FOK!forum / Gaming / Max Payne 2: The Fall of Max Payne (deel2)
the-Owoensdag 29 oktober 2003 @ 11:45
De vriendin van Max ligt onder vuur in de lobby en de pilletjes zijn op.
Hij moet via de schilderstellage naar beneden.
Iemand een slimme route?
Notorious_Roywoensdag 29 oktober 2003 @ 11:47
Probeer de volgende keer wat meer van je OP te maken
pisnichtwoensdag 29 oktober 2003 @ 11:48
quote:
Op woensdag 29 oktober 2003 11:45 schreef the-O het volgende:
De vriendin van Max ligt onder vuur in de lobby en de pilletjes zijn op.
Hij moet via de schilderstellage naar beneden.
Iemand een slimme route?
druk de escape knop in!
Ronhuiwoensdag 29 oktober 2003 @ 11:52
www.blijfhetproberen.nl
Notorious_Roywoensdag 29 oktober 2003 @ 11:53
Alleen serieuze reacties aub !
Diovaruswoensdag 29 oktober 2003 @ 11:54
Wat erg handig is:

"~" en dan "coder" hielp bij mij

ByteMewoensdag 29 oktober 2003 @ 11:55
www.avault.com heeft niks ?
the-Owoensdag 29 oktober 2003 @ 11:56
quote:
Op woensdag 29 oktober 2003 11:53 schreef Notorious_Roy het volgende:
Alleen serieuze reacties aub !
Die van jou was behoorlijk serieus ja.

Oja, deel 1 hier: Max Payne 2: The Fall of Max Payne

MasterDisasterwoensdag 29 oktober 2003 @ 12:03
Ligt het aan mij of is dit deel nog korter dan deel 1 Ik heb em in 3 keer spelen al bijna 2 keer uit (speel nu op de dead on arrival)
GuitarMaistrowoensdag 29 oktober 2003 @ 12:04
De weg vinden is supersimpel bij dit spel. Gewoon ff proberen, je komt r binnen 5 minuten achter. Een heel goed spel, alleen binnen 3 dagen uitgespeeld, en dat vind ik niet kunnen. En nee, ik zat er niet de hele dag achter maar 2 uurtjes gemiddeld per dag, dus dat is 6 uur!!! En nu al uitgespeeld.....
V2iwoensdag 29 oktober 2003 @ 12:06
quote:
Op woensdag 29 oktober 2003 12:04 schreef GuitarMaistro het volgende:
De weg vinden is supersimpel bij dit spel. Gewoon ff proberen, je komt r binnen 5 minuten achter. Een heel goed spel, alleen binnen 3 dagen uitgespeeld, en dat vind ik niet kunnen. En nee, ik zat er niet de hele dag achter maar 2 uurtjes gemiddeld per dag, dus dat is 6 uur!!! En nu al uitgespeeld.....

Dan zou je eventueel een oplossing kunnen presenteren voor de TS.
the-Owoensdag 29 oktober 2003 @ 12:12
quote:
Op woensdag 29 oktober 2003 12:06 schreef V2i het volgende:

[..]


Dan zou je eventueel een oplossing kunnen presenteren voor de TS.


Maar ze hebben gelijk, het is een kwestie van blijven proberen. Ik was op zoek naar een topic over dit mooie spel maar dat zat op slot.
Vanavond maar weer eens verder.

nlboydonderdag 30 oktober 2003 @ 21:34
Ik zoek naar een savegame van Max Payne 2.
(heb wel iets gevonden dat 1kb is een reg file is maar dat werkt helaas niet.)
Wie kent of weet een site waar ik een savegame van MP2 kan downloaden?
Racemolvrijdag 31 oktober 2003 @ 00:52
quote:
Op donderdag 30 oktober 2003 21:34 schreef nlboy het volgende:
Ik zoek naar een savegame van Max Payne 2.
(heb wel iets gevonden dat 1kb is een reg file is maar dat werkt helaas niet.)
Wie kent of weet een site waar ik een savegame van MP2 kan downloaden?
Waarom zou je dat willen?

Zoals je kunt lezen is het niet een al te moeilijk spel. ff spelen en je hebt em zo uit (zeggen ze, ik ben er nu mee bezig).

En wat is het nut om ergens midden in het spel te beginnen? Of aan het einde?

wouswousvrijdag 31 oktober 2003 @ 10:30
ik hebm sinds vandaag...
Hij speelt weer lekker hoor

Maar ik vind dat het "slow motion effect" een beetje slecht is...
In deel 1 was het nog spectaculair maar het ziet er niet zo leuk uit vind ik...
Verder begon het verhaal lekker...
Best grappig dat je ff in het ziekenhuis mocht spelen.
Maar er is iets wat ik niet snap:
Max Payne was toch tegen het gespuis aan het vechten .. en werd gezocht door de politie terwijl ie nu ineens weer bij de politie zit? Ik snap het ff niet meer... of heb ik een stukje gemist?

Racemolvrijdag 31 oktober 2003 @ 10:51
quote:
Op vrijdag 31 oktober 2003 10:30 schreef wouswous het volgende:
Maar ik vind dat het "slow motion effect" een beetje slecht is...
In deel 1 was het nog spectaculair maar het ziet er niet zo leuk uit vind ik...
Met de shift toets maak je zo'n "spectaculaire duik". Als je dat in combinatie met het slowmotion effect doet heb je hetzelfde als in Max Payne 1
noizzievrijdag 31 oktober 2003 @ 11:03
Waah..

ik heb me collega doodgeschoten, en ben nu in het ziekenhuis beland in het mortarium waar me collegaatje ligt...

Geen wapen op zak en allemaal schietende mensen buiten die kamer.. Waarheen?!?!

Evil_Jurvrijdag 31 oktober 2003 @ 11:08
quote:
Op vrijdag 31 oktober 2003 11:03 schreef noizzie het volgende:
Waah..

ik heb me collega doodgeschoten, en ben nu in het ziekenhuis beland in het mortarium waar me collegaatje ligt...

Geen wapen op zak en allemaal schietende mensen buiten die kamer.. Waarheen?!?!


Probeer gewoon es iets.
noizzievrijdag 31 oktober 2003 @ 11:12
quote:
Op vrijdag 31 oktober 2003 11:08 schreef Evil_Jur het volgende:

[..]

Probeer gewoon es iets.


probeer de hele tijd al maar wordt steeds afgeknald.. kweenie waarheen ik moet
DamagedBrainvrijdag 31 oktober 2003 @ 11:13
quote:
Op vrijdag 31 oktober 2003 11:12 schreef noizzie het volgende:

[..]

probeer de hele tijd al maar wordt steeds afgeknald.. kweenie waarheen ik moet


Kijk ff in het vorige Topic.... Het antwoord staat daar.....
Evil_Jurvrijdag 31 oktober 2003 @ 11:14
quote:
Op vrijdag 31 oktober 2003 11:12 schreef noizzie het volgende:

[..]

probeer de hele tijd al maar wordt steeds afgeknald.. kweenie waarheen ik moet


Ik snap niet dat je daar moeite mee hebt, er is maar één route, door de deuren die niet op slot zijn.
NiteSpeedvrijdag 31 oktober 2003 @ 11:15
quote:
Op vrijdag 31 oktober 2003 11:03 schreef noizzie het volgende:
Waah..

ik heb me collega doodgeschoten, en ben nu in het ziekenhuis beland in het mortarium waar me collegaatje ligt...

Geen wapen op zak en allemaal schietende mensen buiten die kamer.. Waarheen?!?!


Rennen, omhoog rennen, linksaf, rechtsaf, linkdeur voor je neus door, linksaf. Nog steeds blijven rennen. En in het kantoor kamertje verstop je je toch er beveiliging komt.
noizzievrijdag 31 oktober 2003 @ 11:17
quote:
Op vrijdag 31 oktober 2003 11:15 schreef NiteSpeed het volgende:

[..]

Rennen, omhoog rennen, linksaf, rechtsaf, linkdeur voor je neus door, linksaf. Nog steeds blijven rennen. En in het kantoor kamertje verstop je je toch er beveiliging komt.


Kijk daar heb ik wat aan!! Dank u wel!!!
NiteSpeedvrijdag 31 oktober 2003 @ 11:17
Ik zat op hetzelfde stuk ook vast .
wouswouszondag 2 november 2003 @ 10:12
ik save m meestal ff (F5) en daarna ga ik weer verder...
Beetje schieten beetje bullet-time etc. etc.
en als het niet goed gaat, of ik denk zelf dat het beter kan dan load ik m weer (F9)

Gaat prima zo.. en ik hoef nooit in de herhaling te vallen met stukje...

(tenzij je in het politiebureau vergeet te saven, en je dus wordt doorgeschoten in de kelder: als je geen idee hebt vanwaar die cleaning-ventjes staan te schieten: en ze ineens achter je staan )

Sheepciduszondag 2 november 2003 @ 10:52
Ik heb hem gisteren gekocht. Ik had 1 alleen een keertje bij iemand anders gespeeld. Moet hem eigenlijk ook maar gaan kopen ergens.

Ik ben tot de 3e Hoofdstuk nu. Ik zat ook vast in die prologue van de TS. Ik zat dus de hele tijd die cleaner achter de deur omver te duwen met een jump omdat ik dacht dat ie daar wel dood van zou gaan.

wouswouszondag 2 november 2003 @ 20:12
Ik ben nu ook in het derde hoofdstuk...
Maar het verhaal krijg ik af en toe niet écht meer mee...
Aan het einde van hoofdstuk 2 gaat ie naar beneden van het hoge gebouw nadat ie Mona heeft gesproken net als de vrouwelijke politieagente/detective...
Maar wat is er dan ineens aan de hand?
Is dat een bijna-dood-ervaring ofzo die zich afspeelt in het filmpje?

(sorry voor de -cryptische- omschrijving.. om het spannend te houden voor mensen die nog niet bij het betrefende hoofdstuk zijn aanbeland)

belanovzondag 2 november 2003 @ 21:13
jezus wat is dat einde k*t, en m'n muis heeft er ook al geen zin in.

Vind 'm zowiezo een beetje tegenvallen, het verhaal is echt nog onlogischer dan het verhaal van de film mission impossible (max payne deel 1 was nog wel te volgen) en de levels zijn een beetje eentonig, halen naar mijn mening niet het niveau van bijvoorbeeld het ondergrondse metro level in Max Payne 1.
En de Max uit deel 1 zag er beter uit, deze heeft een scheve kop en niet meer die ietwat rare grimas op z'n gezicht wat ik altijd wel leuk vond aan Max Payne.

HomerJzondag 2 november 2003 @ 21:42
Ik vind hem tegenvallen
Evil_Jurzondag 2 november 2003 @ 22:47
quote:
Op zondag 2 november 2003 21:13 schreef belanov het volgende:
jezus wat is dat einde k*t, en m'n muis heeft er ook al geen zin in.

Vind 'm zowiezo een beetje tegenvallen, het verhaal is echt nog onlogischer dan het verhaal van de film mission impossible (max payne deel 1 was nog wel te volgen) en de levels zijn een beetje eentonig, halen naar mijn mening niet het niveau van bijvoorbeeld het ondergrondse metro level in Max Payne 1.
En de Max uit deel 1 zag er beter uit, deze heeft een scheve kop en niet meer die ietwat rare grimas op z'n gezicht wat ik altijd wel leuk vond aan Max Payne.


Ik vond de levels juist over eht algemeen wel origineel en mooi gedetailleerd, jammer dat dezelfde vaker terugkomen maarja. En het verhaal vind ik ook niet slecht, gewoon een typisch film-noir verhaaltje.
NiteSpeedmaandag 3 november 2003 @ 00:20
quote:
Op zondag 2 november 2003 20:12 schreef wouswous het volgende:
Ik ben nu ook in het derde hoofdstuk...
Maar het verhaal krijg ik af en toe niet écht meer mee...
Aan het einde van hoofdstuk 2 gaat ie naar beneden van het hoge gebouw nadat ie Mona heeft gesproken net als de vrouwelijke politieagente/detective...
Maar wat is er dan ineens aan de hand?
Is dat een bijna-dood-ervaring ofzo die zich afspeelt in het filmpje?

(sorry voor de -cryptische- omschrijving.. om het spannend te houden voor mensen die nog niet bij het betrefende hoofdstuk zijn aanbeland)


Max schiet vrouw dood.
lzandmanmaandag 3 november 2003 @ 00:44
Kwam net deze kamer tegen

In Memoriam: Miika Forssell 1983 - 2003.

Een familielid van een van de ontwikkelaars? Of misschien was 'ie met z'n twintig jaar zelf al een van de ontwikkelaars?

NiteSpeedmaandag 3 november 2003 @ 00:46
Waar kan je die kamer vinden?
lzandmanmaandag 3 november 2003 @ 00:48
quote:
Op maandag 3 november 2003 00:46 schreef NiteSpeed het volgende:
Waar kan je die kamer vinden?
Part I, Chapter 7. Je zit dan op zo'n schilderslift en je moet dan weer het gebouw naar binnen. Je kunt echter ook nog ff de rand langs het gebouw verder volgen. Om het hoekje zie je die kamer.
NiteSpeedmaandag 3 november 2003 @ 00:49
Even gametijd dus. Ik ga het is even zoeken.
CrAzY_HawKmaandag 3 november 2003 @ 20:16
hi,

ik zit nu op chapter 3 part 8, maar lukt nie om missie te voltooien.

ik zit nu bij dome. de vijand staat op dome, ik sta aan de rand.
hij gooit elk keer een bom naar benee, naar mij.

ik heb de hangbalken losgemaakt, en de hangbak viel en endaarna???????

tx,
jascha

NiteSpeedmaandag 3 november 2003 @ 20:21
Voor de 'dome'

spoiler:

Gebruik de mp5 en zoom op de gele dingetjes in. die moet je losschieten
staticmaandag 3 november 2003 @ 20:24
Er zijn bonuslevels beschikbaar ondertussen. http://www.rockstargames.com/maxpayne2 ff naar 'downloads' gaan.
CrAzY_HawKmaandag 3 november 2003 @ 20:33
quote:
Op maandag 3 november 2003 20:21 schreef NiteSpeed het volgende:
Voor de 'dome'

spoiler:

Gebruik de mp5 en zoom op de gele dingetjes in. die moet je losschieten

ja, dat heb ik al gedaan, de gele ronde staafjes zijn eraf gevlogen.. bak-vallen, en daarna????????

jascha

Fillipemaandag 3 november 2003 @ 20:38
Ja dan begint die te schieten, en dan moet je hem gewoon terugschieten.

Het is lastig inderdaad.

WeirdMickymaandag 3 november 2003 @ 20:40
kutspel
CrAzY_HawKmaandag 3 november 2003 @ 20:40
quote:
Op maandag 3 november 2003 20:38 schreef Fillipe het volgende:
Ja dan begint die te schieten, en dan moet je hem gewoon terugschieten.

Het is lastig inderdaad.


neeej, lad begint daarna alweer met dynamiet gooien..!
CrAzY_HawKmaandag 3 november 2003 @ 20:54
quote:
Op maandag 3 november 2003 20:40 schreef CrAzY_HawK het volgende:

[..]

neeej, lad begint daarna alweer met dynamiet gooien..!


niemand?
jaccomaandag 3 november 2003 @ 21:35
Ik vind hem zit nu in Noir York. Ben vanmiddag begonnen
Fillipedinsdag 4 november 2003 @ 08:11
quote:
Op maandag 3 november 2003 20:40 schreef CrAzY_HawK het volgende:

[..]

neeej, lad begint daarna alweer met dynamiet gooien..!


Je moet nog een keer bovenin gele strookjes kapotschieten, zodat die staaf hem bijna doorboort. Dan gaat die schieten.
D-Devildinsdag 4 november 2003 @ 08:15
quote:
Op maandag 3 november 2003 20:54 schreef CrAzY_HawK het volgende:

[..]

niemand?


spoiler:
Nog een keer gele staafjes, de eerste rij is makkelijk, die heb je geen mp5 voor nodig, maar de 2e sessie wel.
Sheepcidusdinsdag 4 november 2003 @ 16:49
quote:
Op dinsdag 4 november 2003 08:15 schreef D-Devil het volgende:

[..]

spoiler:

Nog een keer gele staafjes, de eerste rij is makkelijk, die heb je geen mp5 voor nodig, maar de 2e sessie wel.

spoiler:
Ik heb gewoon de Kalashnikov en M4 gebruikt hoor, gewoon beetje goed mikken.
Aars_Koekdinsdag 4 november 2003 @ 18:05
MAX PAYNE 2

Weer lekker veel kogeltjes over mun beelscherm laten vliegen in slomo

V2idonderdag 6 november 2003 @ 13:01
* V2i is Max Payne 2 nu aan het installeren.

Kan niet wachten

masterr112donderdag 6 november 2003 @ 21:36
Ik zit nu ook vast in part 3 chapter eight en dan in het begin dat je bij allerlei bommen komt en je kan dan nergens heen en gaat dus dood door al die bommen :S Iemand een idee?
MeAndMyselfdonderdag 6 november 2003 @ 22:27
quote:
Op maandag 3 november 2003 00:44 schreef lzandman het volgende:
Kwam net deze kamer tegen

[afbeelding]

In Memoriam: Miika Forssell 1983 - 2003.

Een familielid van een van de ontwikkelaars? Of misschien was 'ie met z'n twintig jaar zelf al een van de ontwikkelaars?


simpel via google gevonden:
quote:
Hmm, i need to get this one straight.
Actually Miika Forssell wasn't one of the developers. In fact, he didn't have anything to do with this game (except for being a friend to one of the level/graphic designers).This one is for sure, because that dude you're talking about was my personal friend.
Anyway, you're right about the fact that he died during the development of the game, but that's just a coincidence.
I want to thank that unnamed level designer for the beautiful gesture. That was indeed a nice thing to do.

Rest In Peace Miika Forssell (a.k.a Eldis)!


Stond op een forum, denk wel dat het echt is.
nikkyvrijdag 7 november 2003 @ 22:31
ik kreeg vandaag een mevrouw bij mij aan de kassa en die kreeg een foutmelding. vertaald het spel zou niet door windows worden ondersteund...... ( wat het precies was weet ik niet meer )

iemand een idee?

staticvrijdag 7 november 2003 @ 22:46
quote:
Op vrijdag 7 november 2003 22:31 schreef nikky het volgende:
ik kreeg vandaag een mevrouw bij mij aan de kassa en die kreeg een foutmelding. vertaald het spel zou niet door windows worden ondersteund...... ( wat het precies was weet ik niet meer )

iemand een idee?


Beetje vaag, nikky. Heb je niet wat meer details?
nikkyvrijdag 7 november 2003 @ 22:49
quote:
Op vrijdag 7 november 2003 22:46 schreef static het volgende:

[..]

Beetje vaag, nikky. Heb je niet wat meer details?


volgens mij iets van

windows is required to en dan nog iets moeilijks

maar die mevrouw had xp op haar pc staan. en dat stond ook achterop de doos

staticvrijdag 7 november 2003 @ 23:10
Er staat helemaal geen OS op de doos.

Jaja, ik koop dat spul.

staticvrijdag 7 november 2003 @ 23:12
Oeps, staat op de bodem, niet de achterkant.

Over XP staat dat je wel SP1 nodig hebt.

#ANONIEMzaterdag 8 november 2003 @ 15:06
oke ik ben er niet echt trots op ofzo maar ik zit nu op die parkeerplaats bij het warenhuis... heeeeelemaal aan het begin.
Hoe kom ik binnen
staticzaterdag 8 november 2003 @ 15:26
Welk hoofdstuk?
staticzaterdag 8 november 2003 @ 15:27
spoiler:
Wat een kort spel trouwens. En dat met 3 CD's.
Koenzaterdag 8 november 2003 @ 15:31
quote:
Op zaterdag 8 november 2003 15:06 schreef Thomas B. het volgende:
oke ik ben er niet echt trots op ofzo maar ik zit nu op die parkeerplaats bij het warenhuis... heeeeelemaal aan het begin.
Hoe kom ik binnen
Door de deur
#ANONIEMzaterdag 8 november 2003 @ 15:38
quote:
Op zaterdag 8 november 2003 15:31 schreef Koen het volgende:

[..]

Door de deur


welke? als ik op die knopjes druk gebeurt er niks...
jaccozaterdag 8 november 2003 @ 15:43
Blijf hem nog steeds machtig mooi vinden. Maar heb vanaf gisteren Call Of Duty erbij en dan word het toch moeilijk welk spel ik nu ga spelen.
#ANONIEMzaterdag 8 november 2003 @ 15:45
quote:
Op zaterdag 8 november 2003 15:43 schreef jacco het volgende:
Blijf hem nog steeds machtig mooi vinden. Maar heb vanaf gisteren Call Of Duty erbij en dan word het toch moeilijk welk spel ik nu ga spelen.
CoD ownt
Alleen die had ik echt al na 3 keer spelen uitgespeeld.
Koenzaterdag 8 november 2003 @ 16:10
quote:
Op zaterdag 8 november 2003 15:38 schreef Thomas B. het volgende:

[..]

welke? als ik op die knopjes druk gebeurt er niks...


Is er niet ergens een deur in een hek langs het gebouw? Dat je via de achteringang binnenkomt?
Steve-Ozaterdag 8 november 2003 @ 16:11
Iemand die matrix map al hespeeld ik vind hem geweldig
Tis die scene van matrix reloaded bij die dubbel trap
Zelfs muziek derbij en je ziet die beelden ook zo mooi vallen.
Tis trouwens een Dead man walkind map
#ANONIEMzaterdag 8 november 2003 @ 17:22
quote:
Op zaterdag 8 november 2003 16:10 schreef Koen het volgende:

[..]

Is er niet ergens een deur in een hek langs het gebouw? Dat je via de achteringang binnenkomt?


Doh!
staticzaterdag 8 november 2003 @ 18:41
Hoe activeer ik die extra levels?
staticzaterdag 8 november 2003 @ 19:01
Laat maar, ik weet het al.
nikkyzaterdag 8 november 2003 @ 23:20
quote:
Op vrijdag 7 november 2003 23:12 schreef static het volgende:
Oeps, staat op de bodem, niet de achterkant.

Over XP staat dat je wel SP1 nodig hebt.


ik wou al zeggen ik zag het ook idd niet bij de specificaties staan maar er vlak naast....

mevrouw is niet terug geweest met het nieuwe spel wat ik haar had meegegeven. dus nu weet ik niet steeds niet wat het precies was

Notorious_Royzaterdag 8 november 2003 @ 23:23
Waarschuwing. Gelul over Downloaden laat je maar achterwege !

Posts worden gedelete en benote.

Evil_Jurzaterdag 8 november 2003 @ 23:29
Zijn er al leuke mods te krijgen?
Notorious_Royzaterdag 8 november 2003 @ 23:34
quote:
Op zaterdag 8 november 2003 23:29 schreef Evil_Jur het volgende:
Zijn er al leuke mods te krijgen?
Ben je een sexy vrouw van rond de 20?

Sorry

staticzaterdag 8 november 2003 @ 23:34
quote:
Op zaterdag 8 november 2003 23:29 schreef Evil_Jur het volgende:
Zijn er al leuke mods te krijgen?
Twee extra levels, zie eerder in dit topic.
Evil_Jurzaterdag 8 november 2003 @ 23:36
quote:
Op zaterdag 8 november 2003 23:34 schreef static het volgende:

[..]

Twee extra levels, zie eerder in dit topic.


Ik zat meer te hopen op wat extra/andere gameplay, net zoals ook voor deel 1 te vinden was.
staticzaterdag 8 november 2003 @ 23:41
quote:
Op zaterdag 8 november 2003 23:36 schreef Evil_Jur het volgende:

[..]

Ik zat meer te hopen op wat extra/andere gameplay, net zoals ook voor deel 1 te vinden was.


Wat was er voor deel 1 dan?
Evil_Jurzaterdag 8 november 2003 @ 23:51
quote:
Op zaterdag 8 november 2003 23:41 schreef static het volgende:

[..]

Wat was er voor deel 1 dan?


kung fu mod was een belangrijke, waarmee je ook martial arts kon gebruiken.
jaccozondag 9 november 2003 @ 15:12
Heb hem gisteren uitgespeeld. En begin nu aan de volgende moeilijkheidsgraad.
staticzondag 9 november 2003 @ 16:58
quote:
Op zondag 9 november 2003 15:12 schreef jacco het volgende:
Heb hem gisteren uitgespeeld.
Kort he.

Ik begin nu maar aan Chrome.

Koenmaandag 10 november 2003 @ 01:15
quote:
Op zaterdag 8 november 2003 23:23 schreef Notorious_Roy het volgende:
Waarschuwing. Gelul over Downloaden laat je maar achterwege !

Posts worden gedelete en benote.


Je doet je best maar, overdreven gedoe
Goliath_82maandag 10 november 2003 @ 14:57
Ik vond het spel opzich wel cool, alleen erg simpel.
Je weg vinden is zo gedaan omdat je maar 1 kant op kan.... das wel jammer.
En veel verbeteringen zijn ook niet te vinden, desondanks toch uitgespeeld op detective, hard boiled en dead on arrivel... allemaal binnen zes uur.... geeft toch aan dat het iets te simpel is
foetremaandag 10 november 2003 @ 15:58
quote:
Op zaterdag 8 november 2003 23:51 schreef Evil_Jur het volgende:

[..]

kung fu mod was een belangrijke, waarmee je ook martial arts kon gebruiken.


hoe moet je die customize game doen
Prins-Punikamaandag 10 november 2003 @ 16:00
Bah Veel te snel uitgespeeld... En nu bezig met Halo maar die valt toch wat tegen..
staticmaandag 10 november 2003 @ 16:02
Die extra levels voor MP2 zijn niet te doen zonder cheat.
jaccomaandag 10 november 2003 @ 19:00
quote:
Op maandag 10 november 2003 16:02 schreef static het volgende:
Die extra levels voor MP2 zijn niet te doen zonder cheat.
Hij is idd best kort............

Maar welke levels bedoel je precies. Heb gisteren die van de Chateau gedowned. En daarbij is het gewoon zo lang mogelijk in leven blijven. Die is wel gaaf gemaakt btw. Had alleen wel wat meer van het interieur kapot willen schieten.

staticmaandag 10 november 2003 @ 19:25
quote:
Op maandag 10 november 2003 19:00 schreef jacco het volgende:

[..]

Hij is idd best kort............

Maar welke levels bedoel je precies. Heb gisteren die van de Chateau gedowned. En daarbij is het gewoon zo lang mogelijk in leven blijven. Die is wel gaaf gemaakt btw. Had alleen wel wat meer van het interieur kapot willen schieten.


Ik bedoel deze:
quote:
Op maandag 3 november 2003 20:24 schreef static het volgende:
Er zijn bonuslevels beschikbaar ondertussen. http://www.rockstargames.com/maxpayne2 ff naar 'downloads' gaan.
Enne Chateau ? Welke is dat?
sweekmaandag 10 november 2003 @ 19:27
quote:
Op maandag 10 november 2003 19:25 schreef static het volgende:

[..]
Enne Chateau ? Welke is dat?


Matrix Scene nagemaakt toch?


Anyway, ik heb het spel, maar nog niet veel gespeeld... maar het zit in ieder geval weer heel goed met de sfeer... ik krijg soms echt rillingen van de geluidseffecten.

jaccomaandag 10 november 2003 @ 20:39
quote:
Op maandag 10 november 2003 19:25 schreef static het volgende:

[..]

Ik bedoel deze:
[..]

Enne Chateau ? Welke is dat?


Die van de Chateau kan je hier downen. En die is als in Reloaded waarin Neo met die goons van de Merovingian gaat vechten . En kon die bonus levels dus niet vinden want keek steeds bij mods. Maar ben ze nu aan het downen.

So i'll get back to you

N_GAMER_maandag 10 november 2003 @ 20:43
Ik ben nu bij de missie dat je met mona moet spelen
MP 2 rulezzz
jaccomaandag 10 november 2003 @ 20:46
quote:
Op maandag 10 november 2003 19:27 schreef sweek het volgende:

[..]

Matrix Scene nagemaakt toch?


Anyway, ik heb het spel, maar nog niet veel gespeeld... maar het zit in ieder geval weer heel goed met de sfeer... ik krijg soms echt rillingen van de geluidseffecten.


Ja hij is en blijft echt mooi, gewoon het hele verhaal en de manier waarop de doden vallen is echt mooi gemaakt. zowiezo slomo een keuken binnen vligen en alles en iedereen overhoop schieten geeft toch een enorme kik
Komakiemaandag 10 november 2003 @ 22:04
quote:
Op maandag 10 november 2003 20:43 schreef N_GAMER_ het volgende:
Ik ben nu bij de missie dat je met mona moet spelen
MP 2 rulezzz
Had wel met spoiler tags gekund denk ik (voor de mensen die daar nog niet zijn is het toch een aangename verrassing om dat lekkere kontje door je beeldscherm te zien hobbelen hahaha)


spoiler:

Ik ben nou bij het stuk dat je in het ziekenhuis bent, zonder gun en dat je die moet gaan zoeken en dan die "cleaners" achter je aan zitten.
Heeft iemand enig id waar ik heen moet
Kan zo'n beetje naar elke verdieping en daar staat dan wel zo'n ventje maar een gun vinden (of een uitgang uit het level) vind ik niet.
The.PhantoMmaandag 10 november 2003 @ 22:08
quote:
Op maandag 10 november 2003 22:04 schreef Komakie het volgende:

[..]

Had wel met spoiler tags gekund denk ik (voor de mensen die daar nog niet zijn is het toch een aangename verrassing om dat lekkere kontje door je beeldscherm te zien hobbelen hahaha)


spoiler:

Ik ben nou bij het stuk dat je in het ziekenhuis bent, zonder gun en dat je die moet gaan zoeken en dan die "cleaners" achter je aan zitten.
Heeft iemand enig id waar ik heen moet
Kan zo'n beetje naar elke verdieping en daar staat dan wel zo'n ventje maar een gun vinden (of een uitgang uit het level) vind ik niet.

Ik kan het je helaas niet vertellen. Ik ben heel toevallig in 1x paniekerig goed gerend .

spoiler:


je moet ergens een trap oprennen en je komt steeds op een verdieping met rode klapdeuren. Volgens mij moet je de 1e klapdeur hebben die opengaat en dat is als ik me niet vergis ook op de 2e verdieping.

helaas kan ik je niet verder helpen.

staticmaandag 10 november 2003 @ 22:08
quote:
Op maandag 10 november 2003 22:04 schreef Komakie het volgende:

[..]

Had wel met spoiler tags gekund denk ik (voor de mensen die daar nog niet zijn is het toch een aangename verrassing om dat lekkere kontje door je beeldscherm te zien hobbelen hahaha)


spoiler:

Ik ben nou bij het stuk dat je in het ziekenhuis bent, zonder gun en dat je die moet gaan zoeken en dan die "cleaners" achter je aan zitten.
Heeft iemand enig id waar ik heen moet
Kan zo'n beetje naar elke verdieping en daar staat dan wel zo'n ventje maar een gun vinden (of een uitgang uit het level) vind ik niet.

spoiler:
Je moet heel hard tegen de deur aanrennen, die krijgt die bewaker tegen zijn snoet en valt (even) om, dan heel hard door die dubele deuren rennen, elke deur proberen tot je in een donker kantoortje komt, je daar verschuilen, dan schiet de ene bewaker per ongeluk de andere dood en kun je dat pistool pakken.
The.PhantoMmaandag 10 november 2003 @ 22:10
quote:
Op vrijdag 7 november 2003 23:12 schreef static het volgende:
Oeps, staat op de bodem, niet de achterkant.

Over XP staat dat je wel SP1 nodig hebt.


hoeft niet, ik heb win xp en geen sp1 en hij draait perfect.
foetredinsdag 11 november 2003 @ 07:48
quote:
Op maandag 10 november 2003 22:10 schreef The.PhantoM het volgende:

[..]

hoeft niet, ik heb win xp en geen sp1 en hij draait perfect.


wat is eigenlijk SP1
en hoe speel je een customize game
RaTzdinsdag 11 november 2003 @ 20:03
Heeft er iemand een savegame voor Part II , Chapter 3 of 4 ??

Ik heb ben namelijk op het einde van Chapter 2, maar als hij chapter 3 aan het laden is, gaat hij ineens zonder foutmelding terug naar Windows. Heb al vanalles geprobeerd, maar niks helpt

Kan iemand mij uit de brand helpen ??

RaTzdinsdag 11 november 2003 @ 20:44
quote:
Op dinsdag 11 november 2003 20:03 schreef RaTz het volgende:
Heeft er iemand een savegame voor Part II , Chapter 3 of 4 ??

Ik heb ben namelijk op het einde van Chapter 2, maar als hij chapter 3 aan het laden is, gaat hij ineens zonder foutmelding terug naar Windows. Heb al vanalles geprobeerd, maar niks helpt

Kan iemand mij uit de brand helpen ??


Iemand
Goliath_82dinsdag 11 november 2003 @ 22:41
Ratz, ik mail m je wel ff

-- Done --

[Dit bericht is gewijzigd door Goliath_82 op 11-11-2003 22:47]

foetrewoensdag 12 november 2003 @ 06:56
wat is eigenlijk SP1
en hoe speel je een customize game
[/quote]somebody??
Evil_Jurwoensdag 12 november 2003 @ 11:11
quote:
Op maandag 10 november 2003 22:08 schreef static het volgende:

[..]

spoiler:

Je moet heel hard tegen de deur aanrennen, die krijgt die bewaker tegen zijn snoet en valt (even) om, dan heel hard door die dubele deuren rennen, elke deur proberen tot je in een donker kantoortje komt, je daar verschuilen, dan schiet de ene bewaker per ongeluk de andere dood en kun je dat pistool pakken.

spoiler:
Niet dat het wat uitmaakt, maar degene die doodgeschoten werd is iemand van de beveiliging van het ziekenhuis. En het is dus ook niet per ongeluk.
paarse_paashaaswoensdag 12 november 2003 @ 21:57
wat een kut-kort spel eig, heb het in 3 á 4 sessies uitgespeeld, en nu ben ik echt geen hard-core gamer...
The.PhantoMzaterdag 15 november 2003 @ 22:32
quote:
Op woensdag 12 november 2003 06:56 schreef foetre het volgende:
wat is eigenlijk SP1
en hoe speel je een customize game
somebody??
[/quote]

SP1 = service pack (een windows update)) enabled ook je usb 2.0 support.

The.PhantoMzaterdag 15 november 2003 @ 22:35
kheb h'm trouwens vandaag uitgespeeld. Einde is wel heel makkelijk, ik had 'hem' in 3 a 4 schoten achter elkaar dood
jaccozondag 16 november 2003 @ 17:01
quote:
Op zaterdag 15 november 2003 22:35 schreef The.PhantoM het volgende:
kheb h'm trouwens vandaag uitgespeeld. Einde is wel heel makkelijk, ik had 'hem' in 3 a 4 schoten achter elkaar dood
Hoe kan dat nou? je moet echt wel vaker schieten en niet alleen op hem
MeAndMyselfmaandag 17 november 2003 @ 00:36
quote:
Op zondag 16 november 2003 17:01 schreef jacco het volgende:

[..]

Hoe kan dat nou? je moet echt wel vaker schieten en niet alleen op hem


psst. Spoiler

Maar ik vraag t me idd ook af..

Bismarckmaandag 17 november 2003 @ 22:02
Technisch vraagje,

Als ik MP2 wil starten krijg ik de melding "Max Payne 2 requires a Mircrosoft DirectX 9.0 compatible display adapter. Please consult the troubleshooting readme in the installation folder. "

De troubleshooting readme kan me niet verder helpen.

Systeem: Windows XP, pentium 4 2.4ghz, 512 mb ram
Geforce4 MX420

Ik heb Directx 9.0b geinstalleerd, ik heb op de site van NVIDIA de laatste drivers voor de kaart gehaald en geinstalleerd, heb OpenGL opnieuw geinstalleerd maar ik blijf de foutmelding bij het opstarten van MP2 krijgen.

Weet iemand wat ik nog meer kan proberen?
Merci d'avance!

The.PhantoMmaandag 17 november 2003 @ 22:11
quote:
Op zondag 16 november 2003 17:01 schreef jacco het volgende:

[..]

Hoe kan dat nou? je moet echt wel vaker schieten en niet alleen op hem


spoiler:

waar heb je het over? Ik heb het over vladimir of hoe je dat ook schrijft... Je moet in het begin die bak waar hij inzit naar beneden laten donderen en dan begint hij met molotovs te smijten volgens mij. En dan moet je hem dood schieten.And that's the end....
sweekwoensdag 19 november 2003 @ 17:50
Wat zijn nou de leukste customised levels die je kunt vinden op het internet?
lzandmanwoensdag 19 november 2003 @ 20:31
Nou, ik heb 'm ook uitgespeeld. Ik vond 'm eigenlijk helemaal niet zo kort. Maar dat kan komen omdat ik 'm niet in een keer achter elkaar heb gespeeld, maar steeds met lange tussenpozen.

Wel een tof spel. Helaas zal ik niet snel zin krijgen om 'm nog eens te spelen. Herspeelbaarheidsfactor 0.

MeAndMyselfdonderdag 20 november 2003 @ 23:17
quote:
Op maandag 17 november 2003 22:11 schreef The.PhantoM het volgende:

[..]

spoiler:


waar heb je het over? Ik heb het over vladimir of hoe je dat ook schrijft... Je moet in het begin die bak waar hij inzit naar beneden laten donderen en dan begint hij met molotovs te smijten volgens mij. En dan moet je hem dood schieten.And that's the end....

ja op die manier. Wij rekenden die 'spoiler:
steunspijkers
' ook mee. Zonder had ik em in 2 of 3 schoten. Elke keer als ik hem schoot wilde hij net een molotov gooien maar doordat ik em raakte liet ie dat vallen en heeft hij dus vooral zichzelf flink gekilled
foetredonderdag 20 november 2003 @ 23:22
waarom kan ik niet customize game doen
ZX9Rdonderdag 20 november 2003 @ 23:25
quote:
Op maandag 17 november 2003 22:11 schreef The.PhantoM het volgende:

[..]

spoiler:


waar heb je het over? Ik heb het over vladimir of hoe je dat ook schrijft... Je moet in het begin die bak waar hij inzit naar beneden laten donderen en dan begint hij met molotovs te smijten volgens mij. En dan moet je hem dood schieten.And that's the end....

spoiler:
Er is een makkelijkere manier voor.
Je zou ook die bak waar hij in zit met een (sniper)geweer los van het plaffond kunnen schieten. Er zitten namelijk pluggen in de ophanging van die bak. 4 schoten en hij is er geweest!
cKcdonderdag 20 november 2003 @ 23:41
denken julllie dat hij op dit systeem redelijk zal draaien?
want op maxpayne1 draaide hij wel gewoon soepel

AMD Duron 900 mhz, Geforce2 GTS 32 MB
256 MB SDram

gijsje79vrijdag 21 november 2003 @ 07:03
quote:
Op donderdag 20 november 2003 23:41 schreef cKc het volgende:
denken julllie dat hij op dit systeem redelijk zal draaien?
want op maxpayne1 draaide hij wel gewoon soepel

AMD Duron 900 mhz, Geforce2 GTS 32 MB
256 MB SDram


MINIMUM SYSTEM SPECIFICATIONS
1Ghz PIII/Athlon or 1.2Ghz Celeron/Duron processor
32MB AGP graphics card with hardware transform & lighting support
256MB RAM
1.5 GB hard drive space
Windows 98/ME/2000/XP
DirectX 9.0
Keyboard and mouse

RECOMMENDED
1.4Ghz Athlon or 1.7 Ghz Pentium 4, Celeron or Duron processor
64MB DirectX 9 compatible AGP graphics card with hardware transform & lighting support
512MB RAM

Bron: http://www.rockstargames.com/maxpayne/

Smotsmaandag 24 november 2003 @ 14:34
Played it, finished it, reviewed it
trance_fanmaandag 24 november 2003 @ 22:51
heb de demo uittgespeeld(wat niet moeilijk was) maar ik ga het spel echt binnenkort kopen (als ik het geld heb).

Vette bullettime.

kortom geweldig spel.

foetredinsdag 25 november 2003 @ 13:36
HOE SPEEL JE EEN CUSTOMIZED GAME!!!!!!!!!!!!!!!!!!
NiteSpeeddinsdag 25 november 2003 @ 13:37
quote:
Op dinsdag 25 november 2003 13:36 schreef foetre het volgende:
HOE SPEEL JE EEN CUSTOMIZED GAME!!!!!!!!!!!!!!!!!!
UTFS!!!1!1 ..@#

zo duidelijk?

foetredinsdag 25 november 2003 @ 13:38
Nee niet echt xplain
enlightenedwizzadinsdag 2 december 2003 @ 14:40
nou...ja...leuke game, dikke graphics...vette storyline
alleen veel en veel te kort
ik had hier al gelezen dat ie kort zou zijn maar zó kort had ik niet verwacht

ik ben er meebie 6 uurtjes mee bezig geweest...jammer dat ik 'm niet meer terug kan brengen

de modi die je unlocked bij het uitspelen zijn nou ook niet al te super
hardboiled o.a....mag je 'm nog een keer gaan spelen met hoogste moeilijkheidsgraad

iemand kopen voor 35 euro?

ICTservicezaterdag 6 december 2003 @ 23:14
waar kan ik de max payne 2 first person mod eigenlijk downloaden?
Tainzaterdag 6 december 2003 @ 23:19
quote:
Op zaterdag 6 december 2003 23:14 schreef ICTservice het volgende:
waar kan ik de max payne 2 first person mod eigenlijk downloaden?
http://www.gamer.nl/nieuws/19584
net zoals in je eigen topic. de link staat er echt
ICTservicezaterdag 6 december 2003 @ 23:22
quote:
Op zaterdag 6 december 2003 23:19 schreef Tain het volgende:

[..]

http://www.gamer.nl/nieuws/19584
net zoals in je eigen topic. de link staat er echt


die link is down van die mod.
Geqxonzondag 21 december 2003 @ 15:17
Ik ben dus hier:

spoiler:


Now you get attacked by a load of people. First kill the four guys in the house, then go outside to find more. Now the next wave comes, one is on the wall and four more crawl over. You will hear a crash and about eight more cops come in. Kill them then follow Vinnie. He goes to the back door, and two more cops are in the room with the crates, but can't get trhough. Vinnie wants to go to the elevator, so follow him, and watch your back. Two guys will come through the door and two more through the window. At the elevator, there are even more guys. They come through the door to the right while you wait for the elevator to go up. Once up, there are more guys coming up the stairs (about two). Go into the apartment and look around. Go downstairs and kill the guys there (about four or five) that stand there. Go back up and Vinnie will talk to you (a pretty neat "collection"). Go to the balcony where you will hear voices. You will see a part of the balcony being ripped away. There are three more guys waiting down there, one by the fence, one left in the hut-type thing, and one on the floor lower than the others. Vinnie jumps down and a van with four more cleaners bursts in, but it's easy to take them out from the balcony. Follow Vinnie around. When he goes to the other door and starts to work on it, there are three guys around the van and the container to your right. When Vinnie gets the door open, three more enemies come over the wall behind the van. Go through the door with Vinnie and up the ramp. Use the control for the car lift there. While Vinnie gets lifted, a van full of cleaners crashes in. Walk down the lift over the car and shoot at the back of the van when the doors open, giving the four guys there no chance to shoot back. Go up again and use the lift if Vinnie is not up yet. Follow him down the hall and down the stairs into the garage. Turn around and guard the door you and Vinnie came in (the double door). At least four commandos are coming to give you a hard time.

Nadat ik dit allemaal gedaan heb, zit vinnie vast en maakt hij een contstant herhalende beweging, aantonend dat hij daadwerkelijk vast zit. Hij is bijna dood, dus hem slaan resulteert in doodgaan, wat resulteert in loskomen en ontploffen van het gebouw.

Wat moet ik doen? Spelfout? Doorlopen?

[Dit bericht is gewijzigd door Geqxon op 21-12-2003 15:18]

NiteSpeedzondag 21 december 2003 @ 15:20
quote:
Op zondag 21 december 2003 15:17 schreef Geqxon het volgende:
Ik ben dus hier:

Wat moet ik doen? Spelfout? Doorlopen?


Je hoort weg te rijden met hem. Hij stapt in achterin de auto, misschien dat er een doos in de weg staat ofzo . Ik zou dat stukje overnieuw doen als het niet lukt.
Geqxonzondag 21 december 2003 @ 15:39
THanks, het werkt.

Hoe kill ik die laatste baas?

spoiler:


Ik schiet die loden pijpen eruit zodat dat ding valt, en dan? Dan staat hij op dat platvorm en gooit hij nog sneller bommen!

[Dit bericht is gewijzigd door Geqxon op 21-12-2003 20:40]

Geqxondinsdag 23 december 2003 @ 12:05
quote:
Op zondag 21 december 2003 15:39 schreef Geqxon het volgende:
THanks, het werkt.

Hoe kill ik die laatste baas?

spoiler:


Ik schiet die loden pijpen eruit zodat dat ding valt, en dan? Dan staat hij op dat platvorm en gooit hij nog sneller bommen!

Iemand?
jaccodinsdag 23 december 2003 @ 13:06
quote:
Op dinsdag 23 december 2003 12:05 schreef Geqxon het volgende:

[..]

Iemand?


spoiler:
Op dat moment hangt dat ding scheef in het raam. dan zul je hem gewoon van dat ding af moeten schieten als hij gooit ren jij en dan in bullet time. Begin jij te schieten
Geqxondinsdag 23 december 2003 @ 16:11
quote:
Op dinsdag 23 december 2003 13:06 schreef jacco het volgende:

[..]

spoiler:

Op dat moment hangt dat ding scheef in het raam. dan zul je hem gewoon van dat ding af moeten schieten als hij gooit ren jij en dan in bullet time. Begin jij te schieten

spoiler:

Ik zie hem met wat geluk en als ik goedsta echt maar een seconden, en dan vaak nog maar een mauw ofzo. Dat is het enige moment dat dat platvorm scheef hangt, daarna valt het naar beneden.Moet ik hem dan soms schieten?
Minotarumondinsdag 23 december 2003 @ 17:06
quote:
Op dinsdag 23 december 2003 16:11 schreef Geqxon het volgende:

[..]

spoiler:


Ik zie hem met wat geluk en als ik goedsta echt maar een seconden, en dan vaak nog maar een mauw ofzo. Dat is het enige moment dat dat platvorm scheef hangt, daarna valt het naar beneden.Moet ik hem dan soms schieten?

Jah en na een paar x is ie dood
Geqxondinsdag 23 december 2003 @ 20:40
quote:
Op dinsdag 23 december 2003 17:06 schreef Minotarumon het volgende:

[..]

Jah en na een paar x is ie dood


spoiler:

Ik kan, als hij scheefhangt, met geluk hem 2 keer raken, laats staan DAT ik hem kan raken.
Ker_Plunkwoensdag 31 december 2003 @ 02:34
Vandaag gekocht, net als deel 1 errug cool practige gfx en het neerschieten van de badguys is weer een genot
boredgeestjewoensdag 31 december 2003 @ 13:36
Voor als je een beetje uitgekeken bent op Max Payne 2, tijd om uit te breiden!
DaFanwoensdag 31 december 2003 @ 14:06
quote:
Op dinsdag 23 december 2003 20:40 schreef Geqxon het volgende:

[..]

spoiler:


Ik kan, als hij scheefhangt, met geluk hem 2 keer raken, laats staan DAT ik hem kan raken.

Ben je er al langs?

spoiler:

Je moet namelijk nog 4 pinnen eruit schieten. Als je dat eenmaal gedaan hebt valt het hele platform naar beneden + die punt van het dak. Dan gaat hij daarom heen rondjes rennen, dan kan je hem vaker raken.
Ker_Plunkdonderdag 1 januari 2004 @ 21:42
Dit was lachen

HomerJvrijdag 2 januari 2004 @ 14:25
Ik heb max payne 2 geinstaleert, nieuwste drivers voor videokaart, en de patch. Maar alle objecten worden helemaal misvormd, met punten enzo.

weet iemand hoe je dat kan verhelpen?

Forau_Diavolinavrijdag 2 januari 2004 @ 15:53
Erg mooi goed leuk fantastisch spel.
Alleen veels te kort en ze moeten die moeilijkheidsgraden vanaf het begin laten meedoen...
Want ik was er in een dag door heen. Wel een erg leuke dag, maar toch.
Ker_Plunkdinsdag 6 januari 2004 @ 22:52
Deel 1 gekocht,..vond dat ik hem moest hebben, was niet duur
Vind deel 1 wel veel langer Overigens nu ik deel 1 weer zie vind ik dat ze MAx wel goed hebben ouder gemaakt, vond het eerst jammer dat ie anders was maar hebben ze leuk gedaan
chocolatemoezezaterdag 10 januari 2004 @ 14:38
MyLord!

Voor:
Vette gfx
Redelijke gameplay (bullettime)
Redelijk goede AI

Tegen
Véél te kort (+/- 6 uur)
Heel erg irritant dat je vaak in de zelfde maps terug komt
Verhaal is máger
Noir style is van het calliber Danielle Steel

* chocolatemoeze Verdict

BMHzaterdag 10 januari 2004 @ 14:45
quote:
Op zaterdag 10 januari 2004 14:38 schreef chocolatemoeze het volgende:
MyLord!

.....
Noir style is van het calliber Danielle Steel

* chocolatemoeze Verdict


Hahahahaha
kootjezondag 18 januari 2004 @ 22:31
spoiler:

Ik kom niet voorbij die laatste kerel. Platform heb ik al naar beneden geschoten, tijdens de val kan ik em nog zien, daarna niet meer, en hij gooit maar bommen...na een tijdje heeft max het erover dat die kerel onder de punt loopt ofzo...die punt krijg ik niet naar beneden geknald...hoe mot dat?
Mr.Cmaandag 19 januari 2004 @ 18:18
Heeft er misschien iemand een savegame van het einde van Dead on Arrival ?
Want daarna komt een special ending. Ik heb hem al 2 keer uitgespeeld en ik heb geen zin meer om hem nog een keer uittespelen. Kan iemand me hierbij helpen?
DaFanmaandag 19 januari 2004 @ 20:00
quote:
Op zondag 18 januari 2004 22:31 schreef kootje het volgende:
spoiler:

Ik kom niet voorbij die laatste kerel. Platform heb ik al naar beneden geschoten, tijdens de val kan ik em nog zien, daarna niet meer, en hij gooit maar bommen...na een tijdje heeft max het erover dat die kerel onder de punt loopt ofzo...die punt krijg ik niet naar beneden geknald...hoe mot dat?

spoiler:
Je moet dan nog een paar keer van die balkjes naar beneden schieten, zodat die punt naar beneden valt.
Daarna kan je m de hele tijd zien en flink beschieten.
Djaserdonderdag 22 januari 2004 @ 19:25
Net binnen, ziet er weer stoer uit. Het valt met trouwens wel heel erg mij dat de verandering van model voor Max Payne nauwelijks opvalt.
Douwevrijdag 6 februari 2004 @ 20:08
*kick*
quote:
Dat doe ik. Maar elke keer wordt Max bij de deur neergeschoten net nadat hij zegt dat die deur op slot zit.
ff Disorder gequote uit deel 1... Gaat over het stuk dat je als Mona vanaf het dak Max moet beschermen. Max zegt dat de deur op slot zit, en steeds op dat moment wordt Max neergeknald. Wat doe ik fout
Oetrikdinsdag 10 februari 2004 @ 21:14
quote:
Op vrijdag 6 februari 2004 20:08 schreef Douwe het volgende:
*kick*
[..]

ff Disorder gequote uit deel 1... Gaat over het stuk dat je als Mona vanaf het dak Max moet beschermen. Max zegt dat de deur op slot zit, en steeds op dat moment wordt Max neergeknald. Wat doe ik fout


Op dit moment zit ik op hetzelfde punt vast als jou die max blijft maar dood gaan.... Grmbl

Ben er al de "hele avond" mee bezig......

Douwedinsdag 10 februari 2004 @ 23:42
Ben er inmiddels voorbij. Thank god. Level gaat nog een flink eind door, en je hebt je sniper ook nog vaak nodig, maar zo lastig als daar wordt het niet meer.
Kijk eerst een keer goed waar al je tegenstanders vandaan komen. Ze komen namelijk vanaf standaard plaatsen. Eerste rond gebouwtje bijvoorbeeld, later komt er een via de ingang aan de overgang en ga zo maar door. Als je de volgorde een beetje weet is het wel te doen. Nadat Max heeft gezegd dat de deur op slot zit, heb je nog +/- 4 mannetjes te gaan, dan mag je verder
Oetrikwoensdag 11 februari 2004 @ 13:02
quote:
Op dinsdag 10 februari 2004 23:42 schreef Douwe het volgende:
Ben er inmiddels voorbij. Thank god. Level gaat nog een flink eind door, en je hebt je sniper ook nog vaak nodig, maar zo lastig als daar wordt het niet meer.
Kijk eerst een keer goed waar al je tegenstanders vandaan komen. Ze komen namelijk vanaf standaard plaatsen. Eerste rond gebouwtje bijvoorbeeld, later komt er een via de ingang aan de overgang en ga zo maar door. Als je de volgorde een beetje weet is het wel te doen. Nadat Max heeft gezegd dat de deur op slot zit, heb je nog +/- 4 mannetjes te gaan, dan mag je verder
Ja ik was er ondertussen ook al voorbij, gelukkig..
Eigenlijk is het best een suf spel
Die "droom" levels zijn ook erg irritant...

Now @ : Waking Up From the American Dream ( On a Crash Course )

Douwewoensdag 11 februari 2004 @ 14:37
Jah, die droomlevels met golvende beelden... ziet er echt freaky uit. Levels duren naar mijn mening nét iets te lang.
Oetrikwoensdag 11 februari 2004 @ 15:59
Het is een te simpel spel vind ik zelf dan...
Heb um net uit, nou ben er dan toch mooi effe "3 dagen" mee bezig geweest...

Maaaaaaaaaaaaar je hebt nu wel extra opties.... *FEEST*

Daar betaal je dan 50 pleuro voor, wel 3 dagen plezier.. :-/

[Dit bericht is gewijzigd door Oetrik op 11-02-2004 16:00]

reinier_belderdonderdag 12 februari 2004 @ 13:08
MP2 is veel te makkelijk; khad het ook al in 3 dagen ofzo uitgespeeld! maar wel veel betaald
Djaservrijdag 27 februari 2004 @ 18:57
quote:
Op donderdag 1 januari 2004 21:42 schreef Ker_Plunk het volgende:
Dit was lachen <img src="i/s/biggrin.gif" width="15" height="15"><p><img src="http://pcmedia.ign.com/pc/image/MaxPayne2rev_101603_005.jpg">
Wel leuk ja maar aan de andere kant past zo'n cartoon pop weer net niet in de wereld van Max Payne. En ja je kunt het spel in 3 dagen makkelijk uitspelen ik zit nu in part 3 level 6. Mocht iemand daar een save game van hebben, dan wil ik die graag hebben want ik zit zonder mn save games.
Douwevrijdag 27 februari 2004 @ 19:53
Mjah, hoezo past het er niet in? Die gluiperds hebben hem daar in gestopt hoor
Djaserwoensdag 3 maart 2004 @ 16:09
Uitgespeeld, alhoewel ik het verhaal cool vond was het einde slecht, onduidelijk en een anticlimax. Jammer want een langere game en beter slot hadden het een top spel gemaakt.
Svyatagormaandag 10 mei 2004 @ 16:02
Weet iemand misschien wat ik moet doen? Ik krijg de volgende melding bij het opstarten: "Max Payne 2 requires a Mircrosoft DirectX 9.0 compatible display adapter. Please consult the troubleshooting readme in the installation folder. "

Vreemd, want ik speel bv wel Far Cry en Call of Duty, en die maken volgens mij ook gebruik van DirectX 9.0

Specs: AMD Athlon XP 2600+
2,13 Ghz
512 MB RAM
NVIDIA GeForce4 MX 440 AGP8X.
DeRCT14maandag 10 mei 2004 @ 17:47
heb je direkt x 9 wel geinstalled?
Svyatagormaandag 10 mei 2004 @ 20:31
quote:
Op maandag 10 mei 2004 17:47 schreef DeRCT14 het volgende:
heb je direkt x 9 wel geinstalled?
Hmmja, ik geloof het wel. Anders kan ik die andere spellen toch ook niet spelen?
enlightenedwizzamaandag 10 mei 2004 @ 21:03
quote:
Op maandag 10 mei 2004 20:31 schreef Svyatagor het volgende:

[..]

Hmmja, ik geloof het wel. Anders kan ik die andere spellen toch ook niet spelen?
ik geloof het wel is niet goed genoeg: nakijken die handel
Svyatagormaandag 10 mei 2004 @ 21:41
quote:
Op maandag 10 mei 2004 21:03 schreef enlightenedwizza het volgende:

[..]

ik geloof het wel is niet goed genoeg: nakijken die handel
Ik heb het gecheckt met dxdiag, werkt allemaal perfect, maar het was iets anders (inmiddels opgelost); ik moest de compatibillity van de .exe file aanpassen naar Win 98 (stond ergens in een troubleshoot faq), en nou loopt ie perfect! Toch bedankt.
Pretzeldonderdag 27 mei 2004 @ 16:06
hey weet iemand wie de personen zijn die ze hebben gebruikt voor de tussen scene's.

als iemand dat weet (schijnt dat het van foto's afkomt namelijk!)
Bismarckwoensdag 20 oktober 2004 @ 15:53
quote:
Op donderdag 27 mei 2004 16:06 schreef Pretzel het volgende:
hey weet iemand wie de personen zijn die ze hebben gebruikt voor de tussen scene's.

als iemand dat weet (schijnt dat het van foto's afkomt namelijk!)
Dit zijn de foto's

Kathy Tong stond model voor Mona Sax
TImothy Gibbs stond model voor Max Payne
Peter Giles stond model voor Vladimir Lem
Stephen Gregory stond model voor Vinnie Gognitti
Michael Arkin stond model voor Jim Bravura
Edward Hyland stond model voor Alfred Woden
Andrea Leigh stond model voor Valerie Winterson
V.dinsdag 4 januari 2005 @ 00:10
Afgelopen weekend maar eens MP2 gekocht voor 13,50

Heerlijk knallen

Die scène waarin je als Mona Sax Max moet beschermen vond ik een geweldig level. Enorm filmisch gedaan

Blij met de aankoop

V.
Drumpiedonderdag 10 maart 2005 @ 19:19
Heyz allemaal

Ik heb Max Payne 2 gekocht al tijdje geleden speelde eerst niet zoveel maar beb eraan begonnen ik moet Vlad neerschieten maar hij zit in een soort balkon bovenin een gebouw en hij gooid heletijd bommen naar me toe maar ik weet niet wat ik moet doen kan iemand mij helpen

Groetjes Drumpie
Drumpiedonderdag 10 maart 2005 @ 20:51
Ik heb Max Payne 2 gekocht al tijdje geleden speelde eerst niet zoveel maar beb eraan begonnen ik moet Vlad neerschieten maar hij zit in een soort balkon bovenin een gebouw en hij gooid heletijd bommen naar me toe maar ik weet niet wat ik moet doen kan iemand mij helpen.
V.donderdag 10 maart 2005 @ 20:52
quote:
Op donderdag 10 maart 2005 19:19 schreef Drumpie het volgende:
Heyz allemaal

Ik heb Max Payne 2 gekocht al tijdje geleden speelde eerst niet zoveel maar beb eraan begonnen ik moet Vlad neerschieten maar hij zit in een soort balkon bovenin een gebouw en hij gooid heletijd bommen naar me toe maar ik weet niet wat ik moet doen kan iemand mij helpen

Groetjes Drumpie
Yep. Tegen het einde, zeker?

Dan moet je dat 'balkon' losschieten, dat hij naar beneden lazert. Er zitten vier steunen, als je de bouten kapot schiet, vallen ze los.

V.
Drumpiedonderdag 10 maart 2005 @ 21:04
Ja ik kan hem naar beneden krijgen maar dan is hij nog niet dood of beneden wat moet ik dan doen het platform is wle omlaag maar dan blijft hij hangen op het ijzerenwerk
V.donderdag 10 maart 2005 @ 21:06
quote:
Op donderdag 10 maart 2005 21:04 schreef Drumpie het volgende:
Ja ik kan hem naar beneden krijgen maar dan is hij nog niet dood of beneden wat moet ik dan doen het platform is wle omlaag maar dan blijft hij hangen op het ijzerenwerk
Ik meen dat er nog iets boven zijn hoofd hangt

V.
-Xerxes-zaterdag 16 juli 2005 @ 03:45
Sorry voor de schop omhoog, maar ik heb hem net weer ff geïnstalleerd en de eerste 2 chapters gespeeld.

Dit spel, samen met deel 1 en Mafia, blijven de tofste spellen die ik ooit gespeeld heb.

Hulde voor de makers