If you say so, kan het me niet voorstellen.quote:Op donderdag 3 september 2020 14:10 schreef kun_bbongal het volgende:
[..]
met de unreal 5 engine en nieuwere technieken wordt streamen van assets stukken intensiever.
Daarnaast kun je met grote open wereld games vaak wel een verschil merken omdat je soms microstutter krijgt. Dat zal je niet snel terug zien in benchmarks, maar voel je wel tijdens spelen
Natuurlijk wordt het niet allemaal gecached, als dat zo was, waren de laadtijden enorm. Games streamen assets van de drive als ze nodig zijn, dus als jij ineens een hoop assets nodig hebt zal de game even haperen.quote:Op donderdag 3 september 2020 14:25 schreef mitchelll0181 het volgende:
[..]
If you say so, kan het me niet voorstellen.
Wordt allemaal ruim van te voren gechached/buffered.
|
Forum Opties | |
---|---|
Forumhop: | |
Hop naar: |