FOK!forum / Gaming / nadelen van dl'en
type_29woensdag 8 oktober 2003 @ 10:26
weet je wat het is, geen reviews, covers beschikbaar.
dl'en op goed geluk en de helft van de keren is het cd verspilling
en die hoesjes komen ook altijd pas weken later en dat zuigt
Goodfellowwoensdag 8 oktober 2003 @ 10:27
als je goed zoekt ken je wel info vinden over de game.

CD's verspillen is bullshit als je Daemon Tools gebruikt en waar heb je et hoesje voor nodig ? of je wil de games illegaal verkopen, anders is een hoesje bullshit

CreativeMindwoensdag 8 oktober 2003 @ 10:28
10:30
jurnwoensdag 8 oktober 2003 @ 10:28
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 10:26 schreef type_29 het volgende:
weet je wat het is, geen reviews, covers beschikbaar.
dl'en op goed geluk en de helft van de keren is het cd verspilling
en die hoesjes komen ook altijd pas weken later en dat zuigt
die .bin of whatever kan je gewoon met een programma uitpakken

enige nadel is dat je geen serial hebt

Kaalheiwoensdag 8 oktober 2003 @ 10:28
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 10:26 schreef type_29 het volgende:
weet je wat het is, geen reviews, covers beschikbaar.
dl'en op goed geluk en de helft van de keren is het cd verspilling
en die hoesjes komen ook altijd pas weken later en dat zuigt
daemon tools, een goede hub op dc++ en een 100mbit verbinding.
Goodfellowwoensdag 8 oktober 2003 @ 10:28
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 10:28 schreef jurn het volgende:

[..]

die .bin of whatever kan je gewoon met een programma uitpakken

enige nadel is dat je geen serial hebt


Serial staat altijd in de NFO die met de release meegeleverd wordt.
Kaalheiwoensdag 8 oktober 2003 @ 10:28
Je kan het spel niet on-line spelen. Diablo2 bv.
jurnwoensdag 8 oktober 2003 @ 10:29
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 10:28 schreef Goodfellow het volgende:

[..]

Serial staat altijd in de NFO die met de release meegeleverd wordt.


over internet gamen enzo kan dat niet
dat is alleen voor singleplayer
type_29woensdag 8 oktober 2003 @ 10:29
deze week 3 games en ze waren alledrie kut!
ufo:aftermath
no man's land
etherlords 2
veldmuiswoensdag 8 oktober 2003 @ 10:29
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 10:26 schreef type_29 het volgende:
geen reviews

Verder is een nadeel dat je een key krijgt die iedereen heeft, dus online spelen kan je vergeten.
En de ontwikkeling van nieuwe games, sja, ik begin er maar niet over .
U-lerZzZwoensdag 8 oktober 2003 @ 10:30
Het maakt de hele gamesindustrie kapot! .
veteraanwoensdag 8 oktober 2003 @ 10:30
Tssk.

Als we in de oorlog dingen downloadde werden we ondersteboven opgehangen in een gaskamer. Toen durfde de overheid pas beleid te voeren, en de mensen wisten waar ze aan toe waren.

Kaalheiwoensdag 8 oktober 2003 @ 10:31
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 10:30 schreef U-lerZzZ het volgende:
Het maakt de hele gamesindustrie kapot! .
Ik denk dat dat wel meevalt. Zeker met het online gaming zal het alleen maar een positief effect hebben.
sinelocowoensdag 8 oktober 2003 @ 10:32
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 10:29 schreef type_29 het volgende:
deze week 3 games en ze waren alledrie kut!
ufo:aftermath
no man's land
etherlords 2
Je kan toch eerst (p)reviews lezen, screenshots bekijken voordat je iets dl.
dolledingowoensdag 8 oktober 2003 @ 10:33
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 10:29 schreef veldmuis het volgende:

[..]


Verder is een nadeel dat je een key krijgt die iedereen heeft, dus online spelen kan je vergeten.


Dat is dus dikke onzin, er worden snel genoeg key generators/cracks uitgebracht waardoor je wel online kan spelen..
jurnwoensdag 8 oktober 2003 @ 10:33
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 10:31 schreef Kaalhei het volgende:

[..]

Ik denk dat dat wel meevalt. Zeker met het online gaming zal het alleen maar een positief effect hebben.


hoezo valt dat dan mee als niemand meer games koopt kunnen de makers ook geen games meer maken
dabadbasswoensdag 8 oktober 2003 @ 10:40
Online kan je ook gewoon blijven spelen een soort random serial bot en die pleurt dan elke keer een andere serial in je game zodat je altijd in elke server kan spelen

of ga gewoon naar de winkel met een kladblokje

Chevronwoensdag 8 oktober 2003 @ 10:42
Als je bang bent cd's te verspillen gebruik dan virtueel clonecd of alcohol 120% je kan hiermee openen en installeren zonder te branden.

En vaak heb je daarna de image niet meer nodig (hint hint).

Nadeel;
Het enige wat je nodig hebt is een grote harde schijf.

U-lerZzZwoensdag 8 oktober 2003 @ 10:43
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 10:31 schreef Kaalhei het volgende:

[..]

Ik denk dat dat wel meevalt. Zeker met het online gaming zal het alleen maar een positief effect hebben.


Het zal een kwestie van tijd zijn, totdat je met een gemodde console, óók online kunt spelen.
jurnwoensdag 8 oktober 2003 @ 10:43
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 10:40 schreef dabadbass het volgende:
Online kan je ook gewoon blijven spelen een soort random serial bot en die pleurt dan elke keer een andere serial in je game zodat je altijd in elke server kan spelen

of ga gewoon naar de winkel met een kladblokje


vertel vertel
dabadbasswoensdag 8 oktober 2003 @ 10:45
wat had je willen weten
Chevronwoensdag 8 oktober 2003 @ 10:51
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 10:45 schreef dabadbass het volgende:
wat had je willen weten
Waar ken ik dat downloaden?
Skull-splitterwoensdag 8 oktober 2003 @ 10:52
Je CD's zijn van infirieure kwaliteit, er zitten geen boekjes en mooie hoesjes bij, en in het grote kartonnen dozen tijdperk liep je een mooie doos mis...

Ik speel 70% legaal en 30% illegaal, wat meestal oudjes zijn of dingen waarvan ik niet zeker weet wat ik ervan moet vinden.

Dante_Awoensdag 8 oktober 2003 @ 10:57
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 10:30 schreef veteraan het volgende:
Tssk.

Als we in de oorlog dingen downloadde werden we ondersteboven opgehangen in een gaskamer. Toen durfde de overheid pas beleid te voeren, en de mensen wisten waar ze aan toe waren.


Leuke kloon!

[Dit bericht is gewijzigd door Dante_A op 08-10-2003 11:05]

type_29woensdag 8 oktober 2003 @ 10:59
Ze moeten gewoon niet zoveel inferieure gecloonde games uitbrengen.
Voor kwaliteit wil ik wel betalen.
Chevronwoensdag 8 oktober 2003 @ 11:00
alleen multiplayer speel ik legaal omdat je daar meestal een cd-key voor nodig hebt anders doet ie het niet.
Skimmerwoensdag 8 oktober 2003 @ 11:00
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 10:52 schreef Skull-splitter het volgende:
Je CD's zijn van infirieure kwaliteit, er zitten geen boekjes en mooie hoesjes bij, en in het grote kartonnen dozen tijdperk liep je een mooie doos mis...

Ik speel 70% legaal en 30% illegaal, wat meestal oudjes zijn of dingen waarvan ik niet zeker weet wat ik ervan moet vinden.


Bij mij is het ongeveer net anders om... er komt tegenwoordig zo veel bagger uit dat ik het gewoon niet meer aandurf om op basis van een review een spel te kopen... ik speel het eerst een keertje, en als ik het blijf spelen koop ik het pas...
anders zat ik nu opgescheept met spellen als Masters of Orion 3 en HALO ()
Skull-splitterwoensdag 8 oktober 2003 @ 11:07
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 11:00 schreef Skimmer het volgende:

[..]

Bij mij is het ongeveer net anders om... er komt tegenwoordig zo veel bagger uit dat ik het gewoon niet meer aandurf om op basis van een review een spel te kopen... ik speel het eerst een keertje, en als ik het blijf spelen koop ik het pas...
anders zat ik nu opgescheept met spellen als Masters of Orion 3 en HALO ()


Demos zijn voor mij overtuigers En sommige spellen koop je blind, en sommigen verdwijnen heel snel op de plank, maar dan hebben we in de koude winter weer wat te doen (Ik heb RTCW nog liggen, Unreal2, AvP2 moet ik nog uitspelen, SoF2, Alice (die doet het niet meer) en JK2)
Skimmerwoensdag 8 oktober 2003 @ 11:14
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 11:07 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Demos zijn voor mij overtuigers En sommige spellen koop je blind, en sommigen verdwijnen heel snel op de plank, maar dan hebben we in de koude winter weer wat te doen (Ik heb RTCW nog liggen, Unreal2, AvP2 moet ik nog uitspelen, SoF2, Alice (die doet het niet meer) en JK2)


Zo kun je het zien... maar in de praktijk komt het er bij mij op neer dat ik het de moeite van het opnieuw installeren niet waard vindt...

En met een demo lijken sommige spellen erg leuk (ooit simcopter)... maar dan zuigt de fullversion gewoon... omdat het bijvoorbeeld te saai is...

pimpinwoensdag 8 oktober 2003 @ 11:17
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 10:43 schreef U-lerZzZ het volgende:

[..]

Het zal een kwestie van tijd zijn, totdat je met een gemodde console, óók online kunt spelen.


dat kan al, xboxconnect etc.
DanJIEwoensdag 8 oktober 2003 @ 11:46
Don't nag when U can leech...
Notorious_Roywoensdag 8 oktober 2003 @ 11:47
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 10:30 schreef U-lerZzZ het volgende:
Het maakt de hele gamesindustrie kapot! .
Juist.
type_29woensdag 8 oktober 2003 @ 12:00
Ze maken zichzelf kapot door gebrek aan originaliteit.
En het schijnt zo te zijn dat spellen zo duur zijn om de geflopte games op te vangen.
Ze denken vaak makkelijk geld te verdienen door een succes te clonen.
Smotswoensdag 8 oktober 2003 @ 12:19
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 12:00 schreef type_29 het volgende:
Ze maken zichzelf kapot door gebrek aan originaliteit.

Nooit eraan gedacht dat dit juist extreme voorzichtigheid van de distributeurs is, aangezien er zoveel gedownload wordt?
quote:
En het schijnt zo te zijn dat spellen zo duur zijn om de geflopte games op te vangen.
Heeft wederom niet zozeer met geflopte games, maar met misgelopen inkomsten te maken.
quote:
Ze denken vaak makkelijk geld te verdienen door een succes te clonen.
Makkelijk? D'r wordt geen fuck verdiend als er nog steeds losers zijn die geen zin hebben om gewoon voor een game te betalen.
pimpinwoensdag 8 oktober 2003 @ 12:22
ik koop alleen orginele games voor me console. Game op de pc die ik download speel ik misschien 1 uurtje en kijk dr nooit meer naar, dus kan dat ook niet echt illigaal noemen. Ik had hem anders echt nooit in de winkel gekocht.
Skull-splitterwoensdag 8 oktober 2003 @ 12:22
We weten trouwens allemaal wat er met originaliteit gebeurd (en zeker met downloaders erbij)

Zie Half Life 2, Sacrifice wat een goed spel was maar iedereen links liet liggen en meer...

Smotswoensdag 8 oktober 2003 @ 12:26
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 12:22 schreef pimpin het volgende:
ik koop alleen orginele games voor me console. Game op de pc die ik download speel ik misschien 1 uurtje en kijk dr nooit meer naar, dus kan dat ook niet echt illigaal noemen.
Nee, misschien niet. Maar ILLEGAAL is het zeker.
quote:
Ik had hem anders echt nooit in de winkel gekocht.
Ruik jij dat ook? Het ruikt hier naar kutsmoesjes...
pimpinwoensdag 8 oktober 2003 @ 12:30
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 12:26 schreef Smots het volgende:

[..]

Nee, misschien niet. Maar ILLEGAAL is het zeker.
[..]

Ruik jij dat ook? Het ruikt hier naar kutsmoesjes...


Is toch zo iets van binnen 24 uur van je PC te verwijderen?

En waarom zou ik in gofdnaam, een smoesje gaan bedenken als ik op internet zit

Het enige spel wat ik regelmatig speel op de PC is, Counter-strike (die heb ik orgineel) En wat misschien wil illegaal is, is Super Mario Kart over internet maar verder heb ik dan ook geen enkel spel op me PC staan.

Smotswoensdag 8 oktober 2003 @ 12:34
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 12:30 schreef pimpin het volgende:

[..]

Is toch zo iets van binnen 24 uur van je PC te verwijderen?


Dream on. Het downloaden van een full version game is illegaal. Of je die game nou wegflikkert na 24 uur of 'm gewoon houdt.
quote:
En waarom zou ik in gofdnaam, een smoesje gaan bedenken als ik op internet zit
De meeste redenen die leechers aanvoeren als ze hun praktijken willen beargumenteren kunnen geschaard worden onder de noemer 'flauwe excuses/kutsmoesjes'
quote:
Het enige spel wat ik regelmatig speel op de PC is, Counter-strike (die heb ik orgineel) En wat misschien wil illegaal is, is Super Mario Kart over internet maar verder heb ik dan ook geen enkel spel op me PC staan.
burku003woensdag 8 oktober 2003 @ 12:39
Kan het zijn dat een omgebouwde xbox gekopieerde spellen slechter weergeeft dan een ongemodificeerde xbox originele spellen ?
(aliasing, kleuren etc.)

[Dit bericht is gewijzigd door burku003 op 08-10-2003 12:47]

Skimmerwoensdag 8 oktober 2003 @ 12:49
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 12:39 schreef burku003 het volgende:
Kan het zijn dat een omgebouwde xbox gekopieerde spellen slechter weergeeft dan een ongemodificeerde xbox originele spellen ?
(aliasing, kleuren etc.)
Theoretisch zou het kunnen... maar het is niet waarschijnlijk...
Skull-splitterwoensdag 8 oktober 2003 @ 13:07
BTW, leuk dat Smots weer meer tijd heeft voor het forum!
Smotswoensdag 8 oktober 2003 @ 13:10
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 13:07 schreef Skull-splitter het volgende:
BTW, leuk dat Smots weer meer tijd heeft voor het forum!
type_29woensdag 8 oktober 2003 @ 13:10
Kijk naar Oost-europa, daar is alle software illegaal.
Toch komen er steeds meer ontwikkelaars vandaan die er schijnbaar toch wel toekomst in zien.
Misschien zijn hun bereid om met minder winst te genoegen te nemen ipv westerse ontwikkelaars die alleen maar aan de knaken denken.
Ik zeg het gewoon eerlijk waarom kopen als je het gratis kan downloaden, als ik een fiets zie die niet op slot staat jat ik die ook.
Skimmerwoensdag 8 oktober 2003 @ 13:13
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 13:10 schreef type_29 het volgende:
Ik zeg het gewoon eerlijk waarom kopen als je het gratis kan downloaden, als ik een fiets zie die niet op slot staat jat ik die ook.
WTF??
Smotswoensdag 8 oktober 2003 @ 13:20
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 13:10 schreef type_29 het volgende:
Kijk naar Oost-europa, daar is alle software illegaal.
Toch komen er steeds meer ontwikkelaars vandaan die er schijnbaar toch wel toekomst in zien.
Misschien zijn hun bereid om met minder winst te genoegen te nemen ipv westerse ontwikkelaars die alleen maar aan de knaken denken.
Ik zeg het gewoon eerlijk waarom kopen als je het gratis kan downloaden, als ik een fiets zie die niet op slot staat jat ik die ook.
M.A.W.: je komt er eerlijk voor uit dat je een waardeloze zak kinderkots bent. Nou, daar mag je trots op zijn, zeg.
type_29woensdag 8 oktober 2003 @ 13:26
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 13:20 schreef Smots het volgende:

[..]

M.A.W.: je komt er eerlijk voor uit dat je een waardeloze zak kinderkots bent. Nou, daar mag je trots op zijn, zeg.


Ga ergens anders de moraal ridder uithangen sukkel.
Skull-splitterwoensdag 8 oktober 2003 @ 13:28
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 13:26 schreef type_29 het volgende:

[..]

Ga ergens anders de moraal ridder uithangen, sukkel.


Ga ergens anders de zielige CD-R draaiende puber zonder werk uithangen, diepvriesschnitzel....
type_29woensdag 8 oktober 2003 @ 13:30
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 13:28 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Ga ergens anders de zielige CD-R draaiende puber zonder werk uithangen, diepvriesschnitzel....


Echt een goeie ik lach me kapot om jullie.
Vooral doorgaan met kopen, stel je eens voor dat de wereld zou vergaan.
Skull-splitterwoensdag 8 oktober 2003 @ 13:36
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 13:30 schreef type_29 het volgende:

[..]

Echt een goeie ik lach me kapot om jullie.
Vooral doorgaan met kopen, stel je eens voor dat de wereld zou vergaan.


Tis meer een kwestie van gerechtigheid: stel, jouw baas vraagt je regelmatig over te werken aan een groot project waar je 3-5 jaar mee bezig bent, en dan blijkt dat de klanten wegblijven om het goedkoper bij de concurrent te halen...
American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 13:37
Wat een onzin dat games downloaden de gamesindustrie kapot zou maken. De gamesindustrie groeit als kool, en ondertussen is er nooit zoveel gedownload als nu.

Vergelijk het eens met Windows van MS. Hoeveel mensen hebben wel niet een illegale Windows-versie? En gaat MS daaraan kapot? Niet bepaald nee. Integendeel zelfs: Als kopieeren van Windows vanaf den beginnen onmogelijk was geweest, dan was Windows hoogst waarschijnlijk nu niet het besturingssysteem met het grootste marktaandeel geweest.

Zo ook met games: Kijk eens naar Unreal Tournament op de PC. Een geweldig succesvolle game was dit. Iedereen heeft het wel eens gespeeld. Dat dit spel met gemak Quake3 in populariteit heeft verslagen is daar een logisch vervolg op.

Hoe meer er gekopieerd wordt; hoe meer mensen aan het gamen slaan; hoe meer spellen er verkocht worden. Sim-pel.

Smotswoensdag 8 oktober 2003 @ 13:40
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 13:30 schreef type_29 het volgende:

[..]

Echt een goeie ik lach me kapot om jullie.
Vooral doorgaan met kopen, stel je eens voor dat de wereld zou vergaan.


kopen?

We hebben het dan nog altijd over krijgen
type_29woensdag 8 oktober 2003 @ 13:40
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 13:36 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Tis meer een kwestie van gerechtigheid: stel, jouw baas vraagt je regelmatig over te werken aan een groot project waar je 3-5 jaar mee bezig bent, en dan blijkt dat de klanten wegblijven om het goedkoper bij de concurrent te halen...


Zolang ik gewoon mijn loon krijg zie ik het probleem niet.
type_29woensdag 8 oktober 2003 @ 13:42
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 13:40 schreef Smots het volgende:

[..]

kopen?

We hebben het dan nog altijd over krijgen


Van Sinterklaas zeker.
Smotswoensdag 8 oktober 2003 @ 13:45
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 13:42 schreef type_29 het volgende:

[..]

Van Sinterklaas zeker.


De lieve Sint heeft hier geen fuq mee te maken.
V.woensdag 8 oktober 2003 @ 13:46
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 13:40 schreef Smots het volgende:

[..]

kopen?

We hebben het dan nog altijd over krijgen


Wrijf het er maar in

FF €49.95

V.

type_29woensdag 8 oktober 2003 @ 13:47
Waar heb je het in godsnaam over dan? krijgen?
Smotswoensdag 8 oktober 2003 @ 13:49
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 13:46 schreef Verbal het volgende:

[..]

Wrijf het er maar in

FF €49.95

V.


Geef toe: die €49.95 waren niks teveel betaald voor die geniale game.
(toch?)
Smotswoensdag 8 oktober 2003 @ 13:51
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 13:37 schreef American_Nightmare het volgende:


Hoe meer er gekopieerd wordt; hoe meer mensen aan het gamen slaan; hoe meer spellen er verkocht worden. Sim-pel.


Nee, ik zie jou deze redenering heel graag uitleggen.
V.woensdag 8 oktober 2003 @ 13:51
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 13:49 schreef Smots het volgende:

[..]

Geef toe: die €49.95 waren niks teveel betaald voor die geniale game.
(toch?)


Ik geniet van elk moment

V.

American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 13:57
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 13:51 schreef Smots het volgende:

[..]

Nee, ik zie jou deze redenering heel graag uitleggen.


Een spel dat veel gekopieerd wordt zal veel sneller steigen in populariteit, door een stijgende naamsbekendheid.
type_29woensdag 8 oktober 2003 @ 14:02
Zo erg ben ik nou ook weer niet.
Ik koop veel klassiekers en MP shooters met serial.
burku003woensdag 8 oktober 2003 @ 14:05
Ik kan het alleen maar met american_nightmare eens zijn, zonder kopieren waren giganten als bijvoorbeeld microsoft nooit groot geworden en waren een hoop spellen die nog steeds populair zijn nooit verder gekomen dan een geflopte deel 1.
Notorious_Roywoensdag 8 oktober 2003 @ 14:06
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:05 schreef burku003 het volgende:
Ik kan het alleen maar met american_nightmare eens zijn, zonder kopieren waren giganten als bijvoorbeeld microsoft nooit groot geworden en waren een hoop spellen die nog steeds populair zijn nooit verder gekomen dan een geflopte deel 1.
Wat een ONZIN !

Het kopieren maakt een spel niet populair hoor Dat komt door reclames, geruchten, reviews ed.

Tis zo dat ene populair spel meer gekopieerd word, maar niet door het kopieren populair word.

V.woensdag 8 oktober 2003 @ 14:09
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:05 schreef burku003 het volgende:
Ik kan het alleen maar met american_nightmare eens zijn, zonder kopieren waren giganten als bijvoorbeeld microsoft nooit groot geworden en waren een hoop spellen die nog steeds populair zijn nooit verder gekomen dan een geflopte deel 1.
Baarlijke nonsens.

Leuk voor als je met je geweten in het reine wilt komen, maar het is zeldzame kolder.

V.

American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 14:13
Voor de muziekindustrie geldt hetzelfde: Deze is gigantisch gegroeid sinds de komst van "mp3". De platenmaatschappijen klagen wel dat het zo zoveel verlies oplevert maar dit is slechts gedeeltelijk waar.
Namelijk; in de ogen van de platenmaatschappijen is elk gedownload nummer een paar euro verlies, terwijl een consument natuurlijk lang niet alle nrs op cd zou hebben, die hij nu heeft gedownload.
Verder biedt een cd nauwelijks meerwaarde aan muziek. Een normaal mens hoort het verschil niet. Ik vind het zelfs gemakkelijker en fijner om veel mp3tjes te hebben dan veel cd's die je steeds moet wisselen.

Bij games is het een heel ander verhaal. De meeste Software kan alleen populair worden als het in de piracy scene terecht komt. Wie zou er anders Winroute, WinZip, WinRar, Nero, Newsbin, etc gebruiken? Niemand, terwijl er nu amper een computer te vinden is waarop niets van deze software aanwezig is. Dit leidt dus ook automatisch tot meer aankopen.
Het aanschaffen van software leidt vervolgens WEL tot voordelen. Zoals het online kunnen spelen van een spel, of het recht op support bij een OS.

American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 14:14
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:06 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Wat een ONZIN !

Het kopieren maakt een spel niet populair hoor Dat komt door reclames, geruchten, reviews ed.

Tis zo dat ene populair spel meer gekopieerd word, maar niet door het kopieren populair word.


En dat geldt volgens jou ook voor bijvoorbeeld Windows?

Mag jij ook op reageren, Verbal.

Notorious_Roywoensdag 8 oktober 2003 @ 14:15
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:14 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

En dat geldt volgens jou ook voor bijvoorbeeld Windows?

Mag jij ook op reageren, Verbal.


Windows word in bijna alle gevallen geleverd op een nieuwe PC.
Smotswoensdag 8 oktober 2003 @ 14:16
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 13:57 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Een spel dat veel gekopieerd wordt zal veel sneller steigen in populariteit, door een stijgende naamsbekendheid.


Van naamsbekendheid kunnen de makers en distributeurs hun boterham niet beleggen.
Vet partytime als iedereen fan is van je game, maar als iedereen het kopieert heb je er nog geen hol aan.
V.woensdag 8 oktober 2003 @ 14:17
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:14 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

En dat geldt volgens jou ook voor bijvoorbeeld Windows?

Mag jij ook op reageren, Verbal.


Hoezo mag ik erop reageren?
Je bedoelt of ik een officiële versie van Windows heb?

Jazeker... met een mooie sticker op de zijkant van mijn PC.

En nu?

V.

American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 14:17
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:15 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Windows word in bijna alle gevallen geleverd op een nieuwe PC.


Dus je wilt zeggen dat Windows bijna niet meer gekopieerd wordt?
American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 14:18
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:16 schreef Smots het volgende:

[..]

Van naamsbekendheid kunnen de makers en distributeurs hun boterham niet beleggen.
Vet partytime als iedereen fan is van je game, maar als iedereen het kopieert heb je er nog geen hol aan.


Het gaat erom dat die naamsbekendheid en populariteit (hangt samen) automatisch tot meer aankopen leiden.
V.woensdag 8 oktober 2003 @ 14:19
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:18 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Het gaat erom dat die naamsbekendheid en populariteit (hangt samen) automatisch tot meer aankopen leiden.


"hee wat een gaaf spel heb jij"
"ja, he? Van het net getrokken. Zal ik een kopietje voor je trekken?"
"nee, ik koop het wel"

Zo zeker?

V.

American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 14:19
Om het even acteel te houden: Heeft de nieuwe HL2-beta soms niet geleid tot grotere naamsbekendheid van het aankomende HL2? Zal HL2 daardoor dadelijk meer worden verkocht?
V.woensdag 8 oktober 2003 @ 14:20
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:19 schreef American_Nightmare het volgende:
Om het even acteel te houden: Heeft de nieuwe HL2-beta soms niet geleid tot grotere naamsbekendheid van het aankomende HL2?
Ik denk van niet. HL2 is genoegzaam bekend.
quote:
Zal HL2 daardoor dadelijk meer worden verkocht?
Ik denk van niet.

Je punt?

V.

American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 14:21
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:19 schreef Verbal het volgende:

[..]

"hee wat een gaaf spel heb jij"
"ja, he? Van het net getrokken. Zal ik een kopietje voor je trekken?"
"nee, ik koop het wel"

Zo zeker?

V.


Dat kan. Er zijn verschillende reacties van persoon 1 mogelijk. "Hee wat gaaf.. draai ook effe een kopietje voor mij." of "Hee wat gaaf.. die wil ik online spelen dus die ga ik kopen". En hoppa, weer een spel verkocht.
Notorious_Roywoensdag 8 oktober 2003 @ 14:21
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:19 schreef American_Nightmare het volgende:
Om het even acteel te houden: Heeft de nieuwe HL2-beta soms niet geleid tot grotere naamsbekendheid van het aankomende HL2? Zal HL2 daardoor dadelijk meer worden verkocht?
De hype was al giganisch na de E3
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:17 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Dus je wilt zeggen dat Windows bijna niet meer gekopieerd wordt?


Nee, ik weet dat heel veel mensen Windows kopieren, maar dat komt omdat iedereen ermee bekend is, omdat het al op de PC's staat.

Vraag aan een willekeurig iemand op straat of hij windows kent, en of hij linux kent.

V.woensdag 8 oktober 2003 @ 14:22
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:21 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Dat kan. Er zijn verschillende reacties van persoon 1 mogelijk. "Hee wat gaaf.. draai ook effe een kopietje voor mij." of "Hee wat gaaf.. die wil ik online spelen dus die ga ik kopen". En hoppa, weer een spel verkocht.


Jaja...

V.

American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 14:23
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:20 schreef Verbal het volgende:

[..]

Ik denk van niet. HL2 is genoegzaam bekend.
[..]

Ik denk van niet.

Je punt?

V.


Oke je lult uit je nek. Natuurlijk heeft HL2 tot meer (naams)bekendheid geleid. Ikzelf had er wel ooit van gehoord. Maar in de afgelopen dagen heb ik screens gezien, filmpjes, dingen erover gelezen etc etc.

En dit leidt logischerwijs tot meer verkopen. Als je dat niet ziet dan kunnen we beter stoppen met de discussie.

American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 14:25
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:21 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]
Nee, ik weet dat heel veel mensen Windows kopieren, maar dat komt omdat iedereen ermee bekend is, omdat het al op de PC's staat.


En hoe is dit ooit zo ontstaan? Juist OMDAT Windows zo gemakkelijk te kopieeren is. Denk je nou echt dat anders evengoed iedereen Windows had gehad? En iedereen er gewoon voor had betaald? Natuurlijk niet!! (Simpel mechanisme van marktwerking). In dat geval was waarschijnlijk Linux veel groter en verder ontwikkeld geweest. Maar dat blijft gissen natuurlijk.
V.woensdag 8 oktober 2003 @ 14:25
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:23 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Oke je lult uit je nek. Natuurlijk heeft HL2 tot meer (naams)bekendheid geleid. Ikzelf had er wel ooit van gehoord. Maar in de afgelopen dagen heb ik screens gezien, filmpjes, dingen erover gelezen etc etc.


Dat kon al voor het uitlekken van de beta.Ik had er al ruimschoots over gelezen EN screens gezien. En ik ben geen hardcore gamer.
quote:
En dit leidt logischerwijs tot meer verkopen. Als je dat niet ziet dan kunnen we beter stoppen met de discussie.
Als jij niet ziet dat het illegaal uitlekken van een langverwachte titel niet per se leidt tot meer verkopen, kunnen we inderdaafd beter stoppen.

Illegaal downen als impuls voor een betere verkoop, wat een onzin.

V.

[Dit bericht is gewijzigd door Verbal op 08-10-2003 14:26]

Notorious_Roywoensdag 8 oktober 2003 @ 14:25
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:23 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Oke je lult uit je nek. Natuurlijk heeft HL2 tot meer (naams)bekendheid geleid. Ikzelf had er wel ooit van gehoord. Maar in de afgelopen dagen heb ik screens gezien, filmpjes, dingen erover gelezen etc etc.

En dit leidt logischerwijs tot meer verkopen. Als je dat niet ziet dan kunnen we beter stoppen met de discussie.


IEDEREEN die ook maar een beetje gamed weet van Half Life 2... Het stond in kranten, tijdschriften en internet stond er ook vol mee.
American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 14:26
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:22 schreef Verbal het volgende:

[..]

Jaja...

V.


Het gaat om de grote getallen. Snap je dat som niet

Er zullen misschien 100.000 mensen zijn die ook die kopie willen, maar ook 10.000 die het spel in de winkel zullen kopen. En dat alleen door mond-op-mond-reclame en daar gaat het om.

V.woensdag 8 oktober 2003 @ 14:28
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:26 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Het gaat om de grote getallen. Snap je dat som niet

Er zullen misschien 100.000 mensen zijn die ook die kopie willen, maar ook 10.000 die het spel in de winkel zullen kopen. En dat alleen door mond-op-mond-reclame en daar gaat het om.


Als die 100.000 mensen gewoon zouden kopen wat ze jatten, zouden ze er 110.000 verkopen.

Een goed spel is een goed spel, en verkoopt zichzelf ECHT wel. Stop nou eens met dat rare gerationaliseer van je.

V.

American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 14:29
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:25 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

IEDEREEN die ook maar een beetje gamed weet van Half Life 2... Het stond in kranten, tijdschriften en internet stond er ook vol mee.


Dus je spreekt nu voor iedereen opeens? Wat jij en Verbal blijkbaar niet willen snappen, is dat spellen niet alleen aan die-hard gamers worden verkocht die FOK, kranten, tijdschriften en andere bronnen over games lezen.

Het is breed uitgemeten in het topic over de source leak van HL2: HEEL VEEL mensen dacht dat het een publiciteitsstunt van Valve betrof. (En nu nog steeds). Mogen jullie mij vertellen: Welke fokking publiciteitsstunt leidt nou niet tot betere bekendheid?

pimpinwoensdag 8 oktober 2003 @ 14:30
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:15 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Windows word in bijna alle gevallen geleverd op een nieuwe PC.


vroeger ook al?
American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 14:31
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:28 schreef Verbal het volgende:

[..]

Als die 100.000 mensen gewoon zouden kopen wat ze jatten, zouden ze er 110.000 verkopen.

Een goed spel is een goed spel, en verkoopt zichzelf ECHT wel. Stop nou eens met dat rare gerationaliseer van je.

V.


* buzzer * Fout! Lees mijn stukje over de platenindustrie eens. Elk gedownload mp3tje betekent niet automatisch verlies voor de industrie. En dit geldt net zo goed voor software. 90% van alle software die ik heb, had ik 100% zeker weten niet gekocht als ik ervoor had moeten betalen.
Skull-splitterwoensdag 8 oktober 2003 @ 14:31
Spellen verkopen beter omdat er kopietjes van zijn? Gelul

ELKE warezhoer hier op het forum roept dat hij NOOIT iets zou kopen als hij het voor een paar tientjes per maand en een paar lege CD's makkelijker en vooral meer kan "kopen".

Het werkt wel aanstekelijk, maar het excuus "ik down hem nou en koop hem later, echt waar" riekt naar Haggis die te lang in een holle kies is blijven hangen...

V.woensdag 8 oktober 2003 @ 14:33
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:31 schreef American_Nightmare het volgende:
En dit geldt net zo goed voor software. 90% van alle software die ik heb, had ik 100% zeker weten niet gekocht als ik ervoor had moeten betalen.
En dus had je er geen reclame voor gemaakt zodat anderen het wèl hadden gekocht?

V.

American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 14:34
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:31 schreef Skull-splitter het volgende:
Spellen verkopen beter omdat er kopietjes van zijn? Gelul

ELKE warezhoer hier op het forum roept dat hij NOOIT iets zou kopen als hij het voor een paar tientjes per maand en een paar lege CD's makkelijker en vooral meer kan "kopen".


Het gaat niet om het individu hier. Wat ik beweer is dat een spel wat gekopieerd wordt mogelijkerwijs tot een betere verkoop kan leiden omdat het over een betere bekendheid beschikt (mits het een goed spel is).
Notorious_Roywoensdag 8 oktober 2003 @ 14:34
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:31 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

* buzzer * Fout! Lees mijn stukje over de platenindustrie eens. Elk gedownload mp3tje betekent niet automatisch verlies voor de industrie. En dit geldt net zo goed voor software. 90% van alle software die ik heb, had ik 100% zeker weten niet gekocht als ik ervoor had moeten betalen.


Hier ben ik het half mee eens... Soms inderdaad geldt dat ja... Maar bijna nooit. Meeste mensen denken, ach ik heb de kopie, waarom zou ik het nog kopen.
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:29 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Dus je spreekt nu voor iedereen opeens? Wat jij en Verbal blijkbaar niet willen snappen, is dat spellen niet alleen aan die-hard gamers worden verkocht die FOK, kranten, tijdschriften en andere bronnen over games lezen.

Het is breed uitgemeten in het topic over de source leak van HL2: HEEL VEEL mensen dacht dat het een publiciteitsstunt van Valve betrof. (En nu nog steeds). Mogen jullie mij vertellen: Welke fokking publiciteitsstunt leidt nou niet tot betere bekendheid?


Hardcore gamers my ass. Zelf mijn vader had ervan gehoord en was geinteresseerd. VOORDAT het lek er was.

En waarom zouden ze zoiets als Publiciteitsstunt doen? ZE staan zwaar voor lul nu...

American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 14:36
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:33 schreef Verbal het volgende:

[..]

En dus had je er geen reclame voor gemaakt zodat anderen het wèl hadden gekocht?

V.


Daar komt het wel op neer. Ik neem WinRoute als voorbeeld: Ik gebruik het zelf. En veel fokkers met mij. Maar nog geen 5% heeft ervoor betaald schat ik. Kortom; waarschijlijk zou niemand het gebruiken als het niet te kopieeren was geweest.
Nu heb ik onlangs bij een aantal bedrijven wel WinRoute geinstalleerd en daarvoor netjes de licenties aangeschaft.
Als niemand Winroute had gebruikt, dan had ik het niet gekend en had ik het niet geinstalleerd bij de betreffende bedrijven en dus de licenties niet aangeschaft.
mslaublablawoensdag 8 oktober 2003 @ 14:36
haal per dag 5-15gb aan gamez en moviez binnen.. Die worden verder ook niet op cd gefikt die komen mooi op mijn hd, virtual cd, clone cd, blaat blaat.. Spellen zijn gewoon te prijzig in de winkel en heb geen zin om op nl release te wachten
V.woensdag 8 oktober 2003 @ 14:37
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:36 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Daar komt het wel op neer. Ik neem WinRoute als voorbeeld: Ik gebruik het zelf. En veel fokkers met mij. Maar nog geen 5% heeft ervoor betaald schat ik. Kortom; waarschijlijk zou niemand het gebruiken als het niet te kopieeren was geweest.
Nu heb ik onlangs bij een aantal bedrijven wel WinRoute geinstalleerd en daarvoor netjes de licenties aangeschaft.
Als niemand Winroute had gebruikt, dan had ik het niet gekend en had ik het niet geinstalleerd bij de betreffende bedrijven en dus de licenties niet aangeschaft.


Spreek jij nu als individu?

V.

V.woensdag 8 oktober 2003 @ 14:38
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:36 schreef mslautenbach het volgende:
haal per dag 5-15gb aan gamez en moviez binnen.. Die worden verder ook niet op cd gefikt die komen mooi op mijn hd, virtual cd, clone cd, blaat blaat.. Spellen zijn gewoon te prijzig in de winkel en heb geen zin om op nl release te wachten
Maar jij maakt er wel reclame voor, zodat andere mensen het gaan kopen?

V.

_Led_woensdag 8 oktober 2003 @ 14:39
Support your local coders,
betaal gewoon voor je spellen.

American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 14:39
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:34 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]

Hardcore gamers my ass. Zelf mijn vader had ervan gehoord en was geinteresseerd. VOORDAT het lek er was.

En waarom zouden ze zoiets als Publiciteitsstunt doen? ZE staan zwaar voor lul nu...


Ik geloof het verhaal over de publiciteitsstunt ook niet. Maar feit is dat heel veel mensen dachten en denken dat het een stunt was/is!
Een een publiciteitsstunt leidt automatisch tot betere naamsbekendheid. Hell, ik wist niet eens dat het bedrijf dat halflife ontwikkeld heeft "Valve" heette. En ik wist niet dat Valve ook counterstike ontwikkeld heeft. Dit zijn dingen waar ik de afgelopen dagen achter ben gekomen. En ik ben heus niet de enige.
CoReTeXwoensdag 8 oktober 2003 @ 14:39
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 10:30 schreef U-lerZzZ het volgende:
Het maakt de hele gamesindustrie kapot! .
Dat kan best, maar wie weet komt er wel een of meerdere nieuwe industrieen voor in de plaats. Dit is geen ontwikkeling die je kunt gaan tegenhouden ofzo hoor.

Denk ook ff aan de radio en grammafoonplaat speler die de cafe artiest verdrong. De auto die het paard en wagen heeft vervangen. Enz.

Dat dit onder de huidige wetten illegaal is is een onbelangrijk detail, het is de industrie die zich moet aanpassen aan de nieuwe situatie. Zoals al gezegd bv het bieden van online multiplayer mogelijkheden ed, toegevoegde waarde voor het product waar je wel voor moet/wilt betalen..

V.woensdag 8 oktober 2003 @ 14:40
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:39 schreef American_Nightmare het volgende:

Hell, ik wist niet eens dat het bedrijf dat halflife ontwikkeld heeft "Valve" heette. En ik wist niet dat Valve ook counterstike ontwikkeld heeft. Dit zijn dingen waar ik de afgelopen dagen achter ben gekomen. En ik ben heus niet de enige.


En doet dat ertoe, denk je?

Ik denk dat het Valve zal jeuken dat mensen dat weten, als ze maar betalen voor het spel, ipv leechen.

HL2 is echt een titel die jouw vorm van reclame niet nodig heeft.

V.

deathwishx5woensdag 8 oktober 2003 @ 14:41
Nee

[Dit bericht is gewijzigd door Notorious_Roy op 08-10-2003 14:50]

Notorious_Roywoensdag 8 oktober 2003 @ 14:41
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:39 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Ik geloof het verhaal over de publiciteitsstunt ook niet. Maar feit is dat heel veel mensen dachten en denken dat het een stunt was/is!
Een een publiciteitsstunt leidt automatisch tot betere naamsbekendheid. Hell, ik wist niet eens dat het bedrijf dat halflife ontwikkeld heeft "Valve" heette. En ik wist niet dat Valve ook counterstike ontwikkeld heeft. Dit zijn dingen waar ik de afgelopen dagen achter ben gekomen. En ik ben heus niet de enige.


American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 14:42
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:37 schreef Verbal het volgende:

[..]

Spreek jij nu als individu?

V.


Ik neem mezelf als voorbeeld en ik weet zeker dat het bij meerdere mensen zo werkt.
Zo moeilijk is het niet om effe logisch na te denken:

Als een app veel gekopieerd wordt, wordt deze populair. Dit leidt automatisch tot meer aankopen (door bijv bedrijven). Da's toch zo logisch als wat?? Ik dacht dat mijn winroute voorbeeld dat wel duidelijk maakte.

Skull-splitterwoensdag 8 oktober 2003 @ 14:42
ook zon mooie:

"Maar er zijn toch genoeg mensen die hem wel kopen"

Op een gegeven moment houdt ook dat op, waarna gewatermerkte downloads de enige manier zijn waarop je een spel kan spelen, waar je dus echt voor moet betalen...

Valve is hier al vierkant mee bezig (al zou je het niet zeggen met dit soort fouten) dmv Steam, en ik vind het persoonlijk een slechte zaak. Ik wil een game kunnen kopen, installeren en niet eindeloos wachten op een magere downloadsnelheid die ook nog eens corrupt kan zijn (kun je opnieuw beginnen)

_Led_woensdag 8 oktober 2003 @ 14:42
Nee

[Dit bericht is gewijzigd door Notorious_Roy op 08-10-2003 14:50]

American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 14:44
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:40 schreef Verbal het volgende:

[..]

En doet dat ertoe, denk je?

Ik denk dat het Valve zal jeuken dat mensen dat weten, als ze maar betalen voor het spel, ipv leechen.

HL2 is echt een titel die jouw vorm van reclame niet nodig heeft.

V.


Haha kortzichtigheid ten top!

Vergeet niet dat iedereen zo uitkijkt naar HL2 omdat HL zo'n succes was. En HL was dit nooit geworden als het onmogelijk was geweest om dit spel te kopieeren. Reken maar!

Notorious_Roywoensdag 8 oktober 2003 @ 14:50
Nog even een note !

Er word hier niet gevraagd naar Warez, en ze worden ok niet aangeboden.

Het interesseert me ook niet welke je hebt en hoeveel je download per dag/week weet ik het.

Je bent NIET stoer !

mslaublablawoensdag 8 oktober 2003 @ 14:51
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:38 schreef Verbal het volgende:

[..]

Maar jij maakt er wel reclame voor, zodat andere mensen het gaan kopen?

V.


Klein voorbeeldje.. Bijv gister had ik wat visite.. filmpje kijken.. bad boys 2.. gasten vinden hem leuk en besluiten dat ze hem toch ook wel in bios willen zien... Zelfde met spellen als vietcong, rainbow six 3, republic etc etc.. Je kan ze wel lekker praten idd..
V.woensdag 8 oktober 2003 @ 14:53
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:44 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Haha kortzichtigheid ten top!


Hm, laat ik dat nou bij jou vinden...
quote:
Vergeet niet dat iedereen zo uitkijkt naar HL2 omdat HL zo'n succes was. En HL was dit nooit geworden als het onmogelijk was geweest om dit spel te kopieeren. Reken maar!
Nonsens. Een spel dat wereldwijd across the board jubelende kritieken krijgt van vrijwel alle recensenten, zou geen succes zijn geweest als er niet kon worden gekopieerd?

En dan ben ik kortzichtig?

V.

Notorious_Roywoensdag 8 oktober 2003 @ 14:54
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:44 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Haha kortzichtigheid ten top!

Vergeet niet dat iedereen zo uitkijkt naar HL2 omdat HL zo'n succes was. En HL was dit nooit geworden als het onmogelijk was geweest om dit spel te kopieeren. Reken maar!


Hoe kan het dan zo zijn dat Nintendo games populair worden? Die kunnen niet gekopieerd worden?
Smotswoensdag 8 oktober 2003 @ 14:57
zeg king1984@hotmail.com, vind je het erg als ik je emailadres aanmeld bij wat viagraverkopers?
American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 14:59
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:53 schreef Verbal het volgende:

[..]

Nonsens. Een spel dat wereldwijd across the board jubelende kritieken krijgt van vrijwel alle recensenten, zou geen succes zijn geweest als er niet kon worden gekopieerd?

En dan ben ik kortzichtig?

V.


Dan was het een succes geweest in mindere mate ja.
V.woensdag 8 oktober 2003 @ 15:00
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:59 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Dan was het een succes geweest in mindere mate ja.


Hoe KOM je daar nou bij?

V.

American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 15:01
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:54 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Hoe kan het dan zo zijn dat Nintendo games populair worden? Die kunnen niet gekopieerd worden?


PS2 en XBOX zijn veel populairder. En ik gok dat je nu wel snapt waarom (hoewel je 't misschien niet toe zal willen geven).
American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 15:02
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:00 schreef Verbal het volgende:

[..]

Hoe KOM je daar nou bij?

V.


Omdat dat voor ALLE software geldt dus waarom niet voor HL?

Vergelijk de populariteit van consoles met te kopieeren games (xbox, PS2) eens met die van de niet te kopieeren games (GC).

Check http://www.tweakers.net/nieuws/25216 ook eens en de reacties eronder.

Of nog beter: http://www.tweakers.net/nieuws/28893/?highlight=gamecube !

Ik quote:

quote:
Marktaandeel Xbox zes procent gestegen in jaar tijd [..]
Het Duitse Heise schrijft dat het marktaandeel van de Xbox met zes procent is gestegen ten opzichte van vorig jaar. De console komt nu op de tweede plaats met 27 procent terwijl Sony's Playstation 2 nog steeds marktleider is met 36 procent. De GameCube van Nintendo sluit de top drie af met een marktaandeel van 22 procent. Microsoft was reeds marktleider op het gebied van games voor de Xbox, nu is dit aandeel gestegen naar 58 procent.

[Dit bericht is gewijzigd door American_Nightmare op 08-10-2003 15:07]

American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 15:10
De gameindustrie gaat kapot aan het kopieeren van software! Maar waarom in hemelsnaam komt Nintendo (wiens games niet te kopieeren zijn) dan in de rode cijfers terecht terwijl de Xbox en PS2, waarvan de spellen gekopieerd worden bij het leven, steeds verder in populariteit stijgen ten kosten van de Gamecube?
Rahlwoensdag 8 oktober 2003 @ 15:11
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 14:57 schreef Smots het volgende:
zeg king1984@hotmail.com, vind je het erg als ik je emailadres aanmeld bij wat viagraverkopers?
Notorious_Roywoensdag 8 oktober 2003 @ 15:13
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:10 schreef American_Nightmare het volgende:
De gameindustrie gaat kapot aan het kopieeren van software! Maar waarom in hemelsnaam komt Nintendo (wiens games niet te kopieeren zijn) dan in de rode cijfers terecht terwijl de Xbox en PS2, waarvan de spellen gekopieerd worden bij het leven, steeds verder in populariteit stijgen ten kosten van de Gamecube?

De laatste 2 weken stijgt de populariteit van de Cube juist. En MS en Sony maken verlies per verkochte console. Het is nu pas voor het eerst dat Nintendo verlies maakt in hun bestaan

Komt omdat ze een verkeerde marketing hebben gehanteerd, en nog steeds afmoeten van het Kiddy imago etc.

American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 15:16
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:13 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

De laatste 2 weken stijgt de populariteit van de Cube juist. En MS en Sony maken verlies per verkochte console. Het is nu pas voor het eerst dat Nintendo verlies maakt in hun bestaan

Komt omdat ze een verkeerde marketing hebben gehanteerd, en nog steeds afmoeten van het Kiddy imago etc.


Laat maar eens zien waar ik kan vinden dat de populariteit van de cube stijgt..
Of ze nou een verkeerde marketingstrategie hebben gehanteerd of niet; de xbox en ps2 zijn bezig de GC van de markt te drukken, terwijl ze eigenlijk (volgens jullie) kapot zouden moeten gaan aan de software pirates! Beetje vreemd, niet waar?
Notorious_Roywoensdag 8 oktober 2003 @ 15:17
http://www.cubezone.nl/ShowContent.asp?ContentID=11381

_Led_woensdag 8 oktober 2003 @ 15:19
Roy - lachen met jou !
Andere mensen lopen hier hun warez te swappen,
en je gaat MIJN posts moderaten ?

Notorious_Roywoensdag 8 oktober 2003 @ 15:20
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:16 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Laat maar eens zien waar ik kan vinden dat de populariteit van de cube stijgt..
Of ze nou een verkeerde marketingstrategie hebben gehanteerd of niet; de xbox en ps2 zijn bezig de GC van de markt te drukken, terwijl ze eigenlijk (volgens jullie) kapot zouden moeten gaan aan de software pirates! Beetje vreemd, niet waar?


En je verdraait mijn woorden... Ik heb het over de ontwikkelaars, HOEVEEL zijn er de afgelopen tijd niet opgeslokt door de grote namen in de industrie, omdat ze het zelf niet meer aankunnen. De consoles zelf gaan niet kapot aan kopieren, de ontwikkelaars... Games moeten steeds sneller uitkomen, en de ontwikkel kosten vs opbrengst word ook steeds duurder. DAAR heb ik het over.

Dat je dat niet inziet is heel jammer

American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 15:22
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:17 schreef Notorious_Roy het volgende:
http://www.cubezone.nl/ShowContent.asp?ContentID=11381


Whaha.. ja "Door de stevige prijsverlaging van de Cube, die momenteel de oversteek naar Europa zal maken[..]". Vind je het gek??

Dat zijn geen harde cijfers man. Het is heel normaal dat er zo'n impuls plaats vindt na een prijsverlaging. Dat is echt geen trent die zich door gaat zetten. Dat snap je zelf hoop ik ook wel.

Notorious_Roywoensdag 8 oktober 2003 @ 15:24
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:22 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Whaha.. ja "Door de stevige prijsverlaging van de Cube, die momenteel de oversteek naar Europa zal maken[..]". Vind je het gek??

Dat zijn geen harde cijfers man. Het is heel normaal dat er zo'n impuls plaats vindt na een prijsverlaging. Dat is echt geen trent die zich door gaat zetten. Dat snap je zelf hoop ik ook wel.


Jammer dat je selectief quote:
quote:
De Cube werd afgelopen week 64.405 keer verkocht, gevolgd door de PS2 met 53.834 verkochte exemplaren. De Xbox sluit de rij met 26.290 verkochte hardware units
Daarmee is de Cube dus duidelijk het meest verkocht. En is de Xbox het minst verkocht.

Maar dit heeft allemaal NIX met het kopieren te maken.

V.woensdag 8 oktober 2003 @ 15:25
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:02 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Omdat dat voor ALLE software geldt dus waarom niet voor HL?

Vergelijk de populariteit van consoles met te kopieeren games (xbox, PS2) eens met die van de niet te kopieeren games (GC).

Check http://www.tweakers.net/nieuws/25216 ook eens en de reacties eronder.

Of nog beter: http://www.tweakers.net/nieuws/28893/?highlight=gamecube !

Ik quote:
[..]


Ja maar beste nachtmerrie,

waaruit haal jij dat de verkopen van die dingen beter zijn dan als die spellen (van diezelfde consoles) niet te kopiëren zouden zijn?

Ikzelf heb ook vorig jaar getwijfeld om een console te kopen. Mijn twijfel ging tussen de X-Box en de PS2. De GC is niet eens een optie geweest.

Waarom? Niet omdat de spellen van de eerste twee te kopiëren waren, maar inderdaad omdat ze minder een kiddie-imago (inclusief spellen) hadden/hebben.

Ik zie gewoon niet in hoe je jouw voorbeeld over 100.000 kopieën versus 10.000 verkochte exemplaren kunt hanteren als een voorbeeld van een verhoogde verkoopimpuls. Dat gaat gewoon werkelijk nergens over.

V.

American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 15:26
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:20 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

En je verdraait mijn woorden... Ik heb het over de ontwikkelaars, HOEVEEL zijn er de afgelopen tijd niet opgeslokt door de grote namen in de industrie, omdat ze het zelf niet meer aankunnen. De consoles zelf gaan niet kapot aan kopieren, de ontwikkelaars... Games moeten steeds sneller uitkomen, en de ontwikkel kosten vs opbrengst word ook steeds duurder. DAAR heb ik het over.

Dat je dat niet inziet is heel jammer


Dat er zoveel kleine bedrijfjes over de kop gaan is helemaal niet raar. En dat is volkomen te wijten aan de slechte economie. Dat heeft niets met software piraterij te maken.

Software-bedrijven schreeuwen al sinds de commodore64 dat ze kapot gaan aan piraterij. Ondertussen is de gaming industrie nog nooit zo groot geweest. Zou het dan niet zo kunnen zijn dat het een hoop bullshit is?? Ze hebben er zelfs baat bij, niets meer en niets minder.

Waarom denk je dat games steeds sneller uit moeten komen en dat de relatieve kosten steeds duurder worden?? En waarom zou dit door piraterij moeten komen? Software piraterij is namelijk echt geen probleem van de laatste jaren hoor.

V.woensdag 8 oktober 2003 @ 15:28
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:26 schreef American_Nightmare het volgende:
Waarom denk je dat games steeds sneller uit moeten komen en dat de relatieve kosten steeds duurder worden?? En waarom zou dit door piraterij moeten komen? Software piraterij is namelijk echt geen probleem van de laatste jaren hoor.
Wellicht dat breedband internet er iets mee te maken zou hebben?

Ik doe maar een gok, hoor...

V.

American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 15:30
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:25 schreef Verbal het volgende:

[..]

Ik zie gewoon niet in hoe je jouw voorbeeld over 100.000 kopieën versus 10.000 verkochte exemplaren kunt hanteren als een voorbeeld van een verhoogde verkoopimpuls. Dat gaat gewoon werkelijk nergens over.

V.


Het is ook maar een assumptie. Helaas is die niet te bewijzen. Het tegendeel echter ook niet.
Nog maar eens een keer mijn Windows-voorbeeld: Denk je dat iedereen Windows zou hebben, als het niet te kopieeren was geweest? Bedenk er even bij dat er ook gratis besturingssystemen beschikbaar zijn en je snapt wel dat dat dus niet het geval zou zijn.
MS zou dus een veel kleiner marktaandeel hebben gehad. Natuurlijk kan ik dit niet bewijzen, maar elk weldenkend mens kan wel tot deze conclusie komen lijkt me.
American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 15:32
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:28 schreef Verbal het volgende:

[..]

Wellicht dat breedband internet er iets mee te maken zou hebben?

Ik doe maar een gok, hoor...

V.


Inderdaad een wilde gok. Zeker als je onderstaand artikel bekijkt:
http://www.tweakers.net/nieuws/25932/?highlight=consoles
Notorious_Roywoensdag 8 oktober 2003 @ 15:33
A_N

Ik vraag me toch af WAT je nu eigenlijk probeert te verdedigen of goedpraten?

V.woensdag 8 oktober 2003 @ 15:36
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:30 schreef American_Nightmare het volgende:

Nog maar eens een keer mijn Windows-voorbeeld: Denk je dat iedereen Windows zou hebben, als het niet te kopieeren was geweest?


Wat Windows betreft zou je maar zo gelijk kunnen hebben. Dat MS gebaat is bij een wijdverbreid gebruik van hun besturingssysteem snap ik, maar dan niet met betrekking tot Windows zelf, maar op gebruik van ANDERE software die Windows nodig heeft. En dat mensen compatibel met elkaar willen zijn.

Dat de verkopen van Windows beter zouden zijn door illegale kopieën, ben ik nog steeds niet met je eens. En voor games-software betwijfel ik het ook ten zeerste.

V.

V.woensdag 8 oktober 2003 @ 15:38
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:32 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Inderdaad een wilde gok. Zeker als je onderstaand artikel bekijkt:
http://www.tweakers.net/nieuws/25932/?highlight=consoles


Maar die omzet zou dus veel slechter zijn als er minder werd gekopieerd?

V.

American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 15:38
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:33 schreef Notorious_Roy het volgende:
A_N

Ik vraag me toch af WAT je nu eigenlijk probeert te verdedigen of goedpraten?


Ik probeer jullie in te laten zien dat de gamesindustrie niet kapot gaat aan software piraterij, maar dat piraterij zelfs goede invloeden kan hebben op games (en software- in het algemeen) verkopen.
American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 15:39
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:38 schreef Verbal het volgende:

[..]

Maar die omzet zou dus veel slechter zijn als er minder werd gekopieerd?

V.


Als ik bekijk dat de niet-te-kopieeren- software het zoveel slechter doet dan de te-kopieeren-software dan ben ik geneigd dat idd te geloven.
American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 15:41
Waarom reageer je trouwens niet op het laatste artikel wat ik quote, Roy? Dat toont namelijk aan dat het nooit zo goed is gegaan met de games-industrie als tegenwoordig (ondanks breedbandinternet, Verbal!).

Dus de stelling die meerdere mensen in dit topic postten dat de industrie kapot gaat aan piraterij lijkt me een onware.

Ceased2Bewoensdag 8 oktober 2003 @ 15:43
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:38 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Ik probeer jullie in te laten zien dat de gamesindustrie niet kapot gaat aan software piraterij, maar dat piraterij zelfs goede invloeden kan hebben op games (en software- in het algemeen) verkopen.


Uhuh... en toch zitten grote uitgeverijen zoals vivendi en blizzard met grote problemen te kampen (kan zo het betreffende artikel niet vinden). En dat terwijl Blizzard met z'n games toch in de top10 verkooplijsten in Amerika staat.
V.woensdag 8 oktober 2003 @ 15:45
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:38 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Ik probeer jullie in te laten zien dat de gamesindustrie niet kapot gaat aan software piraterij, maar dat piraterij zelfs goede invloeden kan hebben op games (en software- in het algemeen) verkopen.


Ja, maar DAT waag ik nou juist te betwijfelen, en DAT maak jij niet echt duidelijk (al denk je van wel).

Dat het nu geweldig gaat met de games-industrie wil NIET automatisch zeggen dat het slechter was gegaan zonder kopiëren.

V.

Notorious_Roywoensdag 8 oktober 2003 @ 15:45
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:41 schreef American_Nightmare het volgende:
Waarom reageer je trouwens niet op het laatste artikel wat ik quote, Roy? Dat toont namelijk aan dat het nooit zo goed is gegaan met de games-industrie als tegenwoordig (ondanks breedbandinternet, Verbal!).

Dus de stelling die meerdere mensen in dit topic postten dat de industrie kapot gaat aan piraterij lijkt me een onware.


Omdat ik die over het hoofd had gezien

Mijns inziens groeit de games industrie dus omdat het mainstream word. Heel vroeger waren het nerds die op hun vectrex aan het pielen waren (nofi). Wat later waren daar Nintendo en Sega, maar het was nog klein, hoewel het wel groter werd. Nintendo kon de verkopers nl duidelijk maken dat het speelgoed was en geen computer. Hierdoor kon het ook in speelgoed winkels verkocht worden.

Langzaam aan zijn er meer mensen bijgekomen, en de ouwe gamers blijven. De groep groeit dus.

En heeft dus weer nix met kopieren te maken imho.

V.woensdag 8 oktober 2003 @ 15:48
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:41 schreef American_Nightmare het volgende:
Dat toont namelijk aan dat het nooit zo goed is gegaan met de games-industrie als tegenwoordig (ondanks breedbandinternet, Verbal!).
Ik heb nergens beweerd dat het slechter zou gaan met de zaken door het breedbandinternet, AN. Jij zei dat piraterij niet iets van de laatste jaren is, en ik meldde dat bb-internet de boel wel soepeler maakt kwa leechen. Dit in antwoord op jouw mededeling dat alles sneller en duurder moet worden uitgeleverd (wat waarschijnlijk meespeelt in de hogere omzetten).

V.

American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 15:49
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:45 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Omdat ik die over het hoofd had gezien

Mijns inziens groeit de games industrie dus omdat het mainstream word. Heel vroeger waren het nerds die op hun vectrex aan het pielen waren (nofi). Wat later waren daar Nintendo en Sega, maar het was nog klein, hoewel het wel groter werd. Nintendo kon de verkopers nl duidelijk maken dat het speelgoed was en geen computer. Hierdoor kon het ook in speelgoed winkels verkocht worden.

Langzaam aan zijn er meer mensen bijgekomen, en de ouwe gamers blijven. De groep groeit dus.

En heeft dus weer nix met kopieren te maken imho.


"Langzaam aan"?? Ik haal even uit het artikel: "Sinds 1995 is de gamesmarkt bijna verdrievoudigd in waarde.". Is dat langzaam aan? Speelde in 94 nog nerds met hun vectrex (whatever dat moge zijn)?

Wel toevallig dat console-games de laatste jaren gemakkelijker en gemakkelijker te kopieeren / downloaden zijn. Ik durf te beweren dat er een verband bestaat. Sterker nog: Het verband is er! Ik kan alleen niet aantonen dat het causaal is. Daarvoor is een onderzoek nodig. Jullie kunnen echter nog niet eens aantonen dat dat verband er NIET is.

pimpinwoensdag 8 oktober 2003 @ 15:50
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:17 schreef Notorious_Roy het volgende:
http://www.cubezone.nl/ShowContent.asp?ContentID=11381


Eigenlijk, is dit hetzelfde als waaroom veel mensen kopieeren. Zodra het allemaal goedkoop wordt, word het wel gekocht.
V.woensdag 8 oktober 2003 @ 15:50
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:45 schreef Notorious_Roy het volgende:
Mijns inziens groeit de games industrie dus omdat het mainstream word.
Klopt. Vroeger was er geen game te vinden in H'sum en moest ik speciaal naar Amsterdam.

Nu verkoopt iedere toko de nieuwste games, en zet ze prominent neer.

V.

American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 15:51
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:45 schreef Verbal het volgende:

[..]

Ja, maar DAT waag ik nou juist te betwijfelen, en DAT maak jij niet echt duidelijk (al denk je van wel).

Dat het nu geweldig gaat met de games-industrie wil NIET automatisch zeggen dat het slechter was gegaan zonder kopiëren.

V.


Maar het wil in ieder geval wel zeggen dat de gamesindustrie niet "kapot gaat" aan de piraterij. Dat lijkt me heel erg duidelijk nu.
Notorious_Roywoensdag 8 oktober 2003 @ 15:51
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:49 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

"Langzaam aan"?? Ik haal even uit het artikel: "Sinds 1995 is de gamesmarkt bijna verdrievoudigd in waarde.". Is dat langzaam aan? Speelde in 94 nog nerds met hun vectrex (whatever dat moge zijn)?


Exponentieel dan.
quote:
Wel toevallig dat console-games de laatste jaren gemakkelijker en gemakkelijker te kopieeren / downloaden zijn. Ik durf te beweren dat er een verband bestaat. Sterker nog: Het verband is er! Ik kan alleen niet aantonen dat het causaal is. Daarvoor is een onderzoek nodig. Jullie kunnen echter nog niet eens aantonen dat dat verband er NIET is.
Hallo... Vroeger waren er copy boxen voor de consoles. Was net zo makkelijk
pimpinwoensdag 8 oktober 2003 @ 15:53
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:51 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Exponentieel dan.
[..]

Hallo... Vroeger waren er copy boxen voor de consoles. Was net zo makkelijk


Uuuh, nu haal jij alles onderuit, wat je net aan het vertellen was
V.woensdag 8 oktober 2003 @ 15:54
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:51 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Maar het wil in ieder geval wel zeggen dat de gamesindustrie niet "kapot gaat" aan de piraterij. Dat lijkt me heel erg duidelijk nu.


Dat beweer ik ook nergens.

Ik beweer dat leechers sippe kippen zijn, en dat kopiëren niet leidt tot een grotere verkoop.

V.

Notorious_Roywoensdag 8 oktober 2003 @ 15:54
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:53 schreef pimpin het volgende:

[..]

Uuuh, nu haal jij alles onderuit, wat je net aan het vertellen was


Waar zeg ik iets anders dan? Op de vorige pagina had ik het over Cube titels. Ok, ik zei Nintendo. Foutje maar verder?
American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 15:55
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:51 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Exponentieel dan.


Dat is dus het tegenovergestelde.
quote:
[..]

Hallo... Vroeger waren er copy boxen voor de consoles. Was net zo makkelijk


Die dingen had bijna niemand.

Maar een andere vraag: Wat is dan de reden dat de gamesindustrie zo'n explosieve groei heeft meegemaakt de afgelopen 8 jaar? Ik durf te beweren dat dat te maken heeft met de sterk gegroeide kopieermogelijkheden zoals de toenname van breedbandinternet.

Consoles waren al mainstream in 1995 dus dat heeft er niets mee te maken.

pimpinwoensdag 8 oktober 2003 @ 15:56
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:54 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Waar zeg ik iets anders dan? Op de vorige pagina had ik het over Cube titels. Ok, ik zei Nintendo. Foutje maar verder?


Nee sorry, haalde je door de war, met een andere user. Ik koop btw wel al me games orgineel (Console games) Op de PC heb ik al jaren geen spel meer gespeeld.
American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 15:56
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:54 schreef Verbal het volgende:

[..]
Ik beweer dat leechers sippe kippen zijn, en dat kopiëren niet leidt tot een grotere verkoop.

V.


Met andere woorden: Jij denkt dat het kopieeren van games geen enkele invloed heeft op de verkopen van games?
Notorious_Roywoensdag 8 oktober 2003 @ 16:00
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:55 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Dat is dus het tegenovergestelde.
[..]


Ik bedoelde eigenlijk dus dat het vanaf de NES langzaam aan groeide. Tot het moment eigenlijk dat de Playstation op de markt kwam. Maar ja. Je leest echt selectief volgens mij
quote:
Die dingen had bijna niemand.

Maar een andere vraag: Wat is dan de reden dat de gamesindustrie zo'n explosieve groei heeft meegemaakt de afgelopen 8 jaar? Ik durf te beweren dat dat te maken heeft met de sterk gegroeide kopieermogelijkheden zoals de toenname van breedbandinternet.

Consoles waren al mainstream in 1995 dus dat heeft er niets mee te maken.


Nee. Ik kan nu de theorie gaan aankaarten dat het groeit omdat Sony met de PSX cd speler en game console ging integreren
Dat het daardoor zo gegroeid is, een console is niet alleen meer console. En dat Sony en MS het daarom zouden winnen van Ninty, omdat die een puur gaming console hebben.

Skull-splitterwoensdag 8 oktober 2003 @ 16:00
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:55 schreef American_Nightmare het volgende:

Wat is dan de reden dat de gamesindustrie zo'n explosieve groei heeft meegemaakt de afgelopen 8 jaar?


Na de economisch miserabele jaren 80 begon het vanaf 89 toch behoorlijk positief te worden, en gedurende de jaren 90 werden PC ook steeds goedkoper: er is dus gewoon een grotere afzetmarkt ontstaan en once you're hooked you never will leave the scene...

Helaas vond men in de kopieermogelijkheden en breedband mogelijkheden ook een leuk gat om de eigen kas-inhoud te besparen.

Alsof je bij een bios aan komt zetten met je telefoonrekening die je een gratis entree zou moeten geven: het slaat NERGENS op...

V.woensdag 8 oktober 2003 @ 16:01
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 15:56 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Met andere woorden: Jij denkt dat het kopieeren van games geen enkele invloed heeft op de verkopen van games?


Nee, ik denk dat dat welzeker invloed heeft, maar dan een negatieve.

V.

[Dit bericht is gewijzigd door Verbal op 08-10-2003 16:03]

American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 16:01
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 16:00 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Ik bedoelde eigenlijk dus dat het vanaf de NES langzaam aan groeide. Tot het moment eigenlijk dat de Playstation op de markt kwam. Maar ja. Je leest echt selectief volgens mij


Hee.. en laat dat nou net de eerste console zijn waarvan de games gemakkelijk te kopieeren waren!!
Skull-splitterwoensdag 8 oktober 2003 @ 16:03
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 16:01 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Hee.. en laat dat nou net de eerste console zijn waarvan de games gemakkelijk te kopieeren waren!!


Heee, laat dat nou net de eerste console zijn waar dik verlies op gemaakt werd omdat niemand meer spelletjes kocht!!
Notorious_Roywoensdag 8 oktober 2003 @ 16:03
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 16:01 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Hee.. en laat dat nou net de eerste console zijn waarvan de games gemakkelijk te kopieeren waren!!


Zoals ik al zei. Ik speelde vroeger ROMS van NES en SNES games op de PC. Die waren gewoon heel makkelijk te krijgen. Net zo makkelijk als een kopietje voor een PSX game.
Skull-splitterwoensdag 8 oktober 2003 @ 16:04
Mjah, toegeven, illi-shit heeft mij ook aan het gamen gekregen (doom2 etc), maar 99% maakt de stap naar betaald gamen gewoon niet meer...
American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 16:04
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 16:01 schreef Verbal het volgende:

[..]

Welzeker, maar een negatieve.

V.


Heb je argumenten in de vorm van cijfers? Ik kan aantonen dat sinds het gemakkelijker is om console games te kopieeren (vanaf PSX tijdperk ongeveer) de verkoop explosief is gestegen. Ik beweer dat daar een verband tussen zit. Ik heb jullie nog geen steekhoudende argumenten tegen dat verband zien geven.
American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 16:05
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 16:04 schreef Skull-splitter het volgende:
Mjah, toegeven, illi-shit heeft mij ook aan het gamen gekregen (doom2 etc), maar 99% maakt de stap naar betaald gamen gewoon niet meer...
En daarom groeit de gamesmarkt ook explosief?
Skull-splitterwoensdag 8 oktober 2003 @ 16:05
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 16:04 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Heb je argumenten in de vorm van cijfers? Ik kan aantonen dat sinds het gemakkelijker is om console games te kopieeren (vanaf PSX tijdperk ongeveer) de verkoop explosief is gestegen. Ik beweer dat daar een verband tussen zit. Ik heb jullie nog geen steekhoudende argumenten tegen dat verband zien geven.


As said: alleen de consoles idd, spellen bleven massaal liggen...
Notorious_Roywoensdag 8 oktober 2003 @ 16:06
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 16:04 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Heb je argumenten in de vorm van cijfers? Ik kan aantonen dat sinds het gemakkelijker is om console games te kopieeren (vanaf PSX tijdperk ongeveer) de verkoop explosief is gestegen. Ik beweer dat daar een verband tussen zit. Ik heb jullie nog geen steekhoudende argumenten tegen dat verband zien geven.


Ik geef als argument die ontwikkelbedrijfjes die of failliet gaan, of opgeslokt worden door de groten.

En zoals ik al zei DAT is de essentie van het kapot maken van de games industrie. Die verkopen interesseren me minder. Als er strax maar één console is, met één soort game zullen die verkopen ook hoog liggen, maar dan is de games inustrie wel kapot.

American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 16:06
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 16:03 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Zoals ik al zei. Ik speelde vroeger ROMS van NES en SNES games op de PC. Die waren gewoon heel makkelijk te krijgen. Net zo makkelijk als een kopietje voor een PSX game.


Copyboxen waren er in verhouding tot cd branders bijna geen. Dat jij als die hard gamer overal aan kon komen zegt helemaal niets. Maar je krijgt er van me wel effe een voor hoor.

Skull-splitterwoensdag 8 oktober 2003 @ 16:07
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 16:05 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

En daarom groeit de gamesmarkt ook explosief?


Lezen, schattebout, een eerdere post van mij
American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 16:07
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 16:05 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

As said: alleen de consoles idd, spellen bleven massaal liggen...


Ga de draad effe doorlezen (incl links) en kom dan nog effe terug. Het is allang duidelijk dat het absoluut onwaar is wat je nu zegt.
Steve-Owoensdag 8 oktober 2003 @ 16:08
Der is Maar 1 nadeel sommige spellen ken je niet online spelen door verkeerde serial
Skull-splitterwoensdag 8 oktober 2003 @ 16:09
Als ik BTW mijn Xbox wil modden dan is dat mijn ding, maar voor mij zou het grootste voordeel zijn dat ik ook DVD's van een andere regio kan kijken, de foto's van een digicam kan kijken en mijn naar MP3 geconverte muziekcollectie kan luisteren, en dat ie gecopieerde spellen kan draaien is leuk, maar ik kan er weinig mee...
Skull-splitterwoensdag 8 oktober 2003 @ 16:10
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 16:08 schreef Steve-O het volgende:
Der is Maar 1 nadeel sommige spellen ken je niet online spelen door verkeerde serial

Die serials zitten er niet voor niets op

Notorious_Roywoensdag 8 oktober 2003 @ 16:10
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 16:06 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Copyboxen waren er in verhouding tot cd branders bijna geen. Dat jij als die hard gamer overal aan kon komen zegt helemaal niets. Maar je krijgt er van me wel effe een voor hoor.


Ja, ach. Gooi het maar over die boeg. Ik zag mensen op het schoolplein kopietjes verhandelen. Iedereen kan er zo aankomen, is nix stoers aan, en dat heb ik ook nooit gezegd. Ik had vroeger niet eens een PSX...

En NES en SNES roms speelde ik voordat ik dus inzag dat het de industrie kapot maakt. Ja, dat was fout, shoot me

American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 16:11
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 16:06 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Ik geef als argument die ontwikkelbedrijfjes die of failliet gaan, of opgeslokt worden door de groten.

En zoals ik al zei DAT is de essentie van het kapot maken van de games industrie. Die verkopen interesseren me minder. Als er strax maar één console is, met één soort game zullen die verkopen ook hoog liggen, maar dan is de games inustrie wel kapot.


Kleine bedrijfjes gaan overal kapot in de IT-bussiness (en ander takken overigens ook). Dat heeft met de slechte economie te maken en niets met software piraterij.
Als je zegt dat software piraterij slecht is voor de industrie dan kan dat ALLEEN maar zo zijn doordat mensen minder geld in software gaan steken omdat ze meer kopieeren. En het is een FEIT dat dat juist NIET WAAR is. De TOTALE OMZET is groeiende.
Steve-Owoensdag 8 oktober 2003 @ 16:12
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 16:10 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Die serials zitten er niet voor niets op


en
Tis toch een nadeel
Notorious_Roywoensdag 8 oktober 2003 @ 16:16
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 16:11 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

De TOTALE OMZET is groeiende.


Dat klopt ja, maar ik zie het dus niet komen door kopieren, maar door het mainstream worden van gamen het het feit dat console integreren in de huiskamer en multifunctioneel zijn tegenwoordig.
Er kan meer gedaan mee worden.
American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 16:20
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 16:16 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Dat klopt ja, maar ik zie het dus niet komen door kopieren, maar door het mainstream worden van gamen het het feit dat console integreren in de huiskamer en multifunctioneel zijn tegenwoordig.
Er kan meer gedaan mee worden.


Oke. Maar het lijkt me nu dus wel onomstotelijk vaststaan dat de gamesindustrie niet kapot gaat aan softwarepiraterij.

Ik kan weliswaar geen bewijs leveren dat kopieeren goed is voor de softwareindustrie maar jullie kunnen geen bewijs leveren dat het SLECHT is voor de software- (en dus games-) industrie.

Ik zie het goed gaan met de softwareindustrie. En dat wil zeggen dat het op het moment (en in de afgelopen 20 jaar) niet kapot wordt gemaakt door het een of ander. Dus ook niet door softwarepiraterij.

American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 16:25
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 16:16 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Dat klopt ja, maar ik zie het dus niet komen door kopieren, maar door het mainstream worden van gamen het het feit dat console integreren in de huiskamer en multifunctioneel zijn tegenwoordig.
Er kan meer gedaan mee worden.


Overigens kan "het mainstream worden van gamen" alleen echt niet zo'n explosieve groei verklaren. Dat mainstream worden is namelijk echt geen ontwikkeling van de afgelopen 8 jaar. Dat duurt al veel langer. En dus zou die explosieve groei al veel eerder zichtbaar moeten zijn.

De console wordt inderdaad steeds multifunctioneler; maar ik vraag me af welke invloed dit op de gamessoftwaremarkt zou moeten hebben dan.

Natuurlijk; betere console -> meer consoles verkocht -> meer spellen verkocht. Da's logisch. Maar waarom doen alle consoles met "te kopieeren spellen" het dan zoveel beter (deze tendens in acht nemende!). Toeval? Ik denk van niet.

[Dit bericht is gewijzigd door American_Nightmare op 08-10-2003 16:27]

V.woensdag 8 oktober 2003 @ 16:33
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 16:04 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Heb je argumenten in de vorm van cijfers? Ik kan aantonen dat sinds het gemakkelijker is om console games te kopieeren (vanaf PSX tijdperk ongeveer) de verkoop explosief is gestegen. Ik beweer dat daar een verband tussen zit. Ik heb jullie nog geen steekhoudende argumenten tegen dat verband zien geven.


Ik heb jou alleen ononderbouwde conclusies zien trekken doordat je je focust op één aspect van die consoles.

V.

Skull-splitterwoensdag 8 oktober 2003 @ 16:34
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 16:12 schreef Steve-O het volgende:

[..]

en
Tis toch een nadeel


En toch ligt dat aan de mensen die niet normaal hun shit kopen in de winkel
American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 16:38
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 16:33 schreef Verbal het volgende:

[..]

Ik heb jou alleen ononderbouwde conclusies zien trekken doordat je je focust op één aspect van die consoles.

V.


Gamesomzetten stijgen enorm. Softwarepiraterij stijgt enorm. Dit zijn feiten. Het lijkt me hieruit heel duidelijk te concluderen dat softwarepiraterij geen desastreuze gevolgen heeft voor de gamesomzetten. Laat staan dat de industrie er kapot aan zou gaan. Het gaat juist geweldig goed met de industrie.

Mocht er een conclusie aan verbonden moeten worden; dan is de conclusie dat piraterij tot hogere omzetten leidt een logischere dan dat piraterij een schadelijke invloed zou hebben.

Notorious_Roywoensdag 8 oktober 2003 @ 16:39
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 16:38 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Gamesomzetten stijgen enorm. Softwarepiraterij stijgt enorm. Dit zijn feiten. Het lijkt me hieruit heel duidelijk te concluderen dat softwarepiraterij geen desastreuze gevolgen heeft voor de gamesomzetten.

Mocht er een conclusie aan verbonden moeten worden; dan is de conclusie dat piraterij tot hogere omzetten leidt een logischere dan dat piraterij een schadelijke invloed zou hebben.


Het lijkt allemaal zo makkelijk he... Je vergeet WEER alle dingen die ik heb aangekaart om de stijgende omzetten te verklaren

Maar joh. Denk wat je zelf denkt Ik heb mijn zegje nu gedaan hoor... Ik blijf mezelf niet herhalen

American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 16:41
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 16:39 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Het lijkt allemaal zo makkelijk he... Je vergeet WEER alle dingen die ik heb aangekaart om de stijgende omzetten te verklaren

Maar joh. Denk wat je zelf denkt Ik heb mijn zegje nu gedaan hoor... Ik blijf mezelf niet herhalen


Kijk dan maar eens 1 post verder terug. Dan zie je dat ik die "dingen" verklaar en dat ik helemaal niets vergeet.

Ik vind dat jullie als felle piracy-tegenstanders bijzonder veel moeite hebben om aan te tonen waarom piracy zo slecht is.

Notorious_Roywoensdag 8 oktober 2003 @ 16:43
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 16:41 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]


Ik vind dat jullie als felle piracy-tegenstanders bijzonder veel moeite hebben om aan te tonen waarom piracy zo slecht is.


Het is slecht voor je geweten
Fuxlwoensdag 8 oktober 2003 @ 16:45
1) "Hé, psst, ik heb een vet tof illegaal spel hier op een CD'tje!"
2) "Ja echt? Oh, dan ren ik gelijk naar de winkel om hem te kopen!"

( )

V.woensdag 8 oktober 2003 @ 16:51
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 16:38 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Gamesomzetten stijgen enorm. Softwarepiraterij stijgt enorm.


Door grotere bereikbaarheid van BEIDE.

Het is eenvoudiger om te leechen, maar het is OOK eenvoudiger om het te kopen (de verkrijgbaarheid is vele malen groter dan pakweg 8 jaar geleden).

JIJ komt met een keiharde stelling die je niet waar kunt maken, ga mij dan niet verwijten dat ik hem niet keihard kan ontkrachten.

V.

V.woensdag 8 oktober 2003 @ 16:52
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 16:43 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Het is slecht voor je geweten


Pcies, en daarom kom je met kulargumenten

V.

Skull-splitterwoensdag 8 oktober 2003 @ 16:56
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 16:00 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Na de economisch miserabele jaren 80 begon het vanaf 89 toch behoorlijk positief te worden, en gedurende de jaren 90 werden PC ook steeds goedkoper: er is dus gewoon een grotere afzetmarkt ontstaan en once you're hooked you never will leave the scene...

Helaas vond men in de kopieermogelijkheden en breedband mogelijkheden ook een leuk gat om de eigen kas-inhoud te besparen.

Alsof je bij een bios aan komt zetten met je telefoonrekening die je een gratis entree zou moeten geven: het slaat NERGENS op...


Smotswoensdag 8 oktober 2003 @ 17:26
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 16:41 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]
Ik vind dat jullie als felle piracy-tegenstanders bijzonder veel moeite hebben om aan te tonen waarom piracy zo slecht is.


Moeite?
Neuh, ik heb er maar één woord voor nodig. Het is namelijk gewoon diefstal.
BLADEZZwoensdag 8 oktober 2003 @ 17:36
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 17:26 schreef Smots het volgende:

Moeite?
Neuh, ik heb er maar één woord voor nodig. Het is namelijk gewoon diefstal.


Veel criminelen hier dan
Smotswoensdag 8 oktober 2003 @ 17:39
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 17:36 schreef BLADEZZ het volgende:

[..]

Veel criminelen hier dan


what else is new?
Strolie75woensdag 8 oktober 2003 @ 17:53
Wat een amusant topic met een hoop zielige kneuzen die hun crimineel gedrag proberen goed te praten.

Spellen verkopen beter omdat er kopieen worden gemaakt? Wat een bullshit! Kom, laten we allemaal BMW's gaan stelen. Want als andere mensen al die BMW's op straat zien rijden denken ze vast dat het een goede auto is en gaan ze er zelf ook eentje stelen kopen.

Het meest trieste is dat mensen menen recht te hebben op illegale software omdat ze al geld hebben uitgegeven aan een PC of console.

Smotswoensdag 8 oktober 2003 @ 18:21
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 17:53 schreef Strolie75 het volgende:

Spellen verkopen beter omdat er kopieen worden gemaakt? Wat een bullshit! Kom, laten we allemaal BMW's gaan stelen. Want als andere mensen al die BMW's op straat zien rijden denken ze vast dat het een goede auto is en gaan ze er zelf ook eentje stelen kopen.


American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 18:40
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 17:53 schreef Strolie75 het volgende:
Spellen verkopen beter omdat er kopieen worden gemaakt? Wat een bullshit! Kom, laten we allemaal BMW's gaan stelen. Want als andere mensen al die BMW's op straat zien rijden denken ze vast dat het een goede auto is en gaan ze er zelf ook eentje stelen kopen.
Juist! Als de gemiddelde Nederlander iedereen in de buurt in een BMW ziet rijden dan wil hij ook een BMW. (Typisch geval van "de buurman heeft het ook, dus ik wil het ook; een psychologisch fenomeen wat bewezen is).
Er is alleen een klein verschil met software: De gevolgen van het stelen van een BMW zijn vele malen groter dan die van het stelen van software. Het kopieeren van software is een sociaal geaccepteerd fenomeen. Iemand die software kopieert wordt niet gezien als een crimineel. De BMW-steler wel. En dat maakt jouw verhaal helaas tot een slecht voorbeeld.
Smotswoensdag 8 oktober 2003 @ 18:47
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 18:40 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]
Juist! Als de gemiddelde Nederlander iedereen in de buurt in een BMW ziet rijden dan wil hij ook een BMW.


Dus dan gaat 'ie er ook één stelen?
quote:
(Typisch geval van "de buurman heeft het ook, dus ik wil het ook; een psychologisch fenomeen wat bewezen is).
Er is alleen een klein verschil met software: De gevolgen van het stelen van een BMW zijn vele malen groter dan die van het stelen van software.
Klopt, want een BMW kan niet worden gekopieerd. En je hebt het over een heel groot bedrag in één keer. Maar dat verandert niets aan het feit dat je het in beide gevallen gewoon over ordinaire diefstal hebt.
quote:
Het kopieeren van software is een sociaal geaccepteerd fenomeen.
"Sociaal geaccepteerd"....nog zo'n juweeltje.
quote:
Iemand die software kopieert wordt niet gezien als een crimineel. De BMW-steler wel.
De wet op Auteursrecht trekt zich van dingen als sociale acceptatie anders bar weinig aan.
American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 18:51
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 18:47 schreef Smots het volgende:

[..]

Dus dan gaat 'ie er ook één stelen?


Nee want het is een slecht voorbeeld zoals ik al aangaf. Het stelen van een BMW is niet te vergelijken met het kopieeren van een stuk software.
quote:
Klopt, want een BMW kan niet worden gekopieerd. En je hebt het over een heel groot bedrag in één keer. Maar dat verandert niets aan het feit dat je het in beide gevallen gewoon over ordinaire diefstal hebt.
[..]
"Sociaal geaccepteerd"....nog zo'n juweeltje.
[..]
De wet op Auteursrecht trekt zich van dingen als sociale acceptatie anders bar weinig aan.
Kopieeren van software is sociaal geaccepteerd. Of je dat nu leuk vindt of niet.
En niemand is ooit opgepakt of berecht voor het kopieeren van software op beperkte schaal.
Smotswoensdag 8 oktober 2003 @ 19:07
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 18:51 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Nee want het is een slecht voorbeeld zoals ik al aangaf. Het stelen van een BMW is niet te vergelijken met het kopieeren van een stuk software.


Nee, OK. Ja, da's duidelijk. Het ene is jatten en het andere is ehm... jatten?
quote:
Kopieeren van software is sociaal geaccepteerd. Of je dat nu leuk vindt of niet.
Het gaat er niet om wat ik vind of wat jij vindt, het gaat erom dat het geen drol uitmaakt welk excuus je ook aanvoert: diefstal is diefstal.
quote:
En niemand is ooit opgepakt of berecht voor het kopieeren van software op beperkte schaal.
Omdat het de moeite niet loont om iemand op te sporen die 'zo nu en dan effe een kopietje maakt' voor vrienden en kennissen. Maar tel al die sociaal geaccepteerde thuisbranders bij elkaar op en je hebt een verliespost waar de gamesindustrie misselijk van wordt.
American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 19:13
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 19:07 schreef Smots het volgende:

[..]
Nee, OK. Ja, da's duidelijk. Het ene is jatten en het andere is ehm... jatten?
[..]
Het gaat er niet om wat ik vind of wat jij vindt, het gaat erom dat het geen drol uitmaakt welk excuus je ook aanvoert: diefstal is diefstal.


Klopt. Het is idd allebei diefstal. Maar als jij het verschil niet ziet tussen het jatten van een auto en het kopieeren van een computerspel dan is er iets duchtig mis met jouw normen en waarden.
quote:
Omdat het de moeite niet loont om iemand op te sporen die 'zo nu en dan effe een kopietje maakt' voor vrienden en kennissen. Maar tel al die sociaal geaccepteerde thuisbranders bij elkaar op en je hebt een verliespost waar de gamesindustrie misselijk van wordt.
Hier kan ik heel kort over zijn; dat is allemaal al besproken in deze discussie dus lees nog maar eens terug. Ik heb redelijk wat spellen, maar als ik voor al die spellen had moeten betalen had ik er nauwelijks of misschien wel geen gehad. Van een grote verliespost is dus volgens mij nauwelijks sprake.
En ik geloof heilig dat de naamsbekendheid en bekendheid van hun spellen die softwarebedrijven terugkrijgen voor al dit gekopieer veel en veel meer waard is dan de verliespost van het kopieeren op zich.
Strolie75woensdag 8 oktober 2003 @ 19:15
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 19:13 schreef American_Nightmare het volgende:
Klopt. Het is idd allebei diefstal. Maar als jij het verschil niet ziet tussen het jatten van een auto en het kopieeren van een computerspel dan is er iets duchtig mis met jouw normen en waarden.
Mijn hemel, dat probeert als 3/4 topic lang zijn eigen criminele gedrag te verontschuldigen en vindt het stelen van sommige zaken wel kunnen en heeft vervolgens het lef om te zeggen dat er iets mis is met ONZE normen en waarden!

Jij bent echt de weg kwijt!

Notorious_Roywoensdag 8 oktober 2003 @ 19:17
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 19:13 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Klopt. Het is idd allebei diefstal. Maar als jij het verschil niet ziet tussen het jatten van een auto en het kopieeren van een computerspel dan is er iets duchtig mis met jouw normen en waarden.
[..]


Als steel je een lollie van de Jamin.
quote:
Hier kan ik heel kort over zijn; dat is allemaal al besproken in deze discussie dus lees nog maar eens terug. Ik heb redelijk wat spellen, maar als ik voor al die spellen had moeten betalen had ik er nauwelijks of misschien wel geen gehad. Van een grote verliespost is dus volgens mij nauwelijks sprake.
Smotswoensdag 8 oktober 2003 @ 19:25
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 19:13 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Klopt. Het is idd allebei diefstal. Maar als jij het verschil niet ziet tussen het jatten van een auto en het kopieeren van een computerspel dan is er iets duchtig mis met jouw normen en waarden.


Ik weet niet eens meer of ik nog wel serieus op je wil reageren.
quote:
Hier kan ik heel kort over zijn; dat is allemaal al besproken in deze discussie dus lees nog maar eens terug. Ik heb redelijk wat spellen, maar als ik voor al die spellen had moeten betalen had ik er nauwelijks of misschien wel geen gehad. Van een grote verliespost is dus volgens mij nauwelijks sprake.
Kijk, daar ga je weer. Jouw mening is blijkbaar belangrijker dan het simpele feit dat je NIET hebt betaald voor een product waar je WEL plezier van hebt.
quote:
En ik geloof heilig dat de naamsbekendheid en bekendheid van hun spellen die softwarebedrijven terugkrijgen voor al dit gekopieer veel en veel meer waard is dan de verliespost van het kopieeren op zich.
Nogmaals: de makers van een game hebben geen boodschap aan jouw religieuze inslag. We hebben het hier over feiten, niet over wat ik vind of wat jij gelooft.
American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 19:27
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 19:15 schreef Strolie75 het volgende:

[..]

Mijn hemel, dat probeert als 3/4 topic lang zijn eigen criminele gedrag te verontschuldigen en vindt het stelen van sommige zaken wel kunnen en heeft vervolgens het lef om te zeggen dat er iets mis is met ONZE normen en waarden!

Jij bent echt de weg kwijt!


Ik zie kopieeren van software niet als crimineel gedrag. Ik probeer dan ook absoluut niet mijn gedrag goed te praten. Ik zeg alleen dat de softwareindustrie geen hinder van softwarepiraterij ondervindt.

En als jullie je keer op keer jarenlang door de industrie willen laten naaien; be my guest!

Smotswoensdag 8 oktober 2003 @ 19:34
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 19:27 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Ik zie kopieeren van software niet als crimineel gedrag. Ik probeer dan ook absoluut niet mijn gedrag goed te praten. Ik zeg alleen dat de softwareindustrie geen hinder van softwarepiraterij ondervindt.


Goed, that does it. Ik neem jou dus echt niet meer serieus.
quote:
En als jullie je keer op keer jarenlang door de industrie willen laten naaien; be my guest!
Moi? zich laten naaien? Ik kijk wel uit!
American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 19:34
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 19:25 schreef Smots het volgende:
[..]

Nogmaals: de makers van een game hebben geen boodschap aan jouw religieuze inslag. We hebben het hier over feiten, niet over wat ik vind of wat jij gelooft.


Dan nog maar één keer voor jou en alle andere moraalridders-met-bord-voor-de-kop:

Het is nog nooit zo goed gegaan met de gameindustrie. Ondertussen is de hele piracy scene nog nooit zo groot geweest.

Toeval? Ik denk het niet, maar het is duidelijk dat ze er niet zoveel last van hebben als ze zelf en jullie beweren.

Wat mij betreft is deze discussie ten einde. Gaan jullie lekker verder met het uitgeven van honderden euro's per maand; dan ga ik lekker verder met backuppen.

_Administr8or_woensdag 8 oktober 2003 @ 19:37
De gameindustrie heeft niet zoveel last van de warez als ze ons doen geloven.

De meeste spellen die ik download zou ik nooit kopen, hier merkt de gamesindustrie dus niks van.
En spellen die wel goed zijn download ik meestal eerst, om te kijken of ze wel op mijn systeem draaien en of ze niet ontzettend tegenvallen!
Maar als het een goed spel is, dan koop ik het zeker!!!!

hiermee wil ik niet het downloaden goed praten, maar zo slecht als hun ons doen geloven is het nu ook weer niet...

clerkwoensdag 8 oktober 2003 @ 19:49
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 19:37 schreef _Administr8or_ het volgende:
En spellen die wel goed zijn download ik meestal eerst, om te kijken of ze wel op mijn systeem draaien en of ze niet ontzettend tegenvallen!
meest gehoorde bullshit smoes ooit...
download gewoon een demo van 't spel...
_Administr8or_woensdag 8 oktober 2003 @ 20:05
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 19:49 schreef clerk het volgende:

[..]

meest gehoorde bullshit smoes ooit...
download gewoon een demo van 't spel...


hoevaak komen er nog demo's denk je?
en als ze komen, dan meestal een hele tijd nadat het spel in de winkel ligt....
V.woensdag 8 oktober 2003 @ 20:13
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 19:34 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Dan nog maar één keer voor jou en alle andere moraalridders-met-bord-voor-de-kop:

Het is nog nooit zo goed gegaan met de gameindustrie.


Ja. En niet dankzij jou, al wil jij dat met je 'bord-voor-je-kop' maar al te graag geloven.

De games-industrie draait dankzij mij en de vele mensen die WEL eerlijk betalen voor wat ze willen hebben.

Djiezus wat word ik hels van die belabberde en arrogante redeneertrant

V.

Smotswoensdag 8 oktober 2003 @ 20:18
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 20:13 schreef Verbal het volgende:

[..]

Ja. En niet dankzij jou, al wil jij dat met je 'bord-voor-je-kop' maar al te graag geloven.

De games-industrie draait dankzij mij en de vele mensen die WEL eerlijk betalen voor wat ze willen hebben.

Djiezus wat word ik hels van die belabberde en arrogante redeneertrant

V.


Hels?
Ik moet alleen maar een beetje gniffelen om dat soort self-dilusional dipshits.
Disorderwoensdag 8 oktober 2003 @ 20:28
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 19:15 schreef Strolie75 het volgende:

[..]

Mijn hemel, dat probeert als 3/4 topic lang zijn eigen criminele gedrag te verontschuldigen en vindt het stelen van sommige zaken wel kunnen en heeft vervolgens het lef om te zeggen dat er iets mis is met ONZE normen en waarden!


Ach, ik ben tenminste eerlijk. Ik download redelijk vaak spellen. Alleen zeer grote titels waar ik al maanden naar uit kijk koop ik. Een overzichtje van mijn laatst gekochte games:

- Battlefield 1942
- Medal of Honor: Allied Assault
- Grand Theft Auto 3

En dat was het. Ik heb niet zo veel centen. Ik download best vaak spellen, maar de spellen die ik download speel ik niet zo lang omdat ik niet dat 'ik het dit spel gekocht dus moet ik het ook uitspelen' gevoel heb. Wat ik trouwens een enorm voordeel vind van het downloaden van games is dat ik op deze manier met zeer veel leuke spellen in aanraking ben gekomen, die ik anders nooit had kunnen spelen. Ik praat het niet goed. Ik weet dat ik fout bezig ben volgens de wet. Maar ik slaap er ook niet minder om.

Het eerstvolgende spel op m'n verlanglijstje, dat ik dus echt per sé wil hebben, is Doom³. Maar ik moet eerst nog een nieuw systeem aanschaffen (ka-ching!)

American_Nightmarewoensdag 8 oktober 2003 @ 20:54
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 20:18 schreef Smots het volgende:

[..]

Hels?
Ik moet alleen maar een beetje gniffelen om dat soort self-dilusional dipshits.


Haha.. ik snap dat het moeilijk voor jullie moet zijn om te beseffen dat ik met mijn piraterij net zo'n grote bijdrage lever aan de gamesindustrie dan jullie met je gekoop.

Als de xbox bijv niet te modden was geweest had ik 'm nooit gekocht. Hij is dat echter wel en ik heb een stuk of 12 originele games. De piraterij is dus een directe oorzaak ervan dat de gamesindustrie weer 12 spellen heeft verkocht.

Tainwoensdag 8 oktober 2003 @ 21:09
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 20:54 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Haha.. ik snap dat het moeilijk voor jullie moet zijn om te beseffen dat ik met mijn piraterij net zo'n grote bijdrage lever aan de gamesindustrie dan jullie met je gekoop.

Als de xbox bijv niet te modden was geweest had ik 'm nooit gekocht. Hij is dat echter wel en ik heb een stuk of 12 originele games. De piraterij is dus een directe oorzaak ervan dat de gamesindustrie weer 12 spellen heeft verkocht.


Wat voor bijdrage lever je dan aan de gamesindustrie? Ok je hebt de console en 12 originele spellen, maar voor de rest kost je de gameindustrie alleen maar geld, door het kopieren
Notorious_Roywoensdag 8 oktober 2003 @ 21:12
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 20:54 schreef American_Nightmare het volgende:

[..]

Haha.. ik snap dat het moeilijk voor jullie moet zijn om te beseffen dat ik met mijn piraterij net zo'n grote bijdrage lever aan de gamesindustrie dan jullie met je gekoop.

Als de xbox bijv niet te modden was geweest had ik 'm nooit gekocht. Hij is dat echter wel en ik heb een stuk of 12 originele games. De piraterij is dus een directe oorzaak ervan dat de gamesindustrie weer 12 spellen heeft verkocht.


GOED MAN !
Strolie75woensdag 8 oktober 2003 @ 22:23
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 19:27 schreef American_Nightmare het volgende:
En als jullie je keer op keer jarenlang door de industrie willen laten naaien; be my guest!
Wat ben je toch triest. Je bent niet verplicht je te laten "naaien". Ze bieden een dienst aan waar je tegen betaling gebruik van mag maken. Ik ben persoonlijk erg blij met de industrie, gamers hebben het nog nooit zo goed gehad, zoveel topgames om uit te kiezen. Het enige wat jammer is is dat de industrie door kneuzen zoals jij steeds minder vaak risico's durft en het meer op safe speelt. Gevolg zijn minder originele games.

Het is geen RECHT om games te spelen!

Strolie75woensdag 8 oktober 2003 @ 22:26
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 19:34 schreef American_Nightmare het volgende:
Wat mij betreft is deze discussie ten einde. Gaan jullie lekker verder met het uitgeven van honderden euro's per maand; dan ga ik lekker verder met backuppen.
Doe ik, en ik geef met plezier 50 euro uit voor een game als FF die me vele uurtjes plezier bezorgt en ik hoop dat de makers door mijn bijdrage gestimuleerd worden om nog meer goede games te ontwikkelen.

V.woensdag 8 oktober 2003 @ 23:10
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 20:18 schreef Smots het volgende:

[..]

Hels?
Ik moet alleen maar een beetje gniffelen om dat soort self-dilusional dipshits.


Als het niet zo dieptragisch was zou ik er misschien ook om lachen.

V.

Strolie75woensdag 8 oktober 2003 @ 23:12
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 23:10 schreef Verbal het volgende:
Als het niet zo dieptragisch was zou ik er misschien ook om lachen.

V.


Als die de heersende mentaliteit is onder de jeugd van tegenwoordig maak ik me zorgen. Maar toen ik 15 was dacht ik ook ongeveer zo, ik ben later ook wijzer geworden dus er is nog hoop.
V.woensdag 8 oktober 2003 @ 23:12
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 22:26 schreef Strolie75 het volgende:

[..]

Doe ik, en ik geef met plezier 50 euro uit voor een game als FF die me vele uurtjes plezier bezorgt


Idem.
quote:
en ik hoop dat de makers door mijn bijdrage gestimuleerd worden om nog meer goede games te ontwikkelen.
Het is alleen jammer dat er van die parasieten zijn... Maar ja, die kom ik wel weer eens tegen in een discussie als zij menen een Marokkaan te mogen veroordelen die iets doet dat niet mag...

V.

Oscar.woensdag 8 oktober 2003 @ 23:24
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 21:09 schreef Tain het volgende:

[..]

, maar voor de rest kost je de gameindustrie alleen maar geld, door het kopieren


zins wanneer kost het de fabrikant geld als ik een copy draai. ? Moet ie dan bijbetalen ofzo
Oscar.woensdag 8 oktober 2003 @ 23:26
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 23:12 schreef Strolie75 het volgende:

[..]

Als die de heersende mentaliteit is onder de jeugd van tegenwoordig maak ik me zorgen. Maar toen ik 15 was dacht ik ook ongeveer zo, ik ben later ook wijzer geworden dus er is nog hoop.


kijk als ik nou een beter inkomen had, had ik ook alles legaal gekocht..mag hopn dat strollie meer verdient dan ik
Strolie75woensdag 8 oktober 2003 @ 23:27
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 23:26 schreef donald_dick het volgende:
kijk als ik nou een beter inkomen had, had ik ook alles legaal gekocht..mag hopn dat strollie meer verdient dan ik
Ik verdien aardig, maar niet genoeg voor bijvoorbeeld een BMW. Dat betekend nog niet dat ik het recht heb om er een te gaan stelen.
Notorious_Roywoensdag 8 oktober 2003 @ 23:28
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 23:24 schreef donald_dick het volgende:

[..]

zins wanneer kost het de fabrikant geld als ik een copy draai. ? Moet ie dan bijbetalen ofzo


Als iedereen kopieert ipv koopt verdienen ze nix. Ik word een beetje gek van het feit dat iedereen die VOOR kopieren ed is alles OMDRAAIT... Zo werkt het niet kinders
Oscar.woensdag 8 oktober 2003 @ 23:29
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 23:27 schreef Strolie75 het volgende:

[..]

Ik verdien aardig, maar niet genoeg voor bijvoorbeeld een BMW. Dat betekend nog niet dat ik het recht heb om er een te gaan stelen.


nee natuurlijk nie. maar zou je ook geen bmw stelen als ie zo je huis kan binnekomen?
en daar komt bij dat alle jongeren moeten leren op het rechte pad te lopen
Oscar.woensdag 8 oktober 2003 @ 23:31
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 23:28 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Als iedereen kopieert ipv koopt verdienen ze nix. Ik word een beetje gek van het feit dat iedereen die VOOR kopieren ed is alles OMDRAAIT... Zo werkt het niet kinders


Lesje Economie.. misgelopen kosten kost de producent niks....


Vraag Duidelijke Taal
tsssk flame door een mod...


en jammer dit was gewoon gequote

Notorious_Roywoensdag 8 oktober 2003 @ 23:33
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 23:31 schreef donald_dick het volgende:

[..]

Lesje Economie.. misgelopen kosten kost de producent niks....


Misgelopen omzet. KOST ze nix nee, maar zo houden ze er natuurlijk wel een keer mee op
quote:
tsssk flame door een mod...
Waar zie je die?[/quote]
Oscar.woensdag 8 oktober 2003 @ 23:42
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 23:33 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Misgelopen omzet. KOST ze nix nee, maar zo houden ze er natuurlijk wel een keer mee op
[..]


dat zeg ik toc, poeperd.....
quote:
Waar zie je die?
meteen denegirent doen, terwijl ik een normale vraag stel...

relax...its just sex....

Notorious_Roywoensdag 8 oktober 2003 @ 23:45
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 23:42 schreef donald_dick het volgende:

[..]

dat zeg ik toc, poeperd.....


In pure definitie heb je gelijk ja. Het KOST ze nix... Maar als je niet verder wil kijken dan die definitie is dat jou gemis.
quote:
meteen denegirent doen, terwijl ik een normale vraag stel...
Ach gut, kan je daar niet tegen? En "poeperd" zeggen is niet kinderachtig nee.

Je snapt het niet helemaal he...

Oscar.woensdag 8 oktober 2003 @ 23:51
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 23:45 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

In pure definitie heb je gelijk ja.


dankje
quote:
Ach gut, kan je daar niet tegen? En "poeperd" zeggen is niet kinderachtig nee.
nee verlaag je naar jouw nivo....je wilt jip en janneke taal, je krijgt jip en janneke taal
quote:
Je snapt het niet helemaal he...
nee dat zal het zijn. in het land van blinden is eenoog koning he....

btw we er nu toch over hebben, ik betrap exmod en modjes ook vaak op het downloaden van warez..

dr daggla die links geeft naar warez, miss blue die wel wat games van het net aftrekt.

maar mensen zoals jouw hebben we nodig

V.donderdag 9 oktober 2003 @ 00:18
quote:
Op woensdag 8 oktober 2003 23:26 schreef donald_dick het volgende:

[..]

kijk als ik nou een beter inkomen had, had ik ook alles legaal gekocht..mag hopn dat strollie meer verdient dan ik


Ik heb ook een aardig inkomen. Maar ook ik ben student geweest. En toen stelde ik prioriteiten. Games e.d. zijn een LUXE. Je hebt er geen automatisch recht op ofzo.

V.

American_Nightmaredonderdag 9 oktober 2003 @ 00:56
(De meeste) fabrikanten snappen ook wel dat hun console tegenwoordig flopt als de spellen niet-kopieerbaar blijken te zijn. Daar is Nintendo nu eindelijk achter aan het komen.

Kijk eens naar de xbox bijvoorbeeld. Denken jullie nu echt dat MS geen technische mogelijkheden had om een BIOS-hack te voorkomen? Natuurlijk wel. Maar in plaats daarvan plaatsen ze een pin-header op hun moederbord zodat een BIOS-ROM wel heel gemakkelijk te installeren wordt. En als MS denkt dat software pirates de gaming industrie kapot maken; waarom hebben zij dan niet voor een moeilijker kopieerbare cartridge-oplossing gekozen ipv een gemakkelijk kopieerbare DVD? Dan zou de piracy al met 90% of meer verminderd zijn.

Skull-splitterdonderdag 9 oktober 2003 @ 01:06
quote:
Op donderdag 9 oktober 2003 00:56 schreef American_Nightmare het volgende:
En als MS denkt dat software pirates de gaming industrie kapot maken; waarom hebben zij dan niet voor een moeilijker kopieerbare cartridge-oplossing gekozen ipv een gemakkelijk kopieerbare DVD? Dan zou de piracy al met 90% of meer verminderd zijn.
2 dingen: hoge producie kosten en beperkte opslag... Nintendo is zelfs overstag gegaan, terwijl die juist zwoeren bij cardridges...

Wat geeft het trouwens aan dat jij een ding modbaar moet hebben voordat je het uberhaupt koopt (ff de gekochte spellen buiten beschouwing laten, das geen excuus)? Juist, dat je er niet al te frisse opvattingen over hebt betreffende eerlijk betalen voor je waar...

Als je al zo denkt, dan moet je niet met het LUL verhaal gaan komen dat jij daarmee reclame maakt, want het enige wat jij reclameert is dat een Xbox modbaar is, en dus een daarom een goede en goedkope spelcomputer.

Van mij mag je doen wat je wilt, draai copietjes if you like, maar val er niemand anders mee lastig en realiseer je als er weer eens een bedrijfje failliet gaat dat jouw favoriete studio wel eens de volgende zou kunnen wezen.

Goede avond, ik ga pitten.

chibibodonderdag 9 oktober 2003 @ 01:14
Hulde aan Skull-splitter!
American_Nightmaredonderdag 9 oktober 2003 @ 01:14
Sorry maar als jij al je software koopt dan behoor je tot een minderheid. Ik heb mijn xbox gemod om er homebrew software op te kunnen draaien. Games doe ik bijna nooit dus ook daar heb je niet echt gelijk in.
Daarnaast heb ik wel een aantal originele spellen.
Oscar.donderdag 9 oktober 2003 @ 07:29
quote:
Op donderdag 9 oktober 2003 01:06 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

2 dingen: hoge producie kosten en beperkte opslag... Nintendo is zelfs overstag gegaan, terwijl die juist zwoeren bij cardridges...


ze moesten wel omdat spelen nu eenmaal groter worden dan 265 mb...
quote:
Wat geeft het trouwens aan dat jij een ding modbaar moet hebben voordat je het uberhaupt koopt (ff de gekochte spellen buiten beschouwing laten, das geen excuus)? Juist, dat je er niet al te frisse opvattingen over hebt betreffende eerlijk betalen voor je waar...
waarom denk je dat de ps1 zo goed verkocht?
quote:
Als je al zo denkt, dan moet je niet met het LUL verhaal gaan komen dat jij daarmee reclame maakt, want het enige wat jij reclameert is dat een Xbox modbaar is, en dus een daarom een goede en goedkope spelcomputer.
wederom heeft de ps1 en ps2 zijn grote verkopen aan te danken.net als de xbox...
quote:
Van mij mag je doen wat je wilt, draai copietjes if you like, maar val er niemand anders mee lastig en realiseer je als er weer eens een bedrijfje failliet gaat dat jouw favoriete studio wel eens de volgende zou kunnen wezen.
de meesten maken er ook geen reclame voor, maar gelukkig is dit een discussie waar meningen gedeelt mogen worden..
quote:
Goede avond, ik ga pitten.
weltruste en goede morgen
#ANONIEMdonderdag 9 oktober 2003 @ 08:21
De waarheid zal zo als meestal wel ergens in het midden liggen.
Geld mislopen wat anders niet uitgegeven was,lijkt me wat ver gezocht.

Warez downloaden is een vorm van van diefstal. Zwart werken ook.
Als de industrie er last van heeft,is het aan hun om de oplossingen hiervoor te bedenken en in beveiliging te investeren.

Verder is 1 aspect nog niet genoemt. De illegale versies zijn er eerder als de officiele.
Er zitten dus lekken in de industrie zelf. .

Retardeddonderdag 9 oktober 2003 @ 08:23
quote:
Op donderdag 9 oktober 2003 01:14 schreef American_Nightmare het volgende:
Sorry maar als jij al je software koopt dan behoor je tot een minderheid.
Als het gaat om nextgen consoles heb je het hier dus erg mis...Dat jij kennelijk veel kennissen hebt die veel kopieeren voor consoles is jouw probleem, maar de verkoop van console games gaat beter en beter... tenminste, aan de verkoopcijfers te zien van grote verkopers...
Ceased2Bedonderdag 9 oktober 2003 @ 08:35
OM maar eens met een relevant berichtje te komen:
(van gamer.nl):

Einde lijdensweg Vivendi: fusie met NBC is rond

Na lange onderzekere tijden komt er toch een einde aan de lijdensweg van het mediaconcern Vivendi Universal Entertainment, het bedrijf wat de moeder is van gamesdivisie Vivendi Universal Games. De lijdensweg wordt op een positieve manier afgesloten: men gaat niet failliet, maar fuseert met NBC.

Strolie75donderdag 9 oktober 2003 @ 08:46
quote:
Op donderdag 9 oktober 2003 01:14 schreef American_Nightmare het volgende:
Sorry maar als jij al je software koopt dan behoor je tot een minderheid. Ik heb mijn xbox gemod om er homebrew software op te kunnen draaien. Games doe ik bijna nooit dus ook daar heb je niet echt gelijk in.
Ja, en ik heb een PS2 gekocht om onder de wiebelende poot van de keukentafel te plaatsen. Je excuses worden steeds triester.
type_29donderdag 9 oktober 2003 @ 09:09
Hou eens op met die flame-war hier.
Iedereen moet doen wat hij of zij wil.
V.donderdag 9 oktober 2003 @ 09:35
quote:
Op donderdag 9 oktober 2003 01:14 schreef American_Nightmare het volgende:
Sorry maar als jij al je software koopt dan behoor je tot een minderheid.
En dus komen wij weer terug bij wat jij denkt door te kunnen laten gaan voor iets dat lijkt op een argument: als kopers zo in de minderheid zijn, omdat de meerderheid blijkbaar kopieert... (moet ik de vraag nog afmaken?) HOE kun je dan de stelling verdedigen dat het meer verkopen zou genereren?

V.

#ANONIEMdonderdag 9 oktober 2003 @ 09:37
quote:
Op donderdag 9 oktober 2003 09:35 schreef Verbal het volgende:

[..]

En dus komen wij weer terug bij wat jij denkt door te kunnen laten gaan voor iets dat lijkt op een argument: als kopers zo in de minderheid zijn, omdat de meerderheid blijkbaar kopieert... (moet ik de vraag nog afmaken?) HOE kun je dan de stelling verdedigen dat het meer verkopen zou genereren?

V.


Kun jij het tegendeel bewijzen?

S.

V.donderdag 9 oktober 2003 @ 09:39
quote:
Op donderdag 9 oktober 2003 09:37 schreef sig000 het volgende:

[..]

Kun jij het tegendeel bewijzen?


Laat degene die de stelling poneert die eerst maar eens (overtuigend!) bewijzen.

Ik hoef helemaal niets.

V.

#ANONIEMdonderdag 9 oktober 2003 @ 09:43
quote:
Op donderdag 9 oktober 2003 09:39 schreef Verbal het volgende:

[..]

Ik hoef helemaal niets.


Met die stelling ben ik 't eens. Ik hoef niks te kopen.
Ik hou van eerst uitproberen.

En ja dat is illegaal en het mag niet . .

V.donderdag 9 oktober 2003 @ 10:08
quote:
Op donderdag 9 oktober 2003 09:43 schreef sig000 het volgende:

[..]

Met die stelling ben ik 't eens. Ik hoef niks te kopen.
Ik hou van eerst uitproberen.

En ja dat is illegaal en het mag niet . .


Je doet je geile best maar.

Maar kom niet aan met kutsmoezen.

V.

#ANONIEMdonderdag 9 oktober 2003 @ 10:17
quote:
Op donderdag 9 oktober 2003 10:08 schreef Verbal het volgende:

[..]

Je doet je best maar.

Maar kom niet aan met smoezen.


Waarom smoezen verzinnen om dingen uit te proberen die voor het grijpen liggen. .

En verboden appels zijn het lekkerst. .

Skull-splitterdonderdag 9 oktober 2003 @ 10:46
quote:
Op donderdag 9 oktober 2003 01:14 schreef American_Nightmare het volgende:
Sorry maar als jij al je software koopt dan behoor je tot een minderheid. Ik heb mijn xbox gemod om er homebrew software op te kunnen draaien. Games doe ik bijna nooit dus ook daar heb je niet echt gelijk in.
Daarnaast heb ik wel een aantal originele spellen.
Dat is NIET wat je aanvoerde eerder: je kocht het ding zodra je wist dat je er ook illegale shit op kon draaien, en met DIE doelstelling in het achterhoofd heb je jezelf hier ook verdedigd.

Mijn conclusie is dat je vierkant uit je nek woorden-kotst en mensen probeert te overtuigen dat er niets mis mee is.

Even over het AL mijn software kopen: neej, doe ik helaas niet, en ik moet helaas ook het kostenplaatje aanvoeren, maar ik riep al eerder dat ik minimaal 70% legaal draai, en dat percentage gaat per aanschaf omhoog. Ik hoop dat je ervan leert, maar hou op met die onzin van "als ik copieer dan koopt iemand anders het toch?"

Skull-splitterdonderdag 9 oktober 2003 @ 10:57
quote:
Op donderdag 9 oktober 2003 07:29 schreef donald_dick het volgende:
ze moesten wel omdat spelen nu eenmaal groter worden dan 265 mb...
Irrelevant: de prijzen van chips waren dermate laag dat ook 512 en zelfs 1024 geen probleem zouden moeten zijn, daarnaast bestaat er ook nog compressie. Maar je hebt gelijk maar dat zei ik dus al
Plus dat het vierkant goedkoper is om spellen te persen ipv te flashen op lege cardridges.

waarom denk je dat de ps1 zo goed verkocht?
A- Marketing gericht op kids tussen de 13 en 28 jaar, welke nauwelijks koopkracht hadden maar wel de behoefte aan iets nieuws en B- Datzelfde gebrek aan koopkracht een behoefte creeerde voor een illegaal circuit voor gekopieeerde spellen. Je kon immers ineens spellen voor 5 gulden "kopen" ipv 130.... Puur een teken van zwakte dus.

wederom heeft de ps1 en ps2 zijn grote verkopen aan te danken.net als de xbox...
Neemt niet weg dat er JUIST winst op de spellen gemaakt MOET worden omdat er anders weinig meer gemaakt gaat worden. Consoles-verkopen hebben weinig effect op de studios erachter... Koop 100x een Xbox en geen spellen en je snapt wat ik bedoel

de meesten maken er ook geen reclame voor, maar gelukkig is dit een discussie waar meningen gedeelt mogen worden..
Meningen blijven meningen, dus dring ze niet op (MAW: cut the bullshit en denk eerst na) Verder is er geen discussie over het al dan niet modden van je Xbox/PS2 of weet ik het (ik zou mijn Xbox misschien ook modden, maar dat ga ik HIER niet aanvoeren als bewijs tegen het downloaden) maar gaat het over het mislopen van inkomsten voor een game-studio, welke een flinke periode geld in een spel pompen en dan komen een paar eikels die ze voor nop gaan verspreiden (HL2 eniewan? Ook een paar maanden uitgestelt omdat een (stel) eikels hun poten niet van andermans spul af konden blijven...


Oscar.donderdag 9 oktober 2003 @ 14:38
Op donderdag 9 oktober 2003 07:29 schreef donald_dick het volgende:
ze moesten wel omdat spelen nu eenmaal groter worden dan 265 mb...

Irrelevant: de prijzen van chips waren dermate laag dat ook 512 en zelfs 1024 geen probleem zouden moeten zijn, daarnaast bestaat er ook nog compressie. Maar je hebt gelijk maar dat zei ik dus al
Plus dat het vierkant goedkoper is om spellen te persen ipv te flashen op lege cardridges.
ja tuurlij kje hebt nu al 1 gig chips, maar toen nog niet, en iedereen wilde persee dik 5.1 geluid wat de N64 gewoon niet kon brengen.


waarom denk je dat de ps1 zo goed verkocht?
A- Marketing gericht op kids tussen de 13 en 28 jaar, welke nauwelijks koopkracht hadden maar wel de behoefte aan iets nieuws en B- Datzelfde gebrek aan koopkracht een behoefte creeerde voor een illegaal circuit voor gekopieeerde spellen. Je kon immers ineens spellen voor 5 gulden "kopen" ipv 130.... Puur een teken van zwakte dus.ja maar als ie kids van 13 geen spellen konden kopieren, hadde ze never nooit een ps1 gekocht vaan een N64, waarom koop je iets nieuws waarvan je niet weet wat het gaat brengen

wederom heeft de ps1 en ps2 zijn grote verkopen aan te danken.net als de xbox...
Neemt niet weg dat er JUIST winst op de spellen gemaakt MOET worden omdat er anders weinig meer gemaakt gaat worden. Consoles-verkopen hebben weinig effect op de studios erachter... Koop 100x een Xbox en geen spellen en je snapt wat ik bedoel
iemand die weet dat ie hem NIET kan ombouwen koopt ook geen xbox als ie gekopierde spellen wil spelen, right? nu koopt ie hem wel maar afentoe koopt ie ook wel eens een legaal spel. als ie niet zijn xbox kan ombouwen was dat spel nooit verkocht...


de meesten maken er ook geen reclame voor, maar gelukkig is dit een discussie waar meningen gedeelt mogen worden..
Meningen blijven meningen, dus dring ze niet op (MAW: cut the bullshit en denk eerst na) Verder is er geen discussie over het al dan niet modden van je Xbox/PS2 of weet ik het (ik zou mijn Xbox misschien ook modden, maar dat ga ik HIER niet aanvoeren als bewijs tegen het downloaden) maar gaat het over het mislopen van inkomsten voor een game-studio, welke een flinke periode geld in een spel pompen en dan komen een paar eikels die ze voor nop gaan verspreiden (HL2 eniewan? Ook een paar maanden uitgestelt omdat een (stel) eikels hun poten niet van andermans spul af konden blijven... hl2 is ff een ander verhaal...dat spel IS gewoon niet af...anders hadden ze hem wel uitgebracht

maar lopen ze geld mis als ik een spel niet koop omdat ik het geld niet heb of een kopie draai?

V.donderdag 9 oktober 2003 @ 14:44
quote:
Op donderdag 9 oktober 2003 14:38 schreef donald_dick het volgende:
maar lopen ze geld mis als ik een spel niet koop omdat ik het geld niet heb of een kopie draai?
De ouderwetse edoch eerlijke en juiste redenering zou dan luiden: als je het geld niet hebt, maar je zou het spel echt willen spelen, zou je ervoor kunnen sparen.

Ik weet het, een verouderd concept, in deze tijden van frisia.nl, maar zo zou het moeten werken.

Of je koopt het spel niet, omdat je geen geld hebt of er niet voor wilt sparen. Of je koopt het wel. Kopiëren zou geen deel van de vergelijking moeten uitmaken.

V.