FOK!forum / Gaming / Prison Architect #1
mscholzondag 28 juli 2013 @ 11:55
16miwy.jpg


Over het spel
Build and Manage A Maximum Security Prison.

Prison Architect is the world's latest Prison Management Sim. Starting with an empty plot of land you must construct a holding cell with basic water and electricity to house your first batch of prisoners, to buy you enough time to create a proper cell block. You'll need to hire some guards, get some showers built and unless the kitchen is up and running with chefs working away you're going to end up with a riot on your hands. From there you take your prison in which-ever direction you like. A monsterous super-max or comfortable center for rehabilitation, the choice is up to you.




quote:
Prison Architect is currently in Alpha which means that the game is playable, but still in development. Not all features are implemented yet and there are many bugs that may affect gameplay. We are currently releasing monthly updated builds which include new features and bug fixes. By buying the alpha you will automatically be gifted a free copy of the full game when it's finished.
Te koop op steam vanaf ¤25,99
via Introversion te koop vanaf $30

ss2_thumb.png ss3_thumb.png ss4_thumb.png ss5_thumb.png

Mods
Prison Architect is door de opbouw makkelijk te modden, hierdoor zijn er bijvoorbeeld extra grants (Opdrachten waarvoor je geld krijgt) mogelijk.
Hiervoor is een onofficiele exchange te vinden: http://prison-exchange.com/browse/mods/

Links
Onofficiele Wiki
Officiele Wiki (alleen toegang als je het spel gekocht hebt)

[ Bericht 4% gewijzigd door mschol op 28-07-2013 12:06:31 ]
JeMoederzondag 28 juli 2013 @ 11:58
Heb hem nog niet gekocht, was bij de summer sale maar 21 euro op steam. Lijkt me erg leuk, maar ik ben ook bang dat het snel verveeld...
mscholzondag 28 juli 2013 @ 11:59
quote:
0s.gif Op zondag 28 juli 2013 11:58 schreef JeMoeder het volgende:
Heb hem nog niet gekocht, was bij de summer sale maar 21 euro op steam. Lijkt me erg leuk, maar ik ben ook bang dat het snel verveeld...
het wachten op geld is het meest vervelende eigenlijk..
JeMoederzondag 28 juli 2013 @ 11:59
quote:
0s.gif Op zondag 28 juli 2013 11:59 schreef mschol het volgende:

[..]

het wachten op geld is het meest vervelende eigenlijk..
Bedoel je geld om het te kopen, of in-game wachten tot je weer geld hebt om dingen te regelen?
mscholzondag 28 juli 2013 @ 12:02
quote:
0s.gif Op zondag 28 juli 2013 11:59 schreef JeMoeder het volgende:

[..]

Bedoel je geld om het te kopen, of in-game wachten tot je weer geld hebt om dingen te regelen?
dat 2de.. je kan grants gebruiken, waardoor je een goeie basis prison op kan zetten, maar vervolgens moet je wachten op geld van je werkplaats (kentekens) en de overheidsbijdrage per gevangene..
je geld krijg je naar mijn idee nog niet snel genoeg binnen :D
2Happy4Uzondag 28 juli 2013 @ 12:04
quote:
0s.gif Op zondag 28 juli 2013 12:02 schreef mschol het volgende:

[..]

dat 2de.. je kan grants gebruiken, waardoor je een goeie basis prison op kan zetten, maar vervolgens moet je wachten op geld van je werkplaats (kentekens) en de overheidsbijdrage per gevangene..
je geld krijg je naar mijn idee nog niet snel genoeg binnen :D
Mag wel elke 6 ingame uren zijn ja.
JeMoederzondag 28 juli 2013 @ 12:04
quote:
0s.gif Op zondag 28 juli 2013 12:02 schreef mschol het volgende:

[..]

dat 2de.. je kan grants gebruiken, waardoor je een goeie basis prison op kan zetten, maar vervolgens moet je wachten op geld van je werkplaats (kentekens) en de overheidsbijdrage per gevangene..
je geld krijg je naar mijn idee nog niet snel genoeg binnen :D
Het is natuurlijk nog een beta, dus gewoon melden bij het dev team :)
GlenSpeyzondag 28 juli 2013 @ 12:05
* GlenSpey meldt :W
mscholzondag 28 juli 2013 @ 12:16
mijn eerste gevangenis met winst:
E19E55BCCEE6DA8625EC6474C5CC1CE872952143
dat was in het prille begin en toen wist ik nog niet hoe workshops enzo werkte ^O^
Chef_Mzondag 28 juli 2013 @ 14:31
quote:
0s.gif Op zondag 28 juli 2013 12:16 schreef mschol het volgende:
mijn eerste gevangenis met winst:
[ link | afbeelding ]
dat was in het prille begin en toen wist ik nog niet hoe workshops enzo werkte ^O^
Douche in elke cel werkt een stuk beter dan gezamelijke douchruimte kwam ik achter, en kan je douchen uit de planning halen omdat ze dan in hun vrije tijd douchen. :P

Overigens gelukt om succesvol een winstgevende gevangenis te hebben toen ik 69 inmates had, 70 of erboven blijf ik het maar verkloten. Weet niet of dat nog alpha is of niet, maar 70+ krijg je alleen maar riots, hoe goed je je gevangenis ook beheert.
mscholzondag 28 juli 2013 @ 14:33
quote:
0s.gif Op zondag 28 juli 2013 14:31 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Douche in elke cel werkt een stuk beter dan gezamelijke douchruimte kwam ik achter, en kan je douchen uit de planning halen omdat ze dan in hun vrije tijd douchen. :P
hmm hoe deel jij je cellen in dan, heb geen zin in overstromende cellen c.q. gangen :D
Peter_Aragornzondag 28 juli 2013 @ 14:48
Hoe maak je ook alweer screenshots met Steam?! Post ik mijn bouwsel zometeen eventjes.

Er is overigens een mod die wat extra grants toevoegt. Hierdoor wordt je langer gestimuleerd om te blijven bouwen.
Chef_Mzondag 28 juli 2013 @ 14:50
quote:
0s.gif Op zondag 28 juli 2013 14:48 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Hoe maak je ook alweer screenshots met Steam?! Post ik mijn bouwsel zometeen eventjes.
F12.
Chef_Mzondag 28 juli 2013 @ 14:52
quote:
0s.gif Op zondag 28 juli 2013 14:33 schreef mschol het volgende:

[..]

hmm hoe deel jij je cellen in dan, heb geen zin in overstromende cellen c.q. gangen :D
Even een kleine paint gemaakt van mijn standaard cellen, je kan in het midden nog een weightlift apparaat kwijt waar ze dwars doorheen lopen maar die heb ik niet bijgedaan omdat ik nu meestal voor aparte gym ga. :P

oNzGkLt.jpg

Krijg weer zin om te spelen, maar wacht nog op even op versie 12.
Peter_Aragornzondag 28 juli 2013 @ 15:01
Bij jou zijn ze luxe ;)
JeMoederzondag 28 juli 2013 @ 15:13
quote:
0s.gif Op zondag 28 juli 2013 15:01 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Bij jou zijn ze luxe ;)
Nederlandse cellen he ;)
mscholzondag 28 juli 2013 @ 15:15
quote:
0s.gif Op zondag 28 juli 2013 15:01 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Bij jou zijn ze luxe ;)
das niet luxe, dat is deluxe :D
Peter_Aragornzondag 28 juli 2013 @ 15:18
Mijn prison tot nu toe:

637a72f5d98d15900b427729b8597717.jpg
Metonaezondag 28 juli 2013 @ 15:23
Het maakt bij mij niet uit of ik dat Continuous intake aan of uit zet, ze blijven komen....

Of moet ik dit ergens alsnog uitzetten in het spelletje zelf?


Found it.

[ Bericht 11% gewijzigd door Metonae op 28-07-2013 15:33:15 ]
mscholzondag 28 juli 2013 @ 15:42
quote:
0s.gif Op zondag 28 juli 2013 15:23 schreef Metonae het volgende:
Het maakt bij mij niet uit of ik dat Continuous intake aan of uit zet, ze blijven komen....

Of moet ik dit ergens alsnog uitzetten in het spelletje zelf?


Found it.
ik schrijf nog wel een FAQ voor in de OP _O-
Metonaezondag 28 juli 2013 @ 15:52
quote:
1s.gif Op zondag 28 juli 2013 15:42 schreef mschol het volgende:

[..]

ik schrijf nog wel een FAQ voor in de OP _O-
Moeten ze dat maar beter uitleggen in het spel zelf :p
Peter_Aragornzondag 28 juli 2013 @ 16:20
Oeh ik zie Timelapse nu pas staan. Dat is leuk om te doen zeg!
mscholzondag 28 juli 2013 @ 16:36
quote:
0s.gif Op zondag 28 juli 2013 15:52 schreef Metonae het volgende:

[..]

Moeten ze dat maar beter uitleggen in het spel zelf :p
ze hebben een prima wiki :p
mscholzondag 28 juli 2013 @ 17:41
quote:
0s.gif Op zondag 28 juli 2013 16:20 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Oeh ik zie Timelapse nu pas staan. Dat is leuk om te doen zeg!
ik heb de extra grants geinstalleerd en a.d.h.v. Dat een eigen grant aangemaakt die mij 10k grant + 10k na aannemen warden en plaatsen waterpomp :+

Dan ga ik ook eens klooien met de timelapse
Chef_Mzondag 28 juli 2013 @ 19:03
quote:
0s.gif Op zondag 28 juli 2013 15:01 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Bij jou zijn ze luxe ;)
Enigste manier dat ze nooit gaan rioten bij mij, mits de planning goed is. :Y
MuffinKillerzzzondag 28 juli 2013 @ 19:05
Ik stop ze gewoon in een groot gat met sanitaire voorzieningen, en dan ben dan zoeken ze het maar lekker zelf uit. :')
mscholzondag 28 juli 2013 @ 20:06
quote:
0s.gif Op zondag 28 juli 2013 19:03 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Enigste manier dat ze nooit gaan rioten bij mij, mits de planning goed is. :Y
hoe ziet je dagindeling eruit? daar heb ik toch altijd wat problemen mee :P
Chef_Mzondag 28 juli 2013 @ 20:38
quote:
0s.gif Op zondag 28 juli 2013 20:06 schreef mschol het volgende:

[..]

hoe ziet je dagindeling eruit? daar heb ik toch altijd wat problemen mee :P
Ja dat weet ik dus niet want game niet meer geinstalleerd. Maar had daar ook grootste moeite mee, savegame wel bewaard zie ik dus zal vanavond weer installeren en screenshot maken. Maar sleutel was iig veel werken, met pauzes er tussen door. Maar toen ik mijn eerdere celblokken zo ging maken toen verdwenen vrijwel alle problemen, tv, leesvoer, benchweight, douche, wc en bed in cel en iedereen is wel tevreden.
GlenSpeyzondag 28 juli 2013 @ 22:55
Mijn dagindeling is nu als volgt:

2hp3dpl.png

De 5 uur werk achtermekaar is noodzakelijk om tot een steady income te komen (ik heb slechts 28 gevangenen maar wél een gevangenis van alle gemakken voorzien).
mscholzondag 28 juli 2013 @ 22:56
quote:
0s.gif Op zondag 28 juli 2013 20:38 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Ja dat weet ik dus niet want game niet meer geinstalleerd. Maar had daar ook grootste moeite mee, savegame wel bewaard zie ik dus zal vanavond weer installeren en screenshot maken. Maar sleutel was iig veel werken, met pauzes er tussen door. Maar toen ik mijn eerdere celblokken zo ging maken toen verdwenen vrijwel alle problemen, tv, leesvoer, benchweight, douche, wc en bed in cel en iedereen is wel tevreden.
je hoeft em in princiepe niet geïnstalleerd te hebben, de saves (*.prison bestanden) zijn tekst bestanden:

quote:
BEGIN Regime
CurrentActivity Sleep
PreviousHour 3
PreviousActivity Sleep
"[i 0]" Sleep
"[i 1]" Sleep
"[i 2]" Sleep
"[i 3]" Sleep
"[i 4]" Sleep
"[i 5]" Sleep
"[i 6]" Sleep
"[i 8]" Shower
"[i 10]" FreeTime
"[i 13]" Eat
"[i 14]" Eat
"[i 15]" Yard
"[i 16]" Yard
"[i 18]" FreeTime
"[i 20]" Eat
"[i 21]" Eat
"[i 23]" Sleep
END
wat mij trouwens opvalt is dat met 2 uur douchen + een algemen douch ruimt vaak niet iedereen douchet.. net als met 1 uur eten...
mscholwoensdag 31 juli 2013 @ 16:07
quote:
Alpha 12 has been released! Steam users will be automatically updated. Non-steam users can download the latest version from the builds page here: http://www.prison-architect.com/builds.html




Drugs. Booze. Weapons. This alpha is all about contraband. Steal weapons and tools from the workshop, drugs from sick bay or Whisky and Smokes from the Warden's office.

Now you have to think a bit harder about what room types to include, because whilst visitation calms the little darlings, they'll also use it to smuggle their methadone fix in a baby's nappy.

Search a prisoner, a cell, or order a whole prison shakedown and find out who's got what and from whence it came. Careful though, too many unwarranted searches will result in a riot...
Peter_Aragornwoensdag 7 augustus 2013 @ 14:16
Terug van vakantie, dus kan met Alpha 12 aan de slag :)

Moet je trouwens opnieuw beginnen met een prison, voor de nieuwe functies?!

[ Bericht 22% gewijzigd door Peter_Aragorn op 07-08-2013 14:26:53 ]
Pannenkoek3000woensdag 7 augustus 2013 @ 14:27
quote:
0s.gif Op woensdag 7 augustus 2013 14:16 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Terug van vakantie, dus kan met Alpha 12 aan de slag :)

Moet je trouwens opnieuw beginnen met een prison, voor de nieuwe functies?!
Nope
Peter_Aragornvrijdag 9 augustus 2013 @ 18:11
Zo: mijn prison met Alpha 12 groeit gestaag :)

a1ee7aac503e829d18d0efe2a82dfc7b.jpg
57068f10ceaed0afd1ce6164eac34eee.jpg
f35dec72c4e9d22f05ae6211d28fb6b3.jpg

Ik blijf het een lekkere game vinden! Wel mis ik nog echt missies, maar dat komt nog wel met de volledige versie :)
mscholzaterdag 10 augustus 2013 @ 16:39
waarom allemaal open cellen?
Peter_Aragornzaterdag 10 augustus 2013 @ 17:20
Oh zomaar. Kan in principe weinig fout mee gaan toch?
mscholzaterdag 10 augustus 2013 @ 17:38
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 augustus 2013 17:20 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Oh zomaar. Kan in principe weinig fout mee gaan toch?
ik denk idd dat er niet zoveel mis mee kan gaan, maar bij riots kan je ze dan wel naar hun cel sturen maar kunnen ze alsnog elkaar afmatten :P
Peter_Aragornzaterdag 10 augustus 2013 @ 17:59
Och ;) Als dat het ergste is :+

Jij nog bezig? Moet zeggen dat Alpha 12 weer wat stabieler is, maar heel veel van het contraband gedoe snap ik nog niet helemaal...
Drebbelmanzaterdag 10 augustus 2013 @ 18:10
quote:
0s.gif Op zondag 28 juli 2013 14:31 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Douche in elke cel werkt een stuk beter dan gezamelijke douchruimte kwam ik achter, en kan je douchen uit de planning halen omdat ze dan in hun vrije tijd douchen. :P

Overigens gelukt om succesvol een winstgevende gevangenis te hebben toen ik 69 inmates had, 70 of erboven blijf ik het maar verkloten. Weet niet of dat nog alpha is of niet, maar 70+ krijg je alleen maar riots, hoe goed je je gevangenis ook beheert.
Ik ben een tijdje met succes riotvrij boven de 70 geweest. Ben nu een beetje aan het herinrichten zodat ik er straks nog meer bij kan.
mscholzaterdag 10 augustus 2013 @ 18:29
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 augustus 2013 17:59 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Och ;) Als dat het ergste is :+

Jij nog bezig? Moet zeggen dat Alpha 12 weer wat stabieler is, maar heel veel van het contraband gedoe snap ik nog niet helemaal...
druk met andere zaken dus niet echt alpha 12 gespeeld eigenlijk :@
binnenkort toch maar eens doen :)
nodigzaterdag 10 augustus 2013 @ 19:07
Toen ik een halfjaar geleden een vroege alpha van dit spel speelde was het nogal buggy :o Is dat nu helemaal opgelost?
mscholzaterdag 10 augustus 2013 @ 20:40
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 augustus 2013 19:07 schreef nodig het volgende:
Toen ik een halfjaar geleden een vroege alpha van dit spel speelde was het nogal buggy :o Is dat nu helemaal opgelost?
ik heb alpha 10 en 11 gespeeld en die waren beide behoorlijk goed te spelen, de laundry had in 11 wel wat bugs, maar een 2de prison had daar geen last van..?
TwyLightzaterdag 10 augustus 2013 @ 20:41
Iemand die dit spel wil traden tegen civilization iv? op steam ofc
Pannenkoek3000zondag 11 augustus 2013 @ 01:15
3YRsf.png

Kwam deze vandaag tegen in mijn prison _O-
Peter_Aragornzondag 11 augustus 2013 @ 01:38
Legen wait for it...
mscholzondag 11 augustus 2013 @ 10:51
heeft iemand nog iets handigs om een prison te plannen?
ik gebruik nu excel, maar echt lekker werkt dat niet :P
GlenSpeyzondag 11 augustus 2013 @ 13:25
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 augustus 2013 17:59 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Och ;) Als dat het ergste is :+

Jij nog bezig? Moet zeggen dat Alpha 12 weer wat stabieler is, maar heel veel van het contraband gedoe snap ik nog niet helemaal...
Contraband wordt vaak meegenomen uit de kantine als ze klaar zijn met eten. Het beste wat je kan doen is voor de ingang van de kantine een detector te plaatsen (of meerdere, afhankelijk van hoe groot de ingang naar de kantine is) met een guard ernaast. Als de detector dan afgaat dan snelt de guard op de gevangene af en wordt de contraband op de grond gegooid (waarna deze wordt veranderd in een vuilniszak :P )
Peter_Aragornzondag 11 augustus 2013 @ 13:28
quote:
0s.gif Op zondag 11 augustus 2013 13:25 schreef GlenSpey het volgende:

[..]

Contraband wordt vaak meegenomen uit de kantine als ze klaar zijn met eten. Het beste wat je kan doen is voor de ingang van de kantine een detector te plaatsen (of meerdere, afhankelijk van hoe groot de ingang naar de kantine is) met een guard ernaast. Als de detector dan afgaat dan snelt de guard op de gevangene af en wordt de contraband op de grond gegooid (waarna deze wordt veranderd in een vuilniszak :P )
Maar hoe zet je zo'n guard bij een detector? Ik laat er altijd wel een of twee in de kantine lopen, tijdens het eten namelijk. Maar hoe ik ze letterlijk bij de detector zet, snap ik nog niet.
mscholzondag 11 augustus 2013 @ 14:27
quote:
0s.gif Op zondag 11 augustus 2013 13:28 schreef Peter_Aragorn het volgende:

[..]

Maar hoe zet je zo'n guard bij een detector? Ik laat er altijd wel een of twee in de kantine lopen, tijdens het eten namelijk. Maar hoe ik ze letterlijk bij de detector zet, snap ik nog niet.
2 manieren:
of een aparte controle ruimte maken (deur, detector deur) en daar een guard toewijzen (kunnen ze wel door gaan rellen overigens, duurt lang voordat iedereen buiten is dan)

ik ga nog eens experimenteren met compleet gescheiden gedeeltes met gevangenen (dus de categorie van de gevangenen)

of een patrol point neerzetten naast de detector (denk althans dat dat ook werkt, niet getest)
Drebbelmanzondag 11 augustus 2013 @ 15:03
quote:
0s.gif Op zondag 11 augustus 2013 14:27 schreef mschol het volgende:

of een patrol point neerzetten naast de detector (denk althans dat dat ook werkt, niet getest)
zo doe ik het ook idd.. probleem is alleen dat ik meerdere patrol points in één corridor heb en dat er soms bij een punt twee guards staan en bij de andere geen.

Ook heb ik best vaak dat een gevangene de detector doet laten rinkelen, maar dat hij zodra hij gefouilleerd wordt niets bij zich heeft, alsof de gevangenen het onderling doorgeven ofzo.
Pannenkoek3000zondag 11 augustus 2013 @ 15:11
quote:
0s.gif Op zondag 11 augustus 2013 15:03 schreef Drebbelman het volgende:

[..]

zo doe ik het ook idd.. probleem is alleen dat ik meerdere patrol points in één corridor heb en dat er soms bij een punt twee guards staan en bij de andere geen.

Ook heb ik best vaak dat een gevangene de detector doet laten rinkelen, maar dat hij zodra hij gefouilleerd wordt niets bij zich heeft, alsof de gevangenen het onderling doorgeven ofzo.
Soms gaat een detector inderdaad vals af, maar dat is een feature van de game.
mscholdinsdag 13 augustus 2013 @ 23:48
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=169298528

sandbox prison in wording, inclusief het leggen van passende vloeren in de ruimtes..

AA5548079C0462DC1FBEEB5D1A105F8194BB4CC0

hmm teveel werk toegewezen, nu doen ze niets? :D (-edit- er was iets gepland wat niet zo snel werd opgepakt

07D6CFB5A7E2FF0A120DF7B022AC8605FBB90745
het water en electra grid w/

[ Bericht 26% gewijzigd door mschol op 14-08-2013 11:28:16 ]
iXVIwoensdag 14 augustus 2013 @ 12:16
Kan iemand mij vertellen waarom de elektriciteit en het water snachts uitvalt?

Of uitleggen hoe de "Power Station" werkt i.c.m. een "Capicitor"?

[ Bericht 33% gewijzigd door iXVI op 14-08-2013 13:03:22 ]
mscholwoensdag 14 augustus 2013 @ 15:05
quote:
0s.gif Op woensdag 14 augustus 2013 12:16 schreef iXVI het volgende:
Kan iemand mij vertellen waarom de elektriciteit en het water snachts uitvalt?
Gokje: stroom valt uit en daardoor automatisch je pomp
quote:
Of uitleggen hoe de "Power Station" werkt i.c.m. een "Capicitor"?
Je zet een power station neer , vervolgens kan je 12 capacitators ernaast zetten om het vermogen te vergroten (zie het balkje links van het power station)
Als je te weinig power hebt valt de boel uit en moet je eerst de capacitators aan zetten en dan je power station pas, anders valt hij door overbelasting weer uit

Als je 2 power stations hebt: verbind de electriciteits draden nooit met elkaar (van de 2 power stations) dan krijg je kortsluiting en vallen ze allebei uit
Pannenkoek3000woensdag 14 augustus 2013 @ 15:07
quote:
1s.gif Op woensdag 14 augustus 2013 15:05 schreef mschol het volgende:

[..]

Gokje: stroom valt uit en daardoor automatisch je pomp

[..]

Je zet een power station neer , vervolgens kan je 12 capacitators ernaast zetten om het vermogen te vergroten (zie het balkje links van het power station)
Als je te weinig power hebt valt de boel uit en moet je eerst de capacitators aan zetten en dan je power station pas, anders valt hij door overbelasting weer uit

Als je 2 power stations hebt: verbind de electriciteits draden nooit met elkaar (van de 2 power stations) dan krijg je kortsluiting en vallen ze allebei uit
16 capacitors toch meen ik?
mscholwoensdag 14 augustus 2013 @ 15:10
quote:
11s.gif Op woensdag 14 augustus 2013 15:07 schreef Pannenkoek3000 het volgende:

[..]

16 capacitors toch meen ik?
hmm kan ook, ik weet het niet precies, ik hou er niet van afhankelijk te zijn van 1 stroombron :D
iXVIwoensdag 14 augustus 2013 @ 20:06
Danku!
mscholwoensdag 14 augustus 2013 @ 20:52
quote:
0s.gif Op woensdag 14 augustus 2013 20:06 schreef iXVI het volgende:
Danku!
^O^
screeens? :D
iXVIwoensdag 14 augustus 2013 @ 23:53
quote:
0s.gif Op woensdag 14 augustus 2013 20:52 schreef mschol het volgende:

[..]

^O^
screeens? :D
Meteen een vraag erbij. Rechts staat die truck met gevangenen, waarom gaan ze niet naar binnen? :(

IAAYWAp.jpg
iXVIwoensdag 14 augustus 2013 @ 23:56
Never mind, het hek stond er voor, haha.
Peter_Aragorndonderdag 15 augustus 2013 @ 06:35
Zozo, een privé yard voor een celblok xD Luxe!

Je hoeft trouwens je offices niet zo groot te maken he. 4x4 is groot genoeg.
mscholdonderdag 15 augustus 2013 @ 11:00
Update van mijn gevangenis:
3534AEBE7559EFB0ED10D3A7CE75F8E02C7F18A1

C8D761CFE4C34A8EE5C119BEBA8272B0378EC915

:P
mscholdonderdag 15 augustus 2013 @ 17:31
hmm heb nu ~30 gevangenen en het volgende valt mij op: alle gevangenen hebben een douche in hun cel..
maar maken vervolgens gebruik van de shower room bij de holding cell?
Peter_Aragorndonderdag 15 augustus 2013 @ 17:32
Heb je die shower in de cel wel als shower aangegeven?
mscholdonderdag 15 augustus 2013 @ 17:34
quote:
0s.gif Op donderdag 15 augustus 2013 17:32 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Heb je die shower in de cel wel als shower aangegeven?
hmm.. dat niet.. :D :%

maar ze maken er wel af en toe gebruik van? :P
Peter_Aragorndonderdag 15 augustus 2013 @ 17:37
Misschien dat even doen...?
mscholdonderdag 15 augustus 2013 @ 17:41
quote:
0s.gif Op donderdag 15 augustus 2013 17:37 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Misschien dat even doen...?
yup, inmiddels gedaan
ik was eigenlijk in de veronderstelling dat ze automatisch die douche zouden pakken :P

5AA5D3A49FA279B87AA5E089EB6860CD94CC8881 even 19k aan gras neer aan het leggen :D
Peter_Aragorndonderdag 15 augustus 2013 @ 17:59
Werkt het nu wel beter?!

Je bent btw wel lekker aan het cheaten met je geld :+
mscholdonderdag 15 augustus 2013 @ 18:02
quote:
0s.gif Op donderdag 15 augustus 2013 17:59 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Werkt het nu wel beter?!
nog niet merkbaar beter.. heb er nu ook weer 4 in de shower room staan.. en allemaal hebben ze een shower in de ccell :P
quote:
Je bent btw wel lekker aan het cheaten met je geld :+
ik wilde sandboxen, dus dat heb ik even gefixt :+
Peter_Aragorndonderdag 15 augustus 2013 @ 18:06
I know :) Leuk dat je dat ook zelf in de savefile aan kunt passen :+
mscholdonderdag 15 augustus 2013 @ 18:09
quote:
0s.gif Op donderdag 15 augustus 2013 18:06 schreef Peter_Aragorn het volgende:
I know :) Leuk dat je dat ook zelf in de savefile aan kunt passen :+
je kan ook bepaalde eisen uitzetten, geen electra of water b.v. :P
net 5700 aan license plates binnen, ik maak op 1 dag ruim winst nu :P
Peter_Aragorndonderdag 15 augustus 2013 @ 19:25

Altijd leuk om te kijken!
Rezaniadinsdag 20 augustus 2013 @ 19:45
Krijgen jullie ook altijd problemen doordat je de laundryroom niet gelijk kan bouwen? :') Mijn gevangen klagen gelijk in het begin al over gebrek aan schone kleding.
Peter_Aragorndinsdag 20 augustus 2013 @ 20:26
Klopt! Zo snel.mogelijk bouwen dus ;)
Rezaniavrijdag 23 augustus 2013 @ 21:18
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 augustus 2013 20:26 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Klopt! Zo snel.mogelijk bouwen dus ;)
Maar dat kost geld en tijd en zo. :') Nou ja, moet dus maar.
2Happy4Uvrijdag 23 augustus 2013 @ 21:40
quote:
0s.gif Op dinsdag 20 augustus 2013 19:45 schreef Rezania het volgende:
Krijgen jullie ook altijd problemen doordat je de laundryroom niet gelijk kan bouwen? :') Mijn gevangen klagen gelijk in het begin al over gebrek aan schone kleding.
Slimmer lijkt mij dat je kleren altijd kan kopen maar het via upgrades zelf kan wassen dus kosten bespaart.
Chuck-N0rr1svrijdag 23 augustus 2013 @ 22:02
Terug vind prison :P :P
Rezaniavrijdag 23 augustus 2013 @ 22:23
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 augustus 2013 21:40 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Slimmer lijkt mij dat je kleren altijd kan kopen maar het via upgrades zelf kan wassen dus kosten bespaart.
Ja, dat je in het begin kan outsourcen, dat zou wel logisch zijn. :Y En dan ook gelijk het koken kunnen outsourcen, zou erg fijn zijn.
mscholvrijdag 23 augustus 2013 @ 22:51
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 augustus 2013 22:23 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ja, dat je in het begin kan outsourcen, dat zou wel logisch zijn. :Y En dan ook gelijk het koken kunnen outsourcen, zou erg fijn zijn.
zowiezo vind ik dat koken wat vreemd geregeld:

stel je hebt het volgende regime:

tot 06:00 slapen -> douchen tot 08:00 -> eten (tot 10:00)
dan krijgen die koks het -altijd- voorelkaar om rond 07:50 weg te gaan uit de keuken om supplies van de delivery op te picken..

wat resulteert dat ze tegen 8:20-30 pas kunnen uit serveren (het van kookplaat op serving table zetten)
vervolgens mijn de gevangenen sloom en gaan ze pas rond 8:50 eten pakken, waardoor ze nooit in 1 uur kunnen eten -O-

er zou een speciaal 'hauler' type moeten worden ingebracht in het spel die goederen verplaatst...
Rezaniavrijdag 23 augustus 2013 @ 23:13
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 augustus 2013 22:51 schreef mschol het volgende:

[..]

zowiezo vind ik dat koken wat vreemd geregeld:

stel je hebt het volgende regime:

tot 06:00 slapen -> douchen tot 08:00 -> eten (tot 10:00)
dan krijgen die koks het -altijd- voorelkaar om rond 07:50 weg te gaan uit de keuken om supplies van de delivery op te picken..

wat resulteert dat ze tegen 8:20-30 pas kunnen uit serveren (het van kookplaat op serving table zetten)
vervolgens mijn de gevangenen sloom en gaan ze pas rond 8:50 eten pakken, waardoor ze nooit in 1 uur kunnen eten -O-

er zou een speciaal 'hauler' type moeten worden ingebracht in het spel die goederen verplaatst...
Als je geen koks hebt verplaatsen de workermen de ingrediënten naar de keuken, het zou fijn zijn als je dat als standaard kunt instellen.
mscholvrijdag 23 augustus 2013 @ 23:17
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 augustus 2013 23:13 schreef Rezania het volgende:

[..]

Als je geen koks hebt verplaatsen de workermen de ingrediënten naar de keuken, het zou fijn zijn als je dat als standaard kunt instellen.
ook prima idd, maar die koks moeten zich bezig houden met koken en uitserveren, niet met verplaatsen van goederen van delivery naar een freezer
Rezaniavrijdag 23 augustus 2013 @ 23:18
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 augustus 2013 23:17 schreef mschol het volgende:

[..]

ook prima idd, maar die koks moeten zich bezig houden met koken en uitserveren, niet met verplaatsen van goederen van delivery naar een freezer
Liever nog dat koks zich alleen bezig houden met koken, zoals dat ook in het echt gebeurt. :P En dan goedkope klusjesmannen die de ingrediënten halen en afwassen en zo.
mscholvrijdag 23 augustus 2013 @ 23:20
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 augustus 2013 23:18 schreef Rezania het volgende:

[..]

Liever nog dat koks zich alleen bezig houden met koken, zoals dat ook in het echt gebeurt. :P En dan goedkope klusjesmannen die de ingrediënten halen en afwassen en zo.
koks wassen ook ingrediënten hoor..
quote:
Een kok of kokkin (meervoud koks) is iemand die als beroep de kookkunst beoefent, dus voedsel bereidt tot maaltijden
:+
Rezaniavrijdag 23 augustus 2013 @ 23:21
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 augustus 2013 23:20 schreef mschol het volgende:

[..]

koks wassen ook ingrediënten hoor..

[..]

:+
Dan moeten ze maar sneller werken verdomme. :(
mscholvrijdag 23 augustus 2013 @ 23:38
quote:
10s.gif Op vrijdag 23 augustus 2013 23:21 schreef Rezania het volgende:

[..]

Dan moeten ze maar sneller werken verdomme. :(
die gevangenen mogen ook sneller douchen.. ook omdat ze dat niet snel genoeg doen moet ik er 2 uur voor inplannen

alsof wij in het echt ook stipt b.v. 12 uur tussen de douchebeurten moeten nemen en niet minder
ZwartmetSuikerwoensdag 28 augustus 2013 @ 11:18
Is het spel een beetje makkelijk voor beginners? Het ziet er tof uit namelijk.
Pannenkoek3000woensdag 28 augustus 2013 @ 11:22
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 augustus 2013 23:38 schreef mschol het volgende:

[..]

die gevangenen mogen ook sneller douchen.. ook omdat ze dat niet snel genoeg doen moet ik er 2 uur voor inplannen

alsof wij in het echt ook stipt b.v. 12 uur tussen de douchebeurten moeten nemen en niet minder
Je kan ook gewoon meer vrije tijd inplannen, dan douchen ze in hun vrije tijd.
2Happy4Uwoensdag 28 augustus 2013 @ 12:44
quote:
14s.gif Op woensdag 28 augustus 2013 11:18 schreef ZwartmetSuiker het volgende:
Is het spel een beetje makkelijk voor beginners? Het ziet er tof uit namelijk.
Niet moeilijk om te begrijpen.
ZwartmetSuikerwoensdag 28 augustus 2013 @ 13:04
Haha ik heb dat lange filmpje in de OP gekeken, heb echt gelachen.

Lijkt me een leuk spel.
ZwartmetSuikerwoensdag 28 augustus 2013 @ 13:16
Is het bijvoorbeeld ook zo dat gevangenen op allerlei mogelijke manieren proberen te ontsnappen?
Peter_Aragornwoensdag 28 augustus 2013 @ 17:38
Nog niet. Maar gaat wel komen.
ZwartmetSuikerwoensdag 28 augustus 2013 @ 18:08
Moet je het trouwens via Steam spelen? Kan ik 'm niet elders kopen of downloaden? En hoe zit het dan met updates enzo?
kimmykingwoensdag 28 augustus 2013 @ 18:11
quote:
0s.gif Op woensdag 28 augustus 2013 18:08 schreef ZwartmetSuiker het volgende:
Moet je het trouwens via Steam spelen? Kan ik 'm niet elders kopen of downloaden? En hoe zit het dan met updates enzo?
Ja, kan illegaal....
mscholwoensdag 28 augustus 2013 @ 18:11
quote:
0s.gif Op woensdag 28 augustus 2013 18:08 schreef ZwartmetSuiker het volgende:
Moet je het trouwens via Steam spelen? Kan ik 'm niet elders kopen of downloaden? En hoe zit het dan met updates enzo?
als je hem koopt via de officiele site krijg je toegang tot de reguliere download en een steam key :)

volgens mij kan je je steam versie ook registreren en op die manier toegang krijgen tot eerdere builds.. maar dat weet ik niet zeker
ZwartmetSuikerwoensdag 28 augustus 2013 @ 18:34
En krijg je dan ook automatisch (toegang tot) de updates?
mscholwoensdag 28 augustus 2013 @ 18:39
quote:
0s.gif Op woensdag 28 augustus 2013 18:34 schreef ZwartmetSuiker het volgende:
En krijg je dan ook automatisch (toegang tot) de updates?
yeps
ZwartmetSuikerwoensdag 28 augustus 2013 @ 18:40
Dan ga ik 'm maar eens downloaden. Alpha 12 toch?
mscholwoensdag 28 augustus 2013 @ 19:42
quote:
0s.gif Op woensdag 28 augustus 2013 18:40 schreef ZwartmetSuiker het volgende:
Dan ga ik 'm maar eens downloaden. Alpha 12 toch?
:Y
Peter_Aragornwoensdag 28 augustus 2013 @ 20:04
Gewoon kopen :)
mscholdonderdag 29 augustus 2013 @ 21:26
Prison Architect Alpha 13 Available!

quote:
DIG DIG DIG - alpha 13 is all about escaping. Tunnelling is a tried and tested method to escape from a penitentiary and from Alpha 13 onwards the little darlings in your prisons will be heading underground given half a chance. It's time to start rethinking your prison design...and fast!


Given a spoon (or any other tool-esque item) they'll start from the toilet and head to the perimeter fence and freedom. Searching the sleeping prisoner or cell will reveal the tunnel and thwart the attempt, but even so, you may want to move your maxsec blocks away from the outer walls……

We've also produced a punishment policy table where you can decide the appropriate reaction to an infraction. 2 weeks in the slammer for moaning about the chow? Tough, but don't let us stop you…
2Happy4Udonderdag 29 augustus 2013 @ 21:42
quote:
0s.gif Op donderdag 29 augustus 2013 21:26 schreef mschol het volgende:
Prison Architect Alpha 13 Available!

[..]

Ziet er goed uit.
ZwartmetSuikerdonderdag 29 augustus 2013 @ 22:27
Morgen filmpje kijken! Ziet er gaaf uit.
JeMoederdonderdag 29 augustus 2013 @ 23:20
Steam nu 40% korting tot 2 september. Kost 15.99 nu dacht ik.
ZwartmetSuikervrijdag 30 augustus 2013 @ 08:36
En dan komen die nieuwe Alpha's automatisch binnen?
mscholvrijdag 30 augustus 2013 @ 08:38
quote:
14s.gif Op vrijdag 30 augustus 2013 08:36 schreef ZwartmetSuiker het volgende:
En dan komen die nieuwe Alpha's automatisch binnen?
via steam wel ja
#ANONIEMvrijdag 30 augustus 2013 @ 08:55
Ook een fan hier

al genoeg grappige dingen meegemaakt, van in elkaar geslagen bezoekers tot gevangenen welke ruim 25 jaar hadden uitgezeten terwijl ze maar 3 jaar hadden gekregen _O-

Nadat ik een manier had gevonden oneindig geld te hebben was de lol er toch wel een beetje vanaf. Heb nog een keer een poging gedaan te bekijken wat de max size is om een miljoen gevangenen te huisvesten of iets dergelijks. Je kan echt enorme afmetingen geven aan de kaart. Helaas loopt de pc op een gegeven moment vast.
ZwartmetSuikervrijdag 30 augustus 2013 @ 09:14
quote:
0s.gif Op vrijdag 30 augustus 2013 08:38 schreef mschol het volgende:

[..]

via steam wel ja
En als ik 'm via de site download? Ik heb een hekel aan steam.
mscholvrijdag 30 augustus 2013 @ 10:47
quote:
14s.gif Op vrijdag 30 augustus 2013 09:14 schreef ZwartmetSuiker het volgende:

[..]

En als ik 'm via de site download? Ik heb een hekel aan steam.
via de site kan je uiteraard ook de nieuwe versie downloaden...

maar ik zou gewoon steam gebruiken, stuk makkelijker en hoef je ook niet om te kijken naar nieuwe versies aangezien ze zo binnenkomen druppelen ^O^
Peter_Aragornvrijdag 30 augustus 2013 @ 12:30
Yeah, ontsnappingen :D! Awesome!
TwyLightvrijdag 30 augustus 2013 @ 12:59
quote:
14s.gif Op vrijdag 30 augustus 2013 09:14 schreef ZwartmetSuiker het volgende:

[..]

En als ik 'm via de site download? Ik heb een hekel aan steam.
Hoe kan je nou een hekel aan Steam hebben? :P Een hekel aan Origin of UPlay snap ik nog wel maar Steam is echt O+
BlaZzaterdag 31 augustus 2013 @ 00:01
Dit ziet er goed uit, minder goede graphics maar goede diepgang. Ga het gelijk even aanschaffen met 40% korting.
SosuaCafezaterdag 31 augustus 2013 @ 15:25
quote:
0s.gif Op zondag 28 juli 2013 22:55 schreef GlenSpey het volgende:
Mijn dagindeling is nu als volgt:

[ afbeelding ]

De 5 uur werk achtermekaar is noodzakelijk om tot een steady income te komen (ik heb slechts 28 gevangenen maar wél een gevangenis van alle gemakken voorzien).
mocht willen dat die van mij zo was. :)
TwyLightzaterdag 31 augustus 2013 @ 15:39
Beginnen jullie ook zo vaak opnieuw? :P

Ik maak altijd een begin, wat ik dan heel goed gelukt vind maar dan heb ik later weer andere ideeën en begin ik weer helemaal opnieuw. Ik heb zelfs nog geen enkele keer een compleet werkende prison gemaakt _O-
SosuaCafezaterdag 31 augustus 2013 @ 17:21
quote:
10s.gif Op zaterdag 31 augustus 2013 15:39 schreef TwyLight het volgende:
Beginnen jullie ook zo vaak opnieuw? :P

Ik maak altijd een begin, wat ik dan heel goed gelukt vind maar dan heb ik later weer andere ideeën en begin ik weer helemaal opnieuw. Ik heb zelfs nog geen enkele keer een compleet werkende prison gemaakt _O-
bij mij is het moord en doodslag in mn holding cells. Al 4 guards dood. Keuken te klein. Ga zo maar door :|W
mscholzaterdag 31 augustus 2013 @ 17:36
quote:
10s.gif Op zaterdag 31 augustus 2013 15:39 schreef TwyLight het volgende:
Beginnen jullie ook zo vaak opnieuw? :P

Ik maak altijd een begin, wat ik dan heel goed gelukt vind maar dan heb ik later weer andere ideeën en begin ik weer helemaal opnieuw. Ik heb zelfs nog geen enkele keer een compleet werkende prison gemaakt _O-
ik heb wel eens, zonder cheats uiteraard, een werkende gevangenis gehad, maar die had ~15 gevangenen :+
SosuaCafezaterdag 31 augustus 2013 @ 18:47
M'n douche is ook steeds een tiki bad. Putjes overal. Nog steeds lopen ze over.
mscholzaterdag 31 augustus 2013 @ 18:51
quote:
1s.gif Op zaterdag 31 augustus 2013 18:47 schreef SosuaCafe het volgende:
M'n douche is ook steeds een tiki bad. Putjes overal. Nog steeds lopen ze over.
je moet een putje onder de deur leggen..
het is nooit de bedoeling geweest dat het water direct wegloopt in het putje..
SosuaCafezaterdag 31 augustus 2013 @ 18:53
quote:
0s.gif Op zaterdag 31 augustus 2013 18:51 schreef mschol het volgende:

[..]

je moet een putje onder de deur leggen..
het is nooit de bedoeling geweest dat het water direct wegloopt in het putje..
homer-simpson-doh.gif
Peter_Aragornzaterdag 31 augustus 2013 @ 19:09
quote:
0s.gif Op zaterdag 31 augustus 2013 17:36 schreef mschol het volgende:

[..]

ik heb wel eens, zonder cheats uiteraard, een werkende gevangenis gehad, maar die had ~15 gevangenen :+
Ik ook wel met 60 man. Meteen alle grants pakken in het begin. Dan heb je wat kapitaal.
RedDevil085zondag 1 september 2013 @ 03:59
Als fan van Uplink en Defcon houd ik Introversion scherp in de gaten. Die gasten kunnen met relatief simpele graphics en concepten echt geweldige gameplay ervaringen creëren.

Ik speel PA al vanaf de 2de of 3de alpha en ben onder de indruk van de ontwikkeling van deze game.

Ik vind het nog steeds geweldig dat ik aan een nieuwe prison begin, wat leuks opzet, op de klok kijk en dan zie dat er 2 of 3 uur verstreken zijn en ik mijn eerste gevangene nog moet binnen krijgen :P

Heerlijk spel. Ben echt heel benieuwd naar het eindresultaat.
Peter_Aragornzondag 1 september 2013 @ 08:00
Dan plan je wel echt alles uit, of niet? Mijn eerste gevangenen heb ik meestal na een uur binnen.
SosuaCafezondag 1 september 2013 @ 08:35
Bij bij dolen die guards maar wat rond. Het liefst bij elkaar in de mess. Hoe wijs je ze een vAste plek toe?

Irritant is dat er dus steeds gevangenen staan te wachten voor een deur.

Knokken bij een metaal detector enzo.

[ Bericht 38% gewijzigd door SosuaCafe op 01-09-2013 08:43:18 ]
mscholzondag 1 september 2013 @ 09:46
quote:
1s.gif Op zaterdag 31 augustus 2013 18:53 schreef SosuaCafe het volgende:

[..]

[ afbeelding ]
ja, ik kan er ook niks aan doen, ik maakte dezelfde fout in het begin _O-
mscholzondag 1 september 2013 @ 09:48
quote:
1s.gif Op zondag 1 september 2013 08:35 schreef SosuaCafe het volgende:
Bij bij dolen die guards maar wat rond. Het liefst bij elkaar in de mess. Hoe wijs je ze een vAste plek toe?

Irritant is dat er dus steeds gevangenen staan te wachten voor een deur.

Knokken bij een metaal detector enzo.
http://prison-architect.wikia.com/wiki/Deployment
die onderzoeken, dan kan je bewakers aan kamers toewijzen en patrouilles toekennen :)
2Happy4Uzondag 1 september 2013 @ 11:02
quote:
0s.gif Op zondag 1 september 2013 08:00 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Dan plan je wel echt alles uit, of niet? Mijn eerste gevangenen heb ik meestal na een uur binnen.
Je kan de binnenkomst van gevangenen stopzetten
ZwartmetSuikerzondag 1 september 2013 @ 11:10
Ik ben ook begonnen!

Eerste gevangenis is helaas verneukt, deployment liep vast (bug) en iedereen bleef stilstaan, en dan met nog 30 gevangenen in de holding cell.

In het begin had ik op een gegeven moment te weinig geld en had elke gevangene een lepel vast, had 3 tot 4 ontsnappingen per dag en geen geld voor contraband :')
RedDevil085zondag 1 september 2013 @ 13:33
quote:
0s.gif Op zondag 1 september 2013 08:00 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Dan plan je wel echt alles uit, of niet? Mijn eerste gevangenen heb ik meestal na een uur binnen.
Best wel ja. Ik had bij de eerdere alpha's vaak het probleem dat mijn workers moeite hadden om utilities onder muren aan te leggen, dus ik probeer dat tegenwoordig te vermijden. Verder ben ik nogal een sucker voor symmetrie, dus ik teken vaak alles in detail uit, dan bouw ik de zaken die de meeste prioriteit hebben en laat ik meestal mijn warden al beginnen met bureaucracy terwijl de rest van het gevang opgetrokken word.

Daar moet ik trouwens wel bij zeggen dat ik best veel met de money cheat speel. Het haalt de uitdaging grotendeels weg, maar op die manier kan ik sneller de nieuwe toevoegingen uitproberen.
TwyLightzondag 1 september 2013 @ 13:52
quote:
0s.gif Op zondag 1 september 2013 13:33 schreef RedDevil085 het volgende:

[..]

Best wel ja. Ik had bij de eerdere alpha's vaak het probleem dat mijn workers moeite hadden om utilities onder muren aan te leggen, dus ik probeer dat tegenwoordig te vermijden. Verder ben ik nogal een sucker voor symmetrie, dus ik teken vaak alles in detail uit, dan bouw ik de zaken die de meeste prioriteit hebben en laat ik meestal mijn warden al beginnen met bureaucracy terwijl de rest van het gevang opgetrokken word.

Daar moet ik trouwens wel bij zeggen dat ik best veel met de money cheat speel. Het haalt de uitdaging grotendeels weg, maar op die manier kan ik sneller de nieuwe toevoegingen uitproberen.
Ik heb voor mezelf gewoon een template.prison gemaakt waar ik $500.000 en de hele bureaucracy unlocked heb :P
Peter_Aragornzondag 1 september 2013 @ 19:51
quote:
1s.gif Op zondag 1 september 2013 11:02 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Je kan de binnenkomst van gevangenen stopzetten
Ja dat weet ik ;) :+
mscholzondag 1 september 2013 @ 20:39
ik wil altijd de aanvoer van water en electra keurig neergelegd hebben :')
omdat ze niet makkelijk weg te halen zijn als ze over elkaar heen liggen, liggen er dus altijd onder de looppaden (die bij mij 2 breed zijn) netjes 2 lijnen: 1stroom en 1 grote waterpijp.. (met vandaaruit kleine vertakkingen)
ZwartmetSuikerzondag 1 september 2013 @ 21:35
De tijd gaat alleen echt absurd langzaam. Dat is wel echt jammer.
Marsenalmaandag 2 september 2013 @ 00:49
Ik zie dit nu voor het eerst, ziet er boeiend uit, ga het over 5 minuten spelen. Heb het zojuist gegoogeld, en vraag me vooral af hoe ik nooit van dit spel gehoord heb. :')
ZwartmetSuikermaandag 2 september 2013 @ 08:13
quote:
0s.gif Op zondag 1 september 2013 21:35 schreef ZwartmetSuiker het volgende:
De tijd gaat alleen echt absurd langzaam. Dat is wel echt jammer.
Ik weet volgens mij al waarom: mijn CPU draait tijdens het spelen continue op 100% :')

Daar moet ik even wat op gaan vinden.
Peter_Aragornmaandag 2 september 2013 @ 08:19
quote:
14s.gif Op maandag 2 september 2013 08:13 schreef ZwartmetSuiker het volgende:

[..]

Ik weet volgens mij al waarom: mijn CPU draait tijdens het spelen continue op 100% :')

Daar moet ik even wat op gaan vinden.
Als dat gebeurt, even saven en opnieuw het spel opstarten. Het is nog Alpha he... :)
ZwartmetSuikermaandag 2 september 2013 @ 08:21
quote:
0s.gif Op maandag 2 september 2013 08:19 schreef Peter_Aragorn het volgende:

[..]

Als dat gebeurt, even saven en opnieuw het spel opstarten. Het is nog Alpha he... :)
Dat helpt wel maar als je dat elke 10 minuten moet doen wordt het vervelend.
Peter_Aragornmaandag 2 september 2013 @ 08:24
Klopt. Ik neem aan dat dat door de onstabiliteit van de Alpha komt.
ZwartmetSuikermaandag 2 september 2013 @ 11:23
quote:
0s.gif Op maandag 2 september 2013 08:24 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Klopt. Ik neem aan dat dat door de onstabiliteit van de Alpha komt.
Ik hoop het. Ik bedoel, mijn PC is echt niet nieuw meer maar het is nou niet precies een zwaar spel.
mscholmaandag 2 september 2013 @ 11:31
quote:
14s.gif Op maandag 2 september 2013 11:23 schreef ZwartmetSuiker het volgende:

[..]

Ik hoop het. Ik bedoel, mijn PC is echt niet nieuw meer maar het is nou niet precies een zwaar spel.
het zou geen zwaar spel moeten zijn...

Ik heb wel eens een lap grond gekocht en vervolgens 30+ workers gras laten plaatsen, daar werd hij wel traag van...
Peter_Aragornmaandag 2 september 2013 @ 11:50
Nja mijne draait BF3 zonder enige moeite op de allerhoogste settings op <60fps, maar stottert soms in Prison Architect. Dus ligt wel aan de game denk ik :+

Komt vast goed!
TwyLightmaandag 2 september 2013 @ 11:51
Prison Architect is best zwaar voor je CPU, het gebruikt ook maar één thread
ZwartmetSuikermaandag 2 september 2013 @ 13:38
quote:
9s.gif Op maandag 2 september 2013 11:51 schreef TwyLight het volgende:
Prison Architect is best zwaar voor je CPU, het gebruikt ook maar één thread
Ja ik las het. Schijnen veel mensen last van te hebben.

Ik hoop dat het snel opgelost wordt. De dagen/uren gaan gewoon te langzaam voorbij en dat is erg jammer.
KnutdeIJsbeermaandag 2 september 2013 @ 13:40
Kan je ook martelen bij dit spel?

Dan lijkt het me ook wel wat.
_The_General_maandag 2 september 2013 @ 13:44
Leuk spel! Alleen af en toe irritante bugs. Geen afvoer onder de muur kunnen leggen. Fundering die niet afgemaakt wordt etc...
ZwartmetSuikermaandag 2 september 2013 @ 13:57
quote:
14s.gif Op maandag 2 september 2013 13:40 schreef KnutdeIJsbeer het volgende:
Kan je ook martelen bij dit spel?

Dan lijkt het me ook wel wat.
Helaas niet, ze worden alleen neergeknuppeld wanneer ze iets doen wat niet mag (en daarna in lockdown of isoleercel).
mscholmaandag 2 september 2013 @ 14:07
quote:
0s.gif Op maandag 2 september 2013 13:44 schreef _The_General_ het volgende:
Leuk spel! Alleen af en toe irritante bugs. Geen afvoer onder de muur kunnen leggen. Fundering die niet afgemaakt wordt etc...
die afvier niet neerleggen gebeurd niet heel vaak gelukkig

Fundering die niet afgemaakt wordt los ik meestal op door de deur opnieuw te plaatsen
TwyLightmaandag 2 september 2013 @ 14:21
Ja ik heb ook wel eens dat workers stoppen met werken maar dat komt meestal doordat ik te veel dingen in de queue heb voor ze om te doen.

Maargoed, het is een alpha dus ik klaag niet :P
ZwartmetSuikermaandag 2 september 2013 @ 14:33
Ik wel :( ik wil lekker kunnen spelen. Als ik op geld moet wachten ben je soms echt absurd lang bezig.
AvecLeCoeurmaandag 2 september 2013 @ 14:54
Misschien heb ik ergens iets gemist, want ik speel pas sinds gisteren, maar soms heb ik een celblok gemaakt en dan wil ik die uitbreiden. Ik bouw er dan een gedeelte naast, precies zoals het eerste blok, gebruik dezelfde toegangsdeur en toch lukt het niet om er dan cellen van te maken. Hij blijft het in het rood aangeven. Weet iemand wat ik fout doe?
TwyLightmaandag 2 september 2013 @ 14:56
quote:
0s.gif Op maandag 2 september 2013 14:54 schreef AvecLeCoeur het volgende:
Misschien heb ik ergens iets gemist, want ik speel pas sinds gisteren, maar soms heb ik een celblok gemaakt en dan wil ik die uitbreiden. Ik bouw er dan een gedeelte naast, precies zoals het eerste blok, gebruik dezelfde toegangsdeur en toch lukt het niet om er dan cellen van te maken. Hij blijft het in het rood aangeven. Weet iemand wat ik fout doe?
Als je met je muis over het error teken gaat geeft hij als het goed is aan wat er mis is
ZwartmetSuikermaandag 2 september 2013 @ 14:57
Screenshot?
mscholmaandag 2 september 2013 @ 15:13
quote:
0s.gif Op maandag 2 september 2013 14:54 schreef AvecLeCoeur het volgende:
Misschien heb ik ergens iets gemist, want ik speel pas sinds gisteren, maar soms heb ik een celblok gemaakt en dan wil ik die uitbreiden. Ik bouw er dan een gedeelte naast, precies zoals het eerste blok, gebruik dezelfde toegangsdeur en toch lukt het niet om er dan cellen van te maken. Hij blijft het in het rood aangeven. Weet iemand wat ik fout doe?
als hij rood is, dan is de geselecteerde ruimte niet groot genoeg..
AvecLeCoeurmaandag 2 september 2013 @ 15:51
quote:
0s.gif Op maandag 2 september 2013 14:56 schreef TwyLight het volgende:

[..]

Als je met je muis over het error teken gaat geeft hij als het goed is aan wat er mis is
Ik krijg geen errorteken. Het selectievakje blijft gewoon rood zeg maar. Zal later even een screenshot maken

quote:
0s.gif Op maandag 2 september 2013 15:13 schreef mschol het volgende:

[..]

als hij rood is, dan is de geselecteerde ruimte niet groot genoeg..
Hij voldoet aan de eisen en is daarnaast ook precies hetzelfde als de al bestaande cellen
mscholmaandag 2 september 2013 @ 16:04
quote:
1s.gif Op maandag 2 september 2013 15:51 schreef AvecLeCoeur het volgende:

[..]

Ik krijg geen errorteken. Het selectievakje blijft gewoon rood zeg maar. Zal later even een screenshot maken

[..]

Hij voldoet aan de eisen en is daarnaast ook precies hetzelfde als de al bestaande cellen
staat er misschien iets in de weg waardoor hij de cel niet kan plaatsen? (een object dat niet in de cel mag staan b.v.?)
ZwartmetSuikermaandag 2 september 2013 @ 16:56
quote:
14s.gif Op maandag 2 september 2013 14:57 schreef ZwartmetSuiker het volgende:
Screenshot?
_The_General_dinsdag 3 september 2013 @ 08:13
Ik heb nu het probleem dat Janitors 0,0 doen. Blijven op dezelfde plek staan en bewegen niet.
SosuaCafedinsdag 3 september 2013 @ 08:15
quote:
0s.gif Op dinsdag 3 september 2013 08:13 schreef _The_General_ het volgende:
Ik heb nu het probleem dat Janitors 0,0 doen. Blijven op dezelfde plek staan en bewegen niet.
had ik ook met workers. Ontslaan en nieuwe huren.
TwyLightdinsdag 3 september 2013 @ 21:43
IWJpNfz.jpg

Hier ben ik nu mee bezig met bouwen :P
AvecLeCoeurdinsdag 3 september 2013 @ 22:37
quote:
14s.gif Op maandag 2 september 2013 16:56 schreef ZwartmetSuiker het volgende:

[..]

Het lukt me al, bedankt voor jullie tips in ieder geval :)
ZwartmetSuikerwoensdag 4 september 2013 @ 09:16
quote:
14s.gif Op dinsdag 3 september 2013 21:43 schreef TwyLight het volgende:
[ afbeelding ]

Hier ben ik nu mee bezig met bouwen :P
Waarom zoveel douches?
TwyLightwoensdag 4 september 2013 @ 13:42
quote:
14s.gif Op woensdag 4 september 2013 09:16 schreef ZwartmetSuiker het volgende:

[..]

Waarom zoveel douches?
Is dat te veel? :P ik dacht ik doe ongeveer evenveel douches als gevangenen. Maar ik kan ook nog één kant weghalen want ik moet toch nog een common room maken
BlaZwoensdag 4 september 2013 @ 15:37
Hele gevangenis gebouwd, wilde ik een gebouw uitbreiden, ontsnapt de hele meute :')

Wat voor objecten zetten jullie overigens in de yard?
TwyLightwoensdag 4 september 2013 @ 15:39
quote:
0s.gif Op woensdag 4 september 2013 15:37 schreef BlaZ het volgende:
Hele gevangenis gebouwd, wilde ik een gebouw uitbreiden, ontsnapt de hele meute :')

Wat voor objecten zetten jullie overigens in de yard?
:')

In de yard zet ik een paar gewichten, tafels en banken, telefoons en een paar bomen :P
ZwartmetSuikerwoensdag 4 september 2013 @ 15:41
Laatst was mijn boom voor 67% beschadigd :') toen moest iemand 'm repareren met een schroevendraaier.
TwyLightwoensdag 4 september 2013 @ 15:42
quote:
14s.gif Op woensdag 4 september 2013 15:41 schreef ZwartmetSuiker het volgende:
Laatst was mijn boom voor 67% beschadigd :') toen moest iemand 'm repareren met een schroevendraaier.
_O-
BlaZwoensdag 4 september 2013 @ 16:01
quote:
14s.gif Op woensdag 4 september 2013 15:41 schreef ZwartmetSuiker het volgende:
Laatst was mijn boom voor 67% beschadigd :') toen moest iemand 'm repareren met een schroevendraaier.
_O-
BlaZwoensdag 4 september 2013 @ 16:05
875Gaar.jpg
ZwartmetSuikerwoensdag 4 september 2013 @ 16:15
quote:
0s.gif Op woensdag 4 september 2013 16:05 schreef BlaZ het volgende:
[ afbeelding ]
Geen detectiepoortjes bij je kantine? Jij bent niet bang :P
mscholwoensdag 4 september 2013 @ 16:27
quote:
0s.gif Op woensdag 4 september 2013 15:37 schreef BlaZ het volgende:
Hele gevangenis gebouwd, wilde ik een gebouw uitbreiden, ontsnapt de hele meute :')

Wat voor objecten zetten jullie overigens in de yard?
daarom omhein ik alles met fence :)
ZwartmetSuikerwoensdag 4 september 2013 @ 16:28
quote:
0s.gif Op woensdag 4 september 2013 16:27 schreef mschol het volgende:

[..]

daarom omhein ik alles met fence :)
Dan kunnen ze alsnog veel stelen uit de kantine en ziekenboeg. Lepels enzo.
SalsedoNLwoensdag 4 september 2013 @ 16:35
Jammer dat mijn laptopje dit niet aan kan, anders was ik hiermee begonnen...
BlaZwoensdag 4 september 2013 @ 16:40
quote:
0s.gif Op woensdag 4 september 2013 16:27 schreef mschol het volgende:

[..]

daarom omhein ik alles met fence :)
Maar voor de eerste dag moet alles gereed zijn en alles omheinen duurt ontzettend lang.
mscholwoensdag 4 september 2013 @ 16:50
quote:
0s.gif Op woensdag 4 september 2013 16:40 schreef BlaZ het volgende:

[..]

Maar voor de eerste dag moet alles gereed zijn en alles omheinen duurt ontzettend lang.
je hoeft alleen maar het stuk te omheinen waar je pand staat he... niet gelijk de hele map...

quote:
14s.gif Op woensdag 4 september 2013 16:28 schreef ZwartmetSuiker het volgende:

[..]

Dan kunnen ze alsnog veel stelen uit de kantine en ziekenboeg. Lepels enzo.
ik doe detectiepoorten bij kantine en bij cellenblok ingang
dan vang je best een boel op...
ZwartmetSuikerwoensdag 4 september 2013 @ 16:52
Bij mijn eerste gevangenis had bijna elke gevangene een lepel op zak en waren ze aan het graven. Na plaatsing van detectiepoortjes was er bijna geen contraband meer.
BlaZwoensdag 4 september 2013 @ 17:00
quote:
0s.gif Op woensdag 4 september 2013 16:50 schreef mschol het volgende:

[..]

je hoeft alleen maar het stuk te omheinen waar je pand staat he... niet gelijk de hele map...

Klopt zo deed ik het na de eerste faalgevangenis dus ook
TwyLightwoensdag 4 september 2013 @ 17:36
Ik dacht, het is nu wel goed genoeg om alvast een paar prisoners binnen te laten. Hoppa 18 gasten binnen direct, binnen één nacht 6 prisoners en 3 staff vermoord :')
mscholwoensdag 4 september 2013 @ 17:42
quote:
9s.gif Op woensdag 4 september 2013 17:36 schreef TwyLight het volgende:
Ik dacht, het is nu wel goed genoeg om alvast een paar prisoners binnen te laten. Hoppa 18 gasten binnen direct, binnen één nacht 6 prisoners en 3 staff vermoord :')
:o :D _O-
BlaZvrijdag 6 september 2013 @ 13:00
Krijg nu wel een aardig lopende gevangenis met 60 gevangenen, enkel zijn de onkosten van reparaties zo hoog dat ik eigenlijk geen geld over weet te houden.
SosuaCafevrijdag 6 september 2013 @ 13:10
knip
kroepoek89zondag 8 september 2013 @ 06:40
Hoe kan je iemand vrij laten uit jouw gevangenis, wanneer de gevangen zijn straf uitgezeten heeft?
Peter_Aragornzondag 8 september 2013 @ 06:46
Gaat vanzelf :)
kroepoek89zondag 8 september 2013 @ 15:10
quote:
0s.gif Op zondag 8 september 2013 06:46 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Gaat vanzelf :)
Thanks,

ze blijven bij mij namelijk nog heel lang in het celletje zitten. Staat er vaak released -10 hours
TwyLightzondag 8 september 2013 @ 15:11
quote:
0s.gif Op zondag 8 september 2013 15:10 schreef kroepoek89 het volgende:

[..]

Thanks,

ze blijven bij mij namelijk nog heel lang in het celletje zitten. Staat er vaak released -10 hours
Da's een bug
ZwartmetSuikerzondag 8 september 2013 @ 15:11
Net als bij het personeel.

Erg vervelend.
kroepoek89zondag 8 september 2013 @ 15:12
quote:
10s.gif Op zondag 8 september 2013 15:11 schreef TwyLight het volgende:

[..]

Da's een bug
aaa oke.
Bedankt voor de reacties in ieder geval
ZwartmetSuikerzondag 8 september 2013 @ 15:12
Dat is wel iets waarvan ik hoop dat ze het bij Alpha 14 fiksen.
prefix1maandag 9 september 2013 @ 18:30
Leuk topic!
prison architect heel erg verslavend:)!
hoe zit het eigenlijk met die dodenstraf kamer?, Werkt dat al of niet?

[ Bericht 40% gewijzigd door prefix1 op 09-09-2013 18:37:49 ]
cablegunmastermaandag 9 september 2013 @ 18:45
als ik al deze verhalen lees hierover vermakelijk. Ik wacht nog even tot het spel wat meer ontwikkeld is voor ik hier aan ga beginnen. :D
mscholmaandag 9 september 2013 @ 18:56
quote:
0s.gif Op maandag 9 september 2013 18:30 schreef prefix1 het volgende:
Leuk topic!
prison architect heel erg verslavend:)!
hoe zit het eigenlijk met die dodenstraf kamer?, Werkt dat al of niet?

de execution room werkt in de tutorial wel..
of ze in game werken, dunno..
2Happy4Umaandag 9 september 2013 @ 18:59
quote:
0s.gif Op maandag 9 september 2013 18:30 schreef prefix1 het volgende:
Leuk topic!
prison architect heel erg verslavend:)!
hoe zit het eigenlijk met die dodenstraf kamer?, Werkt dat al of niet?

Moet je wel mensen hebben die de doodstraf hebben neem ik aan
prefix1maandag 9 september 2013 @ 19:51
doodstraf bestaat toch niet ingame?!
Petturikmaandag 9 september 2013 @ 21:35
Doodstraf .. tihihihi

Policy :
Complaint - Search Prisoner - Search Cell - Penalize with : Lockdown, Solitary, }) Deathpenalty })

Lijkt me lachen :)
Paxliedinsdag 10 september 2013 @ 10:41
Binnenkort maar weer eens opstarten. Heb het echt heel lang geleden al gekocht omdat mij dit echt awesome leek. Is er ondertussen al een goede tutorial ingame? Of iets van missies?
Dat miste ik een beetje (en ja ik weet dat het een alpha is)
ZwartmetSuikerdinsdag 10 september 2013 @ 10:42
Eerlijk is eerlijk; je kan beter gewoon beginnen. Dat is het leukste.
Paxliedinsdag 10 september 2013 @ 10:44
quote:
14s.gif Op dinsdag 10 september 2013 10:42 schreef ZwartmetSuiker het volgende:
Eerlijk is eerlijk; je kan beter gewoon beginnen. Dat is het leukste.
Eens, maar het hoe bouw ik iets wat succesvol wordt is in het begin nogal zoeken en frustrerend. Nu had ik echt een versie of wat terug met heel veel bugs en relatief weinig functionaliteit dus dat irriteerde :)
ZwartmetSuikerdinsdag 10 september 2013 @ 10:48
quote:
0s.gif Op dinsdag 10 september 2013 10:44 schreef Paxlie het volgende:

[..]

Eens, maar het hoe bouw ik iets wat succesvol wordt is in het begin nogal zoeken en frustrerend. Nu had ik echt een versie of wat terug met heel veel bugs en relatief weinig functionaliteit dus dat irriteerde :)
Uiteindelijk is het gewoon een kwestie van de essentials opzetten en gevangenen laten komen.
BlaZdinsdag 10 september 2013 @ 10:49
Begin met low risk gevangenen, dat scheelt enorm
mscholdinsdag 10 september 2013 @ 11:08
quote:
0s.gif Op dinsdag 10 september 2013 10:44 schreef Paxlie het volgende:

[..]

Eens, maar het hoe bouw ik iets wat succesvol wordt is in het begin nogal zoeken en frustrerend. Nu had ik echt een versie of wat terug met heel veel bugs en relatief weinig functionaliteit dus dat irriteerde :)
proberen, proberen, proberen

had ik al gezegd proberen?

de basis van een gevangenis is redelijk snel op te bouwen.. een winstgevende gevangenis met weinig gevangenen is ook mogelijk in het begin. daarna kan je langzaam aan uitbouwen
2Happy4Udinsdag 10 september 2013 @ 11:13
quote:
0s.gif Op dinsdag 10 september 2013 10:41 schreef Paxlie het volgende:
Binnenkort maar weer eens opstarten. Heb het echt heel lang geleden al gekocht omdat mij dit echt awesome leek. Is er ondertussen al een goede tutorial ingame? Of iets van missies?
Dat miste ik een beetje (en ja ik weet dat het een alpha is)
Toen ik het kocht (Alpha 9 dacht ik) had ik maar wat youtube tutorials bekeken :P
quote:
0s.gif Op maandag 9 september 2013 21:35 schreef Petturik het volgende:
Doodstraf .. tihihihi

Policy :
Complaint - Search Prisoner - Search Cell - Penalize with : Lockdown, Solitary, }) Deathpenalty })

Lijkt me lachen :)
Zou wel tof zijn als je bewakers ook 'buiten het boekje' kunnen gaan. Vervelende prisoners in een donker steegje doodknuppelen :P
mscholdinsdag 10 september 2013 @ 11:18
quote:
0s.gif Op dinsdag 10 september 2013 11:13 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Toen ik het kocht (Alpha 9 dacht ik) had ik maar wat youtube tutorials bekeken :P

[..]

Zou wel tof zijn als je bewakers ook 'buiten het boekje' kunnen gaan. Vervelende prisoners in een donker steegje doodknuppelen :P
en dat je het dan in de doofpot kan proberen te stoppen? (en bezoek van overheids officials vanwege een dooie gevangene..)
2Happy4Udinsdag 10 september 2013 @ 11:26
quote:
0s.gif Op dinsdag 10 september 2013 11:18 schreef mschol het volgende:

[..]

en dat je het dan in de doofpot kan proberen te stoppen? (en bezoek van overheids officials vanwege een dooie gevangene..)
Zoiets ja. Maar dan zou je wel echt een reden moeten hebben om hem te doden. Solitary lijkt mij genoeg voor de meeste daden maar dat het ook geld kost telkens als gevangenen iets doen. Geldkosten omdat hij telkens iets steelt, mensen die medische aandacht nodig hebben. Dan lopen de kosten door hem zo hoog op dat je beter af bent om hem gewoon neer te knuppelen.
ZwartmetSuikerdinsdag 10 september 2013 @ 12:10
Ik zou bepaalde gevangenen af en toe wel ff neer willen knuppelen, zeker als je op een gegeven moment ziet dat het fout gaat.
mscholdinsdag 10 september 2013 @ 12:16
quote:
14s.gif Op dinsdag 10 september 2013 12:10 schreef ZwartmetSuiker het volgende:
Ik zou bepaalde gevangenen af en toe wel ff neer willen knuppelen, zeker als je op een gegeven moment ziet dat het fout gaat.
ik zou soms gewoon een mg-nest willen voor de ingang van mijn cellen blok, gewoon, voor als het mis gaat.. :+
2Happy4Udinsdag 10 september 2013 @ 12:26
quote:
0s.gif Op dinsdag 10 september 2013 12:16 schreef mschol het volgende:

[..]

ik zou soms gewoon een mg-nest willen voor de ingang van mijn cellen blok, gewoon, voor als het mis gaat.. :+
Prison Architect: Auschwitz :@
mscholdinsdag 10 september 2013 @ 13:05
quote:
11s.gif Op dinsdag 10 september 2013 12:26 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Prison Architect: Auschwitz :@
afwachten wanneer de eerste total conversions uitkomen :')
prefix1dinsdag 10 september 2013 @ 16:21
iemand enig idee hoe ik fog of war uitkrijg?
heb fog of war uitgeschakeld in het begin alleen waneer er niemand loopt word er nog steeds zwart wie oh wie kan me helpen?!
ZwartmetSuikerdinsdag 10 september 2013 @ 16:22
Camera's.
#ANONIEMdinsdag 10 september 2013 @ 16:25
De savegame openen, daar kan de fog of war aanpassen ergens bovenin.

Ik weet zo even niet meer de waarde uit m'n hoofd, maar moet je van True - False maken of andersom :P
Peter_Aragorndinsdag 10 september 2013 @ 16:40
Ik vind fog of war juist leuk :+
ZwartmetSuikerdinsdag 10 september 2013 @ 16:43
quote:
0s.gif Op dinsdag 10 september 2013 16:40 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Ik vind fog of war juist leuk :+
Zeker bij rellen :P dan kun je ook niemand naar binnen sturen omdat het te gevaarlijk is.
Peter_Aragorndinsdag 10 september 2013 @ 16:47
Juist ;) En het nodigt mij uit om camera's op te hangen :)
BlaZdinsdag 10 september 2013 @ 16:49
Cameras ophangen moet ik ook nog eens doen. Nu 44 gevangenen en 10 dagen zonder problemen :P
prefix1dinsdag 10 september 2013 @ 17:43
top! nu camera's opgehangen is 100x beter en goedkoper
ZwartmetSuikerdinsdag 10 september 2013 @ 19:26
Goedkoper?
prefix1dinsdag 10 september 2013 @ 19:31
of naja goedkoper ik bedoel dat je dan je bewakers ergens anders kan laten staan
BlaZwoensdag 11 september 2013 @ 17:51
Zo nu eindelijk een goede gevangenis, 80 gevangenen en +8000 per dag. Dat schiet nog eens op
prefix1woensdag 11 september 2013 @ 20:01
dat doe je goed ik sta alleen maar in de min
hoe krijgen jullie het voor elkaar om winst te krijgen?
BlaZwoensdag 11 september 2013 @ 21:10
quote:
0s.gif Op woensdag 11 september 2013 20:01 schreef prefix1 het volgende:
dat doe je goed ik sta alleen maar in de min
hoe krijgen jullie het voor elkaar om winst te krijgen?
Workshop! en low risk gevangenen

schema wat ik gebruik freetime-shower-eat(2)-work(3)-freetime(3)-work(3)-freetime-eat-shower-sleep

[ Bericht 9% gewijzigd door BlaZ op 11-09-2013 21:18:27 ]
prefix1woensdag 11 september 2013 @ 21:38
ik zal dat morgen eens probeeren kan je een print screen maken van je jail:)?
Degodvaderwoensdag 11 september 2013 @ 21:59
Deze titel lijkt me best wat. Ondanks dat het alpha is, is het redelijk speelbaar?
mscholwoensdag 11 september 2013 @ 22:03
quote:
0s.gif Op woensdag 11 september 2013 21:59 schreef Degodvader het volgende:
Deze titel lijkt me best wat. Ondanks dat het alpha is, is het redelijk speelbaar?
ik vind persoonlijk van wel, ik had in alpha 10 dat b.v. de laundry niet werd rond gebracht, maar sinds 11 lijkt dat gefixt te zijn..
voor de rest af en toe dat workers een stuk pijp niet neerleggen b.v., maar dan haal je die opdracht weg en leg je hem opnieuw neer en gaan ze het wel doen..
prefix1donderdag 12 september 2013 @ 15:40
en elke maand nieuwe update:)
heel erg leuk spel vind ikzelf!
en telkens met die update's nieuwe dingen dus je blijft spele:D
prefix1dinsdag 1 oktober 2013 @ 16:20
Waneer komt update 14 uit iemand?!
mscholwoensdag 2 oktober 2013 @ 19:06
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 oktober 2013 16:20 schreef prefix1 het volgende:
Waneer komt update 14 uit iemand?!
http://www.introversion.co.uk/blog/index.php ^O^
Romanuswoensdag 6 november 2013 @ 19:45
Ik heb hem ook maar gekocht, eerste gevangenis ging slecht want ik begreep nog niks :P

Tweede gevangenis had ik een geld-cheat gedaan. 30 gevangenen in de kantine zonder eten + 20 bewakers en 10 honden+bewakers = massaal gevecht, elke dag _O_ Wel vind ik het lastig om vooruit te plannen. Als ik een gebouw aan het bouwen ben doe ik meestal maar wat in plaats van iets moois wegzetten.
mscholwoensdag 6 november 2013 @ 22:27
quote:
0s.gif Op woensdag 6 november 2013 19:45 schreef Romanus het volgende:
Ik heb hem ook maar gekocht, eerste gevangenis ging slecht want ik begreep nog niks :P
herkenbaar :D
quote:
Tweede gevangenis had ik een geld-cheat gedaan. 30 gevangenen in de kantine zonder eten + 20 bewakers en 10 honden+bewakers = massaal gevecht, elke dag _O_
ook (deels) herkenbaar.. continue riot police erop afgestuurd in het begin :D
quote:
Wel vind ik het lastig om vooruit te plannen. Als ik een gebouw aan het bouwen ben doe ik meestal maar wat in plaats van iets moois wegzetten.
ik probeer altijd mijn cel blokken zo te maken dat ik later het pand makkelijk kan uitbreiden..
ik weet alleen nog niet wat de ideale grootte is van 1 celblok (zodat ALS ze gaan rellen, je het nog een beetje in toom kan houden)
VelitoXdonderdag 7 november 2013 @ 13:45
mscholmaandag 11 november 2013 @ 22:07
Prison architect is voor de komende 20 uur nog in de aanbieding voor $14,99
https://www.humblebundle.com/store
prefix1dinsdag 12 november 2013 @ 16:42
Ik ga eens prison architect weer spele deeltje 14 :)
VelitoXvrijdag 29 november 2013 @ 19:30
ZwartmetSuikervrijdag 29 november 2013 @ 19:36
Ik zag hem!

Mooi al die performance verbeteringen, dat is het mooi.

Al moet ik toegeven dat ik helemaal niet meer speel, niet omdat het niet leuk meer is hoor.
cablegunmasterzaterdag 30 november 2013 @ 04:07
Wat is de aan te raden resolutie voor dit spel? want bij 1920x1080 wil het spel nogal alles fout centreren en staat er de helft buiten het scherm terwijl mijn pc de resolutie makkelijk aankan.
Alles wat de CEO zegt staat buiten het scherm. Vermoedelijk een bug ? :P

2ir53ck.jpg
* CEO wil me niks vertellen staat buiten het scherm :D

Hopelijk fixen ze dit snel. :) Want het is een game play killer als een gedeelte van je scherm continue buiten het scherm blijft staan. :P

[ Bericht 3% gewijzigd door cablegunmaster op 30-11-2013 04:17:44 ]
yamiownzaterdag 30 november 2013 @ 04:33
Hoe begin je een prison?
Ik maak meestal muren, leg daar vloer en fundering over, zorg dat ik kamers krijg maar ik kan er dan geen cellen in krijgen?
mscholzaterdag 30 november 2013 @ 08:14
quote:
0s.gif Op zaterdag 30 november 2013 04:33 schreef yamiown het volgende:
Hoe begin je een prison?
Ik maak meestal muren, leg daar vloer en fundering over, zorg dat ik kamers krijg maar ik kan er dan geen cellen in krijgen?
Fundering plaatsen, dan een van de deuren op de Muur plaatsen, dan kan je binnenmuren maken en kamers plaatsen
cablegunmasterzaterdag 30 november 2013 @ 11:47
Nou ja , ik wacht maar even tot de introduction weer unbugged is , want hier kan ik niks mee :P
mscholzaterdag 30 november 2013 @ 12:12
quote:
0s.gif Op zaterdag 30 november 2013 11:47 schreef cablegunmaster het volgende:
Nou ja , ik wacht maar even tot de introduction weer unbugged is , want hier kan ik niks mee :P
je kan even in de bugtracker kijken:
http://bugs.introversion.co.uk/main_page.php

en e.v.t. reporten..
heb je het window al vergroot/verkleind of van fullscreen afgehaald?
wellicht lost dat het probleem op...
http://devwiki.introversion.co.uk/pa/index.php/Graphics_Options
cablegunmasterzaterdag 30 november 2013 @ 12:26
quote:
0s.gif Op zaterdag 30 november 2013 12:12 schreef mschol het volgende:

[..]

je kan even in de bugtracker kijken:
http://bugs.introversion.co.uk/main_page.php

en e.v.t. reporten..
heb je het window al vergroot/verkleind of van fullscreen afgehaald?
wellicht lost dat het probleem op...
http://devwiki.introversion.co.uk/pa/index.php/Graphics_Options
Ik heb volgende geprobeerd: 1920x1080 , 1680x1050 ( zelfde)
1600x900 en blijkbaar werkt dat wel, raar. Mogelijk (nog ) niet optimised voor 1920x1080?
mscholzaterdag 30 november 2013 @ 12:31
quote:
0s.gif Op zaterdag 30 november 2013 12:26 schreef cablegunmaster het volgende:

[..]

Ik heb volgende geprobeerd: 1920x1080 , 1680x1050 ( zelfde)
1600x900 en blijkbaar werkt dat wel, raar. Mogelijk (nog ) niet optimised voor 1920x1080?
ik ga het vanmiddag ook eens proberen, eens kijken wat er hier gebeurd :)
Bartzaterdag 30 november 2013 @ 15:28
1920x1080 werkt prima hier
Saninlzaterdag 30 november 2013 @ 15:38
Ik ga het nu voor het eerst spelen :D

Heb voorheen wel Prison Tycoon gespeelt waar ik mezelf wel mee heb vermaakt, maar op een gegeven moment ging het wel vervelen.

Ik ben benieuwd! (Alpha 15; Mac)
Saninlzaterdag 30 november 2013 @ 15:49
34fmx4p.png

Hmm, ergens zit een grafisch foutje :')

Iemand een oplossing?
Bartzaterdag 30 november 2013 @ 15:51
Wachten tot het gefixt wordt. Het is niet voor niets een alpha.
Saninlzaterdag 30 november 2013 @ 15:52
quote:
1s.gif Op zaterdag 30 november 2013 15:51 schreef Bart het volgende:
Wachten tot het gefixt wordt. Het is niet voor niets een alpha.
Oh, oke. Ik dacht door screenshots in het topic te zien dat het alleen bij mij het geval was en dat er bij mij iets fout zat ;)
Bartzaterdag 30 november 2013 @ 15:54
quote:
0s.gif Op zaterdag 30 november 2013 15:52 schreef Saninl het volgende:

[..]

Oh, oke. Ik dacht door screenshots in het topic te zien dat het alleen bij mij het geval was en dat er bij mij iets fout zat ;)
nou ja, ik heb er geen last van. Maar wie weet anderen wel.
mscholzaterdag 30 november 2013 @ 16:13
quote:
15s.gif Op zaterdag 30 november 2013 15:49 schreef Saninl het volgende:
[ afbeelding ]

Hmm, ergens zit een grafisch foutje :')

Iemand een oplossing?
reinstall uiteraard al geprobeerd? :P
prefix1zaterdag 30 november 2013 @ 18:24
zo heb nu ook officieel prison architect gekocht:) blijft toch een leuk spel!
Bartdinsdag 3 december 2013 @ 18:00
Net de tutorial gedaan, nu eerste gevangenis aan het bouwen. Krijg ik 10k geld. Maar de generator kost 5k, en de waterpomp kost 5k. Hoe kan ik dan een gevangenis bouwen :').
mscholdinsdag 3 december 2013 @ 18:01
quote:
0s.gif Op dinsdag 3 december 2013 18:00 schreef Bart het volgende:
Net de tutorial gedaan, nu eerste gevangenis aan het bouwen. Krijg ik 10k geld. Maar de generator kost 5k, en de waterpomp kost 5k. Hoe kan ik dan een gevangenis bouwen :').
die krijg je gratis als je begint....
Saninldinsdag 3 december 2013 @ 22:06
quote:
0s.gif Op dinsdag 3 december 2013 18:00 schreef Bart het volgende:
Net de tutorial gedaan, nu eerste gevangenis aan het bouwen. Krijg ik 10k geld. Maar de generator kost 5k, en de waterpomp kost 5k. Hoe kan ik dan een gevangenis bouwen :').
Die zijn inderdaad gratis op het begin zoals Mschol zegt, daarnaast moet je bij "grants" ff alles aanvinken zodat je veel money krijgt ;)
mscholdinsdag 3 december 2013 @ 23:18
quote:
0s.gif Op dinsdag 3 december 2013 22:06 schreef Saninl het volgende:

[..]

Die zijn inderdaad gratis op het begin zoals Mschol zegt, daarnaast moet je bij "grants" ff alles aanvinken zodat je veel money krijgt ;)
yep inderdaad, het begin kapitaal is wel erg krap genomen om een winst gevende gevangenis te maken, maar zodra je een workshop hebt stroomt het geld redelijk goed binnen..

ik hoop nog op aparte schema's voor de verschillende security levels, zodat je b.v. op het ene moment minimale gevangen op de yard kunnen en later de zware jongens, zo zou je ze mooi kunnen scheiden, zonder allerlei aparte faciliteiten aan te leggen..
Saninldinsdag 3 december 2013 @ 23:28
quote:
0s.gif Op dinsdag 3 december 2013 23:18 schreef mschol het volgende:

[..]

yep inderdaad, het begin kapitaal is wel erg krap genomen om een winst gevende gevangenis te maken, maar zodra je een workshop hebt stroomt het geld redelijk goed binnen..

ik hoop nog op aparte schema's voor de verschillende security levels, zodat je b.v. op het ene moment minimale gevangen op de yard kunnen en later de zware jongens, zo zou je ze mooi kunnen scheiden, zonder allerlei aparte faciliteiten aan te leggen..
Ja, inderdaad. Zoals bij Prison tycoon, dat is wel handiger :)

Of dat je prisoners gewoon kan indelen in groepen zoals je zelf wilt :)
_NZT_dinsdag 3 december 2013 @ 23:53
Nooit gehoord van deze game, lijkt me een interessante indie game...binnenkort maar eens even kijken
Peter_Aragornwoensdag 4 december 2013 @ 10:00
Rimworld lijkt me ook erg vet zeg!
Salt_Seafoodvrijdag 6 december 2013 @ 00:46
2ihmphk.jpg

Kan iemand mij uitleggen waarom de ruimte van shower 1 (aangegeven met de rode pijl) als OUTDOOR wordt bestempeld, terwijl shower 2 (die in het blauw) indoor is.. ?
2Happy4Uvrijdag 6 december 2013 @ 01:05
quote:
5s.gif Op vrijdag 6 december 2013 00:46 schreef Salt_Seafood het volgende:
[ afbeelding ]

Kan iemand mij uitleggen waarom de ruimte van shower 1 (aangegeven met de rode pijl) als OUTDOOR wordt bestempeld, terwijl shower 2 (die in het blauw) indoor is.. ?
Is het wel gefundeerd?
mscholvrijdag 6 december 2013 @ 01:21
quote:
1s.gif Op vrijdag 6 december 2013 01:05 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Is het wel gefundeerd?
dat zou het moeten zijn inderdaad :)
ZwartmetSuikervrijdag 6 december 2013 @ 08:40
quote:
0s.gif Op woensdag 4 december 2013 10:00 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Rimworld lijkt me ook erg vet zeg!
Inderdaad, heb er ook naar gekeken!

Is van dezelfde ontwikkelaars.
_NZT_vrijdag 6 december 2013 @ 15:23
Zit nog te twijfelen, 30 dollar is een vrij fors bedrag voor een indie game. Hoe zit het eigenlijk met het de grote van je bouw lot? Dit kan uitgebreid worden? Zag namelijk enkele gameplay vids voorbij komen met massive jails welke grote waren dan de orginele 'kavel'.

nvm

[ Bericht 6% gewijzigd door _NZT_ op 06-12-2013 16:39:47 ]
Euribobzaterdag 7 december 2013 @ 14:52
quote:
1s.gif Op vrijdag 6 december 2013 08:40 schreef ZwartmetSuiker het volgende:

[..]

Inderdaad, heb er ook naar gekeken!

Is van dezelfde ontwikkelaars.
Nee, is het niet.
mscholvrijdag 13 december 2013 @ 02:31
http://forums.introversion.co.uk/viewtopic.php?f=43&t=46329
:D
ben benieuwd naar echte mods :Y
Bartvrijdag 13 december 2013 @ 06:52
quote:
Ik ben een echte mod
mscholvrijdag 13 december 2013 @ 10:04
quote:
1s.gif Op vrijdag 13 december 2013 06:52 schreef Bart het volgende:

[..]

Ik ben een echte mod
:+
cablegunmastervrijdag 13 december 2013 @ 10:53
quote:
1s.gif Op vrijdag 13 december 2013 06:52 schreef Bart het volgende:

[..]

Ik ben een echte mod
Welke aanpassing zorg jij voor het spel ? Dat zo denderend is dat ik de "Bart" mod aan moet zetten?
Bartvrijdag 13 december 2013 @ 11:52
quote:
10s.gif Op vrijdag 13 december 2013 10:53 schreef cablegunmaster het volgende:

[..]

Welke aanpassing zorg jij voor het spel ? Dat zo denderend is dat ik de "Bart" mod aan moet zetten?
extra knopjes :9
mscholvrijdag 13 december 2013 @ 12:01
even ingelezen op het modden, maar het idee wat ik heb zal ik niet zo snel voor elkaar krijgen, gezien ik nog niks snap van die sprites :(
Als idee heb ik een soort toegangspoort voor de weg bij je gevangenis :)

ben nu weer bezig een nieuwe prison te bouwen, dit keer wil ik alles van te voren plannen:

2j2aqtv.jpg

[ Bericht 17% gewijzigd door mschol op 14-12-2013 13:41:14 ]
DX11zondag 29 december 2013 @ 22:58
Erg verslavend spel! 2 dagen geleden gekocht en al heel wat uren in gestoken.
Toffe maps te downloaden op steam workshop:
AWcLO8t.png
meF8VhZ.png
G5RnRw6.jpg
IWW4iG8.jpg
Verder is de grants mod gigantisch handig om wat rijkelijker te beginnen. En de laatste update heeft ook geimplementeerd dat je je gevangenis kan verkopen zodat je het geld allemaal kan gebruiken voor een nieuwe, ook erg handig!
Laatste update:

(Ik dacht dat dit topic niet bestond dus had zelfs een geopend ;( GAM / Prison Architect (alpha))
DX11zondag 29 december 2013 @ 23:19
Mijn huidige (2e) gevangenis:

2GKWxGS.jpg

Ik heb wel een probleempje waar ik niet uit kom.
Ik heb mijn ingang nu zo:

http://i.imgur.com/1xbVdk1.jpg

Maar ik wil hem eigenlijk zo:

http://i.imgur.com/shoPQ3y.jpg

Het verschil is dus dat muurtje. Nu moeten ze een stuk omlopen en nemen ze de gevangenen niet meer mee naar binnen via de keuken links. Maar als ik dat muurtje weg heb, wat ik veel liever heb, gaat dus elke gevangene via de keuken naar binnen en de bouwers ook, dat doen ze nu niet omdat het een langere weg is (zie overzicht hierboven) hoe hebben jullie dat opgelost?
Wat ik dus eigenlijk wil is dat dat gangetje alleen gebruikt word door de koks..
mscholmaandag 30 december 2013 @ 03:12
quote:
0s.gif Op zondag 29 december 2013 23:19 schreef delano.888 het volgende:
Mijn huidige (2e) gevangenis:

[ afbeelding ]

Ik heb wel een probleempje waar ik niet uit kom.
Ik heb mijn ingang nu zo:

http://i.imgur.com/1xbVdk1.jpg

Maar ik wil hem eigenlijk zo:

http://i.imgur.com/shoPQ3y.jpg

Het verschil is dus dat muurtje. Nu moeten ze een stuk omlopen en nemen ze de gevangenen niet meer mee naar binnen via de keuken links. Maar als ik dat muurtje weg heb, wat ik veel liever heb, gaat dus elke gevangene via de keuken naar binnen en de bouwers ook, dat doen ze nu niet omdat het een langere weg is (zie overzicht hierboven) hoe hebben jullie dat opgelost?
Wat ik dus eigenlijk wil is dat dat gangetje alleen gebruikt word door de koks..
gebeurd dat ook als je dat gebied als staff only aanwijst? (bij deployment)
DX11maandag 30 december 2013 @ 10:20
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 03:12 schreef mschol het volgende:

[..]

gebeurd dat ook als je dat gebied als staff only aanwijst? (bij deployment)
Jep want de gevangenen worden binnen gebracht door de guards.
JeMoedermaandag 30 december 2013 @ 14:12
quote:
0s.gif Op woensdag 4 december 2013 10:00 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Rimworld lijkt me ook erg vet zeg!
Die speel ik nu, maar ik wacht eigenlijk op aanpassing en de eerste echte release eind januari, het wordt nogal saai.
JeMoedermaandag 30 december 2013 @ 14:13
quote:
1s.gif Op vrijdag 6 december 2013 08:40 schreef ZwartmetSuiker het volgende:

[..]

Inderdaad, heb er ook naar gekeken!

Is van dezelfde ontwikkelaars.
Helemaal niet. Rimworld is van een Canadese ontwikkelaar die dit alleen doet; Tynan Sylvester. Heeft niets met die Engelsen te maken.
Peter_Aragornmaandag 30 december 2013 @ 14:34
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 14:12 schreef JeMoeder het volgende:

[..]

Die speel ik nu, maar ik wacht eigenlijk op aanpassing en de eerste echte release eind januari, het wordt nogal saai.
Heb ik ook gekocht laatst :) Januari een nieuwe built dus :)?
JeMoedermaandag 30 december 2013 @ 16:04
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 14:34 schreef Peter_Aragorn het volgende:

[..]

Heb ik ook gekocht laatst :) Januari een nieuwe built dus :)?
Als het goed is komt dan de '1.0' uit, met nieuwe textures, betere sounds, en andere storytellers en andere items... we moeten immers de raketten, granaten, uranium en verbandtrommels kunnen gebruiken toch ;)
jogymaandag 30 december 2013 @ 16:06
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 14:12 schreef JeMoeder het volgende:

[..]

Die speel ik nu, maar ik wacht eigenlijk op aanpassing en de eerste echte release eind januari, het wordt nogal saai.
Same here, het spel is nu pas in een soort pre-alpha fase en de build is niet meer dan een proof of concept. Ergens in januari komt de eerste echte alpha versie uit O+.
JeMoedermaandag 30 december 2013 @ 16:56
quote:
14s.gif Op maandag 30 december 2013 16:06 schreef jogy het volgende:

[..]

Same here, het spel is nu pas in een soort pre-alpha fase en de build is niet meer dan een proof of concept. Ergens in januari komt de eerste echte alpha versie uit O+.
Ik las op de dev twitter dat het 'most likely late january' wordt.
DX11maandag 30 december 2013 @ 20:02
Net met de 380k van de vorige gevangeniswaarde een nieuwe begonnen. NU ga ik het ECHT goed doen :D

Edit: 1,5 uur later:

taS6ojB.jpg

Ik heb besloten nu ook voor luxe cellen te gaan, met eigen douche! Hoop alleen dat dat gaat werken ook als de vakjes niet als shower zijn aangemerkt. Want als ik dat doe telt het verdomme niet meer als cel ;(

LHrhXPi.jpg

[ Bericht 58% gewijzigd door DX11 op 30-12-2013 21:32:57 ]
Euribobdinsdag 31 december 2013 @ 13:13
quote:
0s.gif Op maandag 30 december 2013 20:02 schreef delano.888 het volgende:

Ik heb besloten nu ook voor luxe cellen te gaan, met eigen douche! Hoop alleen dat dat gaat werken ook als de vakjes niet als shower zijn aangemerkt. Want als ik dat doe telt het verdomme niet meer als cel ;(

[ afbeelding ]
Dat werkt denk ik wel, moet je alleen niet vergeten ze "Free Time" te geven in plaats van "Shower".
DX11dinsdag 31 december 2013 @ 13:23
quote:
14s.gif Op dinsdag 31 december 2013 13:13 schreef Euribob het volgende:

[..]

Dat werkt denk ik wel, moet je alleen niet vergeten ze "Free Time" te geven in plaats van "Shower".
Ah zo, dus ze gaan niet verplicht douchen dan meer. Wel irritant dat 1 blokje shower niet gewoon werkt en de cel onbruikbaar maakt ;(
Euribobdinsdag 31 december 2013 @ 13:26
ixgk0i.png

En mijn high-security prison voor 32 zware jongens.
_NZT_dinsdag 31 december 2013 @ 13:39
Bij mij werkt workshop niet...kan geen prisoners assignen. Heel irritant.
DX11dinsdag 31 december 2013 @ 13:41
quote:
1s.gif Op dinsdag 31 december 2013 13:39 schreef _NZT_ het volgende:
Bij mij werkt workshop niet...kan geen prisoners assignen. Heel irritant.
Wat gebeurt er dan als je het probeert?
jogydinsdag 31 december 2013 @ 13:46
Nu wil ik ook dit spel :(.
DX11dinsdag 31 december 2013 @ 13:46
quote:
8s.gif Op dinsdag 31 december 2013 13:46 schreef jogy het volgende:
Nu wil ik ook dit spel :(.
Hij is nog 2 dagen in de steam sale!

(-33%) al was hij een paar dagen geleden toen ik m kocht -50%! misschien komt dat dus nog morgen!
jogydinsdag 31 december 2013 @ 13:47
quote:
1s.gif Op dinsdag 31 december 2013 13:46 schreef delano.888 het volgende:

[..]

Hij is nog 2 dagen in de steam sale!
Ja maar Spacebase DF-9 dan? :(. (lijkt een beetje op theme hospital qua sfeer O+ )
Romanusdinsdag 31 december 2013 @ 13:48
Zit er al verschil tussen concrete en brick wall? Want ze zijn nu even duur toch?
DX11dinsdag 31 december 2013 @ 13:49
quote:
8s.gif Op dinsdag 31 december 2013 13:47 schreef jogy het volgende:

[..]

Ja maar Spacebase DF-9 dan? :(. (lijkt een beetje op theme hospital qua sfeer O+ )
Pfff dat komt totaal niet in de buurt van de verslavingsfactor van PA
_NZT_dinsdag 31 december 2013 @ 13:51
quote:
1s.gif Op dinsdag 31 december 2013 13:41 schreef delano.888 het volgende:

[..]

Wat gebeurt er dan als je het probeert?
Hoe bedoel je? Ik kan er gewoon niet op klikken. Normaal moeten de ruimtes groen worden waar je jobs kan assignen, maar bij mij blijft hij grijs, terwijl ik gewoon de benodigde research heb gedaan
Euribobdinsdag 31 december 2013 @ 13:51
quote:
1s.gif Op dinsdag 31 december 2013 13:39 schreef _NZT_ het volgende:
Bij mij werkt workshop niet...kan geen prisoners assignen. Heel irritant.
Heb je deployment (van de security chief) al onderzocht?
_NZT_dinsdag 31 december 2013 @ 13:52
quote:
7s.gif Op dinsdag 31 december 2013 13:51 schreef Euribob het volgende:

[..]

Heb je deployment (van de security chief) al onderzocht?
Yep
Euribobdinsdag 31 december 2013 @ 13:52
quote:
1s.gif Op dinsdag 31 december 2013 13:52 schreef _NZT_ het volgende:

[..]

Yep
Is de ruimte volledig afgesloten?
jogydinsdag 31 december 2013 @ 20:53
Ik begrijp er helemaal niets van! Ik krijg nog niet eens mijn eerste gevangenis op gang :'). tienduizend is veel te we weinig :(.
DX11dinsdag 31 december 2013 @ 20:55
quote:
8s.gif Op dinsdag 31 december 2013 20:53 schreef jogy het volgende:
Ik begrijp er helemaal niets van! Ik krijg nog niet eens mijn eerste gevangenis op gang :'). tienduizend is veel te we weinig :(.
Haha je moet wel de grants openen dan heb je iets van 80.000.
Rechts onderaan bij reports.
Met 10k kom je er niet nee :P

PS tutorial geopend uit het menu? Helpt niet heel erg maar zitten wel een paar handige tips in!
jogydinsdag 31 december 2013 @ 21:02
Ah! Oké, goede tip dan kom ik er wel ja :'). De tutorial heb ik wel gedaan ja. Dus de foundation heb ik wel gelegd maar dat maakte me ook blut dus. :P.
mscholdinsdag 31 december 2013 @ 21:28
quote:
1s.gif Op dinsdag 31 december 2013 13:46 schreef delano.888 het volgende:

[..]

Hij is nog 2 dagen in de steam sale!

(-33%) al was hij een paar dagen geleden toen ik m kocht -50%! misschien komt dat dus nog morgen!
hij is bij humble bundle nu ook in de sale ;)
DX11woensdag 1 januari 2014 @ 17:10
Ok ik ben dr helemaal klaar mee voorlopig. Een douche in de cellen werkt NIET, PROBEER HET NIET. Continue riots/moorden etc etc etc ZELFS als ik gewoon de hele dag free time zet! Het is gewoon niet te doen, erg jammer. Ik hoop dat dit geupdate word.
Peter_Aragornwoensdag 1 januari 2014 @ 17:50
Dan doe je toch iets fout ;)
DX11woensdag 1 januari 2014 @ 18:03
quote:
0s.gif Op woensdag 1 januari 2014 17:50 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Dan doe je toch iets fout ;)
Nee, ik wil de douche in dezelfde ruimte als de cel. En als ik dat doe is de cel geen cel meer. En als ik het niet als shower aanmerk dan gaan ze wel douchen maar wanneer het hun uitkomt, en dat is dan weer net bijvoorbeeld tijdens het eten waardoor ze pissig worden.

Een oplossing is een muur en deur voor de douche, maar die ruimte heb ik niet inberekenend tijdens het cellen bouwen, en ik heb net 80 cellen gemaakt.
Chef_Mwoensdag 1 januari 2014 @ 21:04
quote:
0s.gif Op woensdag 1 januari 2014 18:03 schreef delano.888 het volgende:

[..]

Nee, ik wil de douche in dezelfde ruimte als de cel. En als ik dat doe is de cel geen cel meer. En als ik het niet als shower aanmerk dan gaan ze wel douchen maar wanneer het hun uitkomt, en dat is dan weer net bijvoorbeeld tijdens het eten waardoor ze pissig worden.

Een oplossing is een muur en deur voor de douche, maar die ruimte heb ik niet inberekenend tijdens het cellen bouwen, en ik heb net 80 cellen gemaakt.
Gewoon een douche in de cel, dan douchen ze tijdens freetime. Je geeft ze toch wel freetime? Dat lost ook de meeste ergenissen op. Game is opzich vrij makkelijk mits je er een paar minuten in verdiept. Dus nee, er valt niks te updaten, is toch echt je eigen falen. :@
DX11woensdag 1 januari 2014 @ 21:06
quote:
0s.gif Op woensdag 1 januari 2014 21:04 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Gewoon een douche in de cel, dan douchen ze tijdens freetime. Je geeft ze toch wel freetime? Dat lost ook de meeste ergenissen op. Game is opzich vrij makkelijk mits je er een paar minuten in verdiept. Dus nee, er valt niks te updaten, is toch echt je eigen falen. :@
Dat heb ik dus gedaan. Ik heb om te testen zelfs 1 hele dag freetime gedaan, en verder alleen eten. Nog zijn ze niet happy met hygiene en gaat het fout. Ligt echt niet aan mij.
Wat er te updaten valt is dat een douche vakje in een cel gewoon moet werken (zodat ik ze verplicht kan laten douchen, in de cel.)
Chef_Mwoensdag 1 januari 2014 @ 21:10
quote:
0s.gif Op woensdag 1 januari 2014 21:06 schreef delano.888 het volgende:

[..]

Dat heb ik dus gedaan. Ik heb om te testen zelfs 1 hele dag freetime gedaan, en verder alleen eten. Nog zijn ze niet happy met hygiene en gaat het fout. Ligt echt niet aan mij.
Wat er te updaten valt is dat een douche vakje in een cel gewoon moet werken (zodat ik ze verplicht kan laten douchen, in de cel.)
Ik heb zelf ook geen aparte douchekamer, bij mij douchen ze gewoon in hun cel onder freetime of net na het slapen begint. Als het een kwestie van hygiene is, heb je wel een kleding wasruimte met gevangenen die daar werken? Bitchen ze ook snel over en valt ook onder hygiene volgens mij.

Bij mij geen probleem met de douches iig, anders moet je je game registreren bij Introversion en daar ticket aanmaken.
DX11woensdag 1 januari 2014 @ 21:11
quote:
0s.gif Op woensdag 1 januari 2014 21:10 schreef Chef_M het volgende:

[..]

Ik heb zelf ook geen aparte douchekamer, bij mij douchen ze gewoon in hun cel onder freetime of net na het slapen begint. Als het een kwestie van hygiene is, heb je wel een kleding wasruimte met gevangenen die daar werken? Bitchen ze ook snel over en valt ook onder hygiene volgens mij.

Bij mij geen probleem met de douches iig, anders moet je je game registreren bij Introversion en daar ticket aanmaken.
Ik ben er even helemaal klaar mee. Ik heb vandaag letterlijk 2 uur lopen kloten/herladen/overnieuw proberen maar toen ik weer moorden had gaf ik het op.
DX11woensdag 1 januari 2014 @ 21:11
Eeeeeeeeeen ik open wel een nieuw topic.