Het probleem van een realistisch uitziend spel maken, is dat je verwacht dat het zich realistisch gedraagt. Het schijnt dat spelers vele malen kritischer worden wanneer een spel er realistisch uitziet. De Zelda wereld leent zich hier veel minder goed voor; het heeft nu eenmaal teveel 'goofy' dingen.
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.