Ik eigenlijk ook alleen 1 handige en 1 onhandige (esbern), mr die was makkelijk gefixedquote:Op maandag 28 november 2011 16:56 schreef internal het volgende:
Mij kan het eerlijk gezegd niet zo boeienIk zelf heb nog geen echt vreselijke bugs gehad. Wel vervelend voor de mensen die ze wel hebben.
Tevens de beste quests om over te slaan, dus dan maakt het niet meer zoveel uit.quote:Op maandag 28 november 2011 16:58 schreef Jivis het volgende:
De enige quest bugs die ik ondervind komen voor in de radiant quests. Best een ambitieus en leuk idee, maar zorg er dan ook voor dat het chill werkt.
Jonguh doe niet zo gemeen tegen die maanquote:Op maandag 28 november 2011 17:02 schreef eQuaL het volgende:
Mijn nightinggale armor staat goed op silhouette plaatjes
[ afbeelding ]
Maan kan toch niet doodquote:Op maandag 28 november 2011 17:03 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
[..]
Jonguh doe niet zo gemeen tegen die maan
Kijk maar uit, straks valt ie nog naar beneden!quote:
Of hij wordt groter, net als bij GTA San Andreasquote:Op maandag 28 november 2011 17:11 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
[..]
Kijk maar uit, straks valt ie nog naar beneden!
Majora's Mask mod voor Skyrimquote:Op maandag 28 november 2011 17:11 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
[..]
Kijk maar uit, straks valt ie nog naar beneden!
Kies geen van beiden en moord iedereen uit die je tegenkomt.quote:Op maandag 28 november 2011 17:12 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Ik sta nu wel voor een lastige keuze met m'n Nerevar:
- Smijt ik de imperials Skyrim uit?
- Vernietig ik de Stormcloaks om de vrede te bewaren?
Het zit hem vooral in het feit dat de dunmer in Morrowind zoiets als "under Nerevar's rule we will wipe the imperials from our province and restore the ancient way of living" te zeggen hadden.
Als ik bovenstaande volg zou ik dus de Stormcloaks moeten joinen. Keerzijde is dat die lui mijn volk in het armste gedeelte van de stad proppen en op ons neerkijken. Zal me sowieso niet verbazen als ze me nog als oud vuil behandelen zodra ik de imperials verdreven heb
Lastig, lastig...
Good: uit laten voeren, dan gaat ie mee als companion.quote:Op maandag 28 november 2011 17:27 schreef OMGWTFBBQSAUCE het volgende:
Wat moet ik doen jongens erandur vermoorden of hem zijn ritueel laten uitvoeren in de nightcaller quest?
Da's meer een RHAAAAGHHH DIEEEE!!!!!!!!!!!-barbarian psycho manier van spelenquote:Op maandag 28 november 2011 17:34 schreef Silv het volgende:
[..]
Kies geen van beiden en moord iedereen uit die je tegenkomt.
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Iemand enig idee?Op dinsdag 22 november 2011 @ 18:21 schreef Jigzoz het volgende:
Vrije mensen dien je te redden van beestachtige regimes.
Ik heb em gedood en ik voel me schuldigquote:Op maandag 28 november 2011 17:38 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
[..]
Good: uit laten voeren, dan gaat ie mee als companion.
Evil: afmaken en je hebt een leuke reward.
quote:Op maandag 28 november 2011 17:44 schreef DeeCruise het volgende:
Zijn jullie onderstaand probleem ook al tegengekomen? Betreft het huwbaar krijgen van Aela the huntress:Je moet iemand z'n persoonlijke quests doen. Dus niet voor de companions afaik. Ik heb Sylgja, dus dat was makkelijk.SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Iemand enig idee?
Maar hoe krijg ik die dan? Als companion gaat ze alleen mee (en sterft regelmatig als ze voor mijn boog gaat staan -> load) en geeft geen speechopties? Als ik haar zo aanspreek krijg ik ook niks verderquote:Op maandag 28 november 2011 17:49 schreef jebentzelfeenfiets. het volgende:
[..]
Je moet iemand z'n persoonlijke quests doen. Dus niet voor de companions afaik. Ik heb Sylgja, dus dat was makkelijk.
Nee hoor, ik had gewoon die blessing of Mara, en die amulet, sprak een random gozer in Solitude aan en was binnen notime getrouwd (speel een hete breton chick)quote:Op maandag 28 november 2011 17:49 schreef jebentzelfeenfiets. het volgende:
[..]
Je moet iemand z'n persoonlijke quests doen. Dus niet voor de companions afaik. Ik heb Sylgja, dus dat was makkelijk.
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Aela_the_Huntressquote:Op maandag 28 november 2011 17:59 schreef DeeCruise het volgende:
[..]
Maar hoe krijg ik die dan? Als companion gaat ze alleen mee (en sterft regelmatig als ze voor mijn boog gaat staan -> load) en geeft geen speechopties? Als ik haar zo aanspreek krijg ik ook niks verder
Dan was dat een beschikbaar iemand die geen quests heeft in het hele spel. Je kan niet met iedereen trouwen.quote:Op maandag 28 november 2011 18:00 schreef eQuaL het volgende:
[..]
Nee hoor, ik had gewoon die blessing of Mara, en die amulet, sprak een random gozer in Solitude aan en was binnen notime getrouwd (speel een hete breton chick)
quote:Op maandag 28 november 2011 18:00 schreef jebentzelfeenfiets. het volgende:
[..]
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Aela_the_Huntress
Dat had ik natuurlijk geprobeerd, dat staat ook omschreven in mijn verhaal.. Maar werkt dus niet.quote:The player can ask Aela to marry them only after they have completed the quest chain ending at the Ysgramor's Tomb. Directly after, Aela and other Companions will notice the player is wearing the Amulet of Mara, and will ask if the Dragonborn is available.
Ik gebruik de FXAA PPI en dan met de instelling "lower saturation".quote:Op maandag 28 november 2011 18:16 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
Gebruikt hier iemand trouwens zo'n Post Process mod waardoor de kleuren wat meer saturated zijn?
Ik kreeg net een mammoth snout in m'n gezichtquote:Op maandag 28 november 2011 18:24 schreef gniffie het volgende:
Nu een bug dat een quest npc in de deur vastzit maar ik juist door die deur moet![]()
Heb ook al vliegende paarden gezien
edit:
Nu zijn de stemmen(geluid) ook verdwenen._!
ik had net in markath dat alle quest markers weg waren.quote:Op maandag 28 november 2011 18:24 schreef gniffie het volgende:
Nu een bug dat een quest npc in de deur vastzit maar ik juist door die deur moet![]()
Heb ook al vliegende paarden gezien
edit:
Nu zijn de stemmen(geluid) ook verdwenen._!
Het is lower saturation ten opzichte van de optie higher saturation van die mod.quote:Op maandag 28 november 2011 18:22 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
Minder saturated? Maar het spel heeft al zo weinig kleur als je het mij vraagt
SPOILER: Dark BrotherhoodOm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
quote:Op maandag 28 november 2011 16:16 schreef ardi het volgende:
Kon in Oblivion ook.SPOILER: Dark BrotherhoodOm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Op woensdag 20 april 2011 14:38 schreef gogosweden het volgende:
Jij bent geil
In real life kun jij ook makkelijk 3 beren tegelijkertijd aan?quote:Op maandag 28 november 2011 18:50 schreef Ame_thyst het volgende:
Zodra er meer dan 2 vijanden zijn wordt combat zo kut![]()
Geweldig spel maar ze hadden wel wat beter naar de combat mogen kijken ipv het te kopieren uit Oblivion (waar het imho ook kut was) Ik zit maar te kutten met die interface.
Vijf minuutjes gespeeld en dus eigenlijk wat vroeg om conclusies te trekken, maar voor mijn gevoel loopt de game na het downloaden van de patch veel soepeler. Het zijn de kleine dingen die opvallen: bij opslaan en laden (van een save file) springt-ie niet van 0 naar 36 naar 75 naar 100, maar meteen van 0 naar 99 naar 100. Als ik het character menu opende zat er altijd een soort van 'slow down' in, die lijkt nu ook verdwenen. Hetzelfde geldt voor om me heen kijken in de wildernis: waar het eerst stotterde daar gaat het nu heel soepel.quote:
Ja met mijn vuurspuwende handenquote:Op maandag 28 november 2011 18:54 schreef Seam het volgende:
[..]
In real life kun jij ook makkelijk 3 beren tegelijkertijd aan?
Dat zijn gewoon spoken.quote:Op maandag 28 november 2011 19:05 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
Enige bug waar ik soms last van heb is dat de mannequins in mijn huis soms van plaats veranderen.
Maar dat vind ik juist leuk dat dat gebeurd
SPOILER: Dark BrotherhoodOm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.[b]Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/drizzt_dourden" target="_blank" rel="nofollow norererer noopener" >https://www.twitch.tv/drizzt_dourden</a>[/b]
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt."Dubbelop alsof ik een quote citeer"
Thanks!quote:Op maandag 28 november 2011 19:36 schreef Onmisbaar het volgende:
De Thieves guild is een side-questline. Je kunt het compleet negeren als je wilt.
Ah, thanks!quote:Op maandag 28 november 2011 03:27 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
[..]
Je moet naar het Magic menu gaan, en dan onder shouts even bij de shouts op de unlock knop drukken.
Op de PC is dit R.
Je kunt, op PC tenminstequote:Op maandag 28 november 2011 18:59 schreef Ame_thyst het volgende:
[..]
Ja met mijn vuurspuwende handen![]()
Zodra combat uitdagend wordt zou het handig zijn als de interface het zou toelaten om snel wards etc te casten. Nu wordt je elke keer uit de combat gerukt omdat je weer moet schakelen.
Jammer eigenlijk, vond het wel grappig.quote:Dragon corpses now clean up properly
Fixed rare issue with dragons not properly giving souls after death
Op master zijn ze redelijk pittig.quote:Op maandag 28 november 2011 20:28 schreef Littlerabbit het volgende:
Dagje gespeeld vandaag en het spel trekt me toch wel. Al vind ik gevechten met Draken wel verrassend makkelijk, maar misschien heb ik het niveau gewoon erg laag staan
Ik vind ze nu al pittig, en ben level 46 op Adept difficulty. Giants daarentegen kan ik makkelijk hebben, kwestie van timen en goed blocken.quote:
Giants is bergje op bergje af en die beesten maar rennen en dan ben ik geen eens archerquote:Op maandag 28 november 2011 20:48 schreef DeHovenier het volgende:
[..]
Ik vind ze nu al pittig, en ben level 46 op Adept difficulty. Giants daarentegen kan ik makkelijk hebben, kwestie van timen en goed blocken.
Yup, kwam net met 61 gold ore weer naar buitenquote:Op maandag 28 november 2011 21:17 schreef Luchtkoker het volgende:
[..]
Die heeft superveel Gold Ore toch? Daar heb ik ook flink zitten minen.
En weeral, genoeg geweest. Ik wacht nu wel tot de patch er is...quote:Op maandag 28 november 2011 21:52 schreef Jump het volgende:
Godver, dat die pc patch er maar snel is want ik begin die crashes nu echt wel kotsbeu te worden... Kan niet eens half uur meer spelen zonder crash...
Het is nogal random hier, soms uren niks, andere keren om het kwartier. En soms vergeet je in alle hectiek wel eens de save button te spammenquote:Op maandag 28 november 2011 21:52 schreef Jump het volgende:
Godver, dat die pc patch er maar snel is want ik begin die crashes nu echt wel kotsbeu te worden... Kan niet eens half uur meer spelen zonder crash...
Bij mij staat er ook dat ik nog 60 Stone of Barenziah meot verzamelen en dan een full member van de Thieves Guild worden. Maar ik zit al bij de Thieves Guild, en ik heb maar 13 van die Stones....quote:Op maandag 28 november 2011 19:35 schreef Simsfan88 het volgende:
Mensen! Even een vraag, ben nu aan het spelen dus snel antwoord aub.
Ik ben bezig met een quest die zegt "become a full member of the thieves guild". Ik speel als, hoe zeg je dat, een eerlijk iemand... ik steel nooit wat en val nooit guards aan enzo. Is het verplicht om de thieves guild the joinen om verder te gaan met de main quest (of is dit een side quest?) of kan ik dat ook gewoon negeren?
Thnx
Patch * dramatische hap naar adem* waaaaaar ?quote:Op maandag 28 november 2011 18:55 schreef Rikketik het volgende:
[..]
Vijf minuutjes gespeeld en dus eigenlijk wat vroeg om conclusies te trekken, maar voor mijn gevoel loopt de game na het downloaden van de patch veel soepeler. Het zijn de kleine dingen die opvallen: bij opslaan en laden (van een save file) springt-ie niet van 0 naar 36 naar 75 naar 100, maar meteen van 0 naar 99 naar 100. Als ik het character menu opende zat er altijd een soort van 'slow down' in, die lijkt nu ook verdwenen. Hetzelfde geldt voor om me heen kijken in de wildernis: waar het eerst stotterde daar gaat het nu heel soepel.
Het is natuurlijk de vraag of het na twee uur spelen ook allemaal nog zo lekker loopt, maar de eerste indruk is goed.
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.We, the unwilling.. led by the unqualified..
to do the unnecessary.. for the ungrateful..
PS3.quote:Op maandag 28 november 2011 22:25 schreef Dr.Sexy het volgende:
[..]
Patch * dramatische hap naar adem* waaaaaar ?
Skyrim4GB Launcher maar eens gebruiken dan. Sinds ik die gebruik, stuk minder crashesquote:Op maandag 28 november 2011 22:00 schreef Jump het volgende:
[..]
En weeral, genoeg geweest. Ik wacht nu wel tot de patch er is...
Volgens mij heb ik die ook moeten doen, is dat die met dat nauwe paadje omhoog?quote:Op maandag 28 november 2011 22:32 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Pfoe... 6 spriggans, 2 cave bears en 4 sabre cats in Shadowgreen Cavern, waarvan 3 spriggans in één gevecht
Heb het wel overleefd
60? Bij mij maar 24quote:Op maandag 28 november 2011 22:18 schreef DeHovenier het volgende:
[..]
Bij mij staat er ook dat ik nog 60 Stone of Barenziah meot verzamelen en dan een full member van de Thieves Guild worden. Maar ik zit al bij de Thieves Guild, en ik heb maar 13 van die Stones....
Het zijn er toch ook maar 24 hoor. Ik zit pas 7quote:
Oh oke, ik dacht dat je letterlijk 60 bedoelde, haha.quote:Op maandag 28 november 2011 22:50 schreef DeHovenier het volgende:
[..]
Weetikveel hoeveel ik er moet verzamelen
Ik 3quote:Op maandag 28 november 2011 22:50 schreef Seam het volgende:
[..]
Het zijn er toch ook maar 24 hoor. Ik zit pas 7
Nog geen enkele crash of bugs tegengekomenquote:Op maandag 28 november 2011 22:00 schreef Grrrrrrrr het volgende:
[..]
Het is nogal random hier, soms uren niks, andere keren om het kwartier. En soms vergeet je in alle hectiek wel eens de save button te spammen
Moet een troll zijn.quote:Op maandag 28 november 2011 22:56 schreef wise het volgende:
http://games.fok.nl/column/475326/1/1/50/skyrim-is-te-groot.html
deze user
quote:Op maandag 28 november 2011 22:56 schreef wise het volgende:
http://games.fok.nl/column/475326/1/1/50/skyrim-is-te-groot.html
deze user
quote:Op maandag 28 november 2011 22:56 schreef wise het volgende:
http://games.fok.nl/column/475326/1/1/50/skyrim-is-te-groot.html
deze user
Laadschermen? Die lul zal wel op een oude welhaast antieke console als de X360 of de PS3 spelen lijkt me.quote:Wanneer een game vijf minuten gameplay biedt en vervolgens een laadscherm van drie minuten gaan veel spelers, terecht, stijgeren.
Ik wil zeggen, ik heb niet eens de tijd om die tekst te lezen.quote:Op maandag 28 november 2011 23:32 schreef vosss het volgende:
[..]
[..]
Laadschermen? Die lul zal wel op een oude welhaast antieke console als de X360 of de PS3 spelen lijkt me.
Laadschermen hier duren op zijn meest, en dan overdrijf ik al, hooguit 10 seconden.
Wat een lul. Als je bewust kiest voor een consoleversie dan moet je dat maar voor lief nemen, die hardware is nou eenmaal hopeloos verouderd.
quote:
quote:Fixed occasional issue where a guest would arrive to the player’s wedding dead
quote:Fixed rare issue with dragons not properly giving souls after death
ESC button can now be used to exit menus (PC)
Fixed occasional mouse sensitivity issues (PC)
General functionality fixes related to remapping buttons and controls (PC)
Ik ook niet. Ik kwam er na 40 uur ofzo pas achter dat je tijdens de laadschermen die objecten kan roteren. Ik heb niet eens genoeg tijd om zo een ding om te draaienquote:Op maandag 28 november 2011 23:33 schreef RichardHammond het volgende:
[..]
Ik wil zeggen, ik heb niet eens de tijd om die tekst te lezen.
Dat is ook nieuw.quote:After releasing the 1.2 update, we will continue to monitor forums, blogs, etc. for issues you are reporting, and we will keep you updated on further updates to improve your gameplay experience.
Thanks for playing Skyrim.
Ook op consoles vallen de laadtijden best nog wel mee. Als je een savegame laadt dan duurt het ongeveer een seconde of dertig, voor het eerst in een sessie naar een andere stad duurt misschien twintig seconden en huizen binnengaan zal iets van vijf à tien seconden in beslag nemen. Dat vind ik, in verhouding met de ongehinderde speeltijd die je ervoor terugkrijgt, heel goed te doen.quote:Op maandag 28 november 2011 23:32 schreef vosss het volgende:
[..]
[..]
Laadschermen? Die lul zal wel op een oude welhaast antieke console als de X360 of de PS3 spelen lijkt me.
Laadschermen hier duren op zijn meest, en dan overdrijf ik al, hooguit 10 seconden.
Wat een lul. Als je bewust kiest voor een consoleversie dan moet je dat maar voor lief nemen, die hardware is nou eenmaal hopeloos verouderd.
Geen wonder dat Lydia zo sucked. Vrijwel iedereen komt haar in het begin tegen.quote:A follower's stats are determined based on the level the player is at when he or she first enters the zone that the follower is in. Once generated, the follower's stats do not increase at all. For example, Lydia is usually one of the first followers players will have access to, and most players receive her at a lower level. As such, most players' Lydias will have low stats for the entire game.
If you have an attachment to a certain follower and wish to continue to use him or her after he or she has become obsolete, you can update his or her stats by dismissing the companion, then opening the console, clicking the follower in question, typing "disable" and then typing "enable" without the quotation marks, then ask them to rejoin. The follower's inventory will remain unaffected, but his or her stats will all be updated to match the player's current level.
Wacht, kan dat?quote:Op maandag 28 november 2011 23:35 schreef vosss het volgende:
[..]
Ik ook niet. Ik kwam er na 40 uur ofzo pas achter dat je tijdens de laadschermen die objecten kan roteren. Ik heb niet eens genoeg tijd om zo een ding om te draaien
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |