Dat verklaart je error, ongetwijfeld iets als "call to unidentified function" ofzo... Je zult dus een functie moeten maken die die code invoegt in de textarea.quote:Op dinsdag 25 mei 2010 11:47 schreef MrNiles het volgende:
dus de functie addSmilie is een js
ik ben helemaal niet thuis in dit spul...dus ik probeer het te begrijpen
maar in de js files die ik in de source vind kan ik niet deze functie vinden
found it!quote:Op dinsdag 25 mei 2010 11:52 schreef KomtTijd... het volgende:
[..]
Dat verklaart je error, ongetwijfeld iets als "call to unidentified function" ofzo... Je zult dus een functie moeten maken die die code invoegt in de textarea.
1 2 3 4 | var obj = document.getElementById('bericht'); if(obj){ obj.value += sText; |
1 2 3 4 | { ("los").select("[title='sub"+ID+"']")[i].style.display = "block"; } |
1 2 3 4 | { display: none; } |
Door die shortcut toe te voegen aan de parser die op je server de berichten converteert?quote:Op dinsdag 25 mei 2010 11:54 schreef MrNiles het volgende:
[..]
found it!
stond niet in een js file maar ergens los in de html
had er dus overheen gelezen...
na de regel erin te hebben gezet werkt het...
alleen nu komt de smiley icoon niet in de tekst te staan..alleen het tekentje
zal nog wel ergens meer een regeltje bij moeten..ff verder zoeken
Ik kan toch nog wel wat hulp gebruiken
dit script heb ik nu toegevoegd
[ code verwijderd ]
de "shortcut" van het icoontje komt nu wel in textvak terecht
maar als ik het bericht kijk dan zit ik dus geen smiley maar de "shortcut"
hoe krijg ik het voor elkaar dat <img src='emoticons/lol.gif'> in mijn bericht komt te staan ipv bv :.)
1 2 | <input type="button" id="Genereer" value="genereer" onclick="Genereer()" /> |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | { var count = 1; while (count<=525) { buffer += invoer; } count++ } var buffer = ""; // is al ergens gedeclareerd. |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | { TextBuffer("a"); //als ie klaar is de gehele textarea aanpassen document.getElementById("postmessage").innerText = buffer; //voor de lol alles selecteren document.getElementById("postmessage").select(); } |
Oh nee, dat klopt gewoon. Dat heb ik hier verkeerd aangegeven.quote:Op vrijdag 4 juni 2010 23:23 schreef Trollface. het volgende:
Je moet buffer += invoer doen, dat is de variable die hij meekrijgt, niet code.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | { this.buffer = []; } TextBuffer.prototype.append = function(string) { this.buffer.push(string); return this; } TextBuffer.prototype.toString = function() { return this.buffer.join(""); } |
1 2 3 4 5 | text.append("a"); document.print(text.toString()); |
1 2 | for (i=0;i<=525;i++) |
Ja. Als je een variabelen buiten een functie definieert, is die ook in de functie bruikbaar. Ik declareer altijd eerst de variabelen en daarna de functies, of het andersom ook werkt weet ik niet.quote:Op vrijdag 4 juni 2010 23:28 schreef Trollface. het volgende:
Ik weet trouwens niet of globale variabelen in JS werken.
1 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | { if(array[ii].type == "checkbox") { var test = array[ii].value; } if(array[ii].type == "text"){ array[ii].value = test; } } |
1 |
Wees ervan bewust dat het vaker PHOX (Plaintext HTML Over XMLHTTPRequest) dan AJAX (Asynchronous Javascript And XML) is.quote:Op zondag 13 juni 2010 15:01 schreef Crutch het volgende:
Ik ben nu pas AJAX aan het leren. Fucking geniaal
Forum Opties | |
---|---|
Forumhop: | |
Hop naar: |