abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_146873649
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 november 2014 17:14 schreef Cikx het volgende:

[..]

Volgens mij is dat stuk scripted dan, want bij mij was dat ook. :P
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
[..]

Nope, moet gewoon kunnen? Je kunt slotjes zetten op je keuzes, zodat ze niet veranderen, dan kun je zien welke keuzes elkaar tegenwerken.
Ging niet, echter kwam op het eind een andere keuze tegen (weet niet meer welke) waardoor mijn dead-state weer aangepast werd naar alive.
Op dinsdag 22 november 2011 @ 18:21 schreef Jigzoz het volgende:
Vrije mensen dien je te redden van beestachtige regimes.
pi_146874313
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 november 2014 16:08 schreef DeeCruise het volgende:
Key binnen, downloading.. Goed begin van het weekend :)
Via F2P?
pi_146877482
quote:
1s.gif Op vrijdag 21 november 2014 16:38 schreef Cikx het volgende:

[..]

Kan ik me niet in vinden eigenlijk. :P

En je vindt de omgeving veel hetzelfde? Ben je al in andere gebieden dan the hinterlanda geweest? Ieder gebied is toch wel degelijk anders.
Ik kan er niks aan doen :'(
Het is idd gewoon de manier van spelen die me minder aanstaat. Ik kan me wel heel goed voorstellen dat anderen het geweldig vinden.
Ik wil het ook geweldig vinden :(
We gaan gewoon door. Niet voor niks gekocht toch? Ik ben een volhouder :)
pi_146878722
quote:
2s.gif Op vrijdag 21 november 2014 17:49 schreef Drankster het volgende:

[..]

Via F2P?
Hey! uiteindelijk toch voor een nederlands bedrijf gegaan. Gamekeys.nl, ging prima.

Vraagje over de keep: heb nu alle aanpassingen gemaakt, en "load in keep" gezet over de default state. Moet ik nu nog iets doen voordat ik begin of wordt deze data automatisch in DA:I geladen?
Op dinsdag 22 november 2011 @ 18:21 schreef Jigzoz het volgende:
Vrije mensen dien je te redden van beestachtige regimes.
pi_146878787
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 november 2014 20:06 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Hey! uiteindelijk toch voor een nederlands bedrijf gegaan. Gamekeys.nl, ging prima.

Vraagje over de keep: heb nu alle aanpassingen gemaakt, en "load in keep" gezet over de default state. Moet ik nu nog iets doen voordat ik begin of wordt deze data automatisch in DA:I geladen?
In de keep is er volgens mij ook eeb optie ergens met import into DAI. Dan krijg je als je je character maakt in het spel de keuze om de worldstate te laden.
pi_146878834
quote:
1s.gif Op vrijdag 21 november 2014 20:08 schreef Cikx het volgende:

[..]

In de keep is er volgens mij ook eeb optie ergens met import into DAI. Dan krijg je als je je character maakt in het spel de keuze om de worldstate te laden.
Gevonden, thanks. Maar eens opstarten dan, ben benieuwd!
Op dinsdag 22 november 2011 @ 18:21 schreef Jigzoz het volgende:
Vrije mensen dien je te redden van beestachtige regimes.
pi_146879208
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 november 2014 20:10 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Gevonden, thanks. Maar eens opstarten dan, ben benieuwd!
Enjoy! :)

Heeft iemand bloodstone gevonden? Heb het nodig, maar kan het niet vinden. :(

Edit: gevonden!

[ Bericht 1% gewijzigd door Cikx op 21-11-2014 20:51:41 ]
pi_146881308
Zo, voorlopige resultaten:

Aangenaam verrast dat alles vol open gedraaid kan worden. Gpu moet wel werken (68 graden gemiddeld) maar draait in-game soepel. Helaas de standaard SLI issues aanwezig, flickering textures na cutscenes. Apart ook dat framedrops niet in-game aanwezig zijn, maar in cutscenes zakt de fps-rate wat in.

Combat is lekker vlot zoals verwacht, animaties super en omgeving is prachtig. Helaas recentelijk nog DA:O gespeeld dus ik blijf op space rammen om uit de tactical view te komen waarmee ik mijn net geselecteerde actie weer omzet in jump :')

Verder mis ik absoluut het autofocus systeem, enemies kunnen flanken terwijl jij als een malloot (linker mouse key ingedrukt) in de lucht zit te stabben en niks raakt, mogelijk dat die die R feature is die ik nog niet gebruikt heb.

Het lootsysteem is achterlijk, waarom moet ik per se NAAST iets staan (waardoor de camera compleet de tering indraait) om iets te kunnen grabben? Ik mis het klikken op afstand van DA:O waarop je char automatisch ergens heen rent en loot.

Dit is allemaal gebaseerd op het begin van de game (nu bergpass in) dus mijn mening zal nog flink bijgesteld worden verwacht ik, dit waren echter enkele zaken die me direct opvielen..
Op dinsdag 22 november 2011 @ 18:21 schreef Jigzoz het volgende:
Vrije mensen dien je te redden van beestachtige regimes.
  vrijdag 21 november 2014 @ 21:33:29 #284
171357 Rikketik
Dorothy was right, though
pi_146882233
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 november 2014 21:12 schreef DeeCruise het volgende:
Verder mis ik absoluut het autofocus systeem, enemies kunnen flanken terwijl jij als een malloot (linker mouse key ingedrukt) in de lucht zit te stabben en niks raakt, mogelijk dat die die R feature is die ik nog niet gebruikt heb.

Het lootsysteem is achterlijk, waarom moet ik per se NAAST iets staan (waardoor de camera compleet de tering indraait) om iets te kunnen grabben? Ik mis het klikken op afstand van DA:O waarop je char automatisch ergens heen rent en loot.
Dit viel mij ook op, in negatieve zin. Ik liep net, aan het begin van de tutorial, een huisje binnen waarin geld op tafel lag. De loot-knop is op de X360 (en op de andere consoles neem ik aan) ook de knop waarmee je springt. Stond ik, even overdreven gesteld, vijf minuten naast dat tafeltje te springen omdat ik net, net niet dichtbij genoeg stond om te looten.

Ook sta ik nog regelmatig in de lucht te hakken met m'n axe omdat een vijand net een stapje naar achteren doet en mijn character het verder niet nodig vind om automatisch te volgen. Target lock-on gebruik lijkt niet te helpen hierbij.

Maar wat een prachtige game zeg, zelfs op de X360. De texture popup is jammer (wat mij betreft hadden ze die random struiken en dergelijke wel weg kunnen laten, want wat voegen die nu eigenlijk toe?) en ook in cutscenes kan het soms een paar seconden duren voordat alles gerendered is, maar de omgevingen zelf zijn prachtig. Ook de Inquisitor en de party members (Cassandra, Varric en Solas tot nu toe) zien er goed uit, wat ik ook het belangrijkste vind.
Charlie, listen to me. Kill the kid, torch the house, we gotta get out of here.
pi_146882897
quote:
14s.gif Op vrijdag 21 november 2014 21:33 schreef Rikketik het volgende:

[..]

Dit viel mij ook op, in negatieve zin. Ik liep net, aan het begin van de tutorial, een huisje binnen waarin geld op tafel lag. De loot-knop is op de X360 (en op de andere consoles neem ik aan) ook de knop waarmee je springt. Stond ik, even overdreven gesteld, vijf minuten naast dat tafeltje te springen omdat ik net, net niet dichtbij genoeg stond om te looten.

Ook sta ik nog regelmatig in de lucht te hakken met m'n axe omdat een vijand net een stapje naar achteren doet en mijn character het verder niet nodig vind om automatisch te volgen. Target lock-on gebruik lijkt niet te helpen hierbij.

Maar wat een prachtige game zeg, zelfs op de X360. De texture popup is jammer (wat mij betreft hadden ze die random struiken en dergelijke wel weg kunnen laten, want wat voegen die nu eigenlijk toe?) en ook in cutscenes kan het soms een paar seconden duren voordat alles gerendered is, maar de omgevingen zelf zijn prachtig. Ook de Inquisitor en de party members (Cassandra, Varric en Solas tot nu toe) zien er goed uit, wat ik ook het belangrijkste vind.
Ik ben dus niet de enige met die punten, dat scheelt alweer. Nu weer ff verder, kijken of me nog meer dingen in positieve of negatieve zin opvallen.
Op dinsdag 22 november 2011 @ 18:21 schreef Jigzoz het volgende:
Vrije mensen dien je te redden van beestachtige regimes.
pi_146883059
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 november 2014 20:06 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Hey! uiteindelijk toch voor een nederlands bedrijf gegaan. Gamekeys.nl, ging prima.

Beter! Daar is ie momenteel goedkoper zelfs.
pi_146883333
De besturing went wel, als blijft het zijn issues houden die soms nog wel eens irritant kunnen zijn. :)
Heb nu blijkbaar al 40! uur gespeeld en nog steeds zóveel tofs te doen en nog niet eens het gevoel dat ik ver in het verhaal zit.
  vrijdag 21 november 2014 @ 22:11:32 #288
27193 The_Substitute
Pinch-Hitter/ Breekijzer
pi_146884025
Ik blijf dat probleem houden. Zonder foutmelding, zonder freezing o.i.d., gewoon ineens - boem - terug op windows. Al een tiental keren gehad nu. Had dat bij ME3 ook wel eens; opgelost door op Windowed Mode (fullscreen) te spelen, maar dat werkt hier dus niet.

Iemand ideeën?
'Three angry deathclaws make for a lotta reconstructive surgery.'
pi_146884843
GVD VIVIENNE WAAROM BEN JE

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
''Without self knowledge, without understanding the working and functions of his machine, man cannot be free, he cannot govern himself and he will always remain a slave.''
pi_146884926
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 november 2014 22:28 schreef Bredemug het volgende:
GVD VIVIENNE WAAROM BEN JE

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Echt he. _O-
Maarja ze is toch
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_146885162
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 november 2014 22:31 schreef Cikx het volgende:

[..]

Echt he. _O-
Maarja ze is toch
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Serieus?

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
''Without self knowledge, without understanding the working and functions of his machine, man cannot be free, he cannot govern himself and he will always remain a slave.''
pi_146885539
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 november 2014 22:35 schreef Bredemug het volgende:

[..]

Serieus?

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_146885916
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 november 2014 22:28 schreef Bredemug het volgende:
GVD VIVIENNE WAAROM BEN JE

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Sowieso dat haar in dit spel, je kan echt uit 10 verschillende vormen kaal kiezen. :')
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  vrijdag 21 november 2014 @ 22:54:28 #294
171357 Rikketik
Dorothy was right, though
pi_146885989
Proloog afgesloten, nu bezig met het opbouwen van m'n forces. Man, wát een opties. Alleen je voorlopige thuisbasis en de omgeving eromheen zijn al groot en dan heb je de rest van de wereld nog niet eens gezien. _O_
Charlie, listen to me. Kill the kid, torch the house, we gotta get out of here.
pi_146885990
Ik word echt gek van zo'n astrarium puzzel, waar ik nu al veel te lang mee bezig ben.
pi_146886352
De besturing is wennen iig.
pi_146886396
quote:
14s.gif Op vrijdag 21 november 2014 21:33 schreef Rikketik het volgende:

[..]

Dit viel mij ook op, in negatieve zin. Ik liep net, aan het begin van de tutorial, een huisje binnen waarin geld op tafel lag. De loot-knop is op de X360 (en op de andere consoles neem ik aan) ook de knop waarmee je springt. Stond ik, even overdreven gesteld, vijf minuten naast dat tafeltje te springen omdat ik net, net niet dichtbij genoeg stond om te looten.

Ook sta ik nog regelmatig in de lucht te hakken met m'n axe omdat een vijand net een stapje naar achteren doet en mijn character het verder niet nodig vind om automatisch te volgen. Target lock-on gebruik lijkt niet te helpen hierbij.

Maar wat een prachtige game zeg, zelfs op de X360. De texture popup is jammer (wat mij betreft hadden ze die random struiken en dergelijke wel weg kunnen laten, want wat voegen die nu eigenlijk toe?) en ook in cutscenes kan het soms een paar seconden duren voordat alles gerendered is, maar de omgevingen zelf zijn prachtig. Ook de Inquisitor en de party members (Cassandra, Varric en Solas tot nu toe) zien er goed uit, wat ik ook het belangrijkste vind.
Die punten zijn op de PC ook irritant. Waarom niet automatisch looten :r
pi_146887243
Ja dat looting is echt om te janken..

Ik moet zeggen dat ik tegen dezelfde irritaties aan loop als ik overal lees. Maar na 12 uur spelen en de Hinterlands uit te zijn en wat verder met de mainquest moet ik zeggen dat ik al flink gewend ben aan de besturing. Ondanks dat ik DA:O nog heel erg gewend was. Het went wel!

En vooral het verhaal... wat een achtbaan rit! Geweldig :D
pi_146887382
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 november 2014 22:43 schreef Cikx het volgende:

[..]

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
NOOO WTF

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
''Without self knowledge, without understanding the working and functions of his machine, man cannot be free, he cannot govern himself and he will always remain a slave.''
pi_146888034
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 november 2014 23:35 schreef Bredemug het volgende:

[..]

NOOO WTF

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Jep :')
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')