quote:Op donderdag 25 juni 2026 18:40 schreef ffoyle-involutus het volgende:
SPOILER: promptOm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Lokaal, met Z-Image-turbo. Klik voor grote versie, is 1920x1080.
[ afbeelding ]
Heb deze ook met Flux.2-dev turbo en HiDream-dev gemaakt, beide vind ik echter niet zo mooi geworden als bovenstaande. En Z-Image is ook nog eens veel sneller ook...Z-Image is vooral beter in rauwer realisme waar flux vaak erg perfectionisch word, overigens geen van Flux2 Klein, persoonlijk prefereer ik Flux.Dev.SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️ TikTok next Block
Ik heb zelf een custom model gemaakt voor de Maserati MC20quote:Op vrijdag 13 februari 2026 19:36 schreef vosss het volgende:
[..]
Nice. Ik heb tijdje terug onderstaande MX5 nc3 gekocht.
En om dan soort van ontopic te blijven, heb ik daar dan ook maar ff een AI filmpje van gemaakt zojuist:
[ afbeelding ]
Dat is wel een goede omschrijving ja. Ik had het niet verwacht gezien het model veel minder parameters heeft. Kan blijkbaar toch geen kwaad zo nu en dan eens wat andere modellen te proberen. En daarbij, Z-Image is veel sneller en maakt zonder probleem naakt, iets waar Flux nog wel eens moeite mee heeft. Borsten gaan redelijk maar verder naar beneden worden het Barbies... Denk dat het model nog nooit een poes heeft gezien.quote:Op zaterdag 27 juni 2026 11:47 schreef raptorix het volgende:
[..]
Z-Image is vooral beter in rauwer realisme waar flux vaak erg perfectionisch word, overigens geen van Flux2 Klein, persoonlijk prefereer ik Flux.Dev.
Flux.Dev kan vooral geen tepels of genitalieen doen, maar daar heb je weer loras voor hequote:Op zaterdag 27 juni 2026 13:42 schreef ffoyle-involutus het volgende:
[..]
Dat is wel een goede omschrijving ja. Ik had het niet verwacht gezien het model veel minder parameters heeft. Kan blijkbaar toch geen kwaad zo nu en dan eens wat andere modellen te proberen. En daarbij, Z-Image is veel sneller en maakt zonder probleem naakt, iets waar Flux nog wel eens moeite mee heeft. Borsten gaan redelijk maar verder naar beneden worden het Barbies... Denk dat het model nog nooit een poes heeft gezien.
HiDream heb ik weer verwijderd, ben geen fan van dat model.
Ik gebruik de BF16 variant van Flux.2-Dev icm de turbo lora gemaakt door Fal.
Flux2 Klein geen ervaring mee gezien ik Flux.2 Dev redelijk goed kan draaien. Ik ben momenteel bezig met het testen van modellen in INT8 ConvRot (W8A8), heb deze zelf gekwantiseerd en omgezet naar Comfy bruikbaar formaat. De output is zo goed dat ik het lastig kan onderscheiden van de originele modellen in BF16. Flux.2 Dev is hiermee 50% sneller geworden op mijn hardware.quote:Op zaterdag 27 juni 2026 11:47 schreef raptorix het volgende:
[..]
Z-Image is vooral beter in rauwer realisme waar flux vaak erg perfectionisch word, overigens geen van Flux2 Klein, persoonlijk prefereer ik Flux.Dev.
Ik ben tegenwoordig vooral veel bezig met video, maar moet idd weer eens naar image models gaan kijkenquote:Op maandag 6 juli 2026 08:27 schreef ffoyle-involutus het volgende:
[..]
Flux2 Klein geen ervaring mee gezien ik Flux.2 Dev redelijk goed kan draaien. Ik ben momenteel bezig met het testen van modellen in INT8 ConvRot (W8A8), heb deze zelf gekwantiseerd en omgezet naar Comfy bruikbaar formaat. De output is zo goed dat ik het lastig kan onderscheiden van de originele modellen in BF16. Flux.2 Dev is hiermee 50% sneller geworden op mijn hardware.
Krea2 Turbo (int8) doet het overigens ook best leuk:
[ afbeelding ]
Is ook leuk, hou me er ook veel mee bezig. Heb zojuist deze gemaaktquote:Op maandag 6 juli 2026 08:33 schreef raptorix het volgende:
[..]
Ik ben tegenwoordig vooral veel bezig met video, maar moet idd weer eens naar image models gaan kijken
SPOILER: promptOm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Vervolgens dit plaatje gevoerd aan Wan2.2 I2V:SPOILER: promptOm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
[ Bericht 0% gewijzigd door ffoyle-involutus op 06-07-2026 12:09:17 ]Staatsondermijnende linkse sneuneus en klimaat mongool
quote:Op maandag 6 juli 2026 12:04 schreef ffoyle-involutus het volgende:
[..]
Is ook leuk, hou me er ook veel mee bezig. Heb zojuist deze gemaakt
Plaatje gegenereerd met Z-Image turbo:SPOILER: promptOm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.[ afbeelding ]
Vervolgens dit plaatje gevoerd aan Wan2.2 I2V:SPOILER: promptOm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.[ [url=quote:Op maandag 6 juli 2026 12:04 schreef ffoyle-involutus het volgende:
[..]
Is ook leuk, hou me er ook veel mee bezig. Heb zojuist deze gemaakt
Plaatje gegenereerd met Z-Image turbo:Ja dat doe ik ook, dit was even kort experimentje, wil wel keer wat langers maken:SPOILER: promptOm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.[ afbeelding ]
Vervolgens dit plaatje gevoerd aan Wan2.2 I2V:/fok_pics/ComfyUI_00110_.mp4]afbeelding[/url] ]SPOILER: promptOm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.[ afbeelding ]
https://youtube.com/shorts/l0fHMn9EVa4?feature=share🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️ TikTok next Block![]()
Die is goed geluktquote:Op maandag 6 juli 2026 12:14 schreef raptorix het volgende:
[..]
Ja dat doe ik ook, dit was even kort experimentje, wil wel keer wat langers maken:
https://youtube.com/shorts/l0fHMn9EVa4?feature=share![]()
Langere video's met wan is beetje problematisch omdat hij na ongeveer 117 frames in herhaling gaat. Dan zou je of een ander model moeten gebruiken of video's aan elkaar plakken door de laatste frame als input voor de volgende te gebruiken. Wat ook weer problemen kan geven...Staatsondermijnende linkse sneuneus en klimaat mongool![]()
Dat laatste heb ik hier gedaan, als het echt om realisme gaat dan ben je met 15 seconde wel klaar, maar je kunt met een eigen persoons lora natuurlijk momenten opbouwen en cuts gaan maken, niet makkelijk maar wel te doen.quote:Op maandag 6 juli 2026 12:24 schreef ffoyle-involutus het volgende:
[..]
Die is goed gelukt![]()
Langere video's met wan is beetje problematisch omdat hij na ongeveer 117 frames in herhaling gaat. Dan zou je of een ander model moeten gebruiken of video's aan elkaar plakken door de laatste frame als input voor de volgende te gebruiken. Wat ook weer problemen kan geven...🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️ TikTok next Block![]()
Ik heb me eens verdiept in het trainen van een lora, ben met Ostris AI toolkit aan de gang gegaan op mijn server en heb mijn eerste, redelijk werkende lora getraind. Had niet verwacht dat het zo goed zou gaan. Heb geen trigger word gebruikt, de foto's heb ik handmatig van een label met de beschrijving voorzien.quote:Op maandag 6 juli 2026 12:29 schreef raptorix het volgende:
[..]
Dat laatste heb ik hier gedaan, als het echt om realisme gaat dan ben je met 15 seconde wel klaar, maar je kunt met een eigen persoons lora natuurlijk momenten opbouwen en cuts gaan maken, niet makkelijk maar wel te doen.
Krea2 is het model waarvoor ik de lora heb getraind. Eigen fotos (20 stuks) gecropt, verkleind naar 1000xXXX en gelabeld. Heb een run van 1500 stappen gedaan, dit heeft ongeveer 3 uur gekost. Ik moest een deel van het model offloaden want mijn 24gig aan vram bleek niet voldoende... Duurt daardoor iets langer maar ik wou niet inleveren op resolutie en aantal voorbeelden.
Input bestanden zijn foto's van mijn vriendin in jaren 80/90 trainingspakken (ja, beetje vreemd, maar het is wat het is). Als ik deze lora gebruik op een strength van 1.1 dan is er een heel duidelijk verschil met het standaard model.
Het resultaat, beide met dezelfde prompt en seed:
Zonder lora:SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Met lora:SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
[ Bericht 4% gewijzigd door ffoyle-involutus op 07-07-2026 21:55:21 ]Staatsondermijnende linkse sneuneus en klimaat mongool![]()
quote:Op dinsdag 7 juli 2026 21:32 schreef ffoyle-involutus het volgende:
[..]
Ik heb me eens verdiept in het trainen van een lora, ben met Ostris AI toolkit aan de gang gegaan op mijn server en heb mijn eerste, redelijk werkende lora getraind. Had niet verwacht dat het zo goed zou gaan. Heb geen trigger word gebruikt, de foto's heb ik handmatig van een label met de beschrijving voorzien.
Krea2 is het model waarvoor ik de lora heb getraind. Eigen fotos (20 stuks) gecropt, verkleind naar 1000xXXX en gelabeld. Heb een run van 1500 stappen gedaan, dit heeft ongeveer 3 uur gekost. Ik moest een deel van het model offloaden want mijn 24gig aan vram bleek niet voldoende... Duurt daardoor iets langer maar ik wou niet inleveren op resolutie en aantal voorbeelden.
Input bestanden zijn foto's van mijn vriendin in jaren 80/90 trainingspakken (ja, beetje vreemd, maar het is wat het is). Als ik deze lora gebruik op een strength van 1.1 dan is er een heel duidelijk verschil met het standaard model.
Het resultaat, beide met dezelfde prompt en seed:
Zonder lora:SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Met lora:Ik zou zou Mushimi of Kohya gebruiken niet zo een fan van Ostris , PM me maar voor goede settings als je die nodig hebtSPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️ TikTok next Block![]()
Ik ga die even checken, dank.quote:Op dinsdag 7 juli 2026 22:46 schreef raptorix het volgende:
[..]
Ik zou zou Mushimi of Kohya gebruiken niet zo een fan van Ostris , PM me maar voor goede settings als je die nodig hebtStaatsondermijnende linkse sneuneus en klimaat mongool![]()
Ik vind Ostris AI toolkit een beetje buggy, daarnaast onderwater voert het toch weer andere tooling uit, mijn tip voer je settings in in Claude.AI wist me erg goed te helpen met optimalisatiequote:Op woensdag 8 juli 2026 07:07 schreef ffoyle-involutus het volgende:
[..]
Ik ga die even checken, dank.
🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️ TikTok next Block![]()
Laten we ons beperken tot het maken van leuke afbeeldingen
Wil je discussiëren over hoeveel RAM-geheugen kost enzo dan kan je eventueel een nieuw topic aanmaken!Alweer zo'n prachtige post van mij.
<a href="http://puu.sh/3kNmL" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >Nicki Minaj en ik</a>
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=3BTsY1HAW_c target=_blank rel=nofollow" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >Mijn vissen in actie.</a>![]()
![]()
Zo stel ik me gebanden van FOK! voor. Gevangen, wel toegang tot internet maar niet tot hun geliefde FOK!Ik heb er één en ik ben er trots op
"Tussen droom en daad staan wetten in de weg, en praktische bezwaren" "The needs of the many outweigh the needs of the crew"
Terugblik op tachtig kilometer lopen - Westerborkpad - My 5 minutes of fame - Heldin
DTS - Foto's en verslagen![]()
Morgen de release van een nieuw zeer krachtig en waarschijnlijk spectaculair model:
https://morphic.com/resou(...)house-fragrance-film
"it's definitively going to be usable on a 3060, 832x480 124 frames takes less than 10 minutes right now on a 3060 + 32GB ram + nvme ssd using 8 bit weights and there's still some headroom to optimize more."
https://modelscope.cn/models/MiniMax/MiniMax-H3🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️ TikTok next Block![]()
Zojuist binnengehaald. Ik ga er zo mee testen en als ik wat leuks heb geproduceerd zal ik het hier posten.quote:Op zondag 2 augustus 2026 01:45 schreef raptorix het volgende:
Morgen de release van een nieuw zeer krachtig en waarschijnlijk spectaculair model:
https://morphic.com/resou(...)house-fragrance-film
"it's definitively going to be usable on a 3060, 832x480 124 frames takes less than 10 minutes right now on a 3060 + 32GB ram + nvme ssd using 8 bit weights and there's still some headroom to optimize more."
https://modelscope.cn/models/MiniMax/MiniMax-H3Staatsondermijnende linkse sneuneus en klimaat mongool![]()
Ik heb er helaas pas morgen tijd voor, maar zal ook mijn bevidingen postenquote:Op maandag 3 augustus 2026 07:06 schreef ffoyle-involutus het volgende:
[..]
Zojuist binnengehaald. Ik ga er zo mee testen en als ik wat leuks heb geproduceerd zal ik het hier posten.
🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️ TikTok next Block![]()
Eerste tests gedaan, eerste indruk, erg sterk en snel, daarnaast doorbreken we nu eindelijk de kwaliteit van wan2.2 met de lengte van LTX, ik zal morgen nog wat resultaten posten.🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️ TikTok next Block![]()
Ik ben niet onder de indruk van dit model, krijg het gewoon niet voor elkaar iets leuks te genereren, zelfs als ik voorbeeld prompts gebruik krijg ik niet hetzelfde als wat de voorbeelden weergeven. Veel artifacts en ik vind de kwaliteit zeer matig, zelfs als ik hogere resoluties gebruik lijkt alles wazig en vaag. Misschien dat het komt door het gebruik van INT8 ConvRot quantized modellen, geen idee. Het ligt vermoedelijk aan mijn setup gezien anderen er de leukste dingen mee maken. Ik gebruik de modellen geleverd door Comfy en hun officiële workflow.quote:Op dinsdag 4 augustus 2026 03:32 schreef raptorix het volgende:
Eerste tests gedaan, eerste indruk, erg sterk en snel, daarnaast doorbreken we nu eindelijk de kwaliteit van wan2.2 met de lengte van LTX, ik zal morgen nog wat resultaten posten.
Benieuwd wat jij ermee kunt genereren.
Zit geluid bij de filmpjes, dit is hoorbaar als je de video in een nieuw tabblad opent.
Vind het realisme hier tegenvallen, bomen zien er imo veel te plat uit:
Dit is de enige van de inmiddels 20 die een beetje goed gelukt is. Vind hier het geluid echter tegenvallen.
I2V, de startframe was een foto van mijn eenden op het terras. In de prompt aangegeven dat de eend aan de linkerkant de zwarte een schop moest geven zodat die in het water zou vallen. Dat is redelijk gelukt maar aan het einde zie je duidelijk uitgesmeerde meuk bij de eend die in het water viel.
Een danser op het ijs. De eerste frame is al een puinhoop en de rest is niet beter. Het gezicht is één en al uitgesmeerde troep. Vind het wel knap dat hij redelijk goed omgaat met ledematen (aan het einde zie je een glitch), de meeste andere modellen falen hard op dit soort zaken.
[ Bericht 1% gewijzigd door ffoyle-involutus op 04-08-2026 18:52:38 ]Staatsondermijnende linkse sneuneus en klimaat mongool![]()
![]()
Was niet veel bijzonders maar toch een goed eindresultaat van een oude PC die al veel slijtage had en gebruiksuren. Dit is wel een herkenbaar moment toen internet nog traag was, inbellen de norm en een ratelende harde schijf onderdeel was van de hele situatie![]()
![]()
quote:Op dinsdag 4 augustus 2026 03:32 schreef raptorix het volgende:
Eerste tests gedaan, eerste indruk, erg sterk en snel, daarnaast doorbreken we nu eindelijk de kwaliteit van wan2.2 met de lengte van LTX, ik zal morgen nog wat resultaten posten.Hoeveel werk is het om die hele santemekraam op te tuigen? Vergt het enorm veel configuratie/kennis? Kun je wat zeggen over eventuele beperkingen? (als een ander topic hiervoor handiger is, by all means).quote:Op dinsdag 4 augustus 2026 18:43 schreef ffoyle-involutus het volgende:
[..]
Ik ben niet onder de indruk van dit model, krijg het gewoon niet voor elkaar iets leuks te genereren, zelfs als ik voorbeeld prompts gebruik krijg ik niet hetzelfde als wat de voorbeelden weergeven. Veel artifacts en ik vind de kwaliteit zeer matig, zelfs als ik hogere resoluties gebruik lijkt alles wazig en vaag. Misschien dat het komt door het gebruik van INT8 ConvRot quantized modellen, geen idee. Het ligt vermoedelijk aan mijn setup gezien anderen er de leukste dingen mee maken. Ik gebruik de modellen geleverd door Comfy en hun officiële workflow.
Benieuwd wat jij ermee kunt genereren.
Zit geluid bij de filmpjes, dit is hoorbaar als je de video in een nieuw tabblad opent.
Vind het realisme hier tegenvallen, bomen zien er imo veel te plat uit:
[ afbeelding ]
Dit is de enige van de inmiddels 20 die een beetje goed gelukt is. Vind hier het geluid echter tegenvallen.
[ afbeelding ]
I2V, de startframe was een foto van mijn eenden op het terras. In de prompt aangegeven dat de eend aan de linkerkant de zwarte een schop moest geven zodat die in het water zou vallen. Dat is redelijk gelukt maar aan het einde zie je duidelijk uitgesmeerde meuk bij de eend die in het water viel.
[ afbeelding ]
Een danser op het ijs. De eerste frame is al een puinhoop en de rest is niet beter. Het gezicht is één en al uitgesmeerde troep. Vind het wel knap dat hij redelijk goed omgaat met ledematen (aan het einde zie je een glitch), de meeste andere modellen falen hard op dit soort zaken.
[ afbeelding ]
Ik vraag het ff omdat ik sinds ongeveer een half jaar rete-verslaafd ben aan Blender. Ik ben in korte tijd aardig bekwaam geworden in het maken van animaties, alleen het is zooooo tijdrovend. Uiteindelijk wil ik wellicht iets "groots" maken en heb gemerkt dat bepaalde fragmenten prima aan/op te vullen zijn met AI short animations (gebaseerd op mijn eigen blends). Tot op heden gebruikte ik Sora (volledige/betaalde) en voor het wat insignificantere spul, tools als pika.art.Op donderdag 3 maart 2011 19:12 schreef zeross het volgende:
Een Headmax PMX60 Sennheiser Koptelefoon, nieuw in de verpakking, slechts enkele keren gebruikt.![]()
![]()
Op donderdag 3 maart 2011 19:12 schreef zeross het volgende:
Een Headmax PMX60 Sennheiser Koptelefoon, nieuw in de verpakking, slechts enkele keren gebruikt.![]()
De kabel is een beetje vreemd gepositioneerd, verder wel goed gelukt. Ik zat er vanmiddag nog over na te denken hoever we in korte tijd zijn gekomen. Kunnen lokaal geavanceerde AI modellen draaien op GPU's die miljarden bewerkingen per seconde kunnen uitvoeren, ik had dat nooit verwacht.quote:Op dinsdag 4 augustus 2026 19:07 schreef atohemert het volgende:
[ afbeelding ]
Was niet veel bijzonders maar toch een goed eindresultaat van een oude PC die al veel slijtage had en gebruiksuren. Dit is wel een herkenbaar moment toen internet nog traag was, inbellen de norm en een ratelende harde schijf onderdeel was van de hele situatieStaatsondermijnende linkse sneuneus en klimaat mongool![]()
Klopt viel mij ook op, maar had dat volgens mij zo geprompt destijds om het wat absurdistischer te maken, voor zover ik weet waren zulke aansluitingen doorgaans aan de achterkant van de PCquote:Op dinsdag 4 augustus 2026 19:13 schreef ffoyle-involutus het volgende:
[..]
De kabel is een beetje vreemd gepositioneerd, verder wel goed gelukt. Ik zat er vanmiddag nog over na te denken hoever we in korte tijd zijn gekomen. Kunnen lokaal geavanceerde AI modellen draaien op GPU's die miljarden bewerkingen per seconde kunnen uitvoeren, ik had dat nooit verwacht.![]()
Als je met een terminal om kunt gaan heb je Comfy zo draaien, mits je hardware ervoor geschikt is. 16 gig aan vram en veel ram/snelle opslag is eigenlijk wel een must. Je zult je wel moeten verdiepen in de modellen die je wilt gebruiken, ze hebben veelal allemaal een eigen manier van prompten. En daarbij is het ene model beter in sommige zaken dan een ander, wat weer beter kan zijn op andere gebieden. Meeste tijd zal in het inlezen gaan zitten...quote:Op dinsdag 4 augustus 2026 19:11 schreef 2dope het volgende:
[..]
[..]
Hoeveel werk is het om die hele santemekraam op te tuigen? Vergt het enorm veel configuratie/kennis? Kun je wat zeggen over eventuele beperkingen? (als een ander topic hiervoor handiger is, by all means).
Ik vraag het ff omdat ik sinds ongeveer een half jaar rete-verslaafd ben aan Blender. Ik ben in korte tijd aardig bekwaam geworden in het maken van animaties, alleen het is zooooo tijdrovend. Uiteindelijk wil ik wellicht iets "groots" maken en heb gemerkt dat bepaalde fragmenten prima aan/op te vullen zijn met AI short animations (gebaseerd op mijn eigen blends). Tot op heden gebruikte ik Sora (volledige/betaalde) en voor het wat insignificantere spul, tools als pika.art.
Voor de meeste modellen zijn kant en klare workflows beschikbaar maar (basis) kennis voor het schrijven van een goede prompt is niet verkeerd. En ja, je kunt een LLM vragen een prompt te verbeteren mocht je dat lastig vinden. Ik doe dat zo nu en dan ook.Staatsondermijnende linkse sneuneus en klimaat mongool![]()
Ik zal een kijken of ik MiniMax die twee vrouwen die @LordofLeaves hier LordofLeaves in SEX / Ontwerp jouw eigen droomvrouw?! postte kan laten zoenen zoals hier: SEX / Ontwerp jouw eigen droomvrouw?!Staatsondermijnende linkse sneuneus en klimaat mongool![]()
Het plaatje gepost door @LordofLeaves in LordofLeaves in SEX / Ontwerp jouw eigen droomvrouw?! geanimeerd met Minimax. Het is niet verkeerd maar ook niet geweldig. Beetje jammer. Vind het genereren ook best lang duren, een turbo lora zou fijn zijn.
Staatsondermijnende linkse sneuneus en klimaat mongool![]()
Interessant topic, zou me hier eens in moeten verdiepen
Bestuur tegen de muur. Met de groeten van Ron Vlaar :W![]()
Blijft leuk eh?quote:Op dinsdag 4 augustus 2026 21:19 schreef ffoyle-involutus het volgende:
Het plaatje gepost door @:LordofLeaves in LordofLeaves in SEX / Ontwerp jouw eigen droomvrouw?! geanimeerd met Minimax. Het is niet verkeerd maar ook niet geweldig. Beetje jammer. Vind het genereren ook best lang duren, een turbo lora zou fijn zijn.
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
“A wizard is never late, nor is he early .He arrives precisely when he means to.”![]()
Die eerste is erg leuk. Snelle beweging heeft het toch wat moeite mee en zitten nog wat glitches in, blijkbaar is dat gewoon hoe het model is. Maar goed, andere open modellen hebben dat ook. Ben je tevreden met het resultaat?quote:
Ben ook benieuwd welk model je gebruikt hebt. Ik heb de BF16 variant gecheckt maar deze is bij mij qua output heel erg vergelijkbaar met INT8. Wat ook iets zegt over de kwaliteit van INT8 ConvRot.Staatsondermijnende linkse sneuneus en klimaat mongool![]()
Ja wel tevredenen hoor, de 2e was meer een experiment, omdat er al een tijdje een vergelijkbaar filmpje rondging op socials die zelfde showed, dus dacht, kijken hoe dit model het benaderd, eigenlijk doet dit model snelle bewegingen verrassend goed, ik zal je uitleggen waarom dat zo is, een LLM dat getrained is op videos split een video doorgaans op in losse frames die het weer als images leert, kortom een filmpje waar iemand bijvoorbeeld een klap geeft, heeft maar 2-5 frames waar dat daadwerkelijk plaats vind, kortom het model leert niet echt hoe dat er echt uitziet, maw alles wat in snelle bewegingen plaats vind is doorgaans lastig, als het al goed gaat, dan zie je ook vaak dat dat alleen lukt in een soort slowmotion version. Ik vermoed dat dit model ook getrained is op videos met een extreem hoge framerate, of anders op een andere slimme manier.quote:Op woensdag 5 augustus 2026 20:22 schreef ffoyle-involutus het volgende:
[..]
Die eerste is erg leuk. Snelle beweging heeft het toch wat moeite mee en zitten nog wat glitches in, blijkbaar is dat gewoon hoe het model is. Maar goed, andere open modellen hebben dat ook. Ben je tevreden met het resultaat?
Ben ook benieuwd welk model je gebruikt hebt. Ik heb de BF16 variant gecheckt maar deze is bij mij qua output heel erg vergelijkbaar met INT8. Wat ook iets zegt over de kwaliteit van INT8 ConvRot.
Model wat ik gebruik is: minimax_h3_fl2va_pruned_int8_convrot.safetensors
Doorgaans met dit soort modellen is dat als je een dubbele grote gebruikt je ongeveer 10-15 procent meer kwaliteit hebt, ik moet nog wat testen, maar me schijf is ramvol, dus even gaan kijken wat er weg kan
🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️ TikTok next Block![]()
Het is dat ik je ken, maar anders was ik hier 'waarom dat zo is, een LLM' gestopt met lezenquote:Op donderdag 6 augustus 2026 03:38 schreef raptorix het volgende:
[..]
Ja wel tevredenen hoor, de 2e was meer een experiment, omdat er al een tijdje een vergelijkbaar filmpje rondging op socials die zelfde showed, dus dacht, kijken hoe dit model het benaderd, eigenlijk doet dit model snelle bewegingen verrassend goed, ik zal je uitleggen waarom dat zo is, een LLM dat getrained is op videos split een video doorgaans op in losse frames die het weer als images leert, kortom een filmpje waar iemand bijvoorbeeld een klap geeft, heeft maar 2-5 frames waar dat daadwerkelijk plaats vind, kortom het model leert niet echt hoe dat er echt uitziet, maw alles wat in snelle bewegingen plaats vind is doorgaans lastig, als het al goed gaat, dan zie je ook vaak dat dat alleen lukt in een soort slowmotion version. Ik vermoed dat dit model ook getrained is op videos met een extreem hoge framerate, of anders op een andere slimme manier.
Model wat ik gebruik is: minimax_h3_fl2va_pruned_int8_convrot.safetensors
Doorgaans met dit soort modellen is dat als je een dubbele grote gebruikt je ongeveer 10-15 procent meer kwaliteit hebt, ik moet nog wat testen, maar me schijf is ramvol, dus even gaan kijken wat er weg kanHet is natuurlijk geen LLM (Large Language Model) maar een Diffuser.
En klopt, de framerate van het materiaal wordt tijdens het trainen verlaagt maar ergens hoopte ik dat ze hier iets slims hadden bedacht wat dat zou verbeteren, de voorbeelden zagen er namelijk niet verkeerd uit maar nu ik het zelf lokaal draai lijk ik niet zulke mooie generaties te krijgen. Daarnaast zie ik best wel veel glitches in de output en ik heb het idee dat dit model daar gevoeliger voor is dan bijv. een Wan2.2.
Verder is het een leuk model en de community gaat vast nog wel wat mooie uitbreidingen hiervoor maken. Enige wat beetje jammer is, is de vage licentie constructie van dit model. In de EU, UK en US mag je dit model niet gebruiken voordat je een licentie form hebt ingevuld en goedkeuring hebt gekregen. Ik heb het maar gedaan en heb goedkeuring maar blijft wel een restrictief iets. Ook voor makers van Lora's en dergelijke.Staatsondermijnende linkse sneuneus en klimaat mongool![]()
Haha ja, dat komt omdat ik namelijk net met mijn lokale LLM bezig was de system prompt goed in te stellen, die glitches heb ik ook wel gezien, vooral met image2video. Ik vind het zelf niet heel storend moet ik zeggen!quote:Op donderdag 6 augustus 2026 08:58 schreef ffoyle-involutus het volgende:
[..]
Het is dat ik je ken, maar anders was ik hier 'waarom dat zo is, een LLM' gestopt met lezenHet is natuurlijk geen LLM (Large Language Model) maar een Diffuser.
En klopt, de framerate van het materiaal wordt tijdens het trainen verlaagt maar ergens hoopte ik dat ze hier iets slims hadden bedacht wat dat zou verbeteren, de voorbeelden zagen er namelijk niet verkeerd uit maar nu ik het zelf lokaal draai lijk ik niet zulke mooie generaties te krijgen. Daarnaast zie ik best wel veel glitches in de output en ik heb het idee dat dit model daar gevoeliger voor is dan bijv. een Wan2.2.
Verder is het een leuk model en de community gaat vast nog wel wat mooie uitbreidingen hiervoor maken. Enige wat beetje jammer is, is de vage licentie constructie van dit model. In de EU, UK en US mag je dit model niet gebruiken voordat je een licentie form hebt ingevuld en goedkeuring hebt gekregen. Ik heb het maar gedaan en heb goedkeuring maar blijft wel een restrictief iets. Ook voor makers van Lora's en dergelijke.
Ik weet niet of je naar de prompt instructions hebt gekeken, maar die zijn best nauwkeurig, voor bovenstaande video gebruik ik dit:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24subject_definitions:
<Subject 1> is the squirrel wearing a vintage brown leather stunt suit with brass buckles, a round glass-and-leather aviator helmet with goggles pushed up on its forehead, and a small red scarf tied around its neck.
<Subject 2> is the large African elephant with textured grey skin, expressive eyes, and a long muscular trunk capable of precise gripping and explosive airflow.
<Subject 3> is the circular wooden-framed catching net with thick rope mesh, suspended from a high canopy branch against a sunlit jungle clearing backdrop.
summary:
[reference generation] The target video follows <Subject 1> being lifted by <Subject 2>, launched like a cannonball from its trunk, soaring through the air in slow motion, and landing perfectly inside <Subject 3>. The sequence emphasizes dynamic camera movement, expressive character acting, and Pixar-style lighting.
retention_analysis:
<Subject 1> (appears in [Shot 1], [Shot 2], [Shot 3]): fully_preserved - the leather stunt suit, brass buckles, aviator helmet with goggles, and red scarf are retained throughout.
<Subject 2> (appears in [Shot 1], [Shot 2]): fully_preserved - the elephant's textured grey skin, expressive eyes, and trunk mechanics are consistent.
<Subject 3> (appears in [Shot 3]): fully_preserved - the wooden frame, rope mesh, and suspension position remain unchanged upon impact.
detailed_description:
The target video is a Pixar-style animated short with vibrant lighting, expressive character acting, and cinematic composition.
[Shot 1] At 00:00.000, the scene opens in a sun-dappled jungle clearing with tall ferns and dappled golden-hour light filtering through the canopy. <Subject 2>, the large grey elephant, stands calmly on all fours, its trunk curled gently around <Subject 1>, the squirrel in the brown leather stunt suit and aviator helmet. The camera tracks slowly upward as the elephant lifts <Subject 1> to eye level. <Subject 1> adjusts its goggles with a determined expression, paws gripping the trunk's tip. A low, rhythmic drumbeat begins underneath.
[Shot 2] At 00:04.500, the shot cuts to a dynamic low-angle tracking shot as the elephant's trunk expands and releases in a controlled burst of air. <Subject 1> is launched forward like a cannonball, its stunt suit flapping slightly, goggles reflecting the sky. The camera follows in smooth parabolic motion, matching the squirrel’s trajectory through the air. Leaves and dust particles drift past in slow motion as <Subject 1> tucks into a streamlined pose, eyes locked on the target below.
[Shot 3] At 00:09.000, the shot cuts to a wide establishing view of <Subject 3>, the circular wooden-framed catching net suspended from a thick vine against the jungle backdrop. <Subject 1> descends rapidly, arms outstretched for balance, and lands with a soft thwump exactly in the center of the mesh. The net stretches slightly under the impact before settling. <Subject 1> pops up, gives a thumbs-up to the camera, and tips its helmet as golden light flares across the frame, holding the pose until 00:15.000.
overall_soundscape:
Jungle ambience with distant bird calls, rustling leaves, and soft wind continues throughout. The elephant’s trunk release produces a sharp whoosh, followed by the net’s rope creak and a muffled landing thud.
non_diegetic_music:
A playful, orchestral Pixar-style score with light percussion, woodwinds, and a rising brass motif that peaks at launch and resolves into a warm, triumphant chord upon landing.
https://huggingface.co/Mi(...)TING_GUIDE_ref_en.md🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️ TikTok next Block![]()
Jazeker. Ik heb tevens een systemprompt voor LLM's gevonden welke ik gebruik voor het verbeteren van de MiniMax prompt. Geef op hoe lang de video gaat duren en wat er in de video voor moet komen. Je krijgt vervolgens een kant en klare prompt in het formaat als jij net gafquote:Op donderdag 6 augustus 2026 09:20 schreef raptorix het volgende:
[..]
Haha ja, dat komt omdat ik namelijk net met mijn lokale LLM bezig was de system prompt goed in te stellen, die glitches heb ik ook wel gezien, vooral met image2video. Ik vind het zelf niet heel storend moet ik zeggen!
Ik weet niet of je naar de prompt instructions hebt gekeken, maar die zijn best nauwkeurig, voor bovenstaande video gebruik ik dit:
[ code verwijderd ]
https://huggingface.co/Mi(...)TING_GUIDE_ref_en.md
Hier staat hij: https://huggingface.co/MiniMaxAI/MiniMax-H3/discussions/47Staatsondermijnende linkse sneuneus en klimaat mongool![]()
Als het allemaal niet zo snel gaat, gaat het best goed. Dit is I2V, input was een plaatje welke ik met Flux.2 Dev had gegenereerd.
Staatsondermijnende linkse sneuneus en klimaat mongool![]()
Genereer je wellicht in te weinig stappen?quote:Op donderdag 6 augustus 2026 09:59 schreef ffoyle-involutus het volgende:
Als het allemaal niet zo snel gaat, gaat het best goed. Dit is I2V, input was een plaatje welke ik met Flux.2 Dev had gegenereerd.
[ afbeelding ]🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️ TikTok next Block![]()
Ik hou de standaard 20 aan zoals dat reeds in de workflow was geconfigureerd.quote:Op donderdag 6 augustus 2026 13:30 schreef raptorix het volgende:
[..]
Genereer je wellicht in te weinig stappen?Staatsondermijnende linkse sneuneus en klimaat mongool![]()
NSFW testje. Hij doet ook volledig naakt maar gezien dat hier niet mag hebben ze een broekje aan. Video is goed gelukt, het geluid is ruk. De spoiler verkleind de video nogal dus even openen in een nieuw tab voor de volledige resolutie.SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Staatsondermijnende linkse sneuneus en klimaat mongool![]()
Eitje bakken met MiniMaxDeze is verrassend goed gelukt, al zou ik het ei zelf wat verder doorbakken. Openen in nieuw tabblad voor geluid.
Staatsondermijnende linkse sneuneus en klimaat mongool![]()
Beste tot nu toePrompt samen met vriendin bedacht.
Staatsondermijnende linkse sneuneus en klimaat mongool![]()
![]()
Tja ik was even aan het rommelen en kijken of een korte clip ook werkte en zie hier het wat matige resultaat.
![]()
Trouwens Nederlandse Audio is verassend goed, wel AI vibe, maar spreekt woorden gewoon goed uit
🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️₿🕰️ TikTok next Block
Forum Opties Forumhop: Hop naar: