quote:dan wil ik bij jou renderen
Op dinsdag 3 juni 2003 18:46 schreef ArmaniMania het volgende:[..]
Als dat renderen in realtime kon, dan had ik nu 10 PC`s waarmee ik mijn virtuele wereld in elkaar had geknutseld met bewegingen en geluid en alles er op en er aan.
renderen van een WIP ( GI wip ) duurt al 2 uur voor 2 bounces
quote:Als je het over de Bryce stukken hebt die in dit topic te zien zijn: die zijn over het algemeen ontzettend makkelijk te maken hoor. Met uitsluiting van de gene die hun models zelf gemoddeld hebben. Het is echt een kwestie van 'druk op de knop en render maar. Beetje knippen en plakken
Op dinsdag 3 juni 2003 18:36 schreef vosss het volgende:
Ik blijf het prachtig vinden hoe jullie zoiets in mekaar gefrutseld krijgen hoor!Petje af
3D Studio MAX..... 5 uurtjes renderen, ben ik blij dat ik een 3e computer heb om nog andere dingen mee te doen.
[Dit bericht is gewijzigd door ArmaniMania op 04-06-2003 15:17]
13 uur en 45 minuten op gerenderd, ben wel trots op het resultaat. Het is trouwens in 3D Studio MAX gemaakt
quote:13u en 45 min??? Holy shit! Zo gedetailleerd is 'ie toch niet?
Op dinsdag 3 juni 2003 19:41 schreef ArmaniMania het volgende:
[afbeelding]13 uur en 45 minuten op gerenderd, ben wel trots op het resultaat. Het is trouwens in 3D Studio MAX gemaakt
quote:hoe krijg je dat voor elkaar?
Op dinsdag 3 juni 2003 19:41 schreef ArmaniMania het volgende:
[afbeelding]13 uur en 45 minuten op gerenderd, ben wel trots op het resultaat. Het is trouwens in 3D Studio MAX gemaakt
lading raytraced materials gebruikt ofzow?
kwil weten hoe je dat voor elkaar hebt gekregen
quote:Zoiets doet mijn bak in een kwartier... ik ben ook niet echt kapot van de wallpapers die je tot nu toe gepost hebt.. no offence natuurlijk want er is altijd wel een markt voor.
Op dinsdag 3 juni 2003 19:41 schreef ArmaniMania het volgende:
[afbeelding]13 uur en 45 minuten op gerenderd, ben wel trots op het resultaat. Het is trouwens in 3D Studio MAX gemaakt
quote:ik heb um in 1024x768 gerenderd, dit is een 640x480 plaatje
Op dinsdag 3 juni 2003 19:48 schreef webfreak het volgende:[..]
13u en 45 min??? Holy shit! Zo gedetailleerd is 'ie toch niet?
quote:
Op dinsdag 3 juni 2003 20:31 schreef tec het volgende:[..]
Zoiets doet mijn bak in een kwartier... ik ben ook niet echt kapot van de wallpapers die je tot nu toe gepost hebt.. no offence natuurlijk want er is altijd wel een markt voor.
quote:Riiiiiight, kom ik wel eens een keertje langs om nog een uur of wat aan anims te renderen.
Op dinsdag 3 juni 2003 20:31 schreef tec het volgende:[..]
Zoiets doet mijn bak in een kwartier... ik ben ook niet echt kapot van de wallpapers die je tot nu toe gepost hebt.. no offence natuurlijk want er is altijd wel een markt voor.
Zeg nou zelf, 6 uur renderen nadat je een theepot hebt verbogen, en dan nog origineel zijn en zeggen wow, word een beetje saai.
Ga gewoon eens lekker ECHT modelen, maak een simpel figuurtje oid, en ga em proberen te animeren, is echt veel leuker.
Maareh, je maakt alles abstract?
Heb je ook visuele plaatjes (bijv. een glinsterende Porsche in het zonlicht)? Das namelijk ook cool
quote:Dat hoort zo
Op dinsdag 3 juni 2003 20:52 schreef Flaman het volgende:
dat is nog veel te lang hoor. je ziet ook van die witte srepen door het stuk gaan..heel licht alsof de opacity op 10% staat of zo
quote:Zal ik aan werken,maar ik wacht eigenlijk op die mensen met hun grote mond eens wat gepost hebben. Wel kritiek, maar zelf iets posten
Op dinsdag 3 juni 2003 20:59 schreef Pizza_Shooter het volgende:
ArmaniMania: Mooie strakke plaatjes zeg!Maareh, je maakt alles abstract?
Heb je ook visuele plaatjes (bijv. een glinsterende Porsche in het zonlicht)? Das namelijk ook cool
Het is verdorie voor degene die het gemaakt heeft iets heel moois en is er trots op, anders zou diegene het hier niet posten en om dan te gaan ouwehoeren dat iemand "beter zijn best" moet gaan doen of anders te werk moet gaan (en dan bedoel ik geen opbouwende kritiek) vind ik niet kunnen.
Dit is een gallerij en er moeten plaatjes gepost worden en verder geen geouwehoer.
Mag ik wel kritiek hebben op me werk dan?
quote:Helemaal mee eens, iemand met hersenen
Op dinsdag 3 juni 2003 21:09 schreef nikanoru het volgende:
Tering komt er nu alweer kritiek op iets wat iemand voor zijn plezier doet.Het is verdorie voor degene die het gemaakt heeft iets heel moois en is er trots op, anders zou diegene het hier niet posten en om dan te gaan ouwehoeren dat iemand "beter zijn best" moet gaan doen of anders te werk moet gaan (en dan bedoel ik geen opbouwende kritiek) vind ik niet kunnen.
Dit is een gallerij en er moeten plaatjes gepost worden en verder geen geouwehoer.
Sow let the pictures comming and comming
quote:Ik zal eens een trial downloaden en eens wat gaan aanrommelen
Op dinsdag 3 juni 2003 18:55 schreef Flaman het volgende:[..]
Als je het over de Bryce stukken hebt die in dit topic te zien zijn: die zijn over het algemeen ontzettend makkelijk te maken hoor. Met uitsluiting van de gene die hun models zelf gemoddeld hebben. Het is echt een kwestie van 'druk op de knop en render maar. Beetje knippen en plakken
DOwnload maar is een trial van Bryce of zo zul je het zelf zien
quote:Het is ook een heel stuk smaak, en over smaak valt niet te twisten.
Op dinsdag 3 juni 2003 21:17 schreef Allochtoon het volgende:
Ik zeg gewoon dat als ie "echt" gaat modelen het veel origineler is, lijkt me best eerlijk, ik kan ook zeggen, wow mooie background, ik vind em best leuk hoor, serieus, maar je ziet ze gewoon te vaak.Mag ik wel kritiek hebben op me werk dan?
en mag ik wat kritiek dan op deze plaatjes?






[Dit bericht is gewijzigd door Allochtoon op 03-06-2003 21:26]
quote:dat is dat je computer een mooi plaatje gaat maken van je wireframe.
Op dinsdag 3 juni 2003 21:25 schreef Alter_Ego het volgende:
kan iemand uitleggen wat renderen is?
Dus jij ontwerpt iets, en je computer gaat er een plaatje van maken wat heel veel tijd kost
quote:Leuke leercurve te zien van Nijntje naar dat oorlogsveld.
Op dinsdag 3 juni 2003 21:25 schreef Allochtoon het volgende:
post je werk dan maar eens op cgtalk.com
kijken hoeveel smaak ze daar hebben?en mag ik wat kritiek dan op deze plaatjes?
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
quote:Nou lekker zeg
Op dinsdag 3 juni 2003 21:19 schreef vosss het volgende:[..]
Ik zal eens een trial downloaden en eens wat gaan aanrommelen
Een half uur later 3 extra pr0nbalken onder mn IE adresbalk en een hoop frustratie verder heb ik de moed opgegeven hoor ![]()
Op de site van Corel kan ik nergens meer een trial van Bryce vinden en via het warez-circuit dus ook niet fatsoenlijk ![]()
Is er iemand die een trial nog heeft liggen en die ff online wil gooien of die weet waar Bryce nog fatsoenlijk te downloaden is ![]()
Want het lijkt me toch wel leuk om hier eens mee aan de slag te gaan
quote:Pssttt armani@xs4all.nl is ook meteen mijn msn
Op dinsdag 3 juni 2003 21:46 schreef vosss het volgende:[..]
Nou lekker zeg
Een half uur later 3 extra pr0nbalken onder mn IE adresbalk en een hoop frustratie verder heb ik de moed opgegeven hoor
Op de site van Corel kan ik nergens meer een trial van Bryce vinden en via het warez-circuit dus ook niet fatsoenlijk
Is er iemand die een trial nog heeft liggen en die ff online wil gooien of die weet waar Bryce nog fatsoenlijk te downloaden is
Want het lijkt me toch wel leuk om hier eens mee aan de slag te gaan
quote:Juist jij snapt hem.
Op dinsdag 3 juni 2003 20:59 schreef Allochtoon het volgende:
Wat hij bedoeld is dat je overdreven instellingen hebt gebruikt die niet terug te vinden zijn op het eindresultaat.Zeg nou zelf, 6 uur renderen nadat je een theepot hebt verbogen, en dan nog origineel zijn en zeggen wow, word een beetje saai.
Ga gewoon eens lekker ECHT modelen, maak een simpel figuurtje oid, en ga em proberen te animeren, is echt veel leuker.
Bij deze wat werk van mij dan, alleen in 3dmax en allen box modeling gerenderd met brazil 1.03



nog niet af

Dus ook alles zelf gemodeld. De laatste duurde op mijn pc 11 uur.. dit had veel korter gekunt nog maar omdat ik destijds nog niet genoeg kennis had van DOF instellingen ging het helemaal mis. ![]()
Oh en efkes op de plaatjes klikken, ze zien er zo nogal hoekerig uit.. ![]()
Zoals ik trouwens al zeg over die Bryce renders, het is mijn smaak niet, maar er is vast markt voor dus ik houd je niet tegen om ze te maken.
Maar probeer eens een keer gewoon een totaal object te modelen je zult zien dat het meer voldoening geeft dan een aantal primitives positioneren wat benden en vervormen en daarna een 5 tal uur laten renderen..
[Dit bericht is gewijzigd door tec op 03-06-2003 22:05]
quote:Dat slagveld van je vind ik erg netjes, zeer sfeervol, beetje starship troopers bij nacht lijkt het op..
Op dinsdag 3 juni 2003 21:25 schreef Allochtoon het volgende:
post je werk dan maar eens op cgtalk.com
kijken hoeveel smaak ze daar hebben?
Maar ik blijf toch nog steeds van mening dat een goede GPU hetzelfde kan in 0,05 sec....
quote:Thx, dat slagveld is enigste wat ik echt "af" beschouw, rest geen zin of tijd om nou eens te gaan updaten
Op dinsdag 3 juni 2003 21:55 schreef tec het volgende:[..]
Dat slagveld van je vind ik erg netjes, zeer sfeervol, beetje starship troopers bij nacht lijkt het op..
De rest vind ik een beetje basic, ongedetaileerd al is die vogel wel leuk gelukt, had nooit gedacht dat je dat voor elkaar zou krijgen toen de contest startte op tweakers.
Ik zie dat jij voor fotorealisme gaat
ik vind vooral je laatste met die beeldjes leuk, krijg ik nog es een hele kamer te zien
?
quote:
Op dinsdag 3 juni 2003 22:14 schreef Da_Koen het volgende:
@tec, die laatste is echt mooiMaar ik blijf toch nog steeds van mening dat een goede GPU hetzelfde kan in 0,05 sec....
Ontopic: ![]()
En deze heb ik gemaakt met Maya, en zij is mijn project ![]()
[Dit bericht is gewijzigd door ArmaniMania op 04-06-2003 13:58]
quote:
Op dinsdag 3 juni 2003 23:09 schreef ArmaniMania het volgende:
[afbeelding]Ontopic:
En deze heb ik gemaakt met Maya, en zij is mijn project
quote:heel nice
Op dinsdag 3 juni 2003 23:09 schreef ArmaniMania het volgende:
[afbeelding]Ontopic:
En deze heb ik gemaakt met Maya, en zij is mijn project
maya paint fx gebruikt?
quote:Je kan ook Terragen gebruiken. Dat is een freeware landscape renderer. Doet ongeveer hetzelfde als Bryce (nou ja...) en is iets minder gebruikersvriendelijk. Maar je kan er mooie dingen mee maken.
Op dinsdag 3 juni 2003 21:46 schreef vosss het volgende:[..]
Nou lekker zeg
Een half uur later 3 extra pr0nbalken onder mn IE adresbalk en een hoop frustratie verder heb ik de moed opgegeven hoor
Op de site van Corel kan ik nergens meer een trial van Bryce vinden en via het warez-circuit dus ook niet fatsoenlijk
Is er iemand die een trial nog heeft liggen en die ff online wil gooien of die weet waar Bryce nog fatsoenlijk te downloaden is
Want het lijkt me toch wel leuk om hier eens mee aan de slag te gaan
quote:Ik ben nooit verder geweest dan paint, maar vind het wel super(!!!) wat jullie allemaal kunnen maken, en wil het zelf ook eens proberen, dus ik ga toch liever voor de gebruikersvriendelijkheid
Op woensdag 4 juni 2003 00:11 schreef FlyDude het volgende:[..]
Je kan ook Terragen gebruiken. Dat is een freeware landscape renderer. Doet ongeveer hetzelfde als Bryce (nou ja...) en is iets minder gebruikersvriendelijk. Maar je kan er mooie dingen mee maken.
ik ga ff mailtje sturen naar ArmaniMania
quote:Goh appart, ik wist niet dat je echte naam Linda Bergkvist was...
Op dinsdag 3 juni 2003 23:09 schreef ArmaniMania het volgende:
[afbeelding]Ontopic:
En deze heb ik gemaakt met Maya, en zij is mijn project
Het betreffende werk:
http://www.gfxartist.com/community/elite_gallery/5296
Wat je hier doet is het laagste van het laagste, zowiezo ben je gewoon een ontzettende beginner want je zeverd dat je dit in maya gemaakt hebt.. terwijl het dus met painter & photoshop gedaan is.. (overduidelijk geen 3d, dit soort detail krijg je (nog) niet voor elkaar met 3d software.) Maar om werk van een ander te bestempelen als je eigen werk is gewoon ontzettend triest. ![]()
Ik twijfel er dan ook sterk aan of al die andere "bryce" renders van jezelf zijn of dat je die ook ergens vandaag geripped hebt.
Schaam jezelf ![]()
En nou opzouten!
quote:Thx
Op dinsdag 3 juni 2003 22:14 schreef Da_Koen het volgende:
@tec, die laatste is echt mooiMaar ik blijf toch nog steeds van mening dat een goede GPU hetzelfde kan in 0,05 sec....
Als het zo zou zijn dat een goede GPU dit in 0,05 sec zou kunnen, zou er gerenderd worden via de GPU en niet via de Proc.
Het verschil zit hem in scherpte van het image, zoals je ziet zijn alle lijntjes (randen van beelden) ontzettend glad, de schaduwen helemaal perfect, en de reflecties ook. (ik bedoel dus niet dat mijn plaatje perfect is)
Een GPU berekend deze zaken voor het grootste deel met foefjes maar de dingen die echt berekend worden zijn lang niet zo gedetaileerd als op het plaatje waar het hier over gaat..
Het valt alleen niet op omdat je vergelijkt met een animatie, daar beweegt alles en kun je dus moeilijk zeggen of randen wel goed geantialiased zijn bijvoorbeeld. ![]()
quote:Misschien wel
Ik zie dat jij voor fotorealisme gaatik vind vooral je laatste met die beeldjes leuk, krijg ik nog es een hele kamer te zien
?
[Dit bericht is gewijzigd door tec op 04-06-2003 09:38]
quote:Goed gevonden man
Op woensdag 4 juni 2003 08:56 schreef tec het volgende:[..]
Goh appart, ik wist niet dat je echte naam Linda Bergkvist was...
post godverdomme is wat werk van jezelf in plaats van schitterende schilderijen van iemand anders te rippen.
Het betreffende werk:
http://www.gfxartist.com/community/elite_gallery/5296Wat je hier doet is het laagste van het laagste, zowiezo ben je gewoon een ontzettende beginner want je zeverd dat je dit in maya gemaakt hebt.. terwijl het dus met painter & photoshop gedaan is.. (overduidelijk geen 3d, dit soort detail krijg je (nog) niet voor elkaar met 3d software.) Maar om werk van een ander te bestempelen als je eigen werk is gewoon ontzettend triest.
Ik twijfel er dan ook sterk aan of al die andere "bryce" renders van jezelf zijn of dat je die ook ergens vandaag geripped hebt.
Schaam jezelf
En nou opzouten!
quote:Als Tec hier niet meer een omniaanwezigheid was en hij het er niet voor mij in had gewreven, had ik het wel gedaan.
Op dinsdag 3 juni 2003 23:09 schreef ArmaniMania het volgende:
[afbeelding]Ontopic:
En deze heb ik gemaakt met Maya, en zij is mijn project
quote:hmm, die hoeveelheid details kan zeker wel in 3d
Op woensdag 4 juni 2003 08:56 schreef tec het volgende:
terwijl het dus met painter & photoshop gedaan is.. (overduidelijk geen 3d, dit soort detail krijg je (nog) niet voor elkaar met 3d software.)
had er nog 1 ( soort gelijk aan dat plaatje ) maar met nog meer details maar die kan ik niet vinden
![]()
allemaal 3d ![]()
maar idd lage actie
quote:Het kan wel jah inderdaad..
Op woensdag 4 juni 2003 13:29 schreef Hymn het volgende:[..]
hmm, die hoeveelheid details kan zeker wel in 3d
had er nog 1 ( soort gelijk aan dat plaatje ) maar met nog meer details maar die kan ik niet vinden
![]()
allemaal 3d
maar idd lage actie
quote:Dat is inderdaad niet mijn werk. Dan is er weer iemand op de uploader van die link een ander plaatje met de zelfde naam gezet.Net zoals wat hier gebeurd is. [Centraal) PhotoShop vragen, tips, problemen etc.
Op woensdag 4 juni 2003 08:56 schreef tec het volgende:[..]
Goh appart, ik wist niet dat je echte naam Linda Bergkvist was...
post godverdomme is wat werk van jezelf in plaats van schitterende schilderijen van iemand anders te rippen.
Het betreffende werk:
http://www.gfxartist.com/community/elite_gallery/5296Wat je hier doet is het laagste van het laagste, zowiezo ben je gewoon een ontzettende beginner want je zeverd dat je dit in maya gemaakt hebt.. terwijl het dus met painter & photoshop gedaan is.. (overduidelijk geen 3d, dit soort detail krijg je (nog) niet voor elkaar met 3d software.) Maar om werk van een ander te bestempelen als je eigen werk is gewoon ontzettend triest.
Ik twijfel er dan ook sterk aan of al die andere "bryce" renders van jezelf zijn of dat je die ook ergens vandaag geripped hebt.
Schaam jezelf
En nou opzouten!
En ja ik ben een beginner, en mijn project moest dus een F16 vliegtuig zijn.
Voor mensen gebruik ik wel Poser 5
quote:Jaja smoesjes
Op woensdag 4 juni 2003 13:51 schreef ArmaniMania het volgende:
Dat is inderdaad niet mijn werk. Dan is er weer iemand op de uploader van die link een ander plaatje met de zelfde naam gezet.Net zoals wat hier gebeurd is. [Centraal) PhotoShop vragen, tips, problemen etc.En ja ik ben een beginner, en mijn project moest dus een F16 vliegtuig zijn.
Voor mensen gebruik ik wel Poser 5
quote:w00t dit is echt onmenselijk gedaan. Al die tubes over dat gezicht
Op woensdag 4 juni 2003 13:29 schreef Hymn het volgende:[..]
hmm, die hoeveelheid details kan zeker wel in 3d
had er nog 1 ( soort gelijk aan dat plaatje ) maar met nog meer details maar die kan ik niet vinden
![]()
allemaal 3d
maar idd lage actie
quote:bekijk dat forum maar eens goed en bereidt je dan maar voor op meerdere orgasmes
Op woensdag 4 juni 2003 14:04 schreef Pietjuh het volgende:[..]
w00t dit is echt onmenselijk gedaan. Al die tubes over dat gezicht
|
|
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |