Vision | vrijdag 17 oktober 2003 @ 13:10 |
Wordt dit het spel waar ik altijd al op heb zitten wachten? Het heeft in ieder geval de potentie. In deze door James Bond geinsipireerde (real time) strategy / sim game is het namelijk de bedoeling om als duivels genie een basis te bouwen en van daar uit de wereld over te nemen. De elementen die in de game voorkomen zijn het al eerdergenoemde base-building, real-time combat, minion-trianing, techno research en mission development. Verder moet je je basis beschermen tegen secret agents en kun je je eigen henchmen recruiten en opleiden. Om je reputatie te vergrootten kun je missies gaan doen zoals het stelen van kunst, het kidnappen van popsterren of het stelen van de Eifel toren ( Het spel wordt gemaakt door Vivendi (die dit jaar op de markt komen met de politieke sim Republic). De oprichter van Vivendi is iemand die voorheen met Peter Molyneux gewerkt heeft (de maker van o.a. Black & White). Het duurt echter nog ff voor de game in de winkel zal liggen. De release datum staat nu op 'Fall 2004'.
| |
pkwarts | vrijdag 17 oktober 2003 @ 13:15 |
STOER! lijkt een beetje op de basis van dr. evil. hoop dat het ook zulke humor is. | |
-CRASH- | dinsdag 31 augustus 2004 @ 02:00 |
Het spel zal vanaf 28 Sept in de winkels liggen. De release van de DEMO was gisteren. Produkt site [ Bericht 12% gewijzigd door -CRASH- op 31-08-2004 02:27:03 ] | |
speknek | dinsdag 31 augustus 2004 @ 02:09 |
Cool ![]() | |
Sharkdoggie | dinsdag 31 augustus 2004 @ 02:31 |
Badguy spelen is leuk. ![]() Ben wel benieuwd naar dit spel. | |
#ANONIEM | dinsdag 31 augustus 2004 @ 02:34 |
Ze hebben iig niet op de graphics bespaard. En Republic was een behoorlijk boutgame. | |
Retuobak | dinsdag 31 augustus 2004 @ 10:08 |
Demo gespeeld, zeer vermakelijk imho. Jammer dat in de demo enkele dingen ontbreken (zoals vallen). Maar ondanks dat was het echt net een Dungeon Keeper in een andere setting (wat imo ERG positief is). Natuurlijk zijn er wel een aantal verbeteringen maar over het algemeen voelde het echt aan als Dungeon Keeper. Positief iig dat Demis Hassabis naar z'n Bullfrog roots is terug gekeerd ![]() In de startpost had je overigens beter kunnen zetten dat Demis Hassabis voor een behoorlijk deel verantwoordelijk was voor o.a. Theme Park en meer Bullfrog successen. | |
MuseMuse | woensdag 1 september 2004 @ 03:40 |
de demo is iig leuk ![]() | |
BaajGuardian | woensdag 1 september 2004 @ 06:17 |
lijkt wel een kaugomballen Dungeon keeper. (en de concept art is nog flauw van stijl ook , ongelovelijk hoekerig , maar goed dat zal wel de bedoeling zijn anders konden de makers van het spel de pixels niet goed vinden ![]() | |
Bensel | woensdag 1 september 2004 @ 19:08 |
ga jij maar eens een concept art maken die omgezet moet kunnen worden in 3d, en tevens ook nog eens een goede afspiegeling s van de functie die het zal moeten vervullen.. Bovendien is het idd als toon opgezet. Als het net zo vermakelijk en grappig word als theme hospital, of dungeon keeper, dan word dit gewoon een goede game.. de formue is gewoon goed | |
Gamedemon | woensdag 1 september 2004 @ 20:45 |
Vision vind je het heel erg als ik een OP maak voor dit spel? ik zal zoiezo je screenshots verwerken ![]() | |
Mister_T | woensdag 1 september 2004 @ 20:46 |
Demo is erg leuk! Lijkt me een grappig spelletje ![]() | |
Bensel | woensdag 1 september 2004 @ 20:52 |
ik heb net de demo (uit)gespeeld, en de humor is geweldig Jack chan die ff langs komt, en nog veel meer.. jammer dat je slechts basis dingetjes kunt maken, maar goed, tis een demo. | |
Retuobak | donderdag 2 september 2004 @ 00:27 |
Jet Chan zelfs, en hij ziet er uit als Bruce Lee ![]() Geniaal bedacht opzich ![]() | |
Steeven | donderdag 2 september 2004 @ 12:26 |
Tof spel wordt dit ![]() Ctrl+Alt+Shift+D tegelijkertijd indrukken, je zit nu in debugmode. Vervolgens: Ctrl+Shift+I en je hebt enkele nieuwe rooms en items. De items zonder plaatjes niet gebruiken, dan crashed de game. Have fun ![]() | |
-CRASH- | donderdag 2 september 2004 @ 20:46 |
quote: ![]() | |
Mister_T | vrijdag 1 oktober 2004 @ 22:58 |
Hij is binnen ![]() ![]() | |
-CRASH- | zaterdag 2 oktober 2004 @ 10:04 |
quote: ![]() | |
Mister_T | zaterdag 2 oktober 2004 @ 10:32 |
Hijs idd echt humor, ik vermaakte me al met de demo maar de full version is echt vele malen leuker ![]() | |
Mister_T | zaterdag 2 oktober 2004 @ 20:08 |
Wie spelen het eigenlijk nog meer? | |
RedDevil085 | zaterdag 2 oktober 2004 @ 20:13 |
*polspijn* leuk spel... alleen frustrerend moeilijk. Je moet echt een retegroot leger van Minions maken (wat weer schofterig veel ruimte in gebruik neemt) om een beetje goud te verdienen. Heb nu net m'n eerste lab gebouwd. Hij gaat lekker :p | |
Retuobak | zaterdag 2 oktober 2004 @ 21:29 |
quote:Ik (nog steeds) Zit nu aan het begin van het 2e eiland, nog niet zo heel ver gekomen met m'n eigen save. Te druk met andere games ![]() | |
Mister_T | zaterdag 2 oktober 2004 @ 21:44 |
Het is idd erg moeilijk, geld verdienen gaat nu wel, alleen ik snap er geen reet van dat al die autoriteiten steets mijn basis maar in kunnen lopen. | |
Retuobak | zaterdag 2 oktober 2004 @ 21:56 |
Bouw deuren? Bouw een vallennetwerk? Tag ze "kill"? | |
Mister_T | zaterdag 2 oktober 2004 @ 21:58 |
quote:Dat doe ik ook allemaal maar werkt niet echt wat je moet ze taggen voordat de vallen werken ![]() ![]() | |
Retuobak | zaterdag 2 oktober 2004 @ 22:06 |
Mja, daarom zei ik in m'n review ook dat een minpunt is dat je geen directe controle hebt over je minions. De beste oplossing blijft gewoon taggen, red alert is echt enkel voor noodgevallen want dan gaan je scientists ed. ook aanvallen en die zijn NOG zwakker dan je workers. De allerbeste oplossing is overigens mannetjes afleiden met je social minions. En zorgen dat ze levend vertrekken ZONDER iets gezien te hebben. Beste voor je heat rating, beste voor het aantal mannetjes dat je hebt ![]() | |
Keraunos | zondag 3 oktober 2004 @ 21:16 |
Ik heb het spel ook net geinstalleerd en gespeeld, het heeft idd veel weg van theme hospital vind ik. Ik moet mijn draai nog vinden, ben nog uit aan het zoeken hoe alles werkt. Dat gedoe met traps, camera's enzo snap ik nog niet echt. | |
Mister_T | zondag 3 oktober 2004 @ 21:56 |
Jezus, wat duurt level 1 lang zeg! De hele tijd mannetjes op de wereldmap zetten en dan weer mannetjes opnieuw trainen omdat ze zijn vermoord. Kan niks meer bouwen enzo ![]() ![]() | |
Keraunos | zondag 3 oktober 2004 @ 23:14 |
Ik heb het nu eindelijk onder de knie, trainen van mannetjes, uitvoeren van missies, en agenten afleiden lukt me al redelijk goed. Alleen verdien ik nog een beetje weinig geld en zit ik vaak tegen de max van mijn poppetjes aan. | |
-CRASH- | maandag 4 oktober 2004 @ 00:26 |
quote:Dat spel heeft hier geen lange levensduur... ![]() | |
Retuobak | maandag 4 oktober 2004 @ 09:12 |
Niet? Ik speel het al 2 weken (wel op hard) en vind het nog steeds erg leuk. | |
DrWolffenstein | maandag 4 oktober 2004 @ 23:07 |
Heeft er al iemand een weakness gevonden van een Super Agent ![]() | |
Retuobak | maandag 4 oktober 2004 @ 23:09 |
Ja, Mariana Mamba moet ik nu op de operatietafel leggen waarna wetenschappers haar kracht (vrouwelijkheid) afnemen. Heb alleen de operatietafel nog niet uitgevonden ![]() | |
DrWolffenstein | maandag 4 oktober 2004 @ 23:13 |
quote:LOL ![]() | |
Mister_T | maandag 4 oktober 2004 @ 23:14 |
Heb zojuist mijn pc geformateerd, ben alleen de savegames vergeten te branden op mijn back up cd ![]() ![]() | |
DrWolffenstein | dinsdag 5 oktober 2004 @ 01:19 |
quote:Hoe ben je dat eigenlijk te weten gekomen? Is er een site waar dat nu al bekend is? | |
Retuobak | dinsdag 5 oktober 2004 @ 08:37 |
Nee, is een subobjective bij mij. | |
DrWolffenstein | dinsdag 5 oktober 2004 @ 18:30 |
Ik heb overigens ook een andere manier gevonden om de superagents kwijt te raken. ![]() 1 deur 1 deel met een armory ruimte 1 deel met een andere soort goedkope ruimte. Op het moment dat je de holding cells gevult hebt met de superagents hef je de goedkope ruimte op die uiteraard bij de deur ligt. Zo heb je tot het volgende eiland nooit meer last van die vervelende superagents. ![]() | |
Retuobak | dinsdag 5 oktober 2004 @ 18:38 |
Werkt niet, bij Elixir hebben ze dat geanticipeerd. Agents en superagents kunnen gewoon weg uit dat soort plekken d.m.v. trapdoors (waar ze bij bepaalde objectives ook gebruik van maken om binnen te komen) | |
DrWolffenstein | dinsdag 5 oktober 2004 @ 19:06 |
quote:Bij mij lopen ze nog gewoon rond in de afgesloten ruimte hoor. De hele tijd al terwijl ik al meerdere objectives vh 2de eiland heb voltooid. Nou ja, kan natuurlijk nog komen uiteraard. | |
Steeven | dinsdag 5 oktober 2004 @ 23:34 |
Ik mis echt de sandbox of skirmish modus in dit spel. De missies zijn langdradig en op den duur snel saai, ben al twee dagen bezig geweest op eiland 1 en het schoot echt niet op. Die helipad enzo hebben ze niet echt strategisch geplaatst :S. Je bent meer bezig met wachten dan dingen doen. Gemiste kans, ik hoop dat een patch snel verandering brengt want dit is niks voor mij. Btw: ik heb geprobeerd de dev-mode te openen ,waarin je dus zelf eilanden kan ontwerpen, maar dat werkte niet. | |
RedDevil085 | woensdag 6 oktober 2004 @ 08:36 |
Nou ja, ik vind het nog steeds een superkix spel, alleen sinds gisteren is de lol er een beetje vanaf. Ik heb constant last van CTD's (Crash to Desktop) als ik m'n Fake Research machine wil laten stelen (dit is trouwens rond hetzelfde moment dat ik de "death cubicle" heb ontwikkeld). Ik heb het al op het EG forum gemeld, maar ik denk dat het nog een paar dagen zal duren voor er een gedegen patch voor uitkomt. Sandbox-mode zou trouwens inderdaad een leuke extra dimensie aan het spel toevoegen. Of zo'n soort Sandbox-mode zoals je in DK2 had. Waar je objectives moest halen, om betere maps te unlocken. Agents kunnen volgens mij trouwens alleen trapdoors gebruiken in de barracks. Dat is in elk geval de enigste plaats waar ik het heb zien gebeuren (je EG, kan dat trouwens ook ![]() | |
Steeven | woensdag 6 oktober 2004 @ 09:00 |
Ik heb in de maps folder gekeken, maar er zijn maar twee eilanden? Dat zou de trage gameplay en onlogische plaatsing van helipads en andere logistiekgebouwen verklaren... | |
pimpin | woensdag 6 oktober 2004 @ 11:50 |
je kan zelf ingangen maken hoor, dus ook meteen naar de helipads toe en je briefcases en goud kun je ook verplaatsen | |
Steeven | woensdag 6 oktober 2004 @ 12:36 |
quote:Dan nog duurt het eeuwen. | |
Keraunos | woensdag 6 oktober 2004 @ 18:05 |
Ik vind ook dat de gameplay te langzaam is, ik ben echt veel aan het wachten totdat ik weer dingen kan gaan doen. | |
-CRASH- | woensdag 6 oktober 2004 @ 21:12 |
quote:..... And Evil Genius is down the toilet ![]() | |
DoDie | donderdag 7 oktober 2004 @ 08:14 |
Bij een missie in het begin ofzo waar je Lei Ming Lo moet hebben ofzo. Nu heb ik die gast en zit ie met mijn dr evill aan zon lange tafel maar er gebeurt niks, en er komt ook niet te staan dat mission success is bij objectives. Heb hem al in de gevangenis gegooit proberen te vermoorden etc. Wat moet je met die gast ? | |
Steeven | donderdag 7 oktober 2004 @ 14:23 |
Je moet nog meer mafiabazen ontvoeren Dodie. | |
fayakill | zaterdag 9 oktober 2004 @ 17:48 |
Goed concept, kut uitgewerkt!! Zit me echt te ergeren aan de langdradigheid van de campaign... | |
Mister_T | zaterdag 9 oktober 2004 @ 17:49 |
quote: ![]() | |
Paxlie | woensdag 13 oktober 2004 @ 11:03 |
Ik vind dit spel echt gewoon super vet. De humor als je inzoomt op een charactar enzo, dat is wat het spel leuk maakt. Al vind ik de Super Agents van andere partijen irritant ![]() Dacht eerst er ff eentje dood te maken. Toen gingen bij mij 2 super ventjes dood ![]() | |
#ANONIEM | donderdag 18 november 2004 @ 15:38 |
Super spel ![]() ben nu voor de 4e keer opnieuw begonnen, en je komt telens weer nieuwe dingen tegen ![]() om goed stabiel geld te verdienen zet 2 minions (het liefst zo hoog mogelijk militair getraind) in noord america (de middelste), 2 in europa, 2 in oost-europa en 2 in zuid-oost azie. op deze manier pak je ongeveer 10.000 p/m (beetje afhankelijk van de level minios je erheen stuurt.) controleer regelmatig de wereldkaart en zet dan alles uit zodat je alleen je minios ziet. Nu zie je in 1 oogopslag of er ook agents in deze regio actief zijn... zo ja, zet dan je minions op "hiding" en ze blijven leven. een aantal seconden later gaan ze automatisch verder met stelen ![]() iemand meer tips nodig? |