quote:Op zondag 11 februari 2018 13:43 schreef Insomnia2.0 het volgende:
[..]
Dat viel wel mee.
Omdat mensen toen nu eenmaal wat gear kregen.
Patch 4.0.6, dat viel wel mee zei je ?quote:Blackrock Caverns
Beauty now spawns with only two pups in Heroic difficulty. Not to worry though, the missing pup has been adopted by a wonderful, if not insane family.
Deadmines
Foe Reaper 5000
Foe Reaper 5000's health has been reduced slightly. In addition, he now enrages at 40%, up from 30%.
When enraged, Molten Slag spawn 33% faster.
Ripsnarl
The ship teleporter now activates when Ripsnarl is first engaged, rather than when he is defeated.
Vanessa VanCleef
While in Helix's Nightmare during the Vanessa VanCleef encounter, Helix is now larger and a little easier to see.
The final rope swing while fighting Vanessa VanCleef has been removed. Players no longer need to swing off of the boat at the end of phase 3.
Some boat fires will now go out when Vanessa VanCleef is defeated, making it easier to get back onto the ship from the cavern entrance.
Vengeance of VanCleef has been redesigned. It is now a stacking buff that increases damage dealt, size, and attack speed, and stacks up to 40 times. Vanessa will begin casting this as soon as she jumps back onto the boat after detonating charges.
Grim Batol
Faceless Corruptors now move 10% more slowly.
Players may still use spell and abilities while afflicted by Forgemaster Throngus's Impaling Slam.
Valiona's Devouring Flame damage has been reduced by 20%.
Halls of Origination
The duration of the Flame Wardens' Raging Inferno has been reduced by 80%.
Anraphet's Nemesis Strike now does 75% of weapon damage, up from 50%. In addition, the damage-over-time effect applied by this ability does 15,000 damage every 2 seconds, up from 9,000.
Earthrager Ptah's Flame Bolt now deals more damage per second on Heroic difficulty.
Setesh seeks a portal every 25 seconds, up from 20.
Lost City of the Tol'vir
Lockmaw no longer tolerates fighting in his treasure room.
Shadowfang Keep
Baron Ashbury
Sadly, in his hubris he has forgotten how to Mend Rotten Flesh.
Lord Godfrey
He should now face a random target when casting Pistol Barrage.
Lord Walden
Conjure Poisonous Mixture now deals more initial damage.
Frost Mixture is now area-of-effect damage.
Toxic Catalyst now deals less damage over time.
The Stonecore
Stonecore Earthshapers' Dust Storm does slightly less damage.
Corborus
The warning time for Thrashing Charge has been increased by 1 second. In addition, Thrashing Charge now happens 4 times, down from 5.
The visual for Rock Borers spawning during the submersion phase is now different from the Thrashing Charge visual.
High Priestess Azil
She grew! She's now 175% the size of a human, up from 125%.
Gravity Wells should kill Devout Followers more quickly.
The cast time of Force Grip is now 1.5 seconds, up from 1.
The size of the warning visual for Seismic Shard has been increased to more accurately reflect the area it affects.
Slabhide
The ground phase lasts longer and has fewer stalactites.
Ozruk
He now does more melee damage.
There is now a precast visual on the ground to make it clear how far away a player must get to be clear of Shatter.
The cast time of Shatter has been increased to 3 seconds, up from 2.5.
Shatter damage is now reduced by armor, but has been increased by 33.3% (repeating, of course) as a result.
Bug Fixes
Fixed a bug that made Ozruk's Shatter knockback component 10-yard range while the damage had a 15-yard range. Both are 15 yards now.
Throne of the Tides
Commander Ulthok now does more melee damage.
The damage done by Lady Naz'jatar's Shock Blast and Naz'jar Tempest Witch Chain Lightning has been reduced.
Gilgoblin Poisoned Spear impact damage has been reduced slightly.
Tainted Sentries Swell damage has been reduced.
The damage of Blight of Ozumat has been reduced by 25% per stack.
The Vortex Pinnacle
Creatures
Desperate Speed cast by Temple Adepts has had its duration reduced significantly.
Altairus
The visual effects in this encounter have been adjusted to make the wind direction easier to read.
Cyclones now knock players straight up, and players hit by a cyclone cannot be hit again for a few seconds.
Asaad
Skyfall Stars are now summoned to help him defeat players.
Static Cling has had its cast time increased to 1.25 seconds, up from 1.
Grand Vizier Ertan
His health has been reduced slightly.
He now knocks away players standing too close to him when he retracts his Cyclone Shield, which now inflicts Nature damage if it touches players.
Dat was veel te lang voor een dungeon Maar ze waren wel uitdagend, ja.quote:Op zondag 11 februari 2018 19:29 schreef DJ_ het volgende:
Cata 4.0 dungeons zijn mijn favoriete dungeons <3 vooral omdat ze gewoon ook pittig waren en je er zo 90 min mee bezig was
Dat waren ze zeker, en niet het gerush en die tijddruk dat je nu hebt met mythic+ en dat vind ik een veel leukere manier van difficulty.quote:Op zondag 11 februari 2018 20:29 schreef Isabeau het volgende:
[..]
Dat was veel te lang voor een dungeon Maar ze waren wel uitdagend, ja.
Ik wel. In mijn herinnering echt veruit de leukste/gezelligste raidperiode. Maar dat was dus een communityding en niet zozeer het vanilla-aspect denk ik.quote:Op zaterdag 11 november 2017 17:10 schreef Isabeau het volgende:
[..]
Ik heb zelf toen nooit MC oid geraid, maar de verhalen die ik daarvan terug hoor zijn drama. Mensen die gewoon 'follow X' aanklikten en de hele raid niets deden. En dan de paladin-buff-hel. Alleen mee moeten omdat je constant mensen moest buffen. Kings, pls Fun fun fun.
Alles wat je voor het eerst doet is meestal in het begin leuker dan later.. En bij vanilla speelde iedereen wow voor het eerst. Net zoals FOK! in het begin heel hecht en gezellig was (en dus véél leuker ). Nee, ja, community dingetje van iets wat nieuw isquote:Op maandag 12 februari 2018 00:58 schreef KreKkeR het volgende:
Ik wel. In mijn herinnering echt veruit de leukste/gezelligste raidperiode. Maar dat was dus een communityding en niet zozeer het vanilla-aspect denk ik.
Nu op private server is het ook gewoon weer leuker dan een Legion bijvoorbeeldquote:Op maandag 12 februari 2018 00:58 schreef KreKkeR het volgende:
[..]
Ik wel. In mijn herinnering echt veruit de leukste/gezelligste raidperiode. Maar dat was dus een communityding en niet zozeer het vanilla-aspect denk ik.
Als hc coven niet lukt gewoon meer healers nemen. 2/5/10 ofzo. Hero op de healingadds. Dr is toch nauwelijks een enragequote:Op donderdag 15 februari 2018 11:41 schreef lifeblind het volgende:
En wij zitten vast op Coven heroic
Grootste probleem is dat zodra mensen naar safezones moeten tijdens storms, meteen in paniek schieten en soms aan de compleet andere kant van de ruimte rennen, dus out of range
Ik vond het toch leuk om te doen. Maar een beetje zoals DK (die was ook zo lang): 1x is meer dan genoegquote:Op dinsdag 6 maart 2018 22:22 schreef Karina het volgende:
Ben momenteel bezig met de Demonhunter campaign. Damn die is wel heel erg lang, scenario's, dungeons... gelukkig nu ALWEER bij de Sentinax aanbeland dus ik ben er bijna.
Ik heb ook nog een DH die is pas level 65 of zo. Wil hem wel levellen maar ja, al die quests weer, weet niet of ik daar zin in heb Eigenlijk wil ik alle classmounts maar denk dat het niet gaat lukken. Ik moet nog rogue (die is wel al lvl 110) en warrior en DH. Die laatste twee zijn er nog lang nietquote:Op dinsdag 6 maart 2018 22:25 schreef Isabeau het volgende:
[..]
Ik vond het toch leuk om te doen. Maar een beetje zoals DK (die was ook zo lang): 1x is meer dan genoeg
Speel mijn DH amper meer, dat is dan misschien wel wat jammer.
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt."Dear life, When I said "can my day get any worse?" it was a rhetorical question, not a challenge."
Levelen duurt nu ook weer heel erg lang, zelfs met heirlooms. En dat is niet erg, goed zelfs, maar na je zoveelste character is de lol er wel vanaf.quote:Op dinsdag 6 maart 2018 22:27 schreef Karina het volgende:
[..]
Ik heb ook nog een DH die is pas level 65 of zo. Wil hem wel levellen maar ja, al die quests weer, weet niet of ik daar zin in heb Eigenlijk wil ik alle classmounts maar denk dat het niet gaat lukken. Ik moet nog rogue (die is wel al lvl 110) en warrior en DH. Die laatste twee zijn er nog lang niet
Oh ja monk is er ook nog, die heb ik helemaal nog niet geprobeerd, die laat ik maar gaan denk ik. IK vind op zich questen altijd leuk maar wat je zegt, als je alle quests zowat uit je hoofd weet is het echt niets meer aan. Geldt ook voor de quests naar de class mounts toe, weeeer sentinax, weeeer 100 demons killenquote:Op dinsdag 6 maart 2018 23:03 schreef Het_Liegebeest het volgende:
[..]
Levelen duurt nu ook weer heel erg lang, zelfs met heirlooms. En dat is niet erg, goed zelfs, maar na je zoveelste character is de lol er wel vanaf.
Ik had mijzelf voorgenomen om alles op 110 te krijgen, maar die Monk en Shaman (nog geeneens characters gecreëerd) hebben gewoon pech. Misschien dat ik voor m'n sub eindigt mijn Priest (lvl 101) nog naar 110 gooi, maar niet veel zin in.
quote:Op dinsdag 6 maart 2018 23:08 schreef Karina het volgende:
weeeer sentinax, weeeer 100 demons killen
Dat er nog steeds mensen zijn die dat doenquote:Op donderdag 8 maart 2018 11:27 schreef Het_Liegebeest het volgende:
Ik weet niet hoe vaak ik nu die stront irritante Withered Army Training heb gedaan met mijn Paladin, elke dag, wekenlang, maar heb nog steeds niet die hidden artifact skin
En met mijn Hunter kon ik er twee van de drie gewoon kopen. *zucht*
Doe je niet iets grondig fout dan, had op zowel DK, Monk als Paladin die hidden skin binnen 5-10 keer te pakken. Alle toys verzamelen duurden dan wel weer een stuk langerquote:Op donderdag 8 maart 2018 11:27 schreef Het_Liegebeest het volgende:
Ik weet niet hoe vaak ik nu die stront irritante Withered Army Training heb gedaan met mijn Paladin, elke dag, wekenlang, maar heb nog steeds niet die hidden artifact skin
En met mijn Hunter kon ik er twee van de drie gewoon kopen. *zucht*
Forum Opties | |
---|---|
Forumhop: | |
Hop naar: |