abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  zaterdag 28 februari 2004 @ 20:02:11 #101
34488 Piro
Eikichi Onizuka
pi_17414196
Het is dan ook een alpha, simpel figuur.
Hij lijkt me echt heel erg stoer zijn, alleen hoop ik dat de developers die walk animaties verbeteren, mocht het waar zijn dat die zo knullig lopen.
Die co-op mode lijkt me ook best wel hip, alleen moet ie dan met 8 spelers of eventueel meer uitkomen, 2 teams tegen elkaar bijvoorbeeld.
Bij tweakers zitten er constant 20 kutnerds hun vinger blauw te hengsten aan de F5 knop, om vervolgens alleen maar binnen 30 seconden "deze vraag is ooit al gesteld, UTFS, slotje" te kunnen antwoorden... - Creativemind
pi_17414220
quote:
Op zaterdag 28 februari 2004 16:09 schreef Tribal_Souljah het volgende:
heb de alpha gespeeld was nog al buggy
Daar zijn alpha versies toch ook voor, om de bugs er nog uit te halen
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
  Eindredactie Games zaterdag 28 februari 2004 @ 20:11:03 #103
19054 crew  Oscar.
ElitePauper
pi_17414370
quote:
Op zaterdag 28 februari 2004 20:02 schreef Piro het volgende:

Die co-op mode lijkt me ook best wel hip, alleen moet ie dan met 8 spelers of eventueel meer uitkomen, 2 teams tegen elkaar bijvoorbeeld.
simpele figuur, heb je wel een idee wat co-op inhoudt?
0% vet, Geen suiker toegevoegd
Twitter: @BuikschuiverNL
Xbox Live: Buikschuiver
Oscar, jij mag mijn landgoed als ik kom te overlijden. - Monkyyy
pi_17414567
quote:
Op zaterdag 28 februari 2004 20:11 schreef donald_dick het volgende:

[..]

simpele figuur, heb je wel een idee wat co-op inhoudt?
Je kunt hierbij wel een co-op mode inbouwen waarbij je eventueel tegen elkaar speelt. Geef gewoon beide spelers de rol van een aparte stalker en dump ze in het spel. Aangezien elke stalker zelf vrienden en vijanden kan maken kan je in dit geval dus samenspelen maar elkaar ook als vijanden zien, terwijl je toch samen de 'single player' speelt.
  Eindredactie Games zaterdag 28 februari 2004 @ 20:28:00 #105
19054 crew  Oscar.
ElitePauper
pi_17414629
quote:
Op zaterdag 28 februari 2004 20:24 schreef kipknots het volgende:

[..]

Je kunt hierbij wel een co-op mode inbouwen waarbij je eventueel tegen elkaar speelt. Geef gewoon beide spelers de rol van een aparte stalker en dump ze in het spel. Aangezien elke stalker zelf vrienden en vijanden kan maken kan je in dit geval dus samenspelen maar elkaar ook als vijanden zien, terwijl je toch samen de 'single player' speelt.
als je elkaar als vijand kan zien, dan is het geen co op
0% vet, Geen suiker toegevoegd
Twitter: @BuikschuiverNL
Xbox Live: Buikschuiver
Oscar, jij mag mijn landgoed als ik kom te overlijden. - Monkyyy
  zaterdag 28 februari 2004 @ 23:43:22 #106
34488 Piro
Eikichi Onizuka
pi_17417764
quote:
Op zaterdag 28 februari 2004 20:28 schreef donald_dick het volgende:

[..]

als je elkaar als vijand kan zien, dan is het geen co op
Jawel, je co-opped als team tegen een ander co-oppend team, NPC's zijn boring, zéker als je met z'n vieren een slachting aanricht in radioactief rusland.
Bij tweakers zitten er constant 20 kutnerds hun vinger blauw te hengsten aan de F5 knop, om vervolgens alleen maar binnen 30 seconden "deze vraag is ooit al gesteld, UTFS, slotje" te kunnen antwoorden... - Creativemind
pi_17430166
Hier staat nog een stukje over de co-op: http://www.avault.com/articles/getarticle.asp?name=stalker&page=2
quote:
How does the single-player game differ from the multiplayer cooperative mode?

The multiplayer cooperative mode is very much like the single-player game, just with more than one human player living in the Zone.
Lijkt erop dat ik wel gelijk had
pi_17430485
quote:
Op zaterdag 28 februari 2004 23:43 schreef Piro het volgende:

[..]

Jawel, je co-opped als team tegen een ander co-oppend team, NPC's zijn boring, zéker als je met z'n vieren een slachting aanricht in radioactief rusland.
Mwah, een 64 spelers in een gebied van 30 vierkante kilometer lijkt me ook niet echt geweldig. Van mij mogen in de coop de npc's ook wel blijven
  Eindredactie Games maandag 1 maart 2004 @ 00:08:54 #109
19054 crew  Oscar.
ElitePauper
pi_17436369
quote:
Op zaterdag 28 februari 2004 23:43 schreef Piro het volgende:

[..]

Jawel, je co-opped als team tegen een ander co-oppend team, NPC's zijn boring, zéker als je met z'n vieren een slachting aanricht in radioactief rusland.
das gewoon team deathmatch
0% vet, Geen suiker toegevoegd
Twitter: @BuikschuiverNL
Xbox Live: Buikschuiver
Oscar, jij mag mijn landgoed als ik kom te overlijden. - Monkyyy
  maandag 1 maart 2004 @ 00:40:59 #110
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_17436923
quote:
Op maandag 1 maart 2004 00:08 schreef donald_dick het volgende:

[..]

das gewoon team deathmatch
maar dan met RPG elementen en doelen om te behalen...
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
  Eindredactie Games maandag 1 maart 2004 @ 00:42:03 #111
19054 crew  Oscar.
ElitePauper
pi_17436939
quote:
Op maandag 1 maart 2004 00:40 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

maar dan met RPG elementen en doelen om te behalen...
ja dus? wat veranderen de rpg elementen daaraan ?
0% vet, Geen suiker toegevoegd
Twitter: @BuikschuiverNL
Xbox Live: Buikschuiver
Oscar, jij mag mijn landgoed als ik kom te overlijden. - Monkyyy
  maandag 1 maart 2004 @ 00:57:34 #112
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_17437135
dat je beter niet doelloos moet gaan rondschieten...
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
  maandag 1 maart 2004 @ 01:01:11 #113
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_17437181
quote:
Op maandag 1 maart 2004 00:40 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

maar dan met RPG elementen en doelen om te behalen...
Objectives? Das weer wat anders dan TDM.. Ik hoop trouwens wel dat alle gebruikelijke varianten er in zitten. .
-
pi_17437191
Hoi Daggla

Weet jij al een officiele release-date?
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
  maandag 1 maart 2004 @ 01:08:06 #115
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_17437237
quote:
Op maandag 1 maart 2004 01:02 schreef vosss het volgende:
Hoi Daggla

Weet jij al een officiele release-date?
quote:
There is no clear-cut ship date for this game; the best Oleg could tell me was "late spring or early summer [of 2004]" -ign.com

Op tothegame.com staat 28 Mei.
ik twijfel trouwens nog of ik de titel ga veranderen.. Uit protest tegen de naamsverandering en zo .
-
pi_17437268
Okay, nog een paar maandjes wachten dus sowieso
En wb die titel? Staan laten!

Als ie uitkomt dan pak ik mn dikke watervaste stift en zet een dikke vette streep erdoor en schrijf op het doosje: Oblivion Lost\
De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
pi_17437276
Hoe geil klinkt dat:

Oblivion Lost

De oude oude layout was veel beter!!
vosss is de naam,
met dubbel s welteverstaan.
  maandag 1 maart 2004 @ 01:29:12 #118
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_17437403
quote:
Op maandag 1 maart 2004 01:13 schreef vosss het volgende:
Hoe geil klinkt dat:

Oblivion Lost
Ja, dat Shadows over Chernobyl klinkt zo cheesy.. .
Maar goed, Splinter Cell 2 is er ook bijna.. .
-
pi_17437604
quote:
Op maandag 1 maart 2004 01:13 schreef vosss het volgende:
Hoe geil klinkt dat:

Oblivion Lost
Die naam staat nog steeds op de officiele site. Ik heb weer hoop.
  maandag 1 maart 2004 @ 09:11:32 #120
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_17439770
quote:
Op maandag 1 maart 2004 01:01 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

Objectives? Das weer wat anders dan TDM.. Ik hoop trouwens wel dat alle gebruikelijke varianten er in zitten. .
TDM wordt een beetje saai, zeker op zon groot level...
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_17439783
Oblivion Lost .
SoT .
We'll keep on whispering our mantras.
  maandag 1 maart 2004 @ 09:47:13 #122
51794 Rahl
Life is just a game we play
pi_17440140
Shadows over Chernobyl

Wat is dat voor een kutnaam? Oblivion Lost klinkt véééééél beter.
'Very funny Scotty, now beam down my clothes.'
Klippend door je schuur, dorp of plantsoen.
last.fm
  maandag 1 maart 2004 @ 11:23:32 #123
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_17441476
quote:
Op maandag 1 maart 2004 09:11 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

TDM wordt een beetje saai, zeker op zon groot level...
Niets mis met een potje TDM in een goede clan-war. .
-
  maandag 1 maart 2004 @ 14:29:09 #124
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_17442986
Niet in zon spel, daar hebben we UT en Q3 voor... (al wordt elk atmospherisch spel tot de grond toe afgebroken door dat soort spelers, kijk maar naar JK2, AvP2 etc... Iedereen speelt het alsof het quake is en gebruikt alleen de lamste wapens, zonder dat daar ook maar enige balans in gebracht is )
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_17460070
In de PC GamePlay van deze maand staat een 4-pagina lang interview met Oleg Yavorsky, de PR-manager van GSC. Op zich staat er niet echt nieuwe informatie in, maar het geeft wel een leuk overzicht van het spel en er staan een paar geweldige screenshots bij.

Overigens staat er op de officiele S.T.A.L.K.E.R.-site een langer interview, waarin eigenlijk alles staat wat we tot nu toe weten over het spel;

http://www.stalker-game.com/index.php?t=news&id=106&s=news&page=0
  dinsdag 2 maart 2004 @ 13:21:19 #126
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_17460718
Ik wil het spel zelf gewoon
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_17461418
Zit er stiekem toch aan te denken om deze game ook maar eens te kopen
Wanneer moet ie ongeveer uitkomen

[ Bericht 0% gewijzigd door Mister_T op 02-03-2004 15:11:34 ]
Xbox Live: Anormius
  dinsdag 2 maart 2004 @ 14:44:20 #128
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_17462066
Kopen is goed
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_17463410
quote:
Op dinsdag 2 maart 2004 14:44 schreef Skull-splitter het volgende:
Kopen is goed
Bij sommige spellen zelfs beter
  dinsdag 2 maart 2004 @ 16:15:46 #130
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_17463849
Downen is gewoon geen optie, stiekem
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
  dinsdag 2 maart 2004 @ 18:12:30 #131
32422 engessa
Who's dirty?
pi_17466119
Pff.. het wachten duurt zo lang.. de laatste paar maanden weinig interessant uitgekomen op gamegebied voor de pc en nu komt ineens vanalles tegelijk (Far Cry, Splinter Cell, UT2004) en dan DAARNA pas Stalker. Had liever gisteren Stalker gehad.. Dan had de rest nog wel een poosje weg kunnen blijven.
pi_17474225
quote:

Twee minuten bewegende beelden S.T.A.L.K.E.R.



Als alles verloopt zoals het hoort te verlopen, kunnen we al in het volgende kwartaal aan de haal gaan met S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl. Dat de releasedata negen van de tien keer nog verraderlijker zijn dan de apostel Judas weten we echter ook, maar dat terzijde. S.T.A.L.K.E.R. is een veelbelovende First Person Shooter, die in ontwikkeling is bij GSC Gameworld. In het spel neem je de rol aan van een lonesome ranger, ook wel Stalker genoemd. Stalkers zwerven rond in en rondom het gebied dat door de ontplofte kernreactor in Tsjernobyl getroffen is, en proberen hier mysteries op de lossen. De game belooft de speler een grote vrijheid, prachtige graphics en goede A.l.

Om al deze facetten nogmaals aan te tonen is er vandaag een zeer grote trailer online gekomen, die je voor een 120 MB grote download, dik twee minuten beeldmateriaal levert, op een resolutie van 800 bij 600. Downloaden kan vanaf dit adres.
bron: www.gamer.nl
  woensdag 3 maart 2004 @ 02:12:29 #133
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_17474352
quote:
Op dinsdag 2 maart 2004 18:12 schreef engessa het volgende:
Pff.. het wachten duurt zo lang.. de laatste paar maanden weinig interessant uitgekomen op gamegebied voor de pc en nu komt ineens vanalles tegelijk (Far Cry, Splinter Cell, UT2004) en dan DAARNA pas Stalker. Had liever gisteren Stalker gehad.. Dan had de rest nog wel een poosje weg kunnen blijven.
Far Cry staat bij mij hoger in het verwachtingslijstje, Splinter Cell net daar onder, stukje daaronder STALKER (UT moet er gewoon bij, geweldige LAN en online game)
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
  woensdag 3 maart 2004 @ 11:14:39 #134
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_17477434
120mb filmpje van STALKER

[ Bericht 0% gewijzigd door Dr.Daggla op 03-03-2004 11:24:35 ]
-
pi_17477546
quote:
Op woensdag 3 maart 2004 11:14 schreef Dr.Daggla het volgende:
120mb filmpje van STALKER
psst.. Dagla, kijk eens twee posts boven je
  woensdag 3 maart 2004 @ 11:30:40 #136
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_17477604
Heilgie shit, wat gaat STALKER roelen zeg.. Fuck HL2, Far Cry en de rest van de FPS games waar iedereen op wacht.. .
-
  woensdag 3 maart 2004 @ 12:33:53 #137
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_17478766
Mag ik zeggen dat ik alleen visueel onder de indruk was, maar dat er NIETS leek te kloppen van de physics? (veel te overdreven enzo)
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_17479892
Inderdaad. Een granaat ontplofte en zo'n seconde later vlogen de objecten pas weg. Ook stuiteren granaten nog steeds alle kanten op en lijkt het alsof ze gewoon stock geluiden gebruikt hebben voor de wapens. Visueel prachtig, maar er mag nog aardig aan gesleuteld worden.
pi_17480609
quote:
Op woensdag 3 maart 2004 13:25 schreef Disorder het volgende:
Inderdaad. Een granaat ontplofte en zo'n seconde later vlogen de objecten pas weg. Ook stuiteren granaten nog steeds alle kanten op en lijkt het alsof ze gewoon stock geluiden gebruikt hebben voor de wapens. Visueel prachtig, maar er mag nog aardig aan gesleuteld worden.
Het later wegvliegen van objecten klopt volgens mij wel (ze simuleren de 'shockwaves' van explosies). Wel vond ik dat objecten hier en daar overdreven ver wegvlogen, zoals bijvoorbeeld die ladder die het beeld uit vloog door een simpel granaatje. Wat wel weer leuk was was dat kogels door 'dunne' objecten heen gingen.
pi_17482356
Vanmiddag in de boekwinkel ff de PC Gameplay doorgebladerd...kwam er toen pas achter dat Stalker door de Russen in elkaar wordt gezet

Screens zagen er erg gaaf uit en vooral het feit dat het leeuwedeel van de gebouwen in Stalker in het echt ook in Tsjernobyl staat is erg, erg koel. En dus ben ik, met de voorwaarde dat de physics bijgeschroefd worden, zeker een potentiele koper...
  woensdag 3 maart 2004 @ 16:02:49 #141
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_17482775
quote:
Op woensdag 3 maart 2004 14:03 schreef kipknots het volgende:

[..]

Het later wegvliegen van objecten klopt volgens mij wel (ze simuleren de 'shockwaves' van explosies). Wel vond ik dat objecten hier en daar overdreven ver wegvlogen, zoals bijvoorbeeld die ladder die het beeld uit vloog door een simpel granaatje. Wat wel weer leuk was was dat kogels door 'dunne' objecten heen gingen.
Shockwaves gaan alleen met de snelheid van het geluid of net iets sneller (vandaar de knal over het algemeen), maar dit sloeg alles... Kastjes enzo waren dan weer wel cool gedaan
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
  woensdag 3 maart 2004 @ 20:11:51 #142
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_17486907
quote:
Op woensdag 3 maart 2004 12:33 schreef Skull-splitter het volgende:
Mag ik zeggen dat ik alleen visueel onder de indruk was, maar dat er NIETS leek te kloppen van de physics? (veel te overdreven enzo)
Mwa, vond het er wel vet uitzien.. Alleen het duurde idd ff voor er iets weg vloog.. Dat wordt vast nog wel gefixed..
Dat probleem heeft Far Cry trouwens ook.. De wapens voelen "nep", maar dat is een kwestie van tunen.. .
-
  woensdag 3 maart 2004 @ 20:33:45 #143
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_17487335
Dat probleem heeft Far Cry nog altijd een STUK minder dan bij STALKER... Far Cry heeft alleen geen splashdamage bij granaten, terwijl het eigenlijk kleine stukjes metaal zijn die de wonden moeten maken... Kwestie van je huiswerk doen, schijnen wel meer foutjes in het wapentuig van Far Cry te zitten... (M16 die nauwkeuriger is dan de OICW, naar het schijnt)
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
  woensdag 3 maart 2004 @ 20:35:56 #144
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_17487367
quote:
Op woensdag 3 maart 2004 20:33 schreef Skull-splitter het volgende:
Dat probleem heeft Far Cry nog altijd een STUK minder dan bij STALKER... Far Cry heeft alleen geen splashdamage bij granaten, terwijl het eigenlijk kleine stukjes metaal zijn die de wonden moeten maken... Kwestie van je huiswerk doen, schijnen wel meer foutjes in het wapentuig van Far Cry te zitten... (M16 die nauwkeuriger is dan de OICW, naar het schijnt)
!
De zin klopte niet meer omdat ik een stuk had weggelaten.. Wat ik bedoelde is dat de wapens in Far Cry erg "nep" aanvoelen.. Beetje lastig onder woorden te brengen wat ik bedoel.. Denk dat je het wel begrijpt, .
-
  woensdag 3 maart 2004 @ 21:04:19 #145
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_17487904
Nee hoor, vind ze best prettig spelen eigenlijk...
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
  woensdag 3 maart 2004 @ 21:07:52 #146
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_17488027
quote:
Op woensdag 3 maart 2004 21:04 schreef Skull-splitter het volgende:
Nee hoor, vind ze best prettig spelen eigenlijk...
, ik vond het nog lang niet goed aanvoelen eerlijk gezegd..
Enfin, das voor het FC topic.. . Ik hoop iig dat er een STALKER demo komt gauw. .
-
  donderdag 4 maart 2004 @ 01:01:35 #147
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_17488216
Mjah, tis virtueel, dus het voelt niet, denk ik dan... Ik vond het prettig genoeg iig

I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_17500797
de wapens in de alpha van stalker voelen nou juist wel fijn alleen dat ze zo klinken is een beetje minder
  zaterdag 13 maart 2004 @ 09:33:05 #149
75736 Gstyles
geen ondertiteling deze X
pi_17683751
damn damn, en wanneer komtie uit?????????
PSN ID: GDV
Mijn vader zei altijd: 's avonds een vent, 's ochtens lekker uitslapen ;)
  zaterdag 13 maart 2004 @ 09:41:09 #150
45071 nlboy
aka Kasesouffle
pi_17683795
quote:
Op zaterdag 13 maart 2004 09:33 schreef Gstyles het volgende:
damn damn, en wanneer komtie uit?????????
kan niet vinden op internet over de release datum.
http://www.gamershell.com(...)04&todate=03.13.2013
pi_17718437
quote:
Op woensdag 3 maart 2004 20:35 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

[afbeelding]!
De zin klopte niet meer omdat ik een stuk had weggelaten.. Wat ik bedoelde is dat de wapens in Far Cry erg "nep" aanvoelen.. Beetje lastig onder woorden te brengen wat ik bedoel.. Denk dat je het wel begrijpt, .
Far Cry heeft daar idd enorm last van, maar in die oude leak (sept 2002) voelen de wapens uit S.T.A.L.K.E.R. heerlijk aan, en niet zo'n "nep" gevoel als bij Far Cry.
pi_17722028
2003 denk ik he
  maandag 29 maart 2004 @ 14:07:40 #153
61387 ne0n
Geile Beer.
pi_18039349
zwaaaaaaaaaaaaaaaar vet.
Proud Supporter of Royal Antwerp F.C. !
  maandag 29 maart 2004 @ 14:42:27 #154
52552 FullySedated
in Technicolor ©
pi_18040208
quote:
Op woensdag 3 maart 2004 16:02 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Shockwaves gaan alleen met de snelheid van het geluid of net iets sneller (vandaar de knal over het algemeen), maar dit sloeg alles... Kastjes enzo waren dan weer wel cool gedaan
shockwaves hebben geen vaste snelheid hoor. t ligt aan de explosie snelheid hoesnel de shockwave gaat
de knal zelf gaat wel met de snelheid van het geluid..maar dat staat los van de shockwave
eyes pop - skin explodes - eveybody dead
  zondag 25 april 2004 @ 13:38:38 #155
45071 nlboy
aka Kasesouffle
pi_18670828
---S.T.A.L.K.E.R. mogelijk pas halverwege 2005---

Op het forum van de S.T.A.L.K.E.R. fansite Oblivion-lost.com heeft men een korte samenvatting van de nieuwe feiten omtrent het spel die in een artikel van het Duitse magazine Gamestar aan het licht zijn gekomen. Gamestar kreeg de kans om een vroege versie van het spel te spelen en deed daarvan verslag. Zo werd men geconfronteerd met de goede AI van de andere Stalkers in het spel:

While being chased by two enemies in a building they ran to an upper floor. The two enemies followed them. Reaching the floor, GameStar had to jump from a wall onto the ground because there was no other way out. One of the NPC stalkers noticed this and started to shoot at the editors and distract them while the other NPC stalker ran down the stairs again to the first floor to catch the editors and shoot from that position.


Verder wist Gamestar te vertellen dat in de wereld van S.T.A.L.K.E.R. de Soviet-Unie nog steeds bestaat. De vreemde wezens in The Zone zijn daarnaast niet alleen het gevolg van radiatie, maar ook van duistere experimenten. The Zone zal verdeeld zijn in 18 zones, elk tussen de 0.7 en 2 km˛. De totale omvang van The Zone bedraagt zo'n 30 km˛. Een dag in het spel zal ongeveer drie uur speeltijd in beslag nemen.

Naast alle leuke feitjes weet Gamestar echter ook wat minder nieuws te melden. Op basis van de versie die men speelde verwacht men namelijk dat het spel de huidige releasedatum in september van dit jaar niet zal gaan halen. Men schat dat het spel ergens in het midden van 2005 in de schappen zal liggen. Voor die tijd is THQ wel van plan een multiplayer betatest te draaien waaraan maar liefst 50.000 mensen deel zouden mogen nemen.



gamer.nl
  zondag 25 april 2004 @ 16:56:09 #156
64288 Bensel
Ladderzat
pi_18674270
Zou wel kut zijn als het dan pas uit komt..
For every fact, there is an equal and opposite opinion.
Twitch.tv/bensel15
pi_18690346
quote:
Op zondag 25 april 2004 16:56 schreef Bensel het volgende:
Zou wel kut zijn als het dan pas uit komt..
zekr, het lijkt me een heel leuk spel
  maandag 26 april 2004 @ 12:06:04 #158
88655 kooba
Met dubbel o...
pi_18690419
Waarom worden godverdomme alle toffe spellen uitgesteld?!
'Fast, furious,over before you know it and leaves you wanting more, more, more...'
pi_18690477
quote:
Op maandag 26 april 2004 12:06 schreef kooba het volgende:
Waarom worden godverdomme alle toffe spellen uitgesteld?!
Om ons te laten smachten naar al die toffe spellen en de boel nog eens extra te hypen?
"It's hard to argue against cynics - they always sound smarter than optimists because they have so much evidence on their side."
  maandag 26 april 2004 @ 12:10:51 #160
88655 kooba
Met dubbel o...
pi_18690515
Ja dat snap ik, maar vrolijk word ik er niet van. Ik bedoel, Far Cry heb ik uit, HL2 en DIII zie ik binnenkort ook nog niet verschijnen, hoe moet dat nou verder?!
'Fast, furious,over before you know it and leaves you wanting more, more, more...'
pi_18690571
quote:
Op maandag 26 april 2004 12:10 schreef kooba het volgende:
Ja dat snap ik, maar vrolijk word ik er niet van. Ik bedoel, Far Cry heb ik uit, HL2 en DIII zie ik binnenkort ook nog niet verschijnen, hoe moet dat nou verder?!
Een andere hobby zoeken lijkt mij het beste idee... Heel typisch, in de tijd dat er geen vette spellen op de markt zijn heb ik ineens weer iets dat op een sociaal leven lijkt...
"It's hard to argue against cynics - they always sound smarter than optimists because they have so much evidence on their side."
  maandag 26 april 2004 @ 12:15:16 #162
88655 kooba
Met dubbel o...
pi_18690606
quote:
Op maandag 26 april 2004 12:12 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

Een andere hobby zoeken lijkt mij het beste idee... Heel typisch, in de tijd dat er geen vette spellen op de markt zijn heb ik ineens weer iets dat op een sociaal leven lijkt...
Ghehehe
Tjsa, je moet wat he als je niks te gamen meer hebt
'Fast, furious,over before you know it and leaves you wanting more, more, more...'
pi_18744043
quote:
Op woensdag 3 maart 2004 21:07 schreef Dr.Daggla het volgende:

[..]

, ik vond het nog lang niet goed aanvoelen eerlijk gezegd..
Enfin, das voor het FC topic.. . Ik hoop iig dat er een STALKER demo komt gauw. .
Nee, die komt pas ná de release, althans, volgens een PR-manager van de developer.
quote:
GamesAgent.net: Do you plan to relase a playable demo?
Answer: Yes, a playable demo is planned! But the demo will come out after the release of the game.
http://www.gamesagent.net/?site=detailarticle&s=2&ID=150



[ Bericht 27% gewijzigd door -Mzraki- op 28-04-2004 14:12:32 ]
Sea Shepherd
Virtus omnia vincit
pi_18744082
quote:
Op maandag 26 april 2004 12:12 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

Een andere hobby zoeken lijkt mij het beste idee... Heel typisch, in de tijd dat er geen vette spellen op de markt zijn heb ik ineens weer iets dat op een sociaal leven lijkt...
Neem een
Painkiller
pi_18744922
Klopt het trouwens dat Stalker gebaseerd is op het boek "Roadside Picnic"?
Sea Shepherd
Virtus omnia vincit
  donderdag 29 april 2004 @ 09:08:57 #166
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_18764112
quote:
Op woensdag 28 april 2004 14:31 schreef -Mzraki- het volgende:
Klopt het trouwens dat Stalker gebaseerd is op het boek "Roadside Picnic"?
Nee, gewoon op het boek en de film als ik me niet vergis...

Voor wat "nostalgische" info komende zondag naar Discovery kijken, hebben een reportage over Chernobyl, lijkt me zeer interessant
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_18781291
quote:
Op donderdag 29 april 2004 09:08 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Nee, gewoon op het boek en de film als ik me niet vergis...

Voor wat "nostalgische" info komende zondag naar Discovery kijken, hebben een reportage over Chernobyl, lijkt me zeer interessant
Die had ik inderdaad al geplanned
Sea Shepherd
Virtus omnia vincit
pi_19664417
tvp
pi_19679071
quote:
Op maandag 26 april 2004 12:09 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

Om ons te laten smachten naar al die toffe spellen en de boel nog eens extra te hypen?
Nee!
Anders is het geen mooi spel... Neem Half-Life 2 (sorry voor mijn HL verslaving, ik gebruik het in haast elke post als voorbeeld ), het spel is zo goed als af, maar het word nu gewoon door beta-testers getest, Valve kijkt waar spelers steeds in de problemen komen, per test-fase worden er zo'n 100 (!) "object edits" gedaan. Daardoor word het zo sweet.

Half-Life 2: it's done when it's done.

S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost (of die andere kuttitel): It's done when it's done
  vrijdag 18 juni 2004 @ 09:39:10 #170
64288 Bensel
Ladderzat
pi_19984908
*kickt* nog iets nieuws te melden ver Stalker? is die nieuwe releasedate al bevestigd?
For every fact, there is an equal and opposite opinion.
Twitch.tv/bensel15
pi_20344563
Een bundel van 4 E3 filmpjes is te downloaden op fileplanet.
http://www.fileplanet.com/download.aspx?f=142542

In totaal iets van 350mb.

Zeer mooie filmpjes, ik had wel eens een keer van deze game gehoord, maar het boeide me niet veel, dacht dat het meer een 13 in dozijn shooter zou worden.

Maar door die filmpjes ben ik even wat reviews gaan lezen, en het blijkt een spel te zijn ala Morrowind met ontzettend veel vrijheid.
Ik keek al erg uit naar Half-Life 2 en Doom 3, nu mag S.t.a.l.k.e.r zich ook bij dat rijtje voegen.
Het spel heeft zelfs m'n intresse meer gewekt dan HL2 en Doom3, en daar is toch echt een hoop voor nodig.

En zoals ik heb begrepen komt Stalker ook rond Q3/4 van dit jaar uit net zoals HL2 en Doom3?

Kan in ieder geval niet meer wacht!
pi_20344810
Far Cry, Stalker, Doom 3, Half Life 2, mensen, hoe moet ik al die spellen in hemelsnaam rondspelen?
"It's hard to argue against cynics - they always sound smarter than optimists because they have so much evidence on their side."
  donderdag 1 juli 2004 @ 22:57:47 #173
55249 Pun
Roving Gun
pi_20348512
Ja, dat zit ik mij dus ook af te vragen, zo heb je een hele tijd niet veel goeds of de games markt, en zo komt het allemaal tegelijk, hoe moet ik die allemaal te gelijk spelen, en nog moeilijker, waar moet ik het van betalen als ik straks weer ga studeren? Gelukkig heb ik nog wat spaarcentjes, als die teminste niet op gaan aan die gekke studie
=S=
RG_Punisher
Afgetreden Roving Guns America's Army Commanding Officer
"Wanting to be someone else is a waste of the person you are."-Kurt Cobain.
  maandag 19 juli 2004 @ 11:07:34 #174
44489 lampie_666
raar is zo gek nog niet!!!!!!
pi_20717364
quote:
Op donderdag 1 juli 2004 20:31 schreef Grrrrrrrr het volgende:
Far Cry, Stalker, Doom 3, Half Life 2, mensen, hoe moet ik al die spellen in hemelsnaam rondspelen?
Tja denk dat het eerder een probleem is met welk spel begin ik het eerst??!!??

en is wel goed dat ze na de zomer uitkomen dan kan je tijdens het slechte weer lekker zitten gamen

Edit: ik lees dat de release rond 28 september ligt nu nog. Ze proberen hem dan ook wereldwijd te releasen...

[ Bericht 8% gewijzigd door lampie_666 op 19-07-2004 11:24:03 ]
You are just jalous because the little voices in my head are talking to me!!!
pi_20734696
quote:
Op maandag 19 juli 2004 11:07 schreef lampie_666 het volgende:


Edit: ik lees dat de release rond 28 september ligt nu nog. Ze proberen hem dan ook wereldwijd te releasen...
Dit jaar?!!?!?!

omg! Dat zou echt gaaf zijn
pi_20738900
Ik vind die screens wat tegenvallen, shading is niet altijd even mooi en het ziet er allemaal wat korrelig uit en vooral de wapens en hand zien dr behoorlijk onecht. Verder zien de vijanden er wat onnozel uit.
  woensdag 21 juli 2004 @ 08:27:27 #177
44489 lampie_666
raar is zo gek nog niet!!!!!!
pi_20758416
quote:
Op dinsdag 20 juli 2004 00:33 schreef -Xerxes- het volgende:

Dit jaar?!!?!?!

omg! Dat zou echt gaaf zijn
Ja als het goed is wel dat staat op de officiele site ergens.. zou zo niet meer weten waar het precies stond want heb al zoveel zitten lezen over het spel.. ze hebben ergens op de site ook wat vragen en antwoorden gepost.. Maar heb een beetje over de gameplay zitten lezen maar je moet echt slapen eten je wapen schoonhouden. Tijdens het slapen dan krijg je ook dromen.. Zal eens kijken of ik de link nog kan vinden, maar na het lezen werd ik er toch best wel opgewonden van..

edit: de FAQ nog gevonden op de officiele site staan heel veel mooie dingen in

http://www.stalker-game.com/index.php?t=game&s=gameplay&ss=faq

[ Bericht 10% gewijzigd door lampie_666 op 21-07-2004 09:03:28 ]
You are just jalous because the little voices in my head are talking to me!!!
  FOK!fotograaf donderdag 22 juli 2004 @ 10:56:36 #178
13368 NiGeLaToR
pi_20783495
Lijkt me toch een cool spel.. 2004 wordt het jaar van de coole spellen, CS:S, HL2, D3 en dit
pi_24241614
*kick*

Ik heb zo'n flauw vermoeden dat we deze game niet meer zien in 2004 ...
"It's hard to argue against cynics - they always sound smarter than optimists because they have so much evidence on their side."
  maandag 27 december 2004 @ 20:34:28 #180
6467 QyRoZ
Just Q it!
pi_24241663
Ik dacht er vandaag nog aan.
Maar ach, uitstel zijn we wel gewend.
For great justice!
pi_24241882
quote:
Op maandag 27 december 2004 20:31 schreef Grrrrrrrr het volgende:
*kick*

Ik heb zo'n flauw vermoeden dat we deze game niet meer zien in 2004 ...
De releasedatum staat al een hele tijd op 27 Mei hoor. .
-
  maandag 27 december 2004 @ 22:22:03 #182
102993 Enyalius
Keeper of Knowledge
pi_24243787
zit hier al een half jaar op te wachten
Human beings, by changing the inner attitudes of their minds, can change the outer aspects of their lives.
William James (1842 - 1910)
pi_24244053
quote:
Op maandag 27 december 2004 22:22 schreef Enyalius het volgende:
zit hier al een half jaar op te wachten
Ik al ruim anderhalf jaar
Ik zie nog 2 klonen van me in dit topic die ik al meer dan een half jaar niet meer gebruik
pi_24637355
Geen nieuws meer?
  woensdag 19 januari 2005 @ 10:54:42 #185
54845 clowncloon
Oppervlakkigheid troef
pi_24637446
Nieuws zat, check games.fok.nl maar daar staan regelmatig nieuwe screens op
Antec P180 | Intel Core 2 Quad Q6600 | Asus Striker Extreme S775 | 4 GB DDR2 800 Mhz
Seagate 400 GB | 8800 GTX Ultra 768 MB | X-Fi Extreme Gamer | Logitech Z5500 | much more...
pi_25213241
http://www.extreme-players.de/dlit.php?id=8101&mirror=1

Filmpje van 54MB, zitten stukken in die al in eerder vrijgegeven filmpjes zaten, maar zitten ook nieuwe stukken in.
Is geloof ik van de 21ste febr dit filmpje
pi_25676175
quote:
S.T.A.L.K.E.R. not in May - 02/03/2005

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl will not hit its previously planned May release date. According to GSC's Oleg Yavorksy, GSC stated, "We're happy THQ has afforded us more time to work on this. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl is a huge, genre-defining game and we're going to make sure we release the game when it's reached our own very high standards, and those expected by our fans, and not before."
  woensdag 23 maart 2005 @ 07:36:17 #188
6467 QyRoZ
Just Q it!
pi_25676180
Hallo, is dit het Duke Nukem Forever topic?
For great justice!
pi_25676204
quote:
Op woensdag 23 maart 2005 07:36 schreef QyRoZ het volgende:
Hallo, is dit het Duke Nukem Forever topic?
Het begint er behoorlijk op te lijken
pi_27491279
The Elder Scrolls IV: Oblivion E3 2005 Hi-Res Movie is uit

OMG, dit spel gaat kont schoppen denk ik zo
pi_27492018
quote:
Op maandag 30 mei 2005 20:06 schreef -Xerxes- het volgende:
The Elder Scrolls IV: Oblivion E3 2005 Hi-Res Movie is uit

OMG, dit spel gaat kont schoppen denk ik zo
pi_27492640
quote:
Op maandag 30 mei 2005 20:06 schreef -Xerxes- het volgende:
The Elder Scrolls IV: Oblivion E3 2005 Hi-Res Movie is uit

OMG, dit spel gaat kont schoppen denk ik zo
Verkeerde topic dude
Powered by Janetje®
pi_27498782
lol, ik zocht op Oblivion
  dinsdag 31 mei 2005 @ 11:24:22 #194
21369 kippiej
Bier (y)
pi_27507223
Okay, dus wanneer komt ie nou uit
Kom ook eens spammen in mijn fotoboek :') **En ja, ik zie er goed uit dat hoef je niet nog eens te vermelden! ** ( hihi )
pi_27509604
quote:
Op dinsdag 31 mei 2005 11:24 schreef kippiej het volgende:
Okay, dus wanneer komt ie nou uit
Ergens in 2006....
  dinsdag 31 mei 2005 @ 18:55:37 #196
21369 kippiej
Bier (y)
pi_27521371
dan wacht nog wel effe met upgraden
Kom ook eens spammen in mijn fotoboek :') **En ja, ik zie er goed uit dat hoef je niet nog eens te vermelden! ** ( hihi )
  dinsdag 31 mei 2005 @ 18:57:12 #197
22078 Dr.Daggla
Zoals Jezus.
pi_27521407
quote:
Op dinsdag 31 mei 2005 11:24 schreef kippiej het volgende:
Okay, dus wanneer komt ie nou uit
November 2003. .
-
pi_28056702
Zag een release date van 9 september dit jaar in engeland voor stalker verwacht dat nederland dan niet ver achterblijft
  donderdag 23 juni 2005 @ 12:56:04 #199
120604 DeltaHF
HPE 2.0 HF Turbo
pi_28159839
Ik kan bijna niet meer wachten
Met dubbel s; aldus
pi_28160342
wat zijn de systeem eisen? is die te draaien met de huidige videokaarten? (x800xt , geforce6/7 series)?
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')