FOK!forum / Gaming / Guild Wars 2 #33 - Lvl 80 rushen, gogo
Adamesmaandag 1 oktober 2012 @ 12:31
header.png

Inleiding.png
Guild Wars 2 speelt zich zo'n 200 jaar later dan zijn voorganger af: Guildwars. Guildwars speelde zich af in het land Tyria die in verschillende continenten was opgesplitst: Tyria, Cantha en Elona. Die ook allemaal hun eigen deel hadden.
Guild Wars 2 speelt zich voorlopig alleen nog maar af in Tyria voor zover bekent.
Voor dat je het weg klikt omdat het een MMO is. Deze kost niks per maand.

Release datum: 28 augustus 2012

4.gifFOK! speelt hoofdzakelijk op Far Shiverpeaks en er is ook een Guild4.gif

FOK! Guild: Fondlers Of Koalas - Far Shiverpeak
Whisper:Booyaa.4937 (op FOK! Lamabal) leader van onze guild of Rivalo.1260, Officer. voor een invite

Teamspeak IP: 176.9.1.88
Guild Wars 2 Channel


14.gif Crafting guide

SPOILER: Races
Human:
hero-human.jpg
In Guildwars was het enige ras dat je kon spelen de human. In Tyria(GW2) waren ze verspreid over Kryta, The kingdoms of Orr, en Ascalon. Ascalon was zo'n beetje de hoofdstad van de Human totdat het vernietigd werd in een gevecht met de Charr. Meer info hier.

Charr:
hero-charr.jpg
De Charr is naast de human de enige ras die al ver voor GW2 bekend was, in het eerste deel om precies te zijn. Humans en de Charr zijn in feite vijanden en mogen elkaar niet. De enige keer dat er vrede tussen de twee was, was toen the Destroyers alles wouden vernietigen in Eye of the North. De Charr kan in GW2 op vier poten rennen. Meer info hier.

Asura:
hero-asura.jpg
Een ras die pas bekend werd in de uitbreiding Eye of the North. De Asura is een erg slim en mystiek ras. En kwamen eigenlijk pas onder de aandacht toen de Destroyers hun portalen sloopten. Daarnaast dat ze erg slim zijn zijn ze ook nogal arrogant. Ze denken zelf de beste te zijn en dat intelligentie sterker is dan kracht. In GW2 is het bekend dat de Asura in een soort robot kan zitten zoals op het plaatje te zien is. Meer info hier.

Er is nog geen filmpje

Norn:
hero-norn.jpg
Ook een ras dat pas bekend was in de laatste titel. De Norn is een erg op zich zelf volk. Ze leven hoog in de bergen(Shiverpeaks). Ze leven nooit in grote groepen en gaan er vaak zelf op uit voor avontuur. Ze kunnen veranderen in o.a beren. Dit is ook mogelijk in GW2. Meer info hier.

Sylvari:
hero-sylvari.jpg
Het ras waar het minst over bekend is, maar wel helemaal gloed nieuw: de Sylvari.
Een erg mystiek ras die veel op planten lijken. Ze leven ook in bomen. Meer info hier.
SPOILER: Professions
Elementalist:
hero-elementalist.jpg
Een klasse die in geen enkele MMO of RPG ontbreekt dat is de Mage. In GW heet hij de Elementalist omdat het veel gebruik maakt van de verschillende elementen als Water en Vuur. In GW2 kun je erg gemakkelijk met hotkey toetsen switchen tussen verschillende elementen.
In GW1 vooral bekend als de AoE (Area of Effect) caster die veel vijanden tegelijk veel schade kan toebrengen, in GW2 lijkt het er op dat hij meer de kant van directe aanval opgaat. Meer info hier.

Warrior:
hero-warrior.jpg
Net zoals bij de Elementalist niet echt een verrassing. De bekende klasse, niet veel nieuws aan behalve dat hij vooral erg veel verschillende wapens kan gebruiken en kan combineren. Hij kan dus ook een boog gebruiken om vijanden van afstand te doden. Meer info hier.

Ranger:
hero-ranger.jpg
Aan deze klasse is wel aardig wat aan vernieuwd vergeleken met andere games.
Zo is dit niet een klasse die zich alleen richt op lange afstandsaanvallen en Pets. Maar gebruikt ook traps(dodelijke vallen) en Spritis(Waren in GW1 alleen beschikbaar voor de Ritualist) en dan spirits die tijdelijke buffs uitvoeren waardoor je meer health of aanvalkracht hebt. En wanneer hij in de moeilijkheden zit kan hij ook nog close range wapens gebruiken zoals een bijl. Meer info hier.

Necromancer:
hero-necromancer.jpg
De Necromancer, of ook wel de Meester van de Dood. Is een mage met vooral zwarte magie. Profiteert van de ander zijn dood. Zo kan hij uit bijvoorbeeld uit lijken minions laten ontstaan die voor hem vechten. Een erg handig iets. Zo had je in GW1 Necromancers die zich specialiseerden in zoveel mogelijk minions spawnen. De Necromancer gebruikt ook nog krachten als Fear(Angst) om vijanden te laten vluchten, en heeft zelfs krachten waarbij hij het leven uit zijn vijanden zuigt en voor zichzelf gebruikt. Meer info hier.

Guardian:
hero-guardian.jpg
Aangezien er geen healers zijn in GW2 is dit toch wel een klasse die er het meest op lijkt. De Guardian is een combinatie van Melee aanvallen en Magie. En is, in tegenstelling tot de Warrior, meer in de verdediging. Er word gezegd dat dit een beetje de Paladin is van GW2, maar is veel meer gericht juist tegen Melee aanvalen en zijn groep te beschermen met krachtsvelden en muren. Een klasse die de tij kan omkeren en dus erg handig om bij je te hebben. Meer info hier.

Thief:
hero-thief.jpg
Een soort Roque of Assassin. Naast dat ze vooral messen gebruiken en zich concentreren op Stealth aanvallen kunnen ze ook kleine geweren gebruiken(Pistolen e.d.; Geweren zijn voor de Ranger en Engineer) Ze kunnen net als de Ranger ook traps neerleggen en maken gebruik van de 3e combinatie skill die wordt gecreëerd door je mainhand en offhand weapon: Gebruik je bijvoorbeeld een Mes en Pistool dan zal je 3e skill anders zijn dan als je 2 messen of 2 pistolen hebt. Meer info hier.

Engineer:
hero-engineer.jpg
Een klasse die je eigenlijk alleen maar ziet in shooters, maar toch is hij ook in de wereld van Guild Wars 2. Zelf vind ik dit één van de professions waar ik het meeste interesse in heb door de verschillende mogelijkheden. Deze klasse maakt gebruik van verschillende kits waar hij tussen kan wisselen. Zo kan hij turrets plaatsen die damage kunnen doen maar ook de vijand kunnen vertragen. Maar ook mijnen, bommen en granaten kan hij gebruiken in het slagveld. Zijn wapens zijn wel wat in mindere variatie, zo kan hij alleen pistolen en geweren gebruiken. Maar door zijn verschillende kits zijn er toch veel dingen die hij kan doen. Zo heeft hij ook nog een paar wapen kits waardoor hij zelfs een vlammenwerper kan gebruiken. Meer info hier.

De achtste en laatste profession:
hero-mesmer.jpg
De mesmer, een caster die zich specialiseert in illusie. Hij creëert verwarring door klonen van zichzelf te maken en kan deze ook op de vijand afsturen en extra schade aan te richten. Ook kan hij illusies maken die sterker zijn dan de klonen om te helpen met vechten. Meer info hier.

SPOILER: Systemen
Combat:
hero-combat.jpg

De combat in GW2 is in tegenstelling tot andere MMO's erg dynamisch en visueel. Aangezien je bij de standaard MMO's een tegenstander aanklikt en je een RSI vinger ontwikkelt aan hoe vaak je een nummer toets indrukt. Hier kun je aanvallen wanneer je wilt. Je kunt springen en rollen om aanvallen te ontwijken en tijdens dat je aan het lopen bent kun je gewoon aanvallen en skills gebruiken. Je kunt ook onderwater aanvallen omdat je een zuurstof masker tot je beschikking hebt. Je skills veranderen dan automatisch mee omdat het niet meer geloofwaardig is als je vuur skills kunt uitvoeren onderwater. Een stuk water laten koken is dan een stuk leuker.

Het Skill systeem:

calculator-thumb.jpg
Je hebt een balk van 10 Slots, en dat is dan ook je Max.
Je kunt niet net zoals in World of Warcraft, balken maar dan ook balken helemaal vol gooien met skills en items. Je zit vast aan deze 10 skills. Maar toch kun je deze makkelijk veranderen.
In GW2 leer je skills door wapens te gaan gebruiken. Hoe meer je een wapen gebruikt hoe vettere skills je er voor hebt.
De eerste 5 skills zijn dan ook gebaseerd op je wapen. De eerste 2 van je mainhand, de 3e is gecombineerd en de laatste 2 zijn dan van je offhand wapen. Skill 6 is een heal skill die je zo nu en dan kunt gebruiken, verwacht dus geen reloadtimes zoals bij healers.
Skill 7, 8 en 9 zijn gebaseerd op je Profession en Race. Bij de Engineer bijvoorbeeld staat hier alle kits in, die je weer kunt omwisselen voor andere kits.(deze skills zijn dus makkelijk de verplaatsen en aan te passen)Skill 10 is je Elite skill. Deze gebruik je eigenlijk alleen maar in noodgevallen en kun je niet vaak gebruiken. Zo kun je als elementalist bijvoorbeeld in een tornado veranderen.
healthcare-thumb.jpg
Onderwater veranderen je skills naar wat mogelijk is onderwater. Zo heb je als Engineer onderwater mijnen en netten en kun je als Elementalist het water laten koken.
En bied het erg veel leuke mogelijkheden door de Z-axis zodat naast dat je naar voren, naar achter, naar links en naar rechts ook nog naar onder boven kunt.
Meer info hier.

PvP:
De eerste aankondiging van PvP info is pas net gedaan op de GamesCom in Keulen. Veel info is er dus nog niet. Behalve de control the boon-mode. Lijkt een beetje op de Conquest mode in de Battlefield series waar je punten moet vast houden tot een aantal punten.
De PvP wordt gespeeld door gewoon mee te doen met een potje die je kunt selecteren in het PvP-menu. Hier verdien je punten mee. En wanneer je er genoeg hebt mag je mee doen met het maandelijkse tournament. Als je deze doorkomt strijd je met de andere 11 winnaars tegen elkaar in het jaarlijkse tournament. En als je dan deze wint dan mag je jezelf de beste PvP player noemen van dat jaar.

Is dat het enige?
Nee, natuurlijk niet. GW1 stond al bekend om de vele PvP mogelijkheden en werd ook veel gespeeld. Op dit moment is alleen boon control bekend. Maar er was wel wat info naar buiten gekomen dat er ook een World vs. World vs. World PvP mode zou komen. Dan zit je dus aan gevechten met 300 man.
gw2-pvp-002.jpg
Meer info hier.

Dynamic Events
hero-dynamic.jpg
Één van de echte pijlers van deze game is toch wel de Dynamic Events. Zoals je veel bij oudere MMO's tegenkwam zijn de uitroeptekens en vraagtekens boven het hoofd van NPC's.(poppetjes bestuurd door de computer) Dit is echter niet het geval in GW2. Je hebt een Main storyline met allemaal aan elkaar geschakelde missies die je kunt doorlopen maar je hebt geen echte secondary quests meer.

In GW2 krijg je secondary quests door gewoon gebieden te verkennen. Je krijgt dan een melding dat er zich een 'event' bij jou in de buurt plaats vindt. Je kunt zelf helemaal kiezen of je mee wilt doen. Het zou bijvoorbeeld zo maar eens kunnen gebeuren dat jij net even lang het strand loopt of er komt een enorme draak op je af(te zien in het Boss demo filmpje onderaan).
Je zou mee kunnen doen, maar als je er geen zin in hebt mag je gewoon weglopen.
Hoe meer mensen met de 'event' meedoen, des te moeilijker wordt de missie, én ninja-looten of masterlooten is niet meer mogelijk. Omdat iedereen een beloning krijgt precies afgestemd aan hoeveel je hebt mee geholpen en hoe hoog de moeilijkheidsgraad was.

Maar zou je niet kiezen om mee te helpen en die missie was mislukt? Dan kan het gebeuren dat er een geschakelde tweede 'event' zich afspeelt.
Stel bijvoorbeeld nou dat het team het niet gelukt is de draak te verslaan en een dorp dichtbij staat in de brand.
Dan moet jij met het team er voor zorgen dat de brand stopt om het dorp te redden.
Lukt dit niet dan is het over en uit, ookal zijn er 'events' die nog wel veel langer kunnen duren.
De dorp bewoners zijn vanaf nu kwaad op jou en kijken je vuil aan in je home-instance.

Je Home-Instance is een klein gebied in je stad waar alleen jij kan komen. Dit is dan ook het enigste stuk waar je geen andere spelers tegen zult komen. Hier staat je huis, of als je de Asura bent: je eigen persoonlijke laboratorium. Deze hele stad wordt gevormd door je keuzes.
Doordat bij het dorp dat je net had moeten helpen de oogst bijna helemaal mislukt is zullen bij hen de spullen die je wilt kopen stukken duurder zijn.

En zo zijn er talloze mogelijkheden aan keuzes die je later ook weer terug zal zien in je home-instance. En voor de Guildwars 1 fans onder ons: doordat het ze zo'n mooi systeem hebben kunnen ze erg gemakkelijk er 'events' tussen proppen. Dat betekend niet alleen meer gameplay maar ook dat er speciale Wintersday 'events' zijn. Meer info hier.


SPOILER: Crafting
Er zijn meerdere Crafting disciplines in guildwars 2. Namelijk

Armorsmith
Handig voor de Warrior en Guardian

Artificer

Handig voor Necromancer, Mesmer, Elementalist en Guardian

Chef
Handig voor alle professions

Huntsman
Handig voor Engineer, Mesmer, Necromancer, ranger, Thief en Warrior

Jeweler
Handig voor alle Professions

Leatherworker
Handig voor Ranger, Thief en Engineer

Tailor
Handig voor Elementalist, Mesmer en Necromancer

Weaponsmith
Handig voor Warrior, Guardian, Necromancer, Mesmer, Thief en Ranger

Chef is een crafting discipline die vergeleken met de andere disciplines veel karma, gold en moeite kost trouwens.

Korte uitleg hoe je van start kan gaan.

Koop in ieder geval zo snel mogelijk je gathering tools!

In je startzone is altijd wel een merchant te vinden die coperen tools kan verkopen. Je hebt de Mining Pick, Logging axe en Harvesting sickle nodig. Hoe hoger je level is hoe beter de tools zijn die je kan kopen. Je hebt Copper (vanaf level 1), iron (vanaf level 10), steel(vanaf level 20), darksteel(vanaf level 30) en Mithril (vanaf level 45) tools. De hogere level tools heb je ook nodig voor de hogere level crafting meterialen.

Er zijn 6 tiers aan materialen die je moet verzamelen voor je crafting disciplines. Zie bijvoorbeeld De GW2 Wiki

Verzamel de basic en refined material in de crafting tab van je bank (als je aan het verzamelen bent en je inventory begint vol te raken kan je klikken op het radartje rechts boven en 'deposit crafting material' kiezen, wordt het meteen in je bank gegooid)De crafting tab van je bank is een apart gedeeltje waar je per crafting material 250 stuks kan verzamelen zonder dat het de normale ruimte in je bank in neemt. Erg handig!

Mocht je een startgebied hebben af gemaakt dan zou je in ieder geval genoeg spullen moeten hebben om te beginnen met je crafting. Ga naar een crafting station (op de map en in een stad zijn deze wel te vinden.) en haal ook even een paar spullen van je crafting merchant.

Ga eerst aan de slag om onderdelen te maken. Je hebt basis onderdelen die je kan maken en je hebt refined materiaal die je kan maken voor de speciale eigenschappen van je product. Kijk ook hier voor informatie

Na de refined materials moet je vaak ook nog Activators maken
Zie ook hier
Insignia's zijn voor Armor Zie hier
Inscriptions zijn voor wapens Zie hier
Gemstone zijn voor Juwelen Zie hier
Runes of holding zijn voor je inventory opslag Zie hier

Mocht je al deze spullen in je inventory hebben (dus niet in je bank oid) dan kan je aan de gang met discovery! Discovery geeft je tientallen meer XP per keer dat je iets nieuws maakt, meestal meerdere crafting levels per keer. Dus verdiep je daar in!

Zie hier voor een uitgebreide guide!

Video's!
tldr.png
• Geen abonnement, 1 keer kopen is voor altijd spelen.
• 5 rassen
• 8 klassen
• Dynamisch event systeem: Geen secondary quest en gewoon doen wat je zelf wilt.
• Waarschijnlijk uitgebreide PvP
• Een echte storyline.
• Geen dood 3 koeien quests.
• Een ook geen LFG healer. LFG Tank is ook uitgesloten.
• Graphics zijn erg goed voor een MMO
• Vooralsnog is de game niet erg zwaar.
• Combat systeem meer ingericht op Actie dan button bashing.
• De game gaat iets van ¤60 kosten, je betaalt er geen ¤18/maand voor.

filmpjes.png

Dungeon armor sets:

Manifesto trailer(interview met het doel en visie van de ontwikkelaars van het spel)

"This is one of our little ones" Boss demo Gamescom 2011

Meer demo's en Q&A's zijn te zien op dit kanaal(Vlaams iemand die elke video heeft opgenomen)
http://www.youtube.com/user/TubeElephant

FOK!kers actief in GW2:

Desolation

Idanue - Idanue.9021

Far Shiverpeaks

AartBakkebaard - Aartbakkebaard.8647
Adames - Adames.9357
baniekje - baniekje.4923
Banaanensuiker - Adam Smith.4659
Berik1985 - Berik V.8179
Bartisik - Healing Dude.7802
Casino.Bob - ZeroT.1359
Civilian - Civilian.3417
D_tjuh - tacD.1938
De_Dakgoot - Pagman.6890
Dex090 - Scandalicius.9436
Dionysiou - Dionysiou.8506
DjinN - phloxX.7982
draganosis - dragan3641
drumstickNL - Sagramore.1530 (officer)
FeyRegy - FeyRegy.1069
gibson.7089
hans1988 - Flufflez.7328
Kouranna - SotekOne.6247
I.C.O.N. - Vempel.6394
Invine - invine.2419
Jajong - Jajong.1463
JediSimons - Donderjager.6719
jogy - Joog.1578
Jorwol - Jorwol.6179
J0ttem - Lethal Stranger.5093
Karina - Karina.2031
Kingleon - Mrs. Eowynn
Lamabal - Booyaa.4937 (Leider FOK!guild, PM ingame voor invite!)
Phaelanx_NL - SirJudge.3279
MeneerBob - Jacobinho.3875
mipr / thorgal.1287 / Jagang Van Valnor
Northside - SotekOne.6247
Questular - Questular.8359
Remy669 - RemyKing.5931
Rickokun - Ricko.8764
Rivalo - Rivalo.1260 (leader2)
Rolstoelvandaal = Thorvay.8962
Scheringa - Murtagh.4706
Shado Hith - Blackstar.3278
Silv - Silv.8519
Smoofie - Smoofie.9705
Ssswing = Slokkert.6413
Supertoll - Andy.1943
Timm-E - TimmE.1832
Two - Inhumanous.8319
trigt013 - fitzchevalric.4601
2happy4u - YesNoGenius.2391
HypverViper Xibi.1645
timmmmm.8624

Gandara

Curuu - Dodar.9417
PBateman1978 - Nyx.8204

Piken Square
jebentzelfeenfiets. - Wubdor.5190
Ooku - Drage.9160

Ring of Fire

AMDB - DannyB.1354

Stormbuff Isles

AlwaysHappy - Alwayshappy.2549

Aurora Glade

Bredemug.6794
Murderamaandag 1 oktober 2012 @ 12:32
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 12:30 schreef Adames het volgende:

[..]

bij clone is toch ook heel even stealth of niet?
Nee, ik geloof dat het alleen werkt bij invis.
Dus of de torch skill, of de andere skill waarbij je even onzichtbaar bent.
Lamabalmaandag 1 oktober 2012 @ 12:33
Bij een clone gaat de target al weg.

Maar mesmers hebben altijd een punt boven hun hoofd zodat je weet welke is.

En tevens als de mesmer in stealth gaat, kun je die summons neerhalen. In pvp zijn ze zo neer
Casino.Bobmaandag 1 oktober 2012 @ 12:33
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 12:33 schreef Lamabal het volgende:
Bij een clone gaat de target al weg.

Maar mesmers hebben altijd een punt boven hun hoofd zodat je weet welke is.
zal er op letten als ik er weer eentje tegenkom :)
Murderamaandag 1 oktober 2012 @ 12:34
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 12:33 schreef Lamabal het volgende:
Bij een clone gaat de target al weg.

Dat was nog gebugged de laatste keer dat ik het probeerde.
Lamabalmaandag 1 oktober 2012 @ 12:36
Tevens.

http://imgur.com/a/8lFZF

Voor als je een kleine penis hebt.
EpicKnifemaandag 1 oktober 2012 @ 12:39
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 12:30 schreef Adames het volgende:

[..]

en volgende week verwacht ik je lvl 80
Als guardian valt dat wel te doen, haha! :P
Lamabalmaandag 1 oktober 2012 @ 12:46
Nee maar negers.

Als iemand sPvp wil doen moet je het ff zeggen.
Sweetpea8472maandag 1 oktober 2012 @ 12:46
quote:
14s.gif Op maandag 1 oktober 2012 12:39 schreef EpicKnife het volgende:

[..]

Als guardian valt dat wel te doen, haha! :P
Mijn Guardian is lvl12 en al ruim een maand uit :P

Maar m'n Charr Ranger (die ik vrijdag heb gemaakt) is ook al lvl12 of 13. (heb het weekend bijna niet kunnen spelen dankzij die eikels van Telfort en is nog maar afwachten wanneer ik verder kan...)
EpicKnifemaandag 1 oktober 2012 @ 12:47
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 12:46 schreef Sweetpea8472 het volgende:

[..]

Mijn Guardian is lvl12 en al ruim een maand uit :P

Maar m'n Charr Ranger (die ik vrijdag heb gemaakt) is ook al lvl12 of 13. (heb het weekend bijna niet kunnen spelen dankzij die eikels van Telfort en is nog maar afwachten wanneer ik verder kan...)
Duurde het lang? :P
Sweetpea8472maandag 1 oktober 2012 @ 12:48
quote:
14s.gif Op maandag 1 oktober 2012 12:47 schreef EpicKnife het volgende:

[..]

Duurde het lang? :P
Die level 12 van m'n Guardian? Een week of 2 totaal denk ik... Maar ik heb haar eigenlijk alleen nog maar gebruikt om te craften en wat tiny totems bij elkaar te sprokkelen...
EpicKnifemaandag 1 oktober 2012 @ 12:58
Oh ik ben meer van de quests en pvp/wvw. :P
Lamabalmaandag 1 oktober 2012 @ 13:01
quote:
14s.gif Op maandag 1 oktober 2012 12:58 schreef EpicKnife het volgende:
Oh ik ben meer van de quests en pvp/wvw. :P
Dat is ook de reden dat mijn engineer pas 14 is en mijn guardian 22.
Adamesmaandag 1 oktober 2012 @ 13:02
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 13:01 schreef Lamabal het volgende:

[..]

Dat is ook de reden dat mijn engineer pas 14 is en mijn guardian 22.
wat is de reden dan
jogymaandag 1 oktober 2012 @ 13:03
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 13:01 schreef Lamabal het volgende:

[..]

Dat is ook de reden dat mijn engineer pas 14 is en mijn guardian 22.
Kan je voor Wvw niet gewoon het best minimaal level 30 zijn in verband met je elite skill?
Lamabalmaandag 1 oktober 2012 @ 13:05
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 13:02 schreef Adames het volgende:

[..]

wat is de reden dan
Dat ik meer van pvp en WvWvW ben. Oftewel je levelt niet of bijna niet in pve. Ja WvW kan wel maar doe ik soms. Je bent op level 12 nog niet echt nuttig in WvW.
quote:
14s.gif Op maandag 1 oktober 2012 13:03 schreef jogy het volgende:

[..]

Kan je voor Wvw niet gewoon het best minimaal level 30 zijn in verband met je elite skill?
Correct, het is wel handiger. Ik loop gewoon altijd met een zerg mee beetje xp jatten. Meer ook niet.
Sweetpea8472maandag 1 oktober 2012 @ 13:15
quote:
14s.gif Op maandag 1 oktober 2012 12:58 schreef EpicKnife het volgende:
Oh ik ben meer van de quests en pvp/wvw. :P
Ik ben van de exploring. Quests, ach, leuk, maar doelloos rondlopen vind ik leuker (serieus!)

Maar m'n main is m'n ranger (65), en de backup een ranger (12?) en een ele (25).

Zaterdag nog net Blazeridge Steppe afgerond voordat m'n internet dood ging.
Casino.Bobmaandag 1 oktober 2012 @ 13:18
50697c080688b-1348784727807.jpg
Charr is awesome.
EpicKnifemaandag 1 oktober 2012 @ 13:21
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 13:15 schreef Sweetpea8472 het volgende:

[..]

Ik ben van de exploring. Quests, ach, leuk, maar doelloos rondlopen vind ik leuker (serieus!)

Maar m'n main is m'n ranger (65), en de backup een ranger (12?) en een ele (25).

Zaterdag nog net Blazeridge Steppe afgerond voordat m'n internet dood ging.
Haha, ik zie iedereen maar praten dat ze snel levelen enzo, maar ik doe 20 uur voor 10 levels ofzo. Ik denk dat ik soms ook doelloos bezig ben eigenlijk. :) beetje craften, beetje niksen, beetje praten (socializen) :D
Sweetpea8472maandag 1 oktober 2012 @ 13:24
quote:
14s.gif Op maandag 1 oktober 2012 13:21 schreef EpicKnife het volgende:

[..]

Haha, ik zie iedereen maar praten dat ze snel levelen enzo, maar ik doe 20 uur voor 10 levels ofzo. Ik denk dat ik soms ook doelloos bezig ben eigenlijk. :) beetje craften, beetje niksen, beetje praten (socializen) :D
Mijn main is zaterag 65 geworden. En die speel ik vanaf dag 1. Ze heeft maar 1 profession (cook) en haar persoonlijke quests zitten ergens bij lvl31 (of 33). Maar ze gaat (zodra m'n internet het weer doet) naar Bloodtide Coast. Er moeten daar ingredienten zitten die ik nog niet heb...
Murderamaandag 1 oktober 2012 @ 13:25
quote:
14s.gif Op maandag 1 oktober 2012 13:21 schreef EpicKnife het volgende:

[..]

Haha, ik zie iedereen maar praten dat ze snel levelen enzo, maar ik doe 20 uur voor 10 levels ofzo. Ik denk dat ik soms ook doelloos bezig ben eigenlijk. :) beetje craften, beetje niksen, beetje praten (socializen) :D
Als je alles afwisselt, exploren, quests en craften dan gaat het wel een stuk sneller.
EpicKnifemaandag 1 oktober 2012 @ 13:27
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 13:24 schreef Sweetpea8472 het volgende:

[..]

Mijn main is zaterag 65 geworden. En die speel ik vanaf dag 1. Ze heeft maar 1 profession (cook) en haar persoonlijke quests zitten ergens bij lvl31 (of 33). Maar ze gaat (zodra m'n internet het weer doet) naar Bloodtide Coast. Er moeten daar ingredienten zitten die ik nog niet heb...
In 1 dag lvl 65 of in 24 uur lvl 65? D:

quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 13:25 schreef Murdera het volgende:

[..]

Als je alles afwisselt, exploren, quests en craften dan gaat het wel een stuk sneller.
Dat doe ik dus telkens, Ik ben net opnieuw begonnen met een guardian, moet ik eerst maar even questen of exploren? (lions arch 100% halen is een eitje). Crafting is duur.
Phenomaandag 1 oktober 2012 @ 13:29
Ik doe een uurtje per level ongeveer, dus nu pas level 29 met een elementalist.
Sweetpea8472maandag 1 oktober 2012 @ 13:34
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 13:25 schreef Murdera het volgende:

[..]

Als je alles afwisselt, exploren, quests en craften dan gaat het wel een stuk sneller.
Het enige wat ik niet veel doe op m'n ranger is craften. Alleen cooking, maar ik ga niet oneindig items generen, ik wil alles met discovery doen. En ik heb geen recepten meer die ik kan ontdekken met m'n huidige ingredienten. Maar ik heb geen haast om 80 te worden. Dus meestal loop ik een gebied eerst een stuk of 10 keer door en dan besluit ik maar eens om die laatste POI's en Views en Hearts te doen om die 100% te halen...

quote:
14s.gif Op maandag 1 oktober 2012 13:27 schreef EpicKnife het volgende:

[..]

In 1 dag lvl 65 of in 24 uur lvl 65? D:

Vanaf dag 1! Dus binnen een uur nadat de servers open zijn gegaan tijdens de 3 dagen headstart :D
EpicKnifemaandag 1 oktober 2012 @ 13:36
Oh! Ik heb dit spel sinds 6 september ofzo.. hoogste lvl is 22 mesmer, maar dan moet ik ook toegeven dat ik steeds nieuwe characters maak en ouder characters van circa lvl 9 / 10 weer weggooi. Ik houd het wel bij guardian of mesmer. :p
EpicKnifemaandag 1 oktober 2012 @ 13:39
UGH! Ik vind Black Citadel maar een beetje onoverzichtelijk om te exploren.
Murderamaandag 1 oktober 2012 @ 13:43
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 13:34 schreef Sweetpea8472 het volgende:

[..]

Het enige wat ik niet veel doe op m'n ranger is craften. Alleen cooking, maar ik ga niet oneindig items generen, ik wil alles met discovery doen. En ik heb geen recepten meer die ik kan ontdekken met m'n huidige ingredienten. Maar ik heb geen haast om 80 te worden. Dus meestal loop ik een gebied eerst een stuk of 10 keer door en dan besluit ik maar eens om die laatste POI's en Views en Hearts te doen om die 100% te halen...
Waarom geen armor of weapons?
Sweetpea8472maandag 1 oktober 2012 @ 13:47
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 13:43 schreef Murdera het volgende:

[..]

Waarom geen armor of weapons?
M'n Guardian is weapon- en armoursmith
M'n Necro is Jeweler en Artificer
M'n Thief is Leatherworker en Huntsman
M'n Ele is Tailor en Cook.

Uiteindelijk wil ik 400 op al m'n professions op mijn Ranger. Maar alleen bij cooking is het mogelijk om dit op meerdere characters tegelijkertijd te doen.
Adamesmaandag 1 oktober 2012 @ 13:47
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 13:47 schreef Sweetpea8472 het volgende:

[..]

M'n Guardian is weapon- en armoursmith
M'n Necro is Jeweler en Artificer
M'n Thief is Leatherworker en Huntsman
M'n Ele is Tailor en Cook.

Uiteindelijk wil ik 400 op al m'n professions op mijn Ranger. Maar alleen bij cooking is het mogelijk om dit op meerdere characters tegelijkertijd te doen.
ik dacht dat jij alleen 25 rangers had
Frag_addermaandag 1 oktober 2012 @ 13:50
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 13:47 schreef Sweetpea8472 het volgende:

[..]

M'n Guardian is weapon- en armoursmith
M'n Necro is Jeweler en Artificer
M'n Thief is Leatherworker en Huntsman
M'n Ele is Tailor en Cook.

Uiteindelijk wil ik 400 op al m'n professions op mijn Ranger. Maar alleen bij cooking is het mogelijk om dit op meerdere characters tegelijkertijd te doen.
sterker nog, tailor en leatherworker combineren ook heeel slecht omdat je voor beide een sloot jute / leather etc. nodig hebt.
Timwonnacottmaandag 1 oktober 2012 @ 14:18
quote:
14s.gif Op maandag 1 oktober 2012 13:39 schreef EpicKnife het volgende:
UGH! Ik vind Black Citadel maar een beetje onoverzichtelijk om te exploren.
Inderdaad, worst city ever.
heinzzmaandag 1 oktober 2012 @ 14:34
Kan je uberhaupt winst maken met crafting?
Frag_addermaandag 1 oktober 2012 @ 14:37
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 14:34 schreef heinzz het volgende:
Kan je uberhaupt winst maken met crafting?
kan uiteraard wel, maar het telt ook dat het jou voor een goedkopere prijs de armors die je zoekt oplevert en dat het leuk kan zijn.
jogymaandag 1 oktober 2012 @ 14:40
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 14:34 schreef heinzz het volgende:
Kan je uberhaupt winst maken met crafting?
Niet zo veel als wanneer je al je bij elkaar geschraapte zooi (crafting mats en blauwe/groene gear/wapens) gewoon meteen verkoopt bij de TP of vendor.
Murderamaandag 1 oktober 2012 @ 14:41
quote:
14s.gif Op maandag 1 oktober 2012 14:40 schreef jogy het volgende:

[..]

Niet zo veel als wanneer je al je bij elkaar geschraapte zooi (crafting mats en blauwe/groene gear/wapens) gewoon meteen verkoopt bij de TP of vendor.
Uiteindelijk wel lijkt me?
heinzzmaandag 1 oktober 2012 @ 14:42
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 14:37 schreef Frag_adder het volgende:

[..]

kan uiteraard wel, maar het telt ook dat het jou voor een goedkopere prijs de armors die je zoekt oplevert en dat het leuk kan zijn.
oke oke, ja heb armorsmith 149 heb voor mezelf ook lvl 35 armor gemaakt :)
Maar als je 400 hebt en je maakt rare's en excotic's maak je daar geen winst mee dan ?
jogymaandag 1 oktober 2012 @ 14:47
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 14:41 schreef Murdera het volgende:

[..]

Uiteindelijk wel lijkt me?
Ik zie het eerlijk gezegd niet snel gebeuren hoor, als je bekijkt hoeveel je bij elkaar moet schrapen voor high level spul en volgens mij als je die mats allemaal los verkoopt op de TP dan maak je meer winst dan wanneer je het wapen/gear verkoopt. Zoals ik het nu her en der lees in ieder geval. Natuurlijk kan je wel netto winst maken als je bijvoorbeeld al je materiaal zelf verzameld en is craften wel leuk.
Frag_addermaandag 1 oktober 2012 @ 15:29
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 14:42 schreef heinzz het volgende:

[..]

oke oke, ja heb armorsmith 149 heb voor mezelf ook lvl 35 armor gemaakt :)
Maar als je 400 hebt en je maakt rare's en excotic's maak je daar geen winst mee dan ?
ik kan je daar niet mee helpen sorry, ik heb alleen cooking gelevelled omdat ik het wel grappig vond en omdat me dat veel exp op leverde :P
Murderamaandag 1 oktober 2012 @ 15:30
quote:
14s.gif Op maandag 1 oktober 2012 14:47 schreef jogy het volgende:

[..]

Ik zie het eerlijk gezegd niet snel gebeuren hoor, als je bekijkt hoeveel je bij elkaar moet schrapen voor high level spul en volgens mij als je die mats allemaal los verkoopt op de TP dan maak je meer winst dan wanneer je het wapen/gear verkoopt. Zoals ik het nu her en der lees in ieder geval. Natuurlijk kan je wel netto winst maken als je bijvoorbeeld al je materiaal zelf verzameld en is craften wel leuk.
Ik denk dat je wel gelijk hebt ja. :)
Casino.Bobmaandag 1 oktober 2012 @ 15:33
Je hebt enorm veel concurrentie, erg rijk zal er dus niet mee worden.
Scheringamaandag 1 oktober 2012 @ 15:52
quote:
7s.gif Op maandag 1 oktober 2012 15:33 schreef Casino.Bob het volgende:
Je hebt enorm veel concurrentie, erg rijk zal er dus niet mee worden.
Volgens mij kun je beter gewoon alle mats verkopen op TP, dan wordt je er wel rijk door :Y
Adamesmaandag 1 oktober 2012 @ 15:54
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 14:42 schreef heinzz het volgende:

[..]

oke oke, ja heb armorsmith 149 heb voor mezelf ook lvl 35 armor gemaakt :)
Maar als je 400 hebt en je maakt rare's en excotic's maak je daar geen winst mee dan ?
nee, vrijwel niet. hoewel je niet zomaar lvl 400 bent, is het ook weer niet heel speciaal. Het kan voor jezelf wel wat schelen om te kunnen craften, maar als je ook nog eens de 15% verkoopprijs er af moet trekken, dan is het vrijwel nooit rendabel om spullen te kopen, die te craften en het resultaat te verkopen.
Sweetpea8472maandag 1 oktober 2012 @ 16:22
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 15:54 schreef Adames het volgende:

[..]

nee, vrijwel niet. hoewel je niet zomaar lvl 400 bent, is het ook weer niet heel speciaal. Het kan voor jezelf wel wat schelen om te kunnen craften, maar als je ook nog eens de 15% verkoopprijs er af moet trekken, dan is het vrijwel nooit rendabel om spullen te kopen, die te craften en het resultaat te verkopen.
Ik vind dat je te makkelijk 400 bent... Persoonlijk vind ik dat je pas lvl400 (en je dus een Master mag noemen) als je minimaal 1 van elk soort (standaard/master) armour/weapon/juweel hebt gemaakt. (dan heb ik het niet over die insignia's en inscriptions die je moet kopen met karma).

Ik had er al helemaal zin in, totdat ik erachter kwam dat mensen geen gebruik maken van de discoveries tenzij ze absoluut niet meer anders kunnen...

Over het wel of niet rendabel zijn van crafting: Als ik iets breek (wat me nog niet overkomen is) is het goedkoper voor mij om een nieuw item te maken dan om het te repareren.... Zelfs damaged armour (wat ik ook al erg lang niet gezien heb) is goedkoper te vervangen dan te maken...
Sweetpea8472maandag 1 oktober 2012 @ 16:26
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 13:47 schreef Adames het volgende:

[..]

ik dacht dat jij alleen 25 rangers had
Nee, ik heb er nu pas 4.... Maar ik wil er 5. En geen 25!
Adamesmaandag 1 oktober 2012 @ 16:29
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 16:22 schreef Sweetpea8472 het volgende:

[..]

Ik vind dat je te makkelijk 400 bent... Persoonlijk vind ik dat je pas lvl400 (en je dus een Master mag noemen) als je minimaal 1 van elk soort (standaard/master) armour/weapon/juweel hebt gemaakt. (dan heb ik het niet over die insignia's en inscriptions die je moet kopen met karma).

Ik had er al helemaal zin in, totdat ik erachter kwam dat mensen geen gebruik maken van de discoveries tenzij ze absoluut niet meer anders kunnen...

Over het wel of niet rendabel zijn van crafting: Als ik iets breek (wat me nog niet overkomen is) is het goedkoper voor mij om een nieuw item te maken dan om het te repareren.... Zelfs damaged armour (wat ik ook al erg lang niet gezien heb) is goedkoper te vervangen dan te maken...
ligt er aan wat je craft. bij artificer is het idd potions maken tot je een ons weegt, maar bij de moeilijkere (leatherworking bijv), moet je toch echt efficiënt gaan discoveren. maar dat gaat ook niet veel verder dan alle denkbare combinaties van insignias en armor gebruiken tot je genoeg hebt.

quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 16:26 schreef Sweetpea8472 het volgende:

[..]

Nee, ik heb er nu pas 4.... Maar ik wil er 5. En geen 25!
:D
Murderamaandag 1 oktober 2012 @ 16:32
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 16:22 schreef Sweetpea8472 het volgende:
Ik had er al helemaal zin in, totdat ik erachter kwam dat mensen geen gebruik maken van de discoveries tenzij ze absoluut niet meer anders kunnen...
Over welke mensen heb je het dan?
Elke guide benadrukt heel erg dat je altijd moet discoveren.
jogymaandag 1 oktober 2012 @ 16:46
Dus het enige wat je aan craften overhoudt is de levels die je krijgt door de XP (10/12 levels in totaal tot aan 400 oid?) en dat je je eigen exotics kan maken uiteindelijk. En natuurlijk met heel veel moeite en gezeur een legendary weapon kan maken.
Murderamaandag 1 oktober 2012 @ 16:47
quote:
14s.gif Op maandag 1 oktober 2012 16:46 schreef jogy het volgende:
Dus het enige wat je aan craften overhoudt is de levels die je krijgt door de XP (10/12 levels in totaal tot aan 400 oid?) en dat je je eigen exotics kan maken uiteindelijk. En natuurlijk met heel veel moeite en gezeur een legendary weapon kan maken.
En tijdens het levelen mooie dingen maken is ook wat waard. :)
jogymaandag 1 oktober 2012 @ 16:57
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 16:47 schreef Murdera het volgende:

[..]

En tijdens het levelen mooie dingen maken is ook wat waard. :)
Dat ook uiteraard maar over het algemeen craft ik de bende en salvage ik alles weer daarna :'). Ik heb wel een level 10 warrior een aantal jewels gegeven toen ie level 10 werd en een keer een staff op mijn ele gegooid die leuke stats had. Maar over het algemeen craft ik nu niet regelmatig genoeg om daadwerkelijk met mijn level mee te komen, daar moet ik iets beter op letten ben ik bang.
Murderamaandag 1 oktober 2012 @ 17:00
quote:
14s.gif Op maandag 1 oktober 2012 16:57 schreef jogy het volgende:

[..]

Dat ook uiteraard maar over het algemeen craft ik de bende en salvage ik alles weer daarna :'). Ik heb wel een level 10 warrior een aantal jewels gegeven toen ie level 10 werd en een keer een staff op mijn ele gegooid die leuke stats had. Maar over het algemeen craft ik nu niet regelmatig genoeg om daadwerkelijk met mijn level mee te komen, daar moet ik iets beter op letten ben ik bang.
Met mijn warrior is wat ik craft een stuk beter dan wat ik kan vinden.
Tip: de karma recepten bij de craftvendors zijn echt nice.
jogymaandag 1 oktober 2012 @ 17:02
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 17:00 schreef Murdera het volgende:

[..]

Met mijn warrior is wat ik craft een stuk beter dan wat ik kan vinden.
Tip: de karma recepten bij de craftvendors zijn echt nice.
Die moet ik ook even goed opzoeken inderdaad! Ik doe het nu alleen maar om het levelen en verder niets. Gewoon ff kijken of er ergens wat leuk uitziende gear/weapon recipies kan vinden.
Murderamaandag 1 oktober 2012 @ 17:03
quote:
14s.gif Op maandag 1 oktober 2012 17:02 schreef jogy het volgende:

[..]

Die moet ik ook even goed opzoeken inderdaad! Ik doe het nu alleen maar om het levelen en verder niets. Gewoon ff kijken of er ergens wat leuk uitziende gear/weapon recipies kan vinden.
^O^
Adamesmaandag 1 oktober 2012 @ 17:14
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 17:00 schreef Murdera het volgende:

[..]

Met mijn warrior is wat ik craft een stuk beter dan wat ik kan vinden.
Tip: de karma recepten bij de craftvendors zijn echt nice.
probleem is alleen dat zelfs als je rares gaat craften voor je character, je na een paar levels toch weer beter groen spul vind dan dat je hebt gecraft. zo blijf je bezig.
RBWOmaandag 1 oktober 2012 @ 17:17
Zo.

Chef / Jewelcrafting / Tailoring / Leatherworking / Artificer op 400 en Weaponsmithing op 365 o/
Frag_addermaandag 1 oktober 2012 @ 17:46
ligt het karma systeem eruit of zo? wat ik ook doe ik krijg GEEN karma, zelfs neit van het halen van heart events
Timwonnacottmaandag 1 oktober 2012 @ 17:56
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 17:46 schreef Frag_adder het volgende:
ligt het karma systeem eruit of zo? wat ik ook doe ik krijg GEEN karma, zelfs neit van het halen van heart events
Karma krijg je van dynamic events, en dat werkt gewoon afaik.
Frag_addermaandag 1 oktober 2012 @ 17:58
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 17:56 schreef Timwonnacott het volgende:

[..]

Karma krijg je van dynamic events, en dat werkt gewoon afaik.
raar is dat eruit gehaald dan dat je het niet meer van heart vendor quests krijgt
Timwonnacottmaandag 1 oktober 2012 @ 18:00
Dat moet dan wel, ik kan me igg niet herinneren het ooit gehad te hebben daarvan. Wel tijdens de intro wat karma van het ressen van npcs, maar dat daarna ook nooit meer.
Frag_addermaandag 1 oktober 2012 @ 18:35
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 18:00 schreef Timwonnacott het volgende:
Dat moet dan wel, ik kan me igg niet herinneren het ooit gehad te hebben daarvan. Wel tijdens de intro wat karma van het ressen van npcs, maar dat daarna ook nooit meer.
ik wel :) bij elke heart vendor kreeg je karma, gold en experience
heinzzmaandag 1 oktober 2012 @ 18:54
Fijn om veel informatie te krijgen over het crafte, ik denk toch dat ik men spullen zelf ga zoeken en maken. En wat ik niet gebruik gewoon verkopen.
Adamesmaandag 1 oktober 2012 @ 19:10
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 18:54 schreef heinzz het volgende:
Fijn om veel informatie te krijgen over het crafte, ik denk toch dat ik men spullen zelf ga zoeken en maken. En wat ik niet gebruik gewoon verkopen.
ik ga wel wat levelen, maar voorlopig ga ik nog niet alles naar 400 brengen. Mocht ik echt wat nodig hebben, dan heb ik genoeg guildies die samen wel meerdere keren elke crafting profession op 400 hebben. Dan vraag ik die liever even.
Panthera1984maandag 1 oktober 2012 @ 20:24
Heeft GW2 een Auction House-achtig systeem?
EpicKnifemaandag 1 oktober 2012 @ 20:26
Hoe heet de kleur "wit" als in dyes in dit spel?
Timwonnacottmaandag 1 oktober 2012 @ 21:07
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 20:24 schreef Panthera1984 het volgende:
Heeft GW2 een Auction House-achtig systeem?
Ja

quote:
14s.gif Op maandag 1 oktober 2012 20:26 schreef EpicKnife het volgende:
Hoe heet de kleur "wit" als in dyes in dit spel?
White Dye, maar Celestial Dye is volgens mij nog witter.
Murderamaandag 1 oktober 2012 @ 21:09
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 21:07 schreef Timwonnacott het volgende:

[..]

Ja

[..]

White Dye, maar Celestial Dye is volgens mij nog witter.
Mithril is ook nice.
EpicKnifemaandag 1 oktober 2012 @ 21:13
Ik vind het best raar dat de meeste armor er pas echt vet uitziet wanneer ze een zeldzame dye aan hebben. Ik zie zoveel mensen met leuke dyes en toch nog beginners kleding. Dat maakt die beginners kleding toch nog ontzettend mooi.
Gatenkaasmaandag 1 oktober 2012 @ 21:15
Ik heb lamabal een mail gestuurd voor een invite voor de FOK!guild, maar nog steeds niets ontvangen. ;(
Panthera1984maandag 1 oktober 2012 @ 21:15
In het verleden heb ik NWN gespeeld, dit was niet Massive, maar wel multiplayer online. Ik heb een beetje GW1 gespeeld, maar meestal haalde ik in de stad NPC's op. Later heb ik wel wat WoW gespeeld, maar nooit heel fanatiek. Ik miste een beetje het persoonlijke, wat je wel had in NWN.Voelde me al snel een beetje verloren, zelfs in Dungeons waren mensen kortaf of ongeïnteresseerd in een praatje of de achtergrond van de wereld van Warcraft. In een guild kan je wel vrienden maken, maar daar speel ik dan weer te weinig voor. En als ik dan na een paar maanden weer wil spelen is de guild weg/leeg.

Mijn punt is eigenlijk dat ik wel behoefte heb aan een online game, gewoon om gezamelijke interesse te delen over de wereld, deities maar niet verplicht ben tot RP. Wil ook wel een 'gewoon' kletspraatje houden. Zou GW2 een goede investering zijn voor een casual gamer die ook gewoon een sociaal praatje wil maken?
Timwonnacottmaandag 1 oktober 2012 @ 21:29
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 21:15 schreef Panthera1984 het volgende:
In het verleden heb ik NWN gespeeld, dit was niet Massive, maar wel multiplayer online. Ik heb een beetje GW1 gespeeld, maar meestal haalde ik in de stad NPC's op. Later heb ik wel wat WoW gespeeld, maar nooit heel fanatiek. Ik miste een beetje het persoonlijke, wat je wel had in NWN.Voelde me al snel een beetje verloren, zelfs in Dungeons waren mensen kortaf of ongeïnteresseerd in een praatje of de achtergrond van de wereld van Warcraft. In een guild kan je wel vrienden maken, maar daar speel ik dan weer te weinig voor. En als ik dan na een paar maanden weer wil spelen is de guild weg/leeg.

Mijn punt is eigenlijk dat ik wel behoefte heb aan een online game, gewoon om gezamelijke interesse te delen over de wereld, deities maar niet verplicht ben tot RP. Wil ook wel een 'gewoon' kletspraatje houden. Zou GW2 een goede investering zijn voor een casual gamer die ook gewoon een sociaal praatje wil maken?
Ja, zitten iig zat mensen op, en is ook vrij casual. Maar groupen wordt niet echt geforceerd, dus je zult wel actief mensen moeten benaderen voor een praatje.
EpicKnifemaandag 1 oktober 2012 @ 21:39
Any tips for crafting disciplines op een gaurdian? Ik heb geen zin om telkens te switchen en geld te betalen :P
AMDBmaandag 1 oktober 2012 @ 21:58
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 21:15 schreef Panthera1984 het volgende:
In het verleden heb ik NWN gespeeld, dit was niet Massive, maar wel multiplayer online. Ik heb een beetje GW1 gespeeld, maar meestal haalde ik in de stad NPC's op. Later heb ik wel wat WoW gespeeld, maar nooit heel fanatiek. Ik miste een beetje het persoonlijke, wat je wel had in NWN.Voelde me al snel een beetje verloren, zelfs in Dungeons waren mensen kortaf of ongeïnteresseerd in een praatje of de achtergrond van de wereld van Warcraft. In een guild kan je wel vrienden maken, maar daar speel ik dan weer te weinig voor. En als ik dan na een paar maanden weer wil spelen is de guild weg/leeg.

Mijn punt is eigenlijk dat ik wel behoefte heb aan een online game, gewoon om gezamelijke interesse te delen over de wereld, deities maar niet verplicht ben tot RP. Wil ook wel een 'gewoon' kletspraatje houden. Zou GW2 een goede investering zijn voor een casual gamer die ook gewoon een sociaal praatje wil maken?
Sociale interactie in-game is 0,0. Nog nooit zo'n onpersoonlijk spel gespeeld wat dat betreft.
Adamesmaandag 1 oktober 2012 @ 22:42
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 21:58 schreef AMDB het volgende:

[..]

Sociale interactie in-game is 0,0. Nog nooit zo'n onpersoonlijk spel gespeeld wat dat betreft.
praatjes zijn er inderdaad bijna niet als je kijkt naar hoe veel mensen in een map zitten. wel wordt er vaak veel moeite gedaan om je te rezzen als je dood bent, zelfs als je tussen een groepje mobs ligt
Murderamaandag 1 oktober 2012 @ 22:58
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 21:58 schreef AMDB het volgende:

[..]

Sociale interactie in-game is 0,0. Nog nooit zo'n onpersoonlijk spel gespeeld wat dat betreft.
Daar heb ik een guild voor, verder wel wat adames zegt, veel hulp enzo, maar weinig gepraat
Gatenkaasmaandag 1 oktober 2012 @ 23:14
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 21:58 schreef AMDB het volgende:

[..]

Sociale interactie in-game is 0,0. Nog nooit zo'n onpersoonlijk spel gespeeld wat dat betreft.
Valt wel erg mee op mapchat, mits je er wel wat van wilt maken.
Timwonnacottmaandag 1 oktober 2012 @ 23:18
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 23:14 schreef Gatenkaas het volgende:

[..]

Valt wel erg mee op mapchat, mits je er wel wat van wilt maken.
Gewoon WoW noemen en je hebt meteen een discussie ;)
Gatenkaasmaandag 1 oktober 2012 @ 23:18
quote:
14s.gif Op maandag 1 oktober 2012 23:18 schreef Timwonnacott het volgende:

[..]

Gewoon WoW noemen en je hebt meteen een discussie ;)
Klopt, referenties naar WoW of Skyrim of games met zombies/draken er in doen het erg goed voor discussies.
Blisteringmaandag 1 oktober 2012 @ 23:24
Hmm, net Windshear gemold ofzo, maar ging wel 1x dood. Gelukkig reset de hp niet van bosses/mobs :7
Adamesmaandag 1 oktober 2012 @ 23:25
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 23:18 schreef Gatenkaas het volgende:

[..]

Klopt, referenties naar WoW of Skyrim of games met zombies/draken er in doen het erg goed voor discussies.
maar verder dan dat komt het niet.
Adamesmaandag 1 oktober 2012 @ 23:26
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 21:58 schreef AMDB het volgende:

[..]

Sociale interactie in-game is 0,0. Nog nooit zo'n onpersoonlijk spel gespeeld wat dat betreft.
hoe weet jij dat trouwens, ik heb je nog geen enkele keer online gezien :D
Gatenkaasmaandag 1 oktober 2012 @ 23:30
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 23:25 schreef Adames het volgende:

[..]

maar verder dan dat komt het niet.
Onwaar. Best wel wat leuke chats gehad op mapchat, maar zoals ik hiervoor al gepost had, je moet wel enige moeite doen om het aanleiding te geven. En nee, dan bedoeling ik niet de WoW-discussies. ;)
Ookumaandag 1 oktober 2012 @ 23:32
Mijn eerste level 400 crafting. Weaponcrafting op mn lvl 42 Guardian. Haast 10 levels gestegen. Levelen schiet aardig op zo
EpicKnifemaandag 1 oktober 2012 @ 23:36
Hellup. Ik ben rustig gaurdian aan het spelen, zeggen mensen dat de gaurdian shit en underpowerd is. Dat het 1 van de slechtere classes is in het spel en dat de warrior hetzelfde doen maar dan 10x beter.
Nu word ik wanhopig :') Ik wil wel een viable class spelen natuurlijk.
Twomaandag 1 oktober 2012 @ 23:45
Guardians zijn juist zeer populair voor zover ik weet :9
Ookumaandag 1 oktober 2012 @ 23:46
Guardian ownt. Zorg wel voor een greatsword als main weapon.
EpicKnifemaandag 1 oktober 2012 @ 23:51
Maar die 12k hp is gewoon weinig :{
Adamesdinsdag 2 oktober 2012 @ 00:49
quote:
14s.gif Op maandag 1 oktober 2012 23:36 schreef EpicKnife het volgende:
Hellup. Ik ben rustig gaurdian aan het spelen, zeggen mensen dat de gaurdian shit en underpowerd is. Dat het 1 van de slechtere classes is in het spel en dat de warrior hetzelfde doen maar dan 10x beter.
Nu word ik wanhopig :') Ik wil wel een viable class spelen natuurlijk.
onzin, solo pve is er niks beters volgens mij
AMDBdinsdag 2 oktober 2012 @ 07:22
quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 23:26 schreef Adames het volgende:

[..]

hoe weet jij dat trouwens, ik heb je nog geen enkele keer online gezien :D
In de tijd dat ik speel, afgelopen week toch al zo'n dikke 3 uur gespeeld :P

Maar in de eerste week dat ik speelde (tot level 46, nu 52 :') ) weinig interactie meegemaakt, en daarna ook niet.
Murderadinsdag 2 oktober 2012 @ 07:46
quote:
14s.gif Op maandag 1 oktober 2012 23:36 schreef EpicKnife het volgende:
Hellup. Ik ben rustig gaurdian aan het spelen, zeggen mensen dat de gaurdian shit en underpowerd is. Dat het 1 van de slechtere classes is in het spel en dat de warrior hetzelfde doen maar dan 10x beter.
Nu word ik wanhopig :') Ik wil wel een viable class spelen natuurlijk.
populairste class uit het spel omdat je bijna niet dood kan gaan.
Phenodinsdag 2 oktober 2012 @ 07:47
quote:
14s.gif Op maandag 1 oktober 2012 23:36 schreef EpicKnife het volgende:
Hellup. Ik ben rustig gaurdian aan het spelen, zeggen mensen dat de gaurdian shit en underpowerd is. Dat het 1 van de slechtere classes is in het spel en dat de warrior hetzelfde doen maar dan 10x beter.
Nu word ik wanhopig :') Ik wil wel een viable class spelen natuurlijk.
Gewoon alles proberen. Tenminste, zo ben ik zelf altijd wel. Ik ben voor de underdog, maar de eerste keer wil ik gewoon door het spel wandelen met een elementalist.

Ik lees overigens dat je kan wisselen van wapenset, maar zelf zie ik denk ik iets over het hoofd? Of bedoelen jullie dat de attunment?
Murderadinsdag 2 oktober 2012 @ 07:50
quote:
7s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 07:47 schreef Pheno het volgende:

[..]

Gewoon alles proberen. Tenminste, zo ben ik zelf altijd wel. Ik ben voor de underdog, maar de eerste keer wil ik gewoon door het spel wandelen met een elementalist.

Ik lees overigens dat je kan wisselen van wapenset, maar zelf zie ik denk ik iets over het hoofd? Of bedoelen jullie dat de attunment?
op level 7 kan je met ` toets (die voor nummer 1) swappen van wapenset ja.
Phenodinsdag 2 oktober 2012 @ 07:52
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 07:50 schreef Murdera het volgende:

[..]

op level 7 kan je met ` toets (die voor nummer 1) swappen van wapenset ja.
Ah, moet ik dan even kijken. Ik kan al niet swappen van attunement met een sneltoets (functietoetsen op een mac zijn voor andere dingen), dus misschien zit het gewoonweg nog niet in de client. Of moet ik eens minder lam zijn en zoeken of ze soms ergens toe te wijzen zijn :D
AMDBdinsdag 2 oktober 2012 @ 07:57
Elementalist heeft evenals Engineer géén weapon swap tot zijn beschikking.
Phenodinsdag 2 oktober 2012 @ 07:59
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 07:57 schreef AMDB het volgende:
Elementalist heeft evenals Engineer géén weapon swap tot zijn beschikking.
Ah, dat scheelt zoeken. Wel jammer, zou wel tof zijn om tien spells tot je beschikking te hebben.
AMDBdinsdag 2 oktober 2012 @ 08:00
quote:
7s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 07:59 schreef Pheno het volgende:

[..]

Ah, dat scheelt zoeken. Wel jammer, zou wel tof zijn om tien spells tot je beschikking te hebben.
Door attunements heb je er wel 20 ;)
Scheringadinsdag 2 oktober 2012 @ 08:01
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 08:00 schreef AMDB het volgende:

[..]

Door attunements heb je er wel 20 ;)
En je kan ook wisselen tussen de attunements door er op te klikken Pheno :P
Phenodinsdag 2 oktober 2012 @ 08:01
maar die kan ik ook al niet snel swappen :P En eerlijk gezegd, als ik vuur ga wil ik ook alleen vuur, Dat hybride gedoe :+
Phenodinsdag 2 oktober 2012 @ 08:02
quote:
3s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 08:01 schreef Scheringa het volgende:

[..]

En je kan ook wisselen tussen de attunements door er op te klikken Pheno :P
Ja, dat is me toch handig middenin een gevecht :')
Scheringadinsdag 2 oktober 2012 @ 08:03
quote:
10s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 08:01 schreef Pheno het volgende:
maar die kan ik ook al niet snel swappen :P En eerlijk gezegd, als ik vuur ga wil ik ook alleen vuur, Dat hybride gedoe :+
Lees mijn vorige post. En in sPvP pik je de goede elementalists er direct uit, die swappen juist continu van attunement.
Scheringadinsdag 2 oktober 2012 @ 08:04
quote:
10s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 08:02 schreef Pheno het volgende:

[..]

Ja, dat is me toch handig middenin een gevecht :')
Dan moet je zelf eens toeten toekennen, dat doe je gewoon bij het options scherm :')
Phenodinsdag 2 oktober 2012 @ 08:04
quote:
3s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 08:03 schreef Scheringa het volgende:

[..]

Lees mijn vorige post. En in sPvP pik je de goede elementalists er direct uit, die swappen juist continu van attunement.
Ik ben niet goed, ik wil een type spelen (RPG=role playing game). PvP speel ik niet, want snel swappen is dus niet te doen op een mac :+
Phenodinsdag 2 oktober 2012 @ 08:05
quote:
3s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 08:04 schreef Scheringa het volgende:

[..]

Dan moet je zelf eens toeten toekennen, dat doe je gewoon bij het options scherm :')

Dan moet ik nog eens kijken, want op de mac zag ik bij de opties geen mogelijkheid toetsen te binden. Maar ik kan in alle snelheid eroverheen hebben gekeken :)
Scheringadinsdag 2 oktober 2012 @ 08:06
quote:
7s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 08:05 schreef Pheno het volgende:

[..]

Dan moet ik nog eens kijken, want op de mac zag ik bij de opties geen mogelijkheid toetsen te binden. Maar ik kan in alle snelheid eroverheen hebben gekeken :)
Zo uit mijn hoofd moet je het onderste tabblad hebben in het options menu
Frag_adderdinsdag 2 oktober 2012 @ 08:06
Nu begin ik het me toch af te vragen, kreeg je vroeger nou wel of geen karma van het halen van die heart quests?

Ik weet dat ik karma kreeg bij de human voor het weg sturen van poppetjes en nu niet meer maar daar houdt het dan ook wel op :(

Oh en nog een vraag, voor de survivor unlock (500.000 exp zonder death) is dat je eerste 500.000 exp of mag je 100.000 keer dood gaan zolang je later maar in 1 keer 500.000 haalt zonder dood te gaan :P
Phenodinsdag 2 oktober 2012 @ 08:07
* Pheno zag geen tabbladen, maar dat zou dus over het hoofd gezien kunnen zijn. Dat verklaart :+
Scheringadinsdag 2 oktober 2012 @ 08:11
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 08:06 schreef Frag_adder het volgende:
Nu begin ik het me toch af te vragen, kreeg je vroeger nou wel of geen karma van het halen van die heart quests?

Ik weet dat ik karma kreeg bij de human voor het weg sturen van poppetjes en nu niet meer maar daar houdt het dan ook wel op :(

Oh en nog een vraag, voor de survivor unlock (500.000 exp zonder death) is dat je eerste 500.000 exp of mag je 100.000 keer dood gaan zolang je later maar in 1 keer 500.000 haalt zonder dood te gaan :P
Ik dacht eigenlijk ook dat je gewoon Karma kreeg voor Heart quests, ik zal er vanavond op letten.

Ik neem aan dat ze gewoon bedoelen dat je een keer 500K exp moet halen zonder dood te gaan. Lijkt me niet dat het uit maakt als je daarvoor tig keer dood bent geweest.
Scheringadinsdag 2 oktober 2012 @ 08:12
quote:
7s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 08:07 schreef Pheno het volgende:
* Pheno zag geen tabbladen, maar dat zou dus over het hoofd gezien kunnen zijn. Dat verklaart :+
Volgende keer nog maar eens goed kijken, ze staan aan de linker kant (in de microsoft versie in ieder geval)
Phenodinsdag 2 oktober 2012 @ 08:14
quote:
3s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 08:12 schreef Scheringa het volgende:

[..]

Volgende keer nog maar eens goed kijken, ze staan aan de linker kant (in de microsoft versie in ieder geval)
Ik zal vanavond eens kijken, maar het is een beta, dus het kan zijn dat niet alles erin zit :) Het belangrijkste is dat het stabiel is en dat is het voor mij, nog geen crash gehad. Alleen terug naar de desktop is soms wat nukkig, maar dat is niet zo boeiend.
Murderadinsdag 2 oktober 2012 @ 08:59
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 08:06 schreef Frag_adder het volgende:
Nu begin ik het me toch af te vragen, kreeg je vroeger nou wel of geen karma van het halen van die heart quests?

Ik weet dat ik karma kreeg bij de human voor het weg sturen van poppetjes en nu niet meer maar daar houdt het dan ook wel op :(

Oh en nog een vraag, voor de survivor unlock (500.000 exp zonder death) is dat je eerste 500.000 exp of mag je 100.000 keer dood gaan zolang je later maar in 1 keer 500.000 haalt zonder dood te gaan :P
Vroeger wel dacht ik, maar nu krijg je er idd geen karma meer voor. Dus ik weet dan niet zo goed waarom ik ze nog doe. :')

Survivor moet je gewoon 1 keer halen, al ben je 500.000 keer doodgegaan daarvoor.
Het moet wel in 1 gebied. Ik geloof dat de meesten hem halen door echt in 1 keer alles te craften.
Scheringadinsdag 2 oktober 2012 @ 09:05
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 08:59 schreef Murdera het volgende:

[..]

Vroeger wel dacht ik, maar nu krijg je er idd geen karma meer voor. Dus ik weet dan niet zo goed waarom ik ze nog doe. :')

Survivor moet je gewoon 1 keer halen, al ben je 500.000 keer doodgegaan daarvoor.
Het moet wel in 1 gebied. Ik geloof dat de meesten hem halen door echt in 1 keer alles te craften.
Oh ik wist niet dat het allemaal in een gebied moest, dan lijkt craften mij ook de enige manier..
Frag_adderdinsdag 2 oktober 2012 @ 09:13
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 08:59 schreef Murdera het volgende:

[..]

Vroeger wel dacht ik, maar nu krijg je er idd geen karma meer voor. Dus ik weet dan niet zo goed waarom ik ze nog doe. :')

Survivor moet je gewoon 1 keer halen, al ben je 500.000 keer doodgegaan daarvoor.
Het moet wel in 1 gebied. Ik geloof dat de meesten hem halen door echt in 1 keer alles te craften.
je kan toch geen 500.000 exp halen in queensdale wat is dat voor onzin :P
Sweetpea8472dinsdag 2 oktober 2012 @ 09:38
quote:
10s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 08:01 schreef Pheno het volgende:
maar die kan ik ook al niet snel swappen :P En eerlijk gezegd, als ik vuur ga wil ik ook alleen vuur, Dat hybride gedoe :+
Toch erg makkelijk als je skills van je ene attunement allemaal in recharge zitten en je alleen nog maar je eerste skill kunt spammen... Het is dan echt vele malen effectiever om te swappen en je volgende attunement leeg te gooien...

quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 21:09 schreef Murdera het volgende:

[..]

Mithril is ook nice.
Ik heb ook een witte dye, (rare) die een hele mooie witte kleur geeft. Ik weet alleen even niet welke het is...

quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 21:58 schreef AMDB het volgende:

[..]

Sociale interactie in-game is 0,0. Nog nooit zo'n onpersoonlijk spel gespeeld wat dat betreft.
Oh? Het is meestal toch heel druk in chat op de kaarten waar ik in speel...

quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 16:32 schreef Murdera het volgende:

[..]

Over welke mensen heb je het dan?
Elke guide benadrukt heel erg dat je altijd moet discoveren.
Nee hoor. De meeste guides zeggen: maak x helmen, en maak y gloves, ipv maak alle gehele armour sets...

quote:
0s.gif Op maandag 1 oktober 2012 16:29 schreef Adames het volgende:

[..]

ligt er aan wat je craft. bij artificer is het idd potions maken tot je een ons weegt, maar bij de moeilijkere (leatherworking bijv), moet je toch echt efficiënt gaan discoveren. maar dat gaat ook niet veel verder dan alle denkbare combinaties van insignias en armor gebruiken tot je genoeg hebt.

[..]

:D
En dit zegt ook al genoeg. Mijn artificer is nu op T3 (ik probeer m'n crafts gelijk op te houden met elkaar). En ik heb totaal 5 potions ontdekt (kwam er pas achter toen ik net de T3 gehaald had...)
Phenodinsdag 2 oktober 2012 @ 09:41
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 09:38 schreef Sweetpea8472 het volgende:

Toch erg makkelijk als je skills van je ene attunement allemaal in recharge zitten en je alleen nog maar je eerste skill kunt spammen... Het is dan echt vele malen effectiever om te swappen en je volgende attunement leeg te gooien...

Dat kan, maar op dit moment is wisselen kut met peren, dus dan kies ik ervoor te spammen :P
Als ik de sneltoets kan binden aan iets anders wordt het vast anders, maar dat zie ik vanavond pas.

Ik moet wel zeggen dat het nog niet lastig genoeg is om te moeten swappen, vijanden zijn nu zo ongeveer level 26/27 en ik ook iets in die richting, maar het is nog te behappen. Ik kan me voorstellen dat dat straks anders wordt.
jogydinsdag 2 oktober 2012 @ 09:44
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 09:38 schreef Sweetpea8472 het volgende:

[..]

Nee hoor. De meeste guides zeggen: maak x helmen, en maak y gloves, ipv maak alle gehele armour sets...
Discovery is heilig volgens (bijna?) alle crafting guides van gw2 hoor. Ze zeggen juist dat je NIET zoveel van dit en zoveel van dat moet maken of wat dan ook. Maar vanavond ga ik weer eens lekker spelen (al een paar dagen niets gedaan) en pak ik het craften even helemaal anders aan zodat ik er ook daadwerkelijk wat aan heb :P. Ik zit nu gewoon zinloos te levelen zonder dat het bruikbaar is en wil nu proberen om mijn crafting hetzelfde level te houden als dat ik zelf kan gebruiken op mijn char.
Murderadinsdag 2 oktober 2012 @ 09:45
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 09:38 schreef Sweetpea8472 het volgende:
Nee hoor. De meeste guides zeggen: maak x helmen, en maak y gloves, ipv maak alle gehele armour sets...
Link er eens een paar dan?
http://www.guildwarsinsid(...)ing-armorsmith-1-75/
http://gaiscioch.com/tavern/guildwars_crafting/post_35198.html
http://news.yahoo.com/gui(...)tyria-144724195.html
Al wat over craften gaat legt de nadruk op discovery.
jogydinsdag 2 oktober 2012 @ 09:53
En natuurlijk de openingspost B-).
Sweetpea8472dinsdag 2 oktober 2012 @ 09:56
quote:
7s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 09:41 schreef Pheno het volgende:

[..]

Dat kan, maar op dit moment is wisselen kut met peren, dus dan kies ik ervoor te spammen :P
Als ik de sneltoets kan binden aan iets anders wordt het vast anders, maar dat zie ik vanavond pas.

Ik moet wel zeggen dat het nog niet lastig genoeg is om te moeten swappen, vijanden zijn nu zo ongeveer level 26/27 en ik ook iets in die richting, maar het is nog te behappen. Ik kan me voorstellen dat dat straks anders wordt.
Als je de dagger/dagger gebruikt is het onmisbaar... Earth om in de buurt van je vijand te komen en Fire om weer zo snel mogelijk jezelf weg te krijgen :D

quote:
14s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 09:44 schreef jogy het volgende:

[..]

Discovery is heilig volgens (bijna?) alle crafting guides van gw2 hoor. Ze zeggen juist dat je NIET zoveel van dit en zoveel van dat moet maken of wat dan ook. Maar vanavond ga ik weer eens lekker spelen (al een paar dagen niets gedaan) en pak ik het craften even helemaal anders aan zodat ik er ook daadwerkelijk wat aan heb :P. Ik zit nu gewoon zinloos te levelen zonder dat het bruikbaar is en wil nu proberen om mijn crafting hetzelfde level te houden als dat ik zelf kan gebruiken op mijn char.
Ik bewaar minimaal 1 set per level (zowel armour als wapen). Die kan ik dan gebruiken voor m'n eigen characters als ze de juiste levels hebben bereikt. Scheelt later veel armour kopen! (en breken doe ik niet...)

quote:
http://www.guildwars2guru(...)00-discovery-method/

En zo is hij er ook voor de andere...
jogydinsdag 2 oktober 2012 @ 10:01
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 09:56 schreef Sweetpea8472 het volgende:

http://www.guildwars2guru(...)00-discovery-method/

En zo is hij er ook voor de andere...
Oh joh, Dat is basismaterialen maken voor de gear in kwestie, discovery blijft ook daar belangrijk. Maak een paar insignia's en halffabricaten en discover alles. En ik zit nu niet hoog genoeg om de wapens/gear te gebruiken :P.
Sweetpea8472dinsdag 2 oktober 2012 @ 10:06
quote:
14s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 10:01 schreef jogy het volgende:

[..]

Oh joh, Dat is basismaterialen maken voor de gear in kwestie, discovery blijft ook daar belangrijk. Maak een paar insignia's en halffabricaten en discover alles. En ik zit nu niet hoog genoeg om de wapens/gear te gebruiken :P.
Nee, als je goed leest, zie je dat er 4 insignia's (per set) worden gemaakt, en niet 6. Dus er wordt nooit een volledige set gemaakt, alleen maar 4 items van de set.

En mijn main is te hoog, maar m'n andere characters kunnen perfect voorzien worden door m'n crafters :D Alleen de master items (dus elke 15 levels) zal ik continue opnieuw moeten maken, want die worden soul-bound... (en toch blijft het een vreemd idee dat een armour die eerder door m'n Charr gedragen is, nu perfect door m'n Asuran gedragen kan worden!)
Murderadinsdag 2 oktober 2012 @ 10:06
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 10:06 schreef Sweetpea8472 het volgende:

[..]

Nee, als je goed leest, zie je dat er 4 insignia's (per set) worden gemaakt, en niet 6. Dus er wordt nooit een volledige set gemaakt, alleen maar 4 items van de set.
Dat maakt verder geen ene fuck uit, het gaat nog steeds om discoveries?
Lamabaldinsdag 2 oktober 2012 @ 10:16
Damn hier ben ik blij om.

quote:
Profession bundle weapons (engineer kits, elementalist conjure skills, warrior banners) can now save their autoattack status.
Hele update:

SPOILER
https://forum-en.guildwar(...)tes-October-1st-2012

General
Fixed bugs for various stuck events and skill challenges.
Fixed bugs for various map areas that allowed players to get outside of the playable space.
Fixed a bug in dungeon speed-clearing code. Players should no longer experience reward reductions without triggering the speed-clearing debuff.
Fixed a bug that was automatically killing players as they entered Sharkmaw Caverns in Lion’s Arch.
Fixed an exploit in renown regions that allowed players to quickly complete them by interacting with objects while their inventory was full.
Fixed a bug that caused charr characters to enter a state where any fall resulted in a long falling yell.
Fixed a bug that caused older characters to have their monthly achievement reset upon completion before the current month ended.
Fixed the conversion on all items that were changed from soulbound to account bound to actually be account bound now.
Fixed a bug that was preventing certain music from playing.
Fixed an issue with the loot table for undead grubs.
Fixed a camera bug which occasionally caused the camera to get too close to the player’s backside.
Updated the Barrel and Green Plant environmental weapons to disappear after lying on the ground for a set time. This will prevent map issues caused by hundreds of these bundles idling on the ground.
Updated Rune of the Adventurer and Sigil of Energy to each grant 25% endurance when activated.
Updated map completion rewards for Plains of Ashford and all World-versus-World maps to match the map level/content.
Added an appropriate error message for players when trying to accept too many guild invites.
Armor that is currently equipped can no longer be transmuted.
Keg Brawl has received some updates:
Lob: This skill is now ground-targeted.
Throw: This skill now has the range of the old Lob but with a casting time.
Master Weaponsmiths now sell their goods for coin instead of karma, as was originally intended.
Miss Mipp at Almuten Mansion now sells Curry Buns instead of directly selling outdated buffs.
Surfacing while downed underwater no longer grants invulnerability. This change was made to stop players from exploiting the surface of the water to maintain permanent invulnerability.
The Trading Post will properly refresh when using item context menus from your inventory.
Transmuted cultural armor now prevents opposing races from equipping it.
Valkyrie armor boxes will now properly contain a coat instead of two helms when crafted.
Story
Fixed bugs in the story step “Ships of the Line.”
Fixed blocking bugs in the following story steps: “Forging the Pact,” “Killing Fields,” “Shell Shock,” “Short Fuse,” “The Battle of Fort Trinity,” “The Machine in Action,” and “Tower Down.”
Updated difficulty of the following story steps: “Killing Fields,” “Lines of Communication,” “Minotaur Rampant,” “Mired Deep,” “Ships of the Line,” “The Battle of Fort Trinity,” “The Greater Good,” and “The Queen’s Justice.”
Events
Fixed a bug that was periodically preventing the Claw of Jormag event from completing.
Added catapults and scaling veterans to the bridge repair event in Kessex Hills.
Dungeons
Crucible of Eternity
Reduced the difficulty of creatures and bosses, particularly health and armor.
Citadel of Flame
Fixed exploits that allowing players to speed clear paths of this dungeon.
Reduced difficulty of the Searing Effigy.
Arah
Fixed map exploit that was allowing players to speed-clear paths of this dungeon.
Fixed a blocking bug in story mode.
Player versus Player
Games will no longer autobalance after one team has reached 80% of the maximum score if the game ends by score.
Games will no longer autobalance when within two minutes of the end of the game if the game ends by time.
Autobalance functionality has been updated to give a new volunteer bonus to any players who volunteer for balancing, as well as giving any players balanced the winner bonus. When volunteers are lacking, random selection will be used. The text for this system has also been updated.
World versus World
Updated the Red Portal Keep in the Eternal Battlegrounds to ensure the “no siege” debuff encompasses the entire start point.
Fixed a bug with Keep Lords in World versus World where they could become immune to damage.
Professions
General
Profession bundle weapons (engineer kits, elementalist conjure skills, warrior banners) can now save their autoattack status.
The following profession skills now hit 3 targets instead of 1:
Elementalist Dagger: Lightning Whip, Lightning Touch
Mesmer Spear: Stab, Jab, Evasive Strike
Ranger Spear: Stab, Jab, Evasive Strike, Dart, Counterstrike
Thief Spear: Stab, Jab, Poison Tip Strike, Nine Tailed Strike
Warrior Spear: Stab, Jab, Impale, Mariner’s Frenzy, Parry
Elementalist
Flame Burst: This skill will no longer fire if the target is behind the player.
Lightning Surge: This skill no longer has infinite range and cannot fire at targets behind the player. It also is properly affected by line of sight and works with the Arcana trait Blasting Staff.
Engineer
Elixir X: This skill now gains a duration increase from both the Inventions trait Elite Supplies and the Alchemy trait Potent Elixirs.
Freeze Grenade: This skill no longer benefits from the Explosives trait Grenadier for 5-second cooldown reduction.
Knee Shot: This Firearms trait now effects all immobilize skills for engineers. The effect can only trigger once every 5 seconds to prevent players from exploiting it to stack massive amounts of cripple.
Mortar: This skill is now properly affected by the Inventions trait Rifled Turret Barrels.
Rifled Barrels: This Firearms trait now works with the Elixir Gun kit when underwater.
Guardian
Bane Signet: This skill’s animation will now work properly when activated by greatsword and hammer users.
Line of Warding: This skill now lasts for 5 seconds instead of 8 seconds.
Merciful Intervention: This skill has been updated to heal when it completes and isn’t aborted.
Renewed Focus: This skill now functions better while underwater (players are able to use abilities sooner) and functions with the Virtues trait Elite Focus. This skill now also properly refreshes Virtue of Courage when it is being affected by traits.
Shield of Absorption: This skill will now appear correctly for all races.
Wrathful Spirit: This Honor trait’s retaliation duration has been decreased from 10 seconds to 3 seconds.
Mesmer
Updated all phantasms and clones available to the mesmer to ensure they activate within their range.
Updated mantras to now function underwater as they do above water. They also no longer go on full recharge when interrupted.
Illusionary Riposte: This skill now functions properly with the Dueling trait Blade Training.
Phantasmal Warden: This skill no longer has a 0-second recharge when affected by traits. It now has approximately a 5-second recharge.
Necromancer
Blood Is Power: This skill now grants 10 stacks of might but does not grant additional life force.
Chill of Death: This Spite trait no longer slows down the player’s autoattack when activated.
Epidemic: This skill no longer has infinite range.
Haunt: This Shadow Fiend skill now triggers instantly.
Last Gasp: This Soul Reaping trait will now apply protection and remove stun as if using Spectral Armor. It also now has the displayed 60-second recharge, and the duration has been reduced to 6 seconds to properly match the skill.
Life Transfer: This skill will now work properly with the Soul Reaping trait Path of Midnight.
Life Siphon: This skill now properly applies damage at its intended range of 600.
Spectral Grasp: This skill now also grants 10% life force when used. It also benefits from the Curses trait Spectral Attunement to properly increase the chill duration to 6 seconds.
Spectral Walk: This skill now stops granting life force when struck if the player activates Death Shroud, Plague, or Lich Form.
Vampiric: This Blood Magic trait’s interaction with the Bloodthirst trait now increases health siphoning appropriately.
Ranger
Entangle: This skill is now properly affected by the Wilderness Survival trait Wilderness Knowledge.
Lick Wounds: This skill now functions only with ranger pets.
Mac Beta Client Update:
Fixed a bug that prevented players from entering the at sign (@) in the launcher’s log-in fields when using French Apple keyboards.
Fixed a bug that prevented gem purchases.
Phenodinsdag 2 oktober 2012 @ 10:20
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 10:16 schreef Lamabal het volgende:
Damn hier ben ik blij om.

[..]

Hele update:

SPOILER
https://forum-en.guildwar(...)tes-October-1st-2012

General
Fixed bugs for various stuck events and skill challenges.
Fixed bugs for various map areas that allowed players to get outside of the playable space.
Fixed a bug in dungeon speed-clearing code. Players should no longer experience reward reductions without triggering the speed-clearing debuff.
Fixed a bug that was automatically killing players as they entered Sharkmaw Caverns in Lion’s Arch.
Fixed an exploit in renown regions that allowed players to quickly complete them by interacting with objects while their inventory was full.
Fixed a bug that caused charr characters to enter a state where any fall resulted in a long falling yell.
Fixed a bug that caused older characters to have their monthly achievement reset upon completion before the current month ended.
Fixed the conversion on all items that were changed from soulbound to account bound to actually be account bound now.
Fixed a bug that was preventing certain music from playing.
Fixed an issue with the loot table for undead grubs.
Fixed a camera bug which occasionally caused the camera to get too close to the player’s backside.
Updated the Barrel and Green Plant environmental weapons to disappear after lying on the ground for a set time. This will prevent map issues caused by hundreds of these bundles idling on the ground.
Updated Rune of the Adventurer and Sigil of Energy to each grant 25% endurance when activated.
Updated map completion rewards for Plains of Ashford and all World-versus-World maps to match the map level/content.
Added an appropriate error message for players when trying to accept too many guild invites.
Armor that is currently equipped can no longer be transmuted.
Keg Brawl has received some updates:
Lob: This skill is now ground-targeted.
Throw: This skill now has the range of the old Lob but with a casting time.
Master Weaponsmiths now sell their goods for coin instead of karma, as was originally intended.
Miss Mipp at Almuten Mansion now sells Curry Buns instead of directly selling outdated buffs.
Surfacing while downed underwater no longer grants invulnerability. This change was made to stop players from exploiting the surface of the water to maintain permanent invulnerability.
The Trading Post will properly refresh when using item context menus from your inventory.
Transmuted cultural armor now prevents opposing races from equipping it.
Valkyrie armor boxes will now properly contain a coat instead of two helms when crafted.
Story
Fixed bugs in the story step “Ships of the Line.”
Fixed blocking bugs in the following story steps: “Forging the Pact,” “Killing Fields,” “Shell Shock,” “Short Fuse,” “The Battle of Fort Trinity,” “The Machine in Action,” and “Tower Down.”
Updated difficulty of the following story steps: “Killing Fields,” “Lines of Communication,” “Minotaur Rampant,” “Mired Deep,” “Ships of the Line,” “The Battle of Fort Trinity,” “The Greater Good,” and “The Queen’s Justice.”
Events
Fixed a bug that was periodically preventing the Claw of Jormag event from completing.
Added catapults and scaling veterans to the bridge repair event in Kessex Hills.
Dungeons
Crucible of Eternity
Reduced the difficulty of creatures and bosses, particularly health and armor.
Citadel of Flame
Fixed exploits that allowing players to speed clear paths of this dungeon.
Reduced difficulty of the Searing Effigy.
Arah
Fixed map exploit that was allowing players to speed-clear paths of this dungeon.
Fixed a blocking bug in story mode.
Player versus Player
Games will no longer autobalance after one team has reached 80% of the maximum score if the game ends by score.
Games will no longer autobalance when within two minutes of the end of the game if the game ends by time.
Autobalance functionality has been updated to give a new volunteer bonus to any players who volunteer for balancing, as well as giving any players balanced the winner bonus. When volunteers are lacking, random selection will be used. The text for this system has also been updated.
World versus World
Updated the Red Portal Keep in the Eternal Battlegrounds to ensure the “no siege” debuff encompasses the entire start point.
Fixed a bug with Keep Lords in World versus World where they could become immune to damage.
Professions
General
Profession bundle weapons (engineer kits, elementalist conjure skills, warrior banners) can now save their autoattack status.
The following profession skills now hit 3 targets instead of 1:
Elementalist Dagger: Lightning Whip, Lightning Touch
Mesmer Spear: Stab, Jab, Evasive Strike
Ranger Spear: Stab, Jab, Evasive Strike, Dart, Counterstrike
Thief Spear: Stab, Jab, Poison Tip Strike, Nine Tailed Strike
Warrior Spear: Stab, Jab, Impale, Mariner’s Frenzy, Parry
Elementalist
Flame Burst: This skill will no longer fire if the target is behind the player.
Lightning Surge: This skill no longer has infinite range and cannot fire at targets behind the player. It also is properly affected by line of sight and works with the Arcana trait Blasting Staff.
Engineer
Elixir X: This skill now gains a duration increase from both the Inventions trait Elite Supplies and the Alchemy trait Potent Elixirs.
Freeze Grenade: This skill no longer benefits from the Explosives trait Grenadier for 5-second cooldown reduction.
Knee Shot: This Firearms trait now effects all immobilize skills for engineers. The effect can only trigger once every 5 seconds to prevent players from exploiting it to stack massive amounts of cripple.
Mortar: This skill is now properly affected by the Inventions trait Rifled Turret Barrels.
Rifled Barrels: This Firearms trait now works with the Elixir Gun kit when underwater.
Guardian
Bane Signet: This skill’s animation will now work properly when activated by greatsword and hammer users.
Line of Warding: This skill now lasts for 5 seconds instead of 8 seconds.
Merciful Intervention: This skill has been updated to heal when it completes and isn’t aborted.
Renewed Focus: This skill now functions better while underwater (players are able to use abilities sooner) and functions with the Virtues trait Elite Focus. This skill now also properly refreshes Virtue of Courage when it is being affected by traits.
Shield of Absorption: This skill will now appear correctly for all races.
Wrathful Spirit: This Honor trait’s retaliation duration has been decreased from 10 seconds to 3 seconds.
Mesmer
Updated all phantasms and clones available to the mesmer to ensure they activate within their range.
Updated mantras to now function underwater as they do above water. They also no longer go on full recharge when interrupted.
Illusionary Riposte: This skill now functions properly with the Dueling trait Blade Training.
Phantasmal Warden: This skill no longer has a 0-second recharge when affected by traits. It now has approximately a 5-second recharge.
Necromancer
Blood Is Power: This skill now grants 10 stacks of might but does not grant additional life force.
Chill of Death: This Spite trait no longer slows down the player’s autoattack when activated.
Epidemic: This skill no longer has infinite range.
Haunt: This Shadow Fiend skill now triggers instantly.
Last Gasp: This Soul Reaping trait will now apply protection and remove stun as if using Spectral Armor. It also now has the displayed 60-second recharge, and the duration has been reduced to 6 seconds to properly match the skill.
Life Transfer: This skill will now work properly with the Soul Reaping trait Path of Midnight.
Life Siphon: This skill now properly applies damage at its intended range of 600.
Spectral Grasp: This skill now also grants 10% life force when used. It also benefits from the Curses trait Spectral Attunement to properly increase the chill duration to 6 seconds.
Spectral Walk: This skill now stops granting life force when struck if the player activates Death Shroud, Plague, or Lich Form.
Vampiric: This Blood Magic trait’s interaction with the Bloodthirst trait now increases health siphoning appropriately.
Ranger
Entangle: This skill is now properly affected by the Wilderness Survival trait Wilderness Knowledge.
Lick Wounds: This skill now functions only with ranger pets.
Mac Beta Client Update:
Fixed a bug that prevented players from entering the at sign (@) in the launcher’s log-in fields when using French Apple keyboards.
Fixed a bug that prevented gem purchases.
Fixed bugs for various stuck events and skill challenges.

Ah gelukkig, ik ben zo'n 100% eplorer-lulhannes. En hier zijn er nogal wat van in Kessex.
Murderadinsdag 2 oktober 2012 @ 10:23
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 10:16 schreef Lamabal het volgende:
Damn hier ben ik blij om.

[..]

Hele update:

SPOILER
https://forum-en.guildwar(...)tes-October-1st-2012

General
Fixed bugs for various stuck events and skill challenges.
Fixed bugs for various map areas that allowed players to get outside of the playable space.
Fixed a bug in dungeon speed-clearing code. Players should no longer experience reward reductions without triggering the speed-clearing debuff.
Fixed a bug that was automatically killing players as they entered Sharkmaw Caverns in Lion’s Arch.
Fixed an exploit in renown regions that allowed players to quickly complete them by interacting with objects while their inventory was full.
Fixed a bug that caused charr characters to enter a state where any fall resulted in a long falling yell.
Fixed a bug that caused older characters to have their monthly achievement reset upon completion before the current month ended.
Fixed the conversion on all items that were changed from soulbound to account bound to actually be account bound now.
Fixed a bug that was preventing certain music from playing.
Fixed an issue with the loot table for undead grubs.
Fixed a camera bug which occasionally caused the camera to get too close to the player’s backside.
Updated the Barrel and Green Plant environmental weapons to disappear after lying on the ground for a set time. This will prevent map issues caused by hundreds of these bundles idling on the ground.
Updated Rune of the Adventurer and Sigil of Energy to each grant 25% endurance when activated.
Updated map completion rewards for Plains of Ashford and all World-versus-World maps to match the map level/content.
Added an appropriate error message for players when trying to accept too many guild invites.
Armor that is currently equipped can no longer be transmuted.
Keg Brawl has received some updates:
Lob: This skill is now ground-targeted.
Throw: This skill now has the range of the old Lob but with a casting time.
Master Weaponsmiths now sell their goods for coin instead of karma, as was originally intended.
Miss Mipp at Almuten Mansion now sells Curry Buns instead of directly selling outdated buffs.
Surfacing while downed underwater no longer grants invulnerability. This change was made to stop players from exploiting the surface of the water to maintain permanent invulnerability.
The Trading Post will properly refresh when using item context menus from your inventory.
Transmuted cultural armor now prevents opposing races from equipping it.
Valkyrie armor boxes will now properly contain a coat instead of two helms when crafted.
Story
Fixed bugs in the story step “Ships of the Line.”
Fixed blocking bugs in the following story steps: “Forging the Pact,” “Killing Fields,” “Shell Shock,” “Short Fuse,” “The Battle of Fort Trinity,” “The Machine in Action,” and “Tower Down.”
Updated difficulty of the following story steps: “Killing Fields,” “Lines of Communication,” “Minotaur Rampant,” “Mired Deep,” “Ships of the Line,” “The Battle of Fort Trinity,” “The Greater Good,” and “The Queen’s Justice.”
Events
Fixed a bug that was periodically preventing the Claw of Jormag event from completing.
Added catapults and scaling veterans to the bridge repair event in Kessex Hills.
Dungeons
Crucible of Eternity
Reduced the difficulty of creatures and bosses, particularly health and armor.
Citadel of Flame
Fixed exploits that allowing players to speed clear paths of this dungeon.
Reduced difficulty of the Searing Effigy.
Arah
Fixed map exploit that was allowing players to speed-clear paths of this dungeon.
Fixed a blocking bug in story mode.
Player versus Player
Games will no longer autobalance after one team has reached 80% of the maximum score if the game ends by score.
Games will no longer autobalance when within two minutes of the end of the game if the game ends by time.
Autobalance functionality has been updated to give a new volunteer bonus to any players who volunteer for balancing, as well as giving any players balanced the winner bonus. When volunteers are lacking, random selection will be used. The text for this system has also been updated.
World versus World
Updated the Red Portal Keep in the Eternal Battlegrounds to ensure the “no siege” debuff encompasses the entire start point.
Fixed a bug with Keep Lords in World versus World where they could become immune to damage.
Professions
General
Profession bundle weapons (engineer kits, elementalist conjure skills, warrior banners) can now save their autoattack status.
The following profession skills now hit 3 targets instead of 1:
Elementalist Dagger: Lightning Whip, Lightning Touch
Mesmer Spear: Stab, Jab, Evasive Strike
Ranger Spear: Stab, Jab, Evasive Strike, Dart, Counterstrike
Thief Spear: Stab, Jab, Poison Tip Strike, Nine Tailed Strike
Warrior Spear: Stab, Jab, Impale, Mariner’s Frenzy, Parry
Elementalist
Flame Burst: This skill will no longer fire if the target is behind the player.
Lightning Surge: This skill no longer has infinite range and cannot fire at targets behind the player. It also is properly affected by line of sight and works with the Arcana trait Blasting Staff.
Engineer
Elixir X: This skill now gains a duration increase from both the Inventions trait Elite Supplies and the Alchemy trait Potent Elixirs.
Freeze Grenade: This skill no longer benefits from the Explosives trait Grenadier for 5-second cooldown reduction.
Knee Shot: This Firearms trait now effects all immobilize skills for engineers. The effect can only trigger once every 5 seconds to prevent players from exploiting it to stack massive amounts of cripple.
Mortar: This skill is now properly affected by the Inventions trait Rifled Turret Barrels.
Rifled Barrels: This Firearms trait now works with the Elixir Gun kit when underwater.
Guardian
Bane Signet: This skill’s animation will now work properly when activated by greatsword and hammer users.
Line of Warding: This skill now lasts for 5 seconds instead of 8 seconds.
Merciful Intervention: This skill has been updated to heal when it completes and isn’t aborted.
Renewed Focus: This skill now functions better while underwater (players are able to use abilities sooner) and functions with the Virtues trait Elite Focus. This skill now also properly refreshes Virtue of Courage when it is being affected by traits.
Shield of Absorption: This skill will now appear correctly for all races.
Wrathful Spirit: This Honor trait’s retaliation duration has been decreased from 10 seconds to 3 seconds.
Mesmer
Updated all phantasms and clones available to the mesmer to ensure they activate within their range.
Updated mantras to now function underwater as they do above water. They also no longer go on full recharge when interrupted.
Illusionary Riposte: This skill now functions properly with the Dueling trait Blade Training.
Phantasmal Warden: This skill no longer has a 0-second recharge when affected by traits. It now has approximately a 5-second recharge.
Necromancer
Blood Is Power: This skill now grants 10 stacks of might but does not grant additional life force.
Chill of Death: This Spite trait no longer slows down the player’s autoattack when activated.
Epidemic: This skill no longer has infinite range.
Haunt: This Shadow Fiend skill now triggers instantly.
Last Gasp: This Soul Reaping trait will now apply protection and remove stun as if using Spectral Armor. It also now has the displayed 60-second recharge, and the duration has been reduced to 6 seconds to properly match the skill.
Life Transfer: This skill will now work properly with the Soul Reaping trait Path of Midnight.
Life Siphon: This skill now properly applies damage at its intended range of 600.
Spectral Grasp: This skill now also grants 10% life force when used. It also benefits from the Curses trait Spectral Attunement to properly increase the chill duration to 6 seconds.
Spectral Walk: This skill now stops granting life force when struck if the player activates Death Shroud, Plague, or Lich Form.
Vampiric: This Blood Magic trait’s interaction with the Bloodthirst trait now increases health siphoning appropriately.
Ranger
Entangle: This skill is now properly affected by the Wilderness Survival trait Wilderness Knowledge.
Lick Wounds: This skill now functions only with ranger pets.
Mac Beta Client Update:
Fixed a bug that prevented players from entering the at sign (@) in the launcher’s log-in fields when using French Apple keyboards.
Fixed a bug that prevented gem purchases.
Mooi. :)
Al is er 1 ding dat ik wel heel erg graag gefixed zie worden.
Battle Standard
Place a battle standard that revives fallen allies and grants fury, might, and stability to allies.

Deze skill werkt ongeveer 25% van de keren dat ik hem gebruik.
Ik gebruik hem voornamelijk om spelers te reviven, en in dungeons kan dat heel belangrijk zijn, dan is het wel heel naar als het gewoon niet werkt.
Scheringadinsdag 2 oktober 2012 @ 10:32
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 10:23 schreef Murdera het volgende:

[..]

Mooi. :)
Al is er 1 ding dat ik wel heel erg graag gefixed zie worden.
Battle Standard
Place a battle standard that revives fallen allies and grants fury, might, and stability to allies.

Deze skill werkt ongeveer 25% van de keren dat ik hem gebruik.
Ik gebruik hem voornamelijk om spelers te reviven, en in dungeons kan dat heel belangrijk zijn, dan is het wel heel naar als het gewoon niet werkt.
Heb je al een bug report geplaatst?
pugehenisdinsdag 2 oktober 2012 @ 10:42
Vind iemand hier ook dat er bij elke nieuwe zone die je ingaat misschien even een filmpje of een verhaaltje moet komen over de zone? Zo zat ik net in de zone helemaal in het oosten met die paarse veeg en die draak. Waarom zit die daar? Hoe is dat gebeurd, etc. Nu is het een beetje vaag.
Scheringadinsdag 2 oktober 2012 @ 10:55
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 10:42 schreef pugehenis het volgende:
Vind iemand hier ook dat er bij elke nieuwe zone die je ingaat misschien even een filmpje of een verhaaltje moet komen over de zone? Zo zat ik net in de zone helemaal in het oosten met die paarse veeg en die draak. Waarom zit die daar? Hoe is dat gebeurd, etc. Nu is het een beetje vaag.
Aan de ene kant zou dat inderdaad wel welkom zijn, maar aan de andere kant moet het ook weer niet zo zijn dat je iedere keer als je van zone veranderd zo'n filmpje krijgt. Dat gaat op den duur erg irritant worden.
Maar op welke manier dan ook, meer achtergrond informatie zou wel wenselijk zijn!
Frag_adderdinsdag 2 oktober 2012 @ 10:58
quote:
3s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 10:55 schreef Scheringa het volgende:

[..]

Aan de ene kant zou dat inderdaad wel welkom zijn, maar aan de andere kant moet het ook weer niet zo zijn dat je iedere keer als je van zone veranderd zo'n filmpje krijgt. Dat gaat op den duur erg irritant worden.
Maar op welke manier dan ook, meer achtergrond informatie zou wel wenselijk zijn!
Ze zouden bij de ingang van de zone een scout moeten zetten die je dat gewoon verteld, oh wacht die staan er best vaak....

Trouwens is hier iemand die thief speelt? ik vraag me af hoe die op high level speelt want low level vind ik em erg fijn :D
Scheringadinsdag 2 oktober 2012 @ 11:01
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 10:58 schreef Frag_adder het volgende:

[..]

Ze zouden bij de ingang van de zone een scout moeten zetten die je dat gewoon verteld, oh wacht die staan er best vaak....

Trouwens is hier iemand die thief speelt? ik vraag me af hoe die op high level speelt want low level vind ik em erg fijn :D
Nou zo heel gedetailleerd vertellen de scouts het ook weer niet..

Ik speel thief en ben nu lvl 68. Vindt hem nog steeds net zo fijn spelen als in het begin.
Wat wil je weten?
drumstickNLdinsdag 2 oktober 2012 @ 11:01
Iets van boeken erbij leggen die je kunt openen mocht je dat willen.
leeelldinsdag 2 oktober 2012 @ 11:11
ik was zat van het thief levelen, nu maar engi gerolled
Adamesdinsdag 2 oktober 2012 @ 11:11
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 08:06 schreef Frag_adder het volgende:
Oh en nog een vraag, voor de survivor unlock (500.000 exp zonder death) is dat je eerste 500.000 exp of mag je 100.000 keer dood gaan zolang je later maar in 1 keer 500.000 haalt zonder dood te gaan :P
Je hebt de monthly achievement, daar mag je gewoon voor dood gaan van te voren. Is ook niet zo heel veel exp.

Je hebt ook een achievement in een andere categorie, die is momenteel bugged, maar het isaar onbekend of je daar dood mag gaan of niet
Adamesdinsdag 2 oktober 2012 @ 11:12
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 10:58 schreef Frag_adder het volgende:

[..]

Ze zouden bij de ingang van de zone een scout moeten zetten die je dat gewoon verteld, oh wacht die staan er best vaak....

Trouwens is hier iemand die thief speelt? ik vraag me af hoe die op high level speelt want low level vind ik em erg fijn :D
scouts zeggen niks interessants
jogydinsdag 2 oktober 2012 @ 11:13
Ja, een éénmalig filmpje bij het betreden van een nieuwe zone lijkt me wel tof eigenlijk. Dan hou je ook nog een beetje de voortgang van het globale verhaal in de gaten.
Sweetpea8472dinsdag 2 oktober 2012 @ 11:18
quote:
14s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 11:13 schreef jogy het volgende:
Ja, een éénmalig filmpje bij het betreden van een nieuwe zone lijkt me wel tof eigenlijk. Dan hou je ook nog een beetje de voortgang van het globale verhaal in de gaten.
Welk globaal verhaal? Ik heb net Blazeridge Steppe afgerond. Maar mijn persoonlijke quest is net buiten Lion's Arch... Wat had ik dan moeten zien toen ik Blazeridge Steppe binnen kwam? Ik ben daar alleen heen gegaan om dille te zoeken...
jogydinsdag 2 oktober 2012 @ 11:21
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 11:18 schreef Sweetpea8472 het volgende:

[..]

Welk globaal verhaal? Ik heb net Blazeridge Steppe afgerond. Maar mijn persoonlijke quest is net buiten Lion's Arch... Wat had ik dan moeten zien toen ik Blazeridge Steppe binnen kwam? Ik ben daar alleen heen gegaan om dille te zoeken...
Gewoon de situatie in dat gebied, een globaal filmpje en praatje. Een beetje wat je ook krijgt met de scouts an sich maar dan op een manier dat je wat meer betrokken zou kunnen raken mocht je dat willen. Wat mij betreft een floating camera stukje die je een tour van 15 seconden geeft (vergelijkbaar met de vista) van a tot z in vogelvlucht met een voice-over. Niet alleen de heart renowns dus. (uiteraard cancelbaar :P )
Frag_adderdinsdag 2 oktober 2012 @ 11:55
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 11:12 schreef Adames het volgende:

[..]

scouts zeggen niks interessants
ik kijk zelfs de vista filmpjes niet af, dus zo veel maakt me dat niet uit. Maar inderdaad voor de brand of zo is het wel handig als ze wat info gaven :P
Rickocumdinsdag 2 oktober 2012 @ 13:01
Ik ben d'r al weer klaar mee :') Dit was écht de laatste keer dat ik een MMO koop :{w
Telkens er weer in trappen hé.
Lamabaldinsdag 2 oktober 2012 @ 13:07
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 13:01 schreef RickoKun het volgende:
Ik ben d'r al weer klaar mee :') Dit was écht de laatste keer dat ik een MMO koop :{w
Telkens er weer in trappen hé.
Hahahahahaah. Noob
Murderadinsdag 2 oktober 2012 @ 13:10
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 11:55 schreef Frag_adder het volgende:

[..]

ik kijk zelfs de vista filmpjes niet af, dus zo veel maakt me dat niet uit. Maar inderdaad voor de brand of zo is het wel handig als ze wat info gaven :P
Vista is ook alleen even een camera die om dat punt draait. :')
Een toffe cinematic zou wel heel erg nice zijn. Als je binnenkomt dat je op F kan drukken om het filmpje te zien ofzo.
Adamesdinsdag 2 oktober 2012 @ 13:34
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 13:10 schreef Murdera het volgende:

[..]

Vista is ook alleen even een camera die om dat punt draait. :')
het is gewoon een kutspel :(
Murderadinsdag 2 oktober 2012 @ 13:35
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 13:01 schreef RickoKun het volgende:
Ik ben d'r al weer klaar mee :') Dit was écht de laatste keer dat ik een MMO koop :{w
Telkens er weer in trappen hé.
_O-
Misschien is Age of Conan wel wat voor jou? :D
EpicKnifedinsdag 2 oktober 2012 @ 13:37
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 00:49 schreef Adames het volgende:

[..]

onzin, solo pve is er niks beters volgens mij
Ik heb nooit eerder mmorpgs gedaan en nu snap ik waarom ik ze nooit heb gespeeld. Classes kiezen, fuck dat. :( Guardian is leuk en aardig, maar nu wil ik ook weer mesmer / thief naar lvl 80 levelen. Ik level denk ik alle professions met alle races + alle combinaties maar tot lvl 80. :')
Rickocumdinsdag 2 oktober 2012 @ 13:45
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 13:35 schreef Murdera het volgende:

[..]

_O-
Misschien is Age of Conan wel wat voor jou? :D
Neeeeeheeeeeeeeeeeeeeeee Murderaaaa :( Ook al gespeeld maar ik denk dat ik gewoon een pauper ben omdat ik na elke MMO wel na een maandje klaar ben met spelen :')
Gelukkig komt er de eerstkomende tijd geen MMO meer uit. (wat zal die Elder Scrolls MMO me toch een faal worden, DENK ik :@ )
Sweetpea8472dinsdag 2 oktober 2012 @ 13:45
quote:
14s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 13:37 schreef EpicKnife het volgende:

[..]

Ik heb nooit eerder mmorpgs gedaan en nu snap ik waarom ik ze nooit heb gespeeld. Classes kiezen, fuck dat. :( Guardian is leuk en aardig, maar nu wil ik ook weer mesmer / thief naar lvl 80 levelen. Ik level denk ik alle professions met alle races + alle combinaties maar tot lvl 80. :')
Hmm, da's ook wel een leuk doel! Eens kijken, 5 races, 8 classes.... Da's nog wat sloten erbij kopen!
Adamesdinsdag 2 oktober 2012 @ 13:49
quote:
14s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 13:37 schreef EpicKnife het volgende:

[..]

Ik heb nooit eerder mmorpgs gedaan en nu snap ik waarom ik ze nooit heb gespeeld. Classes kiezen, fuck dat. :( Guardian is leuk en aardig, maar nu wil ik ook weer mesmer / thief naar lvl 80 levelen. Ik level denk ik alle professions met alle races + alle combinaties maar tot lvl 80. :')
en dan is GW eigenlijk nog heel makkelijk, je kiest alleen je professions. Speel maar eens WoW of een normale RPG als The Elder Scrolls. Dan ben je helemaal uit het huisje.

quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 13:45 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Neeeeeheeeeeeeeeeeeeeeee Murderaaaa :( Ook al gespeeld maar ik denk dat ik gewoon een pauper ben omdat ik na elke MMO wel na een maandje klaar ben met spelen :')
Gelukkig komt er de eerstkomende tijd geen MMO meer uit. (wat zal die Elder Scrolls MMO me toch een faal worden, DENK ik :@ )
komt er een elder scrolls MMO? Dat lijkt me nou een goede opvolger van WoW,
Casino.Bobdinsdag 2 oktober 2012 @ 13:58
quote:
14s.gif Op maandag 1 oktober 2012 23:36 schreef EpicKnife het volgende:
Hellup. Ik ben rustig gaurdian aan het spelen, zeggen mensen dat de gaurdian shit en underpowerd is. Dat het 1 van de slechtere classes is in het spel en dat de warrior hetzelfde doen maar dan 10x beter.
Nu word ik wanhopig :') Ik wil wel een viable class spelen natuurlijk.
ik hoor hetzelfde alleen precies omgedraaid.. dat warrior crap is en guardian dik overpowered. :')

Zulk soort onzin blijf je altijd horen in mmo's. Het wordt voornamelijk geroepen door spelers die niet weten hoe ze hun class moeten spelen.
Rickocumdinsdag 2 oktober 2012 @ 14:04
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 13:49 schreef Adames het volgende:

komt er een elder scrolls MMO? Dat lijkt me nou een goede opvolger van WoW,
Ik ben benieuwd welke ooit zoveel subscribers als WoW gaat krijgen, maar ik denk niet dat we dat meemaken de komende twee jaar :@
Phenodinsdag 2 oktober 2012 @ 14:05
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 13:45 schreef RickoKun het volgende:

(wat zal die Elder Scrolls MMO me toch een faal worden, DENK ik :@ )
Waarom?
Adamesdinsdag 2 oktober 2012 @ 14:06
quote:
7s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:05 schreef Pheno het volgende:

[..]

Waarom?
omdat guild wars
Murderadinsdag 2 oktober 2012 @ 14:08
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 13:45 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Neeeeeheeeeeeeeeeeeeeeee Murderaaaa :( Ook al gespeeld maar ik denk dat ik gewoon een pauper ben omdat ik na elke MMO wel na een maandje klaar ben met spelen :')
Gelukkig komt er de eerstkomende tijd geen MMO meer uit. (wat zal die Elder Scrolls MMO me toch een faal worden, DENK ik :@ )
:D
Maar vertel het eens mijn jongen, Waarom verveelt het jou zo snel?
Phenodinsdag 2 oktober 2012 @ 14:09
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:06 schreef Adames het volgende:

[..]

omdat guild wars
meer als: op een E3-preview na is er niets bekend :P

Al denk ik dat WoW wel de top heeft bereikt van wat er mogelijk is. Toen was het nieuw, baanbrekend en weinig andere keuze qua MMO. Nu verzuip je in de MMO's
Timwonnacottdinsdag 2 oktober 2012 @ 14:10
Denk dat elderscrolls teveel gaat teleurstellen omdat mensen het met de singleplayer games gaan vergelijken. En daar zit ook al een duidelijk dalende lijn in qua kwaliteit, al zijn het nog steeds goeie games.
Adamesdinsdag 2 oktober 2012 @ 14:10
quote:
7s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:09 schreef Pheno het volgende:

[..]

meer als: op een E3-preview na is er niets bekend :P

Al denk ik dat WoW wel de top heeft bereikt van wat er mogelijk is. Toen was het nieuw, baanbrekend en weinig andere keuze qua MMO. Nu verzuip je in de MMO's
toen had je er ook wel, zoals Lineage en Everquest, maar ik denk dat WoW ook net geluk heeft gehad (zou het geluk zijn?) dat die MMO net werd uitgebracht op het moment dat de hele westerse wereld overstapte van inbelmodems naar breedbandinternet. Als je dan een goed spel op de markt brengt, dan heb je direct het goede marktaandeel.
EpicKnifedinsdag 2 oktober 2012 @ 14:11
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 13:49 schreef Adames het volgende:

[..]

en dan is GW eigenlijk nog heel makkelijk, je kiest alleen je professions. Speel maar eens WoW of een normale RPG als The Elder Scrolls. Dan ben je helemaal uit het huisje.

[..]

komt er een elder scrolls MMO? Dat lijkt me nou een goede opvolger van WoW,
Dat valt wel mee :) Skyrim is niet multiplayer en gaat het me niet om de armor of stats, ik wil gewoon die storyline uitspelen. In Multiplayer RPG's wil ik gewoon intimiderend overkomen weet je. :')

quote:
7s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 13:58 schreef Casino.Bob het volgende:

[..]

ik hoor hetzelfde alleen precies omgedraaid.. dat warrior crap is en guardian dik overpowered. :')

Zulk soort onzin blijf je altijd horen in mmo's. Het wordt voornamelijk geroepen door spelers die niet weten hoe ze hun class moeten spelen.
Nah, de gaurdian heeft ietsjes meer toughness dan de warrior, 2x zo weinig hp en iets minder dps. ;(
Murderadinsdag 2 oktober 2012 @ 14:12
quote:
14s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:11 schreef EpicKnife het volgende:

[..]

Dat valt wel mee :) Skyrim is niet multiplayer en gaat het me niet om de armor of stats, ik wil gewoon die storyline uitspelen. In Multiplayer RPG's wil ik gewoon intimiderend overkomen weet je. :')
_O- Herkenbaar.
quote:
14s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:11 schreef EpicKnife het volgende:
Nah, de gaurdian heeft ietsjes meer toughness dan de warrior, 2x zo weinig hp en iets minder dps. ;(
Ik hoor overal dat een guardian niet kapot te krijgen is, terwijl mijn warrior wel goed te slopen is omdat ik voor damage ga.
Adamesdinsdag 2 oktober 2012 @ 14:13
quote:
14s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:11 schreef EpicKnife het volgende:

[..]

Dat valt wel mee :) Skyrim is niet multiplayer en gaat het me niet om de armor of stats, ik wil gewoon die storyline uitspelen. In Multiplayer RPG's wil ik gewoon intimiderend overkomen weet je. :')
Skyrim was dan alweer heel wat makkelijker dan de rest, maar daar kon je veel meer met stats, class, buffs, signs en items mierenneuken dan bij GW mogelijk is. En dan heb je nog dat veel keuzes al vanaf de start van je character vast liggen, terwijl je nog helemaal niks over het spel weet.
Adamesdinsdag 2 oktober 2012 @ 14:14
quote:
14s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:11 schreef EpicKnife het volgende:

[..]

Nah, de gaurdian heeft ietsjes meer toughness dan de warrior, 2x zo weinig hp en iets minder dps. ;(
je hoort van alles, heb je warrior dan al eens zelf gespeeld?
EpicKnifedinsdag 2 oktober 2012 @ 14:15
Yes sir, een vriend heeft een lvl 80 warrior en die is 1v1't altijd gaurdians. Guardians dps'en slomer, en hebben geen overpowerede ability zoals hundred blade, ze zijn minder mobile.
Casino.Bobdinsdag 2 oktober 2012 @ 14:16
Wow is niet te verslaan, maar dat moet je eigenlijk ook niet willen. Als je Wow niet leuk vind is GW een mooi alternatief en als je Wow wel leuk vind dan is er Wow.
Al die nieuwe mmo's die Wow proberen na te doen zijn gedoemd te falen omdat ze iets proberen na te doen en daarmee niet beter zijn dan het origineel.

Onthoud wel dat Wow al 8 jaar een enorme community heeft, Blizz heeft een shitload aan ervaring en kennis en zelfs pro-gamers kunnen hun ei kwijt in wow. Dat ga je nooit verslaan door zomaar een nieuwe mmo te maken met wat nieuwe features.
jogydinsdag 2 oktober 2012 @ 14:16
Guardian heeft 1001 (self)heal en buf spul waardoor het (uiteraard wanneer goed gespeeld) erg moeilijk te killen is. Een warrior is gewoon recht toe recht aan raggen en hopen dat die ander eerder dood is dan dat je als je cooldowns hebt ingedrukt :P.
Lamabaldinsdag 2 oktober 2012 @ 14:18
quote:
14s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:15 schreef EpicKnife het volgende:
Yes sir, een vriend heeft een lvl 80 warrior en die is 1v1't altijd gaurdians. Guardians dps'en slomer, en hebben geen overpowerede ability zoals hundred blade, ze zijn minder mobile.
Correct, warrior hebben hoge dps. Alleen heb je daar geen fuck aan. Ik speel zelf met retaliation of hoe je het schrijft. Zeg dan maar dag tegen je hoge dps.
Murderadinsdag 2 oktober 2012 @ 14:18
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:18 schreef Lamabal het volgende:

[..]

Correct, warrior hebben hoge dps. Alleen heb je daar geen fuck aan. Ik speel zelf met retaliation of hoe je het schrijft. Zeg dan maar dag tegen je hoge dps.
Hehe, bastard. :P
Adamesdinsdag 2 oktober 2012 @ 14:20
quote:
7s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:16 schreef Casino.Bob het volgende:
Wow is niet te verslaan, maar dat moet je eigenlijk ook niet willen. Als je Wow niet leuk vind is GW een mooi alternatief en als je Wow wel leuk vind dan is er Wow.
Al die nieuwe mmo's die Wow proberen na te doen zijn gedoemd te falen omdat ze iets proberen na te doen en daarmee niet beter zijn dan het origineel.

Onthoud wel dat Wow al 8 jaar een enorme community heeft, Blizz heeft een shitload aan ervaring en kennis en zelfs pro-gamers kunnen hun ei kwijt in wow. Dat ga je nooit verslaan door zomaar een nieuwe mmo te maken met wat nieuwe features.
Guild Wars en WoW vergelijken hoef inderdaad niet, ondanks dat GW2 veel meer op WoW is gaan lijken. Maar als er een game setting is die minstens zo uitgebreid is als de wereld van Warcraft, dan is het TES wel met zijn tamriel. Verder zijn de 2 games volgens mij heel goed vergelijkbaar in de manier van classes en skills. Als er een TES MMO komt, dan zullen ze toch echt in de vijver van WoW moeten gaan vissen.
Adamesdinsdag 2 oktober 2012 @ 14:20
quote:
14s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:15 schreef EpicKnife het volgende:
Yes sir, een vriend heeft een lvl 80 warrior en die is 1v1't altijd gaurdians. Guardians dps'en slomer, en hebben geen overpowerede ability zoals hundred blade, ze zijn minder mobile.
wat the fuck moet je met hundred blades
Murderadinsdag 2 oktober 2012 @ 14:22
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:20 schreef Adames het volgende:

[..]

wat the fuck moet je met hundred blades
Damage: 1,624
Als je blijft raken, als je vijand zo dom is om stil te blijven staan, want als je een stap zet stopt hij. :')
Dus dan zou je hem eerst moeten stunnen.
EpicKnifedinsdag 2 oktober 2012 @ 14:22
hundred blades is fucking op. Ik ben al meer dan 5x 1 shotted door 100 blades. Ik zie een warrior naar me toe springen, ik kan NIETS meer. en ik ben dood. Meer dan 22k damage (mesmer).
meestal komen ze ineens achter me met een soort van leap.
Adamesdinsdag 2 oktober 2012 @ 14:23
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:22 schreef Murdera het volgende:

[..]

Damage: 1,624
Als je blijft raken, als je vijand zo dom is om stil te blijven staan, want als je een stap zet stopt hij. :')
Dus dan zou je hem eerst moeten stunnen.
daar zeg je het al, ik ken de skill prima, gisteren nog genoeg sPvP gedaan met een greatsword warrior. Zelfs op mijn lage rank, ben ik pas 1 iemand tegen gekomen die in die 100B bleef staan.
EpicKnifedinsdag 2 oktober 2012 @ 14:23
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:18 schreef Lamabal het volgende:

[..]

Correct, warrior hebben hoge dps. Alleen heb je daar geen fuck aan. Ik speel zelf met retaliation of hoe je het schrijft. Zeg dan maar dag tegen je hoge dps.
Als gaurdian?
Casino.Bobdinsdag 2 oktober 2012 @ 14:23
Laat ze maar komen.. een beetje speler heeft altijd een stunbreaker op zak.
Murderadinsdag 2 oktober 2012 @ 14:23
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:23 schreef Adames het volgende:

[..]

daar zeg je het al, ik ken de skill prima, gisteren nog genoeg sPvP gedaan met een greatsword warrior. Zelfs op mijn lage rank, ben ik pas 1 iemand tegen gekomen die in die 100B bleef staan.
130. ;)
Adamesdinsdag 2 oktober 2012 @ 14:23
quote:
14s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:22 schreef EpicKnife het volgende:
hundred blades is fucking op. Ik ben al meer dan 5x 1 shotted door 100 blades. Ik zie een warrior naar me toe springen, ik kan NIETS meer. en ik ben dood. Meer dan 22k damage (mesmer).
meestal komen ze ineens achter me met een soort van leap.
je weet dat als je zo zeg maar, te knoppen wasd gebruikt, dat je dan kan bewegen?
Murderadinsdag 2 oktober 2012 @ 14:24
quote:
7s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:23 schreef Casino.Bob het volgende:
Laat ze maar komen.. een beetje speler heeft altijd een stunbreaker op zak.
Perfecte oplossing idd.
EpicKnifedinsdag 2 oktober 2012 @ 14:24
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:23 schreef Adames het volgende:

[..]

je weet dat als je zo zeg maar, te knoppen wasd gebruikt, dat je dan kan bewegen?
Niets van gemerkt, ik kan dan nooit meer bewegen als ik daardoor geraakt word.
Murderadinsdag 2 oktober 2012 @ 14:25
quote:
14s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:24 schreef EpicKnife het volgende:

[..]

Niets van gemerkt, ik kan dan nooit meer bewegen als ik daardoor geraakt word.
Bull's Charge Charge your foe and knock down fleeing foes.
EpicKnifedinsdag 2 oktober 2012 @ 14:26
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:25 schreef Murdera het volgende:

[..]

Bull's Charge Charge your foe and knock down fleeing foes.
Dan zal dat hem zijn. Anyways, die damage gaat sneller dan het licht :')
Adamesdinsdag 2 oktober 2012 @ 14:27
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:25 schreef Murdera het volgende:

[..]

Bull's Charge Charge your foe and knock down fleeing foes.
precies, dus wat moet je doen, niet gaan vluchten van een warrior, althans niet gewoon proberen weg te rennen, want dan wordt je gepakt.
Sweetpea8472dinsdag 2 oktober 2012 @ 14:28
quote:
7s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:09 schreef Pheno het volgende:

[..]

meer als: op een E3-preview na is er niets bekend :P

Al denk ik dat WoW wel de top heeft bereikt van wat er mogelijk is. Toen was het nieuw, baanbrekend en weinig andere keuze qua MMO. Nu verzuip je in de MMO's
Ik zit eens een interview te lezen over ES:MMO...

quote:
Enemies simulate player character builds. You'll run into warrior enemies, bandits and necromancers, to name a few. They'll work together against you, enemy rogues dropping oil on the ground so an enemy mage can shoot fire through it. Players can do the same.
Hmm, komt me bekend voor... Ik leg een ring of fire neer en al m'n pijlen vatten vlam!

quote:
"Everywhere you go, you find something to do. You can just walk across the world and find things to do."
Ik loop door een gebied en kom een dynamisch event tegen!

quote:
He classified the quest as a "POI" [point of interest] quest that would have 20 minutes of content and reward you at the end without you having to cash it in. These kinds of quests will just pop up as you walk around the world.
Nog meer dynamic events!

quote:
(The entire story involving the main character plays out in single-player instances.)
Personal story instances?

quote:
PvP in the game can involve small skirmishes near farms or massive sieges involving hundreds of players. The faction that achieves the majority of territory can crown a player-emperor.
Drie factions die vechten om de macht..

En last but not least:

quote:
Firor said that people should think of The Elder Scrolls Online as "an MMO that you can play the way you want to play."
Komt me allemaal erg bekend voor!
Adamesdinsdag 2 oktober 2012 @ 14:31
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:28 schreef Sweetpea8472 het volgende:

[..]

Ik zit eens een interview te lezen over ES:MMO...

[..]

Hmm, komt me bekend voor... Ik leg een ring of fire neer en al m'n pijlen vatten vlam!

[..]

Ik loop door een gebied en kom een dynamisch event tegen!

[..]

Nog meer dynamic events!

[..]

Personal story instances?

[..]

Drie factions die vechten om de macht..

En last but not least:

[..]

Komt me allemaal erg bekend voor!
ja, lijkt een beetje op zo'n MMORPG
EpicKnifedinsdag 2 oktober 2012 @ 14:32
Ik ben boos :')
Ik level mijn gaurdian wel naar lvl 80 omdat het kan, en omdat de armor van een charr gaurdian er veel stoerder uitziet dan een asura mesmer. Asura mesmer & thiefs zijn meer mijn 2 altho's en die gebruik ik in sPvP.
Sweetpea8472dinsdag 2 oktober 2012 @ 14:37
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:31 schreef Adames het volgende:

[..]

ja, lijkt een beetje op zo'n MMORPG
Het zijn allemaal dingen die ANet benoemde om GW2 aan te prijzen.

Als het B2P zou zijn, zou ik er misschien aan beginnen, het klinkt wel leuk. Maar volgens mij wordt hij P2P...
EpicKnifedinsdag 2 oktober 2012 @ 14:38
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:37 schreef Sweetpea8472 het volgende:

[..]

Het zijn allemaal dingen die ANet benoemde om GW2 aan te prijzen.

Als het B2P zou zijn, zou ik er misschien aan beginnen, het klinkt wel leuk. Maar volgens mij wordt hij P2P...
B2P = Buy 2 Play?
P2P = Pay 2 Play?
Phenodinsdag 2 oktober 2012 @ 14:40
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:10 schreef Adames het volgende:

[..]

toen had je er ook wel, zoals Lineage en Everquest, maar ik denk dat WoW ook net geluk heeft gehad (zou het geluk zijn?) dat die MMO net werd uitgebracht op het moment dat de hele westerse wereld overstapte van inbelmodems naar breedbandinternet. Als je dan een goed spel op de markt brengt, dan heb je direct het goede marktaandeel.
Er ook wel ja, niet zoveel als nu. Stukje geluk, juiste plek, juiste tijd, juist spel.
Phenodinsdag 2 oktober 2012 @ 14:41
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:31 schreef Adames het volgende:

[..]

ja, lijkt een beetje op zo'n MMORPG
Nou, precies. Je kunt er bijna elk titeltje aanhangen. Feit blijft dat ze een enorme lore en fantasywereld als basis kunnen nemen. Eentje met genoeg fans. Dus of ie gaat falen, mwoa, hoeft zeker niet.
Timwonnacottdinsdag 2 oktober 2012 @ 14:44
quote:
7s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:41 schreef Pheno het volgende:

[..]

Nou, precies. Je kunt er bijna elk titeltje aanhangen. Feit blijft dat ze een enorme lore en fantasywereld als basis kunnen nemen. Eentje met genoeg fans. Dus of ie gaat falen, mwoa, hoeft zeker niet.
Mwa, dat had Star Wars ook, en dat is ook geen hoogvlieger geworden. Het zal echt puur om de gameplay gaan hangen, als die goed zit dan hebben ze met al die lore nog een heleboel opties open liggen.
Adamesdinsdag 2 oktober 2012 @ 14:45
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:37 schreef Sweetpea8472 het volgende:

[..]

Het zijn allemaal dingen die ANet benoemde om GW2 aan te prijzen.

Als het B2P zou zijn, zou ik er misschien aan beginnen, het klinkt wel leuk. Maar volgens mij wordt hij P2P...
maar zo'n gekke dingen zijn het helemaal niet. dat er overal wat te doen is in de wereld lijkt me nogal logisch en drie factions is ook niet bepaald helemaal zelf verzonnen door Anet, sowieso is er in GW2 eigenlijk helemaal geen strijd ertussen, dat was hoogstens in GW1 in het achtergrond verhaal.
Phenodinsdag 2 oktober 2012 @ 14:45
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:44 schreef Timwonnacott het volgende:

[..]

Mwa, dat had Star Wars ook, en dat is ook geen hoogvlieger geworden. Het zal echt puur om de gameplay gaan hangen, als die goed zit dan hebben ze met al die lore nog een heleboel opties open liggen.
Ik heb bethesda ietsje hoger zitten dan EA.
Timwonnacottdinsdag 2 oktober 2012 @ 14:46
quote:
12s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:45 schreef Pheno het volgende:

[..]

Ik heb bethesda ietsje hoger zitten dan EA.
Maar Bethesda ontwikkeld het niet, dat doet Zenimax.
Phenodinsdag 2 oktober 2012 @ 14:46
Plus dat het laatste goede Star War-spel Dark Forces was :7
Adamesdinsdag 2 oktober 2012 @ 14:47
quote:
12s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:45 schreef Pheno het volgende:

[..]

Ik heb bethesda ietsje hoger zitten dan EA.
nou nou, EA heeft wel meer ervaring, die hebben al veel meer spellen gemaakt
Murderadinsdag 2 oktober 2012 @ 14:48
quote:
10s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:47 schreef Adames het volgende:

[..]

nou nou, EA heeft wel meer ervaring, die hebben al veel meer spellen gemaakt
Over welke studio heb je het dan?
Rickocumdinsdag 2 oktober 2012 @ 14:48
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:08 schreef Murdera het volgende:

[..]

:D
Maar vertel het eens mijn jongen, Waarom verveelt het jou zo snel?
:@ Ik denk dat het mij te lang duurt, en de gameplay an sich nooit een uitdaging voor mij is.
Nu is dat met PVP wel anders, maar dat wil ik graag doen als ik max level heb bereikt.
Het kromme is, dat ik dus juist nooit bij de max level terecht kom omdat het geen uitdaging is.
Kijk, natuurlijk is het dus juist wél een uitdaging, want zin heb ik niet om er te komen.

Want, eigenlijk is het PVE gedeelte overal gruwelijk makkelijk (en al helemaal met GW2 waarin ik telkens gedownscaled overal rondloop) vind ik dan hé! Maar kan gewoon niet de motivatie opbrengen om door te blijven knallen.

Voelt een beetje aan zoals met GTA4 die 100 duifjes te moeten knallen (of waren het er nou 250) :vond ik :P
Timwonnacottdinsdag 2 oktober 2012 @ 14:48
quote:
11s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:46 schreef Pheno het volgende:
Plus dat het laatste goede Star War-spel Dark Forces was :7
Dat is gewoon een leugen. KOTOR 1, Jedi Knight II, Jedi academy waren alleen zeer goed en vermakelijk. KOTOR 1 zeker.
Phenodinsdag 2 oktober 2012 @ 14:48
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:46 schreef Timwonnacott het volgende:

[..]

Maar Bethesda ontwikkeld het niet, dat doet Zenimax.
Klopt, maar denk je dat Bethesda geen dikke vinger in de pap heeft? het is nota bene de uitgever en met TES hebben ze wel iets dat verwachtingen kweekt ;)
Murderadinsdag 2 oktober 2012 @ 14:50
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:48 schreef RickoKun het volgende:

[..]

:@ Ik denk dat het mij te lang duurt, en de gameplay an sich nooit een uitdaging voor mij is.
Nu is dat met PVP wel anders, maar dat wil ik graag doen als ik max level heb bereikt.
Het kromme is, dat ik dus juist nooit bij de max level terecht kom omdat het geen uitdaging is.
Kijk, natuurlijk is het dus juist wél een uitdaging, want zin heb ik niet om er te komen.

Want, eigenlijk is het PVE gedeelte overal gruwelijk makkelijk (en al helemaal met GW2 waarin ik telkens gedownscaled overal rondloop) vind ik dan hé! Maar kan gewoon niet de motivatie opbrengen om door te blijven knallen.

Voelt een beetje aan zoals met GTA4 die 100 duifjes te moeten knallen (of waren het er nou 250) :vond ik :P
Maar met PvP ben je al gelijk level 80, daar hoef je niet voor te grinden. :)
Dan kan je gewoon een mannetje maken, de traits en skills kiezen die jij wil, en knalle als een malle. :D
Adamesdinsdag 2 oktober 2012 @ 14:50
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:48 schreef RickoKun het volgende:

[..]

:@ Ik denk dat het mij te lang duurt, en de gameplay an sich nooit een uitdaging voor mij is.
Nu is dat met PVP wel anders, maar dat wil ik graag doen als ik max level heb bereikt.
Het kromme is, dat ik dus juist nooit bij de max level terecht kom omdat het geen uitdaging is.
Kijk, natuurlijk is het dus juist wél een uitdaging, want zin heb ik niet om er te komen.

Want, eigenlijk is het PVE gedeelte overal gruwelijk makkelijk (en al helemaal met GW2 waarin ik telkens gedownscaled overal rondloop) vind ik dan hé! Maar kan gewoon niet de motivatie opbrengen om door te blijven knallen.

Voelt een beetje aan zoals met GTA4 die 100 duifjes te moeten knallen (of waren het er nou 250) :vond ik :P
waarom pas pvp als je max level bent
Phenodinsdag 2 oktober 2012 @ 14:51
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:48 schreef Timwonnacott het volgende:

[..]

Dat is gewoon een leugen. KOTOR 1, Jedi Knight II, Jedi academy waren alleen zeer goed en vermakelijk. KOTOR 1 zeker.
yes, een happer :7
Adamesdinsdag 2 oktober 2012 @ 14:51
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:50 schreef Murdera het volgende:

[..]

Maar met PvP ben je al gelijk level 80, daar hoef je niet voor te grinden. :)
Dan kan je gewoon een mannetje maken, de traits en skills kiezen die jij wil, en knalle als een malle. :D
dit inderdaad, ik heb nu een mesmer, thief, warrior en elementalist van lvl 2 waar ik toch genoeg mee speel
Timwonnacottdinsdag 2 oktober 2012 @ 14:53
quote:
7s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:48 schreef Pheno het volgende:

[..]

Klopt, maar denk je dat Bethesda geen dikke vinger in de pap heeft? het is nota bene de uitgever en met TES hebben ze wel iets dat verwachtingen kweekt ;)
Ja dat wel natuurlijk, ze staan er zeker niet los van, maar Morrowind hebben ze daar ook niet meer kunnen evenaren. :N
Phenodinsdag 2 oktober 2012 @ 14:53
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:48 schreef Murdera het volgende:

[..]

Over welke studio heb je het dan?
Al die overgekochte studio's. EA zelf maakt verdomd weinig. Nou ja, de sportspellen :P Maar in MMO's zitten ze niet zo diep. Daarin is Arena wel weer goed. Ex-bliz, dan heb je dat :+

Guild Wars 2 is gewoon tof, maar ik ga dit, denk ik, niet jaren spelen. Er komt te veel uit en ik wil me niet beperken :)
Sweetpea8472dinsdag 2 oktober 2012 @ 14:58
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:45 schreef Adames het volgende:

[..]

maar zo'n gekke dingen zijn het helemaal niet. dat er overal wat te doen is in de wereld lijkt me nogal logisch en drie factions is ook niet bepaald helemaal zelf verzonnen door Anet, sowieso is er in GW2 eigenlijk helemaal geen strijd ertussen, dat was hoogstens in GW1 in het achtergrond verhaal.
Het gaat hier over drie factions die mbv PvP een gevecht uit vechten. En dat is wel iets wat volgens mij voor het eerst door ANet werkelijk is uitgevoerd (twee factions had je wel vaker) in de WvWvW.

quote:
Our quests are a little more exciting than ‘just go out and kill 10 rats,'" he said, before showing us a sidequest that had our hero going back in time to find out how to defeat an undead warrior in the present. He classified the quest as a "POI" [point of interest] quest that would have 20 minutes of content and reward you at the end without you having to cash it in. These kinds of quests will just pop up as you walk around the world.
Wat hij hier beschrijft is gewoon wat in GW2 Dynamic Events zijn. Alleen meer single-player volgens mij.

quote:
7s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:53 schreef Pheno het volgende:

[..]

Al die overgekochte studio's. EA zelf maakt verdomd weinig. Nou ja, de sportspellen :P Maar in MMO's zitten ze niet zo diep. Daarin is Arena wel weer goed. Ex-bliz, dan heb je dat :+

Guild Wars 2 is gewoon tof, maar ik ga dit, denk ik, niet jaren spelen. Er komt te veel uit en ik wil me niet beperken :)
Ik zal het wel jaren spelen, maar minder op de voorgrond. Nou is GW2 ook makkelijker om eventjes te spelen (vergeleken met GW1) omdat je terug komt waar je was als je uitlogt en weer inlogt. Je raakt ook niet je voortgang kwijt van je hearts. En de dynamische events komen wel weer een andere keer ook voorbij.
Murderadinsdag 2 oktober 2012 @ 15:00
quote:
7s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:53 schreef Pheno het volgende:

[..]

Al die overgekochte studio's. EA zelf maakt verdomd weinig. Nou ja, de sportspellen :P Maar in MMO's zitten ze niet zo diep. Daarin is Arena wel weer goed. Ex-bliz, dan heb je dat :+

Guild Wars 2 is gewoon tof, maar ik ga dit, denk ik, niet jaren spelen. Er komt te veel uit en ik wil me niet beperken :)
EA doet het over het algemeen verdomde slecht. :)
Ze zijn zeer asociaal tegenover hun werknemers, studio na studio gaat op de schop, als ze een top spel hebben hebben ze altijd wel weer een addertje onder het gras waardoor de verkopen niet zo hard gaan als zou kunnen.
Lamabaldinsdag 2 oktober 2012 @ 15:00
Gw2 zuigt man, gr gr
jogydinsdag 2 oktober 2012 @ 15:00
De crux van elke MMO is de reactiviteit van de poppetjes, daarom is WoW nu ook nog steeds de grootste want welk makke dat spel nu ook heeft (vooral) in de pvp gaat het om de tijd tussen het klikken en de on-screen reactie en hoe het aanvoelt. Volgens mij gingen de meeste MMO's daar aan kapot omdat de hardcore crowd weer vertrokken. Wat er op dit moment ook mis is aan GW2 de pvp/wvw is dat volgens mij niet. En TES online zal gemaakt of gebroken worden door de reactie van het poppetje en de balans. Grote voordeel van Gw2 is uiteraard dat er geen factie onbalans is omdat elke server er zo ongeveer dezelfde verhoudingen heeft.
Adamesdinsdag 2 oktober 2012 @ 15:00
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:58 schreef Sweetpea8472 het volgende:

[..]

Het gaat hier over drie factions die mbv PvP een gevecht uit vechten. En dat is wel iets wat volgens mij voor het eerst door ANet werkelijk is uitgevoerd (twee factions had je wel vaker) in de WvWvW.

[..]

Wat hij hier beschrijft is gewoon wat in GW2 Dynamic Events zijn. Alleen meer single-player volgens mij.

[..]

Ik zal het wel jaren spelen, maar minder op de voorgrond. Nou is GW2 ook makkelijker om eventjes te spelen (vergeleken met GW1) omdat je terug komt waar je was als je uitlogt en weer inlogt. Je raakt ook niet je voortgang kwijt van je hearts. En de dynamische events komen wel weer een andere keer ook voorbij.
ja ok, ik snap je punt, die go kill 10 rats is nog bijna letterlijk ook.
Timwonnacottdinsdag 2 oktober 2012 @ 15:03
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:58 schreef Sweetpea8472 het volgende:

[..]

Het gaat hier over drie factions die mbv PvP een gevecht uit vechten. En dat is wel iets wat volgens mij voor het eerst door ANet werkelijk is uitgevoerd (twee factions had je wel vaker) in de WvWvW.
http://en.wikipedia.org/wiki/Dark_Age_of_Camelot
http://en.wikipedia.org/wiki/Realm_versus_Realm

En nog specifieker:

quote:
Guild Wars 2

World vs. World combat. Three servers fight for control of an area called The Mists. This resembles Dark Age's system closer than any other to date. Including Warhammer Online.
Murderadinsdag 2 oktober 2012 @ 15:08
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:58 schreef Sweetpea8472 het volgende:
Wat hij hier beschrijft is gewoon wat in GW2 Dynamic Events zijn. Alleen meer single-player volgens mij.
En 20 minuten. :)
Sweetpea8472dinsdag 2 oktober 2012 @ 15:08
quote:
14s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 15:00 schreef jogy het volgende:
De crux van elke MMO is de reactiviteit van de poppetjes, daarom is WoW nu ook nog steeds de grootste want welk makke dat spel nu ook heeft (vooral) in de pvp gaat het om de tijd tussen het klikken en de on-screen reactie en hoe het aanvoelt. Volgens mij gingen de meeste MMO's daar aan kapot omdat de hardcore crowd weer vertrokken. Wat er op dit moment ook mis is aan GW2 de pvp/wvw is dat volgens mij niet. En TES online zal gemaakt of gebroken worden door de reactie van het poppetje en de balans. Grote voordeel van Gw2 is uiteraard dat er geen factie onbalans is omdat elke server er zo ongeveer dezelfde verhoudingen heeft.
En als er al een onbalans is, zal deze opgelost worden bij de volgende ronde...

quote:
Die Dark Age of Camelot ken ik niet... I stand corrected. Maar ik zie dat dat een spel uit 2001 is! Dus de afgelopen 11 jaar heeft geen enkele MMO drie factions gehad...
Murderadinsdag 2 oktober 2012 @ 15:09
quote:
14s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 15:00 schreef Adames het volgende:

[..]

ja ok, ik snap je punt, die go kill 10 rats is nog bijna letterlijk ook.
Bij WoW, net een brute draak verslagen, enorm ding met bloed zweet en tranen aan puin geblazen, gruwelijke armor met spikes overal, en dan.. Ga alsjeblieft 3 kleine lammetjes redden. :')
Kom maar lammetje, kom maar. Mijn armor zit nog onder het bloed en met al die spikes kan ik je niet dragen zonder te vermoorden, maar kom maar. :D
Phenodinsdag 2 oktober 2012 @ 15:12
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 14:58 schreef Sweetpea8472 het volgende:

Mijn punt: de meeste MMO's hebben wel iets 'persoonlijks'. Wild Star gaat het ook krijgen van Turbine (onder NCSoft). Ja, omdat mensen dat willen.

De wereld is iets wat belangrijk is en TES heeft een enorme fanbase, dat is mijn punt. Bv Wildstar moet van nul beginnen, dan moet je dus ook je bekendheid vanaf nul opbouwen. Dat heeft TES: Online niet ;)
Timwonnacottdinsdag 2 oktober 2012 @ 15:12
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 15:08 schreef Sweetpea8472 het volgende:

[..]

En als er al een onbalans is, zal deze opgelost worden bij de volgende ronde...

[..]

Die Dark Age of Camelot ken ik niet... I stand corrected. Maar ik zie dat dat een spel uit 2001 is! Dus de afgelopen 11 jaar heeft geen enkele MMO drie factions gehad...
Planetside min of meer, 2003. Dat is eigenlijk alleen een WvWvW die continue doorgaat. Rift heeft eerder dit jaar al testen gedaan met 3 way pvp. Planetside 2 komt ook binnenkort uit, zelfde principe als 1.

Ik denk dat we wel kunnen stellen dat het tot nu toe nog niet echt grootschalig was toegepast in een moderne MMO. Maar nieuw is het in elk geval zeker niet. Maar dat hoeft ook niet, zolang het maar leuk is. (Wat het helaas toch iets minder is met nightcappers :') )
Phenodinsdag 2 oktober 2012 @ 15:14
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 15:12 schreef Timwonnacott het volgende:
Maar nieuw is het in elk geval zeker niet. Maar dat hoeft ook niet, zolang het maar leuk is.
Lijkt me het belangrijkst
jogydinsdag 2 oktober 2012 @ 15:19
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 15:08 schreef Sweetpea8472 het volgende:

[..]

En als er al een onbalans is, zal deze opgelost worden bij de volgende ronde...
Die onbalans (tussen servers) is eigenlijk gewoon niet mogelijk hè :P. Uiteraard is er wel een zaak van underpowered en overpowered professions maar daar zijn ze volgens mij wel actief mee bezig qua het binnen halen van relevante data binnen de pvp en wvw. Zodra ze genoeg binnen hebben komen er wel prof-specifieke aanpassingen her en der.
De_Dakgootdinsdag 2 oktober 2012 @ 15:21
Hoe goed zijn die armors die je kunt kopen in WvWvW in tegen stelling tot cultural armor?
jogydinsdag 2 oktober 2012 @ 15:26
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 15:21 schreef De_Dakgoot het volgende:
Hoe goed zijn die armors die je kunt kopen in WvWvW in tegen stelling tot cultural armor?
Volgens mij nog niet eens zoveel beter maar meer toegespitst op pvp oid?
Ookudinsdag 2 oktober 2012 @ 15:27
Ik zit zeg maar op de unofficial RP-server, Piken Square, en wij worden altijd afgemaakt in WvWvW. Ook nu. Ring of Fire heeft alle punten in de Eternal Battlegrounds. Schiet ook niet op zo he ;)
Sweetpea8472dinsdag 2 oktober 2012 @ 15:28
quote:
7s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 15:12 schreef Pheno het volgende:

[..]

Mijn punt: de meeste MMO's hebben wel iets 'persoonlijks'. Wild Star gaat het ook krijgen van Turbine (onder NCSoft). Ja, omdat mensen dat willen.

De wereld is iets wat belangrijk is en TES heeft een enorme fanbase, dat is mijn punt. Bv Wildstar moet van nul beginnen, dan moet je dus ook je bekendheid vanaf nul opbouwen. Dat heeft TES: Online niet ;)
Die fanbase kan ook de ondergang zijn van zo'n MMO. Star Wars heeft ook een enorme fanbase. Die uiteindelijk teleurgesteld waren in wat ze kregen. Als de verwachtingen hoog zijn, zijn de teleurstellingen vaak nog groter.
Scheringadinsdag 2 oktober 2012 @ 16:17
Mensen doe eens rustig aan :P

Maar EpicKnife, waarom trek jij je zo veel aan van wat anderen zeggen over verschillende professions.
Kun je niet gewoon beter alles proberen en een profession kiezen die het beste bij je speelstijl past. Dan wordt je daar vanzelf wel goed en imposant ( :') !) mee. Of ben je echt zo'n ui dat je alleen "goed" kan spelen met de makkelijkste profession! :')
Adamesdinsdag 2 oktober 2012 @ 16:27
quote:
3s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 16:17 schreef Scheringa het volgende:
Of ben je echt zo'n ui dat je alleen "goed" kan spelen met de makkelijkste profession! :')
zo is hij inderdaad
Murderadinsdag 2 oktober 2012 @ 16:29
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 16:27 schreef Adames het volgende:

[..]

zo is hij inderdaad
Dan is een guardian een goed idee.
Sweetpea8472dinsdag 2 oktober 2012 @ 16:35
En waarschijnlijk weer een avond zonder GW2....

Zucht...
EpicKnifedinsdag 2 oktober 2012 @ 16:36
Nou ik heb dus gaurdian getest in PvP en ze zijn squishy als een gek. :P Nouja ik bouw op damage ( die ik nog steeds niet zie) en kan niet eens een necromancer 1v1'en lol :D 13k hp, en thiefs 1shotten mij. 2k armor
Lamabaldinsdag 2 oktober 2012 @ 16:37
quote:
14s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 16:36 schreef EpicKnife het volgende:
Nou ik heb dus gaurdian getest in PvP en ze zijn squishy als een gek. :P Nouja ik bouw op damage ( die ik nog steeds niet zie) en kan niet eens een necromancer 1v1'en lol :D 13k hp, en thiefs 1shotten mij. 2k armor
Zoals ik al zo vaak zeg. Ligt allemaal aan jezelf.
AMDBdinsdag 2 oktober 2012 @ 16:40
quote:
14s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 16:36 schreef EpicKnife het volgende:
Nou ik heb dus gaurdian getest in PvP en ze zijn squishy als een gek. :P Nouja ik bouw op damage ( die ik nog steeds niet zie) en kan niet eens een necromancer 1v1'en lol :D 13k hp, en thiefs 1shotten mij. 2k armor
13k HP is ook gewoon niet zoveel. Ik heb in PvP ruim 19k en doe nog flinke damage met burning condition build.
EpicKnifedinsdag 2 oktober 2012 @ 16:42
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 16:40 schreef AMDB het volgende:

[..]

13k HP is ook gewoon niet zoveel. Ik heb in PvP ruim 19k en doe nog flinke damage met burning condition build.
Ik weet niet welke build ik heb gedaan, maar ik word ge1 shot door katapults :') (van 14k hp naar 1k hp)
Adamesdinsdag 2 oktober 2012 @ 16:43
quote:
14s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 16:36 schreef EpicKnife het volgende:
Nou ik heb dus gaurdian getest in PvP en ze zijn squishy als een gek. :P Nouja ik bouw op damage ( die ik nog steeds niet zie) en kan niet eens een necromancer 1v1'en lol :D 13k hp, en thiefs 1shotten mij. 2k armor
bouw dan vitality op je jewelry en evt armor
Murderadinsdag 2 oktober 2012 @ 16:45
quote:
14s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 16:42 schreef EpicKnife het volgende:

[..]

Ik weet niet welke build ik heb gedaan, maar ik word ge1 shot door katapults :') (van 14k hp naar 1k hp)
Zoek dat dan eens uit.
EpicKnifedinsdag 2 oktober 2012 @ 16:45
Zal ik doen, mijn huidige build is waardeloos, ik werd ge1 shot door dancing dagger can een thief (11k damage) ik ben nog nooit zo snel dood gegaan als een warrior, geweldig! :D Ookal zijn thiefs flink uncounterable in 1v1's, daar moet ik het dan mee eens zijn.
Murderadinsdag 2 oktober 2012 @ 16:46
quote:
14s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 16:45 schreef EpicKnife het volgende:
Zal ik doen, mijn huidige build is waardeloos, ik werd ge1 shot door dancing dagger can een thief (11k damage) ik ben nog nooit zo snel dood gegaan als een warrior, geweldig! :D Ookal zijn thiefs flink uncounterable in 1v1's, daar moet ik het dan mee eens zijn.
The fuck. :')
EpicKnifedinsdag 2 oktober 2012 @ 16:47
Ik maak een printscreen straks, wacht maar :P
Murderadinsdag 2 oktober 2012 @ 16:48
quote:
14s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 16:47 schreef EpicKnife het volgende:
Ik maak een printscreen straks, wacht maar :P
Ik denk dat jij in elke class heel hard kan falen. :)
EpicKnifedinsdag 2 oktober 2012 @ 16:50
Ja, ik ben niet tactisch in dit soort dingen. Je hoort mensen vaak zeggen blabla doe dan cc en dan wat dot en hij is dood. En dan denk ik: Nee! ik wil gewoon mensen 3 shotten met auto attacks. Hack 'n slash mode! :')
Timwonnacottdinsdag 2 oktober 2012 @ 16:52
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 16:35 schreef Sweetpea8472 het volgende:
En waarschijnlijk weer een avond zonder GW2....

Zucht...
Hoezo?
EpicKnifedinsdag 2 oktober 2012 @ 16:55
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 16:35 schreef Sweetpea8472 het volgende:
En waarschijnlijk weer een avond zonder GW2....

Zucht...
Ohhhh, snap. Ik ook.. werken :D
Murderadinsdag 2 oktober 2012 @ 17:20
quote:
14s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 16:50 schreef EpicKnife het volgende:
Ja, ik ben niet tactisch in dit soort dingen. Je hoort mensen vaak zeggen blabla doe dan cc en dan wat dot en hij is dood. En dan denk ik: Nee! ik wil gewoon mensen 3 shotten met auto attacks. Hack 'n slash mode! :')
Koop tekken. de nieuwe zag er erg tof uit. :)
EpicKnifedinsdag 2 oktober 2012 @ 17:21
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 17:20 schreef Murdera het volgende:

[..]

Koop tekken. de nieuwe zag er erg tof uit. :)
Ik wacht op assassins creed 3. Dead or Alive 5 ziet er ook grappig uit, interactieve terrein mooie combat. :D
Scheringadinsdag 2 oktober 2012 @ 17:32
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 16:37 schreef Lamabal het volgende:

[..]

Zoals ik al zo vaak zeg. Ligt allemaal aan jezelf.
Echt he! Wat ik als Thief van guardians zie in sPvP, is dat ze haast niet kapot te krijgen zijn door de continue heals... :')
EpicKnifedinsdag 2 oktober 2012 @ 17:35
quote:
3s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 17:32 schreef Scheringa het volgende:

[..]

Echt he! Wat ik als Thief van guardians zie in sPvP, is dat ze haast niet kapot te krijgen zijn door de continue heals... :')
Ik ben pure damage dan he, ik deed mijn 4 & 3 ability en de thief ging van 100% naar 20% hp, somehow, de thief still won met zijn jukes. :{
Phenodinsdag 2 oktober 2012 @ 17:38
quote:
14s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 17:35 schreef EpicKnife het volgende:

[..]

Ik ben pure damage dan he, ik deed mijn 4 & 3 ability en de thief ging van 100% naar 20% hp, somehow, de thief still won met zijn jukes. :{
Je denkt dat je tegenstander ondertussen kaasknabbels aan het eten is?

Je bent niet goed in een game: je wordt goed in een game. En dus gewoon gamen, twintig dagen achter elkaar ingame sterven of weet ik wat. Oefenen, oefenen, oefenen.
EpicKnifedinsdag 2 oktober 2012 @ 17:42
quote:
7s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 17:38 schreef Pheno het volgende:

[..]

Je denkt dat je tegenstander ondertussen kaasknabbels aan het eten is?

Je bent niet goed in een game: je wordt goed in een game. En dus gewoon gamen, twintig dagen achter elkaar ingame sterven of weet ik wat. Oefenen, oefenen, oefenen.
Ja maar ik vind het gewoon jammer dat je je om de 20 seconden weer bijna full hp kan healen. (de thief healde heel veel) zo had ik een keer als mesmer een 5 minuten gevecht met een elementalist, hij deed niet veel damage maar was constant aan het healen. I guess dat het bij mmorpgs hoort. :P Healen is voor watjes.
Phenodinsdag 2 oktober 2012 @ 17:43
quote:
14s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 17:42 schreef EpicKnife het volgende:

[..]

Ja maar ik vind het gewoon jammer dat je je om de 20 seconden weer bijna full hp kan healen. (de thief healde heel veel) zo had ik een keer als mesmer een 5 minuten gevecht met een elementalist, hij deed niet veel damage maar was constant aan het healen. I guess dat het bij mmorpgs hoort. :P Healen is voor watjes.
Maar die watjes leven wel langer :P
EpicKnifedinsdag 2 oktober 2012 @ 17:49
We moeten gewoon allemaal mannelijk genoeg zijn en in de eerst volgende overhyped mmorpg gewoon GEEN ( 0, nada, noppes) healing komen.
Adamesdinsdag 2 oktober 2012 @ 20:32
Ze hebben speciaal voor jou al de monk er uit gehaald. Gw1 moet echt een Hell zijn geweest voor je
Supertollldinsdag 2 oktober 2012 @ 21:02
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 20:32 schreef Adames het volgende:
Ze hebben speciaal voor jou al de monk er uit gehaald. Gw1 moet echt een Hell zijn geweest voor je
Random arenas met een 2+ monk team. :')
Random arenas :')
AMDBwoensdag 3 oktober 2012 @ 00:05
Geen monk in GW2 :'( :'( :'(
Adameswoensdag 3 oktober 2012 @ 00:43
quote:
14s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 16:50 schreef EpicKnife het volgende:
Ja, ik ben niet tactisch in dit soort dingen. Je hoort mensen vaak zeggen blabla doe dan cc en dan wat dot en hij is dood. En dan denk ik: Nee! ik wil gewoon mensen 3 shotten met auto attacks. Hack 'n slash mode! :')
Rotkboxart2.jpg

dit is overigens wel een top game voor je.
RBWOwoensdag 3 oktober 2012 @ 02:13
quote:
10s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 08:01 schreef Pheno het volgende:
maar die kan ik ook al niet snel swappen :P En eerlijk gezegd, als ik vuur ga wil ik ook alleen vuur, Dat hybride gedoe :+
Je mist echt een hoop :D. Ik spam echt zwaar snel door de attunements heen. Key van de elementalist is optimaal gebruik te maken van alle attunements.
Adameswoensdag 3 oktober 2012 @ 02:17
quote:
10s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 08:01 schreef Pheno het volgende:
maar die kan ik ook al niet snel swappen :P En eerlijk gezegd, als ik vuur ga wil ik ook alleen vuur, Dat hybride gedoe :+
vind ik ook inderdaad, is net zo'n onzin als al die skills op je balk. ik doe meestal alleen autoattacken en ga dan een kopje koffie zetten

quote:
7s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 08:04 schreef Pheno het volgende:

[..]

Ik ben niet goed, ik wil een type spelen (RPG=role playing game). PvP speel ik niet, want snel swappen is dus niet te doen op een mac :+
waarom zou dat niet te doen zijn,
Phenowoensdag 3 oktober 2012 @ 05:48
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 02:13 schreef RBWO het volgende:

[..]

Je mist echt een hoop :D. Ik spam echt zwaar snel door de attunements heen. Key van de elementalist is optimaal gebruik te maken van alle attunements.
Key is voor mij lol hebben. Zolang ik dat heb: who cares hoe ik speel?
Phenowoensdag 3 oktober 2012 @ 05:52
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 02:17 schreef Adames het volgende:

[..]

vind ik ook inderdaad, is net zo'n onzin als al die skills op je balk. ik doe meestal alleen autoattacken en ga dan een kopje koffie zetten

[..]

waarom zou dat niet te doen zijn,
HIHAHO. Als je niet zo slectief zou quoten zou je het antwoord al hebben gelezen.

Sterker nog, ik heb de tabjes die ik gisteravond heb gezien niet eerder gezien, dus waarschijnlijk was er gewoon een bug die opgelost is met de release van de nieuwe betaclient. Eerst zag ik alleen het eerste optiescherm, zonder tabs, 100% zeker, want ik heb me lam gezocht vorige week.
Scheringawoensdag 3 oktober 2012 @ 07:54
quote:
7s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 05:52 schreef Pheno het volgende:

[..]

HIHAHO. Als je niet zo slectief zou quoten zou je het antwoord al hebben gelezen.

Sterker nog, ik heb de tabjes die ik gisteravond heb gezien niet eerder gezien, dus waarschijnlijk was er gewoon een bug die opgelost is met de release van de nieuwe betaclient. Eerst zag ik alleen het eerste optiescherm, zonder tabs, 100% zeker, want ik heb me lam gezocht vorige week.
Maar je hebt het gevonden *O*
Phenowoensdag 3 oktober 2012 @ 07:55
quote:
3s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 07:54 schreef Scheringa het volgende:

[..]

Maar je hebt het gevonden *O*
Ja, nu was het er wel. Meteen de grafische settings mee aangepast, want dat tabje was er nu ook *O*
Sweetpea8472woensdag 3 oktober 2012 @ 08:00
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 16:52 schreef Timwonnacott het volgende:

[..]

Hoezo?
M'n internet was sinds zaterdag middag dood.... En dan werken MMO's niet :D (maar hij doet het weer, dus ik kan vanavond weer spelen!)

quote:
14s.gif Op dinsdag 2 oktober 2012 16:55 schreef EpicKnife het volgende:

[..]

Ohhhh, snap. Ik ook.. werken :D
Nee, dat doe ik overdag...

quote:
14s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 05:48 schreef Pheno het volgende:

[..]

Key is voor mij lol hebben. Zolang ik dat heb: who cares hoe ik speel?
Dat is ook mijn belangrijkste reden om te spelen!
RBWOwoensdag 3 oktober 2012 @ 11:37
quote:
14s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 05:48 schreef Pheno het volgende:

[..]

Key is voor mij lol hebben. Zolang ik dat heb: who cares hoe ik speel?
Mee eens. Alleen gaat WvW je wel tegenvallen dan.
Phenowoensdag 3 oktober 2012 @ 11:39
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 11:37 schreef RBWO het volgende:

[..]

Mee eens. Alleen gaat WvW je wel tegenvallen dan.
geen idee, nog niet gespeeld. Ik ben niet zo van de pvp. Alleen in Diablo II vond ik dat even leuk, maar dan meer hunten op high level-gasten met een tot op het bot getunede lowlevel :D
Sweetpea8472woensdag 3 oktober 2012 @ 11:46
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 11:37 schreef RBWO het volgende:

[..]

Mee eens. Alleen gaat WvW je wel tegenvallen dan.
Daarom kun je het ook aardig goed negeren (die monthly zal ik nooit halen).
Phenowoensdag 3 oktober 2012 @ 11:51
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 11:46 schreef Sweetpea8472 het volgende:

[..]

Daarom kun je het ook aardig goed negeren (die monthly zal ik nooit halen).
Daar heb ik me nog niet in verdiept. Daily haal ik dan weer wel, maar dat is meestal onbewust.
Ik ben ondertussen wat meer aan het inlezen, mijn eerste char is meer van: starten, gaan.

Ik heb met dit spel dan wel weer zin om in builds te denken, dat wat me bij Diablo III bv erg tegenviel. Nu ik kan swappen zal ik me misschien ooit wagen aan pvp, maar eerst maar eens de simpele dingen onder de knie krijgen. Mijn indruk tot nu toe: vermakelijk, al gebruik ik nog niet de helft van de mogelijkheden. Craften bv heb ik nog niets mee gedaan. Swappen ook niet :P
Adameswoensdag 3 oktober 2012 @ 12:04
quote:
7s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 05:52 schreef Pheno het volgende:

[..]

HIHAHO. Als je niet zo slectief zou quoten zou je het antwoord al hebben gelezen.

Sterker nog, ik heb de tabjes die ik gisteravond heb gezien niet eerder gezien, dus waarschijnlijk was er gewoon een bug die opgelost is met de release van de nieuwe betaclient. Eerst zag ik alleen het eerste optiescherm, zonder tabs, 100% zeker, want ik heb me lam gezocht vorige week.
achach, tegen dat eerste kan je toch wel tegen en de tweede was een serieuze vraag. heb het antwoord er op ook niet gevonden

want ik neem aan dat je gewoon je f-keys kan gebruiken in gw als je dit aanzet

keyboard-and-mouse-1.png?w=400&h=368

en nog iets heel anders, eerste gw2 title is al binnen (en voorlopig ook de laatste)
1aR40

[ Bericht 9% gewijzigd door Adames op 03-10-2012 12:10:28 ]
DjinNwoensdag 3 oktober 2012 @ 12:50
Ik ga maar eens even met mijn Thief spelen. Kijken of het wat is :)
jogywoensdag 3 oktober 2012 @ 13:13
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 12:50 schreef DjinN het volgende:
Ik ga maar eens even met mijn Thief spelen. Kijken of het wat is :)
Thief heeft zeker wel leuke elementen moet ik zeggen! Alleen weinig ranged gedoe.
Frag_adderwoensdag 3 oktober 2012 @ 13:13
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 12:50 schreef DjinN het volgende:
Ik ga maar eens even met mijn Thief spelen. Kijken of het wat is :)
weinig aoe en veel single unit damage :) en short ranged dus ik ben er nog niet achter of ik em handig vind bij WvW. mijn afwissel class als ik even wil beuken.

Ben nog aan het twijfelen of ik ranger leuker vind maar daar mis ik gewoon echt de damage van een thief.
Adameswoensdag 3 oktober 2012 @ 13:22
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 13:13 schreef Frag_adder het volgende:

[..]

weinig aoe en veel single unit damage :) en short ranged dus ik ben er nog niet achter of ik em handig vind bij WvW. mijn afwissel class als ik even wil beuken.

Ben nog aan het twijfelen of ik ranger leuker vind maar daar mis ik gewoon echt de damage van een thief.
pak een shortbow en quickening zephyr op je ranger en kijk dan nog eens of je ranger misschien niet even leuk vindt wat betreft damage
ems.woensdag 3 oktober 2012 @ 13:24
Levelen in PvP rank duurt wel lang :(
Sweetpea8472woensdag 3 oktober 2012 @ 13:34
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 13:24 schreef ems. het volgende:
Levelen in PvP rank duurt wel lang :(
Waarom zou je haast hebben? Dat zijn geen ranks die bedoeld zijn om snel te halen.
Adameswoensdag 3 oktober 2012 @ 13:37
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 13:24 schreef ems. het volgende:
Levelen in PvP rank duurt wel lang :(
vind het wel meevallen eigenlijk. gelukkig is het ook vrij constant doordat je constant punten krijgt en niet alleen bij winst.
DjinNwoensdag 3 oktober 2012 @ 13:43
quote:
14s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 13:13 schreef jogy het volgende:

[..]

Thief heeft zeker wel leuke elementen moet ik zeggen! Alleen weinig ranged gedoe.
Ja idd, ik moet zeggen dat ik er tot nu toe erg veel plezier in heb :Y
ems.woensdag 3 oktober 2012 @ 13:44
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 13:34 schreef Sweetpea8472 het volgende:

[..]

Waarom zou je haast hebben? Dat zijn geen ranks die bedoeld zijn om snel te halen.
Ik heb geen haast. Alleen als het zo lang duurt allemaal denk ik niet dat ik het tot lvl 70 (was dat max pvp rank?) ga volhouden. Daarvoor vind ik de pvp net nog niet interessant genoeg.
raulbouliwoensdag 3 oktober 2012 @ 13:45
Zijn er snellere manier om tot lvl80 te komen? Ik explore nu elk gebied enzo, craft de longen uit mijn lijf, maar het duurt zo lang ;(
Murderawoensdag 3 oktober 2012 @ 13:49
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 13:45 schreef raulbouli het volgende:
Zijn er snellere manier om tot lvl80 te komen? Ik explore nu elk gebied enzo, craft de longen uit mijn lijf, maar het duurt zo lang ;(
Waarom wil je 80 zijn?
Adameswoensdag 3 oktober 2012 @ 13:49
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 13:44 schreef ems. het volgende:

[..]

Ik heb geen haast. Alleen als het zo lang duurt allemaal denk ik niet dat ik het tot lvl 70 (was dat max pvp rank?) ga volhouden. Daarvoor vind ik de pvp net nog niet interessant genoeg.
voorlopig wel ja. als ze hetzelfde doen als bij gw1, dan zal het nooit mogelijk zijn om pvp titles te maxen

quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 13:45 schreef raulbouli het volgende:
Zijn er snellere manier om tot lvl80 te komen? Ik explore nu elk gebied enzo, craft de longen uit mijn lijf, maar het duurt zo lang ;(
heb je orr al uitgespeeld dan?
raulbouliwoensdag 3 oktober 2012 @ 13:49
Ik vind die wapens en armor zo gaaf O+ (vond in GW1 ook altijd) ik kick daarop.
ems.woensdag 3 oktober 2012 @ 13:57
Gister trouwens Zhaitan omgelegd, maar volgens mij was het nog steeds gebugged :? Vond het iig de makkelijkste dungeon tot nu toe.

Oh, en waar is de lootbox na zhaitan? :')

Verder kreeg ik wel een smakelijke helm als quest reward maar die zag er net zo uit als de allereerste helm die ik op lvl 1 kreeg :')
Adameswoensdag 3 oktober 2012 @ 14:01
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 13:57 schreef ems. het volgende:
Gister trouwens Zhaitan omgelegd, maar volgens mij was het nog steeds gebugged :? Vond het iig de makkelijkste dungeon tot nu toe.

Oh, en waar is de lootbox na zhaitan? :')

Verder kreeg ik wel een smakelijke helm als quest reward maar die zag er net zo uit als de allereerste helm die ik op lvl 1 kreeg :')
ik heb bijna die hele dungeon met 3 man gedaan, wil toch wel wat zeggen
Frag_adderwoensdag 3 oktober 2012 @ 14:16
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 13:22 schreef Adames het volgende:

[..]

pak een shortbow en quickening zephyr op je ranger en kijk dan nog eens of je ranger misschien niet even leuk vindt wat betreft damage
hoe is een ranger in het omschakelen naar melee? :) ben bang dat ik juist die aspect een beetje ga missen
Frag_adderwoensdag 3 oktober 2012 @ 14:16
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 13:57 schreef ems. het volgende:
Gister trouwens Zhaitan omgelegd, maar volgens mij was het nog steeds gebugged :? Vond het iig de makkelijkste dungeon tot nu toe.

Oh, en waar is de lootbox na zhaitan? :')

Verder kreeg ik wel een smakelijke helm als quest reward maar die zag er net zo uit als de allereerste helm die ik op lvl 1 kreeg :')
aan het eind is nooit een lootbox maar krijg je de loots gewoon als quest reward :P (alsof je een personal quest afrond, in het midden van het scherm)
ems.woensdag 3 oktober 2012 @ 14:24
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 14:16 schreef Frag_adder het volgende:

[..]

aan het eind is nooit een lootbox maar krijg je de loots gewoon als quest reward :P (alsof je een personal quest afrond, in het midden van het scherm)
Ach, je hebt gelijk. 3 van die lootbags was het dacht ik. Was een beetje laat geworden gister :P

Maar Zhaitan gebugged of niet? Veruit het makkelijkste gevecht van de instance. Die voor de rest trouwens wel zeer tof vormgegeven was.
Sweetpea8472woensdag 3 oktober 2012 @ 14:28
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 14:16 schreef Frag_adder het volgende:

[..]

hoe is een ranger in het omschakelen naar melee? :) ben bang dat ik juist die aspect een beetje ga missen
Mijn Charr heeft nu een two-handed... is ook wel errug leuk (m'n human gebruikt axe + torch). Ik moet alleen nog even m'n draai vinden: beginnen met m'n shortbow en dan overstappen naar zwaard...
Murderawoensdag 3 oktober 2012 @ 14:29
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 13:49 schreef raulbouli het volgende:
Ik vind die wapens en armor zo gaaf O+ (vond in GW1 ook altijd) ik kick daarop.
Ik heb al op level 40 gruwelijke armor voor mezelf kunnen craften. :D
raulbouliwoensdag 3 oktober 2012 @ 14:30
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 14:29 schreef Murdera het volgende:

[..]

Ik heb al op level 40 gruwelijke armor voor mezelf kunnen craften. :D
O+ Ik vind die dungeon armors ook wel cool. Jammer dat de Dungeons zo makkelijk zijn (teminste die ik tot nu toe heb gedaan)
Murderawoensdag 3 oktober 2012 @ 14:31
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 14:30 schreef raulbouli het volgende:

[..]

O+ Ik vind die dungeon armors ook wel cool. Jammer dat de Dungeons zo makkelijk zijn (teminste die ik tot nu toe heb gedaan)
Ik heb alleen AC gedaan, maar die vond ik nog niet zo heel makkelijk in explore mode. :P
raulbouliwoensdag 3 oktober 2012 @ 14:32
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 14:31 schreef Murdera het volgende:

[..]

Ik heb alleen AC gedaan, maar die vond ik nog niet zo heel makkelijk in explore mode. :P
Alleen of met een groepje ?
Murderawoensdag 3 oktober 2012 @ 14:33
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 14:32 schreef raulbouli het volgende:

[..]

Alleen of met een groepje ?
4 man, ik level 45 en de rest level 80
raulbouliwoensdag 3 oktober 2012 @ 14:33
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 14:33 schreef Murdera het volgende:

[..]

4 man, ik level 45 en de rest level 80
Als je een redelijk gebalanceerd team hebt, dan is het heel goed te doen.
Murderawoensdag 3 oktober 2012 @ 14:35
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 14:33 schreef raulbouli het volgende:

[..]

Als je een redelijk gebalanceerd team hebt, dan is het heel goed te doen.
Het was wel te doen hoor, maar sommige bazen waren gewoon erg lastig. :P
En de laatste was dan weer enorm makkelijk. :') Allemaal helemaal van: Damn, en nu de uber eindbaas. :o
Die was binnen 5 min down. _O-
Adameswoensdag 3 oktober 2012 @ 14:37
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 14:16 schreef Frag_adder het volgende:

[..]

hoe is een ranger in het omschakelen naar melee? :) ben bang dat ik juist die aspect een beetje ga missen
veel rangers zweren bij sword + warhorn en een shortbow.
Ik heb tot nu toe altijd axe + torch gebruikt naast mijn bow, maar die set is op hoger level lang niet meer zo goed. je lvl 20 trait op markmanship zorgt voor piercing arrows, waardoor die axe al wat minder nut heeft. Daarnaast moet je bij een torch juist tussen de mobs in gaan staan om goede damage te doen, waarbij je dat op hogere levels echt niet meer kan doen. Als je dan ook nog lvl 30 skirmishing hebt, dan zijn je grotere traps ook nog van een afstandje neer te leggen.
Daarom ben ik nu overgestapt op sword + warhorn en een shortbow, iets wat heerlijk werkt.
Adameswoensdag 3 oktober 2012 @ 14:38
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 14:35 schreef Murdera het volgende:

[..]

Het was wel te doen hoor, maar sommige bazen waren gewoon erg lastig. :P
En de laatste was dan weer enorm makkelijk. :') Allemaal helemaal van: Damn, en nu de uber eindbaas. :o
Die was binnen 5 min down. _O-
is bij Sorrows Embrace ook, eindbaas is achterlijk makkelijk, de andere bosses in feite ook, behalve dan 1 golem die de voorlaatste boss spawned, die is echt achterlijk moeilijk
raulbouliwoensdag 3 oktober 2012 @ 14:39
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 14:35 schreef Murdera het volgende:

[..]

Het was wel te doen hoor, maar sommige bazen waren gewoon erg lastig. :P
En de laatste was dan weer enorm makkelijk. :') Allemaal helemaal van: Damn, en nu de uber eindbaas. :o
Die was binnen 5 min down. _O-
Die stelt echt geen ruk voor inderdaad. Gewoon lekker omheen blijven lopen en attacken.
Jumparoundwoensdag 3 oktober 2012 @ 15:29
ik meld me hier ook maar ff, lvl 25 thief nu, bevalt prima :)
Sommige skill challanges zijn echt niet te doen solo, maar meestal wel iemand in de buurt die ff helpt.

cooking is trouwens wel lache, levert ook een hoop xp op!

Al 2 dagen niets aan mn story line gedaan, als ik ff meer tijd heb weer wat hoofdstukken door worstelen, maar echt veel vind ik er (nog) niet aan.

thief is verder wel cool, shadowstep en flankingattack zien er tof uit, ook doe je (voor mn gevoel) flink wat damage :)

PS: Ik ben sjoerdjump in de guild.
Frag_adderwoensdag 3 oktober 2012 @ 15:42
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 15:29 schreef Jumparound het volgende:
ik meld me hier ook maar ff, lvl 25 thief nu, bevalt prima :)
Sommige skill challanges zijn echt niet te doen solo, maar meestal wel iemand in de buurt die ff helpt.

cooking is trouwens wel lache, levert ook een hoop xp op!

Al 2 dagen niets aan mn story line gedaan, als ik ff meer tijd heb weer wat hoofdstukken door worstelen, maar echt veel vind ik er (nog) niet aan.

thief is verder wel cool, shadowstep en flankingattack zien er tof uit, ook doe je (voor mn gevoel) flink wat damage :)

PS: Ik ben sjoerdjump in de guild.
de story blijft vrij slap. Het is leuk dat je veeel keuzes hebt en zo zelfs met 3 humans een ander pad doorloopt in t begin maar kwalitatief hoogstaand wordt het niet. Er waren maar 1 of 2 missies die ik echt goed vond :)
Casino.Bobwoensdag 3 oktober 2012 @ 15:48
De eerste missie van de Asura dat je een ubergolem hebt gemaakt die op hol slaat is leuk en de Quaggans helpen als Durmand Priory is ook grappig (Quaggans zijn awesome). Zodra die Traherne erbij komt wordt het een stuk minder.
Timwonnacottwoensdag 3 oktober 2012 @ 15:51
quote:
7s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 15:48 schreef Casino.Bob het volgende:
De eerste missie van de Asura dat je een ubergolem hebt gemaakt die op hol slaat is leuk en de Quaggans helpen als Durmand Priory is ook grappig (Quaggans zijn awesome). Zodra die Traherne erbij komt wordt het een stuk minder.
Traherne is echt een droogkloot. Zit totaal geen emotie in zn stem, en zelfs als we samen moeten vechten staat die er vaak stil bij en doet niets. :{
Ookuwoensdag 3 oktober 2012 @ 16:27
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 15:51 schreef Timwonnacott het volgende:

[..]

Traherne is echt een droogkloot. Zit totaal geen emotie in zn stem, en zelfs als we samen moeten vechten staat die er vaak stil bij en doet niets. :{
Ik hoop dat Trahearne afgeslacht wordt in het vervolg en dat een grote Norn opstaat die ons helpt tegen Jormag
Twowoensdag 3 oktober 2012 @ 16:32
GW2.jpg

En toen hadden we Full TA armor :)
timmmmmwoensdag 3 oktober 2012 @ 18:09
Wie wil me helpen met de caudecus manor storyline dungeon?
Adameswoensdag 3 oktober 2012 @ 18:56
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 15:51 schreef Timwonnacott het volgende:

[..]

Traherne is echt een droogkloot. Zit totaal geen emotie in zn stem, en zelfs als we samen moeten vechten staat die er vaak stil bij en doet niets. :{
inderdaad, veel te veel het braafste jongetje van de klas. Net alsof het je best gayfriend is. Toen ik sylvari speelde was het op zich nog wel ok, dan hoorde zo'n butje wel erbij samen met die wazige Pale Tree zooi. Maar nu ik Charr ben kon ik alweer de orders aannemen van die Trahearne en opnieuw naar de Pale Tree (met onaangepaste teksten :') )
Murderawoensdag 3 oktober 2012 @ 19:01
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 18:09 schreef timmmmm het volgende:
Wie wil me helpen met de caudecus manor storyline dungeon?
Welk level?
Adameswoensdag 3 oktober 2012 @ 19:03
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 19:01 schreef Murdera het volgende:

[..]

Welk level?
die is lvl 40.

Overigens niet om lullig te doen, maar Caudecus is heel goed te doen met welke PUG dan ook. Imo de makkelijkste dungeon wat er is.
timmmmmwoensdag 3 oktober 2012 @ 19:06
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 19:03 schreef Adames het volgende:

[..]

die is lvl 40.

Overigens niet om lullig te doen, maar Caudecus is heel goed te doen met welke PUG dan ook. Imo de makkelijkste dungeon wat er is.
Ik heb hem er inmiddels opzitten, en ik vond hem inderdaad 6x makkelijker dan AC storyline
Blisteringwoensdag 3 oktober 2012 @ 22:31
Heb maar een shieldje gemaakt op m'n warrior. Word op lvl 11 overal in mekaar gebeukt zodra er 2 of meer mobs zijn.
ems.woensdag 3 oktober 2012 @ 22:36
quote:
14s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 22:31 schreef Blistering het volgende:
Heb maar een shieldje gemaakt op m'n warrior. Word op lvl 11 overal in mekaar gebeukt zodra er 2 of meer mobs zijn.
Main hand sword offhand axe en lekker naar 80 whirlwinden. Worked for me.
EpicKnifewoensdag 3 oktober 2012 @ 22:46
quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 00:43 schreef Adames het volgende:

[..]

[ afbeelding ]

dit is overigens wel een top game voor je.
Ben'n geen grap'n

quote:
0s.gif Op woensdag 3 oktober 2012 08:00 schreef Sweetpea8472 het volgende:

[..]

M'n internet was sinds zaterdag middag dood.... En dan werken MMO's niet :D (maar hij doet het weer, dus ik kan vanavond weer spelen!)

[..]

Nee, dat doe ik overdag...

[..]

Dat is ook mijn belangrijkste reden om te spelen!
Dan zit ik op school :)
#ANONIEMwoensdag 3 oktober 2012 @ 22:48
Heb vandaag niet gespeeld. :@ ;(
Adamesdonderdag 4 oktober 2012 @ 07:28
Om de tt eer aan te doen, mijn ranger is nu ook lvl 80