ben alleen de internet business in gegaan... hoe dom kun je wezen ![]()
[Dit bericht is gewijzigd door handige_harry op 22-12-2002 23:07]
quote:Heb je ook een website?
Op zondag 22 december 2002 23:02 schreef handige_harry het volgende:
ik heb m'n master diplomaatje inmiddels alweer een paar jaartjes op zak... HKU is lollig!
vier jaar op een zolderkamertje zitten programmeren en expirimenteren; gouden tijden!!!
destijds heb ik BMT gedaan met een master erachter aan; computer animation & image synthesis.
quote:lijkt me interessante opleiding, alleen dat "Kunst en MEdia-technologie faculteit" schrikt af, en er zijn weinig game developers actief in nederland.. dus hoe zit dat met werk na de opleiding?
Op zaterdag 21 december 2002 19:30 schreef Crack_bek het volgende:
Te weten Game Design and Development (gdd). Dit kun je studeren aan de Kunst en MEdia-technologie faculteit van de HKU
Waar ik inderdaad wel mee zit is dat er nog maar erg weinig actief is in gamesdevellopment in Nederland, waardoor een hoop mensen (vooral als ze een hele gamesdesign opleiding beginnen) niet aan een baan kunnen komen
Play logic is een mooie plaats om te beginnen met werken of stage lopen ofzow. gewoon kennis op doen en een tracklist opbouwen.
dan je eigen devcomp oprichten.
en als je niet als digital game designer aan de bak kan dan kan je altijd nog bordspelen maken of tv shows verzinnen.
kan dat ook niet dan kan je post productie gaan doen (films en reclames na bewerken) daar zijn zat grote bedrijven voor (ik noem een condor/postoffice/valkieser)
banen genoeg. en anders kan je nog altijd bij de hema gaan werken. dus niet zeuren dat er geen baan garrantie is
alleen voor loodgieters telt dat.
quote:Voor zoiets ga ik toch liever naar Engeland. Aan de andere kant van het kanaal hebben ze toch iets meer ervaring op het gebied van Games.
Op zaterdag 21 december 2002 19:30 schreef Crack_bek het volgende:
Hallo beste mede gamers.
Ik wilde jullie er even op attenderen dat er voor iedereen die minimaal havo succesvol af heeft weten te ronden en ook nog eens uber-creatief is en veel afweet van games films en andere media er een ultieme opleiding is.
Te weten Game Design and Development (gdd). Dit kun je studeren aan de Kunst en MEdia-technologie faculteit van de HKUvoor meer info kijk je van af maandag 30 december Game KINGS op The BOX of je komt naar een van onze open dagen.
Daar kan je weer info over vinden op www.hku.nlIk studeer met veel plezier GDD, en als ik over 4/4.5 jaar klaar ben ben ik hopelijk Master of Art and Technology (das beter dan een ingenieurs of bachelor titel).
De opleiding is pittig maar ten alle tijden leuk.
De selectie is vrij streng dus laat zien DAT JUIST JIJ diegene bent die een van de 28 plaatsjes verdiend die er vanaf dit jaar jaarlijks vrijkomen.motivatie en eigenwerk zijn belangrijk bij de toelatings procedure.
schrijf je tijdig in als je net zoon hard-core gamer en cultuur freak bent als ik. misschien zie ik je volgend jaar ind e kantine.**HARD CORE GAMING**
quote:Dingen zoals?
Op zondag 22 december 2002 23:03 schreef Crack_bek het volgende:
natuurlijk kan je op meer wegen je doel bereiken,.. maar ik doe het zo.
Dat is imho handiger omdat iok dan alsnog een technische master diploma heb als ik hier mee klaar ben en dus ook andere dingen kan gaan doen dan alleen game designen,..lijkt mij wel zo veilig met die bagger economie van tegenwoordig
quote:Dat wordt gezellig als jullie school voor de eerste keer aan stage jaar toe is! 20 aanvragen bij Playlogic (de rest gaat naar het buitenland)
Op maandag 23 december 2002 02:48 schreef Crack_bek het volgende:
ik sta nu aan de voet van iets groots. in nederland heb je eigenlijk alleen playlogic,davilex en lost boys als game huizen
lost boys gaat falliet, davilex zuigt en play logic owned.
quote:Gelijk heb je, daar hebben ze echt prachtopleidingen waar de nederlandse scholen nog wat van kunnen leren als ik het zo hoor..
Op maandag 23 december 2002 09:39 schreef IHOAKSISnoet het volgende:
Voor zoiets ga ik toch liever naar Engeland. Aan de andere kant van het kanaal hebben ze toch iets meer ervaring op het gebied van Games.
quote:Als de opleiding een beetje lijkt op wat wij krijgen ligt het ook wat meer naar het creatieve gedeelte toe (denk aan 3d modelling, animatie, photoshoppen enz.) alleen denk ik dat er betere scholen zijn (die los staan van games) om art designer te worden, waarna je vervolgens wel in die richting van start zou kunnen gaan.
Op maandag 23 december 2002 10:11 schreef Ker_Plunk het volgende:
Klinkt leuk aan de ene kant ,vind het alleen teveel leren voor zo baan (kwa programeren).
Ik zelf ben meer creatief ,art designer lijkt me fantastisch.
Hebben ze daar niks mee?Een binnen opleiding voor tekenaars.
quote:Dit lijkt me zo gaaf om te doen.
Op maandag 23 december 2002 13:12 schreef Vincent_Valentine het volgende:Als de opleiding een beetje lijkt op wat wij krijgen ligt het ook wat meer naar het creatieve gedeelte toe (denk aan 3d modelling, animatie, photoshoppen enz.) alleen denk ik dat er betere scholen zijn (die los staan van games) om art designer te worden, waarna je vervolgens wel in die richting van start zou kunnen gaan.
quote:Die opleidingen zijn echt brak. Vaak ontbreekt daar nogal de knowhow, zeker bij zo'n multimedia-industrie (waarvan je terecht mag afvragen of er hier in Nederland wel genoeg vraag naar is, vanuit de markt). Je kunt beter een goede studie qua vormgeving (of een afgeleide; zoiets als industriele vormgeving) doen (de basis dus) en dan je later zelf specialiseren (al dan niet met behulp van cursussen). En ik spreek echt uit eigen ervaring
Op maandag 23 december 2002 13:21 schreef Ker_Plunk het volgende:[..]
Dit lijkt me zo gaaf om te doen.
Multi-media vormgeven(te volgen bij grafische lyceum's) heet die opleiding trouwens.
Diploma's vind ik niet altijd wat zeggen over iemand's kwaliteiten.
Ps ,coole nick
---en de dingen die ik nog meer kan met zo'n diploma en opleiding in mijn zak en acher de rug zoals mij werd gevraagd:
post productie, lead art design, design management, de hele info tainment industrie kan ik gaan pimpen, bagagist, productie assistent, donateur werver voor greenpeace,....
you name it I can be it
zeg nou niet tegen iedereen dat die opleiding er is, ik moet er ook nog inkomen ![]()
Ik ben net ff bezig geweest met m'n toelatingsopdracht, moet zeggen dattie wel pittig is hoor. Ik weet alleen dat het heel goed moet zijn, maar hoe en wat... ![]()
Nouja, ik laat gewoon m'n fantasie de vrije loop ofzo
ff wat anders, ik weet niet of jij al in bezit bent van een kamer, maar is het heel erg moeilijk om er een in Utrecht/Hilversum te vinden. Daarbij vraag ik me ook af of Hilversum wel leuk is, volgens mij niet nl.
Daarnaast hoef je natuurlijk niet perse gamedesign te gaan doen na je studie. Je kunt ook terecht bij algemenere multimedia bedrijven. Iig, dat mag ik hopen
maar ik moet zeggen dat ik een hele opleiding voor games design ook een beetje overdreven vindt.. het geeft trouwens wel de impressie dat ze hier in Nederland ook eens wat bedrijfjes uit de grond willen toveren.
quote:lees het topic eens...
Op dinsdag 21 januari 2003 17:00 schreef RaTz het volgende:
Er is toch helemaal geen markt voor Game design hier in Nederland?
Ja, davilex ofzo, maar dat zuigt ook grote klasse.
[edit]
Dan bedoel ik werk zoals men bij Polycount tentoonstelt etc...
Alleen ben ik bang dat het TE gespecialiseerd is...m.a.w. als je niet aan de bak kunt als gamesdevelopper dat je dan niets anders kunt doen...of heb ik het nu verkeerd?
Def
quote:Het is natuurlijk belangrijk voor een modeller bij 3d games om een beetje te weten wat de programmeur precies doet en hoe het allemaal werkt.. je modellen zijn immers erg afhankelijk van de engine die geschreven wordt.. dus ik denk dat C++ als vak (waar waarschijnlijk niet mega ver op in wordt gegaan) best goed is als je echt de games kant op wilt..
Op woensdag 22 januari 2003 11:21 schreef Skull-splitter het volgende:
En als je je meer wilt richten op het design van creatures/characters, levels etc., waar kun je dan terecht? Want ik vind het een beetje vaag dat je als art/design department ook ineens C++ moet gaan leren...[edit]
Dan bedoel ik werk zoals men bij Polycount tentoonstelt etc...
Een 3d artiest zal in zijn opleiding niet alleen specifiek op de game ontwikkeling voorbereid moeten worden maar ook voor alle andere toepassingen van 3d graphics. Ik vraag me af of dat bij deze opleiding gedaan wordt. Ik dacht dat je voor zo'n opleiding juist aan de kunstacademie moest zijn.
Zelfde argument valt te bedenken voor het geluidswerk.
Eigenlijk de enige persoon binnen een game project waarvoor zo'n opleiding me echt goed lijkt is de game designer zelf. Beetje grote gok imho.
|
|
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |