abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  FOK!Fotograaf woensdag 8 april 2026 @ 17:46:28 #201
364681 over_hedge
pi_220535275
Witte dye _O_ ik loop zo rond


let niet op de kwaliteit, screenshot van een screenshot maakt het er niet beter op
Don't worry about the future. Or know that worrying is as effective as trying to solve an algebra equation by chewing bubble gum.
  Eindredactie Games woensdag 8 april 2026 @ 18:10:47 #202
104357 crew  2dope
Siempre Peligroso
pi_220535434
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2026 17:46 schreef over_hedge het volgende:
Witte dye _O_ ik loop zo rond
[ afbeelding ]

let niet op de kwaliteit, screenshot van een screenshot maakt het er niet beter op
Niet permanent in St. Halssius priesterkleding rondlopen :')



Ik heb nog geen 'pure white dye' maar ik heb de St. Halssius Priest Attire gewoon geverfd met de 'meest lichtrode' teint die beschikbaar was bij Hernand verfmeneer (@Momo). Dan heb je wit met een lelijke rode gloed :P
Op donderdag 3 maart 2011 19:12 schreef zeross het volgende:
Een Headmax PMX60 Sennheiser Koptelefoon, nieuw in de verpakking, slechts enkele keren gebruikt.
pi_220535554
Ray Reconstruction oogt bijna fotorealistisch indoors.



[ Bericht 5% gewijzigd door -Deluzion- op 08-04-2026 18:36:56 ]
greetings and salutations
pi_220535565
Een domme vraag he.
Maar ik ben nooit via de normale weg naar die berg school gegaan, ik ben gewoon gaan klimmen.
Nu zit ik in level 7 en zit die boulder nog steeds in de weg van de normale weg.
Ik doe die beweging met r3 maar die laat de rots alleen een beetje schommelen.
De bismuth is er wel vanaf maar de rots gaat niet weg.
Gister al vanalles geprobeerd.

Iemand een tip?
Twiddel
  woensdag 8 april 2026 @ 18:39:35 #205
171727 StateOfMind
Ancient Astronaut
pi_220535614
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2026 18:33 schreef summer2bird het volgende:
Een domme vraag he.
Maar ik ben nooit via de normale weg naar die berg school gegaan, ik ben gewoon gaan klimmen.
Nu zit ik in level 7 en zit die boulder nog steeds in de weg van de normale weg.
Ik doe die beweging met r3 maar die laat de rots alleen een beetje schommelen.
De bismuth is er wel vanaf maar de rots gaat niet weg.
Gister al vanalles geprobeerd.

Iemand een tip?
Je hebt daar Focused Force Palm voor nodig, die je daar op die plek leert.

Maar dat is in Chapter 4, dus als jij in 7 zit zou je dat geleerd moeten hebben.
Perhaps you've seen it, maybe in a dream.
A murky, forgotten land.
  FOK!Fotograaf woensdag 8 april 2026 @ 18:42:01 #206
364681 over_hedge
pi_220535628
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2026 18:33 schreef summer2bird het volgende:
Een domme vraag he.
Maar ik ben nooit via de normale weg naar die berg school gegaan, ik ben gewoon gaan klimmen.
Nu zit ik in level 7 en zit die boulder nog steeds in de weg van de normale weg.
Ik doe die beweging met r3 maar die laat de rots alleen een beetje schommelen.
De bismuth is er wel vanaf maar de rots gaat niet weg.
Gister al vanalles geprobeerd.

Iemand een tip?
Je moet eerst focussen dan pas de fore palm doen. Maar ik speel op pc en jij met controller geloof ik. Dus kan je ook niet precies vertellen hoe je dat moet doen
Don't worry about the future. Or know that worrying is as effective as trying to solve an algebra equation by chewing bubble gum.
  woensdag 8 april 2026 @ 18:47:36 #207
171727 StateOfMind
Ancient Astronaut
pi_220535658
Eerst Focus idd, L3+R3 op PS5
Perhaps you've seen it, maybe in a dream.
A murky, forgotten land.
  woensdag 8 april 2026 @ 18:49:39 #208
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_220535671
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2026 16:59 schreef Momo het volgende:
Hoe verf je eigenlijk je kleren en armor, ik was bij de verf meneer vlak bij het begin dorp, had onderweg een keer Yellow en Red Dye gevonden in een glazen potje, maar dan kun je dus nog niet meteen iets verven als je naar die meneer gaat?
Je moet die eerst gebruiken zodat je ze 'leert'
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_220535822
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2026 18:33 schreef summer2bird het volgende:
Een domme vraag he.
Maar ik ben nooit via de normale weg naar die berg school gegaan, ik ben gewoon gaan klimmen.
Nu zit ik in level 7 en zit die boulder nog steeds in de weg van de normale weg.
Ik doe die beweging met r3 maar die laat de rots alleen een beetje schommelen.
De bismuth is er wel vanaf maar de rots gaat niet weg.
Gister al vanalles geprobeerd.

Iemand een tip?
https://www.reddit.com/r/(...)sed_it_heres_how_to/
greetings and salutations
pi_220536276
Bedankt voor jullie tips, ik ga het weer opnieuw proberen :)
Twiddel
pi_220536363
De game zit wel vol bugs, dat moet gezegd worden. Je kunt essentiële skills zomaar missen en questitems per ongeluk doneren of verkopen.
greetings and salutations
  woensdag 8 april 2026 @ 20:23:19 #212
171727 StateOfMind
Ancient Astronaut
pi_220536395
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2026 20:11 schreef summer2bird het volgende:
Bedankt voor jullie tips, ik ga het weer opnieuw proberen :)
^O^

Dat is dan 12,50 euro :P
Perhaps you've seen it, maybe in a dream.
A murky, forgotten land.
pi_220537047
quote:
1s.gif Op woensdag 8 april 2026 20:23 schreef StateOfMind het volgende:

[..]
^O^

Dat is dan 12,50 euro :P
Stuur maar een tikkie
Twiddel
pi_220537078
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2026 20:19 schreef -Deluzion- het volgende:
De game zit wel vol bugs, dat moet gezegd worden. Je kunt essentiële skills zomaar missen en questitems per ongeluk doneren of verkopen.
Ik heb nu al meerdere keren gehad dat er een herinnering is ergens, maar de lantaarn herkent m niet :')

Hont spawned 40% van de tijd niet terwijl hij wel op "summoned" staat

Soms zit er ontiegelijk lange stiltes tussen zinnen bij een gesprek

Het gebeurd nog wel eens dat ik niks van de tegenstander kan zien omdat de camera achter de bosjes zit :')

1x had ik ineens overal een rare glitchy groene mist, is gefixed inmiddels

Oh en soms (2x gebeurd tot nu toe) gooit mijn paard random Kliff eraf


En toch blijf ik spelen
Twiddel
  donderdag 9 april 2026 @ 22:19:05 #215
171727 StateOfMind
Ancient Astronaut
pi_220544333
Moet zeggen dat ik in mijn 48 uur nog geen enkele bug ben tegengekomen eigenlijk.

Op de PS5 Pro tenminste.
Perhaps you've seen it, maybe in a dream.
A murky, forgotten land.
  donderdag 9 april 2026 @ 22:19:44 #216
171727 StateOfMind
Ancient Astronaut
pi_220544340
Kippen met kuikentjes O+
Die slapen als het donker is _O_
Perhaps you've seen it, maybe in a dream.
A murky, forgotten land.
pi_220544351
100+ uur en nu eindelijk in de Crimson Desert, voorlopig maar even stoppen met de main quest want ik heb nog genoeg side content te doen. En de afgelopen tijd ook weinig gedaan aan exploren, wil ook nog mijn huis inrichten want de volgende kamp expansie gaat volgens mij nog lang duren, dan blijven mijn spullen lang staan zonder dat het wordt gereset.
pi_220544581
quote:
1s.gif Op donderdag 9 april 2026 22:19 schreef StateOfMind het volgende:
Moet zeggen dat ik in mijn 48 uur nog geen enkele bug ben tegengekomen eigenlijk.

Op de PS5 Pro tenminste.
Wow, dan heb je geluk, ik ben er al wel een paar tegengekomen

Focused Force Palm gemist ,want ja, waarom zou je het pad volgen als je ook kunt vliegen, klimmen en rennen.

Een quest recipe gekocht en die per ongeluk als gift weggegeven voordat ik hem had geleerd

Een camera bug: bij het klikken op een “wanted poster” gaat de camera in een rare hoek staan, waardoor ik de info niet kan zien en de game moet afsluiten

Per ongeluk een quest item gedoneerd

Bepaalde items niet gekregen na het voltooien van een missie, omdat zowel mijn inventory als item box vol zaten
greetings and salutations
  donderdag 9 april 2026 @ 22:55:57 #219
269692 Divje
brr brr patapim
pi_220544605
Wat is Oongka-Boongka traag zeg. Erg vervelend.

Ook irritant dat je niet per character skill points kan resetten.

Maarrrr we gaan weer door. Fuck Ludvig.
oh ah toma toma vem vem vem vem
pi_220544909
Ik was ook niet echt dol op dat stuk, net zo min het stuk met Damiane al was dat wel een stuk beter te doen omdat ze een stuk sneller is. In beide geen skill points gestopt, alleen de gear van Damiane een refinement gegeven en dat vond ik al genoeg moeite.
  vrijdag 10 april 2026 @ 08:55:54 #221
213134 Momo
WLR en ESF hooligan
pi_220545822
quote:
Fellow Greymanes,
It’s hard to believe that it’s been nearly three weeks since we first welcomed you to Pywel. Over that time, we’ve been closely following your adventures, discussions, and feedback, while working to make Crimson Desert an even more enjoyable experience for everyone.

We’ve especially loved seeing the stories you’ve been creating across Pywel (and yes, including the many adorable cat screenshots). And we also want to give a special shout-out to those of you earning your “Pywel Legend” trophies/achievements; you have our sincere admiration. Watching everyone's journeys unfold since launch has meant a great deal to us, and we’re truly grateful for your dedication and support.

Today, we’re here to share a preview of some of the new features and content currently in development, shaped by your feedback, including a variety of content for those looking for more ways to enjoy the game and those who want to further challenge themselves. Our goal is to roll these updates out gradually from April through June.

New Content and Features
We’re preparing new challenges so you can continue testing yourself throughout your journey across Pywel.

■ Boss Rematches
The powerful bosses you encountered across Crimson Desert are waiting to challenge you once again. With boss rematches, you’ll have the opportunity to face off against any boss again, test how much you’ve grown, and further refine your own combat style through different strategies and approaches.

■ Re-blockading
Peace is fleeting, and darkness does not retreat so easily. Enemy remnants are waiting for their chance to reclaim liberated locations. Drive out the forces that have seized these locations once more and continue proving the strength of the Greymanes.

■ Difficulty Settings
A difficulty settings feature will be added so that everyone—from new Greymanes to the more advanced—can enjoy the adventure at the level that suits them best. You’ll be able to choose from easy, normal, and hard difficulty.

We’re also working on new combat-focused content, so stay tuned.


◆ Improvements to Character Play
■ New Skills for Damiane and Oongka
We fully understand your feedback about the need for Damiane and Oongka to have skills comparable to “Force Palm” and “Axiom Force.” To address this, both characters will receive new abilities equivalent to those skills.

■ Hide Back Weapons
A new option to hide the weapons on your character’s back will be added, so certain equipment worn on your back won’t break immersion during combat.

■ Addition of New Outfits
New outfits for characters will be added.
Additionally, certain outfits that can only be sold or donated will be updated so that they can also be worn.


◆ QoL Improvements and Life Features
■ New Specialized Storage
- Food storage: We plan to add a new food storage, from which you can directly take out ingredients for use in cooking. When preparing meals, you’ll be able to use ingredients from both your food storage and your inventory.
- Wardrobe: A new wardrobe storage will be added so that you can store your headgear, armor, gloves, footwear, and cloaks.
- Gatherables Storage: A new gatherables storage will be added, from which you can directly take out items for use in tempering and crafting. This storage will be able to hold a variety of crafting materials, including insects, stones, ores, and more.
- Collections Storage: A new Collection Storage will be added, giving you a place to keep quest items tied to your adventures, along with recipes and other items you've collected on your journey.

■ Pets & Mounts
More summonable mounts and new pets will be added. Also, in addition to existing horse tack sets, dedicated armor for other mounts is also being planned.


◆ System and Graphics Improvements
■ UI Improvements
To improve legibility, we’ll be adding a minimum font size adjustment option. Since Crimson Desert supports 14 UI languages, fully optimizing this feature across all of them will take some time, but we plan to introduce it first to help make the game more comfortable to play. We also plan to continue improving various UI elements and QoL features, including improvements to the map, inventory, and housing.

■ Improvements to Controls
We are carefully reviewing your feedback about controls. To provide a better gameplay experience, we plan to add customization options for certain controller inputs. We will also expand the range of configurable keys for keyboard and mouse to improve usability.

■ Improvements to Distant Scenery Quality
We are working on enhancing the realism of distant backgrounds so you can enjoy Pywel’s landscapes in greater depth. Please note that the patch size may be somewhat larger due to improvements to how distant scenery changes and the quality of rendering under different conditions. Take a look at the image below for a preview of how Pywel will look after the update.
https://crimsondesert.pea(...)e/Detail?_boardNo=82
  Eindredactie Games vrijdag 10 april 2026 @ 09:17:53 #222
104357 crew  2dope
Siempre Peligroso
pi_220545934
quote:
Boss rematches _O_ Ben ook wel benieuwd naar die difficulty settings, of dat zich alleen gewoon vertaalt naar 'larger health pools'. Verder wel nieuwsgierig of "Hide back weapons" ook schilden betreft. Ontzettend achterlijk dat ik nog steeds mods moet gebruiken om m'n shield te unequippen.
Op donderdag 3 maart 2011 19:12 schreef zeross het volgende:
Een Headmax PMX60 Sennheiser Koptelefoon, nieuw in de verpakking, slechts enkele keren gebruikt.
  Moderator / Redactie FP vrijdag 10 april 2026 @ 09:37:48 #223
447051 crew  Peejtur
pi_220546017
Doel van dit weekend: Crow verslaan. Hopelijk met de eerder gegeven tips.
  FOK!Fotograaf vrijdag 10 april 2026 @ 09:49:36 #224
364681 over_hedge
pi_220546086
difficulty settings is zo niet nodig.

Maar van de rest prima patch *O*
Don't worry about the future. Or know that worrying is as effective as trying to solve an algebra equation by chewing bubble gum.
  vrijdag 10 april 2026 @ 09:56:57 #225
269692 Divje
brr brr patapim
pi_220546146
Tot nu toe alleen écht moeite gehad met die Ancient Brian Priske (Priscus) en zo'n Antieke stoner bij zo'n ruïne :{ Vliegende enemies met talloze lasers kan ik niet goed tegen :')

Maarja, die difficulty settings vind ik persoonlijk ook niet echt nodig :P
oh ah toma toma vem vem vem vem
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')