abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_9534364
quote:
Op woensdag 2 april 2003 12:26 schreef FunnyMuffin het volgende:

[..]

Je kunt haar ook in een pad veranderen, als zij springt moet jij ook springen en in die ketel schieten, dan komt er van dat spul op haar en wordt ze een pad . Beetje goede timing en dan is het wel te doen. Maar ik vond het wel een irritante en lastige boss.


Ah, bedankt, kzal het proberen

En al die eind (begin?) bazen zijn idd best moeilijk in de Rayman spellen..
(misschien is dat de reden dat al die FPS mietjes geen platformgames spelen?)

Do you ever have that feeling where you're not sure if you're awake or still dreaming?
pi_9534427
Nooit echt een Rayman fan geweest, maar dit ziet er toch wel heel gelikt uit hoor!
pi_9539208
quote:
Op woensdag 2 april 2003 13:26 schreef dikkebanaan het volgende:

[..]

Ah, bedankt, kzal het proberen

En al die eind (begin?) bazen zijn idd best moeilijk in de Rayman spellen..
(misschien is dat de reden dat al die FPS mietjes geen platformgames spelen?)


ja idd, ik ben nu bij de eindbaas van dat ene grottenlevel, en ik heb nog echt geen idee hoe ik die kan verslaan. Die eindbazen zijn in verhouding van de levels zelf erg pittig!
pi_9545426
Het is gelukt
al ben ik zelf ook weer heel veel in een pad veranderd.. en dan nog eens dat mens achter je aan..

Ik ben nu door die spiegel heen gestapt en sta nu op een van die stenen in dat water waarbij ik op een ander platform moet zien te komen..
hoe ik daar kom ben ik nog niet helemaal uit die blauwe handschoenen helpen niet (alleen als ik spring en schiet met die dingen zie ik ergens een rood pijltje maar die kan ik niet raken)

En nog een screenshotje, waarin Globox (met een black lum in z'n buik) op het punt staat de lucht in te zweven:

sigh.. ik ben verslaafd aan dit spel

Do you ever have that feeling where you're not sure if you're awake or still dreaming?
  donderdag 3 april 2003 @ 18:14:17 #80
45563 Djaser
Holy monk yorp
pi_9563672
Weet iemand btf een patch voor Rayman II? Ik heb het halve internet afgezocht maar kan het niet vinden.
pi_9569686
Heh, die arcade spelletjes zijn ook wel geinig

quote:
Op donderdag 3 april 2003 18:14 schreef Djaser het volgende:
Weet iemand btf een patch voor Rayman II? Ik heb het halve internet afgezocht maar kan het niet vinden.
bft?
patch?
Do you ever have that feeling where you're not sure if you're awake or still dreaming?
pi_9569882
quote:
Op woensdag 2 april 2003 12:26 schreef FunnyMuffin het volgende:

[..]

Je kunt haar ook in een pad veranderen, als zij springt moet jij ook springen en in die ketel schieten, dan komt er van dat spul op haar en wordt ze een pad . Beetje goede timing en dan is het wel te doen. Maar ik vond het wel een irritante en lastige boss.


*blij is met deze tip*
So pardon me while I burn and rise above the flame.
  zondag 6 april 2003 @ 16:58:41 #83
45963 Kiezel
Niet van steen, wel een kei!
pi_9618894
Gisteren het spel gekocht voor de ps2. Ik had de hele dag nog van alles te doen, dus kon er pas om half 2 afgelopen nacht mee beginnen, na een lekker aafje uit.
Wow, dat rijden op een scootertje met super disco kleurtjes en geluiden is dan best lastig
Het was mij in het begin ook niet duidelijk dat het spel al was begonnen en wat nou de bedoeling was. Ik mag dat wel, een compleet voorgekauwd spel vind ik niet leuk.
Wat ik een super vind in het spel is dat je zelf screenshots kan maken van je meest kewle akties
Jammer vind ik dat je echt ineens in een ander level kan komen en dan zie je Score: 39%
Ik ga nu eerst maar een stukje verkennen en dingen die me nog niet lukken later nog maar eens proberen.
wOOps
  zondag 6 april 2003 @ 17:01:47 #84
45963 Kiezel
Niet van steen, wel een kei!
pi_9618950
quote:
Op zondag 30 maart 2003 13:08 schreef Kleintjuh het volgende:
Bijvoorbeeld moeje bij The Fairy Council in de ronde kamer met de teensies nie meteen in dat warp ding jumpen maar goed om je heen kijken anders heb je geloof ik zelfs 0%
klopt.......
wOOps
pi_9619389
Bah, ik ben nu al een paar dagen met die wezel (of wat het ook mag wezen) in dat grote huis van em (waar je naartoe gaat bij dat moeras) met al die beelden en spiegels (hoezo ijdel? ) bezig..

Ik heb em bijna een keer helemaal verslagen maar toen ging ik net op het laatste nippertje zelf de verkeerde kant op en kreeg ik een van de vele pijlen midden in m'n *** - game over ...

En dan zal ik het nog maar niet hebben over de momenten waarop je jezelf door dat vizier ziet (en je jezelf zo snel en lang mogelijk moet verstoppen achter de dingen die in die kamer staan omdat je het anders niet overleeft )

Blegh.. die eindbazen hadden ze toch wel een heel klein beetje makkelijker mogen maken
(en ik wil denk ik niet weten wat ik moet doen om de laatste eindbaas te verslaan.. )

Do you ever have that feeling where you're not sure if you're awake or still dreaming?
  zondag 6 april 2003 @ 19:05:35 #86
45963 Kiezel
Niet van steen, wel een kei!
pi_9621046
Ik ben net (eindelijk) in het moeras aangekomen.
Daar laat ik het voor vandaag maar even bij, wat is dat spel verslavend!!!!
Ik moet nog koken
wOOps
  zondag 6 april 2003 @ 22:01:29 #87
45563 Djaser
Holy monk yorp
pi_9624952
quote:
bft?
patch?
Ja mn game crashed nogal eens in bepaald levels
pi_9624999
quote:
Op zondag 6 april 2003 19:05 schreef Kiezel het volgende:
wat is dat spel verslavend!!!!
Een beetje té verslavend
Do you ever have that feeling where you're not sure if you're awake or still dreaming?
pi_9629081
Ah, dit irritante figuur bedoelde ik dus:

Do you ever have that feeling where you're not sure if you're awake or still dreaming?
  maandag 7 april 2003 @ 11:30:37 #90
52567 HANDPUPPE
Talk to the handpuppe!!
pi_9631722
Ziet er goed uit.. beetje zuurstok kleurtjes.. maar verder mooi design.
Talk to the handpuppe!!
pi_9638022
Zuurstok kleurtjes? Neh.. Rayman2, dat had pas zuurstok kleurtjes

Rayman3 is veel donkerder en wat grimmiger geworden (vergeleken bij deel 2).
(op de bonus levels na dan )

Do you ever have that feeling where you're not sure if you're awake or still dreaming?
  maandag 7 april 2003 @ 19:24:50 #92
45963 Kiezel
Niet van steen, wel een kei!
pi_9641618
quote:
Op woensdag 2 april 2003 12:26 schreef FunnyMuffin het volgende:

[..]

Je kunt haar ook in een pad veranderen, als zij springt moet jij ook springen en in die ketel schieten, dan komt er van dat spul op haar en wordt ze een pad . Beetje goede timing en dan is het wel te doen. Maar ik vond het wel een irritante en lastige boss.


Kijk, daar heb ik wat aan
Ik blijf namelijk maar rondjes rennen zonder dat het erg opschiet!
wOOps
  dinsdag 8 april 2003 @ 20:27:23 #93
45963 Kiezel
Niet van steen, wel een kei!
pi_9664450
quote:
Op zondag 6 april 2003 17:24 schreef dikkebanaan het volgende:
Bah, ik ben nu al een paar dagen met die wezel (of wat het ook mag wezen) in dat grote huis van em (waar je naartoe gaat bij dat moeras) met al die beelden en spiegels (hoezo ijdel? ) bezig..

Ik heb em bijna een keer helemaal verslagen maar toen ging ik net op het laatste nippertje zelf de verkeerde kant op en kreeg ik een van de vele pijlen midden in m'n *** - game over ...

En dan zal ik het nog maar niet hebben over de momenten waarop je jezelf door dat vizier ziet (en je jezelf zo snel en lang mogelijk moet verstoppen achter de dingen die in die kamer staan omdat je het anders niet overleeft )


Ja, daar ben ik nu ook. Iedere keer als ik bijna heb gewonnen richt die wezel dat vizier weer op me
Dat gaat denk ik wel wat beurten kosten voor ik dat beest verslagen heb.
wOOps
pi_9675321
quote:
Op dinsdag 8 april 2003 20:27 schreef Kiezel het volgende:

[..]

Ja, daar ben ik nu ook. Iedere keer als ik bijna heb gewonnen richt die wezel dat vizier weer op me
Dat gaat denk ik wel wat beurten kosten voor ik dat beest verslagen heb.


Hm, ik heb hem eindelijk verslagen!
Eigenlijk is het best wel makkelijk.. het enige waar je op moet letten is dat je niet stil blijft staan.
De rest van de tijd moet je steeds met die focus knop (waarbij rayman automatisch naar een vijand toeschiet als er een rode pijl bij staat) ingedrukt naar links en naar rechts lopen en blijven schieten (om een boogje).
En goed kijken waar die pijlen vandaan komen..

In die tussengangetjes moet je op die 'beestjes' (wat het ook zijn) schieten (staat een rode pijl bij) welke vervolgens 2 powerups neerleggen.
Deze kan je oppakken zodat je energie level weer wat hoger wordt.

Met dat vizier moet je steeds snel achter een object in die kamer gaan staan (kan ook achter een standbeeld gaan staan, het standbeeld wordt dan kapot geschoten).
Na 2 of 3 schoten gaat dat vizier weg en kan je weer verder lopen.

Oja, ik weet nu eindelijk wat je mag doen wanneer je die wezel verslagen hebt.. je mag em nog een keertje proberen te verslaan in het volgende level, zucht..

Plaatje:

Hij gaat nu steeds met die bal richting jou en natuurlijk kan je niet stil blijven staan omdat je anders wordt platgestampt.
Als je in een gat valt wordt je een paar seconden vastgehouden door een of andere tentakel (oid) en wordt je er weer uitgezet, op een van de randen.

Deze heb ik nog niet verslagen maar ik heb al wel een erg handige tip: pak zo snel mogelijk dat rode blikje (en blijf daar in de buurt om opnieuw te pakken).
Hierdoor kan je 2x zo hard tegen die wezel aan slaan
(waardoor ie van die 'bal' af valt)

Do you ever have that feeling where you're not sure if you're awake or still dreaming?
pi_9675383
Ik moet trouwens wel toegeven dat het veel leuker is om zo'n figuur als deze in een platform/actie spel te verslaan dan dodelijk saai iemand neerfraggen in de zoveelste FPS...
Do you ever have that feeling where you're not sure if you're awake or still dreaming?
pi_9675474
quote:
Op woensdag 9 april 2003 13:01 schreef dikkebanaan het volgende:

[..]
Deze heb ik nog niet verslagen maar ik heb al wel een erg handige tip: pak zo snel mogelijk dat rode blikje (en blijf daar in de buurt om opnieuw te pakken).
Hierdoor kan je 2x zo hard tegen die wezel aan slaan
(waardoor ie van die 'bal' af valt)


Ik heb het id dat als je eerst de fairy uit de kooi bevrijd je regelmatig powerups krijgt die op de randen waarop je loopt verschijnen. Met de handschoenen moet je idd de wezel van de bal afslaan, er zal dan een stuk muur (waarop je loopt) verdwijnen waardoor je steeds minder plek hebt om te lopen. Ik meen dat het een keer of vier nodig is om hem van de bal te slaan om hem te verslaan (wanneer je nou precies een blik met handschoenen krijgt is me niet duidelijk, ik denk als je hem een x-aantal keer met je gewone handschoenen hebt geslagen).
So pardon me while I burn and rise above the flame.
  vrijdag 11 april 2003 @ 17:48:07 #97
45963 Kiezel
Niet van steen, wel een kei!
pi_9722983
Zow, gelukkig duren de levels even bij me, want ik wil dat dit spel nog LANG niet is uitgespeeld!
Het enige irritante aan het spel vind ik dat de camera view soms automatisch wijzigt en soms erg moeilijk weer neer te zetten in een positie die je wil.
wOOps
  zondag 13 april 2003 @ 23:36:29 #98
45963 Kiezel
Niet van steen, wel een kei!
pi_9760384
quote:
Op woensdag 9 april 2003 13:08 schreef hoe-die-nie het volgende:

[..]

Ik heb het id dat als je eerst de fairy uit de kooi bevrijd je regelmatig powerups krijgt die op de randen waarop je loopt verschijnen. Met de handschoenen moet je idd de wezel van de bal afslaan, er zal dan een stuk muur (waarop je loopt) verdwijnen waardoor je steeds minder plek hebt om te lopen. Ik meen dat het een keer of vier nodig is om hem van de bal te slaan om hem te verslaan (wanneer je nou precies een blik met handschoenen krijgt is me niet duidelijk, ik denk als je hem een x-aantal keer met je gewone handschoenen hebt geslagen).


Je kan ook steeds aan de randen van zown afgrond gaan hangen. Iedere keer als de wezel eraan komt uit de afgrond springen en schieten. Dan is ie best te doen.

Ik zit nu in het volgende level en hoor iedere keer nog een fairy roepen, maar kan hem niet vinden
Ik heb de fairy boven de waterval en de fairy in de waterval. En nog hoor ik er 1 roepen........... grrrrrrrrrrrrrrrrrrr

wOOps
  zondag 20 april 2003 @ 01:27:37 #99
45963 Kiezel
Niet van steen, wel een kei!
pi_9890768
Oke, help!
Ik zit nu in het level livid dead en ik kan die eindbaas niet verslaan! Wat ik ook doe, hoe ik ook schiet, met of zonder handschoen, er gaat niks van zijn leven af.
Iemand al dit nare mannetje om zeep geholpen?
wOOps
  donderdag 8 mei 2003 @ 10:12:40 #100
10785 Smots
The Angriest Dog In The World
pi_10290654
Net binnen: de GBA-versie!
The dog who is so angry he cannot move. He cannot eat. He cannot sleep. He can just barely growl. ...Bound so tightly with tension and anger, he approaches the state of rigor mortis.
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')