SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt."Dubbelop alsof ik een quote citeer"
Thanks!quote:Op maandag 28 november 2011 19:36 schreef Onmisbaar het volgende:
De Thieves guild is een side-questline. Je kunt het compleet negeren als je wilt.
Ah, thanks!quote:Op maandag 28 november 2011 03:27 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
[..]
Je moet naar het Magic menu gaan, en dan onder shouts even bij de shouts op de unlock knop drukken.
Op de PC is dit R.
Je kunt, op PC tenminstequote:Op maandag 28 november 2011 18:59 schreef Ame_thyst het volgende:
[..]
Ja met mijn vuurspuwende handen![]()
Zodra combat uitdagend wordt zou het handig zijn als de interface het zou toelaten om snel wards etc te casten. Nu wordt je elke keer uit de combat gerukt omdat je weer moet schakelen.
Jammer eigenlijk, vond het wel grappig.quote:Dragon corpses now clean up properly
Fixed rare issue with dragons not properly giving souls after death
Op master zijn ze redelijk pittig.quote:Op maandag 28 november 2011 20:28 schreef Littlerabbit het volgende:
Dagje gespeeld vandaag en het spel trekt me toch wel. Al vind ik gevechten met Draken wel verrassend makkelijk, maar misschien heb ik het niveau gewoon erg laag staan
Ik vind ze nu al pittig, en ben level 46 op Adept difficulty. Giants daarentegen kan ik makkelijk hebben, kwestie van timen en goed blocken.quote:
Giants is bergje op bergje af en die beesten maar rennen en dan ben ik geen eens archerquote:Op maandag 28 november 2011 20:48 schreef DeHovenier het volgende:
[..]
Ik vind ze nu al pittig, en ben level 46 op Adept difficulty. Giants daarentegen kan ik makkelijk hebben, kwestie van timen en goed blocken.
Yup, kwam net met 61 gold ore weer naar buitenquote:Op maandag 28 november 2011 21:17 schreef Luchtkoker het volgende:
[..]
Die heeft superveel Gold Ore toch? Daar heb ik ook flink zitten minen.
En weeral, genoeg geweest. Ik wacht nu wel tot de patch er is...quote:Op maandag 28 november 2011 21:52 schreef Jump het volgende:
Godver, dat die pc patch er maar snel is want ik begin die crashes nu echt wel kotsbeu te worden... Kan niet eens half uur meer spelen zonder crash...
Het is nogal random hier, soms uren niks, andere keren om het kwartier. En soms vergeet je in alle hectiek wel eens de save button te spammenquote:Op maandag 28 november 2011 21:52 schreef Jump het volgende:
Godver, dat die pc patch er maar snel is want ik begin die crashes nu echt wel kotsbeu te worden... Kan niet eens half uur meer spelen zonder crash...
Bij mij staat er ook dat ik nog 60 Stone of Barenziah meot verzamelen en dan een full member van de Thieves Guild worden. Maar ik zit al bij de Thieves Guild, en ik heb maar 13 van die Stones....quote:Op maandag 28 november 2011 19:35 schreef Simsfan88 het volgende:
Mensen! Even een vraag, ben nu aan het spelen dus snel antwoord aub.
Ik ben bezig met een quest die zegt "become a full member of the thieves guild". Ik speel als, hoe zeg je dat, een eerlijk iemand... ik steel nooit wat en val nooit guards aan enzo. Is het verplicht om de thieves guild the joinen om verder te gaan met de main quest (of is dit een side quest?) of kan ik dat ook gewoon negeren?
Thnx
Patch * dramatische hap naar adem* waaaaaar ?quote:Op maandag 28 november 2011 18:55 schreef Rikketik het volgende:
[..]
Vijf minuutjes gespeeld en dus eigenlijk wat vroeg om conclusies te trekken, maar voor mijn gevoel loopt de game na het downloaden van de patch veel soepeler. Het zijn de kleine dingen die opvallen: bij opslaan en laden (van een save file) springt-ie niet van 0 naar 36 naar 75 naar 100, maar meteen van 0 naar 99 naar 100. Als ik het character menu opende zat er altijd een soort van 'slow down' in, die lijkt nu ook verdwenen. Hetzelfde geldt voor om me heen kijken in de wildernis: waar het eerst stotterde daar gaat het nu heel soepel.
Het is natuurlijk de vraag of het na twee uur spelen ook allemaal nog zo lekker loopt, maar de eerste indruk is goed.
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.We, the unwilling.. led by the unqualified..
to do the unnecessary.. for the ungrateful..
PS3.quote:Op maandag 28 november 2011 22:25 schreef Dr.Sexy het volgende:
[..]
Patch * dramatische hap naar adem* waaaaaar ?
Skyrim4GB Launcher maar eens gebruiken dan. Sinds ik die gebruik, stuk minder crashesquote:Op maandag 28 november 2011 22:00 schreef Jump het volgende:
[..]
En weeral, genoeg geweest. Ik wacht nu wel tot de patch er is...
Volgens mij heb ik die ook moeten doen, is dat die met dat nauwe paadje omhoog?quote:Op maandag 28 november 2011 22:32 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Pfoe... 6 spriggans, 2 cave bears en 4 sabre cats in Shadowgreen Cavern, waarvan 3 spriggans in één gevecht
Heb het wel overleefd
60? Bij mij maar 24quote:Op maandag 28 november 2011 22:18 schreef DeHovenier het volgende:
[..]
Bij mij staat er ook dat ik nog 60 Stone of Barenziah meot verzamelen en dan een full member van de Thieves Guild worden. Maar ik zit al bij de Thieves Guild, en ik heb maar 13 van die Stones....
Het zijn er toch ook maar 24 hoor. Ik zit pas 7quote:
Oh oke, ik dacht dat je letterlijk 60 bedoelde, haha.quote:Op maandag 28 november 2011 22:50 schreef DeHovenier het volgende:
[..]
Weetikveel hoeveel ik er moet verzamelen
Ik 3quote:Op maandag 28 november 2011 22:50 schreef Seam het volgende:
[..]
Het zijn er toch ook maar 24 hoor. Ik zit pas 7
Nog geen enkele crash of bugs tegengekomenquote:Op maandag 28 november 2011 22:00 schreef Grrrrrrrr het volgende:
[..]
Het is nogal random hier, soms uren niks, andere keren om het kwartier. En soms vergeet je in alle hectiek wel eens de save button te spammen
Moet een troll zijn.quote:Op maandag 28 november 2011 22:56 schreef wise het volgende:
http://games.fok.nl/column/475326/1/1/50/skyrim-is-te-groot.html
deze user
quote:Op maandag 28 november 2011 22:56 schreef wise het volgende:
http://games.fok.nl/column/475326/1/1/50/skyrim-is-te-groot.html
deze user
quote:Op maandag 28 november 2011 22:56 schreef wise het volgende:
http://games.fok.nl/column/475326/1/1/50/skyrim-is-te-groot.html
deze user
Laadschermen? Die lul zal wel op een oude welhaast antieke console als de X360 of de PS3 spelen lijkt me.quote:Wanneer een game vijf minuten gameplay biedt en vervolgens een laadscherm van drie minuten gaan veel spelers, terecht, stijgeren.
Ik wil zeggen, ik heb niet eens de tijd om die tekst te lezen.quote:Op maandag 28 november 2011 23:32 schreef vosss het volgende:
[..]
[..]
Laadschermen? Die lul zal wel op een oude welhaast antieke console als de X360 of de PS3 spelen lijkt me.
Laadschermen hier duren op zijn meest, en dan overdrijf ik al, hooguit 10 seconden.
Wat een lul. Als je bewust kiest voor een consoleversie dan moet je dat maar voor lief nemen, die hardware is nou eenmaal hopeloos verouderd.
quote:
quote:Fixed occasional issue where a guest would arrive to the player’s wedding dead
quote:Fixed rare issue with dragons not properly giving souls after death
ESC button can now be used to exit menus (PC)
Fixed occasional mouse sensitivity issues (PC)
General functionality fixes related to remapping buttons and controls (PC)
Ik ook niet. Ik kwam er na 40 uur ofzo pas achter dat je tijdens de laadschermen die objecten kan roteren. Ik heb niet eens genoeg tijd om zo een ding om te draaienquote:Op maandag 28 november 2011 23:33 schreef RichardHammond het volgende:
[..]
Ik wil zeggen, ik heb niet eens de tijd om die tekst te lezen.
Dat is ook nieuw.quote:After releasing the 1.2 update, we will continue to monitor forums, blogs, etc. for issues you are reporting, and we will keep you updated on further updates to improve your gameplay experience.
Thanks for playing Skyrim.
Ook op consoles vallen de laadtijden best nog wel mee. Als je een savegame laadt dan duurt het ongeveer een seconde of dertig, voor het eerst in een sessie naar een andere stad duurt misschien twintig seconden en huizen binnengaan zal iets van vijf à tien seconden in beslag nemen. Dat vind ik, in verhouding met de ongehinderde speeltijd die je ervoor terugkrijgt, heel goed te doen.quote:Op maandag 28 november 2011 23:32 schreef vosss het volgende:
[..]
[..]
Laadschermen? Die lul zal wel op een oude welhaast antieke console als de X360 of de PS3 spelen lijkt me.
Laadschermen hier duren op zijn meest, en dan overdrijf ik al, hooguit 10 seconden.
Wat een lul. Als je bewust kiest voor een consoleversie dan moet je dat maar voor lief nemen, die hardware is nou eenmaal hopeloos verouderd.
Geen wonder dat Lydia zo sucked. Vrijwel iedereen komt haar in het begin tegen.quote:A follower's stats are determined based on the level the player is at when he or she first enters the zone that the follower is in. Once generated, the follower's stats do not increase at all. For example, Lydia is usually one of the first followers players will have access to, and most players receive her at a lower level. As such, most players' Lydias will have low stats for the entire game.
If you have an attachment to a certain follower and wish to continue to use him or her after he or she has become obsolete, you can update his or her stats by dismissing the companion, then opening the console, clicking the follower in question, typing "disable" and then typing "enable" without the quotation marks, then ask them to rejoin. The follower's inventory will remain unaffected, but his or her stats will all be updated to match the player's current level.
Wacht, kan dat?quote:Op maandag 28 november 2011 23:35 schreef vosss het volgende:
[..]
Ik ook niet. Ik kwam er na 40 uur ofzo pas achter dat je tijdens de laadschermen die objecten kan roteren. Ik heb niet eens genoeg tijd om zo een ding om te draaien
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |