste E3's voor nintendo is nu de psp is uitgesteld is er vrij baan voor de DS maarja die zelfde PSP word ook laten zien op de E3 ik ben benieuwd wat de meeste mensen trekt |
gamecube_master | woensdag 3 maart 2004 @ 18:31 |
Iwata laat weer wat meer los over de DS
In een Japans interview heeft Iwata weer wat meer informatie vrijgegeven over de Nintendo DS. Hij zegt onder andere iets over de connectivity tussen de DS apparaten onderling
Met de DS is het namelijk mogelijk om draadloos tegen elkaar te spelen, maar de afstand tussen jou en je medespeler kan niet al te groot zijn. Een soort van bluetooth zeg maar. Iets waar de N-Gage ook van gebruikt maakt en de PSP ook gebruik van gaat maken.
"The innovative machine has a short-range networking capability. It will introduce a refreshing new experience if it's played by one person alone, but we're hoping that it will be even more fun when it's played with multiple people", zegt Iwata over de Nintendo DS.
Hij vertelt ook dat Nintendo DS geen grote verkoop zal hebben, maar meer iets innovatievs is. Hij dwaalt natuurlijk weer af en gaat het over de game-industrie hebben.
"Games have come to a dead end. Creating complicated games with advanced graphics used to be the golden principle that led to success, but it is no longer working", lult Iwata verder.
"The biggest problem is that developers need to satisfy both the core gamers that want games with more volume and complexity, while they also need to satisfy average users that doesn't have as much knowledge about games. The situation right now is that even if the developers work a hundred times harder, they can forget about selling a hundred times more units since it's difficult for them to even reach the status quo. It's obvious that there's no future to gaming if we continue to run on this principle that wastes time and energy in development. Nintendo is called 'conservative' and 'quiet' nowadays, so we hope to show our existence as an innovator to new styles of entertainment."
Hier zegt hij dus weer dat er niet alleen aan de casual gamer gedacht moet worden en dat anders meer geen toekomst voor het gamen is. Jaja Iwata, we weten het nu onderhand wel, de Nintendo DS is innovatief.
En hij heeft ook aangekondigd dat de slogan "Interactive Entertainment" zal worden. En als laatste zegt hij ook nog dat het prototype van de DS af is en dat de uiteindelijke versie zal worden naar zijn zin.
"It is a 'unique' machine, so not everybody will understand it right away. There might only be 10 to 15 people applauding during its unveiling at the E3, but they'll understand it once they touch it. At the least, it should serve as a hint towards our next-generation console."
Hier zegt hij opnieuw dat hij er niet veel van verwacht. Erg gek, als je het mij vraagt. Kan ik uit dit interview concluderen dat de enige rede waarom de DS in ontwikkeling is, is om te zorgen dat er geen einde komt aan de toekomst van het gamen?
bron: www.gameqube.nl |
Roi | donderdag 4 maart 2004 @ 01:43 |
Van Niels zijn nieuwe weblog/site Nintendowatch:quote:So the release of Sony's PlayStation Portable in the western world has been 'delayed' to 2005.
Meanwhile 'Nintendojo' reports that the new issue of American games magazine 'Electronic Gaming Monthly" prints a rumour claiming that Nintendo is planning to release the Dual-Screen handheld coming November 30.
This could be good news. In my opinion Nintendo should not want their innovative gadget to be compared directly to the PSP, as Sony's machine seems to be far superior technically, besides the obvious double LCD advantage. An earlier launch should give it some breathing space.
I've been calling the DS a 'toy' and a 'gimmick', and I meant that to be taken positively. As far as I can see, Nintendo is not aiming this machine toward current gamers. Nintendo wants to capture the minds of kids (and adults?) who aren't playing videogames right now. These two screens should force developers to think about their games in new ways, which should aid Nintendo in achieving its goal.
A launch at the same time as an advanced handheld such as PSP could take all of the public's attention away from a new product that potentially sells on the fun value of a handful of inventive new videogames.
I've seen suggestions that Nintendo intends to steal some of PSP's thunder with the DS. Hopefully this is not the case, as I don't think Nintendo stands much of a chance doing that. Hopefully the concept for this new machine indeed comes from the game development side of things instead of the marketing department.
Of course you should also keep in mind that this issue of EGM was taken to press well before the news of PSP's 2005 launch. Whether this rumour has any basis in truth and whether Nintendo feels an urge to move the DS release now PSP is out of the way remains to be seen. Dat zou natuurlijk mooi zijn  |
gamecube_master | donderdag 4 maart 2004 @ 09:33 |
quote:Op donderdag 4 maart 2004 01:43 schreef Roi het volgende:Van Niels zijn nieuwe weblog/site Nintendowatch: [..] Dat zou natuurlijk mooi zijn  30 november zo mooi zijn, net na mijn verjaardag  |
BMH | donderdag 4 maart 2004 @ 10:55 |
Nintendo heeft een 2 uur lange film op de Nintendo DS weten te laten draaien:quote:CNN Money are speculating that the Nintendo DS may not be a games only machine as everyone originally thought. Below is an excerpt from the CNN report:
In an analyst report issued Wednesday, P.J. McNealy of American Technology Research said a two-hour movie (fit onto a 128 MB flash cartridge) has been successfully demonstrated on the DS. Whether Nintendo will offer this functionality when the machine is released remains to be seen.
"This is a change in Nintendo's traditional focus as a gaming company," he wrote, "but, in our opinion, a necessary move to not only protect its market share in the handheld space but to also expand its revenue streams as its gaming enthusiasts grow older."
If Nintendo does offer multimedia playback in the DS, it would set the stage for an even bigger showdown between the device and Sony's PSP, a game device that also plays movies, though on a larger (single) screen. (Sony last week delayed the North American launch of the PSP until early 2005.)
Additionally they also talked about the possible price of the Nintendo DS launch titles. Take a look below for another excerpt from the article:
Nintendo hopes to launch the DS with roughly a dozen games, with prices ranging from $20 to $30, according to McNealy. That's cheaper than previously rumored. Pricing for the system is still being determined, he added.
Nintendo declined to comment on the report, citing its policy of not addressing rumors or speculation.
So what do you think of all this? Do you think the Nintendo DS will do more than play games? Lets hear your comments on the matter in the comments section below! Bron |
gamecube_master | donderdag 4 maart 2004 @ 11:12 |
quote:Op donderdag 4 maart 2004 10:55 schreef BMH het volgende:Nintendo heeft een 2 uur lange film op de Nintendo DS weten te laten draaien: [..] Bron van 2 uur lang, das best lang. en de spellen gaan maar 20/30 dollar kosten? das best weinig |
MeZZiN | donderdag 4 maart 2004 @ 11:28 |
Lekker goedkope games :-) altijd goed... ik kan niet wachten |
Roi | donderdag 4 maart 2004 @ 12:11 |
Volgens mij kosten de GBA dat nu ook hoor :\ |
gamecube_master | donderdag 4 maart 2004 @ 12:12 |
quote:Op donderdag 4 maart 2004 12:11 schreef Roi het volgende: Volgens mij kosten de GBA dat nu ook hoor : die kosten gemiddeld 45 euro |
Notorious_Roy | donderdag 4 maart 2004 @ 15:42 |
GBA Games kosten in de US 30 dollar. Netzoveel dus Maar een multimedia device zou leuk zijn, alleen is 2 schermen dan niet echt handig denk ik? Ben benieuwd hoe hij eruit gaat zien toch wel  |
gamecube_master | vrijdag 5 maart 2004 @ 14:08 |
quote:Op donderdag 4 maart 2004 15:42 schreef Notorious_Roy het volgende:GBA Games kosten in de US 30 dollar. Netzoveel dus  Maar een multimedia device zou leuk zijn, alleen is 2 schermen dan niet echt handig denk ik? Ben benieuwd hoe hij eruit gaat zien toch wel  de 2 schermen konden toch ook als 1 gebruikt worden? |
BMH | vrijdag 5 maart 2004 @ 15:29 |
quote:Op donderdag 4 maart 2004 15:42 schreef Notorious_Roy het volgende:GBA Games kosten in de US 30 dollar. Netzoveel dus  Maar een multimedia device zou leuk zijn, alleen is 2 schermen dan niet echt handig denk ik? Ben benieuwd hoe hij eruit gaat zien toch wel  Bovenste beeld is de film, onderste beeld heeft ondertiteling |
gamecube_master | vrijdag 5 maart 2004 @ 16:52 |
quote:Op vrijdag 5 maart 2004 15:29 schreef BMH het volgende:[..] Bovenste beeld is de film, onderste beeld heeft ondertiteling ja heh, dan wordt die ondertiteling wel groot |
RaymanNL | zaterdag 6 maart 2004 @ 14:02 |
en dan kun je ook niet goed de film volgen. Misschien een menu voor terug spoelen ,pauze ofzow? |
gamecube_master | zaterdag 6 maart 2004 @ 17:12 |
quote:Op zaterdag 6 maart 2004 14:02 schreef RaymanNL het volgende: en dan kun je ook niet goed de film volgen. Misschien een menu voor terug spoelen ,pauze ofzow? die heb je nauwelijks nodig, daar zou ik niet één scherm aan besteden, zoals ik al zei, nintendo zei dat de 2 schermen ook als 1 konden gebruikt worden |
Marinus | woensdag 10 maart 2004 @ 16:14 |
Het lijkt erop dat de handheld nu Nintendo Nitro gaat heten. Op Wario World (Nintendo developers site, www.warioworld.com) staat namelijk een link naar de Nintendo Nitro en is de DS niet meer op de hoofdpagina te vinden. Op het gedeelte waar je in moet loggen staat ook nog wat info:
"Nintendo is gearing up to take on the gaming world with Project Nitro, the double-screened handheld due to launch this Fall. We've gotten many of the top publishers excited about it - now we're setting up our developer support resources to help get those games running on the new hardware. " |
Roi | woensdag 10 maart 2004 @ 16:22 |
Vet ! |
G-Mart | woensdag 10 maart 2004 @ 16:44 |
Niet mijn dingen jatten he  |
Marinus | woensdag 10 maart 2004 @ 16:48 |
Ik zou niet durven ;-) |
gamecube_master | woensdag 10 maart 2004 @ 17:04 |
dat is best cool, goeie naam |
G-Mart | woensdag 10 maart 2004 @ 17:30 |
http://www.mvdm.nl , Nintendo Europe heeft inmiddels een officieel statement afgegeven over de naam Nitro.  |
Lexie | woensdag 10 maart 2004 @ 23:58 |
Ik vraag me nog steeds af hoe ze denken een aparte markt voor de DS te creeëren? Kan me niet voorstellen dat hij zo veel van een gamebiy verschilt dat hij een totaal ander marktsegment aanspreekt... |
G-Mart | donderdag 11 maart 2004 @ 09:40 |
Mij ook niet, maar we zullen zien. Ik denk dat Nintendo er naar streeft om een soort van niche in de markt te creeeren. En als ze dat niet willen, dan wordt het hoog tijd . |
gamecube_master | donderdag 11 maart 2004 @ 09:45 |
quote:Op woensdag 10 maart 2004 23:58 schreef Lexie het volgende: Ik vraag me nog steeds af hoe ze denken een aparte markt voor de DS te creeëren? Kan me niet voorstellen dat hij zo veel van een gamebiy verschilt dat hij een totaal ander marktsegment aanspreekt... ze willen iets heel anders creëren, net zoals met de virtual boy, nu alleen hopen dat dit een suces wordt |
gamecube_master | donderdag 11 maart 2004 @ 09:50 |
Technische details Nintendo DS?
Hebben we hier een lijst met de technische details van de Nintendo DS? Lees snel verder...
De Nintendo DS is HOT de laatste weken, zo ook vandaag weer. Er circuleert een geheim document over het internet met waarschijnlijk de technische gegevens van Nintendo's nieuwe handheld, de Nintendo DS. Zie hieronder de details even op een rij:
Main Processor ARM946E-S Subprocessor: ARM7TDMI Memory Main Memory: 4 Mbyte (Debugger use: 8) ARM9/ARM7 for use together - 32Kbyte (16kbX2) ARM7 specialty use interior work RAM: 64 Kbyte VRAM: 656 Kbyte LCD Screen size 256 x 192 RGB dots x 2 screens 262, 144 colors 2D graphic Engine (A,B) Background: 4 screens max. Objects: 128 max. 3D graphic engine Polygons: 120K/s ? Pixels: 30M/s Sound: 16ch (max 8ch of PSG, whatever that means) Microphone Input Wireless communication: IEEE802.11 base protocol Input devices Touch panel Crosskey, A, B, R, L, Start, Select (X, Y to be determined)
Ziet er op papier allemaal erg goed uit. Twee schermen, touch screen, een stuk betere processor dan de GameBoy Advance. Ik ben benieuwd wat Nintendo over dit document te zeggen heeft. We houden je op de hoogte. Bron www.cubezone.nl |
Kondros | donderdag 11 maart 2004 @ 10:31 |
kheb in een boekje een foto gezienb van de DS.... kweet niet meer welke boekje ik denk een magazine voor de cube
zag er mooi uit |
Notorious_Roy | donderdag 11 maart 2004 @ 10:37 |
Ja... Dat zal VAST nog wel niet origineel concept zijn, aangezien die anders wel overal op het internet had gestaan  |
Notorious_Roy | donderdag 11 maart 2004 @ 10:40 |
 |
Notorious_Roy | maandag 15 maart 2004 @ 12:55 |
http://gameboy.ign.com/ar(...)tml style="font-size: 10px;">quote:We're assuming that Nintendo is just not content with the direction handheld gaming is going. To make a system stronger isn't enough any more. The Sony PSP will be a powerful handheld system, no doubt, but it's still offering the same exact gaming experience that videogames have done for three decades. Nintendo feels that it's time to expand the market with fresh and new ideas, and offer something that just wasn't possible before. Hence: the Nintendo DS. Two screens, touch sensitive. And possibly more. Much more.
E3 can't get here fast enough.  |
Flexidexi | maandag 15 maart 2004 @ 23:26 |


Voor school ben ik bezig met het creeeren van een Communicatieplan en Huisstijl voor de Nintendo DS en het ontwerpen van de DS zelf. Tot nu toe heb ik er dit van gebakken. Ik vroeg me af wat jullie nou zouden willen hebben op de Nintendo DS. Hebben jullie bijvoorbeeld liever een D-pad in plaats van een analoge stick of moeten de L en R triggers niet analoog zijn. De Z-knop ben ik sowieso van plan te verwijderen en een start en aan/uit knop moet er ook nog opkomen. Wat zijn jullie gedachten hierover. Please tell me.
Logo heb ik nog niet. Moet nog aan de huisstijl beginnen. Daarom is ie zo kaal. Kleuren doe ik ook pas later. Grijs is een mooie conceptkleur vind ik. Het gaat puur om de vorm en de knoppen.
Thanks |
Notorious_Roy | maandag 15 maart 2004 @ 23:29 |
Niet in de vorm van een controller, dat is niet echt portable vind ik. Hij moet in je broekzak Of in je taf desnoods. Ik vind de GBA SP wel een goed ontwerp, of de gemiddelde PDA, qua formaat dan he  |
Flexidexi | maandag 15 maart 2004 @ 23:39 |
Het grote nadeel aan handhelds vind ik dat ze lastig zijn om vast te houden. Nu dacht ik eraan om een soort handvaten te maken. Dat het niet makkelijk mee te nemen is vind ik wel meevallen. Het apparaat is net zo groot als de GBA en is maar ietsje dikker. De GBA SP is inderdaad veel makkelijker mee te nemen maar je vergeet dat je nu met 2 schermen te maken hebt en daarnaast dus ook nog je control device moet plaatsen. In ieder geval wel bedankt voor de goede kritiek Ik doe er wel wat mee want je hebt wel een punt op zich. Ik heb er namelijk ook al aan gedacht en mijn broertje zei het ook al. Misschien lijkt ie groter dan dat ie is. |
MeZZiN | dinsdag 16 maart 2004 @ 16:03 |
http://www.cubezone.nl/ShowContent.asp?ContentID=12505
Mario 64 op de DS???? |
gamecube_master | dinsdag 16 maart 2004 @ 17:23 |
quote: dat zou wel vet zijn |
Notorious_Roy | dinsdag 16 maart 2004 @ 17:26 |
Nou, Mario 64 ZELF zal niet uitkomen denk ik. Daar is niets vernieuwends aan Het gaat puur om te laten zien wat de DS kan qua graphics  |
rockstah | dinsdag 16 maart 2004 @ 17:34 |
quote:Op dinsdag 16 maart 2004 17:26 schreef Notorious_Roy het volgende:Nou, Mario 64 ZELF zal niet uitkomen denk ik. Daar is niets vernieuwends aan  Het gaat puur om te laten zien wat de DS kan qua graphics  jammer ik vond dat spel zo leuk op de n64. |
Notorious_Roy | dinsdag 16 maart 2004 @ 17:36 |
quote:Op dinsdag 16 maart 2004 17:34 schreef rockstah het volgende:[..] jammer  ik vond dat spel zo leuk op de n64. Ja, en daar is de N64 voor De DS wordt iets compleet nieuws. Geen remakes of ports aub! |
rockstah | dinsdag 16 maart 2004 @ 17:38 |
quote:Op dinsdag 16 maart 2004 17:36 schreef Notorious_Roy het volgende:[..] Ja, en daar is de N64 voor  De DS wordt iets compleet nieuws. Geen remakes of ports aub! wat heeft iedereen toch tegen ports?
hoewel, ze kunnen natuurlijk ook een compleet nieuwe mario 64 maken  |
Notorious_Roy | dinsdag 16 maart 2004 @ 17:39 |
quote:Op dinsdag 16 maart 2004 17:38 schreef rockstah het volgende:
[..]
wat heeft iedereen toch tegen ports? Je snapt het idee achter de DS blijkbaar niet  |
rockstah | dinsdag 16 maart 2004 @ 17:40 |
jawel, een draagbare n64, wat anders? |
Notorious_Roy | dinsdag 16 maart 2004 @ 17:44 |
quote:Op dinsdag 16 maart 2004 17:40 schreef rockstah het volgende: jawel, een draagbare n64, wat anders? 
© Daggla |
gamecube_master | dinsdag 16 maart 2004 @ 18:42 |
quote:Op dinsdag 16 maart 2004 17:39 schreef Notorious_Roy het volgende:[..] Je snapt het idee achter de DS blijkbaar niet  idd, reken er maar niet op dat er ports opkomen, nintendo wil er compleet iets nieuws van maken, iets wat nog nooit is gedaan |
Notorious_Roy | dinsdag 16 maart 2004 @ 18:57 |
Laatste waarschuwing Rockstah. Doe normaal. |
capibar | dinsdag 16 maart 2004 @ 19:18 |
quote:Op dinsdag 16 maart 2004 18:57 schreef Notorious_Roy het volgende: Laatste waarschuwing Rockstah. Doe normaal. wat heeft hij gedaan  |
Notorious_Roy | dinsdag 16 maart 2004 @ 19:20 |
quote:Op dinsdag 16 maart 2004 19:18 schreef capibar het volgende:[..] wat heeft hij gedaan  Dat weet hij zelf wel, weet hij dat niet, dan mailt ie maar even. |
Jackal_Omega | woensdag 17 maart 2004 @ 08:44 |
Nintendo embraces instant messaging?
New handheld system will feature free wireless gaming, IM capabilities. March 16, 2004: 3:06 PM EST
NEW YORK (CNN/Money) – Nintendo's latest handheld system seems to be moving even further away from a pure gaming machine.
In an analyst report issued Tuesday, P.J. McNealy of American Technology Research said the upcoming Nintendo DS will offer Instant Messaging functionality. Rather than being offered nationally, though, the DS is more likely to offer local IM service, using free bandwidth with unlicensed RF spectrum (essentially, the same bandwidth that's used by two-way communication devices). Users would type messages on a touch screen using a stylus.
The addition of IM would be the second potential step for the DS to be a multimedia device. In an earlier note, McNealy revealed a two-hour movie has been successfully demonstrated on the machine. Nintendo has not confirmed any non-gaming functionality, however.
Additionally, the DS will feature free wireless gaming, McNealy wrote. Exactly what that might mean is unclear. It could be that the machine will simply allow players in the same room to play together without the need for a corded connection. (Indeed, a wireless adaptor for the Game Boy Advance is already being sold in Japan.) Conversely, Nintendo could allow friends in different locations to compete against each other or co-operatively, should the wireless signal be strong enough.
Nintendo declined to comment on the report, citing its policy of not addressing rumors or speculation.
YOUR E-MAIL ALERTS Game Over
Video Games
Nintendo Company Limited
or Create your own
Manage alerts | What is this?
As talk grows about the DS sporting additional functionality, interest in the system is increasing. Industry observers are curious whether the company will use the DS to go head to head with Sony's PSP, a handheld game device that offers additional multimedia functionality. Sony (SNE: Research, Estimates) in late February delayed the North American launch of the PSP until early 2005. Nintendo said it is still on track to release the DS this holiday season.
Though the PSP was originally seen as a threat to Nintendo's Game Boy, that talk has quieted in recent months as major publishers have suggested it will carry a price tag ranging from $199-$249 and software will run for $40. Neither Nintendo or its publishing partners have suggested a price point for the DS. McNealy has written that software will likely range from $20-$30.
Nintendo has tried hard to keep details about the DS under wraps, only acknowledging it would feature two, three-inch LCD screens and two separate processors. There has been tremendous speculation on how the machine will look.
McNealy's note, which cites "several [unnamed] industry sources," said the machine will have design characteristics similar to the popular Game Boy Advance SP.
The DS will incorporate the 'clamshell' look of the Game Boy Advance. "The form factor will feature two three-inch screens that fold together, similar to that of the Game Boy Advance," wrote McNealy. "There will be two flipper controls, two directional pads, and an 'a' and 'b' button. The stylus will be used for gaming, Instant Messaging, and other multimedia functionalities."
The possible inclusion of wireless multiplayer gaming has long been rumored for the DS. Sony has reportedly dropped wireless functionality from the PSP, which could give Nintendo a leg up. (It's entirely possible Sony is still debating whether to include some sort of wireless gaming, however.)
GAME (NOT) OVER
Click here for more columns.
Wireless technology likely will play a significant role in the next generation of consoles – with Nintendo's next generation machine due in 2006. If the DS does have wireless functionality, it's possible the device might be able to sync up with the new console, much as the GBA can link up with the GameCube today.
ik ben eens benieuwd, dit klinkt niet slecht |
Notorious_Roy | woensdag 17 maart 2004 @ 08:47 |
IGN Zegt het volgende daarover :quote:Nintendo Goes IM for DS? Analysts report that instant messaging will be a focus in the dual screen system. March 16, 2004 - According to an analyst report from PJ McNealy (American Technology Research) issued today, the Nintendo DS is expected to have some sort of Instant Messaging capability included in the system. The wireless capability of the system, as well as the touch-screen stylus design will make it possible to for users to "type" up and send messages to anyone within the wireless signal radius.
It's not such a wild claim, as Nintendo already allows for wireless "chatting" within Pokemon: Leaf Green and Fire Red's network support. But since the Nintendo DS will most likely be only local area network capable, it's pretty much expected that the instant messaging is limited to the wireless network distances the system can support. In other words, don't expect to hold coast-to-coast chats with other Nintendo DS owners. You'd be lucky to get "friend next door" distances with the system.
-- Craig Harris |
Jackal_Omega | zondag 21 maart 2004 @ 20:20 |
dit is een concept dat een tijdschrift heeft gemaakt, ziet er niet slecht uit, alleen houd ie denk ik klote vast
 |
capibar | zondag 21 maart 2004 @ 20:45 |
quote:Op zondag 21 maart 2004 20:20 schreef Jackal_Omega het volgende:dit is een concept dat een tijdschrift heeft gemaakt, ziet er niet slecht uit, alleen houd ie denk ik klote vast [ afbeelding] ik denk niet dat hj er zo uit gaat zien, meer recht ipv gebogen |
Notorious_Roy | zondag 21 maart 2004 @ 21:14 |
Dit is gewoon lelijk  |
HeyFreak | zondag 21 maart 2004 @ 21:18 |
virtual boy revisited? |
Notorious_Roy | woensdag 24 maart 2004 @ 07:18 |
IGN:quote:DS Touch Screen Innovation Sources indicate some great things for the secondary screen in Nintendo's handheld. March 23, 2004 - As we get closer to the official unveiling of the Nintendo DS, Nintendo's dual-screen handheld scheduled for release by the end of this year, details on the system's touch screen bring to light some exciting gameplay opportunities not yet utilized in the mainstream console market.
Sources familiar with the system tell us that the innovation of the Nintendo DS comes from a touch sensitive screen, similar to what's already available in the Palm and Pocket PC market. Picture a classic Game Boy Advance system -- the touch screen will be positioned between the D-pad and action buttons for easy access. Hinged above it will be the second, but more primary screen of the system. By pressing and dragging a stylus or finger on the screen, players will have more direct control over certain games than a control pad or action buttons can provide. Directing troops in a real-time strategy game, for example, with the screen above zoomed in for a closer 3D view of the action is an idea that is certainly doable on the Nintendo DS. Or, in a golf game, players can use the touch screen like a mouse control on the PC; drag a finger quickly forward on the lower screen to provide the power and accuracy of the swing. Another gameplay example: a Marble Madness or Super Monkey Ball design with the touch screen acting as the trackball as players maneuver the ball around the different hazards on the upper screen.
Nintendo plans to reveal all about the Nintendo DS at its E3 press conference on May 11. We'll know more specifics as the date approaches. Touchscreen dus zo goed als zeker! Misschien zitten er ook wel PDA functies op, dat zou tof zijn! |
Tain | woensdag 24 maart 2004 @ 07:28 |
quote:Op woensdag 24 maart 2004 07:18 schreef Notorious_Roy het volgende: IGN: [..]
Touchscreen dus zo goed als zeker! Misschien zitten er ook wel PDA functies op, dat zou tof zijn! Nintendo kennende kan dit ding alleen spellen spelen |
Notorious_Roy | woensdag 24 maart 2004 @ 07:32 |
Je weet het niet, aangezien het wel iets compleet nieuws is... |
Tain | woensdag 24 maart 2004 @ 07:33 |
Daarom wacht ik ook rustig af totdat de DS echt in de winkel ligt |
Notorious_Roy | woensdag 24 maart 2004 @ 07:35 |
Hehe... Ik wacht wel tot de E3, dan wordt alles ook duidelijk  |
Tain | woensdag 24 maart 2004 @ 07:39 |
Maar al zou het ook PDA functies hebben, dan wil ik ook bluetooth ondersteuning  |
MeZZiN | woensdag 24 maart 2004 @ 13:16 |
Bluetooth en PDA functies * MeZZiN is dan heeeeeeeel gelukkig maar nintendo zal weer eens niet zo slim zijn  |
Megalomaniac | woensdag 24 maart 2004 @ 14:55 |
ben benieuwd |
Hellrazor | woensdag 24 maart 2004 @ 15:04 |
quote:Op woensdag 24 maart 2004 13:16 schreef MeZZiN het volgende:Bluetooth en PDA functies * Hellrazor is dan heeeeeeeel gelukkig maar nintendo zal weer eens niet zo slim zijn  ??? |
Khadgar | woensdag 24 maart 2004 @ 15:14 |
quote:Op woensdag 24 maart 2004 13:16 schreef MeZZiN het volgende:Bluetooth en PDA functies * Khadgar is dan heeeeeeeel gelukkig maar nintendo zal weer eens niet zo slim zijn  Nintendo doet daar niet aan. Spelcomputers zijn om op te spelen. Klaar. |
MeZZiN | woensdag 24 maart 2004 @ 15:20 |
quote:Op woensdag 24 maart 2004 15:04 schreef Hellrazor het volgende:
[..]
??? Om er iets meer een multi functioneel apparaat van te maken.... thats al... het hoeft niet maar is wel leuk |
Notorious_Roy | maandag 29 maart 2004 @ 11:57 |
Zelda op de NDS  quote:Eiji Aonuma heeft in een toespraak op de Game Developers Conference bekend gemaakt dat er een Zelda spel op de Nintendo DS zal verschijnen. De Nintendo DS zal op de E3 in mei van dit jaar getoond worden aan het publiek. Daarbij zal Nintendo dus ook meteen hun eerste Zelda spel voor de Nintendo DS tonen. Helaas kon de Nintendo medewerker geen verdere informatie over het spel vrijgeven.
Verder vertelde Aonuma ook over The Wind Waker 2. Dit spel zou namelijk ook in de maak zijn bij Nintendo en hij bevestigde dit. Ook rondom dit spel zal op de E3 meer informatie worden gegeven door Nintendo. |
MeZZiN | maandag 29 maart 2004 @ 12:06 |
* MeZZiN kan niet wachten op de NDS zeker als er een zelda op is laat hem maar komen... |
gamecube_master | donderdag 1 april 2004 @ 10:19 |
quote:Op maandag 29 maart 2004 12:06 schreef MeZZiN het volgende:* gamecube_master kan niet wachten op de NDS zeker als er een zelda op is laat hem maar komen... hoe zouden ze het doen met 2 schermen, ik ben benieuwd |
Frankeinstein | donderdag 1 april 2004 @ 20:47 |
het makkelijkst lijkt mij een kaart van de dungeon ofzo |
Platina | donderdag 1 april 2004 @ 21:45 |
Zo is Nintendo niet, zou een beetje te voor de hand liggend zijn |
BMH | zondag 4 april 2004 @ 09:47 |
Nds 3D beeld? |
gamecube_master | zondag 4 april 2004 @ 09:57 |
lijken die 4 dingen onderaan niet op handhelds?

misschien is dat de DS? |
BMH | zondag 4 april 2004 @ 10:04 |
quote:Op zondag 4 april 2004 09:57 schreef gamecube_master het volgende:lijken die 4 dingen onderaan niet op handhelds? [ afbeelding] misschien is dat de DS? quote:1. A video game system comprising: a game program executing processing system for executing a video game program to generate a three-dimensional world display; and at least one player controller operable by a player for generating video game control signals, wherein said video game program includes point of view modifying instructions for automatically determining in response to a player's operation of a control key on the player controller whether modification of the displayed three-dimensional world point of view is necessary in order to prevent a first displayed object from having its view obstructed by a second displayed object; and automatically changing the point of view if the modification is determined to be necessary in order to maintain an unobstructed view of the second displayed object by the first displayed object. |
gamecube_master | zondag 4 april 2004 @ 10:09 |
quote:Op zondag 4 april 2004 10:04 schreef BMH het volgende:
[..]
[..] en nu in het nederlands |
MeZZiN | maandag 5 april 2004 @ 09:17 |
quote:Op zondag 4 april 2004 10:09 schreef gamecube_master het volgende:[..] en nu in het nederlands Gewoon een algemene beschrijving van hoe een cube en of een N64 in elkaar zit. |
BdR | maandag 5 april 2004 @ 09:59 |
quote:Op donderdag 22 januari 2004 01:07 schreef Notorious_Roy het volgende: Ports zullen er zeker ook niet op uitkomen. Dat gaat simpelweg niet zomaar.
Complete remakes zou nog kunnen. dual screen mario bros ofzo? kewl
 |
gamecube_master | vrijdag 9 april 2004 @ 18:28 |
30 Nintendo DS titels op de E3
We hebben nu nog geen enkele screen en nog geen enkel filmpje mogen bewonderen, maar Nintendo is van plan om een shitload aan games op de E3 te laten zien!
Volgens Hirokazu Hamamura (Enterbrain President) zal Nintendo proberen 30 games op de E3 te laten zien. Verder zei hij dat het iets was dat nog nooit iemand had gezien. En nog iets geks: ook bevestigde Hamamura dat er een touch screen op de DS kwam. Aan een vertegenwoordiger van Nintendo werd hetzelfde gevraagd en die weigerde commentaar te geven.
bron: www.m-gaming.nl
dat wordt echt een gigantische launch!!  |
capibar | vrijdag 9 april 2004 @ 18:35 |
quote:Op vrijdag 9 april 2004 18:28 schreef gamecube_master het volgende:30 Nintendo DS titels op de E3 We hebben nu nog geen enkele screen en nog geen enkel filmpje mogen bewonderen, maar Nintendo is van plan om een shitload aan games op de E3 te laten zien! Volgens Hirokazu Hamamura (Enterbrain President) zal Nintendo proberen 30 games op de E3 te laten zien. Verder zei hij dat het iets was dat nog nooit iemand had gezien. En nog iets geks: ook bevestigde Hamamura dat er een touch screen op de DS kwam. Aan een vertegenwoordiger van Nintendo werd hetzelfde gevraagd en die weigerde commentaar te geven. bron: www.m-gaming.nldat wordt echt een gigantische launch!!  hhhm.... dat zou erg leuk zijn ja. hoe betrouwbaar is de bron? |
gamecube_master | vrijdag 9 april 2004 @ 18:59 |
quote:Op vrijdag 9 april 2004 18:35 schreef capibar het volgende:
[..]
hhhm.... dat zou erg leuk zijn ja. hoe betrouwbaar is de bron? redelijk betrouwbaar, maar het is maar door één persoon gezegd |
Notorious_Roy | vrijdag 9 april 2004 @ 19:06 |
30 ! Nintendo heeft nog NOOIT zoveel launch titels gehad Ik hoop dat het waar is. Tegenwoordig is niet alleen kwaliteit belangrijk, ook de kwantiteit telt. Zie de PS2 
En ee touchscreen! Ik hoop ook op een PDA functie... Ook al is het dan niet meer een gaming only device  |
BMH | vrijdag 9 april 2004 @ 20:01 |
quote:Op vrijdag 9 april 2004 19:06 schreef Notorious_Roy het volgende:30 !  Nintendo heeft nog NOOIT zoveel launch titels gehad  Ik hoop dat het waar is. Tegenwoordig is niet alleen kwaliteit belangrijk, ook de kwantiteit telt. Zie de PS2  En ee touchscreen! Ik hoop ook op een PDA functie... Ook al is het dan niet meer een gaming only device  Er zullen geen 30 titels uitkomen of zelfs gemaakt worden. De meeste games die ze laten zien zullen hardware demo's worden. Net zoals Yoshi voor de N64 & Link vs. Canon op de cube.
Maar 30 is nog steeds een geweldig aantal.quote:"This will be a product unlike anything available right now and it will come with a touch panel," said Hamamura, adding that Nintendo was prepared to unveil 30 "DS" titles at the Electronics Entertainment Expo (E3) in Los Angeles in May.  |
Notorious_Roy | zaterdag 10 april 2004 @ 00:12 |
Aha, geen 30 launch titels dus Maar goed, 30 "titels" is dan al heel impressive Ik ben ECHT benieuwd! Er is bijna NIETS over bekend, dat doet Nintendo ECHT geweldig, net als met de GBA SP |
capibar | zaterdag 10 april 2004 @ 00:16 |
quote:Op zaterdag 10 april 2004 00:12 schreef Notorious_Roy het volgende:Aha, geen 30 launch titels dus  Maar goed, 30 "titels" is dan al heel impressive  Ik ben ECHT benieuwd! Er is bijna NIETS over bekend, dat doet Nintendo ECHT geweldig, net als met de GBA SP ik heb toch geen geld voor dat ding dus ik hoop dat hij niet AL te spectaculair wordt |
Notorious_Roy | zaterdag 10 april 2004 @ 00:19 |
Dan ga je maar werken  |
capibar | zaterdag 10 april 2004 @ 00:21 |
quote:Op zaterdag 10 april 2004 00:19 schreef Notorious_Roy het volgende:Dan ga je maar werken  daar ben ik te lui voor, begrijp je dat dan niet? |
Notorious_Roy | zaterdag 10 april 2004 @ 00:27 |
Dan moet je je mond houden over dat je geen geld hebt Ik werk al vanaf mijn 13e, eerst folders en krantjes lopen, daarna bij hetzelfde bedrijf als ik nu nog werk (bijna 7 jaar alweer).
Maar goed we gaan offtopic.
In NGC, dat Engelse blad staat een groot stuk over de Nintendo DS, facts, rumours, etc. Ik ga hem komende week halen 
Nu slapen  |
capibar | zaterdag 10 april 2004 @ 00:36 |
quote:Op zaterdag 10 april 2004 00:27 schreef Notorious_Roy het volgende:Dan moet je je mond houden over dat je geen geld hebt  Ik werk al vanaf mijn 13e, eerst folders en krantjes lopen, daarna bij hetzelfde bedrijf als ik nu nog werk (bijna 7 jaar alweer). Maar goed we gaan offtopic. In NGC, dat Engelse blad staat een groot stuk over de Nintendo DS, facts, rumours, etc. Ik ga hem komende week halen  Nu slapen  ik ben wel benieuwd hoe ie eruit gaat zien |
gamecube_master | zaterdag 10 april 2004 @ 09:57 |
quote:Op zaterdag 10 april 2004 00:27 schreef Notorious_Roy het volgende:Dan moet je je mond houden over dat je geen geld hebt  Ik werk al vanaf mijn 13e, eerst folders en krantjes lopen, daarna bij hetzelfde bedrijf als ik nu nog werk (bijna 7 jaar alweer). Maar goed we gaan offtopic. In NGC, dat Engelse blad staat een groot stuk over de Nintendo DS, facts, rumours, etc. Ik ga hem komende week halen  Nu slapen  goed dat je het zegt, dan ga ik hem ook halen |
Frankeinstein | zaterdag 10 april 2004 @ 17:46 |
als je die hebt, zet dan wat op dit topic, want ik was niet van plan die te halen |
gamecube_master | zaterdag 10 april 2004 @ 18:12 |
quote:Op zaterdag 10 april 2004 17:46 schreef Frankeinstein het volgende:als je die hebt, zet dan wat op dit topic, want ik was niet van plan die te halen ik scan de blz. wel in ofzo |
Roi | zaterdag 10 april 2004 @ 18:58 |
Mooi, voor zo'n blad heb ik nu echt helemaal geen geld meer . Met de aankoop van de DS wacht ik nu ff hoor, mischien komt er ook snel een Famicom editie van ! |
capibar | zondag 11 april 2004 @ 00:12 |
quote:Op zaterdag 10 april 2004 18:58 schreef Roi het volgende:Mooi, voor zo'n blad heb ik nu echt helemaal geen geld meer  . Met de aankoop van de DS wacht ik nu ff hoor, mischien komt er ook snel een Famicom editie van  ! ik wacht denk ik ook. na een paar maanden wordt hij vast wel wat goedkoper. |
MeZZiN | zondag 11 april 2004 @ 08:25 |
quote:DS mét touch screen en 30 gamesPersbureau Reuters heeft van Nintendo de bevestiging gehad dat er een touch screen op de Nintendo DS komt te zitten. Ook werd bekend dat er maar liefst 30 games getoond zullen worden... Het bekende persbureau Reuters heeft de directeur van Enterbrain een aantal interessante uitspraken ontlokt. Zo meldde deze president, genaamd Hirokazu Hamamura, dat de Nintendo DS inderdaad een touch screen zal bevatten. Eerder waren er al veel geruchten over deze feature, maar nu is het dus zeker. Ook meldde Hamamura dat Nintendo van plan is maar liefst 30 (!) Nintendo DS spellen op de aankomende E3 beurs in Los Angeles te tonen. Hoeveel ervan gelijk met de release van de machine zullen worden uitgebracht, is onbekend. Nintendo zelf wilde niet reageren op de vondsten van Reuters en verwijst nog steeds stug naar de E3 beurs, volgende maand. CubeZone houdt je op de hoogte van de ontwikkelingen rondom de Nintendo DS! http://www.cubezone.nl/Sh(...)2  |
gamecube_master | zondag 11 april 2004 @ 10:05 |
quote:Op zondag 11 april 2004 08:25 schreef MeZZiN het volgende:[..]  kijk is in het midden van deze pagina |
capibar | zondag 11 april 2004 @ 14:55 |
quote:Op zondag 11 april 2004 08:25 schreef MeZZiN het volgende:[..]   |
gamecube_master | zondag 11 april 2004 @ 14:56 |
quote:Op zondag 11 april 2004 14:55 schreef capibar het volgende:[..] [ afbeelding] |
Notorious_Roy | maandag 26 april 2004 @ 13:10 |
quote:Nintendo zal haar investeerder behouden volgens een bericht dat Bloomberg vandaag plaatste. Bloomberg wist de melden dat de marktpositie van Nintendo niet in gevaar zal worden gebracht door de nieuwe handheld van Sony, die in december dit jaar in Japan zal verschijnen. Op het moment heeft Nintendo 95 procent van de markt in bezit met de GameBoy. Door het vrijkomen van prijs en functies van de PSP gaat men er vanuit dat de twee systemen geen competitie voor elkaar zullen zijn. Volgens Takashi Okatani, analist bij Shinko Shinko Investment richt Sony’s PSP zich meer op volwassenen.
Volgens Peter Boardman, medewerker van NWQ Investment te Los Angeles, zou de prijs van de PSP tussen de 250 en 400 Amerikaanse dollar liggen. Dit terwijl de GameBoy van Nintendo voor 99 dollar te koop is. Quote:Parents would a plumb bob more willing ton pay $99 than $400, said Boardman, who manages about $250 million in non U.S. of equities, including Nintendo's. Nintendo's strategy is good. Theirs is the kids game machine.
De helft van de GameBoy bezitters is volgens Boardman onder de zestien jaar en zijn daarom meestal afhankelijk van hun ouders bij het kopen van de hardware en software.  |
gamecube_master | zondag 2 mei 2004 @ 11:26 |
quote:Op maandag 26 april 2004 13:10 schreef Notorious_Roy het volgende:[..]  het is wel waar, voor een handheld moet je niet al te veel te hoeven betalen |
Notorious_Roy | dinsdag 4 mei 2004 @ 16:09 |
quote:[Nieuws] Eerste DS game aangekondigd
Telegames heeft vandaag als eerste officieel een Nintendo DS game aangekondigd, maar of het de game is waar we allemaal op zitten wachten is de vraag...
Uitgever Telegames (onder andere bekend van Urban Yeti op de GBA) heeft vandaag laten weten dat ze een Nintendo DS game in ontwikkeling hebben. Het zal een compilatie zijn van hun Ultimate Brain Games en Ultimate Card Games series, waarin vele kaart- en bordspellen hun digitale opwachting maken. De volgende games kunnen we verwachten:
Brain Games
Schaken Checkers Backgammon Mahjong Dominoes 4-op-een-rij Sink the Ships Reversi Shogi Go
Card Games
Hearts Spades Bridge Euchre Cribbage Canasta Gin Rummy Go Fish Crazy Eights Schaken Pinochle Draw Poker Blackjack Texas Hold 'Em Skat
Deze games zullen gebruik maken van de draadloze multiplayer mogelijkheid, en het zal mogelijk zijn simpele afbeeldingen te creëren om als avatar te gebruiken. Ook het touchscreen van de DS zal benut worden.
Tijdens de E³ volgende week zullen we ongetwijfeld meer informatie krijgen over deze en andere DS games, dus stay tuned!  ...
 |
gamecube_master | dinsdag 4 mei 2004 @ 16:11 |
quote:Op dinsdag 4 mei 2004 16:09 schreef Notorious_Roy het volgende:[..]  ...  cool spel!!! |
BMH | dinsdag 4 mei 2004 @ 16:14 |
quote:Op dinsdag 4 mei 2004 16:09 schreef Notorious_Roy het volgende:[..]  ...  Hopelijk komt nintendo niet op deze manier aan 30 games |
gamecube_master | dinsdag 4 mei 2004 @ 16:18 |
quote:Op dinsdag 4 mei 2004 16:14 schreef BMH het volgende:[..] Hopelijk komt nintendo niet op deze manier aan 30 games dat is dan wel heel erg makkelijk |
gamecube_master | zaterdag 8 mei 2004 @ 09:04 |
Nintendo DS for September [ Rumour ]
According to MCV, the DS will leave before Christmas 2004 to Europe, the future portable console of Nintendo should even be available as of next September in certain countries. Nintendo will reveal certainly more details concerning the exit of its machine at the time of E3 in a few days.
Bron (babelfish vertaling) |
BMH | zaterdag 8 mei 2004 @ 09:12 |
quote:Op zaterdag 8 mei 2004 09:04 schreef gamecube_master het volgende:Nintendo DS for September [ Rumour ] According to MCV, the DS will leave before Christmas 2004 to Europe, the future portable console of Nintendo should even be available as of next September in certain countries. Nintendo will reveal certainly more details concerning the exit of its machine at the time of E3 in a few days. Bron (babelfish vertaling) Nintendo kondigde de DS aan met een wereldwijde release voor 2005. Dus ik snap niet waarom alle websites nu dit eeneens als gerucht zien :S |
gamecube_master | zaterdag 8 mei 2004 @ 09:19 |
quote:Op zaterdag 8 mei 2004 09:12 schreef BMH het volgende:
[..]
Nintendo kondigde de DS aan met een wereldwijde release voor 2005. Dus ik snap niet waarom alle websites nu dit eeneens als gerucht zien :S maar het gaat erom dat de DS misschien wel in september in de winkels zou liggen |
mordradead | zaterdag 8 mei 2004 @ 10:08 |
dan komt de gameboy weer een stapje dichterbij voor mij.... en als hij in september al in de winkels ligt mag ik wel eens gaan sparen :| |
gamecube_master | zaterdag 8 mei 2004 @ 13:59 |
quote:Op zaterdag 8 mei 2004 10:08 schreef mordradead het volgende: dan komt de gameboy weer een stapje dichterbij voor mij.... en als hij in september al in de winkels ligt mag ik wel eens gaan sparen :| idd, hopelijk kom ik dan aan het geld bij de release |
Dromer | zondag 9 mei 2004 @ 19:05 |
 |
Notorious_Roy | zondag 9 mei 2004 @ 19:42 |
quote:Op zondag 9 mei 2004 19:05 schreef Dromer het volgende:[ afbeelding] ! Dies cool 
En de release staat voor 30 november voor zover ik weet  |
Notorious_Roy | zondag 9 mei 2004 @ 19:57 |
quote:De Nintendo DS is hot. Wereldwijd hebben inmiddels meer dan honderd ontwikkelaars sets ontvangen waar ze DS spellen mee kunnen ontwikkelen, en allemaal zijn ze dol enthousiast over het apparaat en de mogelijkheden ervan.
Onder deze honderd bedrijven bevinden zich de grootste en belangrijkste ontwikkelaars op het gebied van spellen zoals Sega, Capcom, Electronic Arts, Square Enix, Ubisoft, Konami, Namco en Atari.
Atari topman, Yves Blehaut zegt het volgende over de Nintendo DS: Quote:Nintendo DS is going to push hand-held technology to uncharted territories, It's going to energize both developers and consumers with amazing new game mechanics and new game design. Once more, Nintendo leads the way with something unexpected and totally innovative.
Ook Nick Earl van Electronic Arts is enthousiast. Quote:The Nintendo dual screen is something that we're really excited about developing for, It's very innovative, which is classic Nintendo.
Nintendo is uiteraard blij dat de ontwikkelaars vertrouwen in het apparaat hebben. George Harrison zegt dat de creatieve bijdrage van de ontwikkelaars er voor gaat zorgen dat Nintendo haar reputatie als marktleider op het gebied van innovatie terug krijgt.
De Nintendo DS zal over een week aan het publiek gepresenteerd worden op de Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles. Deze beurs wordt gehouden van 12 tot 14 mei en InsideGamer zal hier uitgebreid verslag van doen.(GP) (InsideGamer)
Goed nieuws natuurlijk, 100 ontwikkelaars! Daar zal vást ook wat goeds vandaan komen  |
Swetsenegger | zondag 9 mei 2004 @ 20:04 |
Inderdaad erg innovatief... Dual Screen
 |
Lexie | zondag 9 mei 2004 @ 21:55 |
quote:Op zondag 9 mei 2004 20:04 schreef Swetsenegger het volgende:Inderdaad erg innovatief... Dual Screen [ afbeelding] Zet er even bij dat het een oude game & watch is, anders denkt BMH dat hij een primeur heeft . |
Roi | zondag 9 mei 2004 @ 22:38 |
quote:Het gerucht doet de ronde dat Sony's PSP tijdens de komende E3 niet speelbaar zal zijn. Wel worden volgens deze berichten via verschillende PC's beelden getoond van het syteem. Ook zijn technische demo's te bekijken.
De Nintendo DS zal daarentegen wél speelbaar zijn; of deze berichtgeving betrouwbaar is moet nog worden afgewacht.
Bron: Insidegamer quote:De Nintendo DS wordt het nieuwe wapen van Nintendo in de strijd om 's werelds beste te worden. Dat dient te gebeuren middels innovatie.
Nintendo komt al jaren op de proppen met nieuwe ideeën in hardware en in software en dat gaan ze wederom weer doen met de Nintendo DS, de nieuwste handheld van Nintendo.
Volgens vele geruchten zou het tweede scherm, wat meer gameplay mogelijkheden zou moeten geven, een touchscreen worden en daar is vandaag weer het een en ander over bekend geworden. Zo meldt Gizmodo dat er op het tweede scherm bobbeltjes zitten die voor het gevoel de, op het scherm te vinden knoppen, makkelijk vindbaar te maken. Zo zou het scherm een makkelijk aanpasbare interface zijn voor de DS. Hiermee kan je complexe games, die volgens Microsoft en Nintendo de oorzaak zijn van de huidige industrie, makkelijker spelen.
The Nintendo DS has a configurable interface. Every game needs one or two standard buttons, but apart from that, there is commonly a need for a wide range of big and small buttons, sliders, dials other input controls. The DS answers these calls using a touch screen that is placed right alongside the standard buttons. By placing several small "bumps"on the screen, a user can feel where his fingers are placed on the lower screen blindly while often concentrating on the action of the upper screen.
Bron: Gamemag Volgens de Famitsu zal de DS geen standaart A en B knoppen bevatten ! |
gamecube_master | maandag 10 mei 2004 @ 10:22 |
quote:Op zondag 9 mei 2004 22:38 schreef Roi het volgende:[..] [..] Volgens de Famitsu zal de DS geen standaart A en B knoppen bevatten  ! het moet vernieuwend worden, dus het zou me niks verbazen |
Notorious_Roy | maandag 10 mei 2004 @ 10:30 |
Ja, maar knoppen zullen er wel opkomen hoor Vernieuwend ok, maar geen knoppen zou wel kut zijn denk ik... |
gamecube_master | maandag 10 mei 2004 @ 10:35 |
quote:Op maandag 10 mei 2004 10:30 schreef Notorious_Roy het volgende:Ja, maar knoppen zullen er wel opkomen hoor  Vernieuwend ok, maar geen knoppen zou wel kut zijn denk ik... dat denk ik ook wel maar het kan wel heel anders zijn dan dat we nu gewent zijn |
gamecube_master | maandag 10 mei 2004 @ 10:49 |
Koei develops Shin Sangoku Musou - Koei communicates that one will publish a part of the Actionspielserie Shin Sangoku Musou on Nintendo DS, successful in Japan. The series is in Europe and the USA under 'Dynasty Warriors' admits. Details for original development are still unclear. Koei wants to make however from the singular functions of Handhelds use. Release: TBA (Japan).
Bron (babelfish vertaling) |
Notorious_Roy | maandag 10 mei 2004 @ 16:32 |
Square-Enix iig naar de NDS  quote:Square Enix's Plans for New Handheld Platforms 05.08.04 - 2:10 AM
In an interview with the Wall Street Journal, Square Enix's head of operatinal planning Sasaki Michihiro commented on his company's plans for PlayStation Portable, thereby giving the yet clearest hint Square Enix would eventuallly support Sony Computer Entertainment's new handheld platform. At first, Sasaki however voiced criticism by raising the question of whether PSP was a game console or a video walkman. He mentioned that currently he did not understand what Sony intends to do with the platform. That being said, Sasaki continued, his company does intend to support the platform, but still has some questions regarding the business model. So far, Konami, Sega, Namco, Koei, Electronic Arts are among the companies which have announced plans to support the new handheld, referred to by PlayStation mastermind Ken Kutaragi as the "Walkman of the 21st century". In other handheld-related news, Nintendo's new dual-screen handheld, the DS will receive support from Square Enix and most other large 3rd party publishers as well, according to a list published by Nintendo. Bandai, Capcom, Electronic Arts, Hudson Soft, Koei, Konami, Namco, Sega, Square Enix and Ubi Soft are among the names that can be found on said list.
Overall, both platforms seem to enjoy a rather large interest from developers, as Sony Computer Entertainment America reported at this year's Game Developers Conference that more than 80 companies are working on PSP titles. Nintendo reports having shipped development kits for the DS to more than 100 companies worldwide. rpgfan.com  |
gamecube_master | maandag 10 mei 2004 @ 16:44 |
quote:Op maandag 10 mei 2004 16:32 schreef Notorious_Roy het volgende:Square-Enix iig naar de NDS  [..] rpgfan.com  Als de NDS flopt zal het niet aan de 3th party support liggen |
Fathom | maandag 10 mei 2004 @ 16:48 |
quote:Op maandag 10 mei 2004 16:44 schreef gamecube_master het volgende:[..] Als de NDS flopt zal het niet aan de 3th party support liggen Daar was ik ook niet bang voor Maar Nintendo kan af en toe van die maffe dingen doen  |
TAG-Speedy | maandag 10 mei 2004 @ 19:32 |
DW naar de DS ... Koei ruled Heerlijke battles in de trein uitvechten via draadloze link |
gamecube_master | maandag 10 mei 2004 @ 19:43 |
quote:Op maandag 10 mei 2004 16:48 schreef Fathom het volgende:[..] Daar was ik ook niet bang voor  Maar Nintendo kan af en toe van die maffe dingen doen  ze hebben nu wel betere steun dan met de Gamecube, succes is bijna verzekerd |
Notorious_Roy | maandag 10 mei 2004 @ 20:18 |
Nog eens persbericht van Nintendo.nl:quote:PERSBERICHT - WERELDWIJDE ONTWIKKELAARS GEINTERESSEERD IN NINTENDO DS
6 Mei 2004 - De grootste en beste game ontwikkelaars uit de videogame industrie staan in de rij om als eerste de meest baanbrekende software te leveren voor Nintendo's nieuwe handheld met dubbel scherm, codenaam Nintendo DS.
"Nintendo DS zal de handheld technologie naar nieuwe hoogtes brengen", zegt Yves Blehaut, Senior Vice President van Atari. "Het zal zowel ontwikkelaars als consumenten overweldigen met nieuwe technieken en game design. Ook nu komt Nintendo weer met iets totaal onverwachts en compleet innovatiefs."
Tot op heden hebben meer dan 100 developers een software ontwikkelpakket ontvangen en plannen games voor de Nintendo DS. Voor het eerst in de videogame geschiedenis maakt een console het mogelijk gamers vanuit twee verschillende perspectieven van de actie te laten genieten. Tot de ontwikkelaars behoren onder andere THQ, Electronic Arts, Activision, Atari, Ubisoft, Majesco, Capcom, Sega, Konami, Hudson Soft, Namco, Bandai, Koei en Square Enix.
"We staan te springen om voor de Nintendo DS te mogen ontwikkelen", zegt Nick Earl, Vice President en General Manager van Electronic Arts. "Het is erg innovatief, een gegeven waar Nintendo bekend om staat."
De manier waarop het publiek tot op heden videogames heeft beleefd, zal voorgoed veranderen met de komst van de Nintendo DS.
"Het is overweldigend om te zien hoeveel ontwikkelaars net zo door de Nintendo DS worden geïnspireerd als wij", zegt George Harrison, Nintendo of America's Senior Vice President van Marketing and Corporate Communications. "De creatieve bijdrage van de ontwikkelaars zal Nintendo's reputatie versterken als de leider in de industrie als het gaat om vernieuwing."
Nintendo heeft dankzij het wereldwijde succes van de Game Boy franchise de huidige handheld markt in handen. Over de afgelopen 15 jaar zijn er van de Game Boy-reeks, wereldwijd, meer dan 168 miljoen stuks verkocht. Met de introductie van de revolutionaire Nintendo DS is Nintendo er van overtuigd, dat zij haar dominante positie in de handheld markt zal behouden.
De Nintendo DS zal op de Electronic Entertainment Expo (E3) 2004 worden getoond van 12 tot 14 mei in Los Angeles. |
gamecube_master | dinsdag 11 mei 2004 @ 09:49 |
Nintendo DS logo en geruchten
Planet GameCube wist het eerste, wazige snapshotje te maken van een van de banners op de Nintendo stand. De inhoud? Het Nintendo DS logo!
Nintendo's nieuw portable gaat definitief Nintendo DS heten. Zoveel is wel duidelijk nadat onderstaand snapshot opdook. Planet GameCube wist dit logo te onthullen, waarbij opvalt dat de 'o' uit Nintendo dienst doet als bovenste van de twee schermen van Nintendo DS.

Verder bereiken ons zo vlak voor de show nog enkele geruchten over dit apparaatje, die we jullie niet willen onthouden. Zo zouden de schermen dus vertikaal boven elkaar geplaatst zijn, waarbij het onderste schermpje een touch screen zou zijn. De portable zou ongeveer twee keer zo groot als de Game Boy Advance SP zijn en worden geleverd in de kleuren zilver en zwart. Verder horen we dat het ding een vierpuntsdruktoets, vier face-buttons en een L en R trigger krijgt, zoals de SNES controller. Ook zou een zogenaamde stylus, een pennetje zonder inkt zoals we die kennen van PDAs, worden meegeleverd, zodat je niet met je vette vingers aan het touch-screen hoeft te zitten. Je schijnt ook alle Game Boy en Game Boy Advance games te kunnen spelen, die je gewoon in je DS kunt stoppen. Voor de games die speciaal voor DS ontworpen worden, is er een apart slot om de cartridges in te plaatsen. Tot slot zal er geen linkkabel komen voor het ding, maar dat is ook overbodig met de hoge snelheid draadloze communicatie die DS bezit.
Hoeveel er van al deze geruchten daadwerkelijk waar is, zullen we binnen enkele uren weten! Bron |
Notorious_Roy | dinsdag 11 mei 2004 @ 10:00 |
|
Notorious_Roy | dinsdag 11 mei 2004 @ 12:16 |
quote:CubeZone denkt jullie het eerste officiële screenshot van Nintendo DS te kunnen tonen! Wacht dus niet langer en klik snel voor het eerste plaatje!
Groot Nintendo nieuws komt vrijwel nooit naar buiten via gamessites of andere gamesmedia. Nintendo heeft een gewoonte dit nieuws te lekken via belangrijke pers. Zo kunnen jullie je vast de eerste bewegende beelden van Mairo Kart: Double Dash herinneren, die werden getoond op een Amerikaanse nieuwszender. Nu lijkt het erop dat Nintendo weer iets dergelijks flikt, wat de website van USA Today bericht van Nintendo nieuwe portable, de Nintendo DS en zet daar vrolijk een kleine maar duidelijke render bij.
Deze render, plus het artikel dat er bijstaat, bevestigen de geruchten die we vanochtend al plaatsten. Nintendo DS is uitgevoerd met vier face-buttons, twee triggers en een start- en select-knop. Verder levert Nintendo een pennetje mee voor de touchscreen en zijn er twee cartridge slots, eentje voor Game Boy (Advance) cartridges en eentje voor DS cartridges.
Hoewel we natuurlijk niet 100% zeker zijn dat dit de Nintendo DS is, klopt het precies met de geruchten en de bevestigde feiten. Verwacht later deze dag betere plaatjes en de eerste aangekondigde games. 
Op het scherm staat alleen een MKDD screen, dat kan niet helemaal kloppen daar de DS dat niet aankan Ik geloof het ook niet helemaal nog, het ontwerp is ook niet echt supermooi eigenlijk... Maar goed. |
twi | dinsdag 11 mei 2004 @ 12:28 |
Lijkt me ook niet, ik kan me niet voorstellen dat er zoveel ongebruikte ruimte zit op de bovenste flap. Ik vertrouwe er wel op dat Nintendo een wat efficienter ontwerp maakt. Zie die vier Japan-formaat kleine knopjes ook dicht bij elkaar zitten. Daar is de gemiddelde mini-telefoon nog jaloers op. |
gamecube_master | dinsdag 11 mei 2004 @ 12:51 |
quote:Op dinsdag 11 mei 2004 12:16 schreef Notorious_Roy het volgende:[..] [ afbeelding] Op het scherm staat alleen een MKDD screen, dat kan niet helemaal kloppen daar de DS dat niet aankan  Ik geloof het ook niet helemaal nog, het ontwerp is ook niet echt supermooi eigenlijk... Maar goed. en je moet niet vergeten dat Nintendo zei dat je allebij de schermen als éé'n kan gebruiken |
taart | dinsdag 11 mei 2004 @ 15:17 |
quote:Op dinsdag 11 mei 2004 09:49 schreef gamecube_master het volgende: Bron wat is dat rare teken onder de 'o' van nintendo? |
Notorious_Roy | dinsdag 11 mei 2004 @ 15:19 |
quote:Op dinsdag 11 mei 2004 15:17 schreef taart het volgende:
[..]
wat is dat rare teken onder de 'o' van nintendo? Symbool voor de 2 schermen.
o o
Zeg maar  |
capibar | dinsdag 11 mei 2004 @ 15:26 |
hmm, dat nintendo ds logo kan makkelijk nep zijn, die foto is zo vaag dat kan je ook gewoon op een blaadje tekenen en er met je webcam een foto van maken. |
Roi | dinsdag 11 mei 2004 @ 15:43 |
Dit plaatje verschijnt nu overal . wel 4knoppen! Je ziet ook nog nergens een Nintendo logo, ook zijn de plaatjes volgens mij verkeerdom (boven toch de text/info?) |
TAG-Speedy | dinsdag 11 mei 2004 @ 15:47 |
Mocht ook wel een keer, 2 knoppen is achterhaald (er van uitgaande dat op de DS ook L+R knoppen zitten), maar het design vind ik geweldig iig, mooi G&W retro design, zo hoort dat En compatible met de GBA, Bluetooth en een touchscreen, laat maar komen dat ding, bij deze heeft Nintendo er iig al 1 verkocht  |
Notorious_Roy | dinsdag 11 mei 2004 @ 15:50 |
quote:[Nieuws] Eerste Nintendo DS-titels bekend?
Eerder vandaag al een vage foto van het Nintendo DS-logo en misschien het ontwerp van het apparaatje zelf. Nu de eerste titels?
Één van de grootste gameswebsites ter wereld, GameFaqs.com, heeft haar database namelijk geupdate met een paar titels van Nintendo DS-games. Of deze titels ook daadwerkelijk games voor Nintendo's dubbel-schermige, nieuwe wondertje zullen worden is natuurlijk nog niet bekend, maar we wilden je dit uiterst interessante gerucht niet onthouden. Om te beginnen komt Nintendo onder andere met een Mario en een Metroid voor de DS. Check hieronder snel het lijstje met de eerste titels die eventueel op de DS zullen verschijnen!
- Metroid Prime Hunters - Picto-Chat - Super Mario 4x4 - Wario Ware Inc. DS  |
Roi | dinsdag 11 mei 2004 @ 15:52 |
W00t !
Wario Ware ! Mario ! Metroid ! |
capibar | dinsdag 11 mei 2004 @ 16:10 |
quote:Op dinsdag 11 mei 2004 15:50 schreef Notorious_Roy het volgende:[..]  picto-chat is een interresante titel, is dat een soort chatprogramma ofzo  |
Notorious_Roy | dinsdag 11 mei 2004 @ 16:19 |
Pictionary via Bluetooth  |
Roi | dinsdag 11 mei 2004 @ 16:21 |





 |
Lexie | dinsdag 11 mei 2004 @ 16:25 |
quote: Gameboy staat er op het laatste plaatje? Als dat waar zou zijn . |
Notorious_Roy | dinsdag 11 mei 2004 @ 16:26 |
Huh 
|
capibar | dinsdag 11 mei 2004 @ 16:27 |
quote:Op dinsdag 11 mei 2004 16:25 schreef Lexie het volgende:[..] Gameboy staat er op het laatste plaatje? Als dat waar zou zijn  . er staat gameboy ja, maar is dat zo spetterend |
Roi | dinsdag 11 mei 2004 @ 16:28 |
Ik wist niet waar ik het moest posten Leek me eerst cube maar toen zag ik dat gameboy staan, maar die is wel groter dan de andere plaatjes. Lijkt mij DS dus  |
Notorious_Roy | dinsdag 11 mei 2004 @ 16:30 |
... DS zal het niet zijn als er Gameboy staat... Maar de GBA trekt dit niet, de DS zou evt kunnen (N64 kwaliteit) en Cube... Tja, lijkt me dat ALS er een Mario game aangekondigd wordt die HEEL diep geheim is, en niet nu al zou uitlekken  |
gamecube_master | dinsdag 11 mei 2004 @ 16:31 |
quote:Op dinsdag 11 mei 2004 16:25 schreef Lexie het volgende:[..] Gameboy staat er op het laatste plaatje? Als dat waar zou zijn  . nieuwe GB? |
Lexie | dinsdag 11 mei 2004 @ 16:40 |
quote:Op dinsdag 11 mei 2004 16:30 schreef Notorious_Roy het volgende:... DS zal het niet zijn als er Gameboy staat... Maar de GBA trekt dit niet, de DS zou evt kunnen (N64 kwaliteit) en Cube... Tja, lijkt me dat ALS er een Mario game aangekondigd wordt die HEEL diep geheim is, en niet nu al zou uitlekken  Waren er niet ooit geruchten over gameboygames met een speciale chip Een beetje zoals Starwing op de SNES. Misschien is dat deze game wel . |
Notorious_Roy | dinsdag 11 mei 2004 @ 16:41 |
Ik word gek van die onzekerheden  |
gamecube_master | dinsdag 11 mei 2004 @ 16:42 |
quote:Op dinsdag 11 mei 2004 16:40 schreef Lexie het volgende:[..] Waren er niet ooit geruchten over gameboygames met een speciale chip  Een beetje zoals Starwing op de SNES. Misschien is dat deze game wel  . het kan maar zo dat ze weer een FX-chip uitbrengen |
gamecube_master | dinsdag 11 mei 2004 @ 16:42 |
quote:Op dinsdag 11 mei 2004 16:41 schreef Notorious_Roy het volgende:Ik word gek van die onzekerheden  nog maar een paar uurtjes en we zijn uit ons 'lijden' verlost  |
Roi | dinsdag 11 mei 2004 @ 16:43 |
Zal dan dus ook wel duurder worden  |
febster | dinsdag 11 mei 2004 @ 17:02 |


 |
Strolie75 | dinsdag 11 mei 2004 @ 17:03 |
Die onderste foto's heb ik ook al eens eerder gezien..zijn nep. |
Notorious_Roy | dinsdag 11 mei 2004 @ 17:04 |
Ja, die heb ik al eens eerder gezien, maar ook die is niet echt denk ik Kijk hoe groot en hoeveel loze ruimte (de schermpjes zijn 3 inch diagonaal) |
Roi | dinsdag 11 mei 2004 @ 17:04 |
Gameqube meld:quote:Meer DS details bekend?
Arnold postte vanmiddag al een plaatje van wat het nieuwe design moet worden van de Nintendo. Sommigen bestempelen het gelijk als nep, waar anderen er wel een vorm van waarheid in zien.
In datzelfde artikel staan echter nog meer "feitjes", die je beter af kan doen als voorlopige geruchten. Zeker weten zullen we het namelijk nooit doen, tot de persconferentie van Nintendo wordt gehouden morgenochtend. Hier de geruchten:
-De DS zal rond de 150 dollar gaan kosten; -Het touch-sensitive scherm, waar al eerder geruchten over gingen, biedt compleet nieuwe gameplay-mogelijkheden:
quote: -------------------------------------------------------------------------------- In one demo, players guide a toddler-age Mario as he falls from the sky by drawing clouds. --------------------------------------------------------------------------------
-De Nintendo DS ondersteunt, evenals de PSP van Sony, Wireless BlueTooth Connection (aannemelijk); -De handheld zal opslag-ports hebben, eentje voor de SMD en eentje voor de oude GBA games. Dit klinkt niet erg aannemelijk, aangezien Nintendo de GBA (SP) wel op de markt wil houden; -De Nintendo DS zal graphics op het beeld kunnen toveren die, als we analysten mogen geloven, net wat beter zijn dan de N64. Echter, door het kleinere scherm zal dit scherper weergegeven worden;
Verder stond er nog een citaat van Shigeru Miyamoto:
quote: -------------------------------------------------------------------------------- "Ik heb de PSP nog niet gezien. Het scherm is geloof ik wel groter en scherper dan die van de Nintendo DS, en zal dan ook ongetwijfeld hele scherpe graphics kunnen weergeven. Maar de PSP zal niks nieuws kunnen brengen aan gamers. In ieder geval niet iets, wat vandaag de dag niet mogelijk is. Wij willen dingen creëeren die tot voor kort niet mogelijk waren, wij zoeken meer de creatieve kant op." --------------------------------------------------------------------------------
Een hoop van deze dingen zijn al oud en bekend, maar toch meldden we ze nog maar een keer om je geheugen op te frissen. Morgenochtend lokale tijd zal Nintendo hoogstwaarschijnlijk de Nintendo DS tonen, en dan is al dit speculatiewerk verleden tijd. |
gamecube_master | dinsdag 11 mei 2004 @ 17:05 |
quote:Op dinsdag 11 mei 2004 17:04 schreef Notorious_Roy het volgende:Ja, die heb ik al eens eerder gezien, maar ook die is niet echt denk ik  Kijk hoe groot en hoeveel loze ruimte (de schermpjes zijn 3 inch diagonaal) idd, daar is ie te lelijk voor. die blauwdruk is ook al oud, is nog niet bekend of die nep is |
febster | dinsdag 11 mei 2004 @ 17:09 |
Nog een uurtje of 3, en dan zullen we het weten  |
gamecube_master | dinsdag 11 mei 2004 @ 17:10 |

hier is de teller |
Strolie75 | dinsdag 11 mei 2004 @ 17:13 |
quote:Op dinsdag 11 mei 2004 17:04 schreef Roi het volgende: In one demo, players guide a toddler-age Mario as he falls from the sky by drawing clouds. Kun je ook andere dingen tekenen? Dat is namelijk wel cool. 
 |
Roi | dinsdag 11 mei 2004 @ 19:12 |
Het plaatje wat we je eerder toonden is inderdaad de Nintendo DS, meld een betrouwbare bron...
Toen M-Gaming je eerder vandaag een plaatje bracht van het design van de Nintendo DS (Dual Screen), was het nog niet zeker of het ook echt om het apparaat in kwestie ging, tot nu dan. Een bron die actief werkzaam is op de E3 floor heeft namelijk bevestigd dat de onderstaande screen ''The Real Deal'' is, en dus de Nintendo DS afbeeld die Nintendo over een klein uurtje voor het eerst aan een groot publiek zal gaan tonen. Verwacht dan dus full coverage van de Nintendo DS en haar games!
 ''The Third Pillar'' naast de 'Cube en GBA, de Nintendo DS |
Notorious_Roy | dinsdag 11 mei 2004 @ 19:13 |
Ik geloof het nog steeds niet  |
Roi | dinsdag 11 mei 2004 @ 19:15 |
Nog 45 minuten en we weten het zeker 
 |
Lexie | dinsdag 11 mei 2004 @ 19:26 |
quote:Op dinsdag 11 mei 2004 19:12 schreef Roi het volgende:Het plaatje wat we je eerder toonden is inderdaad de Nintendo DS, meld een betrouwbare bron... Toen M-Gaming je eerder vandaag een plaatje bracht van het design van de Nintendo DS (Dual Screen), was het nog niet zeker of het ook echt om het apparaat in kwestie ging, tot nu dan. Een bron die actief werkzaam is op de E3 floor heeft namelijk bevestigd dat de onderstaande screen ''The Real Deal'' is, en dus de Nintendo DS afbeeld die Nintendo over een klein uurtje voor het eerst aan een groot publiek zal gaan tonen. Verwacht dan dus full coverage van de Nintendo DS en haar games! [ afbeelding] ''The Third Pillar'' naast de 'Cube en GBA, de Nintendo DS `
Dan wacht ik wel weer tot de sp . |
gamecube_master | dinsdag 11 mei 2004 @ 19:27 |
quote:Op dinsdag 11 mei 2004 19:13 schreef Notorious_Roy het volgende:Ik geloof het nog steeds niet  ik wil het niet geloven, dit ding is oerlelijk. ik denk dat Nintendo wel met wat beters kan komen. Maar als het design er zo uit ziet ga ik hem toch wel halen hoor |
Hellrazor | dinsdag 11 mei 2004 @ 20:15 |
quote:Op dinsdag 11 mei 2004 19:13 schreef Notorious_Roy het volgende:Ik geloof het nog steeds niet  ik wil het niet geloven
als ik eerlijk moet zeggen vind ik de psp (koelkast) wel ee iets mooie design hebben. ik hoop van menig te veranderen als ik de DS in real live heb gezien |
Roi | dinsdag 11 mei 2004 @ 20:16 |
Damn, ik flipte toen ik zag dat er een nieuwe post was in dit topic:P |
TAG-Speedy | dinsdag 11 mei 2004 @ 20:31 |
Hij is nog niet geweest ... althans ik volg nu via gamespot de persconferentie, ziet er leuk uit allemaal maar ik wil die DS zien ... de PSP is iig al tegen gevallen (een Gamegear stop je makkelijker in je zak ), maar ik wacht af 
Volgens mij komt tie nu ... wooooh (ze bashen iig Sony en MS nu ) |
Slomy | dinsdag 11 mei 2004 @ 20:34 |
laat het ons weten  |
Notorious_Roy | dinsdag 11 mei 2004 @ 20:37 |
Damn, ben ik IGN Inside, komt de persconferentie LIVE op Gamespot  |